Ccfolia Log

info

GM

あらすじ
あなたたちの目の前で女子高生・古手川千紗が、猿面の怪しい集団に突然攫われた。街の片隅、忘れられた猿森神社。
その裏山で、人の世と異界を繋ぐ儀式が行われる。

info

GM

PLは2~4人
PCのLV5
初期作成に加えて成長を4回行い、タレントを追加取得してください。高位タレントあるよ笑
お金5000+6000G、効果値1×3個の素材を持っており、これを用いてアイテム(常備・消耗を含む)や追加効果の購入ができます。素材は効果値1につき500Gで売却可能です。
ルルブないor時間ない人はサンプルシート使って参加してもokです!

info

GM

◇神我狩公式サイト
https://r-r.arclight.co.jp/rpg/kamigakari/
◇キャラシサイト
https://charasheet.vampire-blood.net/kmgkr_pc_making.html
キャラシサイト使う場合は成長履歴のとこで初期LV5、報酬6000Gにするといいかんじらしいよ

LV5サンプルキャラ
現代の魔術師・改
https://r-r.arclight.co.jp/wp/wp-content/uploads/2022/01/BK_Lv5_pc1.pdf
破神の剣豪・改
https://r-r.arclight.co.jp/wp/wp-content/uploads/2022/01/BK_Lv5_pc2.pdf
黒影の眷属・改
https://r-r.arclight.co.jp/wp/wp-content/uploads/2022/01/BK_Lv5_pc3.pdf
氷の魔神・改
https://r-r.arclight.co.jp/wp/wp-content/uploads/2022/01/BK_Lv5_pc4.pdf
銀弾の聖堂騎士・改
https://r-r.arclight.co.jp/wp/wp-content/uploads/2022/01/BK_Lv5_pc5.pdf

other

[noname]

other

[noname]

また神我狩が立ってる!

other

GM

!!

other

GM

神我狩PLをしてGMをする…

other

来週金曜志望シャン

来週の金曜参加志望でおくぞ
こい

other

[noname]

ハレンチな名字のNPCだろ

other

GM

古手川に深刻な風評被害……

other

GM

はい1人~

other

来週金曜志望シャン

もっとこいこいこい

other

狩我仮

お前を参加す…

other

GM

なんか増えてやがるぜ
これ金曜なのか?か?

other

来週金曜志望シャン

とりあえずおれは金曜が1番嬉しいだろ

other

あり

おれは月曜木曜以外なら行けるシャンよ

other

狩我仮

金曜でぜんぜんいいだろ

other

かりん

うおおおおおお

other

あり

お前…ギリギリ乗れて…良かったなァ…!

other

来週金曜志望シャン

よかったなァ…!

other

かりん

おれは月水金いける

other

GM

つまり金曜日です奥さん

other

かりん

やはり…金玉キラキラ金曜日か!?

other

GM

✨ 🌕 ✨ 🌕 ✨🌕 ✨🌕 ✨

🌕 キンタマキラキラ金曜日 🌕

✨ 🌕 ✨ 🌕 ✨ 🌕 ✨ 🌕 ✨

other

かりん

むほほw

other

来週金曜志望シャン

むほほw

other

[noname]

GM…勝手に君を"あの男"だと見込んで頼みがある
クルルちゃんがボスの卓のログちょうだい

other

かりん

other

かりん

そういえばそう

other

[noname]

この時間に即反応されてこわい

other

かりん

起きましたのよ

other

[noname]

もう寝なさい

other

かりん

きたか 二度寝

other

東北きりたん

https://charasheet.vampire-blood.net/5353917
スッ…

other

東北きりたん

なんとなくで組んでみました
きりたん砲で焼き払います

サポーター寄りのやつも組んでおきます

other

来週金曜志望シャン

きたか

other

来週金曜志望シャン

schoice 1発ネタ 安定射撃 サポーター (choice 1発ネタ 安定射撃 サポーター) > 安定射撃

other

来週金曜志望シャン

わかった

other

GM

ログ忘れてた了解

other

東北きりたん

同GMだった!?

other

GM

”あいつ”に伝えておきますよ

info

GM

金曜=14日出航

other

[noname]

うわ!伝言ありがとう!

other

東北きりたん

んあ〜たのしみ

other

あり

楽しみだろ
サプリとかは自由?無いとルールわからなくて困るとかある?

other

GM

大丈夫だろ

info

御門 龍明

https://charasheet.vampire-blood.net/5355052

other

御門 龍明

シートだけ先に出しておこう
単体魔法屋だ ある程度妨害兼ねたな

other

御門 龍明

細部はまた後で調整しよう
金も残っている 素材も使ってないのでな

other

東北きりたん

other

御門 龍明

おっと色かぶり

other

東北きりたん

なるほどわかりました

other

御門 龍明

そちらの戦闘地帯攻撃への妨害を封じつつ
自分も3回は殴って何かとやるビルドだな
連撃耐性などがあるなら、ダメージの是非を見極めた段階でバーストでも投げれば良いだろう

other

東北きりたん

よし…では

other

東北きりたん

こちらもイカれビルドを案として載せよう

other

あり

other

東北きりたん

https://charasheet.vampire-blood.net/5355258

other

東北きりたん

デデーン

other

東北きりたん

ヤケクソ開始バフを味方全員に撒きつつ比礼で雑魚掃討の真似事をします

other

東北きりたん

[開始]時に
・1戦闘中[ランク]+1(結晶変身)
・登場判定/25で[ダメージ算出]+10/+20(虚実自在+●大胆不敵)
・[受動判定]が-3になる代わりにタレント攻撃の[ダメージ算出]+10(狂戦士)
を全員にぶちこみます
狂戦士は任意で拒否可

other

東北きりたん

すげェ変になっちゃいましたあにさま
周りを見てどっちのキャラシにするかは変えます

other

あり

すンげェ~~~~!

other

東北きりたん

龍明兄さまコストやや苦しめですかね?
奇(T2)/偶/偶/3or奇/3or奇ですか

other

東北きりたん

フルに使おうとするとオーバーラップのとこコスト系にしたくなる…
夜魔でしたら霊魂剥奪(熾火5)とかも…?
あるいはエレメントバーストは使わないつもりかもですねあにさま

other

東北きりたん

あと連続行動を取得されていますがストライクもう1回しようとすると更に偶が必要ですかね
武器攻撃の場合属性:閃光が付与されていないとエレメントマスターの補正を得られないのは注意してください

other

御門 龍明

構わんよ
武器攻撃なぞせんからな

other

御門 龍明

エレメントバーストはそもそも使わん
複数回攻撃があまりに対策されてるなら、複数回殴る分のコストをそちらに回すということだな

other

東北きりたん

わっかさん

other

東北きりたん

となると◎オリジンパワーの方が変える余地がある可能性が…
と思いましたがディバイントーカー側に軽減できる●がなかった

other

東北きりたん

臨機応変さを保つならこのままでいいですね

other

御門 龍明

ああ。

other

御門 龍明

どちらかといえばエレメントブラストを奇で撃つことが大事だ
これで大技潰しを止められる

other

東北きりたん

ですね

other

東北きりたん

(エレメントブラスト)→秘伝の真言→ストライク→ストライク→連なる言魂ストライク
でやっぱコスト5個要るので何かしらで供給するか1回は武器攻撃になるかと

other

御門 龍明

なお、戦闘地帯持ちがいなければ蒼のやつでも持ち替えて
一部装飾などで行動値増やすようにするさな 何せ、集団をまとめて焼き払えるならそれに越したことはない

other

東北きりたん

わかりました
たのみますよぉ…

other

御門 龍明

秘伝も、まあ使わんな
強いて言うなら…ブラスト使用するまでもないと判断した時くらいだろうか?

other

東北きりたん

3回殴れるので秘伝が実質ランク+3なのでおいしくないですか?

other

東北きりたん

(ちなみに私も※タレントを投げ捨てているので人のこと言えないでーす)

other

御門 龍明

まあな
使うだけ得だがそこはコストとの相談だ 何事も保険は備えるだけ備えておく

other

御門 龍明

なお、これまた周り見てだが
大丈夫だろうと思ったら連続行動の枠を称号追加:エルダーB、オーバーラップを霊力流転などにして器用貧乏に立ち回るともしよう
…もっとも、そちらは多分ないだろうがな

other

あり

※タレントが弱いの辛いんだよな
影門転移とか

other

御門 龍明

メインはともかくサブはそうなるとやや困るのだよな

other

東北きりたん

※どっちも余すことなく使うの難しいですよね

other

御門 龍明

ああ。

other

御門 龍明

(思案中…)

other

御門 龍明

ちょっとだけ取り回しよくするか…

other

あり

そういえば虚実自在をばらまいた時って誰が登場判定するんだろうな

other

東北きりたん

全員を教えます

other

東北きりたん

>対象は[登場判定/目標値:25](ポマンダー不可)を行い、
本来この対象は使用者ですが呪詛拡大により味方全員にします
味方は登場判定を行い、になりますね

other

あり

なるほどな

other

東北きりたん

ンマー失敗しても+10なんできらくに振ってください

other

御門 龍明

ややビルド変更
レガBにすることで緊急の回復を投げる余地を生むorエレメンタルバースト投げる余地を生みややサポート面にも振る

other

東北きりたん

❗️

other

あり

霊力化ってコストかかるんだ…

other

東北きりたん

ええ。

other

東北きりたん

いっそ無くてもいいです
狂戦士と神性発現を取りに行っているので

other

GM

冒頭消えるところ目撃してもらうけど君たちは適当に歩いてもらっていいですか?
他にこうしたいとかあるか教えろ

other

GM

異常を察知してマントをはためかせて登場したいとか

other

御門 龍明

周り見てキャラとビルドはまた変更する…とはいえ
基本的にそれで構わん

other

御門 龍明

ところでGMよ
相談タブ設けてもらうことは可能だろうか? 残り2人のビルド方針見た上で一部変更したいと思ってるのでな

other

東北きりたん

異常を察知してきりたんぽに乗って飛来してもいいですか?

other

あり

おお

other

狩我仮

さっさと作らねば

other

GM

異常を察知してきりたんぽに乗って飛来してもいいです

other

GM

そして相談タブができました

other

東北きりたん

冗談に決まってるじゃないですかぁ♡

相談

東北きりたん

新称号「シャンクス」登場

other

GM

でも…きりたんなら…

other

東北きりたん

きりたんぽは空なんか飛びませんよーだ

other

GM

それはそうだった

other

GM

どうしておれは空飛ぶきりたんぽにまたがるきりたんを違和感なく受け入れたのだろうな

相談

御門 龍明

片手武器の時だけタレント使用可能か…

other

御門 龍明

タブ立て感謝するよ

相談

東北きりたん

攻撃タイミングも1回減ります

相談

御門 龍明

×n体には無類の強さを発揮する

相談

御門 龍明

残りの2人はビルド方針だとかどのような感じになりそうだろうか?
魔法型が1人増えるなら私は変更も視野に入れていくつもりだ

相談

狩我仮

エルダー初めて使おうか考えてる

相談

御門 龍明

きたか魔法型

相談

狩我仮

ああ

相談

御門 龍明

了解した
並行してタンクあるいは射撃アタッカーなんかも組んでおこう。

相談

狩我仮

でも普通に射撃とかになるかも

相談

狩我仮

大まかにいえば範囲アタッカーです

相談

御門 龍明

なるほど

相談

あり

あんなに強いバフばらまかれると全員アタッカーにもしてみたくなるだろ
意地でも先手取る系アタッカーかちょっと受けられるアタッカーにしようと思ってるけど

相談

東北きりたん

わかりました
もともと龍明兄さま見てから組んだバッファーだったのでアタッカー増えてくれるならちょうどええですね

相談

東北きりたん

防御がヤバい気もしますが…!

相談

御門 龍明

一応同じ称号の組み合わせでタンクそのものは作成中だ
……やや取り回しに難はあるかもしれぬがな

相談

御門 龍明

やられる前にやれ思想を徹底するならそれこそ
タイムBなどの相手の全てを封殺できるものも欲しいところだよ

相談

あり

あとアーマーペースト・聖歌壁も欲しくなっちゃう

相談

東北きりたん

攻撃回数増やせばいいってもんじゃないですからねー

相談

あり

あれが欲しいこれも欲しい

相談

東北きりたん

私はこれ以上役割増やすの無理ですよ兄さま!

相談

東北きりたん

ちょっと弄った結果回復役はこなせる説が出てきた(ダメージ算出を盛れば回復量やランクを盛る必要がない)のでそっちに寄せてみるくらい

相談

御門 龍明

回復役は私も頑張れば、かな
やるよりかは押し切るか専用ビルド持ち込みたい。或いはタンクか

相談

あり

使いたい武器が汎用系制限のせいでアタッカーにもタイムBにも向いてない悲しみ

相談

御門 龍明

悲しいだろう

相談

あり

守護神伝アーマーペーストマンになりたい
なりたいけど守護神伝だけだとタンクとは呼べないよなあ…

相談

御門 龍明

どちらかと言うと便利屋枠だろうな

相談

東北きりたん

ちょっとググったら私のビルドの上位互換みたいなの見つけて涙
パクりまーす

相談

東北きりたん

え…?
LV5で称号獲得したらLV1~4でとったやつも称号獲得したやつからとっていいんですか…?

相談

東北きりたん

生まれる…!
完璧で 新しい 東北きりたんが────

相談

東北きりたん

気のせいでした。

info

巴マミ

https://charasheet.vampire-blood.net/5356154#top

other

巴マミ

もう何も怖く無い!
ラスクリの融通あんまり聞かないところも!

other

巴マミ

遅ればせながら作ったわ
でもマスタリティが割と無駄になって来たのでレジオンに変えるかも

other

東北きりたん

other

巴マミ

私は巴マミ
令和最新ソシャゲの女

other

東北きりたん

物は言いようです~!

other

巴マミ

魔法少女まどか⭐︎マギカ
マギアエクセドラ今月好評配信!!!!

other

巴マミ

私は巴マミ
令和最新映画の女でもある

相談

御門 龍明

🌈

other

御門 龍明

きたか…

other

御門 龍明

はは まあ間違いはないのだろうな

other

東北きりたん

超個人的な事情でレジオン志望ならマスタリィではなくレジオン推したいところ

other

御門 龍明

掃射の分にコストを割かなくても済むようになる
流石に3を3つは厳しいものだ

other

御門 龍明

それと、コピー用のコマを作成しておいた
活用してもらえると助かるよ

other

東北きりたん

ノーコストで対象増やせるのが相性いいんですよ
とはいえ射撃ァーなのでマルチターゲットで伸ばすなどもできます

other

御門 龍明

ああ。

other

GM

揃ってきたなベイビー

other

東北きりたん

ええ。

other

GM

よめました
強そうだ

info

東北きりたん

https://charasheet.vampire-blood.net/5355258

other

東北きりたん

かーんせーい

other

GM

見るぞ見るぞ見るぞ

other

東北きりたん

高位治癒を腐らせるのではなく3人に対してばらまけるようになりました

other

東北きりたん

回復は担ったからあとは防御頼みましたよォ~~~!

other

東北きりたん

あとロケランを持ってきました

other

GM

シナリオ集買ったのお前?

other

東北きりたん

え?

other

東北きりたん

クロノスの原初神器に載ってると思います…

other

GM

え?

other

GM

神性発現の方のことだった🌈

other

東北きりたん

🌈
熾火です熾火
シナリオ集兼データ集のはず

other

東北きりたん

熾火のサンプルシナリオおもしろいですよ

other

東北きりたん

モロまどマギのパクリとかある

other

GM

へ~~!
キャンペになってるとか聞いた気がする

other

GM

神我狩になってよ

other

東北きりたん

失せろォ

other

東北きりたん

まーじで3人とも脆い上に狂戦士で脆さがマッハなのでありさんのキャラシでパーティの方向性が決まります

other

御門 龍明

余った攻撃手番で回復投げか
となると防御も専任できる奴の方がいいかね…と

other

東北きりたん

あんまり脆いようなら私が称号取得でレガシーBにでもなって全体攻撃1回引き受けるなどしますよ

other

御門 龍明

拡散された狂戦士のおかげで受動も当然死ぬ
はは、殺せなければ死ぬだけか

other

東北きりたん

なのでありさんが全部吸うか半減とかで受けきるのが理想なんですが…
あと狂戦士は無理して受けなくていいですよ

other

御門 龍明

そこはこちらも狂化魔力分を差し替える
ダメージは落ちるがアシスト的にまあまあだろう

other

御門 龍明

最悪こちらがエレB/レガB構築で吸引含めて担うとしよう
既にある程度形にしているのでな

other

巴マミ

所用を終えたわ!!!!

other

巴マミ

レジオンにしようと思っているわね
マスタリィじゃ死ぬしかないじゃない!!!!!!

other

巴マミ

こんなコストじゃ……範囲攻撃とかに霊力ばかり使って…
私が救わなきゃ…!!!!!

other

東北きりたん

こわい

other

巴マミ

真面目に3に一喜一憂したくないので変えるつもりね

other

御門 龍明

ホーリー化するな

other

巴マミ

レジオンが……強すぎるのよ!

other

巴マミ

ん~~~

other

巴マミ

集中攻撃、合うんだけど

other

巴マミ

如何せんコストの捻出に悩むわね…!

other

東北きりたん

言うて必要なの5・5・3では

other

巴マミ

other

巴マミ

そうね!!!!!
降臨とかで十分カバーできるわ!!!!!

other

東北きりたん

その組み合わせなら霊威精錬はタダで2回撃てるし神器掃射はコスト3を教えます

other

東北きりたん

余るかは知りませんが集中砲火も添えられるかもしれません

other

東北きりたん

これはおせっかいかもですが…攻撃回数が増えるというのはそれだけ霊力を調整しやすくなるということでもあります
命中固定値を盛るともっと融通効くと思いますよあねさま

other

巴マミ

命中固定値を盛る…!
空き枠は装飾当たりね!!!!

other

巴マミ

探してみるわ!

other

巴マミ

いじったわ!!!

other

東北きりたん

武器ちょっと高すぎる気がします

other

東北きりたん

武器は初期で効果2の◇をゲットできるのと
素材3つあるたぁめ…

other

東北きりたん

強化改造とSLSは無料でもらえちまうんだ

other

巴マミ

あれ!?
二つ無料なの!?

other

巴マミ

じゃあありがたくもらうわ

other

東北きりたん

>効果値1×3個の素材を持っており、
これ~

other

巴マミ

ああそういう

other

東北きりたん

◇強化改造←初期費用でただ

other

東北きりたん

SLS←素材3つ払いでただ

other

東北きりたん

◇マルチターゲット←お金払う必要あり 1500G

other

東北きりたん

ですね

other

巴マミ

そういうことね!!!
ありがとう!

other

GM

いまボスデータを入力してて不安になるけどLv7ボスだから★1つ〇2つ乗せていいんだよな?

other

東北きりたん

〇って1つじゃないですか?

other

東北きりたん

あれっ神我狩って端数どうなるんでしたっけ…

other

東北きりたん

あった 切り上げだ

other

GM

other

東北きりたん

LV7ボスであれば〇は2つですね

other

東北きりたん

(基本13頁)

other

GM

乗せちゃうぞ~~!

other

東北きりたん

わかりました

other

東北きりたん

★について触れられたので敢えて話題に出すんですけど凄まじくヤバイの1つありますよね

other

あり

ど~れだ

other

東北きりたん

コストをギリギリで計算してると地獄を見そうなアレです

other

GM

コスト上げるやつはすごく嫌だなと思いました

other

巴マミ

うわ

other

東北きりたん

あり兄さま(姉さま?)はキャラ大丈夫そうですか…?妙な役割押し付けてしまってる気がしますが…

other

GM

でもダメージ受けるたびに攻撃するやつも効果消すやつも達成値減らすやつも面倒だと思います

other

あり

コスト上げる奴ぎりぎりで計算してなくてもそんなタイミングよく1の目出せなくないか…!?

other

東北きりたん

狂乱の神性は距離近接縛りなので離れる手段さえあればギリギリ…

other

東北きりたん

ボスのがたいてい先に動くでしょうし死ぬ気で1確保するんですよ…!

other

あり

あーこれ開始なのか

other

あり

…開始かつ全体!?
やっば

other

東北きりたん

開始タレントはそのターンの終了まで持続
ヤバイですね

other

東北きりたん

1ラウンド目強制的に防戦一方になるってやつです
逆に言えば1戦闘1回縛りでもあります

other

あり

防戦一方どころか防御タレント殆ど機能しない!

other

東北きりたん

避けろォ~~~~~~~!!

other

東北きりたん

あと
超過霊力を確保できるホムンクルス・ソウルイーターあたりがメタになってると思います

other

東北きりたん

にしても辛いもんは辛いですが…

other

あり

かばう系が殆ど機能しなくなりますねこれ

other

東北きりたん

なんにせよ
何が来るか楽しみですね~

other

あり

というかホムンクルスって別にメタにならなくないです?

other

東北きりたん

あいつ超過霊力確保マシーンなイメージありましたが違いましたか…

other

東北きりたん

あっそうか

other

あり

超過霊力を確保するタレント自体に1かかるので…

other

あり

増えない!

other

東北きりたん

超過霊力を得るために1のコストがいるのか

other

東北きりたん

ヤバ

other

あり

…むしろこれ元々高コストばかり使うキャラのほうが動きやすくないです?

other

巴マミ

キツすぎない!?
殺されても文句は言えないわよ!!!

other

東北きりたん

大丈夫ですよ1ラウンド目終わるまでに1人でも立ってればいいんで

other

東北きりたん

命を燃やすんですよ…!

other

あり

コストなしのタレントをいっぱい取り揃えてるキャラのほうがキツいですよこれ!

other

あり

常駐と大技一つみたいなキャラのほうが楽ですね

other

東北きりたん

ええ。

other

あり

あとこれ見て思いました
やっぱり反撃技や複合技って連続行動の劣化じゃないです?

other

東北きりたん

other

あり

連続行動:常時なんだよな
反撃技:特殊なんだよな。複合技:特殊なんだよな。

other

あり

なんで高位タレント使うのにコストかかるんだよアホアホアホ

other

東北きりたん

でも…かっこいいんでしょう!?

other

東北きりたん

常時は無効化されないので偉いですね
東北家は神我狩は常時タレントを盛るゲームだと勝手に思っています

other

巴マミ

私もそう思うわ!!!!!
常時で仕事するタレントは偉いわよ!!!!

other

巴マミ

というかノーコス全般すき

other

あり

超体術好き

other

あり

条件を満たすと発動するスキルっぽい常時タレントと
〇〇判定の達成値+とかダメージ+2みたいな単純なステータス底上げ常時タレントどっちが好き?

other

東北きりたん

ドッチモ!

other

東北きりたん

まあ固定値盛ったりしてるなら後者が嬉しいんじゃないでしょうか

other

東北きりたん

攻撃回数多いタイプとか…

other

東北きりたん

でも一気に有利になるのは超体術みたいなタイプだったりするんですよね

other

あり

やはりタンク寄りにするべき?

other

あり

かばう系でがっちりかばうガチタンクにしなくても
エレメントロンド系で庇えるだけで十分か

other

東北きりたん

だとありがたいですねえ

other

あり

特殊/コストなし系のタレントにコスト追加されるのキッチ~
【霊力操作】すらまともに使えないぜ

other

東北きりたん

きちゃったらその時はその時です

other

東北きりたん

んー
あるいは…

other

東北きりたん

私の称号獲得をコントラBにして無効できる子引っ張ってきますか?

other

あり

開始消せる子いるの?

other

東北きりたん

いた気がしますが

other

あり

ンマーそこまでする必要はないぜ

other

東北きりたん

はぁーい

other

巴マミ

恐ろしいギミックブレイカー…

other

御門 龍明

あとタンクに関しては私がもう一つビルドを作成した
のでまあ、自由に組んでおいてくれ

other

御門 龍明

そもそもこのビルド自体、ダメージ出しつつ戦闘地帯攻撃などの大事なやつを通すためのビルドなので
他がバフで火力を増大させつつ見れる攻撃力してるならタンクにした方が何かと良いのだよな

other

あり

一人で全部を受けようとすると割り込み回復も必要になるから専用ビルドが必要になって他に何もできなくなるわけで
二人で手分けして受けたらかなりビルドの幅広がりそうだろ

other

あり

なのでそっちも誘引一つぐらい積んでもらえると助かる…だろ?
逆に言うと一つ積めば十分だろ

other

御門 龍明

ふむ
戦闘中一回しか誘引出来ないがそれでもいいなら…かな

other

東北きりたん

other

御門 龍明

攻撃に傾きすぎてるからやや不安などはあるがネ 無いよりはマシか
誘引入れても受けきれる気はしないし、霊紋守るためと割切ろうか

other

あり

いろいろと参考にしたいからタンクのキャラシも見てみたいのはおれ

other

東北きりたん

!!

other

御門 龍明

https://charasheet.vampire-blood.net/5356238
主にこれだな
1T目は生贄の祭器や神器効果で耐えて
2T目以降はロンドとガープをぶん回して耐える
多量の偶数を求められるが、判定そのものは色々と行うならケアは可能だ

other

あり

なるほど血風の王使う1ターン目とそれ以降で場合分けか

other

あり

ほんとにがっつりタンクだな

other

御門 龍明

ああ。

other

あり

そこまではしてもらわなくてもいいだろ
せっかく火力バッファーいるんだしみんなで殴りたいだろ

other

あり

うーむアーマーペースト搭載しようとしたら誘引が搭載できないな

other

東北きりたん

わかりました、では

other

あり

other

東北きりたん

私がコントラBになって誘引できるやつを引っ張ってきましょう

other

東北きりたん

ランク+1バフは無くなりますがアーマーペーストのが私とマミさんにとって重要です

other

あり

アーマーペースト、大事なんだよな

other

御門 龍明

…なら物理型の方がいいか?

