Ccfolia Log
GM
あらすじ
あなたたちの目の前で女子高生・古手川千紗が、猿面の怪しい集団に突然攫われた。街の片隅、忘れられた猿森神社。
その裏山で、人の世と異界を繋ぐ儀式が行われる。
GM
PLは2~4人
PCのLV5
初期作成に加えて成長を4回行い、タレントを追加取得してください。高位タレントあるよ笑
お金5000+6000G、効果値1×3個の素材を持っており、これを用いてアイテム(常備・消耗を含む)や追加効果の購入ができます。素材は効果値1につき500Gで売却可能です。
ルルブないor時間ない人はサンプルシート使って参加してもokです!
GM
◇神我狩公式サイト
https://r-r.arclight.co.jp/rpg/kamigakari/
◇キャラシサイト
https://charasheet.vampire-blood.net/kmgkr_pc_making.html
キャラシサイト使う場合は成長履歴のとこで初期LV5、報酬6000Gにするといいかんじらしいよ
LV5サンプルキャラ
現代の魔術師・改
https://r-r.arclight.co.jp/wp/wp-content/uploads/2022/01/BK_Lv5_pc1.pdf
破神の剣豪・改
https://r-r.arclight.co.jp/wp/wp-content/uploads/2022/01/BK_Lv5_pc2.pdf
黒影の眷属・改
https://r-r.arclight.co.jp/wp/wp-content/uploads/2022/01/BK_Lv5_pc3.pdf
氷の魔神・改
https://r-r.arclight.co.jp/wp/wp-content/uploads/2022/01/BK_Lv5_pc4.pdf
銀弾の聖堂騎士・改
https://r-r.arclight.co.jp/wp/wp-content/uploads/2022/01/BK_Lv5_pc5.pdf
[noname]
!
[noname]
また神我狩が立ってる!
GM
!!
GM
神我狩PLをしてGMをする…
来週金曜志望シャン
来週の金曜参加志望でおくぞ
こい
[noname]
ハレンチな名字のNPCだろ
GM
古手川に深刻な風評被害……
GM
はい1人~
来週金曜志望シャン
もっとこいこいこい
狩我仮
お前を参加す…
GM
なんか増えてやがるぜ
これ金曜なのか?か?
来週金曜志望シャン
とりあえずおれは金曜が1番嬉しいだろ
あり
おれは月曜木曜以外なら行けるシャンよ
狩我仮
金曜でぜんぜんいいだろ
かりん
うおおおおおお
あり
お前…ギリギリ乗れて…良かったなァ…!
来週金曜志望シャン
よかったなァ…!
かりん
おれは月水金いける
GM
つまり金曜日です奥さん
かりん
やはり…金玉キラキラ金曜日か!?
GM
✨ 🌕 ✨ 🌕 ✨🌕 ✨🌕 ✨
🌕 キンタマキラキラ金曜日 🌕
✨ 🌕 ✨ 🌕 ✨ 🌕 ✨ 🌕 ✨
かりん
むほほw
来週金曜志望シャン
むほほw
[noname]
GM…勝手に君を"あの男"だと見込んで頼みがある
クルルちゃんがボスの卓のログちょうだい
かりん
!
かりん
そういえばそう
[noname]
この時間に即反応されてこわい
かりん
起きましたのよ
[noname]
もう寝なさい
かりん
きたか 二度寝
東北きりたん
https://charasheet.vampire-blood.net/5353917
スッ…
東北きりたん
なんとなくで組んでみました
きりたん砲で焼き払います
サポーター寄りのやつも組んでおきます
来週金曜志望シャン
きたか
来週金曜志望シャン
schoice 1発ネタ 安定射撃 サポーター (choice 1発ネタ 安定射撃 サポーター) > 安定射撃
来週金曜志望シャン
わかった
GM
ログ忘れてた了解
東北きりたん
同GMだった!?
GM
”あいつ”に伝えておきますよ
GM
金曜=14日出航
[noname]
うわ!伝言ありがとう!
東北きりたん
んあ〜たのしみ
あり
楽しみだろ
サプリとかは自由?無いとルールわからなくて困るとかある?
GM
大丈夫だろ
御門 龍明
https://charasheet.vampire-blood.net/5355052
御門 龍明
シートだけ先に出しておこう
単体魔法屋だ ある程度妨害兼ねたな
御門 龍明
細部はまた後で調整しよう
金も残っている 素材も使ってないのでな
東北きりたん
!
御門 龍明
おっと色かぶり
東北きりたん
なるほどわかりました
御門 龍明
そちらの戦闘地帯攻撃への妨害を封じつつ
自分も3回は殴って何かとやるビルドだな
連撃耐性などがあるなら、ダメージの是非を見極めた段階でバーストでも投げれば良いだろう
東北きりたん
よし…では
東北きりたん
こちらもイカれビルドを案として載せよう
あり
!
東北きりたん
https://charasheet.vampire-blood.net/5355258
東北きりたん
デデーン
東北きりたん
ヤケクソ開始バフを味方全員に撒きつつ比礼で雑魚掃討の真似事をします
東北きりたん
[開始]時に
・1戦闘中[ランク]+1(結晶変身)
・登場判定/25で[ダメージ算出]+10/+20(虚実自在+●大胆不敵)
・[受動判定]が-3になる代わりにタレント攻撃の[ダメージ算出]+10(狂戦士)
を全員にぶちこみます
狂戦士は任意で拒否可
東北きりたん
すげェ変になっちゃいましたあにさま
周りを見てどっちのキャラシにするかは変えます
あり
すンげェ~~~~!
東北きりたん
龍明兄さまコストやや苦しめですかね?
奇(T2)/偶/偶/3or奇/3or奇ですか
東北きりたん
フルに使おうとするとオーバーラップのとこコスト系にしたくなる…
夜魔でしたら霊魂剥奪(熾火5)とかも…?
あるいはエレメントバーストは使わないつもりかもですねあにさま
東北きりたん
あと連続行動を取得されていますがストライクもう1回しようとすると更に偶が必要ですかね
武器攻撃の場合属性:閃光が付与されていないとエレメントマスターの補正を得られないのは注意してください
御門 龍明
構わんよ
武器攻撃なぞせんからな
御門 龍明
エレメントバーストはそもそも使わん
複数回攻撃があまりに対策されてるなら、複数回殴る分のコストをそちらに回すということだな
東北きりたん
わっかさん
東北きりたん
となると◎オリジンパワーの方が変える余地がある可能性が…
と思いましたがディバイントーカー側に軽減できる●がなかった
東北きりたん
臨機応変さを保つならこのままでいいですね
御門 龍明
ああ。
御門 龍明
どちらかといえばエレメントブラストを奇で撃つことが大事だ
これで大技潰しを止められる
東北きりたん
ですね
東北きりたん
(エレメントブラスト)→秘伝の真言→ストライク→ストライク→連なる言魂ストライク
でやっぱコスト5個要るので何かしらで供給するか1回は武器攻撃になるかと
御門 龍明
なお、戦闘地帯持ちがいなければ蒼のやつでも持ち替えて
一部装飾などで行動値増やすようにするさな 何せ、集団をまとめて焼き払えるならそれに越したことはない
東北きりたん
わかりました
たのみますよぉ…
御門 龍明
秘伝も、まあ使わんな
強いて言うなら…ブラスト使用するまでもないと判断した時くらいだろうか?
東北きりたん
3回殴れるので秘伝が実質ランク+3なのでおいしくないですか?
東北きりたん
(ちなみに私も※タレントを投げ捨てているので人のこと言えないでーす)
御門 龍明
まあな
使うだけ得だがそこはコストとの相談だ 何事も保険は備えるだけ備えておく
御門 龍明
なお、これまた周り見てだが
大丈夫だろうと思ったら連続行動の枠を称号追加:エルダーB、オーバーラップを霊力流転などにして器用貧乏に立ち回るともしよう
…もっとも、そちらは多分ないだろうがな
あり
※タレントが弱いの辛いんだよな
影門転移とか
御門 龍明
メインはともかくサブはそうなるとやや困るのだよな
東北きりたん
※どっちも余すことなく使うの難しいですよね
御門 龍明
ああ。
御門 龍明
(思案中…)
御門 龍明
ちょっとだけ取り回しよくするか…
あり
そういえば虚実自在をばらまいた時って誰が登場判定するんだろうな
東北きりたん
全員を教えます
東北きりたん
>対象は[登場判定/目標値:25](ポマンダー不可)を行い、
本来この対象は使用者ですが呪詛拡大により味方全員にします
味方は登場判定を行い、になりますね
あり
なるほどな
東北きりたん
ンマー失敗しても+10なんできらくに振ってください
御門 龍明
ややビルド変更
レガBにすることで緊急の回復を投げる余地を生むorエレメンタルバースト投げる余地を生みややサポート面にも振る
東北きりたん
❗️
あり
霊力化ってコストかかるんだ…
東北きりたん
ええ。
東北きりたん
いっそ無くてもいいです
狂戦士と神性発現を取りに行っているので
GM
冒頭消えるところ目撃してもらうけど君たちは適当に歩いてもらっていいですか?
他にこうしたいとかあるか教えろ
GM
異常を察知してマントをはためかせて登場したいとか
御門 龍明
周り見てキャラとビルドはまた変更する…とはいえ
基本的にそれで構わん
御門 龍明
ところでGMよ
相談タブ設けてもらうことは可能だろうか? 残り2人のビルド方針見た上で一部変更したいと思ってるのでな
東北きりたん
異常を察知してきりたんぽに乗って飛来してもいいですか?
あり
おお
狩我仮
さっさと作らねば
GM
異常を察知してきりたんぽに乗って飛来してもいいです
GM
そして相談タブができました
東北きりたん
冗談に決まってるじゃないですかぁ♡
東北きりたん
新称号「シャンクス」登場
GM
でも…きりたんなら…
東北きりたん
きりたんぽは空なんか飛びませんよーだ
GM
それはそうだった
GM
どうしておれは空飛ぶきりたんぽにまたがるきりたんを違和感なく受け入れたのだろうな
御門 龍明
片手武器の時だけタレント使用可能か…
御門 龍明
タブ立て感謝するよ
東北きりたん
攻撃タイミングも1回減ります
御門 龍明
×n体には無類の強さを発揮する
御門 龍明
残りの2人はビルド方針だとかどのような感じになりそうだろうか?
魔法型が1人増えるなら私は変更も視野に入れていくつもりだ
狩我仮
エルダー初めて使おうか考えてる
御門 龍明
きたか魔法型
狩我仮
ああ
御門 龍明
了解した
並行してタンクあるいは射撃アタッカーなんかも組んでおこう。
狩我仮
でも普通に射撃とかになるかも
狩我仮
大まかにいえば範囲アタッカーです
御門 龍明
なるほど
あり
あんなに強いバフばらまかれると全員アタッカーにもしてみたくなるだろ
意地でも先手取る系アタッカーかちょっと受けられるアタッカーにしようと思ってるけど
東北きりたん
わかりました
もともと龍明兄さま見てから組んだバッファーだったのでアタッカー増えてくれるならちょうどええですね
東北きりたん
防御がヤバい気もしますが…!
御門 龍明
一応同じ称号の組み合わせでタンクそのものは作成中だ
……やや取り回しに難はあるかもしれぬがな
御門 龍明
やられる前にやれ思想を徹底するならそれこそ
タイムBなどの相手の全てを封殺できるものも欲しいところだよ
あり
あとアーマーペースト・聖歌壁も欲しくなっちゃう
東北きりたん
攻撃回数増やせばいいってもんじゃないですからねー
あり
あれが欲しいこれも欲しい
東北きりたん
私はこれ以上役割増やすの無理ですよ兄さま!
東北きりたん
ちょっと弄った結果回復役はこなせる説が出てきた(ダメージ算出を盛れば回復量やランクを盛る必要がない)のでそっちに寄せてみるくらい
御門 龍明
回復役は私も頑張れば、かな
やるよりかは押し切るか専用ビルド持ち込みたい。或いはタンクか
あり
使いたい武器が汎用系制限のせいでアタッカーにもタイムBにも向いてない悲しみ
御門 龍明
悲しいだろう
あり
守護神伝アーマーペーストマンになりたい
なりたいけど守護神伝だけだとタンクとは呼べないよなあ…
御門 龍明
どちらかと言うと便利屋枠だろうな
東北きりたん
ちょっとググったら私のビルドの上位互換みたいなの見つけて涙
パクりまーす
東北きりたん
え…?
LV5で称号獲得したらLV1~4でとったやつも称号獲得したやつからとっていいんですか…?
東北きりたん
生まれる…!
完璧で 新しい 東北きりたんが────
東北きりたん
気のせいでした。
巴マミ
https://charasheet.vampire-blood.net/5356154#top
巴マミ
もう何も怖く無い!
ラスクリの融通あんまり聞かないところも!
巴マミ
遅ればせながら作ったわ
でもマスタリティが割と無駄になって来たのでレジオンに変えるかも
東北きりたん
!
巴マミ
私は巴マミ
令和最新ソシャゲの女
東北きりたん
物は言いようです~!
巴マミ
魔法少女まどか⭐︎マギカ
マギアエクセドラ今月好評配信!!!!
巴マミ
私は巴マミ
令和最新映画の女でもある
御門 龍明
🌈
御門 龍明
きたか…
御門 龍明
はは まあ間違いはないのだろうな
東北きりたん
超個人的な事情でレジオン志望ならマスタリィではなくレジオン推したいところ
御門 龍明
掃射の分にコストを割かなくても済むようになる
流石に3を3つは厳しいものだ
御門 龍明
それと、コピー用のコマを作成しておいた
活用してもらえると助かるよ
東北きりたん
ノーコストで対象増やせるのが相性いいんですよ
とはいえ射撃ァーなのでマルチターゲットで伸ばすなどもできます
御門 龍明
ああ。
GM
揃ってきたなベイビー
東北きりたん
ええ。
GM
よめました
強そうだ
東北きりたん
https://charasheet.vampire-blood.net/5355258
東北きりたん
かーんせーい
GM
見るぞ見るぞ見るぞ
東北きりたん
高位治癒を腐らせるのではなく3人に対してばらまけるようになりました
東北きりたん
回復は担ったからあとは防御頼みましたよォ~~~!
東北きりたん
あとロケランを持ってきました
GM
シナリオ集買ったのお前?
東北きりたん
え?
東北きりたん
クロノスの原初神器に載ってると思います…
GM
え?
GM
神性発現の方のことだった🌈
東北きりたん
🌈
熾火です熾火
シナリオ集兼データ集のはず
東北きりたん
熾火のサンプルシナリオおもしろいですよ
東北きりたん
モロまどマギのパクリとかある
GM
へ~~!
キャンペになってるとか聞いた気がする
GM
神我狩になってよ
東北きりたん
失せろォ
東北きりたん
まーじで3人とも脆い上に狂戦士で脆さがマッハなのでありさんのキャラシでパーティの方向性が決まります
御門 龍明
余った攻撃手番で回復投げか
となると防御も専任できる奴の方がいいかね…と
東北きりたん
あんまり脆いようなら私が称号取得でレガシーBにでもなって全体攻撃1回引き受けるなどしますよ
御門 龍明
拡散された狂戦士のおかげで受動も当然死ぬ
はは、殺せなければ死ぬだけか
東北きりたん
なのでありさんが全部吸うか半減とかで受けきるのが理想なんですが…
あと狂戦士は無理して受けなくていいですよ
御門 龍明
そこはこちらも狂化魔力分を差し替える
ダメージは落ちるがアシスト的にまあまあだろう
御門 龍明
最悪こちらがエレB/レガB構築で吸引含めて担うとしよう
既にある程度形にしているのでな
巴マミ
所用を終えたわ!!!!
巴マミ
レジオンにしようと思っているわね
マスタリィじゃ死ぬしかないじゃない!!!!!!
巴マミ
こんなコストじゃ……範囲攻撃とかに霊力ばかり使って…
私が救わなきゃ…!!!!!
東北きりたん
こわい
巴マミ
真面目に3に一喜一憂したくないので変えるつもりね
御門 龍明
ホーリー化するな
巴マミ
レジオンが……強すぎるのよ!
巴マミ
ん~~~
巴マミ
集中攻撃、合うんだけど
巴マミ
如何せんコストの捻出に悩むわね…!
東北きりたん
言うて必要なの5・5・3では
巴マミ
…
巴マミ
そうね!!!!!
降臨とかで十分カバーできるわ!!!!!
東北きりたん
その組み合わせなら霊威精錬はタダで2回撃てるし神器掃射はコスト3を教えます
東北きりたん
余るかは知りませんが集中砲火も添えられるかもしれません
東北きりたん
これはおせっかいかもですが…攻撃回数が増えるというのはそれだけ霊力を調整しやすくなるということでもあります
命中固定値を盛るともっと融通効くと思いますよあねさま
巴マミ
命中固定値を盛る…!
空き枠は装飾当たりね!!!!
巴マミ
探してみるわ!
巴マミ
いじったわ!!!
東北きりたん
武器ちょっと高すぎる気がします
東北きりたん
武器は初期で効果2の◇をゲットできるのと
素材3つあるたぁめ…
東北きりたん
強化改造とSLSは無料でもらえちまうんだ
巴マミ
あれ!?
二つ無料なの!?
巴マミ
じゃあありがたくもらうわ
東北きりたん
>効果値1×3個の素材を持っており、
これ~
巴マミ
ああそういう
東北きりたん
◇強化改造←初期費用でただ
東北きりたん
SLS←素材3つ払いでただ
東北きりたん
◇マルチターゲット←お金払う必要あり 1500G
東北きりたん
ですね
巴マミ
そういうことね!!!
ありがとう!
GM
いまボスデータを入力してて不安になるけどLv7ボスだから★1つ〇2つ乗せていいんだよな?
東北きりたん
〇って1つじゃないですか?
東北きりたん
あれっ神我狩って端数どうなるんでしたっけ…
東北きりたん
あった 切り上げだ
GM
!
東北きりたん
LV7ボスであれば〇は2つですね
東北きりたん
(基本13頁)
GM
乗せちゃうぞ~~!
東北きりたん
わかりました
東北きりたん
★について触れられたので敢えて話題に出すんですけど凄まじくヤバイの1つありますよね
あり
ど~れだ
東北きりたん
コストをギリギリで計算してると地獄を見そうなアレです
GM
コスト上げるやつはすごく嫌だなと思いました
巴マミ
うわ
東北きりたん
あり兄さま(姉さま?)はキャラ大丈夫そうですか…?妙な役割押し付けてしまってる気がしますが…
GM
でもダメージ受けるたびに攻撃するやつも効果消すやつも達成値減らすやつも面倒だと思います
あり
コスト上げる奴ぎりぎりで計算してなくてもそんなタイミングよく1の目出せなくないか…!?
東北きりたん
狂乱の神性は距離近接縛りなので離れる手段さえあればギリギリ…
東北きりたん
ボスのがたいてい先に動くでしょうし死ぬ気で1確保するんですよ…!
あり
あーこれ開始なのか
あり
…開始かつ全体!?
やっば
東北きりたん
開始タレントはそのターンの終了まで持続
ヤバイですね
東北きりたん
1ラウンド目強制的に防戦一方になるってやつです
逆に言えば1戦闘1回縛りでもあります
あり
防戦一方どころか防御タレント殆ど機能しない!
東北きりたん
避けろォ~~~~~~~!!
東北きりたん
あと
超過霊力を確保できるホムンクルス・ソウルイーターあたりがメタになってると思います
東北きりたん
にしても辛いもんは辛いですが…
あり
かばう系が殆ど機能しなくなりますねこれ
東北きりたん
なんにせよ
何が来るか楽しみですね~
あり
というかホムンクルスって別にメタにならなくないです?
東北きりたん
あいつ超過霊力確保マシーンなイメージありましたが違いましたか…
東北きりたん
あっそうか
あり
超過霊力を確保するタレント自体に1かかるので…
あり
増えない!
東北きりたん
超過霊力を得るために1のコストがいるのか
東北きりたん
ヤバ
あり
…むしろこれ元々高コストばかり使うキャラのほうが動きやすくないです?
巴マミ
キツすぎない!?
殺されても文句は言えないわよ!!!
東北きりたん
大丈夫ですよ1ラウンド目終わるまでに1人でも立ってればいいんで
東北きりたん
命を燃やすんですよ…!
あり
コストなしのタレントをいっぱい取り揃えてるキャラのほうがキツいですよこれ!
あり
常駐と大技一つみたいなキャラのほうが楽ですね
東北きりたん
ええ。
あり
あとこれ見て思いました
やっぱり反撃技や複合技って連続行動の劣化じゃないです?
東北きりたん
…
あり
連続行動:常時なんだよな
反撃技:特殊なんだよな。複合技:特殊なんだよな。
あり
なんで高位タレント使うのにコストかかるんだよアホアホアホ
東北きりたん
でも…かっこいいんでしょう!?
東北きりたん
常時は無効化されないので偉いですね
東北家は神我狩は常時タレントを盛るゲームだと勝手に思っています
巴マミ
私もそう思うわ!!!!!
常時で仕事するタレントは偉いわよ!!!!
巴マミ
というかノーコス全般すき
あり
超体術好き
あり
条件を満たすと発動するスキルっぽい常時タレントと
〇〇判定の達成値+とかダメージ+2みたいな単純なステータス底上げ常時タレントどっちが好き?
東北きりたん
ドッチモ!
東北きりたん
まあ固定値盛ったりしてるなら後者が嬉しいんじゃないでしょうか
東北きりたん
攻撃回数多いタイプとか…
東北きりたん
でも一気に有利になるのは超体術みたいなタイプだったりするんですよね
あり
やはりタンク寄りにするべき?
あり
かばう系でがっちりかばうガチタンクにしなくても
エレメントロンド系で庇えるだけで十分か
東北きりたん
だとありがたいですねえ
あり
特殊/コストなし系のタレントにコスト追加されるのキッチ~
【霊力操作】すらまともに使えないぜ
東北きりたん
きちゃったらその時はその時です
東北きりたん
んー
あるいは…
東北きりたん
私の称号獲得をコントラBにして無効できる子引っ張ってきますか?
あり
開始消せる子いるの?
東北きりたん
いた気がしますが
あり
ンマーそこまでする必要はないぜ
東北きりたん
はぁーい
巴マミ
恐ろしいギミックブレイカー…
御門 龍明
あとタンクに関しては私がもう一つビルドを作成した
のでまあ、自由に組んでおいてくれ
御門 龍明
そもそもこのビルド自体、ダメージ出しつつ戦闘地帯攻撃などの大事なやつを通すためのビルドなので
他がバフで火力を増大させつつ見れる攻撃力してるならタンクにした方が何かと良いのだよな
あり
一人で全部を受けようとすると割り込み回復も必要になるから専用ビルドが必要になって他に何もできなくなるわけで
二人で手分けして受けたらかなりビルドの幅広がりそうだろ
あり
なのでそっちも誘引一つぐらい積んでもらえると助かる…だろ?
逆に言うと一つ積めば十分だろ
御門 龍明
ふむ
戦闘中一回しか誘引出来ないがそれでもいいなら…かな
東北きりたん
!
御門 龍明
攻撃に傾きすぎてるからやや不安などはあるがネ 無いよりはマシか
誘引入れても受けきれる気はしないし、霊紋守るためと割切ろうか
あり
いろいろと参考にしたいからタンクのキャラシも見てみたいのはおれ
東北きりたん
!!
御門 龍明
https://charasheet.vampire-blood.net/5356238
主にこれだな
1T目は生贄の祭器や神器効果で耐えて
2T目以降はロンドとガープをぶん回して耐える
多量の偶数を求められるが、判定そのものは色々と行うならケアは可能だ
あり
なるほど血風の王使う1ターン目とそれ以降で場合分けか
あり
ほんとにがっつりタンクだな
御門 龍明
ああ。
あり
そこまではしてもらわなくてもいいだろ
せっかく火力バッファーいるんだしみんなで殴りたいだろ
あり
うーむアーマーペースト搭載しようとしたら誘引が搭載できないな
東北きりたん
わかりました、では
あり
!
東北きりたん
私がコントラBになって誘引できるやつを引っ張ってきましょう
東北きりたん
ランク+1バフは無くなりますがアーマーペーストのが私とマミさんにとって重要です
あり
アーマーペースト、大事なんだよな
御門 龍明
…なら物理型の方がいいか?
