Ccfolia Log

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監督役

https://wikiwiki.jp/fate-trpg/
としあきの聖杯戦争TRPG
クラス被り:有
オリジナルクラス:有
無法:有

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監督役

2人以上来たら開催するよ
開催日は要相談さ

other

監督役

ルール変更されたから建てたよ

other

[noname]

ほうここが冬木市か

other

仮力

参加させて貰おうか

other

監督役

来たね、仮

other

監督役

ここは西暦2364年の冬木市だよ

other

仮力

結局マスターとサーヴァントの陣地作成権って共有になるんだろうか分からないまろ

other

監督役

多分共用じゃないかい?

other

[noname]

2364年になっても冬木が残っているとはな…

other

仮力

1D10000 年まで残ってる (1D10000) > 4947

other

[noname]

あー無事に未来が観測されてて躁

秘匿(匿名さん,匿名さん)

仮力

マスターのスキルで
自分のサーヴァントと乗騎に英雄点5を与える
こういうのは許されるのかお頭

秘匿(匿名さん,匿名さん)

監督役

良いよ
ただしそれを使用した上でサーヴァントに神性とかの英雄点追加スキルを所持するのは禁止だ

秘匿(匿名さん,匿名さん)

仮力

なるほどな

秘匿(匿名さん,匿名さん)

仮力

サーヴァントのスキルで「10点:作成する乗騎はクラスを選択し、英雄点を消費してスキルを得ることができる。」と
サーヴァントの宝具で乗騎を3体出しても良いかを聞こうかな

秘匿(匿名さん,匿名さん)

監督役

ダメって言おうとしたけどよく考えたら無法有だから許可するよ

秘匿(匿名さん,匿名さん)

仮力

おお

other

仮力

あー参加シャン増えないかなー

other

監督役

スレ建ったら宣伝したりするよ
最低でも2人居なければ出航すらできないのだから……

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I_KARI

other

キャラ仮発掘恐竜チョコ

こんにちは

other

キャラ仮発掘恐竜チョコ

無法ってどれくらいか教えろ

other

仮力

other

仮力

きたか

秘匿(匿名さん,匿名さん)

仮力

1d2 (1D2) > 1

秘匿(匿名さん,匿名さん)

仮力

分かった

秘匿(匿名さん,匿名さん)

ギリアム・イェーガー

マスター
【名前】ギリアム・イェーガー
【容姿】自称27歳のクールな外見に冷静沈着、頭脳明晰な謎の男だが、それは彼の表面的な一面に過ぎず、実際には義理人情に篤く、時には頭に血が上りすぎて無茶な突撃をしてしまうほどの激情を秘めた熱血漢である。さらにそれだけでもなく、意外にノリが良く、遊びの入った性格でもある。
【願い事】ヒーロー戦記もよろしく!
【令呪】 2/3
【HP】 20/20
【筋力】E:1
【耐久】B:4
【敏捷】E:1
【魔力】E:1
【幸運】C:3
【スキル1】漆黒の堕天使:キャラシート作成時、自分のサーヴァントと乗騎に英雄点5を与える。
【スキル2】壁際のいぶし銀:キャラシート作成時、自分のサーヴァントと乗騎に英雄点5を与える。
【スキル3】アポロン総統:キャラシート作成時、令呪を1つ失い、自分のサーヴァントと乗騎に英雄点5を与える。エクストラクラスの召喚が可能となる。

秘匿(匿名さん,匿名さん)

ギリアム・イェーガー

マスターの仮作成もよろしく!

秘匿(匿名さん,匿名さん)

仮力

許可されたらサーヴァントと乗騎の作成になるのん

秘匿(匿名さん,匿名さん)

監督役

確認した
問題無いね 許可しよう

秘匿(匿名さん,匿名さん)

仮力

うわ!

other

監督役

出した瞬間勝利が確定のエグゾディアみたいなのじゃない限りは多分許すよ

other

監督役

まあとりあえず作って提出してみるといい
ダメだったら僕から言う

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キャラ仮発掘恐竜チョコ

おっ増えてる

秘匿(匿名さん,匿名さん)

ダークブレイン

【クラス】アルターエゴ
【真名】ダークブレイン
【容姿】知的生命体の負の思念集積体
【英雄点】45点(ステ15点・スキル30点):令呪0画消費
【HP】 25/25
【筋力】C:3
【耐久】A:5
【敏捷】E:1
【魔力】A:5
【幸運】E:1
【スキル1】闇黒の叡智 10点と令呪1つ:キャラシート作成時、令呪を1つ失う。物理攻撃と魔術攻撃と物理防御と魔術防御時、補正値5を得る。
【スキル2】暗邪眼 10点:自身と自陣営の乗騎のすべての判定時に補正値5を得る。
【スキル3】開明脳 10点:キャラシート作成時、作成する乗騎はクラスを選択し、英雄点を消費してスキルを得ることができる。
【宝具】"闇在れ"と賢者は云った 1/1
【ランク・種別】EX
【効果】任意のタイミングで英雄点20点の乗騎「スカルナイト」、「デブデダビデ」、「クリスタルドラグーン」の3体をそれぞれ召喚する。この宝具は無効化されない。

秘匿(匿名さん,匿名さん)

スカルナイト

乗騎1
【クラス】アルターエゴ/乗騎
【真名】スカルナイト
【容姿】ダークブレイン軍団の幹部の一人でリーダー格。何故か関西弁を操る緑色の鎧を纏った巨大な骸骨騎士で、ケンタウルスを彷彿とさせる半人半馬の姿をしている。
【英雄点】35点(ステ15点・スキル20点):令呪0画消費
【HP】 30/30
【筋力】A:5
【耐久】C:3
【敏捷】A:5
【魔力】E:1
【幸運】E:1
【スキル1】気配遮断(奇襲)10点:先手判定時、補正値5を得る。交戦フェイズ中に相手前衛に対し、奇襲攻撃を行える。
【スキル2】騎乗(騎兵)5点:自陣営の前衛に乗騎が存在する間のみ、自分のすべての判定時に補正値3を得る。
【スキル3】ダークブレイン軍団リーダー 5点:最大HPを15増やす。相手によるダイスのマイナス補正を受けない。

秘匿(匿名さん,匿名さん)

デブデダビデ

乗騎2
【クラス】アルターエゴ/乗騎
【真名】デブデダビデ
【容姿】ダークブレイン軍団の幹部の一人。主に『ザ・グレイトバトルII』登場時の姿をベースとしており、ファラオを想起させる衣装とマスクを身に付けた巨人で、コブラをかたどった杖が特徴。また、右半身と左半身でデザインが違い、右半身は石像、左半身は生身の姿であるが、左半身の顔に関しては『ザ・グレイトバトルIII』に登場した際の、ピエロの姿を思わせる物となっている。
【英雄点】35点(ステ20点・スキル15点):令呪0画消費
【HP】 50/50
【筋力】A:5
【耐久】B:4
【敏捷】E:1
【魔力】A:5
【幸運】A:5
【スキル1】騎乗(騎兵)5点:自陣営の前衛に乗騎が存在する間のみ、自分のすべての判定時に補正値3を得る。
【スキル2】サイコ・クラニウム 5点:最大HPを15増やす。相手の攻撃時、攻撃対象を自分に変更できる。
【スキル3】自称ダークブレイン軍団の最高幹部 5点:最大HPを15増やす。相手によるダイスのマイナス補正を受けない。

秘匿(匿名さん,匿名さん)

クリスタルドラグーン

乗騎3
【クラス】アルターエゴ/乗騎
【真名】クリスタルドラグーン
【容姿】ダークブレイン軍団の幹部の一人。紫色の水晶で構成されたボディを持つ巨大なドラゴンで、背には巨大な翼、腹部にはもう一つの顔を持つ。
【英雄点】35点(ステ20点・スキル15点):令呪0画消費
【HP】 35/35
【筋力】A:5
【耐久】B:4
【敏捷】A:5
【魔力】A:5
【幸運】E:1
【スキル1】騎乗(騎兵)5点:自陣営の前衛に乗騎が存在する間のみ、自分のすべての判定時に補正値3を得る。
【スキル2】 水晶の竜 5点:物理攻撃と魔術攻撃時、補正値2を得て、相手のスキルによるダイスのプラス補正を無効にする。
【スキル3】ダークブレイン軍団 5点:最大HPを15増やす。相手によるダイスのマイナス補正を受けない。

秘匿(匿名さん,匿名さん)

仮力

乗騎も含めて出来たのん

秘匿(匿名さん,匿名さん)

監督役

確認した
ギリアムの令呪の数は1で良いんだね?

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監督役

そろそろ日程を決めるべきなんじゃないかい?
僕はぶっちゃけ常に暇だからいつでもいいよ

other

キャラ仮発掘恐竜チョコ

せめてもう一人欲しいなあ

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I_KARI

>そろそろ日程を決めるべきなんじゃないかい?
おでんじょ…立てていいか教えろ

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I_KARI

多人数の方が楽しいからなぁ…

秘匿(匿名さん,匿名さん)

ギリアム・イェーガー

そうなる

秘匿(匿名さん,匿名さん)

仮力

乗騎自体が騎乗(騎兵)を持てば最 強 だ ろの精神で作った

秘匿(匿名さん,匿名さん)

仮力

騎乗(乗騎)は自主的に封印だな

秘匿(匿名さん,匿名さん)

監督役

了解した
キャラシについては問題無いよ

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仮力

それはそう

秘匿(匿名さん,匿名さん)

仮力

うわ!

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監督役

おでんじょ建てていいことを教えるよ

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I_KARI

うわ!

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I_KARI

おでんじょ……をお前に教える
https://densuke.biz/list?cd=XqK2hHkrTrkSbKD9

other

仮力

うわ!

秘匿(匿名さん,匿名さん)

I_KARI

マスター
​【名前】 プッチ神父
【真名】 エンリコ・プッチ
【容姿】
【属性】 秩序・悪
【願い事】 天国への到達
【グッドエンド】 天国への到達
【バッドエンド】 人類の運命が変わってしまうぞ!
​【令呪】 3 / 3
【英雄点】 10点
【HP】 25 / 25
​【能力値】
​筋力: E (1)
​耐久: A (5)
​敏捷: E (1)
​魔力: E (1)
​幸運: D (2)
​マスタースキル
​【スキル1】ホワイトスネイク
エクストラクラスの召喚が可能になる。
​ 任意のキャラクターがスキルを使用した時に発動可能。その日の間、ホワイトスネイクをそれと同じものとして扱う。変化後のスキルは、発動タイミングを満たしていれば即時発動できる。
​ 変化後のスキルは1回しか使用できない。
​【スキル2】C-MOON(常時適用)
​プッチ神父と同じシーンに登場するキャラクターに以下の効果を適用する。
​2の倍数日:
能力値を「ステータス上限 + 1 - 元の能力値」に変更する。※ただし、振り直し回数および最大HPは変化しない。
​3の倍数日:
スキル・奥義・令呪によるダイスの補正値、および面数の正負を逆転させる。
​【スキル3】メイド・イン・ヘブン
​① このキャラクタが登場する交戦フェイズ中巡の開始時次の日に移行する。(常時適用)
​② 1日の開始時に発動可能。 誰もいないエリアに移動する。(逃走と同様の処理)その後次の日の1巡目(移動フェイズ)に移行する。
​この日の間メイド・イン・ヘブンを無いものとして扱う。

秘匿(匿名さん,匿名さん)

I_KARI

【スキル1】:コピー
日に1回他のスキルが使える
【スキル2】:無差別デバフ
補正値、面数の反転デバフは宝具に効果なし
【スキル3】:他スキル補助&逃亡
交戦フェイズ中上記スキルの使用回数増加&逃亡

other

仮力

GMにキャラシチェックしてもらったしマスターの顔面置いておくか

other

ギリアム・イェーガー

ヒーロー戦記もよろしく!

other

監督役

ヒーロー戦記新作まだかい?
スパロボも良いけどウルトラマンと仮面ライダーとガンダム動かしたいんだよ

秘匿(匿名さん,匿名さん)

監督役

確認した
問題は無さそうだね

秘匿(匿名さん,匿名さん)

I_KARI

うわ!

other

キャラ仮発掘恐竜チョコ

たった今キャラシの案を思いついた

other

ギリアム・イェーガー

おお

other

I_KARI

おお

other

キャラ仮発掘恐竜チョコ

できた

秘匿(匿名,匿名さん)

キャラ仮発掘恐竜チョコ

キャラシを教える

秘匿(匿名,匿名さん)

キャラ仮発掘恐竜チョコ

【名前】空条承太郎
【容姿】長身美形の彫刻の様な美しさと野生動物の様なワイルドさを併せ持つ男。
何故か帽子と髪が一体化している。
【願い事】過去の改変
【バッドエンド】何も得られずに終わる
【グットエンド】納得を得る、または願いの成就
【令呪】
【HP】 25/25
【筋力】 A 5
【耐久】 A 5
【俊敏】 A+ 6(7)
【魔力】 E 1
【幸運】 D 2
英雄点20消費

【スキル1:スタンド使い】

英雄点5を得る
サーヴァントに対して通常のダメージを与える
【スキル2:特権召喚】

英雄点5を得る。エクストラクラスの召喚が可能となる

【奥義:星の白銀・世界/スタープラチナザ・ワールド】

状況に関わらず発動出来る。
自身のみが動けるターンを作る。
自身以外の全てはこのターンによる行動にはリアクションが出来ない

秘匿(匿名,匿名さん)

キャラ仮発掘恐竜チョコ

【クラス】アヴェンジャー
【真名】ところ天の助
【容姿】プルプルの化け物
【HP】40/40
【筋力】 C- 2
【耐久】 EX 8(10)
【俊敏】 E 1
【魔力】 E 1
【幸運】E- 1
20


【スキル1: 復讐者 D】

宝具の使用回数が無制限になる


【スキル2: 不死身の耐久力 EX】

物理防御、魔術防御時にダイス目を4増やす


【スキル3: プルプル真拳 E-】

英雄点5を得る
自陣営以外の判定ダイスに、-5の補正値を付ける。

【宝具】
「とばっちり・ワンパターン(なんでオレだけ)」
ランク・種別
C 対人宝具

物理防御、魔術防御の際、耐久で代用する事が可能。
更にこの宝具を使用して受けたダメージを半減する

秘匿(匿名,匿名さん)

監督役

確認した

秘匿(匿名,匿名さん)

監督役

問題はなさそうだね

秘匿(匿名,匿名さん)

キャラ仮発掘恐竜チョコ

うわ!

other

ギリアム・イェーガー

きたか

other

I_KARI

まずいおれだけキャラシを出していない

other

I_KARI

それとおでんじょが噛み合う日が一日もないなルフィ

other

ギリアム・イェーガー

恐竜チョコは昼オンリーか…

other

キャラ仮発掘恐竜チョコ

あいやミスった

other

ギリアム・イェーガー

🌈

other

監督役

僕は常に暇だから君たちが行ける日に合わせるよ

other

ギリアム・イェーガー

このまま行けば14か15日に出航か

秘匿(匿名,匿名さん)

キャラ仮発掘恐竜チョコ

あ、やべ

秘匿(匿名,匿名さん)

キャラ仮発掘恐竜チョコ

宝具ちょっと変えて良いか教えろ

秘匿(匿名さん,匿名さん)

I_KARI

サーヴァント
【クラス】アヴェンジャー
【真名】 ネタバレリーナ
【容姿】 首の無い騎士
【属性】 混沌・悪
【願い事】 覚悟の出来ない者全てに終末のネタバレを
【英雄点】 40点(ステ25点、スキル15点。)
【HP】 40 / 40
【能力値】
筋力: E (1)
耐久: EX (8)/10
敏捷: C (3)
魔力: E (1)
幸運: EX (8)/10

【スキル1】:宣告
1日の開始時に発動可能。
GMに秘匿で禁止行動を送る。
その日の間行われた当該行動を含む行動は失敗として処理される。(使用したコストは消費される。)その後禁止行動を公開する。
前日に選んだ禁止行動を連続で選ぶことは出来ない。

【スキル2】:予言
宝具の使用回数が無制限となる。
1日の開始時に発動可能。
いずれかのキャラクターが予言に沿う行動をし尚且つ判定を伴うものであった場合その判定の補正値±3、面数±1。
『????』(宝具公開後:ネタバレ)を受けているキャラクターは可能な限り予言に従う。

不可能な予言:するなの予言(攻撃禁止等)、前衛後衛の移動、宣告で禁止されている行動の強制(宣告が不発となる)。


【スキル3】:変融
英雄点10点を得る。「神性」「魔性」を得る。
1日の開始時に発動可能。ステータスを振り直す。但し最大HPと振り直し可能回数は変化しない。
1日に1度任意の判定の補正値を最大±X。Xは使用していない英雄点。



【宝具】ネタバレフィナーレ
対人宝具/1人
各フェイズ終了時または交戦フェイズの自分の手番に同じシーンにいるキャラクターを対象に使用出来る。相手の全てをネタバレする。
対象は自身のキャラクシートを情報欄に添付し状態異常『ネタバレ(n日)』を獲得する。
nは対象の幸運値±アヴェンジャーの幸運値d8+1(下限1d8+1)で判定する。

『ネタバレ』
1日の開始時に『ガッツ(1日)』付与。
この状態異常が解除される時最大HPを0にする。

『ガッツ』
現在HPを越えるダメージを受ける時代わりにHPを耐久d点(上限現在HP)にする。その後ガッツを解除する。

【その他】「神性」「魔性」

秘匿(匿名さん,匿名さん)

I_KARI

【スキル1】:宣告
①前日と重なる禁止行動は不可
禁止範囲が前日のそれと重なるような指定は出来ない
不可の例1:1日目に「攻撃」全般を禁止し、2日目に「物理攻撃」を禁止する。
不可の例2:1日目に「物理攻撃」を禁止し、2日目に「攻撃」全般を禁止する。
可能の例:1日目に「物理攻撃」を禁止し、2日目に「魔術攻撃」を禁止する。

②常時適用スキルの扱い
禁止行動として「スキルの使用」を指定した場合でも『狂化』や『頑健』といった常時適用されているスキルは禁止の対象外となり、通常通り効果を発揮しする。

③複合アクションの処理
禁止された行動を含むアクションを行った場合、そのアクション全体が失敗となる。
例:「宝具の使用」を禁止している日に、サンプルキャラクターが宝具を使用した場合宝具の発動だけでなく魔術攻撃そのものが失敗として処理される。

【スキル2】:予言
①例)スキルの使用とした場合
スキルを使用した判定に補正値、面数補正が付く。ネタバレを受けている相手は使用可能なタイミングであればスキルを使用する。

②例)スキル1:物理攻撃時補正値+10 状態異常『ネタバレ』 予言『スキルの使用』 宣告『スキル1の使用(秘匿)』
物理攻撃を行う時必ずスキル1を使用する必要があるが、物理攻撃を選択しなければスキル1は使えない為発動しなくてもよい。
必ずスキル1を発動しなくてはならないわけではない為宣告は動作する。


【スキル3】:変融
ステ変更
スキルに割り振った英雄点は振り直せない。

【宝具】:ネタバレフィナーレ
重ね掛け不可。『ガッツ』による喰いしばりは無制限

other

I_KARI

キャラシその1_コピー最新(仮)(14)_コピー(改)の提出をお前に教える

秘匿(匿名,匿名さん)

監督役

教えるよ

秘匿(匿名,匿名さん)

キャラ仮発掘恐竜チョコ

【宝具】
「とばっちり・ワンパターン(なんでオレだけ)」
ランク・種別
C 対人宝具

自陣営の駒への攻撃判定時に使用可能。
幸運を振り、6以外の場合全ての攻撃は問答無用でところ天の助に向かう。
物理防御、魔術防御の際、耐久で代用する事が可能。
更にこの宝具を使用して受けたダメージを半減する

秘匿(匿名さん,匿名さん)

ギリアム・イェーガー

もうちょっと盛るか

秘匿(匿名さん,匿名さん)

ギリアム・イェーガー

【名前】ギリアム・イェーガー
【容姿】自称27歳のクールな外見に冷静沈着、頭脳明晰な謎の男だが、それは彼の表面的な一面に過ぎず、実際には義理人情に篤く、時には頭に血が上りすぎて無茶な突撃をしてしまうほどの激情を秘めた熱血漢である。さらにそれだけでもなく、意外にノリが良く、遊びの入った性格でもある。
【願い事】ヒーロー戦記もよろしく!
【令呪】 0/3
【HP】 20/20
【筋力】E:1
【耐久】B:4
【敏捷】E:1
【魔力】E:1
【幸運】C:3
【スキル1】漆黒の堕天使:キャラシート作成時、自分のサーヴァントと乗騎に英雄点5を与える。
【スキル2】壁際のいぶし銀:キャラシート作成時、自分のサーヴァントと乗騎に英雄点5を与える。
【スキル3】アポロン総統:キャラシート作成時、令呪を1つ失い、自分のサーヴァントと乗騎に英雄点5を与える。エクストラクラスの召喚が可能となる。

秘匿(匿名さん,匿名さん)

ダークブレイン

【クラス】アルターエゴ
【真名】ダークブレイン
【容姿】知的生命体の負の思念集積体
【英雄点】45点(ステ15点・スキル30点):令呪0画消費
【HP】 25/25
【筋力】C:3
【耐久】A:5
【敏捷】E:1
【魔力】A:5
【幸運】E:1
【スキル1】闇黒の叡智 10点と令呪1つ:キャラシート作成時、令呪を1つ失う。物理攻撃と魔術攻撃と物理防御と魔術防御時、補正値5を得る。
【スキル2】開明脳 10点:自身と自陣営の乗騎のすべての判定時に補正値5を得る。
自陣営が霊地に滞在している時に以下の効果を使用できる。
●1ターンに1回、霊体化していないサーヴァントと遭遇か交戦した場合、真名を知ることができる。真名看破に成功した場合、3回まで自分のマスターの令呪を1画増やす。(上限4画)
【スキル3】暗邪眼 10点:キャラシート作成時、作成する乗騎はクラスを選択し、英雄点を消費してスキルを得ることができる。
【宝具】"闇在れ"と賢者は云った 1/1
【ランク・種別】EX
【効果】キャラシート作成時、令呪を1つ失う。セッション開始時、または任意のタイミングで英雄点20点の乗騎「スカルナイト」、「デブデダビデ」、「クリスタルドラグーン」の3体をそれぞれ召喚する。この宝具は無効化されない。

秘匿(匿名さん,匿名さん)

スカルナイト

乗騎1
【クラス】アルターエゴ/乗騎
【真名】スカルナイト
【容姿】ダークブレイン軍団の幹部の一人でリーダー格。何故か関西弁を操る緑色の鎧を纏った巨大な骸骨騎士で、ケンタウルスを彷彿とさせる半人半馬の姿をしている。
【英雄点】35点(ステ15点・スキル20点):令呪0画消費
【HP】 30/30
【筋力】A:5
【耐久】C:3
【敏捷】A:5
【魔力】E:1
【幸運】E:1
【スキル1】気配遮断(奇襲)10点:先手判定時、補正値5を得る。交戦フェイズ中に相手前衛に対し、奇襲攻撃を行える。
【スキル2】騎乗(騎兵)5点:自陣営の前衛に乗騎が存在する間のみ、自分のすべての判定時に補正値3を得る。
【スキル3】ダークブレイン軍団リーダー 5点:最大HPを15増やす。相手によるダイスのマイナス補正を受けない。

秘匿(匿名さん,匿名さん)

デブデダビデ

乗騎2
【クラス】アルターエゴ/乗騎
【真名】デブデダビデ
【容姿】ダークブレイン軍団の幹部の一人。主に『ザ・グレイトバトルII』登場時の姿をベースとしており、ファラオを想起させる衣装とマスクを身に付けた巨人で、コブラをかたどった杖が特徴。また、右半身と左半身でデザインが違い、右半身は石像、左半身は生身の姿であるが、左半身の顔に関しては『ザ・グレイトバトルIII』に登場した際の、ピエロの姿を思わせる物となっている。
【英雄点】35点(ステ20点・スキル15点):令呪0画消費
【HP】 50/50
【筋力】A:5
【耐久】B:4
【敏捷】E:1
【魔力】A:5
【幸運】A:5
【スキル1】騎乗(騎兵)5点:自陣営の前衛に乗騎が存在する間のみ、自分のすべての判定時に補正値3を得る。
【スキル2】サイコ・クラニウム 5点:最大HPを15増やす。相手の攻撃時、攻撃対象を自分に変更できる。
【スキル3】自称ダークブレイン軍団の最高幹部 5点:最大HPを15増やす。相手によるダイスのマイナス補正を受けない。

秘匿(匿名さん,匿名さん)

クリスタルドラグーン

乗騎3
【クラス】アルターエゴ/乗騎
【真名】クリスタルドラグーン
【容姿】ダークブレイン軍団の幹部の一人。紫色の水晶で構成されたボディを持つ巨大なドラゴンで、背には巨大な翼、腹部にはもう一つの顔を持つ。
【英雄点】35点(ステ20点・スキル15点):令呪0画消費
【HP】 35/35
【筋力】A:5
【耐久】B:4
【敏捷】A:5
【魔力】A:5
【幸運】E:1
【スキル1】騎乗(騎兵)5点:自陣営の前衛に乗騎が存在する間のみ、自分のすべての判定時に補正値3を得る。
【スキル2】 水晶の竜 5点:物理攻撃と魔術攻撃時、補正値2を得て、相手のスキルによるダイスのプラス補正を無効にする。
【スキル3】ダークブレイン軍団幹部 5点:最大HPを15増やす。相手によるダイスのマイナス補正を受けない。

秘匿(匿名さん,匿名さん)

ギリアム・イェーガー

変更点はマスターの令呪が0になり、ダークブレインの宝具に令呪を突っ込んでセッション開始時にも発動するようにしたのと、スキルに霊地に居たら真名看破を使用できるように盛った
クリスタルドラグーンのスキル名の脱字も修正した

other

ギリアム・イェーガー

きたか

秘匿(匿名,匿名さん)

監督役

確認した
問題ないよ

秘匿(匿名さん,匿名さん)

監督役

よし確認した
問題は無いね

秘匿(匿名さん,匿名さん)

監督役

確認した
問題は無いね

info

監督役

3月14日出航予定

秘匿(匿名さん,匿名さん)

ギリアム・イェーガー

うわ!