秘匿(匿名さん,匿名さん)

東北きりたん

GMの前で言うとメタられる可能性もあるので…
煙羅煙羅とかでいいんですかね

秘匿(匿名さん,匿名さん)

あり

煙羅煙羅は幻獣だから◎タレが必要じゃないっけか

other

東北きりたん

高回避がくると辛いので1人は魔法ァーいてもいいと思いますよ

秘匿(匿名さん,匿名さん)

あり

あとあいつ対象単体化自体はできないはず

秘匿(匿名さん,匿名さん)

東北きりたん

ぐわ

other

あり

でもまあストライクで戦う型なら物理転向もカンタンなのはそう

other

あり

コントラBで頭数が増えるということはその分バフも美味しくなるんだよな

other

あり

…契約召喚って開始消費しないといけな…

other

東北きりたん

ハッサムになってください

other

東北きりたん

>…契約召喚って開始消費しないといけな…
えっ常時じゃなかったんですか

other

東北きりたん

ほんとだー
意外ときっちいな

other

あり

開始を消費する常時タレントだけど

other

東北きりたん

何故そんな仕様に…あー

other

東北きりたん

開始や特殊だと🌈にされるパターンもあるからですか…

other

あり

契約召喚を開始消しでキャンセルされるのは…あまりにも悲しいだろ

other

御門 龍明

そうだね

other

あり

アーマーペースト、強すぎて味方の構成まで縛るんだよな。
悩ましいだろ

other

東北きりたん

無くてもなんとかなるんじゃないかなと思っています

other

御門 龍明

連撃耐性があると引っかかるくらい…だろう
折角のバフだから気持ちよく殴りたい気持ちはあるがそれで破綻していくなら元も子もない

other

あり

連撃耐性、あまりにもカチカチなんだよな。
20は伸びすぎだろアホンダラ

相談

御門 龍明

狂化魔力を捨てて1戦闘1の誘引を握るか
そのままか
タンクに転向か ははは、悩ましいものだなおい

other

御門 龍明

まあそうでもしないと連撃型が幅利かせてしまいすぎるから仕方ない 本当に仕方がない

other

あり

と言われてもレベル5とかで二回攻撃するなってのも無茶じゃないか
連続行動とかあるのに…

other

御門 龍明

そうだね

other

あり

レベル5であえて1回しか攻撃しないアタッカー組んでるとケッキングの気分になる

other

御門 龍明

ケッキング!?

other

東北きりたん

ぶっちゃけ20軽減くらいなら2回殴った方がいい場合多いと思います…

other

あり

それはそう

other

東北きりたん

それ以上殴ったりするなら装甲減らす系欲しいですよね

other

御門 龍明

それでも合計100以上は出るからな
ああ。

other

あり

100も出る!?

other

あり

せめて結界の上昇は+10ぐらいに抑えてほしいなと思いました
まる

other

御門 龍明

あー魔法型がダメージ通し辛くて鬱

other

あり

魔法型が全体的に火力ないの敵の結界が低めなこと前提のデザインなんですよね
敵のバフがだいたい装甲と結界同じだけ上げるのが駄目!

other

御門 龍明

まあユーティリティに振るなら魔法型にしかなれないし是非もなし
でも結界+20は辛いなあ

other

巴マミ

魔法型は組んでると正気が削がれていくのが気がかりよね

other

あり

クトゥルフ神話技能か何かか!?

相談

御門 龍明

一応そのままでいこう
最終案を見て提出する内容などを変化させる

other

巴マミ

ンー

other

あり

あと識別判定が薄い気がするから識別担当するね

other

御門 龍明

いや

other

巴マミ

並行して異能使えるわ!

other

御門 龍明

マミが瞳術持ってきてる+私が魔法型だしなんとかならないか?

other

あり

わかった
任せる

other

あり

できればボスには物理超越もお願いしたい

other

御門 龍明

いいやまだだ
マミさんが封神降臨を太古の記憶に変えればそこも不要だ

other

あり

そういえば気になってることが一つあるんだが…
一閃って攻撃行動を行った距離:近接状態:対象:1体にタイミング:攻撃を1回行える
って書いてあるんだよな

other

御門 龍明

ああ。

other

あり

このタイミング:攻撃で回復アイテム使ったらどうなるんだろうな

other

御門 龍明

その攻撃行動をおこなった相手に…回復が適用されるのではないだろうか?

other

あり

おちみずとかだとまあそうなるか
では…

other

あり

[距離:使用者/対象:使用者]に使用する。
みたいなタイプのアイテムを使った場合は…?

other

あり

バグりそ~

other

巴マミ

(封神降臨そういや戦闘だと使えないなって顔)

other

巴マミ

もしかして封神選んだ意義がマスタリティ捨てたから消えてるわね!

other

あり

そんなことはないぜ!

other

あり

きりたんが虚実自在かけてくれるからそこで使える

other

東北きりたん

わたじがいるよ゛!

other

御門 龍明

そこでも使える
何よりノーコストなのはえらい

other

東北きりたん

ちなみにマスタリィ抜きでも登場判定自動成功系を活かす方法を教える
原初の霊威機動ってやつがノーコストで開始タイミングに登場判定するやつなので
これ積むだけで霊力調整かなりできたりします

other

あり

なかなか便利

other

巴マミ

開始はそもそも標的把握があってぇ…

other

あり

標的把握、開始を消費しないんだよな

other

御門 龍明

いや
他者からのバフにおいての判定だから問題もない
開始も消費しないのでな

相談

あり

ここに◎縦横無尽というタレントがある
これは一閃時に行うタイミング:攻撃の対象を範囲に変更するタレントだ
こうして生まれたタイミング:攻撃で回復アイテムを使うと…範囲回復になるのではないだろうか?

相談

あり

割り込み範囲蘇生するぞォ~~~~!

相談

東北きりたん

!!

相談

あり

…アリなのか?これ
でもアイテムの対象よりタレントの対象変更が優先されるならそうなるよな…?

相談

御門 龍明

おお

相談

東北きりたん

いや

相談

東北きりたん

あー

相談

東北きりたん

いけんのか…

相談

あり

びっくりした!

相談

御門 龍明

Q:◎《縦横無尽》の効果で[対象]を[範囲]に変更する場合、※《一閃》で「[攻撃行動]を行っていない対象」を対象に選択できますか?

A:はい。可能です。

ひとまず可能ではある

相談

あり

縦横無尽にこんな使い道が…

other

巴マミ

あら
そうなの

other

巴マミ

こっから組み直すのも面…想定が難しいし
まあ現状でいいかしらね…

other

巴マミ

命中13あるし

other

東北きりたん

だいぶ完成度高いと思いますよマミ姉様の

other

東北きりたん

私がど変態すぎるのでだいぶスマートに見えます

other

あり

今回はきりたんがいるから霊威機動をする必要もないもんな

other

東北きりたん

タレントは弄らなくていいと思います

other

あり

(封神降臨はターン1なので)

other

巴マミ

フフフ…見ても何するのかパッと頭に浮かばなかったわ!
なにこれ!!ってなる

other

巴マミ

ラスクリ抱える都合枠を色々食うしこれしかないわよねー

other

あり

かわいいw

other

東北きりたん

マミさん準備タイミング空いてそうなので神魂55の紅の章とか持ってくといいですよ

other

御門 龍明

金も余ってるならアリだ

相談

御門 龍明

んー

相談

御門 龍明

タンクでもないやつが持つ1戦闘1の誘引は果たして火力と引き換えにしてでも持つべきかな?
そうすべきならば狂化魔力を捨てて生贄の祭器+巨大神鎧の組み合わせにしよう

other

巴マミ

べにの賞ね!探してみるわ

other

御門 龍明

ははは

相談

あり

タンクでもない奴=HPが余ってる奴が持つからこそ強いという噂が?

相談

御門 龍明

(ランク4〜5+11+24)*2
バフも込みなら…まあ、悪くはないか

other

御門 龍明

ビルド変更
神鎧に防具を変えて、狂化魔力を捨てて生贄の祭器に
ダメージは落ちたが1度だけ護れるように

other

あり

ありがたい…

other

あり

きりたん幸運判定任せられるな!
じゃあこっち幸運捨てられるわ

other

東北きりたん

あいよぉ

other

あり

あー封神のステ振り弱すぎて鬱
だからといってサイボーグと混ざりたくもない!

other

あり

https://charasheet.vampire-blood.net/5356823
叩き台

other

東北きりたん

❗️

other

御門 龍明

あのあたり便利すぎ

other

御門 龍明

と…きたか

other

東北きりたん

持ち物やばすぎてダメだった

other

東北きりたん

ビルドはいい感じと思います

other

東北きりたん

地雷型だ〜

other

あり

余った金はこう使うんですよ…!

other

東北きりたん

闘神逆襲+護りの極意+秘奥伝承ですよね

other

あり

ああ。

other

あり

相手が魔法軍団だったら…笑ってくれ

other

東北きりたん

その時は吸いましょう

other

御門 龍明

これをコスト無しでか
なるほどなるほど

other

御門 龍明

相手が魔法軍団だったら…

other

あり

護りの極意の一番いい使い道だと思う

other

御門 龍明

(^^)

other

あり

猿が魔法使うわけないだろで回避特化にしたけど
エリート天才マジカル猿軍団だったら負けるけど

other

東北きりたん

ああそれは私も同じ考えですよ

other

東北きりたん

猿っぽい魔獣が多いんではないでしょーか
ンマー魔獣カテにも魔法強いやつはいますが…

other

御門 龍明

猿面なだけの魔術師だとかの可能性はこの際無視することにしよう
ダメならその時はその時だ

other

あり

タフネタ知らないから何が起こるのか予想できないのよな

other

東北きりたん

その猿なの!?

other

御門 龍明

ちょっと待て猿ってそちらかよ…

other

あり

シャン卓だしあり得るんだよな

other

東北きりたん

なにっ

other

御門 龍明

しゃあけどっ 猿先生面の集団は面白すぎるわっ

other

東北きりたん

女を蔑視する敵キャラがいっぱいいてもおかしくない!

other

あり

まずい女ばかりだ

other

御門 龍明

何ならキッカケも女子高生である。

other

御門 龍明

ただまあ何が出ても全て燃やしてしまえホトトギス
特殊打ち消しのタイミングはしっかり見計らいたいものだなあ

other

東北きりたん

キャラにもよりますがアンドロイドとか受動のバランスいいですよ

other

巴マミ

アンドロイドいいよね

other

巴マミ

紅の章も買って完璧になったわ

other

御門 龍明

まだ金は余ってるな?
比例もついでに買っておいてもいいかもしれんな 四神のp65だ

other

御門 龍明

準備でチクチクと

other

巴マミ

札なのでリボン扱いできると言える

other

御門 龍明

メインアタッカーはお前だ
励むといい

other

あり

おれのキャラシを参考に余った金の使い道を考えるとよい

other

あり

というか流石に金が足りないので精神の達成値上がる系とかは諦めるだろ

other

巴マミ

アタッカー私だけ!?

other

東北きりたん

いえ、私も兄様もあり様も火力は出ますよ

other

巴マミ

安心ね

other

巴マミ

あんしんかしら

other

東北きりたん

1D100 安心度 (1D100) > 63

other

あり

純正アタッカーが一人だけで3人はアタッカー兼補助って感じだろ

other

東北きりたん

きりたんキラキラ金曜日

other

あり

かわいいw

other

巴マミ

ごめんなさい
21時に仕事上がるから数分遅れて着くわ

other

御門 龍明

了解した

other

GM

✨ 🌕 ✨ 🌕 ✨ 🌕 ✨ 🌕 ✨
🌕 キンタマキラキラ金曜日 🌕
✨ 🌕 ✨ 🌕 ✨ 🌕 ✨ 🌕 ✨

other

GM

わかった

other

東北きりたん

!!!!

other

東北きりたん

!?

other

結月ゆかり

どうも結月ゆかりです
マスターがキャラが思いつかなかったらしいですよ

other

東北きりたん

よろしくおねがいします

other

結月ゆかり

強いからってとりあえずサイボーグ混ぜるからそうなるんですよ

other

GM

これが今日の面子ですか

other

結月ゆかり

しかもキャラシのスキル説明も消耗の整理もできてないんですよ
急いでマスターを手伝ってきます

other

GM

急げ急げ急げ急げ

other

GM

スキル説明は最悪いいでしょう

other

御門 龍明

まだあと数分ある

other

東北きりたん

直前ですがキャラシを微修正…っと
少し生存能力に振りました

other

東北きりたん

other

GM

!!

other

結月ゆかり

!!!

other

GM

め~ん

other

東北きりたん

ぽめめ

other

GM

数分なら先始めっか~という気持ちなので

other

GM

おら!霊力ダイス出せ!

other

東北きりたん

other

結月ゆかり

!!

other

GM

御門っち…?

other

巴マミ

巴マミ見参!!!
遅れたわ

other

GM

いや御門っちはもうダイス出してた

other

御門 龍明

今色々とシート確認していた

other

東北きりたん

!!!!

other

GM

マミさん…出すもの出して貰おうか…

other

結月ゆかり

ようやく買い物完了しました

other

東北きりたん

荷物が多すぎるこの女

other

巴マミ

大丈夫?
ソウルジェム触る?

other

GM

ペチチ

other

結月ゆかり

皆さんもこれぐらい持ちましょうよ
アイテムを制する者は神我狩を制するんですフフン

other

GM

準備はいいか教えろ

other

結月ゆかり

教えます

other

御門 龍明

教えよう

other

巴マミ

教えるしかないじゃない!!!!!!!!

other

結月ゆかり

まずいもう死ぬしかないじゃないモードです

other

東北きりたん

教えてあげます

other

GM

あっゆかり=キャラシ貼って

info

結月ゆかり

https://charasheet.vampire-blood.net/5356823

other

GM

よし…

other

GM

では出航だァ~~~~~~!

other

御門 龍明

出航だよ

other

巴マミ

出航よ〜〜〜〜〜!!!!!!

other

結月ゆかり

出航です~~~!

other

東北きりたん

出航ですァ~~~~~~!!!!!!

other

GM

はい初期霊力の時間

other

巴マミ

メインで振ればよろしいかしら

other

東北きりたん

はーい

main

結月ゆかり

4b6 【霊力】 (4B6) > 1,6,2,4

other

GM

メインドゾ

main

東北きりたん

4b6 メインでふろーっと (4B6) > 1,6,3,6

main

system

[ 結月ゆかり ] がダイスシンボルを 6 に変更しました。

main

system

[ 東北きりたん ] がダイスシンボルを 6 に変更しました。

main

御門 龍明

4b6 (4B6) > 3,6,5,1

main

system

[ 結月ゆかり ] がダイスシンボルを 2 に変更しました。

main

巴マミ

4b6 (4B6) > 4,6,1,1

main

system

[ 東北きりたん ] がダイスシンボルを 3 に変更しました。

main

system

[ 結月ゆかり ] がダイスシンボルを 4 に変更しました。

main

system

[ 東北きりたん ] がダイスシンボルを 6 に変更しました。

main

巴マミ

死ぬしかない出目ね

main

system

[ 御門 龍明 ] がダイスシンボルを 3 に変更しました。

main

system

[ 巴マミ ] がダイスシンボルを 4 に変更しました。

main

system

[ 御門 龍明 ] がダイスシンボルを 5 に変更しました。

main

system

[ 巴マミ ] がダイスシンボルを 6 に変更しました。

main

system

[ 御門 龍明 ] がダイスシンボルを 6 に変更しました。

other

GM

よし!

other

巴マミ

必要コストが手に入らない
魔法少女には救いが必要なのよ

other

GM

登場とかでガンバ

main

GM

other

御門 龍明

ホーリー化するな

other

巴マミ

ホーリーになったら対象100で攻撃できるようになるから…

other

東北きりたん

あー幸運にがちがちに振ったので探索パートはきっと快適で躁

other

東北きりたん

きっと

other

結月ゆかり

はい幸運で消去する法則障害

other

東北きりたん

おわ

main

GM

放課後の街はいつも賑やかだ

main

GM

学校帰りの学生たちの笑い声、近くを通り過ぎる車のエンジン音、通り沿いの商店から漂う揚げ物の香り

main

GM

だが、その日はどこかがおかしかった

main

古手川千紗

「……なんか、静かすぎない?」

main

GM

ふと足を止めて振り返る。周囲にいるはずの他の学生たちの姿がいつの間にか見えなくなっている

古手川千紗にはわからない。だがこれは一種の異界化であった
力のあるモノノケが可能とする、空間断絶の術。
いま彼女は、日常から非日常へと世界を移動していた

other

東北きりたん

きたか…女

other

巴マミ

女よ!

other

GM

忘れてた
登場を

other

結月ゆかり

女だァ~~~~~~~~!!

other

東北きりたん

🌈
目標値OCLO

other

巴マミ

魔法でも少でもない女…

other

巴マミ

振るわよわよわよ

other

GM

目撃する人たちは登場7を振って貰います

other

東北きりたん

other

御門 龍明

了解した

main

東北きりたん

2d6+8+3>=7 【登場(ヒラメ)】 (2D6+8+3>=7) > 8[5,3]+8+3 > 19 > 成功

other

巴マミ

あい

main

東北きりたん

1と5をこうかん~

main

御門 龍明

2d6+1+1>=7【登場(ヒラメ)】

main

system

[ 東北きりたん ] がダイスシンボルを 5 に変更しました。

main

巴マミ

2d6+2>=7 【登場(ヒラメ)】 (2D6+2>=7) > 9[4,5]+2 > 11 > 成功

other

東北きりたん

🌈

main

御門 龍明

2d6+1>=7 (2D6+1>=7) > 7[3,4]+1 > 8 > 成功

other

東北きりたん

【、半角空いてるかわかんないんだよな。

main

巴マミ

来たか…5

main

巴マミ

4!貴女は磔刑よ!!!
5に帰るわ!!!!!!!!!!!

main

御門 龍明

3と4を交換

main

結月ゆかり

2d6+1+1>=7 【登場(ヒラメ)】 (2D6+1+1>=7) > 8[4,4]+1+1 > 10 > 成功

main

system

[ 巴マミ ] がダイスシンボルを 5 に変更しました。

main

東北きりたん

こわい

other

巴マミ

わかる

main

system

[ 御門 龍明 ] がダイスシンボルを 4 に変更しました。

main

system

[ 結月ゆかり ] がダイスシンボルを 4 に変更しました。

main

結月ゆかり

4を1と交換

other

結月ゆかり

わかる

other

GM

思ったよりデカい文字

main

古手川千紗

「……なに、これ……?」
不意に嫌な予感が背筋を駆け抜けた。彼女は急ぎ足になる

main

東北きりたん

「エッホ エッホ はやくかえってワイルズしないと」
下校中

other

GM

ガキがワイルズするな

other

東北きりたん

差別ですか?

main

GM

夕暮れの街が、まるで鏡に映した景色のように歪み始める。古手川の視界の端に、黒々とした影が揺れた。路地の奥、そこには薄笑いを浮かべる白い猿の面を被った集団が立っていた


そんな場面をあなた達は目撃することだろう

main

結月ゆかり

「ゆかりさんはもうクリアしましたよ」
エヘン

main

巴マミ

ほくほく顔で買い物袋を下げる
久方ぶりに奮発して出かけていたようだが

other

GM

PS5は1台だけなんだよクソガキ

main

御門 龍明

煙草を吐き捨て、紫煙をその口から吐き

main

巴マミ

「…あら?」

main

東北きりたん

「もう少しでパッケージモンスターをシバき倒せ…ん?」

main

巴マミ

「…?」
「あれは…」

main

東北きりたん

「ふしんしゃだー!」

main

結月ゆかり

「なんかへんなのがいますね」

main

御門 龍明

「霊力結界。それにまあ、そら 言ってる場合でもなさそうだ」

main

東北きりたん

古手川と謎の一団を目撃して叫ぶけど

main

巴マミ

「…なんだか穏やかじゃないわね」
しゅるり、と黄の帯を伸ばし

main

GM

その声に一度、猿面の男たちはあなたたちの方を見るが

main

GM

『……花嫁』
と一言、呟くと少女へと迫る

main

GM

男たちが千紗の腕を掴んだ。

main

古手川千紗

「嫌……!」

main

巴マミ

「ちょっと、これは…!」

main

東北きりたん

「不審者どころか誘拐でした」

other

巴マミ

まずい因習村的イベント!

main

東北きりたん

「まてこのやろ」
普通に駆け寄りますけど

other

東北きりたん

むほほ?

other

GM

誠にごめんけどなんかしてもなんか反撃喰らって誘拐は成功します

other

東北きりたん

いいですよー

other

東北きりたん

承知の上です

other

GM

どうしてもというなら絆0で殺し合ってもよい

other

東北きりたん

シャンクスだって四皇のくせにルフィ攫われますからね

main

結月ゆかり

「変態ですねさっさと捕まえましょう」
止めに行きます

other

巴マミ

ダメだった
恐ろしい

main

御門 龍明

「この様な事までやってやる事が誘拐とはな?」
「いや、むしろ他の目的があると見るべきか」

main

巴マミ

「準備できてないのに…もう!」

other

御門 龍明

アレは"緋熊"が見聞殺しを持ってただけだから…

main

猿面のもの

「邪魔立ては無用ぞ。童」

other

御門 龍明

なるほど猿面

main

東北きりたん

「女の敵~!」
バフとかなんもかかってないのでぐるぐるぱんちする

main

GM

きりたんとゆかりに対して1人がずいと止めに入る

main

東北きりたん

「!」

main

巴マミ

「犯罪ごとに邪魔立てなんて偉そうな…」
仕方ないので銃床で殴りつける準備をしつつ

main

結月ゆかり

「なんですか私が子供みたいに見えるって言うのですか」

main

猿面のもの

「左様。まさに童よ」
一振り
腕を一度二人に向かって振る
打撃音が二つ同時に聞こえ、二人は弾き飛ばされる

other

結月ゆかり

まずい猿のお面被っただけの魔導師軍団説があります

main

東北きりたん

「おわァアアア~~~~~~~~~~っ!!!」

other

東北きりたん

まだわからない!まだわからない!

other

御門 龍明

いやでもこの行動の描写ならまだ…

main

御門 龍明

「ほう…」

main

結月ゆかり

「なっ…一般人じゃない…!」

main

GM

その背後、掴まれた女性と猿面の者が掴みあっているが
哀れ、一般人ではどうすることもできず

main

巴マミ

「危ない!」
リボンで受け止めようと広げる

other

巴マミ

もしかしたら面の下はゴリラかもしれないし

main

御門 龍明

「ああ、ああ、手慣れだなコイツら」
「霊力結界を展開したのはこいつらだろう、であるならば……チッ」

main

東北きりたん

「くっ…!私はともかくゆかりさんはこの胸でも成熟してるというのに」
「うわもっと成熟してるお姉さんがいた!!」

main

GM

短い悲鳴が、歪んだ空間に消えていく
世界が激しく揺らぎ、千紗の姿が溶けるように消えていく…

main

巴マミ

「…これは、ダメね」

other

御門 龍明

シュレディンガーの猿面

main

猿面のもの

あなた達を一瞥し、また一人、消えていった

main

巴マミ

「連れられたか…」

other

猿面のもの

ゴリラだったらびっくりしない?

main

御門 龍明

「の、ようだな。怪我は?」

main

GM

もう、千紗の姿はどこにもない。
アスファルトには、転がった千紗のスマホと、彼女の学生証が夕陽に照らされている。
耳の奥に、かすかな猿の鳴き声が遠く響いているような気がした

other

巴マミ

マミだ
今ゴリラの前にいる

other

結月ゆかり

もともと猿の顔だったらお面被る必要ありませんもんね

other

GM

なにっ

main

巴マミ

「大丈夫そうよ」
「傷まない?二人とも」

main

結月ゆかり

「ふふふ今の失言は許してあげましょう」
「ってあれ」

main

東北きりたん

「私は大丈夫です……んああそれより取り逃がしました!」

main

東北きりたん

「おい!誘拐ですよ誘拐!そこの古風な人通報してくださいよ」

main

東北きりたん

龍明を指さす

main

巴マミ

「…」
ちらり、と視線を向ける

main

巴マミ

嫌に冷静な様子なので
ちょっとも警戒と混じりつつ

info

GM

次シーンの情報項目
古手川千紗について  探索
猿面の者についての心当たり  知識

それぞれ判定で難易度12 二人成功

main

御門 龍明

「はあ…わかってる、気がいいわけでもない」

main

結月ゆかり

「急いで探さないと!」

main

GM

いつの間にか辺りには喧騒が戻っている
さっきの出来事はが起きていなかったように

main

東北きりたん

「勘弁してくださいよこのまま帰ったらあの女の人のことちらつきすぎてモンハンどころじゃねーんですよ!ジャスト回避できませんよ!」

main

巴マミ

「…ま、どちらにせよ、通報じゃ済まないでしょうしね」
「それは、それとして」

other

巴マミ

なんてこった
私面識あるのか初対面なのか決めずに話してた!

other

巴マミ

ふわふわした空間

other

GM

これ、封絶です

main

御門 龍明

「アレについて幾つか心当たりはある。私はそちらを担う、残りはやれ」

other

GM

知り合い関係をなんとかしろ!

other

御門 龍明

今の時代なんて言うべきなんだろうな

other

東北きりたん

記憶が奪われている…?

other

御門 龍明

夜の帳?

other

御門 龍明

おお

other

東北きりたん

街で出くわしたので普通に初対面かと思っていました

other

GM

封絶です!!!!

main

巴マミ

「…その前に名前だけでも聞かせてもらっても?」

other

結月ゆかり

私ときりたんはなんか知り合いかなあ
それ以外は初対面みたいな

other

GM

一般人は気が付いてないというやつです

main

巴マミ

「貴女たちもね、巻き込まれた仲間だし」

main

巴マミ

にこり、三人に

main

東北きりたん

「東北きりたんです」
友愛のきりたんぽを差し出す

other

GM

きりたんぽにゃ!

