Ccfolia Log

info

GM

PLは2~5人くらい
PCのLV3
初期作成に加えて成長を2回行い、タレントをLV2分とLV3分で追加取得してください。お金8000G、効果値1×3の宝物を持っており、これを用いてアイテムや追加効果の購入ができます。

info

GM

GM - 先週 水曜日 23:01
◇神我狩公式サイト
https://r-r.arclight.co.jp/rpg/kamigakari/

◇キャラシサイト
https://charasheet.vampire-blood.net/kmgkr_pc_making.html

◇サンプルキャラなど(サイト下部)
https://r-r.arclight.co.jp/download/kamigakari/


LV3のサンプルシート
好きなキャラをあてはめて使ってください
・現代の剣鬼
https://r-r.arclight.co.jp/wp/wp-content/uploads/2022/01/BK_Lv3_pc1_20190117.pdf
・内陣の魔術師
https://r-r.arclight.co.jp/wp/wp-content/uploads/2022/01/BK_Lv3_pc2_20190117.pdf
・特対の始末屋
https://r-r.arclight.co.jp/wp/wp-content/uploads/2022/01/BK_Lv3_pc3_20190117.pdf
・猛炎の祓魔師
https://r-r.arclight.co.jp/wp/wp-content/uploads/2022/01/BK_Lv3_pc4_20190117.pdf
・氷晶の戦鬼
https://r-r.arclight.co.jp/wp/wp-content/uploads/2022/01/BK_Lv3_pc5_20190117.pdf

info

GM

シナリオ ミッドナイト

あなたたちは一仕事を終えた後、深夜の牛丼屋に立ち寄った。
店内は薄暗く、疲れた客がまばらに腰を下ろしているだけで、やけに静かだ。
普通なら少しずつ夜明けの兆しが見えてくるはずだが、外の空は依然として真っ黒。
熱々の牛丼を目の前にしながらも、どこか胸騒ぎを覚える――こんな時間まで真夜中が続くなんて、おかしいのではないかと。

info

GM

月曜の昼(18時頃には終了)か火曜か水曜

other

[noname]

other

[noname]

月曜の昼…!?

other

GM

振替休日はどうした

other

[noname]

あれ…確かにカレンダー赤い

other

[noname]

やばいお仕事あるかわかんない
確認してこよ

other

[noname]

おお

other

GM

お前ぇ…しっかり確認してこい

other

[noname]

休みっぽい!

other

GM

other

月昼か水夜希望シャン

なので置く

other

GM

来たか1人目

other

GM

オープニングは牛丼屋だからよろしく

other

月昼か水夜希望シャン

わかった

other

月昼か水夜希望シャン

他も来い来い来い

other

GM

来るかな~

other

[noname]

おなかいたい

other

GM

温めろ

other

[noname]

昼はキツいなァ…

other

月昼か水夜希望シャン

other

月昼か水夜希望シャン

増えてる

other

破神の剣豪

!きたか
神我狩

other

[noname]

名前欄🌈

other

月昼か水夜希望シャン

!

other

月昼か火水あたりで

ということで乗る

other

GM

夕飯食べてたら増えてましたとさ

other

GM

あー躁

other

月昼か水夜希望シャン

おれもうれしい

other

月昼か水夜希望シャン

1d100 躁度 (1D100) > 80

other

GM

あひゃひゃひゃ

other

おれも月昼か水夜希望

来たか 3人

other

GM

月昼と水夜が濃厚&濃厚と

other

GM

明日の昼に人の集まり見て決めます

other

月昼か水夜希望シャン

あーい

other

おれも月昼か水夜希望

ワカッタ

other

月昼か火水あたりで

そういえば余った宝物って売っていいんだろうか
そもそも宝物って売れるのかこれ…?

other

月昼か火水あたりで

効果値1だから値段的には500G相当な気もするが
値段自体は書いてないんだよな。

other

月昼か水夜希望シャン

other

月昼か水夜希望シャン

いつの間にか増えている

other

GM

来たか
月昼のみ

other

GM

明日昼濃厚に

other

月昼か水夜希望シャン

わかった

info

GM

月曜昼濃厚に

other

GM

宝物がどれのことかわかってねぇけどよぉ
値段がないなら売れないんじゃねぇか?

other

[noname]

宝物は素材扱いだから売却できるはずだなァ

other

GM

なるほど…?

other

GM

完全に理解した

other

GM

素材の中に効果値だけ持つものが宝物
で素材は効果値参照で売ることができる

other

GM

宝物については神魂の魔境ルールで決められてる
素材の売値は基本ルルブにある

other

おれも月昼か水夜希望

へ~!

other

おれも月昼か水夜希望

全部売ると1500Gになるのか
結構貰えるな

other

月昼か水夜希望シャン

じゃあやってみるか

other

GM

どこで貰えるんだ…

other

月昼か水夜希望シャン

わからん…

other

月昼のみいける

>効果値1×3の宝物を持っており
自分でいっとるやろがい!

other

月昼か水夜希望シャン

おちんちん

other

月昼のみいける

マジレスすると原初収録高レベル作成ルールに書かれてるぞ

other

GM

めっちゃありがとう
どこに乗ってるかわからなくてコピペァーになってた

other

月昼のみいける

お前なら…いい

other

おれも月昼か水夜希望

おお

other

GM

完全に理解した

other

アメトリー

売るタイミングがいつになるのかはわかりませんがね
とりあえず3つ売っぱらう前提で組んでみました

other

アメトリー

https://charasheet.vampire-blood.net/5347665
妖怪出るけん出られんけん

other

GM

作成時に売ってまっていいんでないの?

other

アメトリー

わーい

other

アメトリー

確認おねがいしゃーす
メンツによっては攻撃性能を持ってきます

other

GM

取ったもの成長大丈夫そう

other

GM

性能は…わかんないです

other

アメトリー

フルサポートです

other

GM

カバー回復霊力操作範囲限定

other

アメトリー

クシミタマハラスメントで霊紋3と引き換えに超過霊力1個引っ張ってこれます(1戦闘1回)

other

アメトリー

あとは変なことはしないはず…

other

GM

つよい

other

アメトリー

他の方々も楽しみに待ちます
あともう1人入れるんですかね?来るといいですね

other

GM

そうだー!あと一人です

other

月昼のみいける

三連休を信じよ

other

GM

あー連休がずっと続けばいいのに

other

アメトリー

月昼って13:00です?

other

GM

そのつもりだったよ

other

アメトリー

ワッカりました

info

GM

昼とは13時開始のことである

other

月昼のみいける

ワッカさん

other

おれも月昼か水夜希望

が産むんだよ

other

アンペル・フォルマー

https://charasheet.vampire-blood.net/5347626
一先ず組んだぞ
強いのかよくわからない3体攻撃魔法マンだな、余力があれば回復も少しできる

other

月昼のみいける

!!!

other

月昼のみいける

タンク兼サポーターと回復もできる魔法アタッカーか
わかった

other

アメトリー

おそらく同じ採用理由で武器が被ったァ!

other

アンペル・フォルマー

毎ターン対象を2体増やせて魔Dも高め…あーこれ魔法系必須武器か

other

月昼か火水あたりで

魔法の対象増やす手段、少ないんだよな。

other

アメトリー

多重魔法陣高いよ〜

other

ミク

https://charasheet.vampire-blood.net/5347756
できマシター
回避盾ビルドデス

other

月昼か火水あたりで

other

ミク

ソウルイーターの良いところはひとつにまとまっている事デスガ
悪いところは構成パーツが多い所ですネ

other

ミク

アメトリーサンとアンペルサンは回避が苦手そうだったノデ
その辺りケアしつつ範囲攻撃はアメトリーサンにお任せシタクー

other

ミク

お二人があまり前に出ないのが逆にありがたいですネ
近接状態から離れずに済むのデ

other

アメトリー

other

アメトリー

!?

other

アメトリー

←攻撃手段ほぼないマン
ンマー調整します

other

ミク

アアイエー

other

ミク

範囲攻撃受けですネ 言葉足らず申し訳ナイ

other

アメトリー

あっ敵の範囲攻撃🌈

other

ミク

🌈

other

アメトリー

わかりました

other

アメトリー

団子の方が良さそうでしたらマントは変更して別のにします

other

ミク

エネミー構築次第ってとこもあるので(魔法範囲ばっかりだとワタシは🌈)持ってて大丈夫だと思いマス

other

ミク

エネミーが物理主体か魔法主体か、それともバランス構築なのか
こればっかりは始まらないとわからないギャンブルなんですよネ

other

アメトリー

そうですね

other

ミク

あー今からでも守護神伝移動4マスにならねェかナ…

other

ミク

>防護の上位互換
そうだネ×1

other

アメトリー

回避固定値盛りに盛って12…なるほどです

other

GM

なんか強そうな連中が…集まってきたな!

other

月昼か火水あたりで

こうなってくるといくらでも気兼ねなく火力に全振りできるな

other

アンペル・フォルマー

カチカチか?

other

[noname]

サンプル…あり
祝日休み…なし

other

GM

セッション
参加
アリーナ

other

アメトリー

昼~
 昼~

other

GM

おいベジータ!
1人キャラシが出てないぞ!

other

[noname]

こんばんわ

other

アメトリー

おはようございます

other

GM

おっは~~

other

アメトリー

うお~

other

ミク

オハヨーハヨー

other

アンペル・フォルマー

まむしーまむしー

other

GM

レベル3のボスってレベル5選んでボス補正付けるであってるよな?

other

アメトリー

ルルブに則る場合はたぶんそうですね

other

ミク

そうですネ
ルルブ基準だとLV3~5の間デス

other

アメトリー

世界干渉LV+0~2だと楽しく遊べるみたいなの書いてあります
でもおおよそだと思います

other

GM

ほなあってるか…
なんかつええ気がするけど大丈夫か…

other

アメトリー

楽しみですね

other

アンペル・フォルマー

こわい
何が出てくるんだァ~!?

other

ミク

ワクワクとコワイが同居してますネー

other

GM

月曜昼シャン…そろそろ昼だ…

other

[noname]

みんなおっはー

other

アメトリー

うゆ…

other

アメトリー

ぽめようございます

other

GM

おっは~

other

ミク

ハロー ハロー

other

GM

寄ってかない?

other

[noname]

おで
しごと

other

ミク

悲しいデショウ

other

アメトリー

お疲れシャンです

other

GM

悲しいね

other

アンペル・フォルマー

悲しいだろ

other

[noname]

精々頑張ってくれたまえ神我狩の諸君…

other

GM

そこで見てやがれってんだ!

other

[noname]

見てないけど月昼シャンはお昼寝中

other

GM

お、おいベジータ!
あいつを早く起こしてくれよ!

other

アンペル・フォルマー

おきてー!

other

[noname]

おっはー

other

アンペル・フォルマー

はいおはようございます

other

[noname]

もう待ちきれないわ
早くアラミタマとの争いを見せてちょうだい

other

[noname]

その子の裸が見たいわ!

other

GM

おまえもしかして

other

アメトリー

ぬぎぬぎ

other

アンペル・フォルマー

おお

other

[noname]

男の裸はいらねェ

other

うつわ

other

GM

おお

other

[noname]

おっさんの裸は見たくないわ!

other

ミク

!!

other

アンペル・フォルマー

!!!

other

GM

まったく
ヒヤヒヤさせやがって!!

other

GM

キャラシは出来たんだろうな!カカロット!

other

[noname]

などと思っていたお前の面はお笑いだったぜ

other

[noname]

1D100 完成度 (1D100) > 90

other

アメトリー

きたか うつわ

other

アンペル・フォルマー

なるほど何の器かと思ったらサラダボウルだったか

other

GM

ダニィ!?

other

[noname]

そのようなことあろうはずがございません

other

[noname]

10円くれ

other

アメトリー

そいつが無理なことは貴様が一番よく知ってるはずです…

info

うつわ

https://charasheet.vampire-blood.net/5347950

other

[noname]

わかった
やるから住所と口座教えろ

other

うつわ

お待たせしました!

info

アンペル・フォルマー

https://charasheet.vampire-blood.net/5347626

other

[noname]

シャンク市シャンク町404890番地

other

GM

通報した

other

GM

ヒヤヒヤさせやがって…

other

GM

カカロットもなんか言ってやれ!

info

ミク

https://charasheet.vampire-blood.net/5347756

other

悟空

ハラヘッタ〜

other

アンペル・フォルマー

来たか 悟空

info

アメトリー

https://charasheet.vampire-blood.net/5347665

other

[noname]

おらに力をくれぇ~~!

other

アンペル・フォルマー

はいうんち

other

[noname]

みんなの貯金ちょこっとずつオラに分けてくれ

other

GM

情けない台詞だ

other

ミク

ポメ~ ポメ~

other

[noname]

税率300倍...だァ〜〜〜!!!

other

アメトリー

失せろ

other

[noname]

なんで負けっぱなしのベジータの気が入っただけで勝てたんだ?オラさっぱりわからねえぞ

other

アンペル・フォルマー

失せろ

other

GM

お、おいベジータ!
このレジオンAっていうデータはものすごく強いんじゃないか?

other

ミク

強いですヨ

other

ミク

エラッタとFAQという追い風のせいでなんか意味わかんないくらい強いデス

other

アメトリー

ダクハンレジオンだ~

other

GM

いつも標的把握された後集中攻撃されてるぞ…!

other

GM

どうにかしてくれよベジータ!

other

アメトリー

エルダーメイジの回復なんかもレジオンAで無理やり対象を増やせたりとかできるんですよ~

other

ミク

ンマー能動判定達成値下がるのはそれなりに辛いんですケドネ

other

うつわ

レジオンAが強いというより標的把握が強いって感じがする

other

GM

>どうにかしてくれよベジータ!

other

[noname]

おれは不当なドラゴボンチ
セル第2形態の時のベジータとかゴテンクスみたいなやってる場合じゃないのにアホみたいな舐めプで逆転されてとんでもないことになってるのが嫌いだった

other

アンペル・フォルマー

簡単に対象増やせてボス1人になったら対象減らして火力上げられるのがそんなに強いと言うのか?

other

GM

フン!!!

other

ミク

当たり前ダ!!!

other

アメトリー

>おれは不当なドラゴボンチ
>セル第2形態の時のベジータとかゴテンクスみたいなやってる場合じゃないのにアホみたいな舐めプで逆転されてとんでもないことになってるのが嫌いだった
え…!?

other

うつわ

コストも開始も消費なしの開始持続で対象+3はおかしい

other

アンペル・フォルマー

悟天巻き込まれててかわいそう

other

GM

汚いドラゴボンチだぜ…

other

[noname]

下心で自爆装置壊したクリリンの方が嫌いだったけど

other

GM

ギャリック砲ォ!!!!!

other

GM

フン…

other

[noname]

フリーザ編、3陣営どっちも死力尽くしてて好きなんだよな。

other

[noname]

水の中確認しろアホンダラ

other

[noname]

わかったベジータの肩についたカニ食べる

main

GM

準備はいいか教えろください

other

アンペル・フォルマー

デカイ時計しか作れない技術力の星が…

main

アメトリー

教えます

main

ミク

教えますヨー

main

うつわ

教えるよ

main

アンペル・フォルマー

教える

main

GM

では…

main

GM

出航だァ~~~~!

main

ミク

出航ダァ~~~~~~~!!!!

main

うつわ

出航だァ~~~~~~!

other

🦀

おわァあああ〜〜〜〜〜〜〜っ!!!!!

main

アンペル・フォルマー

出航だァ~~~~~~!!!

main

アメトリー

出航ですァ~~~~~~~~~~~~!!!

other

GM

お、おい…
蟹のことなんて覚えてないぞベジータ!

main

GM

main

GM

main

GM

あなた達は一仕事終わった後です

main

GM

一仕事終わった後なのでそれぞれ3d6のダメージを受けておいてください

main

アンペル・フォルマー

おお

other

[noname]

3D100 (3D100) > 205[54,53,98] > 205

other

GM

あっ死

main

ミク

3d6 全身の傷イッタ~~~~~ (3D6) > 8[3,4,1] > 8

main

アンペル・フォルマー

3d6 激務すぎるだろ (3D6) > 6[1,1,4] > 6

main

system

[ ミク ] 生命力 : 53 → 45

main

アメトリー

3d6 疲れ、濃厚に (3D6) > 12[2,5,5] > 12

main

system

[ アンペル・フォルマー ] 生命力 : 55 → 49

main

アメトリー

でかすぎ

other

[noname]

はー
リザレクトするなの

main

うつわ

3D6 (3D6) > 16[5,5,6] > 16

main

system

[ アメトリー ] 生命力 : 71 → 59

main

system

[ うつわ ] 生命力 : 51 → 35

other

GM

リザレクトってなに?

main

アンペル・フォルマー

まずい2人ほど疲れきってる

main

うつわ

つらい

main

GM

まずいボロボロだ

other

アンペル・フォルマー

失せろ感染者め

other

[noname]

大体生命燃焼

main

ミク

ちょっと待て死闘すぎるデショ…

other

[noname]

あーこれ帰ってきた時のシャンカーの仕事の疲れを現してるのか

other

[noname]

TRPGやれば3d6回復するから許すが...

main

GM

そんな疲れ切ったあなた達は、深夜
もう3時を回ったころ
卓の面子で寝落ちが出始めるころ

other

アンペル・フォルマー

ほんとでござるか~?

main

アメトリー

まずい激務です

other

[noname]

1,1,1

main

GM

こんな時間に空いてる飯屋と言えば

other

[noname]

x2 3D6 疲労/回復 #1
(3D6) > 11[5,3,3] > 11

#2
(3D6) > 10[3,6,1] > 10

main

GM

そう 牛丼屋ですね

other

アメトリー

TRPGってMPは回復しますけどHPはむしろ減るんすがね

main

アンペル・フォルマー

お、おいベジータ…私たちの生活をなんとかしてくれよ…!

other

[noname]

TRPGしながら寝ればいいけど
そう!寝落ちだ!

other

[noname]

失せろ

main

GM

あなたたちは深夜営業の牛丼屋へ足を運びます。
疲れ、傷ついた体を少しでも癒すためです

other

[noname]

まてよ
こいつらちゃんと祝日に休めてる選ばれた連中なんだぜ

other

アンペル・フォルマー

素直にもう寝なさい

main

アメトリー

「牛丼の小と牛皿を3つお願いします」
肉肉肉肉肉肉肉肉肉肉

other

[noname]

濃厚なRPした後のHPの減り具合やばい

other

[noname]

疲れたなら牛丼屋寄らずに早く寝ろルフィ!

other

[noname]

でもなァ…お腹空くもんなァ…

other

GM

黙れ…!飯をドカ食って至るんだ!

other

[noname]

アメトリーが牛なんか食うかよ
周りに上質なのがいっぱい転がってんだろ

main

アンペル・フォルマー

「ミスタードー○ツは24時間空いてないのが不便だな」
チーズ牛丼注文するぞ来い

other

[noname]

唐辛子山盛りに盛るんすがね…

other

アメトリー

もう食わねえっつってんだろうが

main

うつわ

「牛丼の並一つお願いします」

other

[noname]

大盛り
ネギだく
ギョク

main

店員

「っす…」
「しゃーーーす」

other

[noname]

玉ねぎ食えないから牛丼屋入れないのおれ?

other

アメトリー

ポメさんですか?

other

[noname]

まずいジジイが居る

main

ミク

「深夜料金差っ引いても空いてるのはありがたいですネー」
ねぎ玉~ねぎ玉~

other

うつわ

カウンターに座ってる差分がぴったり使えることある?

other

店員

焼肉定食でも喰え

other

アメトリー

きたか 差分芸のうつわ

main

店員

「ざざーす」

other

[noname]

機械がメシ食うんじゃねえよ

main

店員

「う~~す」

other

[noname]

差別か?

other

[noname]

お前ワッカ?

other

ミク

差別カ?

other

うつわ

原作でラーメン食べてますけど

other

アンペル・フォルマー

差分ないからずっとドーナツ食べてて悔しくないのかよ

other

[noname]

ワッカとか差別だろ…

other

[noname]

クソコラでドーナツポメに置き換えてやろうかティーチ

other

アメトリー

ミスドの期間限定ドーナツみたいなの食いやがって…!

other

アンペル・フォルマー

失せろ

main

GM

席に座ると、疲れ切った店員が適当に反応している

main

アメトリー

(深夜でもけっこうお客さんいるんですね)

main

アンペル・フォルマー

「実に深夜チェーンという感じの雰囲気だ」

other

[noname]

あー週8キャンペーンキッチ〜

main

アメトリー

深夜だしなァ…とか思ってます

other

アンペル・フォルマー

もうね、アホかと。馬鹿かと。

other

GM

ミスドは許さねぇ
福袋改悪しやがって

main

GM

しばらくすればそれぞれの注文したものが運ばれ…

other

[noname]

わかる

other

アンペル・フォルマー

まずいPLがポンデライオンしか食わないミスドエアプだから福袋になにがあったのかわからない

main

GM

運ばれてくるか

other

GM

GMは松屋派なので食券出し取りに行く方式だったから混乱した

other

[noname]

6000円で50個だったのが35個になった

other

アンペル・フォルマー

おお

main

うつわ

(3時にしては人多いな…)

other

[noname]

おいアンタら!1個100円セールを知ってるだろ!?

other

ミク

牛丼屋、店によって注文形式が違うんだよナ

main

GM

熱々の牛丼、牛皿、もろもろの湯気が顔を包む

other

アンペル・フォルマー

物価高…こわいねェ~~~

main

アメトリー

妙に整ったテーブルマナーでぱくぱくと牛肉を食べ進める
「染みわたります~」

main

GM

ふと視線を上げれば、挙動不審なおっさんが電話をしているのが見える

main

アメトリー

main

GM

さらに入り口付近には、こんな時間なのに制服姿の女子高生が立ち尽くしていた

other

[noname]

熱々の牛丼、牛皿、富、名声、力

main

ミク

「ンマソ~~」
「……オヤ?」

other

[noname]

人は3時に牛丼食ったら死ぬぞ

other

GM

この世のすべて

main

アメトリー

(おやおやあれは……)

other

[noname]

を食い尽くした男

main

アメトリー

(噂のPP活でしょうか)
もぐもぐ

main

怪しい男

おっさんです

main

古手川唯

女子高生です

main

アンペル・フォルマー

あー深夜の牛丼屋なのに祠壊しても助けてくれそうなおじさんとハレンチな風紀委員が見える
疲れてるのかな…

other

GM

トリコで見た

other

[noname]

ドルウェのキャラ全員よりハレンチと言われた女だ

other

[noname]

シュネ先以下じゃん

other

GM

ドルウェ、アズールレーン

other

アメトリー

ハレンチ!?ハレンチなのはだめ!しけえ!

other

[noname]

ハレンチ!ハレンチ!ルークを逮捕する!

main

GM

飯を食ったら1d6+3回復です

main

アメトリー

うわ!

main

ミク

うわ!

other

[noname]

>助けてくれそう
”勝手にたすかるだけ”

main

アメトリー

1d6+3 回復 (1D6+3) > 6[6]+3 > 9

main

system

[ アメトリー ] 生命力 : 59 → 68

main

うつわ

もぐもぐ・・・

other

アンペル・フォルマー

コハルvsハレンチ警察vsダークライ

main

ミク

1d6+3 牛丼うんめェ~~~~~~ (1D6+3) > 6[6]+3 > 9

main

うつわ

1D6+3 (1D6+3) > 3[3]+3 > 6

main

system

[ ミク ] 生命力 : 45 → 53

main

system

[ ミク ] 生命力 : 53 → 51

main

アンペル・フォルマー

1d6+3 旨すぎだァ~! (1D6+3) > 1[1]+3 > 4

main

system

[ ミク ] 生命力 : 51 → 53

main

system

[ うつわ ] 生命力 : 35 → 41

other

[noname]

