Ccfolia Log
GM
PLは2~5人くらい
PCのLV3
初期作成に加えて成長を2回行い、タレントをLV2分とLV3分で追加取得してください。お金8000G、効果値1×3の宝物を持っており、これを用いてアイテムや追加効果の購入ができます。
GM
GM - 先週 水曜日 23:01
◇神我狩公式サイト
https://r-r.arclight.co.jp/rpg/kamigakari/
◇キャラシサイト
https://charasheet.vampire-blood.net/kmgkr_pc_making.html
◇サンプルキャラなど(サイト下部)
https://r-r.arclight.co.jp/download/kamigakari/
LV3のサンプルシート
好きなキャラをあてはめて使ってください
・現代の剣鬼
https://r-r.arclight.co.jp/wp/wp-content/uploads/2022/01/BK_Lv3_pc1_20190117.pdf
・内陣の魔術師
https://r-r.arclight.co.jp/wp/wp-content/uploads/2022/01/BK_Lv3_pc2_20190117.pdf
・特対の始末屋
https://r-r.arclight.co.jp/wp/wp-content/uploads/2022/01/BK_Lv3_pc3_20190117.pdf
・猛炎の祓魔師
https://r-r.arclight.co.jp/wp/wp-content/uploads/2022/01/BK_Lv3_pc4_20190117.pdf
・氷晶の戦鬼
https://r-r.arclight.co.jp/wp/wp-content/uploads/2022/01/BK_Lv3_pc5_20190117.pdf
GM
シナリオ ミッドナイト
あなたたちは一仕事を終えた後、深夜の牛丼屋に立ち寄った。
店内は薄暗く、疲れた客がまばらに腰を下ろしているだけで、やけに静かだ。
普通なら少しずつ夜明けの兆しが見えてくるはずだが、外の空は依然として真っ黒。
熱々の牛丼を目の前にしながらも、どこか胸騒ぎを覚える――こんな時間まで真夜中が続くなんて、おかしいのではないかと。
GM
月曜の昼(18時頃には終了)か火曜か水曜
[noname]
!
[noname]
月曜の昼…!?
GM
振替休日はどうした
[noname]
あれ…確かにカレンダー赤い
[noname]
やばいお仕事あるかわかんない
確認してこよ
[noname]
おお
GM
お前ぇ…しっかり確認してこい
[noname]
休みっぽい!
GM
!
月昼か水夜希望シャン
なので置く
GM
来たか1人目
GM
オープニングは牛丼屋だからよろしく
月昼か水夜希望シャン
わかった
月昼か水夜希望シャン
他も来い来い来い
GM
来るかな~
[noname]
おなかいたい
GM
温めろ
[noname]
昼はキツいなァ…
月昼か水夜希望シャン
!
月昼か水夜希望シャン
増えてる
破神の剣豪
!きたか
神我狩
[noname]
名前欄🌈
月昼か水夜希望シャン
!
月昼か火水あたりで
ということで乗る
GM
夕飯食べてたら増えてましたとさ
GM
あー躁
月昼か水夜希望シャン
おれもうれしい
月昼か水夜希望シャン
1d100 躁度 (1D100) > 80
GM
あひゃひゃひゃ
おれも月昼か水夜希望
来たか 3人
GM
月昼と水夜が濃厚&濃厚と
GM
明日の昼に人の集まり見て決めます
月昼か水夜希望シャン
あーい
おれも月昼か水夜希望
ワカッタ
月昼か火水あたりで
そういえば余った宝物って売っていいんだろうか
そもそも宝物って売れるのかこれ…?
月昼か火水あたりで
効果値1だから値段的には500G相当な気もするが
値段自体は書いてないんだよな。
月昼か水夜希望シャン
!
月昼か水夜希望シャン
いつの間にか増えている
GM
来たか
月昼のみ
GM
明日昼濃厚に
月昼か水夜希望シャン
わかった
GM
月曜昼濃厚に
GM
宝物がどれのことかわかってねぇけどよぉ
値段がないなら売れないんじゃねぇか?
[noname]
宝物は素材扱いだから売却できるはずだなァ
GM
なるほど…?
GM
完全に理解した
GM
素材の中に効果値だけ持つものが宝物
で素材は効果値参照で売ることができる
GM
宝物については神魂の魔境ルールで決められてる
素材の売値は基本ルルブにある
おれも月昼か水夜希望
へ~!
おれも月昼か水夜希望
全部売ると1500Gになるのか
結構貰えるな
月昼か水夜希望シャン
じゃあやってみるか
GM
どこで貰えるんだ…
月昼か水夜希望シャン
わからん…
月昼のみいける
>効果値1×3の宝物を持っており
自分でいっとるやろがい!
月昼か水夜希望シャン
おちんちん
月昼のみいける
マジレスすると原初収録高レベル作成ルールに書かれてるぞ
GM
めっちゃありがとう
どこに乗ってるかわからなくてコピペァーになってた
月昼のみいける
お前なら…いい
おれも月昼か水夜希望
おお
GM
完全に理解した
アメトリー
売るタイミングがいつになるのかはわかりませんがね
とりあえず3つ売っぱらう前提で組んでみました
アメトリー
https://charasheet.vampire-blood.net/5347665
妖怪出るけん出られんけん
GM
作成時に売ってまっていいんでないの?
アメトリー
わーい
アメトリー
確認おねがいしゃーす
メンツによっては攻撃性能を持ってきます
GM
取ったもの成長大丈夫そう
GM
性能は…わかんないです
アメトリー
フルサポートです
GM
カバー回復霊力操作範囲限定
アメトリー
クシミタマハラスメントで霊紋3と引き換えに超過霊力1個引っ張ってこれます(1戦闘1回)
アメトリー
あとは変なことはしないはず…
GM
つよい
アメトリー
他の方々も楽しみに待ちます
あともう1人入れるんですかね?来るといいですね
GM
そうだー!あと一人です
月昼のみいける
三連休を信じよ
GM
あー連休がずっと続けばいいのに
アメトリー
月昼って13:00です?
GM
そのつもりだったよ
アメトリー
ワッカりました
GM
昼とは13時開始のことである
月昼のみいける
ワッカさん
おれも月昼か水夜希望
が産むんだよ
アンペル・フォルマー
https://charasheet.vampire-blood.net/5347626
一先ず組んだぞ
強いのかよくわからない3体攻撃魔法マンだな、余力があれば回復も少しできる
月昼のみいける
!!!
月昼のみいける
タンク兼サポーターと回復もできる魔法アタッカーか
わかった
アメトリー
おそらく同じ採用理由で武器が被ったァ!
アンペル・フォルマー
毎ターン対象を2体増やせて魔Dも高め…あーこれ魔法系必須武器か
月昼か火水あたりで
魔法の対象増やす手段、少ないんだよな。
アメトリー
多重魔法陣高いよ〜
ミク
https://charasheet.vampire-blood.net/5347756
できマシター
回避盾ビルドデス
月昼か火水あたりで
!
ミク
ソウルイーターの良いところはひとつにまとまっている事デスガ
悪いところは構成パーツが多い所ですネ
ミク
アメトリーサンとアンペルサンは回避が苦手そうだったノデ
その辺りケアしつつ範囲攻撃はアメトリーサンにお任せシタクー
ミク
お二人があまり前に出ないのが逆にありがたいですネ
近接状態から離れずに済むのデ
アメトリー
!
アメトリー
!?
アメトリー
←攻撃手段ほぼないマン
ンマー調整します
ミク
アアイエー
ミク
範囲攻撃受けですネ 言葉足らず申し訳ナイ
アメトリー
あっ敵の範囲攻撃🌈
ミク
🌈
アメトリー
わかりました
アメトリー
団子の方が良さそうでしたらマントは変更して別のにします
ミク
エネミー構築次第ってとこもあるので(魔法範囲ばっかりだとワタシは🌈)持ってて大丈夫だと思いマス
ミク
エネミーが物理主体か魔法主体か、それともバランス構築なのか
こればっかりは始まらないとわからないギャンブルなんですよネ
アメトリー
そうですね
ミク
あー今からでも守護神伝移動4マスにならねェかナ…
ミク
>防護の上位互換
そうだネ×1
アメトリー
回避固定値盛りに盛って12…なるほどです
GM
なんか強そうな連中が…集まってきたな!
月昼か火水あたりで
こうなってくるといくらでも気兼ねなく火力に全振りできるな
アンペル・フォルマー
カチカチか?
[noname]
サンプル…あり
祝日休み…なし
GM
セッション
参加
アリーナ
アメトリー
昼~
昼~
GM
おいベジータ!
1人キャラシが出てないぞ!
[noname]
こんばんわ
アメトリー
おはようございます
GM
おっは~~
アメトリー
うお~
ミク
オハヨーハヨー
アンペル・フォルマー
まむしーまむしー
GM
レベル3のボスってレベル5選んでボス補正付けるであってるよな?
アメトリー
ルルブに則る場合はたぶんそうですね
ミク
そうですネ
ルルブ基準だとLV3~5の間デス
アメトリー
世界干渉LV+0~2だと楽しく遊べるみたいなの書いてあります
でもおおよそだと思います
GM
ほなあってるか…
なんかつええ気がするけど大丈夫か…
アメトリー
楽しみですね
アンペル・フォルマー
こわい
何が出てくるんだァ~!?
ミク
ワクワクとコワイが同居してますネー
GM
月曜昼シャン…そろそろ昼だ…
[noname]
みんなおっはー
アメトリー
うゆ…
アメトリー
ぽめようございます
GM
おっは~
ミク
ハロー ハロー
GM
寄ってかない?
[noname]
おで
しごと
ミク
悲しいデショウ
アメトリー
お疲れシャンです
GM
悲しいね
アンペル・フォルマー
悲しいだろ
[noname]
精々頑張ってくれたまえ神我狩の諸君…
GM
そこで見てやがれってんだ!
[noname]
見てないけど月昼シャンはお昼寝中
GM
お、おいベジータ!
あいつを早く起こしてくれよ!
アンペル・フォルマー
おきてー!
[noname]
おっはー
アンペル・フォルマー
はいおはようございます
[noname]
もう待ちきれないわ
早くアラミタマとの争いを見せてちょうだい
[noname]
その子の裸が見たいわ!
GM
おまえもしかして
アメトリー
ぬぎぬぎ
アンペル・フォルマー
おお
[noname]
男の裸はいらねェ
うつわ
!
GM
おお
[noname]
おっさんの裸は見たくないわ!
ミク
!!
アンペル・フォルマー
!!!
GM
まったく
ヒヤヒヤさせやがって!!
GM
キャラシは出来たんだろうな!カカロット!
[noname]
などと思っていたお前の面はお笑いだったぜ
[noname]
1D100 完成度 (1D100) > 90
アメトリー
きたか うつわ
アンペル・フォルマー
なるほど何の器かと思ったらサラダボウルだったか
GM
ダニィ!?
[noname]
そのようなことあろうはずがございません
[noname]
10円くれ
アメトリー
そいつが無理なことは貴様が一番よく知ってるはずです…
うつわ
https://charasheet.vampire-blood.net/5347950
[noname]
わかった
やるから住所と口座教えろ
うつわ
お待たせしました!
アンペル・フォルマー
https://charasheet.vampire-blood.net/5347626
[noname]
シャンク市シャンク町404890番地
GM
通報した
GM
ヒヤヒヤさせやがって…
GM
カカロットもなんか言ってやれ!
ミク
https://charasheet.vampire-blood.net/5347756
悟空
ハラヘッタ〜
アンペル・フォルマー
来たか 悟空
アメトリー
https://charasheet.vampire-blood.net/5347665
[noname]
おらに力をくれぇ~~!
アンペル・フォルマー
はいうんち
[noname]
みんなの貯金ちょこっとずつオラに分けてくれ
GM
情けない台詞だ
ミク
ポメ~ ポメ~
[noname]
税率300倍...だァ〜〜〜!!!
アメトリー
失せろ
[noname]
なんで負けっぱなしのベジータの気が入っただけで勝てたんだ?オラさっぱりわからねえぞ
アンペル・フォルマー
失せろ
GM
お、おいベジータ!
このレジオンAっていうデータはものすごく強いんじゃないか?
ミク
強いですヨ
ミク
エラッタとFAQという追い風のせいでなんか意味わかんないくらい強いデス
アメトリー
ダクハンレジオンだ~
GM
いつも標的把握された後集中攻撃されてるぞ…!
GM
どうにかしてくれよベジータ!
アメトリー
エルダーメイジの回復なんかもレジオンAで無理やり対象を増やせたりとかできるんですよ~
ミク
ンマー能動判定達成値下がるのはそれなりに辛いんですケドネ
うつわ
レジオンAが強いというより標的把握が強いって感じがする
GM
>どうにかしてくれよベジータ!
[noname]
おれは不当なドラゴボンチ
セル第2形態の時のベジータとかゴテンクスみたいなやってる場合じゃないのにアホみたいな舐めプで逆転されてとんでもないことになってるのが嫌いだった
アンペル・フォルマー
簡単に対象増やせてボス1人になったら対象減らして火力上げられるのがそんなに強いと言うのか?
GM
フン!!!
ミク
当たり前ダ!!!
アメトリー
>おれは不当なドラゴボンチ
>セル第2形態の時のベジータとかゴテンクスみたいなやってる場合じゃないのにアホみたいな舐めプで逆転されてとんでもないことになってるのが嫌いだった
え…!?
うつわ
コストも開始も消費なしの開始持続で対象+3はおかしい
アンペル・フォルマー
悟天巻き込まれててかわいそう
GM
汚いドラゴボンチだぜ…
[noname]
下心で自爆装置壊したクリリンの方が嫌いだったけど
GM
ギャリック砲ォ!!!!!
GM
フン…
[noname]
フリーザ編、3陣営どっちも死力尽くしてて好きなんだよな。
[noname]
水の中確認しろアホンダラ
[noname]
わかったベジータの肩についたカニ食べる
GM
準備はいいか教えろください
アンペル・フォルマー
デカイ時計しか作れない技術力の星が…
アメトリー
教えます
ミク
教えますヨー
うつわ
教えるよ
アンペル・フォルマー
教える
GM
では…
GM
出航だァ~~~~!
ミク
出航ダァ~~~~~~~!!!!
うつわ
出航だァ~~~~~~!
🦀
おわァあああ〜〜〜〜〜〜〜っ!!!!!
アンペル・フォルマー
出航だァ~~~~~~!!!
アメトリー
出航ですァ~~~~~~~~~~~~!!!
GM
お、おい…
蟹のことなんて覚えてないぞベジータ!
GM
GM
GM
あなた達は一仕事終わった後です
GM
一仕事終わった後なのでそれぞれ3d6のダメージを受けておいてください
アンペル・フォルマー
おお
[noname]
3D100 (3D100) > 205[54,53,98] > 205
GM
あっ死
ミク
3d6 全身の傷イッタ~~~~~ (3D6) > 8[3,4,1] > 8
アンペル・フォルマー
3d6 激務すぎるだろ (3D6) > 6[1,1,4] > 6
system
[ ミク ] 生命力 : 53 → 45
アメトリー
3d6 疲れ、濃厚に (3D6) > 12[2,5,5] > 12
system
[ アンペル・フォルマー ] 生命力 : 55 → 49
アメトリー
でかすぎ
[noname]
はー
リザレクトするなの
うつわ
3D6 (3D6) > 16[5,5,6] > 16
system
[ アメトリー ] 生命力 : 71 → 59
system
[ うつわ ] 生命力 : 51 → 35
GM
リザレクトってなに?
アンペル・フォルマー
まずい2人ほど疲れきってる
うつわ
つらい
GM
まずいボロボロだ
アンペル・フォルマー
失せろ感染者め
[noname]
大体生命燃焼
ミク
ちょっと待て死闘すぎるデショ…
[noname]
あーこれ帰ってきた時のシャンカーの仕事の疲れを現してるのか
[noname]
TRPGやれば3d6回復するから許すが...
GM
そんな疲れ切ったあなた達は、深夜
もう3時を回ったころ
卓の面子で寝落ちが出始めるころ
アンペル・フォルマー
ほんとでござるか~?
アメトリー
まずい激務です
[noname]
1,1,1
GM
こんな時間に空いてる飯屋と言えば
[noname]
x2 3D6 疲労/回復 #1
(3D6) > 11[5,3,3] > 11
#2
(3D6) > 10[3,6,1] > 10
GM
そう 牛丼屋ですね
アメトリー
TRPGってMPは回復しますけどHPはむしろ減るんすがね
アンペル・フォルマー
お、おいベジータ…私たちの生活をなんとかしてくれよ…!
[noname]
TRPGしながら寝ればいいけど
そう!寝落ちだ!
[noname]
失せろ
GM
あなたたちは深夜営業の牛丼屋へ足を運びます。
疲れ、傷ついた体を少しでも癒すためです
[noname]
まてよ
こいつらちゃんと祝日に休めてる選ばれた連中なんだぜ
アンペル・フォルマー
素直にもう寝なさい
アメトリー
「牛丼の小と牛皿を3つお願いします」
肉肉肉肉肉肉肉肉肉肉
[noname]
濃厚なRPした後のHPの減り具合やばい
[noname]
疲れたなら牛丼屋寄らずに早く寝ろルフィ!
[noname]
でもなァ…お腹空くもんなァ…
GM
黙れ…!飯をドカ食って至るんだ!
[noname]
アメトリーが牛なんか食うかよ
周りに上質なのがいっぱい転がってんだろ
アンペル・フォルマー
「ミスタードー○ツは24時間空いてないのが不便だな」
チーズ牛丼注文するぞ来い
[noname]
唐辛子山盛りに盛るんすがね…
アメトリー
もう食わねえっつってんだろうが
うつわ
「牛丼の並一つお願いします」
[noname]
大盛り
ネギだく
ギョク
店員
「っす…」
「しゃーーーす」
[noname]
玉ねぎ食えないから牛丼屋入れないのおれ?
アメトリー
ポメさんですか?
[noname]
まずいジジイが居る
ミク
「深夜料金差っ引いても空いてるのはありがたいですネー」
ねぎ玉~ねぎ玉~
うつわ
カウンターに座ってる差分がぴったり使えることある?
店員
焼肉定食でも喰え
アメトリー
きたか 差分芸のうつわ
店員
「ざざーす」
[noname]
機械がメシ食うんじゃねえよ
店員
「う~~す」
[noname]
差別か?
[noname]
お前ワッカ?
ミク
差別カ?
うつわ
原作でラーメン食べてますけど
アンペル・フォルマー
差分ないからずっとドーナツ食べてて悔しくないのかよ
[noname]
ワッカとか差別だろ…
[noname]
クソコラでドーナツポメに置き換えてやろうかティーチ
アメトリー
ミスドの期間限定ドーナツみたいなの食いやがって…!
アンペル・フォルマー
失せろ
GM
席に座ると、疲れ切った店員が適当に反応している
アメトリー
(深夜でもけっこうお客さんいるんですね)
アンペル・フォルマー
「実に深夜チェーンという感じの雰囲気だ」
[noname]
あー週8キャンペーンキッチ〜
アメトリー
深夜だしなァ…とか思ってます
アンペル・フォルマー
もうね、アホかと。馬鹿かと。
GM
ミスドは許さねぇ
福袋改悪しやがって
GM
しばらくすればそれぞれの注文したものが運ばれ…
[noname]
わかる
アンペル・フォルマー
まずいPLがポンデライオンしか食わないミスドエアプだから福袋になにがあったのかわからない
GM
運ばれてくるか
GM
GMは松屋派なので食券出し取りに行く方式だったから混乱した
[noname]
6000円で50個だったのが35個になった
アンペル・フォルマー
おお
うつわ
(3時にしては人多いな…)
[noname]
おいアンタら!1個100円セールを知ってるだろ!?
ミク
牛丼屋、店によって注文形式が違うんだよナ
GM
熱々の牛丼、牛皿、もろもろの湯気が顔を包む
アンペル・フォルマー
物価高…こわいねェ~~~
アメトリー
妙に整ったテーブルマナーでぱくぱくと牛肉を食べ進める
「染みわたります~」
GM
ふと視線を上げれば、挙動不審なおっさんが電話をしているのが見える
アメトリー
!
GM
さらに入り口付近には、こんな時間なのに制服姿の女子高生が立ち尽くしていた
[noname]
熱々の牛丼、牛皿、富、名声、力
ミク
「ンマソ~~」
「……オヤ?」
[noname]
人は3時に牛丼食ったら死ぬぞ
GM
この世のすべて
アメトリー
(おやおやあれは……)
[noname]
を食い尽くした男
アメトリー
(噂のPP活でしょうか)
もぐもぐ
怪しい男
おっさんです
古手川唯
女子高生です
アンペル・フォルマー
あー深夜の牛丼屋なのに祠壊しても助けてくれそうなおじさんとハレンチな風紀委員が見える
疲れてるのかな…
GM
トリコで見た
[noname]
ドルウェのキャラ全員よりハレンチと言われた女だ
[noname]
シュネ先以下じゃん
GM
ドルウェ、アズールレーン
アメトリー
ハレンチ!?ハレンチなのはだめ!しけえ!
[noname]
ハレンチ!ハレンチ!ルークを逮捕する!
GM
飯を食ったら1d6+3回復です
アメトリー
うわ!
ミク
うわ!
[noname]
>助けてくれそう
”勝手にたすかるだけ”
アメトリー
1d6+3 回復 (1D6+3) > 6[6]+3 > 9
system
[ アメトリー ] 生命力 : 59 → 68
うつわ
もぐもぐ・・・
アンペル・フォルマー
コハルvsハレンチ警察vsダークライ
ミク
1d6+3 牛丼うんめェ~~~~~~ (1D6+3) > 6[6]+3 > 9
うつわ
1D6+3 (1D6+3) > 3[3]+3 > 6
system
[ ミク ] 生命力 : 45 → 53
system
[ ミク ] 生命力 : 53 → 51
アンペル・フォルマー
1d6+3 旨すぎだァ~! (1D6+3) > 1[1]+3 > 4
system
[ ミク ] 生命力 : 51 → 53
system
[ うつわ ] 生命力 : 35 → 41
[noname]
あーこれ一日働いても牛丼3杯食えば寝ずに体力全回復か
system
[ アンペル・フォルマー ] 生命力 : 49 → 53
GM
お、おいサトシ!