秘匿(匿名さん,匿名さん)

I_KARI

うわ……うわ!!?

秘匿(匿名さん,匿名さん)

I_KARI

弱体化予想して強めに作っていたからそのまま通ると思っていなかったまろ他のキャラシが怖いだろだろ

秘匿(匿名さん,匿名さん)

I_KARI

あーー楽しみ

秘匿(匿名,匿名さん)

キャラ仮発掘恐竜チョコ

うわ!

other

監督役

キャラシの確認が一番体力使うと建てる度に実感するよ
見るの楽しいけどね

other

I_KARI

恐らく3人とも提出したから聞くけどよ………変なキャラシ持ってくる人多かったんか?

other

I_KARI

おれで1人

other

ギリアム・イェーガー

分からない

other

エンリコ・プッチ

「らせん階段」「カブト虫」「廃墟の街」「イチジクのカブト虫」「カブト虫」「ドロローサへの道」「カブト虫」「カブト虫」「ジョット」「カブト虫」「紫陽花」「カブト虫」「カブト虫」「秘密のカブト虫」

other

監督役

多分聖杯を使っても天国には行けないよ

other

キャラ仮発掘恐竜チョコ

……

other

空条承太郎

やれやれ……だぜ

other

監督役

ジョジョキャラ被りするとは思ってなかったよ

other

エンリコ・プッチ

またも私を押し上げるのはジョースターの血統か

other

エンリコ・プッチ

ココフォリアのどうでもいい…そこそこ有名な処理,機能について語らせて貰おう
全く同じ名前の駒Aを生成したとする...…見分けのつきやすいよう生成巡にA,A'と呼ぼうか
この時どちらの駒を選択してもAのチャパレしか出現しない
駒Aにチャパレを刻んだとするぞ?
駒A'のみ公開でチャパレを隠匿する事が出来るのは必然なのだッ!!
シャンパラや聖杯戦争で役に立つな

other

エンリコ・プッチ

続けてもう一つ。こちらは更に有名だろう
@以降の文章はチャットに表示されることがない
よって
{筋力 }d 物理攻撃@os
{魔力 }d 魔術攻撃@om
{筋力 }d 物理防御@ps
{魔力 }d 魔術防御@pm
のようにチャパレに書き込むことで目的の文章を呼び出す際手間が省けるというわけだ
因みに今回@以降が表示されているのは改行文字が挟まっているからだ…

other

エンリコ・プッチ

あなた達がこれらの仕様を知っていようがいまいがどうでもいい……
だがいいか…最後にひとつ言っておく

other

エンリコ・プッチ

『レスポンスは加速』する

秘匿(匿名さん,匿名さん)

ギリアム・イェーガー

「相手のスキルによるダイスのプラス補正を無効にする。」
今wikiに問い合わせしてるけどこれのプラス補正がダイスの面数にも適用されるかでまた変更するかもしれない

other

空条承太郎

寝起きだから何を言ってるのかよくわからないな

秘匿(匿名さん,匿名さん)

ギリアム・イェーガー

ダイスのマイナス補正の場合は面数の減少も適用されるらしいから多分プラス補正も面数の増加に適用されるだろうけど念の為にな

other

ギリアム・イェーガー

RP用の駒とデータ用の駒の話と駒に画像を半角のアットマーク〇〇で登録していると文章の最後に半角のアットマーク〇〇をつけると勝手に登録されている画像に切り替わるから便利という話だ

other

ギリアム・イェーガー

半角のアットマークは自動で消えるから文章が変にならないのも特徴になる

other

ギリアム・イェーガー

アットマークを付けずに登録してもいいがその場合は最後の文章に反応して切り替わるな

other

ギリアム・イェーガー

駒の説明の方でも
発言時にメッセージボックスに表示される画像を設定します。例えば、「@笑顔」とラベルに設定した場合、発言時に「…@笑顔」のように付け加えることで差分を切り替えます。
とあるしな

other

エンリコ・プッチ

差分ァーでなくとも
こうげき+変換で攻撃→物理攻撃を選択するより
os→物理攻撃と簡単にチャパレを呼び出せるメリットがあるな

other

空条承太郎

それにしても日付がかなり空くしその間に何人か来て欲しいもんだぜ

other

ギリアム・イェーガー

それはそう

other

監督役

聖杯戦争は本来7人でやる物だからそれくらい来てくれると嬉しいよ

other

エンリコ・プッチ

仮に来なくともGMが5人に分裂して4PC1GMやれば解決だな

other

エンリコ・プッチ

無論来てほしくはある

other

監督役

まあキャラシはあるからやれなくはないが……

other

空条承太郎

フン!やるな監督役…

other

空条承太郎

まどマギの10話の録画を逃したせいで9話を見て燻るハートを宥められねえ、やれやれだぜ…

other

空条承太郎

それはそうとあと二時間でまどドラ生配信だな

other

空条承太郎

まどドラ生配信が始まったぜ
それはそうと俺は気分じゃないから見ないぜ やれやれだぜ

other

空条承太郎

ちょっと見たんだが、なんか急に歴史物始まってたな………
まどマギだとジャンヌダルクは魔法少女になってたって聞いたがマジだったのか

other

ギリアム・イェーガー

外伝作品で主役になってたらしいな

other

空条承太郎

あぁ、まどドラでそれがやるらしい
1周年カウントダウンキャンペーンもやるらしいし始めるなら今だぜ

秘匿(匿名,匿名さん)

空条承太郎

ワンチャンキャラ変わることをお前に教える

秘匿(匿名,匿名さん)

監督役

分かったよ

other

空条承太郎

もっと人が来て欲しいぜ やれやれだぜ

other

空条承太郎

ジョジョキャラ被りが起こった事書けば面白がって見にくるシャンクスも居るんじゃあないか?

other

ギリアム・イェーガー

聖杯は良く同じエロゲー作品のキャラ被りしまくってるしなァ…

other

空条承太郎

それ元ネタだろ

other

[noname]

私は初心者の上にキャラ作る時間もないのですが参加ができますか?

other

ギリアム・イェーガー

まだ来週まで時間があるだろ

other

空条承太郎(駒用)

雑でも全然良いんだぜ

other

エンリコ・プッチ

私達は迷える子羊を歓迎している

秘匿(匿名,匿名さん)

空条承太郎

【スキル3: プルプル真拳 E-】

英雄点5を得る
自身の参加するフェイズ時に自陣営以外の判定ダイスに、-5の補正値を付ける。

プルプル真拳これにして良いか教えろ

秘匿(匿名,匿名さん)

監督役

教えるよ

other

監督役

年度末になったからか土日も仕事でもう気が狂うよ

other

監督役

キャラ作る時間が無いシャンは僕にどんなキャラやりたいとか言ってくれればなんか作るよ

other

空条承太郎

えらい

other

ギリアム・イェーガー

もっと偉くなれ

other

監督役

元々ちょっとだけ偉かったけど色々あって降格させられたんだよ、僕は!

other

空条承太郎

977円の顧客舐め腐った値段のトッポを買って来たぜ
もう逆に清々しかったぜ

other

ギリアム・イェーガー

1D100 舐め腐り度 (1D100) > 63

other

ギリアム・イェーガー


other

空条承太郎

金がか?

other

ギリアム・イェーガー

トッポも

秘匿(匿名さん,匿名さん)

ギリアム・イェーガー

金曜日までに更新されなかったら
『相手は令呪効果以外でダイス面数を含むダイスのプラス補正を無効にして判定する。』
という補足を付けた変更版を提出しよう

秘匿(匿名さん,匿名さん)

監督役

分かった
多分ダイス面数も適応されるとは思うけどね

other

空条承太郎

気づいたらもう明明後日か

other

ギリアム・イェーガー

増えるかどうかか

other

空条承太郎

増えて欲しいな

other

空条承太郎

ワルプルギスの廻天コラボのクリアファイル、買う時に助六が相方と比べたらかなり余っててなんとも言えない気持ちになったぜ

other

ギリアム・イェーガー

さやかを助六っていうの分からない新規とかそろそろ出てきそうだよな

other

空条承太郎

実際おれもほぼ新規だからミーム解説のshort動画見てないと何が何だか分からんかったと思うんすがね…

other

空条承太郎

あと2日か

other

ギリアム・イェーガー

1D100 日 (1D100) > 59

other

空条承太郎

悟空ーーーーっ!!!!

other

空条承太郎

信じられないぐらい腹が痛いんだが

other

空条承太郎

相手を下痢にさせる能力のジョルノのssってあったよな

other

空条承太郎

後どういうわけか書き込めないから誰かスレに宣伝してほしいんだが

other

監督役

ちょっと待ってね

other

監督役

よし宣伝した
というか監督役の僕がやるべきだねすまない

other

空条承太郎

気にするんじゃあないぜ

other

空条承太郎

ぐあああああお腹がああああああ

other

空条承太郎

このままではジョニィ・ジョースターになってしまう

other

監督役

大丈夫かい?
今日は休むことを勧めるよ

other

空条承太郎

ありがとう………監督役 本当に……本当に……………「ありがとう」………それしか言う言葉がみつからない…

other

エンリコ・プッチ

開催時刻を教えて貰おうか

other

エンリコ・プッチ

21:00か21:30か1d1000なのかだ

other

エンリコ・プッチ

久々に顔を出した癖して礼儀のなっていないpcがいるな

other

エンリコ・プッチ

沙汰をくだしても?

other

監督役

怖いよ

other

監督役

出航は21:30の予定だね

other

エンリコ・プッチ

うわ!

other

空条承太郎

今のままだとNPC四人か

other

空条承太郎

NPCが勝ったらと思うと笑えないな

other

ギリアム・イェーガー

それも聖杯の華まろ

other

空条承太郎

明日か、やれやれだぜ

other

監督役

ちなみにNPCの性能は適当に作るからゴミだよ

other

空条承太郎

同盟は期待できそうにないか…?

other

監督役

望むなら同盟を頼むといい

other

ギリアム・イェーガー

NPC同士の戦闘は省略するのかそれとも戦闘はしないのかが気になる

other

監督役

とりあえずNPCを盤面に出したよ

other

監督役

NPC同士の戦闘なんて虚無だからPL無しで出会ったらダイス振って高い方生き残って低い方消えるとかになるね

other

ギリアム・イェーガー

キュリオスがバーサーカーでダメだった

other

ギリアム・イェーガー

なるほどな

秘匿(匿名さん,匿名さん)

ギリアム・イェーガー

【名前】ギリアム・イェーガー
【容姿】自称27歳のクールな外見に冷静沈着、頭脳明晰な謎の男だが、それは彼の表面的な一面に過ぎず、実際には義理人情に篤く、時には頭に血が上りすぎて無茶な突撃をしてしまうほどの激情を秘めた熱血漢である。さらにそれだけでもなく、意外にノリが良く、遊びの入った性格でもある。
【願い事】ヒーロー戦記もよろしく!
【令呪】 1/3
【HP】 20/20
【筋力】E:1
【耐久】B:4
【敏捷】E:1
【魔力】E:1
【幸運】C:3
【スキル1】漆黒の堕天使:キャラシート作成時、自分のサーヴァントと乗騎に英雄点5を与える。
【スキル2】壁際のいぶし銀:キャラシート作成時、自分のサーヴァントと乗騎に英雄点5を与える。
【スキル3】アポロン総統:キャラシート作成時、令呪を1つ失い、自分のサーヴァントと乗騎に英雄点5を与える。エクストラクラスの召喚が可能となる。

秘匿(匿名さん,匿名さん)

ダークブレイン

サーヴァント
【クラス】アルターエゴ
【真名】ダークブレイン
【容姿】知的生命体の負の思念集積体。基本ラスボスで作品によっては善人になったり幽霊になったり忙しい存在。
【英雄点】45点(ステ15点・スキル30点):令呪0画消費
【HP】 25/25
【筋力】C:3
【耐久】A:5
【敏捷】E:1
【魔力】A:5
【幸運】E:1
【スキル1】暗邪眼 10点と令呪1つ:キャラシート作成時、令呪を1つ失う。物理攻撃と魔術攻撃と物理防御と魔術防御時、補正値5を得る。
【スキル2】開明脳 10点:自身はダイス面数を含むダイスのマイナス補正を受けない。交戦フェイズ中に後衛にいる場合、物理攻撃、魔術攻撃、奇襲攻撃、援護を行える。また、自陣営が霊地に滞在している時に以下の効果を使用できる。
●1ターンに1回、霊体化していないサーヴァントと遭遇か交戦した場合、真名を知ることができる。真名看破に成功した場合、3回まで自分のマスターの令呪を1画増やす。(上限4画)
【スキル3】闇黒の叡智 10点:キャラシート作成時、作成する乗騎はクラスを選択し、英雄点を消費してスキルを得ることができる。
【宝具】"闇在れ"と賢者は云った 1/1
【ランク・種別】EX
【効果】セッション開始時、または任意のタイミングで令呪を1つ消費して発動する。英雄点20点の乗騎「スカルナイト」、「デブデダビデ」、「クリスタルドラグーン」の3体をそれぞれ召喚する。この宝具は無効化されない。更に「ダークブレイン」、「スカルナイト」、「デブデダビデ」、「クリスタルドラグーン」は、このセッション中、以下の効果を適用する。
●自身のすべての判定時に補正値5を得る。
●相手は令呪効果以外でダイス面数を含むダイスのプラス補正を無効にして判定する。

秘匿(匿名さん,匿名さん)

スカルナイト

乗騎1
【クラス】アルターエゴ/乗騎
【真名】スカルナイト
【容姿】ダークブレイン軍団の幹部の一人でリーダー格。何故か関西弁を操る緑色の鎧を纏った巨大な骸骨騎士で、ケンタウルスを彷彿とさせる半人半馬の姿をしている。
【英雄点】35点(ステ15点・スキル20点):令呪0画消費
【HP】 30/30
【筋力】A:5
【耐久】C:3
【敏捷】A:5
【魔力】E:1
【幸運】E:1
【スキル1】気配遮断(奇襲)10点:先手判定時、補正値5を得る。交戦フェイズ中に相手前衛に対し、奇襲攻撃を行える。
【スキル2】騎乗(騎兵)5点:自陣営の前衛に乗騎が存在する間のみ、自分のすべての判定時に補正値3を得る。
【スキル3】ダークブレイン軍団リーダー 5点:最大HPを15増やす。自身はダイス面数を含むダイスのマイナス補正を受けない。

秘匿(匿名さん,匿名さん)

デブデダビデ

乗騎2
【クラス】アルターエゴ/乗騎
【真名】デブデダビデ
【容姿】ダークブレイン軍団の幹部の一人。主に『ザ・グレイトバトルII』登場時の姿をベースとしており、ファラオを想起させる衣装とマスクを身に付けた巨人で、コブラをかたどった杖が特徴。また、右半身と左半身でデザインが違い、右半身は石像、左半身は生身の姿であるが、左半身の顔に関しては『ザ・グレイトバトルIII』に登場した際の、ピエロの姿を思わせる物となっている。
【英雄点】35点(ステ20点・スキル15点):令呪0画消費
【HP】 50/50
【筋力】A:5
【耐久】B:4
【敏捷】E:1
【魔力】A:5
【幸運】A:5
【スキル1】騎乗(騎兵)5点:自陣営の前衛に乗騎が存在する間のみ、自分のすべての判定時に補正値3を得る。
【スキル2】サイコ・クラニウム 5点:最大HPを15増やす。相手の攻撃時、攻撃対象を自分に変更できる。
【スキル3】自称ダークブレイン軍団の最高幹部 5点:最大HPを15増やす。自身はダイス面数を含むダイスのマイナス補正を受けない。

秘匿(匿名さん,匿名さん)

クリスタルドラグーン

乗騎3
【クラス】アルターエゴ/乗騎
【真名】クリスタルドラグーン
【容姿】ダークブレイン軍団の幹部の一人。紫色の水晶で構成されたボディを持つ巨大なドラゴンで、背には巨大な翼、腹部にはもう一つの顔を持つ。
【英雄点】35点(ステ20点・スキル15点):令呪0画消費
【HP】 35/35
【筋力】A:5
【耐久】B:4
【敏捷】A:5
【魔力】A:5
【幸運】E:1
【スキル1】騎乗(騎兵)5点:自陣営の前衛に乗騎が存在する間のみ、自分のすべての判定時に補正値3を得る。
【スキル2】 水晶の竜 5点:物理攻撃と魔術攻撃時、補正値3を得て、攻撃対象変更を無効にする。
【スキル3】ダークブレイン軍団幹部 5点:最大HPを15増やす。自身はダイス面数を含むダイスのマイナス補正を受けない。

秘匿(匿名さん,匿名さん)

ギリアム・イェーガー

宣言通りに修正した最終更新版を教える

秘匿(匿名さん,匿名さん)

ギリアム・イェーガー

ダークブレインの宝具の発動に令呪が必要になって前のスキルでのダイス補正を宝具に付けて分かりやすくした

other

空条承太郎

そう言えば幻の四人目はいったいどうなったんだろうな

other

ギリアム・イェーガー

わからん…

other

空条承太郎

まぁシャンカーなんて開始5秒前に参加宣言して開始時間遅らせてなんぼだぜ

other

空条承太郎

気長に待つとするぜ

other

空条承太郎

急に参加者が増えてGMの作った駒が全て無駄になったりしたら面白いしな…

other

ギリアム・イェーガー

OPで出落ちするという役割もあるしなぁ

other

監督役

その場合は僕が泣きながら彼らを自爆させるからいいよ

other

空条承太郎

楽しみだぜ…

秘匿(匿名さん,匿名さん)

監督役

了解した

other

監督役

何か更に人増えないかな

other

空条承太郎

なんか、わかば?だかめぶき?だかでもあるんじゃなかったか?

other

空条承太郎

シャンクスレ

other

空条承太郎

と言うか24時間切ったな

other

監督役

めぶきには宣伝済みだよ

other

監督役

あそこスレ落ちが遅いから数日くらい放置でもOKだよ

other

空条承太郎

なるほど

other

空条承太郎

今日か

other

空条承太郎

楽しみだぜ

other

ギリアム・イェーガー

楽しみまろ

other

空条承太郎

監督役、セッション前だしキャラシは貼り直した方がいいか?

other

ギリアム・イェーガー

キャラシの修正をしたならやっておいた方がGMや他のPLに優しいと思う
スキルや行動での真名看破もあるしな

other

空条承太郎

やるか

秘匿(匿名,匿名さん)

空条承太郎

ところで聞きたいんだが

秘匿(匿名,匿名さん)

空条承太郎

天の助はかなり強い部類だと思うんだが承太郎って強いか?

other

空条承太郎

おい今日澤井啓夫先生の誕生日だとよ

other

監督役

澤井啓夫先生誕生日おめでとう

other

監督役

あとキャラシは貼り直してくれると喜ぶよ
ヴェーダにインストールするからね

秘匿(匿名,匿名さん)

監督役

普通に奥義強いよ

秘匿(匿名さん,匿名さん)

ギリアム・イェーガー

そういえばNPCは真名看破の対象になるのんか?

other

エンリコ・プッチ

澤井っち誕生おめでとう
あんま絡みないけど

秘匿(匿名さん,匿名さん)

エンリコ・プッチ

マスター
​【名前】 プッチ神父
【真名】 エンリコ・プッチ
【容姿】 もみあげ
【属性】 秩序・悪
【願い事】 天国への到達
【グッドエンド】 天国への到達
【バッドエンド】 人類の運命が変わってしまうぞ!
​【令呪】 3 / 3
【英雄点】 10点
【HP】 25 / 25
​【能力値】
​筋力: E (1)
​耐久: A (5)
​敏捷: E (1)
​魔力: E (1)
​幸運: D (2)
​マスタースキル
​【スキル1】ホワイトスネイク
エクストラクラスの召喚が可能になる。
​ 任意のキャラクターがスキルを使用した時に発動可能。その日の間、ホワイトスネイクをそれと同じものとして扱う。変化後のスキルは、発動タイミングを満たしていれば即時発動できる。
​ 変化後のスキルは1回しか使用できない。
​【スキル2】C-MOON(常時適用)
​プッチ神父と同じシーンに登場するキャラクターに以下の効果を適用する。
​2の倍数日:
能力値を「ステータス上限 + 1 - 元の能力値」に変更する。※ただし、振り直し回数および最大HPは変化しない。
​3の倍数日:
スキル・奥義・令呪によるダイスの補正値、および面数の正負を逆転させる。
​【スキル3】メイド・イン・ヘブン
​① このキャラクタが登場する交戦フェイズ中巡の開始時次の日に移行する。(常時適用)
​② 1日の開始時に発動可能。 誰もいないエリアに移動する。(逃走と同様の処理)その後次の日の1巡目(移動フェイズ)に移行する。
​この日の間メイド・イン・ヘブンを無いものとして扱う。

秘匿(匿名さん,匿名さん)

エンリコ・プッチ

サーヴァント
【クラス】アヴェンジャー
【真名】 ネタバレリーナ
【容姿】 首の無い騎士
【属性】 混沌・悪
【願い事】 覚悟の出来ない者全てに終末のネタバレを
【英雄点】 40点(ステ25点、スキル15点。)
【HP】 40 / 40
【能力値】
筋力: E (1)
耐久: EX (8)/10
敏捷: C (3)
魔力: E (1)
幸運: EX (8)/10

【スキル1】:宣告
1日の開始時に発動可能。
GMに秘匿で禁止行動を送る。
その日の間行われた当該行動を含む行動は失敗として処理される。(使用したコストは消費される。)その後禁止行動を公開する。
前日に選んだ禁止行動を連続で選ぶことは出来ない。

【スキル2】:予言
宝具の使用回数が無制限となる。
1日の開始時に発動可能。
いずれかのキャラクターが予言に沿う行動をし尚且つ判定を伴うものであった場合その判定の補正値±3、面数±1。
『????』(宝具公開後:ネタバレ)を受けているキャラクターは可能な限り予言に従う。

不可能な予言:するなの予言(攻撃禁止等)、前衛後衛の移動、宣告で禁止されている行動の強制(宣告が不発となる)。


【スキル3】:変融
英雄点10点を得る。「神性」「魔性」を得る。
1日の開始時に発動可能。ステータスを振り直す。但し最大HPと振り直し可能回数は変化しない。
1日に1度任意の判定の補正値を最大±X。Xは使用していない英雄点。



【宝具】ネタバレフィナーレ
対人宝具/1人
各フェイズ終了時または交戦フェイズの自分の手番に同じシーンにいるキャラクターを対象に使用出来る。相手の全てをネタバレする。
対象は自身のキャラクシートを情報欄に添付し状態異常『ネタバレ(n日)』を獲得する。
nは対象の幸運値±アヴェンジャーの幸運値d8+1(下限1d8+1)で判定する。

『ネタバレ』
1日の開始時に『ガッツ(1日)』付与。
この状態異常が解除される時最大HPを0にする。

『ガッツ』
現在HPを越えるダメージを受ける時代わりにHPを耐久d点(上限現在HP)にする。その後ガッツを解除する。

【その他】「神性」「魔性」

秘匿(匿名さん,匿名さん)

エンリコ・プッチ

キャラシ再掲・皇

秘匿(匿名さん,匿名さん)

監督役

なるよ

秘匿(匿名さん,匿名さん)

監督役

ありがとう

秘匿(匿名さん,匿名さん)

ギリアム・イェーガー

うわ!

秘匿(匿名,匿名さん)

空条承太郎

【名前】空条承太郎
【容姿】長身美形の彫刻の様な美しさと野生動物の様なワイルドさを併せ持つ男。
何故か帽子と髪が一体化している。
【願い事】過去の改変
【バッドエンド】何も得られずに終わる
【グットエンド】納得を得る、または願いの成就
【令呪】
【HP】 25/25
【筋力】 A 5
【耐久】 A 5
【俊敏】 A+ 6(7)
【魔力】 E 1
【幸運】 D 2
英雄点20消費

【スキル1:スタンド使い】

英雄点5を得る
サーヴァントに対して通常のダメージを与える
【スキル2:特権召喚】

英雄点5を得る。エクストラクラスの召喚が可能となる

【奥義:星の白銀・世界/スタープラチナザ・ワールド】

状況に関わらず発動出来る。
自身のみが動けるターンを作る。
自身以外の全てはこのターンによる行動にはリアクションが出来ない
[編集済]

秘匿(匿名,匿名さん)

空条承太郎

俊敏分の英雄点2点分を筋力に渡したいんだが良いか?

