Ccfolia Log
GMアイシャ
メタリックガーディアンRPG
シャン卓用ランダムシナリオ「ジオニックフロント」
・概要
これはメタリックガーディアンRPGのシャン卓用ランダムシナリオなのを教える
主にガンダムシリーズにおける一年戦争時のジオン兵になって連邦軍と戦ったり天パとデスエンカしたりするランダムシナリオ生成システムだ
何度も遊べるしPLも見て構わない感じのテキストだから気軽に使ってくれ(^^)
・トレーラーみたいなの
ジオンは宇宙ではそれはそれはブイブイ言わせたものだが、
地上に降りてからは割と状況が芳しくなかった。
地上の環境は過酷だし連邦のMSは出てくるし、割と最悪だった。
そんな割と最悪な地上にて君たちは前線に勤務することになった。
割と最悪な地上勤務で最前線とか最悪だが、がんばろうね。
白い奴には気を付けよう。マジで。
GMアイシャ
シナリオの流れ
■オープニングフェイズ
(各PCのオープニングとか)
↓
■ミドルフェイズ
導入イベント
↓
ランダムイベント
↓
■クライマックスフェイズ
ボス戦
↓
■エンディングフェイズ
PCそれぞれの個別エンディング
・オープニングフェイズ
各PCごとのOPなどを行う。
なるべく希望にこたえるといいんじゃねェかな……
・ミドルフェイズ
【導入イベント】
主にPC全員が合流して前線に出撃する感じで。
シチュエーションはまあジオン地上軍であること以外には自由。
【ランダムイベント】
以下のランダムイベント表を使ってランダムなイベントを起こしていく。
イベント表 D66
11~14 敵襲だ!通常敵襲表を1D6回振ってその敵と戦闘!
15~16 敵の陸上戦艦を発見!通常敵襲表を1D6回振ってその敵とビッグトレーが出現!
21~22 陸戦型ガンダム襲来!結局何機作られてるんだ。通常敵襲表を1D6回振ってその敵と陸戦型ガンダムが出現!戦闘になる。
23~24 補給部隊が来てくれた!補給ができるぞ!
25~26 敵襲だ!通常敵襲表を1D6回振ってその敵と戦闘!
31~32 ペイルライダー襲来!なんでこんな強力な奴がここに。ペイルライダーが単独で出現!戦闘になる。
33~34 敵の陸上戦艦を発見!通常敵襲表を1D6回振ってその敵とビッグトレーが出現!
35~36 ブルーディスティニー一号機襲来!ニュータイプ殺し隊。ブルーディスティニー一号機が単独で出現!戦闘になる。
41~42 敵襲だ!通常敵襲表を1D6回振ってその敵と戦闘!
43~44 ジムスナイパーⅡ襲来!スナイパーと名はついているが実態は万能機。通常敵襲表を1D6回振ってその敵とジムスナイパーⅡが出現!戦闘になる。
45~46 補給部隊が来てくれた!補給ができるぞ!
61~62 敵の陸上戦艦を発見!通常敵襲表を1D6回振ってその敵とビッグトレーが出現!
63~64 敵襲だ!通常敵襲表を1D6回振ってその敵と戦闘!
65 あっこれヤバい。激戦敵襲表を1D6回振ってその敵と戦闘。
66 ガンダム襲来!正直戦うのはやめといたほうが……ガンダムが単独で出現!戦闘になる。
通常敵襲表 1D6
1.61式戦車
2.ジム
3.陸戦型ジム
4.ジムキャノン
5.ジムスナイパー
6.ジムコマンド
激戦敵襲表 1D6
1.ガンキャノン
2.プロトタイプガンダム
3.陸戦型ガンダム
4.ジムスナイパーⅡ
5.陸戦型ガンダム
6.ガンタンク
ランダムイベントのシーンを一個こなすたびに1D6で進行度を上げていく。
進行度が20以上になるとクライマックスへと移行する
GMアイシャ
クライマックスフェイズ
以下の表からボスを決定しそのボスとの戦闘に入る。
ボス表 1D6
1.ブルーディスティニー一号機
2.プロトタイプガンダム
3.陸戦型ガンダム
4.ジムスナイパーⅡ
5.ペイルライダー
6.ガンダム
ボスに選ばれた敵はFPを+50する。
また取り巻きとしてガンダム以外は1D6体通常敵襲表から出現させる。
ガンダムが出現した場合取り巻きは必ずガンキャノンとガンタンクになる。
・エンディングフェイズ
それぞれのPCの個別エンディングを行う。
GMアイシャ
https://shanshan1129.github.io/TRPG-OCL-Rule/%E3%83%AD%E3%82%B0/%E3%83%A1%E3%82%BF%E3%82%AC/20230717%E3%83%A1%E3%82%BF%E3%82%AC%E3%81%AE%E6%A8%A1%E6%93%AC%E6%88%A6/%E3%83%A1%E3%82%BF%E3%82%AC%E3%81%AE%E6%A8%A1%E6%93%AC%E6%88%A6%E6%95%B4%E5%BD%A2.html
メタガの模擬戦
https://character-sheets.appspot.com/
キャラシサイト
レギュ:LV5作成、勲章とサプリ可
2人以上で出航
GMアイシャ
3/8(土)か3/14(金)か3/15(土)の21時に出航予定
真島吾朗
参加希望や!
GMアイシャ
きたか
[noname]
!
[noname]
あー土曜キャンべ
[noname]
金曜になりそうだったらイク…♥
真島吾朗
俺も3/8はちょっと行けるか怪しいのぉ
1415は行けるで
GMアイシャ
なら14日でかな
GMアイシャ
14日の21時ぐらい
[noname]
あー金土キャンペ
おれの代わりに今度こそ連邦に勝ってくれ(^^)
[noname]
まずい盤面の世界がシャン化している
[noname]
こわ〜…
真島吾朗
LV5キャラシ作るの初めてで良く分からん!
GMアイシャ
それはそう
GMアイシャ
どこをやればレベル適用されるのか他の人のキャラシ見て分かったぐらい
GMアイシャ
とりあえずGMもキャラシできたら貼っておく
勇者になりたいシャン
✨👀
勇者になりたいシャン
おではシンセンスとコンペンディウム以外は持ってるシャン ガオガイガーを組みたいけど強いデータがよくわからねえ、助けてくれ(^^)
GMアイシャ
おお
GMアイシャ
LV2のデス&リバースは絶対必要…だろ?
GMアイシャ
禁断の二度打ち以上したいなら目覚める英雄が必要そうだな
GMアイシャ
ホールドトルネードで能力値上がるみたいだから命中と回避は大事だから反射はとりあえず確定か
GMアイシャ
ユニゾンナックルとナックルを指定してる特技でダメージ伸ばす感じが良いのかな
GMアイシャ
ストライカー確定だとしてそれぞれのレベルをどうするかか…
勇者になりたいシャン
✨👀
GMアイシャ
移動力が🌈だからアサルトチャージが内定か
勇者になりたいシャン
確かに移動できないと意味が無いなァ
GMアイシャ
ブロウクンマグナムあるけどそれを手に入れるのも手か
GMアイシャ
射程:1〜2になって移動と合わせて5マスは届くようになる
GMアイシャ
マグナムの方だと消費が重い代わりに射程が長いか
GMアイシャ
まずはサンプルの勇者王をキャラシに書き写してから考えるか
勇者になりたいシャン
おお、確かに必要な物はサンプルで揃ってるもんなァ…
GMアイシャ
サンプルのホールドトルネードでの能力値上昇はどれにやってるんだろ…
勇者になりたいシャン
能力ボーナスの所に書くのか…?
GMアイシャ
特技等の修正欄に書くと思われる
勇者になりたいシャン
!
勇者になりたいシャン
わかった
GMアイシャ
反射、知覚、幸運に+4で命中と回避を強化がいいのか…?
勇者になりたいシャン
ちょっと少ないもんなァ…そうしてみるだろ
GMアイシャ
そろそろ寝るか
GMアイシャ
何か思いついたら書いておくシャン
勇者になりたいシャン
わかった、優しいだろ
GMアイシャ
なかなかメタガ立たないもんな
GMアイシャ
ある程度できたらここで振ってみてもいいのん
勇者になりたいシャン
ああ。ありがたいなァ…
GMアイシャ
プラモイデアの能力知るとプラモイデア化が頭によぎるの割りとダメだな…
GMアイシャ
リンケージ枠で取れるのも拍車に掛けるし…
GMアイシャ
ENアホみたいに使うだろうしエネルギーパックいるか
GMアイシャ
通常敵襲表の敵はモブ属性
激戦敵襲表の敵は中ボスと強敵とモブ属性
ボス表はボスと強敵とライバル属性
にする
シーン制限とラウンド制限は戦闘がある度にリセットされる
GMアイシャ
モブに厳しい特技は必要になる方がいいな
GMアイシャ
これでシーン1回系も戦闘するたびに使用可能になったな
真島吾朗
どんなMS乗ろうかのぉ
GMアイシャ
画像含めて考えるの楽しいよね
獅子王鎧
わかるぜ…
獅子王鎧
プラモイデアに、エネルギーパック…
モブ系の特技も探しておくか…
真島吾朗
真島吾朗にピッタリのモビルスーツって何やろなぁ
ヅダかのぉ
GMアイシャ
Gガン系列とか?
[noname]
ガンダム詳しくないけど眼帯着けてるキャラが居るならそいつと同じのに乗ればいいんじゃねえのかお頭ァ
GMアイシャ
ディメンションソードも持ってたらディメンションチャージ使えて良さそうにも見えるか
獅子王鎧
真島に似合ったモビルスーツか…
眼帯に加えてライバルならクロスボーンガンダム2号機とか…
ドスや分身や雷と要素多いから悩むよな
獅子王鎧
なるほど、ディメンジョンチャージか…!
突撃技だからドリルニーか…武器を使うならプライヤーズでもいいかもな…
GMアイシャ
そういえばファイナルフュージョンのタイミングはどうするかも決めて特技取るのも気をつけなきゃいけないか
GMアイシャ
ミドルで激戦敵襲表が来たらファイナルフュージョンするのかとかあるし
獅子王鎧
そうだな…ファイナルフュージョンに演出を入れる予定だし、最終決戦でやっていくつもりだった
GMアイシャ
ガイガーでもディメンションチャージとか使えそうでいいな
獅子王鎧
道中はガイガー 決戦でガオガイガー
という感じだな…よし、ディメンジョンチャージを書き足してくる
獅子王鎧
ん…?そういえば…オレはコンダクターのクラスを持ってないから、モブに与えるダメージは増えないのか…?
GMアイシャ
ディメンションヴォルテックスがコンダクター必要なだけに見える
GMアイシャ
あっ必要か🌈
獅子王鎧
🌈🌈🌈
獅子王鎧
でも、探してくれて助かったぜ!
GMアイシャ
まあイドゥンでガイ兄ちゃんが死にかけてたら復活できるしいいか
獅子王鎧
火力不足になりそうなら、ファイナルフュージョンしていけばいいしな…
GMアイシャ
オリハルコンもモブとか関係なく火力上がるみたいだからそんなに切り詰めなくてもいいかも
[noname]
>真島吾朗 - 今日 17:56
>真島吾朗にピッタリのモビルスーツって何やろなぁ
ピクシー、だろ?
GMアイシャ
おお
[noname]
イメージ的にはジオンだけど両手ナイフとかそれっぽいだろ
[noname]
もしくはドラッツェ
獅子王鎧
ガンダムならスパローもいいかもな…
GMアイシャ
そういえば矢島の兄さんは基本ルルブ以外に何持ってるか聞いておかないとな
GMアイシャ
カバリエとかの追加特技とかあるし
GMアイシャ
(強敵属性もあるのか…)
真島吾朗
俺基本ルルブ以外持っとらんわ
GMアイシャ
わかったのん
GMアイシャ
最新ネタの海賊もクロスボーンがあったな
GMアイシャ
>Q:レベルアップ時に、取得しなかった「種別:選」の特技を取得することはできますか?
>A:いいえ、1レベル時も含め「種別:選」の特技は必ずいずれかを選択して取得するものであり、選択しなかった方の特技を後になってから取得することはできません。
へ〜!