いい加減巻き込むのをやめてくれよ!
[noname]
3d6+9 (3D6+9) > 14[4,4,6]+9 > 23
ミク
アーコレ24時間働けますかってコトカ
[noname]
うゆ…1日3牛丼でも半分も回復しないシャン…
[noname]
ハレンチ警察はおとりだからもう一つ増えるぞ
[noname]
英智ィ!
アンペル・フォルマー
ダークライが叡智派ってことか
うつわ
「いろんな人が来るな…」
アメトリー
時間停止姦のディアルガ
遠隔オナホールのパルキア
眠姦のダークライ
アメトリー
不健全な香りはしますが事件性はまだなさそうなので素直に牛丼食べてお会計しようとしますかね
[noname]
風評被害やめろ
アンペル・フォルマー
おお
アンペル・フォルマー
今時下手に触れる方が問題になるからなァ…
怪しい男
おっさんは電話口で話しています
「ん?こんな深夜に電話してくるなんて…」
「…………ああ。知ってるよ」
「夜は長いねぇ」
よくわかんないけど怪しいです
こいつは後で話しかけに行くから無視してOKです
アンペル・フォルマー
おお
わかった
GM
ダークライにそんな要素あったかよ?
ミク
わかりマシタ
アメトリー
わかった
店員
「あーす。お支払いすー」
アンペル・フォルマー
\ペイペイ♪/
アメトリー
現金で
店員
「っすレシートっす」
アメトリー
「ありがとうございます。ごちそうさまでした」
アンペル・フォルマー
\スクラッチチャンス!/
ミク
「アザース、ごちそうさまデース」
アメトリー
最近すきや以外行ってないのでそれ以外がイメージできない…!
アンペル・フォルマー
1d100 等
「ご馳走になった」 (1D100) > 86
GM
もっと松屋にいけ!!!
[noname]
まつのやでいいだろ
アンペル・フォルマー
職場から遠いからやだ
GM
別物だろうが!!
ミク
松屋いいですヨネー
水煮牛肉美味しかったデス
アメトリー
食べたら帰ろうとしますけど
自動的に入り口の女子高生と顔合わせるんですかね?
GM
そうです
ミク
翌日お腹壊しましたケド
アメトリー
🌈
アンペル・フォルマー
おお
GM
支払いを終えた数人が店の外に出ると
風紀委員な女子高生が話しかけてくる
うつわ
「御馳走様でしたー」
GM
時刻は4時過ぎになりそうだ
[noname]
やたらおいしいってimgで宣伝されてた吉野家のとろろ牛丼、まったく合わなくて残そうかと思ったんだよな
古手川唯
「あ…あのみなさん…」
アメトリー
人それぞれなんだよな。
オクラ鰹節牛丼が一番好きなんですが全く理解を得られた試しがないです
[noname]
これ言っていいかなぁ
そもそも有名なチー牛もあんま美味しくないっていうか
アメトリー
「おや?」
ミク
「ン~? どうされまシタ?」
ミク
「トイウカー、こんな時間に危ないですヨー」
古手川唯
「急に変なこと言ってると思うかもしれませんが…」
アンペル・フォルマー
何だかんだ一番はネギ玉なんだよな。
アメトリー
「こんな夜更けに不健全ですよ」
とその女子高生より低身長なやつがほざく
アメトリー
「?」
古手川唯
え……!?
[noname]
肉少なくなる諸刃の剣だからヤダ
古手川唯
「それはすいません…」
うつわ
「どうされましたか…?」
ミク
私ビビン丼すき!
アンペル・フォルマー
「………何の用だ?」
後ろの人に話しかけてるのかと振り返ってから
[noname]
4時まで卓やると次の日ちょっと辛い
古手川唯
「でも今日はなんだか暗い所が怖くて…明るくなったら帰ろうと思ったんです」
「友達を待ってたけどそれも来ないし」
古手川唯
「でも…いくら待ってもずっと暗いいんです…朝が来ないんです」
[noname]
あーこれリトさんとデートしてたのか
[noname]
2時までやれれば十分だろ
他がつぶれてるだろその時間
古手川唯
”ちょっと”…?
アメトリー
「朝が来ない?」
アメトリー
店内の時計を見ますけど朝の五時
「……!たしかにそろそろ朝日が差し込んでもおかしくない時間です」
[noname]
逆白夜
やくゃびで確定
[noname]
なんて?
[noname]
昨日の百合ポタふと見たら3時越えまでやってたんだよな
うつわ
「…朝が来ない?」
アンペル・フォルマー
「日没から10時間以上か?随分待たされてるな…」
アメトリー
「お友達には連絡してみては?」
古手川唯
あれ???日の出って4時じゃ足りない?
アンペル・フォルマー
なんで白夜は知ってて極夜出ないんだよ
アメトリー
冬だとちょっと足りないかもです
[noname]
夏ならまあ
アンペル・フォルマー
季節によるけど
[noname]
やくゃび
極夜
古手川唯
+1時間しますよ
来てください
[noname]
わかった
アメトリー
わかった
発言を捻じ曲げる 来い
[noname]
朽木百夜
ミク
わかりマシタ
アンペル・フォルマー
おお
どんどん生活リズムがゴミになっていく
古手川唯
神我狩なんてそんなものだ
[noname]
5時までやると次の日死ぬほど辛い
うつわ
おお
[noname]
忍者って昼夜逆転してそうだもんなーなー
古手川唯
「連絡…しました!」
ミク
カミガカリって言うほどニンジャカナ…
うつわ
まあモノノケって夜暴れることも多いし必然的に夜の仕事多そう
アンペル・フォルマー
シノビガミではない
[noname]
まずいなぜかシノビガミだと思ってた
[noname]
偏見か?
アメトリー
🌈
うつわ
「確かに暗いですね…」
古手川唯
「したのに…深夜過ぎから繋がりもしなくなって…」
アンペル・フォルマー
🌈
うつわ
🌈
ミク
🌈
[noname]
nonameの秘密探っていい?
古手川唯
🌈
アンペル・フォルマー
「それは単に寝たのではないか?」
古手川唯
「そうじゃなくて…携帯が」
古手川唯
彼女が携帯の画面を見せる
電波ゼロ
アメトリー
「!」
うつわ
「電波が…ない!?」
[noname]
アルミ脱げ
ミク
「…………オットー?」
自分のスマホも確認シマスヨ
古手川唯
振れ
アメトリー
あ…私人外だから初期装備にケータイ無いんだった
アンペル・フォルマー
「ふむ…」
さっきペイペイしたスマホ見るけど
[noname]
2D6>=5 (2D6>=5) > 5[2,3] > 5 > 成功
アメトリー
他の客たちが確認するのを見る
GM
お前ら全員……電波なしだ!
ミク
ワタシも無いんダッタ🌈
アメトリー
おわァアアア~~~~~~~~っ!!!
電波が……見えない……!
GM
🌈
アンペル・フォルマー
🌈
ミク
なんてこった これが人間に擬態する妖怪のスガタ
アメトリー
悲しいでしょう
ミク
「フムー フムフム」
アンペル・フォルマー
「……確かに、圏外だな」
「先ほどは電子決済ができたのだが…」
アメトリー
その代わりに脳内へ(ファミチキください)って言えます
ちょっと待てよ明らかにスマホのが便利でしょう
GM
お…おい!この人外どもをなんとかしてくれよ…!
ミク
「これだけの人のデバイスが繋がらないのも変な話デス
機種も会社も違うでしょうニ」
[noname]
それこそ忍野の仕事だろ
アメトリー
「店員さん、あなたはどうですか」
「よろしければ店の外に連絡がつくか試していただきたいのですが」
[noname]
というかこのミクさんどちら?
アメトリー
死にそうな顔の店員に話しかける
[noname]
おまえ
店員
「す?す~~~」
アメトリー
まずいたぶんワンオペで死にそうです
アンペル・フォルマー
かわいそう
店員
ダルそうに携帯を開く
店員
ガラケーだった
ミク
https://www.youtube.com/watch?v=efXqozK4A40
聞いてネ(^^)
[noname]
>2has
騙されないことを教える
店員
「しゃっせー」
首を振っている
うつわ
「…ネットワークに繋がりません」
googleの恐竜をぴょこぴょこさせて遊んでる
アメトリー
ミク、いっぱいいるんだよな。
アメトリー
かわいいw
店員
なにが見えてるのか教えろ
アンペル・フォルマー
まずい首を縦に振っているのか横に振っているのかで変わる
店員
Choice5 → ← ⇔
アンペル・フォルマー
🌈
アメトリー
🌈
GM
🌈
ミク
🌈
アメトリー
まあわかりました
アメトリー
「どうやら彼は言語野に深刻なダメージを負っているのかもしれません」
「それはそうと通信だめそうです」
[noname]
x5 choice ← → ⇔ #1
(choice ← → ⇔) > ←
#2
(choice ← → ⇔) > ⇔
#3
(choice ← → ⇔) > ←
#4
(choice ← → ⇔) > ⇔
#5
(choice ← → ⇔) > →
古手川唯
「それだけじゃなくて!帰ろうとしたら…」
「なにかがいるみたいで…怖くて…」
ミク
「……夜が終わらない、通信機能がダメになってイル
これは……事件の匂いがしますネ~」
アメトリー
「何か居る?」
アメトリー
「とにかく、ここが通信悪いのなら外で試しましょうよ」
アメトリー
そう言って牛丼屋の入り口の扉を開こうとする
GM
出るところで一旦シーン終わりです
アメトリー
わかりました
アメトリー
「……仮に何かがいたとしても、それなりに自衛の手段はございますので」
うつわ
「彼も眠いのかもしれないけど…」
「何が起きてるのか」
GM
そろそろ初期霊力を振ってもらうからな…妖笑
アンペル・フォルマー
「これについては有線で繋げられるところを探さないと無理か」
「何にせよ牛丼屋でできることはないのは確かだな、外に出よう」
アンペル・フォルマー
来たか
ミク
「アー、じゃあお嬢サン。
お嬢サンはお店で座ったりして休んでてクダサイ」
500円をお嬢さんにあげまショウ
ミク
「御御御付くらいは頼めるデショ」
古手川唯
「あっありがとうございます」
古手川唯
ぎゅっと握り締めて席に着きました
[noname]
>おみおつけ
なんて?
ミク
「マ、大丈夫デスヨ。気が付けば朝になってるモンデス」
ミク
「デハマタネ~」
他のカミガカリと一緒に店の外に出る
古手川唯
おおおつけ?
アンペル・フォルマー
西尾維新の何かかと思ったら味噌汁のことらしくてへ~!
アメトリー
「夜の闇にレッツゴーです」
[noname]
おれはおおうつけだけどね(笑)
古手川唯
ドッ
ミク
おみおつけ、字面がすごくイカつくてスキなんデスヨネ
[noname]
バカにしてんのかよ
アメトリー
500円なら味噌汁3~4杯いけますよ!
アメトリー
店を出ますよ~~~
GM
GM
どこか日常から切り離されたような、この不自然な夜の空気――その静寂は、あなたたちに得体の知れない不安をもたらした
GM
GM
初期霊力GO!
ミク
4b6 初期霊力ガチャ (4B6) > 1,2,1,2
ミク
エエ……
アメトリー
4b6 (4B6) > 6,3,5,2
アメトリー
よしよし
うつわ
4b6 (4B6) > 2,3,3,1
system
[ アメトリー ] がダイスシンボルを 6 に変更しました。
system
[ アメトリー ] がダイスシンボルを 3 に変更しました。
system
[ アメトリー ] がダイスシンボルを 5 に変更しました。
system
[ アメトリー ] がダイスシンボルを 2 に変更しました。
system
[ うつわ ] がダイスシンボルを 2 に変更しました。
アンペル・フォルマー
4b6 (4B6) > 5,1,1,5
system
[ うつわ ] がダイスシンボルを 3 に変更しました。
system
[ ミク ] がダイスシンボルを 2 に変更しました。
system
[ ミク ] がダイスシンボルを 2 に変更しました。
system
[ うつわ ] がダイスシンボルを 3 に変更しました。
system
[ アンペル・フォルマー ] がダイスシンボルを 5 に変更しました。
GM
あー味噌汁うめぇ
system
[ アンペル・フォルマー ] がダイスシンボルを 5 に変更しました。
GM
でもポテトの方がもっとうめぇ
[noname]
4D6 (4D6) > 20[3,6,6,5] > 20
アメトリー
じゃがいも味噌汁あげる
アンペル・フォルマー
最近パソコンのガタが来てて鬱
ココフォリアのダイス演出に耐えきれなくなってる
アメトリー
よさそうですかね
アメトリー
🌈🌈
[noname]
何やってんだルフィ!部屋設定でダイス演出切れ!
ミク
🌈
GM
大丈夫そう
[noname]
おれがそうなるようにしてる
アンペル・フォルマー
個別に演出切れる機能欲しいんすがね…
GM
フン…これで満足か
GM
アメトリー
聖者?
アンペル・フォルマー
聖者ですか…?
ミク
聖者確定デスネ
GM
次シーン
登場:7
うつわ
!
うつわ
感情はあるの?
GM
おれは不当なGM
感情をいつも適当に7与えてた
アメトリー
わしには感情が無いからなあ
アメトリー
!
ミク
これが…感情…!
アンペル・フォルマー
感情が…生えた!
[noname]
感情ないで
[noname]
ありますよね?
アメトリー
感情を得た
これで息できます
アメトリー
感情ないいうとるやろ😡
[noname]
ないゆうてるやろ
殺すぞボケ!!!
アンペル・フォルマー
アメトリーうつわミク古手川おじさん店員牛丼で7個だな
GM
さっきのシーンで一応そこそこ取れるしな
アメトリー
ロイスばりの取り方
うつわ
牛丼に取るな
うつわ
機械に芽生えた感情…
GM
お前が喰ったのはチーズ牛丼だろ
アメトリー
あっGM~ダイスボットが神我狩じゃないです
うつわ
2d6+1+2>=7 (2D6+1+2>=7) > 8[6,2]+1+2 > 11 > 成功
アメトリー
2d6+3>=7 【登場(ヒラメ)】 (2D6+3>=7) > 6[4,2]+3 > 9 > 成功
アンペル・フォルマー
2d6+3>=7 【登場(ヒラメ)】 (2D6+3>=7) > 10[6,4]+3 > 13 > 成功
アメトリー
3と4を交換
GM
お…おいベジータ!
ミク
2d6+1>=7 【登場(ヒラメ)】 (2D6+1>=7) > 11[5,6]+1 > 12 > 成功
GM
助けてくれよ
system
[ アメトリー ] がダイスシンボルを 4 に変更しました。
うつわ
手持ちの3と6を交換
ミク
出目6と1を交換 達成値7デス
system
[ うつわ ] がダイスシンボルを 6 に変更しました。
[noname]
お前が勝手に助かれアホンダラ
system
[ ミク ] がダイスシンボルを 6 に変更しました。
アメトリー
こちらも達成値1減って8
GM
ちくしょおおおおおおおおお!
アメトリー
ET 牛丼への感情 感情表(34) > 友情/そのキャラクターに、友情をいだいている。
アメトリー
ユウジョウ!
アンペル・フォルマー
手持ちの5と出目の6を交換しておこう
system
[ アンペル・フォルマー ] がダイスシンボルを 6 に変更しました。
[noname]
殺意/狂信くれ
GM
ユウジョウ!
アンペル・フォルマー
ET チーズ牛丼への感情 感情表(54) > 畏怖/そのキャラクターに、畏怖をいだいている。
ミク
ET ねぎ玉牛丼への感情 感情表(21) > 師弟/そのキャラクターとは、まるで師弟のような関係だと感じている。どちらが弟子で、どちらが師匠かは相談して決定する。
アンペル・フォルマー
何てカロリーだ…
ミク
ねぎ玉師匠!
アメトリー
ねぎ玉牛丼との相談…?
GM
よし
GM
牛丼屋を出ると、外はまだ闇に沈んでいた。街灯はまるで息絶えそうな蛍光灯のようにチラつき、看板のネオンが時折ノイズを走らせる。
アメトリー
「暗いですね」
GM
普段ならばタクシーの往来や朝に向けて起き出す人々の気配があるはずだが、そんな気配は一切ない
GM
遠くの路地裏から、ずるずると地面を引きずるような足音が響いてくる
アメトリー
!
[noname]
往来とオーライって似ててなんか勘繰るけど
GM
視線の端には黒い“影”のようなものがうごめいているのが見える。人ならざる気配――それが微かな殺気をはらんで、あなたたちを監視しているかのようだ
ミク
「……ォー。イカチーですネ」
アメトリー
「おだやかではないですね…」
うつわ
「何かが…いる」
アンペル・フォルマー
「ふむ…確かに外も異常だな」
「我々が来たときはこんなことはなかったはずだが…」
GM
ま…まちにモノノケがあふれ出しているっ!!
アメトリー
!!
GM
弱鬼夜行
君たちの目の前を何者かが通り過ぎていく
挑戦 目標値12 体力 or 魅了
GM
誰か1人成功でOKです
アメトリー
「モノノケがこんな人里にまで」
GM
失敗で生命と霊門-1d6
アンペル・フォルマー
ゾ
ミク
ゾ
GM
おーあいをおーらいする
アメトリー
「私と同じ」
首がずるりと外れる
[noname]
街にモノノ怪が溢れ出したんや...
その数約500億体
アメトリー
「外に出てくれたお三方…みなさんも超常存在ですよね」
アンペル・フォルマー
夏油より上のやつがやってるんだよね。
ミク
「ワァ!!!!! オバケだ!!!!!」
アンペル・フォルマー
「まあ…そうだが」
アメトリー
「はい、お化けです」
アメトリー
「なのでちょっと彼らに話しかけてみようかなと」
魅了(精神)判定やるぞー
GM
宮沢鬼龍は僕が殺します
アンペル・フォルマー
「そうだな、では頼むとしよう」
知性以外ゴミだから頼むぞ~!
アメトリー
装備により固定値+2
イクゾー
GM
来い
うつわ
体力なら自身あるけど…
アメトリー
2d6+6+2>=12【精神判定 (礼儀/交渉/統率/魅了)】
アメトリー
?
うつわ
🌈
GM
?
アメトリー
2d6+6+2>=12 【精神判定 (礼儀/交渉/統率/魅了)】 (2D6+6+2>=12) > 10[4,6]+6+2 > 18 > 成功
アンペル・フォルマー
!
アメトリー
例によってスペースあいてなかった
うつわ
!!
ミク
!!!
アメトリー
手持ちの5と出目の6を交換
アメトリー
達成値17です
system
[ アメトリー ] がダイスシンボルを 6 に変更しました。
[noname]
知らなかったのか?悪魔は死なないんだぜ
アンペル・フォルマー
サキミタマ
サキミタマ/サイボーグのハーフ
サイボーグ/ホムンクルスのハーフ
魔術師/マレビトのハーフ
お前ら…人間は!?
GM
…………
アメトリー
何故かな…
GM
お…おいベジータ!こいつら人間じゃないぞ…!
ミク
何故カナ…
アンペル・フォルマー
他にいるのもセルとベジータだから一切人間がいない
アメトリー
「そこの御仁」
横切る超常存在にアプローチ
GM
成功!
[noname]
人間だって人間殺すんだ大したことじゃないだろう?
河童
「お?お仲間?」
アメトリー
「ですです。もともとこの地に住んでいるものですが」
「妙ににぎやかですがこれはなんの騒ぎです?」
うつわ
(おお…)
河童
「住み心地が急によくなったからよ~」
[noname]
来たる12月24日、我々は百鬼夜行を行う!
河童
「みんな集まれっていうか?ここなら楽しぜって感じで」
アンペル・フォルマー
参加すればクリぼっち回避か…
河童
「とりあえず歩いてる。いえいいえい」
[noname]
出たごみは各自でお持ち帰りください
アメトリー
(便乗してきた子っぽいのであんまいい情報握ってなさそうですね)
アメトリー
「そうでしたか、ありがとうございます」
GM
う…失せろ!
アメトリー
首すちゃっ
[noname]
外国人より妖怪の方がマナーいいんだよね、怖くない?
GM
仲間だと認識した一行はそのままなにごともないように商店街を歩いていく
アメトリー
「……どうやらこの夜の闇に誘われて出てきたようですね」
GM
でもゴミ箱がないのも悪いんですよ
アメトリー
「あんまりよろしくない状況かと」
カミガカリたちのところに戻ってそう伝える
アメトリー
「今のとこは歩いてるだけのようですが」
[noname]
ゴミ箱設置したら爆弾入れられるかもしれないから…
アメトリー
こわい
アンペル・フォルマー
「なるほど、環境の変化が原因か…」
アンペル・フォルマー
こわい
ミク
「アアー、なるほど。鶏は夜の方でしたカ」
[noname]
だからゴミ箱置いたら見張り置かなくちゃならなくて採算が…合わない!
ミク
「……であるナラバ、やはり夜を明けさせないといけまセンネ」
GM
そんな訳ないだろ!
GM
爆弾なんて!!
