Ccfolia Log

main

GM

12/29
19:45キャラシ公開
20:00出航
20:15簡易メイン開始

info

GM

現代退魔編バトロワ
中忍頭功績点15点配布(弱点を取っても増えない)
階級降格可。
使用可能ルルブ
基本ルルブ改訂版
基本上下
改・認
各種流派ブック

info

GM

使用不可
半忍
一般人
背景【師匠】
GP忍法

info

GM

セッションの流れ
キャラシ公開

キャラシ読み込み、作戦タイム

簡易メインフェイズ1R(希望者のみ)

クライマックス戦闘

info

GM

詳しくはハウスルール・裁定タブ

info

GM

参加シャンは駒置いてくれ(^^)

ハウスルール・裁定

GM

【忍具】
斜歯ブックにある忍具を使用可能。
保有している忍具の個数は公開すること、但し使用した功績点は秘匿して良い

ハウスルール・裁定

GM

【秘密】
キャラクター作成時に以下の秘密から1つを選ぶ。GMに見せる必要はない
①最初にこの秘密を獲得したキャラクターは「神通丸」「遁甲符」のうち1つを選んで獲得する。
②最初にこの秘密を獲得したキャラクターは追加生命力とスロットを1点得る。
③最初にこの秘密を獲得したキャラクターは地獄札を2枚獲得する。
④功績点2点を消費して選べる。はずれ

ハウスルール・裁定

GM

【プロット】
0〜8
わざとお手付き(0プロット選択)あり
プロット8へ移動したキャラクターはその瞬間無条件で戦闘脱落する

ハウスルール・裁定

GM

【簡易メイン】
メイン戦闘不可でシーン表は振らない。その他は通常のメインフェイズと同じ

ハウスルール・裁定

GM

【特例習得】
特例修得を行う為の背景、忍法が未修得になったり使用不能になったとき特例修得した忍法は未修得として扱う。

例1:背景【双子】で「接近戦攻撃」「接近戦攻撃」「機忍」を未修得にし「射撃戦攻撃」「射撃戦攻撃」「影分身の術(機忍)」を特例修得した。機忍が使用不能の為影分身の術は未修得となる。

例2:例1の状況で機忍を教導された。この時影分身の術は特例修得される。

ハウスルール・裁定

GM

【再修得】
何らかの手段で未修得扱いとなった忍法を再習得した場合、指定特技や修得時に選ぶ物は以前と同じ物となる。そのほかの情報はリセットされる。

例1:重傷を選択した霞身が呪いで未修得となった。呪いを解除した時、霞身で指定する変調は重傷となる。

例2:幽霊部員で獲得した幽霊の生命力が0となった。特別教室で幽霊部員を未修得、再修得した時出てくる幽霊は幽霊B(別個体)として扱い、生命力は2となる。

ハウスルール・裁定

GM

【継承修得】
教導等の効果で他者に忍法を修得させる時、そのデータは元々のものとなる。

例:機忍でコスト2≪絡繰術≫となった「影分身」を草に教導した。草はコスト1≪分身の術≫の影分身を特例習得する。

ハウスルール・裁定

GM

【シナリオ開始後の忍法獲得について】
その忍法の指定特技、効果指定は忍法を修得した瞬間に決めて構わない。
但し「忍法研究」は例外とする。当該忍法を修得するキャラはキャラシ公開前に対象を指定しておくこと。

ハウスルール・裁定

GM

【戦闘脱落について】
戦闘から脱落したキャラクターはシーンに存在するものとして扱う。(「肉吸」、「百足」など目標を選ぶ忍法、奥義の対象にできる)
脱落したキャラクターは基本的に一切の行動を行うことができない

ハウスルール・裁定

GM

【従者について】
従者は居所・秘密を持たない。主人の持つ全ての情報を共有する。
従者は統率力を持たない
登場している従者とは戦闘続行可能な従者の事である

ハウスルール・裁定

GM

【契約】
他者と約束を交わし契約タブに記載することができる。双方の同意があって初めて効力を持つ。
契約を違反された場合以下の中から1つ選び罰則を与えることができる
①接近or射撃or集団2点
②忍具2つ消費
③即時逆凪orファンブル表(戦闘時/それ以外)
④次ラウンドお手付き

ハウスルール・裁定

GM

契約例
簡易メインにてnopomeと感情を結ぶ。成功時対価に「神通丸」を1つ貰う

ハウスルール・裁定

nopome

わかった

ハウスルール・裁定

GM

ここで初めて契約成立となる

契約

GM

契約例

契約

GM

簡易メインにてnopomeと感情を結ぶ。成功時対価に「神通丸」を1つ貰う

契約

nopome

わかった

契約

GM

ここで初めて契約成立となる

契約

GM

──────────────────────────────────────────────────

other

GM

GMも参加したいからキャラシ提出はいらないでしょ

other

仮花マニィ

あーシノビガミのセッションがあるって聞いてとりあえず置いちゃっただろ

other

[noname]

まずいおれの十八番の双子忍法研究が封じられた

other

仮花マニィ

まずい、なんか難しいことを言ってる

other

[noname]

ただ他人のビルド見てから双子という忍法取り直しできる背景で忍法研究するだけだ!通してくれ!

other

GM

廻呪よりよっぽどひどいと思っているのおれ?

other

仮花マニィ

こわい……

other

仮花マニィ

髑髏本尊と大権現と兇手使いたいけどあんまり実用に足るイメージがないんだよな

other

仮花マニィ

あんまりなのかなぁ

other

GM

式神に神咒?

other

GM

崩落なら1度当てれば逆凪の死体打ち放題だし

other

GM

いや式神はサポートだし1度だけか

other

仮花マニィ

お……お………?

other

GM

連撃や式神と合わせて下げたスぺで集団戦連打するとか
増えた忍具は式神に食わせて

other

GM

避けると忍具が増える当たると2発目

other

GM

大権現を使いたいなら忍法開発と合わせて1R目に
初動潰されるのが厳しいから

other

[noname]

シンプルにスペ値下げて大権現でやりたいだけじゃない?

other

[noname]

髑髏本尊でスペ値8になってるから兇手か大権現だけでいいかなって気はする
雀蜂使わないと火力低くなるからそこをどう捉えるか…かなァ

other

仮ィ

なるほど
やっぱり忍法3つも取るのは逆に不自由かぁ

other

GM

いやコンボパーツは幾らあってもいいと思うぞ
判定が増えたり動き出しが遅れるとそれ相応の出力がないと厳しいだけで

other

GM

ただ髑髏本尊自体が強いからnonameが言う通りそれ以上スペ下げなくても構築は回ると思うだろ

other

GM

とかいいながらおでは高プロットてダイス連打するの好きだけど
逆凪して死ぬけど

other

GM

ルルブ無いシャン、キャラシ作るの面倒くさいシャン用にサンプルキャラクターを用意した。
気に入ったら使ってくれ^^

other

GM

ちょくちょく追加するでしょ

other

仮ィ

よくやった!

other

[noname]

ボクは成長キャラシを作ったことがありません
中忍頭も初めてです
サプリを今あるのから追加する気もありません
そんなボクでも最強シノビガミになれますか?