main

御門 龍明

「御門 龍明 とある騎士団の…おっと、今はしがない退魔師だよ」

main

結月ゆかり

「結月ゆかりですよ」

main

御門 龍明

ふぅ、と どこからか煙管を取り出して煙を吐きつつ

main

巴マミ

「ありがとう、私は巴マミ」
「ただの魔法し…魔法使いよ」

other

結月ゆかり

ステータス入力がやっとこさ終わりましたよマスター

main

巴マミ

おほん、と咳払いし

main

東北きりたん

「なんてこった超常存在4(フォー)」

other

GM

えらいよ~

other

東北きりたん

えろいよ~

main

御門 龍明

「……」
「即席だがチームという訳、かな?」

main

巴マミ

「じゃあ、心当たりはお任せするわ」
「後は虱潰しに探すしかないかしらね」

other

御門 龍明

えらいよ〜

main

東北きりたん

「そうですね。では龍明さんはあの猿軍団を頼みますよ」

main

巴マミ

「そういうことね」

main

結月ゆかり

「魔法使いであることは隠してないんですね…?」
「まああの空間に入れた時点で一般人ではなさそうですが」

other

巴マミ

choice えらい えろい (choice えらい えろい) > えらい

other

GM




main

巴マミ

「ふふ、お互い様でしょ?」
「ただの人ならもっと慌てますってね」

other

結月ゆかり

ふふん

main

巴マミ

「それじゃ、私はひとまず辺りを探すわ」
「痕跡なりなんなりあっても良いはず」

main

東北きりたん

探索はまかせろ~

other

巴マミ

知識も探索も自信ありません!!!
のでふるだけ

main

巴マミ

振るだけ振るわー
探索にするか

main

御門 龍明

次のシーンからかな

main

GM

いい所でシーンチェンジ
登場8
がんばれ

main

巴マミ

はーい

main

巴マミ

2d6+2>=8 【登場(ヒラメ)】 (2D6+2>=8) > 6[1,5]+2 > 8 > 成功

main

東北きりたん

幸運の暴力に任せろ…

main

東北きりたん

2d6+8>=8 【登場(ヒラメ)】 (2D6+8>=8) > 7[4,3]+8 > 15 > 成功

main

御門 龍明

2d6+1+1>=8 【登場(ヒラメ)】 (2D6+1+1>=8) > 7[1,6]+1+1 > 9 > 成功

main

巴マミ

6を5にして確保しときましょう

main

system

[ 巴マミ ] がダイスシンボルを 5 に変更しました。

main

東北きりたん

5が来ないとそれはそれで困る…

main

結月ゆかり

2d6+1+1>=8 【登場(ヒラメ)】 (2D6+1+1>=8) > 10[5,5]+1+1 > 12 > 成功

main

結月ゆかり

わお

main

東北きりたん

>古手川千紗について  探索
早速ですがこれいただきますね

main

御門 龍明

おお

main

東北きりたん

おお

main

巴マミ

おお

main

結月ゆかり

5を2にします

main

system

[ 結月ゆかり ] がダイスシンボルを 5 に変更しました。

main

御門 龍明

> 猿面の者についての心当たり  知識
ではこちらを

main

東北きりたん

2d6+8+3>=12 【幸運判定 (探索/察知/諜報/直感)】 (2D6+8+3>=12) > 9[5,4]+8+3 > 20 > 成功

main

巴マミ

探索私も振って良いのかしらね?
一人だけ?

main

東北きりたん

5を3に

other

結月ゆかり

探索って幸運なんだ…

main

system

[ 東北きりたん ] がダイスシンボルを 5 に変更しました。

other

東北きりたん

ウン

other

巴マミ

幸運なのよね

other

結月ゆかり

へ~!

other

東北きりたん

探索は精神と幸運がつよい(かってなイメージ)

main

御門 龍明

2d6+11+1>=12 【知性判定 (偽装/知識/鑑定/識別)】 (2D6+11+1>=12) > 8[3,5]+11+1 > 20 > 成功

other

巴マミ

あれ…
私!封神降臨は!?
いやまあ今使うほどでもないか

main

御門 龍明

1と5をチェンジ

other

GM

追うのは敏捷だけど探すのは幸運みたいや

other

東北きりたん

セッション3回なので2回は戦闘用に残すといいですよ

other

結月ゆかり

失敗してから使っても遅くないですし

main

system

[ 御門 龍明 ] がダイスシンボルを 5 に変更しました。

other

東北きりたん

ええ。失敗を見てから使えます

other

御門 龍明

ああ。

other

巴マミ

カスみたいな1を有にしたい

other

巴マミ

僕はまだ"マイナス"なんだ!

main

GM

両方成功っぽいな?

main

東北きりたん

ええ。達成値18を教えます

main

御門 龍明

16。問題ないな

main

結月ゆかり

つよい

main

巴マミ

強すぎる

main

GM

古手川千紗について
落ちていた生徒手帳を見れば古手川千紗という名前がわかる。
古手川と言えば、このあたりのではよく耳にする苗字だ。
古手川家、かつてはこの土地の多くを所有し、商売にも成功した家系。現在も多くの事業を営むと同時に市長、県議会議員を輩出するなど優秀な家系だ

main

東北きりたん

「おっとしもの おっとしもの」

main

東北きりたん

ぺらぺらめくり
「なんだお金持ちの娘じゃないですか、こりゃ身代金目当てですかねえ」

main

東北きりたん

「私も5000兆円ほしい~」

main

東北きりたん

などとほざきながら情報を共有します

main

結月ゆかり

「5000兆円全部きりたんぽに使いそうですね」

main

GM

猿面の者についての心当たり
この町で「猿」といえば、猿森神社がある。その神社は昔から猿を神の使いとして崇めていたらしい。
最近では人があまり訪れず、廃れかけているが、昔は豊作や病気避けの神様として猿を祀っており、祭礼では猿の面をつけた人々が神楽を舞っていたそうだ。
猿森神社の祭神である猿翁神は特に力のある神とされ、昔から豊作や厄除けを祈願していたが、近年は信仰も薄れてほぼ忘れられているという。

other

巴マミ

>5000兆霊力欲しい〜

info

GM

古手川千紗について
落ちていた生徒手帳を見れば古手川千紗という名前がわかる。
古手川と言えば、このあたりのではよく耳にする苗字だ。
古手川家、かつてはこの土地の多くを所有し、商売にも成功した家系。現在も多くの事業を営むと同時に市長、県議会議員を輩出するなど優秀な家系だ

info

GM

猿面の者についての心当たり
この町で「猿」といえば、猿森神社がある。その神社は昔から猿を神の使いとして崇めていたらしい。
最近では人があまり訪れず、廃れかけているが、昔は豊作や病気避けの神様として猿を祀っており、祭礼では猿の面をつけた人々が神楽を舞っていたそうだ。
猿森神社の祭神である猿翁神は特に力のある神とされ、昔から豊作や厄除けを祈願していたが、近年は信仰も薄れてほぼ忘れられているという。

other

GM

人間やめてる

other

巴マミ

5を5000兆に変えるわ!

other

東北きりたん

無法法w

main

御門 龍明

「確かこの立地のだと…ああ、ああ…」
「今は忘れ去られたものか。成程、よくあることだが」

main

御門 龍明

「やっている事は好かんな」

main

巴マミ

「信仰が薄れて淀んだとか、それとも独り歩きしてるとか?」

main

東北きりたん

「廃れかけの神社再建のために誘拐…?」
てきとう

other

御門 龍明

今ちょっと脳に無量空処叩き込まれたのでレスポンス遅れます

other

結月ゆかり

でも5000兆霊力って何のコストにも使えないのでは…?

main

巴マミ

「あの態度からして、妙に畏まってたのが印象的よね」

other

東北きりたん

こわい

other

東北きりたん

どーしました

other

巴マミ

偶でしょ

other

巴マミ

大丈夫!?

other

御門 龍明

死んだコンテンツが蘇った知らせを聞いて狂喜乱舞しすぎて疲れた

other

結月ゆかり

おお

other

東北きりたん

おお

other

GM

コラボですよ

other

御門 龍明

貴様なぜ知って…!?

other

GM

なぜかな…チラッとスレを見たからかな…

other

巴マミ

ほー?

main

御門 龍明

「はは、どうだか」
「だが有権者の娘に、そして忘れ去られたカミ」

other

GM

無量空処は宿儺にそんな効かなかったからヘーキヘーキ

main

御門 龍明

「それに奴らが呟いていた単語、紐解けば…奴らの目的も見えてくるものだ」

other

御門 龍明

私は宿儺ではないが元気です

main

結月ゆかり

「有権者を嫁に取れば力が得られるなんて短絡的な…」

main

巴マミ

「どちらにせよ、さっさととっちめないとね」

main

東北きりたん

「ンマーそいつらが神社の関係者ってことは、行けばなんかわかりますよね」

other

GM

そうです!
神社に行けばわかるんです!

main

東北きりたん

「というわけでヒアウィーゴー!!」

main

御門 龍明

「そういうことだな。征くぞ」

main

東北きりたん

神社開店の日!

other

巴マミ

今日はなんと
神社を
素揚げで

main

結月ゆかり

「まあ何かしらありますよねきっと」

main

東北きりたん

4人でいく…でいいですよね…?

main

巴マミ

いいんじゃない?

main

御門 龍明

と思うぞ

main

GM

またシーンが変わります
登場8ドゾ

main

東北きりたん

2d6+8+3>=8 【登場(ヒラメ)】 (2D6+8+3>=8) > 8[2,6]+8+3 > 19 > 成功

main

東北きりたん

交換なし

main

結月ゆかり

2d6+1+1>=8 【登場(ヒラメ)】 (2D6+1+1>=8) > 8[4,4]+1+1 > 10 > 成功

main

結月ゆかり

出目いいですね私

main

結月ゆかり

このままで

main

御門 龍明

2d6+1>=8 (2D6+1>=8) > 4[2,2]+1 > 5 > 失敗

main

巴マミ

2d6+2>=8 【登場(ヒラメ)】 (2D6+2>=8) > 9[3,6]+2 > 11 > 成功

main

巴マミ

1を3にする事で私は完全体マミとなる

main

御門 龍明

はははは
2と6交換で

main

東北きりたん

まずいあと何回判定あるかわかんないけど出れない人が出てくる説ある

main

system

[ 巴マミ ] がダイスシンボルを 3 に変更しました。

main

東北きりたん

私のポマンダー分けますけど…

main

system

[ 御門 龍明 ] がダイスシンボルを 2 に変更しました。

main

GM

お前ら!?ポマンダーは!?

main

結月ゆかり

というか同行者補正はないんです!?

main

御門 龍明

ポマンダ〜
探索者セットにあるが脳の片隅に置いたっきり消えてたよ

main

GM

まぁGMも同行者補正を忘れてたが…

main

東北きりたん

🌈

main

巴マミ

ポーマンダ!流星群!

main

GM

main

GM

あなたたちが辿り着いた先は『猿森神社』だった

main

結月ゆかり

マンダのりゅうせいぐんはつよい

main

GM

その神社は現代の都市の喧騒から少し離れた場所にあり、コンクリートの街並みからは切り離されたように静まり返っていた。

main

GM

神社の一帯だけは時が止まったように古びている。朽ちかけた朱色の鳥居、苔むした石畳、雑草に覆われた石段が、異様なほどの静けさを醸し出していた

main

巴マミ

「悪く言えば、良くある廃れた神社ね…」

main

東北きりたん

「ふっる」

main

結月ゆかり

「誰も管理してないんでしょうか」

main

御門 龍明

「管理するものすらいないとなると、少し哀愁も漂うものだが」

main

GM

そして境内の拝殿の縁側には、一人の男が気だるげに座っていた

main

東北きりたん

「!」

main

東北きりたん

何者だ~

main

巴マミ

「…あら」

main

怪しい男

軽く片手をあげている

main

怪しい男

「珍しいね。若い子が4人もゾロゾロと」

main

怪しい男

「どうしたんだい?なにかいいことでもあったのかい?」

main

御門 龍明

「世辞が上手いじゃないか。私のような奴らでなければ、ありがたく受け取っていただろうな」

main

東北きりたん

「神主お前?」

other

巴マミ

胡散臭さのバーゲンセールね

main

御門 龍明

「むしろその逆だよ」

main

結月ゆかり

「別に良いことがなくてもぞろぞろはするでしょうに」

main

怪しい男

「神主なんて、いたら”こう”はならないさ」

main

巴マミ

「廃墟マニアさんかしら」

main

怪しい男

「自分はね。ま、一応専門はオカルトさ」

main

怪しい男

「困りごとを解決するのが僕の仕事だけど」

main

巴マミ

「つまり、探偵さんかなにか?」

main

結月ゆかり

「今はここで何をしてるんです?」

main

怪しい男

「いやぁ。探し物はしないよ」
「古手川さんに頼まれてね。神様との仲を取り持って欲しいって」

main

結月ゆかり

「!」

main

東北きりたん

「!」

main

巴マミ

「…あら」

main

東北きりたん

「誘拐犯お前?」

main

怪しい男

「どうにか渡りをつけようとしてたんだけど…」

main

怪しい男

「誘拐?」

main

怪しい男

「そんなことする理由はない」

main

巴マミ

「…だとしたら、つまり?」

main

怪しい男

「で?誰が攫われたの」

main

東北きりたん

生徒手帳を見せまあ~す

main

結月ゆかり

「古手川千紗さんが攫われました」

main

東北きりたん

「私たちの目の前で猿のお面の不審者たちに連れられて行きました」
「下手したら今頃〇ませ輪姦です」

main

怪しい男

「あ~~もう攫われてたか」
「どおりで面会謝絶な雰囲気な訳だ」

main

巴マミ

「ちょっと!?」

main

結月ゆかり

「何言ってるんですか!?」

main

巴マミ

「……まあ、やっぱりそう言う話になるのかしらね」
「無理やりでも会えたりしない?」

main

御門 龍明

「最近の若いのはどうにも」
「で、もう…ということはおおよそ心当たりもあるみたいだな」

main

怪しい男

「依頼で聞いたところもあるからね」

main

怪しい男

「攫われた理由…わかるかい?」
「依頼の内容になるからできれば僕から話したくないんだ」

main

GM

知性で達成値20以上か一番高かった人が分かったことでどうぞ

main

東北きりたん

main

巴マミ

「守秘義務ってやつね」
「どう?御門さん」

main

東北きりたん

知性 おお 知性

main

巴マミ

振るしかねえ!

main

東北きりたん

2d6+3>=20 【知性判定 (偽装/知識/鑑定/識別)】優れたアタマ いいアタマ (2D6+3>=20) > 9[4,5]+3 > 12 > 失敗

main

巴マミ

異能は適用…されないか知識だし

main

御門 龍明

2d6+11+1>=20 【知性判定 (偽装/知識/鑑定/識別)】 (2D6+11+1>=20) > 6[4,2]+11+1 > 18 > 失敗

main

東北きりたん

ああー
うあー
パワーきりたん

main

御門 龍明

手持ちの4と2交換で

main

結月ゆかり

2d6+1 【知性判定 (偽装/知識/鑑定/識別)】 (2D6+1) > 6[2,4]+1 > 7

main

system

[ 御門 龍明 ] がダイスシンボルを 2 に変更しました。

main

巴マミ

2d6+2>=20 【知性判定 (偽装/知識/鑑定/識別)】 (2D6+2>=20) > 5[3,2]+2 > 7 > 失敗

main

巴マミ

1を3にー

main

system

[ 巴マミ ] がダイスシンボルを 3 に変更しました。

main

御門 龍明

これで20だ

main

GM

OK

main

GM

攫われた理由について
花嫁という単語、そして神社。つまり、神の花嫁として攫われたことがわかる。
神に娘を捧げること、花嫁として差し出すことは、実質的な『人柱』を差し出す行為に等しく、その犠牲によって利益を得るという話は、日本各地で見られる。

古くから、この町に住む『古手川家』は、繁栄を謳歌してきた歴史を持っている。また街が長い年月に渡って平和や繁栄を享受できたのも、その副次効果だろう。
おそらくだが、かつて神社も立派であったころに、契約を結び、子孫を差し出したのだろうと推察できる

info

GM

攫われた理由について
花嫁という単語、そして神社。つまり、神の花嫁として攫われたことがわかる。
神に娘を捧げること、花嫁として差し出すことは、実質的な『人柱』を差し出す行為に等しく、その犠牲によって利益を得るという話は、日本各地で見られる。

古くから、この町に住む『古手川家』は、繁栄を謳歌してきた歴史を持っている。
おそらくだが、かつて神社も立派であったころに、契約を結び、子孫を差し出したのだろうと推察できる

other

巴マミ

因習あるある
サクリファイスエスケープ

other

東北きりたん

えっちなやつじゃなかった…!

other

結月ゆかり

えっちな犠牲かもしれませんよ

other

東北きりたん

かわいそう

other

GM

レーベル次第ですね

main

御門 龍明

「そうだな」
「ああ、類似例ならごまんと転がっているが…要するに、神に捧げる人柱だろう」

main

東北きりたん

「ゾ」

other

結月ゆかり

かわいそうなのはそれはそうでしょう

main

東北きりたん

「今日日流行りませんよそんなの!」

other

巴マミ

1d20 R- (1D20) > 6

other

東北きりたん

まずい絵本だ

other

GM

はい幸せに暮らしました

other

巴マミ

えほん
むらのいけにえひめ

main

結月ゆかり

「攫われた人がどうなるかは想像したくないですね」

main

巴マミ

「でもまあ…それしかないわね、コレは…」

main

怪しい男

「そう、人柱」
「いいね。その通りだ。現代じゃそんな話は通らない」

main

御門 龍明

「とは言え、手荒な真似はされてはないだろう」
「まだな」

main

結月ゆかり

「昔の契約が未だに有効といったところでしょうか」

main

東北きりたん

「クシミタマさえあれば小規模な願いは叶えるかもですが…」

main

東北きりたん

「うぅーん。古手川の人達はそれを知ってるんですか?だとしたらそもそも誘拐なんて手段取らないと思うんですけど」

other

巴マミ

誘い出すために祠を壊すわよ

other

東北きりたん

お前あの祠壊したんか!?

main

結月ゆかり

「昔のことなら覚えてなくてもおかしくないでしょうね」

other

東北きりたん

■祠■
生命力/20
装 甲 / 4

other

巴マミ

1d100 個の祠を破壊しました (1D100) > 41

main

怪しい男

「知ってたさ。だから僕がここにいる」

other

御門 龍明

おお

main

怪しい男

「契約を何とか解消できないか調べてたんだけど……」

main

結月ゆかり

「なるほど、対策しようとはしてたんですね」

main

巴マミ

「あえなく強行突破、と」

other

結月ゆかり

ちゃんと良い家族で躁

main

怪しい男

「もう始まったってところかな?金持ちは体面を気にしてギリギリで困るね」

main

東北きりたん

「攫ったあいつらは?この神社にはいないんですか?」
きょろきょろ

main

東北きりたん

「儀式的なのは別の場所で?」

main

怪しい男

「ん?契約を、儀式を壊しに行くつもりかい?」

other

GM

知らねぇもんなァ…先祖がそんなことしたなんて話

other

御門 龍明

なァ…

main

巴マミ

「このままおめおめと見過ごすのは、流石にね」

main

東北きりたん

「え?しないんですか?」

other

結月ゆかり

ってことは神の側が事前通告したの?

main

結月ゆかり

「もちろん止めますよ」

main

東北きりたん

猿面ころすぞ~~~~~~~~~~~~!

main

御門 龍明

「今は今、昔は昔」
「先祖のせいで今を生きるものが穢されるなど、面白いものでもないだろう」

main

怪しい男

「契約を無理やり破棄することは可能かもしれない」
「でもね。街はこれまで猿翁神のおかげで平和だった。契約が続いてたわけだ」

main

結月ゆかり

「他に彼女を助ける手段はあるんですか?」

main

巴マミ

「穏当に話が付く保証は…どうかしらね」

main

怪しい男

「利益だけ得てっていうのもそれはそれでバランスが悪い」
手を出すのは気が進まないといったように

main

結月ゆかり

「恩恵はちゃんとあったんですね」

main

巴マミ

「…そもそも、そうねえ」

main

巴マミ

「そう言う話で言うなら」

main

怪しい男

「まぁ……穏便に助けるならあとは神頼みってところだ」

main

巴マミ

「忘れた上で肖るくらいなら」

main

巴マミ

「一度白紙に戻して、また縋りたい人が頭を下げたら良いのよ」

other

GM

夢で教えてくれました

main

巴マミ

「何も知らず見過ごされて死ぬ一人を優先しない気にはならないわ、私はね」

other

結月ゆかり

へ~!

main

巴マミ

「たとえ恩恵があるとしても」
「願うなら自分で願ってちょうだい、って感じかしら」
目を細めて

other

東北きりたん

へ~!!

main

結月ゆかり

「かっこいいですね」

other

巴マミ

神頼みとかに
嫌な思い出のある
巴マミ

main

結月ゆかり

「私もそう思います!」

other

結月ゆかり

便乗ゆかりさん

main

御門 龍明

「逞しいことを言うじゃないか」

main

東北きりたん

「なんか大人ですねー オトナブルーならぬオトナイエロー」

main

東北きりたん

「とにかくなんとかする方法教えてくださいよ~~~~変なおじさん~~~~」

main

巴マミ

「…ただの経験則よ」
「という事で、ちゃぶ台ひっくり返すわよ」

main

怪しい男

「………」
「儀式の場所は、この山さ」
境内の奥、猿森山の方を指差す

main

東北きりたん

「別に手を下すのは私たちだけでもいいんで……お」

main

怪しい男

「山は昔から神域でね。人の住む場所じゃない。つまり異界さ」

main

御門 龍明

「如何にも、といったところか」
「了解した」

main

東北きりたん

「はいはぁーい」
次は登山か…

main

巴マミ

「ありがと、お兄さん」
「それじゃあ行くわね」

main

巴マミ

にこりと笑い

main

怪しい男

「上手く言ったら古手川家からの依頼金はわたるようにするよ」
「なにもしてないからね」

main

結月ゆかり

「私達が戦った後の後始末はお願いしますよ」

main

怪しい男

「働かせるねぇ…」

main

御門 龍明

「ああ、タダ働きは流石に御免被るところなのでな」
「ははは、若い子からの頼みらしい。聞いてやってくれよ」

main

巴マミ

「ふふ、気が利いてるわね」

main

GM

という訳で山に行くなら察知!

main

巴マミ

さちさち

main

巴マミ

2d6+2 【幸運判定 (探索/察知/諜報/直感)】 (2D6+2) > 5[4,1]+2 > 7

main

結月ゆかり

main

巴マミ

なんか振ったけど幸運があるわけもなく

main

結月ゆかり

きりたんに清浄薬使います
察知判定の達成値を+2します

other

巴マミ

巴マミが幸運高いわけねえだろ協会のものです

main

東北きりたん

other

結月ゆかり

いい…

other

GM

かわいそう

main

東北きりたん

いいでしょう
ところでGM我々に感情は…

other

御門 龍明

幸運が高ければ魔法少女なんかにならんもんな

other

東北きりたん

魔法少女になってる時点で

main

御門 龍明

そろそろ感情くだち

other

巴マミ

これ魔法少女差別?

main

GM

感情あげます…

main

結月ゆかり

あときりたん幸運のミサンガ使います?

main

東北きりたん

わぁーい♡

other

御門 龍明

心まで神浜になるな

main

東北きりたん

うんにゃ
まあ過剰でしょう

main

東北きりたん

ファンブル避けついでに3dで振ります

main

東北きりたん

物理超越

other

結月ゆかり

交通事故で家族が死んだ時点でまあ不運

main

東北きりたん

3d6+8+3+1+2 【察知】 (3D6+8+3+1+2) > 10[1,4,5]+8+3+1+2 > 24

main

結月ゆかり

main

東北きりたん

1d6 こすと (1D6) > 6

main

system

[ 東北きりたん ] 霊紋 : 22 → 16

main

結月ゆかり

おも

main

御門 龍明

勝てばええ!

main

東北きりたん

護ってくれるんでしょう?

other

巴マミ

家族を失った悲しみが私を異性愛者排他の町に引き寄せる

main

巴マミ

成る程ね

main

GM

もう振るやついないか~?

other

GM

ちょっとよくわかんないですね

main

御門 龍明

そうだな、無しだ
必要なものは確保したよ

main

結月ゆかり

霊紋揃い気味だけど一応振りますか!

main

東北きりたん

みなさん調整は終わってそうですかね?
ちなみに私は終わりました

main

東北きりたん

main

結月ゆかり

2d6+1 (2D6+1) > 5[4,1]+1 > 6

main

結月ゆかり

なにも

other

御門 龍明

まるで神浜がクソレズシティみたいな

main

GM

わか

other

巴マミ

神浜には異性愛者審問官も居るしヤバい街よ

other

巴マミ

異性愛者は地下に潜って密かに暮らすしかないの
なぜなら成就した恋のパートナーは大概殺されるからね

main

GM

忘れ去られた場所
察知:11/13 強度:4
必要人数:全員   対象:地域

消去:【精神】14
特殊ダメージ:5d(装甲無効)

ペナルティー:【知性】ー1(累積)

その他の影響
A:【生命力】が20[回復]する。
B:[装甲]と[結界]に+5。

概要:特殊な結界を展開し、特定の地域や場所にたどり着かせなくする、または移動できなくするくする[法則障害]。

info

GM

忘れ去られた場所
察知:11/13 強度:4
必要人数:全員   対象:地域

消去:【精神】14
特殊ダメージ:5d(装甲無効)

ペナルティー:【知性】ー1(累積)

その他の影響
A:【生命力】が20[回復]する。
B:[装甲]と[結界]に+5。

概要:特殊な結界を展開し、特定の地域や場所にたどり着かせなくする、または移動できなくするくする[法則障害]。

main

東北きりたん

main

巴マミ

!!

main

東北きりたん

精神…

main

東北きりたん

精神1です
笑ってください(^^)

main

結月ゆかり

私もですが?

main

御門 龍明

"11"

main

東北きりたん

んー

main

巴マミ

私が精神が強いわけもなく

main

東北きりたん

攻撃回数が多いぱーちーなのでBを与えたくないですね

main

東北きりたん

消去に一票

main

御門 龍明

同じく

main

東北きりたん

あ、まずパーティ単位で突破か消去を選ぶんですよ

info

GM

消去に必要な目標値を+必要人数に満たないPCの数*2するごとに必要人数-1できます

main

巴マミ

消去ね

main

東北きりたん

とはいえ…
私の場合物理超越2回しないときついです

main

東北きりたん

できれば人数減らして御門さんソロかもしくは御門+誰かに抑えませんか

other

GM

なにっ
そんなきついのか!?