うつわ
「モノノケに都合のいい環境になってしまっている…」
アンペル・フォルマー
「ああ。私たちが牛丼を食べている間に細工をした何者かがいるはずだ」
ミク
でも実際治安の面考えると置き辛いんですよネー…
置けたとして外から異変がわかる透明なモノとかカナ
アメトリー
「元凶を探し出したいところです」
怪しい男
「いやぁ…」
うつわ
「・・・!」
ミク
「!」
[noname]
それなしにしても満杯になったら回収する仕組み置かなくちゃいけないからね
怪しい男
「感心したよ。最近の子はすぐ刀を振り回すからネ」
アンペル・フォルマー
分別しない人がいる問題もあるしなァ…
アメトリー
「……貴方先ほど牛丼屋に居た方」
アメトリー
「この現象の関係者ですか?」
ミク
そうですネ…無理矢理詰め込まれてたり隣に置かれてたりするのも見マス
怪しい男
携帯を仕舞いながら話しかけてくる
アンペル・フォルマー
「最近の子という歳でもないんだが…あなたは?」
うつわ
「刀を持っている人とばかり会ってきたのですか…?」
[noname]
そして勝手に集まって騒いでるだけで届け出とかはしてない
やはり…お持ち帰りか!?
怪しい男
「ここいる時点で関係はしてるさ」
怪しい男
「僕は忍野。まぁ君たちみたいな連中の知りたいことを教えて」
[noname]
男NPCと宇宙からの色には何をしてもいい…だろ?
怪しい男
「場を整えてもらいたい男さ」
アメトリー
「!」
アメトリー
女NPCにも好き放題しますけど
[noname]
ゾ
ミク
「なるほどナ」
アンペル・フォルマー
「なるほど、情報屋か」
うつわ
「助かります」
怪しい男
「まぁ刀ってのは物の例えだけど」
「力を何かに例えるのは不思議な事じゃない。夜は昔から妖怪、妖魔の時間さ」
怪しい男
「丑三つ時って聞いたことがあるだろう?」
アメトリー
「私は違いますが…多くは太陽光で弱体しますしね」
アメトリー
「ええ。」
[noname]
死者蘇生技能積んで死後の尊厳も踏みにじるぞ、来い
怪しい男
ゾ
[noname]
【抱擁】するぞ来い
ミク
外道ガ…!
うつわ
「光を苦手とする物が多いですからね」
怪しい男
「でも夜を作るやつなんてそう多くはない」
「さっき牛丼を食べてたら他所から連絡が来てね」
怪しい男
「この町に、駅前に吸血鬼が来たんだってさ」
アンペル・フォルマー
「よく繋がったな…」
「ふむ、吸血鬼が…?」
ミク
「吸血鬼! すごくソレッポイ!」
アメトリー
「夜を連れてこれるほどの吸血鬼…ですか」
うつわ
「駅前ですか」
怪しい男
「そう、夜の王様、吸血鬼」
「夜を生きる不死身の怪物」
[noname]
ミスド福袋...吸血鬼
繋がったな
GM
GMの頭の中では牛丼屋があるのは駅前だけです
GM
!
アメトリー
!
アンペル・フォルマー
おお
アメトリー
もう駅前付近だった!?
アメトリー
やはり…か!?
うつわ
おお
アメトリー
ドーナツ屋、もう閉まってるんだよな。
ミク
おお
うつわ
「…つまりここじゃないですか!?」
怪しい男
「そうだよ?この駅前の街どこかに根付こうとしてる」
[noname]
セブンで買えばいいだろ
GM
ようやく理解しました
えーっとクソデカい駅を想像してください
GM
池袋とか大阪とか
うつわ
デカすぎんだろ…
アンペル・フォルマー
もっと色んなドーナツ食べたいんだよ
アンペル・フォルマー
都会すぎんだろ…
アメトリー
はいはい
GM
美味じゃ!
ミク
おーけーおーけー
駅前が栄えてるトコですネ
GM
の駅前のどこかにいます
アンペル・フォルマー
まずい広い
[noname]
もう大阪駅の地下に入ってから5年ぐらい陽の光見れてない
アメトリー
範囲が広大すぎる!
[noname]
駅前とは…電車がたまにきて猫が駅長しているところでは…ないのか…?
アンペル・フォルマー
来たか 梅田地下迷宮
アメトリー
そもそも”駅前”という単語があやふやすぎる
怪しい男
「いやぁちょうどよかった」
「君たちがいて」
怪しい男
それはそう
アメトリー
「どういう意味でしょう?」
なんとなく何言われるかは想像つきますが…
怪しい男
「吸血鬼」
怪しい男
「探して、夜を終わらせてくれないか?」
[noname]
吸尻鬼で阿部さんが出てくる可能性もある
アンペル・フォルマー
「やはりそう来たか」
「そろそろ寝ないと老体には厳しいものがあるんだが…」
アンペル・フォルマー
おお
[noname]
ずらしでレミリア出てきそう
ミク
「フフ」
「朝が来なければ、起きれマセンネ」
ミク
レミリアは夜を終わらせた側デショ!
アメトリー
素直にドーナツ好きが出てくるとは考えられない
アメトリー
「かしこまりました」
[noname]
はー待て待て全然わかってねーじゃん頼むぜガキども
月姫のアルクだろ
うつわ
「朝は必要ですからね」
アンペル・フォルマー
「仕方ない、今日の卓はキャンセルだなこれは…」
怪しい男
は?アルクはLv3なんかじゃ手も足も出ないんだが?
[noname]
きたか…過激派
怪しい男
「早く終わらせれば問題ないさ」
[noname]
はー待て待てアルクは敵よりちょっと上ぐらいにレベル合わせてくれるだろ
アメトリー
スカートをつまみながら膝を落とし
「協力しましょう、陽の光が無いと肉は健全に育ちませんので」
アメトリー
逆にLV5くらいの吸血鬼…
アンペル・フォルマー
Lv3に敵対したアルク、Lv5になった!?
怪しい男
「1つ。一般論としてね」
「吸血鬼は高慢でプライドが高い。日本の雑多な建物じゃ満足できない」
[noname]
アルカードだったらこんな愉快な感じにはならないしなァ
怪しい男
「目立つ建物から探してみるといい」
うつわ
「へ~!」
ミク
( ..)φメモメモ
[noname]
店員が過労死そうだったしエリちゃんだろ
[noname]
クソみてぇな旗探せばすぐ見つかりそうだろ
アンペル・フォルマー
「それが駅前に陣取った理由なのか…」
怪しい男
ろくでもない吸血鬼ばっかだな
アメトリー
「ビルなどから探していきますか」
[noname]
ンマー基本的に敵だからろくでもないのはしょうがないな
[noname]
吸血鬼自体人間にとってろくでもないという…噂が?
アンペル・フォルマー
それはそう
怪しい男
「頼むよ。カミガカリ達」
柱の男
いやいい食料だろ
お前らが牛豚育てて食うのと一緒
アンペル・フォルマー
「わかった、情報提供感謝する」
[noname]
宇宙で思考とめてろォ!
🪨
うつわ
神我狩は味方にも吸血鬼がいるという噂が?
[noname]
1部ディオなら5レベルぐらいだろ
怪しい男
ヤーマン
アメトリー
「では探しに行きますか」
[noname]
カーズ、2部で出てきていい敵じゃないんだよな。
ミク
「レッツラゴー!」
アメトリー
「はた迷惑なヴァンパイアさんを」
[noname]
究極完全体はともかく素のカーズはワムウより弱そうなんだよな
アメトリー
きらきらブレードかっこいいだろ
[noname]
うぃんうぃんしだしたのカッコ悪いだろ
GM
調査場所
高層ビル
神社
「空中庭園」
映画館
能力値 自由 13
アメトリー
探りたい…探りたくない?
[noname]
急に泣き出したひろしは?
GM
正直宇宙に出されて帰ってこれないのアホだろ
うつわ
どうやって探す?
[noname]
サイコパスっぽくて逆に強そう
アメトリー
空中庭園…!?
アンペル・フォルマー
まずい謎の施設がある
アメトリー
あからさまなのがありますよぉー!
GM
え~ッと一旦シーンを切ります
その前に
[noname]
お前ら結局味方が頼りなくて柱の男全員1人で倒させられて悔しくないのかよ
アメトリー
!
ミク
!
アンペル・フォルマー
!
アメトリー
シーザーのことを…言っているのか…?
GM
察知 どうぞ
[noname]
ちょっと待てよシュトロハイムのアシストがあっただろ
アメトリー
!!
アメトリー
2d6+3 【幸運判定 (探索/察知/諜報/直感)】 (2D6+3) > 7[2,5]+3 > 10
アンペル・フォルマー
2d6+3 【幸運判定 (探索/察知/諜報/直感)】 (2D6+3) > 6[2,4]+3 > 9
アメトリー
ん~
GM
めめめ
ミク
ぽ
[noname]
エシディシとカーズはソロなのかわいそう
ワムウは実質コンビ勝ちだから妥協しろ
アメトリー
ちょっと上げておきますか
2と6を交換、達成値14です
system
[ アメトリー ] がダイスシンボルを 2 に変更しました。
うつわ
2d6+1 【察知】 (2D6+1) > 4[1,3]+1 > 5
うつわ
うわ!ありがとう!
ミク
2d6+1 【幸運判定 (探索/察知/諜報/直感)】ここで6ゾロを出せばいい…という話ヲ? (2D6+1) > 10[5,5]+1 > 11
[noname]
サンタナの事…時々でいいから思い出してあげてください
アメトリー
おしい
ミク
普通に出目としては良いんですよネ
とは言え奇数はいらないのでこのままデ
system
[ うつわ ] がダイスシンボルを 3 に変更しました。
アンペル・フォルマー
ありがたい…私は手持ちの5と出目の2を変えて達成値12にしておこう
うつわ
手持ちの1を3にします
system
[ アンペル・フォルマー ] がダイスシンボルを 2 に変更しました。
GM
最大は14?
アンペル・フォルマー
ああ。
[noname]
紫外線照射装置のオウンゴールがね…
アメトリー
ああ。
アメトリー
実際サンタナはちょっと強い雑魚モノノケとしてはちょうどよさそうです
アンペル・フォルマー
かわいそう
[noname]
ストレイツォならちょうどいいんじゃないか?(関係者)
GM
暴君の領域
索知:12/14
必要人数:3体
対象:判定参加者
ベナルティー:【体力】ー1(果積)
その他の影響
A:【霊紋】を[強度]-2分[回復]する。
B:任意の《ボスタレント》をさらに1つ取得する(果積。本書p252参照)。
強度:5
消去:【敏捷】12
特殊ダメージ:7d
夜を強化する領域
闇に住まうものには心地いいだろう
どこでも解除できるよ
GM
この「暴君の領域」はどのシーンでも解除に挑めます
アメトリー
上げてよかった~
ミク
アブネー! アメトリーサンが達成値上げてくれたおかげでセーフデシタ
うつわ
よくやった!
アンペル・フォルマー
ギ
リ
ギ
リ
アメトリー
どのシーンでも…ですか
アメトリー
まずは上から順に情報掘っていきますか
[noname]
暴君…やはり、ロリカードか!?
うつわ
それはそうです
GM
これはルルブに決まってる名前だ…”狼牙”
アメトリー
バカと煙と吸血鬼は高いところが好きそうなのでまずは高層ビルに
GM
シーン変えてもいいよ
変えなくてもいいよ
どうぞ
[noname]
あーんスト様が死んだ
ミク
解除する時は難易度上げて人数減らして挑戦で良さそうデスネ
GM
へ~~~~~!
アンペル・フォルマー
シーン変えまくって登場判定いっぱいするぞ
来い
[noname]
月行って一発でぐえーしたおぜう様のことを…いっているのか…?
うつわ
おお
ミク
GMセクションにしか載ってない裏テクデス
基本203p
アメトリー
わかりました
アメトリー
私としても6は欲しい…
GM
お…おいベジータ!GMより詳しいPLをどうにかしてくれよ!
うつわ
へ~!?
ミク
判定はいっぱいできた方がオトク!
アメトリー
2d6+3>=8 【登場(ヒラメ)】 (2D6+3>=8) > 4[1,3]+3 > 7 > 失敗
アメトリー
🌈
アンペル・フォルマー
へ~~!!
アンペル・フォルマー
🌈
ミク
ただし全員のモノはシーンから退場する以外人数を減らす方法がないので注意デス(FAQ)
アンペル・フォルマー
2d6+3>=8 【登場(ヒラメ)】同行者指定とか何か色々あった気がするけどシャン卓で使ったことなくてわからないシャン… (2D6+3>=8) > 2[1,1]+3 > 5 > 失敗
GM
お…おいアメトリー!!
アンペル・フォルマー
おわァアアア~~~~!!!
GM
お…おいアンペル!!
system
[ アンペル・フォルマー ] がダイスシンボルを 1 に変更しました。
[noname]
ふん…自分の知識になくても円滑に卓が進むんだから感謝しやがれ
アンペル・フォルマー
6が1になってしまった
アメトリー
🌈
アンペル・フォルマー
へ~!
ミク
2d6+1>=8 【登場(ヒラメ)】私幸運1しか無いんデスガ! (2D6+1>=8) > 7[3,4]+1 > 8 > 成功
GM
アリガトーアリガトー
ミク
まずい 交換したら出れなくナル
このままデ
[noname]
阻止
アメトリー
しゃあない念話で参加します
うつわ
おお
GM
やばそうだから
今後登場を8から7に変えてやる!
あとはてめーでなんとかしやがれ!
うつわ
2d6+1+2>=8 【幸運判定 (探索/察知/諜報/直感)】 (2D6+1+2>=8) > 8[3,5]+1+2 > 11 > 成功
ミク
>今後登場を8から7に変えてやる!
うわ!!!!!!
アンペル・フォルマー
ポマンダーの登場判定ファンブル無効化して成功にするのって霊力1になるのも無効化されるのかなァ…どう思うライザ?
うつわ
3を5に変更
[noname]
でも伝説のスーパーサイヤPLになられると一方的にぼこぼこにされて楽しめてるのかわからなくなるんだよな
system
[ うつわ ] がダイスシンボルを 5 に変更しました。
ミク
無効化なら霊力変更もキャンセルされそうな気はシマス
うつわ
全員に1度以上手番が回ってたら楽しめてるよ基本
GM
ファンブルは重い方が好きだが
てめーで勝手に判断しやがれ!
アメトリー
出目に関わらず成功扱い…なので
ファンブルを成功で上書きなんですかね
GM
無効で
アメトリー
わかりました
アンペル・フォルマー
ギン・ワカッタ
アメトリー
ポマンダー未だに何のことかわからない
コマンダーしか知らない
ミク
これはあくまで妄想の域は出ませんケド
登場判定は霊力調整の域を出ないモノって認識なんじゃナカロウカ
ミク
だからファンブルを例外的に無効化する手段がある
うつわ
じゃあ登場判定に自動成功するタレントは…?
[noname]
ゴマンダーは?
アンペル・フォルマー
せっかくだし使ってしまうか…ポマンダー
アメトリー
あれは基本環境だと霊力調整に使える奴なんですが
system
[ アンペル・フォルマー ] がダイスシンボルを 6 に変更しました。
アメトリー
後発で戦闘時に登場判定してバフかけるやつ出てきたのでコンボパーツにもなりました
ミク
マスタリィ出したのはそういう事ですよネ
[noname]
作った社員が社長に見せたら病院に行けって言われた話好き
アンペル・フォルマー
火の精よりポマンダーの方が安いことに今更気づいたのは私
ポマンダーいっぱい買えばよかった
アメトリー
悲しいだろ
アンペル・フォルマー
開始時に登場判定するタレントと併せて戦闘中に霊力自由に弄れたり強いんだよな。
ミク
火の精は違法薬物にすると全体回復とかいうイカれた効果になるカラ…
アメトリー
というわけでアメトリー以外ビルに行きました
アメトリーは首だけついてきてます
うつわ
こわい
アンペル・フォルマー
それはそうなんだが10個もいらなかったシャン…
アメトリー
(判定はたぶんできない)
うつわ
なそ
アメトリー
10個!?
ミク
それは…ソウ…
うつわ
へ~!
GM
そうだ!カカロット
[noname]
(ウサギ肉ください)
うつわ
なんか私だけ立ち絵が表示されないの私だけ?
アメトリー
ああ…
アメトリー
今スイッチ切り替えました
アメトリー
元のコピー用駒が発言時に立ち絵表示しない設定になっちゃってるんですよね
アメトリー
このルームセット
うつわ
あっ🌈
うつわ
へ~!
GM
知らなかったぞカカロット
うつわ
うわ!ありがとう!
アンペル・フォルマー
アメトリーの生首と共に高層ビルの上へ…
[noname]
ああ。そうだ
GM立ち絵みたいな盤面に出したくない時にたまに使うらしいけど
これいる?
[noname]
お前がNO1だ
GM
屋上に“夜景を一望できるガーデン”がある素敵な高層ビルへ
うつわ
盤面に出したくないようなもの、普通喋らないかそもそもアイコンないんだよな。
GM
しかし深夜、人はいないが扉も開いていない
[noname]
夜景が一望できません...カチカチカチ
GM
あとはてめーで自由に能力値を振りやがれ…!
アンペル・フォルマー
GM立ち絵はオフにしたい時があるからいる
[noname]
よく見たらいません
で一瞬消えた時の表現とか?
[noname]
シリアスな場面でシャンクスGMの顔出てきたら嫌だから隠してる
ミク
タシカー… アッタアッタ
うつわ
登攀判定…?
ミク
開錠って敏捷扱いなんですよネ
敏捷で鍵開け試みマスヨ
GM
どうぞ
うつわ
なるほどな
アンペル・フォルマー
!
ミク
2d6+10 【敏捷判定 (追跡/開錠/隠身*/軽業*)】 (2D6+10) > 9[3,6]+10 > 19
アメトリー
!
アンペル・フォルマー
!!
GM
その言葉、シャンクスが聞いたらどう思うでしょうか
ミク
イヨーシ
出目6と霊力1を交換 達成値14デス!
system
[ ミク ] がダイスシンボルを 6 に変更しました。
[noname]
よくやった!それは俺の出る幕じゃない!
GM
成功だ…!
アメトリー
よくやった!
ミク
カチャカチャ…カチャカチャ…
ミク
「ヨシ、アキマシター」
アメトリー
「ほえ~器用なんですね」
首ふよふよ浮きながら
[noname]
国民的キャラクターがピッキングしてる
[noname]
多分そう言うPVも探せばある
GM
imgだとお札偽造もしてたけど
ミク
「へへ! 電子のロックも実物ロックも私の前では無力デスゼ」
アメトリー
去年はラビットホールミクとブラジリアンミクが流行ったので今年はバチカン市国ミクが流行ると予想してます
うつわ
「凄い…」
[noname]
ジャパニーズミクは?
GM
エッチなの?
アンペル・フォルマー
「手際がいいな」
「最も目立つ場所の1つだと思うが、果たしてここにいるかどうか…」
屋上に出る
GM
高層ビル
屋上ガーデンからの眺めはとてもいい
だが少し肌寒かった
深夜の監視カメラ映像や人感センサーの履歴を確認すると何かが出入りした気配はないようだった
[noname]
おお,手際がすごいです
ここは目立つ最もを得る場所でしょう.
[noname]
ぐるぐる眼鏡でみつあみでオタクミク
アメトリー
(いなさそうですね~)
ふよふよ
うつわ
「さむい」
アンペル・フォルマー
「いないか」
ミク
「ウーン、この季節の夜風は身体にしみるゼ。
吸血鬼サンも寒いのはイヤなんでショウカ」
[noname]
セガサターン版鉄拳2は存在します
GM
ありません
アメトリー
「こんなド派手に迷惑かけてる推定プライド高そうなやつが、コソコソ隠れるとも思えませんしね」
「痕跡は何かしら残るのかと」
アンペル・フォルマー
「痕跡もないとなると完全に空振りのようだ」
うつわ
「う~ん、他を当たろうか」
[noname]
これは**真実**であり否定することはできません
ミク
「イキマショイキマショ、鍵は閉め直しておきマスネ」
うつわ
1D100 真実度 (1D100) > 81
うつわ
次は空中庭園でも行く?
GM
な
か
な
か
アメトリー
いいですよぉ~
ミク
イイヨ~!
アンペル・フォルマー
行くか…一番怪しいところ
アメトリー
登場させてくれ(^^)
6ほちい
アンペル・フォルマー
シーン切り替え・皇
ミク
2d6+1>=7 【登場(ヒラメ)】 (2D6+1>=7) > 8[4,4]+1 > 9 > 成功
うつわ
2d6+1+2>=7 【幸運判定 (探索/察知/諜報/直感)】 (2D6+1+2>=7) > 12[6,6]+1+2 > 15 > 成功
うつわ
おお
アンペル・フォルマー
2d6+3>=7 【登場(ヒラメ)】 (2D6+3>=7) > 10[4,6]+3 > 13 > 成功
アンペル・フォルマー
おお
[noname]
しかし、お客様、どうか落ち着いて、もう一度よく考えてみてください。 確かに、インターネット上には、残念ながら誤った情報や、意図的に作られた偽画像も存在します。 しかし、だからといって、全ての情報が嘘であるとは限りません。
ミク
クリティカルだァ~~~~~!!!!
アメトリー
えーと
法則障害は敏捷エリートの方にお任せできるので…
[noname]
お客様が「セガサターンで鉄拳シリーズがあった証拠が見つけられていない」とお感じになっているのは、もしかすると、いくつか誤解 があるのかもしれません。 今一度、冷静に、そして客観的に、お客様の疑問点を整理し、真実 に辿り着けるよう、丁寧にご説明させていただきます。
アメトリー
いやまだいいか
アメトリー
2d6+3>=8 【登場(ヒラメ)】 (2D6+3>=8) > 10[4,6]+3 > 13 > 成功
うつわ
3を6に変更!
アンペル・フォルマー
手持ちの1を6と交換して達成値8だ
system
[ うつわ ] がダイスシンボルを 6 に変更しました。
system
[ アンペル・フォルマー ] がダイスシンボルを 6 に変更しました。
アメトリー
わーい
手持ちの2と6を交換、達成値9で成功
system
[ アメトリー ] がダイスシンボルを 6 に変更しました。
ミク
私は出目4と2を交換して達成値7のギリ成功デ
system
[ ミク ] がダイスシンボルを 4 に変更しました。
アメトリー
身体が追いつき肉体を得ました
[noname]
ブラジリアンミクってブラジリアン水着来てるのかと思って検索したら騙された
アンペル・フォルマー
おお
GM
まぁいいじゃないか
[noname]
ラビットホールの方はHだった
アメトリー
わかる
GM
中心街の再開発プロジェクトの一環として、「空中庭園」と呼ばれる高架歩道&展望施設がある。
GM
あれエッチすぎる
アメトリー
へ~!!