other

[noname]

ボクは29日20時にご飯がありギリ間に合うかわかりません
上のシャンとは別ですが最悪その場に入れなかったら失せるつもりです
そんなボクでも参加していいですか?

other

仮ィ

ボクは基本ルルルしか持ってないしセッションの経験にも乏しく功績点を使うのも初めてです
そんなボクでも大切なモノを守れますか?

other

[noname]

背景複数とっていいのか教えろ

other

[noname]

>階級降格可。
階級降格可。ってなんだ!?(^^)なんだ!?(^^)

other

GM

>そんなボクでも最強シノビガミになれますか?
なれるなれる

other

GM

>そんなボクでも参加していいですか?
シナリオじゃないし参加は自由だろ
来い

other

GM

>そんなボクでも大切なモノを守れますか?
守りたければ戦え

other

GM

>背景複数とっていいのか教えろ
教える。3つまで

other

GM

>階級降格
シノビガミでは中忍→中忍頭に10点、中忍頭→上忍に20点の功績点が必要となる
中忍頭→中忍なら-10点になるな
功績点25点の中忍作成していいよ

other

[noname]

ふぅんキャッシュ・バックということか

other

仮ィ

へ〜!下げる方もやっていいのか!忍具いっぱい持つだろ

other

[noname]

忍具は開始段階だと6個までしか持てないケド…大丈夫?

other

仮ィ

🌈

other

仮ィ

せんせ、背景の長命ってキャラクター作成時には特技を増やすだけの背景になるのんか?
リスペック時しか戦国編のデータ使えない……?

other

[noname]

リスペック時というかリスペックを発生させる効果だったような
情報タブみたら現代編らしいから多分戦国編として作れる効果も使えそうな気はするんすがね…

other

仮ィ

other

仮ィ

リスペックすることができるってそういう意味か!

other

仮ィ

うわあり!

other

GM

sample3で逆観血奪吸精をやろうとしたら逆観と吸精が抜けた
火力は上がったが自傷出来なくなった

other

GM

そしてそうだな
長命を取ったら戦国編のキャラが作れるぞ

other

[noname]

あっせんせえ
伏魔殿で戦力:策略の首輪取ってもいい?

other

GM

だめだよシャンハル

other

GM

伏魔殿は戦力:刺客からしか取れないから

other

[noname]

🌈

other

[noname]

やりたいことあるんだけどメインは2フェイズに増えないかなァ……!?無理ならいいよ

other

GM

メインフェイズ→クライマックスフェイズ→クライマックス戦闘でできないやつ?

other

GM

出来ないやつならそうだな

ハウスルール・裁定

GM

12/23 12:06追記
クライマックスフェイズ開始前功績点を2点消費すると追加で簡易メインフェイズを行える。
各PC1度だけ適用可能

other

GM

ハウスルールの追加をお前に教える
これで大丈夫そう?

other

[noname]

できないやつ教える
うわ!ありがとう!

other

仮忍

秘密の④取る意味あるのか?

other

GM

秘密を覗いた相手を悔しがらせることができる

other

[noname]

sample2000くれ

other

GM

あげる
ポメ二千郎
接近戦攻撃
影法師
頑健
頑健
頑健
頑健
奥義 クリヒ/立ち会い/射程低下

other

[noname]

まずい普通に強い

other

仮忍

まずいレギュ見たら退魔編だった
やったことないから全然わからないぞカタクリィ〜!!

other

仮ィ

退魔編ってエッチなレギュレーションか?

other

仮ィ

とりあえず退魔忍術とかは一旦置いといて現代編と同じように作って見るだろ

other

GM

退魔編は退魔編専用忍法と背景(右上に退の字がついてるやつ)が取れるようになるだけで他はあまり変わらない

other

GM

>退魔編ってエッチなレギュレーションか?
えっちなのは閨合戦だな

other

仮忍

噂だけで見た事ないやつ来たな

other

[noname]

対立型で地獄札って必要なのかお頭

other

[noname]

①最初にこの秘密を獲得したキャラクターは「神通丸」「遁甲符」のうち1つを選んで獲得する。
②最初にこの秘密を獲得したキャラクターは追加生命力とスロットを1点得る。
③最初にこの秘密を獲得したキャラクターは地獄札を2枚獲得する。
④功績点2点を消費して選べる。はずれ

この秘密達は自分の秘密として選んだ物を手に入れるのか
それともこの秘密を始めに調べたPCが手に入れるのか教えてくれ(^^)

other

[noname]

あと【戦闘脱落について】について
場に影響及ぼす忍法を持つやつが戦闘脱落したらその効果はなくなる?

other

[noname]

秘密を「獲得」だから情報判定なりで「獲得」したシャンが貰えるんじゃねぇかお頭
④がただの縛りプレイになっちゃうだろ

other

GM

>対立型で地獄札って必要なのかお頭
使い道がないわけではない位だな
従者に持たせる、空吹(ファンブルを成功にする忍法)ケア、恩を売る、忍具コストとして…使う忍者は使う

other

GM

秘密はnonameの言う通り他PCの秘密を獲得した時に効果を発揮する

info

GM

info

GM

other

GM

>場に影響及ぼす忍法を持つやつが戦闘脱落
忍法によるな
この忍法使用者が戦闘脱落するまで持続と書いてある奴は消える
書いてないのは消えない
例として蠱惑(基98)は消えるけれど生剥(基172)は消えない

other

GM

書いていて気がついたけれど禁術みたいなシーンから退場すると…系の忍法か
それも消えることにしよう

other

[noname]

俺ビガミ詳しくないけど烙印は従者が残っても消えるのん?

other

GM

俺もシノビガミ詳しくないけれど主人が死んだら従者も消えるよ
なのでそもそも烙印を使うような状況下に陥らない
基162

other

GM

忍法や背景による従者の獲得
従者の最後の一撃も乗ってるな

other

GM

御斎秘伝の交代使って従者を残した場合は適用されると思う

info

エアプ真人

自己紹介
異様にシャンクスを付け回し「虎杖ィ!」と叫びながら攻撃を仕掛ける呪霊

秘匿(匿名さん,匿名さん)

エアプ真人

https://character-sheets.appspot.com/shinobigami/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByGgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYgIDgt_y4wAkM

秘匿(匿名さん,匿名さん)

エアプ真人

できたィ!

other

エアプ真人

キャラシできたぞ虎杖ィ!

other

エアプ真人

質問nonameいっぱいいた気がするけど参加者2人だけなのか虎杖ィ!?

other

[noname]

時間が合わなくてェ…
まあおれは質問してないんだけど

other

GM

来たか真人

other

GM

明日になったら増えないかなと待っている

other

GM

>異様にシャンクスを付け回し「虎杖ィ!」と叫びながら攻撃を仕掛ける呪霊
こわい

other

[noname]

こわい

秘匿(匿名さん,匿名さん)

GM

GMも参加する予定なのでキャラシの確認はしないでおく

秘匿(匿名さん,匿名さん)

エアプ真人

わかった

other

エアプ真人

怖くないよ
あなたもお姉さんと一緒に呪い合おう?