東北きりたん
GMの前で言うとメタられる可能性もあるので…
煙羅煙羅とかでいいんですかね
あり
煙羅煙羅は幻獣だから◎タレが必要じゃないっけか
東北きりたん
高回避がくると辛いので1人は魔法ァーいてもいいと思いますよ
あり
あとあいつ対象単体化自体はできないはず
東北きりたん
ぐわ
あり
でもまあストライクで戦う型なら物理転向もカンタンなのはそう
あり
コントラBで頭数が増えるということはその分バフも美味しくなるんだよな
あり
…契約召喚って開始消費しないといけな…
東北きりたん
ハッサムになってください
東北きりたん
>…契約召喚って開始消費しないといけな…
えっ常時じゃなかったんですか
東北きりたん
ほんとだー
意外ときっちいな
あり
開始を消費する常時タレントだけど
東北きりたん
何故そんな仕様に…あー
東北きりたん
開始や特殊だと🌈にされるパターンもあるからですか…
あり
契約召喚を開始消しでキャンセルされるのは…あまりにも悲しいだろ
御門 龍明
そうだね
あり
アーマーペースト、強すぎて味方の構成まで縛るんだよな。
悩ましいだろ
東北きりたん
無くてもなんとかなるんじゃないかなと思っています
御門 龍明
連撃耐性があると引っかかるくらい…だろう
折角のバフだから気持ちよく殴りたい気持ちはあるがそれで破綻していくなら元も子もない
あり
連撃耐性、あまりにもカチカチなんだよな。
20は伸びすぎだろアホンダラ
御門 龍明
狂化魔力を捨てて1戦闘1の誘引を握るか
そのままか
タンクに転向か ははは、悩ましいものだなおい
御門 龍明
まあそうでもしないと連撃型が幅利かせてしまいすぎるから仕方ない 本当に仕方がない
あり
と言われてもレベル5とかで二回攻撃するなってのも無茶じゃないか
連続行動とかあるのに…
御門 龍明
そうだね
あり
レベル5であえて1回しか攻撃しないアタッカー組んでるとケッキングの気分になる
御門 龍明
ケッキング!?
東北きりたん
ぶっちゃけ20軽減くらいなら2回殴った方がいい場合多いと思います…
あり
それはそう
東北きりたん
それ以上殴ったりするなら装甲減らす系欲しいですよね
御門 龍明
それでも合計100以上は出るからな
ああ。
あり
100も出る!?
あり
せめて結界の上昇は+10ぐらいに抑えてほしいなと思いました
まる
御門 龍明
あー魔法型がダメージ通し辛くて鬱
あり
魔法型が全体的に火力ないの敵の結界が低めなこと前提のデザインなんですよね
敵のバフがだいたい装甲と結界同じだけ上げるのが駄目!
御門 龍明
まあユーティリティに振るなら魔法型にしかなれないし是非もなし
でも結界+20は辛いなあ
巴マミ
魔法型は組んでると正気が削がれていくのが気がかりよね
あり
クトゥルフ神話技能か何かか!?
御門 龍明
一応そのままでいこう
最終案を見て提出する内容などを変化させる
巴マミ
ンー
あり
あと識別判定が薄い気がするから識別担当するね
御門 龍明
いや
巴マミ
並行して異能使えるわ!
御門 龍明
マミが瞳術持ってきてる+私が魔法型だしなんとかならないか?
あり
わかった
任せる
あり
できればボスには物理超越もお願いしたい
御門 龍明
いいやまだだ
マミさんが封神降臨を太古の記憶に変えればそこも不要だ
あり
そういえば気になってることが一つあるんだが…
一閃って攻撃行動を行った距離:近接状態:対象:1体にタイミング:攻撃を1回行える
って書いてあるんだよな
御門 龍明
ああ。
あり
このタイミング:攻撃で回復アイテム使ったらどうなるんだろうな
御門 龍明
その攻撃行動をおこなった相手に…回復が適用されるのではないだろうか?
あり
おちみずとかだとまあそうなるか
では…
あり
[距離:使用者/対象:使用者]に使用する。
みたいなタイプのアイテムを使った場合は…?
あり
バグりそ~
巴マミ
(封神降臨そういや戦闘だと使えないなって顔)
巴マミ
もしかして封神選んだ意義がマスタリティ捨てたから消えてるわね!
あり
そんなことはないぜ!
あり
きりたんが虚実自在かけてくれるからそこで使える
東北きりたん
わたじがいるよ゛!
御門 龍明
そこでも使える
何よりノーコストなのはえらい
東北きりたん
ちなみにマスタリィ抜きでも登場判定自動成功系を活かす方法を教える
原初の霊威機動ってやつがノーコストで開始タイミングに登場判定するやつなので
これ積むだけで霊力調整かなりできたりします
あり
なかなか便利
巴マミ
開始はそもそも標的把握があってぇ…
あり
標的把握、開始を消費しないんだよな
御門 龍明
いや
他者からのバフにおいての判定だから問題もない
開始も消費しないのでな
あり
ここに◎縦横無尽というタレントがある
これは一閃時に行うタイミング:攻撃の対象を範囲に変更するタレントだ
こうして生まれたタイミング:攻撃で回復アイテムを使うと…範囲回復になるのではないだろうか?
あり
割り込み範囲蘇生するぞォ~~~~!
東北きりたん
!!
あり
…アリなのか?これ
でもアイテムの対象よりタレントの対象変更が優先されるならそうなるよな…?
御門 龍明
おお
東北きりたん
いや
東北きりたん
あー
東北きりたん
いけんのか…
あり
びっくりした!
御門 龍明
Q:◎《縦横無尽》の効果で[対象]を[範囲]に変更する場合、※《一閃》で「[攻撃行動]を行っていない対象」を対象に選択できますか?
A:はい。可能です。
ひとまず可能ではある
あり
縦横無尽にこんな使い道が…
巴マミ
あら
そうなの
巴マミ
こっから組み直すのも面…想定が難しいし
まあ現状でいいかしらね…
巴マミ
命中13あるし
東北きりたん
だいぶ完成度高いと思いますよマミ姉様の
東北きりたん
私がど変態すぎるのでだいぶスマートに見えます
あり
今回はきりたんがいるから霊威機動をする必要もないもんな
東北きりたん
タレントは弄らなくていいと思います
あり
(封神降臨はターン1なので)
巴マミ
フフフ…見ても何するのかパッと頭に浮かばなかったわ!
なにこれ!!ってなる
巴マミ
ラスクリ抱える都合枠を色々食うしこれしかないわよねー
あり
かわいいw
東北きりたん
マミさん準備タイミング空いてそうなので神魂55の紅の章とか持ってくといいですよ
御門 龍明
金も余ってるならアリだ
御門 龍明
んー
御門 龍明
タンクでもないやつが持つ1戦闘1の誘引は果たして火力と引き換えにしてでも持つべきかな?
そうすべきならば狂化魔力を捨てて生贄の祭器+巨大神鎧の組み合わせにしよう
巴マミ
べにの賞ね!探してみるわ
御門 龍明
ははは
あり
タンクでもない奴=HPが余ってる奴が持つからこそ強いという噂が?
御門 龍明
(ランク4〜5+11+24)*2
バフも込みなら…まあ、悪くはないか
御門 龍明
ビルド変更
神鎧に防具を変えて、狂化魔力を捨てて生贄の祭器に
ダメージは落ちたが1度だけ護れるように
あり
ありがたい…
あり
きりたん幸運判定任せられるな!
じゃあこっち幸運捨てられるわ
東北きりたん
あいよぉ
あり
あー封神のステ振り弱すぎて鬱
だからといってサイボーグと混ざりたくもない!
あり
https://charasheet.vampire-blood.net/5356823
叩き台
東北きりたん
❗️
御門 龍明
あのあたり便利すぎ
御門 龍明
と…きたか
東北きりたん
持ち物やばすぎてダメだった
東北きりたん
ビルドはいい感じと思います
東北きりたん
地雷型だ〜
あり
余った金はこう使うんですよ…!
東北きりたん
闘神逆襲+護りの極意+秘奥伝承ですよね
あり
ああ。
あり
相手が魔法軍団だったら…笑ってくれ
東北きりたん
その時は吸いましょう
御門 龍明
これをコスト無しでか
なるほどなるほど
御門 龍明
相手が魔法軍団だったら…
あり
護りの極意の一番いい使い道だと思う
御門 龍明
(^^)
あり
猿が魔法使うわけないだろで回避特化にしたけど
エリート天才マジカル猿軍団だったら負けるけど
東北きりたん
ああそれは私も同じ考えですよ
東北きりたん
猿っぽい魔獣が多いんではないでしょーか
ンマー魔獣カテにも魔法強いやつはいますが…
御門 龍明
猿面なだけの魔術師だとかの可能性はこの際無視することにしよう
ダメならその時はその時だ
あり
タフネタ知らないから何が起こるのか予想できないのよな
東北きりたん
その猿なの!?
御門 龍明
ちょっと待て猿ってそちらかよ…
あり
シャン卓だしあり得るんだよな
東北きりたん
なにっ
御門 龍明
しゃあけどっ 猿先生面の集団は面白すぎるわっ
東北きりたん
女を蔑視する敵キャラがいっぱいいてもおかしくない!
あり
まずい女ばかりだ
御門 龍明
何ならキッカケも女子高生である。
御門 龍明
ただまあ何が出ても全て燃やしてしまえホトトギス
特殊打ち消しのタイミングはしっかり見計らいたいものだなあ
東北きりたん
キャラにもよりますがアンドロイドとか受動のバランスいいですよ
巴マミ
アンドロイドいいよね
巴マミ
紅の章も買って完璧になったわ
御門 龍明
まだ金は余ってるな?
比例もついでに買っておいてもいいかもしれんな 四神のp65だ
御門 龍明
準備でチクチクと
巴マミ
札なのでリボン扱いできると言える
御門 龍明
メインアタッカーはお前だ
励むといい
あり
おれのキャラシを参考に余った金の使い道を考えるとよい
あり
というか流石に金が足りないので精神の達成値上がる系とかは諦めるだろ
巴マミ
アタッカー私だけ!?
東北きりたん
いえ、私も兄様もあり様も火力は出ますよ
巴マミ
安心ね
巴マミ
あんしんかしら
東北きりたん
1D100 安心度 (1D100) > 63
あり
純正アタッカーが一人だけで3人はアタッカー兼補助って感じだろ
東北きりたん
きりたんキラキラ金曜日
あり
かわいいw
巴マミ
ごめんなさい
21時に仕事上がるから数分遅れて着くわ
御門 龍明
了解した
GM
✨ 🌕 ✨ 🌕 ✨ 🌕 ✨ 🌕 ✨
🌕 キンタマキラキラ金曜日 🌕
✨ 🌕 ✨ 🌕 ✨ 🌕 ✨ 🌕 ✨
GM
わかった
東北きりたん
!!!!
東北きりたん
!?
結月ゆかり
どうも結月ゆかりです
マスターがキャラが思いつかなかったらしいですよ
東北きりたん
よろしくおねがいします
結月ゆかり
強いからってとりあえずサイボーグ混ぜるからそうなるんですよ
GM
これが今日の面子ですか
結月ゆかり
しかもキャラシのスキル説明も消耗の整理もできてないんですよ
急いでマスターを手伝ってきます
GM
急げ急げ急げ急げ
GM
スキル説明は最悪いいでしょう
御門 龍明
まだあと数分ある
東北きりたん
直前ですがキャラシを微修正…っと
少し生存能力に振りました
東北きりたん
!
GM
!!
結月ゆかり
!!!
GM
め~ん
東北きりたん
ぽめめ
GM
数分なら先始めっか~という気持ちなので
GM
おら!霊力ダイス出せ!
東北きりたん
!
結月ゆかり
!!
GM
御門っち…?
巴マミ
巴マミ見参!!!
遅れたわ
GM
いや御門っちはもうダイス出してた
御門 龍明
今色々とシート確認していた
東北きりたん
!!!!
GM
マミさん…出すもの出して貰おうか…
結月ゆかり
ようやく買い物完了しました
東北きりたん
荷物が多すぎるこの女
巴マミ
大丈夫?
ソウルジェム触る?
GM
ペチチ
結月ゆかり
皆さんもこれぐらい持ちましょうよ
アイテムを制する者は神我狩を制するんですフフン
GM
準備はいいか教えろ
結月ゆかり
教えます
御門 龍明
教えよう
巴マミ
教えるしかないじゃない!!!!!!!!
結月ゆかり
まずいもう死ぬしかないじゃないモードです
東北きりたん
教えてあげます
GM
あっゆかり=キャラシ貼って
結月ゆかり
https://charasheet.vampire-blood.net/5356823
GM
よし…
GM
では出航だァ~~~~~~!
御門 龍明
出航だよ
巴マミ
出航よ〜〜〜〜〜!!!!!!
結月ゆかり
出航です~~~!
東北きりたん
出航ですァ~~~~~~!!!!!!
GM
はい初期霊力の時間
巴マミ
メインで振ればよろしいかしら
東北きりたん
はーい
結月ゆかり
4b6 【霊力】 (4B6) > 1,6,2,4
GM
メインドゾ
東北きりたん
4b6 メインでふろーっと (4B6) > 1,6,3,6
system
[ 結月ゆかり ] がダイスシンボルを 6 に変更しました。
system
[ 東北きりたん ] がダイスシンボルを 6 に変更しました。
御門 龍明
4b6 (4B6) > 3,6,5,1
system
[ 結月ゆかり ] がダイスシンボルを 2 に変更しました。
巴マミ
4b6 (4B6) > 4,6,1,1
system
[ 東北きりたん ] がダイスシンボルを 3 に変更しました。
system
[ 結月ゆかり ] がダイスシンボルを 4 に変更しました。
system
[ 東北きりたん ] がダイスシンボルを 6 に変更しました。
巴マミ
死ぬしかない出目ね
system
[ 御門 龍明 ] がダイスシンボルを 3 に変更しました。
system
[ 巴マミ ] がダイスシンボルを 4 に変更しました。
system
[ 御門 龍明 ] がダイスシンボルを 5 に変更しました。
system
[ 巴マミ ] がダイスシンボルを 6 に変更しました。
system
[ 御門 龍明 ] がダイスシンボルを 6 に変更しました。
GM
よし!
巴マミ
必要コストが手に入らない
魔法少女には救いが必要なのよ
GM
登場とかでガンバ
GM
御門 龍明
ホーリー化するな
巴マミ
ホーリーになったら対象100で攻撃できるようになるから…
東北きりたん
あー幸運にがちがちに振ったので探索パートはきっと快適で躁
東北きりたん
きっと
結月ゆかり
はい幸運で消去する法則障害
東北きりたん
おわ
GM
放課後の街はいつも賑やかだ
GM
学校帰りの学生たちの笑い声、近くを通り過ぎる車のエンジン音、通り沿いの商店から漂う揚げ物の香り
GM
だが、その日はどこかがおかしかった
古手川千紗
「……なんか、静かすぎない?」
GM
ふと足を止めて振り返る。周囲にいるはずの他の学生たちの姿がいつの間にか見えなくなっている
古手川千紗にはわからない。だがこれは一種の異界化であった
力のあるモノノケが可能とする、空間断絶の術。
いま彼女は、日常から非日常へと世界を移動していた
東北きりたん
きたか…女
巴マミ
女よ!
GM
忘れてた
登場を
結月ゆかり
女だァ~~~~~~~~!!
東北きりたん
🌈
目標値OCLO
巴マミ
魔法でも少でもない女…
巴マミ
振るわよわよわよ
GM
目撃する人たちは登場7を振って貰います
東北きりたん
!
御門 龍明
了解した
東北きりたん
2d6+8+3>=7 【登場(ヒラメ)】 (2D6+8+3>=7) > 8[5,3]+8+3 > 19 > 成功
巴マミ
あい
東北きりたん
1と5をこうかん~
御門 龍明
2d6+1+1>=7【登場(ヒラメ)】
system
[ 東北きりたん ] がダイスシンボルを 5 に変更しました。
巴マミ
2d6+2>=7 【登場(ヒラメ)】 (2D6+2>=7) > 9[4,5]+2 > 11 > 成功
東北きりたん
🌈
御門 龍明
2d6+1>=7 (2D6+1>=7) > 7[3,4]+1 > 8 > 成功
東北きりたん
【、半角空いてるかわかんないんだよな。
巴マミ
来たか…5
巴マミ
4!貴女は磔刑よ!!!
5に帰るわ!!!!!!!!!!!
御門 龍明
3と4を交換
結月ゆかり
2d6+1+1>=7 【登場(ヒラメ)】 (2D6+1+1>=7) > 8[4,4]+1+1 > 10 > 成功
system
[ 巴マミ ] がダイスシンボルを 5 に変更しました。
東北きりたん
こわい
巴マミ
わかる
system
[ 御門 龍明 ] がダイスシンボルを 4 に変更しました。
system
[ 結月ゆかり ] がダイスシンボルを 4 に変更しました。
結月ゆかり
4を1と交換
結月ゆかり
わかる
GM
思ったよりデカい文字
古手川千紗
「……なに、これ……?」
不意に嫌な予感が背筋を駆け抜けた。彼女は急ぎ足になる
東北きりたん
「エッホ エッホ はやくかえってワイルズしないと」
下校中
GM
ガキがワイルズするな
東北きりたん
差別ですか?
GM
夕暮れの街が、まるで鏡に映した景色のように歪み始める。古手川の視界の端に、黒々とした影が揺れた。路地の奥、そこには薄笑いを浮かべる白い猿の面を被った集団が立っていた
そんな場面をあなた達は目撃することだろう
結月ゆかり
「ゆかりさんはもうクリアしましたよ」
エヘン
巴マミ
ほくほく顔で買い物袋を下げる
久方ぶりに奮発して出かけていたようだが
GM
PS5は1台だけなんだよクソガキ
御門 龍明
煙草を吐き捨て、紫煙をその口から吐き
巴マミ
「…あら?」
東北きりたん
「もう少しでパッケージモンスターをシバき倒せ…ん?」
巴マミ
「…?」
「あれは…」
東北きりたん
「ふしんしゃだー!」
結月ゆかり
「なんかへんなのがいますね」
御門 龍明
「霊力結界。それにまあ、そら 言ってる場合でもなさそうだ」
東北きりたん
古手川と謎の一団を目撃して叫ぶけど
巴マミ
「…なんだか穏やかじゃないわね」
しゅるり、と黄の帯を伸ばし
GM
その声に一度、猿面の男たちはあなたたちの方を見るが
GM
『……花嫁』
と一言、呟くと少女へと迫る
GM
男たちが千紗の腕を掴んだ。
古手川千紗
「嫌……!」
巴マミ
「ちょっと、これは…!」
東北きりたん
「不審者どころか誘拐でした」
巴マミ
まずい因習村的イベント!
東北きりたん
「まてこのやろ」
普通に駆け寄りますけど
東北きりたん
むほほ?
GM
誠にごめんけどなんかしてもなんか反撃喰らって誘拐は成功します
東北きりたん
いいですよー
東北きりたん
承知の上です
GM
どうしてもというなら絆0で殺し合ってもよい
東北きりたん
シャンクスだって四皇のくせにルフィ攫われますからね
結月ゆかり
「変態ですねさっさと捕まえましょう」
止めに行きます
巴マミ
ダメだった
恐ろしい
御門 龍明
「この様な事までやってやる事が誘拐とはな?」
「いや、むしろ他の目的があると見るべきか」
巴マミ
「準備できてないのに…もう!」
御門 龍明
アレは"緋熊"が見聞殺しを持ってただけだから…
猿面のもの
「邪魔立ては無用ぞ。童」
御門 龍明
なるほど猿面
東北きりたん
「女の敵~!」
バフとかなんもかかってないのでぐるぐるぱんちする
GM
きりたんとゆかりに対して1人がずいと止めに入る
東北きりたん
「!」
巴マミ
「犯罪ごとに邪魔立てなんて偉そうな…」
仕方ないので銃床で殴りつける準備をしつつ
結月ゆかり
「なんですか私が子供みたいに見えるって言うのですか」
猿面のもの
「左様。まさに童よ」
一振り
腕を一度二人に向かって振る
打撃音が二つ同時に聞こえ、二人は弾き飛ばされる
結月ゆかり
まずい猿のお面被っただけの魔導師軍団説があります
東北きりたん
「おわァアアア~~~~~~~~~~っ!!!」
東北きりたん
まだわからない!まだわからない!
御門 龍明
いやでもこの行動の描写ならまだ…
御門 龍明
「ほう…」
結月ゆかり
「なっ…一般人じゃない…!」
GM
その背後、掴まれた女性と猿面の者が掴みあっているが
哀れ、一般人ではどうすることもできず
巴マミ
「危ない!」
リボンで受け止めようと広げる
巴マミ
もしかしたら面の下はゴリラかもしれないし
御門 龍明
「ああ、ああ、手慣れだなコイツら」
「霊力結界を展開したのはこいつらだろう、であるならば……チッ」
東北きりたん
「くっ…!私はともかくゆかりさんはこの胸でも成熟してるというのに」
「うわもっと成熟してるお姉さんがいた!!」
GM
短い悲鳴が、歪んだ空間に消えていく
世界が激しく揺らぎ、千紗の姿が溶けるように消えていく…
巴マミ
「…これは、ダメね」
御門 龍明
シュレディンガーの猿面
猿面のもの
あなた達を一瞥し、また一人、消えていった
巴マミ
「連れられたか…」
猿面のもの
ゴリラだったらびっくりしない?
御門 龍明
「の、ようだな。怪我は?」
GM
もう、千紗の姿はどこにもない。
アスファルトには、転がった千紗のスマホと、彼女の学生証が夕陽に照らされている。
耳の奥に、かすかな猿の鳴き声が遠く響いているような気がした
巴マミ
マミだ
今ゴリラの前にいる
結月ゆかり
もともと猿の顔だったらお面被る必要ありませんもんね
GM
なにっ
巴マミ
「大丈夫そうよ」
「傷まない?二人とも」
結月ゆかり
「ふふふ今の失言は許してあげましょう」
「ってあれ」
東北きりたん
「私は大丈夫です……んああそれより取り逃がしました!」
東北きりたん
「おい!誘拐ですよ誘拐!そこの古風な人通報してくださいよ」
東北きりたん
龍明を指さす
巴マミ
「…」
ちらり、と視線を向ける
巴マミ
嫌に冷静な様子なので
ちょっとも警戒と混じりつつ
GM
次シーンの情報項目
古手川千紗について 探索
猿面の者についての心当たり 知識
それぞれ判定で難易度12 二人成功
御門 龍明
「はあ…わかってる、気がいいわけでもない」
結月ゆかり
「急いで探さないと!」
GM
いつの間にか辺りには喧騒が戻っている
さっきの出来事はが起きていなかったように
東北きりたん
「勘弁してくださいよこのまま帰ったらあの女の人のことちらつきすぎてモンハンどころじゃねーんですよ!ジャスト回避できませんよ!」
巴マミ
「…ま、どちらにせよ、通報じゃ済まないでしょうしね」
「それは、それとして」
巴マミ
なんてこった
私面識あるのか初対面なのか決めずに話してた!
巴マミ
ふわふわした空間
GM
これ、封絶です
御門 龍明
「アレについて幾つか心当たりはある。私はそちらを担う、残りはやれ」
GM
知り合い関係をなんとかしろ!
御門 龍明
今の時代なんて言うべきなんだろうな
東北きりたん
記憶が奪われている…?
御門 龍明
夜の帳?
御門 龍明
おお
東北きりたん
街で出くわしたので普通に初対面かと思っていました
GM
封絶です!!!!
巴マミ
「…その前に名前だけでも聞かせてもらっても?」
結月ゆかり
私ときりたんはなんか知り合いかなあ
それ以外は初対面みたいな
GM
一般人は気が付いてないというやつです
巴マミ
「貴女たちもね、巻き込まれた仲間だし」
巴マミ
にこり、三人に
東北きりたん
「東北きりたんです」
友愛のきりたんぽを差し出す
GM
きりたんぽにゃ!