あーこれ一日働いても牛丼3杯食えば寝ずに体力全回復か

main

system

[ アンペル・フォルマー ] 生命力 : 49 → 53

other

GM

お、おいサトシ!
いい加減巻き込むのをやめてくれよ!

other

[noname]

3d6+9 (3D6+9) > 14[4,4,6]+9 > 23

other

ミク

アーコレ24時間働けますかってコトカ

other

[noname]

うゆ…1日3牛丼でも半分も回復しないシャン…

other

[noname]

ハレンチ警察はおとりだからもう一つ増えるぞ

other

[noname]

英智ィ!

other

アンペル・フォルマー

ダークライが叡智派ってことか

main

うつわ

「いろんな人が来るな…」

other

アメトリー

時間停止姦のディアルガ
遠隔オナホールのパルキア
眠姦のダークライ

main

アメトリー

不健全な香りはしますが事件性はまだなさそうなので素直に牛丼食べてお会計しようとしますかね

other

[noname]

風評被害やめろ

other

アンペル・フォルマー

おお

main

アンペル・フォルマー

今時下手に触れる方が問題になるからなァ…

main

怪しい男

おっさんは電話口で話しています
「ん?こんな深夜に電話してくるなんて…」
「…………ああ。知ってるよ」
「夜は長いねぇ」
よくわかんないけど怪しいです
こいつは後で話しかけに行くから無視してOKです

main

アンペル・フォルマー

おお
わかった

other

GM

ダークライにそんな要素あったかよ?

main

ミク

わかりマシタ

main

アメトリー

わかった

main

店員

「あーす。お支払いすー」

main

アンペル・フォルマー

\ペイペイ♪/

main

アメトリー

現金で

main

店員

「っすレシートっす」

main

アメトリー

「ありがとうございます。ごちそうさまでした」

main

アンペル・フォルマー

\スクラッチチャンス!/

main

ミク

「アザース、ごちそうさまデース」

other

アメトリー

最近すきや以外行ってないのでそれ以外がイメージできない…!

main

アンペル・フォルマー

1d100 等
「ご馳走になった」 (1D100) > 86

other

GM

もっと松屋にいけ!!!

other

[noname]

まつのやでいいだろ

other

アンペル・フォルマー

職場から遠いからやだ

other

GM

別物だろうが!!

other

ミク

松屋いいですヨネー
水煮牛肉美味しかったデス

main

アメトリー

食べたら帰ろうとしますけど
自動的に入り口の女子高生と顔合わせるんですかね?

main

GM

そうです

other

ミク

翌日お腹壊しましたケド

other

アメトリー

🌈

other

アンペル・フォルマー

おお

main

GM

支払いを終えた数人が店の外に出ると
風紀委員な女子高生が話しかけてくる

main

うつわ

「御馳走様でしたー」

main

GM

時刻は4時過ぎになりそうだ

other

[noname]

やたらおいしいってimgで宣伝されてた吉野家のとろろ牛丼、まったく合わなくて残そうかと思ったんだよな

main

古手川唯

「あ…あのみなさん…」

other

アメトリー

人それぞれなんだよな。
オクラ鰹節牛丼が一番好きなんですが全く理解を得られた試しがないです

other

[noname]

これ言っていいかなぁ
そもそも有名なチー牛もあんま美味しくないっていうか

main

アメトリー

「おや?」

main

ミク

「ン~? どうされまシタ?」

main

ミク

「トイウカー、こんな時間に危ないですヨー」

main

古手川唯

「急に変なこと言ってると思うかもしれませんが…」

other

アンペル・フォルマー

何だかんだ一番はネギ玉なんだよな。

main

アメトリー

「こんな夜更けに不健全ですよ」
とその女子高生より低身長なやつがほざく

main

アメトリー

「?」

other

古手川唯

え……!?

other

[noname]

肉少なくなる諸刃の剣だからヤダ

main

古手川唯

「それはすいません…」

main

うつわ

「どうされましたか…?」

other

ミク

私ビビン丼すき!

main

アンペル・フォルマー

「………何の用だ?」
後ろの人に話しかけてるのかと振り返ってから

other

[noname]

4時まで卓やると次の日ちょっと辛い

main

古手川唯

「でも今日はなんだか暗い所が怖くて…明るくなったら帰ろうと思ったんです」
「友達を待ってたけどそれも来ないし」

main

古手川唯

「でも…いくら待ってもずっと暗いいんです…朝が来ないんです」

other

[noname]

あーこれリトさんとデートしてたのか

other

[noname]

2時までやれれば十分だろ
他がつぶれてるだろその時間

other

古手川唯

”ちょっと”…?

main

アメトリー

「朝が来ない?」

main

アメトリー

店内の時計を見ますけど朝の五時
「……!たしかにそろそろ朝日が差し込んでもおかしくない時間です」

other

[noname]

逆白夜
やくゃびで確定

other

[noname]

なんて?

other

[noname]

昨日の百合ポタふと見たら3時越えまでやってたんだよな

main

うつわ

「…朝が来ない?」

main

アンペル・フォルマー

「日没から10時間以上か?随分待たされてるな…」

main

アメトリー

「お友達には連絡してみては?」

other

古手川唯

あれ???日の出って4時じゃ足りない?

other

アンペル・フォルマー

なんで白夜は知ってて極夜出ないんだよ

other

アメトリー

冬だとちょっと足りないかもです

other

[noname]

夏ならまあ

other

アンペル・フォルマー

季節によるけど

other

[noname]

やくゃび
極夜

other

古手川唯

+1時間しますよ
来てください

other

[noname]

わかった

other

アメトリー

わかった
発言を捻じ曲げる 来い

other

[noname]

朽木百夜

other

ミク

わかりマシタ

other

アンペル・フォルマー

おお
どんどん生活リズムがゴミになっていく

other

古手川唯

神我狩なんてそんなものだ

other

[noname]

5時までやると次の日死ぬほど辛い

other

うつわ

おお

other

[noname]

忍者って昼夜逆転してそうだもんなーなー

main

古手川唯

「連絡…しました!」

other

ミク

カミガカリって言うほどニンジャカナ…

other

うつわ

まあモノノケって夜暴れることも多いし必然的に夜の仕事多そう

other

アンペル・フォルマー

シノビガミではない

other

[noname]

まずいなぜかシノビガミだと思ってた

other

[noname]

偏見か?

other

アメトリー

🌈

main

うつわ

「確かに暗いですね…」

main

古手川唯

「したのに…深夜過ぎから繋がりもしなくなって…」

other

アンペル・フォルマー

🌈

other

うつわ

🌈

other

ミク

🌈

other

[noname]

nonameの秘密探っていい?

other

古手川唯

🌈

main

アンペル・フォルマー

「それは単に寝たのではないか?」

main

古手川唯

「そうじゃなくて…携帯が」

main

古手川唯

彼女が携帯の画面を見せる
電波ゼロ

main

アメトリー

「!」

main

うつわ

「電波が…ない!?」

other

[noname]

アルミ脱げ

main

ミク

「…………オットー?」
自分のスマホも確認シマスヨ

other

古手川唯

振れ

other

アメトリー

あ…私人外だから初期装備にケータイ無いんだった

main

アンペル・フォルマー

「ふむ…」
さっきペイペイしたスマホ見るけど

other

[noname]

2D6>=5 (2D6>=5) > 5[2,3] > 5 > 成功

main

アメトリー

他の客たちが確認するのを見る

main

GM

お前ら全員……電波なしだ!

other

ミク

ワタシも無いんダッタ🌈

main

アメトリー

おわァアアア~~~~~~~~っ!!!
電波が……見えない……!

other

GM

🌈

other

アンペル・フォルマー

🌈

other

ミク

なんてこった これが人間に擬態する妖怪のスガタ

other

アメトリー

悲しいでしょう

main

ミク

「フムー フムフム」

main

アンペル・フォルマー

「……確かに、圏外だな」
「先ほどは電子決済ができたのだが…」

other

アメトリー

その代わりに脳内へ(ファミチキください)って言えます
ちょっと待てよ明らかにスマホのが便利でしょう

other

GM

お…おい!この人外どもをなんとかしてくれよ…!

main

ミク

「これだけの人のデバイスが繋がらないのも変な話デス
 機種も会社も違うでしょうニ」

other

[noname]

それこそ忍野の仕事だろ

main

アメトリー

「店員さん、あなたはどうですか」
「よろしければ店の外に連絡がつくか試していただきたいのですが」

other

[noname]

というかこのミクさんどちら?

main

アメトリー

死にそうな顔の店員に話しかける

other

[noname]

おまえ

main

店員

「す?す~~~」

main

アメトリー

まずいたぶんワンオペで死にそうです

main

アンペル・フォルマー

かわいそう

main

店員

ダルそうに携帯を開く

main

店員

ガラケーだった

other

ミク

https://www.youtube.com/watch?v=efXqozK4A40
聞いてネ(^^)

other

[noname]

>2has
騙されないことを教える

main

店員

「しゃっせー」
首を振っている

main

うつわ

「…ネットワークに繋がりません」
googleの恐竜をぴょこぴょこさせて遊んでる

other

アメトリー

ミク、いっぱいいるんだよな。

main

アメトリー

かわいいw

other

店員

なにが見えてるのか教えろ

main

アンペル・フォルマー

まずい首を縦に振っているのか横に振っているのかで変わる

main

店員

Choice5 → ← ⇔

main

アンペル・フォルマー

🌈

main

アメトリー

🌈

main

GM

🌈

main

ミク

🌈

main

アメトリー

まあわかりました

main

アメトリー

「どうやら彼は言語野に深刻なダメージを負っているのかもしれません」
「それはそうと通信だめそうです」

other

[noname]

x5 choice ← → ⇔ #1
(choice ← → ⇔) > ←

#2
(choice ← → ⇔) > ⇔

#3
(choice ← → ⇔) > ←

#4
(choice ← → ⇔) > ⇔

#5
(choice ← → ⇔) > →

main

古手川唯

「それだけじゃなくて!帰ろうとしたら…」
「なにかがいるみたいで…怖くて…」

main

ミク

「……夜が終わらない、通信機能がダメになってイル
 これは……事件の匂いがしますネ~」

main

アメトリー

「何か居る?」

main

アメトリー

「とにかく、ここが通信悪いのなら外で試しましょうよ」

main

アメトリー

そう言って牛丼屋の入り口の扉を開こうとする

other

GM

出るところで一旦シーン終わりです

other

アメトリー

わかりました

main

アメトリー

「……仮に何かがいたとしても、それなりに自衛の手段はございますので」

main

うつわ

「彼も眠いのかもしれないけど…」
「何が起きてるのか」

other

GM

そろそろ初期霊力を振ってもらうからな…妖笑

main

アンペル・フォルマー

「これについては有線で繋げられるところを探さないと無理か」
「何にせよ牛丼屋でできることはないのは確かだな、外に出よう」

other

アンペル・フォルマー

来たか

main

ミク

「アー、じゃあお嬢サン。
 お嬢サンはお店で座ったりして休んでてクダサイ」
500円をお嬢さんにあげまショウ

main

ミク

「御御御付くらいは頼めるデショ」

main

古手川唯

「あっありがとうございます」

main

古手川唯

ぎゅっと握り締めて席に着きました

other

[noname]

>おみおつけ
なんて?

main

ミク

「マ、大丈夫デスヨ。気が付けば朝になってるモンデス」

main

ミク

「デハマタネ~」
他のカミガカリと一緒に店の外に出る

other

古手川唯

おおおつけ?

other

アンペル・フォルマー

西尾維新の何かかと思ったら味噌汁のことらしくてへ~!

main

アメトリー

「夜の闇にレッツゴーです」

other

[noname]

おれはおおうつけだけどね(笑)

other

古手川唯

ドッ

other

ミク

おみおつけ、字面がすごくイカつくてスキなんデスヨネ

other

[noname]

バカにしてんのかよ

other

アメトリー

500円なら味噌汁3~4杯いけますよ!

main

アメトリー

店を出ますよ~~~

main

GM

main

GM

どこか日常から切り離されたような、この不自然な夜の空気――その静寂は、あなたたちに得体の知れない不安をもたらした

main

GM

main

GM

初期霊力GO!

main

ミク

4b6 初期霊力ガチャ (4B6) > 1,2,1,2

main

ミク

エエ……

main

アメトリー

4b6 (4B6) > 6,3,5,2

main

アメトリー

よしよし

main

うつわ

4b6 (4B6) > 2,3,3,1

main

system

[ アメトリー ] がダイスシンボルを 6 に変更しました。

main

system

[ アメトリー ] がダイスシンボルを 3 に変更しました。

main

system

[ アメトリー ] がダイスシンボルを 5 に変更しました。

main

system

[ アメトリー ] がダイスシンボルを 2 に変更しました。

main

system

[ うつわ ] がダイスシンボルを 2 に変更しました。

main

アンペル・フォルマー

4b6 (4B6) > 5,1,1,5

main

system

[ うつわ ] がダイスシンボルを 3 に変更しました。

main

system

[ ミク ] がダイスシンボルを 2 に変更しました。

main

system

[ ミク ] がダイスシンボルを 2 に変更しました。

main

system

[ うつわ ] がダイスシンボルを 3 に変更しました。

main

system

[ アンペル・フォルマー ] がダイスシンボルを 5 に変更しました。

other

GM

あー味噌汁うめぇ

main

system

[ アンペル・フォルマー ] がダイスシンボルを 5 に変更しました。

other

GM

でもポテトの方がもっとうめぇ

other

[noname]

4D6 (4D6) > 20[3,6,6,5] > 20

other

アメトリー

じゃがいも味噌汁あげる

other

アンペル・フォルマー

最近パソコンのガタが来てて鬱
ココフォリアのダイス演出に耐えきれなくなってる

main

アメトリー

よさそうですかね

other

アメトリー

🌈🌈

other

[noname]

何やってんだルフィ!部屋設定でダイス演出切れ!

other

ミク

🌈

main

GM

大丈夫そう

other

[noname]

おれがそうなるようにしてる

other

アンペル・フォルマー

個別に演出切れる機能欲しいんすがね…

other

GM

フン…これで満足か

main

GM

other

アメトリー

聖者?

other

アンペル・フォルマー

聖者ですか…?

other

ミク

聖者確定デスネ

main

GM

次シーン
登場:7

main

うつわ

!

main

うつわ

感情はあるの?

main

GM

おれは不当なGM
感情をいつも適当に7与えてた

main

アメトリー

わしには感情が無いからなあ

main

アメトリー

main

ミク

これが…感情…!

main

アンペル・フォルマー

感情が…生えた!

other

[noname]

感情ないで

other

[noname]

ありますよね?

main

アメトリー

感情を得た
これで息できます

other

アメトリー

感情ないいうとるやろ😡

other

[noname]

ないゆうてるやろ
殺すぞボケ!!!

other

アンペル・フォルマー

アメトリーうつわミク古手川おじさん店員牛丼で7個だな

main

GM

さっきのシーンで一応そこそこ取れるしな

other

アメトリー

ロイスばりの取り方

other

うつわ

牛丼に取るな

main

うつわ

機械に芽生えた感情…

other

GM

お前が喰ったのはチーズ牛丼だろ

other

アメトリー

あっGM~ダイスボットが神我狩じゃないです

main

うつわ

2d6+1+2>=7 (2D6+1+2>=7) > 8[6,2]+1+2 > 11 > 成功

main

アメトリー

2d6+3>=7 【登場(ヒラメ)】 (2D6+3>=7) > 6[4,2]+3 > 9 > 成功

main

アンペル・フォルマー

2d6+3>=7 【登場(ヒラメ)】 (2D6+3>=7) > 10[6,4]+3 > 13 > 成功

main

アメトリー

3と4を交換

other

GM

お…おいベジータ!

main

ミク

2d6+1>=7 【登場(ヒラメ)】 (2D6+1>=7) > 11[5,6]+1 > 12 > 成功

other

GM

助けてくれよ

main

system

[ アメトリー ] がダイスシンボルを 4 に変更しました。

main

うつわ

手持ちの3と6を交換

main

ミク

出目6と1を交換 達成値7デス

main

system

[ うつわ ] がダイスシンボルを 6 に変更しました。

other

[noname]

お前が勝手に助かれアホンダラ

main

system

[ ミク ] がダイスシンボルを 6 に変更しました。

main

アメトリー

こちらも達成値1減って8

other

GM

ちくしょおおおおおおおおお!

other

アメトリー

ET 牛丼への感情 感情表(34) > 友情/そのキャラクターに、友情をいだいている。

other

アメトリー

ユウジョウ!

main

アンペル・フォルマー

手持ちの5と出目の6を交換しておこう

main

system

[ アンペル・フォルマー ] がダイスシンボルを 6 に変更しました。

other

[noname]

殺意/狂信くれ

other

GM

ユウジョウ!

other

アンペル・フォルマー

ET チーズ牛丼への感情 感情表(54) > 畏怖/そのキャラクターに、畏怖をいだいている。

other

ミク

ET ねぎ玉牛丼への感情 感情表(21) > 師弟/そのキャラクターとは、まるで師弟のような関係だと感じている。どちらが弟子で、どちらが師匠かは相談して決定する。

other

アンペル・フォルマー

何てカロリーだ…

other

ミク

ねぎ玉師匠!

other

アメトリー

ねぎ玉牛丼との相談…?

main

GM

よし

main

GM

牛丼屋を出ると、外はまだ闇に沈んでいた。街灯はまるで息絶えそうな蛍光灯のようにチラつき、看板のネオンが時折ノイズを走らせる。

main

アメトリー

「暗いですね」

main

GM

普段ならばタクシーの往来や朝に向けて起き出す人々の気配があるはずだが、そんな気配は一切ない

main

GM

遠くの路地裏から、ずるずると地面を引きずるような足音が響いてくる

main

アメトリー

other

[noname]

往来とオーライって似ててなんか勘繰るけど

main

GM

視線の端には黒い“影”のようなものがうごめいているのが見える。人ならざる気配――それが微かな殺気をはらんで、あなたたちを監視しているかのようだ

main

ミク

「……ォー。イカチーですネ」

main

アメトリー

「おだやかではないですね…」

main

うつわ

「何かが…いる」

main

アンペル・フォルマー

「ふむ…確かに外も異常だな」
「我々が来たときはこんなことはなかったはずだが…」

main

GM

ま…まちにモノノケがあふれ出しているっ!!

main

アメトリー

!!

main

GM

弱鬼夜行
君たちの目の前を何者かが通り過ぎていく

挑戦 目標値12 体力 or 魅了

main

GM

誰か1人成功でOKです

main

アメトリー

「モノノケがこんな人里にまで」

main

GM

失敗で生命と霊門-1d6

main

アンペル・フォルマー

main

ミク

other

GM

おーあいをおーらいする

main

アメトリー

「私と同じ」
首がずるりと外れる

other

[noname]

街にモノノ怪が溢れ出したんや...
その数約500億体

main

アメトリー

「外に出てくれたお三方…みなさんも超常存在ですよね」

other

アンペル・フォルマー

夏油より上のやつがやってるんだよね。

main

ミク

「ワァ!!!!! オバケだ!!!!!」

main

アンペル・フォルマー

「まあ…そうだが」

main

アメトリー

「はい、お化けです」

main

アメトリー

「なのでちょっと彼らに話しかけてみようかなと」
魅了(精神)判定やるぞー

other

GM

宮沢鬼龍は僕が殺します

main

アンペル・フォルマー

「そうだな、では頼むとしよう」
知性以外ゴミだから頼むぞ~!

main

アメトリー

装備により固定値+2
イクゾー

main

GM

来い

main

うつわ

体力なら自身あるけど…

main

アメトリー

2d6+6+2>=12【精神判定 (礼儀/交渉/統率/魅了)】

main

アメトリー

main

うつわ

🌈

main

GM

main

アメトリー

2d6+6+2>=12 【精神判定 (礼儀/交渉/統率/魅了)】 (2D6+6+2>=12) > 10[4,6]+6+2 > 18 > 成功

main

アンペル・フォルマー

main

アメトリー

例によってスペースあいてなかった

main

うつわ

!!

main

ミク

!!!

main

アメトリー

手持ちの5と出目の6を交換

main

アメトリー

達成値17です

main

system

[ アメトリー ] がダイスシンボルを 6 に変更しました。

other

[noname]

知らなかったのか?悪魔は死なないんだぜ

other

アンペル・フォルマー

サキミタマ
サキミタマ/サイボーグのハーフ
サイボーグ/ホムンクルスのハーフ
魔術師/マレビトのハーフ
お前ら…人間は!?

other

GM

…………

other

アメトリー

何故かな…

other

GM

お…おいベジータ!こいつら人間じゃないぞ…!

other

ミク

何故カナ…

other

アンペル・フォルマー

他にいるのもセルとベジータだから一切人間がいない

main

アメトリー

「そこの御仁」
横切る超常存在にアプローチ

main

GM

成功!

other

[noname]

人間だって人間殺すんだ大したことじゃないだろう?

main

河童

「お?お仲間?」

main

アメトリー

「ですです。もともとこの地に住んでいるものですが」
「妙ににぎやかですがこれはなんの騒ぎです?」

main

うつわ

(おお…)

main

河童

「住み心地が急によくなったからよ~」

other

[noname]

来たる12月24日、我々は百鬼夜行を行う!

main

河童

「みんな集まれっていうか?ここなら楽しぜって感じで」

other

アンペル・フォルマー

参加すればクリぼっち回避か…

main

河童

「とりあえず歩いてる。いえいいえい」

other

[noname]

出たごみは各自でお持ち帰りください

main

アメトリー

(便乗してきた子っぽいのであんまいい情報握ってなさそうですね)

main

アメトリー

「そうでしたか、ありがとうございます」

other

GM

う…失せろ!

main

アメトリー

首すちゃっ

other

[noname]

外国人より妖怪の方がマナーいいんだよね、怖くない?

main

GM

仲間だと認識した一行はそのままなにごともないように商店街を歩いていく

main

アメトリー

「……どうやらこの夜の闇に誘われて出てきたようですね」

other

GM

でもゴミ箱がないのも悪いんですよ

main

アメトリー

「あんまりよろしくない状況かと」
カミガカリたちのところに戻ってそう伝える

main

アメトリー

「今のとこは歩いてるだけのようですが」

other

[noname]

ゴミ箱設置したら爆弾入れられるかもしれないから…

other

アメトリー

こわい

main

アンペル・フォルマー

「なるほど、環境の変化が原因か…」

other

アンペル・フォルマー

こわい

main

ミク

「アアー、なるほど。鶏は夜の方でしたカ」

other

[noname]

だからゴミ箱置いたら見張り置かなくちゃならなくて採算が…合わない!

main

ミク

「……であるナラバ、やはり夜を明けさせないといけまセンネ」

other

GM

そんな訳ないだろ!

other

GM

爆弾なんて!!

main

うつわ

「モノノケに都合のいい環境になってしまっている…」

main

アンペル・フォルマー

「ああ。私たちが牛丼を食べている間に細工をした何者かがいるはずだ」

other

ミク

でも実際治安の面考えると置き辛いんですよネー…
置けたとして外から異変がわかる透明なモノとかカナ

main

アメトリー

「元凶を探し出したいところです」

main

怪しい男

「いやぁ…」

main

うつわ

「・・・!」

main

ミク

「!」

other

[noname]