main

御門 龍明

私1人でいい

other

東北きりたん

固定値1でーす

other

結月ゆかり

私も精神1でーす

main

巴マミ

!!

other

東北きりたん

ただ…メインでもいうとおり

main

巴マミ

+6…いける?

other

東北きりたん

独りでもいいのなら、独りのが確実です

main

東北きりたん

よーし
では託した

main

結月ゆかり

ではここで!

other

巴マミ

巴マミが精神強いわけない協会の…

main

結月ゆかり

青の章発動!

other

GM

なら大丈夫か

other

東北きりたん

何なら強いんですかよマミさん!

other

巴マミ

main

結月ゆかり

回避判定に失敗した対象に状態変化:猛毒を与える。

other

御門 龍明

肉体

other

GM

武力

other

東北きりたん

そう…

main

GM

main

結月ゆかり

おっとこっちじゃありませんでした

main

東北きりたん

!!

main

結月ゆかり

回避判定に失敗した対象に状態変化:猛毒を与える。射撃武器/距離:【体力】マス/対象:範囲の武器攻撃として使用する。消去時に使用した場合、近接状態/1体の精神判定の達成値に+2の修正を加える。

main

東北きりたん

きたか あんま使わない方の効果

main

結月ゆかり

隠された効果発動!

main

御門 龍明

実はあまり見かけない方の効果

main

東北きりたん

人数1人分だァ~!

other

巴マミ

今の所純魔法少女最強ランキングで常に上位だから安心して欲しいわ

other

御門 龍明

メンタル安定してたら10位以内に大体食い込んでる

other

東北きりたん

SAN低いやつが重火器持ってるの勘弁してくれませんか

main

巴マミ

つよい!

other

御門 龍明

お前魔法少女歴3年もないよな?

main

巴マミ

そういや赤いのもあったわね
あっちは…知性だっけ

info

GM

1人でやる場合
14+2*3で20です

other

結月ゆかり

この隠された効果忘れがちだけど便利ですね

other

GM

便利だなァ…

other

東北きりたん

(5種全部持ってきてるゆかりさんこわい)

main

御門 龍明

だがまだだ、2d6ほど信用できないものもない
なので物理超越

main

御門 龍明

1d6 こすと。 (1D6) > 6

main

御門 龍明

重い…が

other

東北きりたん

本来は自分の得意区分のやつ1冊は持ち込んでよさそうですよね〇の章

other

東北きりたん

やすいし

main

system

[ 御門 龍明 ] 霊紋 : 22 → 16

other

巴マミ

三年もないけど10年超えそうな子よりつよいよ

main

東北きりたん

!!

main

巴マミ

!!!

other

巴マミ

安いわよね
びっくりした

main

御門 龍明

3d6+11+1+2>=20 【精神判定 (礼儀/交渉/統率/魅了)】 (3D6+11+1+2>=20) > 11[2,5,4]+11+1+2 > 25 > 成功

main

東北きりたん

!!!!!

main

東北きりたん

よくやりました!!

main

GM

other

結月ゆかり

私がいっぱい持ってきてるのはですね
持ってこないみなさんにおすそわけするためなんですよ

other

御門 龍明

そんな金がない

other

巴マミ

貯金しておかないとこわいじゃん

other

結月ゆかり

200G余ってますよ

other

御門 龍明

…いや、鎧を安くしたらいいんだが
少しでも装甲とかを高くしておかないと吸う以上不安で

other

巴マミ

ごめん10分ほど離席!
気にせず進めて

main

GM

猿森神社周辺を探索するPC
境内の裏側、古びた石碑や鳥居が並ぶ小径を進むと、徐々に空間が歪み始める。
草木は風もないのに揺れ、時計は狂い、足元の落ち葉は逆方向に舞い上がった。
さらに奥へ進むと、一つの古い祠が立っていた。扉には猿の手形がくっきりと刻まれている。

祠を調べると、空気が重くなり、まるで水中を進むような抵抗感があった

異界への入口は、まさしくここにあるのだと、PCは直感的に理解した。

other

御門 龍明

りょ

other

東北きりたん

おお
大丈夫かぁ~!

other

GM

なんだと

main

東北きりたん

!!

main

東北きりたん

「これは…祠!!」
壊したくなってきた

other

GM

なにもなければ次シーンで判定2~3つやって最終戦闘じゃ

main

結月ゆかり

「壊したら駄目ですよ」
先に言う

main

東北きりたん

「何も言っていないのに!」

main

御門 龍明

「元より咒は私の分野だ。幾つか触れればこの通り」
再び煙草を吸い、煙を吐きつつ

other

結月ゆかり

まずい判定が2~3つもあります

main

東北きりたん

「おおっ」
しゅんげ~~~

main

御門 龍明

「要らぬ不興を買うものでもないからな」

other

東北きりたん

どうせ識別で整う理論で6集めた方がよかったか…まあいいでしょう

other

御門 龍明

そこそこなボリューミー

main

東北きりたん

異界ってことはこの中に入っていくのんか?

main

結月ゆかり

じゃない?

main

GM

その通りでございます

main

東北きりたん

入るしかない
このビッグほこーらに

main

結月ゆかり

「ここで速攻魔法青の書を発動!」
カードゲーマーごっこしつつ札を叩き付ける

other

GM

本当は魔境探索をしようと思ったけどボリュームでヤバくなりそうだったからだ

other

御門 龍明

そうだね

main

GM

other

東北きりたん

前に魔境入りましたけど時間かかりましたねァ…

main

GM

登場:5

other

結月ゆかり

魔境っぽいハンドアウトだなと思ったのでいっぱい判定系アイテムを取りそろえたのは…私ですが?

other

東北きりたん

出航だァ~~~~!とともに魔境に入り込むくらいでちょうどいいかもしれない

other

結月ゆかり

ですねえ

main

東北きりたん

other

巴マミ

またせたわ!!!

main

東北きりたん

2d6+8+3>=5 【登場(ヒラメ)】 (2D6+8+3>=5) > 6[2,4]+8+3 > 17 > 成功

main

東北きりたん

操作なし

other

東北きりたん

other

結月ゆかり

魔境シナリオならあらかじめそうだと聞きたいですね~

other

GM

でもォ…設定悦明したくてェ…

main

巴マミ

2d6+2>=5 【登場(ヒラメ)】 (2D6+2>=5) > 4[1,3]+2 > 6 > 成功

main

巴マミ

無しよ!!!

main

結月ゆかり

2d6+1+1>=5 【登場(ヒラメ)】 (2D6+1+1>=5) > 7[3,4]+1+1 > 9 > 成功

other

巴マミ

魔境大変だったわー…

main

結月ゆかり

なにも

main

御門 龍明

2d6+1+1>=5 【登場(ヒラメ)】 (2D6+1+1>=5) > 6[3,3]+1+1 > 8 > 成功

other

結月ゆかり

へ~!

main

御門 龍明

なにも

main

東北きりたん

全員成功だァ~

main

GM

踏み入った瞬間、異様な空気を肌で感じ取った。月明かりはぼんやりと頼りなく、視界が不自然に歪んでいる。足元の草木がざわざわと不穏に揺れ始め、まるで生きているようにあなたたちを見つめていた

main

東北きりたん

!!

main

巴マミ

「…っ」

main

結月ゆかり

「異界~って感じですね」

main

怪しい男

怪しい男の言葉が耳に蘇る
『山自体が君らを拒むだろう。慎重に行きなよ』

main

御門 龍明

「当然だが、歓迎はされてはなさそうだな」

main

巴マミ

「…ったく、こういうの、慣れないのよね…何度踏み込んでも」

main

東北きりたん

「襲い掛かってくるならバッサリ切ってやりますよ~!」

main

GM

森の奥へ進むにつれ、道が急に狭くなる。
気づけば周囲の草木が異様な速さで成長を始め、道を塞ぐように絡みついてくる。蔦が足首や身体を締め上げて動きを封じようとする

判定:【体力】判定
判定難易度:10
成功時:霊力のある実を刈り取る。霊紋1d6回復
失敗時:蔦に絡まれ体力を消耗。2d6ダメージ

main

巴マミ

パワーの時間ね

main

結月ゆかり

POWER!

main

巴マミ

2d6+10>=10 【体力判定 (耐性/水泳*/登攀*/評価)】 (2D6+10>=10) > 12[6,6]+10 > 22 > 成功

main

巴マミ

フッ…

main

御門 龍明

今日は咒型でぇ…
まあ、やるだけやるか

main

結月ゆかり

黒の書いります?

main

東北きりたん

!!

main

御門 龍明

クリティカル…だと?

main

巴マミ

霊力もう揃いに揃ってる…

main

結月ゆかり

おお

main

結月ゆかり

すごい

main

東北きりたん

2d6+9>=10 【体力判定 (耐性/水泳*/登攀*/評価)】 (2D6+9>=10) > 4[1,3]+9 > 13 > 成功

main

東北きりたん

パワー!

main

御門 龍明

貰えるものがあるなら貰おうかな?

main

東北きりたん

1d6 かいふく (1D6) > 4

main

結月ゆかり

あげますね

other

巴マミ

武力と美貌だけはある女巴です

main

system

[ 東北きりたん ] 霊紋 : 16 → 20

other

東北きりたん

パワーーーーー!!

main

巴マミ

1d6 意味のない回復 (1D6) > 2

main

結月ゆかり

2d6+12>=10 【体力判定 (耐性/水泳*/登攀*/評価)】 (2D6+12>=10) > 3[1,2]+12 > 15 > 成功

main

結月ゆかり

あぶな

main

御門 龍明

2d6+3+1+2>=10 【体力判定 (耐性/水泳*/登攀*/評価)】 (2D6+3+1+2>=10) > 8[3,5]+3+1+2 > 14 > 成功

main

御門 龍明

1d6 回復 (1D6) > 1

main

御門 龍明

(曖昧に笑う)

main

system

[ 御門 龍明 ] 霊紋 : 16 → 17

main

GM

まぁまぁ…

main

東北きりたん

「うんめェ~~~~~~~」

main

結月ゆかり

「うまい!うまい!」

main

東北きりたん

頭に刃物がついているので歩いているだけでどうにかなった

main

結月ゆかり

こわい

main

GM

そんな切れる刃物で普段生活するな

main

巴マミ

「こう言うのは流石にね」
軽く手を払って

main

御門 龍明

「口に合わん…まあ、昔よりかはマシか」
「腹の足し程度にはなったかな」

main

巴マミ

リボンがくるくると円を描き
ツタを引き裂いて防ぐ

main

GM

山道をさらに進むと、山頂へと続く険しい岩場に出る。岩場は湿って滑りやすく、踏みしめるたびに砕け、小石が足元を滑り落ちてゆく。
上からは奇妙な猿の鳴き声が響き、岩陰に小さな猿の影がちらついているようだ。

判定:【敏捷】判定
判定難易度:11
成功時:PCは素早くバランスを取り、一息つく。HP2d6回復
失敗時:足を滑らせる。滑落。3d6ダメージ

main

東北きりたん

!!

main

巴マミ

!!

main

結月ゆかり

!!!

main

巴マミ

2d6+8 >=11【敏捷判定 (追跡/開錠/隠身*/軽業*)】 (2D6+8) > 2[1,1]+8 > 10

main

巴マミ

ええ…

main

東北きりたん

🌈

main

東北きりたん

クリティカルからのファンブルでダメでした

main

GM

言い忘れてたけど法則障害みたいに助けていいです
その分難易度上げ………

main

GM

えぇ…

main

東北きりたん

じゃあ助けてくれ(^^)

main

結月ゆかり

🌈

main

御門 龍明

おお

main

巴マミ

巴"バッドラック"マミです

main

GM

どうぞマミさん
霊力の1番デカいの1に

main

巴マミ

揃えてた霊力を失い戦う力を…失う!

main

system

[ 巴マミ ] がダイスシンボルを 1 に変更しました。

main

巴マミ

3d6 (3D6) > 6[1,2,3] > 6

main

巴マミ

いったー

main

system

[ 巴マミ ] 生命力 : 68 → 62

main

御門 龍明

助けてくれ(^^)

other

巴マミ

おかしいと思いませんか

other

GM

なにがでしょうか

main

結月ゆかり

難易度はいくつです?

main

GM

基礎11
2人助けて+4 15

other

巴マミ

操作してるんだろ…!?

main

結月ゆかり

2d6+12>=15 【敏捷判定 (追跡/開錠/隠身*/軽業*)】 (2D6+12>=15) > 3[1,2]+12 > 15 > 成功

main

結月ゆかり

ギリギリ

main

GM

ギリギリ

main

結月ゆかり

この出目で突破できる固定値の暴力!

other

GM

落ち着いてください

main

東北きりたん

!!!

main

東北きりたん

よくやりました!!

other

巴マミ

みんな…みんな死ぬしかないじゃない!!!!!

main

御門 龍明

よくやった!

main

東北きりたん

「知ってますか、人間って滑落すると性別が分からなくなるくらい欠損するそうですよ」
言いながらめっちゃ足震えてる

main

巴マミ

「へえそ」
声が途切れて

main

東北きりたん

「くっこうなったらきりたんぽを蹴ってそれに乗るしか…」

main

御門 龍明

「らしいな、私たちには関係な…ん?」

main

巴マミ

ドンガラガッシャーン!!!!!
凄まじいスピードで転がっていく

main

結月ゆかり

「マミさーん!!!」

main

東北きりたん

「巴マミが…崖から落ちて…死んだ!」

main

結月ゆかり

「二人ともしっかり私に掴まってくださいね」

main

御門 龍明

「そうさせてもらうよ」

main

巴マミ

誰か引っ張り上げてー!!
と、すごい下の方から聞こえてくるのでした

main

東北きりたん

「ありがてェ~」

main

東北きりたん

「私はわたがしみたいなもんですし楽勝ですね」
抱えて貰ってこの言いよう

main

結月ゆかり

「仕方ないですね…」
リボンを引っ張る

main

東北きりたん

かわいいw

main

巴マミ

「ううう…葉っぱ踏んで滑ったみたい…」

main

東北きりたん

「意外と形保ってるんですね…」

main

東北きりたん

「とにかくこれで先に進めそうです」

other

巴マミ

ダイス嫌い協会の者です

other

御門 龍明

神我狩はまだ融通効くシステムだから許して

other

結月ゆかり

でもシャンカーだから好きなんだろ!

main

GM

さらに山道を進んでいく、突如どこからか鈴の音や太鼓の音が耳元に響き渡る。
祭囃子の音が風に乗って届き、道の先──山頂からかすかに響いているようだ。
これはなんだろうか。祭り、祭典、今の状況で考えるなら、婚儀
いよいよだろう

other

GM

こちらは物理超越と言いまして…

other

東北きりたん

なんだろう。風。吹いてきてる確実に。

main

東北きりたん

「!!」

main

東北きりたん

「ばりばり儀式やってますよァ~~~~!」

other

巴マミ

憎い…

main

御門 龍明

「思った通りか。急ぐぞ」

main

巴マミ

「…!」

main

巴マミ

「さっさと止めないとね!」

main

結月ゆかり

「とても怖い思いをしてるでしょうし…早く助けないと!」

other

GM

落ち着いてください

other

GM

これで最終シーンに行きます

other

GM

か?

other

御門 龍明

な?

other

GM

main

GM

other

結月ゆかり

行ってください!

main

GM

最後の登場です
難易度:5

other

巴マミ

ええ!

other

東北きりたん

ころすぞ~~~~~~!

other

GM

other

巴マミ

ここで降臨してケアしとくか…

main

東北きりたん

最終戦闘は登場なくてもいいという…噂を?
あったとしてもポマンダー足りてそうですが

other

巴マミ

ああでも虚実もあるっけ

main

GM

🌈

main

東北きりたん

一応御門のポッケにポマンダー忍ばせておきます

main

GM

今のは嘘

main

東北きりたん

わかりました

other

東北きりたん

あー大丈夫ですよたぶん

main

結月ゆかり

マミさんのポッケに百鬼夜行図を突っ込んでおきます

other

東北きりたん

マミさんは識別をガチってもらいますし

other

東北きりたん

虚実でも登場判定+封神降臨で霊力は弄れます

main

GM

いつも忘れる…憎い

main

GM

main

GM

山頂。
月光が辺りを蒼白く照らし、赤い幕や幔帳が張り巡らされている。

other

巴マミ

わあい

other

巴マミ

ひゃっきやこうず?

other

東北きりたん

識別+1

other

御門 龍明

識別に+1だ

main

GM

祭壇には、白無垢姿の千紗が縛られて倒れている

main

古手川千紗

「助けて……」とかすかに声を上げる。

main

東北きりたん

「!!」

other

御門 龍明

知性型なら大体持っておけ…ってやつだな
瞳術使いも然り

other

巴マミ

べんり

main

東北きりたん

「そこまでです!」
バァァァァァァァァァンと【登場】

main

巴マミ

「…!」

main

巴マミ

「…そうね、止めてもらいましょうか!」

main

GM

猿面衆が左右に並ぶ中、猿神が悠然と姿を現す。大きなサルの形だが、神々しさと妖気を混ぜ合わせたような怪異。
そのサルがあなた達を見る

other

結月ゆかり

ダモクレスの機神P61ですね
シンプルにつよい

main

猿翁神

「なにを…求めて現れた」
「人よ」

other

東北きりたん

つよほ~!

main

猿面のもの

「無礼なり、式典の最中に…」
ざわついている

main

東北きりたん

「あっこれあれですね」

main

東北きりたん

「結婚式の途中で『その誓いのキスちょっとまったあああああ』」

main

東北きりたん

「てやつ」

main

結月ゆかり

「違いますよ!?」

main

巴マミ

「そんな可愛い例えかしら…」

main

東北きりたん

「これから花嫁を拉致するんですし一緒ですよ一緒」

main

東北きりたん

「返してもらいますよ~!」

main

東北きりたん

そして儀式も粉砕する…!

main

結月ゆかり

「契約を止めに来た、それだけですよ」

main

結月ゆかり

「彼女を返してください」

main

猿翁神

「捧げるから恵みを」
「恵みが行きわたれば捧げものを奪う。非道なこと」

main

結月ゆかり

「ちゃんと約束を守るいい神様ではあるんでしょうけども…」
「今の人類は犠牲を好まないんですよ」

main

猿翁神

「幾年。気力霊力神力も衰えた」
「こやつを我の物とすることを………」

main

猿面のもの

「傲慢なり!思い上がるのも甚だしい!!」

main

巴マミ

「…生憎、今は話を聞いてあげられないわ」

main

東北きりたん

「時代に適応できないのなら、消えゆく定めですよー!」

main

巴マミ

「契約を続けるなら、お互い話し合ってもらうしかない」
「何より私たちには」

main

巴マミ

「貴方の事情は関係ない、ちょっと乱暴だけどね」

main

東北きりたん

「とびっきりの祝砲をくれてやりましょう」
ジャキーン

main

GM

ザワザワと波紋が広がる
祭囃子が止まり

main

猿翁神

「追い返せ」

main

御門 龍明

「温い事だ」
「ま、これは我らも変わらんか」

main

GM

その一言で祝儀に集まっていた
猿翁神一党があなた達に襲い掛かる
猿面のもの
大猪
様々な獣たちが

other

東北きりたん

魔獣だ~~~~~~~~!!!

main

結月ゆかり

「すみませんが返してもらいますよ!」

other

結月ゆかり

魔獣です~~~~!

other

東北きりたん

たのむ物理攻撃であってくれェ~!

other

御門 龍明

頼むよさて…

main

巴マミ

「…ま、やるしかないわよね!」

main

東北きりたん

獣たちにきりたん砲向けますよー!

info

GM

識別
猿翁神
猿面のもの
狸①
狸②

それぞれどうぞ

main

御門 龍明

「獣狩りといこう」
「薪は焚いてやる」

other

結月ゆかり

多いな!

main

GM

止まらずに突っ込んできます

other

御門 龍明

多いな

other

巴マミ

そんなに!?

other

GM

でもLv5ですよ?

main

御門 龍明

勝負どころかな
…さて、うまく行くかどうか…。識別判定といこうか

main

巴マミ

ええ!

other

東北きりたん

見えるのは1体ずつです?

other

結月ゆかり

種類が豊富だと識別が大変…!

other

GM

猪が2体生き残って見えます

other

東北きりたん

わかりました

main

御門 龍明

>猿翁神
>猿面のもの

コイツらの識別に対してインテリジェンス使用

other

東北きりたん

狸の片方と猪についてはわかります…

other

結月ゆかり

見てないけどたぶんエレメントロンドできるほうの狸とブーストアクション二回できるほうの狸

main

結月ゆかり

main

御門 龍明

(思案中)

main

御門 龍明

まあ、やるだけかな

main

東北きりたん

マミさんも頼みますー

main

東北きりたん

私は二人がファンブルしまくったら参加する程度です

main

結月ゆかり

私は瞳術ないのでお任せです!

other

GM

難しい単語使わないでください

main

巴マミ

お任せあれ!よ!

main

御門 龍明

x2 2d6+11+1+2+1 翁→面 #1
(2D6+11+1+2+1) > 6[1,5]+11+1+2+1 > 21

#2
(2D6+11+1+2+1) > 5[2,3]+11+1+2+1 > 20

main

巴マミ

じゃあえ~~っと

main

巴マミ

5回降ればいいかしらね

main

結月ゆかり

です

main

御門 龍明

まず1と5を交換
翁は25で

main

system

[ 御門 龍明 ] がダイスシンボルを 1 に変更しました。

main

巴マミ

x5 2d6+2+1 上から順に #1
(2D6+2+1) > 10[4,6]+2+1 > 13

#2
(2D6+2+1) > 9[4,5]+2+1 > 12

#3
(2D6+2+1) > 6[5,1]+2+1 > 9

#4
(2D6+2+1) > 10[6,4]+2+1 > 13

#5
(2D6+2+1) > 8[4,4]+2+1 > 11

main

御門 龍明

体力!体力です!

main

結月ゆかり

体力です!

main

巴マミ

あっそうだった

main

結月ゆかり

🌈

main

東北きりたん

🌈🌈🌈

main

GM

🌈

main

御門 龍明

x3 2d6+11+1+1  狸1→2→猪 #1
(2D6+11+1+1) > 11[5,6]+11+1+1 > 24

#2
(2D6+11+1+1) > 9[4,5]+11+1+1 > 22

#3
(2D6+11+1+1) > 10[4,6]+11+1+1 > 23

main

巴マミ

x5 2d6+10+1 こうね!!!! #1
(2D6+10+1) > 12[6,6]+10+1 > 23

#2
(2D6+10+1) > 6[2,4]+10+1 > 17

#3
(2D6+10+1) > 8[5,3]+10+1 > 19

#4
(2D6+10+1) > 3[1,2]+10+1 > 14

#5
(2D6+10+1) > 9[5,4]+10+1 > 20

main

東北きりたん

おお

main

御門 龍明

一つクリティカルだな

main

東北きりたん

(てっきり固定値だけ変えて最初のやつ適用するのかと🌈)

main

巴マミ

最後の5を1と交換するわ

main

巴マミ

main

東北きりたん

いやまあ

main

東北きりたん

GM次第すかね

main

巴マミ

確かに🌈🌈🌈

main

GM

まぁええでしょう!

main

御門 龍明

はははは

main

御門 龍明

おお
聖者?

main

GM

皆さまこの出目にご異議はございませんか

main

東北きりたん

マミさんが神に対してクリってるので異議ないです

main

GM

よし!

main

巴マミ

うわ!!

main

巴マミ

ありがたい…

other

東北きりたん

(ぶっちゃけボス以外って殴ってれば死ぬし…)

main

結月ゆかり

ありがたい…

other

GM

配置図見ながら配置するのでしばしお待ちを
配置したら雑魚から順に情報欄に貼ります

other

御門 龍明

誘引とかの数は見ておきたい

other

東北きりたん

わかりました

main

御門 龍明

ああ…無しだな
コスト面は問題ない

other

東北きりたん

やっぱ大猪…と

other

御門 龍明

予想通りに足が早い

other

東北きりたん

狸囃子だろうなァ…

other

御門 龍明

先手は譲るか

other

御門 龍明

おお 障害物

info

大猪

大猪
    命中 回避 発動 抵抗 その他
戦闘値 11 10  1  2  5
固定値 18 17  8  9 12
(共振成長の修正込み)

生命力94 装甲 8 結界 6
弱点:火炎、幻覚

[武器攻撃]:射撃攻撃/移動4マス/1体
対象に[形状:射撃]4d+21の物理ダメージ。[追加効果]:1戦闘中1回、[攻撃行動]の[対象]の[装甲]と[結界]を[半減]。
《勇猛果敢》:開始/7マス/1体
対象は【行動値】に+2d。
《暴れ回り》:物理攻撃/戦闘地帯/範囲
1ターン中1回、対象に[形状:槍]4d+26の物理ダメージ。
《猪突猛進》:常時/使用者
対象は[手番]の際、[タイミング:攻撃]を+1回。

other

東北きりたん

猿面衆はアラミタマですね

info

化け狸(1)

化け狸
    命中 回避 発動 抵抗 その他
戦闘値  5  6 10  1  4
固定値 15 13 17  8 11
(共振成長の修正込み)

生命力59 装甲 6 結界 2
弱点:火炎

[武器攻撃]:魔法攻撃/6マス/1体/消滅
対象に2d+14の魔法ダメージ。
《熟練腹太鼓》:開始/7マス/1体
対象は[ダメージ]に+10。あるいは1シーン中、任意の姿に変身可能([偽装/達成值:20])。
《狸幻術》:魔法攻撃/7マス/範囲/半減
1ターン中1回、対象に[属性:幻覚]3d+21の魔法ダメージ。
《霊力干渉:ホド》:魔法攻撃/7マス/1体/消滅
1ターン中1回、対象の[霊力]1個の出目を使用者の任意で「2·4·6」のいずれかに変更。
《八畳敷き》:特殊/7マス/1体
ダメージ減少時に使用。1ターン中1回、対象の[攻撃行動]を[対象:1体]に変更、[ダメージ]と効果は使用者が代わりに受ける。

info

狸囃子*7(1)