御門 龍明
「御門 龍明 とある騎士団の…おっと、今はしがない退魔師だよ」
結月ゆかり
「結月ゆかりですよ」
御門 龍明
ふぅ、と どこからか煙管を取り出して煙を吐きつつ
巴マミ
「ありがとう、私は巴マミ」
「ただの魔法し…魔法使いよ」
結月ゆかり
ステータス入力がやっとこさ終わりましたよマスター
巴マミ
おほん、と咳払いし
東北きりたん
「なんてこった超常存在4(フォー)」
GM
えらいよ~
東北きりたん
えろいよ~
御門 龍明
「……」
「即席だがチームという訳、かな?」
巴マミ
「じゃあ、心当たりはお任せするわ」
「後は虱潰しに探すしかないかしらね」
御門 龍明
えらいよ〜
東北きりたん
「そうですね。では龍明さんはあの猿軍団を頼みますよ」
巴マミ
「そういうことね」
結月ゆかり
「魔法使いであることは隠してないんですね…?」
「まああの空間に入れた時点で一般人ではなさそうですが」
巴マミ
choice えらい えろい (choice えらい えろい) > えらい
GM
え
ら
え
ら
巴マミ
「ふふ、お互い様でしょ?」
「ただの人ならもっと慌てますってね」
結月ゆかり
ふふん
巴マミ
「それじゃ、私はひとまず辺りを探すわ」
「痕跡なりなんなりあっても良いはず」
東北きりたん
探索はまかせろ~
巴マミ
知識も探索も自信ありません!!!
のでふるだけ
巴マミ
振るだけ振るわー
探索にするか
御門 龍明
次のシーンからかな
GM
いい所でシーンチェンジ
登場8
がんばれ
巴マミ
はーい
巴マミ
2d6+2>=8 【登場(ヒラメ)】 (2D6+2>=8) > 6[1,5]+2 > 8 > 成功
東北きりたん
幸運の暴力に任せろ…
東北きりたん
2d6+8>=8 【登場(ヒラメ)】 (2D6+8>=8) > 7[4,3]+8 > 15 > 成功
御門 龍明
2d6+1+1>=8 【登場(ヒラメ)】 (2D6+1+1>=8) > 7[1,6]+1+1 > 9 > 成功
巴マミ
6を5にして確保しときましょう
system
[ 巴マミ ] がダイスシンボルを 5 に変更しました。
東北きりたん
5が来ないとそれはそれで困る…
結月ゆかり
2d6+1+1>=8 【登場(ヒラメ)】 (2D6+1+1>=8) > 10[5,5]+1+1 > 12 > 成功
結月ゆかり
わお
東北きりたん
>古手川千紗について 探索
早速ですがこれいただきますね
御門 龍明
おお
東北きりたん
おお
巴マミ
おお
結月ゆかり
5を2にします
system
[ 結月ゆかり ] がダイスシンボルを 5 に変更しました。
御門 龍明
> 猿面の者についての心当たり 知識
ではこちらを
東北きりたん
2d6+8+3>=12 【幸運判定 (探索/察知/諜報/直感)】 (2D6+8+3>=12) > 9[5,4]+8+3 > 20 > 成功
巴マミ
探索私も振って良いのかしらね?
一人だけ?
東北きりたん
5を3に
結月ゆかり
探索って幸運なんだ…
system
[ 東北きりたん ] がダイスシンボルを 5 に変更しました。
東北きりたん
ウン
巴マミ
幸運なのよね
結月ゆかり
へ~!
東北きりたん
探索は精神と幸運がつよい(かってなイメージ)
御門 龍明
2d6+11+1>=12 【知性判定 (偽装/知識/鑑定/識別)】 (2D6+11+1>=12) > 8[3,5]+11+1 > 20 > 成功
巴マミ
あれ…
私!封神降臨は!?
いやまあ今使うほどでもないか
御門 龍明
1と5をチェンジ
GM
追うのは敏捷だけど探すのは幸運みたいや
東北きりたん
セッション3回なので2回は戦闘用に残すといいですよ
結月ゆかり
失敗してから使っても遅くないですし
system
[ 御門 龍明 ] がダイスシンボルを 5 に変更しました。
東北きりたん
ええ。失敗を見てから使えます
御門 龍明
ああ。
巴マミ
カスみたいな1を有にしたい
巴マミ
僕はまだ"マイナス"なんだ!
GM
両方成功っぽいな?
東北きりたん
ええ。達成値18を教えます
御門 龍明
16。問題ないな
結月ゆかり
つよい
巴マミ
強すぎる
GM
古手川千紗について
落ちていた生徒手帳を見れば古手川千紗という名前がわかる。
古手川と言えば、このあたりのではよく耳にする苗字だ。
古手川家、かつてはこの土地の多くを所有し、商売にも成功した家系。現在も多くの事業を営むと同時に市長、県議会議員を輩出するなど優秀な家系だ
東北きりたん
「おっとしもの おっとしもの」
東北きりたん
ぺらぺらめくり
「なんだお金持ちの娘じゃないですか、こりゃ身代金目当てですかねえ」
東北きりたん
「私も5000兆円ほしい~」
東北きりたん
などとほざきながら情報を共有します
結月ゆかり
「5000兆円全部きりたんぽに使いそうですね」
GM
猿面の者についての心当たり
この町で「猿」といえば、猿森神社がある。その神社は昔から猿を神の使いとして崇めていたらしい。
最近では人があまり訪れず、廃れかけているが、昔は豊作や病気避けの神様として猿を祀っており、祭礼では猿の面をつけた人々が神楽を舞っていたそうだ。
猿森神社の祭神である猿翁神は特に力のある神とされ、昔から豊作や厄除けを祈願していたが、近年は信仰も薄れてほぼ忘れられているという。
巴マミ
>5000兆霊力欲しい〜
GM
古手川千紗について
落ちていた生徒手帳を見れば古手川千紗という名前がわかる。
古手川と言えば、このあたりのではよく耳にする苗字だ。
古手川家、かつてはこの土地の多くを所有し、商売にも成功した家系。現在も多くの事業を営むと同時に市長、県議会議員を輩出するなど優秀な家系だ
GM
猿面の者についての心当たり
この町で「猿」といえば、猿森神社がある。その神社は昔から猿を神の使いとして崇めていたらしい。
最近では人があまり訪れず、廃れかけているが、昔は豊作や病気避けの神様として猿を祀っており、祭礼では猿の面をつけた人々が神楽を舞っていたそうだ。
猿森神社の祭神である猿翁神は特に力のある神とされ、昔から豊作や厄除けを祈願していたが、近年は信仰も薄れてほぼ忘れられているという。
GM
人間やめてる
巴マミ
5を5000兆に変えるわ!
東北きりたん
無法法w
御門 龍明
「確かこの立地のだと…ああ、ああ…」
「今は忘れ去られたものか。成程、よくあることだが」
御門 龍明
「やっている事は好かんな」
巴マミ
「信仰が薄れて淀んだとか、それとも独り歩きしてるとか?」
東北きりたん
「廃れかけの神社再建のために誘拐…?」
てきとう
御門 龍明
今ちょっと脳に無量空処叩き込まれたのでレスポンス遅れます
結月ゆかり
でも5000兆霊力って何のコストにも使えないのでは…?
巴マミ
「あの態度からして、妙に畏まってたのが印象的よね」
東北きりたん
こわい
東北きりたん
どーしました
巴マミ
偶でしょ
巴マミ
大丈夫!?
御門 龍明
死んだコンテンツが蘇った知らせを聞いて狂喜乱舞しすぎて疲れた
結月ゆかり
おお
東北きりたん
おお
GM
コラボですよ
御門 龍明
貴様なぜ知って…!?
GM
なぜかな…チラッとスレを見たからかな…
巴マミ
ほー?
御門 龍明
「はは、どうだか」
「だが有権者の娘に、そして忘れ去られたカミ」
GM
無量空処は宿儺にそんな効かなかったからヘーキヘーキ
御門 龍明
「それに奴らが呟いていた単語、紐解けば…奴らの目的も見えてくるものだ」
御門 龍明
私は宿儺ではないが元気です
結月ゆかり
「有権者を嫁に取れば力が得られるなんて短絡的な…」
巴マミ
「どちらにせよ、さっさととっちめないとね」
東北きりたん
「ンマーそいつらが神社の関係者ってことは、行けばなんかわかりますよね」
GM
そうです!
神社に行けばわかるんです!
東北きりたん
「というわけでヒアウィーゴー!!」
御門 龍明
「そういうことだな。征くぞ」
東北きりたん
神社開店の日!
巴マミ
今日はなんと
神社を
素揚げで
結月ゆかり
「まあ何かしらありますよねきっと」
東北きりたん
4人でいく…でいいですよね…?
巴マミ
いいんじゃない?
御門 龍明
と思うぞ
GM
またシーンが変わります
登場8ドゾ
東北きりたん
2d6+8+3>=8 【登場(ヒラメ)】 (2D6+8+3>=8) > 8[2,6]+8+3 > 19 > 成功
東北きりたん
交換なし
結月ゆかり
2d6+1+1>=8 【登場(ヒラメ)】 (2D6+1+1>=8) > 8[4,4]+1+1 > 10 > 成功
結月ゆかり
出目いいですね私
結月ゆかり
このままで
御門 龍明
2d6+1>=8 (2D6+1>=8) > 4[2,2]+1 > 5 > 失敗
巴マミ
2d6+2>=8 【登場(ヒラメ)】 (2D6+2>=8) > 9[3,6]+2 > 11 > 成功
巴マミ
1を3にする事で私は完全体マミとなる
御門 龍明
はははは
2と6交換で
東北きりたん
まずいあと何回判定あるかわかんないけど出れない人が出てくる説ある
system
[ 巴マミ ] がダイスシンボルを 3 に変更しました。
東北きりたん
私のポマンダー分けますけど…
system
[ 御門 龍明 ] がダイスシンボルを 2 に変更しました。
GM
お前ら!?ポマンダーは!?
結月ゆかり
というか同行者補正はないんです!?
御門 龍明
ポマンダ〜
探索者セットにあるが脳の片隅に置いたっきり消えてたよ
GM
まぁGMも同行者補正を忘れてたが…
東北きりたん
🌈
巴マミ
ポーマンダ!流星群!
GM
GM
あなたたちが辿り着いた先は『猿森神社』だった
結月ゆかり
マンダのりゅうせいぐんはつよい
GM
その神社は現代の都市の喧騒から少し離れた場所にあり、コンクリートの街並みからは切り離されたように静まり返っていた。
GM
神社の一帯だけは時が止まったように古びている。朽ちかけた朱色の鳥居、苔むした石畳、雑草に覆われた石段が、異様なほどの静けさを醸し出していた
巴マミ
「悪く言えば、良くある廃れた神社ね…」
東北きりたん
「ふっる」
結月ゆかり
「誰も管理してないんでしょうか」
御門 龍明
「管理するものすらいないとなると、少し哀愁も漂うものだが」
GM
そして境内の拝殿の縁側には、一人の男が気だるげに座っていた
東北きりたん
「!」
東北きりたん
何者だ~
巴マミ
「…あら」
怪しい男
軽く片手をあげている
怪しい男
「珍しいね。若い子が4人もゾロゾロと」
怪しい男
「どうしたんだい?なにかいいことでもあったのかい?」
御門 龍明
「世辞が上手いじゃないか。私のような奴らでなければ、ありがたく受け取っていただろうな」
東北きりたん
「神主お前?」
巴マミ
胡散臭さのバーゲンセールね
御門 龍明
「むしろその逆だよ」
結月ゆかり
「別に良いことがなくてもぞろぞろはするでしょうに」
怪しい男
「神主なんて、いたら”こう”はならないさ」
巴マミ
「廃墟マニアさんかしら」
怪しい男
「自分はね。ま、一応専門はオカルトさ」
怪しい男
「困りごとを解決するのが僕の仕事だけど」
巴マミ
「つまり、探偵さんかなにか?」
結月ゆかり
「今はここで何をしてるんです?」
怪しい男
「いやぁ。探し物はしないよ」
「古手川さんに頼まれてね。神様との仲を取り持って欲しいって」
結月ゆかり
「!」
東北きりたん
「!」
巴マミ
「…あら」
東北きりたん
「誘拐犯お前?」
怪しい男
「どうにか渡りをつけようとしてたんだけど…」
怪しい男
「誘拐?」
怪しい男
「そんなことする理由はない」
巴マミ
「…だとしたら、つまり?」
怪しい男
「で?誰が攫われたの」
東北きりたん
生徒手帳を見せまあ~す
結月ゆかり
「古手川千紗さんが攫われました」
東北きりたん
「私たちの目の前で猿のお面の不審者たちに連れられて行きました」
「下手したら今頃〇ませ輪姦です」
怪しい男
「あ~~もう攫われてたか」
「どおりで面会謝絶な雰囲気な訳だ」
巴マミ
「ちょっと!?」
結月ゆかり
「何言ってるんですか!?」
巴マミ
「……まあ、やっぱりそう言う話になるのかしらね」
「無理やりでも会えたりしない?」
御門 龍明
「最近の若いのはどうにも」
「で、もう…ということはおおよそ心当たりもあるみたいだな」
怪しい男
「依頼で聞いたところもあるからね」
怪しい男
「攫われた理由…わかるかい?」
「依頼の内容になるからできれば僕から話したくないんだ」
GM
知性で達成値20以上か一番高かった人が分かったことでどうぞ
東北きりたん
!
巴マミ
「守秘義務ってやつね」
「どう?御門さん」
東北きりたん
知性 おお 知性
巴マミ
振るしかねえ!
東北きりたん
2d6+3>=20 【知性判定 (偽装/知識/鑑定/識別)】優れたアタマ いいアタマ (2D6+3>=20) > 9[4,5]+3 > 12 > 失敗
巴マミ
異能は適用…されないか知識だし
御門 龍明
2d6+11+1>=20 【知性判定 (偽装/知識/鑑定/識別)】 (2D6+11+1>=20) > 6[4,2]+11+1 > 18 > 失敗
東北きりたん
ああー
うあー
パワーきりたん
御門 龍明
手持ちの4と2交換で
結月ゆかり
2d6+1 【知性判定 (偽装/知識/鑑定/識別)】 (2D6+1) > 6[2,4]+1 > 7
system
[ 御門 龍明 ] がダイスシンボルを 2 に変更しました。
巴マミ
2d6+2>=20 【知性判定 (偽装/知識/鑑定/識別)】 (2D6+2>=20) > 5[3,2]+2 > 7 > 失敗
巴マミ
1を3にー
system
[ 巴マミ ] がダイスシンボルを 3 に変更しました。
御門 龍明
これで20だ
GM
OK
GM
攫われた理由について
花嫁という単語、そして神社。つまり、神の花嫁として攫われたことがわかる。
神に娘を捧げること、花嫁として差し出すことは、実質的な『人柱』を差し出す行為に等しく、その犠牲によって利益を得るという話は、日本各地で見られる。
古くから、この町に住む『古手川家』は、繁栄を謳歌してきた歴史を持っている。また街が長い年月に渡って平和や繁栄を享受できたのも、その副次効果だろう。
おそらくだが、かつて神社も立派であったころに、契約を結び、子孫を差し出したのだろうと推察できる
GM
攫われた理由について
花嫁という単語、そして神社。つまり、神の花嫁として攫われたことがわかる。
神に娘を捧げること、花嫁として差し出すことは、実質的な『人柱』を差し出す行為に等しく、その犠牲によって利益を得るという話は、日本各地で見られる。
古くから、この町に住む『古手川家』は、繁栄を謳歌してきた歴史を持っている。
おそらくだが、かつて神社も立派であったころに、契約を結び、子孫を差し出したのだろうと推察できる
巴マミ
因習あるある
サクリファイスエスケープ
東北きりたん
えっちなやつじゃなかった…!
結月ゆかり
えっちな犠牲かもしれませんよ
東北きりたん
かわいそう
GM
レーベル次第ですね
御門 龍明
「そうだな」
「ああ、類似例ならごまんと転がっているが…要するに、神に捧げる人柱だろう」
東北きりたん
「ゾ」
結月ゆかり
かわいそうなのはそれはそうでしょう
東北きりたん
「今日日流行りませんよそんなの!」
巴マミ
1d20 R- (1D20) > 6
東北きりたん
まずい絵本だ
GM
はい幸せに暮らしました
巴マミ
えほん
むらのいけにえひめ
結月ゆかり
「攫われた人がどうなるかは想像したくないですね」
巴マミ
「でもまあ…それしかないわね、コレは…」
怪しい男
「そう、人柱」
「いいね。その通りだ。現代じゃそんな話は通らない」
御門 龍明
「とは言え、手荒な真似はされてはないだろう」
「まだな」
結月ゆかり
「昔の契約が未だに有効といったところでしょうか」
東北きりたん
「クシミタマさえあれば小規模な願いは叶えるかもですが…」
東北きりたん
「うぅーん。古手川の人達はそれを知ってるんですか?だとしたらそもそも誘拐なんて手段取らないと思うんですけど」
巴マミ
誘い出すために祠を壊すわよ
東北きりたん
お前あの祠壊したんか!?
結月ゆかり
「昔のことなら覚えてなくてもおかしくないでしょうね」
東北きりたん
■祠■
生命力/20
装 甲 / 4
巴マミ
1d100 個の祠を破壊しました (1D100) > 41
怪しい男
「知ってたさ。だから僕がここにいる」
御門 龍明
おお
怪しい男
「契約を何とか解消できないか調べてたんだけど……」
結月ゆかり
「なるほど、対策しようとはしてたんですね」
巴マミ
「あえなく強行突破、と」
結月ゆかり
ちゃんと良い家族で躁
怪しい男
「もう始まったってところかな?金持ちは体面を気にしてギリギリで困るね」
東北きりたん
「攫ったあいつらは?この神社にはいないんですか?」
きょろきょろ
東北きりたん
「儀式的なのは別の場所で?」
怪しい男
「ん?契約を、儀式を壊しに行くつもりかい?」
GM
知らねぇもんなァ…先祖がそんなことしたなんて話
御門 龍明
なァ…
巴マミ
「このままおめおめと見過ごすのは、流石にね」
東北きりたん
「え?しないんですか?」
結月ゆかり
ってことは神の側が事前通告したの?
結月ゆかり
「もちろん止めますよ」
東北きりたん
猿面ころすぞ~~~~~~~~~~~~!
御門 龍明
「今は今、昔は昔」
「先祖のせいで今を生きるものが穢されるなど、面白いものでもないだろう」
怪しい男
「契約を無理やり破棄することは可能かもしれない」
「でもね。街はこれまで猿翁神のおかげで平和だった。契約が続いてたわけだ」
結月ゆかり
「他に彼女を助ける手段はあるんですか?」
巴マミ
「穏当に話が付く保証は…どうかしらね」
怪しい男
「利益だけ得てっていうのもそれはそれでバランスが悪い」
手を出すのは気が進まないといったように
結月ゆかり
「恩恵はちゃんとあったんですね」
巴マミ
「…そもそも、そうねえ」
巴マミ
「そう言う話で言うなら」
怪しい男
「まぁ……穏便に助けるならあとは神頼みってところだ」
巴マミ
「忘れた上で肖るくらいなら」
巴マミ
「一度白紙に戻して、また縋りたい人が頭を下げたら良いのよ」
GM
夢で教えてくれました
巴マミ
「何も知らず見過ごされて死ぬ一人を優先しない気にはならないわ、私はね」
結月ゆかり
へ~!
巴マミ
「たとえ恩恵があるとしても」
「願うなら自分で願ってちょうだい、って感じかしら」
目を細めて
東北きりたん
へ~!!
結月ゆかり
「かっこいいですね」
巴マミ
神頼みとかに
嫌な思い出のある
巴マミ
結月ゆかり
「私もそう思います!」
結月ゆかり
便乗ゆかりさん
御門 龍明
「逞しいことを言うじゃないか」
東北きりたん
「なんか大人ですねー オトナブルーならぬオトナイエロー」
東北きりたん
「とにかくなんとかする方法教えてくださいよ~~~~変なおじさん~~~~」
巴マミ
「…ただの経験則よ」
「という事で、ちゃぶ台ひっくり返すわよ」
怪しい男
「………」
「儀式の場所は、この山さ」
境内の奥、猿森山の方を指差す
東北きりたん
「別に手を下すのは私たちだけでもいいんで……お」
怪しい男
「山は昔から神域でね。人の住む場所じゃない。つまり異界さ」
御門 龍明
「如何にも、といったところか」
「了解した」
東北きりたん
「はいはぁーい」
次は登山か…
巴マミ
「ありがと、お兄さん」
「それじゃあ行くわね」
巴マミ
にこりと笑い
怪しい男
「上手く言ったら古手川家からの依頼金はわたるようにするよ」
「なにもしてないからね」
結月ゆかり
「私達が戦った後の後始末はお願いしますよ」
怪しい男
「働かせるねぇ…」
御門 龍明
「ああ、タダ働きは流石に御免被るところなのでな」
「ははは、若い子からの頼みらしい。聞いてやってくれよ」
巴マミ
「ふふ、気が利いてるわね」
GM
という訳で山に行くなら察知!
巴マミ
さちさち
巴マミ
2d6+2 【幸運判定 (探索/察知/諜報/直感)】 (2D6+2) > 5[4,1]+2 > 7
結月ゆかり
!
巴マミ
なんか振ったけど幸運があるわけもなく
結月ゆかり
きりたんに清浄薬使います
察知判定の達成値を+2します
巴マミ
巴マミが幸運高いわけねえだろ協会のものです
東北きりたん
!
結月ゆかり
いい…
GM
かわいそう
東北きりたん
いいでしょう
ところでGM我々に感情は…
御門 龍明
幸運が高ければ魔法少女なんかにならんもんな
東北きりたん
魔法少女になってる時点で
御門 龍明
そろそろ感情くだち
巴マミ
これ魔法少女差別?
GM
感情あげます…
結月ゆかり
あときりたん幸運のミサンガ使います?
東北きりたん
わぁーい♡
御門 龍明
心まで神浜になるな
東北きりたん
うんにゃ
まあ過剰でしょう
東北きりたん
ファンブル避けついでに3dで振ります
東北きりたん
物理超越
結月ゆかり
交通事故で家族が死んだ時点でまあ不運
東北きりたん
3d6+8+3+1+2 【察知】 (3D6+8+3+1+2) > 10[1,4,5]+8+3+1+2 > 24
結月ゆかり
!
東北きりたん
1d6 こすと (1D6) > 6
system
[ 東北きりたん ] 霊紋 : 22 → 16
結月ゆかり
おも
御門 龍明
勝てばええ!
東北きりたん
護ってくれるんでしょう?
巴マミ
家族を失った悲しみが私を異性愛者排他の町に引き寄せる
巴マミ
成る程ね
GM
もう振るやついないか~?
GM
ちょっとよくわかんないですね
御門 龍明
そうだな、無しだ
必要なものは確保したよ
結月ゆかり
霊紋揃い気味だけど一応振りますか!
東北きりたん
みなさん調整は終わってそうですかね?
ちなみに私は終わりました
東北きりたん
!
結月ゆかり
2d6+1 (2D6+1) > 5[4,1]+1 > 6
結月ゆかり
なにも
御門 龍明
まるで神浜がクソレズシティみたいな
GM
わか
巴マミ
神浜には異性愛者審問官も居るしヤバい街よ
巴マミ
異性愛者は地下に潜って密かに暮らすしかないの
なぜなら成就した恋のパートナーは大概殺されるからね
GM
忘れ去られた場所
察知:11/13 強度:4
必要人数:全員 対象:地域
消去:【精神】14
特殊ダメージ:5d(装甲無効)
ペナルティー:【知性】ー1(累積)
その他の影響
A:【生命力】が20[回復]する。
B:[装甲]と[結界]に+5。
概要:特殊な結界を展開し、特定の地域や場所にたどり着かせなくする、または移動できなくするくする[法則障害]。
GM
忘れ去られた場所
察知:11/13 強度:4
必要人数:全員 対象:地域
消去:【精神】14
特殊ダメージ:5d(装甲無効)
ペナルティー:【知性】ー1(累積)
その他の影響
A:【生命力】が20[回復]する。
B:[装甲]と[結界]に+5。
概要:特殊な結界を展開し、特定の地域や場所にたどり着かせなくする、または移動できなくするくする[法則障害]。
東北きりたん
!
巴マミ
!!
東北きりたん
精神…
東北きりたん
精神1です
笑ってください(^^)
結月ゆかり
私もですが?