GMアイシャ
メタガって特に書いてなくても効果が重複するのか…
GMアイシャ
●突破
Q:対象:突破による移動はいつ行なわれますか?
A:厳密な処理が必要な場合、移動はダメージロールの直後に行なわれるとしてください。これは、演出として発生している事象とは異なり、ゲーム処理的なものです。
Q:「対象:突破」の攻撃を行なった場合、《ムーヴ&ファイア》など移動を条件とする特技の効果は適用されますか?
A:はい、適用されます。ただし、《ムーヴ&ファイア》の場合は1マス以上の移動を行なうことが条件となりますので、「対象:突破」による攻撃の対象がその攻撃を行なった時の自身と同じスクウェアにいる場合、その対象を攻撃する際にはまだ「1マス以上の移動」が行なわれていないことになります。よって、自身と同じスクウェアにいる対象を攻撃する際には《ムーヴ&ファイア》の効果が未だ発動していないことに注意してください。
へ〜!
GMアイシャ
2d6+2>=10[10,4](2D6+2>=10[10,4]) > 11[5,6]+2 > 13 > 自動成功
GMアイシャ
なるほどな
GMアイシャ
ある程度できたな
アルトアイゼン
https://character-sheets.appspot.com/mgr/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByGgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYgIDA14zikQoM
[noname]
おお
[noname]
見てないけど赤いから赤い彗星
[noname]
あとアイシャ…メタガのサプハラランキングとかクラス紹介知らない?
アルトアイゼン
おお
アルトアイゼン
ほぼやったことないからサプハラランキング良くわかんないだよね
アルトアイゼン
紹介系も探しても途中までやった後失踪してるのばっかで参考にならなかった
[noname]
なるほどなァ…
ありがとうだろ
アルトアイゼン
https://qtaro-to-syuzo.hateblo.jp/entry/metalic-gardian-trpg-class-review
https://w.atwiki.jp/akasitrpg-character/pages/22.html
https://note.com/shinonome_aaa
https://seesaawiki.jp/metallcguardianrpg/d/%a5%c7%a1%bc%a5%bf%a4%de%a4%c8%a4%e1
https://trpggasuki.com/alshard/mg.php
https://bbs.animanch.com/board/1157894/
GMアイシャ
メタガの
参考に
なり
そう
なの
少な
すぎ
だろ!
アルトアイゼン
2d6+15[10] 命中判定 (2D6+15[10,2]) > 8[3,5]+15 > 23
アルトアイゼン
2d6+6[10] 回避判定 (2D6+6[10,2]) > 11[5,6]+6 > 17 > 自動成功
GMアイシャ
黄色いのは戦闘の初期配置場所
GMアイシャ
(種別:自って自動取得の自だったのか…)
獅子王鎧
(便利だな…自動取得)
GMアイシャ
そう考えるとオリハルコンのLVを3にすればタダで加護回復する権利を貰えるのか
GMアイシャ
良く見るとディメンションアーマーも自が付いてるか
仮艦
うゆ…お船やるシャン…
GMアイシャ
きたか
GMアイシャ
GFの新幹線の奴ってLV3になるとヘルモード追加されるって書いてあるけどこれって加護4つ持ちになるのか…
獅子王鎧
GF…新幹線モチーフならシンカリオンか?
GMアイシャ
それであってる
獅子王鎧
面白いな…
GMアイシャ
合体もある
GMアイシャ
合体したらいつものヤケクソダメージアップもあるみたいだな
GMアイシャ
シンカリオンの他にマイトガインも入ってそう
獅子王鎧
確かに勇者シリーズならマイトガインも適応されるか…オリハルコンと混ぜればバッチリだな
GMアイシャ
加護もジークフリードだしシンカリオンも勇者だな
獅子王鎧
バッチリじゃないか!
GMアイシャ
コンペンディウムでストライカーのパニッシャー強化されてるんだな…
GMアイシャ
カバーアップ不可追加されてるの初めて知った
[noname]
メタガは基本上級の次はコンペでいいことを教える
GMアイシャ
へ〜!
[noname]
基本ルルブの追加データの多さで行けばコンペ
その次がガーディアン特技多いラディアンとデジフロだと思ってんすがね
[noname]
この難易度バグり散らかした(作成者公認)ランシナまだ使われてるのか!?
真島吾朗
そんなアホみたいな難易度なんか?
GMアイシャ
何回か建ってた時は初期作成かつ人数が1〜2人のハードモードでやってたからな…
GMアイシャ
今回はLV5でGM含めて4人だからガンダムの叔父貴が出ないなら大丈夫でしょ
GMアイシャ
それにこのシナリオの敵の回避はペイルライダー(回避17)と叔父貴(回避99)以外は最高12しか無いからよほど屑運じゃなければ当たるはず
GMアイシャ
救世主のメタガの学校
https://shanshan1129.github.io/TRPG-OCL-Rule/%E3%83%AD%E3%82%B0/%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%B3TRPG%E3%83%AD%E3%82%B02021_10_02%E3%81%BE%E3%81%A7/10%E6%9C%88/fu394795.html
捕捉ージくん
https://htmlpreview.github.io/?https://github.com/ShanShan1129/TRPG-OCL-Rule/blob/master/%E3%83%AD%E3%82%B0/%E3%83%A1%E3%82%BF%E3%82%AC/20220505%E3%83%A1%E3%82%BF%E3%82%AC%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E4%BD%9C%E6%88%90%E3%81%A8%E7%B7%B4%E7%BF%92%E9%83%A8%E5%B1%8B/%E3%83%A1%E3%82%BF%E3%82%AC%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E4%BD%9C%E6%88%90%E3%81%A8%E7%B7%B4%E7%BF%92%E9%83%A8%E5%B1%8B%5B%E8%A3%9C%E8%B6%B3%E3%83%BC%E3%82%B8%E5%90%9B%5D.html
GMアイシャ
(合体のルール面倒だな…)
[noname]
この背景クソ懐かしいだろ
GMアイシャ
1D100 懐かしさ(1D100) > 78
GMアイシャ
那覇っ☆
[noname]
冬の沖縄、どんな感じなのか知らないんだよな
[noname]
ところで俺ACのルルブ買っちゃったんだけどアイシャ俺どうすればいい?
GMアイシャ
きたか
GMアイシャ
ACのルルブはAC6TRPGの奴のこと?
GMアイシャ
それともシンセンスのこと?
GMアイシャ
シンセンスのグラムメタルで封土授与の常備P+200のヤケクソ上昇で笑う
GMアイシャ
キャラシ倉庫まだクリサリス対応してなかったのか
[noname]
おれはサイサリス
GMアイシャ
新作でも出番あるといいな
[noname]
AC6TRPGの方
おれ勢いで買っちゃったけどこれどうすればいいんだろう
GMアイシャ
やりたいならルルブのアリーナルールで練習卓建てれば他のシャンも時間あるなら来るかも…だろ?
GMアイシャ
人はキャンペやらで来ない可能性があるぐらいか
[noname]
おお…w素敵なご提案だ…w
[noname]
メタガの学校リンクミスかファイル消失してねぇかお頭?
GMアイシャ
本当だ
GMアイシャ
入れるのに変えておいたシャン
GMアイシャ
他の参加シャンのキャラシの進捗が気になる
GMアイシャ
ガイ兄ちゃんは3LVから5LVにして特技足せば行けそうだな
GMアイシャ
そろそろマガツガミキメるか…♠
GMアイシャ
バチクソに見にくくて草ァ!
GMアイシャ
ダブクロの謎の単体☆とかはメタガからか…
GMアイシャ
武器を消費すると消えるのか…?
[noname]
うわ!リンク修正ありがとう!
仮艦
なんかいっぱい買ったらデータ多くてくらくらしてるだろ
GMアイシャ
おお
GMアイシャ
へ〜!クラッシャーの人機一体ってイドゥン使うとまたつかえるんだな
GMアイシャ
コンペンディウムでシーン制限ついたのか…残念
GMアイシャ
ラインオフィサーやワイズマンでヴァレット使うビルド楽しそうだな
獅子王鎧
よし、これで大丈夫のはずだ!
GMアイシャ
きたか
GMアイシャ
移動力とか防御補正と武器の補正入れたら完全になるか
GMアイシャ
大体+5D6ぐらいか
GMアイシャ
11+5d6(11+5D6) > 11+24[1,5,6,6,6] > 35
GMアイシャ
命中も12あるからファブルしなければペイルライダー以外必中だな
GMアイシャ
オリハルコンはどう足掻いても火力が高くなるからストライカー以外でも活躍しそう
真島吾朗
よっしゃ!あらかた出来たで!
何か足りん部分とか修正する所あったら言ってくれや
GMアイシャ
きたか
GMアイシャ
大丈夫そうだな
GMアイシャ
他にやるとしたら賦活剤とか買って回復できるようにしておくぐらいか
GMアイシャ
なんだかんだHP消費が激しいし
天谷奴零
とりあえずこんな感じでどうだ?
おいちゃんは寝させてもらうぜ~
GMアイシャ
きたか
GMアイシャ
良さそうだろ
GMアイシャ
真島の兄さんの金の玉進行不能バグ笑うんだよな。
真島吾朗
あれやっぱバグやったんか!
セーブしてなかったせいでアホみたいに進捗戻されたわ!
GMアイシャ
X公式から通知出てるな
天谷奴零
あー…真島の兄さんのキャラシだが、ストライカー特技のレベル2が1つ多いんじゃないかってのと、シンクロアタックは使うと行動終了しちゃうが大丈夫かってとこだけ確認してくれると嬉しいぜ
GMアイシャ
あっ攻撃専念LV2か
天谷奴零
だな、アサルトチャージとかアタックブースターに変える必要がある
GMアイシャ
明日か…早いな
獅子王鎧
遂に来たか…!!
天谷奴零
キャラシ更新でイグニッションブレイブを戦友よ、ともにに、ムーブアシストを砲撃姿勢に変更したぜ…こっちの方が有用そうだ
GMアイシャ
おお
GMアイシャ
シレッと自分もHP回復できるのすごいよな
真島吾朗
すまんのぉ
色々修正したわ
GMアイシャ
これでオッケーだな
真島吾朗
2d6+14 命中判定 (2D6+14) > 4[1,3]+14 > 18
真島吾朗
2d6+11 回避判定 (2D6+11) > 10[4,6]+11 > 21
獅子王鎧
遂に今日か…!!
ガイガー
獅子王鎧
🌈
ガイガー
GMアイシャ
🌈
天谷奴零
度々キャラシを変更してすまねえな
スイーパーを加えたりしていろいろしたぜ
GMアイシャ
スイーパー便利だもんな
GMアイシャ
!
獅子王鎧
来たか…!!
真島吾朗
!
天谷奴零
!
GMアイシャ
準備できたかOCLO
獅子王鎧
教えるッッ!!!!!
天谷奴零
教えてやろうか?
真島吾朗
教えるでぇ!
GMアイシャ
出航だァ〜〜〜!
獅子王鎧
出航だァァァァァ!!!!!!!!!!!!
真島吾朗
出航やァ〜〜〜〜!!
天谷奴零
出航だァ~~~!!!
GMアイシャ
GMアイシャ
GMアイシャ
ジオンは宇宙ではそれはそれはブイブイ言わせたものだが、地上に降りてからは割と状況が芳しくなかった。
GMアイシャ
地上の環境は過酷だし連邦のMSは出てくるし、割と最悪だった。
GMアイシャ
そんな割と最悪な地上にて君たちは前線に勤務することになった。
[noname]
さっさとシャアにガンダム盗ませろ
GMアイシャ
割と最悪な地上勤務で最前線とか最悪だが、がんばろうね。
GMアイシャ
白い奴には気を付けよう。マジで。
真島吾朗
これガンダムだとどの辺や?
真島吾朗
ガルマ死んだ辺り?
獅子王鎧
多分ガルマが生きてるか死んだすぐ後くらいじゃないか?
GMアイシャ
それでは各々好きに基地に来ていいのん
天谷奴零
その辺だな
[noname]
連邦MS出てきてるからオデッサ前ぐらいじゃないか?(無関係者)
獅子王鎧
(スパロボよろしく異世界から唐突に現れる勇者)
GMアイシャ
シャン卓だとガルマで来たりガルマ被りとかしてそう
天谷奴零
そして今思ったんだが乗機的にこれ俺たちアースノイド側じゃないか?