秘匿(匿名,匿名さん)

監督役

良いよ

秘匿(匿名,匿名さん)

監督役

修正したのは送ってくれ

秘匿(匿名,匿名さん)

空条承太郎

【名前】空条承太郎
【容姿】長身美形の彫刻の様な美しさと野生動物の様なワイルドさを併せ持つ男。
何故か帽子と髪が一体化している。
【願い事】過去の改変
【バッドエンド】何も得られずに終わる
【グットエンド】納得を得る、または願いの成就
【令呪】
【HP】 25/25
【筋力】 A+ 6(7)
【耐久】 A 5
【俊敏】 A 5
【魔力】 E 1
【幸運】 D 2
英雄点20消費

【スキル1:スタンド使い】

英雄点5を得る
サーヴァントに対して通常のダメージを与える
【スキル2:特権召喚】

英雄点5を得る。エクストラクラスの召喚が可能となる

【奥義:星の白銀・世界/スタープラチナザ・ワールド】

状況に関わらず発動出来る。
自身のみが動けるターンを作る。
自身以外の全てはこのターンによる行動にはリアクションが出来ない

秘匿(匿名,匿名さん)

アヴェンジャー

【クラス】アヴェンジャー
【真名】ところ天の助
【容姿】プルプルの化け物
【HP】40/40
【筋力】 C- 2
【耐久】 EX 8(10)
【俊敏】 E 1
【魔力】 E 1
【幸運】E- 1
20


【スキル1: 復讐者 D】

宝具の使用回数が無制限になる


【スキル2: 不死身の耐久力 EX】

物理防御、魔術防御時にダイス目を4増やす


【スキル3: プルプル真拳 E-】

英雄点5を得る
自身の参加するフェイズ時に自陣営以外の判定ダイスに、-5の補正値を付ける。


【宝具】
「とばっちり・ワンパターン(なんでオレだけ)」
ランク・種別
C 対人宝具

自陣営の駒への攻撃判定時に使用可能。
幸運を振り、6以外の場合全ての攻撃は問答無用でところ天の助に向かう。
物理防御、魔術防御の際、耐久で代用する事が可能。
更にこの宝具を使用して受けたダメージを半減する

秘匿(匿名,匿名さん)

監督役

うわ!ありがとう

other

空条承太郎(駒用)

結局参加者増えなかったな

other

空条承太郎

いやまだだ、シャンカーは5秒前参加が基本だ

other

監督役

21時29分59秒までなら参加者を募れる

other

監督役

まだ僕は、戦える!

other

空条承太郎

その結果セッションが延期になっても!

other

ギリアム・イェーガー

1D100 舞える度 (1D100) > 59

other

ギリアム・イェーガー

悟空ーっ!はやくきてくれーっ!

other

監督役

予定表見る限り別に延期してもまあギリいけるような気はするね

other

空条承太郎

まぁ割と開催まで期間あったし参加者が来たから延期じゃなくて参加者が来ないから延期は諦めた方がいいよな

other

監督役

それはそうだね

other

監督役

そろそろ皆のクラスアイコン出すかい?

other

空条承太郎

あぁ…

other

ギリアム・イェーガー

きたか

other

ギリアム・イェーガー

ここは復讐者が多い聖杯戦争ですね

other

監督役

どうなってるんだいこの聖杯戦争
まともなクラスが無いじゃないか

other

ギリアム・イェーガー

宝具使いたい放題プランに入ってるんだろうな

other

空条承太郎

俺とプッチが被ってるのウケるんだが

other

ギリアム・イェーガー

そのうち全員がアヴェンジャーになる

other

ギリアム・イェーガー

着席できた

other

監督役

プッチが30からだからもう少し待っていてくれ

other

ギリアム・イェーガー

それはそう

other

空条承太郎

そもそも俺はまだ風呂に入っている

other

ギリアム・イェーガー

other

エンリコ・プッチ

!

other

監督役

other

エンリコ・プッチ

まずいもう全員着席していた

other

エンリコ・プッチ

そしてユーザーネームを忘れていた

other

空条承太郎

やれやれだ

other

監督役

うわ!ありがとう!

other

監督役

では出航準備が出来ているか教えてくれ

other

ギリアム・イェーガー

駒もステータスやったぞ

other

エンリコ・プッチ

教える

other

ギリアム・イェーガー

教える

other

空条承太郎

教えるぜ

other

監督役

では出航さ

other

エンリコ・プッチ

出航だぁ~~~!!!!!!!!!

other

ギリアム・イェーガー

出航だァ〜〜!

other

空条承太郎

出航だァーーーーッ!!!!!

other

スカルナイト

出航やァ〜〜〜!

other

デブデダビデ

出航だ〜

other

監督役

さて皆サーヴァントの駒はあるかい?
出来ているなら出してくれると助かるよ

other

クリスタルドラグーン

出航ダ

other

空条承太郎

アイアイサー

other

空条承太郎

多くない?

other

監督役

多いね

info

暗脳のアルターエゴ

【宝具】"闇在れ"と賢者は云った 1/1
【ランク・種別】EX
【効果】セッション開始時、または任意のタイミングで令呪を1つ消費して発動する。英雄点20点の乗騎「スカルナイト」、「デブデダビデ」、「クリスタルドラグーン」の3体をそれぞれ召喚する。この宝具は無効化されない。更に「ダークブレイン」、「スカルナイト」、「デブデダビデ」、「クリスタルドラグーン」は、このセッション中、以下の効果を適用する。
●自身のすべての判定時に補正値5を得る。
●相手は令呪効果以外でダイス面数を含むダイスのプラス補正を無効にして判定する。

other

エンリコ・プッチ

怖いね

main

system

[ ギリアム・イェーガー ] 令呪 : 1 → -5

other

空条承太郎

どうする、プッチと組むか…?

main

system

[ ギリアム・イェーガー ] 令呪 : -5 → 0

other

エンリコ・プッチ

私は非戦闘員だぞ

other

監督役

えー宝具が発動されたよ

other

空条承太郎

初っ端からかよ

main

監督役

宝具が発動された

other

ギリアム・イェーガー

セッション開始と同時に発動させることで妨害を回避だな

main

監督役

乗騎のステータスも貼り付けておいてくれ

other

エンリコ・プッチ

●相手は令呪効果以外でダイス面数を含むダイスのプラス補正を無効にして判定する。
これは何の判定に対してだ?

other

空条承太郎

いいのかそれ どちらかと言えば聖盆でやるやつだろ

info

スカルナイト

乗騎1
【クラス】アルターエゴ/乗騎
【真名】スカルナイト
【容姿】ダークブレイン軍団の幹部の一人でリーダー格。何故か関西弁を操る緑色の鎧を纏った巨大な骸骨騎士で、ケンタウルスを彷彿とさせる半人半馬の姿をしている。
【英雄点】35点(ステ15点・スキル20点):令呪0画消費
【HP】 30/30
【筋力】A:5
【耐久】C:3
【敏捷】A:5
【魔力】E:1
【幸運】E:1
【スキル1】気配遮断(奇襲)10点:先手判定時、補正値5を得る。交戦フェイズ中に相手前衛に対し、奇襲攻撃を行える。
【スキル2】騎乗(騎兵)5点:自陣営の前衛に乗騎が存在する間のみ、自分のすべての判定時に補正値3を得る。
【スキル3】ダークブレイン軍団リーダー 5点:最大HPを15増やす。自身はダイス面数を含むダイスのマイナス補正を受けない。

info

デブデダビデ

乗騎2
【クラス】アルターエゴ/乗騎
【真名】デブデダビデ
【容姿】ダークブレイン軍団の幹部の一人。主に『ザ・グレイトバトルII』登場時の姿をベースとしており、ファラオを想起させる衣装とマスクを身に付けた巨人で、コブラをかたどった杖が特徴。また、右半身と左半身でデザインが違い、右半身は石像、左半身は生身の姿であるが、左半身の顔に関しては『ザ・グレイトバトルIII』に登場した際の、ピエロの姿を思わせる物となっている。
【英雄点】35点(ステ20点・スキル15点):令呪0画消費
【HP】 50/50
【筋力】A:5
【耐久】B:4
【敏捷】E:1
【魔力】A:5
【幸運】A:5
【スキル1】騎乗(騎兵)5点:自陣営の前衛に乗騎が存在する間のみ、自分のすべての判定時に補正値3を得る。
【スキル2】サイコ・クラニウム 5点:最大HPを15増やす。相手の攻撃時、攻撃対象を自分に変更できる。
【スキル3】自称ダークブレイン軍団の最高幹部 5点:最大HPを15増やす。自身はダイス面数を含むダイスのマイナス補正を受けない。

info

クリスタルドラグーン

乗騎3
【クラス】アルターエゴ/乗騎
【真名】クリスタルドラグーン
【容姿】ダークブレイン軍団の幹部の一人。紫色の水晶で構成されたボディを持つ巨大なドラゴンで、背には巨大な翼、腹部にはもう一つの顔を持つ。
【英雄点】35点(ステ20点・スキル15点):令呪0画消費
【HP】 35/35
【筋力】A:5
【耐久】B:4
【敏捷】A:5
【魔力】A:5
【幸運】E:1
【スキル1】騎乗(騎兵)5点:自陣営の前衛に乗騎が存在する間のみ、自分のすべての判定時に補正値3を得る。
【スキル2】 水晶の竜 5点:物理攻撃と魔術攻撃時、補正値3を得て、攻撃対象変更を無効にする。
【スキル3】ダークブレイン軍団幹部 5点:最大HPを15増やす。自身はダイス面数を含むダイスのマイナス補正を受けない。

other

監督役

無法アリだからルール違反してなきゃオールオッケーで通したよ

other

空条承太郎

うわめんどくせえコイツ!!

other

ギリアム・イェーガー

>●相手は令呪効果以外でダイス面数を含むダイスのプラス補正を無効にして判定する。
>これは何の判定に対してだ?
交戦フェイズ全ての判定

other

空条承太郎

こんな化け物居るなら上方修正して良いか聞くべきだったぜ
やれやれだぜ

other

エンリコ・プッチ

>全ての判定

other

空条承太郎

プッチ、組むしかねーぜこいつは

other

監督役

ちなみにNPCの駒達はマスターがいないから同盟じゃなくて契約でもいいよ

other

監督役

ステータス1段階下がるけど……

other

空条承太郎

やれやれ……

秘匿(匿名さん,神父)

エンリコ・プッチ

【スキル3】ダークブレイン軍団幹部 5点:最大HPを15増やす。自身はダイス面数を含むダイスのマイナス補正を受けない。

これのマイナス補正無効化は宣告で発動不可出来るか教えろください

other

ギリアム・イェーガー

最大HPも-5されるのがキツイよな

other

空条承太郎

おいどうするこれ ほぼギリアムのワンサイド聖杯戦争になるじゃあねえか

other

エンリコ・プッチ

対象変更無効全体即死放つから問題ないが

main

監督役

さて開幕宝具が挟まったが1ターン目1巡目だ
行動を僕と秘匿に送ってくれ

other

空条承太郎

わお

other

ギリアム・イェーガー

おお

main

エンリコ・プッチ

移動フェイズ?

main

ギリアム・イェーガー

場所は?

秘匿(匿名,匿名さん)

空条承太郎

そもそも俺はどこに居るんだ?

main

監督役

ごめん場所送るの忘れてた

main

ギリアム・イェーガー

🌈

main

エンリコ・プッチ

🌈

秘匿(匿名さん,神父)

監督役

出来るね

main

空条承太郎

🌈

僕が色々やる所

監督役

1d7 (1D7) > 3

僕が色々やる所

監督役

1d7 (1D7) > 7

僕が色々やる所

監督役

1d7 (1D7) > 6

秘匿(匿名,匿名さん)

空条承太郎

俺特攻の鯖多すぎないか?

秘匿(匿名さん,神父)

エンリコ・プッチ

うわ!なら勝機あり

秘匿(匿名,匿名さん)

監督役

悲しいね……

秘匿(匿名,匿名さん)

監督役

君は6にいるよ

秘匿(匿名さん,神父)

監督役

君は3にいるよ

秘匿(匿名,匿名さん)

空条承太郎

動かねーで待機する

秘匿(匿名さん,神父)

エンリコ・プッチ

うわ!ありがとう

秘匿(ヒーロー..,匿名さん)

監督役

君は霊地にいるよ

秘匿(匿名さん,神父)

エンリコ・プッチ

令呪回復とか持っていそうだよなそれで倍プッシュ

秘匿(ヒーロー..,匿名さん)

ギリアム・イェーガー

うわ!

秘匿(匿名さん,神父)

エンリコ・プッチ

霊地に向かうぞ

秘匿(匿名さん,神父)

監督役

分かった

秘匿(匿名,匿名さん)

監督役

分かった

秘匿(ヒーロー..,匿名さん)

ギリアム・イェーガー

初手霊地もありえるんだな

秘匿(匿名,匿名さん)

空条承太郎

奥義を三回ぐらい使える様にしてもらいたい

秘匿(ヒーロー..,匿名さん)

監督役

7人いるから仕方ないね

秘匿(ヒーロー..,匿名さん)

ギリアム・イェーガー

なるほどな

other

エンリコ・プッチ

サーヴァントとの契約に令呪かなにか必要だっけ

秘匿(匿名,匿名さん)

監督役

ダメだけど……

秘匿(匿名,匿名さん)

空条承太郎

だろうな

other

監督役

令呪1画でも持ってたら契約出来るよ

秘匿(ヒーロー..,匿名さん)

ギリアム・イェーガー

なら移動フェイズはセイバーの真名看破をしよう

other

エンリコ・プッチ

うわ!

秘匿(ヒーロー..,匿名さん)

ギリアム・イェーガー

ガンダムエクシアで真名看破

other

ギリアム・イェーガー

へ〜!

秘匿(ヒーロー..,匿名さん)

監督役

正解だ
キャラシをあげよう

秘匿(ヒーロー..,匿名さん)

ギリアム・イェーガー

うわ!

秘匿(ヒーロー..,匿名さん)

監督役

サーヴァント
【クラス】セイバー
【真名】ガンダムエクシア
【容姿】青色のガンダム
【英雄点】35点(ステ23点・スキル12点)
【HP】35 / 35
【筋力】B+:5
【耐久】B+:5
【敏捷】C:3
【魔力】B+:5
【幸運】A:5

【スキル1】対魔力 B
5点:キャラシート作成時、英雄点5を得る。魔術防御時、補正値5を得る。
【スキル2】GNドライヴ C
3点:物理攻撃時、補正値5を得る。
【スキル3】トランザム A
4点:最大HPを10増やす。物理攻撃時、補正値4を得る。

【宝具】セブンソード・コンビネーション 1/1
【ランク・種別】ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1~2 最大捕捉:1人
【効果】物理攻撃時、補正値10を得る。この宝具は一度だけ判定を振り直す事が出来る。

main

system

[ ギリアム・イェーガー ] 令呪 : 0 → 1

other

エンリコ・プッチ

まってくれアルターエゴに令呪消費していないのか

other

エンリコ・プッチ

貴様……その2角、何に捧げた

other

ギリアム・イェーガー

ヒーロー戦記 プロジェクトオリュンポスに

other

エンリコ・プッチ

おお

other

エンリコ・プッチ

うわ

other

エンリコ・プッチ

令呪回復した

僕が色々やる所

監督役

ギリアム霊地
プッチ霊地
承太郎6
セイバー1
アーチャー2
キャスター4
バーサーカー5

僕が色々やる所

監督役

1d2 (1D2) > 2

秘匿(ヒーロー..,匿名さん)

ギリアム・イェーガー

結構強いな…

僕が色々やる所

監督役

1d2 (1D2) > 1

僕が色々やる所

監督役

1d2 (1D2) > 1

僕が色々やる所

監督役

1d2 (1D2) > 2

僕が色々やる所

監督役

アーチャーとキャスター移動

other

空条承太郎

ダメだろこれは

僕が色々やる所

監督役

1d3 (1D3) > 2

僕が色々やる所

監督役

1d3 (1D3) > 1

other

エンリコ・プッチ

まあジョースターよりは雑魚だろ

秘匿(匿名,匿名さん)

空条承太郎

<は問答無用でところ天の助に向かう。

これ行けるんじゃないか?

僕が色々やる所

監督役

アーチャー3に移動
キャスター霊地に移動

other

エンリコ・プッチ

ギリアム<ジョースターの薄汚い一族<私

other

空条承太郎

へえ

秘匿(匿名,匿名さん)

監督役

どういう事だい?

other

ギリアム・イェーガー

3B100 ギリアム ジョースターの一族 プッチ (3B100) > 89,54,13

other

エンリコ・プッチ

おわ

other

監督役

ヒーロー戦記のキャラは違うね

秘匿(匿名,匿名さん)

空条承太郎

問答無用だから変更無効無効に出来るんじゃあないか?

other

ギリアム・イェーガー

スーパーヒーロージェネレーションもよろしく!

秘匿(匿名,匿名さん)

監督役

ああそういう事か
そうだね6以外は全部ところ天の助に行くよ

秘匿(匿名,匿名さん)

空条承太郎

やれやれ、ほんのちょっぴりだが希望が見えて来たぜ

僕が色々やる所

監督役

ギリアム霊地
プッチ霊地
承太郎6
セイバー1
アーチャー3
キャスター霊地
バーサーカー5

main

監督役

行動が出揃った

main

監督役

霊地でプッチ、ギリアム、キャスターが遭遇したよ

main

ギリアム・イェーガー

main

エンリコ・プッチ

!!

main

空条承太郎

!!!

other

監督役

NPC4人入れたの後悔してる
動かすのクソめんどくさいね

main

エンリコ・プッチ

「ぞろぞろと数だけは達者か………」

other

ギリアム・イェーガー

🌈

other

空条承太郎

🌈

main

エンリコ・プッチ

「3騎程分けてはくれないかね?」

other

エンリコ・プッチ

🌈

other

ギリアム・イェーガー

Choiceで行動するとかには?

main

スカルナイト

「RPGで5人パーティーは基本やろ?」

other

監督役

似たようなことしてるけどその上で死ぬほどめんどくさいんだよ……!

other

スカルナイト

🌈

main

エンリコ・プッチ

「は?4人だろBOKEKASUめが」

other

エンリコ・プッチ

🌈

main

デブデダビデ

「6人のもあるぞ〜」

main

ギリアム・イェーガー

「それで、お前達はここで戦うためにここに来たのか?」

main

キャスター

「万死に値する!万死に値する!」
それしか言えない

main

ギリアム・イェーガー

🦦…

main

空条承太郎

キャスターボコされそう

main

エンリコ・プッチ

キャスターから殺すか

main

ギリアム・イェーガー

おお

main

エンリコ・プッチ

でも私も巻き込まれるんだよな

main

キャスター

ちなみに僕と同盟組みたいなら申し出てくれ

main

エンリコ・プッチ

同盟組むと全ての鯖のステータスが下がる?キャスターだけ?

main

暗脳のアルターエゴ

「戦闘の合意と見てよろしいですね?」

main

ギリアム・イェーガー

全てのサーヴァントまろ

main

監督役

同盟はステータス下がらないよ
下がるのは契約した時だ

main

ギリアム・イェーガー

そっちか🌈

main

エンリコ・プッチ

うわ!

other

監督役

言い忘れていたけどNPCと同盟、もしくは契約するとステータスは味方マスターに無条件で公開するよ

other

ギリアム・イェーガー

へ〜!

other

空条承太郎

判定がめんどいから組むならお前が動かせと?

other

ギリアム・イェーガー

多分そう

other

エンリコ・プッチ

おお

other

エンリコ・プッチ

どうする?戦う?

other

監督役

君らが動かしてもいいし僕が動かしてもいいよ

other

ギリアム・イェーガー

戦うまろ

main

エンリコ・プッチ

「やだやだちにたくない!!」

other

ギリアム・イェーガー

GMの負担を少なくさせよう

main

エンリコ・プッチ

「考え直せ!!覚悟こそ幸福なのだと!!」

other

監督役

うわ!ありがとう!

main

スカルナイト

「でもなァ…覚悟してないのがいたら邪魔やろ」

main

アヴェンジャー

「それはそうりーな」

main

空条承太郎

ウリィ……?

main

クリスタルドラグーン

「ソレガ 貴様ノサーヴァントカ」

main

エンリコ・プッチ

「おい!!出てくるなとあれほど!!!」

main

アヴェンジャー

マスターの指示を無視してバスケしている

main

暗脳のアルターエゴ

ドッチボールしてる

main

アヴェンジャー

首は常にギリアムを向いている

other

アヴェンジャー

俺がボウルリーナ

main

ギリアム・イェーガー

「そちらのサーヴァントはやる気みたいだな」

main

エンリコ・プッチ

「くそったれがぁぁぁぁぁぁ!!!!!!!!」

main

キャスター

「万死に値する!万死に値する!」

main

空条承太郎

これはすごい事になるぜ……

main

キャスター

キャスターは同盟になりたそうに2陣営を見てるよ

main

暗脳のアルターエゴ

「この戦闘が終われば貴様をダークブレイン軍団に入れよう」

main

キャスター

「万死に値する!」

main

エンリコ・プッチ

「下働きとして使い捨てるとしか聞こえんぞ」

other

暗脳のアルターエゴ

幹部の枠はいつも募集してるからな

main

監督役

どちらか一方でも戦闘する意思があるなら戦闘開始だがどうだい?
あとキャスターいる?

main

デブデダビデ

「入団すれば〜スパロボ以外にもコラボ出演できるぞ〜」

main

キャスター

「!」
「万死に値する!万死に値する!」

main

エンリコ・プッチ

どうしようか

main

エンリコ・プッチ

貰っておくか……?

main

暗脳のアルターエゴ

きたか

秘匿(匿名さん,神父)

エンリコ・プッチ

令呪による逃走は同盟がいても1角でいい?

秘匿(匿名さん,神父)

キャスター

いいよ

秘匿(匿名さん,神父)

エンリコ・プッチ

うわ!

main

暗脳のアルターエゴ

戦闘中でも同盟結成は可能まろ?

main

監督役

可能だね

main

暗脳のアルターエゴ

なら流れを見てからでも良さそうまろ

main

エンリコ・プッチ

同盟を組もう

main

暗脳のアルターエゴ

main

監督役

分かった

main

エンリコ・プッチ

「貴様も知っているはずだ……覚悟こそ幸福なのだと」

main

エンリコ・プッチ

カブト虫の福音を脳に流し込む

main

キャスター

「!」

main

キャスター

「万死に値する!」

main

ギリアム・イェーガー

「!」

main

キャスター

エンリコ・プッチの元へ行くよ

main

ギリアム・イェーガー

わかった

other

エンリコ・プッチ

いらなくなったら同盟解除して他のはぐれと同盟すればいいしね

other

ギリアム・イェーガー

それはそう

秘匿(匿名さん,神父)

キャスター

というわけでキャスターのキャラシをあげよう

秘匿(匿名さん,神父)

エンリコ・プッチ

うわ!

秘匿(匿名さん,神父)

キャスター

【クラス】キャスター
【真名】ガンダムヴァーチェ
【容姿】重装甲のガンダム
【英雄点】35点(ステ15点・スキル20点):令呪1画消費
【HP】5 / 5
【筋力】A:5
【耐久】E:1
【敏捷】E:1
【魔力】A:5
【幸運】C:3

【スキル1】GNフィールドB
10点:移動フェイズ時、味方陣営1体のHPを(耐久値D6)回復する。交戦フェイズごとに1回まで、味方陣営の任意の判定に補正値5を与える。
【スキル2】単分離C
5点:交戦フェイズごとに1回まで、味方陣営の判定に補正値3を与える。
【スキル3】補給B
5点:援護時のみこのスキルを使用できる。援護時、更に補正値3を与える。

【宝具】GNフィールド展開 1/1
【ランク・種別】ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1人
【効果】物理攻撃時に相手前衛全てに攻撃でき、補正値10を得る。
この攻撃でダメージを受けず、代わりに交戦フェイズ終了時まで「対話」状態異常を受ける。
「対話」:交戦フェイズ終了時まで、筋力・魔力が2ランク低下し、行動終了時に1d6ダメージを受ける。このダメージによってHPは0にならない。

秘匿(匿名さん,神父)

エンリコ・プッチ

うわ!