御門 龍明
"11"
東北きりたん
んー
巴マミ
私が精神が強いわけもなく
東北きりたん
攻撃回数が多いぱーちーなのでBを与えたくないですね
東北きりたん
消去に一票
御門 龍明
同じく
東北きりたん
あ、まずパーティ単位で突破か消去を選ぶんですよ
GM
消去に必要な目標値を+必要人数に満たないPCの数*2するごとに必要人数-1できます
巴マミ
消去ね
東北きりたん
とはいえ…
私の場合物理超越2回しないときついです
東北きりたん
できれば人数減らして御門さんソロかもしくは御門+誰かに抑えませんか
GM
なにっ
そんなきついのか!?
御門 龍明
私1人でいい
東北きりたん
固定値1でーす
結月ゆかり
私も精神1でーす
巴マミ
!!
東北きりたん
ただ…メインでもいうとおり
巴マミ
+6…いける?
東北きりたん
独りでもいいのなら、独りのが確実です
東北きりたん
よーし
では託した
結月ゆかり
ではここで!
巴マミ
巴マミが精神強いわけない協会の…
結月ゆかり
青の章発動!
GM
なら大丈夫か
東北きりたん
何なら強いんですかよマミさん!
巴マミ
武
結月ゆかり
回避判定に失敗した対象に状態変化:猛毒を与える。
御門 龍明
肉体
GM
武力
東北きりたん
そう…
GM
?
結月ゆかり
おっとこっちじゃありませんでした
東北きりたん
!!
結月ゆかり
回避判定に失敗した対象に状態変化:猛毒を与える。射撃武器/距離:【体力】マス/対象:範囲の武器攻撃として使用する。消去時に使用した場合、近接状態/1体の精神判定の達成値に+2の修正を加える。
東北きりたん
きたか あんま使わない方の効果
結月ゆかり
隠された効果発動!
御門 龍明
実はあまり見かけない方の効果
東北きりたん
人数1人分だァ~!
巴マミ
今の所純魔法少女最強ランキングで常に上位だから安心して欲しいわ
御門 龍明
メンタル安定してたら10位以内に大体食い込んでる
東北きりたん
SAN低いやつが重火器持ってるの勘弁してくれませんか
巴マミ
つよい!
御門 龍明
お前魔法少女歴3年もないよな?
巴マミ
そういや赤いのもあったわね
あっちは…知性だっけ
GM
1人でやる場合
14+2*3で20です
結月ゆかり
この隠された効果忘れがちだけど便利ですね
GM
便利だなァ…
東北きりたん
(5種全部持ってきてるゆかりさんこわい)
御門 龍明
だがまだだ、2d6ほど信用できないものもない
なので物理超越
御門 龍明
1d6 こすと。 (1D6) > 6
御門 龍明
重い…が
東北きりたん
本来は自分の得意区分のやつ1冊は持ち込んでよさそうですよね〇の章
東北きりたん
やすいし
system
[ 御門 龍明 ] 霊紋 : 22 → 16
巴マミ
三年もないけど10年超えそうな子よりつよいよ
東北きりたん
!!
巴マミ
!!!
巴マミ
安いわよね
びっくりした
御門 龍明
3d6+11+1+2>=20 【精神判定 (礼儀/交渉/統率/魅了)】 (3D6+11+1+2>=20) > 11[2,5,4]+11+1+2 > 25 > 成功
東北きりたん
!!!!!
東北きりたん
よくやりました!!
GM
!
結月ゆかり
私がいっぱい持ってきてるのはですね
持ってこないみなさんにおすそわけするためなんですよ
御門 龍明
そんな金がない
巴マミ
貯金しておかないとこわいじゃん
結月ゆかり
200G余ってますよ
御門 龍明
…いや、鎧を安くしたらいいんだが
少しでも装甲とかを高くしておかないと吸う以上不安で
巴マミ
ごめん10分ほど離席!
気にせず進めて
GM
猿森神社周辺を探索するPC
境内の裏側、古びた石碑や鳥居が並ぶ小径を進むと、徐々に空間が歪み始める。
草木は風もないのに揺れ、時計は狂い、足元の落ち葉は逆方向に舞い上がった。
さらに奥へ進むと、一つの古い祠が立っていた。扉には猿の手形がくっきりと刻まれている。
祠を調べると、空気が重くなり、まるで水中を進むような抵抗感があった
異界への入口は、まさしくここにあるのだと、PCは直感的に理解した。
御門 龍明
りょ
東北きりたん
おお
大丈夫かぁ~!
GM
なんだと
東北きりたん
!!
東北きりたん
「これは…祠!!」
壊したくなってきた
GM
なにもなければ次シーンで判定2~3つやって最終戦闘じゃ
結月ゆかり
「壊したら駄目ですよ」
先に言う
東北きりたん
「何も言っていないのに!」
御門 龍明
「元より咒は私の分野だ。幾つか触れればこの通り」
再び煙草を吸い、煙を吐きつつ
結月ゆかり
まずい判定が2~3つもあります
東北きりたん
「おおっ」
しゅんげ~~~
御門 龍明
「要らぬ不興を買うものでもないからな」
東北きりたん
どうせ識別で整う理論で6集めた方がよかったか…まあいいでしょう
御門 龍明
そこそこなボリューミー
東北きりたん
異界ってことはこの中に入っていくのんか?
結月ゆかり
じゃない?
GM
その通りでございます
東北きりたん
入るしかない
このビッグほこーらに
結月ゆかり
「ここで速攻魔法青の書を発動!」
カードゲーマーごっこしつつ札を叩き付ける
GM
本当は魔境探索をしようと思ったけどボリュームでヤバくなりそうだったからだ
御門 龍明
そうだね
GM
東北きりたん
前に魔境入りましたけど時間かかりましたねァ…
GM
登場:5
結月ゆかり
魔境っぽいハンドアウトだなと思ったのでいっぱい判定系アイテムを取りそろえたのは…私ですが?
東北きりたん
出航だァ~~~~!とともに魔境に入り込むくらいでちょうどいいかもしれない
結月ゆかり
ですねえ
東北きりたん
!
巴マミ
またせたわ!!!
東北きりたん
2d6+8+3>=5 【登場(ヒラメ)】 (2D6+8+3>=5) > 6[2,4]+8+3 > 17 > 成功
東北きりたん
操作なし
東北きりたん
!
結月ゆかり
魔境シナリオならあらかじめそうだと聞きたいですね~
GM
でもォ…設定悦明したくてェ…
巴マミ
2d6+2>=5 【登場(ヒラメ)】 (2D6+2>=5) > 4[1,3]+2 > 6 > 成功
巴マミ
無しよ!!!
結月ゆかり
2d6+1+1>=5 【登場(ヒラメ)】 (2D6+1+1>=5) > 7[3,4]+1+1 > 9 > 成功
巴マミ
魔境大変だったわー…
結月ゆかり
なにも
御門 龍明
2d6+1+1>=5 【登場(ヒラメ)】 (2D6+1+1>=5) > 6[3,3]+1+1 > 8 > 成功
結月ゆかり
へ~!
御門 龍明
なにも
東北きりたん
全員成功だァ~
GM
踏み入った瞬間、異様な空気を肌で感じ取った。月明かりはぼんやりと頼りなく、視界が不自然に歪んでいる。足元の草木がざわざわと不穏に揺れ始め、まるで生きているようにあなたたちを見つめていた
東北きりたん
!!
巴マミ
「…っ」
結月ゆかり
「異界~って感じですね」
怪しい男
怪しい男の言葉が耳に蘇る
『山自体が君らを拒むだろう。慎重に行きなよ』
御門 龍明
「当然だが、歓迎はされてはなさそうだな」
巴マミ
「…ったく、こういうの、慣れないのよね…何度踏み込んでも」
東北きりたん
「襲い掛かってくるならバッサリ切ってやりますよ~!」
GM
森の奥へ進むにつれ、道が急に狭くなる。
気づけば周囲の草木が異様な速さで成長を始め、道を塞ぐように絡みついてくる。蔦が足首や身体を締め上げて動きを封じようとする
判定:【体力】判定
判定難易度:10
成功時:霊力のある実を刈り取る。霊紋1d6回復
失敗時:蔦に絡まれ体力を消耗。2d6ダメージ
巴マミ
パワーの時間ね
結月ゆかり
POWER!
巴マミ
2d6+10>=10 【体力判定 (耐性/水泳*/登攀*/評価)】 (2D6+10>=10) > 12[6,6]+10 > 22 > 成功
巴マミ
フッ…
御門 龍明
今日は咒型でぇ…
まあ、やるだけやるか
結月ゆかり
黒の書いります?
東北きりたん
!!
御門 龍明
クリティカル…だと?
巴マミ
霊力もう揃いに揃ってる…
結月ゆかり
おお
結月ゆかり
すごい
東北きりたん
2d6+9>=10 【体力判定 (耐性/水泳*/登攀*/評価)】 (2D6+9>=10) > 4[1,3]+9 > 13 > 成功
東北きりたん
パワー!
御門 龍明
貰えるものがあるなら貰おうかな?
東北きりたん
1d6 かいふく (1D6) > 4
結月ゆかり
あげますね
巴マミ
武力と美貌だけはある女巴です
system
[ 東北きりたん ] 霊紋 : 16 → 20
東北きりたん
パワーーーーー!!
巴マミ
1d6 意味のない回復 (1D6) > 2
結月ゆかり
2d6+12>=10 【体力判定 (耐性/水泳*/登攀*/評価)】 (2D6+12>=10) > 3[1,2]+12 > 15 > 成功
結月ゆかり
あぶな
御門 龍明
2d6+3+1+2>=10 【体力判定 (耐性/水泳*/登攀*/評価)】 (2D6+3+1+2>=10) > 8[3,5]+3+1+2 > 14 > 成功
御門 龍明
1d6 回復 (1D6) > 1
御門 龍明
(曖昧に笑う)
system
[ 御門 龍明 ] 霊紋 : 16 → 17
GM
まぁまぁ…
東北きりたん
「うんめェ~~~~~~~」
結月ゆかり
「うまい!うまい!」
東北きりたん
頭に刃物がついているので歩いているだけでどうにかなった
結月ゆかり
こわい
GM
そんな切れる刃物で普段生活するな
巴マミ
「こう言うのは流石にね」
軽く手を払って
御門 龍明
「口に合わん…まあ、昔よりかはマシか」
「腹の足し程度にはなったかな」
巴マミ
リボンがくるくると円を描き
ツタを引き裂いて防ぐ
GM
山道をさらに進むと、山頂へと続く険しい岩場に出る。岩場は湿って滑りやすく、踏みしめるたびに砕け、小石が足元を滑り落ちてゆく。
上からは奇妙な猿の鳴き声が響き、岩陰に小さな猿の影がちらついているようだ。
判定:【敏捷】判定
判定難易度:11
成功時:PCは素早くバランスを取り、一息つく。HP2d6回復
失敗時:足を滑らせる。滑落。3d6ダメージ
東北きりたん
!!
巴マミ
!!
結月ゆかり
!!!
巴マミ
2d6+8 >=11【敏捷判定 (追跡/開錠/隠身*/軽業*)】 (2D6+8) > 2[1,1]+8 > 10
巴マミ
ええ…
東北きりたん
🌈
東北きりたん
クリティカルからのファンブルでダメでした
GM
言い忘れてたけど法則障害みたいに助けていいです
その分難易度上げ………
GM
えぇ…
東北きりたん
じゃあ助けてくれ(^^)
結月ゆかり
🌈
御門 龍明
おお
巴マミ
巴"バッドラック"マミです
GM
どうぞマミさん
霊力の1番デカいの1に
巴マミ
揃えてた霊力を失い戦う力を…失う!
system
[ 巴マミ ] がダイスシンボルを 1 に変更しました。
巴マミ
3d6 (3D6) > 6[1,2,3] > 6
巴マミ
いったー
system
[ 巴マミ ] 生命力 : 68 → 62
御門 龍明
助けてくれ(^^)
巴マミ
おかしいと思いませんか
GM
なにがでしょうか
結月ゆかり
難易度はいくつです?
GM
基礎11
2人助けて+4 15
巴マミ
操作してるんだろ…!?
結月ゆかり
2d6+12>=15 【敏捷判定 (追跡/開錠/隠身*/軽業*)】 (2D6+12>=15) > 3[1,2]+12 > 15 > 成功
結月ゆかり
ギリギリ
GM
ギリギリ
結月ゆかり
この出目で突破できる固定値の暴力!
GM
落ち着いてください
東北きりたん
!!!
東北きりたん
よくやりました!!
巴マミ
みんな…みんな死ぬしかないじゃない!!!!!
御門 龍明
よくやった!
東北きりたん
「知ってますか、人間って滑落すると性別が分からなくなるくらい欠損するそうですよ」
言いながらめっちゃ足震えてる
巴マミ
「へえそ」
声が途切れて
東北きりたん
「くっこうなったらきりたんぽを蹴ってそれに乗るしか…」
御門 龍明
「らしいな、私たちには関係な…ん?」
巴マミ
ドンガラガッシャーン!!!!!
凄まじいスピードで転がっていく
結月ゆかり
「マミさーん!!!」
東北きりたん
「巴マミが…崖から落ちて…死んだ!」
結月ゆかり
「二人ともしっかり私に掴まってくださいね」
御門 龍明
「そうさせてもらうよ」
巴マミ
誰か引っ張り上げてー!!
と、すごい下の方から聞こえてくるのでした
東北きりたん
「ありがてェ~」
東北きりたん
「私はわたがしみたいなもんですし楽勝ですね」
抱えて貰ってこの言いよう
結月ゆかり
「仕方ないですね…」
リボンを引っ張る
東北きりたん
かわいいw
巴マミ
「ううう…葉っぱ踏んで滑ったみたい…」
東北きりたん
「意外と形保ってるんですね…」
東北きりたん
「とにかくこれで先に進めそうです」
巴マミ
ダイス嫌い協会の者です
御門 龍明
神我狩はまだ融通効くシステムだから許して
結月ゆかり
でもシャンカーだから好きなんだろ!
GM
さらに山道を進んでいく、突如どこからか鈴の音や太鼓の音が耳元に響き渡る。
祭囃子の音が風に乗って届き、道の先──山頂からかすかに響いているようだ。
これはなんだろうか。祭り、祭典、今の状況で考えるなら、婚儀
いよいよだろう
GM
こちらは物理超越と言いまして…
東北きりたん
なんだろう。風。吹いてきてる確実に。
東北きりたん
「!!」
東北きりたん
「ばりばり儀式やってますよァ~~~~!」
巴マミ
憎い…
御門 龍明
「思った通りか。急ぐぞ」
巴マミ
「…!」
巴マミ
「さっさと止めないとね!」
結月ゆかり
「とても怖い思いをしてるでしょうし…早く助けないと!」
GM
落ち着いてください
GM
これで最終シーンに行きます
GM
か?
御門 龍明
な?
GM
応
GM
結月ゆかり
行ってください!
GM
最後の登場です
難易度:5
巴マミ
ええ!
東北きりたん
ころすぞ~~~~~~!
GM
ゾ
巴マミ
ここで降臨してケアしとくか…
東北きりたん
最終戦闘は登場なくてもいいという…噂を?
あったとしてもポマンダー足りてそうですが
巴マミ
ああでも虚実もあるっけ
GM
🌈
東北きりたん
一応御門のポッケにポマンダー忍ばせておきます
GM
今のは嘘
東北きりたん
わかりました
東北きりたん
あー大丈夫ですよたぶん
結月ゆかり
マミさんのポッケに百鬼夜行図を突っ込んでおきます
東北きりたん
マミさんは識別をガチってもらいますし
東北きりたん
虚実でも登場判定+封神降臨で霊力は弄れます
GM
いつも忘れる…憎い
GM
GM
山頂。
月光が辺りを蒼白く照らし、赤い幕や幔帳が張り巡らされている。
巴マミ
わあい
巴マミ
ひゃっきやこうず?
東北きりたん
識別+1
御門 龍明
識別に+1だ
GM
祭壇には、白無垢姿の千紗が縛られて倒れている
古手川千紗
「助けて……」とかすかに声を上げる。
東北きりたん
「!!」
御門 龍明
知性型なら大体持っておけ…ってやつだな
瞳術使いも然り
巴マミ
べんり
東北きりたん
「そこまでです!」
バァァァァァァァァァンと【登場】
巴マミ
「…!」
巴マミ
「…そうね、止めてもらいましょうか!」
GM
猿面衆が左右に並ぶ中、猿神が悠然と姿を現す。大きなサルの形だが、神々しさと妖気を混ぜ合わせたような怪異。
そのサルがあなた達を見る
結月ゆかり
ダモクレスの機神P61ですね
シンプルにつよい
猿翁神
「なにを…求めて現れた」
「人よ」
東北きりたん
つよほ~!
猿面のもの
「無礼なり、式典の最中に…」
ざわついている
東北きりたん
「あっこれあれですね」
東北きりたん
「結婚式の途中で『その誓いのキスちょっとまったあああああ』」
東北きりたん
「てやつ」
結月ゆかり
「違いますよ!?」
巴マミ
「そんな可愛い例えかしら…」
東北きりたん
「これから花嫁を拉致するんですし一緒ですよ一緒」
東北きりたん
「返してもらいますよ~!」
東北きりたん
そして儀式も粉砕する…!
結月ゆかり
「契約を止めに来た、それだけですよ」
結月ゆかり
「彼女を返してください」
猿翁神
「捧げるから恵みを」
「恵みが行きわたれば捧げものを奪う。非道なこと」
結月ゆかり
「ちゃんと約束を守るいい神様ではあるんでしょうけども…」
「今の人類は犠牲を好まないんですよ」
猿翁神
「幾年。気力霊力神力も衰えた」
「こやつを我の物とすることを………」
猿面のもの
「傲慢なり!思い上がるのも甚だしい!!」
巴マミ
「…生憎、今は話を聞いてあげられないわ」
東北きりたん
「時代に適応できないのなら、消えゆく定めですよー!」
巴マミ
「契約を続けるなら、お互い話し合ってもらうしかない」
「何より私たちには」
巴マミ
「貴方の事情は関係ない、ちょっと乱暴だけどね」
東北きりたん
「とびっきりの祝砲をくれてやりましょう」
ジャキーン
GM
ザワザワと波紋が広がる
祭囃子が止まり
猿翁神
「追い返せ」
御門 龍明
「温い事だ」
「ま、これは我らも変わらんか」
GM
その一言で祝儀に集まっていた
猿翁神一党があなた達に襲い掛かる
猿面のもの
大猪
様々な獣たちが
東北きりたん
魔獣だ~~~~~~~~!!!
結月ゆかり
「すみませんが返してもらいますよ!」
結月ゆかり
魔獣です~~~~!
東北きりたん
たのむ物理攻撃であってくれェ~!
御門 龍明
頼むよさて…
巴マミ
「…ま、やるしかないわよね!」
東北きりたん
獣たちにきりたん砲向けますよー!
GM
識別
猿翁神
猿面のもの
狸①
狸②
猪
それぞれどうぞ
御門 龍明
「獣狩りといこう」
「薪は焚いてやる」
結月ゆかり
多いな!
GM
止まらずに突っ込んできます
御門 龍明
多いな
巴マミ
そんなに!?
GM
でもLv5ですよ?
御門 龍明
勝負どころかな
…さて、うまく行くかどうか…。識別判定といこうか
巴マミ
ええ!
東北きりたん
見えるのは1体ずつです?
結月ゆかり
種類が豊富だと識別が大変…!
GM
猪が2体生き残って見えます
東北きりたん
わかりました
御門 龍明
>猿翁神
>猿面のもの
コイツらの識別に対してインテリジェンス使用
東北きりたん
狸の片方と猪についてはわかります…
結月ゆかり
見てないけどたぶんエレメントロンドできるほうの狸とブーストアクション二回できるほうの狸
結月ゆかり
!
御門 龍明
(思案中)
御門 龍明
まあ、やるだけかな
東北きりたん
マミさんも頼みますー
東北きりたん
私は二人がファンブルしまくったら参加する程度です
結月ゆかり
私は瞳術ないのでお任せです!
GM
難しい単語使わないでください
巴マミ
お任せあれ!よ!
御門 龍明
x2 2d6+11+1+2+1 翁→面 #1
(2D6+11+1+2+1) > 6[1,5]+11+1+2+1 > 21
#2
(2D6+11+1+2+1) > 5[2,3]+11+1+2+1 > 20
巴マミ
じゃあえ~~っと
巴マミ
5回降ればいいかしらね
結月ゆかり
です
御門 龍明
まず1と5を交換
翁は25で
system
[ 御門 龍明 ] がダイスシンボルを 1 に変更しました。
巴マミ
x5 2d6+2+1 上から順に #1
(2D6+2+1) > 10[4,6]+2+1 > 13
#2
(2D6+2+1) > 9[4,5]+2+1 > 12
#3
(2D6+2+1) > 6[5,1]+2+1 > 9
#4
(2D6+2+1) > 10[6,4]+2+1 > 13
#5
(2D6+2+1) > 8[4,4]+2+1 > 11
御門 龍明
体力!体力です!
結月ゆかり
体力です!
巴マミ
あっそうだった
結月ゆかり
🌈
東北きりたん
🌈🌈🌈
GM
🌈
御門 龍明
x3 2d6+11+1+1 狸1→2→猪 #1
(2D6+11+1+1) > 11[5,6]+11+1+1 > 24
#2
(2D6+11+1+1) > 9[4,5]+11+1+1 > 22
#3
(2D6+11+1+1) > 10[4,6]+11+1+1 > 23
巴マミ
x5 2d6+10+1 こうね!!!! #1
(2D6+10+1) > 12[6,6]+10+1 > 23
#2
(2D6+10+1) > 6[2,4]+10+1 > 17
#3
(2D6+10+1) > 8[5,3]+10+1 > 19
#4
(2D6+10+1) > 3[1,2]+10+1 > 14
#5
(2D6+10+1) > 9[5,4]+10+1 > 20
東北きりたん
おお
御門 龍明
一つクリティカルだな
東北きりたん
(てっきり固定値だけ変えて最初のやつ適用するのかと🌈)
巴マミ
最後の5を1と交換するわ
巴マミ
あ
東北きりたん
いやまあ
東北きりたん
GM次第すかね
巴マミ
確かに🌈🌈🌈
GM
まぁええでしょう!
御門 龍明
はははは
御門 龍明
おお
聖者?
GM
皆さまこの出目にご異議はございませんか
東北きりたん
マミさんが神に対してクリってるので異議ないです
GM
よし!
巴マミ
うわ!!