それなしにしても満杯になったら回収する仕組み置かなくちゃいけないからね

main

怪しい男

「感心したよ。最近の子はすぐ刀を振り回すからネ」

other

アンペル・フォルマー

分別しない人がいる問題もあるしなァ…

main

アメトリー

「……貴方先ほど牛丼屋に居た方」

main

アメトリー

「この現象の関係者ですか?」

other

ミク

そうですネ…無理矢理詰め込まれてたり隣に置かれてたりするのも見マス

main

怪しい男

携帯を仕舞いながら話しかけてくる

main

アンペル・フォルマー

「最近の子という歳でもないんだが…あなたは?」

main

うつわ

「刀を持っている人とばかり会ってきたのですか…?」

other

[noname]

そして勝手に集まって騒いでるだけで届け出とかはしてない
やはり…お持ち帰りか!?

main

怪しい男

「ここいる時点で関係はしてるさ」

main

怪しい男

「僕は忍野。まぁ君たちみたいな連中の知りたいことを教えて」

other

[noname]

男NPCと宇宙からの色には何をしてもいい…だろ?

main

怪しい男

「場を整えてもらいたい男さ」

main

アメトリー

「!」

other

アメトリー

女NPCにも好き放題しますけど

other

[noname]

main

ミク

「なるほどナ」

main

アンペル・フォルマー

「なるほど、情報屋か」

main

うつわ

「助かります」

main

怪しい男

「まぁ刀ってのは物の例えだけど」
「力を何かに例えるのは不思議な事じゃない。夜は昔から妖怪、妖魔の時間さ」

main

怪しい男

「丑三つ時って聞いたことがあるだろう?」

main

アメトリー

「私は違いますが…多くは太陽光で弱体しますしね」

main

アメトリー

「ええ。」

other

[noname]

死者蘇生技能積んで死後の尊厳も踏みにじるぞ、来い

other

怪しい男

other

[noname]

【抱擁】するぞ来い

other

ミク

外道ガ…!

main

うつわ

「光を苦手とする物が多いですからね」

main

怪しい男

「でも夜を作るやつなんてそう多くはない」
「さっき牛丼を食べてたら他所から連絡が来てね」

main

怪しい男

「この町に、駅前に吸血鬼が来たんだってさ」

main

アンペル・フォルマー

「よく繋がったな…」
「ふむ、吸血鬼が…?」

main

ミク

「吸血鬼! すごくソレッポイ!」

main

アメトリー

「夜を連れてこれるほどの吸血鬼…ですか」

main

うつわ

「駅前ですか」

main

怪しい男

「そう、夜の王様、吸血鬼」
「夜を生きる不死身の怪物」

other

[noname]

ミスド福袋...吸血鬼
繋がったな

main

GM

GMの頭の中では牛丼屋があるのは駅前だけです

other

GM

main

アメトリー

main

アンペル・フォルマー

おお

main

アメトリー

もう駅前付近だった!?

other

アメトリー

やはり…か!?

main

うつわ

おお

other

アメトリー

ドーナツ屋、もう閉まってるんだよな。

main

ミク

おお

main

うつわ

「…つまりここじゃないですか!?」

main

怪しい男

「そうだよ?この駅前の街どこかに根付こうとしてる」

other

[noname]

セブンで買えばいいだろ

main

GM

ようやく理解しました
えーっとクソデカい駅を想像してください

main

GM

池袋とか大阪とか

main

うつわ

デカすぎんだろ…

other

アンペル・フォルマー

もっと色んなドーナツ食べたいんだよ

main

アンペル・フォルマー

都会すぎんだろ…

main

アメトリー

はいはい

other

GM

美味じゃ!

main

ミク

おーけーおーけー
駅前が栄えてるトコですネ

main

GM

の駅前のどこかにいます

main

アンペル・フォルマー

まずい広い

other

[noname]

もう大阪駅の地下に入ってから5年ぐらい陽の光見れてない

main

アメトリー

範囲が広大すぎる!

other

[noname]

駅前とは…電車がたまにきて猫が駅長しているところでは…ないのか…?

other

アンペル・フォルマー

来たか 梅田地下迷宮

other

アメトリー

そもそも”駅前”という単語があやふやすぎる

main

怪しい男

「いやぁちょうどよかった」
「君たちがいて」

other

怪しい男

それはそう

main

アメトリー

「どういう意味でしょう?」
なんとなく何言われるかは想像つきますが…

main

怪しい男

「吸血鬼」

main

怪しい男

「探して、夜を終わらせてくれないか?」

other

[noname]

吸尻鬼で阿部さんが出てくる可能性もある

main

アンペル・フォルマー

「やはりそう来たか」
「そろそろ寝ないと老体には厳しいものがあるんだが…」

other

アンペル・フォルマー

おお

other

[noname]

ずらしでレミリア出てきそう

main

ミク

「フフ」
「朝が来なければ、起きれマセンネ」

other

ミク

レミリアは夜を終わらせた側デショ!

other

アメトリー

素直にドーナツ好きが出てくるとは考えられない

main

アメトリー

「かしこまりました」

other

[noname]

はー待て待て全然わかってねーじゃん頼むぜガキども
月姫のアルクだろ

main

うつわ

「朝は必要ですからね」

main

アンペル・フォルマー

「仕方ない、今日の卓はキャンセルだなこれは…」

other

怪しい男

は?アルクはLv3なんかじゃ手も足も出ないんだが?

other

[noname]

きたか…過激派

main

怪しい男

「早く終わらせれば問題ないさ」

other

[noname]

はー待て待てアルクは敵よりちょっと上ぐらいにレベル合わせてくれるだろ

main

アメトリー

スカートをつまみながら膝を落とし
「協力しましょう、陽の光が無いと肉は健全に育ちませんので」

other

アメトリー

逆にLV5くらいの吸血鬼…

other

アンペル・フォルマー

Lv3に敵対したアルク、Lv5になった!?

main

怪しい男

「1つ。一般論としてね」
「吸血鬼は高慢でプライドが高い。日本の雑多な建物じゃ満足できない」

other

[noname]

アルカードだったらこんな愉快な感じにはならないしなァ

main

怪しい男

「目立つ建物から探してみるといい」

main

うつわ

「へ~!」

main

ミク

( ..)φメモメモ

other

[noname]

店員が過労死そうだったしエリちゃんだろ

other

[noname]

クソみてぇな旗探せばすぐ見つかりそうだろ

main

アンペル・フォルマー

「それが駅前に陣取った理由なのか…」

other

怪しい男

ろくでもない吸血鬼ばっかだな

main

アメトリー

「ビルなどから探していきますか」

other

[noname]

ンマー基本的に敵だからろくでもないのはしょうがないな

other

[noname]

吸血鬼自体人間にとってろくでもないという…噂が?

other

アンペル・フォルマー

それはそう

main

怪しい男

「頼むよ。カミガカリ達」

other

柱の男

いやいい食料だろ
お前らが牛豚育てて食うのと一緒

main

アンペル・フォルマー

「わかった、情報提供感謝する」

other

[noname]

宇宙で思考とめてろォ!

other

🪨

other

うつわ

神我狩は味方にも吸血鬼がいるという噂が?

other

[noname]

1部ディオなら5レベルぐらいだろ

other

怪しい男

ヤーマン

main

アメトリー

「では探しに行きますか」

other

[noname]

カーズ、2部で出てきていい敵じゃないんだよな。

main

ミク

「レッツラゴー!」

main

アメトリー

「はた迷惑なヴァンパイアさんを」

other

[noname]

究極完全体はともかく素のカーズはワムウより弱そうなんだよな

other

アメトリー

きらきらブレードかっこいいだろ

other

[noname]

うぃんうぃんしだしたのカッコ悪いだろ

info

GM

調査場所
高層ビル
神社
「空中庭園」
映画館

能力値 自由 13

main

アメトリー

探りたい…探りたくない?

other

[noname]

急に泣き出したひろしは?

other

GM

正直宇宙に出されて帰ってこれないのアホだろ

main

うつわ

どうやって探す?

other

[noname]

サイコパスっぽくて逆に強そう

main

アメトリー

空中庭園…!?

main

アンペル・フォルマー

まずい謎の施設がある

main

アメトリー

あからさまなのがありますよぉー!

main

GM

え~ッと一旦シーンを切ります
その前に

other

[noname]

お前ら結局味方が頼りなくて柱の男全員1人で倒させられて悔しくないのかよ

main

アメトリー

main

ミク

main

アンペル・フォルマー

other

アメトリー

シーザーのことを…言っているのか…?

main

GM

察知 どうぞ

other

[noname]

ちょっと待てよシュトロハイムのアシストがあっただろ

main

アメトリー

!!

main

アメトリー

2d6+3 【幸運判定 (探索/察知/諜報/直感)】 (2D6+3) > 7[2,5]+3 > 10

main

アンペル・フォルマー

2d6+3 【幸運判定 (探索/察知/諜報/直感)】 (2D6+3) > 6[2,4]+3 > 9

main

アメトリー

ん~

main

GM

めめめ

main

ミク

other

[noname]

エシディシとカーズはソロなのかわいそう
ワムウは実質コンビ勝ちだから妥協しろ

main

アメトリー

ちょっと上げておきますか
2と6を交換、達成値14です

main

system

[ アメトリー ] がダイスシンボルを 2 に変更しました。

main

うつわ

2d6+1 【察知】 (2D6+1) > 4[1,3]+1 > 5

main

うつわ

うわ!ありがとう!

main

ミク

2d6+1 【幸運判定 (探索/察知/諜報/直感)】ここで6ゾロを出せばいい…という話ヲ? (2D6+1) > 10[5,5]+1 > 11

other

[noname]

サンタナの事…時々でいいから思い出してあげてください

main

アメトリー

おしい

main

ミク

普通に出目としては良いんですよネ
とは言え奇数はいらないのでこのままデ

main

system

[ うつわ ] がダイスシンボルを 3 に変更しました。

main

アンペル・フォルマー

ありがたい…私は手持ちの5と出目の2を変えて達成値12にしておこう

main

うつわ

手持ちの1を3にします

main

system

[ アンペル・フォルマー ] がダイスシンボルを 2 に変更しました。

main

GM

最大は14?

main

アンペル・フォルマー

ああ。

other

[noname]

紫外線照射装置のオウンゴールがね…

main

アメトリー

ああ。

other

アメトリー

実際サンタナはちょっと強い雑魚モノノケとしてはちょうどよさそうです

other

アンペル・フォルマー

かわいそう

other

[noname]

ストレイツォならちょうどいいんじゃないか?(関係者)

info

GM

暴君の領域

索知:12/14
必要人数:3体
対象:判定参加者
ベナルティー:【体力】ー1(果積)
その他の影響
A:【霊紋】を[強度]-2分[回復]する。
B:任意の《ボスタレント》をさらに1つ取得する(果積。本書p252参照)。

強度:5
消去:【敏捷】12
特殊ダメージ:7d

夜を強化する領域
闇に住まうものには心地いいだろう

どこでも解除できるよ

main

GM

この「暴君の領域」はどのシーンでも解除に挑めます

main

アメトリー

上げてよかった~

main

ミク

アブネー! アメトリーサンが達成値上げてくれたおかげでセーフデシタ

main

うつわ

よくやった!

main

アンペル・フォルマー




main

アメトリー

どのシーンでも…ですか

main

アメトリー

まずは上から順に情報掘っていきますか

other

[noname]

暴君…やはり、ロリカードか!?

main

うつわ

それはそうです

other

GM

これはルルブに決まってる名前だ…”狼牙”

main

アメトリー

バカと煙と吸血鬼は高いところが好きそうなのでまずは高層ビルに

main

GM

シーン変えてもいいよ
変えなくてもいいよ
どうぞ

other

[noname]

あーんスト様が死んだ

other

ミク

解除する時は難易度上げて人数減らして挑戦で良さそうデスネ

other

GM

へ~~~~~!

main

アンペル・フォルマー

シーン変えまくって登場判定いっぱいするぞ
来い

other

[noname]

月行って一発でぐえーしたおぜう様のことを…いっているのか…?

main

うつわ

おお

other

ミク

GMセクションにしか載ってない裏テクデス
基本203p

main

アメトリー

わかりました

main

アメトリー

私としても6は欲しい…

other

GM

お…おいベジータ!GMより詳しいPLをどうにかしてくれよ!

other

うつわ

へ~!?

main

ミク

判定はいっぱいできた方がオトク!

main

アメトリー

2d6+3>=8 【登場(ヒラメ)】 (2D6+3>=8) > 4[1,3]+3 > 7 > 失敗

main

アメトリー

🌈

other

アンペル・フォルマー

へ~~!!

main

アンペル・フォルマー

🌈

other

ミク

ただし全員のモノはシーンから退場する以外人数を減らす方法がないので注意デス(FAQ)

main

アンペル・フォルマー

2d6+3>=8 【登場(ヒラメ)】同行者指定とか何か色々あった気がするけどシャン卓で使ったことなくてわからないシャン… (2D6+3>=8) > 2[1,1]+3 > 5 > 失敗

main

GM

お…おいアメトリー!!

main

アンペル・フォルマー

おわァアアア~~~~!!!

main

GM

お…おいアンペル!!

main

system

[ アンペル・フォルマー ] がダイスシンボルを 1 に変更しました。

other

[noname]

ふん…自分の知識になくても円滑に卓が進むんだから感謝しやがれ

main

アンペル・フォルマー

6が1になってしまった

main

アメトリー

🌈

other

アンペル・フォルマー

へ~!

main

ミク

2d6+1>=8 【登場(ヒラメ)】私幸運1しか無いんデスガ! (2D6+1>=8) > 7[3,4]+1 > 8 > 成功

other

GM

アリガトーアリガトー

main

ミク

まずい 交換したら出れなくナル
このままデ

other

[noname]

阻止

main

アメトリー

しゃあない念話で参加します

main

うつわ

おお

info

GM

やばそうだから
今後登場を8から7に変えてやる!
あとはてめーでなんとかしやがれ!

main

うつわ

2d6+1+2>=8 【幸運判定 (探索/察知/諜報/直感)】 (2D6+1+2>=8) > 8[3,5]+1+2 > 11 > 成功

main

ミク

>今後登場を8から7に変えてやる!
うわ!!!!!!

main

アンペル・フォルマー

ポマンダーの登場判定ファンブル無効化して成功にするのって霊力1になるのも無効化されるのかなァ…どう思うライザ?

main

うつわ

3を5に変更

other

[noname]

でも伝説のスーパーサイヤPLになられると一方的にぼこぼこにされて楽しめてるのかわからなくなるんだよな

main

system

[ うつわ ] がダイスシンボルを 5 に変更しました。

main

ミク

無効化なら霊力変更もキャンセルされそうな気はシマス

other

うつわ

全員に1度以上手番が回ってたら楽しめてるよ基本

main

GM

ファンブルは重い方が好きだが
てめーで勝手に判断しやがれ!

main

アメトリー

出目に関わらず成功扱い…なので
ファンブルを成功で上書きなんですかね

main

GM

無効で

main

アメトリー

わかりました

main

アンペル・フォルマー

ギン・ワカッタ

other

アメトリー

ポマンダー未だに何のことかわからない
コマンダーしか知らない

other

ミク

これはあくまで妄想の域は出ませんケド
登場判定は霊力調整の域を出ないモノって認識なんじゃナカロウカ

other

ミク

だからファンブルを例外的に無効化する手段がある

other

うつわ

じゃあ登場判定に自動成功するタレントは…?

other

[noname]

ゴマンダーは?

main

アンペル・フォルマー

せっかくだし使ってしまうか…ポマンダー

other

アメトリー

あれは基本環境だと霊力調整に使える奴なんですが

main

system

[ アンペル・フォルマー ] がダイスシンボルを 6 に変更しました。

other

アメトリー

後発で戦闘時に登場判定してバフかけるやつ出てきたのでコンボパーツにもなりました

other

ミク

マスタリィ出したのはそういう事ですよネ

other

[noname]

作った社員が社長に見せたら病院に行けって言われた話好き

main

アンペル・フォルマー

火の精よりポマンダーの方が安いことに今更気づいたのは私
ポマンダーいっぱい買えばよかった

main

アメトリー

悲しいだろ

other

アンペル・フォルマー

開始時に登場判定するタレントと併せて戦闘中に霊力自由に弄れたり強いんだよな。

main

ミク

火の精は違法薬物にすると全体回復とかいうイカれた効果になるカラ…

main

アメトリー

というわけでアメトリー以外ビルに行きました
アメトリーは首だけついてきてます

main

うつわ

こわい

main

アンペル・フォルマー

それはそうなんだが10個もいらなかったシャン…

main

アメトリー

(判定はたぶんできない)

main

うつわ

なそ

main

アメトリー

10個!?

main

ミク

それは…ソウ…

other

うつわ

へ~!

main

GM

そうだ!カカロット

other

[noname]

(ウサギ肉ください)

other

うつわ

なんか私だけ立ち絵が表示されないの私だけ?

other

アメトリー

ああ…

other

アメトリー

今スイッチ切り替えました

other

アメトリー

元のコピー用駒が発言時に立ち絵表示しない設定になっちゃってるんですよね

other

アメトリー

このルームセット

other

うつわ

あっ🌈

other

うつわ

へ~!

other

GM

知らなかったぞカカロット

other

うつわ

うわ!ありがとう!

main

アンペル・フォルマー

アメトリーの生首と共に高層ビルの上へ…

other

[noname]

ああ。そうだ
GM立ち絵みたいな盤面に出したくない時にたまに使うらしいけど
これいる?

other

[noname]

お前がNO1だ

main

GM

屋上に“夜景を一望できるガーデン”がある素敵な高層ビルへ

other

うつわ

盤面に出したくないようなもの、普通喋らないかそもそもアイコンないんだよな。

main

GM

しかし深夜、人はいないが扉も開いていない

other

[noname]

夜景が一望できません...カチカチカチ

main

GM

あとはてめーで自由に能力値を振りやがれ…!

other

アンペル・フォルマー

GM立ち絵はオフにしたい時があるからいる

other

[noname]

よく見たらいません
で一瞬消えた時の表現とか?

other

[noname]

シリアスな場面でシャンクスGMの顔出てきたら嫌だから隠してる

main

ミク

タシカー… アッタアッタ

main

うつわ

登攀判定…?

main

ミク

開錠って敏捷扱いなんですよネ
敏捷で鍵開け試みマスヨ

main

GM

どうぞ

main

うつわ

なるほどな

main

アンペル・フォルマー

main

ミク

2d6+10 【敏捷判定 (追跡/開錠/隠身*/軽業*)】 (2D6+10) > 9[3,6]+10 > 19

main

アメトリー

main

アンペル・フォルマー

!!

other

GM

その言葉、シャンクスが聞いたらどう思うでしょうか

main

ミク

イヨーシ
出目6と霊力1を交換 達成値14デス!

main

system

[ ミク ] がダイスシンボルを 6 に変更しました。

other

[noname]

よくやった!それは俺の出る幕じゃない!

main

GM

成功だ…!

main

アメトリー

よくやった!

main

ミク

カチャカチャ…カチャカチャ…

main

ミク

「ヨシ、アキマシター」

main

アメトリー

「ほえ~器用なんですね」
首ふよふよ浮きながら

other

[noname]

国民的キャラクターがピッキングしてる

other

[noname]

多分そう言うPVも探せばある

other

GM

imgだとお札偽造もしてたけど

main

ミク

「へへ! 電子のロックも実物ロックも私の前では無力デスゼ」

other

アメトリー

去年はラビットホールミクとブラジリアンミクが流行ったので今年はバチカン市国ミクが流行ると予想してます

main

うつわ

「凄い…」

other

[noname]

ジャパニーズミクは?

other

GM

エッチなの?

main

アンペル・フォルマー

「手際がいいな」
「最も目立つ場所の1つだと思うが、果たしてここにいるかどうか…」
屋上に出る

main

GM

高層ビル
屋上ガーデンからの眺めはとてもいい
だが少し肌寒かった
深夜の監視カメラ映像や人感センサーの履歴を確認すると何かが出入りした気配はないようだった

other

[noname]

おお,手際がすごいです
ここは目立つ最もを得る場所でしょう.

other

[noname]

ぐるぐる眼鏡でみつあみでオタクミク

main

アメトリー

(いなさそうですね~)
ふよふよ

main

うつわ

「さむい」

main

アンペル・フォルマー

「いないか」

main

ミク

「ウーン、この季節の夜風は身体にしみるゼ。
 吸血鬼サンも寒いのはイヤなんでショウカ」

other

[noname]

セガサターン版鉄拳2は存在します

other

GM

ありません

main

アメトリー

「こんなド派手に迷惑かけてる推定プライド高そうなやつが、コソコソ隠れるとも思えませんしね」
「痕跡は何かしら残るのかと」

main

アンペル・フォルマー

「痕跡もないとなると完全に空振りのようだ」

main

うつわ

「う~ん、他を当たろうか」

other

[noname]

これは**真実**であり否定することはできません

main

ミク

「イキマショイキマショ、鍵は閉め直しておきマスネ」

other

うつわ

1D100 真実度 (1D100) > 81

main

うつわ

次は空中庭園でも行く?

other

GM




main

アメトリー

いいですよぉ~

main

ミク

イイヨ~!

main

アンペル・フォルマー

行くか…一番怪しいところ

main

アメトリー

登場させてくれ(^^)
6ほちい

main

アンペル・フォルマー

シーン切り替え・皇

main

ミク

2d6+1>=7 【登場(ヒラメ)】 (2D6+1>=7) > 8[4,4]+1 > 9 > 成功

main

うつわ

2d6+1+2>=7 【幸運判定 (探索/察知/諜報/直感)】 (2D6+1+2>=7) > 12[6,6]+1+2 > 15 > 成功

main

うつわ

おお

main

アンペル・フォルマー

2d6+3>=7 【登場(ヒラメ)】 (2D6+3>=7) > 10[4,6]+3 > 13 > 成功

main

アンペル・フォルマー

おお

other

[noname]

しかし、お客様、どうか落ち着いて、もう一度よく考えてみてください。 確かに、インターネット上には、残念ながら誤った情報や、意図的に作られた偽画像も存在します。 しかし、だからといって、全ての情報が嘘であるとは限りません。

main

ミク

クリティカルだァ~~~~~!!!!

main

アメトリー

えーと
法則障害は敏捷エリートの方にお任せできるので…

other

[noname]

お客様が「セガサターンで鉄拳シリーズがあった証拠が見つけられていない」とお感じになっているのは、もしかすると、いくつか誤解 があるのかもしれません。 今一度、冷静に、そして客観的に、お客様の疑問点を整理し、真実 に辿り着けるよう、丁寧にご説明させていただきます。

main

アメトリー

いやまだいいか

main

アメトリー

2d6+3>=8 【登場(ヒラメ)】 (2D6+3>=8) > 10[4,6]+3 > 13 > 成功

main

うつわ

3を6に変更!

main

アンペル・フォルマー

手持ちの1を6と交換して達成値8だ

main

system

[ うつわ ] がダイスシンボルを 6 に変更しました。

main

system

[ アンペル・フォルマー ] がダイスシンボルを 6 に変更しました。

main

アメトリー

わーい
手持ちの2と6を交換、達成値9で成功

main

system

[ アメトリー ] がダイスシンボルを 6 に変更しました。

main

ミク

私は出目4と2を交換して達成値7のギリ成功デ

main

system

[ ミク ] がダイスシンボルを 4 に変更しました。

main

アメトリー

身体が追いつき肉体を得ました

other

[noname]

ブラジリアンミクってブラジリアン水着来てるのかと思って検索したら騙された

other

アンペル・フォルマー

おお

other

GM

まぁいいじゃないか

other

[noname]