other

エアプDr.ウェル

これがauたる僕のキャラシです

info

エアプDr.ウェル

自己紹介
ドコモユーザー。auになりたい

other

エアプ真人

マズい、エアプばっかり集まってるぞ虎杖ィ!

other

エアプDr.ウェル

エアプシリーズ………完成していたんですね

other

[noname]

なんだこの自己紹介は…

other

GM

other

GM

来たか飛び入りンクス

other

エアプ真人

来たか!飛び入り虎杖ィ!

other

飛び入りンクス

15点れぎゅ初めてだからあってるかもわかんねぇぞ!!!

other

GM

長所や奥義改造、忍具購入などでの使用経験点が15以下であればOK!弱点は取っても取らなくてもよい

other

[noname]

まずいエアプが2人だ

other

飛び入りンクス

なめるなメス豚ァっ!!

other

エアプ真人

>noname - 今日 17:40
>まずいエアプが2人だ
お前も虎杖ィかぁ?!

other

[noname]

my name is kaisen……

other

飛び入りンクス

jyujyutu kaisenn…

other

[noname]

そのじゅの入力の仕方きもすぎだろ

other

エアプ真人

いわば……呪術廻戦か

other

飛び入りンクス

おまえzyu派なんだな?

other

GM

juだけど?

other

飛び入りンクス

んおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

other

エアプ真人

普通はjuじゃないか虎杖ィ?

other

エアプ真人

ヒェ

other

飛び入りンクス

いやおれはいつも「zilyu」

other

GM

きも

other

飛び入りンクス

んおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

other

エアプ真人

「ああ…こいつはどこまでいっても……」
「呪霊なんだ」

other

GM

>19:45キャラシ公開
>20:00出航
>20:15簡易メイン開始
話は変わるが
ここで微妙に時間が空いてるのは作戦会議なり他のプレイヤーとの交渉に使ってくれってことだけど
いらないなら死ぬ

other

仮忍

まずいいつの間にかエアプまみれだ
時間了解

other

仮忍

おれ全部のサプリ持ってないから忍法の説明書いてあると嬉しいだろ

other

エアプ真人

おれも基本しか持ってないから書いてあると嬉しいぞ虎杖ィ!

other

仮忍

虎杖じゃないです…
あと20時には着くけどちょっと遅れそうかも
すまん。

other

GM

わかった虎杖じゃない虎杖

other

エアプ真人

着席ィ!

other

GM

さて

other

GM

キャラシ公開前にいくつか確認だ

other

[noname]

今日ごはん何食べた?

other

飛び入りンクス

はあはあ

other

不殺の継承者・クルル

間に合った……ね

other

飛び入りンクス

とびいりいいか!

other

不殺の継承者・クルル

おにく

other

不殺の継承者・クルル

……!

main

GM

①接近戦攻撃の特技は決めてありますか?
②奥義の指定特技は決定してありますか?
③流派の加入条件を満たしていますか?
④使用功績点が15点以下に収まっていますか?

other

GM

間に合ったみたいで誇らしいだろ

other

GM

飛び入りは大歓迎でしょ

main

GM

確認を終えたシャンクスは挙手をお願いします

main

エアプDr.ウェル

info

エアプさとり

読みたくもない心を読み取ってしまい、勝手に傷ついてしまう気弱な少女
少女の瞳には、読心に嫌悪する相手の心と涙が

main

エアプさとり

すっ

main

エアプ真人

>①接近戦攻撃の特技は決めてありますか?
🌈

main

GM

⑤秘密を設定したかを書くのを忘れた俺

main

エアプ真人

main

エアプクルル

えへへ。しっかりと。

other

GM

ちなみに忘れていた場合特技は取得してるものからランダムに決めるよ

other

[noname]

エアプ度高いだろ

main

GM

公開!

other

エアプクルル

よくよく考えたら私もエルフデッキ触ったことないからエアプだったよ……エズディア様

info

エアプさとり

https://character-sheets.appspot.com/shinobigami/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByGgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYgIDgp-HPrQoM

info

エアプDr.ウェル

https://character-sheets.appspot.com/shinobigami/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByGgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYgIDg0964oQsM

info

エアプ真人

https://character-sheets.appspot.com/shinobigami/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByGgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYgIDgt_y4wAkM
エアプ真人
異様にシャンクスを付け回し「虎杖ィ!」と叫びながら攻撃を仕掛ける呪霊

other

エアプDr.ウェル

>魔法不死身

info

エアプクルル

自己紹介
人生は辛いものであり、それを毒や痛みなどで塗りつぶすことで乗り越えるという思想を持つ。
上記の宗派の長であり、他人にもその思想を布教せんとしている。

other

エアプ真人

まずィ!全員エアプィ!

info

エアプクルル

https://character-sheets.appspot.com/shinobigami/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByGgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYgIDg1761wgsM

other

エアプさとり

シノビガミ初心者なのでサンプルより恐らく出力は落ちますが…
よろしくお願いします!

other

エアプクルル

わかるよ。不安だよね。怖いよね。
大丈夫、痛みでいっぱいにしてあげる。

other

エアプさとり

ゾ!??!?

other

エアプ真人

こわィ!

other

エアプDr.ウェル

したいことを詰め込んで何ができるか曖昧な僕だけどよろしく

other

エアプDr.ウェル

ドMの継承者

other

エアプさとり

忍法開発ってなんでしたっけ……

other

エアプ真人

初心者だからもはやなにがなんだかわからないぞ虎杖ィ!まあいいか!よろしくな虎杖ィ!

other

エアプDr.ウェル

攻撃忍法、サポート忍法に奥義改造を施せる斜歯の忍術

other

エアプ真人

すごィ!

other

エアプさとり

へ〜!強そう

other

エアプDr.ウェル

斜歯ルルブに乗っていてジッサイツヨイ

other

エアプさとり

…ふふ、なんてね
負けないわよ

other

エアプクルル

あっ。聞いておきたかったな。
回避反動、これ複数対象にとって誰かひとりが回避した場合、忍法ごと失敗なのかな?
それとも回避できない人がいたらその人には通るのかな?

other

GM

回避失敗した人には通ると思う

other

GM

自分も忍法の効果を受けるだけで

other

エアプクルル

さとりちゃんは中忍頭じゃないんだね…
えへへ。生存特化……みたい。

other

エアプクルル

ありがとう!それなら大丈夫!

other

エアプさとり

こっちの方が面白いでしょう?

other

エアプさとり

そう、格下相手に倒される貴方達を上から見下ろす方が

other

エアプDr.ウェル

魔法不死身が三人全員に刺さるんですよね

other

[noname]

ちょっとまてなんだこのエアプ卓…

other

エアプ真人

言ってくれるなさと杖ィ!

other

エアプDr.ウェル

なにって

other

エアプさとり

言うまでもないことかと?

other

[noname]

そっかぁ…

other

エアプクルル

……←意味深に無言

other

エアプクルル

真人さんは私と似たデバフ型なんだね……厄介そう。

other

エアプ真人

これは戦争なんだよ虎杖ィ!どっちが正しいじゃない!呪い合いなんだよ!