秘匿(匿名さん,神父)

エンリコ・プッチ

はずれか

秘匿(匿名さん,神父)

エンリコ・プッチ

はずれでよかった

秘匿(匿名さん,神父)

監督役

援護特化キャスターだよ

秘匿(匿名さん,神父)

エンリコ・プッチ

当たりを取られたら死んでいた

main

エンリコ・プッチ

じゃあやる?

main

ギリアム・イェーガー

やろう

秘匿(匿名さん,神父)

エンリコ・プッチ

遭遇フェイズ終了時に

main

監督役

では戦闘開始だ
各陣営は前衛後衛を選んでくれ

main

エンリコ・プッチ

待ってくれ!!

other

ギリアム・イェーガー

戦闘すればアヴェンジャーのスキルや宝具が見れるかもしれんしな

main

ギリアム・イェーガー

main

監督役

秘匿(匿名さん,神父)

エンリコ・プッチ

ギリアムに宝具を使用

main

空条承太郎

秘匿(匿名さん,神父)

監督役

分かった

main

エンリコ・プッチ

命だけは助けてくれないか?

main

ギリアム・イェーガー

おお

秘匿(匿名さん,神父)

監督役

これ宝具は公開でいいかい?

main

暗脳のアルターエゴ

いいよ

秘匿(匿名さん,神父)

アヴェンジャー

自分で貼るリーナ

main

アヴェンジャー

「あなたの未来と死が見えリーナ」

main

アヴェンジャー

「ぜんぶ」

main

アヴェンジャー

「ね た ば れ」

other

空条承太郎

戦わないんかい

main

アヴェンジャー

【宝具】ネタバレフィナーレ
対人宝具/1人
各フェイズ終了時または交戦フェイズの自分の手番に同じシーンにいるキャラクターを対象に使用出来る。相手の全てをネタバレする。
対象は自身のキャラクシートを情報欄に添付し状態異常『ネタバレ(n日)』を獲得する。
nは対象の幸運値±アヴェンジャーの幸運値d8+1(下限1d8+1)で判定する。

main

ギリアム・イェーガー

おお

main

アヴェンジャー

ギリアムの全てを暴く

main

アヴェンジャー

その後俺が判定するリーナ

main

アヴェンジャー

キャラクターシートをどうぞリーナ

info

ギリアム・イェーガー

マスター
【名前】ギリアム・イェーガー
【容姿】自称27歳のクールな外見に冷静沈着、頭脳明晰な謎の男だが、それは彼の表面的な一面に過ぎず、実際には義理人情に篤く、時には頭に血が上りすぎて無茶な突撃をしてしまうほどの激情を秘めた熱血漢である。さらにそれだけでもなく、意外にノリが良く、遊びの入った性格でもある。
【願い事】ヒーロー戦記もよろしく!
【令呪】 1/3
【HP】 20/20
【筋力】E:1
【耐久】B:4
【敏捷】E:1
【魔力】E:1
【幸運】C:3
【スキル1】漆黒の堕天使:キャラシート作成時、自分のサーヴァントと乗騎に英雄点5を与える。
【スキル2】壁際のいぶし銀:キャラシート作成時、自分のサーヴァントと乗騎に英雄点5を与える。
【スキル3】アポロン総統:キャラシート作成時、令呪を1つ失い、自分のサーヴァントと乗騎に英雄点5を与える。エクストラクラスの召喚が可能となる。

main

ギリアム・イェーガー

はいシート

秘匿(匿名,匿名さん)

空条承太郎

俺ももっと盛れば良かった

main

アヴェンジャー

ダイスの下限はいくつだったっけリーナ?

main

ギリアム・イェーガー

1d2まろ

main

アヴェンジャー

じゃあ1d8+1リーナね

main

アヴェンジャー

1D8 +1 (1D8) > 5

main

アヴェンジャー

ネタバレを5日間付与リーナ
ステータスにでもつけてほしいリーナ

main

アヴェンジャー

『ネタバレ』
1日の開始時に『ガッツ(1日)』付与。
この状態異常が解除される時最大HPを0にする。
『ガッツ』
現在HPを越えるダメージを受ける時代わりにHPを耐久d点(上限現在HP)にする。その後ガッツを解除する。

main

ギリアム・イェーガー

これはサーヴァントもステータスに作っておいた方がいい奴?

main

アヴェンジャー

汝に死の宣告をくれてやリーナ!

main

ギリアム・イェーガー

きたか ガッツ

main

アヴェンジャー

ギリアムにしか使ってないリーナ

main

ギリアム・イェーガー

わかった

main

アヴェンジャー

5日間ガッツ付与
5日後orこのデバフ解除時に最大HP0リーナ

main

アヴェンジャー

余生を楽しむリーナ

main

ギリアム・イェーガー

おお

main

監督役

つまり5ターン目2巡目後に死ぬよ

main

空条承太郎

とんでもねえな

main

アヴェンジャー

最大HPだからガッツとかは貫通するリーナ

main

アヴェンジャー

運が悪いとd8でも9日=18巡リーナ

main

ギリアム・イェーガー

おお

main

アヴェンジャー

遭遇フェイズ行動は以上リーナ

main

監督役

ちなみに戦闘する意思は双方どちらかはあるかい?
無いならこれで終わりだ

main

エンリコ・プッチ

ないな

main

ギリアム・イェーガー

あるのん

other

エンリコ・プッチ

令呪回復絶対握ってるから初日にこれをぶち当てる為に霊地に来たぞ

other

ギリアム・イェーガー

おお

other

エンリコ・プッチ

じゃないと令呪0にしない

main

監督役

じゃあ戦闘開始だ

main

ギリアム・イェーガー

わかった

main

監督役

各陣営は前衛と後衛を選んでくれ

main

エンリコ・プッチ

わかった

main

エンリコ・プッチ

前衛 パーティー全て

main

ギリアム・イェーガー

前衛
スカルナイト、デブデダビデ、クリスタルドラグーン

後衛
ギリアム、アルターエゴ

main

エンリコ・プッチ

先手判定だな

main

ギリアム・イェーガー

ああ。

main

エンリコ・プッチ

どちらからだ?私は逃走判定にさせてもらうが

main

スカルナイト

ワイが先手判定担当や

main

監督役

では逃走判定さ
スキルや令呪等があるならここで使用宣言するんだ

秘匿(匿名さん,神父)

アヴェンジャー

1巡の開始時は先手判定後でいいリーナ?

秘匿(匿名さん,神父)

監督役

いいよ

main

スカルナイト

騎乗発動する

秘匿(匿名さん,神父)

アヴェンジャー

分かったリーナ

main

アヴェンジャー

ない

other

アヴェンジャー

まあここで死んだらジョースターに後を託すしかないリーナね

main

スカルナイト

宝具効果も込みで(5+5+5+3)d5で判定する

other

空条承太郎

正直あの化け物相手に勝算ないんだが

main

アヴェンジャー

{敏捷}d 【先手判定】

main

アヴェンジャー

🌈

main

スカルナイト

🌈

other

監督役

勝てるさ
多分
きっと
Maybe

main

スカルナイト

(5+5+5+3)d5 先手 (18D5) > 55[3,3,5,5,2,1,5,1,2,3,2,2,5,4,3,4,4,1] > 55

main

アヴェンジャー

3d6 (3D6) > 8[2,5,1] > 8

other

アヴェンジャー

逃げれば勝てリーナ

other

空条承太郎

欲張りすぎだろ 色々と

main

エンリコ・プッチ

そちらが先行か

other

スカルナイト

補正をだから能力値を直接上げる系は素通りするぞ

main

スカルナイト

そうなるな

秘匿(匿名さん,神父)

監督役

というか令呪で逃走しなかったのかい?

秘匿(匿名さん,神父)

エンリコ・プッチ

令呪使うよりこちらの方がコスト安いからな

main

スカルナイト

特にないならブッチに物理攻撃するぞ 来い

main

エンリコ・プッチ

1巡開始時まで時を加速するぞ

main

エンリコ・プッチ

1巡開始時何かあるか

main

スカルナイト

無いな

main

エンリコ・プッチ

私はあるぞ

main

スカルナイト

main

エンリコ・プッチ

【スキル】:メイド・イン・ヘブン

main

エンリコ・プッチ

スキルが発動したので

main

エンリコ・プッチ

【スキル】:ホワイトスネイク

main

エンリコ・プッチ

​【スキル3】メイド・イン・ヘブン
​① このキャラクタが登場する交戦フェイズ中巡の開始時次の日に移行する。(常時適用)
​② 1日の開始時に発動可能。 誰もいないエリアに移動する。(逃走と同様の処理)その後次の日の1巡目(移動フェイズ)に移行する。
​この日の間メイド・イン・ヘブンを無いものとして扱う。

other

スカルナイト

やはり開始時に何かあるのを仕込んでたか

main

エンリコ・プッチ

​【スキル1】ホワイトスネイク
エクストラクラスの召喚が可能になる。
​ 任意のキャラクターがスキルを使用した時に発動可能。その日の間、ホワイトスネイクをそれと同じものとして扱う。変化後のスキルは、発動タイミングを満たしていれば即時発動できる。
​ 変化後のスキルは1回しか使用できない。

main

エンリコ・プッチ

スキル3をコピーだ

main

エンリコ・プッチ

これで時を2日進める

main

system

[ 監督役 ] ターン : 1 → 3

main

監督役

3ターン目になったよ

main

エンリコ・プッチ

ネタバレ-2だな

main

空条承太郎

「時が加速している………」

main

エンリコ・プッチ

そして1日の開始時

main

エンリコ・プッチ

【スキル】:メイド・イン・ヘブン

main

エンリコ・プッチ

これで逃走

main

アヴェンジャー

「腐るーー!!!オレ食品だから腐っちゃうー!!!」

other

スカルナイト

あーこれ承太郎もあの宝具受けて死ぬ奴か

main

アヴェンジャー

【スキル】:宣告

main

system

[ ギリアム・イェーガー ] ネタバレ : 5 → 3

main

アヴェンジャー

【スキル1】:宣告
1日の開始時に発動可能。
GMに秘匿で禁止行動を送る。
その日の間行われた当該行動を含む行動は失敗として処理される。(使用したコストは消費される。)その後禁止行動を公開する。
前日に選んだ禁止行動を連続で選ぶことは出来ない。

秘匿(匿名さん,神父)

アヴェンジャー

移動フェイズの2巡目に任意の対象と遭遇する。

秘匿(匿名さん,神父)

アヴェンジャー

これを禁止するぞ

秘匿(匿名さん,神父)

アヴェンジャー

令呪効果だな

秘匿(匿名さん,神父)

監督役

分かった

main

エンリコ・プッチ

【スキル】:メイド・イン・ヘブンの②により時が更に1日加速

info

監督役

令呪効果の移動フェイズの2巡目に任意の対象と遭遇する。が禁止された

main

エンリコ・プッチ

そして私は逃走

main

エンリコ・プッチ

禁止行動1

main

ギリアム・イェーガー

これ霊地にいるから宝具の回数も+2される奴?

other

エンリコ・プッチ

ああこれ公開されるのか

other

空条承太郎

大した奴だ

main

エンリコ・プッチ

戦闘中だからな

main

監督役

いや宝具回数は1から不動

main

ギリアム・イェーガー

へ〜!

main

エンリコ・プッチ

あぶな

main

アヴェンジャー

【スキル】:予言

main

アヴェンジャー

霊地への移動
その場にいる場合は留まる

other

監督役

頭おかしくなりそう
プッチは何をやっているんだい?

info

アヴェンジャー

【スキル2】:予言
宝具の使用回数が無制限となる。
1日の開始時に発動可能。
いずれかのキャラクターが予言に沿う行動をし尚且つ判定を伴うものであった場合その判定の補正値±3、面数±1。
『ネタバレ』を受けているキャラクターは可能な限り予言に従う。

不可能な予言:するなの予言(攻撃禁止等)、前衛後衛の移動、宣告で禁止されている行動の強制(宣告が不発となる)。

other

空条承太郎

俺にもようわからん

other

ギリアム・イェーガー

これでまた戦闘したら加速ループする奴?

other

アヴェンジャー

戦闘から逃げて霊地に縛って令呪遭遇を禁止したリーナ

other

アヴェンジャー

今日はスキル3が使用できないリーナ

other

ギリアム・イェーガー

へ〜!

main

system

[ エンリコ・プッチ ] 日付 : 3 → 4

other

監督役

えーと
予言が付与されたからギリアムは霊地に留まるしか出来ないって事でいいかい?

other

エンリコ・プッチ

教える

other

監督役

分かったよ

other

ギリアム・イェーガー

なるほどな

other

エンリコ・プッチ

他のキャラクターは判定しながら霊地に向かうと補正が付く

main

エンリコ・プッチ

おわり

main

ギリアム・イェーガー

これ4日になったからネタバレ-1?

main

監督役

プッチは逃走したからこれで全て終わりだね

main

エンリコ・プッチ

教える

main

system

[ 監督役 ] ターン : 3 → 4

main

system

[ ギリアム・イェーガー ] ネタバレ : 3 → 2

other

空条承太郎

後1ターンで死ぬのか?これ

info

アヴェンジャー

【スキル】:予言4日目
霊地への移動
その場にいる場合は留まる

other

ギリアム・イェーガー

らしいな

other

アヴェンジャー

2日後に死ぬリーナ

other

監督役

ガッツ貫通だっけ?
なら死ぬね

other

ギリアム・イェーガー

次は承太郎が指定されてガン逃げして終わりまろ

main

エンリコ・プッチ

4日目つまり2の倍数日になったので

main

エンリコ・プッチ

【スキル】:C-MOON

main

エンリコ・プッチ

​【スキル2】C-MOON(常時適用)
​プッチ神父と同じシーンに登場するキャラクターに以下の効果を適用する。
​2の倍数日:
能力値を「ステータス上限 + 1 - 元の能力値」に変更する。※ただし、振り直し回数および最大HPは変化しない。
​3の倍数日:
スキル・奥義・令呪によるダイスの補正値、および面数の正負を逆転させる。

main

ギリアム・イェーガー

きたか ステータス反転系

other

エンリコ・プッチ

令呪による遭遇フェイズへの介入は禁止していないから

main

空条承太郎

なんだコイツ!?

other

エンリコ・プッチ

この移動フェイズに私が誰かとぶつかったら殺しに来ることができるぞ

秘匿(匿名さん,神父)

監督役

逃走先は2だよ

秘匿(匿名さん,神父)

エンリコ・プッチ

うわ!

other

エンリコ・プッチ

ギリアムより塩だと思う

other

空条承太郎

めんどくせ〜

main

ギリアム・イェーガー

ステータス上限ってEXの8か割り振りの10のどっちだ?

main

エンリコ・プッチ

ステータス上限は8だから8
復讐者持ちなら10
マスターは6

main

ギリアム・イェーガー

復讐者のアレは8以上にいかないな

main

エンリコ・プッチ

あれそうだったかなら8

other

エンリコ・プッチa

{R筋力}d 【R物理防御】@pr
{R魔力}d 【R魔術防御】@pr
{R幸運}d 【R奇襲防御】@pr
{R​敏捷}d 【R先手判定】@ir
{R筋力}d 【R物理攻撃】@or
{R魔力}d 【R魔術攻撃】@or
{R幸運}d 【R奇襲攻撃】@or

//R筋力=({基準値}+1-{筋力})
//R耐久=({基準値}+1-{耐久})
//R敏捷=({基準値}+1-{敏捷})
//R魔力=({基準値}+1-{魔力})
//R幸運=({基準値}+1-{幸運})
//基準値=6

main

ギリアム・イェーガー

>マスターは6
これってステータスEXにできるマスター技能を持ってたら8になるってことか

main

エンリコ・プッチ

教える

main

ギリアム・イェーガー

なるほどな

info

エンリコ・プッチ

マスタースキル
​【スキル1】ホワイトスネイク
エクストラクラスの召喚が可能になる。
​ 任意のキャラクターがスキルを使用した時に発動可能。その日の間、ホワイトスネイクをそれと同じものとして扱う。変化後のスキルは、発動タイミングを満たしていれば即時発動できる。
​ 変化後のスキルは1回しか使用できない。
​【スキル2】C-MOON(常時適用)
​プッチ神父と同じシーンに登場するキャラクターに以下の効果を適用する。
​2の倍数日:
能力値を「ステータス上限 + 1 - 元の能力値」に変更する。※ただし、振り直し回数および最大HPは変化しない。
​3の倍数日:
スキル・奥義・令呪によるダイスの補正値、および面数の正負を逆転させる。
​【スキル3】メイド・イン・ヘブン
​① このキャラクタが登場する交戦フェイズ中巡の開始時次の日に移行する。(常時適用)
​② 1日の開始時に発動可能。 誰もいないエリアに移動する。(逃走と同様の処理)その後次の日の1巡目(移動フェイズ)に移行する。
​この日の間メイド・イン・ヘブンを無いものとして扱う。

main

エンリコ・プッチ

これで本当に全部終わり

main

エンリコ・プッチ

おしり

other

空条承太郎

やれやれ、どいつもこいつも複雑で何を言ってるのかまるでわからねーな

other

ギリアム・イェーガー

神父しか複雑なのをしていないな

main

system

[ 監督役 ] 巡 : 1 → 2

main

監督役

では色々あったが4ターン目2巡目だ
行動を送ってくれ

other

エンリコ・プッチ

ギリアムはデバフ無効数の暴力で私はガン逃げだな

main

監督役

ちなみにターン巡ったから移動してもいいよ

main

エンリコ・プッチ

いや1巡目の移動フェイズだな

main

ギリアム・イェーガー

おお

main

監督役

ああ1巡目か

main

エンリコ・プッチ

そこに移動するから

main

system

[ 監督役 ] 巡 : 2 → 1

main

エンリコ・プッチ

私は2回戦闘をこなすかもしれない

main

エンリコ・プッチ

この日に死ぬ可能性がかなり

other

空条承太郎

今度聖杯戦争のGMやるつもりなんだが

other

空条承太郎

(人が集まるかはともかく)

other

監督役

アドバイスをあげよう
バランス考えてやりたいならキャラクターシートは確認して調整すべきだ

other

空条承太郎

複雑なやつはなんのことだ?わからないな……だからNGで頼みてえ

other

監督役

僕は確認した上で全部素通しした

other

空条承太郎

バカだ

other

エンリコ・プッチ

ナーフ前提で盛って提出したの私?

秘匿(匿名,匿名さん)

空条承太郎

今移動か?

other

空条承太郎

ほんとバカ

秘匿(ヒーロー..,匿名さん)

ギリアム・イェーガー

ギリアム
【筋力】:6
【耐久】:3
【敏捷】:6
【魔力】:6
【幸運】:4

秘匿(匿名,匿名さん)

監督役

ああ
好きに行動したまえよ

other

監督役

本当に悪かった

秘匿(匿名,匿名さん)

空条承太郎

移動しない

other

エンリコ・プッチ

お詫びに監督役が次回参加するってよ

other

エンリコ・プッチ

クラス監督役

other

空条承太郎

やったー

秘匿(匿名,匿名さん)

監督役

分かった

other

監督役

まあ予定空いてるなら参加するよ

秘匿(匿名さん,神父)

エンリコ・プッチ

そろそろ決めるか

other

ギリアム・イェーガー

良かったなァ…!

秘匿(ヒーロー..,匿名さん)

監督役

確認した

秘匿(匿名さん,神父)

エンリコ・プッチ

プッチ神父は動かない

秘匿(匿名さん,神父)

エンリコ・プッチ

真名看破

秘匿(ヒーロー..,匿名さん)

ギリアム・イェーガー

今サーヴァント達のをコピペするのん

秘匿(匿名さん,神父)

エンリコ・プッチ

ところ天の助

other

空条承太郎

性能は最近なんか段々おかしくなってるからある程度はナーフしてもらいてえ

other

エンリコ・プッチ

良かったなぁ……

other

エンリコ・プッチ

ルルブに乗ってるスキルのみにするとか

秘匿(匿名さん,神父)

監督役

分かった
キャラシをあげよう

other

空条承太郎

いやそれはつまらん

other

エンリコ・プッチ

宝具性能もそれに準じて

other

エンリコ・プッチ

おお

other

空条承太郎

ルルブにあっても違和感ない感じで抑えろ

other

監督役

言ってくれればサブGMみたいに調整手伝うよ

other

空条承太郎

監督役ゥ!

秘匿(匿名さん,神父)

監督役

【クラス】アヴェンジャー
【真名】ところ天の助
【容姿】プルプルの化け物
【HP】40/40
【筋力】 C- 2
【耐久】 EX 8(10)
【俊敏】 E 1
【魔力】 E 1
【幸運】E- 1
20


【スキル1: 復讐者 D】

宝具の使用回数が無制限になる


【スキル2: 不死身の耐久力 EX】

物理防御、魔術防御時にダイス目を4増やす

【スキル3: プルプル真拳 E-】

英雄点5を得る
自身の参加するフェイズ時に自陣営以外の判定ダイスに、-5の補正値を付ける。


【宝具】
「とばっちり・ワンパターン(なんでオレだけ)」
ランク・種別
C 対人宝具

自陣営の駒への攻撃判定時に使用可能。
幸運を振り、6以外の場合全ての攻撃は問答無用でところ天の助に向かう。
物理防御、魔術防御の際、耐久で代用する事が可能。
更にこの宝具を使用して受けたダメージを半減する

other

監督役

としあきの聖杯戦争の救世主なんだよ、僕は!

秘匿(匿名さん,神父)

エンリコ・プッチ

おお

僕が色々やる所

監督役

今のうちにNPC共の移動先を決めよう

僕が色々やる所

監督役

4d2 (4D2) > 6[1,2,2,1] > 6

僕が色々やる所

監督役

セイバーとバーサーカー移動

僕が色々やる所

監督役

1d3 (1D3) > 2

僕が色々やる所

監督役

1d3 (1D3) > 3

other

空条承太郎

そう言うなら何故キャラシを素通しした!!!!

僕が色々やる所

監督役

セイバー2に移動
バーサーカー6に移動

other

監督役

無法アリだから

other

空条承太郎

無法過ぎる

other

エンリコ・プッチ

それはそう

other

エンリコ・プッチ

悪かったとは思っている

other

監督役

本当に反省している
流石に今度からナーフするよ……

other

エンリコ・プッチ

好奇心を抑えられなかった

other

空条承太郎

やれやれだぜ

秘匿(ヒーロー..,匿名さん)

ギリアム・イェーガー

ダークブレイン
【筋力】:6
【耐久】:4
【敏捷】:8
【魔力】:4
【幸運】:8

スカルナイト
【筋力】:4
【耐久】:6
【敏捷】:4
【魔力】:8
【幸運】:8

デブデダビデ
【筋力】:4
【耐久】:5
【敏捷】:8
【魔力】:4
【幸運】:4

クリスタルドラグーン
【筋力】:4
【耐久】:5
【敏捷】:4
【魔力】:4
【幸運】:8

other

エンリコ・プッチ

最近の聖杯戦争見ていると1tで決着ついているし時間かかるなら許されるかなって……逃走は酔っているときに加筆した

秘匿(ヒーロー..,匿名さん)

監督役

確認した

other

ギリアム・イェーガー

マスターとサーヴァントと乗騎の効果中のステータスの計算終了したのん

other

空条承太郎

お前って、ほんとバカ

other

監督役

本当にありがとうギリアム

other

空条承太郎

お前もだぞギリアム

info

ギリアム・イェーガー

アルターエゴ
【筋力】:6
【耐久】:4
【敏捷】:8
【魔力】:4
【幸運】:8

スカルナイト
【筋力】:4
【耐久】:6
【敏捷】:4
【魔力】:8
【幸運】:8

デブデダビデ
【筋力】:4
【耐久】:5
【敏捷】:8
【魔力】:4
【幸運】:4

クリスタルドラグーン
【筋力】:4
【耐久】:5
【敏捷】:4
【魔力】:4
【幸運】:8

other

エンリコ・プッチあ

{R筋力}d 【R物理防御】@pr
{R魔力}d 【R魔術防御】@pr
{R幸運}d 【R奇襲防御】@pr
{R​敏捷}d 【R先手判定】@ir
{R筋力}d 【R物理攻撃】@or
{R魔力}d 【R魔術攻撃】@or
{R幸運}d 【R奇襲攻撃】@or

//R筋力=({基準値}+1-{筋力})
//R耐久=({基準値}+1-{耐久})
//R敏捷=({基準値}+1-{敏捷})
//R魔力=({基準値}+1-{魔力})
//R幸運=({基準値}+1-{幸運})
//基準値=6

other

エンリコ・プッチ

反転中のステータスチャパレ

other

エンリコ・プッチ

遅かった

other

ギリアム・イェーガー

ステータスを増やすとぐちゃぐちゃになるからな…

秘匿(ヒーロー..,匿名さん)

監督役

霊地から移動は出来ないけど移動以外なら出来るよ
何かするかい?

秘匿(ヒーロー..,匿名さん)

ギリアム・イェーガー

真名看破をするぐらいだな

other

エンリコ・プッチ

空条承太郎だしフェイズ停止させて攻撃してきそうだと思っていたの私?

秘匿(ヒーロー..,匿名さん)

ギリアム・イェーガー

キュリオスを真名看破しよう

other

エンリコ・プッチ

移動フェイズ→攻撃→移動フェイズ→遭遇フェイズみたいな

秘匿(ヒーロー..,匿名さん)

監督役

分かったよ
キャラシをあげよう

秘匿(ヒーロー..,匿名さん)

監督役

【クラス】バーサーカー
【真名】ガンダムキュリオス
【容姿】オレンジのガンダム
【英雄点】35点(ステ15点・スキル20点):令呪2画消費
【HP 】25 / 25
【筋力】A:5
【耐久】A:5
【敏捷】E:1
【魔力】C:3
【幸運】E:1

【スキル1】狂化 EX
10点:キャラシート作成時、令呪を1つ失う。
物理攻撃と魔術攻撃時、補正値5を得る。
交戦フェイズ中、3回まで物理防御と魔術防御時、補正値5を得る。
【スキル2】二重人格  D
5点:物理攻撃時、補正値3を得て、スキルによる攻撃対象変更を無効にする。
【スキル3】GNドライヴ A
5点:物理攻撃時、ダイスの面数を1増やして、ダイスのマイナス補正を受けない。

【宝具】『トランザム連続攻撃』 1/1
【ランク・種別】D~B+:不明 レンジ:ー 最大捕捉:ー
【効果】物理攻撃時、補正値10を得る。陣地破壊が発生する。

other

ギリアム・イェーガー

戦闘中にしてきそうとは思う

秘匿(ヒーロー..,匿名さん)

ギリアム・イェーガー

うわ!

main

system

[ ギリアム・イェーガー ] 令呪 : 1 → 2

other

空条承太郎

なんのことだ?分からないな……

秘匿(ヒーロー..,匿名さん)

監督役

まずいスキルが抜けてる

other

エンリコ・プッチ

ギリアムはんあいつ活かしておけまへんって

秘匿(ヒーロー..,匿名さん)

ギリアム・イェーガー

🌈

僕が色々やる所

監督役

ギリアム霊地
プッチ2
承太郎6
セイバー2
アーチャー3
キャスター2
バーサーカー6

main

監督役

行動が出揃った

main

監督役

遭遇が2つだね

other

ギリアム・イェーガー

戦闘はちゃんとするから戦闘の見せ場は作れるけどお前は?

other

空条承太郎

おめーらだよいちゃ行けない性能してるのは

main

ギリアム・イェーガー

main

エンリコ・プッチ

!!

main

空条承太郎

!!!

main

監督役

プッチキャスター同盟とセイバー
承太郎とバーサーカーの2つが発生した

other

エンリコ・プッチ

1ターンで全てを終わらせることなく戦うけど

other

ギリアム・イェーガー

全体攻撃宝具で攻撃すればいいまろ?

main

空条承太郎

ほう

other

エンリコ・プッチ

先手判定があるまろ

other

エンリコ・プッチ

そこ強化してすりつぶすまろ

main

監督役

どっちから描写するかい?

秘匿(ヒーロー..,匿名さん)

ギリアム・イェーガー

プッチキャスター同盟とセイバーに
「令呪の自分に遭遇が発生しない場合、任意の遭遇フェイズに乱入できる。」で乱入するだろ?