アンペル・フォルマー
良かったなァ…!
アンペル・フォルマー
オシャレな街だ…
ミク
すすんでるナァ…
アメトリー
「ビルの他で高い施設と言えばここですかね?」
アメトリー
4人で空中庭園を訪れる
ミク
「オシャレですよネーココ。
吸血鬼サンも気に入りそうなモンデスガ…」
うつわ
「ちょっとわくわくするね」
アメトリー
散策するぞー
アメトリー
かわいいね
うつわ
えっ//
アンペル・フォルマー
「目立つ上にビル屋上と比べれば寒くないからな、有力候補だ」
アメトリー
よし…せっかく出たし探ってみますか
アメトリー
2d6+6+2>=13 【精神判定 (礼儀/交渉/統率/魅了)】 (2D6+6+2>=13) > 4[1,3]+6+2 > 12 > 失敗
うつわ
そういやレジオンの裁定でまだわからないところがあってェ…
目標数減らすやつってターン効果ですけどあれって「目標数減少した状態がターン持続」なのか「攻撃するたびに目標を減らし直せる効果がターン持続」なのかわからないんですよね
アメトリー
んんんんん
アンペル・フォルマー
🌈
ミク
1タリナイ!
うつわ
🌈
アメトリー
まあ1と2交換で成功に
アメトリー
1D6 ダイスシンボル (1D6) > 6
system
[ アメトリー ] がダイスシンボルを 1 に変更しました。
アメトリー
>この《タレント》はそのターンの[終了]後まで持続するが
アメトリー
なので集中砲火の効果まるごとですかね
アメトリー
目標減+ダメージバフだと思います
GM
成功だ
ミク
>■FAQ原初-P-レジオンA-007
探したらアリマシタネー
アメトリーサンの解釈で合ってマス
アンペル・フォルマー
なるほどな
アメトリー
一度減らしたらそのターンはずっとそのまんまかと
うつわ
効果まるごとだったら攻撃するたびに減らす数選べそうな気もする
アメトリー
教えろ
アメトリー
ああ…うつわさんの言っているのってそういうことか
アメトリー
うーん
アンペル・フォルマー
■FAQ原初-P-レジオンA-007
●p028《集中砲火》
Q:《集中砲火》はエラッタによって、効果が持続するようになりましたが、持続する効果は[ダメージ算出]への修正だけではなく、減らした[対象]数も含まれますか?
A:はい。含まれます。
ミク
被った🌈のでアンペルサンの参照デー
GM
「空中庭園」
空中庭園に足を踏み入れてみても、そこはピカピカに整備されたばかりの空間だった。
まだ工事の塗装すら新しく、コンクリートの継ぎ目からも古い霊気がまったく感じられない。
ここから周囲の街並みを一望すると、夜が続いている異常は感じられるが、
結局のところ、「ここは新しすぎて向いていない」
霊力の残滓は感じるがそれだけだった
アンペル・フォルマー
まずい被った
ミク
🌈
アメトリー
うわ!
アメトリー
であれば最初に減らした数がずっと持続ですね
アメトリー
「どこを見渡しても夜の闇……」
アメトリー
「しかしここには何も無いようですね」
うつわ
「ここもハズレ…か」
アンペル・フォルマー
「意外と物件の指定が細かいようだな…」
アメトリー
「ちょうどこの都市をざっと見渡せそうなのでここで一度【消去】を試みてみますか?」
ミク
「オ。そうデスネ」
アンペル・フォルマー
「そうするとしよう」
アメトリー
「あの女子高生も不安でしょうしね…よし」
アメトリー
「私はスピードには自信ないのでお任せしました。」
うつわ
そうなると…タレント使用時に減らす数宣言するの?
アメトリー
と思います?
ミク
そうなりますネー
アメトリー
たぶんそう
ミク
「それじゃトリアエズ私立候補しますヨー」
アメトリー
!
GM
ああその通りだ!
アンペル・フォルマー
!!
うつわ
そうなると…
集中砲火が「攻撃行動を行う前に発動」
標的把握が「攻撃行動時に選択」なので
対象減らしてから増やすことにならない…?
うつわ
ってなって頭おかしくなりそうなんだよね
アンペル・フォルマー
「私も運動は全くなので頼みたいところだが…」
アメトリー
標的把握ってタイミング開始だけど数を選ぶの攻撃行動時なんだよな
うつわ
ええ。
ミク
●p028《標的把握》
Q:《標的把握》は『[対象]数増加の決定は[攻撃行動]の直前』とありますが、その場合、《標的把握》で対象拡大後、[攻撃行動]前に使用する《集中砲火》で対象数を縮小させ、さらに[ダメージ算出]を上昇させることは可能ですか?
A:はい。可能です。
ミク
ホイ
GM
最初に宣言して持続させやがれ…!
うつわ
可能らしいけど…どうなってるの…?時系列が入れ替わってる…?
うつわ
「私もいけるよ!」
アメトリー
!!
アンペル・フォルマー
標的把握オンリーなら攻撃行動のたびに選び直せるから今の記述が強いんだがな…
まあ遊戯王みたいに細かく攻撃のフェイズがわけられてるゲームではないし可能なら可能なのだろう
アメトリー
じゃあ二人でいけェ~!
ミク
ンマー「PLに有利すぎる事にならない限りファジーに運用順を適用して良い」って認識するのが一番じゃないデショウカ
アンペル・フォルマー
頼んだぞ…サイボーグの諸君…
うつわ
両方PLのスキルだから同タイミングの場合は順番を自由に入れ替えてもいいってルールが適応されるのかな
GM
お、おいベジータ…難易度の上がり方確認したけど忘れたぞ…、
ミク
減少させる人数×2上昇デスネー
うつわ
1物理超越!
うつわ
1D6 (1D6) > 4
system
[ うつわ ] 霊紋 : 22 → 18
ミク
なので今回は-1されるので12+2=14となりマス
アメトリー
!
うつわ
3d6+9>=14 【敏捷判定 (追跡/開錠/隠身*/軽業*)】 (3D6+9>=14) > 10[2,4,4]+9 > 19 > 成功
ミク
私も燃やし得なので燃やしマショウ
+1d!
アンペル・フォルマー
!!
ミク
3d6+10 【敏捷判定 (追跡/開錠/隠身*/軽業*)】 (3D6+10) > 13[3,4,6]+10 > 23
GM
!!!
アンペル・フォルマー
!!!!
アメトリー
!!!!!
アメトリー
よくやった!
ミク
出目6と2を交換して達成値19で成功デー
system
[ ミク ] がダイスシンボルを 6 に変更しました。
うつわ
5を2に変えるよ
system
[ うつわ ] がダイスシンボルを 2 に変更しました。
ミク
1d6 どっち先でもいいと思いますが一応公式的には判定→減少ナノデ後減少! (1D6) > 4
ミク
アァン赤字
system
[ ミク ] 霊紋 : 22 → 18
アメトリー
悲しいだろ
GM
そうかも?
アンペル・フォルマー
🌈
GM
🌈
アメトリー
今エラッタのページ見てますけどスクロール長すぎてあたまおかしくなりそう
アメトリー
エラッタじゃないFAQ
うつわ
元々射程範囲の攻撃を使う時に縮小→拡大って適応させたい
できるかな
GM
わからん…
ミク
恐らくやってもいいんじゃないデショカ
GMサンがOKならば
ミク
FAQは暇な時に謎裁定探す遊びする時以外は検索機能使ってしか見てマセンネ…
アメトリー
夜の闇が…!
アンペル・フォルマー
全くFAQないよりは全然嬉しい
そういうものです
ミク
それは本当にそう
うつわ
それはそう
GM
星の配置が変わっていく
ミク
聞いてマスカシノビガミ!
アンペル・フォルマー
聞いているかサタスペ
うつわ
!
GM
知識がある人間ならば元の配置が丑三つ時のものだったこと
そして変化後はありえないことだが
現在の時刻、もうすぐ6時に星が見えるならこのような配置だろう
アメトリー
「!!」
「時間が止まっていたんですか!?」
ミク
「そのようです、ガ……朝は……来てイナイ?」
アンペル・フォルマー
「驚いたことに、どうやらそのようだ」
うつわ
「?」←知性1
GM
聞いてるかまよキン!
うつわ
まよキンは一応エラッタしたから…
ミク
マズイ 今名前出てるの全部冒企ダ
アンペル・フォルマー
「完全には影響は解けていない、といことか」
「やはり根本からの解決には元凶をどうにかするしかなさそうだ」
アメトリー
「時間は進んだようですが、空が暗いままですね」
アメトリー
「やはり元凶を捕らえるほかないですか」
ミク
「急いで解決シマショ。これはこれで一般人に気付かれるとまずいデス」
うつわ
「まだ暗いままだね」
うつわ
「探さなきゃ…」
アンペル・フォルマー
「ああ。残りの候補も早急に当たるとしよう」
GM
調査場所
神社
映画館
能力値 自由 13
GM
残りはここだ!
system
[ うつわ ] 霊紋 : 18 → 21
アメトリー
神社神社~
GM
さっさ登場しやがれ…!
うつわ
2d6+1+2>=7 【幸運判定 (探索/察知/諜報/直感)】 (2D6+1+2>=7) > 7[1,6]+1+2 > 10 > 成功
アンペル・フォルマー
2d6+3>=7 【登場(ヒラメ)】神社だァ~! (2D6+3>=7) > 5[1,4]+3 > 8 > 成功
うつわ
このままで
ミク
2d6+1>=7 【登場(ヒラメ)】 (2D6+1>=7) > 7[2,5]+1 > 8 > 成功
アメトリー
2d6+3>=7 【登場(ヒラメ)】 (2D6+3>=7) > 7[1,6]+3 > 10 > 成功
ミク
交換ナシ!
アンペル・フォルマー
一向に3が出んな
まあどうにかなる範囲だが
アメトリー
交換したら出れない…🌈
アメトリー
また首だけになりますね
1と6交換
system
[ アメトリー ] がダイスシンボルを 6 に変更しました。
GM
参道の大鳥居をくぐると、思った以上に立派な社殿が姿を現した
アメトリー
ふよふよ
GM
社殿の奥からは得体の知れない視線――まるで獣の群れが潜むような、不気味な気配がひしひしと感じる
GM
判定の前に!
GM
察知!
ミク
!
うつわ
!!
アメトリー
……
GM
冒険企画局…嘘だよな
アメトリー
やっぱポマンダー使って出ます。
うつわ
おお
アンペル・フォルマー
おお
ミク
oo
GM
え~~~~~~!
いいよ
うつわ
1燃焼!
アメトリー
いいすか…師匠
アメトリー
うわ!!
GM
いいからポマンダーを使いやがれ…!
アメトリー
ポマンダーで首を接続しました
うつわ
3d6+1 【察知】 (3D6+1) > 13[3,5,5]+1 > 14
アンペル・フォルマー
2d6+3 【察知】サッチ (2D6+3) > 10[5,5]+3 > 13
ミク
2d6+1 【察知】 (2D6+1) > 9[3,6]+1 > 10
アメトリー
2d6+3 【幸運判定 (探索/察知/諜報/直感)】 (2D6+3) > 12[6,6]+3 > 15
アンペル・フォルマー
このままにしておくか
アメトリー
!?
ミク
!!!
アンペル・フォルマー
!!
うつわ
!!!
ミク
クリティカルだァ~~~~~~~~~~~!!!!!!!!!
アメトリー
手持ちの4を6に!
system
[ アメトリー ] がダイスシンボルを 6 に変更しました。
アメトリー
6,6,6,6できた
うつわ
1D6 消費 (1D6) > 1
system
[ うつわ ] 霊紋 : 21 → 20
うつわ
すご
ミク
私は出目6と4を交換して8にしておきマス
アンペル・フォルマー
ゾゾ
system
[ ミク ] がダイスシンボルを 6 に変更しました。
GM
お…おいベジータ!なんでクリティカルが出てるんだよ…!
アメトリー
私がメイドだからですかね
ミク
おお
うつわ
おお
GM
魑魅誘引
察知:15/18
必要人数:3体
対象:地域
ペナルティー:なし
その他の影響
A:【生命力】が最大値まで[回復]する。
B:「PCの[世界干渉LV]の平均-1(最低1)」以下の[LV]
を持つ任意のモノノケを2体従える(累積)。
概要:特定の霊脈を狂わせ、周辺地域に棲息するモノノ
ケたちを引き寄せる[法則障害]。この効果が消滅するま
で、モノノケたちは[術者]が指定した霊脈や土地、存在
やNPCへと群がり続ける。
強度:6
消去:【幸運】12
特殊ダメージ:6d
アメトリー
2つ目…!?
アンペル・フォルマー
来たか 2つ目
GM
2つも!!出しちゃいます
アメトリー
むほほw
ミク
>消去:【幸運】12
ギャッ
アンペル・フォルマー
むほほほww
アメトリー
まあ…やりますよ
探索者セット幸運型持ってきてるので固定値4です
霊紋燃やせばなんとか
アンペル・フォルマー
これは頑張って挑むしかないな
アメトリー
必要人数は3人…他にやる人は?
ミク
ンー……(法則障害のページを見ていた)
ミク
突破を少し考えたンデスガ、その他の影響Aの後特殊ダメージ来る…となると回復→ダメージなのがマズアジ!
ミク
出目使っても大丈夫なビルドなので私も行きますヨー
GM
なんでむほった?
アンペル・フォルマー
私も探索者セット幸運型で出目もどうにかなるので行こう
アメトリー
なるほど…
アンペル・フォルマー
なんとなく
アメトリー
そういえば突破という択があった
うつわ
幸運1で補正もなくてセットも体力型なのは私ですが
アメトリー
🌈
アンペル・フォルマー
🌈
ミク
🌈
アメトリー
ゆっくり寝てろ…目が覚めたら
アンペル・フォルマー
事件は解決してる…!
うつわ
ただの夜で確定
アメトリー
ではいきますよ~!物理超越!
うつわ
!
ミク
私モ!(緊急同調)
ミク
3d6+1 【幸運判定 (探索/察知/諜報/直感)】 (3D6+1) > 10[1,3,6]+1 > 11
アメトリー
3d6+3+1>=12 【幸運判定 (探索/察知/諜報/直感)】 虎の瞳で+1 (3D6+3+1>=12) > 9[1,2,6]+3+1 > 13 > 成功
アメトリー
わーい
操作は無しです
アンペル・フォルマー
ファンブルじゃなければ成功できるはずなので私はケチる
ミク
ンモー奇数バッカリ!
出目3と霊力6を交換シテ達成値14で成功デ
アメトリー
1d6 こすと (1D6) > 6
system
[ ミク ] がダイスシンボルを 3 に変更しました。
system
[ アメトリー ] 霊紋 : 22 → 16
ミク
1d6 cost (1D6) > 2
アンペル・フォルマー
2d6+3+1>=12 【幸運判定 (探索/察知/諜報/直感)】 (2D6+3+1>=12) > 6[1,5]+3+1 > 10 > 失敗
system
[ ミク ] 霊紋 : 21 → 19
アメトリー
🌈
アンペル・フォルマー
1を手持ちの6と変えて成功だ
アメトリー
!
system
[ アンペル・フォルマー ] がダイスシンボルを 1 に変更しました。
GM
!
アメトリー
3人成功ですァ~!
ミク
ヨシ!
うつわ
やったね!
GM
お…おいベジータ!集めたモノノケが去っていくのをどうにかしてくれよ
アメトリー
「❕」
うさ耳をぴーんと伸ばし
「これも法則障害…!このままでは狙われます」
アメトリー
「消しますよ、来てください」
アンペル・フォルマー
フン…今度はミドル戦闘枠で集めやがれ
ミク
「ワカリマシタ! うおー気合気合気合」
アメトリー
「破ァーーーーー!」
アンペル・フォルマー
「ふむ、ここの霊脈を弄れば…」
ミク
まずい2/3が力押しダ
GM
え……!?
うつわ
物理超越は力押しみたいなもんだし…
うつわ
「凄い…!」ぼうぜん
アンペル・フォルマー
お前ら…知性は!?
ミク
(知性1)
アメトリー
「まあ破ァされると私が成仏しかねないんですけどね」
「それはそうと…この地の影響は取り除けたようです」
GM
モノノケたちは始め、邪魔をしに来た連中に飛び掛かったりしますが
やがてちりぢりとどこかへ去っていく
GM
え……?
アンペル・フォルマー
「相手の戦力も削げたようだ」
ミク
「やる気があればナンデモデキルー。
これでモノノケサンたちも帰っていきましたネ」
ミク
「しかし各所回って正解デシタ。
こんなに法則障害が仕掛けられてるトハ」
アメトリー
「やり手のようですね」
アメトリー
「しかし本人はいずこへ」
アンペル・フォルマー
「一夜のうちにここまで仕上げるとはな…」
アンペル・フォルマー
「この神社に何か手がかりがあればいいが…」
うつわ
「本人も厄介かも…」
アンペル・フォルマー
そろそろ判定するか…♠
偽装判定で痕跡とか見破るぞ来い
アンペル・フォルマー
2d6+12>=13 【知性判定 (偽装/知識/鑑定/識別)】 (2D6+12>=13) > 6[2,4]+12 > 18 > 成功
GM
!
アメトリー
!!
ミク
!!!
アンペル・フォルマー
4を手持ちの1と変えても達成値15で成功だな
うつわ
!!!
system
[ アンペル・フォルマー ] がダイスシンボルを 4 に変更しました。
GM
神社で痕跡を探していると
GM
霊力を使った書き置きのようなものを見つける
またその周囲にはモノノケがわずかに残っていた
アメトリー
!
GM
お前たちへ
私は、今より“映画”を観に行く。
ここには、しばらく戻らない。
私が留守の間、勝手に移動はするな。
もし余計な者が入り込んできたら、
私の代わりに処分するか、追い払え。
――失態があれば、後で容赦はしない。
アンペル・フォルマー
「書置きか…?」
「ここにいたモノノケは手下だったのか」
GM
手下だと思ってるけど手下なのかはわからない
アンペル・フォルマー
おお
ミク
おお
GM
集めたら当然手下でしょうみたいな感覚
アメトリー
へ~!!
アンペル・フォルマー
おお
アメトリー
「映画~?」
うつわ
「留守…ということはここに住んでたのかな」
ミク
「確かにこの辺りで残る目立つ建物と言えば……。
映画館デスネ!」
アメトリー
「ですね、そこしかないでしょう」
GM
あとは映画館に行ったらクライマックスだ…!
アンペル・フォルマー
「今は何が上映しているんだったか…」
アメトリー
「逃がしはしません」
アメトリー
わかりましたー
GM
霊力を整えやがれ…!
アメトリー
もうすでに
アンペル・フォルマー
来たか クライマックス
うつわ
まずい素でハズレ引いてたらしい
うつわ
「吸血鬼も映画見るんだ…」
アメトリー
こ言
あからさまなハズレの映画館から行きませんかとかしなくてよかった
GM
フン…俺様はスーパーGMだ!
ミク
!
アンペル・フォルマー
!!
アメトリー
「デュラハンだって見ますよ~」
首だけ浮いて振り向く
GM
一発目に映画館に行かれた対策は完璧だ…!!
アメトリー
「行きましょうかみなさん」
アメトリー
!!!
アンペル・フォルマー
「ああ、向かうとしよう」
ミク
「ハイ!」
アンペル・フォルマー
ジークアクスと忍たまどっち見てると思う?
GM
おお
うつわ
「こわい」
うつわ
「行きましょう!」
GM
落乱
アメトリー
じゃあ4人で映画見に行きます
アンペル・フォルマー
やはり…忍たまか!?
うつわ
かわいいw
GM
さぁ
シーンを切り替えやがれ…!
アメトリー
登場だァ~!
アメトリー
登場か?
アメトリー
クライマックスですよね
アンペル・フォルマー
登場できなかったら…どうなる?
GM
え……?
アメトリー
だんだんセルなのか魚河岸三代目なのかよくわからなくなってきました
[noname]
そろそろ拙者も登場するでござるか...♤
アメトリー
最終戦闘は登場判定なしでPC全員登場です
戦闘前にシーンあるとかなら判定してから出ます
アメトリー
!!
アンペル・フォルマー
!!!
ミク
!!!!
うつわ
おお
GM
DXばっかりやってたから分かってなかったぞベジータ…!
アンペル・フォルマー
へ~!
アメトリー
🌈
ミク
🌈
GM
来たか
幻の5人目
ミク
最終戦闘に出られない人が出るのもまずいですからネ…
うつわ
それはそう
アメトリー
というわけで吸血鬼でてこいや~
GM
シーンを描写するから待ちやがれ…!!
アメトリー
わかりました
アンペル・フォルマー
かかって来なさい…!
[noname]
我が名は吸血鬼全身が快楽で痙攣してるおじさん
system
[ うつわ ] 生命力 : 41 → 50
system
[ うつわ ] 生命力 : 50 → 51
GM
映画館
静寂の映画館。昼は多くの人がやってくるその場所も今は、静かなものだった
アンペル・フォルマー
何でもうイってるんだ失せろ
アメトリー
(そういや法則障害でHP回復するんだった)
system
[ アメトリー ] 生命力 : 68 → 71
GM
上映が行われていたホールは、今や闇に染まり、天井の照明すら消えている
アンペル・フォルマー
そういえばそうだった
system
[ アンペル・フォルマー ] 生命力 : 53 → 55
GM
シートが無数に並ぶその中心、豪奢なベルベットのソファに腰を下ろし、足を組む影が一つ
GM
大きなスクリーンには映画が一つ流れている
アメトリー
「何をご覧になっているので?」
アメトリー
映画館はお静かに
そんなことは分かり切った上で
GM
ああそうだ…!