狸囃子
    命中 回避 発動 抵抗 その他
戦闘値  5  5 11  1  4
固定値 15 12 18  8 11
(共振成長の修正込み)

生命力74 装甲 6 結界 2
弱点:火炎

[武器攻撃]:魔法攻撃/7マス/1体/消滅
対象に3d+15の魔法ダメージ。
《バカバヤシ》:開始/7マス/2体/受動不可
対象を現在のマスから5マス内の任意のマスに[設置]。
《腹太鼓重奏》:開始/7マス/1体
対象は[ダメージ]に+10。あるいは1シーン中、任意の姿に変身可能([偽装/達成値:20]として扱う)。
《鼓舞の楽曲》:特殊/7マス/1体
対象の[行動終了]直後に使用。1ターン中2回、使用者が指定した[未行動]中の[距離:戦闘地帯/対象:1体]は【行動値】に関係なく次に[手番]を迎える。

info

猿面のもの

トウコツ=猿面のもの 種別混沌
    命中 回避 発動 抵抗 その他
戦闘値 13  5  1  9   4
固定値 20 12  8 16  11
(共振成長の修正込み)

生命力94 装甲 10 結界 10
弱点:電撃、火炎

[武器攻撃]:射撃攻撃/10マス/1体
対象に[属性:風圧/形状:射撃]2d+19+5の物理ダメージ。
《霊威の咆哮》:物理攻撃/10マス/2体
対象に[形状:斧]6d+20+5の物理ダメージ。
《蛮勇なる霊威》:防御/10マス/1体
ダメージ減少時に使用。対象が受けた[ダメージ]と効果を使用者が代わりに受ける(【抵抗】判定は失敗)。
《勇猛の結界》:常時/使用者
対象ば手番]の際、[タイミング:攻撃]を+1回。また、対象が死亡]しない限り、[戦闘地帯]内に存在する[ボス]以外の[種別:魔獣]のNPCは【行動値】と[装甲]と[結界]に+10。

《擬足·副腕A》:常時/使用者
対象は[手番]の際、[タイミング:攻撃]を+1回。PCは[手番]の際、全[攻撃]を消費後、[目標値:26]の【体力】or【知性】判定成功時、この《タレント》を1つ消滅できる。
○《概念·復元》:常時/使用者
対象は《擬足·副腕》の[目標値]+[LV](適用済)。また、[タイミング:終了]を1回と【生命力】を10消費することで、失われた《擬足·副腕》の効果を一つ取り戻す。

other

東北きりたん

神に連撃耐性無し!

other

巴マミ

珍しい

info

猿翁

コントン=猿翁
    命中 回避 発動 抵抗 その他
戦闘値 15  6  2 13   5
固定値 23 13 10 20  12
(共振成長の修正込み)

生命力356 装甲 10 結界 10
弱点:風圧、電撃

[武器攻撃]:肉弾攻撃/9マス/1体
対象に[形状:斧]2d+17+7+10の物理ダメージ。
《恐ろしい哄笑》:物理攻撃/7マス/2体
対象に[形状:射撃]5d+30+7+10の物理ダメージ。
《混沌の渦》:特殊/戦闘地帯/1体
ダメージ減少時に使用。1ターン中1回、対象の[攻撃行動]を[対象:1体]に変更、[ダメージ]と効果は使用者が代わりに受ける。
《混沌の空間》:常時/使用者
対象ば手番]の際、[タイミング:攻撃]を+1回。また、対象が[死亡]しない限り、[戦闘地帯]内に存在する[ボス]以外の[種別:魔獣]のNPCは【行動値】と[未行動]中の[対象]に与える[物理ダメージ]に+10。

★《高位の存在》:常時/使用者
対象は生命力】に+100(計算済)。また、対象は[手番]の際、[タイミング:攻撃]を+1回。
《擬足·副腕A》:常時/使用者
対象は[手番]の際、[タイミング:攻撃]を+1回。PCは[手番]の際、全[攻撃]を消費後、[目標値:26]の【体力】or【知性】判定成功時、この《タレント》を1つ消滅できる。
○《神力浸透》:特殊/使用者
ダメージ算出時に使用。1戦闘中1回、対象は算出した[ダメージ]を[距離:近接状態/対象:1体]にも与える。
○《概念·殺意》:常時/使用者
対象は[能動判定]+1、[ダメージ]に+10(計算済)。

other

巴マミ

やったぜ

other

東北きりたん

誘引はやや多めです
割り切って雑魚を何回も殴っていきましょう

other

巴マミ

そのために単純に手数を増やした!!!

other

東北きりたん

おそらく
猿翁がボス
猿面がアラミタマかと

other

巴マミ

なんかまえ集中攻撃って途中でタゲ変できるって聞いたしね

other

東北きりたん

うん。

other

東北きりたん

マミさんと龍明さんの1ラウンド目の頑張りに期待
んで…

other

東北きりたん

凌げそうですかゆかりさん

other

御門 龍明

一体ずつ、着実に仕留めようではないか

other

巴マミ

敵みんな早いわ!!!!!!

other

結月ゆかり

物理攻撃が範囲攻撃なのでそもそもかばえませんよ私

other

御門 龍明

そうだな
何回攻撃が飛んでくる?

other

巴マミ

!?

other

東北きりたん

猿翁のは代行できそうじゃないですか?

other

東北きりたん

猿面もいける

other

結月ゆかり

ですね

other

東北きりたん

大猪の暴れが無理か?

other

東北きりたん

暴れ回りが1ターン1回なので…これが2体分飛んでくる
これは私たちが自前で凌がないとダメ

other

東北きりたん

あとはゆかりさんに…託します!

other

御門 龍明

暴れ回りはきついなあ
はは、これは凌ぐしかない

info

GM

メモ 
猿翁3回攻撃
猿面3回攻撃
狸たち1回
猪2回攻撃

other

巴マミ

きついーい!

other

東北きりたん

化け狸も範囲魔法持ってますね

other

結月ゆかり

まあいけるでしょう

other

東北きりたん

おお
えらい

other

巴マミ

霊力操作ぁ!?

other

東北きりたん

それは大丈夫

other

東北きりたん

化け狸の霊力干渉ですよね
攻撃タイミング1回使うのでそれで潰してくれるなら場合によってはアドでもあります

other

東北きりたん

マミさんは神器掃射と集中攻撃は順番を前後できるんですよ
片方の攻撃でもう片方のコスト稼ぐみたいな立ち回りもできると覚えておいてください

other

東北きりたん

そうでなくとも武器攻撃でもつええですよ

other

GM

霊力干渉は使いどころが難しいという説があります
今みなさんのキャラシを開きました

other

御門 龍明

どうせなら派手に暴れさせようかね
おお

other

結月ゆかり

まあだいたい私がなんとかしますよ
たぶん!

other

東北きりたん

キーマンはゆかりさんです
というか…

other

御門 龍明

一枚持ってきた誘引…お前に全てを託した

other

結月ゆかり

ここまで物理だらけだと私暴れられますよ~~~!

other

東北きりたん

ゆかりさんがかなり立ち回れる
頼みますよ…!

other

結月ゆかり

わくわくしてきました

other

御門 龍明

羨ましい話だ

other

東北きりたん

大ダイスバトル開幕ですよォ~!

main

東北きりたん

では配置っすかね?

main

御門 龍明

配置だ
配置だ

main

GM

です

other

御門 龍明

とはいえ

other

御門 龍明

結界も基本低い、抵抗も低い
おまけに弱点は火炎ときた

other

御門 龍明

少しは頑張らねばなあ

other

東北きりたん

少し問題あるのが

other

GM

結界はそこそこあるぞ!

other

東北きりたん

猿面衆に攻撃届かせられる人いるかなっていう

other

御門 龍明

装甲よりは低い(大事)
面?しらね

other

東北きりたん

彼に近づきたいのでI4もらいますね

main

東北きりたん

I4にきた
異議あったら言ってください

main

東北きりたん

みなさんゆかりさんと連結することになるのをお忘れなく

other

GM

マミさんが動いてる…

other

結月ゆかり

すごい

other

御門 龍明

マミさんが…動いている!

other

東北きりたん

くそっSOZAIの豊富さを見せつけてきやがって!

other

東北きりたん

このデカパイが…!

other

巴マミ

ふふん!

main

御門 龍明

ならH5だ

main

GM

よろしやす?

main

巴マミ

これでいい…はず

main

結月ゆかり

よろしです

main

東北きりたん

いいすよ

main

system

[ 巴マミ ] がダイスシンボルを 5 に変更しました。

main

GM

ではタイミング開始!

other

巴マミ

変え忘れてたのを修正

main

東北きりたん

さて…

other

結月ゆかり

開始タイミングが忙しそうですね…

main

巴マミ

!!

main

東北きりたん

ここが私のクライマックスです
いきますよ

other

結月ゆかり

私はなにもなのでのんびり眺めてますよ

main

東北きりたん

まず霊威機動
これは対象私のみ
判定は後程

other

御門 龍明

マミさんは武器作成してここで【霊力結界】を宣言するのもありか?
準備がもったいないのもあるし

other

巴マミ

そのつもりよ!

main

東北きりたん

狂戦士
特殊効果。対象は1戦闘中、[受動判定]に-3のペナルティを受けるが、[ダメージ算出]に+「使用者の任意の【主能力値】」の修正を得る(この効果は[武器攻撃]に適用されない)。この《タレント》は[開始]を消費しないが、1セッション中1回しか使用できない。

虚実自在+大胆不敵
対象は[登場判定/目標値:25](ポマンダー不可)を行い、その結果に応じて、次の効果を得る。判定失敗時:[ダメージ算出]に+10。判定成功時:[ダメージ算出]に+20。

結晶変身
特殊効果。対象は1戦闘中、[ダメージ算出]時に[ランク]を+1する。この《タレント》は[開始]を消費しない。

main

東北きりたん

コストはそれぞれ6・5・5で

other

GM

こっちはまずは
《熟練腹太鼓》:開始/7マス/1体
対象は[ダメージ]に+10。あるいは1シーン中、任意の姿に変身可能([偽装/達成值:20])。
これだけ

main

東北きりたん

対象は

main

東北きりたん

味方全員!

main

結月ゆかり

!!!

main

巴マミ

!!!!

main

東北きりたん

これが呪詛拡大の力…!

main

東北きりたん

なお狂戦士は拒否可能です

main

巴マミ

では登場判定に対し【封神降臨】
ついでに【標的把握】も宣言!

main

東北きりたん

ぐひょひょw
あ、降臨ありでも判定は振ってもらいます
みんながんばえ~

main

巴マミ

2d6+2>=25 難易度高すぎでしょこれ (2D6+2>=25) > 6[3,3]+2 > 8 > 失敗

main

東北きりたん

2d6+8+3>=12 【登場(ヒラメ)】霊威機動 (2D6+8+3>=12) > 10[5,5]+8+3 > 21 > 成功

main

巴マミ

ということで降臨

main

system

[ 東北きりたん ] initiative : 13 → 18

other

巴マミ

するか…変身

other

結月ゆかり

あ~

main

東北きりたん

次の登場判定で物理超越1回

main

東北きりたん

3d6+8+3>=25 【登場(ヒラメ)】 (3D6+8+3>=25) > 7[3,2,2]+8+3 > 18 > 失敗

other

結月ゆかり

わりぃ
私かばえません
みなさんで対処してください

other

巴マミ

変身に反応しちゃった!

other

巴マミ

WOW

main

東北きりたん

あっ交換でも足りね

other

東北きりたん

なにっ

main

御門 龍明

2d6+1+1>=25【登場(ヒラメ)】

other

東北きりたん

何故?

main

御門 龍明

2d6+1+1>=25 やれやれ (2D6+1+1>=25) > 10[4,6]+1+1 > 12 > 失敗

other

巴マミ

霊紋が使えねえ!

other

結月ゆかり

この後わかると思うのでお楽しみに

main

東北きりたん

1d6 こすと (1D6) > 5

main

system

[ 東北きりたん ] 霊紋 : 20 → 15

info

東北きりたん

狂戦士
特殊効果。対象は1戦闘中、[受動判定]に-3のペナルティを受けるが、[ダメージ算出]に+「使用者の任意の【主能力値】」の修正を得る(この効果は[武器攻撃]に適用されない)。この《タレント》は[開始]を消費しないが、1セッション中1回しか使用できない。

虚実自在+大胆不敵
対象は[登場判定/目標値:25](ポマンダー不可)を行い、その結果に応じて、次の効果を得る。判定失敗時:[ダメージ算出]に+10。判定成功時:[ダメージ算出]に+20。

結晶変身
特殊効果。対象は1戦闘中、[ダメージ算出]時に[ランク]を+1する。この《タレント》は[開始]を消費しない。

main

結月ゆかり

2d6+1>=25 【登場(ヒラメ)】 (2D6+1>=25) > 4[2,2]+1 > 5 > 失敗

main

東北きりたん

きりたんは狂戦士の効果を受けます
(もともと受動がカスのため)

main

結月ゆかり

【封神降臨】!

other

東北きりたん

ああ…わかった

main

巴マミ

「さて、それじゃあ…そろそろ見せ場ね!」
ぐ、と構え黄色の宝石を掲げると

main

system

[ 結月ゆかり ] がダイスシンボルを 5 に変更しました。

other

東北きりたん

なるほどな

other

東北きりたん

いや、大丈夫です
ゆかりさん1人立ってればいいので

main

巴マミ

「いくわよ!」
きらりと光に包まれ

main

巴マミ

瞬間その姿は

main

結月ゆかり

きたか
結晶変身

other

東北きりたん

我々が立ち上がるのは敵が全員行動した後です
がんばって生きのこってください!

main

巴マミ

ファンシーながらもお洒落な勝負服へ早変わりし

main

東北きりたん

!!

other

御門 龍明

このターンで雑魚をほぼ殺しきれなければ終わりだな

main

巴マミ

「ここからは…かっこ悪いところは見せられないものね!」
ぱ、と銃を構えて

other

結月ゆかり

ボイス付きです~~~!

other

巴マミ

(^^)...
殺しきれるといいわね

秘匿(匿名さん,匿名さん)

東北きりたん

バカバヤシじゃなくて腹太鼓重奏でコスト使ったという…説を?

other

東北きりたん

むほほw

other

御門 龍明

バーサークなどは受け取るとして(抵抗減らしてもさほど痛くない)

秘匿(匿名さん,匿名さん)

結月ゆかり

>こっちはまずは
《熟練腹太鼓》:開始/7マス/1体
対象は[ダメージ]に+10。あるいは1シーン中、任意の姿に変身可能([偽装/達成值:20])。
これだけ

other

御門 龍明

良い物だ

秘匿(匿名さん,匿名さん)

結月ゆかり

明らかに…置いてある!

秘匿(匿名さん,匿名さん)

東北きりたん

見守りまーす

秘匿(匿名さん,匿名さん)

東北きりたん

なんかこしょこしょ話してるの悪いですね
まあボイロの絆ということで

main

結月ゆかり

「私も…変身!」

main

東北きりたん

「え!?ゆかりさんも!?」

main

結月ゆかり

「今回装甲盛りすぎたのでアーマーペースト使えなくなったんですよね~~~いや~~~悔しいです~~」
ドヤドヤ

other

御門 龍明

おお

main

東北きりたん

「!?!?!?」

main

巴マミ

「!?」

other

巴マミ

おお

main

御門 龍明

「ほお」
「おお」

main

東北きりたん

「こ…こんなのゆかりさんじゃない!!!!!!!!!!!!!!」

other

GM

異端だ

main

東北きりたん

「狸が化けてる!!!!!!!!!!!!!!!!!!」

main

東北きりたん

スッ

main

東北きりたん

包丁を差し向ける

main

御門 龍明

「成程、最近のトレンドとやらに合わせているワケか」

main

結月ゆかり

「これが私の本気ですよ?」
回避値17でヒョイと避ける

main

東北きりたん

other

東北きりたん

その胸で回避は無理でしょ

other

東北きりたん

マミさんを見習え

other

結月ゆかり

避けるたびにサービスシーンが入りますよ

main

化け狸(1)

許せないので狸、化けます

main

東北きりたん

!?

other

巴マミ

ええ…

main

化け狸(1)

《熟練腹太鼓》:開始/7マス/1体
対象は[ダメージ]に+10。あるいは1シーン中、任意の姿に変身可能([偽装/達成值:20])。

main

巴マミ

!?

main

御門 龍明

正気か?

main

化け狸(1)

よし

main

東北きりたん

て笑
たっ

main

御門 龍明

おお

main

結月ゆかり

おお

main

東北きりたん

「あ!!本物のゆかりさん!!」

main

化け狸(1)

「本物ですよ~」

main

東北きりたん

「わかった」

main

巴マミ

「しっちゃかめっちゃかねえ…!」

main

結月ゆかり

「そんなに胸がないなんて偽物ですよ」

other

結月ゆかり

だめだった

other

GM

真面目に偽装20って神業なんだよね

other

結月ゆかり

それはそう

other

御門 龍明

それはそう

main

化け狸(1)

「これ、偽物です」

main

東北きりたん

なんだこいつら

秘匿(匿名さん,匿名さん)

結月ゆかり

あー警戒してたのにバカバヤシの効果忘れてて鬱

main

東北きりたん

いいから他の開始タイミングもよこせぇ~~~~~~~~!!!!

main

GM

こっちは終わりです

秘匿(匿名さん,匿名さん)

東北きりたん

まだバカバヤシの方は動いてないんじゃないか??

秘匿(匿名さん,匿名さん)

東北きりたん

おわった🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈

main

巴マミ

あじゃあしれっと【霊威精錬】

秘匿(匿名さん,匿名さん)

結月ゆかり

!?

main

東北きりたん

main

巴マミ

長銃装備!
リボンが…銃に!

main

東北きりたん

かわいいw

other

御門 龍明

武器は装備しないと意味ないですからね

other

GM

この偽装20の使い道は昨日寝る前に考えたけどよくわかりませんでした

秘匿(匿名さん,匿名さん)

結月ゆかり

こいつ殺すために即死武器使うのが初期プランだったんですよね~

main

GM

じゃあ行くぞ

other

結月ゆかり

このゲームそういうのあるよね

other

結月ゆかり

まあフレーバーとしては優秀だし…

other

御門 龍明

今みたいなやり取りをさせたいんじゃないか?

other

東北きりたん

えーと

main

御門 龍明

かかってきなさい…

other

東北きりたん

(一応狂戦士受けたかどうかは今の時点で確定させてくださいね)

other

結月ゆかり

それはそう

main

結月ゆかり

狂戦士受けます~

other

東北きりたん

どうせ死ぬならゆかりさん以外は受けるのを推奨はします

other

GM

受けたものは相談にメモっておいて

other

御門 龍明

すでに宣言済みだ

main

巴マミ

あっ私も受けるわ

相談

御門 龍明

私は受けた

相談

結月ゆかり

受けました
ー3ぐらい問題ないです

相談

東北きりたん

4人とも受けたっぽい
まじか

other

GM

これ全員っぽいな

main

GM

じゃあ行きます
44 ゆかり(本物)

相談

結月ゆかり

せっかくだもんな
シャンカーたるもの…だろ?

main

結月ゆかり

おお

main

御門 龍明

欺瞞。

main

化け狸(1)

更に幻術を重ねていく…!

main

化け狸(1)

《狸幻術》:魔法攻撃/7マス/範囲/半減
1ターン中1回、対象に[属性:幻覚]3d+21+10の魔法ダメージ。

main

化け狸(1)

発動17

相談

東北きりたん

main

東北きりたん

!!

main

巴マミ

!!!

main

化け狸(1)

もちろんPC全員です

相談

巴マミ

強いぜ…

main

東北きりたん

これはゆかりさんの…!

相談

東北きりたん

いやミス🌈

main

巴マミ

2d6+2>17 【抵抗】 (2D6+2>17) > 8[5,3]+2 > 10 > 失敗

main

結月ゆかり

たしかダメージ減少時ですから一応振りますよね

相談

東北きりたん

ゆかりさん・マミさんはこのターン[ダメージ]+20、タレントの場合はさらに+【主能力値】、[ランク]常時+1
きりたん・龍明さんはこのターン[ダメージ]+10、タレントの場合はさらに+【主能力値】、[ランク]常時+1
です

main

結月ゆかり

2d6+1-3>17 【抵抗】 (2D6+1-3>17) > 11[5,6]+1-3 > 9 > 失敗

main

結月ゆかり

おしい

main

東北きりたん

2d6+1>17 【抵抗】 (2D6+1>17) > 10[5,5]+1 > 11 > 失敗

main

御門 龍明

2d6+11>17 【抵抗】 (2D6+11>17) > 8[2,6]+11 > 19 > 成功

main

東北きりたん

むりなんすがね…

main

御門 龍明

-3で

main

御門 龍明

16か

main

御門 龍明

5と2入れ替えて抵抗

main

東北きりたん

main

system

[ 御門 龍明 ] がダイスシンボルを 2 に変更しました。

相談

巴マミ

はーい

main

結月ゆかり

どうせ引き寄せるから無理して避ける必要ないという噂が?

相談

結月ゆかり

はーい

main

化け狸(1)

3d+21+10  さらに視界内の味方の姿がおかしく見える正気を疑いそうになる (3D6+21+10) > 14[6,4,4]+21+10 > 45

main

化け狸(1)

ダメージです

main

結月ゆかり

予測封鎖!

main

東北きりたん

!!!

main

結月ゆかり

豪勢に6と5を消費

main

御門 龍明

おお

main

結月ゆかり

ダメージ減少時に使用。対象が行った攻撃行動の対象を1体に変更し、使用者がそのダメージを受ける。このときに受けたダメージは抵抗判定に失敗したものとして扱う。

main

巴マミ

!!

main

東北きりたん

!!!!!

main

化け狸(1)

喰らえ偽物!45点!

main

結月ゆかり

さらに技巧防御!
5の目消費!

main

御門 龍明

引き寄せをここでか?了解した

main

結月ゆかり

ダメージ減少時に使用。対象は任意の能力値判定/目標値:20を行い、失敗時物理ダメージを半減、成功時ダメージを半減。

main

東北きりたん

魔法攻撃はここくらいなのでね

main

結月ゆかり

いや私が引き寄せるよ~

main

東北きりたん

頼みます

main

御門 龍明

了解した

main

結月ゆかり

3d6+12>=20 【敏捷判定 (追跡/開錠/隠身*/軽業*)】 (3D6+12>=20) > 11[2,6,3]+12 > 23 > 成功

other

御門 龍明

なら誘引持ってくる必要も…なかった?

other

東北きりたん

龍明さんのレガシーBのはセーフティと考えるとよよいかもです

other

御門 龍明

理解した

other

東北きりたん

いやそれはわからない

main

結月ゆかり

ドヤ

other

東北きりたん

ゆかりさんの生存能力はわりとダイスにも依りますし

main

結月ゆかり

c((45-3)/2) c((45-3)/2) > 21

other

御門 龍明

(まあファンブルしたらダメと言われるとそう)

main

system

[ 結月ゆかり ] 生命力 : 64 → 43

other

東北きりたん

猿翁が命中高めなのでダイス腐ったらこわいかもしれない
こわくないかもしれない

main

東北きりたん

あれ…こっちが本物か!?

main

巴マミ

つよい!

main

化け狸(1)

ん?デカすぎる胸に吸われたか…?

main

結月ゆかり

「くうっ…クッションがなければ即死でした」

main

東北きりたん

「👀」

other

東北きりたん

>任意の姿に変身可能
これやっぱ楽しそうですね…

other

東北きりたん

PCでも使う手段はありますし

main

GM

次!大猪たち!

other

御門 龍明

やれやれだよ

main

東北きりたん

!!

main

御門 龍明

さあ次だ

main

巴マミ

!!

main

大猪

《暴れ回り》:物理攻撃/戦闘地帯/範囲
1ターン中1回、対象に[形状:槍]4d+26+10の物理ダメージ。
はいドッスン

main

東北きりたん

おわ~!

main

大猪

これもPC全員!

main

東北きりたん

命中OCLO

main

大猪

18OCL

main

結月ゆかり

私から受動判定していいです?順番自由ですよね

main

東北きりたん

main

東北きりたん

どうぞどうぞ

main

大猪

ドゾ

main

結月ゆかり

3d6+17>18 【回避】 (3D6+17>18) > 16[6,4,6]+17 > 33 > 成功

main

東北きりたん

??????????????????????????

main

巴マミ

Wow

main

東北きりたん

なんだこの固定値…人間じゃない
やっぱ偽物か?

main

結月ゆかり

一閃発動

other

御門 龍明

できれば1撃1殺をこころがけたいところ

main

東北きりたん

!!

main

御門 龍明

やはり偽物か?

main

結月ゆかり

◎縦横無尽発動

main

東北きりたん

!!!!

main

結月ゆかり

回避判定に成功した後に使用。攻撃行動を行った距離:近接状態/対象:1体にタイミング:攻撃を1回行える。
一閃宣言時、近接状態を無視して4マスの距離を移動し、一閃時に行うタイミング:攻撃の対象を範囲に変更する。

main

大猪

どこになにする~

main

結月ゆかり

G4に移動

main

結月ゆかり

タイミング:攻撃で…

main

結月ゆかり

火打ち石を使用!

main

結月ゆかり

[距離:使用者/対象:使用者]として使用する。対象が持続して効果を受ける「[達成値]へのペナルティー」(→基本P152)を1つ[消滅]する。

main

東北きりたん

!!

main

結月ゆかり

縦横無尽の効果で対象が範囲に変更されます
どういうことだよ

main

東北きりたん

まさか…!?

main

御門 龍明

なるほど、狂戦士を踏み倒しにきたか

main

結月ゆかり

狂戦士のデバフまたね~~~!

main

東北きりたん

やったああああああああ

main

大猪

またね~~~!

main

結月ゆかり

さらに闘神逆襲

main

巴マミ

おおお!?

main

東北きりたん

(あ、ちょっとまってください)

main

東北きりたん

これ殴ってきてる大猪どっちなんですか?

main

御門 龍明

多分無印?

main

大猪

ワシワシ
右のワシ

main

大猪

G7の

main

東北きりたん

だとしたら対象はあくまで大猪でその[範囲]になるのでは?

main

結月ゆかり

でも対象は変更されてるもんなあ…

main

東北きりたん

いや合ってんのか…?
一閃のテキストの1体の部分が近接の範囲に変更されるのなら…

main

巴マミ

フム

main

東北きりたん

そうか動いてからばらまけるのか…

other

GM

難しい話してる?

main

御門 龍明

縦横無尽があれば攻撃行動を行ってない対象を取る事はFAQで確認済みだ 一応な

main

東北きりたん

あ、じゃあOKですね

other

東北きりたん

大丈夫でした!

other

結月ゆかり

神我狩学難しいんですよね

other

御門 龍明

まずFAQを読み漁ります

other

GM

一応暇な人FAQ相談に貼っておいて
見たい

main

結月ゆかり

ヨシ!
右猪に武器攻撃!

other

巴マミ

ややこしすぎるよお

main

結月ゆかり

ハンドチャクラム
制限:戦闘系・汎用系 射撃武器として投擲可能。その時、射撃攻撃/距離/対象を特殊攻撃/体力/1体に変更する。

main

東北きりたん

左右に1体ずついるしこいつら実質狛犬かもしれない
狛猪

相談

御門 龍明

https://r-r.arclight.co.jp/wp/wp-content/uploads/2022/04/2e43a307c48cee38ad21b684920c5d65-1.txt

main

結月ゆかり

その他は…12ですね?