巴マミ
ありがたい…
東北きりたん
(ぶっちゃけボス以外って殴ってれば死ぬし…)
結月ゆかり
ありがたい…
GM
配置図見ながら配置するのでしばしお待ちを
配置したら雑魚から順に情報欄に貼ります
御門 龍明
誘引とかの数は見ておきたい
東北きりたん
わかりました
御門 龍明
ああ…無しだな
コスト面は問題ない
東北きりたん
やっぱ大猪…と
御門 龍明
予想通りに足が早い
東北きりたん
狸囃子だろうなァ…
御門 龍明
先手は譲るか
御門 龍明
おお 障害物
大猪
大猪
命中 回避 発動 抵抗 その他
戦闘値 11 10 1 2 5
固定値 18 17 8 9 12
(共振成長の修正込み)
生命力94 装甲 8 結界 6
弱点:火炎、幻覚
[武器攻撃]:射撃攻撃/移動4マス/1体
対象に[形状:射撃]4d+21の物理ダメージ。[追加効果]:1戦闘中1回、[攻撃行動]の[対象]の[装甲]と[結界]を[半減]。
《勇猛果敢》:開始/7マス/1体
対象は【行動値】に+2d。
《暴れ回り》:物理攻撃/戦闘地帯/範囲
1ターン中1回、対象に[形状:槍]4d+26の物理ダメージ。
《猪突猛進》:常時/使用者
対象は[手番]の際、[タイミング:攻撃]を+1回。
東北きりたん
猿面衆はアラミタマですね
化け狸(1)
化け狸
命中 回避 発動 抵抗 その他
戦闘値 5 6 10 1 4
固定値 15 13 17 8 11
(共振成長の修正込み)
生命力59 装甲 6 結界 2
弱点:火炎
[武器攻撃]:魔法攻撃/6マス/1体/消滅
対象に2d+14の魔法ダメージ。
《熟練腹太鼓》:開始/7マス/1体
対象は[ダメージ]に+10。あるいは1シーン中、任意の姿に変身可能([偽装/達成值:20])。
《狸幻術》:魔法攻撃/7マス/範囲/半減
1ターン中1回、対象に[属性:幻覚]3d+21の魔法ダメージ。
《霊力干渉:ホド》:魔法攻撃/7マス/1体/消滅
1ターン中1回、対象の[霊力]1個の出目を使用者の任意で「2·4·6」のいずれかに変更。
《八畳敷き》:特殊/7マス/1体
ダメージ減少時に使用。1ターン中1回、対象の[攻撃行動]を[対象:1体]に変更、[ダメージ]と効果は使用者が代わりに受ける。
狸囃子*7(1)
狸囃子
命中 回避 発動 抵抗 その他
戦闘値 5 5 11 1 4
固定値 15 12 18 8 11
(共振成長の修正込み)
生命力74 装甲 6 結界 2
弱点:火炎
[武器攻撃]:魔法攻撃/7マス/1体/消滅
対象に3d+15の魔法ダメージ。
《バカバヤシ》:開始/7マス/2体/受動不可
対象を現在のマスから5マス内の任意のマスに[設置]。
《腹太鼓重奏》:開始/7マス/1体
対象は[ダメージ]に+10。あるいは1シーン中、任意の姿に変身可能([偽装/達成値:20]として扱う)。
《鼓舞の楽曲》:特殊/7マス/1体
対象の[行動終了]直後に使用。1ターン中2回、使用者が指定した[未行動]中の[距離:戦闘地帯/対象:1体]は【行動値】に関係なく次に[手番]を迎える。
猿面のもの
トウコツ=猿面のもの 種別混沌
命中 回避 発動 抵抗 その他
戦闘値 13 5 1 9 4
固定値 20 12 8 16 11
(共振成長の修正込み)
生命力94 装甲 10 結界 10
弱点:電撃、火炎
[武器攻撃]:射撃攻撃/10マス/1体
対象に[属性:風圧/形状:射撃]2d+19+5の物理ダメージ。
《霊威の咆哮》:物理攻撃/10マス/2体
対象に[形状:斧]6d+20+5の物理ダメージ。
《蛮勇なる霊威》:防御/10マス/1体
ダメージ減少時に使用。対象が受けた[ダメージ]と効果を使用者が代わりに受ける(【抵抗】判定は失敗)。
《勇猛の結界》:常時/使用者
対象ば手番]の際、[タイミング:攻撃]を+1回。また、対象が死亡]しない限り、[戦闘地帯]内に存在する[ボス]以外の[種別:魔獣]のNPCは【行動値】と[装甲]と[結界]に+10。
《擬足·副腕A》:常時/使用者
対象は[手番]の際、[タイミング:攻撃]を+1回。PCは[手番]の際、全[攻撃]を消費後、[目標値:26]の【体力】or【知性】判定成功時、この《タレント》を1つ消滅できる。
○《概念·復元》:常時/使用者
対象は《擬足·副腕》の[目標値]+[LV](適用済)。また、[タイミング:終了]を1回と【生命力】を10消費することで、失われた《擬足·副腕》の効果を一つ取り戻す。
東北きりたん
神に連撃耐性無し!
巴マミ
珍しい
猿翁
コントン=猿翁
命中 回避 発動 抵抗 その他
戦闘値 15 6 2 13 5
固定値 23 13 10 20 12
(共振成長の修正込み)
生命力356 装甲 10 結界 10
弱点:風圧、電撃
[武器攻撃]:肉弾攻撃/9マス/1体
対象に[形状:斧]2d+17+7+10の物理ダメージ。
《恐ろしい哄笑》:物理攻撃/7マス/2体
対象に[形状:射撃]5d+30+7+10の物理ダメージ。
《混沌の渦》:特殊/戦闘地帯/1体
ダメージ減少時に使用。1ターン中1回、対象の[攻撃行動]を[対象:1体]に変更、[ダメージ]と効果は使用者が代わりに受ける。
《混沌の空間》:常時/使用者
対象ば手番]の際、[タイミング:攻撃]を+1回。また、対象が[死亡]しない限り、[戦闘地帯]内に存在する[ボス]以外の[種別:魔獣]のNPCは【行動値】と[未行動]中の[対象]に与える[物理ダメージ]に+10。
★《高位の存在》:常時/使用者
対象は生命力】に+100(計算済)。また、対象は[手番]の際、[タイミング:攻撃]を+1回。
《擬足·副腕A》:常時/使用者
対象は[手番]の際、[タイミング:攻撃]を+1回。PCは[手番]の際、全[攻撃]を消費後、[目標値:26]の【体力】or【知性】判定成功時、この《タレント》を1つ消滅できる。
○《神力浸透》:特殊/使用者
ダメージ算出時に使用。1戦闘中1回、対象は算出した[ダメージ]を[距離:近接状態/対象:1体]にも与える。
○《概念·殺意》:常時/使用者
対象は[能動判定]+1、[ダメージ]に+10(計算済)。
巴マミ
やったぜ
東北きりたん
誘引はやや多めです
割り切って雑魚を何回も殴っていきましょう
巴マミ
そのために単純に手数を増やした!!!
東北きりたん
おそらく
猿翁がボス
猿面がアラミタマかと
巴マミ
なんかまえ集中攻撃って途中でタゲ変できるって聞いたしね
東北きりたん
うん。
東北きりたん
マミさんと龍明さんの1ラウンド目の頑張りに期待
んで…
東北きりたん
凌げそうですかゆかりさん
御門 龍明
一体ずつ、着実に仕留めようではないか
巴マミ
敵みんな早いわ!!!!!!
結月ゆかり
物理攻撃が範囲攻撃なのでそもそもかばえませんよ私
御門 龍明
そうだな
何回攻撃が飛んでくる?
巴マミ
!?
東北きりたん
猿翁のは代行できそうじゃないですか?
東北きりたん
猿面もいける
結月ゆかり
ですね
東北きりたん
大猪の暴れが無理か?
東北きりたん
暴れ回りが1ターン1回なので…これが2体分飛んでくる
これは私たちが自前で凌がないとダメ
東北きりたん
あとはゆかりさんに…託します!
御門 龍明
暴れ回りはきついなあ
はは、これは凌ぐしかない
GM
メモ
猿翁3回攻撃
猿面3回攻撃
狸たち1回
猪2回攻撃
巴マミ
きついーい!
東北きりたん
化け狸も範囲魔法持ってますね
結月ゆかり
まあいけるでしょう
東北きりたん
おお
えらい
巴マミ
霊力操作ぁ!?
東北きりたん
それは大丈夫
東北きりたん
化け狸の霊力干渉ですよね
攻撃タイミング1回使うのでそれで潰してくれるなら場合によってはアドでもあります
東北きりたん
マミさんは神器掃射と集中攻撃は順番を前後できるんですよ
片方の攻撃でもう片方のコスト稼ぐみたいな立ち回りもできると覚えておいてください
東北きりたん
そうでなくとも武器攻撃でもつええですよ
GM
霊力干渉は使いどころが難しいという説があります
今みなさんのキャラシを開きました
御門 龍明
どうせなら派手に暴れさせようかね
おお
結月ゆかり
まあだいたい私がなんとかしますよ
たぶん!
東北きりたん
キーマンはゆかりさんです
というか…
御門 龍明
一枚持ってきた誘引…お前に全てを託した
結月ゆかり
ここまで物理だらけだと私暴れられますよ~~~!
東北きりたん
ゆかりさんがかなり立ち回れる
頼みますよ…!
結月ゆかり
わくわくしてきました
御門 龍明
羨ましい話だ
東北きりたん
大ダイスバトル開幕ですよォ~!
東北きりたん
では配置っすかね?
御門 龍明
配置だ
配置だ
GM
です
御門 龍明
とはいえ
御門 龍明
結界も基本低い、抵抗も低い
おまけに弱点は火炎ときた
御門 龍明
少しは頑張らねばなあ
東北きりたん
少し問題あるのが
GM
結界はそこそこあるぞ!
東北きりたん
猿面衆に攻撃届かせられる人いるかなっていう
御門 龍明
装甲よりは低い(大事)
面?しらね
東北きりたん
彼に近づきたいのでI4もらいますね
東北きりたん
I4にきた
異議あったら言ってください
東北きりたん
みなさんゆかりさんと連結することになるのをお忘れなく
GM
マミさんが動いてる…
結月ゆかり
すごい
御門 龍明
マミさんが…動いている!
東北きりたん
くそっSOZAIの豊富さを見せつけてきやがって!
東北きりたん
このデカパイが…!
巴マミ
ふふん!
御門 龍明
ならH5だ
GM
よろしやす?
巴マミ
これでいい…はず
結月ゆかり
よろしです
東北きりたん
いいすよ
system
[ 巴マミ ] がダイスシンボルを 5 に変更しました。
GM
ではタイミング開始!
巴マミ
変え忘れてたのを修正
東北きりたん
さて…
結月ゆかり
開始タイミングが忙しそうですね…
巴マミ
!!
東北きりたん
ここが私のクライマックスです
いきますよ
結月ゆかり
私はなにもなのでのんびり眺めてますよ
東北きりたん
まず霊威機動
これは対象私のみ
判定は後程
御門 龍明
マミさんは武器作成してここで【霊力結界】を宣言するのもありか?
準備がもったいないのもあるし
巴マミ
そのつもりよ!
東北きりたん
狂戦士
特殊効果。対象は1戦闘中、[受動判定]に-3のペナルティを受けるが、[ダメージ算出]に+「使用者の任意の【主能力値】」の修正を得る(この効果は[武器攻撃]に適用されない)。この《タレント》は[開始]を消費しないが、1セッション中1回しか使用できない。
虚実自在+大胆不敵
対象は[登場判定/目標値:25](ポマンダー不可)を行い、その結果に応じて、次の効果を得る。判定失敗時:[ダメージ算出]に+10。判定成功時:[ダメージ算出]に+20。
結晶変身
特殊効果。対象は1戦闘中、[ダメージ算出]時に[ランク]を+1する。この《タレント》は[開始]を消費しない。
東北きりたん
コストはそれぞれ6・5・5で
GM
こっちはまずは
《熟練腹太鼓》:開始/7マス/1体
対象は[ダメージ]に+10。あるいは1シーン中、任意の姿に変身可能([偽装/達成值:20])。
これだけ
東北きりたん
対象は
東北きりたん
味方全員!
結月ゆかり
!!!
巴マミ
!!!!
東北きりたん
これが呪詛拡大の力…!
東北きりたん
なお狂戦士は拒否可能です
巴マミ
では登場判定に対し【封神降臨】
ついでに【標的把握】も宣言!
東北きりたん
ぐひょひょw
あ、降臨ありでも判定は振ってもらいます
みんながんばえ~
巴マミ
2d6+2>=25 難易度高すぎでしょこれ (2D6+2>=25) > 6[3,3]+2 > 8 > 失敗
東北きりたん
2d6+8+3>=12 【登場(ヒラメ)】霊威機動 (2D6+8+3>=12) > 10[5,5]+8+3 > 21 > 成功
巴マミ
ということで降臨
system
[ 東北きりたん ] initiative : 13 → 18
巴マミ
するか…変身
結月ゆかり
あ~
東北きりたん
次の登場判定で物理超越1回
東北きりたん
3d6+8+3>=25 【登場(ヒラメ)】 (3D6+8+3>=25) > 7[3,2,2]+8+3 > 18 > 失敗
結月ゆかり
わりぃ
私かばえません
みなさんで対処してください
巴マミ
変身に反応しちゃった!
巴マミ
WOW
東北きりたん
あっ交換でも足りね
東北きりたん
なにっ
御門 龍明
2d6+1+1>=25【登場(ヒラメ)】
東北きりたん
何故?
御門 龍明
2d6+1+1>=25 やれやれ (2D6+1+1>=25) > 10[4,6]+1+1 > 12 > 失敗
巴マミ
霊紋が使えねえ!
結月ゆかり
この後わかると思うのでお楽しみに
東北きりたん
1d6 こすと (1D6) > 5
system
[ 東北きりたん ] 霊紋 : 20 → 15
東北きりたん
狂戦士
特殊効果。対象は1戦闘中、[受動判定]に-3のペナルティを受けるが、[ダメージ算出]に+「使用者の任意の【主能力値】」の修正を得る(この効果は[武器攻撃]に適用されない)。この《タレント》は[開始]を消費しないが、1セッション中1回しか使用できない。
虚実自在+大胆不敵
対象は[登場判定/目標値:25](ポマンダー不可)を行い、その結果に応じて、次の効果を得る。判定失敗時:[ダメージ算出]に+10。判定成功時:[ダメージ算出]に+20。
結晶変身
特殊効果。対象は1戦闘中、[ダメージ算出]時に[ランク]を+1する。この《タレント》は[開始]を消費しない。
結月ゆかり
2d6+1>=25 【登場(ヒラメ)】 (2D6+1>=25) > 4[2,2]+1 > 5 > 失敗
東北きりたん
きりたんは狂戦士の効果を受けます
(もともと受動がカスのため)
結月ゆかり
【封神降臨】!
東北きりたん
ああ…わかった
巴マミ
「さて、それじゃあ…そろそろ見せ場ね!」
ぐ、と構え黄色の宝石を掲げると
system
[ 結月ゆかり ] がダイスシンボルを 5 に変更しました。
東北きりたん
なるほどな
東北きりたん
いや、大丈夫です
ゆかりさん1人立ってればいいので
巴マミ
「いくわよ!」
きらりと光に包まれ
巴マミ
瞬間その姿は
結月ゆかり
きたか
結晶変身
東北きりたん
我々が立ち上がるのは敵が全員行動した後です
がんばって生きのこってください!
巴マミ
ファンシーながらもお洒落な勝負服へ早変わりし
東北きりたん
!!
御門 龍明
このターンで雑魚をほぼ殺しきれなければ終わりだな
巴マミ
「ここからは…かっこ悪いところは見せられないものね!」
ぱ、と銃を構えて
結月ゆかり
ボイス付きです~~~!
巴マミ
(^^)...
殺しきれるといいわね
東北きりたん
バカバヤシじゃなくて腹太鼓重奏でコスト使ったという…説を?
東北きりたん
むほほw
御門 龍明
バーサークなどは受け取るとして(抵抗減らしてもさほど痛くない)
結月ゆかり
>こっちはまずは
《熟練腹太鼓》:開始/7マス/1体
対象は[ダメージ]に+10。あるいは1シーン中、任意の姿に変身可能([偽装/達成值:20])。
これだけ
御門 龍明
良い物だ
結月ゆかり
明らかに…置いてある!
東北きりたん
見守りまーす
東北きりたん
なんかこしょこしょ話してるの悪いですね
まあボイロの絆ということで
結月ゆかり
「私も…変身!」
東北きりたん
「え!?ゆかりさんも!?」
結月ゆかり
「今回装甲盛りすぎたのでアーマーペースト使えなくなったんですよね~~~いや~~~悔しいです~~」
ドヤドヤ
御門 龍明
おお
東北きりたん
「!?!?!?」
巴マミ
「!?」
巴マミ
おお
御門 龍明
「ほお」
「おお」
東北きりたん
「こ…こんなのゆかりさんじゃない!!!!!!!!!!!!!!」
GM
異端だ
東北きりたん
「狸が化けてる!!!!!!!!!!!!!!!!!!」
東北きりたん
スッ
東北きりたん
包丁を差し向ける
御門 龍明
「成程、最近のトレンドとやらに合わせているワケか」
結月ゆかり
「これが私の本気ですよ?」
回避値17でヒョイと避ける
東北きりたん
ゾ
東北きりたん
その胸で回避は無理でしょ
東北きりたん
マミさんを見習え
結月ゆかり
避けるたびにサービスシーンが入りますよ
化け狸(1)
許せないので狸、化けます
東北きりたん
!?
巴マミ
ええ…
化け狸(1)
《熟練腹太鼓》:開始/7マス/1体
対象は[ダメージ]に+10。あるいは1シーン中、任意の姿に変身可能([偽装/達成值:20])。
巴マミ
!?
御門 龍明
正気か?
化け狸(1)
よし
東北きりたん
て笑
たっ
御門 龍明
おお
結月ゆかり
おお
東北きりたん
「あ!!本物のゆかりさん!!」
化け狸(1)
「本物ですよ~」
東北きりたん
「わかった」
巴マミ
「しっちゃかめっちゃかねえ…!」
結月ゆかり
「そんなに胸がないなんて偽物ですよ」
結月ゆかり
だめだった
GM
真面目に偽装20って神業なんだよね
結月ゆかり
それはそう
御門 龍明
それはそう
化け狸(1)
「これ、偽物です」
東北きりたん
なんだこいつら
結月ゆかり
あー警戒してたのにバカバヤシの効果忘れてて鬱
東北きりたん
いいから他の開始タイミングもよこせぇ~~~~~~~~!!!!
GM
こっちは終わりです
東北きりたん
まだバカバヤシの方は動いてないんじゃないか??
東北きりたん
おわった🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈
巴マミ
あじゃあしれっと【霊威精錬】
結月ゆかり
!?
東北きりたん
!
巴マミ
長銃装備!
リボンが…銃に!
東北きりたん
かわいいw
御門 龍明
武器は装備しないと意味ないですからね
GM
この偽装20の使い道は昨日寝る前に考えたけどよくわかりませんでした
結月ゆかり
こいつ殺すために即死武器使うのが初期プランだったんですよね~
GM
じゃあ行くぞ
結月ゆかり
このゲームそういうのあるよね
結月ゆかり
まあフレーバーとしては優秀だし…
御門 龍明
今みたいなやり取りをさせたいんじゃないか?
東北きりたん
えーと
御門 龍明
かかってきなさい…
東北きりたん
(一応狂戦士受けたかどうかは今の時点で確定させてくださいね)
結月ゆかり
それはそう
結月ゆかり
狂戦士受けます~
東北きりたん
どうせ死ぬならゆかりさん以外は受けるのを推奨はします
GM
受けたものは相談にメモっておいて
御門 龍明
すでに宣言済みだ
巴マミ
あっ私も受けるわ
御門 龍明
私は受けた
結月ゆかり
受けました
ー3ぐらい問題ないです
東北きりたん
4人とも受けたっぽい
まじか
GM
これ全員っぽいな
GM
じゃあ行きます
44 ゆかり(本物)
結月ゆかり
せっかくだもんな
シャンカーたるもの…だろ?
結月ゆかり
おお
御門 龍明
欺瞞。
化け狸(1)
更に幻術を重ねていく…!
化け狸(1)
《狸幻術》:魔法攻撃/7マス/範囲/半減
1ターン中1回、対象に[属性:幻覚]3d+21+10の魔法ダメージ。
化け狸(1)
発動17
東北きりたん
東北きりたん
!!
巴マミ
!!!
化け狸(1)
もちろんPC全員です
巴マミ
強いぜ…
東北きりたん
これはゆかりさんの…!
東北きりたん
いやミス🌈
巴マミ
2d6+2>17 【抵抗】 (2D6+2>17) > 8[5,3]+2 > 10 > 失敗
結月ゆかり
たしかダメージ減少時ですから一応振りますよね
東北きりたん
ゆかりさん・マミさんはこのターン[ダメージ]+20、タレントの場合はさらに+【主能力値】、[ランク]常時+1
きりたん・龍明さんはこのターン[ダメージ]+10、タレントの場合はさらに+【主能力値】、[ランク]常時+1
です
結月ゆかり
2d6+1-3>17 【抵抗】 (2D6+1-3>17) > 11[5,6]+1-3 > 9 > 失敗
結月ゆかり
おしい
東北きりたん
2d6+1>17 【抵抗】 (2D6+1>17) > 10[5,5]+1 > 11 > 失敗
御門 龍明
2d6+11>17 【抵抗】 (2D6+11>17) > 8[2,6]+11 > 19 > 成功
東北きりたん
むりなんすがね…
御門 龍明
-3で
御門 龍明
16か
御門 龍明
5と2入れ替えて抵抗
東北きりたん
!
system
[ 御門 龍明 ] がダイスシンボルを 2 に変更しました。
巴マミ
はーい
結月ゆかり
どうせ引き寄せるから無理して避ける必要ないという噂が?
結月ゆかり
はーい
化け狸(1)
3d+21+10 さらに視界内の味方の姿がおかしく見える正気を疑いそうになる (3D6+21+10) > 14[6,4,4]+21+10 > 45
化け狸(1)
ダメージです
結月ゆかり
予測封鎖!
東北きりたん
!!!
結月ゆかり
豪勢に6と5を消費
御門 龍明
おお
結月ゆかり
ダメージ減少時に使用。対象が行った攻撃行動の対象を1体に変更し、使用者がそのダメージを受ける。このときに受けたダメージは抵抗判定に失敗したものとして扱う。
巴マミ
!!
東北きりたん
!!!!!
化け狸(1)
喰らえ偽物!45点!
結月ゆかり
さらに技巧防御!
5の目消費!
御門 龍明
引き寄せをここでか?了解した
結月ゆかり
ダメージ減少時に使用。対象は任意の能力値判定/目標値:20を行い、失敗時物理ダメージを半減、成功時ダメージを半減。
東北きりたん
魔法攻撃はここくらいなのでね
結月ゆかり
いや私が引き寄せるよ~
東北きりたん
頼みます
御門 龍明
了解した
結月ゆかり
3d6+12>=20 【敏捷判定 (追跡/開錠/隠身*/軽業*)】 (3D6+12>=20) > 11[2,6,3]+12 > 23 > 成功
御門 龍明
なら誘引持ってくる必要も…なかった?
東北きりたん
龍明さんのレガシーBのはセーフティと考えるとよよいかもです
御門 龍明
理解した
東北きりたん
いやそれはわからない
結月ゆかり
ドヤ
東北きりたん
ゆかりさんの生存能力はわりとダイスにも依りますし
結月ゆかり
c((45-3)/2) c((45-3)/2) > 21
御門 龍明
(まあファンブルしたらダメと言われるとそう)
system
[ 結月ゆかり ] 生命力 : 64 → 43
東北きりたん
猿翁が命中高めなのでダイス腐ったらこわいかもしれない
こわくないかもしれない
東北きりたん
あれ…こっちが本物か!?
巴マミ
つよい!
化け狸(1)
ん?デカすぎる胸に吸われたか…?
結月ゆかり
「くうっ…クッションがなければ即死でした」
東北きりたん
「👀」
東北きりたん
>任意の姿に変身可能
これやっぱ楽しそうですね…
東北きりたん
PCでも使う手段はありますし
GM
次!大猪たち!
御門 龍明
やれやれだよ
東北きりたん
!!
御門 龍明
さあ次だ
巴マミ
!!
大猪
《暴れ回り》:物理攻撃/戦闘地帯/範囲
1ターン中1回、対象に[形状:槍]4d+26+10の物理ダメージ。
はいドッスン
東北きりたん
おわ~!
大猪
これもPC全員!
東北きりたん
命中OCLO
大猪
18OCL
結月ゆかり
私から受動判定していいです?順番自由ですよね
東北きりたん
!
東北きりたん
どうぞどうぞ
大猪
ドゾ
結月ゆかり
3d6+17>18 【回避】 (3D6+17>18) > 16[6,4,6]+17 > 33 > 成功
東北きりたん
??????????????????????????
巴マミ
Wow
東北きりたん
なんだこの固定値…人間じゃない
やっぱ偽物か?
結月ゆかり
一閃発動
御門 龍明
できれば1撃1殺をこころがけたいところ
東北きりたん
!!
御門 龍明
やはり偽物か?
結月ゆかり
◎縦横無尽発動
東北きりたん
!!!!
結月ゆかり
回避判定に成功した後に使用。攻撃行動を行った距離:近接状態/対象:1体にタイミング:攻撃を1回行える。
一閃宣言時、近接状態を無視して4マスの距離を移動し、一閃時に行うタイミング:攻撃の対象を範囲に変更する。
大猪
どこになにする~
結月ゆかり
G4に移動
結月ゆかり
タイミング:攻撃で…
結月ゆかり
火打ち石を使用!
結月ゆかり
[距離:使用者/対象:使用者]として使用する。対象が持続して効果を受ける「[達成値]へのペナルティー」(→基本P152)を1つ[消滅]する。
東北きりたん
!!
結月ゆかり
縦横無尽の効果で対象が範囲に変更されます
どういうことだよ
東北きりたん
まさか…!?