ラビットホールの方はHだった

other

アメトリー

わかる

main

GM

中心街の再開発プロジェクトの一環として、「空中庭園」と呼ばれる高架歩道&展望施設がある。

other

GM

あれエッチすぎる

main

アメトリー

へ~!!

other

アンペル・フォルマー

良かったなァ…!

main

アンペル・フォルマー

オシャレな街だ…

main

ミク

すすんでるナァ…

main

アメトリー

「ビルの他で高い施設と言えばここですかね?」

main

アメトリー

4人で空中庭園を訪れる

main

ミク

「オシャレですよネーココ。
 吸血鬼サンも気に入りそうなモンデスガ…」

main

うつわ

「ちょっとわくわくするね」

main

アメトリー

散策するぞー

main

アメトリー

かわいいね

main

うつわ

えっ//

main

アンペル・フォルマー

「目立つ上にビル屋上と比べれば寒くないからな、有力候補だ」

main

アメトリー

よし…せっかく出たし探ってみますか

main

アメトリー

2d6+6+2>=13 【精神判定 (礼儀/交渉/統率/魅了)】 (2D6+6+2>=13) > 4[1,3]+6+2 > 12 > 失敗

other

うつわ

そういやレジオンの裁定でまだわからないところがあってェ…
目標数減らすやつってターン効果ですけどあれって「目標数減少した状態がターン持続」なのか「攻撃するたびに目標を減らし直せる効果がターン持続」なのかわからないんですよね

main

アメトリー

んんんんん

main

アンペル・フォルマー

🌈

main

ミク

1タリナイ!

main

うつわ

🌈

main

アメトリー

まあ1と2交換で成功に

main

アメトリー

1D6 ダイスシンボル (1D6) > 6

main

system

[ アメトリー ] がダイスシンボルを 1 に変更しました。

other

アメトリー

>この《タレント》はそのターンの[終了]後まで持続するが

other

アメトリー

なので集中砲火の効果まるごとですかね

other

アメトリー

目標減+ダメージバフだと思います

main

GM

成功だ

other

ミク

>■FAQ原初-P-レジオンA-007
探したらアリマシタネー
アメトリーサンの解釈で合ってマス

other

アンペル・フォルマー

なるほどな

other

アメトリー

一度減らしたらそのターンはずっとそのまんまかと

other

うつわ

効果まるごとだったら攻撃するたびに減らす数選べそうな気もする

main

アメトリー

教えろ

other

アメトリー

ああ…うつわさんの言っているのってそういうことか

other

アメトリー

うーん

other

アンペル・フォルマー

■FAQ原初-P-レジオンA-007
●p028《集中砲火》
Q:《集中砲火》はエラッタによって、効果が持続するようになりましたが、持続する効果は[ダメージ算出]への修正だけではなく、減らした[対象]数も含まれますか?
A:はい。含まれます。

other

ミク

被った🌈のでアンペルサンの参照デー

main

GM

「空中庭園」
空中庭園に足を踏み入れてみても、そこはピカピカに整備されたばかりの空間だった。
まだ工事の塗装すら新しく、コンクリートの継ぎ目からも古い霊気がまったく感じられない。
ここから周囲の街並みを一望すると、夜が続いている異常は感じられるが、
結局のところ、「ここは新しすぎて向いていない」
霊力の残滓は感じるがそれだけだった

other

アンペル・フォルマー

まずい被った

other

ミク

🌈

other

アメトリー

うわ!

other

アメトリー

であれば最初に減らした数がずっと持続ですね

main

アメトリー

「どこを見渡しても夜の闇……」

main

アメトリー

「しかしここには何も無いようですね」

main

うつわ

「ここもハズレ…か」

main

アンペル・フォルマー

「意外と物件の指定が細かいようだな…」

main

アメトリー

「ちょうどこの都市をざっと見渡せそうなのでここで一度【消去】を試みてみますか?」

main

ミク

「オ。そうデスネ」

main

アンペル・フォルマー

「そうするとしよう」

main

アメトリー

「あの女子高生も不安でしょうしね…よし」

main

アメトリー

「私はスピードには自信ないのでお任せしました。」

other

うつわ

そうなると…タレント使用時に減らす数宣言するの?

other

アメトリー

と思います?

other

ミク

そうなりますネー

other

アメトリー

たぶんそう

main

ミク

「それじゃトリアエズ私立候補しますヨー」

main

アメトリー

other

GM

ああその通りだ!

main

アンペル・フォルマー

!!

other

うつわ

そうなると…
集中砲火が「攻撃行動を行う前に発動」
標的把握が「攻撃行動時に選択」なので
対象減らしてから増やすことにならない…?

other

うつわ

ってなって頭おかしくなりそうなんだよね

main

アンペル・フォルマー

「私も運動は全くなので頼みたいところだが…」

other

アメトリー

標的把握ってタイミング開始だけど数を選ぶの攻撃行動時なんだよな

other

うつわ

ええ。

other

ミク

●p028《標的把握》
Q:《標的把握》は『[対象]数増加の決定は[攻撃行動]の直前』とありますが、その場合、《標的把握》で対象拡大後、[攻撃行動]前に使用する《集中砲火》で対象数を縮小させ、さらに[ダメージ算出]を上昇させることは可能ですか?

A:はい。可能です。

other

ミク

ホイ

other

GM

最初に宣言して持続させやがれ…!

other

うつわ

可能らしいけど…どうなってるの…?時系列が入れ替わってる…?

main

うつわ

「私もいけるよ!」

main

アメトリー

!!

other

アンペル・フォルマー

標的把握オンリーなら攻撃行動のたびに選び直せるから今の記述が強いんだがな…
まあ遊戯王みたいに細かく攻撃のフェイズがわけられてるゲームではないし可能なら可能なのだろう

main

アメトリー

じゃあ二人でいけェ~!

other

ミク

ンマー「PLに有利すぎる事にならない限りファジーに運用順を適用して良い」って認識するのが一番じゃないデショウカ

main

アンペル・フォルマー

頼んだぞ…サイボーグの諸君…

other

うつわ

両方PLのスキルだから同タイミングの場合は順番を自由に入れ替えてもいいってルールが適応されるのかな

main

GM

お、おいベジータ…難易度の上がり方確認したけど忘れたぞ…、

main

ミク

減少させる人数×2上昇デスネー

main

うつわ

1物理超越!

main

うつわ

1D6 (1D6) > 4

main

system

[ うつわ ] 霊紋 : 22 → 18

main

ミク

なので今回は-1されるので12+2=14となりマス

main

アメトリー

main

うつわ

3d6+9>=14 【敏捷判定 (追跡/開錠/隠身*/軽業*)】 (3D6+9>=14) > 10[2,4,4]+9 > 19 > 成功

main

ミク

私も燃やし得なので燃やしマショウ
+1d!

main

アンペル・フォルマー

!!

main

ミク

3d6+10 【敏捷判定 (追跡/開錠/隠身*/軽業*)】 (3D6+10) > 13[3,4,6]+10 > 23

main

GM

!!!

main

アンペル・フォルマー

!!!!

main

アメトリー

!!!!!

main

アメトリー

よくやった!

main

ミク

出目6と2を交換して達成値19で成功デー

main

system

[ ミク ] がダイスシンボルを 6 に変更しました。

main

うつわ

5を2に変えるよ

main

system

[ うつわ ] がダイスシンボルを 2 に変更しました。

main

ミク

1d6 どっち先でもいいと思いますが一応公式的には判定→減少ナノデ後減少! (1D6) > 4

main

ミク

アァン赤字

main

system

[ ミク ] 霊紋 : 22 → 18

main

アメトリー

悲しいだろ

other

GM

そうかも?

main

アンペル・フォルマー

🌈

main

GM

🌈

other

アメトリー

今エラッタのページ見てますけどスクロール長すぎてあたまおかしくなりそう

other

アメトリー

エラッタじゃないFAQ

other

うつわ

元々射程範囲の攻撃を使う時に縮小→拡大って適応させたい
できるかな

other

GM

わからん…

other

ミク

恐らくやってもいいんじゃないデショカ
GMサンがOKならば

other

ミク

FAQは暇な時に謎裁定探す遊びする時以外は検索機能使ってしか見てマセンネ…

main

アメトリー

夜の闇が…!

other

アンペル・フォルマー

全くFAQないよりは全然嬉しい
そういうものです

other

ミク

それは本当にそう

other

うつわ

それはそう

main

GM

星の配置が変わっていく

other

ミク

聞いてマスカシノビガミ!

other

アンペル・フォルマー

聞いているかサタスペ

main

うつわ

main

GM

知識がある人間ならば元の配置が丑三つ時のものだったこと

そして変化後はありえないことだが
現在の時刻、もうすぐ6時に星が見えるならこのような配置だろう

main

アメトリー

「!!」
「時間が止まっていたんですか!?」

main

ミク

「そのようです、ガ……朝は……来てイナイ?」

main

アンペル・フォルマー

「驚いたことに、どうやらそのようだ」

main

うつわ

「?」←知性1

other

GM

聞いてるかまよキン!

other

うつわ

まよキンは一応エラッタしたから…

other

ミク

マズイ 今名前出てるの全部冒企ダ

main

アンペル・フォルマー

「完全には影響は解けていない、といことか」
「やはり根本からの解決には元凶をどうにかするしかなさそうだ」

main

アメトリー

「時間は進んだようですが、空が暗いままですね」

main

アメトリー

「やはり元凶を捕らえるほかないですか」

main

ミク

「急いで解決シマショ。これはこれで一般人に気付かれるとまずいデス」

main

うつわ

「まだ暗いままだね」

main

うつわ

「探さなきゃ…」

main

アンペル・フォルマー

「ああ。残りの候補も早急に当たるとしよう」

info

GM

調査場所
神社
映画館

能力値 自由 13

info

GM

残りはここだ!

main

system

[ うつわ ] 霊紋 : 18 → 21

main

アメトリー

神社神社~

main

GM

さっさ登場しやがれ…!

main

うつわ

2d6+1+2>=7 【幸運判定 (探索/察知/諜報/直感)】 (2D6+1+2>=7) > 7[1,6]+1+2 > 10 > 成功

main

アンペル・フォルマー

2d6+3>=7 【登場(ヒラメ)】神社だァ~! (2D6+3>=7) > 5[1,4]+3 > 8 > 成功

main

うつわ

このままで

main

ミク

2d6+1>=7 【登場(ヒラメ)】 (2D6+1>=7) > 7[2,5]+1 > 8 > 成功

main

アメトリー

2d6+3>=7 【登場(ヒラメ)】 (2D6+3>=7) > 7[1,6]+3 > 10 > 成功

main

ミク

交換ナシ!

main

アンペル・フォルマー

一向に3が出んな
まあどうにかなる範囲だが

main

アメトリー

交換したら出れない…🌈

main

アメトリー

また首だけになりますね
1と6交換

main

system

[ アメトリー ] がダイスシンボルを 6 に変更しました。

main

GM

参道の大鳥居をくぐると、思った以上に立派な社殿が姿を現した

main

アメトリー

ふよふよ

main

GM

社殿の奥からは得体の知れない視線――まるで獣の群れが潜むような、不気味な気配がひしひしと感じる

main

GM

判定の前に!

main

GM

察知!

main

ミク

main

うつわ

!!

main

アメトリー

……

other

GM

冒険企画局…嘘だよな

main

アメトリー

やっぱポマンダー使って出ます。

main

うつわ

おお

main

アンペル・フォルマー

おお

main

ミク

oo

main

GM

え~~~~~~!
いいよ

main

うつわ

1燃焼!

main

アメトリー

いいすか…師匠

main

アメトリー

うわ!!

main

GM

いいからポマンダーを使いやがれ…!

main

アメトリー

ポマンダーで首を接続しました

main

うつわ

3d6+1 【察知】 (3D6+1) > 13[3,5,5]+1 > 14

main

アンペル・フォルマー

2d6+3 【察知】サッチ (2D6+3) > 10[5,5]+3 > 13

main

ミク

2d6+1 【察知】 (2D6+1) > 9[3,6]+1 > 10

main

アメトリー

2d6+3 【幸運判定 (探索/察知/諜報/直感)】 (2D6+3) > 12[6,6]+3 > 15

main

アンペル・フォルマー

このままにしておくか

main

アメトリー

!?

main

ミク

!!!

main

アンペル・フォルマー

!!

main

うつわ

!!!

main

ミク

クリティカルだァ~~~~~~~~~~~!!!!!!!!!

main

アメトリー

手持ちの4を6に!

main

system

[ アメトリー ] がダイスシンボルを 6 に変更しました。

main

アメトリー

6,6,6,6できた

main

うつわ

1D6 消費 (1D6) > 1

main

system

[ うつわ ] 霊紋 : 21 → 20

main

うつわ

すご

main

ミク

私は出目6と4を交換して8にしておきマス

main

アンペル・フォルマー

ゾゾ

main

system

[ ミク ] がダイスシンボルを 6 に変更しました。

main

GM

お…おいベジータ!なんでクリティカルが出てるんだよ…!

main

アメトリー

私がメイドだからですかね

main

ミク

おお

main

うつわ

おお

info

GM

魑魅誘引
察知:15/18
必要人数:3体
対象:地域

ペナルティー:なし

その他の影響
A:【生命力】が最大値まで[回復]する。
B:「PCの[世界干渉LV]の平均-1(最低1)」以下の[LV]
を持つ任意のモノノケを2体従える(累積)。

概要:特定の霊脈を狂わせ、周辺地域に棲息するモノノ
ケたちを引き寄せる[法則障害]。この効果が消滅するま
で、モノノケたちは[術者]が指定した霊脈や土地、存在
やNPCへと群がり続ける。

強度:6
消去:【幸運】12
特殊ダメージ:6d

main

アメトリー

2つ目…!?

main

アンペル・フォルマー

来たか 2つ目

other

GM

2つも!!出しちゃいます

other

アメトリー

むほほw

main

ミク

>消去:【幸運】12
ギャッ

other

アンペル・フォルマー

むほほほww

main

アメトリー

まあ…やりますよ
探索者セット幸運型持ってきてるので固定値4です
霊紋燃やせばなんとか

main

アンペル・フォルマー

これは頑張って挑むしかないな

main

アメトリー

必要人数は3人…他にやる人は?

main

ミク

ンー……(法則障害のページを見ていた)

main

ミク

突破を少し考えたンデスガ、その他の影響Aの後特殊ダメージ来る…となると回復→ダメージなのがマズアジ!

main

ミク

出目使っても大丈夫なビルドなので私も行きますヨー

other

GM

なんでむほった?

main

アンペル・フォルマー

私も探索者セット幸運型で出目もどうにかなるので行こう

main

アメトリー

なるほど…

other

アンペル・フォルマー

なんとなく

main

アメトリー

そういえば突破という択があった

main

うつわ

幸運1で補正もなくてセットも体力型なのは私ですが

main

アメトリー

🌈

main

アンペル・フォルマー

🌈

main

ミク

🌈

main

アメトリー

ゆっくり寝てろ…目が覚めたら

main

アンペル・フォルマー

事件は解決してる…!

main

うつわ

ただの夜で確定

main

アメトリー

ではいきますよ~!物理超越!

main

うつわ

main

ミク

私モ!(緊急同調)

main

ミク

3d6+1 【幸運判定 (探索/察知/諜報/直感)】 (3D6+1) > 10[1,3,6]+1 > 11

main

アメトリー

3d6+3+1>=12 【幸運判定 (探索/察知/諜報/直感)】 虎の瞳で+1 (3D6+3+1>=12) > 9[1,2,6]+3+1 > 13 > 成功

main

アメトリー

わーい
操作は無しです

main

アンペル・フォルマー

ファンブルじゃなければ成功できるはずなので私はケチる

main

ミク

ンモー奇数バッカリ!
出目3と霊力6を交換シテ達成値14で成功デ

main

アメトリー

1d6 こすと (1D6) > 6

main

system

[ ミク ] がダイスシンボルを 3 に変更しました。

main

system

[ アメトリー ] 霊紋 : 22 → 16

main

ミク

1d6 cost (1D6) > 2

main

アンペル・フォルマー

2d6+3+1>=12 【幸運判定 (探索/察知/諜報/直感)】 (2D6+3+1>=12) > 6[1,5]+3+1 > 10 > 失敗

main

system

[ ミク ] 霊紋 : 21 → 19

main

アメトリー

🌈

main

アンペル・フォルマー

1を手持ちの6と変えて成功だ

main

アメトリー

main

system

[ アンペル・フォルマー ] がダイスシンボルを 1 に変更しました。

main

GM

main

アメトリー

3人成功ですァ~!

main

ミク

ヨシ!

main

うつわ

やったね!

other

GM

お…おいベジータ!集めたモノノケが去っていくのをどうにかしてくれよ

main

アメトリー

「❕」
うさ耳をぴーんと伸ばし
「これも法則障害…!このままでは狙われます」

main

アメトリー

「消しますよ、来てください」

other

アンペル・フォルマー

フン…今度はミドル戦闘枠で集めやがれ

main

ミク

「ワカリマシタ! うおー気合気合気合」

main

アメトリー

「破ァーーーーー!」

main

アンペル・フォルマー

「ふむ、ここの霊脈を弄れば…」

other

ミク

まずい2/3が力押しダ

other

GM

え……!?

other

うつわ

物理超越は力押しみたいなもんだし…

main

うつわ

「凄い…!」ぼうぜん

other

アンペル・フォルマー

お前ら…知性は!?

other

ミク

(知性1)

main

アメトリー

「まあ破ァされると私が成仏しかねないんですけどね」
「それはそうと…この地の影響は取り除けたようです」

main

GM

モノノケたちは始め、邪魔をしに来た連中に飛び掛かったりしますが
やがてちりぢりとどこかへ去っていく

other

GM

え……?

main

アンペル・フォルマー

「相手の戦力も削げたようだ」

main

ミク

「やる気があればナンデモデキルー。
 これでモノノケサンたちも帰っていきましたネ」

main

ミク

「しかし各所回って正解デシタ。
 こんなに法則障害が仕掛けられてるトハ」

main

アメトリー

「やり手のようですね」

main

アメトリー

「しかし本人はいずこへ」

main

アンペル・フォルマー

「一夜のうちにここまで仕上げるとはな…」

main

アンペル・フォルマー

「この神社に何か手がかりがあればいいが…」

main

うつわ

「本人も厄介かも…」

main

アンペル・フォルマー

そろそろ判定するか…♠
偽装判定で痕跡とか見破るぞ来い

main

アンペル・フォルマー

2d6+12>=13 【知性判定 (偽装/知識/鑑定/識別)】 (2D6+12>=13) > 6[2,4]+12 > 18 > 成功

main

GM

main

アメトリー

!!

main

ミク

!!!

main

アンペル・フォルマー

4を手持ちの1と変えても達成値15で成功だな

main

うつわ

!!!

main

system

[ アンペル・フォルマー ] がダイスシンボルを 4 に変更しました。

main

GM

神社で痕跡を探していると

main

GM

霊力を使った書き置きのようなものを見つける
またその周囲にはモノノケがわずかに残っていた

main

アメトリー

main

GM

お前たちへ

 私は、今より“映画”を観に行く。
 ここには、しばらく戻らない。

 私が留守の間、勝手に移動はするな。
 もし余計な者が入り込んできたら、
 私の代わりに処分するか、追い払え。

 ――失態があれば、後で容赦はしない。

main

アンペル・フォルマー

「書置きか…?」
「ここにいたモノノケは手下だったのか」

other

GM

手下だと思ってるけど手下なのかはわからない

other

アンペル・フォルマー

おお

other

ミク

おお

other

GM

集めたら当然手下でしょうみたいな感覚

other

アメトリー

へ~!!

other

アンペル・フォルマー

おお

main

アメトリー

「映画~?」

main

うつわ

「留守…ということはここに住んでたのかな」

main

ミク

「確かにこの辺りで残る目立つ建物と言えば……。
 映画館デスネ!」

main

アメトリー

「ですね、そこしかないでしょう」

other

GM

あとは映画館に行ったらクライマックスだ…!

main

アンペル・フォルマー

「今は何が上映しているんだったか…」

main

アメトリー

「逃がしはしません」

other

アメトリー

わかりましたー

other

GM

霊力を整えやがれ…!

other

アメトリー

もうすでに

other

アンペル・フォルマー

来たか クライマックス

other

うつわ

まずい素でハズレ引いてたらしい

main

うつわ

「吸血鬼も映画見るんだ…」

other

アメトリー

こ言
あからさまなハズレの映画館から行きませんかとかしなくてよかった

other

GM

フン…俺様はスーパーGMだ!

other

ミク

other

アンペル・フォルマー

!!

main

アメトリー

「デュラハンだって見ますよ~」
首だけ浮いて振り向く

other

GM

一発目に映画館に行かれた対策は完璧だ…!!

main

アメトリー

「行きましょうかみなさん」

other

アメトリー

!!!

main

アンペル・フォルマー

「ああ、向かうとしよう」

main

ミク

「ハイ!」

other

アンペル・フォルマー

ジークアクスと忍たまどっち見てると思う?

other

GM

おお

main

うつわ

「こわい」

main

うつわ

「行きましょう!」

other

GM

落乱

main

アメトリー

じゃあ4人で映画見に行きます

other

アンペル・フォルマー

やはり…忍たまか!?

main

うつわ

かわいいw

main

GM

さぁ
シーンを切り替えやがれ…!

main

アメトリー

登場だァ~!

main

アメトリー

登場か?

main

アメトリー

クライマックスですよね

main

アンペル・フォルマー

登場できなかったら…どうなる?

main

GM

え……?

main

アメトリー

だんだんセルなのか魚河岸三代目なのかよくわからなくなってきました

other

[noname]

そろそろ拙者も登場するでござるか...♤

main

アメトリー

最終戦闘は登場判定なしでPC全員登場です
戦闘前にシーンあるとかなら判定してから出ます

other

アメトリー

!!

other

アンペル・フォルマー

!!!

other

ミク

!!!!

other

うつわ

おお

main

GM

DXばっかりやってたから分かってなかったぞベジータ…!

main

アンペル・フォルマー

へ~!

main

アメトリー

🌈

main

ミク

🌈

other

GM

来たか
幻の5人目

main

ミク

最終戦闘に出られない人が出るのもまずいですからネ…

main

うつわ

それはそう

main

アメトリー

というわけで吸血鬼でてこいや~

main

GM

シーンを描写するから待ちやがれ…!!

main

アメトリー

わかりました

main

アンペル・フォルマー

かかって来なさい…!

other

[noname]

我が名は吸血鬼全身が快楽で痙攣してるおじさん

main

system

[ うつわ ] 生命力 : 41 → 50

main

system

[ うつわ ] 生命力 : 50 → 51

main

GM

映画館

静寂の映画館。昼は多くの人がやってくるその場所も今は、静かなものだった

other

アンペル・フォルマー

何でもうイってるんだ失せろ

other

アメトリー

(そういや法則障害でHP回復するんだった)

main

system

[ アメトリー ] 生命力 : 68 → 71

main

GM

上映が行われていたホールは、今や闇に染まり、天井の照明すら消えている

other

アンペル・フォルマー

そういえばそうだった

main

system

[ アンペル・フォルマー ] 生命力 : 53 → 55

main

GM

シートが無数に並ぶその中心、豪奢なベルベットのソファに腰を下ろし、足を組む影が一つ

main

GM

大きなスクリーンには映画が一つ流れている

main

アメトリー

「何をご覧になっているので?」

main

アメトリー

映画館はお静かに
そんなことは分かり切った上で

other

GM

ああそうだ…!

main

うつわ

「ずいぶんと堪能しちゃって」

other

GM

過労の疲れを癒しやがれ…!!

other

ミク

うわ!!!