相談

御門 龍明

https://r-r.arclight.co.jp/wp/wp-content/uploads/2022/04/482236c57ce51a6d83aeebec51df040a-2.txt 追加サプリ群

main

東北きりたん

ですね!

main

GM

12っす

other

御門 龍明

(^^)つFAQ

other

GM

うわあり!

main

結月ゆかり

2d6+11>=12 【命中】 (2D6+11>=12) > 3[1,2]+11 > 14 > 成功

main

結月ゆかり

よっわ!

main

東北きりたん

あぶな🌈

main

結月ゆかり

でもヒット!

main

GM

ダメ来い

main

東北きりたん

思い出してください…!さっきみなさんのおくちにねじ込んでおいたきりたんぽの味を!!

main

結月ゆかり

c(2*2+21+20+10) c(2*2+21+20+10) > 55

main

結月ゆかり

55ダメージ!

main

東北きりたん

えぐ

other

巴マミ

いいダメージ出るなぁ

other

御門 龍明

バフも大きい
これが大半だ

other

東北きりたん

これから貴女も出すんやで

main

system

[ 大猪 ] 生命力 : 94 → 39

main

system

[ 大猪 ] 生命力 : 39 → 57

other

結月ゆかり

というかダメージの半分以上きりたんのおかげじゃないですか

main

大猪

イッテェ

other

東北きりたん

あーもっときもちよくさせてくれ

main

大猪

《猪突猛進》:常時/使用者
対象は[手番]の際、[タイミング:攻撃]を+1回。

other

御門 龍明

連撃耐性も無い以上、殴れば殴るだけ効果的だ

main

東北きりたん

main

巴マミ

!!

main

結月ゆかり

!!!

main

大猪

[武器攻撃]:射撃攻撃/移動4マス/1体
対象に[形状:射撃]4d+21の物理ダメージ。[追加効果]:1戦闘中1回、[攻撃行動]の[対象]の[装甲]と[結界]を[半減]。

other

御門 龍明

あれ

main

大猪

対象
御門

main

結月ゆかり

守護神伝!

other

御門 龍明

私たち受動判定したか?

main

大猪

命中 18

main

結月ゆかり

3d6+17>18 【回避】 (3D6+17>18) > 9[1,2,6]+17 > 26 > 成功

other

東北きりたん

あれえ?

main

御門 龍明

まあ振るだけ振って後は流れ…

main

結月ゆかり

闘神逆襲!

other

東北きりたん

さっきドッスンきましたよね?

other

大猪

あっ!吸われてない!

other

東北きりたん

その処理先…?

main

大猪

ぴぴーっ!

other

東北きりたん

ええ。ゆかりさんは範囲を庇えません

main

東北きりたん

はい

main

巴マミ

!!

main

結月ゆかり

!!!

main

東北きりたん

ゆかりさんのおかげでデバフは消えたぞォ~~~!!

main

御門 龍明

まず私も一応庇われる前にダイスは振るのだよな?

other

巴マミ

うん?
そういやそうか

main

東北きりたん

避けるぞ~~~~~

main

御門 龍明

ああ。

main

大猪

範囲をゆかりさん以外避けるのを忘れていました

main

結月ゆかり

それはそう🌈

main

大猪

命中18です

main

御門 龍明

2d6+2>18 まあ無理【回避】 (2D6+2>18) > 3[2,1]+2 > 5 > 失敗

main

東北きりたん

2d6+3>18 【回避】 (2D6+3>18) > 7[2,5]+3 > 10 > 失敗

main

東北きりたん

㌧㌧
もともとカスでした

main

巴マミ

ん~~…

main

東北きりたん

ああマミさんは回避の目はあるのか

main

巴マミ

10出さないと無理だけどね
霊紋切るのはなんか…ん~

main

御門 龍明

回避9点ならワンチャンありますよ

main

巴マミ

まぁ使うか

main

結月ゆかり

霊紋はガンガン使うものですよ

other

大猪

御門っちへの好感度が上がりました
あと10稼ぐとペットにできます

main

巴マミ

1d6 コスト (1D6) > 2

other

東北きりたん

!!

main

system

[ 巴マミ ] 霊紋 : 22 → 20

other

結月ゆかり

!!!

other

結月ゆかり

GMをペットにするの!?

other

東北きりたん

おお

main

巴マミ

3d6+8>18 【回避】 (3D6+8>18) > 11[2,5,4]+8 > 19 > 成功

other

御門 龍明

おお

main

巴マミ

よしよし

main

東北きりたん

ピタリ賞!!

other

巴マミ

おお

main

大猪

4d+26+10 ヒット組どうぞ (4D6+26+10) > 16[2,5,6,3]+26+10 > 52

main

御門 龍明

ピタリ賞受賞!🏆三三三三

main

東北きりたん

痛すぎる

other

大猪

猪だろうが…!

main

御門 龍明

c(52-6-2) c(52-6-2) > 44

main

東北きりたん

身代わり符 凶歌憚251
ダメージ減少1回につき、[ダメージ]を-1dする。

main

system

[ 東北きりたん ] 身代わり符 : 4 → 3

main

東北きりたん

1d 減少 (1D6) > 4

main

system

[ ] 生命力 : 62 → 18

other

御門 龍明

猪をか?
ならそのまま労働力にしてやろう…

main

東北きりたん

c52-3-4 c(52-3-4) > 45

main

system

[ 東北きりたん ] 生命力 : 66 → 21

main

東北きりたん

どのみち二発で死ぬからこのアイテムあんま意味無いぞ~~~!

main

東北きりたん

「ぐえーっ!!」
ちいせえからだがぶっ飛ばされる

main

結月ゆかり

🌈

other

巴マミ

ダメージでけ~

main

巴マミ

「あぶない!」
ひゅん、とリボンで跳ねて

other

東北きりたん

むしろこの範囲攻撃が誘引の使いどころカモ

main

結月ゆかり

「ああっ庇いきれません…!」

main

御門 龍明

「はっ、一度浄土人にでもなる必要がありそうかな」

other

東北きりたん

ゆかりさんの泣き所でもある

other

御門 龍明

だな

other

結月ゆかり

次の猪の範囲に使ったらいいかな?

other

東北きりたん

んでこの猪たちはたぶん1ラウンド目終了時に死んでる

main

大猪

結月ゆかり - 今日 0:28
3d6+17>18 【回避】 (3D6+17>18) > 9[1,2,6]+17 > 26 > 成功

御門 龍明 - 今日 0:28
まあ振るだけ振って後は流れ…

結月ゆかり - 今日 0:28
闘神逆襲!

そして時は動き出す

main

東北きりたん

!!

other

御門 龍明

私が使うのが1番いい
猪(1)の攻撃で落ちるからな

main

結月ゆかり

other

東北きりたん

頼みました…!

main

巴マミ

!!

main

大猪

来い

other

巴マミ

とりあえず全員撃ちまくればいいわよね?

main

結月ゆかり

ン~~~

other

東北きりたん

はい!

other

御門 龍明

結界で装備したのもあるから

other

御門 龍明

比札を準備で投げてもいい
その上で撃ちまくる

other

巴マミ

そうね

other

東北きりたん

頼みます!マジで頼みます!
比礼→タレント2連で

other

東北きりたん

マルチターゲットと標的把握は比礼にも乗るはずです!

other

巴マミ

射程的にサル・フェイス以外はいけるわね

other

巴マミ

よおしよおし

main

結月ゆかり

最初からこっち狙ったほうが良かったですね
猿面衆にチャクラム投げます

other

御門 龍明

おお

main

結月ゆかり

2d6+11>=11 (2D6+11>=11) > 10[6,4]+11 > 21 > 成功

other

巴マミ

あれでも10マスあるしいけるか

main

結月ゆかり

c(6*2+21+20+10) c(6*2+21+20+10) > 63

main

東北きりたん

急に狙われててダメだった

other

御門 龍明

8マスだ
だから届かん

other

巴マミ

main

結月ゆかり

こいつ倒さないと何も始まらないんですよ…!

other

御門 龍明

比札は届くはず

other

巴マミ

あっそっか

main

結月ゆかり

「スキありです!」

main

化け狸(1)

ま~もる!
パワー!

main

結月ゆかり

main

東北きりたん

!!

other

巴マミ

掃射が届かない~

main

巴マミ

!!!

other

東北きりたん

比礼は猿面狙いでいいと思いますよ

main

化け狸(1)

ん?とどかねぇや

main

東北きりたん

🌈

main

結月ゆかり

🌈

main

御門 龍明

🌈

main

東北きりたん

かわいいw

main

猿面衆

グサッ

main

結月ゆかり

猿爺なら届くという噂を?

main

system

[ 猿面衆 ] 生命力 : 194 → 131

main

system

[ 猿面衆 ] 生命力 : 131 → 141

main

結月ゆかり

いや

main

結月ゆかり

えっと

main

結月ゆかり

八畳敷き届きますよ

main

猿面衆

うす?

main

結月ゆかり

これ対象は攻撃したキャラなので対象私なんですよね

main

化け狸(1)

ふむふむ…

main

東北きりたん

対象に取る必要があるのは偽ゆかりさんなんですね

main

東北きりたん

7マス以内にデカパイ妖怪がいるので届きますね

main

化け狸(1)

HPいじるのはめんどくさいから一旦スルー!

main

東北きりたん

わかりました

main

御門 龍明

わかった

main

結月ゆかり

わかりました

main

結月ゆかり

反撃おわり!

main

大猪(1)

さて二体目です

main

大猪(1)

《暴れ回り》:物理攻撃/戦闘地帯/範囲
1ターン中1回、対象に[形状:槍]4d+26の物理ダメージ。

main

大猪(1)

終わりだ!

main

東北きりたん

きたか…

main

東北きりたん

2d6+3>18 【回避】こうだったかな (2D6+3>18) > 3[2,1]+3 > 6 > 失敗

main

東北きりたん

ファンブルじゃないだけまし

main

結月ゆかり

3d6+17+1>18 【回避】【闘神逆襲】 (3D6+17+1>18) > 11[5,3,3]+17+1 > 29 > 成功

main

巴マミ

もう一回増やすわよ…!

main

巴マミ

1d6 コスト (1D6) > 1

main

東北きりたん

待った

main

巴マミ

main

東北きりたん

ここはいい

main

御門 龍明

…誘引を切る

main

巴マミ

あっそっか

other

GM

詳しくないGMにとどめを刺すが回避代行されるか教えろ。ください

other

東北きりたん

とどめを刺すは攻撃行動じゃない気がします

other

結月ゆかり

攻撃行動ではあるが受動判定が発生しないのでかばえないが正しい気がしますね

main

GM

わかった

other

東北きりたん

なにっ

other

東北きりたん

近接で武器攻撃みたいな扱いかこれ

main

東北きりたん

判定はした方がいいという…噂を?

main

巴マミ

2d6+8>18 【回避】 (2D6+8>18) > 7[4,3]+8 > 15 > 失敗

main

巴マミ

むえー

other

結月ゆかり

[とどめを刺す]は[武器攻撃]ではない特殊な[攻撃行動]として扱い、《クラックキャスト》などの《タレント》で妨害できないものとします。

main

御門 龍明

2d6+2>18 回避】 (2D6+2>18) > 12[6,6]+2 > 14 > 失敗

main

御門 龍明

おお

other

結月ゆかり

●p190「とどめを刺す」
Q:[とどめを刺す]の宣言直後、対象が《生命燃焼》などを使用して[状態変化]を[解除]した場合、どのように処理すればよいのでしょうか?

A:《生命燃焼》などで復帰した対象は即座に[受動判定]を行い、[とどめを刺す]の無効化を試みます。GMは[とどめを刺す]を宣言したキャラクターが[装備]中の[武器]を基準に、そのまま[能動判定/達成値:10]を対象に行いましょう([肉弾武器]や[射撃武器]なら【回避】、[魔法武器]なら【抵抗】で対象は[受動判定]を行う)。なお、対象が[受動判定]に失敗した場合、[生命力ダメージ:5]を与えてください。

other

東北きりたん

へ~!

main

GM

4d+26+10 ダメージ物理 (4D6+26+10) > 22[6,6,6,4]+26+10 > 58

main

GM

すげぇ!6が3つ!!

other

東北きりたん

この場合は受動が発生するので代行できそうですかね?

other

結月ゆかり

ですです

main

結月ゆかり

つよ

main

東北きりたん

いやこれ…

main

東北きりたん

吸う必要ないです

main

東北きりたん

きりたんが代わりに🌈になりましょう

main

system

[ 御門 龍明 ] がダイスシンボルを 6 に変更しました。

main

結月ゆかり

なるほどな

main

東北きりたん

誘引1枚温存できますよ

main

御門 龍明

了解した

other

GM

つまり…死んだふりしてる連中にとどめを刺しに行けば飛び起きると

main

東北きりたん

マミさんは死にかけになりますが死にはしない

other

東北きりたん

ええ。

main

巴マミ

いたたあー!

other

東北きりたん

性格:狡猾ならその行動がとれますよ

other

東北きりたん

狡猾以外は無理だった気がする…?

main

GM

58点どうぞ!

main

system

[ 東北きりたん ] 生命力 : 21 → -37

main

東北きりたん

㌧㌧

other

結月ゆかり

そういえばそう

main

東北きりたん

「おわァアアア~~~~~~~~~~~~っ!!」
ピンボールみたいに吹っ飛ばされたーっ!

other

結月ゆかり

猪、頭猪なんだよな

other

東北きりたん

知能:狡猾か

other

東北きりたん

基本215を参照、です

main

大猪(1)

血で牙が光る

main

大猪(1)

《猪突猛進》:常時/使用者
対象は[手番]の際、[タイミング:攻撃]を+1回。

main

東北きりたん

マミさんもダメージすよ

main

巴マミ

「きゃう!」

main

御門 龍明

「騎士団のような手合いはしたくはなかったのだが、な…と」

main

system

[ 巴マミ ] 生命力 : 62 → 4

other

大猪(1)

猪は囮だぜ

main

東北きりたん

装甲2あるよ…

main

巴マミ

「っ…たあ…」

main

巴マミ

もうなんか…誤差!

main

system

[ 巴マミ ] 生命力 : 4 → 6

other

大猪(1)

胸がデカいんだからもっと装甲盛れ

other

結月ゆかり

other

結月ゆかり

そう
私のように

main

御門 龍明

紙一重で回避しつつ、煙を吐いて。

main

御門 龍明

「そら来るぞ」

main

東北きりたん

main

大猪(1)

[武器攻撃]:射撃攻撃/移動4マス/1体
対象に[形状:射撃]4d+21の物理ダメージ。[追加効果]:1戦闘中1回、[攻撃行動]の[対象]の[装甲]と[結界]を[半減]。
行きます

main

結月ゆかり

守護神伝!

main

大猪(1)

18!

main

結月ゆかり

3d6+17+1>18 【回避】【闘神逆襲】 (3D6+17+1>18) > 11[2,6,3]+17+1 > 29 > 成功

main

結月ゆかり

反撃で猿面衆!

main

東北きりたん

!!

main

結月ゆかり

2d6+11>=11 【命中】 (2D6+11>=11) > 10[6,4]+11 > 21 > 成功

other

巴マミ

このゲーム装甲高くない?

main

結月ゆかり

c(6*2+21+20+10) c(6*2+21+20+10) > 63

other

巴マミ

15円で行動と装甲盛れる防具とかない?

other

御門 龍明

おお

main

猿翁

そろそろかばおさん

main

結月ゆかり

main

東北きりたん

!!

main

御門 龍明

!!

main

巴マミ

!!!

other

結月ゆかり

直接ボスを殴りに行くことによって誘引を誘発できるんですよ…!

main

化け狸(1)

…こっち!

main

化け狸(1)

《八畳敷き》:特殊/7マス/1体
ダメージ減少時に使用。1ターン中1回、対象の[攻撃行動]を[対象:1体]に変更、[ダメージ]と効果は使用者が代わりに受ける。

main

system

[ 化け狸(1) ] 生命力 : 59 → -4

main

system

[ 化け狸(1) ] 生命力 : -4 → 12

main

化け狸(1)

薄い胸がひらひらと広がり受け止めた

main

東北きりたん

「あの硬さ…!」

main

東北きりたん

「こっちが本物か…!?」

main

結月ゆかり

「その薄い胸じゃ一回ぐらいしか受けられないでしょう」
「畳み掛けますよ」

main

東北きりたん

main

結月ゆかり

といってもそちらの番ですが

main

結月ゆかり

狸こい

main

GM

次は狸囃子

main

狸囃子*7(1)

[武器攻撃]:魔法攻撃/7マス/1体/消滅
対象に3d+15の魔法ダメージ。

main

東北きりたん

main

結月ゆかり

!!

main

狸囃子*7(1)

こいつ、狡猾です

main

結月ゆかり

ですね

main

東北きりたん

きたか
近接する必要はありますよたぶん

main

結月ゆかり

●p178~「気絶」
Q:[状態変化:気絶]中の対象に、[とどめを刺す]以外の[攻撃行動]を行えますか?

A:はい。行えます。ただし、[とどめを刺す]以外の[攻撃行動]では[状態変化:気絶]中の対象を[戦闘不能]にはできません。

main

巴マミ

!!

main

狸囃子*7(1)

1d6 (1D6) > 2

main

狸囃子*7(1)

狡猾なのでマミさんを狙います

main

結月ゆかり

おお

main

東北きりたん

main

狸囃子*7(1)

発動18

main

巴マミ

ムムム

main

巴マミ

2d6+2>18 【抵抗】まぁむりだけど (2D6+2>18) > 3[2,1]+2 > 5 > 失敗

main

東北きりたん

あぶない

main

巴マミ

あっぶえ

main

巴マミ

main

狸囃子*7(1)

3d+15+10 (3D6+15+10) > 18[6,6,6]+15+10 > 43

main

御門 龍明

おお

main

東北きりたん

ええ…

main

結月ゆかり

ゾゾゾ

main

狸囃子*7(1)

すげぇ!

main

東北きりたん

ヤソスロ?

main

巴マミ

おお

main

狸囃子*7(1)

よかったな
ダメージだけダイス振るシステムで

main

結月ゆかり

それはそう

other

東北きりたん

も、もしかしてなんですが…

other

東北きりたん

とどめを刺すは近接状態でしかできず…

other

東北きりたん

なおかつ[武器]を用いてやるそうなので…

main

狸囃子*7(1)

狸の音波が切り裂く波となりマミさんを切り裂きました

other

東北きりたん

武器攻撃が魔法攻撃だと2マス以上離れていたら🌈なのですか

main

巴マミ

「…ッ!!」

other

結月ゆかり

魔法、こんなところでも不遇なんですか…

other

東北きりたん

武器攻撃くらい戦闘移動の後にやらせてやれよとは思う

other

東北きりたん

正直とどめ来るかと思って起きる準備してたんですが条件を満たしていなかった

main

巴マミ

「まず…」

other

巴マミ

大体寝転んでると得なシステムねえ

other

猿翁

もうすぐ

other

東北きりたん

きたか…

other

猿面衆

向かいます

other

巴マミ

こういう時コフィンが強いのねーって思うわ

main

GM

-37でまた一人気絶にして

other

御門 龍明

全部1にして相手をめしにしよう

main

GM

猿翁です

main

東北きりたん

other

結月ゆかり

まあクソ狸がいるのでディクラインしても2体に先制されますが…

other

御門 龍明

そうなると回避カウンター型がやや悲しい思いをするので
パーティ単位で変更は必要

other

御門 龍明

ふふふ

main

猿翁神

とりあえずこれで近接

main

御門 龍明

くるか

main

東北きりたん

きたか

main

巴マミ

!!

main

猿翁神

《恐ろしい哄笑》:物理攻撃/7マス/2体
対象に[形状:射撃]5d+30+7+10の物理ダメージ。
立ってる二人に

main

猿翁神

23

main

結月ゆかり

守護神伝

main

結月ゆかり

X2 3d6+17+1>23 【回避】【闘神逆襲】 #1
(3D6+17+1>23) > 9[2,6,1]+17+1 > 27 > 成功

#2
(3D6+17+1>23) > 8[2,2,4]+17+1 > 26 > 成功

main

東北きりたん

!!!

main

猿翁神

むぅ

main

結月ゆかり

たゆんたゆんしながら華麗に躱して反撃!

main

東北きりたん

(気絶しながら白目むいてる)

main

結月ゆかり

2d6+11>=11 【命中】猿面衆 (2D6+11>=11) > 5[2,3]+11 > 16 > 成功

main

結月ゆかり

c(3*2+21+20+10) c(3*2+21+20+10) > 57

other

東北きりたん

この爆乳が…ゆかりさんを返せ

other

御門 龍明

おお

other

結月ゆかり

貴方は私のことを胸しか見てないんですか?

main

system

[ 猿面衆 ] 生命力 : 141 → 84

other

東北きりたん

胸しか見させなくしてるのあなただよぉ!

main

system

[ 猿面衆 ] 生命力 : 84 → 94

main

結月ゆかり

2d6+11>=11 【命中】猿面衆 (2D6+11>=11) > 8[5,3]+11 > 19 > 成功

main

結月ゆかり

c(5*2+21+20+10) c(5*2+21+20+10) > 61

main

東北きりたん

撃ち返してる…

other

巴マミ

ええ…

main

猿面衆

あ~死ぬよ~?

main

system

[ 猿面衆 ] 生命力 : 94 → 33

main

system

[ 猿面衆 ] 生命力 : 33 → 43

main

結月ゆかり

こちらの手番が来てないのに敵が死にかけてる
何故かな…

other

東北きりたん

ノーコスト闘神逆襲はこうなる

other

東北きりたん

範囲・戦闘地帯と魔法攻撃に対してはできないのでまだ隙はある方です
今回はハマっています

other

結月ゆかり

条件厳しいけどハマるとヤバいですね

other

結月ゆかり

というか1ターンに∞に攻撃できる唯一のタレントですよねこれ

other

御門 龍明

理論上…

main

猿翁

狡猾なのでとどめを刺しにいきます

main

東北きりたん

ではこのタイミングで生命燃焼ッ

main

東北きりたん

2d6 こすと (2D6) > 7[5,2] > 7

main

system

[ 東北きりたん ] 霊紋 : 15 → 8

other

御門 龍明

とは言え今回は刺さったから…
相手が魔法型だと🌈なのでまあまあ…

main

system

[ 東北きりたん ] 生命力 : -37 → 9

main

猿翁

10を回避どうぞ

other

結月ゆかり

本当にピンポイントなんですよね

main

結月ゆかり

守護神伝

main

東北きりたん

裁定は雑談タブのFAQ参照!!

main

結月ゆかり

3d6+17+1>18 【回避】【闘神逆襲】 (3D6+17+1>18) > 7[2,1,4]+17+1 > 25 > 成功

main

東北きりたん

「──────今ですゆかりさんのそっくりさん!!」

main

結月ゆかり

「はい!」

main

東北きりたん

目をぱちりと開けて

other

御門 龍明

この嵌まり具合はすごいぞ

other

御門 龍明

数卓に一度見られるかどうかだ

main

結月ゆかり

「これで…!」

main

結月ゆかり

瀕死の猿面に…放つ!

main

結月ゆかり

2d6+11>=11 【命中】猿面衆 (2D6+11>=11) > 11[6,5]+11 > 22 > 成功

main

結月ゆかり

!!!

other

東北きりたん

結月ゆかり - 今日 0:43
●p190「とどめを刺す」
Q:[とどめを刺す]の宣言直後、対象が《生命燃焼》などを使用して[状態変化]を[解除]した場合、どのように処理すればよいのでしょうか?