other

エアプクルル

ウィルさんは……よくわからないけどマイナスの感情結びに来る気満々だね……

other

エアプさとり

いえ
蹂躙ですよ

other

エアプクルル

ちょくちょく原作セリフ知ってるのが逆にエアプ度高いね……

other

エアプ真人

ゾィ!

other

エアプクルル

ゾ……

other

エアプDr.ウェル

というわけで

other

エアプDr.ウェル

誰かそちらの手番で僕と感情判定をしませんか?

other

エアプさとり

GMPCは誰になるの?

other

エアプDr.ウェル

遁甲符を1つ差し上げます

other

エアプDr.ウェル

other

エアプさとり

なるほど

other

エアプ真人

おれは情報判定ガシャしたいぞウェル杖ィ!

other

エアプさとり

まあやりませんけど…

other

エアプDr.ウェル

そちらにはマイナス感情1つと遁甲符が僕には神通丸件マイナス感情が

other

エアプDr.ウェル

ちくせう

other

エアプクルル

みんながやらないのは可哀想だね……
いいよ。やろっか。

other

エアプDr.ウェル

うわ!あなたを殺すのは最後にします

other

エアプクルル

ゾ……

other

エアプ真人

やさしィ!

other

エアプさとり

こわい

other

エアプDr.ウェル

忌み朽木虹海月の方が怖いので平気

other

エアプクルル

不殺の継承者クルルなら友達できた!ってプラス感情結びそうだけどエアプだからいっか……

other

エアプクルル

こわくないよ……

other

エアプDr.ウェル

自分の奥儀破って変調もらったりしそうでこわい

other

エアプさとり

>?
5感情

other

エアプクルル

おお……

other

エアプクルル

私からは提案はないかな……?

other

エアプ真人

おれウェルの情報調べたィ!

other

エアプ真人

まあ提案ていうかそう動くつもりってだけなんだけど

other

エアプDr.ウェル

こいこい

other

エアプさとり

私は余った人の秘密をいただきますよ

other

エアプクルル

余りものには……

other

エアプさとり

鈴木福

other

エアプ真人

うわ!じゃあ15分になったらチラチラしてみるだろィ!

other

エアプ真人

これ言

other

エアプさとり

いいよ

other

エアプ真人

頑張って忍法読んでるけど理解が追いつかないから被弾したとき真人ちゃんは何ダメージが何点飛んできたんだよって教えてもらえますか?🌈

other

エアプクルル

真人ちゃん4983ダメージ飛んできたんだよ……

other

エアプ真人

死ィ!

other

エアプクルル

いいよ……気をつけるね

other

エアプ真人

ありがと😢

other

エアプクルル

真人さんの姿か……?これが……

other

エアプDr.ウェル

真人さん、優しいんですよね

other

エアプさとり

エアプにふさわしい

other

エアプ真人

まずィ!人格が日下部に塗り替えられる

main

GM

簡易メイン

other

エアプクルル

真人はさ、優しいんだよね

main

GM

希望者はd66

main

エアプクルル

d66 (D66) > 34

main

エアプDr.ウェル

D66 (D66) > 34

main

エアプさとり

互角と

main

エアプ真人

d66 (D66) > 36

main

GM

2人は再判定して

other

エアプさとり

この簡易メインは点いるやつですか?

main

エアプクルル

戦いは……同レベルの相手にしか……

other

GM

いらないやつ

main

エアプクルル

d66 (D66) > 46

main

エアプDr.ウェル

D66 (D66) > 26

main

エアプさとり

d66 (D66) > 34

main

エアプさとり

おお

other

エアプクルル

2回目からはいるんだよね……

main

エアプクルル

おお

main

GM

37564というわけか

main

エアプさとり

d66 (D66) > 14

main

GM

真人→クルル→ウェル→さとり

other

GM

教える

other

エアプさとり

ギン

main

エアプ真人

ここはウェル杖ィの秘密を探りに行くィ!

other

GM

あっ皆忍具保有数は公開頼む

main

エアプDr.ウェル

こい

main

エアプ真人

SG>=5 (判定:対人術)普通に対人術で話しかけて聞くぞ (SG@12#2>=5) > 6[3,3] > 6 > 成功

main

system

[ エアプさとり ] 忍具 : 0 → 6

other

エアプクルル

さとりちゃんが楽しみだね……

main

エアプDr.ウェル

秘密を受け渡すぞ

main

エアプ真人

秘匿(匿名さん,匿名さん)

エアプDr.ウェル

③最初にこの秘密を獲得したキャラクターは地獄札を2枚獲得する

main

エアプDr.ウェル

以上だ

main

system

[ エアプ真人 ] 忍具 : 5 → 7

main

エアプDr.ウェル

忍具保有上限は………6!

秘匿(匿名さん,匿名さん)

エアプ真人

ごべえええええん!!!

忍具

エアプクルル

忍具数 3
うち一つは霊装(攻撃忍法の判定を【幻術】で行うことができる。回避ファンブルで消失)

main

GM

いらないの捨てて♡

main

エアプ真人

🌈

main

エアプさとり

今秘密でとったんじゃないですか?

other

[noname]

🌈

main

GM

うん

main

エアプさとり

あっそういう

秘匿(匿名さん,匿名さん)

エアプ真人

基本しかないから地獄札の効果を教えてくれ(^^)

other

エアプさとり

秘密含めて上限6だったんですねえ

main

エアプクルル

溢れた物を持てないのソドワみたい

other

GM

忍具数はなあ………

秘匿(匿名さん,匿名さん)

GM

自分以外の誰かがファンブルした時に振りなおさせることができる

main

エアプ真人

ちょ、ちょっとあとですてさせて、この簡易領域が終わるまでにすてるから

秘匿(匿名さん,匿名さん)

エアプ真人

へ~!かっこいい

other

エアプDr.ウェル

下僕のキャラシ貼ってなかった

main

エアプクルル

もー!だからお母さん言ったでしょ!
忍具はちゃんと整理しときなさいって!

main

エアプ真人

地獄札を捨てたぞ虎杖ィ!

info

ウェルの忍犬

https://character-sheets.appspot.com/shinobigami/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByGgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYgICgtb-98wgM

info

ウェルの羽禿

https://character-sheets.appspot.com/shinobigami/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByGgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYgIDg16KD6AkM

main

エアプ真人

ごめんよ母さんィ!

other

エアプさとり

まずい同じく人のキャラシ読んでもさっぱりです

other

エアプクルル

こいつも毒漬けにしてええのんか?

info

ウェルの狐狗狸

https://character-sheets.appspot.com/shinobigami/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByGgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYgIDgu8r5iQoM

main

GM

いいよ

main

system

[ エアプ真人 ] 忍具 : 7 → 6

other

エアプDr.ウェル

皆変調変調としか言っていない気がする僕

main

エアプ真人

手番おわりィ!

main

GM

次クルル

other

エアプ真人

わかる……めちゃかぶった……

other

GM

変調、楽しいんだよな

other

エアプクルル

人に嫌がらせするの、楽しいよね…

main

エアプクルル

わかったよ。

main

エアプクルル

さっきの約束通りウィルくんに感情結ぶね。

main

エアプDr.ウェル

うわ!