other

アンペル・フォルマー

あー牛丼と同じくらい癒される

main

アンペル・フォルマー

「書き置き通り、ここにいたか」

main

ミク

「スミマセンネ。貸し切りデシタノニ」

main

   

「ちょっと。上映はもう始まってるんだけど」

main

アメトリー

!!

main

ミク

!!!

main

アンペル・フォルマー

!!!

other

アメトリー

終わりのセラフかァ~!

main

GM

中央、ソファに腰を下ろした少女が
振り返りもせずにこぼす

other

アンペル・フォルマー

そういえば吸血鬼の話だったな…セラフ

main

アメトリー

「いやぁ。別に誰にも迷惑をかけず人間の娯楽を楽しむのであれば気にしないんですけどね」

main

うつわ

「こんなことしなくても映画は見れるだろうに」

main

   

「静かに集中したいのに。なに?フェリドから緊急?」
話を半分も聞いていない

other

GM

ミカも出てくる

main

アメトリー

「いえいえ」

main

アメトリー

「迷惑行為が過ぎますので、一度ご退場いただこうかなと」

main

アメトリー

「この地から」

main

アンペル・フォルマー

「常に夜のままだと人間は困ってしまうんだ」

main

ミク

「ソーダソーダ! 実際困ってる人が出てマス!」

main

アメトリー

「陽の光を届かなくしているのは貴女ですね、お嬢様」

main

   

「………」

main

   

「住みやすくしてなにが悪い」

main

   

ゆっくりと立ち上がり、スカートの裾を軽く払う。
その瞳は深紅に輝き、夜の闇よりも濃い威圧感をまとっている。

main

   

「邪魔ね。ああ邪魔。もういい所だったのに」

main

   

──スクリーンの光が消える

main

   

次の瞬間、映画館のホール全体が“真の闇”に飲み込まれた

main

アメトリー

main

ミク

!!

main

うつわ

!!!

main

アンペル・フォルマー

!!!!

main

うつわ

きたか
極端に視界の悪いなんとかかんとか

main

   

「しょうがないから、さっさと片付けてゆっくりさせてよね」

main

   

吸血鬼の少女が手を広げた瞬間、

main

   

影から敵が現れ 鮮やかな血の香りが辺りを満たしていく

main

アメトリー

!!

main

うつわ

!!!

other

アメトリー

なにがでるかな

main

アンペル・フォルマー

来たか

other

GM

なにもなければ識別判定じゃ

other

アメトリー

何がいるんだァ~!?

other

GM

今目標値を確認してます

other

ミク

オ 配置の前に識別してイイんデスカ!

other

GM

なにィ!?

other

ミク

本来は配置→識別の順番デスネ(162p)

other

アンペル・フォルマー

へ~!

other

GM

へ~~~~~!

other

アメトリー

敵のグループ1種ごとに識別判定を1回行えるんですよ

other

アメトリー

今何種類いるのかわからないっす…

other

アンペル・フォルマー

100回くらい振っておくか…

other

アメトリー

ダメだった

other

ミク

ファンブルとクリティカルで霊力が乱高下シソウ

other

うつわ

なそ

other

アメトリー

100回やるのと10回やるので霊力そんな変わらなさそう

main

GM

じゃあまずは置いてもらおうか…神我狩

main

GM

あと敵は4種類だ
神我狩…

main

アメトリー

わっかりました
改めてp162見てますが我々の配置もここですか…OK

main

アメトリー

私の射程は味方に届けばいいのでどこでも
しいて言えば丈夫ではあるので前でもいいです

main

ミク

私は回避苦手組と隣接出来ていればどこでも大丈夫デスカネ

main

アンペル・フォルマー

なんか攻撃魔法の射程が17マスあるからどこでもいいぞ

other

GM

アンペルや

other

アメトリー

17マスや

other

GM

極度に暗い場所ペナルティってどこに乗ってる?

main

うつわ

私も射撃なので…

main

アメトリー

団子になった!

other

うつわ

基本152

other

アンペル・フォルマー

基本152

other

アメトリー

はやい

other

GM

ふん
さすがだ!

other

アメトリー

たぶんほぼすべての達成値が-2ですね

other

アンペル・フォルマー

ああ。

other

アメトリー

敵も…ですかね??

other

[noname]

おれの未来とどっちが暗い?

other

GM

おれはお前のシートの火の精の記述を見た時から使いたいと思ったんだ…

other

アンペル・フォルマー

おお

other

アメトリー

夜魔が無効化できたりするのは知ってますが

other

ミク

火の精が火の精としての役割を果たす時が来るトハ…

other

GM

お前

other

アメトリー

光源だァ~!

main

GM

さア4種類
12
12
15
14

other

うつわ

夜魔に暗闇無効タレントあるかなと思ったらなかった

other

うつわ

何故か人間にあった

other

うつわ

何故…?

other

アンペル・フォルマー

何故❓

other

アメトリー

私も今確認して無かった🌈

other

アメトリー

人間すんげェ~!

other

[noname]

言うまでもないよね?

main

ミク

オゴゴ 知性1が響くゼェ~

other

GM

なんで?

main

アメトリー

よーしよしよし

main

アメトリー

6を集めたのはこのため

other

うつわ

異能感覚、強いんだよね

other

[noname]

ホンワカパッパ

other

アンペル・フォルマー

使用タイミング的に私の準備まで全員にペナルティかかるが…
まあ15くらい抜けるだろ(慢心)

main

アメトリー

2d6+6-2>=12 【知性判定 (偽装/知識/鑑定/識別)】 (2D6+6-2>=12) > 4[2,2]+6-2 > 8 > 失敗

other

GM

お…おいベジータ!エネミーが暗闇を受けない方法を教えてくれよ

main

アメトリー

…誰か成功しといてください

main

アメトリー

2d6+6-2>=12 【知性判定 (偽装/知識/鑑定/識別)】 (2D6+6-2>=12) > 10[4,6]+6-2 > 14 > 成功

main

アメトリー

2d6+6-2>=15 【知性判定 (偽装/知識/鑑定/識別)】 (2D6+6-2>=15) > 6[2,4]+6-2 > 10 > 失敗

other

ミク

……(意味深に無言)

other

アンペル・フォルマー

フン…わからないからそっちも火の精持つか…?

main

アメトリー

足りない🌈

main

アメトリー

2d6+6-2>=14 【知性判定 (偽装/知識/鑑定/識別)】 (2D6+6-2>=14) > 5[2,3]+6-2 > 9 > 失敗

other

[noname]

まよキンみたいに相手は暗闇になれてるとかないのかお頭

other

ミク

エネミーカミガカリくらいシカ極度に暗い場所無効思いつかないデスネ…

main

アメトリー

すみません操作しても足りないです
上から2番目だけ成功

other

GM

お…おいベジータ!!

other

GM

ベジータ!!

other

アメトリー

デバフきっっっっつ

main

アンペル・フォルマー

では私も

other

GM

感覚魔力だから無効だぞ…!

other

アメトリー

!!

other

GM

どうだ…!ベジータ!!

main

アンペル・フォルマー

2d6+12>=12 【知性判定 (偽装/知識/鑑定/識別)】 (2D6+12>=12) > 3[1,2]+12 > 15 > 成功

other

ミク

!!!!!!!!

other

ミク

そっかそれがありましたネ!!!!!

main

アンペル・フォルマー

あぶない
-2入れ忘れたけど成功

other

アメトリー

!!!!!

other

ミク

やっぱすげェゼ……モノノケ!!!!!

main

うつわ

格が違う

main

アンペル・フォルマー

2d6+12-2>=12 【知性判定 (偽装/知識/鑑定/識別)】 (2D6+12-2>=12) > 4[1,3]+12-2 > 14 > 成功

other

アメトリー

敵だけ無効だァ~~~~~!!!

other

うつわ

やっぱり罠はこうでなきゃ

main

アンペル・フォルマー

手持ちの2と3を入れ替えて13で成功

main

system

[ アンペル・フォルマー ] がダイスシンボルを 3 に変更しました。

other

うつわ

でも私敵にも効果の及ぶ環境効果好き

other

アンペル・フォルマー

!!!

other

アンペル・フォルマー

格が違う

main

アンペル・フォルマー

2d6+12-2>=15 【知性判定 (偽装/知識/鑑定/識別)】 (2D6+12-2>=15) > 7[3,4]+12-2 > 17 > 成功

main

アンペル・フォルマー

2d6+12-2>=14 【知性判定 (偽装/知識/鑑定/識別)】 (2D6+12-2>=14) > 10[4,6]+12-2 > 20 > 成功

main

アンペル・フォルマー

手持ちの4と6を入れ替えて18で成功

main

system

[ アンペル・フォルマー ] がダイスシンボルを 6 に変更しました。

main

ミク

すんげェ~!!👀✨

main

うつわ

よくやりました!

main

ミク

それじゃ私はありがたく6が出るかチャレンジシマショウ

main

ミク

2d6+1-2>=12 【知性判定 (偽装/知識/鑑定/識別)】 (2D6+1-2>=12) > 11[5,6]+1-2 > 10 > 失敗

main

うつわ

出た!

main

アンペル・フォルマー

うまい

main

ミク

デタ 6と3交換して失敗!

main

system

[ ミク ] がダイスシンボルを 6 に変更しました。

main

アメトリー

!!

main

うつわ

私はこのままでいいかな

other

アメトリー

アンペルの固定値すんげェ~

main

ミク

なんかふんわりと判定放棄ってできなかったっけと調べたら出来ないンデスネ…?

other

うつわ

固定値の暴力

main

ミク

振るかァ…

main

アンペル・フォルマー

へ~!?

main

ミク

x3 2d6+1-2 【知性判定 (偽装/知識/鑑定/識別)】 #1
(2D6+1-2) > 4[1,3]+1-2 > 3

#2
(2D6+1-2) > 12[6,6]+1-2 > 11

#3
(2D6+1-2) > 7[2,5]+1-2 > 6

main

アンペル・フォルマー

おお

main

ミク

アックリった

main

うつわ

えっできないの

main

ミク

p149デスネ

main

うつわ

x4 2d6+1-2 #1
(2D6+1-2) > 7[1,6]+1-2 > 6

#2
(2D6+1-2) > 5[2,3]+1-2 > 4

#3
(2D6+1-2) > 9[4,5]+1-2 > 8

#4
(2D6+1-2) > 6[1,5]+1-2 > 5

main

うつわ



main

アメトリー

ファンブルなくてよかった~

main

アンペル・フォルマー

完璧だァ…

main

アメトリー

アンペルさんが知性の暴力を発揮してくれました
敵来い~~~

main

ミク

やっぱ固定値ダヨナ…

main

アメトリー

あらかわいい

main

アメトリー

こいつら全員差分に触手入ってますね

main

GM

見てるんじゃァない

main

アンペル・フォルマー

おお

info

キョンシー(1)

キョンシー
    命中 回避 発動 抵抗 その他
戦闘値  9  3  5  5  4
固定値 16 10 12 12 11
(共振成長の修正込み)

生命力52 装甲 10 結界 10
弱点:閃光、火炎

[武器攻撃]:肉弾攻撃/移動4マス/1体
対象に[形状:槍]3d+12の物理ダメージ。[追加効果]:対象は常に[近接状態]を無視できる。
《毒爪速射》:物理攻撃/8マス/2体
対象に[属性:魔毒/形状:鎚]2d+25の物理ダメージ。
《瘴気防護》:防御/8マス/1体
ダメージ減少時に使用。対象が受けた[ダメージ]と効果を使用者が代わりに受ける(【抵抗】判定は失敗)。
《概念·強靭》:常時/使用者
対象は[手番]の際、[タイミング:攻撃]を+1回。また、対象は[未行動]中、受けた[ダメージ]をー30。

info

画霊

画霊
    命中 回避 発動 抵抗 その他
戦闘値  4  3 12  5  5
固定値 11 10 19 12 12
(共振成長の修正込み)

生命力45 装甲 1 結界 1
弱点:冷気、火炎

[武器攻撃]:魔法攻撃/5マス/2体/消滅
対象に1d+15の魔法ダメージ。
《瘴気の壁》:開始/戦闘地帯/戦闘地帯
対象は[対象:2体以上]([範囲·戦闘地帯]も含む)の[攻撃行動]から受けた[ダメージ]を[半減]。
《霊体攻撃》:魔法攻撃/7マス/1体/半減
1ターン中1回、対象に3d+16の魔法ダメージ。
《芸術の情念》:常時/使用者
対象は[手番]の際、[タイミング:攻撃]を+1回。また、対象が[死亡]しない限り、[戦闘地帯]内に存在する[ボス]以外の[種別:不死]のNPCは【行動値】に+10。

other

アメトリー

キョンシー、防御型にされがち

info

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

吸血鬼「クルル・ツェペシ」
    命中 回避 発動 抵抗 その他
戦闘値 12  9  8  9  3
固定値 19 17 16 16 10
(共振成長の修正込み)

生命力47 装甲  10 結界 10
弱点:火炎、冷気、閃光

[武器攻撃]:肉弾攻撃/10マス/3体
対象に[属性:風圧/形状:剣]3d+20+5+5の物理ダメージ。
《吸血鬼の怪力》:物理攻撃/移動4マス/1体
対象に[属性:魔毒/形状:槍]5d+35+5+5の物理ダメージ。
《粉砕反撃》:防御/使用者/回避不可
ダメージ減少時に使用。対象は[距離:移動4マス/対象:1体]に[形状:斧]4d+25+5+5の物理ダメージ。
《不死者の圧力》:特殊/10マス/1体
ダメージ減少時に使用。1ターン中1回、対象の[攻撃行動]を[対象:1体]に変更して使用者が代わりに効果を受ける。
《超人的な動き》:特殊/使用者
ダメージ算出時に使用。1ターン中1回、対象は[ダメージ算出]後に[タイミング:攻撃]を1回行う。

▼《究極魔術》:魔法攻撃/7マス/1体/半減
1ターン中1回、使用者は【発動】+2、対象に2d+36+5の魔法ダメージ。
《妖血再生》:終了/使用者
1ターン中1回、対象は【生命力】を20[回復]。この《タレント》は[終了]を消費しない。
《散らばる霊弾》:特殊/使用者
対象の[手番]中なら、いつでも使用できる。1ターン中1回、対象は[攻撃行動]の[対象]を+3体。
○《霊力破棄》:特殊/戦闘地帯/1体
対象がタレント》宣言時に使用。1ターン中1回、使用者は生命力】を10消費後、対象が使用した[開始]の《タレント》の効果を1つ消滅。
《邪法熟練》:常時/使用者
対象は○《霊力破棄》を1ターン中、さらに+1回使用可能。

other

うつわ

どれがボスでどれがモノノケでどれがアラミタマなんだろう

other

アメトリー

クルルのHP的にクルルに両方重なっている?かと?

other

ミク

ボスタレ持ってるのと名称変更許されてるからクルルサンデスネ

other

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

失礼ね!決まってるでしょ!

other

アメトリー

そしてですねー

other

アンペル・フォルマー

速いなこいつら

other

アメトリー

タレントの効果消してくる奴持ってますねー

other

アメトリー

はえ~~~

other

ミク

○《霊力破棄》:特殊/戦闘地帯/1体
対象がタレント》宣言時に使用。1ターン中1回、使用者は生命力】を10消費後、対象が使用した[開始]の《タレント》の効果を1つ消滅。
《邪法熟練》:常時/使用者
対象は○《霊力破棄》を1ターン中、さらに+1回使用可能。

other

ミク

ンホォ…

other

アメトリー

しかも2回…

other

うつわ

ボス以外全員不死かな?

other

アンペル・フォルマー

レジオンキラーか?

other

アメトリー

移動4マスがまずいな…すぐに近接にはなっちゃうか

other

ミク

潰されるのは開始のみナノデ、戦闘力増強、標的把握、霊具精製のどれか2つが潰れますネ

other

GM

ゾダヨー不死だよ

other

アンペル・フォルマー

霊具精製は使うつもりないから潰されるのは残り2つだな…

other

アメトリー

OK

other

GM

早いのは画霊の効果は入ってるから

other

アンペル・フォルマー

へ~!

other

アンペル・フォルマー

なるほどなァ…

other

GM

これがGMブックの力ァ!!!

other

アンペル・フォルマー

ダーク・GM

main

GM

では開始です

other

ミク

GMブック便利ですよネー

main

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

なし

main

アメトリー

わっか

main

ミク



main

うつわ

標的把握!

other

アンペル・フォルマー

クロノストレイターはうつわに使うつもりだったが流石に1ラウンド目は私に使って火の精使わないといけなそうだ

main

アメトリー

main

アンペル・フォルマー



main

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

無粋ね!

main

アンペル・フォルマー

何もじゃなかった

other

ミク

そうデスネ…達成値全部-2はキッチーデス!

main

アンペル・フォルマー

武装システムの◇戦術補助使うぞ来い

main

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

《霊力破棄》:特殊/戦闘地帯/1体
対象がタレント》宣言時に使用。1ターン中1回、使用者は生命力】を10消費後、対象が使用した[開始]の《タレント》の効果を1つ消滅。
発射!

main

system

[ 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 ] 生命力 : 247 → 237

main

うつわ

main

アンペル・フォルマー

1d6 私の行動値増加 (1D6) > 6

other

アメトリー

装甲結界無視して固定10ダメージと思えば悪くないですねキャンセルされても

main

アメトリー

でかい

main

うつわ

じゃあ…

other

ミク

コストなし系だったらダメを継続的に与えられるので結構イイかもですネ

main

アンペル・フォルマー

そしてタイミング:特殊で【クロノストレイター】を私に使用
①の効果で私の行動値を知性分増加だ(+10)

main

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

「そうね…あれも出しなさい」

main

アンペル・フォルマー

コストで1を使用

main

画霊

《瘴気の壁》:開始/戦闘地帯/戦闘地帯
対象は[対象:2体以上]([範囲·戦闘地帯]も含む)の[攻撃行動]から受けた[ダメージ]を[半減]。

main

うつわ

main

画霊

エネミーに掛けます

main

system

[ アンペル・フォルマー ] initiative : 15 → 31

main

アメトリー

わかりました

main

画霊

瘴気が充満していく

other

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

なによ…アタシはクルル・ツェペシよ…!

main

ミク

「ウワァ! 密室でガスはまずいデス!」

other

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

これくらい…どうってことないわ

main

うつわ

無法言っていい?

main

アメトリー

main

アンペル・フォルマー

!!

main

ミク

!!!

main

うつわ

標的把握発動

main

うつわ

悪いが”開始を消費しない”

main

アンペル・フォルマー

でも…1ターン中1回制限が…!

main

うつわ

別にT1表記もない

main

アメトリー

…………ほんとです

main

アメトリー

あれ?

main

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

え……?

main

アメトリー

main

うつわ

main

アンペル・フォルマー

ほんとだ草

main

うつわ

コスト…なし
開始を消費…なし
ターン1…なし

勝利…あり

main

ミク

エラッタもされてねえじゃん草

main

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

お…おいベジータ!

main

アメトリー

通り…そう…ですかね?

main

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

ベジータ!!!

main

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

どうにかしてくれよ!

main

アンペル・フォルマー

かわいそうなセル…

main

うつわ

標的把握!標的把握!標的把握!標的把握!標的把握!

main

アメトリー

手前でなんとかしてください

main

アメトリー

「申し遅れました」

main

アメトリー

「わたしはアメージー」
「わたしはシットリー」
「わたしたちはアメトリー」

other

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

どうってことあったわ!!

other

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

どういうことよ!

other

うつわ

🌈

main

アメトリー

メイドがそうお辞儀をすると双子の生首が顕れる

other

アンペル・フォルマー

効果テキスト長すぎて制限入れられなかった遊戯王のカードみたいでやんした…

other

うつわ

開始タイミングのタレントってバフとしてかけるものばかりで
同名タレントは重複しない縛りがあるので基本連発しても意味がないんですよね

main

アメトリー

戦闘力増強をコスト6で発動します

other

うつわ

なのでT1自体はないんですよね

main

アメトリー

対象はうつわさんです
何かありますかクルルさん

main

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

ちくしょおおおおおお!

main

アメトリー

おらっ10ダメくらえっ

main

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

《霊力破棄》:特殊/戦闘地帯/1体
対象がタレント》宣言時に使用。1ターン中1回、使用者は生命力】を10消費後、対象が使用した[開始]の《タレント》の効果を1つ消滅。

main

system

[ 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 ] 生命力 : 237 → 227

other

ミク

これコスト踏み倒してイル開始系でも同じ挙動になりそうデスネ…いや…いや流石に…

main

アメトリー

ランク+1のやつで10点減らせた…これは実質アド

other

ミク

FAQ…何とか言ってくれ…

main

アメトリー

「悪いが私もあなたがたも同じ不死」
「何をしようと通じませんよ」

other

アンペル・フォルマー

確かに対象自身で重複する意味のない開始タレントはT1ないな…

other

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

おい…コストを払ってくれよ………!

main

アメトリー

人よりも長く生きた魔導師としての本性を現し始める

main

うつわ

いかなる妨害を受けようともその銃は正確に相手を狙いすまし

other

アンペル・フォルマー

レジオンBの戦闘指揮とか登場判定振る開始タレントには流石にT1が書いてあるが…

other

うつわ

でもなあ…開始時戦闘地帯に半減バフかけてる連中に言われたくないもんなァ…

main

うつわ

構える

main

アメトリー

始めましょうか…!バトル!

main

うつわ

武者の大弓
開始時に構えることでターン中物理ランク+1

main

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

「来なさい!遊んであげる!」

other

ミク

探したけどFAQは何も言ってくれマセンデシタ

other

ミク

つまり合法デス

other

ミク

(匙と飴を投げる)

main

アンペル・フォルマー

「いいだろう」
「まずは暗闇を灯すとしよう」

other

アメトリー

飴んまほ~!

main

GM

どうぞ

main

うつわ

main

アンペル・フォルマー

準備で火の精を使用
味方の暗い場所ペナルティを失くす

main

アメトリー

うわ!!

main

ミク

うわ!!!!

main

うつわ

うわ!!

main

アンペル・フォルマー

そして【猛毒精製】で攻撃
対象は武器の効果で3体まで取れるが…キョンシーに全部吸われるんだよな…

main

ミク

ついでにn体半減も投げられてマスネ…

main

アメトリー

単体で狙った方がよいですね

main

アンペル・フォルマー

ああ
最初からキョンシー1点狙いにしよう

main

アンペル・フォルマー

2d6+11>=12 【発動】というわけでキョンシー1体に【猛毒精製】 (2D6+11>=12) > 6[3,3]+11 > 17 > 成功

main

キョンシー(1)

抵抗12

main

アンペル・フォルマー

コストで3,6払って…

main

アンペル・フォルマー

(ダメージ計算中…)

main

キョンシー(1)

結界は10!

main

アンペル・フォルマー

ワンパン狙うならダイス入れ替えて概念破壊になるか

main

ミク

ですネ ただ未行動なのでダメ-30されてるのには注意デス

main

キョンシー(1)

そうだぁ!

main

アンペル・フォルマー

忘れてた🌈

main

ミク

🌈

main

アメトリー

カッテ~~~

main

アンペル・フォルマー

うお全然ダメージが通らない

main

アンペル・フォルマー

ならここは温存の方がいいか
出目変更と概念破壊はなし

main

キョンシー(1)

来な~

main

キョンシー(1)

結界10!軽減30!

other

キョンシー(1)