うつわ
「ずいぶんと堪能しちゃって」
GM
過労の疲れを癒しやがれ…!!
ミク
うわ!!!
アンペル・フォルマー
あー牛丼と同じくらい癒される
アンペル・フォルマー
「書き置き通り、ここにいたか」
ミク
「スミマセンネ。貸し切りデシタノニ」
「ちょっと。上映はもう始まってるんだけど」
アメトリー
!!
ミク
!!!
アンペル・フォルマー
!!!
アメトリー
終わりのセラフかァ~!
GM
中央、ソファに腰を下ろした少女が
振り返りもせずにこぼす
アンペル・フォルマー
そういえば吸血鬼の話だったな…セラフ
アメトリー
「いやぁ。別に誰にも迷惑をかけず人間の娯楽を楽しむのであれば気にしないんですけどね」
うつわ
「こんなことしなくても映画は見れるだろうに」
「静かに集中したいのに。なに?フェリドから緊急?」
話を半分も聞いていない
GM
ミカも出てくる
アメトリー
「いえいえ」
アメトリー
「迷惑行為が過ぎますので、一度ご退場いただこうかなと」
アメトリー
「この地から」
アンペル・フォルマー
「常に夜のままだと人間は困ってしまうんだ」
ミク
「ソーダソーダ! 実際困ってる人が出てマス!」
アメトリー
「陽の光を届かなくしているのは貴女ですね、お嬢様」
「………」
「住みやすくしてなにが悪い」
ゆっくりと立ち上がり、スカートの裾を軽く払う。
その瞳は深紅に輝き、夜の闇よりも濃い威圧感をまとっている。
「邪魔ね。ああ邪魔。もういい所だったのに」
──スクリーンの光が消える
次の瞬間、映画館のホール全体が“真の闇”に飲み込まれた
アメトリー
!
ミク
!!
うつわ
!!!
アンペル・フォルマー
!!!!
うつわ
きたか
極端に視界の悪いなんとかかんとか
「しょうがないから、さっさと片付けてゆっくりさせてよね」
吸血鬼の少女が手を広げた瞬間、
影から敵が現れ 鮮やかな血の香りが辺りを満たしていく
アメトリー
!!
うつわ
!!!
アメトリー
なにがでるかな
アンペル・フォルマー
来たか
GM
なにもなければ識別判定じゃ
アメトリー
何がいるんだァ~!?
GM
今目標値を確認してます
ミク
オ 配置の前に識別してイイんデスカ!
GM
なにィ!?
ミク
本来は配置→識別の順番デスネ(162p)
アンペル・フォルマー
へ~!
GM
へ~~~~~!
アメトリー
敵のグループ1種ごとに識別判定を1回行えるんですよ
アメトリー
今何種類いるのかわからないっす…
アンペル・フォルマー
100回くらい振っておくか…
アメトリー
ダメだった
ミク
ファンブルとクリティカルで霊力が乱高下シソウ
うつわ
なそ
アメトリー
100回やるのと10回やるので霊力そんな変わらなさそう
GM
じゃあまずは置いてもらおうか…神我狩
GM
あと敵は4種類だ
神我狩…
アメトリー
わっかりました
改めてp162見てますが我々の配置もここですか…OK
アメトリー
私の射程は味方に届けばいいのでどこでも
しいて言えば丈夫ではあるので前でもいいです
ミク
私は回避苦手組と隣接出来ていればどこでも大丈夫デスカネ
アンペル・フォルマー
なんか攻撃魔法の射程が17マスあるからどこでもいいぞ
GM
アンペルや
アメトリー
17マスや
GM
極度に暗い場所ペナルティってどこに乗ってる?
うつわ
私も射撃なので…
アメトリー
団子になった!
うつわ
基本152
アンペル・フォルマー
基本152
アメトリー
はやい
GM
ふん
さすがだ!
アメトリー
たぶんほぼすべての達成値が-2ですね
アンペル・フォルマー
ああ。
アメトリー
敵も…ですかね??
[noname]
おれの未来とどっちが暗い?
GM
おれはお前のシートの火の精の記述を見た時から使いたいと思ったんだ…
アンペル・フォルマー
おお
アメトリー
夜魔が無効化できたりするのは知ってますが
ミク
火の精が火の精としての役割を果たす時が来るトハ…
GM
お前
アメトリー
光源だァ~!
GM
さア4種類
12
12
15
14
だ
うつわ
夜魔に暗闇無効タレントあるかなと思ったらなかった
うつわ
何故か人間にあった
うつわ
何故…?
アンペル・フォルマー
何故❓
アメトリー
私も今確認して無かった🌈
アメトリー
人間すんげェ~!
[noname]
言うまでもないよね?
ミク
オゴゴ 知性1が響くゼェ~
GM
なんで?
アメトリー
よーしよしよし
アメトリー
6を集めたのはこのため
うつわ
異能感覚、強いんだよね
[noname]
ホンワカパッパ
アンペル・フォルマー
使用タイミング的に私の準備まで全員にペナルティかかるが…
まあ15くらい抜けるだろ(慢心)
アメトリー
2d6+6-2>=12 【知性判定 (偽装/知識/鑑定/識別)】 (2D6+6-2>=12) > 4[2,2]+6-2 > 8 > 失敗
GM
お…おいベジータ!エネミーが暗闇を受けない方法を教えてくれよ
アメトリー
…誰か成功しといてください
アメトリー
2d6+6-2>=12 【知性判定 (偽装/知識/鑑定/識別)】 (2D6+6-2>=12) > 10[4,6]+6-2 > 14 > 成功
アメトリー
2d6+6-2>=15 【知性判定 (偽装/知識/鑑定/識別)】 (2D6+6-2>=15) > 6[2,4]+6-2 > 10 > 失敗
ミク
……(意味深に無言)
アンペル・フォルマー
フン…わからないからそっちも火の精持つか…?
アメトリー
足りない🌈
アメトリー
2d6+6-2>=14 【知性判定 (偽装/知識/鑑定/識別)】 (2D6+6-2>=14) > 5[2,3]+6-2 > 9 > 失敗
[noname]
まよキンみたいに相手は暗闇になれてるとかないのかお頭
ミク
エネミーカミガカリくらいシカ極度に暗い場所無効思いつかないデスネ…
アメトリー
すみません操作しても足りないです
上から2番目だけ成功
GM
お…おいベジータ!!
GM
ベジータ!!
アメトリー
デバフきっっっっつ
アンペル・フォルマー
では私も
GM
感覚魔力だから無効だぞ…!
アメトリー
!!
GM
どうだ…!ベジータ!!
アンペル・フォルマー
2d6+12>=12 【知性判定 (偽装/知識/鑑定/識別)】 (2D6+12>=12) > 3[1,2]+12 > 15 > 成功
ミク
!!!!!!!!
ミク
そっかそれがありましたネ!!!!!
アンペル・フォルマー
あぶない
-2入れ忘れたけど成功
アメトリー
!!!!!
ミク
やっぱすげェゼ……モノノケ!!!!!
うつわ
格が違う
アンペル・フォルマー
2d6+12-2>=12 【知性判定 (偽装/知識/鑑定/識別)】 (2D6+12-2>=12) > 4[1,3]+12-2 > 14 > 成功
アメトリー
敵だけ無効だァ~~~~~!!!
うつわ
やっぱり罠はこうでなきゃ
アンペル・フォルマー
手持ちの2と3を入れ替えて13で成功
system
[ アンペル・フォルマー ] がダイスシンボルを 3 に変更しました。
うつわ
でも私敵にも効果の及ぶ環境効果好き
アンペル・フォルマー
!!!
アンペル・フォルマー
格が違う
アンペル・フォルマー
2d6+12-2>=15 【知性判定 (偽装/知識/鑑定/識別)】 (2D6+12-2>=15) > 7[3,4]+12-2 > 17 > 成功
アンペル・フォルマー
2d6+12-2>=14 【知性判定 (偽装/知識/鑑定/識別)】 (2D6+12-2>=14) > 10[4,6]+12-2 > 20 > 成功
アンペル・フォルマー
手持ちの4と6を入れ替えて18で成功
system
[ アンペル・フォルマー ] がダイスシンボルを 6 に変更しました。
ミク
すんげェ~!!👀✨
うつわ
よくやりました!
ミク
それじゃ私はありがたく6が出るかチャレンジシマショウ
ミク
2d6+1-2>=12 【知性判定 (偽装/知識/鑑定/識別)】 (2D6+1-2>=12) > 11[5,6]+1-2 > 10 > 失敗
うつわ
出た!
アンペル・フォルマー
うまい
ミク
デタ 6と3交換して失敗!
system
[ ミク ] がダイスシンボルを 6 に変更しました。
アメトリー
!!
うつわ
私はこのままでいいかな
アメトリー
アンペルの固定値すんげェ~
ミク
なんかふんわりと判定放棄ってできなかったっけと調べたら出来ないンデスネ…?
うつわ
固定値の暴力
ミク
振るかァ…
アンペル・フォルマー
へ~!?
ミク
x3 2d6+1-2 【知性判定 (偽装/知識/鑑定/識別)】 #1
(2D6+1-2) > 4[1,3]+1-2 > 3
#2
(2D6+1-2) > 12[6,6]+1-2 > 11
#3
(2D6+1-2) > 7[2,5]+1-2 > 6
アンペル・フォルマー
おお
ミク
アックリった
うつわ
えっできないの
ミク
p149デスネ
うつわ
x4 2d6+1-2 #1
(2D6+1-2) > 7[1,6]+1-2 > 6
#2
(2D6+1-2) > 5[2,3]+1-2 > 4
#3
(2D6+1-2) > 9[4,5]+1-2 > 8
#4
(2D6+1-2) > 6[1,5]+1-2 > 5
うつわ
な
に
も
アメトリー
ファンブルなくてよかった~
アンペル・フォルマー
完璧だァ…
アメトリー
アンペルさんが知性の暴力を発揮してくれました
敵来い~~~
ミク
やっぱ固定値ダヨナ…
アメトリー
あらかわいい
アメトリー
こいつら全員差分に触手入ってますね
GM
見てるんじゃァない
アンペル・フォルマー
おお
キョンシー(1)
キョンシー
命中 回避 発動 抵抗 その他
戦闘値 9 3 5 5 4
固定値 16 10 12 12 11
(共振成長の修正込み)
生命力52 装甲 10 結界 10
弱点:閃光、火炎
[武器攻撃]:肉弾攻撃/移動4マス/1体
対象に[形状:槍]3d+12の物理ダメージ。[追加効果]:対象は常に[近接状態]を無視できる。
《毒爪速射》:物理攻撃/8マス/2体
対象に[属性:魔毒/形状:鎚]2d+25の物理ダメージ。
《瘴気防護》:防御/8マス/1体
ダメージ減少時に使用。対象が受けた[ダメージ]と効果を使用者が代わりに受ける(【抵抗】判定は失敗)。
《概念·強靭》:常時/使用者
対象は[手番]の際、[タイミング:攻撃]を+1回。また、対象は[未行動]中、受けた[ダメージ]をー30。
画霊
画霊
命中 回避 発動 抵抗 その他
戦闘値 4 3 12 5 5
固定値 11 10 19 12 12
(共振成長の修正込み)
生命力45 装甲 1 結界 1
弱点:冷気、火炎
[武器攻撃]:魔法攻撃/5マス/2体/消滅
対象に1d+15の魔法ダメージ。
《瘴気の壁》:開始/戦闘地帯/戦闘地帯
対象は[対象:2体以上]([範囲·戦闘地帯]も含む)の[攻撃行動]から受けた[ダメージ]を[半減]。
《霊体攻撃》:魔法攻撃/7マス/1体/半減
1ターン中1回、対象に3d+16の魔法ダメージ。
《芸術の情念》:常時/使用者
対象は[手番]の際、[タイミング:攻撃]を+1回。また、対象が[死亡]しない限り、[戦闘地帯]内に存在する[ボス]以外の[種別:不死]のNPCは【行動値】に+10。
アメトリー
キョンシー、防御型にされがち
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
命中 回避 発動 抵抗 その他
戦闘値 12 9 8 9 3
固定値 19 17 16 16 10
(共振成長の修正込み)
生命力47 装甲 10 結界 10
弱点:火炎、冷気、閃光
[武器攻撃]:肉弾攻撃/10マス/3体
対象に[属性:風圧/形状:剣]3d+20+5+5の物理ダメージ。
《吸血鬼の怪力》:物理攻撃/移動4マス/1体
対象に[属性:魔毒/形状:槍]5d+35+5+5の物理ダメージ。
《粉砕反撃》:防御/使用者/回避不可
ダメージ減少時に使用。対象は[距離:移動4マス/対象:1体]に[形状:斧]4d+25+5+5の物理ダメージ。
《不死者の圧力》:特殊/10マス/1体
ダメージ減少時に使用。1ターン中1回、対象の[攻撃行動]を[対象:1体]に変更して使用者が代わりに効果を受ける。
《超人的な動き》:特殊/使用者
ダメージ算出時に使用。1ターン中1回、対象は[ダメージ算出]後に[タイミング:攻撃]を1回行う。
▼《究極魔術》:魔法攻撃/7マス/1体/半減
1ターン中1回、使用者は【発動】+2、対象に2d+36+5の魔法ダメージ。
《妖血再生》:終了/使用者
1ターン中1回、対象は【生命力】を20[回復]。この《タレント》は[終了]を消費しない。
《散らばる霊弾》:特殊/使用者
対象の[手番]中なら、いつでも使用できる。1ターン中1回、対象は[攻撃行動]の[対象]を+3体。
○《霊力破棄》:特殊/戦闘地帯/1体
対象がタレント》宣言時に使用。1ターン中1回、使用者は生命力】を10消費後、対象が使用した[開始]の《タレント》の効果を1つ消滅。
《邪法熟練》:常時/使用者
対象は○《霊力破棄》を1ターン中、さらに+1回使用可能。
うつわ
どれがボスでどれがモノノケでどれがアラミタマなんだろう
アメトリー
クルルのHP的にクルルに両方重なっている?かと?
ミク
ボスタレ持ってるのと名称変更許されてるからクルルサンデスネ
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
失礼ね!決まってるでしょ!
アメトリー
そしてですねー
アンペル・フォルマー
速いなこいつら
アメトリー
タレントの効果消してくる奴持ってますねー
アメトリー
はえ~~~
ミク
○《霊力破棄》:特殊/戦闘地帯/1体
対象がタレント》宣言時に使用。1ターン中1回、使用者は生命力】を10消費後、対象が使用した[開始]の《タレント》の効果を1つ消滅。
《邪法熟練》:常時/使用者
対象は○《霊力破棄》を1ターン中、さらに+1回使用可能。
ミク
ンホォ…
アメトリー
しかも2回…
うつわ
ボス以外全員不死かな?
アンペル・フォルマー
レジオンキラーか?
アメトリー
移動4マスがまずいな…すぐに近接にはなっちゃうか
ミク
潰されるのは開始のみナノデ、戦闘力増強、標的把握、霊具精製のどれか2つが潰れますネ
GM
ゾダヨー不死だよ
アンペル・フォルマー
霊具精製は使うつもりないから潰されるのは残り2つだな…
アメトリー
OK
GM
早いのは画霊の効果は入ってるから
アンペル・フォルマー
へ~!
アンペル・フォルマー
なるほどなァ…
GM
これがGMブックの力ァ!!!
アンペル・フォルマー
ダーク・GM
GM
では開始です
ミク
GMブック便利ですよネー
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
なし
アメトリー
わっか
ミク
な
に
も
うつわ
標的把握!
アンペル・フォルマー
クロノストレイターはうつわに使うつもりだったが流石に1ラウンド目は私に使って火の精使わないといけなそうだ
アメトリー
!
アンペル・フォルマー
な
に
も
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
無粋ね!
アンペル・フォルマー
何もじゃなかった
ミク
そうデスネ…達成値全部-2はキッチーデス!
アンペル・フォルマー
武装システムの◇戦術補助使うぞ来い
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
《霊力破棄》:特殊/戦闘地帯/1体
対象がタレント》宣言時に使用。1ターン中1回、使用者は生命力】を10消費後、対象が使用した[開始]の《タレント》の効果を1つ消滅。
発射!
system
[ 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 ] 生命力 : 247 → 237
うつわ
!
アンペル・フォルマー
1d6 私の行動値増加 (1D6) > 6
アメトリー
装甲結界無視して固定10ダメージと思えば悪くないですねキャンセルされても
アメトリー
でかい
うつわ
じゃあ…
ミク
コストなし系だったらダメを継続的に与えられるので結構イイかもですネ
アンペル・フォルマー
そしてタイミング:特殊で【クロノストレイター】を私に使用
①の効果で私の行動値を知性分増加だ(+10)
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
「そうね…あれも出しなさい」
アンペル・フォルマー
コストで1を使用
画霊
《瘴気の壁》:開始/戦闘地帯/戦闘地帯
対象は[対象:2体以上]([範囲·戦闘地帯]も含む)の[攻撃行動]から受けた[ダメージ]を[半減]。
うつわ
!
画霊
エネミーに掛けます
system
[ アンペル・フォルマー ] initiative : 15 → 31
アメトリー
わかりました
画霊
瘴気が充満していく
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
なによ…アタシはクルル・ツェペシよ…!
ミク
「ウワァ! 密室でガスはまずいデス!」
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
これくらい…どうってことないわ
うつわ
無法言っていい?
アメトリー
!
アンペル・フォルマー
!!
ミク
!!!
うつわ
標的把握発動
うつわ
悪いが”開始を消費しない”
アンペル・フォルマー
でも…1ターン中1回制限が…!
うつわ
別にT1表記もない
アメトリー
…………ほんとです
アメトリー
あれ?
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
え……?
アメトリー
草
うつわ
草
アンペル・フォルマー
ほんとだ草
うつわ
コスト…なし
開始を消費…なし
ターン1…なし
勝利…あり
ミク
エラッタもされてねえじゃん草
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
お…おいベジータ!
アメトリー
通り…そう…ですかね?
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
ベジータ!!!
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
どうにかしてくれよ!
アンペル・フォルマー
かわいそうなセル…
うつわ
標的把握!標的把握!標的把握!標的把握!標的把握!
アメトリー
手前でなんとかしてください
アメトリー
「申し遅れました」
アメトリー
「わたしはアメージー」
「わたしはシットリー」
「わたしたちはアメトリー」
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
どうってことあったわ!!
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
どういうことよ!
うつわ
🌈
アメトリー
メイドがそうお辞儀をすると双子の生首が顕れる
アンペル・フォルマー
効果テキスト長すぎて制限入れられなかった遊戯王のカードみたいでやんした…
うつわ
開始タイミングのタレントってバフとしてかけるものばかりで
同名タレントは重複しない縛りがあるので基本連発しても意味がないんですよね
アメトリー
戦闘力増強をコスト6で発動します
うつわ
なのでT1自体はないんですよね
アメトリー
対象はうつわさんです
何かありますかクルルさん
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
ちくしょおおおおおお!
アメトリー
おらっ10ダメくらえっ
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
《霊力破棄》:特殊/戦闘地帯/1体
対象がタレント》宣言時に使用。1ターン中1回、使用者は生命力】を10消費後、対象が使用した[開始]の《タレント》の効果を1つ消滅。
system
[ 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 ] 生命力 : 237 → 227
ミク
これコスト踏み倒してイル開始系でも同じ挙動になりそうデスネ…いや…いや流石に…
アメトリー
ランク+1のやつで10点減らせた…これは実質アド
ミク
FAQ…何とか言ってくれ…
アメトリー
「悪いが私もあなたがたも同じ不死」
「何をしようと通じませんよ」
アンペル・フォルマー
確かに対象自身で重複する意味のない開始タレントはT1ないな…
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
おい…コストを払ってくれよ………!
アメトリー
人よりも長く生きた魔導師としての本性を現し始める
うつわ
いかなる妨害を受けようともその銃は正確に相手を狙いすまし
アンペル・フォルマー
レジオンBの戦闘指揮とか登場判定振る開始タレントには流石にT1が書いてあるが…
うつわ
でもなあ…開始時戦闘地帯に半減バフかけてる連中に言われたくないもんなァ…
うつわ
構える
アメトリー
始めましょうか…!バトル!
うつわ
武者の大弓
開始時に構えることでターン中物理ランク+1
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
「来なさい!遊んであげる!」
ミク
探したけどFAQは何も言ってくれマセンデシタ
ミク
つまり合法デス
ミク
(匙と飴を投げる)
アンペル・フォルマー
「いいだろう」
「まずは暗闇を灯すとしよう」
アメトリー
飴んまほ~!
GM
どうぞ
うつわ
!
アンペル・フォルマー
準備で火の精を使用
味方の暗い場所ペナルティを失くす
アメトリー
うわ!!
ミク
うわ!!!!
うつわ
うわ!!
アンペル・フォルマー
そして【猛毒精製】で攻撃
対象は武器の効果で3体まで取れるが…キョンシーに全部吸われるんだよな…
ミク
ついでにn体半減も投げられてマスネ…
アメトリー
単体で狙った方がよいですね
アンペル・フォルマー
ああ
最初からキョンシー1点狙いにしよう
アンペル・フォルマー
2d6+11>=12 【発動】というわけでキョンシー1体に【猛毒精製】 (2D6+11>=12) > 6[3,3]+11 > 17 > 成功
キョンシー(1)
抵抗12
アンペル・フォルマー
コストで3,6払って…
アンペル・フォルマー
(ダメージ計算中…)
キョンシー(1)
結界は10!
アンペル・フォルマー
ワンパン狙うならダイス入れ替えて概念破壊になるか
ミク
ですネ ただ未行動なのでダメ-30されてるのには注意デス
キョンシー(1)
そうだぁ!