A:《生命燃焼》などで復帰した対象は即座に[受動判定]を行い、[とどめを刺す]の無効化を試みます。GMは[とどめを刺す]を宣言したキャラクターが[装備]中の[武器]を基準に、そのまま[能動判定/達成値:10]を対象に行いましょう([肉弾武器]や[射撃武器]なら【回避】、[魔法武器]なら【抵抗】で対象は[受動判定]を行う)。なお、対象が[受動判定]に失敗した場合、[生命力ダメージ:5]を与えてください。

再掲:皇

other

巴マミ

凄まじい

other

東北きりたん

見れば見るほどカミガカリがタフなルールだ

main

結月ゆかり

c(6*2+21+20+10) ダメージ! c(6*2+21+20+10) > 63

main

東北きりたん

!!!

main

猿面衆

あっ死

main

system

[ 猿面衆 ] 生命力 : 43 → -20

main

巴マミ

…死んだ!

main

東北きりたん

起き上がるとともにゆかりさんのような何かの背後にまわり

other

結月ゆかり

誰も手番が来てないのにアラミタマが…死んだ!

other

東北きりたん

失せろォ~~~~~~~~~~~~~!!!!!

main

東北きりたん

攻撃対象をスイッチする!

other

御門 龍明

おー死んでいく死んでいく

main

結月ゆかり

other

東北きりたん

というか体力が6以上あったら生命力5ダメージでも狩り切れないのでとどめを刺す結構な防御態勢ですね

other

東北きりたん

全員まとめてとどめを刺すみたいなボスタレント来ないでしょうか

main

猿翁

ドスン

other

巴マミ

意外とないのね

main

猿翁

「……ふん」

main

結月ゆかり

「これが本物の力ですよ」

main

猿翁

「あまり好かないなその体は」

main

結月ゆかり

「猿に好かれても困りますとも」

main

猿翁

マミさんにもトドメを刺す!
攻撃行動は有り余ってる

main

東北きりたん

起きろォ~~~~~~~~~~~!!!

main

巴マミ

じゃあここら辺ですっと起き上がる

main

巴マミ

2d6 こすと (2D6) > 5[4,1] > 5

main

巴マミ

やすめ

main

東北きりたん

やすやす

main

結月ゆかり

守護神伝!

main

system

[ 巴マミ ] 霊紋 : 20 → 15

other

御門 龍明

あると困ると言う…噂を?

main

猿翁

安すぎわろ

other

東北きりたん

冗談ですよマミ姉様!

other

巴マミ

魔法少女はSGが壊れない限り死なねぇ!

main

結月ゆかり

3d6+17+1>18 【回避】【闘神逆襲】 (3D6+17+1>18) > 7[2,2,3]+17+1 > 25 > 成功

main

結月ゆかり

右の大猪に攻撃

main

結月ゆかり

2d6+11>=12 (2D6+11>=12) > 5[3,2]+11 > 16 > 成功

main

結月ゆかり

c(3*2+21+20+10) ダメージ c(3*2+21+20+10) > 57

main

system

[ 大猪 ] 生命力 : 57 → 0

main

system

[ 大猪 ] 生命力 : 0 → 8

main

大猪

ぎりぎり生きている
瀕死の咆哮を上げている

main

結月ゆかり

「さあ、皆さんやっちゃってください!」

other

大猪

だからコスト増加が必要だったんですね

main

東北きりたん

「!!」

main

巴マミ

「…!」

main

GM

次21 ゆかり(偽物)

main

東北きりたん

main

結月ゆかり

そういえばそう

main

御門 龍明

なにかがおかしいよなあ

main

GM

でもなァ…こんなでかいのはおかしいもんなァ…

other

巴マミ

薄い方が好きなのね…

main

結月ゆかり

やっちゃってくださいって言ったからにはしょうがないので1まで待機します

main

東北きりたん

わかった

main

東北きりたん

やっぱ偽物か…

other

結月ゆかり

マスターは普段薄い子がドヤ顔で胸を自慢している姿が好きですが?

other

東北きりたん

そこはわかります

other

東北きりたん

ある意味尊厳破壊あじもあって好きです

other

巴マミ

わかる…

main

東北きりたん

ではきりたんの手番もらってもいーすか

main

GM

ではきりたんドゾ

other

結月ゆかり

それを尊厳破壊って言うこと自体がゆかりさんの尊厳を破壊してますよ!

main

巴マミ

main

東北きりたん

ええと

main

東北きりたん

まず了承を得たいのが

main

GM

こわい

main

東北きりたん

回復なしで攻撃に転じても…ええのんか?

main

東北きりたん

このラウンドでボス以外全滅させましょう

main

結月ゆかり

そりゃあもうもちろん

other

巴マミ

(^^)

main

東北きりたん

高位治癒なしでロケランぶち込んでもいいですかの意です

main

巴マミ

!!!

main

東北きりたん

猪2体とボスを巻き込みます

main

巴マミ

見せて頂戴

main

東北きりたん

よし、では気前よく

main

御門 龍明

やってしまえ

main

東北きりたん

まず準備で比礼
対象猿翁

main

猿翁

13

main

猿翁

13!?

main

東北きりたん

ひくいんですよねえ!

main

東北きりたん

2d6+9>=13 【命中】 (2D6+9>=13) > 4[1,3]+9 > 13 > 成功

main

東北きりたん

比礼でランク+1、結晶変身でランク+1なので3になって…と

other

猿翁

んんん?

other

東北きりたん

other

御門 龍明

どうしたかね

other

猿翁

いやあってるか…どうしてこんな低いんだ

other

結月ゆかり

抵抗が高い代わりじゃないです?

other

東北きりたん

抵抗が高めだからかと?

other

御門 龍明

other

巴マミ

抵抗…あり
猿定形…あり
魔法PC…なし

main

東北きりたん

c(3*3+10) こっちは意外とへぼいでーす! c(3*3+10) > 19

other

結月ゆかり

くらえっ特殊攻撃

other

猿翁




main

system

[ 猿翁 ] 生命力 : 356 → 337

main

東北きりたん

あっまった

main

猿翁

なんですか

main

東北きりたん

装備の補正がありました🌈+3ダメで

main

system

[ 猿翁 ] 生命力 : 337 → 334

main

system

[ 猿翁 ] 生命力 : 334 → 344

main

東北きりたん

「まず1発!!」
頭に刺さっていた刃物をぶん投げ

main

東北きりたん

「そして本命!!」
背後のきりたんぽを担ぐ

main

猿翁

「ん?」

other

御門 龍明

ははは

other

結月ゆかり

ロケランそれかよ!

other

御門 龍明

私相手には強いぞ
よかったな

main

東北きりたん

※ロケットランチャー 原初68
射撃/10マス/範囲 タイミング:攻撃限定 [物理ランク]+3 【戦闘値】と[武器]の物D加算不可

main

猿翁

13と17

main

東北きりたん

範囲なので猪2匹と猿翁!
物理超越1個!

main

東北きりたん

3d6+9>=17 【命中】 (3D6+9>=17) > 9[3,5,1]+9 > 18 > 成功

other

巴マミ

すべては暴力が解決する

main

東北きりたん

5と6を交換

main

system

[ 東北きりたん ] がダイスシンボルを 5 に変更しました。

main

東北きりたん

概念破壊

main

結月ゆかり

!!

main

猿翁

main

東北きりたん

1d6 まずさっきのコスト (1D6) > 2

main

system

[ 東北きりたん ] 霊紋 : 8 → 6

main

東北きりたん

2d6 概念破壊コスト (2D6) > 6[5,1] > 6

main

system

[ 東北きりたん ] 霊紋 : 6 → 0

main

東北きりたん

1d6 ランク上昇 (1D6) > 3

main

猿翁

ピタリ

main

東北きりたん

c1+3+1+3 ランク総計 c(1+3+1+3) > 8

main

東北きりたん

使い捨て呪物も起動

main

東北きりたん

1d6 じゅぶつ (1D6) > 1

main

東北きりたん

c(8*6+10+1) ダメージ!! c(8*6+10+1) > 59

main

東北きりたん

「発射ァァァァァ!!!!」

main

東北きりたん

味方を爆風に晒すことも躊躇わず
その弾頭を射出する!!

main

猿翁

「なんだぁそりゃ…」

other

御門 龍明

しかしまあ毎度のことながら刺さりが悪い
ブラストもこれでは強くは刺さらんかな?

main

system

[ 猿翁 ] 生命力 : 344 → 285

main

system

[ 猿翁 ] 生命力 : 285 → 295

main

system

[ 大猪 ] 生命力 : 8 → -51

main

大猪

ブモーーーーーーー

main

東北きりたん

上手に焼けました~

main

御門 龍明

「派手なやつだ」
「ま、老人達にはよく効くだろうよ」

main

system

[ 大猪(1) ] 生命力 : 94 → 35

other

東北きりたん

クハハハ
私の仕事は次の開始タイミングで終了します

main

system

[ 大猪(1) ] 生命力 : 35 → 43

main

結月ゆかり

「派手にやりますね!」

other

東北きりたん

これが1ラウンド目のバフ特化支援ァーでした
いかでしたか!

other

結月ゆかり

貴方のおかげで私の火力が倍以上になりました

main

東北きりたん

「よく燃えました」
ごまんえつ

main

東北きりたん

手番おわり!

main

巴マミ

出番が来たわね…!

other

御門 龍明

もう少し質を極めれば1ターンキルもできそうだな
見事だよ

other

GM

ロケラン戦闘値と武器D乗らないけど結構やれんのな

main

GM

来なさい…魔法少女…

other

東北きりたん

ランクが伸びるので6出目と概念破壊でむりやり伸ばしに行ったかんじですね

main

巴マミ

じゃあさっそく始めるわよ!
先ずは比札!!!

other

東北きりたん

攻撃タレント取る余裕すらない私みたいなのじゃないと使えないと思います…

main

GM

だ~れだ

main

巴マミ

マルタゲ諸々乗るので全員対象にぶっ飛ばすわ

main

東北きりたん

標的把握なら命中-3はお忘れなくですよマミ姉様

main

巴マミ

ええ!

main

巴マミ

2d6+14+3 【命中】 (2D6+14+3) > 10[6,4]+14+3 > 27

main

巴マミ

まちがえた🌈

other

GM

4体いるけど比礼ホントに足りるか~?

main

巴マミ

24ね

main

東北きりたん

🌈
-3なので21ですかね…

main

御門 龍明

21じゃないか?
そして成功だ

main

GM

めっちゃあたる

other

東北きりたん

標的把握乗らない説ある…?

other

御門 龍明

テキスト確認する

main

巴マミ

ん?
そうね!

other

東北きりたん

マルタゲのみか…?
[攻撃行動]ってなんだ…?

other

御門 龍明

攻撃行動時に、だから…

other

東北きりたん

準備で消費アイテムを使っての攻撃は攻撃行動か否か

other

巴マミ

…?

other

結月ゆかり

射撃攻撃ではあるから攻撃ではあるんじゃない?

other

東北きりたん

ですね?
今対象は1+1+3=5体状態かと思われます

other

GM

おけ

other

東北きりたん

レジオンきも

other

巴マミ

よし

main

GM

ダメ来い

main

巴マミ

はぁ~い

main

巴マミ

えーっと
ランクは2になるわね!

main

巴マミ

3か

main

東北きりたん

あい
虚実自在の分のダメージバフお忘れなく

other

御門 龍明

そうだな
FAQにも攻撃行動は物理攻撃などの…とかあった記憶がある

main

巴マミ

c6*3+20+3+10+5 こうかな c(6*3+20+3+10+5) > 56

main

GM


キモ

main

巴マミ

武器の分は乗らないのでかわいいものよ~

main

結月ゆかり

まだ本気じゃないですもんねえ

main

system

[ 猿翁 ] 生命力 : 295 → 239

main

system

[ 猿翁 ] 生命力 : 239 → 249

main

巴マミ

RPは最後にまとめてやるとしましょう
残った連中を集中攻撃していく…

main

system

[ 大猪(1) ] 生命力 : 43 → -13

other

東北きりたん

まずいどんどん溶けてく

main

system

[ 狸囃子*7(1) ] 生命力 : 74 → 18

main

system

[ 狸囃子*7(1) ] 生命力 : 18 → 24

main

system

[ 化け狸(1) ] 生命力 : 12 → -44

other

御門 龍明

これほどまでとはな

main

巴マミ

では【集中攻撃】
コストは5/5!

other

東北きりたん

そ、そろそろ集中砲火宣言していいかと…
やばいな

main

化け狸(1)

正しいゆかりさんをわすれないで…

other

東北きりたん

コスト偶ないやん!!

main

東北きりたん

ゆかりさんが…死んだ!!

main

巴マミ

ということで残った奴らを片付けるけど

main

結月ゆかり

最後まで立っていたゆかりさんこそが正しいゆかりさんですよ

main

巴マミ

命中振るわよ~~~~!!

other

御門 龍明

集中砲火やる分の偶数をここで確保するなら

other

東北きりたん

まあここで確保してくださいよ2回殴るんだし

main

御門 龍明

待ってくれ!

main

巴マミ

!!

other

巴マミ

あっ

other

御門 龍明

先に神器掃射の方が良いのではなかろうか?

other

巴マミ

ムムム

main

GM

なんすか

other

東北きりたん

あー

other

東北きりたん

そう…だね
集中砲火を2回分乗せれる

other

東北きりたん

神器掃射でコスト偶確保してたぬきをやったあと
集中砲火を宣言、ですね

other

巴マミ

比札の4入れ替えればよかった!!!!

other

結月ゆかり

でも…集中攻撃してから神器掃射したほうが…

other

結月ゆかり

かっこよくないですか?

other

東北きりたん

それもそう

other

巴マミ

毎回コスト忘れてどれか使えなくなるのよね

other

東北きりたん

どっちでも好きな方で!!偶確保しやすいのは集中攻撃の方ですし

other

巴マミ

ン~~~

other

東北きりたん

そういう時はビルド段階で使う奴完全に決め打ちしとくといいですよ…

other

御門 龍明

決めうちしておくと楽できていいぞ!

other

東北きりたん

今回でいうと5・5・3・偶という完成系を頭に入れておくとか

other

巴マミ

決めてても忘れるのよね

other

東北きりたん

ええ…

other

御門 龍明

おお

other

結月ゆかり

🌈

other

巴マミ

だって毎回違うじゃん…

other

結月ゆかり

おばかー!

other

御門 龍明

まあいい
どうする?

other

巴マミ

ン~~~

other

巴マミ

そう言われるとどうすっかなぁってなりますよね

other

結月ゆかり

ぶっちゃけ集中攻撃神器掃射でも火力は十分だと思いますしいいと思いますよ

other

東北きりたん

うん。

main

巴マミ

まぁなんかもう仕方ないので集中攻撃するのだ

other

御門 龍明

まあ更に伸ばす策でしかない
このままでも派手ではあるからな

main

GM

わかったのだ

other

巴マミ

集中砲火のコストいる…!?
ムカつく

other

御門 龍明

おお

main

巴マミ

2d6+14-3 【命中】 (2D6+14-3) > 10[5,5]+14-3 > 21

other

結月ゆかり

違うんです
標的把握にコストないのがおかしいんですよ本来

other

御門 龍明

標的把握がタダなんだからそっちがおかしい

other

巴マミ

それはそう

main

猿翁

ダメージ来い

main

巴マミ

こっちはランク2!

other

猿翁

開始も消費しろ

other

結月ゆかり

標的把握!標的把握!標的把握!標的把握!

other

御門 龍明

開始無効を打たれようが痛くも痒くもない

main

巴マミ

c5*2+20+6+5+5+5+3+5+10+2 c(5*2+20+6+5+5+5+3+5+10+2) > 71

main

巴マミ

あっ主能力忘れてた
+10かな

main

猿翁

なんだこの数字の羅列

main

結月ゆかり

こわい

main

巴マミ

全部まとめるとまとめるでこんがらがるような気がして…次はまとめるか

main

東北きりたん

こまごましたバフ多いですね…(キャラシ見てる)

main

猿翁

81…?

other

結月ゆかり

連射→連射→最後にドン
やっぱりマミさんといえばこっちですよね

main

巴マミ

多分あってるはず…
いや多いか…?

main

猿翁

一応狸かばった

other

御門 龍明

ランク分+バフ+挺銃+武器D+物D+主能力値+5+2?

main

system

[ 猿翁 ] 生命力 : 249 → 168

main

system

[ 猿翁 ] 生命力 : 168 → 178

other

巴マミ

あっ指輪の分は乗らないか

other

御門 龍明

いや乗る
ラスクリの仕様的に

other

東北きりたん

えっ乗りません?

other

巴マミ

乗るか
ややこしい!

other

東北きりたん

乗りますよ
乗らないとラスクリだけ武装改造システムがうんちになります

other

巴マミ

それはそうか…

other

巴マミ

じゃあこれであってる!はず!

other

巴マミ

あってねえ!
3重複してた

other

巴マミ

ので-3して答えか

other

結月ゆかり

🌈

other

御門 龍明

🌈🌈🌈

other

東北きりたん

🌈

main

巴マミ

御免3重複してた-3です

main

巴マミ

よし!!
もう一発撃つぞ~~~!!

main

system

[ 猿翁 ] 生命力 : 178 → 181

other

猿翁

🌈

other

結月ゆかり

狂戦士は載せたよね?

other

御門 龍明

主能力値乗ってるはず

other

巴マミ

後乗せした

main

猿翁

装填しろ
13

other

御門 龍明

これワンキルいけそうだな

main

巴マミ

作って打つからいい

main

巴マミ

2d6+14-3>13 【命中】 (2D6+14-3>13) > 11[5,6]+14-3 > 22 > 成功

main

東北きりたん

偶数きた!

main

巴マミ

来たか…6
これを3に入れ替える

other

東北きりたん

これ…

other

東北きりたん

いけ…る!

other

御門 龍明

ああ。

other

東北きりたん

まじか

main

巴マミ

C5*2+20+11+10+5+2 c(5*2+20+11+10+5+2) > 58

other

御門 龍明

なんなら

other

御門 龍明

マミさん1人で削り切れる気がする

other

東北きりたん

いやさすがに
貴方も殴ってもらいます

main

巴マミ

うん?
なんか抜けてるなまとめたつもりだったけど

other

御門 龍明

おお

other

結月ゆかり

やれー!ティロっちまえー!

main

巴マミ

あっ主能力と+5!

other

御門 龍明

今はまだ私が働く時では

main

巴マミ

c58+10+5 かな c(58+10+5) > 73

other

東北きりたん

…やっぱバフ撒きすぎるのも混乱の元ですか?

other

東北きりたん

ンマー1発ネタみたいなもんです

main

巴マミ

…あ、あと長銃の+5か
それが抜けてたわけね

main

巴マミ

ごめんね!!!
固定値おすぎ

other

巴マミ

次書くときはどっかに固定値まとめ計算しとこ…

other

御門 龍明

予め物Dに関してはシートにまとめておくと楽なのかもしれないね

other

東北きりたん

いったん落ちついてね…

main

巴マミ

え~すいませんでした
78です

other

猿翁

長銃乗るんすか…?

main

東北きりたん

待ってくれマミさんまず何を装備してる?

main

東北きりたん

貴方は錬金装備は1つしか装備できないんですよ

main

東北きりたん

他の作ったやつはただ持ってるだけです

main

巴マミ

矢の指輪に錬金・長銃のはず!

other

東北きりたん

なんか多い気がする…

other

巴マミ

ン~~~~…?

other

御門 龍明

どんな計算でさっきの式出した?

other

東北きりたん

ラスクリAの武器の部分の攻撃力は
指輪の攻撃力+錬金武器の攻撃力
で合ってますよ

other

猿翁

ラストクリエターの知見がない

other

御門 龍明

ああ。

other

東北きりたん

ラスクリだけ特殊仕様なんです

other

巴マミ

私もそんな気がしてるんだけど
どれがどこでトチったかこんがらがってきた

main

猿翁

まぁ狸は死ぬな
うん

other

東北きりたん

ただ武器はいっぱい作っても装備してんのは1つです

other

結月ゆかり

ちなみにラストクリエイターの指輪は片手とか両手とか関係なく装備できるので

main

system

[ 狸囃子*7(1) ] 生命力 : 24 → -49

other

結月ゆかり

長銃どころか霊砲と同時装備できますよ

other

東北きりたん

え?用法両手だったら流石に指輪の他には1つでは…

other

東北きりたん

[装備]は1つで[所持]してるだけでは?

other

御門 龍明

ああ。

other

結月ゆかり

そうですね

other

巴マミ

6(指輪)+5(長銃)+5(特殊詠唱)+2(異能)+10(物D)で相手次第で+5(長銃の対モノノケ効果)のはず?

other

結月ゆかり

指輪と霊砲を同時装備って意味です

other

東北きりたん

あー

other

東北きりたん

あー!

other

東北きりたん

特殊効果かOK

other

結月ゆかり

なるほどな

other

東北きりたん

雑魚に対して+5ダメね

other

巴マミ

あっ猿はこれ乗らないか

other

巴マミ

ごめん書き忘れてた~~~~~!!!!キャラシに!!!!

other

東北きりたん

かもですね
[ボス]のはず…?

other

結月ゆかり

ボスだけどアラミタマじゃない存在ってモノノケなんだっけ?

other

東北きりたん

どうなんだっけ??

main

巴マミ

ボスには73ね!!!!

other

東北きりたん

アラミタマは明確に違う感じするんですが…

other

東北きりたん

こいつアラミタマではなさそうなんですよね…

other

巴マミ

アラミタマは乗らない…はず?
ボスは…どうなのかしら…?

other

狸囃子*7(1)

完全に理解してきました

other

東北きりたん

ごめん武器効果は私も抜けてた
たのむ書いてくれ…

other

狸囃子*7(1)

へ~~~こうなるんだ

other

東北きりたん

なんか多いなと思っていた

other

巴マミ

完全に忘れてた…!!!ごめんね!!!

main

system

[ 猿翁 ] 生命力 : 181 → 108

main

system

[ 猿翁 ] 生命力 : 108 → 118

other

東北きりたん

しかもこれ

other

東北きりたん

武器D+5じゃなくて装備中+5!!

other

東北きりたん

さっきの比礼から乗ってる!!えぐ

other

巴マミ

うん?

other

東北きりたん

最強ウェポンです

other

御門 龍明

そうだね

other

巴マミ

ほええ

other

御門 龍明

装備中与える(モノノケへの)ダメージが+5されるから
武器の火力が乗ってなくてもその追加効果は乗る

main

巴マミ

え~~
お騒がせしました

main

猿翁

であと攻撃が1つあると

main

巴マミ

はい

main

巴マミ

掃射します…

other

東北きりたん

火力への寄与がデカすぎる
これがラスクリの魅力か…

other

結月ゆかり

なるほどな

main

system

[ 巴マミ ] がダイスシンボルを 6 に変更しました。

main

巴マミ

ついでに【集中砲火】!!!!

other

猿翁

いつ装備するんだ?これ

other

御門 龍明

霊力結界

main

巴マミ

あとここで【霊威精錬】!!!!

other

東北きりたん

開始タイミングで霊力結界を教えます

other

御門 龍明

最初の開始でな

other

東北きりたん

変身して装備してた…気がする

other

御門 龍明

ああ。

other

猿翁

あ~~~~~!

other

猿翁

なるほど

other

結月ゆかり

霊力結界、忘れがちですが便利なんですよね

other

東北きりたん

1戦闘中1回は好きにお着替えできるわけですね

main

巴マミ

装備してるもの以外を生贄にランク+5だあああああああ!!!

main

東北きりたん

!!!

main

巴マミ

概念も破壊するけどその前に命中

main

巴マミ

2d6+14-3>13 【命中】 (2D6+14-3>13) > 7[1,6]+14-3 > 18 > 成功

other

御門 龍明

これは死んだかな?

main

巴マミ

うおおお殺します!

main

巴マミ

概念破壊!!!!!!!!

main

東北きりたん

こわい

main

猿翁

やばいやばい

main

巴マミ

2d6 コスト (2D6) > 4[3,1] > 4

main

巴マミ

やす

main

東北きりたん

やっっす

main

system

[ 巴マミ ] 霊紋 : 15 → 11

main

巴マミ

1d6 ランク上昇 (1D6) > 3

main

巴マミ

まぁまぁ

main

巴マミ

では殺します

main

御門 龍明

どうせ死ぬのだろう?

main

巴マミ

ランクは1+5+3+1で10ね!!!!

other

猿翁

霊力結界えらいな~

main

御門 龍明

ああ。

other

御門 龍明

えらいよ

other

東北きりたん

ギリ残りそうな気配もある

other

東北きりたん

焼いてくれ龍明

other

御門 龍明

ここまで来たらサボらせろ…!とも言いたいがどう出るか

main

巴マミ

c6*10+20+6+5+5+2+10+10 c(6*10+20+6+5+5+2+10+10) > 118

other

東北きりたん

ヤバイヨヤバイヨ

other

御門 龍明

残りやがった

main

猿翁

瞬間を生きてる

other

東北きりたん

…装甲込みで残る!

main

巴マミ

あら装甲にギリギリ止められたわね

other

結月ゆかり

残り…10!

main

system

[ 猿翁 ] 生命力 : 118 → 10

other

東北きりたん

オーバーキルしてくれ(^^)

other

御門 龍明

やれやれだ

main

巴マミ

「…さあ、一気に片付けていくわよ!!」
リボンを翻すと

main

巴マミ

瞬間、螺旋を描いた繊維が精巧な長銃となり

main

巴マミ

それらは空に舞って、単装式の仕掛けを補うように無数の手数で連続射撃を行う

other

東北きりたん

きたか…

other

結月ゆかり

かっこいい~~~

main

巴マミ

「さあ!これであなたを守る手下もいないわね!!」
さらにそれらをガトリング砲のように回転させつるべ打ちにし

other

猿翁

一応神器出現で本来の装備か

main

巴マミ

「さあ行くわよ!」
ぐっと射撃を続けながら空に飛びあがると

other

猿翁

だよな霊力結界前提はヤバいもんな

other

御門 龍明

だな。

other

東北きりたん

霊力結界だけだと1回しか着れないのです…

other

御門 龍明

まあそうするとコスト問題にもぶつかるので悩ましいもんだな

main

巴マミ

ひときわ大きな銃身を作り出し
高高度から猿翁を照準に捕え

other

東北きりたん

神器出現で移動もしつつ好きにスイッチできたり
神器爆破で使っちゃったやつをふたたび手元に戻したりですね

main

猿翁

「荒人無礼め…!」

main

巴マミ

「ティロ・フィナーレ!」
必殺の大火砲をブチかます

other

東北きりたん

!!

main

巴マミ

それらは一気に境内を粉砕する一撃になった!

main

猿翁

「──────────────ッ!」

main

巴マミ

「…とはいえ、老いても神様は神様…ねっ!」

other

結月ゆかり

!!!!

main

巴マミ

リボンで優雅に地表へ降り立ち

main

巴マミ

その粉塵の中に未だ残る影を見て

main

猿翁

「ハ……ハハ……」

main

巴マミ

「それでも私は恐れないわ」
「…今は仲間がいるもの」

main

御門 龍明

「はあ、全く 老人に働けなど、酷な益荒男どもじゃないか、ええ?」

other

東北きりたん

何で死亡フラグ立てた?