軽減40ってやばいな

other

アメトリー

ん~

other

うつわ

格が違う

main

アンペル・フォルマー

2d6+3*4+15-5-30 使い捨て呪物1個で+2dと宣言忘れてたけど【猛毒精製】の効果で火の精1個捨てて結界半減 (2D6+3*4+15-5-30) > 7[1,6]+3*4+15-5-30 > -1

other

アメトリー

いっそのことキョンシーの後手まで待ってもいいかもですかね

main

アンペル・フォルマー

0ダメ🌈

main

キョンシー(1)

🌈

other

ミク

デスネ
エネミーは確か行動値落とせないノデ

other

アメトリー

キョンシーいるとどうやっても吸血屍を削り切れなさそうですし…

main

キョンシー(1)

でも劇場は明るくなりました

main

アンペル・フォルマー

どうだ明るくなったろう

other

アメトリー

アンペルさんは明かりをつけるために最速で動いてくれてありがたかったですが

main

アメトリー

明るさ、ぴかぴかに。

main

アンペル・フォルマー

「暗闇を払拭したのはいいが、防御が硬いな」

main

アンペル・フォルマー

爆弾を投げつけた手ごたえに眉をしかめ

main

ミク

「ウオ…これが死後硬直…」

main

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

「特別なのよ」

main

アメトリー

「かったいですね~~~~」

other

アンペル・フォルマー

頑張ってくれたまえ…タンクの諸君…!

main

アメトリー

「肉斬り包丁を持ってくるべきでしたか」

main

アメトリー

そう言いながらも微笑んで
相手の動きに備える

other

ミク

ン……?

main

アンペル・フォルマー

「動いた隙を狙うべきか…?」

main

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

「要らない。切ることはないから」

other

ミク

画霊1回しか攻撃できない…?

main

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

《吸血鬼の怪力》:物理攻撃/移動4マス/1体
対象に[属性:魔毒/形状:槍]5d+35+5+5の物理ダメージ。

other

アメトリー

2回攻撃タレント持ってませんか?

other

ミク

アッヤッパリ…
7マスの攻撃は1回しか使えないから…

other

アンペル・フォルマー

武器攻撃はできるんじゃないか?
あっとどいてない…

other

アメトリー

ん?

other

アメトリー

ああ

other

アメトリー

ほんとだ

main

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

ぎゅーん

other

アメトリー

射程足りないですね

main

アメトリー

main

アンペル・フォルマー

!!

other

ミク

我々が前に出ないバッカリニ!

main

アメトリー

こっちに来たぞ~~~~!!

other

ミク

まあいいかほぼ無害デス

main

ミク

!!!

other

アンペル・フォルマー

障害物に阻まれて出てこれないのかわいそう

main

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

私の打消しを無駄にした貴方!!

main

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

喰らいなさい

main

アンペル・フォルマー

おお

main

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

命中19

main

ミク

ウオー《守護神伝》!

main

アメトリー

!!

main

アンペル・フォルマー

!!!

main

ミク

流石に命19はキチーデスネ!
物理超越で+1dシマショウ!

main

うつわ

main

アメトリー

!!!!

main

ミク

3d6+12 【回避】 (3D6+12) > 16[5,5,6]+12 > 28

main

ミク

1d6 消費 (1D6) > 1

main

アメトリー

つんえええ!

main

うつわ

なそ

main

system

[ ミク ] 霊紋 : 19 → 18

main

ミク

交換なし

main

アンペル・フォルマー

すんげェ~~~!!!

main

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

なっ

main

ミク

「ト」
「させませンヨ」

main

ミク

うつわサンを抱き上げてふわっとワンステップ

other

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

あれ?アタシ攻撃回数増やすの持ってないのね…
そっか反撃の時か

other

アメトリー

単体物理攻撃はほぼぜんぶミクさんで何とかなると思います

main

ミク

突撃を躱したらくるりと戻る

main

うつわ

「びっくりした…!」

other

アメトリー

🌈

main

ミク

「もっと優雅にイキマショウヨー」

other

ミク

🌈

main

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

「戦いに優雅もないじゃない…まったく」

other

アンペル・フォルマー

🌈

main

GM

次!うつわ!

main

アメトリー

!!

other

アンペル・フォルマー

ちょっとアウラ化してきた?

other

アメトリー

もう死んでるじゃない

main

うつわ

ここは待機でいいのかな?

main

アメトリー

ええ。

main

アンペル・フォルマー

ああ。

main

ミク

デスネー キョンシーに行動してもらわないとカッチカチですカラ

main

アメトリー

どうやってもキョンシーちゃんに吸われちゃって敵の数減らせないです

main

うつわ

了解!

main

GM

じゃあこっちだ

main

吸血屍鬼(1)

行くぞ

main

吸血屍鬼(1)

《狡猾な一撃》:物理攻撃/近接状態/1体
使用者は【命中】+2、対象に[形状:斧]2d+10の物理ダメージ。

main

吸血屍鬼(1)

命中14+2

main

吸血屍鬼(1)

対象うつわ

main

アメトリー

main

アンペル・フォルマー

!!

main

ミク

《守護神伝》その2!

main

アメトリー

きたか

main

ミク

2d6+12 【回避】クルクルー (2D6+12) > 7[3,4]+12 > 19

main

アンペル・フォルマー

17時半より
回避祭り開催!

main

ミク

クルクルクルクル

main

吸血屍鬼(1)

ふぅんはぁん

other

ミク

前衛がいない時の守護神伝マジでツエー…

main

吸血屍鬼(1)

2回目!

other

うつわ

範囲攻撃うすうすで助かる

main

吸血屍鬼(1)

《狡猾な一撃》:物理攻撃/近接状態/1体
使用者は【命中】+2、対象に[形状:斧]2d+10の物理ダメージ。
次はアメトリー!

main

ミク

《守護神伝》3rdEdition!

main

ミク

2d6+12 【回避】 (2D6+12) > 11[5,6]+12 > 23

other

アンペル・フォルマー

無限に攻撃吸ってる

other

アメトリー

ウヒョー

main

吸血屍鬼(2)

あいつやるな

main

ミク

クルクルリー

other

吸血屍鬼(2)

コストをなんとかしろ

other

ミク

防御なんて早々コスト安くできないしぃ…

main

アメトリー

「まるで輪舞曲、軽やかですね」

other

アンペル・フォルマー

コストなんてないよ(笑)

main

ミク

「いついかなる時も私はステージの上デスカラ!」

main

うつわ

「かっこいい…!」

main

吸血屍鬼(2)

《狡猾な一撃》:物理攻撃/近接状態/1体
使用者は【命中】+2、対象に[形状:斧]2d+10の物理ダメージ。
アンペルそしてもっかいうつわ

main

吸血屍鬼(2)

それぞれ16

other

吸血屍鬼(2)

main

ミク

守護4守護5!

main

アンペル・フォルマー

あーつよい

main

ミク

2d6+12 【回避】守護守護ルーン (2D6+12) > 2[1,1]+12 > 14

main

ミク

アッ

main

アメトリー

🌈

main

アンペル・フォルマー

🌈

main

うつわ

🌈

main

ミク

「アッ足がッ!!!!!!!」

other

アメトリー

範囲魔法持ってきたらその時は私が止めるのでこのパーティ防御はかなり堅いですよ

main

system

[ ミク ] がダイスシンボルを 1 に変更しました。

main

アメトリー

「!?」

main

うつわ

毒の強度は7だよ

main

アンペル・フォルマー

「彼女に当てるか…!」

main

ミク

どっちも狡猾な一撃だから猛毒ないアル

main

吸血屍鬼(2)

2d+10 毒ならばどれほどよかったでしょう (2D6+10) > 5[2,3]+10 > 15

main

system

[ ミク ] 生命力 : 53 → 38

main

ミク

2d6+12 【回避】イタァイ… (2D6+12) > 7[1,6]+12 > 19

main

ミク

「アタシ、負けないッ! アタシの生きる道はステージの上だけダモノッ」
わざとらしく涙を堪えながらまたくるくる避ける

main

吸血屍鬼(2)

グールが飛び回りついに傷をつけるがそこまでだった

main

アメトリー

「!!」

main

ミク

「いや本当にイテー…ばっちそうだからバイキン入らなくて良かったかもデスネ」

main

アメトリー

「泣きそうなお顔かわいいですね」
(その心意気やよし!もう少し耐えてください!)

main

アンペル・フォルマー

「おお」

main

ミク

「おお」

main

GM

次はミクだけど待機?

main

ミク

タイーキ
14まで!

main

キョンシー(1)

きょ~ん

main

アンペル・フォルマー

かわいいw

main

キョンシー(1)

《毒爪速射》:物理攻撃/8マス/2体
対象に[属性:魔毒/形状:鎚]2d+25の物理ダメージ。

main

キョンシー(1)

爪を発射!!

main

アメトリー

!!

main

うつわ

かわいいw

main

アメトリー

誰と誰だ~

main

キョンシー(1)

アメトリーとアンペル!

main

アメトリー

!!

main

アンペル・フォルマー

!!!

main

ミク

まもって《守護神伝》!

main

キョンシー(1)

命中16!

main

アメトリー

かばうのならアンペルさんの方を

main

ミク

どちらにも防御は発生している為両方とも庇えるって寸法ヨォ

main

アメトリー

ああそうか

main

アメトリー

では頼みます

main

アンペル・フォルマー

敵味方双方にコストなしかばう持ちがいる熱い展開

main

ミク

毒には毒を コストなしかばうにはコストなしかばうを

main

ミク

2d6+12 【回避】 (2D6+12) > 3[1,2]+12 > 15

main

アンペル・フォルマー

まずい

main

ミク

ンホォ~
2と6を交換して達成値19デス

other

キョンシー(1)

なにぃ!?

main

うつわ

おお

main

アンペル・フォルマー

main

system

[ ミク ] がダイスシンボルを 2 に変更しました。

main

ミク

2d6+12 【回避】 (2D6+12) > 12[6,6]+12 > 24

main

ミク

イエーーーー!!!

other

キョンシー(1)

防御も消費しない!?

main

ミク

1を6に!キテマスヨー!

main

system

[ ミク ] がダイスシンボルを 6 に変更しました。

main

アメトリー

むほほw

main

アンペル・フォルマー

おお

main

キョンシー(1)

おわわわ

other

うつわ

ええ。

main

うつわ

かわいいw

other

アメトリー

しないですね

main

キョンシー(1)

もう一回!

other

うつわ

そっちもノーコストでタレント連打してくるんだからお相子

other

ミク

ナンカネ そもそもn体とかなら防護でもコスト払えるなら全部庇っていいんデスッテ

other

アメトリー

LV3でコスト軽減とったらあとはこのざまです

main

ミク

カカッテコンカイ!

main

キョンシー(1)

《毒爪速射》:物理攻撃/8マス/2体
対象に[属性:魔毒/形状:鎚]2d+25の物理ダメージ。

main

キョンシー(1)

同じだ~

main

ミク

2d6+12 【回避】シュッ (2D6+12) > 3[1,2]+12 > 15

main

アメトリー

あぶない

main

ミク

オイー!
さっきと同じく2と6を交換して成功デス

main

system

[ ミク ] がダイスシンボルを 2 に変更しました。

main

ミク

2d6+12 【回避】 (2D6+12) > 8[3,5]+12 > 20

main

ミク

こっちは交換ナシ!

other

アンペル・フォルマー

恐ろしいですよね…
これ考えると微妙だと思ってた範囲も強いんだなってなった
GMの配置次第になってしまうが

main

ミク

other

キョンシー(1)

お…おいベジータ!この回避代行をどうにかしてくれよ

main

ミク

行動したな?

main

アンペル・フォルマー

main

キョンシー(1)

おわり

other

うつわ

どうにかできるでしょあんたのボス

other

アメトリー

魔法持ってきてくださーい!

other

アンペル・フォルマー

フン…魔法単体攻撃を使いやがれ…

main

ミク

「今」

main

ミク

「私の」

main

ミク

「右手に触れたな」

main

アメトリー

!!!!!

main

ミク

《喰霊返し》の時間だッ!

main

キョンシー(1)

「なー?」

main

ミク

★でも冷静に考えると行動中って未行動なのかわかんなくなったミクちゃん★

other

キョンシー(1)

魔法攻撃が少ないぞベジータ!

other

うつわ

1ターンに一回しか撃てないエレメントロンドの使いどころが重要になりそうですねこの戦い

main

ミク

でも宣言したからにはやらないとだもんなー キョンシーに武器攻撃デス

main

キョンシー(1)

ソレハソー

main

アメトリー

???

main

ミク

2d6+9 【命中】 (2D6+9) > 5[2,3]+9 > 14

main

キョンシー(1)

Hit!

main

アンペル・フォルマー

!!!

main

ミク

サテー GMサン 今って-30入るんデスカネ

main

アメトリー

うーん

main

キョンシー(1)

フローチャートがなー

main

アメトリー

あっった

main

ミク

main

アンペル・フォルマー

main

アメトリー

基本p162

main

キョンシー(1)

main

アメトリー

キャラクターが[手番]を迎えていない状態を[未行動]と呼びます。

main

アメトリー

おまえは迎えておる!

main

キョンシー(1)

ふん

main

ミク

テコトハー……ダメ減少無し!!

main

アンペル・フォルマー

なるほどな

main

キョンシー(1)

‐30は消えたぞ

main

アメトリー

やれ~~~~~!!

main

ミク

ウオオそれならバイブッシュ!
2と6を交換するゾナ!

main

system

[ ミク ] がダイスシンボルを 2 に変更しました。

main

ミク

概念破壊も乗せちゃうヨー

main

アンペル・フォルマー

!!!

main

アンペル・フォルマー

バキバキ

main

ミク

1d6 ランク増えロ~ (1D6) > 4

main

ミク

ヨッシャー!

main

アメトリー

!!

main

アンペル・フォルマー




main

ミク

2d6 cost (2D6) > 6[1,5] > 6

main

ミク

ホドホド!

main

アメトリー

やすめ

main

system

[ ミク ] 霊紋 : 18 → 12

main

ミク

c(6*5+16+5) c(6*5+16+5) > 51

main

アンペル・フォルマー

!!!

main

アンペル・フォルマー

装甲分とあと1足りないか

main

キョンシー(1)

装甲は10

main

ミク

マーデモサブアタッカーとしては頑張りマシタネ

main

system

[ キョンシー(1) ] 生命力 : 52 → 11

other

アメトリー

よし…あとはキョンシーを倒してうつわさんの攻撃で削れますかね

main

アンペル・フォルマー

装甲分ならどうにかできたんだが…
今更だが呪物配っても良かったなこれ

main

キョンシー(1)

フン…てめーで事前に配りやがれ

main

ミク

バチン!と音がすれば閃光が光る。
体勢を無理矢理に曲げながら放たれるそれは散弾の雨あられ。

main

ミク

……よく見れば、それらひとつひとつは飴粒だ。

main

ミク

「マッタクモー。お触り禁止デスヨー?」

main

キョンシー(1)

「アー?ツメ。サワッテナイヨー」

main

ミク

「触ったモーン!」

main

アメトリー

「最近は触らない痴漢っていうのもあるそうですよ」

main

ミク

という事で割り込み手番オワリ!

main

アメトリー

よし
画霊か

main

画霊

ここで対に魔力攻撃

main

画霊

《霊体攻撃》:魔法攻撃/7マス/1体/半減
1ターン中1回、対象に3d+16の魔法ダメージ。

main

アンペル・フォルマー

来たか

main

うつわ

main

ミク

!!

main

アメトリー

きたか

main

画霊

ヤバ7マスじゃん一歩前に出ても

main

ミク

ソウナンデスヨ

main

アメトリー

うつわさんか私にしか届かないですねえ

main

画霊

くぅ~ん

main

アンペル・フォルマー

フン…障害物に阻まれていやがれ…

main

画霊

うつわで

main

画霊

発動19!

main

ミク

フ…

main

ミク

《喰霊幻惑》だッ

main

アメトリー

!!

main

アンペル・フォルマー

!!!

main

アメトリー

きたか…!抵抗もかばえるやつ

main

ミク

コストは2!

other

アメトリー

こっちは流石にターン1

other

アメトリー

ソウルイーターがガード屋としてカンペキすぎますね

main

ミク

バックラーを宣言、回避+1

main

ミク

2d6+12+1 【回避】 (2D6+12+1) > 7[2,5]+12+1 > 20

main

ミク

ヨシヨシ!アブネー!

main

アメトリー

!!

main

アンペル・フォルマー

!!!

other

アンペル・フォルマー

防御、つよつよか?

main

画霊

回避で避ける!?

main

アメトリー

テキスト的には合っていますね

main

画霊

いや…代行だ!

main

ミク

あらゆる受動判定を回避か抵抗に置換するヤベー奴デス

main

画霊

半減ダメージを喰らえ”

main

ミク

ギャアー

main

画霊

3d6+16 (3D6+16) > 13[3,4,6]+16 > 29

main

画霊

C29/2 c(29/2) > 14

main

system

[ ミク ] 生命力 : 38 → 25

main

アメトリー

えー…リアクションはありません
温存しておきます

main

アンペル・フォルマー

あー敵の攻撃全部受け切ってて躁

other

GM

お…おいベジータ!喰霊返しは抵抗判定成功時じゃないか?

main

GM

あー鬱

main

GM

来なさい

main

ミク

「ギャァー流石にイッテー!」

other

アンペル・フォルマー

回避で振ったからな…

other

ミク

《喰霊圏》があるカラ…

other

うつわ

喰霊圏を教える

other

アンペル・フォルマー

おお

other

アメトリー

ええ。

other

ミク

宣言忘れに関してはスマン

other

GM

お…おいベジータ!こいつなんでも反撃するじゃないか!

other

ミク

これ常時じゃなくて特殊なのすぐ忘れチャウ

other

アメトリー

なんでも反撃するためにタレント枠食ってるんですよ

main

ミク

うつわサン先動きマス?

main

うつわ

そうですね…!

other

アメトリー

強いんですけど自由枠とか無さそうで苦しそうです

other

GM

どうしろって言うんだ
あとマジごめんだけど18時になりそうですが大丈夫ですか?

other

アメトリー

あ、私は大丈夫ですよ

main

アンペル・フォルマー

キョンシー先に落としたいか…?

other

ミク

私も大丈夫デス

other

アンペル・フォルマー

私はまだ大丈夫

other

GM

フン…おれが時間を読み違えたのに優しい連中だ!

main

アメトリー

ミクさん先でキョンシー落としではダメですか?

other

GM

落ちたくなったら一声かけててめーで勝手に落ちやがれ!

other

うつわ

私もいけるよ!

other

アンペル・フォルマー

由緒正しいツンデレベジータ

main

ミク

アーそうデスネ 私の方が火力低いしここまで削れれば落とせる確率は高い

other

アメトリー

いつの間にかただの野菜王子になっている

main

うつわ

射程届くならお願いします!

main

ミク

ほな殴りマース

main

アメトリー

おねがいしまーす

main

ミク

2d6+9 【命中】 (2D6+9) > 7[2,5]+9 > 16

main

アメトリー

!!

main

ミク

キョンシーへの武器攻撃デス!一応!

main

ミク

c(5*1+16+5) ダメ確認用 c(5*1+16+5) > 26

main

アンペル・フォルマー

main

ミク

ヨシ落ちる! このままデ!

main

GM

チョットマッテ

main

ミク

イイヨ~

main

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

今ね!

main

アメトリー

ここでか…!

main

ミク

……やられるかぁここで!

main

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

《不死者の圧力》:特殊/10マス/1体
ダメージ減少時に使用。1ターン中1回、対象の[攻撃行動]を[対象:1体]に変更して使用者が代わりに効果を受ける。

main

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

ちょ~~っとかばうよ

main

アンペル・フォルマー

!!!

main

アンペル・フォルマー

かばうを消費したか…!

main

ミク

そして庇ったということは…

main

アメトリー

!!

main

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

《粉砕反撃》:防御/使用者/回避不可
ダメージ減少時に使用。対象は[距離:移動4マス/対象:1体]に[形状:斧]4d+25+5+5の物理ダメージ。

main

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

流れを変える!

main

ミク

回避不可ヤメテー!

main

うつわ

ぐわーっ!

main

アンペル・フォルマー

ゾ!

main

アメトリー

きたか…

main

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

「いつまでも躍らせはしない!」

main

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

攻撃をミクへ

main

アメトリー

物理ですよね?

main

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

物理です

main

アメトリー

えーじゃあ…
いやここは

main

アメトリー

エレメントロンド!

main

ミク

main

アンペル・フォルマー

!!

main

ミク

ありがてェ…

main

アメトリー

ダメージ減少時なのでまずダメージくだち

main

アメトリー

回避不可なので必中です

main

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

なるほどね

main

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

4d+25+5+5 (4D6+25+5+5) > 8[1,1,2,4]+25+5+5 > 43

main

アメトリー

その対象を私へ

main

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

待ちなさい

main

アメトリー

main

アンペル・フォルマー

つえピュ

main

ミク

main

アンペル・フォルマー

!!

main

うつわ

ガープで耐えさせたほうがよさげな気がする

main

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

《超人的な動き》:特殊/使用者
ダメージ算出時に使用。1ターン中1回、対象は[ダメージ算出]後に[タイミング:攻撃]を1回行う。

ここ!

main

うつわ

ロンドはこっちに使いたいね

main

アンペル・フォルマー

なにっ

main

アメトリー

見逃してた🌈

main

アメトリー

まだ前後できる…?

main

アンペル・フォルマー

🌈

main

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

「なら…2つはどうかしら」

main

うつわ

まだダメージ減少時タイミングじゃないから前後もない気もする

main

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

まだダメージ算出中です

main

アメトリー

ああOK

main

アメトリー

ではまずミクの攻撃はエレメントガープで半減!

main

アメトリー

コストは6

main

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

《究極魔術》:魔法攻撃/7マス/1体/半減
1ターン中1回、使用者は【発動】+2、対象に2d+36+5の魔法ダメージ。

main

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

C43/2 c(43/2) > 21

main

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

「こっちは防げない!!」

main

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

発動16+2の魔術

main

ミク

c((43-5)/2) c((43-5)/2) > 19

main

system

[ ミク ] 生命力 : 25 → 6

main

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

ミク落ちろ~~

main

アメトリー

狙いがミクさんならまずミクさんの抵抗判定から…ですね

main

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

対象ミク

main

うつわ

ちょっと待った~~~

main

アメトリー

main

アンペル・フォルマー

!!

main

ミク

!!!

main

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

!!!!!

main

うつわ

ダメージ算出時に割り込んで攻撃しているということはまだガープもロンドも撃ちはしていない状況だよね?

main

アメトリー

…………

main

アメトリー

!?

main

うつわ

ところで魔術の対象は誰ですか吸血鬼さん

main

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

ミクミク

main

うつわ

じゃあここあえて両方素通ししたら片方から撃ちになるのでは?

main

ミク

ダメージ算出時に宣言してるケド効果タイミングは算出後だからガープは打ってるんじゃないですカネ

main

アメトリー

やばいわからなくなってきた

main

うつわ

あー確かにそうだ

other

アンペル・フォルマー

発動時と効果適用タイミング違うのミラジェイドみたいでやんした…

other

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

素通しだと…

main

ミク

ともあれ抵抗しますヨ

main

ミク

2d6+2 【抵抗】 (2D6+2) > 8[4,4]+2 > 10

main

アメトリー

main

ミク

ハイダメー

main

アメトリー

🌈

other

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

死体打ちだから死んじゃいそう

main

アンペル・フォルマー

🌈

main

アメトリー

ここでかばいますね…

main

アメトリー

エレメントロンド、対象を私に

main

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

2d+36+5 (2D6+36+5) > 4[2,2]+36+5 > 45

other

ミク

このシステム死体打ちする場合明確に行動消費しないといけないんですヨネ
とどめを刺すっていう

main

アメトリー

コストは6

main

system

[ アメトリー ] 生命力 : 71 → 28

other

アンペル・フォルマー

へ~!