アンペル・フォルマー
忘れてた🌈
ミク
🌈
アメトリー
カッテ~~~
アンペル・フォルマー
うお全然ダメージが通らない
アンペル・フォルマー
ならここは温存の方がいいか
出目変更と概念破壊はなし
キョンシー(1)
来な~
キョンシー(1)
結界10!軽減30!
キョンシー(1)
軽減40ってやばいな
アメトリー
ん~
うつわ
格が違う
アンペル・フォルマー
2d6+3*4+15-5-30 使い捨て呪物1個で+2dと宣言忘れてたけど【猛毒精製】の効果で火の精1個捨てて結界半減 (2D6+3*4+15-5-30) > 7[1,6]+3*4+15-5-30 > -1
アメトリー
いっそのことキョンシーの後手まで待ってもいいかもですかね
アンペル・フォルマー
0ダメ🌈
キョンシー(1)
🌈
ミク
デスネ
エネミーは確か行動値落とせないノデ
アメトリー
キョンシーいるとどうやっても吸血屍を削り切れなさそうですし…
キョンシー(1)
でも劇場は明るくなりました
アンペル・フォルマー
どうだ明るくなったろう
アメトリー
アンペルさんは明かりをつけるために最速で動いてくれてありがたかったですが
アメトリー
明るさ、ぴかぴかに。
アンペル・フォルマー
「暗闇を払拭したのはいいが、防御が硬いな」
アンペル・フォルマー
爆弾を投げつけた手ごたえに眉をしかめ
ミク
「ウオ…これが死後硬直…」
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
「特別なのよ」
アメトリー
「かったいですね~~~~」
アンペル・フォルマー
頑張ってくれたまえ…タンクの諸君…!
アメトリー
「肉斬り包丁を持ってくるべきでしたか」
アメトリー
そう言いながらも微笑んで
相手の動きに備える
ミク
ン……?
アンペル・フォルマー
「動いた隙を狙うべきか…?」
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
「要らない。切ることはないから」
ミク
画霊1回しか攻撃できない…?
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
《吸血鬼の怪力》:物理攻撃/移動4マス/1体
対象に[属性:魔毒/形状:槍]5d+35+5+5の物理ダメージ。
アメトリー
2回攻撃タレント持ってませんか?
ミク
アッヤッパリ…
7マスの攻撃は1回しか使えないから…
アンペル・フォルマー
武器攻撃はできるんじゃないか?
あっとどいてない…
アメトリー
ん?
アメトリー
ああ
アメトリー
ほんとだ
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
ぎゅーん
アメトリー
射程足りないですね
アメトリー
!
アンペル・フォルマー
!!
ミク
我々が前に出ないバッカリニ!
アメトリー
こっちに来たぞ~~~~!!
ミク
まあいいかほぼ無害デス
ミク
!!!
アンペル・フォルマー
障害物に阻まれて出てこれないのかわいそう
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
私の打消しを無駄にした貴方!!
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
喰らいなさい
アンペル・フォルマー
おお
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
命中19
ミク
ウオー《守護神伝》!
アメトリー
!!
アンペル・フォルマー
!!!
ミク
流石に命19はキチーデスネ!
物理超越で+1dシマショウ!
うつわ
!
アメトリー
!!!!
ミク
3d6+12 【回避】 (3D6+12) > 16[5,5,6]+12 > 28
ミク
1d6 消費 (1D6) > 1
アメトリー
つんえええ!
うつわ
なそ
system
[ ミク ] 霊紋 : 19 → 18
ミク
交換なし
アンペル・フォルマー
すんげェ~~~!!!
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
なっ
ミク
「ト」
「させませンヨ」
ミク
うつわサンを抱き上げてふわっとワンステップ
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
あれ?アタシ攻撃回数増やすの持ってないのね…
そっか反撃の時か
アメトリー
単体物理攻撃はほぼぜんぶミクさんで何とかなると思います
ミク
突撃を躱したらくるりと戻る
うつわ
「びっくりした…!」
アメトリー
🌈
ミク
「もっと優雅にイキマショウヨー」
ミク
🌈
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
「戦いに優雅もないじゃない…まったく」
アンペル・フォルマー
🌈
GM
次!うつわ!
アメトリー
!!
アンペル・フォルマー
ちょっとアウラ化してきた?
アメトリー
もう死んでるじゃない
うつわ
ここは待機でいいのかな?
アメトリー
ええ。
アンペル・フォルマー
ああ。
ミク
デスネー キョンシーに行動してもらわないとカッチカチですカラ
アメトリー
どうやってもキョンシーちゃんに吸われちゃって敵の数減らせないです
うつわ
了解!
GM
じゃあこっちだ
吸血屍鬼(1)
行くぞ
吸血屍鬼(1)
《狡猾な一撃》:物理攻撃/近接状態/1体
使用者は【命中】+2、対象に[形状:斧]2d+10の物理ダメージ。
吸血屍鬼(1)
命中14+2
吸血屍鬼(1)
対象うつわ
アメトリー
!
アンペル・フォルマー
!!
ミク
《守護神伝》その2!
アメトリー
きたか
ミク
2d6+12 【回避】クルクルー (2D6+12) > 7[3,4]+12 > 19
アンペル・フォルマー
17時半より
回避祭り開催!
ミク
クルクルクルクル
吸血屍鬼(1)
ふぅんはぁん
ミク
前衛がいない時の守護神伝マジでツエー…
吸血屍鬼(1)
2回目!
うつわ
範囲攻撃うすうすで助かる
吸血屍鬼(1)
《狡猾な一撃》:物理攻撃/近接状態/1体
使用者は【命中】+2、対象に[形状:斧]2d+10の物理ダメージ。
次はアメトリー!
ミク
《守護神伝》3rdEdition!
ミク
2d6+12 【回避】 (2D6+12) > 11[5,6]+12 > 23
アンペル・フォルマー
無限に攻撃吸ってる
アメトリー
ウヒョー
吸血屍鬼(2)
あいつやるな
ミク
クルクルリー
吸血屍鬼(2)
コストをなんとかしろ
ミク
防御なんて早々コスト安くできないしぃ…
アメトリー
「まるで輪舞曲、軽やかですね」
アンペル・フォルマー
コストなんてないよ(笑)
ミク
「いついかなる時も私はステージの上デスカラ!」
うつわ
「かっこいい…!」
吸血屍鬼(2)
《狡猾な一撃》:物理攻撃/近接状態/1体
使用者は【命中】+2、対象に[形状:斧]2d+10の物理ダメージ。
アンペルそしてもっかいうつわ
吸血屍鬼(2)
それぞれ16
吸血屍鬼(2)
涙
ミク
守護4守護5!
アンペル・フォルマー
あーつよい
ミク
2d6+12 【回避】守護守護ルーン (2D6+12) > 2[1,1]+12 > 14
ミク
アッ
アメトリー
🌈
アンペル・フォルマー
🌈
うつわ
🌈
ミク
「アッ足がッ!!!!!!!」
アメトリー
範囲魔法持ってきたらその時は私が止めるのでこのパーティ防御はかなり堅いですよ
system
[ ミク ] がダイスシンボルを 1 に変更しました。
アメトリー
「!?」
うつわ
毒の強度は7だよ
アンペル・フォルマー
「彼女に当てるか…!」
ミク
どっちも狡猾な一撃だから猛毒ないアル
吸血屍鬼(2)
2d+10 毒ならばどれほどよかったでしょう (2D6+10) > 5[2,3]+10 > 15
system
[ ミク ] 生命力 : 53 → 38
ミク
2d6+12 【回避】イタァイ… (2D6+12) > 7[1,6]+12 > 19
ミク
「アタシ、負けないッ! アタシの生きる道はステージの上だけダモノッ」
わざとらしく涙を堪えながらまたくるくる避ける
吸血屍鬼(2)
グールが飛び回りついに傷をつけるがそこまでだった
アメトリー
「!!」
ミク
「いや本当にイテー…ばっちそうだからバイキン入らなくて良かったかもデスネ」
アメトリー
「泣きそうなお顔かわいいですね」
(その心意気やよし!もう少し耐えてください!)
アンペル・フォルマー
「おお」
ミク
「おお」
GM
次はミクだけど待機?
ミク
タイーキ
14まで!
キョンシー(1)
きょ~ん
アンペル・フォルマー
かわいいw
キョンシー(1)
《毒爪速射》:物理攻撃/8マス/2体
対象に[属性:魔毒/形状:鎚]2d+25の物理ダメージ。
キョンシー(1)
爪を発射!!
アメトリー
!!
うつわ
かわいいw
アメトリー
誰と誰だ~
キョンシー(1)
アメトリーとアンペル!
アメトリー
!!
アンペル・フォルマー
!!!
ミク
まもって《守護神伝》!
キョンシー(1)
命中16!
アメトリー
かばうのならアンペルさんの方を
ミク
どちらにも防御は発生している為両方とも庇えるって寸法ヨォ
アメトリー
ああそうか
アメトリー
では頼みます
アンペル・フォルマー
敵味方双方にコストなしかばう持ちがいる熱い展開
ミク
毒には毒を コストなしかばうにはコストなしかばうを
ミク
2d6+12 【回避】 (2D6+12) > 3[1,2]+12 > 15
アンペル・フォルマー
まずい
ミク
ンホォ~
2と6を交換して達成値19デス
キョンシー(1)
なにぃ!?
うつわ
おお
アンペル・フォルマー
!
system
[ ミク ] がダイスシンボルを 2 に変更しました。
ミク
2d6+12 【回避】 (2D6+12) > 12[6,6]+12 > 24
ミク
イエーーーー!!!
キョンシー(1)
防御も消費しない!?
ミク
1を6に!キテマスヨー!
system
[ ミク ] がダイスシンボルを 6 に変更しました。
アメトリー
むほほw
アンペル・フォルマー
おお
キョンシー(1)
おわわわ
うつわ
ええ。
うつわ
かわいいw
アメトリー
しないですね
キョンシー(1)
もう一回!
うつわ
そっちもノーコストでタレント連打してくるんだからお相子
ミク
ナンカネ そもそもn体とかなら防護でもコスト払えるなら全部庇っていいんデスッテ
アメトリー
LV3でコスト軽減とったらあとはこのざまです
ミク
カカッテコンカイ!
キョンシー(1)
《毒爪速射》:物理攻撃/8マス/2体
対象に[属性:魔毒/形状:鎚]2d+25の物理ダメージ。
キョンシー(1)
同じだ~
ミク
2d6+12 【回避】シュッ (2D6+12) > 3[1,2]+12 > 15
アメトリー
あぶない
ミク
オイー!
さっきと同じく2と6を交換して成功デス
system
[ ミク ] がダイスシンボルを 2 に変更しました。
ミク
2d6+12 【回避】 (2D6+12) > 8[3,5]+12 > 20
ミク
こっちは交換ナシ!
アンペル・フォルマー
恐ろしいですよね…
これ考えると微妙だと思ってた範囲も強いんだなってなった
GMの配置次第になってしまうが
ミク
デ
キョンシー(1)
お…おいベジータ!この回避代行をどうにかしてくれよ
ミク
行動したな?
アンペル・フォルマー
!
キョンシー(1)
おわり
うつわ
どうにかできるでしょあんたのボス
アメトリー
魔法持ってきてくださーい!
アンペル・フォルマー
フン…魔法単体攻撃を使いやがれ…
ミク
「今」
ミク
「私の」
ミク
「右手に触れたな」
アメトリー
!!!!!
ミク
《喰霊返し》の時間だッ!
キョンシー(1)
「なー?」
ミク
★でも冷静に考えると行動中って未行動なのかわかんなくなったミクちゃん★
キョンシー(1)
魔法攻撃が少ないぞベジータ!
うつわ
1ターンに一回しか撃てないエレメントロンドの使いどころが重要になりそうですねこの戦い
ミク
でも宣言したからにはやらないとだもんなー キョンシーに武器攻撃デス
キョンシー(1)
ソレハソー
アメトリー
???
ミク
2d6+9 【命中】 (2D6+9) > 5[2,3]+9 > 14
キョンシー(1)
Hit!
アンペル・フォルマー
!!!
ミク
サテー GMサン 今って-30入るんデスカネ
アメトリー
うーん
キョンシー(1)
フローチャートがなー
アメトリー
あっった
ミク
!
アンペル・フォルマー
!
アメトリー
基本p162
キョンシー(1)
!
アメトリー
キャラクターが[手番]を迎えていない状態を[未行動]と呼びます。
アメトリー
おまえは迎えておる!
キョンシー(1)
ふん
ミク
テコトハー……ダメ減少無し!!
アンペル・フォルマー
なるほどな
キョンシー(1)
‐30は消えたぞ
アメトリー
やれ~~~~~!!
ミク
ウオオそれならバイブッシュ!
2と6を交換するゾナ!
system
[ ミク ] がダイスシンボルを 2 に変更しました。
ミク
概念破壊も乗せちゃうヨー
アンペル・フォルマー
!!!
アンペル・フォルマー
バキバキ
ミク
1d6 ランク増えロ~ (1D6) > 4
ミク
ヨッシャー!
アメトリー
!!
アンペル・フォルマー
な
か
な
か
ミク
2d6 cost (2D6) > 6[1,5] > 6
ミク
ホドホド!
アメトリー
やすめ
system
[ ミク ] 霊紋 : 18 → 12
ミク
c(6*5+16+5) c(6*5+16+5) > 51
アンペル・フォルマー
!!!
アンペル・フォルマー
装甲分とあと1足りないか
キョンシー(1)
装甲は10
ミク
マーデモサブアタッカーとしては頑張りマシタネ
system
[ キョンシー(1) ] 生命力 : 52 → 11
アメトリー
よし…あとはキョンシーを倒してうつわさんの攻撃で削れますかね
アンペル・フォルマー
装甲分ならどうにかできたんだが…
今更だが呪物配っても良かったなこれ
キョンシー(1)
フン…てめーで事前に配りやがれ
ミク
バチン!と音がすれば閃光が光る。
体勢を無理矢理に曲げながら放たれるそれは散弾の雨あられ。
ミク
……よく見れば、それらひとつひとつは飴粒だ。
ミク
「マッタクモー。お触り禁止デスヨー?」
キョンシー(1)
「アー?ツメ。サワッテナイヨー」
ミク
「触ったモーン!」
アメトリー
「最近は触らない痴漢っていうのもあるそうですよ」
ミク
という事で割り込み手番オワリ!
アメトリー
よし
画霊か
画霊
ここで対に魔力攻撃
画霊
《霊体攻撃》:魔法攻撃/7マス/1体/半減
1ターン中1回、対象に3d+16の魔法ダメージ。
アンペル・フォルマー
来たか
うつわ
!
ミク
!!
アメトリー
きたか
画霊
ヤバ7マスじゃん一歩前に出ても
ミク
ソウナンデスヨ
アメトリー
うつわさんか私にしか届かないですねえ
画霊
くぅ~ん
アンペル・フォルマー
フン…障害物に阻まれていやがれ…
画霊
うつわで
画霊
発動19!
ミク
フ…
ミク
《喰霊幻惑》だッ
アメトリー
!!
アンペル・フォルマー
!!!
アメトリー
きたか…!抵抗もかばえるやつ
ミク
コストは2!
アメトリー
こっちは流石にターン1
アメトリー
ソウルイーターがガード屋としてカンペキすぎますね
ミク
バックラーを宣言、回避+1
ミク
2d6+12+1 【回避】 (2D6+12+1) > 7[2,5]+12+1 > 20
ミク
ヨシヨシ!アブネー!
アメトリー
!!
アンペル・フォルマー
!!!
アンペル・フォルマー
防御、つよつよか?
画霊
回避で避ける!?
アメトリー
テキスト的には合っていますね
画霊
いや…代行だ!
ミク
あらゆる受動判定を回避か抵抗に置換するヤベー奴デス
画霊
半減ダメージを喰らえ”
ミク
ギャアー
画霊
3d6+16 (3D6+16) > 13[3,4,6]+16 > 29
画霊
C29/2 c(29/2) > 14
system
[ ミク ] 生命力 : 38 → 25
アメトリー
えー…リアクションはありません
温存しておきます
アンペル・フォルマー
あー敵の攻撃全部受け切ってて躁
GM
お…おいベジータ!喰霊返しは抵抗判定成功時じゃないか?
GM
あー鬱
GM
来なさい
ミク
「ギャァー流石にイッテー!」
アンペル・フォルマー
回避で振ったからな…
ミク
《喰霊圏》があるカラ…
うつわ
喰霊圏を教える
アンペル・フォルマー
おお
アメトリー
ええ。
ミク
宣言忘れに関してはスマン
GM
お…おいベジータ!こいつなんでも反撃するじゃないか!
ミク
これ常時じゃなくて特殊なのすぐ忘れチャウ
アメトリー
なんでも反撃するためにタレント枠食ってるんですよ
ミク
うつわサン先動きマス?
うつわ
そうですね…!
アメトリー
強いんですけど自由枠とか無さそうで苦しそうです
GM
どうしろって言うんだ
あとマジごめんだけど18時になりそうですが大丈夫ですか?
アメトリー
あ、私は大丈夫ですよ
アンペル・フォルマー
キョンシー先に落としたいか…?
ミク
私も大丈夫デス
アンペル・フォルマー
私はまだ大丈夫
GM
フン…おれが時間を読み違えたのに優しい連中だ!
アメトリー
ミクさん先でキョンシー落としではダメですか?
GM
落ちたくなったら一声かけててめーで勝手に落ちやがれ!
うつわ
私もいけるよ!
アンペル・フォルマー
由緒正しいツンデレベジータ
ミク
アーそうデスネ 私の方が火力低いしここまで削れれば落とせる確率は高い
アメトリー
いつの間にかただの野菜王子になっている
うつわ
射程届くならお願いします!
ミク
ほな殴りマース
アメトリー
おねがいしまーす
ミク
2d6+9 【命中】 (2D6+9) > 7[2,5]+9 > 16
アメトリー
!!
ミク
キョンシーへの武器攻撃デス!一応!
ミク
c(5*1+16+5) ダメ確認用 c(5*1+16+5) > 26
アンペル・フォルマー
!
ミク
ヨシ落ちる! このままデ!
GM
チョットマッテ
ミク
イイヨ~
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
今ね!
アメトリー
ここでか…!
ミク
……やられるかぁここで!
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
《不死者の圧力》:特殊/10マス/1体
ダメージ減少時に使用。1ターン中1回、対象の[攻撃行動]を[対象:1体]に変更して使用者が代わりに効果を受ける。
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
ちょ~~っとかばうよ
アンペル・フォルマー
!!!
アンペル・フォルマー
かばうを消費したか…!
ミク
そして庇ったということは…
アメトリー
!!
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
《粉砕反撃》:防御/使用者/回避不可
ダメージ減少時に使用。対象は[距離:移動4マス/対象:1体]に[形状:斧]4d+25+5+5の物理ダメージ。
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
流れを変える!
ミク
回避不可ヤメテー!
うつわ
ぐわーっ!
アンペル・フォルマー
ゾ!
アメトリー
きたか…
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
「いつまでも躍らせはしない!」
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
攻撃をミクへ
アメトリー
物理ですよね?
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
物理です
アメトリー
えーじゃあ…
いやここは
アメトリー
エレメントロンド!
ミク
!
アンペル・フォルマー
!!
ミク
ありがてェ…
アメトリー
ダメージ減少時なのでまずダメージくだち
アメトリー
回避不可なので必中です
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
なるほどね
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
4d+25+5+5 (4D6+25+5+5) > 8[1,1,2,4]+25+5+5 > 43
アメトリー
その対象を私へ
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
待ちなさい
アメトリー
!
アンペル・フォルマー
つえピュ
ミク
!
アンペル・フォルマー
!!
うつわ
ガープで耐えさせたほうがよさげな気がする
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
《超人的な動き》:特殊/使用者
ダメージ算出時に使用。1ターン中1回、対象は[ダメージ算出]後に[タイミング:攻撃]を1回行う。
ここ!
うつわ
ロンドはこっちに使いたいね
アンペル・フォルマー
なにっ
アメトリー
見逃してた🌈
アメトリー
まだ前後できる…?
アンペル・フォルマー
🌈
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
「なら…2つはどうかしら」
うつわ
まだダメージ減少時タイミングじゃないから前後もない気もする
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
まだダメージ算出中です
アメトリー
ああOK
アメトリー
ではまずミクの攻撃はエレメントガープで半減!
アメトリー
コストは6
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
《究極魔術》:魔法攻撃/7マス/1体/半減
1ターン中1回、使用者は【発動】+2、対象に2d+36+5の魔法ダメージ。
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
C43/2 c(43/2) > 21
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
「こっちは防げない!!」
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
発動16+2の魔術
ミク
c((43-5)/2) c((43-5)/2) > 19
system
[ ミク ] 生命力 : 25 → 6
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
ミク落ちろ~~
アメトリー
狙いがミクさんならまずミクさんの抵抗判定から…ですね
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
対象ミク
うつわ
ちょっと待った~~~
アメトリー
!
アンペル・フォルマー
!!
ミク
!!!
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
!!!!!
うつわ
ダメージ算出時に割り込んで攻撃しているということはまだガープもロンドも撃ちはしていない状況だよね?
アメトリー
…………
アメトリー
!?
うつわ
ところで魔術の対象は誰ですか吸血鬼さん
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
ミクミク
うつわ
じゃあここあえて両方素通ししたら片方から撃ちになるのでは?
ミク
ダメージ算出時に宣言してるケド効果タイミングは算出後だからガープは打ってるんじゃないですカネ
アメトリー
やばいわからなくなってきた
うつわ
あー確かにそうだ
アンペル・フォルマー
発動時と効果適用タイミング違うのミラジェイドみたいでやんした…
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
素通しだと…
ミク
ともあれ抵抗しますヨ
ミク
2d6+2 【抵抗】 (2D6+2) > 8[4,4]+2 > 10
アメトリー
!