秘匿(ヒーロー..,匿名さん)

監督役

分かった

main

エンリコ・プッチ

私はシーンを貰ったからな

main

空条承太郎

どっちでもいいぜ

main

エンリコ・プッチ

先を譲るさ

main

監督役

では承太郎とバーサーカーから

other

ギリアム・イェーガー

令呪使って補正値を足せばいいまろ?

other

エンリコ・プッチ

これ卑怯だろ

other

エンリコ・プッチ

先譲るとか言って不利なの押し付けている

main

バーサーカー

「ハハハハハ!楽しいよなぁ?アレルヤ…アレルヤァァァ!!!」

other

ギリアム・イェーガー

ギリギリ会話が成立しそう

main

アヴェンジャー

「ひいいい!なんか変なの居る!」

other

バーサーカー

ハレルヤとアレルヤのロール出来ないから適当に喋るぞ

other

エンリコ・プッチ

覚悟覚悟覚悟覚悟死刑死刑死刑死刑

main

空条承太郎

「ヤツは『バーサーカー』のクラスのサーヴァントの様だな………」

other

ギリアム・イェーガー

電池になる方と割と冷静な方だもんなァ…

main

空条承太郎

「こっちとしちゃあ、戦うつもりはないが………」

main

バーサーカー

「楽しいよなぁ?アレルヤ、アレルヤァァァァ!!」

main

バーサーカー

バーサーカーはそれしか喋れない

other

エンリコ・プッチ

バーサーカーのスタンド

main

空条承太郎

喋れないやつ多いな

main

バーサーカー

バーサーカーが喋れるわけないだろ何言ってんだ

other

ギリアム・イェーガー

承太郎ならやかましいって殴ってそう

main

バーサーカー

「アレルヤァァァァァ!!!」
仲間になりたそうにそちらを見ている

other

エンリコ・プッチ

4部以降なんだろ

other

エンリコ・プッチ

丸くなった

other

エンリコ・プッチ

弱くなった

other

エンリコ・プッチ

だから娘をかばい死んだんだ

other

空条承太郎

実際立ち絵は六部だぜ

main

空条承太郎

良いぜ、組んでやる

main

バーサーカー

「遅ぇんだよ!」
バーサーカーが仲間になった

other

ギリアム・イェーガー

GMもあの宝具で逆転ステータス用のを用意するの面倒だろうな

other

エンリコ・プッチ

正直申し訳ないと思っている

秘匿(匿名,匿名さん)

バーサーカー

バーサーカーのキャラシをやろう

秘匿(匿名,匿名さん)

バーサーカー

【クラス】バーサーカー
【真名】ガンダムキュリオス
【容姿】オレンジのガンダム
【英雄点】35点(ステ15点・スキル20点):令呪2画消費
【HP 】25 / 25
【筋力】A:5
【耐久】A:5
【敏捷】E:1
【魔力】C:3
【幸運】E:1

【スキル1】狂化 EX
10点:キャラシート作成時、令呪を1つ失う。
物理攻撃と魔術攻撃時、補正値5を得る。
交戦フェイズ中、3回まで物理防御と魔術防御時、補正値5を得る。
【スキル2】二重人格  D
5点:物理攻撃時、補正値3を得て、スキルによる攻撃対象変更を無効にする。
【スキル3】GNドライヴ A
5点:物理攻撃時、ダイスの面数を1増やして、ダイスのマイナス補正を受けない。

【宝具】『トランザム連続攻撃』 1/1
【ランク・種別】D~B+:不明 レンジ:ー 最大捕捉:ー
【効果】物理攻撃時、補正値10を得る。陣地破壊が発生する。

other

監督役

全ては確認した上で通した僕の責任さ

main

監督役

では同盟を組んだ所でプッチキャスター同名とセイバーの遭遇だ

秘匿(ヒーロー..,匿名さん)

監督役

なんかいい感じの所で入ってきてくれ

main

ギリアム・イェーガー

令呪使ってプッチ神父とバトル…だろ?

秘匿(ヒーロー..,匿名さん)

ギリアム・イェーガー

わかった

main

監督役

令呪でギリアムが来たよ

main

system

[ ギリアム・イェーガー ] 令呪 : 2 → 1

main

エンリコ・プッチ

「こんばんは良い夜だな」

main

エンリコ・プッチ

「はいこんばんは」

main

エンリコ・プッチ

「こんばんは」

main

セイバー

「見つけたぞ!世界の歪みを!」

main

キャスター

「万死に値する!」

main

セイバー

「俺がガンダムだ」

main

暗脳のアルターエゴ

「よくきたのう! わしが、ぜんのうなるうちゅうのしはいしゃ、ダークブレインぢゃ。いままでのことは、すべて、みずにながしてやるからどーぢゃ!わしと、てを くんでみないか?」

main

キャスター

「万死に値する!」

main

暗脳のアルターエゴ

セイバーと同盟を組みたいぞ

秘匿(匿名さん,神父)

エンリコ・プッチ

セイバーと契約したいけど

main

セイバー

1d2 (1D2) > 2

main

セイバー

プッチと契約する前にアルターエゴと同盟結んだ

main

エンリコ・プッチ

かなしいだろ

main

セイバー

「俺がガンダムだ」
自己紹介

main

暗脳のアルターエゴ

おお

main

エンリコ・プッチ

「月が綺麗な夜だな」

main

エンリコ・プッチ

「争うのは無粋だ。茶でもどうだろうか」

main

エンリコ・プッチ

命乞いフェイズを開始する

main

空条承太郎

何やってんだコイツ

main

キャスター

「万死に値する!万死に値する!」
命乞い

main

ギリアム・イェーガー

「でもなァ…デスノートに名前書かれたしなァ」

main

アヴェンジャー

「リーナッッッナッナッナッ」

main

アヴェンジャー

「ぜんぶネタバレしてやったリーナ!」

main

アヴェンジャー

リーナリーナナーナナ

main

空条承太郎

こいつレジェンド妖怪かよ

main

ギリアム・イェーガー

「オレがヒーロー戦記 プロジェクト オリュンポスとバトルドッジボールIIのラスボスだからか?」

main

アヴェンジャー

「ナナナー?」

main

キャスター

「僕は人間だ!」

main

アヴェンジャー

「まあいいリーナ。全てをネタバレされリーナで……そこの神父風に言うなら」

main

アヴェンジャー

「覚悟が決まっていリーナ!!」

main

アヴェンジャー

ぱちぱちリーナ

main

セイバー

「見つけたぞ、世界の歪みを!」

main

アヴェンジャー

「幸福リーナ最高リーナ!」

main

ギリアム・イェーガー

「そちらが負ける覚悟もあるという訳か」

other

アヴェンジャー

デュラハンは死を見通し宣告するリーナ

other

アヴェンジャー

リーナは全部をネタバレしリーナ

other

アヴェンジャー

なにも変わらリーナ

main

アヴェンジャー

「ネタバレリーナバレリーナ」

main

エンリコ・プッチ

「私達の未来に」

main

アヴェンジャー

「敗北は」

other

監督役

ネタバレリーナレジェンド妖怪で1番可愛いから好きだよ

main

エンリコ・プッチ

「存在」

other

ギリアム・イェーガー

おお

main

アヴェンジャー

「しないリーナ!!」

main

エンリコ・プッチ

「………だそうだ」

other

エンリコ・プッチ

おお

other

エンリコ・プッチ

プッチ神父は未来の全てを見通したい
ならネタバレリーナを呼ぶだろこいつ

other

エンリコ・プッチ

って呼んだぞ

main

暗脳のアルターエゴ

「フンッ よくもこのわしをコケにしてくれたな わしもワルやが ワレのようなワルは はじめてみたで! おいギリアム! さがっときい! ええか おとこの ほんとうのしにざまっちゅうのをみせたる!」

other

暗脳のアルターエゴ

へ〜!

other

エンリコ・プッチ

宝具見えてるから真名晒しても変わらんな
デュラハンなのはfateの皮を被っているからまろ

other

空条承太郎

俺は妖怪ウォッチシリーズでジバニャンをパーティから外したことがないのが誇りだ

other

エンリコ・プッチ

おお

other

暗脳のアルターエゴ

おお

秘匿(匿名さん,神父)

エンリコ・プッチ

勿論令呪逃走だな
先に宣言しておこう

main

エンリコ・プッチ

試合開始まろ?

main

スカルナイト

そうまろ

main

エンリコ・プッチ

いやまろ

main

エンリコ・プッチ

まろまろ助けてマロ

main

エンリコ・プッチ

表での宣言は無いな

main

アヴェンジャー

無いリーナ!

main

エンリコ・プッチ

当然戦闘拒否しているぞ

main

ギリアム・イェーガー

ボコボコにする…まろ?

main

監督役

じゃあ戦闘開始まろ

main

system

[ エンリコ・プッチ ] 令呪 : 3 → 2

main

監督役

令呪逃走したいなら宣言してくれ

main

ギリアム・イェーガー

前衛
スカルナイト、デブデダビデ、クリスタルドラグーン

後衛
ギリアム、アルターエゴ

main

エンリコ・プッチ

秘匿で宣言したまろ

main

ギリアム・イェーガー

きたか

main

エンリコ・プッチ

逃げるまろまろ

main

監督役

じゃあプッチは逃げた

main

アヴェンジャー

「ここで戦う未来は無いリーナ!」

main

アヴェンジャー

「だから負けないリーナね」

other

ギリアム・イェーガー

次の聖杯戦争で令呪逃走無効化とか来そうだな

other

エンリコ・プッチ

令呪無効化が来そうだろ

other

空条承太郎

次やるのは俺だからそもそもそのスキルが必要ないぞ

other

エンリコ・プッチ

おお

main

暗脳のアルターエゴ

「またね〜!」

other

アヴェンジャー

ネタバレリーナネタバレリーナ

other

アヴェンジャー

一番されて困ることをネタバレリーナ

other

ギリアム・イェーガー

あーこれ宝具のみの奴か

main

ギリアム・イェーガー

場所的にここに留まるになるのかな?

other

アヴェンジャー

それぞれの陣営が1巡2巡でずらして移動してくると令呪が溶けリーナ

main

監督役

ギリアムはここに留まる事になる

main

ギリアム・イェーガー

なるほどな

main

エンリコ・プッチ

こことは私がいたエリアまろ?

main

エンリコ・プッチ

それとも霊地まろ?

秘匿(匿名さん,神父)

監督役

逃走先は5

秘匿(匿名さん,神父)

エンリコ・プッチ

うわ!

main

監督役

君がいたエリアだね

main

ギリアム・イェーガー

令呪で会いに行ってこうなると場所がどうなるか分からないんだよな。

main

エンリコ・プッチ

だよなよな

other

エンリコ・プッチ

相性上私が塩試合を作っているが弁明させてもらえないだろうか

other

エンリコ・プッチ

私は遠距離攻撃連打で死ぬぞ

main

ギリアム・イェーガー

それと会った後に戦闘しないとお互いに同じ場所に留まるのとかもだな

other

空条承太郎

それ近距離パワー型の俺に言うのか?

other

エンリコ・プッチ

それとギリアムにネタバレしなかったら霊地で宝具連打していたな

other

監督役

アーチャーを仲間にしたら遠距離攻撃連打してくれるよ

other

ギリアム・イェーガー

おお

other

エンリコ・プッチ

まろまろ

other

エンリコ・プッチ

なので今必死に探し中

other

エンリコ・プッチ

でも会うと令呪で突撃晩御飯されるまろ

other

ギリアム・イェーガー

>【スキル】:予言4日目
>霊地への移動
>その場にいる場合は留まる
次のターンにこれをしないと行けないでいいんだよな…?

other

エンリコ・プッチ

まろ

other

エンリコ・プッチ

監督役監督役

other

ギリアム・イェーガー

承太郎も令呪使って強制的に会わないと戦闘しないでガン逃げ負けが見えてるか

other

エンリコ・プッチ

今からでも霊地移動なかった事にしていいまろ?

other

エンリコ・プッチ

完全ハメになりそうまろ

other

空条承太郎

やれやれだぜ

other

ギリアム・イェーガー

ハメ上等で言ってたんじゃないんだ…

other

エンリコ・プッチ

こっちは同じ行動連打禁止つけてないから

other

監督役

無かった事になるよ

other

監督役

僕がルールなんだよ

other

エンリコ・プッチ

毎ラウンド○○に向かうすれば終わりになる

other

エンリコ・プッチ

うわ!!

main

system

[ 監督役 ] 巡 : 1 → 2

main

監督役

では処理が終わったので2巡目だ
行動を送ってくれ

秘匿(匿名,匿名さん)

空条承太郎

動かねえ

秘匿(匿名さん,神父)

エンリコ・プッチ

所でバーサーカーの遭遇マスってどこだったまろ

main

ギリアム・イェーガー

無かったことになって変更版の予言はあるのんか?

main

エンリコ・プッチ

踊る

main

ギリアム・イェーガー

main

監督役

じゃあギリアムがその場でココロオドル熱唱しながら踊った

秘匿(ヒーロー..,匿名さん)

ギリアム・イェーガー

まあ、霊地に移動まろ

秘匿(匿名さん,神父)

監督役

6

秘匿(ヒーロー..,匿名さん)

ギリアム・イェーガー

できるならでいいのん

main

空条承太郎

ココロジョジョル?

秘匿(匿名さん,神父)

エンリコ・プッチ

うわ!

秘匿(ヒーロー..,匿名さん)

監督役

分かった

秘匿(ヒーロー..,匿名さん)

監督役

霊地に移動したよ

main

ギリアム・イェーガー

アレはいいMADまろ

秘匿(匿名さん,神父)

エンリコ・プッチ

では1が開きマスか

秘匿(ヒーロー..,匿名さん)

ギリアム・イェーガー

ワッカ

main

エンリコ・プッチ

まろまろ

秘匿(匿名さん,神父)

エンリコ・プッチ

6 2
2 1
5 me

秘匿(匿名さん,神父)

エンリコ・プッチ

1 x

秘匿(匿名さん,神父)

エンリコ・プッチ

霊地 x

main

空条承太郎

お前が死ぬMADだぜ……プッチ神父

秘匿(匿名さん,神父)

エンリコ・プッチ

3or4

main

エンリコ・プッチ

なんだとっ

main

ギリアム・イェーガー

しゃあっ

秘匿(匿名さん,神父)

エンリコ・プッチ

4で見ておこう

秘匿(匿名さん,神父)

エンリコ・プッチ

移動しない

秘匿(匿名さん,神父)

エンリコ・プッチ

真名看破

秘匿(匿名さん,神父)

エンリコ・プッチ

【宝具】"闇在れ"と賢者は云った 1/1

秘匿(匿名さん,神父)

監督役

ではキャラクターシートを送るよ

秘匿(匿名さん,神父)

監督役

【クラス】アルターエゴ
【真名】ダークブレイン
【容姿】知的生命体の負の思念集積体。基本ラスボスで作品によっては善人になったり幽霊になったり忙しい存在。
【英雄点】45点(ステ15点・スキル30点):令呪0画消費
【HP】 25/25
【筋力】C:3
【耐久】A:5
【敏捷】E:1
【魔力】A:5
【幸運】E:1
【スキル1】暗邪眼 10点と令呪1つ:キャラシート作成時、令呪を1つ失う。物理攻撃と魔術攻撃と物理防御と魔術防御時、補正値5を得る。
【スキル2】開明脳 10点:自身はダイス面数を含むダイスのマイナス補正を受けない。交戦フェイズ中に後衛にいる場合、物理攻撃、魔術攻撃、奇襲攻撃、援護を行える。また、自陣営が霊地に滞在している時に以下の効果を使用できる。
●1ターンに1回、霊体化していないサーヴァントと遭遇か交戦した場合、真名を知ることができる。真名看破に成功した場合、3回まで自分のマスターの令呪を1画増やす。(上限4画)
【スキル3】闇黒の叡智 10点:キャラシート作成時、作成する乗騎はクラスを選択し、英雄点を消費してスキルを得ることができる。
【宝具】"闇在れ"と賢者は云った 1/1
【ランク・種別】EX
【効果】セッション開始時、または任意のタイミングで令呪を1つ消費して発動する。英雄点20点の乗騎「スカルナイト」、「デブデダビデ」、「クリスタルドラグーン」の3体をそれぞれ召喚する。この宝具は無効化されない。更に「ダークブレイン」、「スカルナイト」、「デブデダビデ」、「クリスタルドラグーン」は、このセッション中、以下の効果を適用する。
●自身のすべての判定時に補正値5を得る。
●相手は令呪効果以外でダイス面数を含むダイスのプラス補正を無効にして判定する。

秘匿(匿名さん,神父)

エンリコ・プッチ

うわ!

僕が色々やる所

監督役

アーチャーの行動

僕が色々やる所

監督役

1d2 (1D2) > 2

僕が色々やる所

監督役

動かない

僕が色々やる所

監督役

ギリアムセイバー霊地
プッチキャスター5
承太郎バーサーカー6
アーチャー3

秘匿(匿名さん,神父)

エンリコ・プッチ

令呪後2角か

other

ギリアム・イェーガー

塩系無法をする時に『勝つ覚悟』と『負ける覚悟』と『次回以降から槍玉に上がる覚悟』がなくちゃァいけない…『覚悟』はいいか? オレはできてる

僕が色々やる所

監督役

撃つ?

僕が色々やる所

監督役

choice[はい,いいえ] (choice[はい,いいえ]) > はい

other

エンリコ・プッチ

覚悟?覚悟だとぉぉぉぉぉぉぉ!!!!!

僕が色々やる所

監督役

誰鬱?

other

エンリコ・プッチ

私にそれを問うのか貴様ッッ!!!!!!!

僕が色々やる所

監督役

choice[承太郎,プッチ,ギリアム] (choice[承太郎,プッチ,ギリアム]) > ギリアム

other

空条承太郎

出来てないからな

僕が色々やる所

監督役

どうしようかね
可哀想だから辞めるか

main

監督役

行動が出揃った
何も無い

main

system

[ ギリアム・イェーガー ] ネタバレ : 2 → 1

main

system

[ エンリコ・プッチ ] 日付 : 4 → 5

other

ギリアム・イェーガー

次の日に🌈になるか

main

監督役

んでアーチャーが遠距離攻撃した

main

ギリアム・イェーガー

main

エンリコ・プッチ

main

監督役

ダイスの結果外れた

main

ギリアム・イェーガー

🌈

main

エンリコ・プッチ

🌈

main

アーチャー

「狙い撃つぜ!」
外した

main

エンリコ・プッチ

かっこわるい

main

ギリアム・イェーガー

双子の弟かな?

main

system

[ 監督役 ] ターン : 4 → 5

main

system

[ 監督役 ] 巡 : 2 → 1

main

エンリコ・プッチ

そのままのお前でいろ

main

監督役

では5ターン目1巡目だ
行動を送ってくれ

main

アヴェンジャー

【スキル】:宣告

main

ギリアム・イェーガー

main

空条承太郎

!!!

main

アヴェンジャー

秘匿で送リーナ

other

ギリアム・イェーガー

この日は​【スキル3】メイド・イン・ヘブンが使えるか

秘匿(匿名さん,神父)

アヴェンジャー

戦闘を禁止したいけれどやめとくリーナ

秘匿(匿名さん,神父)

監督役

分かったよ

秘匿(匿名さん,神父)

アヴェンジャー

同盟を禁止するリーナ

秘匿(匿名さん,神父)

アヴェンジャー

いやまちがえた

僕が色々やる所

監督役

僕がルールだからダイス結果も無視するんだよ

秘匿(匿名さん,神父)

アヴェンジャー

遠距離攻撃禁止リーナ

秘匿(匿名さん,神父)

監督役

分かった

僕が色々やる所

監督役

可哀想なディランディ兄弟……

main

アヴェンジャー

【スキル】:予言

main

アヴェンジャー

予言するリーナ
逃走判定に幸あリーナ

main

アヴェンジャー

【スキル】:変融

秘匿(ヒーロー..,匿名さん)

ギリアム・イェーガー

ガンダムデュナメスの真名看破をしよう

info

アヴェンジャー

【スキル3】:変融
英雄点10点を得る。「神性」「魔性」を得る。
1日の開始時に発動可能。ステータスを振り直す。但し最大HPと振り直し可能回数は変化しない。
1日に1度任意の判定の補正値を最大±X。Xは使用していない英雄点。

秘匿(匿名,匿名さん)

空条承太郎

動かねえぜ

main

ギリアム・イェーガー

きたか

秘匿(ヒーロー..,匿名さん)

監督役

キャラクターシートを送ろう

other

ギリアム・イェーガー

次のターンは6日だから
​2の倍数日:
能力値を「ステータス上限 + 1 - 元の能力値」に変更する。※ただし、振り直し回数および最大HPは変化しない。
​3の倍数日:
スキル・奥義・令呪によるダイスの補正値、および面数の正負を逆転させる。
これ両方使えるのか

main

アヴェンジャー

筋力: EX
耐久: E
敏捷: EX
魔力: E
幸運: C

秘匿(ヒーロー..,匿名さん)

監督役

サーヴァント
【クラス】アーチャー
【真名】ガンダムデュナメス
【容姿】緑色のガンダム
【英雄点】35点(ステ15点・スキル20点)
【HP】 5 / 5
【筋力】A:5
【耐久】E:1
【敏捷】A:5
【魔力】E:1
【幸運】C:3

【スキル1】対魔力
5点:キャラシート作成時、英雄点5を得る。魔術防御時、補正値5を得る。
【スキル2】単独行動(遊撃)C
10点:自分に遭遇フェイズが発生しない場合は遠距離攻撃フェイズを行える。
また、セッション中に1回まで、先手判定時、補正値5を得る。
【スキル3】強襲A
5点:遠距離攻撃フェイズ時、全ての判定に補正値5を得る。相手の遠距離攻撃に対して反撃を行える。

【宝具】トランザム発動 1/1
【ランク・種別】D+ 対軍宝具
【効果】物理攻撃時に相手前衛全てに攻撃でき、補正値5を得る。相手の陣地・乗騎が存在する場合、更に補正値5を得る。

other

アヴェンジャー

リーナリーナ

info

監督役

遠距離攻撃が禁止された

秘匿(ヒーロー..,匿名さん)

ギリアム・イェーガー

中々

other

エンリコ・プッチ

C-MOONだから奇数偶数でやるべきじゃないのか承太郎

秘匿(匿名さん,神父)

エンリコ・プッチ

6に移動

main

system

[ ギリアム・イェーガー ] 令呪 : 1 → 2

秘匿(ヒーロー..,匿名さん)

ギリアム・イェーガー

真名看破での令呪はこれがラストだな

other

空条承太郎

俺に聞かれても困るぜ

秘匿(匿名さん,神父)

監督役

分かった

other

エンリコ・プッチ

空条ならそうした

other

ギリアム・イェーガー

DIOなら?

other

エンリコ・プッチ

殺した

秘匿(匿名,匿名さん)

監督役

分かった

other

ギリアム・イェーガー

おお

秘匿(ヒーロー..,匿名さん)

監督役

分かった

僕が色々やる所

監督役

ギリアムセイバー霊地
プッチキャスター6
承太郎バーサーカー6

僕が色々やる所

監督役

アーチャーはどうする?

僕が色々やる所

監督役

1d2 (1D2) > 2

僕が色々やる所

監督役

移動しないね分かった

僕が色々やる所

監督役

ギリアムセイバー霊地
プッチキャスター6
承太郎バーサーカー6
アーチャー3

main

アヴェンジャー

残英雄点0

other

空条承太郎

これからどうなるんだろうな…

other

エンリコ・プッチ

ケイネスに勝てるを基準でキャラクターを作成するぞ来い

other

エンリコ・プッチ

永遠に時が止まる

other

監督役

するな

main

監督役

行動が出揃ったよ

main

監督役

プッチと承太郎が出会った

main

空条承太郎

!!!!!

main

エンリコ・プッチ

「薄汚いジョースターの血めが」

main

空条承太郎

「てめぇ………プッチ!」

main

キャスター

「万死に値する!」

other

ギリアム・イェーガー

ケイネスは高火力全体攻撃すればに🌈なるまろ

main

アヴェンジャー

「え?何この因縁的な流れ」

other

エンリコ・プッチ

無限ガッツあるまろ

main

空条承太郎

「やる気か?きさま…………」

other

ギリアム・イェーガー

全体1回ガッツまろ

main

アヴェンジャー

「ストーンオーシャンのネタバレリーナ」

main

アヴェンジャー

「そこのヤンキーはそれな神父に娘ごと殺された過去があリーナ」

main

アヴェンジャー

「悲しいリーナ」

main

アヴェンジャー

「悲劇リーナ」

秘匿(ヒーロー..,匿名さん)

ギリアム・イェーガー

乱入してもトキトキして死ぬだろうな

main

アヴェンジャー

リナリナ笑っている

main

エンリコ・プッチ

「覚悟覚悟幸福幸福幸福幸福」

main

空条承太郎

「フン!俺が言えたことじゃあねーが……随分と趣味の悪いサーヴァントを従えてるじゃあねーか」

main

アヴェンジャー

main

エンリコ・プッチ

「生憎な……そういう貴様は」

main

エンリコ・プッチ

「なんだそれは……?羊羹?────────ああスライムか」

other

エンリコ・プッチ

全体攻撃×2で殺す!!

main

アヴェンジャー

「ところてんだよ馬鹿野郎!」

main

エンリコ・プッチ

「そうかこんにゃく」

other

ギリアム・イェーガー

プッチが羊羹って言うの面白いな

main

アヴェンジャー

「マスターアイツぶち殺しちまいましょうよ!」

main

空条承太郎

「あぁ、元からそのつもりだぜ…………」

main

空条承太郎

「さぁ、お前の『覚悟』を見せて見な!プッチ!!」

main

エンリコ・プッチ

「……………」

main

エンリコ・プッチ

ネタバレリーナをちらりと見る

main

アヴェンジャー

まだ笑っていリーナ

main

エンリコ・プッチ

「ならば、最後に一つだけ」

main

エンリコ・プッチ

「『カブト虫』は加速する」

main

アヴェンジャー

【宝具】:ネタバレフィナーレ

main

空条承太郎

野郎……どうする気だ!

main

アヴェンジャー

対象アヴェンジャー

main

アヴェンジャー

ネタバレリーナにネタバレリーナ!

main

空条承太郎

どう言うことだ?

main

アヴェンジャー

自分に撃つリーナ

main

空条承太郎

なにぃ…!

other

ギリアム・イェーガー

おお

info

アヴェンジャー

サーヴァント
【クラス】アヴェンジャー
【真名】 ネタバレリーナ
【容姿】 首の無い騎士
【属性】 混沌・悪
【願い事】 覚悟の出来ない者全てに終末のネタバレを
【英雄点】 40点(ステ25点、スキル15点。)
【HP】 40 / 40
【能力値】
筋力: E (1)
耐久: EX (8)/10
敏捷: C (3)
魔力: E (1)
幸運: EX (8)/10

【スキル1】:宣告
1日の開始時に発動可能。
GMに秘匿で禁止行動を送る。
その日の間行われた当該行動を含む行動は失敗として処理される。(使用したコストは消費される。)その後禁止行動を公開する。
前日に選んだ禁止行動を連続で選ぶことは出来ない。

【スキル2】:予言
宝具の使用回数が無制限となる。
1日の開始時に発動可能。
いずれかのキャラクターが予言に沿う行動をし尚且つ判定を伴うものであった場合その判定の補正値±3、面数±1。
『????』(宝具公開後:ネタバレ)を受けているキャラクターは可能な限り予言に従う。

不可能な予言:するなの予言(攻撃禁止等)、前衛後衛の移動、宣告で禁止されている行動の強制(宣告が不発となる)。


【スキル3】:変融
英雄点10点を得る。「神性」「魔性」を得る。
1日の開始時に発動可能。ステータスを振り直す。但し最大HPと振り直し可能回数は変化しない。
1日に1度任意の判定の補正値を最大±X。Xは使用していない英雄点。



【宝具】ネタバレフィナーレ
対人宝具/1人
各フェイズ終了時または交戦フェイズの自分の手番に同じシーンにいるキャラクターを対象に使用出来る。相手の全てをネタバレする。
対象は自身のキャラクシートを情報欄に添付し状態異常『ネタバレ(n日)』を獲得する。
nは対象の幸運値±アヴェンジャーの幸運値d8+1(下限1d8+1)で判定する。

『ネタバレ』
1日の開始時に『ガッツ(1日)』付与。
この状態異常が解除される時最大HPを0にする。

『ガッツ』
現在HPを越えるダメージを受ける時代わりにHPを耐久d点(上限現在HP)にする。その後ガッツを解除する。

【その他】「神性」「魔性」

main

監督役

宝具が発動されたね
効果を貼り付けてくれ

main

アヴェンジャー

現在幸運3リーナ

main

アヴェンジャー

+3で6d8+1リーナ

main

空条承太郎

やれやれ……ヘヴィ過ぎるぞ!

main

アヴェンジャー

マイナス補正はあリーナ?

main

空条承太郎

タンマ

秘匿(匿名さん,神父)

アヴェンジャー

追加で令呪

秘匿(匿名さん,神父)

アヴェンジャー

補正+3振り直し1

秘匿(匿名,匿名さん)

空条承太郎

これマイナス補正つけた方がいいか?