main

巴マミ

「ね、御門さん♪」
くるりと、礼をするようにスカートを掴んで下がり

other

巴マミ

伝統芸だから

other

東北きりたん

ならしょうがないですね…

other

巴マミ

固定値でガバしてごめんね

main

猿翁

「待て……話を聞け…」
「この山と裾を司る神ぞ…」

other

御門 龍明

ゆするよ…

other

東北きりたん

予め計算してぺたっとするといーすよ

other

東北きりたん

まあ今回は私がややこしくしたのもあります

main

東北きりたん

「!」

main

猿翁

ボロボロに神気もなく、疲弊したモノノケの姿をさらし手を向ける

other

猿翁

だいたい会ってたからいいよ

other

東北きりたん

うわ!

other

巴マミ

ボスはモノノケじゃない
おぼえた

main

御門 龍明

「そうか」
「それは十分に理解してるさ、嘘ではない」

other

巴マミ

普段は-30ダメージするわけだから
まぁまぁな火力しか出ないわね

other

巴マミ

35か

main

猿翁

「痛めつけて……この山はどうなると…脅しではないぞ……!」

other

猿翁

ボスはモノノケかどうかは実はわかってません
許して

other

東北きりたん

レジオンは手数増やすのが強いのであって火力補助ならもうちょっといいのありますからね
集中砲火もありますが集中砲火は対象が減るので

other

巴マミ

モノノケだった場合死んでいるが一人の見せ場が減るのでボスはモノノケではないと考える…

main

猿翁

破れかぶれに命乞いをしているようです

other

巴マミ

まぁね~~

main

御門 龍明

「それもわかる、その上で…私としてはこうだ」

other

巴マミ

ラスクリ楽しいけど
ラスクリむずかしいよ

main

御門 龍明

「自然など、破壊と再生の繰り返しだろう?」

other

東北きりたん

神器掃射or神器爆破が焦点になるんですが
焦点定めれば動き自体はわりと決まってる気はします

main

御門 龍明

攻撃行動に移る。
ストライク、2をコストに

main

猿翁

来い

main

御門 龍明

霊紋を燃やしダイスを増加

main

御門 龍明

1d6 (1D6) > 5

other

東北きりたん

掃射の場合は◎で精錬を2回撃って武器4つ作って1つ装備3つ掃射で~みたいな
ラウンドごとに決まった動きになるはず…

main

東北きりたん

!!

main

system

[ ] 生命力 : 18 → 13

main

御門 龍明

3d6+12>=20 【発動】 (3D6+12>=20) > 13[4,5,4]+12 > 25 > 成功

main

御門 龍明

6と5を交換

other

東北きりたん

ラスクリみてたらラスクリ使いたくなってきた…

main

system

[ 御門 龍明 ] がダイスシンボルを 5 に変更しました。

main

御門 龍明

エレメントバースト コストは1
ランク+1

other

猿翁

興味はそそられた

other

東北きりたん

ランク+5はインパクトありますね

main

東北きりたん

!!

other

結月ゆかり

けっこう強いんですね…見直しました

other

東北きりたん

そして龍明さんが火力を仕上げていく

main

巴マミ

!!!

other

巴マミ

長銃が雑魚狩り最強なのがわかった

main

御門 龍明

c(6*6+24+11+11+10) c(6*6+24+11+11+10) > 92

other

東北きりたん

素晴らしいですよ
対象増やして手裏剣投げて掃射すれば雑魚は消えます

other

東北きりたん

となると攻撃回数自体を増やせるダークハンターAとの相性も…
いろいろアイデアありますねー

main

東北きりたん

むほほw

main

御門 龍明

「それにそもそも、私はなあ」

other

東北きりたん

…龍明さんもこれを2回なので大概すごいダメージでした

main

御門 龍明

煙草を吸い、煙を吐いた後

other

巴マミ

つよい

main

猿翁

「待て!待てェ!」

main

御門 龍明

吸い殻をそのまま、地面に捨てて踏み潰し

main

御門 龍明

「自然には対して畏敬も抱いてないのだよ」

main

御門 龍明

「さらば輝かしき我が子よ」

other

東北きりたん

うお~~~~!!そういうつもりでバフ役で来ましたけどみんな殴ってるの見ると私も殴りたくなりますよォ~~~!!

main

御門 龍明

「ならば如何なる花嫁にも劣らぬよう 最愛の炎を汝に贈ろう」

main

御門 龍明

「我が槍を恐れるならば この炎を越すこと許さぬ」

other

東北きりたん

!!!!

other

巴マミ

!!!!

other

東北きりたん

◆この詠唱は…?

other

巴マミ

詠唱……!

main

御門 龍明

「Muspellzheimr Lævateinn」

main

御門 龍明

放たれた火炎は、煉獄の具現か

main

system

[ 猿翁 ] 生命力 : 10 → -72

main

御門 龍明

騒々しく展開された祭具も、その一切を焼き払うかのように

other

結月ゆかり

かっけェ~~!

main

御門 龍明

地獄の炎すら生温い、神殺しを担うその炎が

main

御門 龍明

哀れな山のモノノケ1匹を、打ち捨てるかの如く焼き払った

other

東北きりたん

正統派なカミガカリっぽいです

other

東北きりたん

なんですかデカパイって

main

御門 龍明

「これにて、〆」

other

御門 龍明

おお

other

東北きりたん

陰陽師なんです?

other

御門 龍明

家系としてはな

other

東北きりたん

へ~~~~!!

main

GM

other

東北きりたん

もう明らかに陰陽師って格好でしたけど違ったらヤバいかな…と思って聞けていませんでした

main

GM

静かな風が、吹き抜けていった

main

GM

空を覆っていた霧はゆっくりと薄れ始めた。
まるで魔法が解けてゆくように、異界を満たしていた濃密な霊気も次第に消え去り、山は徐々に本来の静かな姿を取り戻していく。

other

巴マミ

どーまん!せーまん!

main

古手川千紗

「うぅ……ここは…?」

other

御門 龍明

(まあ前世はやんちゃしてたんだが)

main

古手川千紗

白無垢の衣装が風に揺れ、彼女の瞳に再び生気が戻る

main

古手川千紗

周囲を見渡すと、先ほどまで猿翁神として恐れられていたものが、ただの一匹の年老いた猿として地面に佇んでいるのが見えるだろう

main

東北きりたん

「か、かっけェ~~~~~!」
「あ、おはよーです」

other

御門 龍明

こんな風にな
故に騎士団の武器である

main

巴マミ

「…ふぅ」

main

東北きりたん

きりたんぽを仕舞う

main

巴マミ

「状況終了、ね!」

main

古手川千紗

「え……?あなたたちは…」

main

巴マミ

はらりとリボンがくるくる回り
姿は戻っていく

main

結月ゆかり

胸を仕舞う

other

巴マミ

国が違う!

main

東北きりたん

「結婚式への闖入者というところでしょうか」

other

御門 龍明

そうだな

main

結月ゆかり

「無事ですかね」

main

巴マミ

「…大丈夫?痛みとかはない?」

main

巴マミ

「違和感とかもないかしら」

other

御門 龍明

胸をしまうってなんなんだろうな

other

東北きりたん

着やせするタイプなんですよ

main

古手川千紗

「違和感は…」

main

古手川千紗

「服装かな…?白無垢って重いんですね」

other

古手川千紗

頭おかしくなる

main

巴マミ

「あはは…そうなのね」

main

東北きりたん

「装甲と結界高そう」

main

巴マミ

「うん、大丈夫そうね」
「そんなことも言えてるくらいだし」

other

結月ゆかり

?胸を仕舞っただけですが…

main

御門 龍明

「それはな」
「支えてもらう人が出来た時の為だよ」

main

御門 龍明

「ともあれ、無事で何より」

main

古手川千紗

「あの…猿翁神様は……」

main

巴マミ

「…鎮圧したわ」

other

古手川千紗

反対語は曝け出すだけど大丈夫ですか

main

東北きりたん

(その記憶はあるんだ)

main

東北きりたん

「まああれは、あれですよ」

main

東北きりたん

「結婚詐欺師でした」

main

古手川千紗

「結婚詐欺。」

main

東北きりたん

「ちょっと違うかも…」

main

結月ゆかり

「詐欺というか誘拐というか…」

main

御門 龍明

「碌で無しには変わらんだろう」

main

巴マミ

「ともかく、合意のない関係はダメよダメ」

main

巴マミ

「ちゃんと運命の人を探さないとね!」

main

古手川千紗

「私、仕方ないのかなって思ってたんです……どうにもならないって…」

main

古手川千紗

「はい!ありがとうございます!」

main

結月ゆかり

「…知ってはいたんですね」

main

古手川千紗

「夢で少しだけ」

main

東北きりたん

「まずいはぐらかして逃げるにはいろいろ覚えてます」

main

巴マミ

「巻き込まれた身だしね」

main

巴マミ

「…一先ず、ここからいったん保護してもらうべきかしらね?」

main

巴マミ

「万が一何かまだ残ってたら事ですし」

main

東北きりたん

「……えー、私はそのしょーがくせーに過ぎないのであんまたいそうな事言えませんがー」

main

結月ゆかり

「貴方の人生ですから、貴方ばかり犠牲にならなくていいんですよ」

main

東北きりたん

「少なくとも貴方の御家族は、なんとかしようとその道の人を雇おうとしてたみたいですよーっと」

main

東北きりたん

「まあとにかくおりましょうよ山」

main

古手川千紗

「あっ…この山をですか…」

main

GM

自然のまま、人の手のはいってない山が眼下にあった

main

東北きりたん

「大丈夫ですよ~、抱えてあげますから」

main

東北きりたん

「ゆかりさんが!!!」

main

結月ゆかり

「これぐらい背負っていけますよ」
「ゆかりさんに任せてください」

main

結月ゆかり

「…ふふっ」

other

御門 龍明

(既に帰宅中)

other

結月ゆかり

ハモってだめでした

main

GM

「息ぴったりですね」

main

巴マミ

「崖がよく滑るから気を付けてね。」

other

御門 龍明

おお

other

御門 龍明


other

GM

切り替えミスった🌈

other

御門 龍明

🌈

other

巴マミ

🌈

other

GM

痛恨

other

GM

なにもなければオワオワへ

main

結月ゆかり

「そりゃあもう長年の付き合いですから」

other

東北きりたん

🌈

other

東北きりたん

私からはだいじょーぶでーす

other

御門 龍明

同じく

main

結月ゆかり

「って今の誰の声!?」

other

結月ゆかり

同じく!

other

巴マミ

同じく大丈夫!

main

GM

main

GM

これまで街に注がれていた猿翁神の恩恵も失われる
どれほどのものだったか。必要なものだったのか。それはこの先わかるだろう

main

GM

other

東北きりたん

!!

other

東北きりたん

やっぱ神を倒すの、まずかった!?

main

GM

ある日の夜明けを迎える猿森神社の境内で、

main

怪しい男

「やれやれ、思ったより派手にやったねぇ……」

other

御門 龍明

人間はそれらを乗り越えられると信じているのだ

main

怪しい男

古びた五色の幣を片手に

other

結月ゆかり

ヒロインの命には代えられませんけど

main

怪しい男

二言三言、話すと
再び空気が微妙に震え、

other

東北きりたん

おじさんがお尻拭いてくれそう

main

怪しい男

「穴はこれで均されると……」

main

GM

other

東北きりたん

何をしたんだァ~~~~!?!?

main

GM

数日後、「手間賃」と書かれた封筒が各人に届いた

other

御門 龍明

帳尻合わせでもしてくれたと信じて

main

GM

main

GM

main

GM

other

巴マミ

なんとなったと信じよう

main

GM

宴だァ~~~~~~!

main

結月ゆかり

宴ですァ~~~~~!

main

巴マミ

宴よォ〜!!!!

other

GM

ぽっかり空いた穴をこう……いい感じにした…

main

東北きりたん

宴ですァ~~~~~~~~~~~~!!!!!!!!

other

東北きりたん

なるほど。

other

東北きりたん

ありがとうおじさん…!おっきいので穴を埋めてくれて

other

GM

言い方

other

結月ゆかり

おっきい山ならここにありますけど

main

御門 龍明

宴だァァァッ!!!!

other

御門 龍明

おお

other

GM

認めない

other

結月ゆかり

現実を認めなさい

other

巴マミ

胸が大きいのが良いってわけじゃないじゃない…

other

東北きりたん

正直好きですよ

other

結月ゆかり

マミさんに言われたくない!

other

巴マミ

なんだとぉ…

main

東北きりたん

色んな事が重なった結果1ラウンド目決着しましたね
しかし敵側も火力高かった

other

御門 龍明

何事もほどほどにだ

main

東北きりたん

全員に動かれると流石に手数が…きつい

main

御門 龍明

いやあなんとかなってよかった

main

東北きりたん

物理攻撃多めで助かった

main

GM

難敵が魔法と物理両面揃える理由わかり申した

main

巴マミ

いやーバフすごいわね

main

御門 龍明

これが魔法多めだと思うとゾッとしたわ

main

結月ゆかり

バフすごかったですね

other

GM

異種花嫁って面白いよね…
ほら生贄みたいだし…っていう話からシナリオできた!
先祖の業が降ってくる理不尽さもいいよ
あとそれでも倒すのがカッコいいよって言うシナリオでした

main

GM

やっぱ連撃ガードいるかもしれません

other

御門 龍明

なるほどな

main

御門 龍明

気がついてしまいましたか…

main

結月ゆかり

私みたいな対物理特化キャラいると…GMもやりづらいだろうなって気がします
アークBにするとどうしても対物理特化になりがちなんですよね…

other

東北きりたん

いい…

other

結月ゆかり

いい…

other

結月ゆかり

それでもと言ってヒロインを助けるのいいよね

main

御門 龍明

防御無しのボスならありだと思う
防御有りのボスならやや検討が必要?

main

東北きりたん

アークBは対物理限定の代わりに効果が高い感じです

other

御門 龍明

とてもよい

other

御門 龍明

知ったことかと唱えてみせろォ!
ノリとして中々好きだ

other

結月ゆかり

古手川さんは罪の意識持ちそうだし励ましてあげないと

main

東北きりたん

あーきもちよかった
龍明さんも攻撃枚数残してたので火力に関しては大満足です

main

GM

あとボスとアラミタマを分けてみたがアラミタマボスタレント少なくて難しいよ

main

東北きりたん

ですねえ…

main

巴マミ

そうなのねえ

main

東北きりたん

彼こそ連撃耐性が必要だったかもしれない

main

GM

あと基本種族シナジー組むのに混沌になるだけなのがダメ

other

巴マミ

願いのための犠牲きらい!

main

東北きりたん

バフ貰えないんですよね~

other

御門 龍明

魔法少女はそうだろな

other

結月ゆかり

古手川!!『生きたい』と、言えェ!!!!

main

GM

バカ野郎が……
なんとなくの設定として猿面衆は昔の信者が人から猿に還った感じのイメージ…

main

巴マミ

成る程な

other

古手川千紗

神様頼りだったって言われないように頑張らないとね!

main

結月ゆかり

へ~!

main

御門 龍明

へ〜!

other

結月ゆかり

明るくてえらい

main

東北きりたん

元ネタの伝承みたいなのってあったりします?

other

御門 龍明

うむ。

other

結月ゆかり

あーこういうヒロイン好きです

相談

結月ゆかり

一度は使って見たかった闘神逆襲
書いてあることはシンプルですがロマンタレントですよねこれ

相談

東北きりたん

めちゃくちゃにうまくいってましたね

main

GM

ないかな
一応猿が神の使い
特に白い猿は神格化もされたとかはある
猿への嫁入りはないけど神様への嫁入りそこそこ話がある

相談

御門 龍明

コストを無まで減らせるならそりゃ強い

main

東北きりたん

へ~!!

main

結月ゆかり

それっぽさすごかったですね

main

怪しい男

こいつにもっと豆知識おじさんさせようか悩んで消えた

main

御門 龍明

よく伝承とかにもある感じの
おお

相談

結月ゆかり

無限反撃…!

main

巴マミ

ほほー

main

GM

時間がね……

other

巴マミ

わかる

相談

結月ゆかり

…ふと思ったんですが私を二人用意してお互いを攻撃させたら無限ループしません?

相談

巴マミ

良いカウンターだったねえ

相談

東北きりたん

>…ふと思ったんですが私を二人用意してお互いを攻撃させたら無限ループしません?

main

GM

やっぱり龍神に花嫁に行く話とかどう考えても荒れ川への生贄じゃないですか!みたいなのはあるしね

相談

東北きりたん

3dで回避ファンブルしない限りは∞ですか…

相談

GM

ピピーッ!

相談

東北きりたん

🌈

main

東北きりたん

あるある

相談

東北きりたん

まあでも

相談

結月ゆかり

あー再帰

相談

東北きりたん

実はもうちょっと火力伸ばせたんですよ

相談

東北きりたん

やり方は私とマミさんが死覚悟でゆかりさんを巻き込んで射撃ですね

相談

巴マミ

外道戦略

相談

東北きりたん

それで攻撃回数もうちょい増えません?

相談

結月ゆかり

なるほどな
増えますね…

相談

東北きりたん

なんか絵面がめちゃくちゃですけどね…やりたくない

main

GM

あー花嫁になってるところ見てぇ(本音)

main

東北きりたん

異種婚姻はいいぞ!

相談

御門 龍明

逆襲の1番偉いところは防御なことよなあ
コストが減らせる減らせる

main

巴マミ

邪悪

相談

GM

コストを増やすか連撃に耐性をつけねばな…

main

巴マミ

わかる!

main

御門 龍明

わかるよ
わかるがダメだ

相談

結月ゆかり

敵味方同時に蘇生魔術でぶっ生き返す奴もいたしへーきへーき

相談

結月ゆかり

これで特殊だったらただの弱タレントでした
防御だからターン1がない!

main

結月ゆかり

すごく暗い顔で花嫁になってるところを超ギリギリのタイミングで助け出したい

main

東北きりたん

挿れられる直前くらい?

main

結月ゆかり

おお

main

GM

でも伝奇モノってそういう要素もあってェ…

main

東北きりたん

おお

main

御門 龍明

最悪に最高なタイミングで私が来た!をしよう

main

御門 龍明

おお

main

結月ゆかり

本当にギリギリすぎる!

main

巴マミ

▶︎助けなくては!
 もう少し様子を見よう…

相談

御門 龍明

こうなるとやはり物理型が恋しいな
単純に殴る力が強く回数も増やしやすいのがここまで上手くいくとは

main

GM

くっ……

相談

巴マミ

私はラスクリを意地でも使ってみたかった構築でした

相談

東北きりたん

魔法はやっぱ

相談

東北きりたん

攻撃以外の要素ありきですね

相談

結月ゆかり

思ってたよりかなり強いですね
食わず嫌いはよくないですね

相談

巴マミ

結果長銃バフ強いな…とか
再構築よりレジオンでいいな…ってなってこうよ!

相談

東北きりたん

出番はなかったですが龍明さんは特殊無効を持ってこれていましたし

相談

御門 龍明

ラスクリに関してはどうすればいいのかさっぱりわからん
とりあえず精錬はタダにしないとカス

main

GM

BAD END 14
猿の花嫁

main

東北きりたん

むほほほほw

main

結月ゆかり

これエロじゃなくて死んでません?

main

巴マミ

負けてたら全員娶られてたわけね
ワハハ

相談

御門 龍明

使う機会はなかった

相談

巴マミ

Bにも手を出したいけど
もっとよくわからない!

main

御門 龍明

趣味が悪い

相談

御門 龍明

消費で遊ぼう

main

東北きりたん

むほほほほほほほほw

相談

結月ゆかり

Bのほうが汎用性は高くて可能性感じますね
いろんな状況に対応できそう

main

巴マミ

お猿の
情事

相談

東北きりたん

ラスクリAがラスクリBともシナジーあるの教えます

相談

結月ゆかり

私の胸ぐらいパンパンにアイテム知識を詰め込まないと厳しいですが

相談

東北きりたん

おお

相談

御門 龍明

おお

相談

東北きりたん

…あとサプリが多量に要求されます…コントラほどじゃないけど

相談

御門 龍明

もはや何も言うまい

相談

巴マミ

幸いにも混沌のあれ以外はある…!

相談

御門 龍明

行き着く先はリプレイとかになる

相談

巴マミ

リプレイまで買ったら一線を超えてしまう気がする

main

御門 龍明

誰が上手いこと言えと

相談

結月ゆかり

そういえば私が使った消耗あるじゃないですか

相談

GM

火打ち石

相談

結月ゆかり

火打ち石、四神凶歌譜なんですよね。

相談

御門 龍明

あれリプレイ
私欲しいけど流石に買えない

相談

巴マミ

つよ!?

相談

結月ゆかり

でも今ならコイン半分帰ってくるという…噂が?

相談

東北きりたん

>身代わり符 凶歌憚251

相談

結月ゆかり

きりたんの身代わり札もですよね

相談

東北きりたん

えーあのですね…w買っちゃったんですよ…w

相談

結月ゆかり

ふふふ

相談

巴マミ

相談

東北きりたん

ではっきり言いますね
アイテムだけ目当てでこれ購入はよしたほうがいいです

相談

巴マミ

神我狩部門
なんかすごい煮詰まってますね!?

相談

GM

そりゃそうか…

相談

結月ゆかり

コントラB並みにサプリ要求されますね…ラスクリB…

相談

東北きりたん

ラスクリAはラスクリA内で完結できるので組みやすいのが魅力と思います
ただLV1だとつらいかも

相談

御門 龍明

この流れDXだとかその辺でも見た気がする

相談

御門 龍明

ラスクリAはむしろレベル1の方が相対的に強いかも

相談

東北きりたん

マジです?掃射か爆破ありきと思ったんですが

相談

結月ゆかり

武器性能が固定ですからね
レベル1でも強そうです

相談

東北きりたん

あー

相談

御門 龍明

防具に金も使わなくていいから
ピン刺しでも割となんとかと

相談

GM

なるほどな

相談

東北きりたん

そうか防具と武器1個ずつでお金がかなり浮くのですか

相談

御門 龍明

指輪買うから3000とかは使うけど
残りは装飾とかにしっかり回せる…はず

相談

結月ゆかり

なんならその辺の防具よりはるかに強いですからね錬金鎧…

相談

巴マミ

便利!

相談

巴マミ

長銃掛け値なしにつよい

相談

結月ゆかり

装甲2結界2モノノケから受けたダメージ-5!?

相談

結月ゆかり

回避も行動値も下がらない!

相談

東北きりたん

なんならレジオンAラスクリAがLV1時点でクソ強い気がしてきた

相談

結月ゆかり

レジオンAレガシーAとどっちが強いかな

相談

御門 龍明

3.5.5.(5)
別に1ラウンド目暴れるなら大した問題ではないな…

相談

巴マミ

無限精製も生かしたいなあ…いつか

相談

結月ゆかり

無限精製、無限じゃないんですよね

相談

結月ゆかり

戦闘中継続しろ~

相談

御門 龍明

あと1戦闘1を武器入れ替える手段さえ確保してたら無数に使えるのがありがたい

相談

結月ゆかり

そういう意味でのレジオンAラスクリAも面白そう
阿修羅の腕

相談

御門 龍明

剣に装甲半減などあるし斧とかもまあ優秀
ああ。

main

GM

あっなんか意見とかわかりにくい所とかこういうの欲しいとかあったらくれ

main

東北きりたん

大丈夫だと思いました

相談

GM

指輪たっけェ……

main

東北きりたん

魔境カットの配慮もありがたかったです
魔境やるならやるでがっつりやってみたくはありますが…

相談

結月ゆかり

まあ無料両手持ちだし多少はね

main

御門 龍明

私からは……
ああ。大丈夫かな

main

結月ゆかり

魔境カットは良かったですね
魔境はやっぱ魔境用シナリオでやりたいです

相談

御門 龍明

でも作成できる武器が指輪の値段を考えるとだいぶ優秀なのも事実

相談

GM

それはそうなの

main

GM

ありがとうだろ

main

東北きりたん

今回は異常なかみ合わせが起こっただけで敵の強さも妥当だったと思います
魔法多かったらあぶなかった…!

main

結月ゆかり

ほんとです

main

御門 龍明

魔法が多かったらヤバかったよ
敵の足も速いしそうなると本当に死ぬしかない

main

結月ゆかり

魔獣の行動値恐ろしいですね…

main

結月ゆかり

絶対に先手取られるの怖い

main

GM

事前は攻撃回数多くてヤバそう
出してみて適正だった

main

結月ゆかり

ボスとアラミタマがゆかりさんだけで完封されてたから雑魚のほうが脅威度高くて駄目でした

main

東北きりたん

範囲攻撃こえ~~~~~~

main

巴マミ

実際今回の敵殺意すごかったわね

main

御門 龍明

魔法パーティとかなら辛かったかもしれん
しかし…

main

結月ゆかり

狸×7怖すぎます

main

御門 龍明

ものの見事に噛み合わせがよかった

main

結月ゆかり

あとバカバヤシ使われてたら普通に壊滅してたと思いますよ

main

東北きりたん

はい。

main

御門 龍明

うん

main

御門 龍明

引き剥がされて死〜〜

main

東北きりたん

ゆかりさんは誰かとくっついてないと仕事ができない!!

main

GM

しかし…行動する前に見抜けるはずもなく…
識別判定……ない…

main

御門 龍明

悲しいね

main

結月ゆかり

あっそこも知能関わってくるのか?

main

GM

わからん…
たぬきが生きていれば2ラウンド目は死んでいた

main

結月ゆかり

なるほどな

main

御門 龍明

まあ生かしはせん
必ず殺す

相談

巴マミ

指輪一つに武器複数ついてきてるようなとこあるしね

main

巴マミ

うおおお四回攻撃!!!!

other

東北きりたん

そろそろ失せますか…🌈

other

東北きりたん

またね~~~~~~~~~~~~~!!!

other

東北きりたん

GMお疲れシャーン

other

結月ゆかり

またね~~~!

other

御門 龍明

寝ますぞー

other

御門 龍明

お疲れシャン!またね〜〜〜

other

巴マミ

またね~~~~~~~~!!!!!