獅子王鎧
……確かに
GMアイシャ
スペースノイドもアースノイドも一緒
天谷奴零
「ようよう、すっかり待たせちまったかい?」
真島吾朗
俺はほら…連邦から鹵獲したモビルスーツっていう設定だから…
真島吾朗
「ヒヒヒ!真島吾朗のお出ましやでぇ!」
[noname]
連邦からジオンに寝返ったやつもいるから…
GMアイシャ
寝返りのプロもいるしな…
獅子王鎧
まあ、あの戦局なら諦める奴も出るか…
獅子王鎧
最終的に連邦が勝つといっても各地はボロボロだしな
上官
「良く来てくれたな!諸君!」
天谷奴零
地上に理があるから重用されてんのかもな
獅子王鎧
「なんだコイツは…!?ゾンダーか!」
[noname]
なんで勝てなかったんだってぐらい残党もわくし
天谷奴零
「おい…どれが、どれだよ?」
獅子王鎧
後からティターンズが合流したり
新規の仲間が増えてるんじゃないか?
天谷奴零
ジオンの魂は死なねえ
GMアイシャ
それ何処からでてきた?ってぐらい機体の技術湧いたりするもんな…
獅子王鎧
ジオンの魂なら共和国にあるんだ
悲しいけど残党はジオンを名乗る資格すらないんだ
獅子王鎧
…こんな状態でよく士気が持つな!!
天谷奴零
俺たちがジオン風の会とでもいうのかよ…!
真島吾朗
「なんやこのきっしょい上官は」
獅子王鎧
だが…エンデにとっては…
の踏み台になれるなら最高かもしれない
真島吾朗
エンデの相手した奴らなんてジオン残党の風上にも置けんカスやないか
獅子王鎧
あいつら残党どころか共和国からポップしてるから、どっちかっていうとアレの方がジオンに近いぞ
上官
「おいおい…上官だぞ」
天谷奴零
でもジオン残党なんてそんなもんじゃないか?(業界関係者)
獅子王鎧
ハイザックのリアクションとやられぶりを見ろ!風の会の反応は完璧だ!
天谷奴零
「だからどいつが上官だって聞いてるんだ」
獅子王鎧
「……こんな、ヘンテコが上官になる事もあるのか…ジオンってのは苦労してるんだな」
真島吾朗
「まあこんなんでも補給とかちゃんとしてくれるから波のヤツらよりマシやけどな」
天谷奴零
何事も形から入るのは大事…ってことなのかもな
[noname]
シーマとか本人の意志じゃどうしようもなかったのもいるから…
上官
「「「「「おれが上官だけど?」」」」」
真島吾朗
知らなかったんだよぉ!
真島吾朗
「まあええわ別に上官がキショくて数が多いことなんか」
「それで、何の用や?」
天谷奴零
「…まあいい、指示が1つならなんでもいいや…」
GMアイシャ
スパロボ出る時にどんな設定になるか楽しみだろ
天谷奴零
「おう、何事だ」
上官
「来てもらったのは他でもない」
[noname]
スパロボは人類の敵が出てくるからジオンの罪が割と許されることある
天谷奴零
割と規模が小さい方だからな…ガンダムは
上官
「諸君の力でこの前線を押し上げろと『上』から通達が来てね」
上官
「来てそうそうだが…」
真島吾朗
シャアとかも媒体によって扱われ方違うしのぉ
俺は30のやらかした後に合流するのが好きや
上官
「この辺の連邦軍をズタズタにしてもらいたい」
[noname]
アムロ!アクシズ落そうとしたら地球が消えたぞアムロ!
GMアイシャ
Zシリーズのアクシズの流れ好き
天谷奴零
「なんとも大雑把だな…だがそのくらいの対処が必要ってコトかい」
獅子王鎧
「仕方ないか…世話になってるしな」
[noname]
やらかした後なら裏切りの心配いらないから育成しても問題ないだろ
天谷奴零
IQ280
真島吾朗
「ま、最近連邦の新兵器が幅利かせとるしのぉ」
「そろそろジオンもヤバいんちゃうか?」
上官
「成功した暁には、諸君らの昇進が決まっている」
獅子王鎧
「まあ、戦争が終わるならどっちもいいんじゃないか?」
天谷奴零
「ま、失敗しても昇進するんだけどな」
真島吾朗
この勇者王畜生やなって思ったらよく見たら別人やった
真島吾朗
「もう50間近のジジイやで?今更昇進した所で嬉しないわ」
GMアイシャ
ピースメイカー使うぞォ!
獅子王鎧
…名前を間違えて覚えてたな🌈
天谷奴零
🌈
真島吾朗
🌈
[noname]
🌈
獅子王凱
修正!!
上官
🌈
天谷奴零
よくやった!
上官
えらい!
GMアイシャ
ぱっと見見間違いしやすいもんな…
天谷奴零
ちなみに俺のCVは桐生ちゃんだからまじで声が濃ゆい面子だな
上官
「補給は私達がしっかりやるから安心してくれたまへ」
GMアイシャ
へ〜!
獅子王凱
「引退には丁度いい時期かもな……戦争が終わるんだし、焼肉屋でも開いたらどうだ?」
獅子王凱
実質龍が如くだな…
真島吾朗
CV檜山修之 黒田崇矢 宇垣秀成の部隊
天谷奴零
中の人、こういう見た目の役が多すぎるんだよな。
天谷奴零
極道が過ぎる…
上官
「成功した暁には、ここら一体の開発を、真島建設に発注する予定だそうだ」
真島吾朗
まあ渋いからのぉ
基本アウトローや
天谷奴零
「へ~!ありがたい話だねえ、コンサルは是非おいちゃんにやらせてくれや」
真島吾朗
「何やて!?」
「なら話は変わってくるのぉ!この辺の連邦軍全員スクラップにしたるわ!」
GMアイシャ
広島弁でそれもしやすいだろうな…
獅子王凱
「よかったじゃないか!戦争なんて続けるより、コロニーが落ちた後を治した方がよっぽどいい!」
獅子王凱
「……」
[noname]
途中で記憶喪失になって海賊始めそう
天谷奴零
「スクラップ&ビルドだ、金が回るぜ~」
GMアイシャ
金玉バグが直って良かったなァ…!
獅子王凱
そういえば最新作をまだやってないな…
天谷奴零
そうか8外伝出たんだったな
上官
「諸君の健闘を祈る!」
上官
後は前線に行くRPしたらこのシーンは終わりな感じ
獅子王凱
そうして、若干乗り気じゃない勇者王は戦場へ向かった
真島吾朗
昨日クリアしたで!
いやー面白かったのぉ
GMアイシャ
実際にMSで土木するの良さそうに見えるんだよな。
獅子王凱
そうか…!!楽しみだ!
獅子王凱
実際もとは作業用だもんな
天谷奴零
「せっかくだし派手に乗り込もうじゃねえか」
戦艦に乗り込みえっちらおっちら向かう
獅子王凱
ホスピタルザクとか、ずいぶん便利そうだ
天谷奴零
モビルワーカー動かすぜ~!
GMアイシャ
ホスピタルデストロイもよろしく
真島吾朗
「ヒヒヒ!待っとれよ連邦!我らが真島建設の礎にしたる!」
格納庫にダッシュで向かう
[noname]
開けろ!デトロイト市警だ!
天谷奴零
デトロ!開けろイト市警だ!
真島吾朗
開けろ!死刑だ!
GMアイシャ
獅子王凱
開けろ!!開けろ!!!!
GMアイシャ
ミドルフェイズ
GMアイシャ
ランダムイベントのシーンを一個こなすたびに1D6で進行度を上げていく。
進行度が20以上になるとクライマックスへと移行する
GMアイシャ
行動値順に振っていこうか
キョウスケ(GMPC)
という事で行動値20のキョウスケからD66振るシャン
獅子王凱
(こっそり書き忘れていたUMマシンを取得する勇者)
キョウスケ(GMPC)
D66(D66) > 21
キョウスケ(GMPC)
21~22 陸戦型ガンダム襲来!結局何機作られてるんだ。通常敵襲表を1D6回振ってその敵と陸戦型ガンダムが出現!戦闘になる。
キョウスケ(GMPC)
忘れやすいもんな…それ
天谷奴零
またガンダムだ!またガンダムだ!
キョウスケ(GMPC)
1d6(1D6) > 4
キョウスケ(GMPC)
4D6(4D6) > 16[2,3,5,6] > 16
獅子王凱
かなり消費されたな…数少ない陸戦型ガンダムが…
真島吾朗
まあ連邦ならまだ量産できるやろ
キョウスケ(GMPC)
陸戦型ガンダム
ジム
陸戦型ジム
ジムスナイパー
ジムコマンド
獅子王凱
……今思ったんだが、ジムが宇宙に余裕で行けるならわざわざ陸戦方のガンダムに限る意味があったのか?
獅子王凱
廉価版ガンダム…とかじゃダメだったのかな
獅子王凱
…ザクなら普通に死を覚悟するメンツだな!!
天谷奴零
この時期の敵こんな強かったっけ…
天谷奴零
おいちゃんたちが一般兵じゃなくて良かったな~
キョウスケ(GMPC)
多分ロマンで陸戦型が欲しかったと思われる
真島吾朗
戦闘不慣れだから怖いわ!
獅子王凱
そういうものか…
天谷奴零
ちなみに確認だがシーン終了でHP回復はあるか?
キョウスケ(GMPC)
戦闘が終わればいいのん
天谷奴零
分かったぜ~
キョウスケ(GMPC)
>23~24 補給部隊が来てくれた!補給ができるぞ!
これでも回復はできる
獅子王凱
よし、戦闘だな!
天谷奴零
そっちはFP回復出来そうだな
真島吾朗
やったるでぇ!
キョウスケ(GMPC)
戦闘だァ〜〜!
キョウスケ(GMPC)
BGMは好きに流していいのん
獅子王凱
わかった!
天谷奴零
配置はこれでいいか?
獅子王凱
助かる…
キョウスケ(GMPC)
良いなら開始する
キョウスケ(GMPC)
良さそうだな
キョウスケ(GMPC)
セットアップ
キョウスケ(GMPC)
キョウスケはなにも
獅子王凱
ないな!
真島吾朗
無いで!
天谷奴零
【エキスパートクルー】の効果でセットアップ特技をふたつ発動
天谷奴零
【ビームかく乱幕展開】【攻撃誘導】
陸戦型ガンダム
!
天谷奴零
かく乱幕は味方全員で皆光に対するバリアを+16持つ…
天谷奴零
攻撃誘導は陸戦型ガンダムに、憎悪付与だ
天谷奴零
光+16バリア 全員
1ラウンド
獅子王凱
助かる…
陸戦型ガンダム
おわァアアア~~っ!!!
憎悪で天谷奴零以外に攻撃する時に達成値-5
真島吾朗
ありがとナス!
陸戦型ガンダム
敵は全員無し
system
[ 天谷奴零 ] HP : 26 → 22
キョウスケ(GMPC)
イニシアチブ
キョウスケ(GMPC)
無し
獅子王凱
合体はまだ…でいいか
天谷奴零
ひとまずキョウスケの行動を見よう
真島吾朗
今回はやめとくわ
キョウスケ(GMPC)
ムーブアクションでジムコマンドまで戦闘移動
キョウスケ(GMPC)
マイナーアクションは無し
キョウスケ(GMPC)
メジャーアクション、ソードレールガン(斬+21)で攻撃
キョウスケ(GMPC)
2d6+15[10] 命中判定 (2D6+15[10,2]) > 5[1,4]+15 > 20
ジムコマンド
ジムコマンドはインベンションで回避12なので回避失敗
キョウスケ(GMPC)
モブ属性持ちなのでマススローター効果でダメージ+4d6される
キョウスケ(GMPC)
4d6+21 モブダメージ(4D6+21) > 17[2,4,5,6]+21 > 38
キョウスケ(GMPC)
防御補正は斬5なので33ダメージ
system
[ ジムコマンド ] FP : 48 → 15
天谷奴零
なかなか入ったな
キョウスケ(GMPC)
これでターンエンド
獅子王凱
しかし意外に硬いな!