秘匿(匿名さん,神父)

エンリコ・プッチ

ところてんのすけに-5されるな

秘匿(匿名,匿名さん)

監督役

どうだろう……

other

ギリアム・イェーガー

ネタバレリーナが死んでもNPCを契約すれば続行できるからやってもいいのか

other

エンリコ・プッチ

死ぬまでは固くなるしな

秘匿(匿名さん,神父)

監督役

おお

main

空条承太郎

マイナス補正をつけるぜ!

main

エンリコ・プッチ

なに!

main

空条承太郎

監督役!スキルを発動したいんですが構いませんね!

other

ギリアム・イェーガー

思ったんだけどこれってまた自分にやったら重複して伸びるんか?

other

エンリコ・プッチ

重複はしないよ

other

エンリコ・プッチ

その旨をGMに送ったまろ

other

ギリアム・イェーガー

へ〜!

main

エンリコ・プッチ

私が監督役だ

main

エンリコ・プッチ

神父だからな

main

空条承太郎

消えな

main

エンリコ・プッチ

泣きました黒人が監督役をするのは駄目ですか

main

監督役

良いよ

main

監督役

肌の色が違うわ!

other

エンリコ・プッチ

私は黒人ではないがな

main

ギリアム・イェーガー

これ差別?

main

空条承太郎

よしじゃあスキル発動ッ!

main

アヴェンジャー

【スキル3: プルプル真拳 E-】

英雄点5を得る
自身の参加するフェイズ時に自陣営以外の判定ダイスに、-5の補正値を付ける。

main

エンリコ・プッチ

「な、なん……だと!」

other

ギリアム・イェーガー

きたか ダイスマイナス補正

main

空条承太郎

「やれやれ………趣味も悪いがこいつは………」

main

アヴェンジャー

「ぷるぷるぷるぷるリーナ」

main

空条承太郎

「性能も悪いぜ?」ドォーン

other

アヴェンジャー

無茶苦茶強いスキルリーナ

other

空条承太郎

おめーらよりはマシ

other

アヴェンジャー

でもほかのメンバーが無法リーナ

other

ギリアム・イェーガー

-5だと面数が増えるから-4か-6以上が良さそうに思ってる

main

アヴェンジャー

最終ダイス1d8+1リーナ

main

アヴェンジャー

1D8 +1 (1D8) > 2

main

空条承太郎

main

アヴェンジャー

「でもリーナ」

main

監督役

スペース空いてるせいで+1が反映されてないね

main

アヴェンジャー

3リーナね

main

空条承太郎

ほな3日か…

main

アヴェンジャー

「それもネタバレ済リーナ」

main

アヴェンジャー

「令呪の使用。宣言していたリーナよ」

main

アヴェンジャー

監督役さんそうリーナね?

main

アヴェンジャー

自分のサーヴァントのダイスを1度振り直す。
この時に3までの補正値を追加で与える。

main

空条承太郎

へぇ……

main

system

[ エンリコ・プッチ ] 令呪 : 2 → 1

main

アヴェンジャー

4d8+1 (4D8+1) > 17[5,6,2,4]+1 > 18

main

空条承太郎

やれやれだ……ヘヴィ過ぎるぞ!

main

アヴェンジャー

EX振り直しリーナ

main

アヴェンジャー

4d8+1 (4D8+1) > 28[7,8,8,5]+1 > 29

other

ギリアム・イェーガー

ここで戦闘が発生してトキトキしたらそのまま🌈になるんだよな。

main

空条承太郎

マジに俺たちを仕留めに来てやがる……こいつはとんでもない野郎だぜ

main

アヴェンジャー

「さらにさらに絶望を倍ドンリーナ!!」

main

アヴェンジャー

4d8+1 (4D8+1) > 23[8,7,1,7]+1 > 24

main

空条承太郎

減ってない?

main

アヴェンジャー

5で綺麗におちると思っていたリーナ

main

アヴェンジャー

期待値的には2回目以降が馬鹿リーナ

main

アヴェンジャー

以上リーナ

other

アヴェンジャー

🌈リーナ

main

空条承太郎

「なるほど……知れば知るほどバカみてえなステータスのサーヴァントだ、まるで『運命』が俺たちを勝たせたがってない様だな…………」

main

アヴェンジャー

「そんな呑気な事言ってないでさ〜〜〜どうすんのこれ!?24日アイツから逃げ切るとか無理でしょ!」

main

空条承太郎

「なら今ここで倒すさ」

main

監督役

では戦闘開始でいいかい?

main

空条承太郎

良いぜ

main

アヴェンジャー

リーナ

main

エンリコ・プッチ

カブト虫

main

空条承太郎

どっちだよ

main

エンリコ・プッチ

覚悟こそ幸福と言ったはずだ

main

キャスター

「万死に値する!」

main

バーサーカー

「アレルヤァァァァ!」

main

空条承太郎

やれやれ

other

ギリアム・イェーガー

楽しそうな同盟だ

main

監督役

NPC組はやる気満タンだね

main

空条承太郎

前衛後衛っていつ決めるんだっけな(痴呆)

other

エンリコ・プッチ

因みにだがな

other

エンリコ・プッチ

マスターが死んでもその巡はサーヴァント消えないらしいな

main

監督役

今から

main

空条承太郎

なるほど

main

空条承太郎

秘匿だったか?

other

ギリアム・イェーガー

>設定上「単独行動」「単独顕現」に相当するスキルを保有する場合は次のターン終了時、それ以外の場合はマスターを失ったターン終了時に消滅します。
だから1巡2ターンだから🌈になるんじゃ?

main

監督役

いやその場で決定だよ

main

監督役

まあとりあえず好きに前衛後衛を選んでくれ

other

エンリコ・プッチ

私がコピー加速で飛ばさなければ死んだターンは戦えるはず

other

ギリアム・イェーガー

へ〜!

main

監督役

NPC組は好きに動かしていいよ

main

エンリコ・プッチ

後衛:その他
前衛:ネタバレリーナ

main

空条承太郎

やれやれだ

other

エンリコ・プッチ

そしたら承太郎を殺せるぞ

main

空条承太郎

全員纏めて前に出るぜ

main

エンリコ・プッチ

【スキル3: プルプル真拳 E-】

英雄点5を得る
自身の参加するフェイズ時に自陣営以外の判定ダイスに、-5の補正値を付ける。

main

監督役

では先手判定に移る
代表者1名がダイスを降ってくれ

main

エンリコ・プッチ

書き方的に永続?

main

空条承太郎

何?

main

空条承太郎

いやその都度つけるかつけないか

main

エンリコ・プッチ

なるほどな

main

アヴェンジャー

リーナ

main

アヴェンジャー

EX(8)リーナ

main

空条承太郎

俺が振るぜ

main

空条承太郎

俊敏はA(5)だ

main

アヴェンジャー

-補正はつけリーナ?

main

空条承太郎

付けるぜ

main

エンリコ・プッチ

【スキル】:ホワイトスネイク

main

空条承太郎

いや待て

main

空条承太郎

やめるぜ

main

エンリコ・プッチ

わかった

main

空条承太郎

いや待て

main

エンリコ・プッチ

おお

other

ギリアム・イェーガー

おお

main

空条承太郎

スキル見やすい様に貼ってくれねーか

other

ギリアム・イェーガー

発動するとお互いに-5になる可能性があるか

main

エンリコ・プッチ

ごべんだろ

info

アヴェンジャー

【スキル3: プルプル真拳 E-】

英雄点5を得る
自身の参加するフェイズ時に自陣営以外の判定ダイスに、-5の補正値を付ける。

main

エンリコ・プッチ

プッチ神父も全スキル公開したしな

main

空条承太郎

ゆるさねえ

info

エンリコ・プッチ

マスタースキル
​【スキル1】ホワイトスネイク
エクストラクラスの召喚が可能になる。
​ 任意のキャラクターがスキルを使用した時に発動可能。その日の間、ホワイトスネイクをそれと同じものとして扱う。変化後のスキルは、発動タイミングを満たしていれば即時発動できる。
​ 変化後のスキルは1回しか使用できない。
​【スキル2】C-MOON(常時適用)
​プッチ神父と同じシーンに登場するキャラクターに以下の効果を適用する。
​2の倍数日:
能力値を「ステータス上限 + 1 - 元の能力値」に変更する。※ただし、振り直し回数および最大HPは変化しない。
​3の倍数日:
スキル・奥義・令呪によるダイスの補正値、および面数の正負を逆転させる。
​【スキル3】メイド・イン・ヘブン
​① このキャラクタが登場する交戦フェイズ中巡の開始時次の日に移行する。(常時適用)
​② 1日の開始時に発動可能。 誰もいないエリアに移動する。(逃走と同様の処理)その後次の日の1巡目(移動フェイズ)に移行する。
​この日の間メイド・イン・ヘブンを無いものとして扱う。

other

エンリコ・プッチ

教える

main

空条承太郎

ロクな調整もしないどころか俺に不利なサーヴァントばっか作る監督役を俺はゆるさねえ

other

エンリコ・プッチ

ところてんの助も対外塩だぞ

main

監督役

僕はサーヴァントを作って無いよ
ただキャラシを確認して通しただけさ

other

エンリコ・プッチ

真名看破したが

other

ギリアム・イェーガー

おお

other

ギリアム・イェーガー

ある程度はメタが回ってるってことだな

other

空条承太郎

やれやれだぜ

other

エンリコ・プッチ

全員が対策無い限り詰むキャラシを作っているな

other

空条承太郎

普通の鯖が5〜10の所俺は15ぐらいのを作ったんだが

other

空条承太郎

他が30以上だった

main

空条承太郎

とりあえず何もしねーで振るぜ

other

ギリアム・イェーガー

乗騎にスキルを付けてた先達リスペクト…だろ?

main

エンリコ・プッチ

ではこちらもだ

other

エンリコ・プッチ

5~10を軒並み殺す15だぞ

main

エンリコ・プッチ

両者宣言終わったし判定か?

main

空条承太郎

あぁ…

main

監督役

判定だね

main

空条承太郎

来な

main

空条承太郎

5D6 (5D6) > 21[1,6,5,4,5] > 21

main

空条承太郎

オラァ!

main

アヴェンジャー

8d 【先手判定】 (8D6) > 26[2,5,3,2,6,5,1,2] > 26

main

空条承太郎

野郎!

main

アヴェンジャー

先手は頂戴したリーナ

other

ギリアム・イェーガー

3個多いもんなァ

main

監督役

プッチキャスター▶承太郎バーサーカーの順だね

main

監督役

まずはプッチ達から

main

空条承太郎

おい俺の本サーヴァントはところてんだぞ

main

エンリコ・プッチ

1巡開始時に

main

エンリコ・プッチ

【スキル】:メイド・イン・ヘブン

main

system

[ エンリコ・プッチ ] 日付 : 5 → 6

main

system

[ アヴェンジャー ] ネタバレ : 24 → 23

other

ギリアム・イェーガー

おわァアアア~~っ!!!

main

system

[ アヴェンジャー ] ガッツ : 0 → 1

main

system

[ ギリアム・イェーガー ] ネタバレ : 1 → 0

main

エンリコ・プッチ

🌈

other

監督役

ギリアムの死が確定したね

main

アヴェンジャー

【スキル】:変融

main

アヴェンジャー

全能力値E(1)

main

アヴェンジャー

残英雄点10

main

空条承太郎

どう言う事だ?

main

アヴェンジャー

1日の開始時にステータスを振りなおせるリーナ

main

アヴェンジャー

そして日に1度余った英雄点まで±補正をつけれるリーナ

main

エンリコ・プッチ

【スキル】:C-MOON

main

空条承太郎

これ日にち進んだからC-MOONも変わるのか?

main

エンリコ・プッチ

ステータス反転
宝具以外のダイス,面数補正反転

main

エンリコ・プッチ

教える

main

アヴェンジャー

全ステータスEXリーナ

main

空条承太郎

ちょい待ちな

main

エンリコ・プッチ

8-{きんりょく}とかでやるとすぐに判定できるぞ空条

main

空条承太郎

今日は2の倍数でもあり3の倍数でもあるのか?

main

エンリコ・プッチ

ああ

main

エンリコ・プッチ

6だからな

main

空条承太郎

令呪使って逃げるぜ

main

エンリコ・プッチ

悪いが遭遇フェイズに使用だそれは

main

空条承太郎

やれやれだぜ

main

監督役

自分の手番には逃げれるよ
今は無理

main

エンリコ・プッチ

では手番を貰うぞ

main

空条承太郎

来な

メイン2

ギリアム・イェーガー

「何か一言?そろそろネタが尽きてきたのだが、仕方ない。では……『バトルドッジボールⅡ』もよろしく……ちなみに、俺はダークブレインと同じチームで闘球王決定戦のラスボスだった。念の為に言っておくが、本編とは関係がない」遺言

main

アヴェンジャー

空条承太郎に物理攻撃だ

main

アヴェンジャー

の前に忘れ物が

main

アヴェンジャー

【スキル】:宣告

main

アヴェンジャー

【スキル】:予言

秘匿(匿名さん,神父)

アヴェンジャー

宝具の使用を禁止する

main

アヴェンジャー

物理攻撃に予言をかけようか

秘匿(匿名さん,神父)

監督役

分かった

info

アヴェンジャー

予言:6日目

info

アヴェンジャー

物理攻撃

info

監督役

宝具の使用が禁止された

other

ギリアム・イェーガー

おお

main

アヴェンジャー

改めて物理攻撃

main

アヴェンジャー

空条承太郎に

main

アヴェンジャー

やってらんねーだろこれ

main

アヴェンジャー

そちらのアヴェンジャーも攻撃魔力EX

main

アヴェンジャー

令呪での攻撃誘導は可能

main

空条承太郎

いや違う

main

空条承太郎

いや意味ねーわ忘れな

main

アヴェンジャー

だいたい言いたいことは分かる

main

アヴェンジャー

すまんリーナ

other

空条承太郎

ちょっと一言だけ言って良いか

other

ギリアム・イェーガー

いいよ

other

空条承太郎

やってられねえ

main

アヴェンジャー

能力値8,補正値-3(反転+3),面数-1()

main

アヴェンジャー

11d7で攻撃をする

other

エンリコ・プッチ

真面目に申し訳ないと思っている

other

監督役

うん
ごめん

main

空条承太郎

どうするかな

other

監督役

いや本当に申し訳ない
ちゃんと調整すべきだった

main

空条承太郎

どうしようかな

main

空条承太郎

バーサーカー庇ってくれねえかな

main

空条承太郎

同盟だから無理だな

main

アヴェンジャー

マイナスなくば判定リーナ

main

アヴェンジャー

11d7 (11D7) > 44[6,5,4,1,7,7,2,4,3,4,1] > 44

main

バーサーカー

しょうがねぇな

main

空条承太郎

やったぜ

main

バーサーカー

庇うってやるぜ!

other

空条承太郎

てっきりダメージ方面で来ると思ったんだ

other

ギリアム・イェーガー

おお

other

空条承太郎

200ダメとか100ダメとか宝具使えば平気で出してくると思ったんだ

main

空条承太郎

バーサーカー…!

other

空条承太郎

だから天の助は逆にちょうど良い塩梅だと思ってたんだ

other

エンリコ・プッチ

∞ダメージも防御補正値+1000もありそうだから

other

エンリコ・プッチ

こうした

main

バーサーカー

5D6 (5D6) > 16[4,6,4,1,1] > 16

other

空条承太郎

やばかったらナーフも出るだろうしな

other

ギリアム・イェーガー

それはそう

other

空条承太郎

そんなイカれた事する奴はいねえ

< ∞ダメージも防御補正値+1000

main

system

[ バーサーカー ] HP : 25 → -3

main

バーサーカー

「アレ……ル……ヤ……」

other

空条承太郎

逆にダメでもアッパーされると思ったんだ

main

バーサーカー

バーサーカー、機能停止

other

エンリコ・プッチ

前回先手強制奪取見たから

main

空条承太郎

「バ……バーサーカー!!」

other

エンリコ・プッチ

それくらいならあるかなと

other

エンリコ・プッチ

先手取ると大体勝ちだしね

other

空条承太郎

俺は先手を取る事をほぼ諦めてた

other

空条承太郎

まぁ要するにだな

other

ギリアム・イェーガー

wikiの新効果の陣地やスキルでのクソデカマイナス補正が来るかと思ってた

other

空条承太郎

フルパワーの殴り合いをすると思ってたんだ俺は

main

アヴェンジャー

「バーサーカーここに死す・・・次週を待っている子達にネタバレリーナ!!!」

other

空条承太郎

ブロリーと戦うと思ってたら俺の相手は星食いのモロだったんだ

main

エンリコ・プッチ

まだ私達の手番か

main

エンリコ・プッチ

ふむ

main

エンリコ・プッチ

私はなにも

main

キャスター

プッチ、僕は何をすれば?

other

空条承太郎

こうまで何もさせねーとは思っちゃ居なかった

main

エンリコ・プッチ

なにも

main

キャスター

じゃあ何もしない

other

エンリコ・プッチ

ごめんだろ

main

監督役

という訳で承太郎達のターンだ

other

監督役

ごめん

main

空条承太郎

やれやれだぜ

other

エンリコ・プッチ

因みにギリアムは何を想定していたか教えろ
遠距離攻撃連打か奇襲か

other

エンリコ・プッチ

シャンカーだしゲーム拒否を積んでくると思っていた

other

ギリアム・イェーガー

>ギリアム・イェーガー - 今日 0:37
>wikiの新効果の陣地やスキルでのクソデカマイナス補正が来るかと思ってた
これまろ?

other

エンリコ・プッチ

ああそれか

other

エンリコ・プッチ

来たな

other

ギリアム・イェーガー

-20付近が来るかと思ってた

other

空条承太郎

身勝手の極意(力ゴリ押し)かスピリットの強制分離(特攻になる様なスキル)も無しにモロに勝てる訳ねェだろうが!!!!

other

エンリコ・プッチ

おお

other

空条承太郎

ひたすら自力高めてもそれが崩されるんじゃあ意味がねーぜ!

other

空条承太郎

後今の自分のステがわからん

other

エンリコ・プッチ

だがな言いたいのはところてんの助も特攻無しには勝てないぞ

other

エンリコ・プッチ

6-元の数値

other

エンリコ・プッチ

高い奴が低くて低い奴が高い

other

エンリコ・プッチ

多分魔力が高いな

other

空条承太郎

言うて100ダメ出せたら行けるだろ

other

エンリコ・プッチ

先手取れないのが辛いな
補正-5が地味にのしかかるし

other

空条承太郎

ツダとかソニックみたいなのが来るかと…

other

エンリコ・プッチ

面数増加もあるから令呪切ればそれすら受けられる

other

エンリコ・プッチ

お前のサーヴァントは十二分に強いぞ
火力はないけど

other

エンリコ・プッチ

そこはマスターが補っているだろうしな

other

空条承太郎

だからナーフ来ると思っていたんだよ

other

エンリコ・プッチ

私もナーフ来ると思っていたな

other

空条承太郎

じゃあ悪いの全部監督役じゃあねーか!!!

other

エンリコ・プッチ

いやそれは違う

other

空条承太郎

確かに誰が悪いとかないな

other

エンリコ・プッチ

ナーフ来る読みで性能を盛った私達のやらかしだ

秘匿(匿名,匿名さん)

アヴェンジャー

俺今魔術8だよな?

other

エンリコ・プッチ

強いて言えばな

other

空条承太郎

その通りなんだ…………

other

エンリコ・プッチ

特に私

other

エンリコ・プッチ

other

エンリコ・プッチ

後ギリアム

other

空条承太郎

やれやれ、やはりシステムに限らずキャラシはしっかり確認しねーとダメだぜ

秘匿(匿名,匿名さん)

空条承太郎

俺も

other

空条承太郎

マジで

other

ギリアム・イェーガー

シャンカーなら自分で提出したキャラシに責任を持つ…だろ?