other

エアプさとり

性格の悪い…

main

エアプクルル

SG>=5 【感情判定】毒術 (SG@12#2>=5) > 7[2,5] > 7 > 成功

other

エアプ真人

で、でも……変調は人がせっかく組んだキャラシが初手で機能不全になるかもしれないんだぞ!?

other

エアプDr.ウェル

呪い隠せてませんよ

main

エアプクルル

毒の良さを教えたよ

main

エアプDr.ウェル

ET 感情表(4) > 忠誠(プラス)/侮蔑(マイナス)

main

エアプクルル

ET 感情表(3) > 愛情(プラス)/妬み(マイナス)

main

エアプDr.ウェル

頭おかしいのか………?侮蔑

other

エアプ真人

そんなことがあっていいのか!?

main

エアプクルル

わかって貰えないなんて……妬み

info

エアプクルル

クルル→ウィル 妬み

main

エアプDr.ウェル

そしてここで

main

エアプDr.ウェル

凶符   :装備:間 :コなし:       :p.比34

main

system

[ エアプDr.ウェル ] 忍具 : 2 → 3

忍具

エアプDr.ウェル

遁甲符+1

main

エアプDr.ウェル

約束を………

main

エアプDr.ウェル

守るはずないんですよねええええ!!!!

main

system

[ エアプDr.ウェル ] 忍具 : 3 → 2

忍具

エアプDr.ウェル

遁甲符-1

other

エアプさとり

main

エアプクルル

……!

main

エアプDr.ウェル

遁甲符をあげます

main

エアプクルル

あ、普通に減らした

other

エアプ真人

ゾィ!?!?

main

エアプクルル

ありがとう……

忍具

エアプクルル

遁甲符+1

other

エアプクルル

忍具-2ペナあるんだよね。

main

system

[ エアプクルル ] 忍具 : 3 → 4

other

エアプDr.ウェル

それを喰らうと僕は死ぬ

main

GM

他に行動はあるのん?

other

エアプDr.ウェル

このマイナス感情は大切に抱えておきます

main

エアプクルル

あ、ないよ。手番終わり

main

GM

次ウェル

main

エアプDr.ウェル

忍犬をシーンに出す

other

エアプクルル

感情がマイナスしかないなんて忍びらしい

other

エアプクルル

main

エアプDr.ウェル

奥義

other

エアプさとり

配下でなにするつもりなのか
はたして…

main

エアプDr.ウェル

■奥義
《愛、ですよッ!》
指定特技:対人術
効果  :契約神/くらまし/術式開示
演出  :何故そこで愛ッ!?
いつでも使用できる。同じシーンにいるキャラクター1人を目標に選ぶ。目標はそのシーンの間キャラクター1人への【感情】を獲得する。
また目標はそのシーン中一度だけ自分の判定のサイコロを振り直すことができる。この効果は累積しない。

くらまし:奥儀破り-2。
術式開示:この奥義を使用する時義の使用の直前に術式開示を宣言しなくてはならない。術式開示をするとそのシーンに登場しているキャラクターすべてはこの奥義の情報を獲得する。

other

エアプクルル

人の忍法が動いてるの見るの楽しいよね……

main

エアプDr.ウェル

当然僕が対象だ。忍犬に殺意を獲得する

main

エアプDr.ウェル

凶符   :装備:間 :コなし:       :p.比34

main

system

[ エアプDr.ウェル ] 忍具 : 2 → 3

忍具

エアプDr.ウェル

遁甲符+1

main

エアプDr.ウェル

そして

main

エアプDr.ウェル

怪士   :装備:間 :コなし:       :p.基119

main

エアプDr.ウェル

忍犬への殺意を神通丸として消費

main

エアプDr.ウェル

機械兵団をこのシーン中特例修得する

main

エアプDr.ウェル

感情判定

other

エアプさとり

まずい何が起きてるのかまるでサッパリです

main

エアプDr.ウェル

SG@12#2>=5 (判定:対人術) (SG@12#2>=5) > 4[2,2] > 4 > 失敗

other

エアプさとり

🌈

other

エアプクルル

🌈

main

エアプDr.ウェル

僕は契約神の効果により振り直しが可能

main

エアプDr.ウェル

振り直す

main

エアプDr.ウェル

SG@12#2>=5 (判定:対人術) (SG@12#2>=5) > 9[3,6] > 9 > 成功

main

エアプDr.ウェル

ET 感情表(3) > 愛情(プラス)/妬み(マイナス)

main

ウェルの忍犬

ET 感情表(6) > 狂信(プラス)/殺意(マイナス)

main

ウェルの忍犬

狂信

main

エアプDr.ウェル

妬み

main

エアプDr.ウェル

凶符   :装備:間 :コなし:       :p.比34

main

エアプDr.ウェル

装備につきターン1はない

other

エアプクルル

従者にも嫌われててダメだったよ……

main

system

[ エアプDr.ウェル ] 忍具 : 3 → 4

main

エアプDr.ウェル

怪士   :装備:間 :コなし:       :p.基119

main

エアプDr.ウェル

忍犬への妬みを消費し崩落を特例修得

main

エアプDr.ウェル

双子

main

エアプDr.ウェル

崩落、機械兵団、接近戦攻撃を未修得にし

other

エアプさとり

特例取得が止まりませんよァ〜!?

main

エアプDr.ウェル

技縛、呼符、毒飼を特例修得する

main

エアプDr.ウェル

これでターンエンド
リザルト
遁甲符+2
忍法+3
従者からのプラス感情
接近戦攻撃喪失
奥義バレ

main

GM

最後はサトリ

main

エアプさとり

うーんうーん

other

エアプクルル

奥義タブに欲しいな……

other

エアプクルル

いっぱいありすぎだね……リザルト

main

エアプさとり

まあいいでしょう
真人さんの心をcheck

other

エアプDr.ウェル

あっついかする

main

エアプ真人

main

エアプさとり

2D6>=5 千里眼 (2D6>=5) > 5[2,3] > 5 > 成功

main

エアプさとり

あぶな!

奥義

エアプDr.ウェル

■奥義
《愛、ですよッ!》
指定特技:対人術
効果  :契約神/くらまし/術式開示
演出  :何故そこで愛ッ!?
いつでも使用できる。同じシーンにいるキャラクター1人を目標に選ぶ。目標はそのシーンの間キャラクター1人への【感情】を獲得する。
また目標はそのシーン中一度だけ自分の判定のサイコロを振り直すことができる。この効果は累積しない。

くらまし:奥儀破り-2。
術式開示:この奥義を使用する時義の使用の直前に術式開示を宣言しなくてはならない。術式開示をするとそのシーンに登場しているキャラクターすべてはこの奥義の情報を獲得する。

main

エアプクルル

おや、

main

エアプさとり

見せてもらいましょうか…真人さんのロック
まひとざろっくを!

other

エアプクルル

ありがとう…

main

エアプ真人

さとりィ!に教える

秘匿(匿名さん,匿名さん)

エアプ真人

④功績点2点を消費して選べる。はずれ

秘匿(匿名さん,匿名さん)

エアプさとり

うわ!嬉しくない!