天谷奴零
ジム砂もかてえのがしんどいかもだ
キョウスケ(GMPC)
こんな感じで次は真島の兄さん
ガンダムピクシー
なるほどのぉ
キョウスケ(GMPC)
初めはゆっくりで大丈夫
ガンダムピクシー
ならマイナーアクションでアサルトチャージ使用して陸戦型ガンダムの所まで行くで!
陸戦型ガンダム
来い
天谷奴零
ん、戦闘移動でも届くんじゃないか?
ガンダムピクシー
これ届くんか?
陸戦型ガンダム
ムーブアクションで戦闘移動したらイケる
ガンダムピクシー
ならマイナーアクションは無しや
普通に戦闘移動で陸戦型ガンダムまで行くで
天谷奴零
たぶんカバリエ試作型の移動力4をキャラシに入れ忘れてるな
陸戦型ガンダム
戦闘移動3マスになるし
天谷奴零
戦闘移動で5マスはいけるはずだ
陸戦型ガンダム
試作型は移動2と書いてあるけどもしかしてアプデ入ったのか
陸戦型ガンダム
とりあえず接敵したのん
天谷奴零
…2マスだった🌈
獅子王凱
🌈
ガンダムピクシー
🌈
陸戦型ガンダム
🌈
天谷奴零
まあでも届くから…
陸戦型ガンダム
行動値と移動力がぱっと見わかりにくいもんな…
ガンダムピクシー
メジャーアクションはメタルダガーで攻撃や!
獅子王凱
わかる、俺もなんか生身で戦闘移動できるのがすごいのかしょぼいのかよくわかんない
陸戦型ガンダム
HP消費も大阪城で回復できるから連射しても安心
陸戦型ガンダム
来い
天谷奴零
シーン1回しか出来んがな
ガンダムピクシー
フィニッシュブロウも使うで!
ガンダムピクシー
2d6+14+1 命中判定 (2D6+14+1) > 4[1,3]+14+1 > 19
天谷奴零
エイミングは入ってるかなこれ
陸戦型ガンダム
フィニッシュは達成値+2だから20になるな
天谷奴零
まあ当たるか
陸戦型ガンダム
インベンション回避10なので失敗
ガンダムピクシー
ダメージ判定はパニッシャーで+2d6やな
陸戦型ガンダム
ああ。
[noname]
ダメージロールはデフォで2dあるからアイシャの攻撃6d6じゃねぇか?
陸戦型ガンダム
4d6+5 斬ダメージかな
[noname]
サプリあんまないしマススローターのこと知らんけど
ガンダムピクシー
6d6+14 ダメージダイス(6D6+14) > 20[1,1,3,4,5,6]+14 > 34
陸戦型ガンダム
そうなるか🌈
[noname]
🌈
陸戦型ガンダム
おお
天谷奴零
🌈
獅子王凱
🌈
陸戦型ガンダム
防御補正の斬は5なので29ダメージ
system
[ 陸戦型ガンダム ] FP : 75 → 46
陸戦型ガンダム
な
か
な
か
獅子王凱
硬い…!!
陸戦型ガンダム
ではそのまま陸戦型ガンダムのターン
獅子王凱
!!
陸戦型ガンダム
マイナーまで無し
天谷奴零
待て、イニシアチブで行動させてもらう
陸戦型ガンダム
!
獅子王凱
!!
天谷奴零
【艦砲弾幕】でおいちゃんのいるスクウェアを制圧させてもらおう…
陸戦型ガンダム
分かった
天谷奴零
ではどうぞ?
陸戦型ガンダム
真島の兄さんに武装・近:ビームサーベル
攻:〈光〉+13/白兵〈14〉 C値:12 対:単体
陸戦型ガンダム
2d6+14 命中判定 (2D6+14) > 6[2,4]+14 > 20
陸戦型ガンダム
回避20以上で成功
ガンダムピクシー
2d6+11 回避判定 (2D6+11) > 11[5,6]+11 > 22
陸戦型ガンダム
!
ガンダムピクシー
!
天谷奴零
!
獅子王凱
……固定武装ナックルじゃなくてクローアームだった🌈
天谷奴零
🌈
陸戦型ガンダム
ひ
ょ
い
ひ
ょ
い
獅子王凱
書き直してくる!
GMアイシャ
これも良くあるよね
天谷奴零
これはナイスだ
ガンダムピクシー
ヒヒヒ!ギリ避けれたでぇ!
天谷奴零
拳に爪がついてたみたいだな
GMアイシャ
機体によってバラバラすぎてナックルなのかどうか分からなくなった
獅子王凱
そして耐性を書き込み場所を今更見つけた🌈
天谷奴零
🌈
獅子王凱
ボロボロすぎるな!!
GMアイシャ
🌈
GMアイシャ
これは欄の場所が悪いもんな…
獅子王凱
仕方ない!!クローアームの修正はできたから、イニシアチブで変形して殴るくらいはできる!!
GMアイシャ
来い
天谷奴零
あってか陸戦型憎悪乗ってたか?
GMアイシャ
🌈
天谷奴零
結果オーライだ
真島吾朗
当たらんかったしええやろ
獅子王凱
イニシアチブ!俺はトランスユニゾンを使用!
ENを4支払って……乗り込むぜ!!
……実は、なんで俺だけ生身で出撃してるのかもわかってないぜ!!
GMアイシャ
当たってもバリアあるから軽微だろうな
獅子王凱
「ギャレオォォォォォン!!!!」
GMアイシャ
ガイガーのバンクのため…だろ?
ガイガー
咆哮と共に獅子の内部へ飛び込んでいく
真島吾朗
変身バンクええのぉ
ガイガー
「ガイッッガー!!!!!!」
天谷奴零
変わってくぜ~!
ガイガー
サイボーグ凱は
ガイガー
ギャレオン…異星から地球へやってきた
黄金の獅子型のロボットと
ガイガー
フュージョンする事により
天谷奴零
異星(ジオン)
ガイガー
メカノイド…人体の形へ変形し
サイボーグ凱と一体化した状態
ガイガー
ガイガーへと変形するのだ
GMアイシャ
木星かも…だろ?
ガイガー
…作品の規模的にその辺がご近所さんのが頭がおかしくなりそうだな
ガイガー
「よおし……恨みはないが、無力化はさせてもらう!!」
GMアイシャ
木星は爆弾からエンジンまで何でもこなせるからな…
真島吾朗
ガオガイガーに木星エンジン積まんか?
ガイガー
戦闘移動!
そして、メジャーアクションでヘビーストライクとアタックブースターを使用!!
陸戦型ガンダム
来い
ガイガー
対象は…まあ、BOSSだな!!
天谷奴零
頭ツィマッドか?
system
[ ガイガー ] HP : 24 → 20
ガイガー
2d6+12 命中判定 (2D6+12) > 9[3,6]+12 > 21
真島吾朗
ヅダはジオニック社の陰謀で負けた…だろ?
陸戦型ガンダム
命中
ガイガー
……
ガイガー
GSライドをヅダに乗せた方がいいんじゃないか?
ガイガー
8d6+25 斬撃!!(8D6+25) > 26[1,2,2,2,2,5,6,6]+25 > 51
天谷奴零
ヅダって欠陥機なんじゃないか?(MS開発関係者)
陸戦型ガンダム
おお
天谷奴零
!
陸戦型ガンダム
即死🌈
真島吾朗
!
system
[ 陸戦型ガンダム ] FP : 46 → 0
ガイガー
「これで、逃げるには充分だろう…」
陸戦型ガンダム
ぴった死ィ〜〜!
ガイガー
ようし、次だな!!
陸戦型ガンダム
やっぱオリハルコンの火力すごい
ジムコマンド
行くぞォ〜!
天谷奴零
強え~
ジムコマンド
キョウスケに攻撃するぞ 来い
武装・近:ビームガン
攻:〈光〉+10/射撃〈13〉 C値:12 対:単体
ガイガー
HPを削るだけはあるぜ!
ジムコマンド
2d6+13 命中判定 (2D6+13) > 6[3,3]+13 > 19
真島吾朗
ごっついのぉ
キョウスケ(GMPC)
射撃なので防壁で判定するのん
キョウスケ(GMPC)
2d6+7[10] 回避判定 (2D6+7[10,2]) > 9[3,6]+7 > 16
キョウスケ(GMPC)
バリアあるから安心
ジムコマンド
2d6+10 光(2D6+10) > 10[5,5]+10 > 20
キョウスケ(GMPC)
4ダメージ
system
[ キョウスケ(GMPC) ] FP : 45 → 41
キョウスケ(GMPC)
バリアつんえ〜〜!
天谷奴零
射撃って判定的には近接だから回避参照じゃないか?
ジムスナイパー
次はスナイパー
ジムスナイパー
そうなるのか
天谷奴零
バズーカとかの砲撃ってやつが防壁参照になるはず
ジムスナイパー
まあいいでしょう
ジムスナイパー
武装・遠:ビームスナイパーライフル
攻:〈光〉+15/砲撃〈14〉 C値:10 対:単体
射程:3~6
天谷奴零へ攻撃
オオサカジョウ
来いよ
ガイガー
なるほど…ブロウクンマグナムは防壁参照か
ジムスナイパー
2d6+14 命中判定 (2D6+14) > 7[3,4]+14 > 21
オオサカジョウ
2d6+3 回避(2D6+3) > 7[1,6]+3 > 10
ジムスナイパー
2d6+15 光ダメージ(2D6+15) > 7[2,5]+15 > 22
オオサカジョウ
あ~すまん、
オオサカジョウ
無傷だ
ガイガー
硬い
ジムスナイパー
これがエンタープライズの防御力
オオサカジョウ
城郭形態硬すぎるからな…
陸戦型ジム
次は陸戦ジム
陸戦型ジム
ムーブでガイガーに接敵
ガイガー
!
陸戦型ジム
武装・近:ビームサーベル
攻:〈光〉+13/白兵〈13〉 C値:12 対:単体
射程:0
で攻撃
陸戦型ジム
2d6+13 命中判定 (2D6+13) > 9[3,6]+13 > 22
ガイガー
2d6+9 回避判定 (2D6+9) > 7[2,5]+9 > 16
陸戦型ジム
2d6+13 光ダメージ(2D6+13) > 8[3,5]+13 > 21
ガイガー
ダメか…!!だが、バリアのお陰でダメージは1だ!
system
[ ガイガー ] FP : 34 → 33
陸戦型ジム
バリアつんえ〜!
ガイガー
本当に強え!!
天谷奴零
メタ的に連邦との戦いだとバリア強いんじゃないかと思ってたが…ここまでとは…
ジム
ムーブアクションジムで真島の兄さんに接敵
ジム
武装・近:ビームサーベル
攻:〈光〉+9/白兵〈11〉 C値:12 対:単体
射程:0
で攻撃
真島吾朗
これ開発されてるならジオン負けへんのやないか?
ジム
2d6+11 命中判定 (2D6+11) > 4[1,3]+11 > 15
ジム
それはそう
ガンダムピクシー
2d6+11 回避判定 (2D6+11) > 2[1,1]+11 > 13
天谷奴零
それはそう
天谷奴零
🌈
ガンダムピクシー
🌈
ジム
2d6+9 光ダメージ(2D6+9) > 4[2,2]+9 > 13
ジム
はい無傷
ガイガー
それはそうだな
ガンダムピクシー
バリアが硬すぎる
GMアイシャ
次は天谷奴零
オオサカジョウ
じゃあ…フォトンバリスタでジムと陸戦型ジムに攻撃
オオサカジョウ
2d6+10 命中判定(2D6+10) > 6[3,3]+10 > 16
GMアイシャ
両方命中
オオサカジョウ
ではそこで【ヘイトチャージ】
system
[ オオサカジョウ ] HP : 22 → 18
GMアイシャ
こうして出来たのがナノラミネートアーマーなのは知っているな?
オオサカジョウ
2d6+17 ダメージ光(2D6+17) > 8[4,4]+17 > 25
ガイガー
ああ!