秘匿(匿名,匿名さん)

監督役

そうだね

other

エンリコ・プッチ

これ自分が盛った罪から逃れようと共同責任にしようとしている私を刺しているゆん?

other

監督役

何度も言おうか

other

ギリアム・イェーガー

そうだっつってんだろ!

other

空条承太郎

温泉入りたいな…

other

監督役

全ては僕の責任だよ

other

エンリコ・プッチ

おわぁぁぁぁ~~!!!!!

other

監督役

ちゃんとキャラシを調整していれば起こるはずのない展開だからね
無法アリとはいえしっかりと調整をすべきだった

main

空条承太郎

これ補正値マイナスになるってことは援護もか?

other

ギリアム・イェーガー

いや…GMとPLの比率が4:6だな

other

エンリコ・プッチ

調整は次回からの課題かもしれないが

main

エンリコ・プッチ

教え……いや

other

空条承太郎

あんまり無法過ぎるのもアレだな…

main

エンリコ・プッチ

援護は書いていないな

main

空条承太郎

おお

main

エンリコ・プッチ

援護は乗るぞ

main

エンリコ・プッチ

ただスキルバフは反転するな

other

監督役

他所で何度かGMをやっているんだが調整がとても難しい

other

監督役

コンセプトから外さずに強くするのも弱くするのも難しいんだ……

other

エンリコ・プッチ

失敗があるからルールが産まれる
今回がそれであった……失敗とは言い方が悪いが物の例えだ

other

エンリコ・プッチ

それはそう

other

エンリコ・プッチ

本当にそう

other

空条承太郎

それはそう

other

ギリアム・イェーガー

PLと殴り合いながら調整するしかないもんな

other

エンリコ・プッチ

本人に弱くするならどこ削る?と聞くとか

other

空条承太郎

今度はお試しサーヴァントと殴り合わせるとかやってみるか

other

監督役

まあやらなかった結果がこれだから本当に反省したよ
次回以降はしっかりと査定する

other

エンリコ・プッチ

私ならメイドインヘブンの逃走消す

other

空条承太郎

うわ!ありがとう!

other

エンリコ・プッチ

次回があるのか

other

エンリコ・プッチ

ありがたいな

other

空条承太郎

今考えると宝具の◯◯〇〇は消した方がいいな(ネタバレ防止)

other

空条承太郎

俺もやるから実際少なくとも二回はやるぜ

other

エンリコ・プッチ

調整があるということは盛ったキャラシを持って来ても良いということか?

main

空条承太郎

じゃあ天の助は俺に援護をしてもらうぜ

other

エンリコ・プッチ

後で適性になるのだから

other

空条承太郎

調整の話し合いがちと長くなるが良いのか

other

エンリコ・プッチ

ドアインザフェイスというやつで

other

ギリアム・イェーガー

1.勝ちを重視するかRPを重視するか
2.一番再現したい要素を優先度が高い順に5つぐらい上げてもらって調整
3.GMが都度アプデナーフをする
ぐらいか

other

空条承太郎

なるほど、良いじゃあねーか

other

エンリコ・プッチ

弱めに持ってきたキャラシより強いキャラシをナーフさせて多少弱くさせた方が強いの持ち込める

main

アヴェンジャー

まず反転した結果俺は魔術EXだな

other

エンリコ・プッチ

多分PLの大半がやってくる

main

空条承太郎

俺もだぜ

other

監督役

無法アリじゃない限りPL側も節度を持ってくれないかい!?

other

エンリコ・プッチ

私もすると思うしな

other

空条承太郎

それはマジですまねーな

other

エンリコ・プッチ

あっ無法無しなら節度は守るぞ

other

空条承太郎

なら俺が開く分は頼むぜ

other

エンリコ・プッチ

わかった

main

監督役

さてどうするんだい君たち

main

アヴェンジャー

俺が援護して

main

空条承太郎

俺が魔術攻撃だ

other

エンリコ・プッチ

ただルルブ準拠でもナーフ前提で多少強いキャラシ持ち込む人は出てくるから←←←

main

空条承太郎

16d5か?

other

空条承太郎

そこんとこも含めて話し合い、というわけか

other

エンリコ・プッチ

相対的より絶対的に補正値x,面数yの基準を持っておくといいかもしれない

other

エンリコ・プッチ

相対評価は難しいしな

other

ギリアム・イェーガー

それとPLに
『ルールの公平性は必要だけどビルド性能の平等性は担保されない』
を明言しておくのも必要か

main

エンリコ・プッチ

承太郎の魔術は強化されていないな?

main

エンリコ・プッチ

なら上限6

main

エンリコ・プッチ

7-1+9-1=14

main

エンリコ・プッチ

ではないだろうか

other

エンリコ・プッチ

かもな

main

空条承太郎

何言ってるのかまるでわからねーな

other

エンリコ・プッチ

色々とすまない手間をかけさせて

other

空条承太郎

相性悪い奴と当たるのもよくあることだしな

main

エンリコ・プッチ

魔力の上限を8にする

main

エンリコ・プッチ

この類のスキルを持っていなければマスターのステータス上限は6

other

空条承太郎

そう言う場合は同盟を組むなどあるが

main

空条承太郎

なるほどな

main

エンリコ・プッチ

魔力が1ならば6+1-1で6

main

空条承太郎

では14d5か

other

空条承太郎

今回三人しかいねーからな………

other

監督役

次はなるべく強さを均すが相性の良い悪いに関してはfate特有の特攻とかもあるから許して欲しい

main

エンリコ・プッチ

6じゃないか?面数-がないのなら

main

空条承太郎

そういえばそうだな

main

エンリコ・プッチ

補正値も10以下だし

main

空条承太郎

では14d6の攻撃をそっちのアベンジャーにぶちかますぜ

other

エンリコ・プッチ

それはそうだな

other

エンリコ・プッチ

出力的には私もギリアムもさして変わらなかったと思うが遠距離攻撃の有無戦闘方式の違いで……

main

アヴェンジャー

「マスター!俺の力を貸してやる!」

other

エンリコ・プッチ

いや出力違うか

main

空条承太郎

「あぁ、頼むぜ」

main

エンリコ・プッチ

令呪系は大丈夫か?

main

アヴェンジャー

んー

main

エンリコ・プッチ

こちらは補正値+-10までつけて18d6で防御出来るが

other

ギリアム・イェーガー

会うだけで宝具の実質即死をばら撒けるからもう少し違うか

main

アヴェンジャー

やっぱ頭おかしいって

main

エンリコ・プッチ

私もそう思う

main

アヴェンジャー

まずい………防御特化に行った弊害がここに出てる……

main

アヴェンジャー

いや攻撃特化にしても同じ展開だったろうけど…

main

エンリコ・プッチ

私の戦闘ではガッツが剝がれると時を進めざるを得なくなる

other

ギリアム・イェーガー

やはり…人数による手数か

main

エンリコ・プッチ

するとC-MOONが外れる

main

エンリコ・プッチ

英雄点の貯蓄がなくなる

main

アヴェンジャー

こうなったらやるしかねえな

main

エンリコ・プッチ

といった所だな

main

アヴェンジャー

監督役!令呪を全て使う!

other

エンリコ・プッチ

ギリアムは恐ろしい手数だったと思うぞ

main

アヴェンジャー

まず二つ分を補正値に!

main

監督役

分かった

main

エンリコ・プッチ

面数-2が入るな

main

アヴェンジャー

そして最後の一つを面数増加に!

main

アヴェンジャー

え?ひとつじゃないの?

main

アヴェンジャー

あぁいや二つか

main

エンリコ・プッチ

補正値28だから

other

ギリアム・イェーガー

そういう意味でも環境を読んで選んだからな…

main

アヴェンジャー

ともかく行くぜ!

main

監督役

面数-1だね分かった

main

アヴェンジャー

28d5だな?

other

エンリコ・プッチ

補正値マイナス無効が恐ろしかった

main

アヴェンジャー

でいいよな?

other

ギリアム・イェーガー

wikiにあるからな…両方

main

エンリコ・プッチ

aa

main

エンリコ・プッチ

そうか令呪って補正値+5か

other

ギリアム・イェーガー

ほな、両方持てば 最 強 だ ろ

main

エンリコ・プッチ

なら面数+-0

main

アヴェンジャー

ん?28d6?

main

エンリコ・プッチ

6+8+10d6で

main

エンリコ・プッチ

24d6じゃないか?

main

アヴェンジャー

なるほど

main

エンリコ・プッチ

補正値18で面数-1令呪で+1[

main

監督役

合ってるね

other

ギリアム・イェーガー

って感じで選んだのと乗騎が騎乗持ってたら本体は後衛にいても良いだろと手数での攻撃回数のああいうビルドになった

other

エンリコ・プッチ

なるほどな

main

アヴェンジャー

じゃあ最後の一つも補正値にして29d5にするわ

other

エンリコ・プッチ

こちらはガン逃げ即死が組みたくて

other

エンリコ・プッチ

カブト虫が頭の中に思い浮かんで

other

エンリコ・プッチ

プッチ神父のスタンド*3に死の宣告

other

エンリコ・プッチ

もっと合いそうなネタバレリーナに

other

ギリアム・イェーガー

なるほどな

main

エンリコ・プッチ

いやそうすると

main

エンリコ・プッチ

15+6で補正値が21

main

エンリコ・プッチ

面数-2で29d4

main

アヴェンジャー

ほな24d6か…

main

監督役

24d6がいいと思うよ

main

アヴェンジャー

じゃあ24d6魔術攻撃行きまぁす!

main

空条承太郎

「行くぜオイ!!『エメラルド──

other

エンリコ・プッチ

後私のサーヴァントでおかしいのは

main

空条承太郎

24d6 (24D6) > 91[4,2,6,6,5,1,4,4,2,2,4,5,2,5,3,1,5,6,1,5,4,3,6,5] > 91

other

エンリコ・プッチ

全部英雄点5点スキル

other

ギリアム・イェーガー

そういえば反転状態で天の助のスキルコピーしたらお互いに+5補正になるのんか?

other

エンリコ・プッチ

ここは修正されると

other

エンリコ・プッチ

教える

main

空条承太郎

「──スプラッシュ』ッ!!!」

other

ギリアム・イェーガー

あーこれ徐倫生まれますわ

main

アヴェンジャー

そこそこ上振れリーナ?

main

アヴェンジャー

魔術防御リーナ

main

アヴェンジャー

8に補正値-10(反転)リーナ

other

ギリアム・イェーガー

全部5点だったのか…

other

空条承太郎

筋力じゃなくて魔術だからエメスプにしたんだが

main

アヴェンジャー

18d6リーナね

秘匿(匿名さん,神父)

アヴェンジャー

キャスターは………まあいいか

other

空条承太郎

せっかくエモいRPしたんだから空気読んで倒れて欲しいぜ

main

アヴェンジャー

18d6 (18D6) > 63[2,5,1,2,2,5,5,1,6,3,3,5,4,2,4,6,4,3] > 63

other

ギリアム・イェーガー

謎の卵から徐倫が生まれたんだろ…!?

main

アヴェンジャー

c91-63 c(91-63) > 28

main

空条承太郎

やれやれだぜ

main

system

[ アヴェンジャー ] HP : 40 → 12

other

ギリアム・イェーガー

おしい

main

空条承太郎

いいや、俺はまだ負けちゃいねえぜ!

秘匿(匿名,匿名さん)

空条承太郎

今から時止めたら二段攻撃できるか?

other

アヴェンジャー

正直言うとギリアムが乱入してきたら負けあったリーナ

other

ギリアム・イェーガー

other

アヴェンジャー

ギリアムの勝ちは無いリーナ

other

アヴェンジャー

秘匿(匿名さん,神父)

アヴェンジャー

勿論来るリーナよね

other

アヴェンジャー

>せっかくエモいRPしたんだから空気読んで倒れて欲しいぜ

other

アヴェンジャー

なにがエモいRPリーナ

other

アヴェンジャー

全身全霊で挑んで

other

空条承太郎

いや反転した能力使って死んだ仲間の技使ったんだぞ エモいだろ

other

アヴェンジャー

ファンブルしてバッド行きのリーナにそれが言えるリーナ?

other

空条承太郎

うるせえな 結果だけを求めた愚図が……

other

アヴェンジャー

RPは力に成らない事を知ったリーナ
リーナッッ

main

アヴェンジャー

「リーナッナッナッナッ」

main

アヴェンジャー

「ナッ

other

空条承太郎

今監督役待ちなんだが

main

アヴェンジャー

ぴたりとその姿が止まる

main

アヴェンジャー

いや

main

アヴェンジャー

いや

main

エンリコ・プッチ

秘匿(匿名,匿名さん)

監督役

……行けるね

main

エンリコ・プッチ

いつのまに……?動くものなどなく

秘匿(匿名,匿名さん)

アヴェンジャー

やるぜ

秘匿(匿名,匿名さん)

空条承太郎

これは!?

other

監督役

すまない来てる事に気付かなった

other

ギリアム・イェーガー

🌈

other

エンリコ・プッチ

🌈

other

監督役

言い訳をするとタブ多くなると後ろの方に来てる通知が分からなくなるんだよ……!

other

ギリアム・イェーガー

それはそう

秘匿(匿名,匿名さん)

監督役

分からん……

other

エンリコ・プッチ

それはそう

main

空条承太郎

『奥義』を使うぜ!!!

other

ギリアム・イェーガー

ココフォリアもたまに更新されない時があるのも追い風だしな…

other

ギリアム・イェーガー

other

エンリコ・プッチ

あれ嫌い

other

エンリコ・プッチ

main

監督役

分かった

main

監督役

効果を貼ってくれ

other

監督役

たまに更新されないの本当に何とかしてくれ

main

空条承太郎

【奥義:星の白銀・世界/スタープラチナザ・ワールド】

状況に関わらず発動出来る。
自身のみが動けるターンを作る。
自身以外の全てはこのターンによる行動にはリアクションが出来ない

other

ギリアム・イェーガー

きたか スタープラチナ・THEWORLD

main

エンリコ・プッチ

待った

main

エンリコ・プッチ

スキル発動時

main

エンリコ・プッチ

【スキル】:ホワイトスネイク

other

ギリアム・イェーガー

main

空条承太郎

これ奥義じゃん

main

エンリコ・プッチ

スキルと奥儀は別枠ゆん?

main

空条承太郎

そうであってくれ

main

エンリコ・プッチ

スキル3・奥儀ではなく

main

エンリコ・プッチ

スタープラチナくれくれ

other

ギリアム・イェーガー

ぶっちゃけ後衛だからコピーしても使えないんじゃ?

other

エンリコ・プッチ

6部スタプラはこのエンリコプッチに奪われると決まっている

other

エンリコ・プッチ

この後に使う

other

ギリアム・イェーガー

おお

other

空条承太郎

やってられねーぜ(二回目)

main

監督役

奥義はダメじゃね?って気持ちとホワイトスネイクならスタプラ取れるなって気持ちがあるよ

other

空条承太郎

こんな事になるならもっと盛れば良かった

main

空条承太郎

いきなり取るのは無理だと思います

main

監督役

まあ流石にダメだね

main

エンリコ・プッチ

RPならこれが運命だ

main

エンリコ・プッチ

運命だと?

main

エンリコ・プッチ

ふざけるな!!!私は運命に勝ったんだ!!!

other

ギリアム・イェーガー

ダメだね〜
ダメよ〜
ダメなのよ〜

main

空条承太郎

今回のセッションただでさえ俺に冷遇してんだからこれ以上俺を追い詰めるんじゃあねーぜ!

main

エンリコ・プッチ

運命に勝ったからスタプラを取る未来が消えたぞ

main

空条承太郎

マジで

other

ギリアム・イェーガー

次はDIOから世界のDISCを貰うといい

main

空条承太郎

で、ぶちのめすぜ

other

エンリコ・プッチ

私の3段スタプラが………

main

空条承太郎

そっちのアベンジャー(ズ)に魔術攻撃!

main

空条承太郎

6d6オラァ!

main

空条承太郎

6D6 (6D6) > 24[1,3,6,4,4,6] > 24

other

ギリアム・イェーガー

🌈

main

空条承太郎

リアクションは不可能!

main

エンリコ・プッチ

だがガッツは発動するぞ

main

エンリコ・プッチ

行動に対するリアクションではないからな

main

空条承太郎

あぁ、その為の攻撃だ

main

エンリコ・プッチ

……何!?!?

main

空条承太郎

なんかよくわからんがテメーはガッツが剥がれたら困る様だからな……!

main

空条承太郎

「そして時は動き出す」バァーン

other

エンリコ・プッチ

一応言っておくと負けの目が出てくるだけでこれで負けではないからなジョースター

other

空条承太郎

当たり前だ、来な

other

エンリコ・プッチ

これで補正値+10のバグがしばらく使えなくなる

main

アヴェンジャー

8d6 (8D6) > 33[5,4,2,5,5,4,3,5] > 33

main

アヴェンジャー

「なんだ!?知らないうちにアイツが吹っ飛んだぞ!」

main

アヴェンジャー

上限現在HP

main

空条承太郎

「俺が時を止めた」

main

アヴェンジャー

HP12

main

system

[ アヴェンジャー ] ガッツ : 1 → 0

main

アヴェンジャー

何ともない。そう何事もない

other

ギリアム・イェーガー

そういう挙動だったか…

main

空条承太郎

「行くぜアヴェンジャー、ここからが本番だぜ……!」

main

アヴェンジャー

アヴェンジャーの体には

main

アヴェンジャー

「な。何をしたリーナ!!?」

other

ギリアム・イェーガー

ガッツ回復しても最大HP0になって即死だと思ってた

other

空条承太郎

BGMコロコロ変えてるけど大丈夫か?

main

空条承太郎

「さぁな」

other

アヴェンジャー

ガッツの上限は現在HPリーナ

other

監督役

好きに変えてくれて結構だよ

other

空条承太郎

因みにこれはジャンプスターズのボーボボbgmだ

other

アヴェンジャー

ネタバレは最大HPを0にするリーナ

other

アヴェンジャー

なのでそれで合っているリーナ

main

アヴェンジャー

「ネタバレリーナバレリーナ」

main

アヴェンジャー

「空条承太郎のスタンド。スタープラチナは………」

main

アヴェンジャー

「リナナナナ!!?!?」

other

ギリアム・イェーガー

ネタバレとガッツは別の状態異常ってことだったのか

main

アヴェンジャー

「ふざけんじゃねーリーナ!!それをリーナに見せるリーナ!!!」

main

アヴェンジャー

「なんでリーナも止めてやがリーナ」

main

アヴェンジャー

地団駄を踏むリーナ

other

アヴェンジャー

教えリーナ

main

空条承太郎

(だが俺のスタンドパワーもコイツを呼び出す時に随分待ってかれちまった、もう『時』は止められない………)

other

ギリアム・イェーガー

なるほどな

main

アヴェンジャー

←コイツ

main

エンリコ・プッチ

「ふん……時を止めたかジョースター」

main

エンリコ・プッチ

打って変わって冷静

other

監督役

そういえばボーボボの舞台またやるらしいね

other

アヴェンジャー

本当リーナ?

other

ギリアム・イェーガー

本当リーナ

other

アヴェンジャー

これは一刻も早く見に行ってバレスレ立てないとリーナ

main

空条承太郎

「冷静だな、『悪』ってのはどうやら状況を理解せずにふんぞり返るのが得意らしい」

other

空条承太郎

殺すぞ

other

エンリコ・プッチ

結末を知っていれば覚悟が産まれるからな

other

監督役

殺すよ

other

ギリアム・イェーガー

おお

main

エンリコ・プッチ

さてはて次のラウンドになるか

other

スカルナイト

おわァアアア~~っ!!!

main

エンリコ・プッチ

「覚悟の意義を知らぬ貴様がほざくな」

other

デブデダビデ

おわァアアア~~っ!!!

other

クリスタルドラグーン

おわァアアア~~っ!!!

other

暗脳のアルターエゴ

おわァアアア~~っ!!!

other

監督役

アルターエゴ、全滅

other

空条承太郎

やれやれ、この後はどうなるのか…

other

アヴェンジャー

手ごわい相手だったリーナ

メイン2

ダークブレイン

サーヴァント
【クラス】アルターエゴ
【真名】ダークブレイン
【容姿】知的生命体の負の思念集積体。基本ラスボスで作品によっては善人になったり幽霊になったり忙しい存在。
【英雄点】45点(ステ15点・スキル30点):令呪0画消費
【HP】 25/25
【筋力】C:3
【耐久】A:5
【敏捷】E:1
【魔力】A:5
【幸運】E:1
【スキル1】暗邪眼 10点と令呪1つ:キャラシート作成時、令呪を1つ失う。物理攻撃と魔術攻撃と物理防御と魔術防御時、補正値5を得る。
【スキル2】開明脳 10点:自身はダイス面数を含むダイスのマイナス補正を受けない。交戦フェイズ中に後衛にいる場合、物理攻撃、魔術攻撃、奇襲攻撃、援護を行える。また、自陣営が霊地に滞在している時に以下の効果を使用できる。
●1ターンに1回、霊体化していないサーヴァントと遭遇か交戦した場合、真名を知ることができる。真名看破に成功した場合、3回まで自分のマスターの令呪を1画増やす。(上限4画)
【スキル3】闇黒の叡智 10点:キャラシート作成時、作成する乗騎はクラスを選択し、英雄点を消費してスキルを得ることができる。
【宝具】"闇在れ"と賢者は云った 1/1
【ランク・種別】EX
【効果】セッション開始時、または任意のタイミングで令呪を1つ消費して発動する。英雄点20点の乗騎「スカルナイト」、「デブデダビデ」、「クリスタルドラグーン」の3体をそれぞれ召喚する。この宝具は無効化されない。更に「ダークブレイン」、「スカルナイト」、「デブデダビデ」、「クリスタルドラグーン」は、このセッション中、以下の効果を適用する。
●自身のすべての判定時に補正値5を得る。
●相手は令呪効果以外でダイス面数を含むダイスのプラス補正を無効にして判定する。

main

アヴェンジャー

2巡目開始で良いリーナ?

other

ダークブレイン

スキルを開示しておいたぞ

main

空条承太郎

良いんじゃあねーのか

other

アヴェンジャー

うわ!

other

空条承太郎

この後ってどうなるんだ?

other

ギリアム・イェーガー

そのまま戦闘…まろ?

other

空条承太郎

やれやれだぜ

main

エンリコ・プッチ

許可が出れば時は加速する

other

ギリアム・イェーガー

でまたネタバレのスキルの諸々が入る

other

空条承太郎

何も無しなら結構マジに勝機が見えねえ……

other

ギリアム・イェーガー

7日目だから2と3の倍数効果は使えないな

other

空条承太郎

禁止行動云々が特にクソッタレ過ぎるぜ

main

監督役

進めて構わないよ

other

エンリコ・プッチ

ただスキルをコピーすれば2の倍数だ

main

エンリコ・プッチ

【スキル】:メイド・イン・ヘブン

main

エンリコ・プッチ

【スキル】:ホワイトスネイク

other

空条承太郎

やってらんねー(三回目)

main

system

[ エンリコ・プッチ ] 日付 : 6 → 8

main

エンリコ・プッチ

補正値反転は消えたな

other

空条承太郎

マジに

main

アヴェンジャー

【スキル】:宣告

main

アヴェンジャー

【スキル】:予言

main

アヴェンジャー

予言:魔力を用いた判定

秘匿(匿名さん,神父)

アヴェンジャー

秘匿(匿名さん,神父)

アヴェンジャー

宝具に対するリアクションを禁止するリーナ

other

空条承太郎

マジにどうしようもねーぜ

other

ギリアム・イェーガー

おお

other

ギリアム・イェーガー

そういうガバガバな予言いいのか…

other

空条承太郎

勝機が見えてこねー……

info

監督役

宝具に対するリアクションが禁止された

other

アヴェンジャー

許されなければかえリーナ

other

ギリアム・イェーガー

宝具によるリアクションでダメだった

other

空条承太郎

もうどうしようもなくないか?これ

秘匿(匿名さん,神父)

アヴェンジャー

これひと思いに殺すかプロレスするかで難しいリーナ

other

空条承太郎

受けのサーヴァントが受け禁止されたら何も出来ないと思うんだが

秘匿(匿名さん,神父)

監督役

好きな方を選びたまえ

other

アヴェンジャー

宝具へのリアクションだから宝具は使えリーナ

other

ギリアム・イェーガー

おお

main

空条承太郎

これからどうなるんだ

秘匿(匿名さん,神父)

アヴェンジャー

割とプロレス寄りに動いてはいリーナが難しいリーナ

main

アヴェンジャー

まあまずはリーナの番リーナ

秘匿(匿名さん,神父)

監督役

ぶっちゃけどうやってプロレスに持ち込めばいいか分からないよ

other

ギリアム・イェーガー

なら宝具使えるってことか

main

アヴェンジャー

魔力攻撃

main

アヴェンジャー

空条承太郎

main

空条承太郎

やれやれだぜ

秘匿(匿名さん,神父)

アヴェンジャー

このターン攻撃禁止しなかったり

秘匿(匿名さん,神父)

アヴェンジャー

キャスターのスキル使わかったり

秘匿(匿名さん,神父)

アヴェンジャー

ステータス反転で攻撃通るようにしたり

秘匿(匿名さん,神父)

アヴェンジャー

色々してはいリーナ

other

空条承太郎

(一々反転がどうとかこのターンにはこのスキルがとか考えるの信じられないぐらいめんどくさいな………)

main

アヴェンジャー

d8リーナ

main

アヴェンジャー

間違えリーナ

main

アヴェンジャー

11d7リーナ

main

アヴェンジャー

11d7 (11D7) > 45[2,7,3,2,4,6,7,1,6,3,4] > 45

main

アヴェンジャー

宝具は使用可能リーナ

main

空条承太郎

宝具を使うぜ

other

ギリアム・イェーガー

次からはパッシブスキルと宝具で来るといい…

main

アヴェンジャー

【宝具】
「とばっちり・ワンパターン(なんでオレだけ)」
ランク・種別
C 対人宝具

自陣営の駒への攻撃判定時に使用可能。
幸運を振り、6以外の場合全ての攻撃は問答無用でところ天の助に向かう。
物理防御、魔術防御の際、耐久で代用する事が可能。
更にこの宝具を使用して受けたダメージを半減する

main

アヴェンジャー

反転につき幸運は8リーナね

main

アヴェンジャー

じゃあ8d6で6以外か、余裕だな

main

アヴェンジャー

8D6 (8D6) > 29[3,2,4,5,3,4,5,3] > 29

main

アヴェンジャー

ヨシ!

other

エンリコ・プッチ

分かった喰いしばり背水リジェネで行くぞ来い

other

アヴェンジャー

さやかちゃんかよ

other

アヴェンジャー

ところ天の助=美樹さやか説

other

エンリコ・プッチ

8d6で6出したら私のまけでいいよ

other

エンリコ・プッチ

くたばりな青いの

other

アヴェンジャー

さやかは青い

other

監督役

助六かい?

other

アヴェンジャー

天の助も青い

other

アヴェンジャー

さやかは剣を使う

main

エンリコ・プッチ

耐久で代用はするのかい?

main

エンリコ・プッチ

耐久1だが

other

アヴェンジャー

天の助も魔剣ダイコンブレードを使う

main

アヴェンジャー

しない、魔術でやる

other

エンリコ・プッチ

待てよ性別は

other

ギリアム・イェーガー

ところてんに性別は無いだろ

other

アヴェンジャー

見ろ 生えてない

other

監督役

性器確認出来ず

main

アヴェンジャー

後さっきのやつさぁ

other

エンリコ・プッチ

なんてこった美樹さやかはところてんの助だったのか!

main

アヴェンジャー

プルプル真拳で-5の補正値でふり直してもらっていい?

main

エンリコ・プッチ

おお

main

エンリコ・プッチ

わかった

other

空条承太郎

本人に言ったらぶん殴られそうだな

main

アヴェンジャー

6d7 (6D7) > 26[1,6,3,7,6,3] > 26

other

空条承太郎

メンタル落ち着いた円環後でもぶん殴られそうだな

other

監督役

奇跡と魔法ってハジケの事だったのかい?

main

system

[ アヴェンジャー ] ガッツ : 0 → 1

main

アヴェンジャー

ガッツ忘れてたリーナ

other

ギリアム・イェーガー

なるほど…確かに

main

空条承太郎

マジで?

main

アヴェンジャー

26点リーナ

main

system

[ アヴェンジャー ] ネタバレ : 24 → 22

other

ギリアム・イェーガー

>『ネタバレ』
>1日の開始時に『ガッツ(1日)』付与。
なるほどな

other

空条承太郎

マジで

other

ギリアム・イェーガー

1ターンで仕留めないといけないってことだな

other

空条承太郎

ちょっともういっぺんやる気出すからタンマ

other

アヴェンジャー

上限が現在HPだから

other

アヴェンジャー

HPが1点になるよう攻撃すれば

other

アヴェンジャー

2回パンチしてさようならリーナ

other

ギリアム・イェーガー

あーこれ次はダメージ-1が流行る奴か

other

アヴェンジャー

1度目の攻撃は結構丁度よく削ったリーナ

other

アヴェンジャー

次はダメージ与えた時1点が流行るリーナ

other

アヴェンジャー

1で喰いしばるタイプのガッツ殺すリーナ

other

アヴェンジャー

どちらが合っているか見ものリーナ

秘匿(匿名さん,神父)