秘匿(匿名さん,匿名さん)

エアプ真人

🌈

other

エアプDr.ウェル

ちなみに術式開示があるので1回目から奥義破り出来ます

main

エアプさとり

この秘密はすごいぞ…!

main

エアプ真人

ククク……

other

エアプDr.ウェル

一体どんな秘密なんだ………

other

エアプDr.ウェル

この僕が皆目見当もつかないだと

other

エアプクルル

なんだってー……!

main

GM

他に行動はあるのん?

main

エアプさとり

GMに襲いかかる

main

GM

おわ

main

エアプさとり

私はこれで手番を投了!

main

GM

簡易メイン1終了GMは死んだ

main

GM

簡易メイン2やりたい人は挙手
やらない人はいいえを

main

エアプDr.ウェル

main

エアプ真人

other

エアプクルル

まずいGMさんが死んじゃったよ

main

エアプさとり

other

エアプDr.ウェル

死んでよかった

main

エアプクルル

main

GM

クルルの手番

main

エアプクルル

うそ
なにも

other

エアプ真人

でも普通にしゃべってるぞィ?

main

GM

おお

other

エアプさとり

呪霊なんでしょ

other

エアプクルル

呪力が無いものに殺された呪術師は呪霊として蘇る
あーこれ

other

エアプ真人

other

GM

おで………卓ま゛わ゛す゛

main

GM

では

other

エアプクルル

シャン卓になくてはならない呪霊になったね……

main

GM

野郎共準備完了を教えろ

other

エアプさとり

便利ですねえ

other

エアプ真人

呪霊がここまで人語を操るのか……!?

main

エアプさとり

まずいもう始まる!?

main

エアプ真人

OCLィ!

main

エアプさとり

教えます!

main

エアプクルル

教えるよ

main

エアプDr.ウェル

教える

main

GM

クライマックスフェイズ

main

GM

ここで何かあるPCはいなさそうだなぁ………

main

GM

いれば挙手を

main

エアプ真人

main

GM

特別教室とかサイクル開始時にやるやつ

main

エアプDr.ウェル

main

エアプさとり

私はプロット後出しですね

main

エアプクルル

main

エアプさとり

すみません、ちょっと当てに行きます
キャラシ読み込み時間を

main

GM

わかった

main

GM

では
20:55分よりクライマックス戦闘を開始する

main

エアプクルル

名探偵なるか…だね

other

[noname]

さとりは感情を読んでピッタリ当てられるんだよな!

main

GM

BGMは各々の玩具にしてくれ

main

エアプ真人

いわば……車椅子探偵さとり……か

other

エアプ真人

マズい、玩具というか尊厳破壊だ

info

エアプDr.ウェル

ウェル→クルル 侮蔑

info

ウェルの忍犬

犬→ウェル 狂信

other

エアプさとり

まずいお腹も痛くなってきた

other

エアプDr.ウェル

おお………お大事に

other

エアプ真人

冬はお腹痛くなるよな…虎杖ィ…

other

エアプDr.ウェル

クルルが怖すぎる
自動成功虹海月は恐怖

other

エアプクルル

お腹の痛みも毒の痛みで忘れられるよ……

other

エアプクルル

生命力1だと使えないからデメリットだね……

other

エアプさとり

ハァハァハァ
ならば当ててみせましょうか

other

エアプさとり

ハジメ
踊りましょう……宴を

main

GM

──────────────────────────────────────────────────

main

GM

ラウンド1

main

GM

プロット前

main

エアプDr.ウェル

main

エアプDr.ウェル

技縛≪双子≫:サポ:間なし:コ2 :封術     :p.基83

main

エアプDr.ウェル

SG@12#2>=5 (判定:封術) (SG@12#2>=5) > 5[2,3] > 5 > 成功

main

エアプDr.ウェル

喚符≪双子≫:サポ:間なし:コ2 :召喚術    :p.比33

main

ウェルの忍犬

狂信+1

main

system

[ エアプDr.ウェル ] 忍具 : 4 → 3

main

エアプDr.ウェル

SG@12#2+1>=5 (判定:召喚術) (SG+1@12#2>=5) > 7[2,5]+1 > 8 > 成功

main

エアプDr.ウェル

羽禿を呼ぶ

main

エアプDr.ウェル

以上

other

エアプクルル

なにか始まってるよォ〜!?

main

GM

さとりんはある?

main

エアプさとり

さとりんはプロットの開示直前です

main

エアプ真人

main

GM

おお

main

GM

なるほどありがとう

main

GM

ではプロットをプロットタブに

プロット

エアプ真人

sd66 5 (D66) > 44

プロット

エアプさとり

d66 3 (D66) > 11

プロット

エアプクルル

さとりちゃん見えてるよ…!

プロット

エアプさとり

あ!?

プロット

GM

やり直すといい………

プロット

エアプさとり

🌈

プロット

エアプDr.ウェル

sd66 6 (D66) > 14

プロット

エアプクルル

sd66 2 (D66) > 26

プロット

技縛

sd66 5 (D66) > 34

プロット

ウェルの忍犬

sd66 5 (D66) > 46

プロット

エアプさとり

s1d66 4 (1D66) > 13

main

エアプDr.ウェル

main

ウェルの羽禿

艶姿   :装備:間 :コなし:       :p.

main

ウェルの羽禿

これを忘れていた

main

ウェルの羽禿

全員意気で判定。失敗でこいつに愛情を獲得

main

ウェルの羽禿A

Aに

main

エアプDr.ウェル

判定放棄

main

ウェルの忍犬

判定放棄

other

エアプさとり

あっ
妖魔化するの忘れてた

other

エアプクルル

こわい

other

GM

妖魔化は自分の手番だから………

other

GM

セーフ!

main

エアプ真人

SG>=7 (判定:対人術、指定特技:意気) (SG@12#2>=7) > 8[2,6] > 8 > 成功

main

エアプクルル

SG>=8 (SG@12#2>=8) > 5[1,4] > 5 > 失敗

main

エアプさとり

2d6>=9 遊芸 (2D6>=9) > 8[4,4] > 8 > 失敗

main

エアプクルル

やだなあ

main

GM

クルルさとりウェル一門が愛情獲得

info

エアプクルル

クルル→羽 愛情

プロット

GM

全員プロット終了だな

main

GM

プロット公開前

main

エアプ真人

main

エアプさとり

サトリ・覚怪

main

エアプDr.ウェル

main

ウェルの忍犬

main

ウェルの羽禿A

main

エアプクルル

main

GM

どうぞ

main

エアプさとり

ウェルにどちらも6

main

エアプさとり

2d6>=5 サトリ判定 (2D6>=5) > 11[5,6] > 11 > 成功

main

GM

プロット公開

main

GM

プロット公開後

main

ウェルの羽禿

逃水   :サポ:間2:コ2 :詐術     :p.基98

main

ウェルの羽禿

ウェルに使用すると逃れられるのかこれ?

other

エアプクルル

こんなに使える忍法あって管理するの大変そう

main

エアプさとり

おわ
当てたのに!