オオサカジョウ
お2人さんには憎悪付与だ…この憎悪はクリンナッププロセスでは消えずメジャーアクションを消費して解除してもらう
system
[ ジムコマンド ] FP : 15 → -6
ジムコマンド
🌈
オオサカジョウ
あ、当てたのはジムと陸戦型だぜ?
ジム
間違えた🌈
オオサカジョウ
それぞれFPを減らしてくれ
system
[ 陸戦型ジム ] FP : 45 → 22
system
[ ジム ] FP : 30 → 7
GMアイシャ
これで一巡
オオサカジョウ
ジム 陸戦型ジム
憎悪付与
オオサカジョウ
「この光の奔流に耐えられるかな~おめえさんたちは」
GMアイシャ
特になければクリンナップフェイズになる
system
[ オオサカジョウ ] EN : 63 → 55
ガイガー
な
に
も
オオサカジョウ
な
に
も
ガンダムピクシー
な
に
も
キョウスケ(GMPC)
な
に
も
陸戦型ジム
な
ジムコマンド
に
ジム
も
ジムスナイパー
GMアイシャ
2ラウンド目
GMアイシャ
セットアップフェイズ
オオサカジョウ
ジム砂に【攻撃誘導】だけかけておくぜ…もうバリアはいらないな?
system
[ オオサカジョウ ] HP : 18 → 16
GMアイシャ
多分?
天谷奴零
いったんバリアなしで試してみる
GMアイシャ
このままキョウスケの行動へ
オオサカジョウ
では憎悪付与だ
ガイガー
!
GMアイシャ
あっ クリったっ
が怖いぐらいか
GMアイシャ
ああ。
キョウスケ(GMPC)
そのままジムへ攻撃
キョウスケ(GMPC)
2d6+15[10] 命中判定 斬+21(2D6+15[10,2]) > 6[3,3]+15 > 21
キョウスケ(GMPC)
必中
キョウスケ(GMPC)
2d6+4d6+21 モブダメージ(2D6+4D6+21) > 8[4,4]+15[1,4,4,6]+21 > 44
ガンダムピクシー
まあ多分死なんやろ
キョウスケ(GMPC)
はい
キョウスケ(GMPC)
6d6は強い
オオサカジョウ
つんえ~!
キョウスケ(GMPC)
これでターンエンド
キョウスケ(GMPC)
次は真島の兄さん
ガンダムピクシー
ジム殴るかのぉ
ジム
来い
ガンダムピクシー
2d6+14+2 命中判定 (2D6+14+2) > 6[2,4]+14+2 > 22
ジム
命中
ガンダムピクシー
4d6+14 ダメージダイス(4D6+14) > 16[3,4,4,5]+14 > 30
ジム
死ィ〜〜〜!
ガイガー
ようし、戦闘移動でスナイパーの所まで行って殴るか!!
ジムスナイパー
来い
ガイガー
2d6+12 (2D6+12) > 8[2,6]+12 > 20
ジムスナイパー
命中
ガイガー
3d6+25(3D6+25) > 11[1,4,6]+25 > 36
ガンダムピクシー
ジム共が蹂躙されとる
system
[ ジムスナイパー ] FP : 36 → 4
ジムスナイパー
もうちょい
オオサカジョウ
まあでもこれが100機くらい出てきたらしんどい
GMアイシャ
それはそう
ガイガー
ゲームでよく見る光景だな…
GMアイシャ
はいMAP兵器になりそう
ジムスナイパー
そのままで攻撃
武装・近:ビームサーベル
攻:〈光〉+13/白兵〈14〉 C値:12 対:単体
ジムスナイパー
2d6+14 命中判定 (2D6+14) > 7[3,4]+14 > 21
ジムスナイパー
命中16だな
ガンダムピクシー
スパロボのMAP兵器未だに使いこなせんわ
オオサカジョウ
ではそこに【アブストラクション】だ
ジムスナイパー
!
オオサカジョウ
達成値-2
system
[ オオサカジョウ ] HP : 16 → 14
ジムスナイパー
命中14
ガイガー
2d6+9 回避判定 (2D6+9) > 8[3,5]+9 > 17
ジムスナイパー
ひょいひょい
ガイガー
よし、回避だ!
オオサカジョウ
素晴らしい
ガンダムピクシー
おお
陸戦型ジム
ムーブで真島の兄さんに接敵
陸戦型ジム
武装・近:ビームサーベル
攻:〈光〉+13/白兵〈13〉 C値:12 対:単体
で攻撃だァ〜〜!
陸戦型ジム
2d6+13-5 命中判定 (2D6+13-5) > 11[5,6]+13-5 > 19
オオサカジョウ
こっちにアブストすればよかったぜ
ガイガー
高い…!!
陸戦型ジム
ダイスが本気出してきたか
ガンダムピクシー
これアブストって自分にかけれるんか?
オオサカジョウ
敵にはかけれる
ガンダムピクシー
じゃあもう祈るわ
ガンダムピクシー
2d6+11 回避判定 (2D6+11) > 11[5,6]+11 > 22
オオサカジョウ
!
ガンダムピクシー
!
陸戦型ジム
うん
ガイガー
よっしゃあああああ!!!!
ガンダムピクシー
そんな攻撃当たらんでぇ!
陸戦型ジム
自分にデバフかけるのはそういうビルドをしてる時か…?
陸戦型ジム
ひょいひょい
オオサカジョウ
自分に自分で閃光弾使ってる光景はおもろいだろ
ガンダムピクシー
あー自分に掛ける物だと思ってたわ🌈
GMアイシャ
次大阪城
GMアイシャ
おお
オオサカジョウ
まずイニシアチブで【戦友よ、ともに】
オオサカジョウ
choice ガイガー ピクシー(choice ガイガー ピクシー) > ピクシー
GMアイシャ
ダメージ受けてなきゃ真価を発揮しない奴ならアリか…?
オオサカジョウ
ピクシーと自分のHP3d6+5点回復
オオサカジョウ
メディカルセンターの効果でダイス+2d6
オオサカジョウ
5d6+5(5D6+5) > 17[1,3,3,4,6]+5 > 22
GMアイシャ
おお
system
[ オオサカジョウ ] HP : 14 → 26
GMアイシャ
次のラウンドで終わりそうだな
system
[ ガンダムピクシー ] HP : 23 → 26
ガンダムピクシー
おお
天谷奴零
「ビートが乗ってきたねえ…!」
オオサカジョウ
そのままメジャーアクションで関西重粒子砲をジム砂に
ジムスナイパー
来い
オオサカジョウ
2d6+15 命中判定(2D6+15) > 5[2,3]+15 > 20
ジムスナイパー
命中
オオサカジョウ
2d6+19 ダメージ光(2D6+19) > 8[3,5]+19 > 27
system
[ ジムスナイパー ] FP : 4 → -23
ジムスナイパー
死ィ〜〜!
system
[ オオサカジョウ ] EN : 55 → 53
system
[ オオサカジョウ ] EN : 53 → 52
system
[ オオサカジョウ ] EN : 52 → 51
オオサカジョウ
「これで残すはあと1機か…まあちゃっちゃと片づけてくれや」
GMアイシャ
セットアップまでスキップ
GMアイシャ
なにもならキョウスケの行動
オオサカジョウ
いいよ~!
GMアイシャ
分かったのん
キョウスケ(GMPC)
ムーブして攻撃
キョウスケ(GMPC)
2d6+15[10] 命中判定 斬+21(2D6+15[10,2]) > 8[3,5]+15 > 23
キョウスケ(GMPC)
命中
キョウスケ(GMPC)
2d6+4d6+21 モブダメージ(2D6+4D6+21) > 10[4,6]+19[3,5,5,6]+21 > 50
キョウスケ(GMPC)
はい
ガイガー
はい
ガンダムピクシー
はい
ガイガー
3d6 ダメージダイス(3D6) > 8[1,3,4] > 8
陸戦型ジム
おわァアアア~~っ!!!
オオサカジョウ
はい
オオサカジョウ
6d6 ダメージダイス(6D6) > 32[4,5,5,6,6,6] > 32
オオサカジョウ
おお
GMアイシャ
戦闘終了〜〜!
GMアイシャ
おお
GMアイシャ
1d6 進捗(1D6) > 2
GMアイシャ
🌈
ガイガー
🌈
system
[ GMアイシャ ] 進行度 : 0 → 2
ガンダムピクシー
🌈
オオサカジョウ
えっこれが…20?
GMアイシャ
残り全員6出せばセーフ
ガンダムピクシー
これもしかして死ぬほど時間かかる?
GMアイシャ
真島の兄さんはd66を振ってくれ
ガンダムピクシー
D66(D66) > 43
オオサカジョウ
ちょっと想定外か…?
GMアイシャ
43~44 ジムスナイパーⅡ襲来!スナイパーと名はついているが実態は万能機。通常敵襲表を1D6回振ってその敵とジムスナイパーⅡが出現!戦闘になる。
GMアイシャ
おお
ガンダムピクシー
1D6 (1D6) > 4
ガイガー
なにっ
GMアイシャ
4d6(4D6) > 12[1,1,4,6] > 12
天谷奴零
まずい連邦が急に恐ろしくなってきた
GMアイシャ
スナイパー2×1
61式戦車×2
ジムキャノン
ジムコマンド
ガンダムピクシー
物量がヤバすぎる
ガイガー
不味いな…普通に押しつぶされかねないぞ
ガイガー
早めに決戦形態になってペースを早めるか?
ガンダムピクシー
スターガオガイガーになってくれ
オオサカジョウ
そしてジム砂Ⅱ引くのかなり運悪いか?
GMアイシャ
ペイルライダーだったら更にヤバかったからまだセーフ
GMアイシャ
2d6+17 ペイルライダーの回避(2D6+17) > 5[2,3]+17 > 22
GMアイシャ
戦闘マン
ガンダムピクシー
ボス表の中だと誰が1番マシなんだ?
ガイガー
たかたか
GMアイシャ
セットアップ
GMアイシャ
ペイルライダー以外
オオサカジョウ
【エキスパートクルー】【攻撃誘導】【管制指揮】!
GMアイシャ
来い
オオサカジョウ
迎撃管制だった🌈
ガンダムピクシー
ガンダムもペイルライダー以下なんか…
GMアイシャ
🌈
オオサカジョウ
攻撃誘導 ジム砂Ⅱに
迎撃管制 防御判定の達成値+2 全員
GMアイシャ
叔父貴は全能力99だけどクライマックス以外はガン逃げしたら帰るからな…
system
[ オオサカジョウ ] HP : 26 → 16
キョウスケ(GMPC)
スナイパーへムーブして攻撃するぞ
ガイガー
決戦形態のまま連戦していいなら
もうなっておくか…?
キョウスケ(GMPC)
2d6+15[10] 命中判定 斬+21(2D6+15[10,2]) > 8[2,6]+15 > 23
キョウスケ(GMPC)
クライマックス前に決戦ダメージ受けるけどそれでも大丈夫のん
キョウスケ(GMPC)
命中
ガイガー
決戦ダメージ…!
キョウスケ(GMPC)
そういえばバレットマスターの効果で更にダメージ+2d6だった🌈
オオサカジョウ
🌈
キョウスケ(GMPC)
ファイナルフュージョンしたらシーンの最後にHP分ダメージ喰らう奴
ガイガー
…加護を一回消費するしかないか
キョウスケ(GMPC)
2d6+4d6 ボスダメージダイス(バレットマスター適用)(2D6+4D6) > 5[2,3]+17[2,4,5,6] > 22
キョウスケ(GMPC)
接射レールガンも使用
キョウスケ(GMPC)
2d6(2D6) > 7[3,4] > 7
system
[ ジムスナイパー2 ] FP : 82 → 57
GMアイシャ
8d6+21 モブ(8D6+21) > 27[1,2,3,3,3,3,6,6]+21 > 48
GMアイシャ
次は真島の兄さん
ガンダムピクシー
ムーブでジムスナイパーまで移動や
ジムスナイパー2
来い
ガンダムピクシー
フィニッシュブロウ使ってメタルダガーや!