エンリコ・プッチ

勝ち筋をキャスター宝具としよう

other

空条承太郎

どうしろと?

other

ギリアム・イェーガー

2の倍数日の反転状態の時に天の助共々攻撃してやるしかない

秘匿(匿名さん,神父)

アヴェンジャー

降参しないということは勝つきはありそうリーナから

other

アヴェンジャー

それか逃走して22日ガン逃げorアーチャー契約遠距離攻撃連打リーナ

other

空条承太郎

いや………うん

other

ギリアム・イェーガー

それか承太郎でHPを良い感じに削って天の助でとどめを刺すかだな

other

空条承太郎

うん

other

空条承太郎

どうしようもない気がするんだ………

秘匿(匿名さん,神父)

監督役

そうだね

other

ギリアム・イェーガー

まだNPCがいるからリーナが死んでも再契約でプッチ神父は生き残るな

other

空条承太郎

セルと戦う事を想定して修行してたら急にヒルデガーン吸収魔人ブウが出て来たって感じだぜ

other

エンリコ・プッチ

>まだNPCがいるからリーナが死んでも再契約でプッチ神父は生き残るな
リーナ抜きプッチ神父でところてんの助は倒せんぞ

other

キャスター

僕はカスだよ

other

空条承太郎

いや出来ない事を想定した話をされても困るぜ

main

アヴェンジャー

ともかく俺は今魔術EXだよな?

main

エンリコ・プッチ

教える

main

エンリコ・プッチ

物理も

other

ギリアム・イェーガー

リーナが承太郎に宝具使うだけでチェックメイトに近いんだよな。

main

アヴェンジャー

物理は違う

main

アヴェンジャー

ああそっかリーナ

main

アヴェンジャー

俺は物理2だ

main

アヴェンジャー

物理7魔力8リーナ

秘匿(匿名さん,神父)

アヴェンジャー

>リーナが承太郎に宝具使うだけでチェックメイトに近いんだよな。
それはそう

main

アヴェンジャー

スキルを使う

main

アヴェンジャー

【スキル2: 不死身の耐久力 EX】

物理防御、魔術防御時にダイス目を4増やす

秘匿(匿名さん,神父)

アヴェンジャー

プロレスじゃなくて舐めプになっていないリーナ?

other

空条承太郎

正直諦めてえぜ

秘匿(匿名さん,神父)

アヴェンジャー

やらかしている気がするリーナ

秘匿(匿名さん,神父)

監督役

もう一思いにやるのが1番かもしれないね……

other

空条承太郎

ずっとこんな顔してる

秘匿(匿名さん,神父)

アヴェンジャー

いい感じに華を持たせて惜勝惜敗に持っていきたかったリーナが傲慢リーナね

other

監督役

監督役として頑張ってとしか言えないのが辛いよ

秘匿(匿名さん,神父)

アヴェンジャー

失礼な事してしまったリーナ

other

ギリアム・イェーガー

あーこれなら確かにメタがぶっ刺さってるな

other

アヴェンジャー

補正値マイナスも面数増加もメタしていたリーナ

other

空条承太郎

キャラシ作ってる時はどんな強敵と激しい戦いをしてどんなRPが出来るかワクワクしていた

other

空条承太郎

まさか厄災から全力疾走する羽目になるとは思わなかったんだ

other

空条承太郎

厄災は2部先のボスなのに今出てくるんじゃないよ

main

アヴェンジャー

8d10 (8D10) > 50[3,4,9,4,10,7,9,4] > 50

other

監督役

厄災に正義は無い
悪との区別も無い

other

空条承太郎

何が最悪ってこの厄災区別があってしかも悪側なんだよな

other

エンリコ・プッチ

だが私には正義がある

other

ギリアム・イェーガー

厄災、何故か聖盃の方で野獣先輩と本家がいるんだよな。

other

エンリコ・プッチ

カブト虫こそ幸福なのだ

other

空条承太郎

ルール弱者をメタって嬲り殺す事が正義なのか!ほら防ぎ切ったぞ!

秘匿(匿名さん,神父)

エンリコ・プッチ

悪いことしたな本当に

other

空条承太郎

なぶるの漢字おかしくないか?

other

空条承太郎

なんだこれ

main

エンリコ・プッチ

令呪使用

main

エンリコ・プッチ

キャスターを前衛に

other

監督役

嬲るってこの漢字じゃないのかい?

other

ギリアム・イェーガー

"そういうこと"

other

監督役

男女男で嬲るだよ

other

ギリアム・イェーガー

other

空条承太郎

なるほど

main

空条承太郎

何をする気だ?

main

キャスター

万死に値する!

other

ギリアム・イェーガー

嫐る
逆版もある

main

エンリコ・プッチ

キャスターで物理攻撃

main

キャスター

5D6 (5D6) > 15[2,3,2,5,3] > 15

main

エンリコ・プッチ

【宝具】GNフィールド展開 1/1
【ランク・種別】ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1人
【効果】物理攻撃時に相手前衛全てに攻撃でき、補正値10を得る。
この攻撃でダメージを受けず、代わりに交戦フェイズ終了時まで「対話」状態異常を受ける。
「対話」:交戦フェイズ終了時まで、筋力・魔力が2ランク低下し、行動終了時に1d6ダメージを受ける。このダメージによってHPは0にならない。

main

空条承太郎

(うわめんどくさ………)

main

エンリコ・プッチ

これで相手前衛全てに対話

main

空条承太郎

監督役、降参ってして良いのか

main

監督役

良いよ

main

空条承太郎

正直するならもっと早くすべきだったぜ

other

エンリコ・プッチ

>(うわめんどくさ………)
これは私じゃないからな!!!私じゃないからな

main

空条承太郎

だからしねえ

main

空条承太郎

PLとしてはキャラシに格差があり過ぎる事が判明した時からとっくに降参していた

other

空条承太郎

じゃあ使うなや

main

空条承太郎

だがPCとして降参はしちゃいねーぜ!

other

ギリアム・イェーガー

このGNフィールドからコジマ粒子を感じる

other

空条承太郎

宝具って二回使えたか?

other

エンリコ・プッチ

同盟陣営アーチャーの宝具だ

other

キャスター

僕はそもそもまだ一回も使ってないからセーフだよ

other

エンリコ・プッチ

いやところてんの助のか?

other

ギリアム・イェーガー

アヴェンジャーの使いたい放題のスキル持ってるなら使える

other

エンリコ・プッチ

これはダメージではないしリアクション不可を宣告しているから

other

エンリコ・プッチ

無理

main

キャスター

では撃たせて貰おう

other

ギリアム・イェーガー

アーチャーなのかキャスターなのか

main

キャスター

15d6 (15D6) > 60[5,4,3,3,5,5,1,3,6,3,3,3,5,5,6] > 60

other

エンリコ・プッチ

アーチャーが欲しすぎてアーチャーになったぞ

main

空条承太郎

じゃあなんで補正値付きのダイス振るんだよ

other

アーチャー

俺の出番無かったな

main

空条承太郎

意味ないだろう

main

エンリコ・プッチ

知らない

main

キャスター

ちなみにこの宝具はダメージ受けない

main

エンリコ・プッチ

演出は派手な方がいいだろう

main

エンリコ・プッチ

そういう事だ

main

空条承太郎

今の状況で演出とかやられても正直何も感じねーぜ

info

エンリコ・プッチ

【宝具】GNフィールド展開 1/1
【ランク・種別】ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1人
【効果】物理攻撃時に相手前衛全てに攻撃でき、補正値10を得る。
この攻撃でダメージを受けず、代わりに交戦フェイズ終了時まで「対話」状態異常を受ける。
「対話」:交戦フェイズ終了時まで、筋力・魔力が2ランク低下し、行動終了時に1d6ダメージを受ける。このダメージによってHPは0にならない。

main

空条承太郎

ソウルジェムがより曇る

main

エンリコ・プッチ

……まあ良い

main

エンリコ・プッチ

承太郎アヴェンジャーに対話付与

main

エンリコ・プッチ

終了だ

other

空条承太郎

(降参してえ〜〜〜〜)

秘匿(匿名さん,神父)

監督役

僕も悪いことしてしまったよ

秘匿(匿名さん,神父)

エンリコ・プッチ

いや悪いのはこんなの持ち込んで空気悪くした私だから

other

ギリアム・イェーガー

面数+5以上とダイス補正も11以上にしてペナルティを打ち消す組み合わせの手軽さは割とアリ寄りになりそう

秘匿(匿名さん,神父)

エンリコ・プッチ

監督役には開いてくれてありがとうと思っている

main

監督役

承太郎の手番だがどうする?

main

空条承太郎

何をしても無意味な気がする

main

空条承太郎

というか何をしても無意味だ

main

空条承太郎

こんな事になるんだったら最初っから勝利を諦めて女マスターと女サーヴァントで百合RPをするべきだったぜ!!!

main

監督役

んまあそう……すまない

main

監督役

どうする?降参でもいいし殴ってもいい

main

空条承太郎

俺が降参できねー理由はさっき言ったぜ

main

空条承太郎

アヴェンジャーに援護してもらってキャスターをぶちのめす

other

ギリアム・イェーガー

よう言うた!

main

空条承太郎

今の俺の筋力はC+、アヴェンジャーのE-をつければ5d6だぜ

other

空条承太郎

出来れば言いたくなかった

main

監督役

分かった

other

空条承太郎

承太郎RPをするにあたって「ぶちのめす」は特別なセリフだからこんな敗北確定の所で義務感だけで言いたくなかったぜ!!!!

main

空条承太郎

5D6 (5D6) > 18[4,2,3,6,3] > 18

other

ギリアム・イェーガー

そうだろうな…

main

キャスター

防御

main

キャスター

5D6 (5D6) > 17[2,3,4,4,4] > 17

main

空条承太郎

死ね

main

system

[ キャスター ] HP : 5 → 4

other

ギリアム・イェーガー

>「対話」:交戦フェイズ終了時まで、筋力・魔力が2ランク低下し、
これ反転状態だとEXになる?

other

空条承太郎

正直言うと義務感だけでセッションを続けたかねー

other

エンリコ・プッチ

反転後にこれが来るんじゃないか?

other

監督役

……爆破するか!

other

空条承太郎

それは違うと思うぜ

other

空条承太郎

ただでさえ無茶苦茶なんだから終わり方まで無茶苦茶にしたかねー

other

監督役

そうかい?
そう言うなら続けるが……

other

ギリアム・イェーガー

最後まで付き合うぞ

other

エンリコ・プッチ

本当にすまないな

other

監督役

なら本当に申し訳ないが最後まで付き合って貰おう
全ては僕の責任さ

other

空条承太郎

多分俺は間違いなく負けるしこれからどれだけ足掻いてもどうにもならないと思う

main

監督役

手番は回ってプッチキャスター陣営だよ

other

空条承太郎

ただそれでも続ける事に意味がある筈だ……次のターン行くぜ!

main

空条承太郎

ファンブル出して死ね

main

エンリコ・プッチ

いやその前に

main

エンリコ・プッチ

対話でダメージを受けて貰う

other

ギリアム・イェーガー

一応リーナの制限日数はあるからな…

main

空条承太郎

1D6 (1D6) > 5

other

空条承太郎

いや無理だろ

main

system

[ 空条承太郎(駒用) ] HP : 25 → 20

main

エンリコ・プッチ

【スキル】:メイド・イン・ヘブン

main

system

[ エンリコ・プッチ ] 日付 : 8 → 9

main

エンリコ・プッチ

補正値反転

main

system

[ アヴェンジャー ] ネタバレ : 22 → 21

other

空条承太郎

正直これからどれだけ俺の勝機を語られても「お前それ本気で言ってんのか?」としか言えねーぜ

main

アヴェンジャー

【スキル】:変融

main

アヴェンジャー

物理EX(10)
耐久C(3)
他E

main

アヴェンジャー

あれこれステ25リーナ

other

空条承太郎

というか二段攻撃が必要な相手に唯一の二回攻撃方を無駄にした時点で無理だぜ
天の助は火力犠牲に受けに回ったサーヴァントだからな

main

アヴェンジャー

では25-10-3-3で

main

アヴェンジャー

9リーナ

other

空条承太郎

まぁその受けすらアイツのスキルの前だと無意味なんだが

main

アヴェンジャー

【スキル】:宣告

main

アヴェンジャー

表で宣言するリーナ

main

アヴェンジャー

宝具使用禁止

main

空条承太郎

うっわ

main

アヴェンジャー

【スキル】:予言

other

ギリアム・イェーガー

🌈

main

アヴェンジャー

物理攻撃

main

アヴェンジャー

手番貰うリーナ

main

アヴェンジャー

物理攻撃 空条承太郎

main

system

[ エンリコ・プッチ ] 令呪 : 1 → 0

main

アヴェンジャー

令呪の減らし忘れリーナ

other

ギリアム・イェーガー

確実に仕留めにきたか…

main

キャスター

【スキル1】GNフィールドB
10点:移動フェイズ時、味方陣営1体のHPを(耐久値D6)回復する。交戦フェイズごとに1回まで、味方陣営の任意の判定に補正値5を与える。
【スキル2】単分離C
5点:交戦フェイズごとに1回まで、味方陣営の判定に補正値3を与える。
【スキル3】補給B
5点:援護時のみこのスキルを使用できる。援護時、更に補正値3を与える。

other

ギリアム・イェーガー

🌈

main

空条承太郎

やめたい

other

ギリアム・イェーガー

あーこれ

main

エンリコ・プッチ

キャスターの援護で補正値5+3+3+5の26

main

アヴェンジャー

【スキル】:予言

main

空条承太郎

うっっっっっわ

main

アヴェンジャー

+3面数1

main

エンリコ・プッチ

いや違うな

main

エンリコ・プッチ

キャスタースキルは000で

main

空条承太郎

もうどうしようもないから負けていいか?

main

エンリコ・プッチ

補正値反転するからな

main

エンリコ・プッチ

だと思うからそして降参はしないだろうから

main

エンリコ・プッチ

リソース注ぎ込んで終わらせる

main

空条承太郎

じゃあ負けるRPしたいぜ

main

エンリコ・プッチ

予言の3面数1援護5

main

エンリコ・プッチ

16d7だ

main

エンリコ・プッチ

一応ダイスだけは頼む

main

アヴェンジャー

16d7 (16D7) > 59[2,2,7,2,5,7,2,1,1,6,2,6,4,4,3,5] > 59

秘匿(匿名さん,神父)

エンリコ・プッチ

そうだな。いや

秘匿(匿名さん,神父)

エンリコ・プッチ

監督役のせいではない本当に

main

空条承太郎

減ったり反転したりでダイス数なんてわからねーぜ

秘匿(匿名さん,神父)

エンリコ・プッチ

プロレスしようとして時間を無為に長引かせた

秘匿(匿名さん,神父)

エンリコ・プッチ

私のせいだ

秘匿(匿名さん,神父)

エンリコ・プッチ

すまないな

main

エンリコ・プッチ

スキル令呪の補正値反転

main

エンリコ・プッチ

ステータスは通常

main

空条承太郎

6D6 (6D6) > 26[5,3,5,5,4,4] > 26

main

空条承太郎

c26-59 c(26-59) > -33

other

エンリコ・プッチ

ギリアムもありがとうな

秘匿(匿名さん,神父)

監督役

僕にも至らない点は沢山あったさ……

other

エンリコ・プッチ

こんな時間まで眠いだろうに

main

system

[ 空条承太郎(駒用) ] HP : 20 → -13

other

ギリアム・イェーガー

1D100 眠さ (1D100) > 61

other

空条承太郎

すまんな色々と

other

空条承太郎




other

監督役

本当に申し訳ない

other

エンリコ・プッチ




other

ギリアム・イェーガー

お前達なら…いい

main

空条承太郎

「…………アヴェンジャー」

main

空条承太郎

「最後の命令だ、今のうちに退去しな…………」

other

ギリアム・イェーガー

承太郎のダイス基本的に上振れ気味だったんだけどな…

main

アヴェンジャー

「はぁ!?馬鹿言うな、まだ勝機は………」

秘匿(匿名さん,神父)

エンリコ・プッチ

いや真面目に監督役のミスは些細な物だと

main

空条承太郎

「いいや、俺たちはもうチェスや将棋で言うチェックメイトにハマった、というやつだぜ………『詰んでる』んだ」

秘匿(匿名さん,神父)

エンリコ・プッチ

水掛け論になりそうだからやめておく

秘匿(匿名さん,神父)

エンリコ・プッチ

卓を開いてくれてありがとう

秘匿(匿名さん,神父)

エンリコ・プッチ

ただそれだけだ

main

空条承太郎

「無駄に苦しむ必要はないな、巻き込まれる前に早く行った方が良い………」

main

アヴェンジャー

「……………」

main

アヴェンジャー

「畜生ッ!!!!」

秘匿(匿名さん,神父)

監督役

こちらこそ参加してくれてありがとう

main

空条承太郎

「……行ったか…………やれやれ、けっこう頼りになる奴だったが、運命の前では無力だったか」

main

空条承太郎

「さて」

main

エンリコ・プッチ

「やはり!ジョースターの血は私の前に滅ぶのみ!!」

main

エンリコ・プッチ

高笑いをあげている

main

アヴェンジャー

「リーナリーナリーナーーー!!」

main

空条承太郎

(拳を握る)

main

空条承太郎

「来いッ!プッチ神父!!」

other

ギリアム・イェーガー

(画面外で消えてるギリアム陣営)

main

空条承太郎

「オラオラオラオラオラオラオラオラオラァーーーッ!!!!!」

main

エンリコ・プッチ

「メイド・イン・ヘブン」

main

エンリコ・プッチ

「時は────『加速』する」

other

エンリコ・プッチ

一応聞くが

other

エンリコ・プッチ

このRPで死ぬ気はあるか

main

[noname]

───

main

[noname]

──

other

エンリコ・プッチ

再起不能か死亡か

main

[noname]

main

[noname]

空条承太郎…
『星の白銀』
──────完全敗北…死亡

other

ギリアム・イェーガー

運命…

main

[noname]

main

[noname]

main

[noname]

other

[noname]

主人公死んでるじゃん

other

エンリコ・プッチ

お前は主人公ではない

other

エンリコ・プッチ

前作主人公だ

other

空条承太郎

主人公補正がないどころか監督役からマイナス補正ぶちこまれたからな

other

エンリコ・プッチ

死ぬこともあろう

other

空条承太郎

いやダイス目的に主人公補正はあったんだ

other

ギリアム・イェーガー

おお

main

エンリコ・プッチ

「ふんっ……他愛もない」

other

空条承太郎

その他のマイナス補正があまりにも大きすぎた

main

エンリコ・プッチ

「天国に至る資格も無し」

main

エンリコ・プッチ

ぱさりと学生帽子が落ちていく

main

エンリコ・プッチ

地面に辿り着くその前に

main

空条承太郎

いや俺六部だから

main

エンリコ・プッチ

塵となり風に消えた

main

エンリコ・プッチ

そうか学生帽ではなかったな

main

空条承太郎

まぁ良いか

other

空条承太郎

誰が良い感じにBGMかけ直してくれ

main

エンリコ・プッチ

プッチ神父にとってはその程度の認識だ……という事にしておいてくれ

main

空条承太郎

なるほど それ良いな

other

ギリアム・イェーガー

髪と一体化した帽子が消えただとズラに思われるしな…

main

エンリコ・プッチ

────戦闘終了────

main

エンリコ・プッチ

か?

main

監督役

戦闘終了

main

空条承太郎

言うてお前に勝てるNPCどうせいないだろうしお前の勝ちで良いんじゃあねーのか

main

エンリコ・プッチ

全員契約して天国に連れていくけど

main

ギリアム・イェーガー

おお

main

エンリコ・プッチ

構わないな?監督役

main

監督役

「……終わったか」
「さて、数合わせはもう必要無いね」

main

空条承太郎

まぁ運命的に言えばだな

other

ギリアム・イェーガー

main

空条承太郎

お前この後エンポリオに天国否定されて負けるし

main

監督役

「さらばだ、遠き日のガンダムマイスター達」

main

エンリコ・プッチ

いや

main

エンリコ・プッチ

それは違うぞ

main

エンリコ・プッチ

見ていろ私を

main

空条承太郎

ほほう

main

空条承太郎

DIOとか蘇らせるのか?

main

エンリコ・プッチ

いや?もっとだ

main

エンリコ・プッチ

「さて。監督役」

main

監督役

「やあ、君がこの聖杯戦争の勝者か」

main

エンリコ・プッチ

「これにて終幕。試練は全て失せ果てたまひ」

main

エンリコ・プッチ

「人類は天国へと至る」

main

監督役

「そうかい、好きにするといい」

main

監督役

「ヴェーダに拒まれ、イノベイターの咎を引き受けた僕にとってはどうでもいい事だよ」

main

監督役

「ほら、約束の品だ」

main

エンリコ・プッチ

「そうか。何を言っているのかは分からんが。君にも幸福が訪れるであろう」

main

エンリコ・プッチ

杯を受けとる

main

エンリコ・プッチ

願う

other

空条承太郎

悔しいとかそれ以前にやっと終わったとしか言えねーぜ

other

聖杯

もう2時だよ

main

エンリコ・プッチ

【願い事】 天国への到達
【グッドエンド】 天国への到達
【バッドエンド】 人類の運命が変わってしまうぞ!

main

エンリコ・プッチ

「私は、人類は天国へと至る」

main

──聖杯──

どうやって?

other

空条承太郎

ただ最後に共に戦った仲間の苦痛を引き受けるRPが出来たのだけがこのセッション中ほんのわずかな救いだった

main

エンリコ・プッチ

「無論時を加速────」

main

エンリコ・プッチ

悪寒

main

エンリコ・プッチ

それをしてはいけない

main

エンリコ・プッチ

運命が私を飲み込まんとするのが分かる

main

エンリコ・プッチ

「────ッ」

main

エンリコ・プッチ

「私は!!!」

main

アヴェンジャー

サーヴァント
【クラス】アヴェンジャー
【真名】 ネタバレリーナ
【容姿】 首の無い騎士
【属性】 混沌・悪
【願い事】 覚悟の出来ない者全てに終末のネタバレを

main

アヴェンジャー

【願い事】 覚悟の出来ない者全てに終末のネタバレを

main

アヴェンジャー

「私の力で全人類に未来を見せるリーナ」

main

アヴェンジャー

「はじまりから終わりまで」

main

アヴェンジャー

「変わる事ない絶望の未来を」

other

ギリアム・イェーガー

揺り籠から墓場まで?

main

アヴェンジャー

「リーーーィナ」

main

アヴェンジャー

【宝具】:ネタバレフィナーレ

other

空条承太郎

天の助とか自分が一生売れない事を前提に生きる事になるのか…

main

アヴェンジャー

対象変更

main

アヴェンジャー

1人→全人類

other

監督役

天の助はまあいいんじゃないかい?

main

アヴェンジャー

幕はあがりめでたしめでたし。人類は遂ぞ天国へと到達したリーナ

other

空条承太郎

いやダメだろ

main

アヴェンジャー

産まれる前からすべてが決まり、そして終わる

僕が色々やる所

監督役

よし懺悔をここに書こう

main

アヴェンジャー

なにも考える必要のない。変えられない世界へと

僕が色々やる所

監督役

まず調整をサボったのがいけなかった
これが1番ダメだった

main

アヴェンジャー

天の獄へと

僕が色々やる所

監督役

無法アリにしたからって調整サボる言い訳にしてはいけない

main

アヴェンジャー

え?マスター?あああれなら

other

ギリアム・イェーガー

きたか 天獄

僕が色々やる所

監督役

本当にすまなかった

main

エンリコ・プッチ

「頼む!!覚悟こそ幸福なんだ────────

main

アヴェンジャー

なにも、変わらない

other

空条承太郎

どっちにしろ死ぬんかい

main

アヴェンジャー

リーナ

main

アヴェンジャー

main

アヴェンジャー

main

アヴェンジャー

main

アヴェンジャー

main

エンリコ・プッチ

【願い事】 天国への到達

main

エンリコ・プッチ

【ハッピーエンド】 天獄への到達

other

エンリコ・プッチ

おしり

other

エンリコ・プッチ

プッチ神父に覚悟ができてるわけないだろ

other

空条承太郎

それはそう

other

ギリアム・イェーガー

それはそう

other

空条承太郎

いや本当にだな

other

空条承太郎

このセッション中

other

空条承太郎

PLとしてもPCとしても

other

エンリコ・プッチ

こいつを選んだ時からバッドにするのは決めていた

other

ギリアム・イェーガー

命乞いしまくってたな

other

空条承太郎

最後に天の助に気遣いが出来た事以外マジに救いがねーんだが

other

エンリコ・プッチ

申し訳ないと思っている

other

監督役

承太郎もそうだがギリアムにも謝らなければならない
本当にすまない

other

ギリアム・イェーガー

おお

other

エンリコ・プッチ

一度も戦闘できなかったのは私のせいだろ

other

空条承太郎

いやもう……終わった事だ、セッションが始まった時点からどうしようもなかったんだ

other

エンリコ・プッチ

本当にすまない

other

エンリコ・プッチ

時間捻出してくれたのにだ

other

ギリアム・イェーガー

シャン卓だと完封🌈とかあるからな…

other

空条承太郎

あとぶっちゃけて良いか?

other

ギリアム・イェーガー

いいよ

other

監督役

良いよ

other

エンリコ・プッチ

そうしたら私もぶっちゃけるけど

other

エンリコ・プッチ

お腹の中身ぶちまけるけど

other

[noname]

おお

other

エンリコ・プッチ

汚くなる前にログを頼む
私がここを便所にする前にだ