ミク
ハイダメー
アメトリー
🌈
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
死体打ちだから死んじゃいそう
アンペル・フォルマー
🌈
アメトリー
ここでかばいますね…
アメトリー
エレメントロンド、対象を私に
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
2d+36+5 (2D6+36+5) > 4[2,2]+36+5 > 45
ミク
このシステム死体打ちする場合明確に行動消費しないといけないんですヨネ
とどめを刺すっていう
アメトリー
コストは6
system
[ アメトリー ] 生命力 : 71 → 28
アンペル・フォルマー
へ~!
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
それはそう
アメトリー
いたァい
うつわ
ええ。
ミク
すみませんネ…ありがとうございマス
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
だが…庇わせるためにGMが強権を振るったなら…?
アメトリー
「させませんよ!」
双子の頭がシアターの中を飛びまわる
ミク
「……!」
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
「邪魔ね!本当にアンタたちは!!」
アメトリー
片方が仲間への攻撃を緩衝させ
もう片方がそのまま追撃を庇う
「痛ったいですねェ…!」
ミク
「ありがとうございマス、直撃してたら流石に……デシタネ」
アンペル・フォルマー
「この二人をここまで消耗させるとは…だが、耐えきったか」
GM
もう反撃ないよ
嘘
キョンシーのかばうあるよ
アメトリー
ぴえん
アメトリー
うつわさ~~ん!!たのみます~~~!
ミク
後は任せマシタ…
アメトリー
というかキョンシーは素かばうだけですか
うつわ
ちょっとまてよもう反撃ないよは大嘘でしょ…!
GM
嘘じゃないもん!
やり切ったから間違えただけだもん!
アメトリー
????
アンペル・フォルマー
おお
ミク
おお
アメトリー
とりあえずキョンシー素かばうだけだと思うのでキョンシー巻き込みつつ22ダメ以上出せればいい感じに削れるのではないでしょうか…
うつわ
このターンはボス放置します?
アメトリー
半減されるとはいえ削れるなら複数体削った方がいいかな~と
アンペル・フォルマー
複数体攻撃のタイミング防御ってどう発生するんだろうな…ライザ
1体ずつ処理なのかまとめて同時扱いなのか…
アメトリー
してもいいですよ~キョンシーは倒してくださーい
GM
もしかし粉砕反撃って制限なしですか…?
うつわ
わかりました!
アメトリー
さっき複数体攻撃に対してミクさんが複数回かばって回避代行してました!
ミク
……
ミク
そうデスネ…
うつわ
じゃあ準備タイミング…!
アメトリー
ああそういう!?
アメトリー
ターン1ないんだ…
うつわ
白の章投げます
アンペル・フォルマー
おお
こわい
GM
おお
こわい
ミク
フフ かなりヤバいかもデス
アメトリー
移動4マス物理攻撃だけならミクさんが死ぬ気でがんばるしかないですね
うつわ
2d6+11-2>=17 【命中】 (2D6+11-2>=17) > 5[2,3]+11-2 > 14 > 失敗
アンペル・フォルマー
回避不可がなァ…きつくてなァ…
system
[ うつわ ] がダイスシンボルを 2 に変更しました。
アメトリー
そうだった🌈
ええ!?
うつわ
手持ちの6と2を交換して達成値18にして成功
アメトリー
どうやって削る………………いや
いけるか
うつわ
ボスと吸血屍に暗闇を付与
GM
OK
うつわ
つまりこの吸血鬼さん今から4回回避不可反撃しますよ
うつわ
準備を消費したので影法師が発動!
アメトリー
!!
アンペル・フォルマー
!!!
ミク
!!!!
うつわ
目標捕捉マルチターゲットで対象はキョンシー画霊吸血屍×2 達成値-2
うつわ
2d6+11-2>=13 【命中】 (2D6+11-2>=13) > 9[3,6]+11-2 > 18 > 成功
アメトリー
!!
ミク
!!!
うつわ
ヨシ!
GM
ダメージまで来い!
うつわ
ダメージは弓とアメトリーさんのバフでランク3ですね
アメトリー
バフは失せましたよ~!
うつわ
失せてた🌈
アメトリー
🌈
ミク
🌈
アンペル・フォルマー
本来はこうして開始タレントは無効にされるのだ…
うつわ
c(2*6+20+5+3) ストラと制圧効果 c(2*6+20+5+3) > 40
GM
40ダメ~~は
GM
半減でも受けきれない
うつわ
ええ。
キョンシー(1)
「キョーン」
キョンシー(1)
《瘴気防護》:防御/8マス/1体
ダメージ減少時に使用。対象が受けた[ダメージ]と効果を使用者が代わりに受ける(【抵抗】判定は失敗)。
一応かばって消滅
アメトリー
またね~!
アンペル・フォルマー
またね~~~~~!!!
うつわ
またね~~~!
アメトリー
誰を庇ったんだ~
ミク
またね~~!!
うつわ
一発目をかばった時点で死ぬから二人以上はかばえない…のかな?
ミク
デスネ 生命力0になって気絶・戦闘不能・死亡になった段階で行動できなくナリマス
キョンシー(1)
画霊ちゃん
アンペル・フォルマー
なるほどな
system
[ キョンシー(1) ] 生命力 : 11 → 0
system
[ 吸血屍鬼(1) ] 生命力 : 43 → 0
system
[ 吸血屍鬼(2) ] 生命力 : 43 → 0
うつわ
吸血屍は耐えてるでしょ!?
アメトリー
半減ありますよ半減!
system
[ 吸血屍鬼(2) ] 生命力 : 25 → 25
system
[ 吸血屍鬼(1) ] 生命力 : 25 → 25
アメトリー
まあ今から死ぬと思いますが
吸血屍鬼(2)
フン…教えてくれるとはおめでたい奴らだ!
アンペル・フォルマー
お前はもう死んでいる…
うつわ
では影日向で集中攻撃を発動!
吸血屍鬼(2)
ダニィ
うつわ
対象は吸血屍2体と画霊
うつわ
2d6+11-1>=13 【命中】 (2D6+11-1>=13) > 7[3,4]+11-1 > 17 > 成功
アメトリー
!!
アンペル・フォルマー
!!!
アメトリー
うーん吸血鬼とは純粋な殴り合いになるか
GM
俺考えたけど回避不可って吸血鬼についてたりしないかなぁ…?
ミク
!!!!
うつわ
(2*4+20+5+3) ストラと制圧効果
アメトリー
🌈
GM
フン…ダメージを出しやがれ!
うつわ
c(2*4+20+5+3) ストラと制圧効果 c(2*4+20+5+3) > 36
GM
C(36-3)/2 c((36-3)/2) > 16
system
[ 吸血屍鬼(2) ] 生命力 : 25 → 9
うつわ
そう思いたくなる性能してる
わかる
system
[ 吸血屍鬼(1) ] 生命力 : 25 → 9
うつわ
2d6+11-1>=13 【命中】 (2D6+11-1>=13) > 6[1,5]+11-1 > 16 > 成功
system
[ 画霊 ] 生命力 : 45 → 27
うつわ
c(2*5+20+5+3) c(2*5+20+5+3) > 38
system
[ 吸血屍鬼(1) ] 生命力 : 9 → 1
system
[ 吸血屍鬼(1) ] 生命力 : 1 → 0
system
[ 吸血屍鬼(2) ] 生命力 : 9 → 0
アメトリー
ごり押しを提案します
アメトリー
概念破壊込みでぶちこめばなんとか…
ミク
私もそれに賛成デス
アンペル・フォルマー
画霊はギリギリ残ったか
うつわ
ここまで長かったですが実は今準備フェイズが終わったところなんですよ…!!
ミク
徹底的に重い一撃でブン殴って殺すしかないデス
GM
C(38-1)/2 c((38-1)/2) > 18
アンペル・フォルマー
おお
アメトリー
うつわさんの攻撃回数を抑えて~とか思いましたが私とミクさんの防御性能も限りはあります
ジリ貧になるまえに大ダメージいっぱい出しましょう
うつわ
ということで画霊に武器攻撃
ミク
エエ。
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
「さっきから取り巻きばかり」
うつわ
2d6+11 【命中】 (2D6+11) > 5[2,3]+11 > 16
アンペル・フォルマー
なるほどな
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
Hit
うつわ
c(2*3+20+5+3) c(2*3+20+5+3) > 34
アメトリー
安定して当てるのえらい
アメトリー
えろい
アンペル・フォルマー
おお
ミク
おお
画霊
あっ単体
system
[ 画霊 ] 生命力 : 27 → 0
うつわ
怒涛の連射で取り巻きを全てなぎ倒す…!
アメトリー
よーーーーーーしボス以外は消えました
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
「それで?私はまだここに健在」
アンペル・フォルマー
次はお前だ────
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
やってみやがれ…!
アメトリー
「それはこちらも同じです」
手番もらいますね
うつわ
!
ミク
!!
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
!!!
アンペル・フォルマー
!!!
アメトリー
高位治癒
対象は私、ミクさん、うつわさん
うつわ
!!!
アメトリー
あーファンブルこわい
私はたぶん殴らないので物理超越しておきましょう
アメトリー
3d6+7 【発動】 (3D6+7) > 11[1,5,5]+7 > 18
ミク
ヨシ!
アメトリー
よし!
アンペル・フォルマー
ヨシ!
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
ちっ
アメトリー
武装システムの効果発動、魔法ランク+1
アメトリー
これでランク4の回復です
アメトリー
あっ準備でおちみず使わせてください🌈
system
[ アメトリー ] 生命力 : 28 → 48
アンペル・フォルマー
🌈
ミク
🌈
うつわ
🌈
アメトリー
使い捨て呪物も使用
アメトリー
1d6+20+11 回復量 (1D6+20+11) > 1[1]+20+11 > 32
system
[ アメトリー ] 生命力 : 48 → 71
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
なかなか
アメトリー
霊力流転
私、ミクさん、うつわさんは霊力1個を±1できます
system
[ ミク ] 生命力 : 6 → 38
ミク
霊力は…偶数だと丁度良いのでこのままデ!
アメトリー
わかりました
うつわ
私も!
アメトリー
OK~
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
ここからはタイマン……という訳ね
アメトリー
「これでも私クレリックというやつでして」
神官らしく傷を癒し
アメトリー
「さあ第二ラウンドといきましょうか」
アメトリー
こっち複数人なんすがね…
アンペル・フォルマー
そうだ。うつわがお前を倒す…
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
「そう」
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
「ようやく温まってきたところよ」
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
《妖血再生》:終了/使用者
1ターン中1回、対象は【生命力】を20[回復]。この《タレント》は[終了]を消費しない。
シュウウウウ
system
[ 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 ] 生命力 : 227 → 247
アメトリー
無法法w
アメトリー
よし…霊力回復していいですか
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
いいよ
アンペル・フォルマー
標的把握の分のロスが…消えた!
アメトリー
うわ!
アメトリー
4b6 (4B6) > 5,4,6,5
アンペル・フォルマー
3b6 霊力回復 (3B6) > 1,6,5
system
[ アメトリー ] がダイスシンボルを 5 に変更しました。
うつわ
1D6 ダイスシンボル (1D6) > 2
ミク
1d6 (1D6) > 3
うつわ
1D6 ダイスシンボル (1D6) > 1
system
[ アメトリー ] がダイスシンボルを 4 に変更しました。
system
[ ミク ] がダイスシンボルを 3 に変更しました。
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
まずいな…
時間が
system
[ アンペル・フォルマー ] がダイスシンボルを 5 に変更しました。
system
[ アメトリー ] がダイスシンボルを 5 に変更しました。
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
早く愛で私を殺してくれよ
アメトリー
わかりました
アンペル・フォルマー
わかった
アメトリー
今人造霊鳥の攻撃性能確認してます
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
開始ィ~~~~!!!
system
[ アンペル・フォルマー ] initiative : 31 → 15
ミク
開始ナシ!
うつわ
標的把握!
アンペル・フォルマー
◇戦術補助したところで勝てないから
な
に
も
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
もう止めない!
うつわ
弓引き絞り!
アメトリー
流石に防御のため温存で
なにも!
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
止めたい!
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
じゃあ私から
うつわ
止めたいでだめだった
アメトリー
来いです
ミク
カモン!
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
《散らばる霊弾》:特殊/使用者
対象の[手番]中なら、いつでも使用できる。1ターン中1回、対象は[攻撃行動]の[対象]を+3体。
《究極魔術》:魔法攻撃/7マス/1体/半減
1ターン中1回、使用者は【発動】+2、対象に2d+36+5の魔法ダメージ。
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
「見えたわ!弱点!」
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
対象全員
アンペル・フォルマー
来たか 魔法攻撃
アメトリー
いきなり使わせられそうです~!
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
発動値18!
アメトリー
半減か
まあまずは抵抗振りましょう
アンペル・フォルマー
2d6+4>=18 【抵抗】 (2D6+4>=18) > 7[3,4]+4 > 11 > 失敗
アメトリー
2d6+6+1>18 【抵抗】 (2D6+6+1>18) > 7[3,4]+6+1 > 14 > 失敗
ミク
2d6+2 【抵抗】 (2D6+2) > 12[6,6]+2 > 14
ミク
アッ
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
!?
アメトリー
4と5を交換
アメトリー
おお
system
[ アメトリー ] がダイスシンボルを 4 に変更しました。
アンペル・フォルマー
3と手持ちの5を入れ替え
アメトリー
どのみち失敗です
system
[ アンペル・フォルマー ] がダイスシンボルを 3 に変更しました。
ミク
3を6に変更シマス…
system
[ ミク ] がダイスシンボルを 6 に変更しました。
うつわ
クリティカルなら無条件成功じゃない?
アメトリー
成功したうえで霊力変更と霊力操作できますね
うつわ
2d6+1 【抵抗】 (2D6+1) > 7[2,5]+1 > 8
アメトリー
いや操作はできないのか
system
[ うつわ ] がダイスシンボルを 5 に変更しました。
ミク
そうデスネ、操作は出来ないデス
アメトリー
ここロンドでしょうか
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
2d+36+5 (2D6+36+5) > 2[1,1]+36+5 > 43
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
11て
アンペル・フォルマー
🌈
アメトリー
🌈
ミク
🌈
うつわ
🌈
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
下のフローチャートみるとダメージ0になって操作可能じゃないかな?
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
命中抵抗のところね
うつわ
ロンドせずに食らって回復挟むのはあり
アメトリー
この後追撃くるかもですよ
まあそれをロンドすりゃいいか
アメトリー
じゃあここは耐えてくれみんな(^^)
アンペル・フォルマー
私は死なないねェ生命力満タンだから
うつわ
追撃は物理攻撃なのでミクさんにお任せです
アメトリー
なるほどなのだ
system
[ うつわ ] 生命力 : 51 → 8
ミク
エー
system
[ アメトリー ] 生命力 : 71 → 30
ミク
43…?
うつわ
「ぐぅっ…!」
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
43
ミク
ア、でもクリティカルだから0か
ミク
無敵~
うつわ
ええ。
アメトリー
ミクさんはノーダメですよね?
アメトリー
ですです
system
[ アンペル・フォルマー ] 生命力 : 55 → 13
アンペル・フォルマー
格が違う
うつわ
任意の出目に変更できるのであって霊力操作ではないんですよねこれ
アメトリー
ですね
アメトリー
「貴女も魔法使いですか…!」
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
なるほど
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
「どれかしかできないなんて」
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
「つまらないでしょ!」
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
闇が降り注いで切り裂く
ミク
合わせるように閃光をぶつけて行く
ミク
「何度も同じ手は喰らいマセンヨ」
アンペル・フォルマー
「流石は吸血鬼、魔術も高レベルか」
アメトリー
「ずいぶんとまあおしゃれなことを」
身体とメイド服を切り裂かれていくも
「ですが命までは届いていませんよ」
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
「まだ生きてるの…?」
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
「でも終わりはすぐよ!」
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
終わり
アメトリー
(さっきの物理超越のコスト忘れてました🌈)
アメトリー
1d6 (1D6) > 1
ミク
🌈
system
[ アメトリー ] 霊紋 : 16 → 15
アンペル・フォルマー
🌈
アンペル・フォルマー
このラウンド複数回攻撃するつもりの人手を挙げて
アメトリー
そしてあとはPC4人ですが
私先回復のがいいですかね?
アメトリー
へ
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
ノ
ミク
(迷い中)
ミク
ンマーほぼ確実に反撃喰らうこと考えるとそうですネ…
アンペル・フォルマー
反撃あるもんなァ…
アメトリー
そうなんですよね
うつわ
私に一つアイデアがあります
アメトリー
!
アンペル・フォルマー
!!
ミク
!!!
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
!!!!
アメトリー
先に言っておくと先回復の場合概念破壊切ってフル回復狙うつもりでした
アンペル・フォルマー
一番攻撃する人にラウンド間[攻撃行動]の際[ランク]+1バフを差し上げます
system
[ アンペル・フォルマー ] 生命力 : 13 → 8
アメトリー
!!
アメトリー
たぶんうつわさんになりそう
アンペル・フォルマー
(前ラウンドの【クロノストレイター】のコスト忘れてた🌈)
ミク
総攻撃数考えるとうつわサンですカネ
アメトリー
🌈
ミク
🌈
アメトリー
忘れまくりだァ~!
うつわ
思ったんですが…私が近接突破で戦闘移動して祭壇の奥まで逃げます
その他の人々もみんな範囲外まで逃げます
範囲外からちくちく攻撃したら反撃されない…?
アメトリー
それはちょっと思ったんですが…
アンペル・フォルマー
全員遠距離ァーだから戦闘移動すると攻撃できないんだよな…
アメトリー
そうなんですよね
アメトリー
次のターンの攻撃も考えるとジリ貧な気も…
うつわ
暗闇と転倒を与えて移動距離をゴミにはできます
アメトリー
移動4マスって近接状態は無視できましたっけ?
うつわ
できません
ミク
近接状態は無視できマセンネ
ミク
タダー…
アメトリー
私がサイズ4なので私という存在を肉の壁にはできますよ
ミク
結局相手の手番の攻撃は喰らうので、攻撃回数が1回減るとジリ貧かな…
ミク
とは思いマシタ
アメトリー
まあそれはそう
アメトリー
ミクさんと離れると次のターン私はよけきれず瞬殺されます
アンペル・フォルマー
攻撃の移動〇マスは移動行為に入ったかどうか…
ミク
移動nマスは移動行動じゃないはずデス
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
デカくない?アメトリー
うつわ
です
うつわ
でかい
アメトリー
2人ですよこちとら!
アメトリー
(首で包囲する)
アンペル・フォルマー
へ~!
ミク
《巨大》は格が違う
アメトリー
データ的に言うとサキミタマの巨大を2回取得しています
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
へ~~~~~!
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
2倍ある
[noname]
どう?そろそろ勝てそう?
うつわ
まあ…火力で殴りますか!
アメトリー
概念破壊バースト頼みます!!
アメトリー
の前に私がやっぱ回復ですか
ミク
ガンバッテー
うつわ
の前に回復お願いします
アメトリー
はーい
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
勝つさ
アメトリー
みんな私より遅くなれー
アンペル・フォルマー
遅くなった
うつわ
は~い
アメトリー
おちみず使用
ミク
あ、ワタシは回復しなくて大丈夫デス!
おちみずで回復できるノデ
system
[ アメトリー ] 生命力 : 30 → 50
アメトリー
はーい
アメトリー
対象は私、うつわさん、アンペルさんで高位治癒
アンペル・フォルマー
私も一応全体20回復できるから滅茶苦茶無理はしなくていいかもしれない
どう見えるかだ
アメトリー
あ、そうなんです?
アメトリー
じゃあ物理超越だけにしておきます
うつわ
ですです
アメトリー
3d6+7 【発動】 (3D6+7) > 13[2,5,6]+7 > 20
アメトリー
手持ちの5を6に
system
[ アメトリー ] がダイスシンボルを 6 に変更しました。
ミク
アンペルサンに違法薬物撒いてもらった方が早いデスネコレ
アメトリー
c5*3+11 かいふく c(5*3+11) > 26
アメトリー
霊力も1個±1です
ミク
先に動いていただきマショウ
アンペル・フォルマー
う
ま
う
ま
system
[ アメトリー ] 生命力 : 50 → 71
system
[ うつわ ] がダイスシンボルを 2 に変更しました。
アメトリー
1d6 コスト (1D6) > 1
system
[ アンペル・フォルマー ] 生命力 : 8 → 34
system
[ アメトリー ] 霊紋 : 15 → 14
アメトリー
やすい
ミク
やすいデスネ
アンペル・フォルマー
わかった
そして私は右に1マス移動すれば(次ターンのこと考えなければ)反撃受けずに済みそうなことに気付いた
アメトリー
!
ミク
!!
アンペル・フォルマー
あーでも近接突破できないな
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
アメトリーデカいからできるよ
ミク
イヤ…簡易移動じゃないと攻撃が出来なくなるンデスヨネ
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
こっち2
2+4+2+2のはず
そっちか
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
じゃあダメだ~
アンペル・フォルマー
ああ。
アンペル・フォルマー
受けるしかない…!
アメトリー
託しましたよみなさん…!手番おわり!
アンペル・フォルマー
では次の手番をもらおう
うつわ
!
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
来なさい
アンペル・フォルマー
まず【霊威放出】で超過霊力を1個得る
アンペル・フォルマー
そしてそれをコストに【違法調合】だ
アメトリー
高位治癒で霊力6持っていかれるのでランク3といえど回復効率はそんなにですねエルダーメイジB
アンペル・フォルマー
火の精に回復効果を付与
アメトリー
◎ふたつとったらヤバそうなんですが
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
なに
アンペル・フォルマー
ついでに100G持ってかれた
アメトリー
悲しいだろ
うつわ
連発系欲しいですねやっぱり
アメトリー
ですです
装備とかはどうしても対象増やす方に割いちゃうので…
ミク
違法だからGMに賄賂渡さないとネ
アンペル・フォルマー
準備で回復効果を付与した火の精を使用
[距離:戦闘地帯/対象:戦闘地帯]の生命力を20回復
当然対象は味方全員だ
アメトリー
うわ!