御門 龍明
なるほど、狂戦士を踏み倒しにきたか
結月ゆかり
狂戦士のデバフまたね~~~!
東北きりたん
やったああああああああ
大猪
またね~~~!
結月ゆかり
さらに闘神逆襲
巴マミ
おおお!?
東北きりたん
(あ、ちょっとまってください)
東北きりたん
これ殴ってきてる大猪どっちなんですか?
御門 龍明
多分無印?
大猪
ワシワシ
右のワシ
大猪
G7の
東北きりたん
だとしたら対象はあくまで大猪でその[範囲]になるのでは?
結月ゆかり
でも対象は変更されてるもんなあ…
東北きりたん
いや合ってんのか…?
一閃のテキストの1体の部分が近接の範囲に変更されるのなら…
巴マミ
フム
東北きりたん
そうか動いてからばらまけるのか…
GM
難しい話してる?
御門 龍明
縦横無尽があれば攻撃行動を行ってない対象を取る事はFAQで確認済みだ 一応な
東北きりたん
あ、じゃあOKですね
東北きりたん
大丈夫でした!
結月ゆかり
神我狩学難しいんですよね
御門 龍明
まずFAQを読み漁ります
GM
一応暇な人FAQ相談に貼っておいて
見たい
結月ゆかり
ヨシ!
右猪に武器攻撃!
巴マミ
ややこしすぎるよお
結月ゆかり
ハンドチャクラム
制限:戦闘系・汎用系 射撃武器として投擲可能。その時、射撃攻撃/距離/対象を特殊攻撃/体力/1体に変更する。
東北きりたん
左右に1体ずついるしこいつら実質狛犬かもしれない
狛猪
御門 龍明
https://r-r.arclight.co.jp/wp/wp-content/uploads/2022/04/2e43a307c48cee38ad21b684920c5d65-1.txt
結月ゆかり
その他は…12ですね?
御門 龍明
https://r-r.arclight.co.jp/wp/wp-content/uploads/2022/04/482236c57ce51a6d83aeebec51df040a-2.txt 追加サプリ群
東北きりたん
ですね!
GM
12っす
御門 龍明
(^^)つFAQ
GM
うわあり!
結月ゆかり
2d6+11>=12 【命中】 (2D6+11>=12) > 3[1,2]+11 > 14 > 成功
結月ゆかり
よっわ!
東北きりたん
あぶな🌈
結月ゆかり
でもヒット!
GM
ダメ来い
東北きりたん
思い出してください…!さっきみなさんのおくちにねじ込んでおいたきりたんぽの味を!!
結月ゆかり
c(2*2+21+20+10) c(2*2+21+20+10) > 55
結月ゆかり
55ダメージ!
東北きりたん
えぐ
巴マミ
いいダメージ出るなぁ
御門 龍明
バフも大きい
これが大半だ
東北きりたん
これから貴女も出すんやで
system
[ 大猪 ] 生命力 : 94 → 39
system
[ 大猪 ] 生命力 : 39 → 57
結月ゆかり
というかダメージの半分以上きりたんのおかげじゃないですか
大猪
イッテェ
東北きりたん
あーもっときもちよくさせてくれ
大猪
《猪突猛進》:常時/使用者
対象は[手番]の際、[タイミング:攻撃]を+1回。
御門 龍明
連撃耐性も無い以上、殴れば殴るだけ効果的だ
東北きりたん
!
巴マミ
!!
結月ゆかり
!!!
大猪
[武器攻撃]:射撃攻撃/移動4マス/1体
対象に[形状:射撃]4d+21の物理ダメージ。[追加効果]:1戦闘中1回、[攻撃行動]の[対象]の[装甲]と[結界]を[半減]。
御門 龍明
あれ
大猪
対象
御門
結月ゆかり
守護神伝!
御門 龍明
私たち受動判定したか?
大猪
命中 18
結月ゆかり
3d6+17>18 【回避】 (3D6+17>18) > 9[1,2,6]+17 > 26 > 成功
東北きりたん
あれえ?
御門 龍明
まあ振るだけ振って後は流れ…
結月ゆかり
闘神逆襲!
東北きりたん
さっきドッスンきましたよね?
大猪
あっ!吸われてない!
東北きりたん
その処理先…?
大猪
ぴぴーっ!
東北きりたん
ええ。ゆかりさんは範囲を庇えません
東北きりたん
はい
巴マミ
!!
結月ゆかり
!!!
東北きりたん
ゆかりさんのおかげでデバフは消えたぞォ~~~!!
御門 龍明
まず私も一応庇われる前にダイスは振るのだよな?
巴マミ
うん?
そういやそうか
東北きりたん
避けるぞ~~~~~
御門 龍明
ああ。
大猪
範囲をゆかりさん以外避けるのを忘れていました
結月ゆかり
それはそう🌈
大猪
命中18です
御門 龍明
2d6+2>18 まあ無理【回避】 (2D6+2>18) > 3[2,1]+2 > 5 > 失敗
東北きりたん
2d6+3>18 【回避】 (2D6+3>18) > 7[2,5]+3 > 10 > 失敗
東北きりたん
㌧㌧
もともとカスでした
巴マミ
ん~~…
東北きりたん
ああマミさんは回避の目はあるのか
巴マミ
10出さないと無理だけどね
霊紋切るのはなんか…ん~
御門 龍明
回避9点ならワンチャンありますよ
巴マミ
まぁ使うか
結月ゆかり
霊紋はガンガン使うものですよ
大猪
御門っちへの好感度が上がりました
あと10稼ぐとペットにできます
巴マミ
1d6 コスト (1D6) > 2
東北きりたん
!!
system
[ 巴マミ ] 霊紋 : 22 → 20
結月ゆかり
!!!
結月ゆかり
GMをペットにするの!?
東北きりたん
おお
巴マミ
3d6+8>18 【回避】 (3D6+8>18) > 11[2,5,4]+8 > 19 > 成功
御門 龍明
おお
巴マミ
よしよし
東北きりたん
ピタリ賞!!
巴マミ
おお
大猪
4d+26+10 ヒット組どうぞ (4D6+26+10) > 16[2,5,6,3]+26+10 > 52
御門 龍明
ピタリ賞受賞!🏆三三三三
東北きりたん
痛すぎる
大猪
猪だろうが…!
御門 龍明
c(52-6-2) c(52-6-2) > 44
東北きりたん
身代わり符 凶歌憚251
ダメージ減少1回につき、[ダメージ]を-1dする。
system
[ 東北きりたん ] 身代わり符 : 4 → 3
東北きりたん
1d 減少 (1D6) > 4
system
[ ] 生命力 : 62 → 18
御門 龍明
猪をか?
ならそのまま労働力にしてやろう…
東北きりたん
c52-3-4 c(52-3-4) > 45
system
[ 東北きりたん ] 生命力 : 66 → 21
東北きりたん
どのみち二発で死ぬからこのアイテムあんま意味無いぞ~~~!
東北きりたん
「ぐえーっ!!」
ちいせえからだがぶっ飛ばされる
結月ゆかり
🌈
巴マミ
ダメージでけ~
巴マミ
「あぶない!」
ひゅん、とリボンで跳ねて
東北きりたん
むしろこの範囲攻撃が誘引の使いどころカモ
結月ゆかり
「ああっ庇いきれません…!」
御門 龍明
「はっ、一度浄土人にでもなる必要がありそうかな」
東北きりたん
ゆかりさんの泣き所でもある
御門 龍明
だな
結月ゆかり
次の猪の範囲に使ったらいいかな?
東北きりたん
んでこの猪たちはたぶん1ラウンド目終了時に死んでる
大猪
結月ゆかり - 今日 0:28
3d6+17>18 【回避】 (3D6+17>18) > 9[1,2,6]+17 > 26 > 成功
御門 龍明 - 今日 0:28
まあ振るだけ振って後は流れ…
結月ゆかり - 今日 0:28
闘神逆襲!
そして時は動き出す
東北きりたん
!!
御門 龍明
私が使うのが1番いい
猪(1)の攻撃で落ちるからな
結月ゆかり
!
東北きりたん
頼みました…!
巴マミ
!!
大猪
来い
巴マミ
とりあえず全員撃ちまくればいいわよね?
結月ゆかり
ン~~~
東北きりたん
はい!
御門 龍明
結界で装備したのもあるから
御門 龍明
比札を準備で投げてもいい
その上で撃ちまくる
巴マミ
そうね
東北きりたん
頼みます!マジで頼みます!
比礼→タレント2連で
東北きりたん
マルチターゲットと標的把握は比礼にも乗るはずです!
巴マミ
射程的にサル・フェイス以外はいけるわね
巴マミ
よおしよおし
結月ゆかり
最初からこっち狙ったほうが良かったですね
猿面衆にチャクラム投げます
御門 龍明
おお
結月ゆかり
2d6+11>=11 (2D6+11>=11) > 10[6,4]+11 > 21 > 成功
巴マミ
あれでも10マスあるしいけるか
結月ゆかり
c(6*2+21+20+10) c(6*2+21+20+10) > 63
東北きりたん
急に狙われててダメだった
御門 龍明
8マスだ
だから届かん
巴マミ
ん
結月ゆかり
こいつ倒さないと何も始まらないんですよ…!
御門 龍明
比札は届くはず
巴マミ
あっそっか
結月ゆかり
「スキありです!」
化け狸(1)
ま~もる!
パワー!
結月ゆかり
!
東北きりたん
!!
巴マミ
掃射が届かない~
巴マミ
!!!
東北きりたん
比礼は猿面狙いでいいと思いますよ
化け狸(1)
ん?とどかねぇや
東北きりたん
🌈
結月ゆかり
🌈
御門 龍明
🌈
東北きりたん
かわいいw
猿面衆
グサッ
結月ゆかり
猿爺なら届くという噂を?
system
[ 猿面衆 ] 生命力 : 194 → 131
system
[ 猿面衆 ] 生命力 : 131 → 141
結月ゆかり
いや
結月ゆかり
えっと
結月ゆかり
八畳敷き届きますよ
猿面衆
うす?
結月ゆかり
これ対象は攻撃したキャラなので対象私なんですよね
化け狸(1)
ふむふむ…
東北きりたん
対象に取る必要があるのは偽ゆかりさんなんですね
東北きりたん
7マス以内にデカパイ妖怪がいるので届きますね
化け狸(1)
HPいじるのはめんどくさいから一旦スルー!
東北きりたん
わかりました
御門 龍明
わかった
結月ゆかり
わかりました
結月ゆかり
反撃おわり!
大猪(1)
さて二体目です
大猪(1)
《暴れ回り》:物理攻撃/戦闘地帯/範囲
1ターン中1回、対象に[形状:槍]4d+26の物理ダメージ。
大猪(1)
終わりだ!
東北きりたん
きたか…
東北きりたん
2d6+3>18 【回避】こうだったかな (2D6+3>18) > 3[2,1]+3 > 6 > 失敗
東北きりたん
ファンブルじゃないだけまし
結月ゆかり
3d6+17+1>18 【回避】【闘神逆襲】 (3D6+17+1>18) > 11[5,3,3]+17+1 > 29 > 成功
巴マミ
もう一回増やすわよ…!
巴マミ
1d6 コスト (1D6) > 1
東北きりたん
待った
巴マミ
!
東北きりたん
ここはいい
御門 龍明
…誘引を切る
巴マミ
あっそっか
GM
詳しくないGMにとどめを刺すが回避代行されるか教えろ。ください
東北きりたん
とどめを刺すは攻撃行動じゃない気がします
結月ゆかり
攻撃行動ではあるが受動判定が発生しないのでかばえないが正しい気がしますね
GM
わかった
東北きりたん
なにっ
東北きりたん
近接で武器攻撃みたいな扱いかこれ
東北きりたん
判定はした方がいいという…噂を?
巴マミ
2d6+8>18 【回避】 (2D6+8>18) > 7[4,3]+8 > 15 > 失敗
巴マミ
むえー
結月ゆかり
[とどめを刺す]は[武器攻撃]ではない特殊な[攻撃行動]として扱い、《クラックキャスト》などの《タレント》で妨害できないものとします。
御門 龍明
2d6+2>18 回避】 (2D6+2>18) > 12[6,6]+2 > 14 > 失敗
御門 龍明
おお
結月ゆかり
●p190「とどめを刺す」
Q:[とどめを刺す]の宣言直後、対象が《生命燃焼》などを使用して[状態変化]を[解除]した場合、どのように処理すればよいのでしょうか?
A:《生命燃焼》などで復帰した対象は即座に[受動判定]を行い、[とどめを刺す]の無効化を試みます。GMは[とどめを刺す]を宣言したキャラクターが[装備]中の[武器]を基準に、そのまま[能動判定/達成値:10]を対象に行いましょう([肉弾武器]や[射撃武器]なら【回避】、[魔法武器]なら【抵抗】で対象は[受動判定]を行う)。なお、対象が[受動判定]に失敗した場合、[生命力ダメージ:5]を与えてください。
東北きりたん
へ~!
GM
4d+26+10 ダメージ物理 (4D6+26+10) > 22[6,6,6,4]+26+10 > 58
GM
すげぇ!6が3つ!!
東北きりたん
この場合は受動が発生するので代行できそうですかね?
結月ゆかり
ですです
結月ゆかり
つよ
東北きりたん
いやこれ…
東北きりたん
吸う必要ないです
東北きりたん
きりたんが代わりに🌈になりましょう
system
[ 御門 龍明 ] がダイスシンボルを 6 に変更しました。
結月ゆかり
なるほどな
東北きりたん
誘引1枚温存できますよ
御門 龍明
了解した
GM
つまり…死んだふりしてる連中にとどめを刺しに行けば飛び起きると
東北きりたん
マミさんは死にかけになりますが死にはしない
東北きりたん
ええ。
巴マミ
いたたあー!
東北きりたん
性格:狡猾ならその行動がとれますよ
東北きりたん
狡猾以外は無理だった気がする…?
GM
58点どうぞ!
system
[ 東北きりたん ] 生命力 : 21 → -37
東北きりたん
㌧㌧
結月ゆかり
そういえばそう
東北きりたん
「おわァアアア~~~~~~~~~~~~っ!!」
ピンボールみたいに吹っ飛ばされたーっ!
結月ゆかり
猪、頭猪なんだよな
東北きりたん
知能:狡猾か
東北きりたん
基本215を参照、です
大猪(1)
血で牙が光る
大猪(1)
《猪突猛進》:常時/使用者
対象は[手番]の際、[タイミング:攻撃]を+1回。
東北きりたん
マミさんもダメージすよ
巴マミ
「きゃう!」
御門 龍明
「騎士団のような手合いはしたくはなかったのだが、な…と」
system
[ 巴マミ ] 生命力 : 62 → 4
大猪(1)
猪は囮だぜ
東北きりたん
装甲2あるよ…
巴マミ
「っ…たあ…」
巴マミ
もうなんか…誤差!
system
[ 巴マミ ] 生命力 : 4 → 6
大猪(1)
胸がデカいんだからもっと装甲盛れ
結月ゆかり
!
結月ゆかり
そう
私のように
御門 龍明
紙一重で回避しつつ、煙を吐いて。
御門 龍明
「そら来るぞ」
東北きりたん
!
大猪(1)
[武器攻撃]:射撃攻撃/移動4マス/1体
対象に[形状:射撃]4d+21の物理ダメージ。[追加効果]:1戦闘中1回、[攻撃行動]の[対象]の[装甲]と[結界]を[半減]。
行きます
結月ゆかり
守護神伝!
大猪(1)
18!
結月ゆかり
3d6+17+1>18 【回避】【闘神逆襲】 (3D6+17+1>18) > 11[2,6,3]+17+1 > 29 > 成功
結月ゆかり
反撃で猿面衆!
東北きりたん
!!
結月ゆかり
2d6+11>=11 【命中】 (2D6+11>=11) > 10[6,4]+11 > 21 > 成功
巴マミ
このゲーム装甲高くない?
結月ゆかり
c(6*2+21+20+10) c(6*2+21+20+10) > 63
巴マミ
15円で行動と装甲盛れる防具とかない?
御門 龍明
おお
猿翁
そろそろかばおさん
結月ゆかり
!
東北きりたん
!!
御門 龍明
!!
巴マミ
!!!
結月ゆかり
直接ボスを殴りに行くことによって誘引を誘発できるんですよ…!
化け狸(1)
…こっち!
化け狸(1)
《八畳敷き》:特殊/7マス/1体
ダメージ減少時に使用。1ターン中1回、対象の[攻撃行動]を[対象:1体]に変更、[ダメージ]と効果は使用者が代わりに受ける。
system
[ 化け狸(1) ] 生命力 : 59 → -4
system
[ 化け狸(1) ] 生命力 : -4 → 12
化け狸(1)
薄い胸がひらひらと広がり受け止めた
東北きりたん
「あの硬さ…!」
東北きりたん
「こっちが本物か…!?」
結月ゆかり
「その薄い胸じゃ一回ぐらいしか受けられないでしょう」
「畳み掛けますよ」
東北きりたん
!
結月ゆかり
といってもそちらの番ですが
結月ゆかり
狸こい
GM
次は狸囃子
狸囃子*7(1)
[武器攻撃]:魔法攻撃/7マス/1体/消滅
対象に3d+15の魔法ダメージ。
東北きりたん
!
結月ゆかり
!!
狸囃子*7(1)
こいつ、狡猾です
結月ゆかり
ですね
東北きりたん
きたか
近接する必要はありますよたぶん
結月ゆかり
●p178~「気絶」
Q:[状態変化:気絶]中の対象に、[とどめを刺す]以外の[攻撃行動]を行えますか?
A:はい。行えます。ただし、[とどめを刺す]以外の[攻撃行動]では[状態変化:気絶]中の対象を[戦闘不能]にはできません。
巴マミ
!!
狸囃子*7(1)
1d6 (1D6) > 2
狸囃子*7(1)
狡猾なのでマミさんを狙います
結月ゆかり
おお
東北きりたん
!
狸囃子*7(1)
発動18
巴マミ
ムムム
巴マミ
2d6+2>18 【抵抗】まぁむりだけど (2D6+2>18) > 3[2,1]+2 > 5 > 失敗
東北きりたん
あぶない
巴マミ
あっぶえ
巴マミ
死
狸囃子*7(1)
3d+15+10 (3D6+15+10) > 18[6,6,6]+15+10 > 43
御門 龍明
おお
東北きりたん
ええ…
結月ゆかり
ゾゾゾ
狸囃子*7(1)
すげぇ!
東北きりたん
ヤソスロ?
巴マミ
おお
狸囃子*7(1)
よかったな
ダメージだけダイス振るシステムで
結月ゆかり
それはそう
東北きりたん
も、もしかしてなんですが…
東北きりたん
とどめを刺すは近接状態でしかできず…
東北きりたん
なおかつ[武器]を用いてやるそうなので…
狸囃子*7(1)
狸の音波が切り裂く波となりマミさんを切り裂きました
東北きりたん
武器攻撃が魔法攻撃だと2マス以上離れていたら🌈なのですか
巴マミ
「…ッ!!」
結月ゆかり
魔法、こんなところでも不遇なんですか…
東北きりたん
武器攻撃くらい戦闘移動の後にやらせてやれよとは思う
東北きりたん
正直とどめ来るかと思って起きる準備してたんですが条件を満たしていなかった
巴マミ
「まず…」
巴マミ
大体寝転んでると得なシステムねえ
猿翁
もうすぐ
東北きりたん
きたか…
猿面衆
向かいます
巴マミ
こういう時コフィンが強いのねーって思うわ
GM
-37でまた一人気絶にして
御門 龍明
全部1にして相手をめしにしよう
GM
猿翁です
東北きりたん
!
結月ゆかり
まあクソ狸がいるのでディクラインしても2体に先制されますが…
御門 龍明
そうなると回避カウンター型がやや悲しい思いをするので
パーティ単位で変更は必要
御門 龍明
ふふふ
猿翁神
とりあえずこれで近接
御門 龍明
くるか
東北きりたん
きたか
巴マミ
!!
猿翁神
《恐ろしい哄笑》:物理攻撃/7マス/2体
対象に[形状:射撃]5d+30+7+10の物理ダメージ。
立ってる二人に
猿翁神
23
結月ゆかり
守護神伝
結月ゆかり
X2 3d6+17+1>23 【回避】【闘神逆襲】 #1
(3D6+17+1>23) > 9[2,6,1]+17+1 > 27 > 成功
#2
(3D6+17+1>23) > 8[2,2,4]+17+1 > 26 > 成功
東北きりたん
!!!
猿翁神
むぅ
結月ゆかり
たゆんたゆんしながら華麗に躱して反撃!
東北きりたん
(気絶しながら白目むいてる)
結月ゆかり
2d6+11>=11 【命中】猿面衆 (2D6+11>=11) > 5[2,3]+11 > 16 > 成功
結月ゆかり
c(3*2+21+20+10) c(3*2+21+20+10) > 57
東北きりたん
この爆乳が…ゆかりさんを返せ
御門 龍明
おお
結月ゆかり
貴方は私のことを胸しか見てないんですか?
system
[ 猿面衆 ] 生命力 : 141 → 84
東北きりたん
胸しか見させなくしてるのあなただよぉ!
system
[ 猿面衆 ] 生命力 : 84 → 94
結月ゆかり
2d6+11>=11 【命中】猿面衆 (2D6+11>=11) > 8[5,3]+11 > 19 > 成功
結月ゆかり
c(5*2+21+20+10) c(5*2+21+20+10) > 61
東北きりたん
撃ち返してる…
巴マミ
ええ…
猿面衆
あ~死ぬよ~?
system
[ 猿面衆 ] 生命力 : 94 → 33
system
[ 猿面衆 ] 生命力 : 33 → 43
結月ゆかり
こちらの手番が来てないのに敵が死にかけてる
何故かな…
東北きりたん
ノーコスト闘神逆襲はこうなる
東北きりたん
範囲・戦闘地帯と魔法攻撃に対してはできないのでまだ隙はある方です
今回はハマっています
結月ゆかり
条件厳しいけどハマるとヤバいですね
結月ゆかり
というか1ターンに∞に攻撃できる唯一のタレントですよねこれ
御門 龍明
理論上…
猿翁
狡猾なのでとどめを刺しにいきます
東北きりたん
ではこのタイミングで生命燃焼ッ
東北きりたん
2d6 こすと (2D6) > 7[5,2] > 7
system
[ 東北きりたん ] 霊紋 : 15 → 8
御門 龍明
とは言え今回は刺さったから…
相手が魔法型だと🌈なのでまあまあ…
system
[ 東北きりたん ] 生命力 : -37 → 9
猿翁
10を回避どうぞ
結月ゆかり
本当にピンポイントなんですよね
結月ゆかり
守護神伝
東北きりたん
裁定は雑談タブのFAQ参照!!
結月ゆかり
3d6+17+1>18 【回避】【闘神逆襲】 (3D6+17+1>18) > 7[2,1,4]+17+1 > 25 > 成功
東北きりたん
「──────今ですゆかりさんのそっくりさん!!」
結月ゆかり
「はい!」
東北きりたん
目をぱちりと開けて
御門 龍明
この嵌まり具合はすごいぞ
御門 龍明
数卓に一度見られるかどうかだ
結月ゆかり
「これで…!」
結月ゆかり
瀕死の猿面に…放つ!
結月ゆかり
2d6+11>=11 【命中】猿面衆 (2D6+11>=11) > 11[6,5]+11 > 22 > 成功
結月ゆかり
!!!
東北きりたん
結月ゆかり - 今日 0:43
●p190「とどめを刺す」
Q:[とどめを刺す]の宣言直後、対象が《生命燃焼》などを使用して[状態変化]を[解除]した場合、どのように処理すればよいのでしょうか?
A:《生命燃焼》などで復帰した対象は即座に[受動判定]を行い、[とどめを刺す]の無効化を試みます。GMは[とどめを刺す]を宣言したキャラクターが[装備]中の[武器]を基準に、そのまま[能動判定/達成値:10]を対象に行いましょう([肉弾武器]や[射撃武器]なら【回避】、[魔法武器]なら【抵抗】で対象は[受動判定]を行う)。なお、対象が[受動判定]に失敗した場合、[生命力ダメージ:5]を与えてください。
再掲:皇
巴マミ
凄まじい
東北きりたん
見れば見るほどカミガカリがタフなルールだ
結月ゆかり
c(6*2+21+20+10) ダメージ! c(6*2+21+20+10) > 63
東北きりたん
!!!