ガンダムピクシー
2d6+14+3 命中判定 (2D6+14+3) > 9[4,5]+14+3 > 26
ジムスナイパー2
命中
ガンダムピクシー
6d6+14 ダメージダイス(6D6+14) > 18[1,1,2,4,5,5]+14 > 32
system
[ ジムスナイパー2 ] FP : 57 → 29
ジムスナイパー2
もうちょっと
ジムスナイパー2
ジムスナイパーの行動
ジムスナイパー2
キョウスケに攻撃
ジムスナイパー2
武装・近:ビームサーベル
攻:〈光〉+13/白兵〈13〉 C値:12 対:単体
射程:0
ジムスナイパー2
2d6+13 命中判定 (2D6+13) > 5[2,3]+13 > 18
キョウスケ(GMPC)
2d6+6[10] 回避判定 (2D6+6[10,2]) > 3[1,2]+6 > 9
キョウスケ(GMPC)
🌈
オオサカジョウ
🌈
ガイガー
🌈
キョウスケ(GMPC)
11だけど命中🌈
ガンダムピクシー
🌈
ジムスナイパー2
2d6+13 光(2D6+13) > 11[5,6]+13 > 24
キョウスケ(GMPC)
バリア先輩はないな
system
[ キョウスケ(GMPC) ] FP : 41 → 17
ジムスナイパー2
これでターンエンド
ジムスナイパー2
次は勇者
ガイガー
…よし、連戦で勝つためだ
プライマルユニゾン!!
オオサカジョウ
!
ジムスナイパー2
!
ガイガー
ジークフリートを一つ消費して
ダメージを無力化…行くぜ!!
ジムスナイパー2
加護使うのが早い👺
ガイガー
「ファイナル……!!フュージョンッッ!!」
ガイガー
EMTトルネード、ガイガーに備え付けられた
この防御機構により約1分間の間に行われる
ファイナルフュージョン決戦形態への移行を補助するのだ
オオサカジョウ
ちなみに獅子王の3つ目の加護ってなんなんだ?
ガイガー
辺り一面を翠の嵐が多い尽くす
ガイガー
そして、その嵐を突き抜け
獅子王凱
…ジークフリートが二つになると思っていたが、他にも取れたのか?
ジムスナイパー2
最初はバルドルか何かになってたけど何か初期になってたような…
ガイガー
空を舞う翼が、強烈な足が
新たな肉体を構成する力が勇者に備わるのだ
ジムスナイパー2
そういう
オオサカジョウ
制限あるやつ以外は取れるし、ジクフリ2つでもいい
ジムスナイパー2
それはそう
ガイガー
しかし、その融合は過酷を極める
究極の勇者となる為の儀式が、安易である筈もない
ガイガー
新たな足を
ガイガー
戦いの為の力を、守る為の力を
ガイガー
勇者はその命を賭して手にするのだ!
ガオガイガー
背に翼を背負い
ガオガイガー
獅子は強烈に彩られる
ガオガイガー
剛腕を身に纏い
ガオガイガー
鉄拳が宿る
ガオガイガー
兜を被り
ガオガイガー
獣が如き恐ろしき面を被り
ガオガイガー
それでなお煌めく宝石こそが
勇者の勇気を示す証、Gストーン
ガオガイガー
「ガオ…!!ガイッッ!!」
ガオガイガー
「ガァァァ!!!!!!!」
ガオガイガー
オオサカジョウ
くぅ~!かっこいい~!
ガオガイガー
ガオガイガー
ジムスナイパー2
切り抜き大変だっただろうな…
ガオガイガー
ガオガイガー
ガオガイガー
ついに…我々の待ち望んだ真の勇者が誕生した!
その名も、勇者王ガオガイガー!!
オオサカジョウ
でけえ!
ガオガイガー
「さあ…行くぜ!!」
ジムスナイパー2
ガオガイガーだしデカいもんな
ガオガイガー
ガイガーのサイズからこれくらい大きくなるか…と思ったからな!
ガオガイガー
メジャー!ディメンジョンマグナム!
そしてヘビーストライクだ!!
ガオガイガー
ユニゾンナックルを砲撃に!
ジムスナイパーを狙うぜ!!
ジムスナイパー2
来い
ガオガイガー
2d6+9 命中判定 (2D6+9) > 9[4,5]+9 > 18
ジムスナイパー2
命中
ジムスナイパー2
やっぱインベンションは楽でかつ早く判定できていいな
ガオガイガー
「ブロウクンマグナムッッ!!!」
ガオガイガー
6d6+54(6D6+54) > 24[1,3,5,5,5,5]+54 > 78
ジムスナイパー2
死ィ〜〜〜!
ジムスナイパー2
粉
々
オオサカジョウ
よくやった!
ガンダムピクシー
よくやった!
ガオガイガー
ようし…どんどん来い!!
ジムコマンド
行くぞ 来い
ジムコマンド
ムーブでキョウスケに接敵
オオサカジョウ
キョウスケがやられる前に【クイックリペア】うっとくぜ
ジムコマンド
分かった
system
[ オオサカジョウ ] HP : 16 → 14
オオサカジョウ
5d6+3(5D6+3) > 13[1,1,2,4,5]+3 > 16
system
[ キョウスケ(GMPC) ] FP : 17 → 33
ジムコマンド
武装・近:ビームサーベル
攻:〈光〉+13/白兵〈13〉 C値:12 対:単体
射程:0
ジムコマンド
2d6+13 命中判定 (2D6+13) > 5[1,4]+13 > 18
キョウスケ(GMPC)
2d6+6[10] 回避判定 (2D6+6[10,2]) > 4[1,3]+6 > 10
ジムコマンド
2d6+13(2D6+13) > 8[3,5]+13 > 21
system
[ キョウスケ(GMPC) ] FP : 33 → 12
キョウスケ(GMPC)
ボ
ロ
ボ
ロ
GMアイシャ
そのまま大阪城の行動
GMアイシャ
さっきからキョウスケのダイスがやる気無いように見えるが…
オオサカジョウ
ジムキャノンに向かって関西荷電粒子砲だが…【マルチロック】で範囲を1段階拡大 61式戦車とジムコマンドも巻き込む
system
[ オオサカジョウ ] HP : 14 → 11
system
[ オオサカジョウ ] EN : 51 → 46
GMアイシャ
分かった
system
[ オオサカジョウ ] EN : 46 → 47
オオサカジョウ
2d6+15 命中判定(2D6+15) > 7[1,6]+15 > 22
GMアイシャ
命中
オオサカジョウ
ヘイトチャージかけないと死にそうか…
system
[ オオサカジョウ ] HP : 11 → 7
オオサカジョウ
2d6+15 ダメージ雷(2D6+15) > 7[3,4]+15 > 22
system
[ ジムキャノン ] FP : 36 → 14
オオサカジョウ
ジムキャノン ジムコマンド 61式戦車
憎悪付与
system
[ ジムコマンド ] FP : 15 → -7
system
[ 61式戦車 ] FP : 25 → 3
オオサカジョウ
次どうぞ
61式戦車
分かった
61式戦車
>シーン制限とラウンド制限は戦闘がある度にリセットされる
これあるからイニシアチブ回復は使用可能
オオサカジョウ
分かった
61式戦車
その場で真島の兄さんを攻撃
武装・近:主砲
攻:〈殴〉+6/射撃〈8〉 C値:12 対:単体
射程:1~2
61式戦車
2d6+8 命中判定 (2D6+8) > 7[1,6]+8 > 15
ガオガイガー
…連戦に備えて防御力の高い決戦形態になったけど、エンゲージしてないから殴りかかってこないな!!
ガンダムピクシー
2d6+11 回避判定 (2D6+11) > 5[2,3]+11 > 16
61式戦車
ピュンピュン
61式戦車(1)
これも同じ
オオサカジョウ
悲しいだろ
61式戦車(1)
2d6+8 命中判定 (2D6+8) > 7[3,4]+8 > 15
ガンダムピクシー
2d6+11 回避判定 (2D6+11) > 8[2,6]+11 > 19
61式戦車(1)
おお
オオサカジョウ
よく避ける…!
ジムキャノン
キャノンはガオガイガーと大阪城に
武装・遠:キャノン砲
攻:〈炎〉+15/砲撃〈13〉 C値:10 対:範囲2
射程:3~6
ジムキャノン
2d6+4[10] 命中判定 (2D6+4[10,2]) > 11[5,6]+4 > 15 > 自動成功
ジムキャノン
おお
オオサカジョウ
2d6+3 回避(2D6+3) > 11[5,6]+3 > 14
ガオガイガー
2d6+2 回避判定 (2D6+2) > 8[2,6]+2 > 10
ガオガイガー
無理だな!!来い!!
オオサカジョウ
あ…アブストを使ってれば…!!!
ジムキャノン
憎悪で回避成功だな
オオサカジョウ
おいちゃんも対象じゃないか?
ジムキャノン
そういう
ジムキャノン
なら当たるか
ジムキャノン
4d6+15 炎ダメージ(4D6+15) > 17[1,4,6,6]+15 > 32
オオサカジョウ
ちぃ…【ピンポイントバリア】だ
ジムキャノン
パンパン
オオサカジョウ
2d6+3(2D6+3) > 8[4,4]+3 > 11
オオサカジョウ
1点通したか…
system
[ オオサカジョウ ] EN : 47 → 44
system
[ オオサカジョウ ] FP : 71 → 70
ジムキャノン
かてェ〜〜!
ガオガイガー
耐性は15!
system
[ ガオガイガー ] FP : 58 → 41
ジムキャノン
カ
チ
カ
チ
ジムキャノン
勇者の行動
ガオガイガー
よし、また一歩前に進んで真島達と同じ場所に移動したら…再びマグナム!
オオサカジョウ
でかいのが迫ってくる
ジムキャノン
あっさっきしたか🌈
ガオガイガー
🌈
オオサカジョウ
🌈
ガオガイガー
そういえば…イニシアチブが下がってたな
ジムキャノン
ならこれでクリンナップないならセットアップまで移動
オオサカジョウ
セットアップはなにもでイニシアチブで【戦友よ、ともに】を自分とピクシーに使用
ジムキャノン
分かった
オオサカジョウ
5d6+5(5D6+5) > 18[1,2,4,5,6]+5 > 23
system
[ オオサカジョウ ] HP : 7 → 26
system
[ ガンダムピクシー ] HP : 23 → 26
オオサカジョウ
おいちゃんは何度でも蘇る
キョウスケ(GMPC)
ムーブでキャノンへ移動して攻撃
キョウスケ(GMPC)
2d6+15[10] 命中判定 (2D6+15[10,2]) > 3[1,2]+15 > 18
キョウスケ(GMPC)
2d6+6d6+21 モブダメージ(2D6+6D6+21) > 2[1,1]+18[1,1,2,4,4,6]+21 > 41
キョウスケ(GMPC)
㌧㌧
爆発しました
オオサカジョウ
よくやった!
キョウスケ(GMPC)
次真島の兄さん
ガンダムピクシー
デカすぎんだろ…
キョウスケ(GMPC)
このシナリオ一瞬で終わる時は本当に一瞬で終わるけど長引く時は長引く
ガンダムピクシー
61式戦車(1)に近付いて攻撃や!
61式戦車(1)
来い
ガンダムピクシー
2d6+14+2 命中判定 (2D6+14+2) > 4[2,2]+14+2 > 20
61式戦車(1)
命中
ガンダムピクシー
2d6+14 ダメージダイス(2D6+14) > 7[3,4]+14 > 21
61式戦車(1)
:FP17
61式戦車(1)
🌈
system
[ 61式戦車(1) ] FP : 25 → 8
ガオガイガー
🌈
61式戦車(1)
大阪城の行動
オオサカジョウ
イニシアチブで【クイックリペア】キョウスケに
オオサカジョウ
5D6+3(5D6+3) > 15[2,2,3,3,5]+3 > 18
system
[ キョウスケ(GMPC) ] FP : 12 → 30
キョウスケ(GMPC)
生き返るわァ〜
オオサカジョウ
メジャーで61式に荷電粒子砲
61式戦車
来い
オオサカジョウ
2d6+15 命中(2D6+15) > 11[5,6]+15 > 26
61式戦車
命中
オオサカジョウ
2d6+15 ダメージ(2D6+15) > 7[3,4]+15 > 22
system
[ オオサカジョウ ] EN : 44 → 40
61式戦車
今日は5,6が多い日だ
61式戦車
㌧㌧
たこ焼きになりました
61式戦車(1)
勇者に攻撃
ガオガイガー
こい!