main

ウェルの羽禿A

dr.ウェルに逃水

other

エアプさとり

見る方も大変ですねこれァ

main

ウェルの忍犬

愛情+1

main

ウェルの羽禿A

SG@12#2+1>=5 (判定:詐術) (SG+1@12#2>=5) > 11[5,6]+1 > 12 > 成功

main

ウェルの羽禿A

プロット+1させる

main

GM

他にある人は

main

エアプクルル

またね〜……!

main

エアプ真人

main

エアプクルル

main

GM

プロット確定後

main

エアプDr.ウェル

技縛5宣言。封術で判定を

main

エアプDr.ウェル

失敗でこのラウンド中5プロにいる限り奥義使用不可

main

エアプ真人

おお

main

エアプDr.ウェル

この場合は真人にだな

main

エアプ真人

封術ではんていすればいい?

main

GM

教える

main

ウェルの忍犬

こいつは範囲放棄

main

エアプ真人

判定しないってできるんだっけ?

main

GM

公式ルールで可能。失敗扱いとなる

main

エアプ真人

おお、じゃあしなぁ~い

main

エアプDr.ウェル

では奥義使用不可だ

main

GM

では

main

GM

7プロットdr.ウェル

main

エアプDr.ウェル

怪士   :装備:間 :コなし:       :p.基119

other

エアプクルル

7はなかなかチャレンジャーだね……

main

エアプDr.ウェル

羽禿Aへの愛情消費
機械兵団を特例修得

main

エアプDr.ウェル

真蛇   :装備:間 :コなし:       :p.基119

main

system

[ エアプDr.ウェル ] 忍具 : 3 → 2

main

エアプDr.ウェル

遁甲符消費
朽縄特例修得

info

エアプさとり

羽へ愛情

main

エアプDr.ウェル

機械兵団≪怪士≫:攻撃:間4:コ1 :絡繰術    :p.改125

main

エアプDr.ウェル

真人君遊ぼう

main

エアプDr.ウェル

SG@12#7>=5 (判定:絡繰術) (SG@12#7>=5) > 4[2,2] > 4 > ファンブル

other

エアプさとり

🌈

main

エアプDr.ウェル

🌈

other

エアプクルル

🌈

other

エアプ真人

🌈

main

エアプDr.ウェル

クルルへの侮蔑を神通丸として消費

main

エアプDr.ウェル

SG@12#7>=5 (判定:絡繰術) (SG@12#7>=5) > 7[2,5] > 7 > ファンブル

main

エアプDr.ウェル

🌈

main

エアプDr.ウェル

………

main

エアプDr.ウェル

奥義使用

other

エアプさとり

7、

other

エアプさとり

main

GM

奥儀破りは

main

エアプクルル

しようかな……

main

エアプさとり

当然

main

エアプ真人

main

エアプDr.ウェル

くらまし-2

main

エアプクルル

SG>=9 調査術 (SG@12#2>=9) > 4[2,2] > 4 > 失敗

main

エアプ真人

SG#5-2>=5 (判定:対人術) (SG-2@12#5>=5) > 6[1,5]-2 > 4 > 失敗

main

エアプさとり

2d6-2>=6 対人 (2D6-2>=6) > 5[1,4]-2 > 3 > 失敗

main

エアプさとり

おわ

main

エアプ真人

ちょちょっとまって

main

エアプクルル




main

エアプ真人

忍具を使いたいんすよ

main

エアプDr.ウェル

いいよ

main

エアプさとり

main

エアプクルル

!!

main

system

[ エアプ真人 ] 忍具 : 6 → 5

忍具

エアプ真人

神通丸

main

エアプ真人

SG#5-2>=5 (判定:対人術) (SG-2@12#5>=5) > 6[1,5]-2 > 4 > 失敗

main

GM

ワンモアする?

main

エアプクルル

まあ……まだ振り直すだけだから真人くんに当たるかもわかんないよ

other

エアプDr.ウェル

忍具を吐かせていく

main

エアプ真人

これって再びつかえるんだっけ?ファンブルだからしたい

main

エアプさとり

逆凪じゃないんじゃないですか?

main

エアプDr.ウェル

ファンブルではない

main

エアプ真人

main

エアプさとり

出目自体は6なので

main

エアプDr.ウェル

素の出目が6だから

main

エアプ真人

じゃあ諦める

main

エアプDr.ウェル

真人への殺意を獲得する。

main

エアプクルル

ゾ!

main

エアプDr.ウェル

凶符   :装備:間 :コなし:       :p.比34

main

エアプさとり

ゾ!

main

system

[ エアプDr.ウェル ] 忍具 : 2 → 3

main

エアプDr.ウェル

振り直しの権利獲得即使用

main

エアプDr.ウェル

SG@12#7>=5 (判定:絡繰術) (SG@12#7>=5) > 4[1,3] > 4 > ファンブル

main

エアプDr.ウェル

………

main

エアプDr.ウェル

殺意消費

main

エアプさとり

🌈

main

エアプDr.ウェル

SG@12#7>=5 (判定:絡繰術) (SG@12#7>=5) > 7[1,6] > 7 > ファンブル

main

エアプDr.ウェル

なにも

main

エアプ真人

な……なにがおきたんだ……?

main

エアプさとり

実質呪い!実質呪いの効力!

main

エアプDr.ウェル

物凄い勢いでファンブルに突っ込んだ
7プロでなければ………

main

エアプDr.ウェル

なので本当に呪いパワー

main

エアプ真人

よくわからんがすげぇ!

main

エアプDr.ウェル

手番〆

main

GM

6プロット

main

ウェルの羽禿A

どうしようか

main

エアプさとり

降参

main

エアプ真人

おお

main

ウェルの羽禿A

蛮歌で故障させますよ?

main

エアプさとり

ごめんなさい

main

エアプクルル

さとりちゃんよくやった!あなたの意思は私が継ぐね

main

ウェルの羽禿A

蠱惑   :サポ:間3:コ2 :九ノ一の術  :p.基98

main

ウェルの羽禿A

SG@12#5>=5 (判定:九ノ一の術) (SG@12#5>=5) > 8[3,5] > 8 > 成功

main

ウェルの羽禿A

これは攻撃の代わりに使用する忍法。

main

エアプさとり

全判定マイナス……厄介な!

main

ウェルの羽禿A

プラスの感情を抱いてるとこいつが死ぬかこいつからダメージを喰らうまで

main

ウェルの羽禿A

なので真人ウェル以外-1。ウェルは愛情消費している

main

ウェルの羽禿A

手番終了

main

ウェルの羽禿A

main

GM

5プロット

main

GM

また僕の手番だ

other

エアプクルル

私は間合い外だけどいずれ来そうで嫌だね……

main

ウェルの忍犬

接近戦攻撃:攻撃:間1:コなし:走法     :p.基78

other

エアプさとり

撃ち落としたいですね

main

ウェルの忍犬

真人に

main

エアプ真人

おお

main

ウェルの忍犬

SG@12#5-1>=5 (判定:走法) (SG-1@12#5>=5) > 5[1,4]-1 > 4 > ファンブル

main

ウェルの忍犬

🌈

main

エアプ真人

🌈

main

エアプさとり

🌈

main

ウェルの忍犬

5プロット終了時逆凪

main

GM

真人の手番

other

エアプDr.ウェル

僕は自分を攻撃しそうな相手しか狙いませんよ!