猿面衆
あっ死
system
[ 猿面衆 ] 生命力 : 43 → -20
巴マミ
…死んだ!
東北きりたん
起き上がるとともにゆかりさんのような何かの背後にまわり
結月ゆかり
誰も手番が来てないのにアラミタマが…死んだ!
東北きりたん
失せろォ~~~~~~~~~~~~~!!!!!
東北きりたん
攻撃対象をスイッチする!
御門 龍明
おー死んでいく死んでいく
結月ゆかり
!
東北きりたん
というか体力が6以上あったら生命力5ダメージでも狩り切れないのでとどめを刺す結構な防御態勢ですね
東北きりたん
全員まとめてとどめを刺すみたいなボスタレント来ないでしょうか
猿翁
ドスン
巴マミ
意外とないのね
猿翁
「……ふん」
結月ゆかり
「これが本物の力ですよ」
猿翁
「あまり好かないなその体は」
結月ゆかり
「猿に好かれても困りますとも」
猿翁
マミさんにもトドメを刺す!
攻撃行動は有り余ってる
東北きりたん
起きろォ~~~~~~~~~~~!!!
巴マミ
じゃあここら辺ですっと起き上がる
巴マミ
2d6 こすと (2D6) > 5[4,1] > 5
巴マミ
やすめ
東北きりたん
やすやす
結月ゆかり
守護神伝!
system
[ 巴マミ ] 霊紋 : 20 → 15
御門 龍明
あると困ると言う…噂を?
猿翁
安すぎわろ
東北きりたん
冗談ですよマミ姉様!
巴マミ
魔法少女はSGが壊れない限り死なねぇ!
結月ゆかり
3d6+17+1>18 【回避】【闘神逆襲】 (3D6+17+1>18) > 7[2,2,3]+17+1 > 25 > 成功
結月ゆかり
右の大猪に攻撃
結月ゆかり
2d6+11>=12 (2D6+11>=12) > 5[3,2]+11 > 16 > 成功
結月ゆかり
c(3*2+21+20+10) ダメージ c(3*2+21+20+10) > 57
system
[ 大猪 ] 生命力 : 57 → 0
system
[ 大猪 ] 生命力 : 0 → 8
大猪
ぎりぎり生きている
瀕死の咆哮を上げている
結月ゆかり
「さあ、皆さんやっちゃってください!」
大猪
だからコスト増加が必要だったんですね
東北きりたん
「!!」
巴マミ
「…!」
GM
次21 ゆかり(偽物)
東北きりたん
草
結月ゆかり
そういえばそう
御門 龍明
なにかがおかしいよなあ
GM
でもなァ…こんなでかいのはおかしいもんなァ…
巴マミ
薄い方が好きなのね…
結月ゆかり
やっちゃってくださいって言ったからにはしょうがないので1まで待機します
東北きりたん
わかった
東北きりたん
やっぱ偽物か…
結月ゆかり
マスターは普段薄い子がドヤ顔で胸を自慢している姿が好きですが?
東北きりたん
そこはわかります
東北きりたん
ある意味尊厳破壊あじもあって好きです
巴マミ
わかる…
東北きりたん
ではきりたんの手番もらってもいーすか
GM
ではきりたんドゾ
結月ゆかり
それを尊厳破壊って言うこと自体がゆかりさんの尊厳を破壊してますよ!
巴マミ
!
東北きりたん
ええと
東北きりたん
まず了承を得たいのが
GM
こわい
東北きりたん
回復なしで攻撃に転じても…ええのんか?
東北きりたん
このラウンドでボス以外全滅させましょう
結月ゆかり
そりゃあもうもちろん
巴マミ
(^^)
東北きりたん
高位治癒なしでロケランぶち込んでもいいですかの意です
巴マミ
!!!
東北きりたん
猪2体とボスを巻き込みます
巴マミ
見せて頂戴
東北きりたん
よし、では気前よく
御門 龍明
やってしまえ
東北きりたん
まず準備で比礼
対象猿翁
猿翁
13
猿翁
13!?
東北きりたん
ひくいんですよねえ!
東北きりたん
2d6+9>=13 【命中】 (2D6+9>=13) > 4[1,3]+9 > 13 > 成功
東北きりたん
比礼でランク+1、結晶変身でランク+1なので3になって…と
猿翁
んんん?
東北きりたん
?
御門 龍明
どうしたかね
猿翁
いやあってるか…どうしてこんな低いんだ
結月ゆかり
抵抗が高い代わりじゃないです?
東北きりたん
抵抗が高めだからかと?
御門 龍明
歳
巴マミ
抵抗…あり
猿定形…あり
魔法PC…なし
東北きりたん
c(3*3+10) こっちは意外とへぼいでーす! c(3*3+10) > 19
結月ゆかり
くらえっ特殊攻撃
猿翁
お
わ
り
だ
system
[ 猿翁 ] 生命力 : 356 → 337
東北きりたん
あっまった
猿翁
なんですか
東北きりたん
装備の補正がありました🌈+3ダメで
system
[ 猿翁 ] 生命力 : 337 → 334
system
[ 猿翁 ] 生命力 : 334 → 344
東北きりたん
「まず1発!!」
頭に刺さっていた刃物をぶん投げ
東北きりたん
「そして本命!!」
背後のきりたんぽを担ぐ
猿翁
「ん?」
御門 龍明
ははは
結月ゆかり
ロケランそれかよ!
御門 龍明
私相手には強いぞ
よかったな
東北きりたん
※ロケットランチャー 原初68
射撃/10マス/範囲 タイミング:攻撃限定 [物理ランク]+3 【戦闘値】と[武器]の物D加算不可
猿翁
13と17
東北きりたん
範囲なので猪2匹と猿翁!
物理超越1個!
東北きりたん
3d6+9>=17 【命中】 (3D6+9>=17) > 9[3,5,1]+9 > 18 > 成功
巴マミ
すべては暴力が解決する
東北きりたん
5と6を交換
system
[ 東北きりたん ] がダイスシンボルを 5 に変更しました。
東北きりたん
概念破壊
結月ゆかり
!!
猿翁
!
東北きりたん
1d6 まずさっきのコスト (1D6) > 2
system
[ 東北きりたん ] 霊紋 : 8 → 6
東北きりたん
2d6 概念破壊コスト (2D6) > 6[5,1] > 6
system
[ 東北きりたん ] 霊紋 : 6 → 0
東北きりたん
1d6 ランク上昇 (1D6) > 3
猿翁
ピタリ
東北きりたん
c1+3+1+3 ランク総計 c(1+3+1+3) > 8
東北きりたん
使い捨て呪物も起動
東北きりたん
1d6 じゅぶつ (1D6) > 1
東北きりたん
c(8*6+10+1) ダメージ!! c(8*6+10+1) > 59
東北きりたん
「発射ァァァァァ!!!!」
東北きりたん
味方を爆風に晒すことも躊躇わず
その弾頭を射出する!!
猿翁
「なんだぁそりゃ…」
御門 龍明
しかしまあ毎度のことながら刺さりが悪い
ブラストもこれでは強くは刺さらんかな?
system
[ 猿翁 ] 生命力 : 344 → 285
system
[ 猿翁 ] 生命力 : 285 → 295
system
[ 大猪 ] 生命力 : 8 → -51
大猪
ブモーーーーーーー
東北きりたん
上手に焼けました~
御門 龍明
「派手なやつだ」
「ま、老人達にはよく効くだろうよ」
system
[ 大猪(1) ] 生命力 : 94 → 35
東北きりたん
クハハハ
私の仕事は次の開始タイミングで終了します
system
[ 大猪(1) ] 生命力 : 35 → 43
結月ゆかり
「派手にやりますね!」
東北きりたん
これが1ラウンド目のバフ特化支援ァーでした
いかでしたか!
結月ゆかり
貴方のおかげで私の火力が倍以上になりました
東北きりたん
「よく燃えました」
ごまんえつ
東北きりたん
手番おわり!
巴マミ
出番が来たわね…!
御門 龍明
もう少し質を極めれば1ターンキルもできそうだな
見事だよ
GM
ロケラン戦闘値と武器D乗らないけど結構やれんのな
GM
来なさい…魔法少女…
東北きりたん
ランクが伸びるので6出目と概念破壊でむりやり伸ばしに行ったかんじですね
巴マミ
じゃあさっそく始めるわよ!
先ずは比札!!!
東北きりたん
攻撃タレント取る余裕すらない私みたいなのじゃないと使えないと思います…
GM
だ~れだ
巴マミ
マルタゲ諸々乗るので全員対象にぶっ飛ばすわ
東北きりたん
標的把握なら命中-3はお忘れなくですよマミ姉様
巴マミ
ええ!
巴マミ
2d6+14+3 【命中】 (2D6+14+3) > 10[6,4]+14+3 > 27
巴マミ
まちがえた🌈
GM
4体いるけど比礼ホントに足りるか~?
巴マミ
24ね
東北きりたん
🌈
-3なので21ですかね…
御門 龍明
21じゃないか?
そして成功だ
GM
めっちゃあたる
東北きりたん
標的把握乗らない説ある…?
御門 龍明
テキスト確認する
巴マミ
ん?
そうね!
東北きりたん
マルタゲのみか…?
[攻撃行動]ってなんだ…?
御門 龍明
攻撃行動時に、だから…
東北きりたん
準備で消費アイテムを使っての攻撃は攻撃行動か否か
巴マミ
…?
結月ゆかり
射撃攻撃ではあるから攻撃ではあるんじゃない?
東北きりたん
ですね?
今対象は1+1+3=5体状態かと思われます
GM
おけ
東北きりたん
レジオンきも
巴マミ
よし
GM
ダメ来い
巴マミ
はぁ~い
巴マミ
えーっと
ランクは2になるわね!
巴マミ
3か
東北きりたん
あい
虚実自在の分のダメージバフお忘れなく
御門 龍明
そうだな
FAQにも攻撃行動は物理攻撃などの…とかあった記憶がある
巴マミ
c6*3+20+3+10+5 こうかな c(6*3+20+3+10+5) > 56
GM
高
キモ
巴マミ
武器の分は乗らないのでかわいいものよ~
結月ゆかり
まだ本気じゃないですもんねえ
system
[ 猿翁 ] 生命力 : 295 → 239
system
[ 猿翁 ] 生命力 : 239 → 249
巴マミ
RPは最後にまとめてやるとしましょう
残った連中を集中攻撃していく…
system
[ 大猪(1) ] 生命力 : 43 → -13
東北きりたん
まずいどんどん溶けてく
system
[ 狸囃子*7(1) ] 生命力 : 74 → 18
system
[ 狸囃子*7(1) ] 生命力 : 18 → 24
system
[ 化け狸(1) ] 生命力 : 12 → -44
御門 龍明
これほどまでとはな
巴マミ
では【集中攻撃】
コストは5/5!
東北きりたん
そ、そろそろ集中砲火宣言していいかと…
やばいな
化け狸(1)
正しいゆかりさんをわすれないで…
東北きりたん
コスト偶ないやん!!
東北きりたん
ゆかりさんが…死んだ!!
巴マミ
ということで残った奴らを片付けるけど
結月ゆかり
最後まで立っていたゆかりさんこそが正しいゆかりさんですよ
巴マミ
命中振るわよ~~~~!!
御門 龍明
集中砲火やる分の偶数をここで確保するなら
東北きりたん
まあここで確保してくださいよ2回殴るんだし
御門 龍明
待ってくれ!
巴マミ
!!
巴マミ
あっ
御門 龍明
先に神器掃射の方が良いのではなかろうか?
巴マミ
ムムム
GM
なんすか
東北きりたん
あー
東北きりたん
そう…だね
集中砲火を2回分乗せれる
東北きりたん
神器掃射でコスト偶確保してたぬきをやったあと
集中砲火を宣言、ですね
巴マミ
比札の4入れ替えればよかった!!!!
結月ゆかり
でも…集中攻撃してから神器掃射したほうが…
結月ゆかり
かっこよくないですか?
東北きりたん
それもそう
巴マミ
毎回コスト忘れてどれか使えなくなるのよね
東北きりたん
どっちでも好きな方で!!偶確保しやすいのは集中攻撃の方ですし
巴マミ
ン~~~
東北きりたん
そういう時はビルド段階で使う奴完全に決め打ちしとくといいですよ…
御門 龍明
決めうちしておくと楽できていいぞ!
東北きりたん
今回でいうと5・5・3・偶という完成系を頭に入れておくとか
巴マミ
決めてても忘れるのよね
東北きりたん
ええ…
御門 龍明
おお
結月ゆかり
🌈
巴マミ
だって毎回違うじゃん…
結月ゆかり
おばかー!
御門 龍明
まあいい
どうする?
巴マミ
ン~~~
巴マミ
そう言われるとどうすっかなぁってなりますよね
結月ゆかり
ぶっちゃけ集中攻撃神器掃射でも火力は十分だと思いますしいいと思いますよ
東北きりたん
うん。
巴マミ
まぁなんかもう仕方ないので集中攻撃するのだ
御門 龍明
まあ更に伸ばす策でしかない
このままでも派手ではあるからな
GM
わかったのだ
巴マミ
集中砲火のコストいる…!?
ムカつく
御門 龍明
おお
巴マミ
2d6+14-3 【命中】 (2D6+14-3) > 10[5,5]+14-3 > 21
結月ゆかり
違うんです
標的把握にコストないのがおかしいんですよ本来
御門 龍明
標的把握がタダなんだからそっちがおかしい
巴マミ
それはそう
猿翁
ダメージ来い
巴マミ
こっちはランク2!
猿翁
開始も消費しろ
結月ゆかり
標的把握!標的把握!標的把握!標的把握!
御門 龍明
開始無効を打たれようが痛くも痒くもない
巴マミ
c5*2+20+6+5+5+5+3+5+10+2 c(5*2+20+6+5+5+5+3+5+10+2) > 71
巴マミ
あっ主能力忘れてた
+10かな
猿翁
なんだこの数字の羅列
結月ゆかり
こわい
巴マミ
全部まとめるとまとめるでこんがらがるような気がして…次はまとめるか
東北きりたん
こまごましたバフ多いですね…(キャラシ見てる)
猿翁
81…?
結月ゆかり
連射→連射→最後にドン
やっぱりマミさんといえばこっちですよね
巴マミ
多分あってるはず…
いや多いか…?
猿翁
一応狸かばった
御門 龍明
ランク分+バフ+挺銃+武器D+物D+主能力値+5+2?
system
[ 猿翁 ] 生命力 : 249 → 168
system
[ 猿翁 ] 生命力 : 168 → 178
巴マミ
あっ指輪の分は乗らないか
御門 龍明
いや乗る
ラスクリの仕様的に
東北きりたん
えっ乗りません?
巴マミ
乗るか
ややこしい!
東北きりたん
乗りますよ
乗らないとラスクリだけ武装改造システムがうんちになります
巴マミ
それはそうか…
巴マミ
じゃあこれであってる!はず!
巴マミ
あってねえ!
3重複してた
巴マミ
ので-3して答えか
結月ゆかり
🌈
御門 龍明
🌈🌈🌈
東北きりたん
🌈
巴マミ
御免3重複してた-3です
巴マミ
よし!!
もう一発撃つぞ~~~!!
system
[ 猿翁 ] 生命力 : 178 → 181
猿翁
🌈
結月ゆかり
狂戦士は載せたよね?
御門 龍明
主能力値乗ってるはず
巴マミ
後乗せした
猿翁
装填しろ
13
御門 龍明
これワンキルいけそうだな
巴マミ
作って打つからいい
巴マミ
2d6+14-3>13 【命中】 (2D6+14-3>13) > 11[5,6]+14-3 > 22 > 成功
東北きりたん
偶数きた!
巴マミ
来たか…6
これを3に入れ替える
東北きりたん
これ…
東北きりたん
いけ…る!
御門 龍明
ああ。
東北きりたん
まじか
巴マミ
C5*2+20+11+10+5+2 c(5*2+20+11+10+5+2) > 58
御門 龍明
なんなら
御門 龍明
マミさん1人で削り切れる気がする
東北きりたん
いやさすがに
貴方も殴ってもらいます
巴マミ
うん?
なんか抜けてるなまとめたつもりだったけど
御門 龍明
おお
結月ゆかり
やれー!ティロっちまえー!
巴マミ
あっ主能力と+5!
御門 龍明
今はまだ私が働く時では
巴マミ
c58+10+5 かな c(58+10+5) > 73
東北きりたん
…やっぱバフ撒きすぎるのも混乱の元ですか?
東北きりたん
ンマー1発ネタみたいなもんです
巴マミ
…あ、あと長銃の+5か
それが抜けてたわけね
巴マミ
ごめんね!!!
固定値おすぎ
巴マミ
次書くときはどっかに固定値まとめ計算しとこ…
御門 龍明
予め物Dに関してはシートにまとめておくと楽なのかもしれないね
東北きりたん
いったん落ちついてね…
巴マミ
え~すいませんでした
78です
猿翁
長銃乗るんすか…?
東北きりたん
待ってくれマミさんまず何を装備してる?
東北きりたん
貴方は錬金装備は1つしか装備できないんですよ
東北きりたん
他の作ったやつはただ持ってるだけです
巴マミ
矢の指輪に錬金・長銃のはず!
東北きりたん
なんか多い気がする…
巴マミ
ン~~~~…?
御門 龍明
どんな計算でさっきの式出した?
東北きりたん
ラスクリAの武器の部分の攻撃力は
指輪の攻撃力+錬金武器の攻撃力
で合ってますよ
猿翁
ラストクリエターの知見がない
御門 龍明
ああ。
東北きりたん
ラスクリだけ特殊仕様なんです
巴マミ
私もそんな気がしてるんだけど
どれがどこでトチったかこんがらがってきた
猿翁
まぁ狸は死ぬな
うん
東北きりたん
ただ武器はいっぱい作っても装備してんのは1つです
結月ゆかり
ちなみにラストクリエイターの指輪は片手とか両手とか関係なく装備できるので
system
[ 狸囃子*7(1) ] 生命力 : 24 → -49
結月ゆかり
長銃どころか霊砲と同時装備できますよ
東北きりたん
え?用法両手だったら流石に指輪の他には1つでは…
東北きりたん
[装備]は1つで[所持]してるだけでは?
御門 龍明
ああ。
結月ゆかり
そうですね
巴マミ
6(指輪)+5(長銃)+5(特殊詠唱)+2(異能)+10(物D)で相手次第で+5(長銃の対モノノケ効果)のはず?
結月ゆかり
指輪と霊砲を同時装備って意味です
東北きりたん
あー
東北きりたん
あー!
東北きりたん
特殊効果かOK
結月ゆかり
なるほどな
東北きりたん
雑魚に対して+5ダメね
巴マミ
あっ猿はこれ乗らないか
巴マミ
ごめん書き忘れてた~~~~~!!!!キャラシに!!!!
東北きりたん
かもですね
[ボス]のはず…?
結月ゆかり
ボスだけどアラミタマじゃない存在ってモノノケなんだっけ?
東北きりたん
どうなんだっけ??
巴マミ
ボスには73ね!!!!
東北きりたん
アラミタマは明確に違う感じするんですが…
東北きりたん
こいつアラミタマではなさそうなんですよね…
巴マミ
アラミタマは乗らない…はず?
ボスは…どうなのかしら…?
狸囃子*7(1)
完全に理解してきました
東北きりたん
ごめん武器効果は私も抜けてた
たのむ書いてくれ…
狸囃子*7(1)
へ~~~こうなるんだ
東北きりたん
なんか多いなと思っていた
巴マミ
完全に忘れてた…!!!ごめんね!!!
system
[ 猿翁 ] 生命力 : 181 → 108
system
[ 猿翁 ] 生命力 : 108 → 118
東北きりたん
しかもこれ
東北きりたん
武器D+5じゃなくて装備中+5!!
東北きりたん
さっきの比礼から乗ってる!!えぐ
巴マミ
うん?
東北きりたん
最強ウェポンです
御門 龍明
そうだね
巴マミ
ほええ
御門 龍明
装備中与える(モノノケへの)ダメージが+5されるから
武器の火力が乗ってなくてもその追加効果は乗る
巴マミ
え~~
お騒がせしました
猿翁
であと攻撃が1つあると
巴マミ
はい
巴マミ
掃射します…
東北きりたん
火力への寄与がデカすぎる
これがラスクリの魅力か…
結月ゆかり
なるほどな
system
[ 巴マミ ] がダイスシンボルを 6 に変更しました。
巴マミ
ついでに【集中砲火】!!!!
猿翁
いつ装備するんだ?これ
御門 龍明
霊力結界
巴マミ
あとここで【霊威精錬】!!!!
東北きりたん
開始タイミングで霊力結界を教えます
御門 龍明
最初の開始でな
東北きりたん
変身して装備してた…気がする
御門 龍明
ああ。
猿翁
あ~~~~~!
猿翁
なるほど
結月ゆかり
霊力結界、忘れがちですが便利なんですよね
東北きりたん
1戦闘中1回は好きにお着替えできるわけですね
巴マミ
装備してるもの以外を生贄にランク+5だあああああああ!!!
東北きりたん
!!!
巴マミ
概念も破壊するけどその前に命中
巴マミ
2d6+14-3>13 【命中】 (2D6+14-3>13) > 7[1,6]+14-3 > 18 > 成功
御門 龍明
これは死んだかな?
巴マミ
うおおお殺します!
巴マミ
概念破壊!!!!!!!!
東北きりたん
こわい
猿翁
やばいやばい
巴マミ
2d6 コスト (2D6) > 4[3,1] > 4
巴マミ
やす
東北きりたん
やっっす
system
[ 巴マミ ] 霊紋 : 15 → 11
巴マミ
1d6 ランク上昇 (1D6) > 3
巴マミ
まぁまぁ
巴マミ
では殺します
御門 龍明
どうせ死ぬのだろう?
巴マミ
ランクは1+5+3+1で10ね!!!!
猿翁
霊力結界えらいな~
御門 龍明
ああ。
御門 龍明
えらいよ
東北きりたん
ギリ残りそうな気配もある
東北きりたん
焼いてくれ龍明
御門 龍明
ここまで来たらサボらせろ…!とも言いたいがどう出るか
巴マミ
c6*10+20+6+5+5+2+10+10 c(6*10+20+6+5+5+2+10+10) > 118
東北きりたん
ヤバイヨヤバイヨ
御門 龍明
残りやがった
猿翁
瞬間を生きてる
東北きりたん
…装甲込みで残る!
巴マミ
あら装甲にギリギリ止められたわね
結月ゆかり
残り…10!
system
[ 猿翁 ] 生命力 : 118 → 10
東北きりたん
オーバーキルしてくれ(^^)
御門 龍明
やれやれだ
巴マミ
「…さあ、一気に片付けていくわよ!!」
リボンを翻すと
巴マミ
瞬間、螺旋を描いた繊維が精巧な長銃となり
巴マミ
それらは空に舞って、単装式の仕掛けを補うように無数の手数で連続射撃を行う
東北きりたん
きたか…
結月ゆかり
かっこいい~~~
巴マミ
「さあ!これであなたを守る手下もいないわね!!」
さらにそれらをガトリング砲のように回転させつるべ打ちにし
猿翁
一応神器出現で本来の装備か
巴マミ
「さあ行くわよ!」
ぐっと射撃を続けながら空に飛びあがると
猿翁
だよな霊力結界前提はヤバいもんな
御門 龍明
だな。
東北きりたん
霊力結界だけだと1回しか着れないのです…
御門 龍明
まあそうするとコスト問題にもぶつかるので悩ましいもんだな
巴マミ
ひときわ大きな銃身を作り出し
高高度から猿翁を照準に捕え
東北きりたん
神器出現で移動もしつつ好きにスイッチできたり
神器爆破で使っちゃったやつをふたたび手元に戻したりですね
猿翁
「荒人無礼め…!」
巴マミ
「ティロ・フィナーレ!」
必殺の大火砲をブチかます
東北きりたん
!!
巴マミ
それらは一気に境内を粉砕する一撃になった!
猿翁
「──────────────ッ!」
巴マミ
「…とはいえ、老いても神様は神様…ねっ!」
結月ゆかり
!!!!