61式戦車(1)
武装・近:主砲
攻:〈殴〉+6/射撃〈8〉 C値:12 対:単体
射程:1~2
61式戦車(1)
2d6+8 命中判定 (2D6+8) > 10[5,5]+8 > 18
ガオガイガー
ディメンジョンシェードッッ!!!
オオサカジョウ
アブストだ
ガオガイガー
2d6+9 命中判定 (2D6+9) > 2[1,1]+9 > 11
ガオガイガー
🌈
オオサカジョウ
🌈
61式戦車(1)
🌈
ガオガイガー
ダメージこい!
61式戦車(1)
2d6+6 殴ダメージ(2D6+6) > 9[4,5]+6 > 15
ガオガイガー
耐性によりダメージ0!!
オオサカジョウ
!
61式戦車(1)
!!
61式戦車(1)
そして勇者の行動
オオサカジョウ
ブロウビートとかもじゃんじゃん使っていいかもな
GMアイシャ
雑魚の攻撃だと受け止めれるか
ガオガイガー
戦車のところに移動して…っと
GMアイシャ
それはそう
ガオガイガー
ナックル!!
ガンダムピクシー
もう使いまくるわ
ガオガイガー
2d6+9 命中判定 (2D6+9) > 4[1,3]+9 > 13
61式戦車(1)
ダメージ来い
ガオガイガー
回復の手間を惜しむために合体した所はあるからな…
ガオガイガー
3d6+51(3D6+51) > 8[2,2,4]+51 > 59
オオサカジョウ
もうこれミンチだろ…
61式戦車(1)
ごしゃぁ〜!
ガオガイガー
まあ、このサイズさなら普通に捕まえられるな…
GMアイシャ
戦闘終わり
GMアイシャ
それはそう
GMアイシャ
真島の兄さんは進捗の1d6振れる
ガンダムピクシー
1D6 (1D6) > 1
GMアイシャ
おお
system
[ GMアイシャ ] 進行度 : 2 → 3
ガンダムピクシー
もうボス行く前に物量で殺されるわ
オオサカジョウ
……これが20?
ガオガイガー
……流石に省略した方がいいんじゃないか?
GMアイシャ
そうだな
GMアイシャ
時間的にもな
GMアイシャ
クライマックスだァ〜〜〜!
オオサカジョウ
!
ガンダムピクシー
!
オオサカジョウ
戦果はすごい稼いでると思う
ガオガイガー
!
GMアイシャ
それはそう
GMアイシャ
1d6 ボス表
1.ブルーディスティニー一号機
2.プロトタイプガンダム
3.陸戦型ガンダム
4.ジムスナイパーⅡ
5.ペイルライダー
6.ガンダム(1D6) > 5
ガオガイガー
今の所分隊クラスを二つほど叩き潰してるからな…
GMアイシャ
きたか ペイルライダー
ガオガイガー
よりにもよってか!!!
ガンダムピクシー
おっちゃんよりマシ…おっちゃんよりマシ…
GMアイシャ
1d6(1D6) > 4
オオサカジョウ
きついぜえ
GMアイシャ
4d6(4D6) > 17[1,4,6,6] > 17
ガンダムピクシー
ずっと取り巻きが4人
ガオガイガー
…ホールドトルネードで避けられない様にして、ヘルアンドヘブンで確実に叩くか
GMアイシャ
ペイルライダー
61式戦車
ジムキャノン
ジムコマンド×2
オオサカジョウ
まず攻撃を当てないことにはどうしようもならん
GMアイシャ
セットアップ
ガンダムピクシー
フルパワーアタックするで
オオサカジョウ
【エキスパートクルー】【ビームかく乱幕展開】【攻撃誘導】
オオサカジョウ
光+16バリア 全員
1ラウンド
攻撃誘導 ペイルライダーに
system
[ オオサカジョウ ] HP : 26 → 22
system
[ ガンダムピクシー ] HP : 26 → 23
キョウスケ(GMPC)
キョウスケの行動
オオサカジョウ
あれ?加護ないの?
ガオガイガー
!!
キョウスケ(GMPC)
誰の?
オオサカジョウ
敵の
キョウスケ(GMPC)
ないのん
オオサカジョウ
マジか
ガオガイガー
殴り抜くしかないな!!
キョウスケ(GMPC)
ムーブでペイルライダーへ接敵
キョウスケ(GMPC)
メジャーでファランクスアサルト
system
[ キョウスケ(GMPC) ] HP : 29 → 27
キョウスケ(GMPC)
近接攻撃を行う。そのダメージを1d6する。武装が「種別:ビーム」なら更に1d6する。
キョウスケ(GMPC)
2d6+15[10] 命中判定斬+21(2D6+15[10,2]) > 10[4,6]+15 > 25 > 自動成功
キョウスケ(GMPC)
!
オオサカジョウ
!
ペイルライダー
2d6+17 回避判定 (2D6+17) > 9[3,6]+17 > 26
ガオガイガー
高い!!!
ペイルライダー
自動成功だから当たるか
キョウスケ(GMPC)
そしてトールもつける
オオサカジョウ
!
キョウスケ(GMPC)
2d6+4d6+10d6+2d6+21+1d6 神ボスダメージ(2D6+4D6+10D6+2D6+21+1D6) > 4[1,3]+17[3,4,4,6]+34[1,2,2,2,4,4,4,5,5,5]+8[2,6]+21+4[4] > 88
キョウスケ(GMPC)
レールガンもつけるか
キョウスケ(GMPC)
2d6(2D6) > 10[5,5] > 10
system
[ ペイルライダー ] FP : 120 → 22
ペイルライダー
ボ
ロ
ボ
ロ
ガオガイガー
押せる!!
オオサカジョウ
やれるな
ペイルライダー
そのままペイルライダーの攻撃
ペイルライダー
武装・近:ビームサーベル
攻:〈光〉+25/白兵〈20〉 C値:12 対:単体
ペイルライダー
2d6+20 命中判定 (2D6+20) > 9[3,6]+20 > 29
ガオガイガー
ディメンジョンリバースを使ってもいいかも…?
オオサカジョウ
使い時だろうな
キョウスケ(GMPC)
ヘイムダル使って回避クリティカルもあり
オオサカジョウ
死んでもイドゥンあるぜ
キョウスケ(GMPC)
それはそう
ガオガイガー
便利だな…
キョウスケ(GMPC)
2d6+6[10] 回避判定 (2D6+6[10,2]) > 10[5,5]+6 > 16 > 自動成功
キョウスケ(GMPC)
!
オオサカジョウ
おお
ガンダムピクシー
!
キョウスケ(GMPC)
ピュンピュン
キョウスケ(GMPC)
いらんかった
キョウスケ(GMPC)
次は真島の兄さん
ガオガイガー
よし…今だ!!
オオサカジョウ
!
キョウスケ(GMPC)
!
ガオガイガー
ディメンジョンリバースを発動!
味方全員を対象に発動!!
ガオガイガー
シーン中、与えるダメージを+2d6だ!
キョウスケ(GMPC)
トールのダメージ増加ってやっぱ必要だな
ガオガイガー
シーン中、与えるダメージ+2d6
オオサカジョウ
ニョルドもなかなか
オオサカジョウ
ありがてえ
キョウスケ(GMPC)
ダメージが染み渡る
ガンダムピクシー
感謝するでぇ!
キョウスケ(GMPC)
そして真島の兄さんの行動
キョウスケ(GMPC)
アホみたいな回避でもヘイムダルがあれば確定で当てれるからこれも重要だな
ガンダムピクシー
ムーブでペイルライダーに近付く
ペイルライダー
来い
ガンダムピクシー
マイナーで追い込み使ってメジャーでフィニッシュブロウや!
ペイルライダー
来い
ガンダムピクシー
2d6+14+5 命中判定 (2D6+14+5) > 8[4,4]+14+5 > 27
ペイルライダー
2d6+17 回避判定 (2D6+17) > 7[3,4]+17 > 24
ペイルライダー
おお
ペイルライダー
命中
オオサカジョウ
トール乗せちゃえ
ペイルライダー
それはそう
ガンダムピクシー
トール使うでぇ!
トドメや!
ペイルライダー
来い
ガンダムピクシー
14d6+14 ダメージダイス(14D6+14) > 52[1,1,1,2,3,3,3,4,5,5,6,6,6,6]+14 > 66
ペイルライダー
オリハルコンのコンスイでキングジェイダー型も強そうだな
ペイルライダー
おお
ペイルライダー
死ィ〜〜〜〜〜!
ガオガイガー
キングジェイダーか…楽しそうだな確かに
ペイルライダー
💥💥💥💥💥💥💥💥💥💥💥💥
オオサカジョウ
よくやった!
ジムコマンド
ワンキルできる時は本当にできるな…
ジムコマンド
ムーブでキョウスケに接敵
ジムコマンド
武装・近:ビームサーベル
攻:〈光〉+13/白兵〈13〉 C値:12 対:単体
ジムコマンド
2d6+13 命中判定 (2D6+13) > 5[2,3]+13 > 18
オオサカジョウ
レベル5だと確かボスはFP300+加護とかじゃなかったか?本当に道中消耗前提なんだな…
キョウスケ(GMPC)
2d6+6[10] 回避判定 (2D6+6[10,2]) > 7[2,5]+6 > 13
GMアイシャ
へ〜!
ジムコマンド
2d6+13(2D6+13) > 9[4,5]+13 > 22
キョウスケ(GMPC)
6ダメージw
system
[ キョウスケ(GMPC) ] FP : 30 → 24
オオサカジョウ
(笑)
ガオガイガー
カチカチ
ジムコマンド(1)
これも同じキョウスケへの行動
ジムコマンド(1)
2d6+13 命中判定 (2D6+13) > 5[2,3]+13 > 18
キョウスケ(GMPC)
2d6+6[10] 回避判定 (2D6+6[10,2]) > 8[3,5]+6 > 14
ジムコマンド(1)
2d6+13(2D6+13) > 7[3,4]+13 > 20
ジムコマンド(1)
4!w
system
[ キョウスケ(GMPC) ] FP : 24 → 20
キョウスケ(GMPC)
カチカチキャッスルのターン
オオサカジョウ
2マス動いていっぱいいるところに移動
オオサカジョウ
敵全員にフォトンバリスタだ
GMアイシャ
このシナリオはガンダム以外のボスにインベンション付けてやらないとな
GMアイシャ
来い
オオサカジョウ
2d6+10 命中(2D6+10) > 2[1,1]+10 > 12
オオサカジョウ
おっと…
GMアイシャ
おお
オオサカジョウ
ではここでバルドルだ
GMアイシャ
!
オオサカジョウ
ファンブルを打ち消しちゃうよ~
ガオガイガー
!!
GMアイシャ
命中+20効果も強いんだよな。
オオサカジョウ
…ブロウビートでよくない?
GMアイシャ
どっちにするかChoiceする?
オオサカジョウ
いいよ
GMアイシャ
Choice バ ブ(choice バ ブ) > ブ
GMアイシャ
ブロウビートだァ〜〜!
オオサカジョウ
!
オオサカジョウ
もらっていいか?
GMアイシャ
真島の兄さんはどう思う?
ガンダムピクシー
ブロウビートでええんやない?
オオサカジョウ
ではありがたく頂こう
オオサカジョウ
2d6+10 命中(2D6+10) > 5[2,3]+10 > 15
GMアイシャ
命中だァ〜〜〜!
オオサカジョウ
一応ヘイトチャージ載せて…
GMアイシャ
来い
system
[ オオサカジョウ ] HP : 22 → 18
オオサカジョウ
4d6+17 ダメージ光(4D6+17) > 14[2,3,3,6]+17 > 31
GMアイシャ
おお
system
[ オオサカジョウ ] EN : 40 → 32
GMアイシャ
ここに更に2d6かな
オオサカジョウ
ああもう加えてある
GMアイシャ
ならいいか
system
[ ジムコマンド ] FP : 48 → 21
system
[ ジムコマンド(1) ] FP : 48 → 21
system
[ ジムキャノン ] FP : 36 → 5
system
[ 61式戦車 ] FP : 25 → -6
ジムキャノン
勇者王撃つぞォ〜!