other

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

それはそう

main

アメトリー

いたァい

other

うつわ

ええ。

main

ミク

すみませんネ…ありがとうございマス

other

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

だが…庇わせるためにGMが強権を振るったなら…?

main

アメトリー

「させませんよ!」
双子の頭がシアターの中を飛びまわる

main

ミク

「……!」

main

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

「邪魔ね!本当にアンタたちは!!」

main

アメトリー

片方が仲間への攻撃を緩衝させ
もう片方がそのまま追撃を庇う
「痛ったいですねェ…!」

main

ミク

「ありがとうございマス、直撃してたら流石に……デシタネ」

main

アンペル・フォルマー

「この二人をここまで消耗させるとは…だが、耐えきったか」

main

GM

もう反撃ないよ

キョンシーのかばうあるよ

main

アメトリー

ぴえん

main

アメトリー

うつわさ~~ん!!たのみます~~~!

main

ミク

後は任せマシタ…

main

アメトリー

というかキョンシーは素かばうだけですか

main

うつわ

ちょっとまてよもう反撃ないよは大嘘でしょ…!

main

GM

嘘じゃないもん!
やり切ったから間違えただけだもん!

main

アメトリー

????

main

アンペル・フォルマー

おお

main

ミク

おお

main

アメトリー

とりあえずキョンシー素かばうだけだと思うのでキョンシー巻き込みつつ22ダメ以上出せればいい感じに削れるのではないでしょうか…

main

うつわ

このターンはボス放置します?

main

アメトリー

半減されるとはいえ削れるなら複数体削った方がいいかな~と

main

アンペル・フォルマー

複数体攻撃のタイミング防御ってどう発生するんだろうな…ライザ
1体ずつ処理なのかまとめて同時扱いなのか…

main

アメトリー

してもいいですよ~キョンシーは倒してくださーい

other

GM

もしかし粉砕反撃って制限なしですか…?

main

うつわ

わかりました!

main

アメトリー

さっき複数体攻撃に対してミクさんが複数回かばって回避代行してました!

other

ミク

……

other

ミク

そうデスネ…

main

うつわ

じゃあ準備タイミング…!

other

アメトリー

ああそういう!?

other

アメトリー

ターン1ないんだ…

main

うつわ

白の章投げます

other

アンペル・フォルマー

おお
こわい

other

GM

おお
こわい

other

ミク

フフ かなりヤバいかもデス

other

アメトリー

移動4マス物理攻撃だけならミクさんが死ぬ気でがんばるしかないですね

main

うつわ

2d6+11-2>=17 【命中】 (2D6+11-2>=17) > 5[2,3]+11-2 > 14 > 失敗

other

アンペル・フォルマー

回避不可がなァ…きつくてなァ…

main

system

[ うつわ ] がダイスシンボルを 2 に変更しました。

other

アメトリー

そうだった🌈
ええ!?

main

うつわ

手持ちの6と2を交換して達成値18にして成功

other

アメトリー

どうやって削る………………いや
いけるか

main

うつわ

ボスと吸血屍に暗闇を付与

main

GM

OK

other

うつわ

つまりこの吸血鬼さん今から4回回避不可反撃しますよ

main

うつわ

準備を消費したので影法師が発動!

main

アメトリー

!!

main

アンペル・フォルマー

!!!

main

ミク

!!!!

main

うつわ

目標捕捉マルチターゲットで対象はキョンシー画霊吸血屍×2 達成値-2

main

うつわ

2d6+11-2>=13 【命中】 (2D6+11-2>=13) > 9[3,6]+11-2 > 18 > 成功

main

アメトリー

!!

main

ミク

!!!

main

うつわ

ヨシ!

main

GM

ダメージまで来い!

main

うつわ

ダメージは弓とアメトリーさんのバフでランク3ですね

main

アメトリー

バフは失せましたよ~!

main

うつわ

失せてた🌈

main

アメトリー

🌈

main

ミク

🌈

main

アンペル・フォルマー

本来はこうして開始タレントは無効にされるのだ…

main

うつわ

c(2*6+20+5+3) ストラと制圧効果 c(2*6+20+5+3) > 40

main

GM

40ダメ~~は

main

GM

半減でも受けきれない

main

うつわ

ええ。

main

キョンシー(1)

「キョーン」

main

キョンシー(1)

《瘴気防護》:防御/8マス/1体
ダメージ減少時に使用。対象が受けた[ダメージ]と効果を使用者が代わりに受ける(【抵抗】判定は失敗)。
一応かばって消滅

main

アメトリー

またね~!

main

アンペル・フォルマー

またね~~~~~!!!

main

うつわ

またね~~~!

main

アメトリー

誰を庇ったんだ~

main

ミク

またね~~!!

main

うつわ

一発目をかばった時点で死ぬから二人以上はかばえない…のかな?

main

ミク

デスネ 生命力0になって気絶・戦闘不能・死亡になった段階で行動できなくナリマス

main

キョンシー(1)

画霊ちゃん

main

アンペル・フォルマー

なるほどな

main

system

[ キョンシー(1) ] 生命力 : 11 → 0

main

system

[ 吸血屍鬼(1) ] 生命力 : 43 → 0

main

system

[ 吸血屍鬼(2) ] 生命力 : 43 → 0

main

うつわ

吸血屍は耐えてるでしょ!?

main

アメトリー

半減ありますよ半減!

main

system

[ 吸血屍鬼(2) ] 生命力 : 25 → 25

main

system

[ 吸血屍鬼(1) ] 生命力 : 25 → 25

main

アメトリー

まあ今から死ぬと思いますが

main

吸血屍鬼(2)

フン…教えてくれるとはおめでたい奴らだ!

main

アンペル・フォルマー

お前はもう死んでいる…

main

うつわ

では影日向で集中攻撃を発動!

main

吸血屍鬼(2)

ダニィ

main

うつわ

対象は吸血屍2体と画霊

main

うつわ

2d6+11-1>=13 【命中】 (2D6+11-1>=13) > 7[3,4]+11-1 > 17 > 成功

main

アメトリー

!!

main

アンペル・フォルマー

!!!

other

アメトリー

うーん吸血鬼とは純粋な殴り合いになるか

other

GM

俺考えたけど回避不可って吸血鬼についてたりしないかなぁ…?

main

ミク

!!!!

main

うつわ

(2*4+20+5+3) ストラと制圧効果

main

アメトリー

🌈

main

GM

フン…ダメージを出しやがれ!

main

うつわ

c(2*4+20+5+3) ストラと制圧効果 c(2*4+20+5+3) > 36

main

GM

C(36-3)/2 c((36-3)/2) > 16

main

system

[ 吸血屍鬼(2) ] 生命力 : 25 → 9

other

うつわ

そう思いたくなる性能してる
わかる

main

system

[ 吸血屍鬼(1) ] 生命力 : 25 → 9

main

うつわ

2d6+11-1>=13 【命中】 (2D6+11-1>=13) > 6[1,5]+11-1 > 16 > 成功

main

system

[ 画霊 ] 生命力 : 45 → 27

main

うつわ

c(2*5+20+5+3) c(2*5+20+5+3) > 38

main

system

[ 吸血屍鬼(1) ] 生命力 : 9 → 1

main

system

[ 吸血屍鬼(1) ] 生命力 : 1 → 0

main

system

[ 吸血屍鬼(2) ] 生命力 : 9 → 0

other

アメトリー

ごり押しを提案します

other

アメトリー

概念破壊込みでぶちこめばなんとか…

other

ミク

私もそれに賛成デス

main

アンペル・フォルマー

画霊はギリギリ残ったか

main

うつわ

ここまで長かったですが実は今準備フェイズが終わったところなんですよ…!!

other

ミク

徹底的に重い一撃でブン殴って殺すしかないデス

main

GM

C(38-1)/2 c((38-1)/2) > 18

main

アンペル・フォルマー

おお

other

アメトリー

うつわさんの攻撃回数を抑えて~とか思いましたが私とミクさんの防御性能も限りはあります
ジリ貧になるまえに大ダメージいっぱい出しましょう

main

うつわ

ということで画霊に武器攻撃

other

ミク

エエ。

main

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

「さっきから取り巻きばかり」

main

うつわ

2d6+11 【命中】 (2D6+11) > 5[2,3]+11 > 16

other

アンペル・フォルマー

なるほどな

main

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

Hit

main

うつわ

c(2*3+20+5+3) c(2*3+20+5+3) > 34

main

アメトリー

安定して当てるのえらい

main

アメトリー

えろい

main

アンペル・フォルマー

おお

main

ミク

おお

main

画霊

あっ単体

main

system

[ 画霊 ] 生命力 : 27 → 0

main

うつわ

怒涛の連射で取り巻きを全てなぎ倒す…!

other

アメトリー

よーーーーーーしボス以外は消えました

main

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

「それで?私はまだここに健在」

other

アンペル・フォルマー

次はお前だ────

other

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

やってみやがれ…!

main

アメトリー

「それはこちらも同じです」
手番もらいますね

main

うつわ

main

ミク

!!

main

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

!!!

main

アンペル・フォルマー

!!!

main

アメトリー

高位治癒
対象は私、ミクさん、うつわさん

main

うつわ

!!!

main

アメトリー

あーファンブルこわい
私はたぶん殴らないので物理超越しておきましょう

main

アメトリー

3d6+7 【発動】 (3D6+7) > 11[1,5,5]+7 > 18

main

ミク

ヨシ!

main

アメトリー

よし!

main

アンペル・フォルマー

ヨシ!

main

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

ちっ

main

アメトリー

武装システムの効果発動、魔法ランク+1

main

アメトリー

これでランク4の回復です

main

アメトリー

あっ準備でおちみず使わせてください🌈

main

system

[ アメトリー ] 生命力 : 28 → 48

main

アンペル・フォルマー

🌈

main

ミク

🌈

main

うつわ

🌈

main

アメトリー

使い捨て呪物も使用

main

アメトリー

1d6+20+11 回復量 (1D6+20+11) > 1[1]+20+11 > 32

main

system

[ アメトリー ] 生命力 : 48 → 71

main

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

なかなか

main

アメトリー

霊力流転
私、ミクさん、うつわさんは霊力1個を±1できます

main

system

[ ミク ] 生命力 : 6 → 38

main

ミク

霊力は…偶数だと丁度良いのでこのままデ!

main

アメトリー

わかりました

main

うつわ

私も!

main

アメトリー

OK~

other

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

ここからはタイマン……という訳ね

main

アメトリー

「これでも私クレリックというやつでして」
神官らしく傷を癒し

main

アメトリー

「さあ第二ラウンドといきましょうか」

other

アメトリー

こっち複数人なんすがね…

other

アンペル・フォルマー

そうだ。うつわがお前を倒す…

main

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

「そう」

main

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

「ようやく温まってきたところよ」

main

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

《妖血再生》:終了/使用者
1ターン中1回、対象は【生命力】を20[回復]。この《タレント》は[終了]を消費しない。
シュウウウウ

main

system

[ 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 ] 生命力 : 227 → 247

main

アメトリー

無法法w

main

アメトリー

よし…霊力回復していいですか

main

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

いいよ

main

アンペル・フォルマー

標的把握の分のロスが…消えた!

main

アメトリー

うわ!

main

アメトリー

4b6 (4B6) > 5,4,6,5

main

アンペル・フォルマー

3b6 霊力回復 (3B6) > 1,6,5

main

system

[ アメトリー ] がダイスシンボルを 5 に変更しました。

main

うつわ

1D6 ダイスシンボル (1D6) > 2

main

ミク

1d6 (1D6) > 3

main

うつわ

1D6 ダイスシンボル (1D6) > 1

main

system

[ アメトリー ] がダイスシンボルを 4 に変更しました。

main

system

[ ミク ] がダイスシンボルを 3 に変更しました。

other

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

まずいな…
時間が

main

system

[ アンペル・フォルマー ] がダイスシンボルを 5 に変更しました。

main

system

[ アメトリー ] がダイスシンボルを 5 に変更しました。

other

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

早く愛で私を殺してくれよ

other

アメトリー

わかりました

other

アンペル・フォルマー

わかった

other

アメトリー

今人造霊鳥の攻撃性能確認してます

main

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

開始ィ~~~~!!!

main

system

[ アンペル・フォルマー ] initiative : 31 → 15

main

ミク

開始ナシ!

main

うつわ

標的把握!

main

アンペル・フォルマー

◇戦術補助したところで勝てないから


main

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

もう止めない!

main

うつわ

弓引き絞り!

main

アメトリー

流石に防御のため温存で
なにも!

main

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

止めたい!

main

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

じゃあ私から

other

うつわ

止めたいでだめだった

main

アメトリー

来いです

main

ミク

カモン!

main

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

《散らばる霊弾》:特殊/使用者
対象の[手番]中なら、いつでも使用できる。1ターン中1回、対象は[攻撃行動]の[対象]を+3体。
《究極魔術》:魔法攻撃/7マス/1体/半減
1ターン中1回、使用者は【発動】+2、対象に2d+36+5の魔法ダメージ。

main

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

「見えたわ!弱点!」

main

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

対象全員

other

アンペル・フォルマー

来たか 魔法攻撃

main

アメトリー

いきなり使わせられそうです~!

main

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

発動値18!

main

アメトリー

半減か
まあまずは抵抗振りましょう

main

アンペル・フォルマー

2d6+4>=18 【抵抗】 (2D6+4>=18) > 7[3,4]+4 > 11 > 失敗

main

アメトリー

2d6+6+1>18 【抵抗】 (2D6+6+1>18) > 7[3,4]+6+1 > 14 > 失敗

main

ミク

2d6+2 【抵抗】 (2D6+2) > 12[6,6]+2 > 14

main

ミク

アッ

main

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

!?

main

アメトリー

4と5を交換

main

アメトリー

おお

main

system

[ アメトリー ] がダイスシンボルを 4 に変更しました。

main

アンペル・フォルマー

3と手持ちの5を入れ替え

main

アメトリー

どのみち失敗です

main

system

[ アンペル・フォルマー ] がダイスシンボルを 3 に変更しました。

main

ミク

3を6に変更シマス…

main

system

[ ミク ] がダイスシンボルを 6 に変更しました。

main

うつわ

クリティカルなら無条件成功じゃない?

main

アメトリー

成功したうえで霊力変更と霊力操作できますね

main

うつわ

2d6+1 【抵抗】 (2D6+1) > 7[2,5]+1 > 8

main

アメトリー

いや操作はできないのか

main

system

[ うつわ ] がダイスシンボルを 5 に変更しました。

main

ミク

そうデスネ、操作は出来ないデス

main

アメトリー

ここロンドでしょうか

main

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

2d+36+5 (2D6+36+5) > 2[1,1]+36+5 > 43

main

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

11て

main

アンペル・フォルマー

🌈

main

アメトリー

🌈

main

ミク

🌈

main

うつわ

🌈

other

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

下のフローチャートみるとダメージ0になって操作可能じゃないかな?

other

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

命中抵抗のところね

main

うつわ

ロンドせずに食らって回復挟むのはあり

main

アメトリー

この後追撃くるかもですよ
まあそれをロンドすりゃいいか

main

アメトリー

じゃあここは耐えてくれみんな(^^)

main

アンペル・フォルマー

私は死なないねェ生命力満タンだから

main

うつわ

追撃は物理攻撃なのでミクさんにお任せです

main

アメトリー

なるほどなのだ

main

system

[ うつわ ] 生命力 : 51 → 8

main

ミク

エー

main

system

[ アメトリー ] 生命力 : 71 → 30

main

ミク

43…?

main

うつわ

「ぐぅっ…!」

main

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

43

main

ミク

ア、でもクリティカルだから0か

main

ミク

無敵~

main

うつわ

ええ。

main

アメトリー

ミクさんはノーダメですよね?

main

アメトリー

ですです

main

system

[ アンペル・フォルマー ] 生命力 : 55 → 13

main

アンペル・フォルマー

格が違う

other

うつわ

任意の出目に変更できるのであって霊力操作ではないんですよねこれ

other

アメトリー

ですね

main

アメトリー

「貴女も魔法使いですか…!」

other

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

なるほど

main

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

「どれかしかできないなんて」

main

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

「つまらないでしょ!」

main

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

闇が降り注いで切り裂く

main

ミク

合わせるように閃光をぶつけて行く

main

ミク

「何度も同じ手は喰らいマセンヨ」

main

アンペル・フォルマー

「流石は吸血鬼、魔術も高レベルか」

main

アメトリー

「ずいぶんとまあおしゃれなことを」
身体とメイド服を切り裂かれていくも
「ですが命までは届いていませんよ」

main

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

「まだ生きてるの…?」

main

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

「でも終わりはすぐよ!」

main

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

終わり

main

アメトリー

(さっきの物理超越のコスト忘れてました🌈)

main

アメトリー

1d6 (1D6) > 1

main

ミク

🌈

main

system

[ アメトリー ] 霊紋 : 16 → 15

main

アンペル・フォルマー

🌈

other

アンペル・フォルマー

このラウンド複数回攻撃するつもりの人手を挙げて

main

アメトリー

そしてあとはPC4人ですが
私先回復のがいいですかね?

other

アメトリー

other

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

other

ミク

(迷い中)

main

ミク

ンマーほぼ確実に反撃喰らうこと考えるとそうですネ…

main

アンペル・フォルマー

反撃あるもんなァ…

main

アメトリー

そうなんですよね

main

うつわ

私に一つアイデアがあります

main

アメトリー

main

アンペル・フォルマー

!!

main

ミク

!!!

main

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

!!!!

main

アメトリー

先に言っておくと先回復の場合概念破壊切ってフル回復狙うつもりでした

other

アンペル・フォルマー

一番攻撃する人にラウンド間[攻撃行動]の際[ランク]+1バフを差し上げます

main

system

[ アンペル・フォルマー ] 生命力 : 13 → 8

other

アメトリー

!!

other

アメトリー

たぶんうつわさんになりそう

main

アンペル・フォルマー

(前ラウンドの【クロノストレイター】のコスト忘れてた🌈)

other

ミク

総攻撃数考えるとうつわサンですカネ

main

アメトリー

🌈

main

ミク

🌈

main

アメトリー

忘れまくりだァ~!

main

うつわ

思ったんですが…私が近接突破で戦闘移動して祭壇の奥まで逃げます
その他の人々もみんな範囲外まで逃げます
範囲外からちくちく攻撃したら反撃されない…?

main

アメトリー

それはちょっと思ったんですが…

main

アンペル・フォルマー

全員遠距離ァーだから戦闘移動すると攻撃できないんだよな…

main

アメトリー

そうなんですよね

main

アメトリー

次のターンの攻撃も考えるとジリ貧な気も…

main

うつわ

暗闇と転倒を与えて移動距離をゴミにはできます

main

アメトリー

移動4マスって近接状態は無視できましたっけ?

main

うつわ

できません

main

ミク

近接状態は無視できマセンネ

main

ミク

タダー…

main

アメトリー

私がサイズ4なので私という存在を肉の壁にはできますよ

main

ミク

結局相手の手番の攻撃は喰らうので、攻撃回数が1回減るとジリ貧かな…

main

ミク

とは思いマシタ

main

アメトリー

まあそれはそう

main

アメトリー

ミクさんと離れると次のターン私はよけきれず瞬殺されます

main

アンペル・フォルマー

攻撃の移動〇マスは移動行為に入ったかどうか…

main

ミク

移動nマスは移動行動じゃないはずデス

other

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

デカくない?アメトリー

main

うつわ

です

other

うつわ

でかい

other

アメトリー

2人ですよこちとら!

other

アメトリー

(首で包囲する)

main

アンペル・フォルマー

へ~!

other

ミク

《巨大》は格が違う

other

アメトリー

データ的に言うとサキミタマの巨大を2回取得しています

other

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

へ~~~~~!

other

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

2倍ある

other

[noname]

どう?そろそろ勝てそう?

main

うつわ

まあ…火力で殴りますか!

main

アメトリー

概念破壊バースト頼みます!!

main

アメトリー

の前に私がやっぱ回復ですか

main

ミク

ガンバッテー

main

うつわ

の前に回復お願いします

main

アメトリー

はーい

other

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

勝つさ

main

アメトリー

みんな私より遅くなれー

main

アンペル・フォルマー

遅くなった

main

うつわ

は~い

main

アメトリー

おちみず使用

main

ミク

あ、ワタシは回復しなくて大丈夫デス!
おちみずで回復できるノデ

main

system

[ アメトリー ] 生命力 : 30 → 50

main

アメトリー

はーい

main

アメトリー

対象は私、うつわさん、アンペルさんで高位治癒

main

アンペル・フォルマー

私も一応全体20回復できるから滅茶苦茶無理はしなくていいかもしれない
どう見えるかだ

main

アメトリー

あ、そうなんです?

main

アメトリー

じゃあ物理超越だけにしておきます

main

うつわ

ですです

main

アメトリー

3d6+7 【発動】 (3D6+7) > 13[2,5,6]+7 > 20

main

アメトリー

手持ちの5を6に

main

system

[ アメトリー ] がダイスシンボルを 6 に変更しました。

other

ミク

アンペルサンに違法薬物撒いてもらった方が早いデスネコレ

main

アメトリー

c5*3+11 かいふく c(5*3+11) > 26

main

アメトリー

霊力も1個±1です

other

ミク

先に動いていただきマショウ

main

アンペル・フォルマー




main

system

[ アメトリー ] 生命力 : 50 → 71

main

system

[ うつわ ] がダイスシンボルを 2 に変更しました。

main

アメトリー

1d6 コスト (1D6) > 1

main

system

[ アンペル・フォルマー ] 生命力 : 8 → 34

main

system

[ アメトリー ] 霊紋 : 15 → 14

main

アメトリー

やすい

main

ミク

やすいデスネ

other

アンペル・フォルマー

わかった
そして私は右に1マス移動すれば(次ターンのこと考えなければ)反撃受けずに済みそうなことに気付いた

other

アメトリー

other

ミク

!!

other

アンペル・フォルマー

あーでも近接突破できないな

other

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

アメトリーデカいからできるよ

other

ミク

イヤ…簡易移動じゃないと攻撃が出来なくなるンデスヨネ

other

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

こっち2
2+4+2+2のはず
そっちか

other

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

じゃあダメだ~

other

アンペル・フォルマー

ああ。

other

アンペル・フォルマー

受けるしかない…!

main

アメトリー

託しましたよみなさん…!手番おわり!

main

アンペル・フォルマー

では次の手番をもらおう

main

うつわ

main

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

来なさい

main

アンペル・フォルマー

まず【霊威放出】で超過霊力を1個得る

main

アンペル・フォルマー

そしてそれをコストに【違法調合】だ

other

アメトリー

高位治癒で霊力6持っていかれるのでランク3といえど回復効率はそんなにですねエルダーメイジB

main

アンペル・フォルマー

火の精に回復効果を付与

other

アメトリー

◎ふたつとったらヤバそうなんですが

main

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

なに

main

アンペル・フォルマー

ついでに100G持ってかれた

main

アメトリー

悲しいだろ

other

うつわ

連発系欲しいですねやっぱり

other

アメトリー

ですです
装備とかはどうしても対象増やす方に割いちゃうので…

main

ミク

違法だからGMに賄賂渡さないとネ

main

アンペル・フォルマー

準備で回復効果を付与した火の精を使用
[距離:戦闘地帯/対象:戦闘地帯]の生命力を20回復
当然対象は味方全員だ

main

アメトリー

うわ!

main

ミク

うわ!