巴マミ
リボンで優雅に地表へ降り立ち
巴マミ
その粉塵の中に未だ残る影を見て
猿翁
「ハ……ハハ……」
巴マミ
「それでも私は恐れないわ」
「…今は仲間がいるもの」
御門 龍明
「はあ、全く 老人に働けなど、酷な益荒男どもじゃないか、ええ?」
東北きりたん
何で死亡フラグ立てた?
巴マミ
「ね、御門さん♪」
くるりと、礼をするようにスカートを掴んで下がり
巴マミ
伝統芸だから
東北きりたん
ならしょうがないですね…
巴マミ
固定値でガバしてごめんね
猿翁
「待て……話を聞け…」
「この山と裾を司る神ぞ…」
御門 龍明
ゆするよ…
東北きりたん
予め計算してぺたっとするといーすよ
東北きりたん
まあ今回は私がややこしくしたのもあります
東北きりたん
「!」
猿翁
ボロボロに神気もなく、疲弊したモノノケの姿をさらし手を向ける
猿翁
だいたい会ってたからいいよ
東北きりたん
うわ!
巴マミ
ボスはモノノケじゃない
おぼえた
御門 龍明
「そうか」
「それは十分に理解してるさ、嘘ではない」
巴マミ
普段は-30ダメージするわけだから
まぁまぁな火力しか出ないわね
巴マミ
35か
猿翁
「痛めつけて……この山はどうなると…脅しではないぞ……!」
猿翁
ボスはモノノケかどうかは実はわかってません
許して
東北きりたん
レジオンは手数増やすのが強いのであって火力補助ならもうちょっといいのありますからね
集中砲火もありますが集中砲火は対象が減るので
巴マミ
モノノケだった場合死んでいるが一人の見せ場が減るのでボスはモノノケではないと考える…
猿翁
破れかぶれに命乞いをしているようです
巴マミ
まぁね~~
御門 龍明
「それもわかる、その上で…私としてはこうだ」
巴マミ
ラスクリ楽しいけど
ラスクリむずかしいよ
御門 龍明
「自然など、破壊と再生の繰り返しだろう?」
東北きりたん
神器掃射or神器爆破が焦点になるんですが
焦点定めれば動き自体はわりと決まってる気はします
御門 龍明
攻撃行動に移る。
ストライク、2をコストに
猿翁
来い
御門 龍明
霊紋を燃やしダイスを増加
御門 龍明
1d6 (1D6) > 5
東北きりたん
掃射の場合は◎で精錬を2回撃って武器4つ作って1つ装備3つ掃射で~みたいな
ラウンドごとに決まった動きになるはず…
東北きりたん
!!
system
[ ] 生命力 : 18 → 13
御門 龍明
3d6+12>=20 【発動】 (3D6+12>=20) > 13[4,5,4]+12 > 25 > 成功
御門 龍明
6と5を交換
東北きりたん
ラスクリみてたらラスクリ使いたくなってきた…
system
[ 御門 龍明 ] がダイスシンボルを 5 に変更しました。
御門 龍明
エレメントバースト コストは1
ランク+1
猿翁
興味はそそられた
東北きりたん
ランク+5はインパクトありますね
東北きりたん
!!
結月ゆかり
けっこう強いんですね…見直しました
東北きりたん
そして龍明さんが火力を仕上げていく
巴マミ
!!!
巴マミ
長銃が雑魚狩り最強なのがわかった
御門 龍明
c(6*6+24+11+11+10) c(6*6+24+11+11+10) > 92
東北きりたん
素晴らしいですよ
対象増やして手裏剣投げて掃射すれば雑魚は消えます
東北きりたん
となると攻撃回数自体を増やせるダークハンターAとの相性も…
いろいろアイデアありますねー
東北きりたん
むほほw
御門 龍明
「それにそもそも、私はなあ」
東北きりたん
…龍明さんもこれを2回なので大概すごいダメージでした
御門 龍明
煙草を吸い、煙を吐いた後
巴マミ
つよい
猿翁
「待て!待てェ!」
御門 龍明
吸い殻をそのまま、地面に捨てて踏み潰し
御門 龍明
「自然には対して畏敬も抱いてないのだよ」
御門 龍明
「さらば輝かしき我が子よ」
東北きりたん
うお~~~~!!そういうつもりでバフ役で来ましたけどみんな殴ってるの見ると私も殴りたくなりますよォ~~~!!
御門 龍明
「ならば如何なる花嫁にも劣らぬよう 最愛の炎を汝に贈ろう」
御門 龍明
「我が槍を恐れるならば この炎を越すこと許さぬ」
東北きりたん
!!!!
巴マミ
!!!!
東北きりたん
◆この詠唱は…?
巴マミ
詠唱……!
御門 龍明
「Muspellzheimr Lævateinn」
御門 龍明
放たれた火炎は、煉獄の具現か
system
[ 猿翁 ] 生命力 : 10 → -72
御門 龍明
騒々しく展開された祭具も、その一切を焼き払うかのように
結月ゆかり
かっけェ~~!
御門 龍明
地獄の炎すら生温い、神殺しを担うその炎が
御門 龍明
哀れな山のモノノケ1匹を、打ち捨てるかの如く焼き払った
東北きりたん
正統派なカミガカリっぽいです
東北きりたん
なんですかデカパイって
御門 龍明
「これにて、〆」
御門 龍明
おお
東北きりたん
陰陽師なんです?
御門 龍明
家系としてはな
東北きりたん
へ~~~~!!
GM
東北きりたん
もう明らかに陰陽師って格好でしたけど違ったらヤバいかな…と思って聞けていませんでした
GM
静かな風が、吹き抜けていった
GM
空を覆っていた霧はゆっくりと薄れ始めた。
まるで魔法が解けてゆくように、異界を満たしていた濃密な霊気も次第に消え去り、山は徐々に本来の静かな姿を取り戻していく。
巴マミ
どーまん!せーまん!
古手川千紗
「うぅ……ここは…?」
御門 龍明
(まあ前世はやんちゃしてたんだが)
古手川千紗
白無垢の衣装が風に揺れ、彼女の瞳に再び生気が戻る
古手川千紗
周囲を見渡すと、先ほどまで猿翁神として恐れられていたものが、ただの一匹の年老いた猿として地面に佇んでいるのが見えるだろう
東北きりたん
「か、かっけェ~~~~~!」
「あ、おはよーです」
御門 龍明
こんな風にな
故に騎士団の武器である
巴マミ
「…ふぅ」
東北きりたん
きりたんぽを仕舞う
巴マミ
「状況終了、ね!」
古手川千紗
「え……?あなたたちは…」
巴マミ
はらりとリボンがくるくる回り
姿は戻っていく
結月ゆかり
胸を仕舞う
巴マミ
国が違う!
東北きりたん
「結婚式への闖入者というところでしょうか」
御門 龍明
そうだな
結月ゆかり
「無事ですかね」
巴マミ
「…大丈夫?痛みとかはない?」
巴マミ
「違和感とかもないかしら」
御門 龍明
胸をしまうってなんなんだろうな
東北きりたん
着やせするタイプなんですよ
古手川千紗
「違和感は…」
古手川千紗
「服装かな…?白無垢って重いんですね」
古手川千紗
頭おかしくなる
巴マミ
「あはは…そうなのね」
東北きりたん
「装甲と結界高そう」
巴マミ
「うん、大丈夫そうね」
「そんなことも言えてるくらいだし」
結月ゆかり
?胸を仕舞っただけですが…
御門 龍明
「それはな」
「支えてもらう人が出来た時の為だよ」
御門 龍明
「ともあれ、無事で何より」
古手川千紗
「あの…猿翁神様は……」
巴マミ
「…鎮圧したわ」
古手川千紗
反対語は曝け出すだけど大丈夫ですか
東北きりたん
(その記憶はあるんだ)
東北きりたん
「まああれは、あれですよ」
東北きりたん
「結婚詐欺師でした」
古手川千紗
「結婚詐欺。」
東北きりたん
「ちょっと違うかも…」
結月ゆかり
「詐欺というか誘拐というか…」
御門 龍明
「碌で無しには変わらんだろう」
巴マミ
「ともかく、合意のない関係はダメよダメ」
巴マミ
「ちゃんと運命の人を探さないとね!」
古手川千紗
「私、仕方ないのかなって思ってたんです……どうにもならないって…」
古手川千紗
「はい!ありがとうございます!」
結月ゆかり
「…知ってはいたんですね」
古手川千紗
「夢で少しだけ」
東北きりたん
「まずいはぐらかして逃げるにはいろいろ覚えてます」
巴マミ
「巻き込まれた身だしね」
巴マミ
「…一先ず、ここからいったん保護してもらうべきかしらね?」
巴マミ
「万が一何かまだ残ってたら事ですし」
東北きりたん
「……えー、私はそのしょーがくせーに過ぎないのであんまたいそうな事言えませんがー」
結月ゆかり
「貴方の人生ですから、貴方ばかり犠牲にならなくていいんですよ」
東北きりたん
「少なくとも貴方の御家族は、なんとかしようとその道の人を雇おうとしてたみたいですよーっと」
東北きりたん
「まあとにかくおりましょうよ山」
古手川千紗
「あっ…この山をですか…」
GM
自然のまま、人の手のはいってない山が眼下にあった
東北きりたん
「大丈夫ですよ~、抱えてあげますから」
東北きりたん
「ゆかりさんが!!!」
結月ゆかり
「これぐらい背負っていけますよ」
「ゆかりさんに任せてください」
結月ゆかり
「…ふふっ」
御門 龍明
(既に帰宅中)
結月ゆかり
ハモってだめでした
GM
「息ぴったりですね」
巴マミ
「崖がよく滑るから気を付けてね。」
御門 龍明
おお
御門 龍明
お
お
GM
切り替えミスった🌈
御門 龍明
🌈
巴マミ
🌈
GM
痛恨
GM
なにもなければオワオワへ
結月ゆかり
「そりゃあもう長年の付き合いですから」
東北きりたん
🌈
東北きりたん
私からはだいじょーぶでーす
御門 龍明
同じく
結月ゆかり
「って今の誰の声!?」
結月ゆかり
同じく!
巴マミ
同じく大丈夫!
GM
GM
これまで街に注がれていた猿翁神の恩恵も失われる
どれほどのものだったか。必要なものだったのか。それはこの先わかるだろう
GM
東北きりたん
!!
東北きりたん
やっぱ神を倒すの、まずかった!?
GM
ある日の夜明けを迎える猿森神社の境内で、
怪しい男
「やれやれ、思ったより派手にやったねぇ……」
御門 龍明
人間はそれらを乗り越えられると信じているのだ
怪しい男
古びた五色の幣を片手に
結月ゆかり
ヒロインの命には代えられませんけど
怪しい男
二言三言、話すと
再び空気が微妙に震え、
東北きりたん
おじさんがお尻拭いてくれそう
怪しい男
「穴はこれで均されると……」
GM
東北きりたん
何をしたんだァ~~~~!?!?
GM
数日後、「手間賃」と書かれた封筒が各人に届いた
御門 龍明
帳尻合わせでもしてくれたと信じて
GM
GM
GM
巴マミ
なんとなったと信じよう
GM
宴だァ~~~~~~!
結月ゆかり
宴ですァ~~~~~!
巴マミ
宴よォ〜!!!!
GM
ぽっかり空いた穴をこう……いい感じにした…
東北きりたん
宴ですァ~~~~~~~~~~~~!!!!!!!!
東北きりたん
なるほど。
東北きりたん
ありがとうおじさん…!おっきいので穴を埋めてくれて
GM
言い方
結月ゆかり
おっきい山ならここにありますけど
御門 龍明
宴だァァァッ!!!!
御門 龍明
おお
GM
認めない
結月ゆかり
現実を認めなさい
巴マミ
胸が大きいのが良いってわけじゃないじゃない…
東北きりたん
正直好きですよ
結月ゆかり
マミさんに言われたくない!
巴マミ
なんだとぉ…
東北きりたん
色んな事が重なった結果1ラウンド目決着しましたね
しかし敵側も火力高かった
御門 龍明
何事もほどほどにだ
東北きりたん
全員に動かれると流石に手数が…きつい
御門 龍明
いやあなんとかなってよかった
東北きりたん
物理攻撃多めで助かった
GM
難敵が魔法と物理両面揃える理由わかり申した
巴マミ
いやーバフすごいわね
御門 龍明
これが魔法多めだと思うとゾッとしたわ
結月ゆかり
バフすごかったですね
GM
異種花嫁って面白いよね…
ほら生贄みたいだし…っていう話からシナリオできた!
先祖の業が降ってくる理不尽さもいいよ
あとそれでも倒すのがカッコいいよって言うシナリオでした
GM
やっぱ連撃ガードいるかもしれません
御門 龍明
なるほどな
御門 龍明
気がついてしまいましたか…
結月ゆかり
私みたいな対物理特化キャラいると…GMもやりづらいだろうなって気がします
アークBにするとどうしても対物理特化になりがちなんですよね…
東北きりたん
いい…
結月ゆかり
いい…
結月ゆかり
それでもと言ってヒロインを助けるのいいよね
御門 龍明
防御無しのボスならありだと思う
防御有りのボスならやや検討が必要?
東北きりたん
アークBは対物理限定の代わりに効果が高い感じです
御門 龍明
とてもよい
御門 龍明
知ったことかと唱えてみせろォ!
ノリとして中々好きだ
結月ゆかり
古手川さんは罪の意識持ちそうだし励ましてあげないと
東北きりたん
あーきもちよかった
龍明さんも攻撃枚数残してたので火力に関しては大満足です
GM
あとボスとアラミタマを分けてみたがアラミタマボスタレント少なくて難しいよ
東北きりたん
ですねえ…
巴マミ
そうなのねえ
東北きりたん
彼こそ連撃耐性が必要だったかもしれない
GM
あと基本種族シナジー組むのに混沌になるだけなのがダメ
巴マミ
願いのための犠牲きらい!
東北きりたん
バフ貰えないんですよね~
御門 龍明
魔法少女はそうだろな
結月ゆかり
古手川!!『生きたい』と、言えェ!!!!
GM
バカ野郎が……
なんとなくの設定として猿面衆は昔の信者が人から猿に還った感じのイメージ…
巴マミ
成る程な
古手川千紗
神様頼りだったって言われないように頑張らないとね!
結月ゆかり
へ~!
御門 龍明
へ〜!
結月ゆかり
明るくてえらい
東北きりたん
元ネタの伝承みたいなのってあったりします?
御門 龍明
うむ。
結月ゆかり
あーこういうヒロイン好きです
結月ゆかり
一度は使って見たかった闘神逆襲
書いてあることはシンプルですがロマンタレントですよねこれ
東北きりたん
めちゃくちゃにうまくいってましたね
GM
ないかな
一応猿が神の使い
特に白い猿は神格化もされたとかはある
猿への嫁入りはないけど神様への嫁入りそこそこ話がある
御門 龍明
コストを無まで減らせるならそりゃ強い
東北きりたん
へ~!!
結月ゆかり
それっぽさすごかったですね
怪しい男
こいつにもっと豆知識おじさんさせようか悩んで消えた
御門 龍明
よく伝承とかにもある感じの
おお
結月ゆかり
無限反撃…!
巴マミ
ほほー
GM
時間がね……
巴マミ
わかる
結月ゆかり
…ふと思ったんですが私を二人用意してお互いを攻撃させたら無限ループしません?
巴マミ
良いカウンターだったねえ
東北きりたん
>…ふと思ったんですが私を二人用意してお互いを攻撃させたら無限ループしません?
…
GM
やっぱり龍神に花嫁に行く話とかどう考えても荒れ川への生贄じゃないですか!みたいなのはあるしね
東北きりたん
3dで回避ファンブルしない限りは∞ですか…
GM
ピピーッ!
東北きりたん
🌈
東北きりたん
あるある
東北きりたん
まあでも
結月ゆかり
あー再帰
東北きりたん
実はもうちょっと火力伸ばせたんですよ
東北きりたん
やり方は私とマミさんが死覚悟でゆかりさんを巻き込んで射撃ですね
巴マミ
外道戦略
東北きりたん
それで攻撃回数もうちょい増えません?
結月ゆかり
なるほどな
増えますね…
東北きりたん
なんか絵面がめちゃくちゃですけどね…やりたくない
GM
あー花嫁になってるところ見てぇ(本音)
東北きりたん
異種婚姻はいいぞ!
御門 龍明
逆襲の1番偉いところは防御なことよなあ
コストが減らせる減らせる
巴マミ
邪悪
GM
コストを増やすか連撃に耐性をつけねばな…
巴マミ
わかる!
御門 龍明
わかるよ
わかるがダメだ
結月ゆかり
敵味方同時に蘇生魔術でぶっ生き返す奴もいたしへーきへーき
結月ゆかり
これで特殊だったらただの弱タレントでした
防御だからターン1がない!
結月ゆかり
すごく暗い顔で花嫁になってるところを超ギリギリのタイミングで助け出したい
東北きりたん
挿れられる直前くらい?
結月ゆかり
おお
GM
でも伝奇モノってそういう要素もあってェ…
東北きりたん
おお
御門 龍明
最悪に最高なタイミングで私が来た!をしよう
御門 龍明
おお
結月ゆかり
本当にギリギリすぎる!
巴マミ
▶︎助けなくては!
もう少し様子を見よう…
御門 龍明
こうなるとやはり物理型が恋しいな
単純に殴る力が強く回数も増やしやすいのがここまで上手くいくとは
GM
くっ……
巴マミ
私はラスクリを意地でも使ってみたかった構築でした
東北きりたん
魔法はやっぱ
東北きりたん
攻撃以外の要素ありきですね
結月ゆかり
思ってたよりかなり強いですね
食わず嫌いはよくないですね
巴マミ
結果長銃バフ強いな…とか
再構築よりレジオンでいいな…ってなってこうよ!
東北きりたん
出番はなかったですが龍明さんは特殊無効を持ってこれていましたし
御門 龍明
ラスクリに関してはどうすればいいのかさっぱりわからん
とりあえず精錬はタダにしないとカス
GM
BAD END 14
猿の花嫁
東北きりたん
むほほほほw
結月ゆかり
これエロじゃなくて死んでません?
巴マミ
負けてたら全員娶られてたわけね
ワハハ
御門 龍明
使う機会はなかった
巴マミ
Bにも手を出したいけど
もっとよくわからない!
御門 龍明
趣味が悪い
御門 龍明
消費で遊ぼう
東北きりたん
むほほほほほほほほw
結月ゆかり
Bのほうが汎用性は高くて可能性感じますね
いろんな状況に対応できそう
巴マミ
お猿の
情事
東北きりたん
ラスクリAがラスクリBともシナジーあるの教えます
結月ゆかり
私の胸ぐらいパンパンにアイテム知識を詰め込まないと厳しいですが
東北きりたん
おお
御門 龍明
おお
東北きりたん
…あとサプリが多量に要求されます…コントラほどじゃないけど
御門 龍明
もはや何も言うまい
巴マミ
幸いにも混沌のあれ以外はある…!
御門 龍明
行き着く先はリプレイとかになる
巴マミ
リプレイまで買ったら一線を超えてしまう気がする
御門 龍明
誰が上手いこと言えと
結月ゆかり
そういえば私が使った消耗あるじゃないですか
GM
火打ち石
結月ゆかり
火打ち石、四神凶歌譜なんですよね。
御門 龍明
あれリプレイ
私欲しいけど流石に買えない
巴マミ
つよ!?
結月ゆかり
でも今ならコイン半分帰ってくるという…噂が?
東北きりたん
>身代わり符 凶歌憚251
結月ゆかり
きりたんの身代わり札もですよね
東北きりたん
えーあのですね…w買っちゃったんですよ…w
結月ゆかり
ふふふ
巴マミ
…
東北きりたん
ではっきり言いますね
アイテムだけ目当てでこれ購入はよしたほうがいいです
巴マミ
神我狩部門
なんかすごい煮詰まってますね!?
GM
そりゃそうか…
結月ゆかり
コントラB並みにサプリ要求されますね…ラスクリB…
東北きりたん
ラスクリAはラスクリA内で完結できるので組みやすいのが魅力と思います
ただLV1だとつらいかも
御門 龍明
この流れDXだとかその辺でも見た気がする
御門 龍明
ラスクリAはむしろレベル1の方が相対的に強いかも
東北きりたん
マジです?掃射か爆破ありきと思ったんですが
結月ゆかり
武器性能が固定ですからね
レベル1でも強そうです
東北きりたん
あー
御門 龍明
防具に金も使わなくていいから
ピン刺しでも割となんとかと
GM
なるほどな
東北きりたん
そうか防具と武器1個ずつでお金がかなり浮くのですか
御門 龍明
指輪買うから3000とかは使うけど
残りは装飾とかにしっかり回せる…はず
結月ゆかり
なんならその辺の防具よりはるかに強いですからね錬金鎧…
巴マミ
便利!
巴マミ
長銃掛け値なしにつよい
結月ゆかり
装甲2結界2モノノケから受けたダメージ-5!?
結月ゆかり
回避も行動値も下がらない!
東北きりたん
なんならレジオンAラスクリAがLV1時点でクソ強い気がしてきた
結月ゆかり
レジオンAレガシーAとどっちが強いかな
御門 龍明
3.5.5.(5)
別に1ラウンド目暴れるなら大した問題ではないな…
巴マミ
無限精製も生かしたいなあ…いつか
結月ゆかり
無限精製、無限じゃないんですよね
結月ゆかり
戦闘中継続しろ~
御門 龍明
あと1戦闘1を武器入れ替える手段さえ確保してたら無数に使えるのがありがたい
結月ゆかり
そういう意味でのレジオンAラスクリAも面白そう
阿修羅の腕
御門 龍明
剣に装甲半減などあるし斧とかもまあ優秀
ああ。
GM
あっなんか意見とかわかりにくい所とかこういうの欲しいとかあったらくれ
東北きりたん
大丈夫だと思いました
GM
指輪たっけェ……
東北きりたん
魔境カットの配慮もありがたかったです
魔境やるならやるでがっつりやってみたくはありますが…
結月ゆかり
まあ無料両手持ちだし多少はね
御門 龍明
私からは……
ああ。大丈夫かな
結月ゆかり
魔境カットは良かったですね
魔境はやっぱ魔境用シナリオでやりたいです
御門 龍明
でも作成できる武器が指輪の値段を考えるとだいぶ優秀なのも事実
GM
それはそうなの
GM
ありがとうだろ
東北きりたん
今回は異常なかみ合わせが起こっただけで敵の強さも妥当だったと思います
魔法多かったらあぶなかった…!
結月ゆかり
ほんとです
御門 龍明
魔法が多かったらヤバかったよ
敵の足も速いしそうなると本当に死ぬしかない
結月ゆかり
魔獣の行動値恐ろしいですね…
結月ゆかり
絶対に先手取られるの怖い
GM
事前は攻撃回数多くてヤバそう
出してみて適正だった
結月ゆかり
ボスとアラミタマがゆかりさんだけで完封されてたから雑魚のほうが脅威度高くて駄目でした
東北きりたん
範囲攻撃こえ~~~~~~
巴マミ
実際今回の敵殺意すごかったわね
御門 龍明
魔法パーティとかなら辛かったかもしれん
しかし…
結月ゆかり
狸×7怖すぎます
御門 龍明
ものの見事に噛み合わせがよかった
結月ゆかり
あとバカバヤシ使われてたら普通に壊滅してたと思いますよ
東北きりたん
はい。
御門 龍明
うん
御門 龍明
引き剥がされて死〜〜
東北きりたん
ゆかりさんは誰かとくっついてないと仕事ができない!!
GM
しかし…行動する前に見抜けるはずもなく…
識別判定……ない…
御門 龍明
悲しいね
結月ゆかり
あっそこも知能関わってくるのか?
GM
わからん…
たぬきが生きていれば2ラウンド目は死んでいた
結月ゆかり
なるほどな
御門 龍明
まあ生かしはせん
必ず殺す
巴マミ
指輪一つに武器複数ついてきてるようなとこあるしね
巴マミ
うおおお四回攻撃!!!!
東北きりたん
そろそろ失せますか…🌈
東北きりたん
またね~~~~~~~~~~~~~!!!
東北きりたん
GMお疲れシャーン
結月ゆかり
またね~~~!
御門 龍明
寝ますぞー
御門 龍明
お疲れシャン!またね〜〜〜
巴マミ
またね~~~~~~~~!!!!!