ミク
うわ!
system
[ アンペル・フォルマー ] 生命力 : 34 → 54
system
[ ミク ] 生命力 : 38 → 53
system
[ うつわ ] 生命力 : 8 → 54
system
[ うつわ ] 生命力 : 54 → 51
アメトリー
うつわちゃんはさっきの分の回復も…
きたか マックス
アンペル・フォルマー
【猛毒精製】でクルルに攻撃
コスト3,6
アメトリー
まずいこの戦闘地帯にいる全員が全快だ
アンペル・フォルマー
外すの怖いから物理超越1して
アンペル・フォルマー
3d6+11>=16 【発動】 (3D6+11>=16) > 13[3,4,6]+11 > 24 > 成功
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
命中 回避 発動 抵抗 その他
戦闘値 12 9 8 9 3
固定値 19 17 16 16 10
アメトリー
!!
アンペル・フォルマー
1d6 物理超越コスト (1D6) > 5
system
[ アンペル・フォルマー ] 霊紋 : 22 → 17
アンペル・フォルマー
ダメージ算出で概念破壊
アンペル・フォルマー
2d6 コスト (2D6) > 6[2,4] > 6
system
[ アンペル・フォルマー ] 霊紋 : 17 → 11
アンペル・フォルマー
1d6 ランク上昇 (1D6) > 5
うつわ
!!!!!!
アンペル・フォルマー
なかなかだな
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
来い!
アンペル・フォルマー
あと火の精1個捨てて猛毒精製の効果で結界半減だ
アメトリー
むほほw
アンペル・フォルマー
2d6+6*(3+1+5)+15-5 使い捨て呪物使用、結界の軽減込みダメージ (2D6+6*(3+1+5)+15-5) > 6[3,3]+6*(3+1+5)+15-5 > 70
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
ゾ
system
[ 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 ] 生命力 : 247 → 177
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
と同時に
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
《粉砕反撃》:防御/使用者/回避不可
ダメージ減少時に使用。対象は[距離:移動4マス/対象:1体]に[形状:斧]4d+25+5+5の物理ダメージ。
ミク
!
アンペル・フォルマー
!
アンペル・フォルマー
かかって来なさい…!
アメトリー
きたか!
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
4d+25+5+5 (4D6+25+5+5) > 16[1,3,6,6]+25+5+5 > 51
アンペル・フォルマー
いたい
system
[ アンペル・フォルマー ] 生命力 : 54 → 4
うつわ
一応命中判定をお願いします
アメトリー
対象は選べるのでは?
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
2d6 (2D6) > 10[5,5] > 10
アンペル・フォルマー
ああそうか
対象は近接状態の1体か
ミク
アー…
アンペル・フォルマー
君は誰に攻撃する?
アメトリー
誰を殴るんですGM
ミク
これ攻撃じゃない可能性アリマス?
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
アンペルで
アメトリー
…
アメトリー
ああ!?
アンペル・フォルマー
確かに
表記的には突然ダメージ発生してるか
アンペル・フォルマー
ぐおおおお!!(50ダメージ被弾)
アメトリー
いやでもそれは普通の敵タレントも同じでは
ミク
イエ…ちゃんと物理攻撃とか実はアリマス…
アメトリー
ああそうだね…んん???
アメトリー
んんんんん?????
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
お…おいベジータ!攻撃じゃないとなにがやばいのか教えてくれよ!
うつわ
ダメージが…降ってわくのなら回避不可じゃなくて受動不可になりそうな気もする
ミク
無から発生したダメージ説が出てきて怖くなってキマシタ
うつわ
攻撃じゃなくなると
うつわ
かっこいい
ミク
ファンブルの可能性が消えマスネ
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
フン…
なるほどな
アンペル・フォルマー
こわいねェ~~~~
アンペル・フォルマー
何にせよ手番終了だ
あとは頼んだぞカミガカリの諸君…!
うつわ
わかったよ…!
アメトリー
実はここアンペルさん狙われたのおいしいですね
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
まあそれはいつものことってことで
固定値なので
アンペル・フォルマー
あとラウンド間ランク+1バフとダメージ1回+10があるので欲しかったら言ってくれ
アメトリー
うつわさんに爆盛りしろォ~!
うつわ
あっ
バフくれ~~!
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
盛れ
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
盛るな
アンペル・フォルマー
【クロノストレイター】をうつわに発動
生命力5を犠牲にラウンド間ランク+1しろ…!
system
[ うつわ ] 生命力 : 51 → 46
うつわ
いたい
うつわ
私の手番
おちみず使用で自分を回復!
system
[ うつわ ] 生命力 : 46 → 51
うつわ
そして影法師!
アメトリー
!!
ミク
!!!
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
来い
うつわ
目標捕捉3!集中砲火4!ダメージ12アップ!
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
虚を捉えている
うつわ
2d6+11-3>=17 【命中】 (2D6+11-3>=17) > 10[4,6]+11-3 > 18 > 成功
うつわ
ヨシ!
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
Hit!
アメトリー
!!!
アメトリー
《粉砕反撃》:防御/使用者/回避不可
ダメージ減少時に使用。対象は[距離:移動4マス/対象:1体]に[形状:斧]4d+25+5+5の物理ダメージ。
アンペル・フォルマー
!!!!
アメトリー
このテキストが単に狂ってる説ありますね
うつわ
さらに概念破壊!!
アメトリー
まずタイミング:攻撃を1回行えるとか書いてないし
うつわ
2D6 コスト (2D6) > 10[5,5] > 10
system
[ うつわ ] 霊紋 : 20 → 10
アメトリー
どういう攻撃をしてるのかもわからないし
うつわ
1D6 ランク (1D6) > 4
うつわ
!!
アメトリー
回避不可がなににかかっているかもわからないし
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
!
アンペル・フォルマー
こわい
アメトリー
物理ダメージなので魔法攻撃ではないんでしょうが…
うつわ
c(6*7+20+3) ストラ c(6*7+20+3) > 65
アメトリー
!!!
ミク
!!!!
ミク
本当になんなんデショウネ…このテキスト…
system
[ 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 ] 生命力 : 177 → 122
アンペル・フォルマー
!!!!
ミク
雰囲気で処理するしかナイ…
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
当然打ち返す!
うつわ
!!
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
《粉砕反撃》:防御/使用者/回避不可
ダメージ減少時に使用。対象は[距離:移動4マス/対象:1体]に[形状:斧]4d+25+5+5の物理ダメージ。
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
4d+25+5+5 (4D6+25+5+5) > 17[2,5,5,5]+25+5+5 > 52
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
2D6 (2D6) > 5[1,4] > 5
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
お…おいベジータ!!
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
お…おいベジータ!!!!
アメトリー
対象は~?
うつわ
その2d6は何ー!
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
うつわ
一応ファンブルチェックしようかと…
うつわ
あっ命中判定か
アメトリー
なにっ固定値ではなく戦闘値で命中を
アンペル・フォルマー
よく考えたら【強化法力】温存する意味ないじゃんね
うつわのダメージ算出に投げてもいいか?
アメトリー
!
ミク
!!
うつわ
うわ!!
アンペル・フォルマー
知性分の+10ダメージだ、飲んでくれ!
アメトリー
知性 おお 知性
system
[ 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 ] 生命力 : 122 → 112
うつわ
c(51-52+2) c(51-52+2) > 1
system
[ うつわ ] 生命力 : 51 → 1
アンペル・フォルマー
い、生きてる
うつわ
「痛っ…」
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
ファンブルチェックいる…?
うつわ
影日向!集中攻撃!!
うつわ
あと…標的捕捉の12ダメージ乗せるの忘れてたから乗せておいて🌈
ミク
マア…簡易化の為に省いてイイカト
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
カチッ
アメトリー
🌈
system
[ 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 ] 生命力 : 112 → 100
アンペル・フォルマー
🌈
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
お…おいベジータ!あとから22点も増えたぞ!
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
次こ~い!
うつわ
2d6+11-3>=17 (2D6+11-3>=17) > 4[1,3]+11-3 > 12 > 失敗
アンペル・フォルマー
🌈
ミク
🌈
うつわ
1を6に交換!
アンペル・フォルマー
!!
system
[ うつわ ] がダイスシンボルを 1 に変更しました。
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
!!!
うつわ
届いたァ!
うつわ
c(6*3+20+3+12) c(6*3+20+3+12) > 53
アメトリー
!!!!
ミク
!!!!!
system
[ 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 ] 生命力 : 100 → 57
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
機械が…
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
4d+25+5+5 (4D6+25+5+5) > 15[3,3,4,5]+25+5+5 > 50
アメトリー
エレメントロンド
アンペル・フォルマー
!
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
!
アメトリー
コスト4
攻撃を引き受けます
ミク
!!!!!
system
[ アメトリー ] 生命力 : 71 → 24
アンペル・フォルマー
ここで来たか…!
うつわ
助かった…!
アメトリー
「させませんよ!」
ミク
よくヤッタ!!
うつわ
「まだ…やれる!」
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
同じ不死が…なぜ…
うつわ
続けて射撃!!!
うつわ
2d6+11-3>=17 (2D6+11-3>=17) > 11[5,6]+11-3 > 19 > 成功
ミク
!!!!!!
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
!!!
アメトリー
これからはちゃんと生きるって決めたので…そして
概念破壊はターン1制限などはありませんよ!
アンペル・フォルマー
!!!
うつわ
ええ、もちろん…!
ミク
ヤレーッ! ブットバセー!
うつわ
概念…破壊!!!
うつわ
2D6 コスト (2D6) > 3[1,2] > 3
うつわ
かるかる
system
[ うつわ ] 霊紋 : 10 → 7
アメトリー
かるーい
アンペル・フォルマー
やすい
うつわ
1D6 ランク (1D6) > 4
アメトリー
!!
アンペル・フォルマー
!
アンペル・フォルマー
これって…
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
コスパ良いなァ!!
うつわ
c(6*7+20+3+12) c(6*7+20+3+12) > 77
ミク
!!!
ミク
ヨクヤッタ!!!!!!!!!!!
アメトリー
!!!!!!!
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
「タダでは…!」
うつわ
「刺し違えても…倒す……!」
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
最後に反撃するぞ
喰らえ
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
吸血鬼のその本質
強化された体、力による破壊
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
4d+25+5+5 (4D6+25+5+5) > 10[1,1,3,5]+25+5+5 > 45
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
爪が一閃
胴を撃ち抜かれながら振り切る
system
[ 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 ] 生命力 : 57 → 0
アメトリー
「う、うつわさん!!」
うつわ
「っ…ああああああああっ!!!」
system
[ うつわ ] 生命力 : 1 → -44
うつわ
その命を燃やしても攻撃を止めない…!
うつわ
2D6 生命燃焼 (2D6) > 4[2,2] > 4
system
[ うつわ ] 生命力 : -44 → -48
system
[ うつわ ] 霊紋 : 7 → 3
アンペル・フォルマー
やっぱりやすい
アメトリー
めっちゃよくて笑った
うつわ
「や、やった・・・」
うつわ
ぱたり
アメトリー
「お見事です」
アメトリー
治してあげますからね…さて
うつわ
■FAQ基本-R-045
●p66「対象の詳細の[範囲]の項目」
Q:[効果種別:ダメージ減少時に使用]の《タレント》(エレメンタルアデプトBの《エレメントカウンター》等)を[ダメージ減少時]の前に使用し、[ダメージ算出]を行った対象の【生命力】を0にできれば、[ダメージ]を受ける必要はありませんか?
A:はい。必要ありません。
ミク
「……オワッタ……」
アンペル・フォルマー
「よくやってくれた」
うつわ
なので生命燃焼が必須だったんですね…
アメトリー
「終わりですね吸血鬼さん、不死者対決は私の勝ちです」
アメトリー
へ~!!
アメトリー
私はなんもしてないですけどね!ワハハ
アンペル・フォルマー
回復とかばうなかったら死んでたけど
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
「クソ…」
ミク
ああ。
うつわ
ギリギリの戦いだった…
GM
吸血鬼はサラサラと消えていく
アメトリー
もう聞こえちゃいねェか
アメトリー
火力どうこうの問題じゃなかった
何ですかその敵タレント!!!
GM
アラミタマとなっていた彼女の遺骸は残らず
アメトリー
いやまあ
ミク
LV5って怖いスネ
アメトリー
普通の下級吸血鬼であればたぶんそんなに…
ボス補正込みでダメージが凄いことに
アンペル・フォルマー
時間もコストもギリギリだったわー
うつわ
回避盾じゃなくて装甲タイプや回復タイプの盾なら問題ありませんでしたからね
アメトリー
それもそうですね
ミク
これもまた噛み合いデスネー…
ミク
ヒリヒリして楽しかったデス
アメトリー
やっぱつええぜ!吸血鬼!
GM
最後の激闘を制し、暗闇の力がかき消えた――と思った瞬間、外からほんのりとした光が差し込み始める。
まばゆい朝日の一条が、夜の闇を裂いて映画館のスクリーンを照らした。先ほどまでの黒いもやは見る影もなく、薄煙のように消え失せていく。
扉を開け放ち外へ踏み出せば、東の空には朱色の陽が顔をのぞかせていた。さっきまでの深夜の名残を一瞬で洗い流すように、朝の爽やかな風があなたたちを包む。
街には少しずつ人々の足音や車の走行音が戻りつつある。鳥の鳴き声が久々に耳に届き、「あぁ、こんなにも朝は明るかったのだ」と実感させる。
あなたたちの長く暗い夜が終わり、新しい一日の始まりが始まる。暗闇に支配された街が、今まさに光によって蘇っていくのを感じるのだ
うつわ
レジオンには防御タイミングがよく刺さる
アンペル・フォルマー
さすが真祖だ…
アメトリー
「ああ、こんなにも朝は明るかったんですね」
映画館から街を見下ろし晴れ晴れ
GM
吸血鬼
つえええ!!
ミク
「イヤー、いいものです。朝日を浴びれる事のナント幸せなコトカ!」
ミク
「……あの子も無事帰れましたかネ、多分」
アメトリー
「だといいんですけどねえ」
うかつに外に出てたら妖怪にエンカウントなんで大人しくしててほしいですね
うつわ
「すやすや・・・」
アンペル・フォルマー
「この光を全て奪いながらあの強さだったわけだ」
「しばらくは吸血鬼はこりごりだな」
GM
そしてごめん
大嘘でした
18時には終わりませんでした
ミク
「ニンニク食べないとデスネー。
それじゃ、私たちも帰りマショウ!」
アンペル・フォルマー
お前なら…いい
ミク
アナタなら…イイ
うつわ
反撃がなければかなり余裕だった
反撃強すぎない…?
アメトリー
「傷よ癒えよ~~~」
最後にうつわに高位治癒をかけ
アンペル・フォルマー
「ああ、ようやく寝れそうだ…」
アメトリー
「さーて、帰りましょう。みなさんずっと仕事続きだったのでは?」
うつわ
「っは!!」
GM
めちゃつよです
うつわ
「…ありがとう」
うつわ
本当にこれで合ってるのかな…ってなるテキスト
GM
うん
アメトリー
「どういたしまして~」
うつわ
というか…レベル5のコントラクターBってこいつ呼べるの…?
アメトリー
「恰好よかったですよお嬢さん」
アメトリー
呼べ…ますね
ミク
不死は呼べないのでアンシン!
アメトリー
へ~~~~!!
アメトリー
やはり不浄のものか
アンペル・フォルマー
へ~~!!
アメトリー
そしてもっと大変なことに気付いたかもしれないです
ミク
魔獣・怪蟲・機械・植物、◎で幻獣だけデスネ
アメトリー
《粉砕反撃》:防御/使用者/回避不可
ダメージ減少時に使用。対象は[距離:移動4マス/対象:1体]に[形状:斧]4d+25+5+5の物理ダメージ。
これ自分のダメージ減少時じゃないんですね
ミク
……
アメトリー
ウィンクしながら彼女に手を伸ばし
ミク
さ、流石に使用者なので自分のダケカト!
アメトリー
ああダメか…
アンペル・フォルマー
こわい
うつわ
人型/不死/幻獣/混沌は他の種族よりワンランク強めなんですかね
ミク
そうデスネ 意図的にちょっと強く調整されてマス
GM
なるほど
うつわ
「でも最後倒れちゃったし…」
ミク
アト、他の種族に渡したらまずい効果とかも概ねココ
アメトリー
「何言ってるんですが、あの吸血鬼に最後まで怯まないなんて大したものですよ」
アメトリー
「お疲れさまでした。また会えるといいですね?」
うつわ
「ええ!」
うつわ
へ~!
アメトリー
そうして朝日を浴びながら自宅を戻っていく…
うつわ
今回のボスは強さ的にはどれぐらいの敵だったんです?
GM
レベル五
下位吸血鬼
GM
にボスアラミタマもりもり
GM
なんか数値からして強いなと思ってた
アンペル・フォルマー
おお
アメトリー
キョンシー+画霊の防御性能がなかなかだったのと
ミク
マアーデモ シャン卓のビルドかなり普通に強いのばかりナノデ
これくらいのLV帯ぶつけるのが丁度良いと思いマス
アメトリー
あとやっぱ…問題のタレント
これに尽きる
なんだあれ…
アメトリー
そうですね、歯ごたえありました
GM
勝ってよかった…
アンペル・フォルマー
サプハラにサプハラで答える
いい循環だ
アメトリー
なんにせよ宴?
GM
本当か…?
GM
ああ。
アンペル・フォルマー
来たか
GM
宴だァ〜〜〜〜!!!
アメトリー
宴ですァ~~~~~~~~~~~~~~~!!!
ミク
宴だァ~~~~~~~!!!!!
アンペル・フォルマー
宴だァ~~~~!!!
うつわ
宴だァ~~~~~~~~!
うつわ
サプハラにサプハラで答えてると初心者が参加し辛くなる気もするから難しいところ
GM
それは…そうかも
ミク
マーデモ ブッチャケタ話
ミク
神我狩はサンプルフツーに強いから割と強めに当たっても何とかなったりはシマス
ミク
全員初心者とかならそれこそエネミー手加減した方が良いかもデスケド…
経験者混ざるでしょうしネ
アメトリー
ですね
アメトリー
あー歯ごたえあった
アメトリー
シナリオってオリジナルです?
GM
オリジナルアル
アメトリー
へ~!
アンペル・フォルマー
サンプルのタンクとか強いよね
ミク
楽しいシナリオでしたヨ~
いい伝奇モノの雰囲気がアリマシタ
アンペル・フォルマー
来たか オリジナルシナリオ
ミク
強いデスネー…
GM
うわ!あり!!
アメトリー
時間止めたあたりでDIOかと思ってたら違った
うつわ
吸血鬼だもんなァ…
GM
アラミタマにすると倒したら消えるのはもしかしたらキャンペとかだと外したほうがいいかも
GM
とクルル好きだから思った
アンペル・フォルマー
おお
アメトリー
その時はボス補正だけとかにするといいですよ
アメトリー
んでボスタレントの中にアラミタマだと取得不可なやつがあってそいつくっつけるとアラミタマ並みに強くなります
GM
へ〜〜〜!
ミク
デスネ HP問題もその辺りで解決できマスシ
アンペル・フォルマー
なるほどなァ…
うつわ
GMブック基準で言うとこの配置って難敵じゃなくて強敵レベルなのかな…
GM
実はまだGMブックを勝ってボスと配置しか見てないから把握が甘いのだ
GM
配置は真ん中の難敵だっけ…?
ミク
ナルホドナルホド
アメトリー
見ました
うつわ
標準→強敵→難敵だから真ん中が強敵ですね
アメトリー
強敵レベルですね
アメトリー
難敵だとキョンシー二体になります
ヤバイ
アメトリー
まあ今回みたいにキョンシーの後手を取る戦法すりゃなんとか…
ミク
ゾ
うつわ
ボスだけ自作って形?
アメトリー
ボスはおそらく
アメトリー
吸血屍鬼1体を下級吸血鬼にしてますね
GM
うん
吸血鬼使いたかった
ミク
わかるヨ…吸血鬼イイモンネ…
ミク
LV帯としても問題ない範囲だったと思いマスシ
うつわ
レベル5だしね
アメトリー
ちゃんと倒せてるのでね
アンペル・フォルマー
ああ。
GM
倒せてよかった〜〜
GM
戦闘がこれだけかかることは覚えておこう…
色々できるとかかるな
うつわ
というかよく考えたらなんでGMブックって標準→強敵→難敵ってなってるの…なんで優しいがないの!?
ミク
ブッチャケ標準が優しいみたいな所はアリマス
アメトリー
投げだしてもいいんじゃないの?Used to be
easyモードはeasy
GM
モチベーションの為の名前…?
うつわ
でも強敵は強敵だもんな
アンペル・フォルマー
最強キャラランキングがA~SSSしかないみたいなあれ?
GM
あれ
アメトリー
なるほどね
ミク
簡単構成は基本とか神魂とかの初期の本が参考になるかもデス
ミク
PCと同じLV帯のモノノケ1種(×n系)をPCと同じだけ並べる、ミタイナ
アメトリー
ええ。
アンペル・フォルマー
なるほど
ミク
基本サンプルだとそこに中ボス格のエネミー1体ポン置きする感じデスネ
アメトリー
こっちもいろいろと参考になる卓でした
どっかで下級吸血鬼出したいですね笑
GM
むほほw
アンペル・フォルマー
こわい
ミク
こわい
GM
単発単発単発
ミク
それでは私はこの辺りデ!
楽しい卓をありがとうゴザイマシター
ミク
お疲れシャン!マタネ~!
アメトリー
またね~~~~~!
私も失礼します~~~~~~~~
アンペル・フォルマー
お疲れシャンだ
またね~~~!!
GM
またね〜〜〜〜〜!!!
うつわ
またね~~~~~!
うつわ
レジオンってやっぱ単発の火力はそこまででもないんだね
ドラキャリみたいな単発攻撃の称号だと100ダメージとか出るのかな