main

system

[ アンペル・フォルマー ] 生命力 : 34 → 54

main

system

[ ミク ] 生命力 : 38 → 53

main

system

[ うつわ ] 生命力 : 8 → 54

main

system

[ うつわ ] 生命力 : 54 → 51

main

アメトリー

うつわちゃんはさっきの分の回復も…
きたか マックス

main

アンペル・フォルマー

【猛毒精製】でクルルに攻撃
コスト3,6

main

アメトリー

まずいこの戦闘地帯にいる全員が全快だ

main

アンペル・フォルマー

外すの怖いから物理超越1して

main

アンペル・フォルマー

3d6+11>=16 【発動】 (3D6+11>=16) > 13[3,4,6]+11 > 24 > 成功

info

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

命中 回避 発動 抵抗 その他
戦闘値 12  9  8  9  3
固定値 19 17 16 16 10

main

アメトリー

!!

main

アンペル・フォルマー

1d6 物理超越コスト (1D6) > 5

main

system

[ アンペル・フォルマー ] 霊紋 : 22 → 17

main

アンペル・フォルマー

ダメージ算出で概念破壊

main

アンペル・フォルマー

2d6 コスト (2D6) > 6[2,4] > 6

main

system

[ アンペル・フォルマー ] 霊紋 : 17 → 11

main

アンペル・フォルマー

1d6 ランク上昇 (1D6) > 5

main

うつわ

!!!!!!

main

アンペル・フォルマー

なかなかだな

main

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

来い!

main

アンペル・フォルマー

あと火の精1個捨てて猛毒精製の効果で結界半減だ

main

アメトリー

むほほw

main

アンペル・フォルマー

2d6+6*(3+1+5)+15-5 使い捨て呪物使用、結界の軽減込みダメージ (2D6+6*(3+1+5)+15-5) > 6[3,3]+6*(3+1+5)+15-5 > 70

main

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

main

system

[ 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 ] 生命力 : 247 → 177

main

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

と同時に

main

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

《粉砕反撃》:防御/使用者/回避不可
ダメージ減少時に使用。対象は[距離:移動4マス/対象:1体]に[形状:斧]4d+25+5+5の物理ダメージ。

main

ミク

main

アンペル・フォルマー

main

アンペル・フォルマー

かかって来なさい…!

main

アメトリー

きたか!

main

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

4d+25+5+5 (4D6+25+5+5) > 16[1,3,6,6]+25+5+5 > 51

main

アンペル・フォルマー

いたい

main

system

[ アンペル・フォルマー ] 生命力 : 54 → 4

main

うつわ

一応命中判定をお願いします

main

アメトリー

対象は選べるのでは?

main

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

2d6 (2D6) > 10[5,5] > 10

main

アンペル・フォルマー

ああそうか
対象は近接状態の1体か

main

ミク

アー…

main

アンペル・フォルマー

君は誰に攻撃する?

main

アメトリー

誰を殴るんですGM

main

ミク

これ攻撃じゃない可能性アリマス?

main

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

アンペルで

main

アメトリー

main

アメトリー

ああ!?

main

アンペル・フォルマー

確かに
表記的には突然ダメージ発生してるか

main

アンペル・フォルマー

ぐおおおお!!(50ダメージ被弾)

main

アメトリー

いやでもそれは普通の敵タレントも同じでは

main

ミク

イエ…ちゃんと物理攻撃とか実はアリマス…

main

アメトリー

ああそうだね…んん???

main

アメトリー

んんんんん?????

other

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

お…おいベジータ!攻撃じゃないとなにがやばいのか教えてくれよ!

main

うつわ

ダメージが…降ってわくのなら回避不可じゃなくて受動不可になりそうな気もする

main

ミク

無から発生したダメージ説が出てきて怖くなってキマシタ

other

うつわ

攻撃じゃなくなると

other

うつわ

かっこいい

other

ミク

ファンブルの可能性が消えマスネ

other

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

フン…
なるほどな

main

アンペル・フォルマー

こわいねェ~~~~

main

アンペル・フォルマー

何にせよ手番終了だ
あとは頼んだぞカミガカリの諸君…!

main

うつわ

わかったよ…!

other

アメトリー

実はここアンペルさん狙われたのおいしいですね

other

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

まあそれはいつものことってことで
固定値なので

main

アンペル・フォルマー

あとラウンド間ランク+1バフとダメージ1回+10があるので欲しかったら言ってくれ

main

アメトリー

うつわさんに爆盛りしろォ~!

main

うつわ

あっ
バフくれ~~!

main

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

盛れ

main

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

盛るな

main

アンペル・フォルマー

【クロノストレイター】をうつわに発動
生命力5を犠牲にラウンド間ランク+1しろ…!

main

system

[ うつわ ] 生命力 : 51 → 46

main

うつわ

いたい

main

うつわ

私の手番
おちみず使用で自分を回復!

main

system

[ うつわ ] 生命力 : 46 → 51

main

うつわ

そして影法師!

main

アメトリー

!!

main

ミク

!!!

main

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

来い

main

うつわ

目標捕捉3!集中砲火4!ダメージ12アップ!

main

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

虚を捉えている

main

うつわ

2d6+11-3>=17 【命中】 (2D6+11-3>=17) > 10[4,6]+11-3 > 18 > 成功

main

うつわ

ヨシ!

main

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

Hit!

main

アメトリー

!!!

other

アメトリー

《粉砕反撃》:防御/使用者/回避不可
ダメージ減少時に使用。対象は[距離:移動4マス/対象:1体]に[形状:斧]4d+25+5+5の物理ダメージ。

main

アンペル・フォルマー

!!!!

other

アメトリー

このテキストが単に狂ってる説ありますね

main

うつわ

さらに概念破壊!!

other

アメトリー

まずタイミング:攻撃を1回行えるとか書いてないし

main

うつわ

2D6 コスト (2D6) > 10[5,5] > 10

main

system

[ うつわ ] 霊紋 : 20 → 10

other

アメトリー

どういう攻撃をしてるのかもわからないし

main

うつわ

1D6 ランク (1D6) > 4

main

うつわ

!!

other

アメトリー

回避不可がなににかかっているかもわからないし

main

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

other

アンペル・フォルマー

こわい

other

アメトリー

物理ダメージなので魔法攻撃ではないんでしょうが…

main

うつわ

c(6*7+20+3) ストラ c(6*7+20+3) > 65

main

アメトリー

!!!

main

ミク

!!!!

other

ミク

本当になんなんデショウネ…このテキスト…

main

system

[ 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 ] 生命力 : 177 → 122

main

アンペル・フォルマー

!!!!

other

ミク

雰囲気で処理するしかナイ…

main

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

当然打ち返す!

main

うつわ

!!

main

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

《粉砕反撃》:防御/使用者/回避不可
ダメージ減少時に使用。対象は[距離:移動4マス/対象:1体]に[形状:斧]4d+25+5+5の物理ダメージ。

main

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

4d+25+5+5 (4D6+25+5+5) > 17[2,5,5,5]+25+5+5 > 52

main

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

2D6 (2D6) > 5[1,4] > 5

other

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

お…おいベジータ!!

other

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

お…おいベジータ!!!!

main

アメトリー

対象は~?

main

うつわ

その2d6は何ー!

main

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

うつわ
一応ファンブルチェックしようかと…

main

うつわ

あっ命中判定か

main

アメトリー

なにっ固定値ではなく戦闘値で命中を

main

アンペル・フォルマー

よく考えたら【強化法力】温存する意味ないじゃんね
うつわのダメージ算出に投げてもいいか?

main

アメトリー

main

ミク

!!

main

うつわ

うわ!!

main

アンペル・フォルマー

知性分の+10ダメージだ、飲んでくれ!

main

アメトリー

知性 おお 知性

main

system

[ 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 ] 生命力 : 122 → 112

main

うつわ

c(51-52+2) c(51-52+2) > 1

main

system

[ うつわ ] 生命力 : 51 → 1

main

アンペル・フォルマー

い、生きてる

main

うつわ

「痛っ…」

other

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

ファンブルチェックいる…?

main

うつわ

影日向!集中攻撃!!

main

うつわ

あと…標的捕捉の12ダメージ乗せるの忘れてたから乗せておいて🌈

other

ミク

マア…簡易化の為に省いてイイカト

other

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

カチッ

main

アメトリー

🌈

main

system

[ 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 ] 生命力 : 112 → 100

main

アンペル・フォルマー

🌈

main

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

お…おいベジータ!あとから22点も増えたぞ!

main

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

次こ~い!

main

うつわ

2d6+11-3>=17 (2D6+11-3>=17) > 4[1,3]+11-3 > 12 > 失敗

main

アンペル・フォルマー

🌈

main

ミク

🌈

main

うつわ

1を6に交換!

main

アンペル・フォルマー

!!

main

system

[ うつわ ] がダイスシンボルを 1 に変更しました。

main

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

!!!

main

うつわ

届いたァ!

main

うつわ

c(6*3+20+3+12) c(6*3+20+3+12) > 53

main

アメトリー

!!!!

main

ミク

!!!!!

main

system

[ 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 ] 生命力 : 100 → 57

main

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

機械が…

main

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

4d+25+5+5 (4D6+25+5+5) > 15[3,3,4,5]+25+5+5 > 50

main

アメトリー

エレメントロンド

main

アンペル・フォルマー

main

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

main

アメトリー

コスト4
攻撃を引き受けます

main

ミク

!!!!!

main

system

[ アメトリー ] 生命力 : 71 → 24

main

アンペル・フォルマー

ここで来たか…!

main

うつわ

助かった…!

main

アメトリー

「させませんよ!」

main

ミク

よくヤッタ!!

main

うつわ

「まだ…やれる!」

main

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

同じ不死が…なぜ…

main

うつわ

続けて射撃!!!

main

うつわ

2d6+11-3>=17 (2D6+11-3>=17) > 11[5,6]+11-3 > 19 > 成功

main

ミク

!!!!!!

main

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

!!!

main

アメトリー

これからはちゃんと生きるって決めたので…そして
概念破壊はターン1制限などはありませんよ!

main

アンペル・フォルマー

!!!

main

うつわ

ええ、もちろん…!

main

ミク

ヤレーッ! ブットバセー!

main

うつわ

概念…破壊!!!

main

うつわ

2D6 コスト (2D6) > 3[1,2] > 3

main

うつわ

かるかる

main

system

[ うつわ ] 霊紋 : 10 → 7

main

アメトリー

かるーい

main

アンペル・フォルマー

やすい

main

うつわ

1D6 ランク (1D6) > 4

main

アメトリー

!!

main

アンペル・フォルマー

main

アンペル・フォルマー

これって…

other

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

コスパ良いなァ!!

main

うつわ

c(6*7+20+3+12) c(6*7+20+3+12) > 77

main

ミク

!!!

main

ミク

ヨクヤッタ!!!!!!!!!!!

main

アメトリー

!!!!!!!

main

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

「タダでは…!」

main

うつわ

「刺し違えても…倒す……!」

main

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

最後に反撃するぞ
喰らえ

main

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

吸血鬼のその本質
強化された体、力による破壊

main

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

4d+25+5+5 (4D6+25+5+5) > 10[1,1,3,5]+25+5+5 > 45

main

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

爪が一閃
胴を撃ち抜かれながら振り切る

main

system

[ 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 ] 生命力 : 57 → 0

main

アメトリー

「う、うつわさん!!」

main

うつわ

「っ…ああああああああっ!!!」

main

system

[ うつわ ] 生命力 : 1 → -44

main

うつわ

その命を燃やしても攻撃を止めない…!

main

うつわ

2D6 生命燃焼 (2D6) > 4[2,2] > 4

main

system

[ うつわ ] 生命力 : -44 → -48

main

system

[ うつわ ] 霊紋 : 7 → 3

main

アンペル・フォルマー

やっぱりやすい

other

アメトリー

めっちゃよくて笑った

main

うつわ

「や、やった・・・」

main

うつわ

ぱたり

main

アメトリー

「お見事です」

main

アメトリー

治してあげますからね…さて

other

うつわ

■FAQ基本-R-045
●p66「対象の詳細の[範囲]の項目」
Q:[効果種別:ダメージ減少時に使用]の《タレント》(エレメンタルアデプトBの《エレメントカウンター》等)を[ダメージ減少時]の前に使用し、[ダメージ算出]を行った対象の【生命力】を0にできれば、[ダメージ]を受ける必要はありませんか?

A:はい。必要ありません。

main

ミク

「……オワッタ……」

main

アンペル・フォルマー

「よくやってくれた」

other

うつわ

なので生命燃焼が必須だったんですね…

main

アメトリー

「終わりですね吸血鬼さん、不死者対決は私の勝ちです」

other

アメトリー

へ~!!

main

アメトリー

私はなんもしてないですけどね!ワハハ

main

アンペル・フォルマー

回復とかばうなかったら死んでたけど

main

吸血鬼「クルル・ツェペシ」

「クソ…」

main

ミク

ああ。

other

うつわ

ギリギリの戦いだった…

main

GM

吸血鬼はサラサラと消えていく

main

アメトリー

もう聞こえちゃいねェか

other

アメトリー

火力どうこうの問題じゃなかった
何ですかその敵タレント!!!

main

GM

アラミタマとなっていた彼女の遺骸は残らず

other

アメトリー

いやまあ

other

ミク

LV5って怖いスネ

other

アメトリー

普通の下級吸血鬼であればたぶんそんなに…
ボス補正込みでダメージが凄いことに

other

アンペル・フォルマー

時間もコストもギリギリだったわー

other

うつわ

回避盾じゃなくて装甲タイプや回復タイプの盾なら問題ありませんでしたからね

other

アメトリー

それもそうですね

other

ミク

これもまた噛み合いデスネー…

other

ミク

ヒリヒリして楽しかったデス

other

アメトリー

やっぱつええぜ!吸血鬼!

main

GM

最後の激闘を制し、暗闇の力がかき消えた――と思った瞬間、外からほんのりとした光が差し込み始める。
 まばゆい朝日の一条が、夜の闇を裂いて映画館のスクリーンを照らした。先ほどまでの黒いもやは見る影もなく、薄煙のように消え失せていく。
 扉を開け放ち外へ踏み出せば、東の空には朱色の陽が顔をのぞかせていた。さっきまでの深夜の名残を一瞬で洗い流すように、朝の爽やかな風があなたたちを包む。
 街には少しずつ人々の足音や車の走行音が戻りつつある。鳥の鳴き声が久々に耳に届き、「あぁ、こんなにも朝は明るかったのだ」と実感させる。
 あなたたちの長く暗い夜が終わり、新しい一日の始まりが始まる。暗闇に支配された街が、今まさに光によって蘇っていくのを感じるのだ

other

うつわ

レジオンには防御タイミングがよく刺さる

other

アンペル・フォルマー

さすが真祖だ…

main

アメトリー

「ああ、こんなにも朝は明るかったんですね」
映画館から街を見下ろし晴れ晴れ

other

GM

吸血鬼
つえええ!!

main

ミク

「イヤー、いいものです。朝日を浴びれる事のナント幸せなコトカ!」

main

ミク

「……あの子も無事帰れましたかネ、多分」

main

アメトリー

「だといいんですけどねえ」
うかつに外に出てたら妖怪にエンカウントなんで大人しくしててほしいですね

main

うつわ

「すやすや・・・」

main

アンペル・フォルマー

「この光を全て奪いながらあの強さだったわけだ」
「しばらくは吸血鬼はこりごりだな」

other

GM

そしてごめん
大嘘でした
18時には終わりませんでした

main

ミク

「ニンニク食べないとデスネー。
 それじゃ、私たちも帰りマショウ!」

other

アンペル・フォルマー

お前なら…いい

other

ミク

アナタなら…イイ

other

うつわ

反撃がなければかなり余裕だった
反撃強すぎない…?

main

アメトリー

「傷よ癒えよ~~~」
最後にうつわに高位治癒をかけ

main

アンペル・フォルマー

「ああ、ようやく寝れそうだ…」

main

アメトリー

「さーて、帰りましょう。みなさんずっと仕事続きだったのでは?」

main

うつわ

「っは!!」

other

GM

めちゃつよです

main

うつわ

「…ありがとう」

other

うつわ

本当にこれで合ってるのかな…ってなるテキスト

other

GM

うん

main

アメトリー

「どういたしまして~」

other

うつわ

というか…レベル5のコントラクターBってこいつ呼べるの…?

main

アメトリー

「恰好よかったですよお嬢さん」

other

アメトリー

呼べ…ますね

other

ミク

不死は呼べないのでアンシン!

other

アメトリー

へ~~~~!!

other

アメトリー

やはり不浄のものか

other

アンペル・フォルマー

へ~~!!

other

アメトリー

そしてもっと大変なことに気付いたかもしれないです

other

ミク

魔獣・怪蟲・機械・植物、◎で幻獣だけデスネ

other

アメトリー

《粉砕反撃》:防御/使用者/回避不可
ダメージ減少時に使用。対象は[距離:移動4マス/対象:1体]に[形状:斧]4d+25+5+5の物理ダメージ。

これ自分のダメージ減少時じゃないんですね

other

ミク

……

main

アメトリー

ウィンクしながら彼女に手を伸ばし

other

ミク

さ、流石に使用者なので自分のダケカト!

other

アメトリー

ああダメか…

other

アンペル・フォルマー

こわい

other

うつわ

人型/不死/幻獣/混沌は他の種族よりワンランク強めなんですかね

other

ミク

そうデスネ 意図的にちょっと強く調整されてマス

other

GM

なるほど

main

うつわ

「でも最後倒れちゃったし…」

other

ミク

アト、他の種族に渡したらまずい効果とかも概ねココ

main

アメトリー

「何言ってるんですが、あの吸血鬼に最後まで怯まないなんて大したものですよ」

main

アメトリー

「お疲れさまでした。また会えるといいですね?」

main

うつわ

「ええ!」

other

うつわ

へ~!

main

アメトリー

そうして朝日を浴びながら自宅を戻っていく…

other

うつわ

今回のボスは強さ的にはどれぐらいの敵だったんです?

other

GM

レベル五
下位吸血鬼

other

GM

にボスアラミタマもりもり

other

GM

なんか数値からして強いなと思ってた

other

アンペル・フォルマー

おお

other

アメトリー

キョンシー+画霊の防御性能がなかなかだったのと

other

ミク

マアーデモ シャン卓のビルドかなり普通に強いのばかりナノデ
これくらいのLV帯ぶつけるのが丁度良いと思いマス

other

アメトリー

あとやっぱ…問題のタレント
これに尽きる
なんだあれ…

other

アメトリー

そうですね、歯ごたえありました

other

GM

勝ってよかった…

other

アンペル・フォルマー

サプハラにサプハラで答える
いい循環だ

other

アメトリー

なんにせよ宴?

other

GM

本当か…?

other

GM

ああ。

other

アンペル・フォルマー

来たか

other

GM

宴だァ〜〜〜〜!!!

other

アメトリー

宴ですァ~~~~~~~~~~~~~~~!!!

other

ミク

宴だァ~~~~~~~!!!!!

other

アンペル・フォルマー

宴だァ~~~~!!!

other

うつわ

宴だァ~~~~~~~~!

other

うつわ

サプハラにサプハラで答えてると初心者が参加し辛くなる気もするから難しいところ

other

GM

それは…そうかも

other

ミク

マーデモ ブッチャケタ話

other

ミク

神我狩はサンプルフツーに強いから割と強めに当たっても何とかなったりはシマス

other

ミク

全員初心者とかならそれこそエネミー手加減した方が良いかもデスケド…
経験者混ざるでしょうしネ

other

アメトリー

ですね

other

アメトリー

あー歯ごたえあった

other

アメトリー

シナリオってオリジナルです?

other

GM

オリジナルアル

other

アメトリー

へ~!

other

アンペル・フォルマー

サンプルのタンクとか強いよね

other

ミク

楽しいシナリオでしたヨ~
いい伝奇モノの雰囲気がアリマシタ

other

アンペル・フォルマー

来たか オリジナルシナリオ

other

ミク

強いデスネー…

other

GM

うわ!あり!!

other

アメトリー

時間止めたあたりでDIOかと思ってたら違った

other

うつわ

吸血鬼だもんなァ…

other

GM

アラミタマにすると倒したら消えるのはもしかしたらキャンペとかだと外したほうがいいかも

other

GM

とクルル好きだから思った

other

アンペル・フォルマー

おお

other

アメトリー

その時はボス補正だけとかにするといいですよ

other

アメトリー

んでボスタレントの中にアラミタマだと取得不可なやつがあってそいつくっつけるとアラミタマ並みに強くなります

other

GM

へ〜〜〜!

other

ミク

デスネ HP問題もその辺りで解決できマスシ

other

アンペル・フォルマー

なるほどなァ…

other

うつわ

GMブック基準で言うとこの配置って難敵じゃなくて強敵レベルなのかな…

other

GM

実はまだGMブックを勝ってボスと配置しか見てないから把握が甘いのだ

other

GM

配置は真ん中の難敵だっけ…?

other

ミク

ナルホドナルホド

other

アメトリー

見ました

other

うつわ

標準→強敵→難敵だから真ん中が強敵ですね

other

アメトリー

強敵レベルですね

other

アメトリー

難敵だとキョンシー二体になります
ヤバイ

other

アメトリー

まあ今回みたいにキョンシーの後手を取る戦法すりゃなんとか…

other

ミク

other

うつわ

ボスだけ自作って形?

other

アメトリー

ボスはおそらく

other

アメトリー

吸血屍鬼1体を下級吸血鬼にしてますね

other

GM

うん
吸血鬼使いたかった

other

ミク

わかるヨ…吸血鬼イイモンネ…

other

ミク

LV帯としても問題ない範囲だったと思いマスシ

other

うつわ

レベル5だしね

other

アメトリー

ちゃんと倒せてるのでね

other

アンペル・フォルマー

ああ。

other

GM

倒せてよかった〜〜

other

GM

戦闘がこれだけかかることは覚えておこう…
色々できるとかかるな

other

うつわ

というかよく考えたらなんでGMブックって標準→強敵→難敵ってなってるの…なんで優しいがないの!?

other

ミク

ブッチャケ標準が優しいみたいな所はアリマス

other

アメトリー

投げだしてもいいんじゃないの?Used to be
easyモードはeasy

other

GM

モチベーションの為の名前…?

other

うつわ

でも強敵は強敵だもんな

other

アンペル・フォルマー

最強キャラランキングがA~SSSしかないみたいなあれ?

other

GM

あれ

other

アメトリー

なるほどね

other

ミク

簡単構成は基本とか神魂とかの初期の本が参考になるかもデス

other

ミク

PCと同じLV帯のモノノケ1種(×n系)をPCと同じだけ並べる、ミタイナ

other

アメトリー

ええ。

other

アンペル・フォルマー

なるほど

other

ミク

基本サンプルだとそこに中ボス格のエネミー1体ポン置きする感じデスネ

other

アメトリー

こっちもいろいろと参考になる卓でした
どっかで下級吸血鬼出したいですね笑

other

GM

むほほw

other

アンペル・フォルマー

こわい

other

ミク

こわい

other

GM

単発単発単発

other

ミク

それでは私はこの辺りデ!
楽しい卓をありがとうゴザイマシター

other

ミク

お疲れシャン!マタネ~!

other

アメトリー

またね~~~~~!
私も失礼します~~~~~~~~

other

アンペル・フォルマー

お疲れシャンだ
またね~~~!!

other

GM

またね〜〜〜〜〜!!!

other

うつわ

またね~~~~~!

other

うつわ

レジオンってやっぱ単発の火力はそこまででもないんだね
ドラキャリみたいな単発攻撃の称号だと100ダメージとか出るのかな