ガオガイガー
来い!!!
ジムキャノン
武装・遠:キャノン砲
攻:〈炎〉+15/砲撃〈13〉 C値:10 対:範囲2
射程:3~6
ジムキャノン
2d6+11 命中判定 (2D6+11) > 7[3,4]+11 > 18
ジムキャノン
間違い🌈
オオサカジョウ
🌈
ジムキャノン
2d6+4 命中判定 (2D6+4) > 2[1,1]+4 > 6
オオサカジョウ
🌈🌈
ジムキャノン
🌈
ガオガイガー
🌈
ガオガイガー
2d6+2 回避判定 (2D6+2) > 10[5,5]+2 > 12
ジムキャノン
パンパン
ガオガイガー
踏み込みが甘い!!!
ジムキャノン
おわァアアア~~っ!!!
ジムキャノン
勇者のターン
ガオガイガー
行くぜ、マグナム!!
ジムコマンドを狙う!
ガオガイガー
2d6+9 命中判定 (2D6+9) > 3[1,2]+9 > 12
ガオガイガー
…今度はこっちが底値だな
ジムコマンド
命中
オオサカジョウ
良かったなァ…!
ガオガイガー
3d6+51(3D6+51) > 10[1,4,5]+51 > 61
ガオガイガー
よかった!!
ジムコマンド
乱高下するダイスを楽しめる卓
ジムコマンド
良かったなァ…!
ガンダムピクシー
心臓に悪すぎるわ
GMアイシャ
そしてセットアップ
ガオガイガー
な
に
も
オオサカジョウ
一応迎撃管制だ
system
[ オオサカジョウ ] HP : 18 → 12
オオサカジョウ
迎撃管制 防御判定の達成値+2 全員
GMアイシャ
メタガで固定値ビルドってやれるのだろうか
キョウスケ(GMPC)
キャノンへムーブ
オオサカジョウ
ベテランにダイスの出目を全部7扱いにする特技があるらしい
キョウスケ(GMPC)
おお
キョウスケ(GMPC)
レンジャーにも回避を7でやれるのあるからそれらと合わせる感じか
キョウスケ(GMPC)
そのまま攻撃
キョウスケ(GMPC)
2d6+15[10] 命中判定 (2D6+15[10,2]) > 10[5,5]+15 > 25 > 自動成功
キョウスケ(GMPC)
おお
オオサカジョウ
!
ガンダムピクシー
!
ジムキャノン
2d6+9 回避判定 (2D6+9) > 5[2,3]+9 > 14
オオサカジョウ
そういえばフルパワーアタック使ってたからピクシーの行動は一番最後だったはずだな…まあいいか
ガオガイガー
🌈
キョウスケ(GMPC)
2d6+6d6+2d6+2d6+21 モブダメージ(2D6+6D6+2D6+2D6+21) > 10[4,6]+19[1,3,3,3,4,5]+4[1,3]+4[1,3]+21 > 58
ガンダムピクシー
そういえばそうだった🌈
キョウスケ(GMPC)
ダブクロのフルパワーでも良く間違える奴だ…
キョウスケ(GMPC)
㌧㌧
キョウスケ(GMPC)
真島の兄さんの行動
ガンダムピクシー
ジムコマンドまで移動して殴る!
ガンダムピクシー
2d6+14+2 命中判定 (2D6+14+2) > 8[3,5]+14+2 > 24
キョウスケ(GMPC)
命中
キョウスケ(GMPC)
ちゃんと命中確保してるなら雑魚とインベンション持ちには当たるか
ガンダムピクシー
2d6+14 ダメージダイス(2D6+14) > 5[1,4]+14 > 19
system
[ ジムコマンド(1) ] FP : 21 → 7
ジムコマンド(1)
あっ更にダメージ+2d6だな
オオサカジョウ
確かに
ガンダムピクシー
2D6(2D6) > 9[3,6] > 9
ジムコマンド(1)
!
ガオガイガー
取った!!
ガンダムピクシー
!
オオサカジョウ
!
GMアイシャ
最後の一撃は切ない
GMアイシャ
そして戦闘終了だァ〜〜〜〜!
ガオガイガー
激戦だった!!
GMアイシャ
基地に帰るぞ
オオサカジョウ
帰還だ~!
上官
「諸君!」
迎えに来た
上官
「良くやってくれた!」
天谷奴零
「とりあえずこの辺の目ぼしいのはあらかた倒してきたぜ…白い悪魔とやらにもお目にかかりたかったがな」
上官
「天然パーマの悪魔は来なかったか…それはよかった」
真島吾朗
「これくらい倒したら暫くはこの辺に連邦軍は来んやろ」
上官
「これで真島建設に仕事が発注されるだろう」
上官
「基地へ帰還したら牛丼パーティーだな」
真島吾朗
「ヒヒヒ!遂に真島建設、地球に進出や!」
天谷奴零
「畜産物は地球でのぜいたく品だからな…せいぜい楽しむとしますか」
上官
このシナリオはやる度にこういうビルドも必要なんだなってなるな
獅子王凱
「…そうだな、腹一杯食うのは最高の贅沢だ」
真島吾朗
「今日は派手に盛り上げるでぇ!」
上官
「ジオンの勝利を祝って宴だァ〜〜〜!」
天谷奴零
「宴だぁ~~~~!!!!」
獅子王凱
楽しかったな…
GMアイシャ
やっぱ初期レベルでこれ攻略するには2枚目のキャラシとか必要だな…
真島吾朗
「宴やァ〜〜〜〜〜〜!!!」
天谷奴零
こ…これを初期か…ガチガチに組めれば行けなくはないかもしれんが…
獅子王凱
「宴だ!」
GMアイシャ
過去ログでこれ3回ぐらいやってるけど序盤から強敵引きまくって🌈のパターンか補給連打で簡単クリアのどっちかになるか…
GMアイシャ
GMアイシャ
獅子王凱
🌈
GMアイシャ
宴だァ〜〜〜!
獅子王凱
宴だ〜〜〜!!!!
獅子王凱
…そういえば、BGM流し忘れたな
せっかくだから流しておこう
天谷奴零
てかストライカーとコンダクター虚無だろこれ
GMアイシャ
全体的に荒ぶるダイスだったな…
獅子王凱
流石にこの数のモブがいる状況だとボス単体殴りだけだと厳しいな!!
獅子王凱
不安定なダイスだった…
天谷奴零
ダイス操作は大事だ
天谷奴零
マルチロックと範囲攻撃なしならしんどいぜ
GMアイシャ
ダイス運がとことん絡むからな…
GMアイシャ
まあ…ある意味戦闘練習シナリオとしてはいいか
天谷奴零
判定確認はたくさんできるな
獅子王凱
楽しかった…
GMアイシャ
こういう使い方できるんだ…を知ることができるのいいよね…
獅子王凱
組むのも手伝ってくれて、ありがとうな…GM…長い演出にも付き合って、遊んでくれたみんなにも感謝する…
天谷奴零
データいっぱいあるからな~
いろんなロボットを見れるのはいいもんだぜ
GMアイシャ
ガーディアンクラスが別々に2つ選べたらどうなるんだろとか気になる
天谷奴零
こちらも楽しかったよ~
キャラのおかげでコンダクター使うの初めてとかバレなかったね
GMアイシャ
おお
獅子王凱
おお
GMアイシャ
コンダクターもスイーパーも両方大切なのが分かった良い卓だった
獅子王凱
ああ、火力屋以外にも大きな仕事があるわけだ…
天谷奴零
上級かどっかにストライカーはボス戦以外は微妙だぞって書いてあるからな…
GMアイシャ
でもストライカーはコンペンディウムでアプデ来たから何とかなるようになったんだろうか
獅子王凱
✨👀
天谷奴零
どうなんだろう、以前よりはやれる気がするが…
GMアイシャ
パニッシャーのカバーアップ不可がどれほど良くなったかが読み取れなかったから有識シャンからの情報か自分でやるしかないか
獅子王凱
難しいもんだな…
GMアイシャ
ストライカーの命中達成値上げがもっと種類あると良いんだけどな…
天谷奴零
基本周りにカバーアップしてくるモブがいるからそれにカバーされて終わりはなくなりそう…な気がする
天谷奴零
こっちは1回限りの攻撃も多いし
GMアイシャ
トールをカバーアップで無効化される事故は防げそうなのは良いと思う
天谷奴零
ただ一番きついエーギルヘルモードでの回避はどうしようもないからな
天谷奴零
それを何とかするためにオーディンを持ってそれを打ち消してくる相手のオーディンを打ち消すオーディンを持って…
GMアイシャ
参加者全員オーディン握る卓の完成か
獅子王凱
…無限ループ!!
GMアイシャ
(隣の卓からもオーディンが飛んでくる)
天谷奴零
ブーケ代わりのオーディンだ
GMアイシャ
ガイアでそれやられたら笑う
天谷奴零
叶えてもらう願いがオーディンなの悲しすぎるだろ…
獅子王凱
色々と勿体無いの極みだな…
GMアイシャ
ガイアで隣でやってる卓のオーディンを貰うぞ 来い
獅子王凱
わかった!!
GMアイシャ
オーディンオーディンオーディンオーディンオーディンオーディンオーディンオーディンオーディンオーディンオーディンオーディンオーディンオーディンオーディンオーディンオーディンオーディンオーディンオーディンオーディンオーディンオーディンオーディンオーディンオーディンオーディンオーディンオーディンオーディンオーディンオーディンオーディンオーディン
天谷奴零
おわァアアアっ~~!!!
GMアイシャ
リアルの卓でそういうネタありそうじゃない?
天谷奴零
あんま2卓同時にメタガやってるとこを見たことがないからな…
獅子王凱
それはそうだな…
GMアイシャ
まあ…システム的に重いもんな…
獅子王凱
まあな…
GMアイシャ
ムーブアクション早くDXに来ないかなァ〜〜
天谷奴零
白兵が泣いて喜ぶぜ
GMアイシャ
IA含めて射程いじれるようになったけど根本の行動値問題があるからな…
獅子王凱
…射撃型が引き撃ちをできる様になるわけでもあるんだよな
天谷奴零
まあそこはこっちも移動時の砲撃は特技使わんと出来ねえからな
GMアイシャ
特技が別途必要なのは調整だもんな
GMアイシャ
今度スィームルグかフォートレスのコンスイ使ってみたいな
獅子王凱
✨👀
天谷奴零
そこら辺まだデータ全然見れてねえ
GMアイシャ
スィームルグはGMとして見ると全力移動と回避判定させるだけで勝手にHP削れるから回避無双を抑えれそうでバランス良さそうに見える
獅子王凱
ヅダ…
天谷奴零
へ~!
GMアイシャ
多分トールギス再現のついでにヅダ作れそう
GMアイシャ
フォートレスは変形するからデータ増える代わりに汎用性がトップクラスに見える
GMアイシャ
こいつがいたら他の人はある程度ビルドで遊んでも良いみたいな
オオサカジョウ
これは何かの間違いで人型形態に変形することになった時用の大阪城ロボット
GMアイシャ
おお
オオサカジョウ
安定感あるのはいいな
GMアイシャ
GFデータの時からフォートレスの安定性はダンチだったらしいし
獅子王凱
フォートレスも楽しそうだよな
デストロイガンダムとか組めるし
GMアイシャ
あーこれブルーコスモス?
天谷奴零
シンセシス導入する前にまだ全然いろんなクラスやれてねえからいつまでたっても導入できないぜ
獅子王凱
俺もまだスーパー系しか組んでないな…
GMアイシャ
卓増えるといいな…
天谷奴零
イイ感じのシナリオ見繕えたら何かやりたいぜ
獅子王凱
ありがたいな…
天谷奴零
じゃあおいちゃんは今日はここまでだ
またね~~!!!
GMアイシャ
お疲れシャン!
GMアイシャ
皆もお疲れシャンなんすがね…
またね〜!
獅子王凱
またね〜!!!!!