other

エアプクルル

なんか凄いことが起こりそうなのに高プロットで全部消えててダメだったよ

main

エアプ真人

ウェルとAに大祓

main

エアプ真人

う~ん……

main

GM

凶手は使う?

main

エアプ真人

凶手使う

other

エアプDr.ウェル

次からは空吹を持ってきますか………

main

エアプ真人

SG#5-2>=5 (判定:掘削術) (SG-2@12#5>=5) > 3[1,2]-2 > 1 > ファンブル

main

エアプDr.ウェル

🌈

忍具

エアプ真人

神通丸

main

system

[ エアプ真人 ] 忍具 : 5 → 4

main

エアプ真人

忍具使うわよ

main

エアプ真人

SG#5-2>=5 (判定:掘削術) (SG-2@12#5>=5) > 4[1,3]-2 > 2 > ファンブル

main

GM

🌈

main

エアプクルル

かわいそう

main

エアプさとり

🌈

main

エアプ真人

忍具使うわよ

main

エアプクルル

main

GM

!!

忍具

エアプ真人

神通丸

other

エアプさとり

15点に対して……ファンブルが多すぎる!

main

system

[ エアプ真人 ] 忍具 : 4 → 3

main

エアプ真人

SG#5-2>=5 (判定:掘削術) (SG-2@12#5>=5) > 11[5,6]-2 > 9 > 成功

main

エアプ真人

痛打はしない

main

エアプ真人

SG#5-2>=5 (判定:流言の術) (SG-2@12#5>=5) > 12[6,6]-2 > 10 > スペシャル(【生命力】1点か変調一つを回復)

main

エアプさとり

main

GM

main

エアプDr.ウェル

………通しましょう

main

エアプ真人

神咒で神通丸獲得!

main

エアプDr.ウェル

集団戦スペは任意の変調1

main

エアプ真人

……これって相談してもいい?

main

system

[ エアプ真人 ] 忍具 : 3 → 4

main

エアプDr.ウェル

いいよ

main

エアプDr.ウェル

僕の構築は故障が致命傷だけれど

main

エアプ真人

正直GMが一番やばいと思うから2人の意見を聞きたいんだけど、ウェルに故障ってどう?

main

エアプ真人

おお

main

エアプDr.ウェル

毒飼で変調を全回できる

main

エアプ真人

おお

main

エアプDr.ウェル

呪いたくさん来るなら

main

ウェルの忍犬

かばう

main

エアプ真人

ううむ……

main

エアプクルル

まあ…実質生命力減らせると思ったらありかもしれないね…

main

エアプさとり

難しいですねえ

main

エアプDr.ウェル

それと僕視点で正直に話すなら見える構築だとクルルが見えない奥儀はさとりが怖い

main

エアプ真人

正直おれは呪いだからウェルを倒すことに全力だ

main

エアプDr.ウェル

こいこい

main

エアプ真人

ウェルには故障として、Aは……重症とかどうだろうか?

main

ウェルの羽禿A

こいつは生命力削ると死ぬしラウンド終了時に消えるからなんでもいいよ

main

エアプ真人

へ~!

main

エアプさとり

いくえふめい

main

エアプ真人

main

エアプクルル

おお

other

エアプさとり

犬もラウンド終わったら消える?

main

エアプDr.ウェル

ただいらない変調にするとクルルに回収されて打点あげられるから

main

エアプDr.ウェル

呪い故障あたりだといいかもね

other

エアプDr.ウェル

犬は消えない

main

エアプ真人

さとりたちの-1がない方が面白いかも?

other

エアプさとり

くぅん

other

エアプDr.ウェル

喚符の効果が生命力を失うかラウンド終了時なのでな

main

エアプクルル

まあ……呪いで艶花消しチャレンジもあり

main

エアプ真人

ウェルには故障として、Aに行方不明で行こうと思うがどうだろう?

main

エアプ真人

呪い行ってみる?

main

エアプDr.ウェル

行方不明はクルルが打点上げてくるからと命乞い

main

エアプさとり

いくえふめいは雑魚だから呪いでいいと思います

main

エアプクルル

行方不明は…あんまり意味ないよ…私が吸っちゃうよ…

main

エアプ真人

じゃあAは呪いにしよう

main

エアプ真人

ウェルには故障、Aは呪い!

main

エアプDr.ウェル

そしてスペ打点はd6だ

main

エアプ真人

それは……集団戦でもそうなの……?

main

エアプDr.ウェル

うん

other

[noname]

集団戦のスペは任意の変調を選べる、だな…GMィ

main

エアプDr.ウェル

うち1点が代わりに任意の変調になる

other

エアプDr.ウェル

通常の効果に加えてだからこれであってるはずさ

other

エアプDr.ウェル

p66

other

エアプDr.ウェル

いや違うのか?

main

エアプ真人

ちょっと不安だから基本P66確認してみてもらってからふってもいい?

other

エアプDr.ウェル

………

other

[noname]

通常の(スペ時じゃないときの)効果に加え、だな

other

エアプDr.ウェル

GM、死にます

other

エアプクルル

行方不明:よわい。メインフェイズ中だと感情結べないので痛い時がある。それ以外はよわい。
マヒ:地味強。でも呪い程じゃない
重症:回復手段ないとキツイ。回復手段あるとキツイけどまあまあ耐えられる。奥義型には無意味。
故障:後半の戦闘でなければたいてい強い。特に今回みたいな忍具使う型には痛手。
忘却:これも弱め。感情扱う忍法もち相手だとキツイ?
呪い:強い。コンボがこれのせいで消えたらお釈迦

main

エアプDr.ウェル

任意1点でず………ごべーん!

other

エアプクルル

🌈

other

エアプ真人

ああ、冗談にマジノリしてしまったんだな虎杖ィ……

main

エアプ真人

よかった!

other

エアプさとり

🌈

other

エアプDr.ウェル

因みに真人君も故障で死ぬよ

main

エアプ真人

じゃあ変調のんでくれ!

main

エアプDr.ウェル

おわ

other

エアプクルル

初心者にわかりにくいボケかましたサトリちゃんには戦国変調ね…

main

GM

プロット終了時

other

エアプ真人

それは……そうだが?

other

エアプさとり

おわーっ!!!

other

エアプさとり

GWT 戦国変調表(6) > 野望:この変調を受けた者は、命中判定にプラス1、それ以外のあらゆる行為判定にマイナス1の修正がつく。この効果は累積しない。サイクルの終了時に、《憑依術》の判定を行い、成功するとこの効果は無効化される。

main

ウェルの忍犬

逆凪

other

エアプさとり

なぜなら私だって初心者だったから!

other

エアプ真人

いや、みんなの忍法がマジで理解できてないおれが悪い……

main

ウェルの羽禿A

1d5 (1D5) > 2

main

ウェルの羽禿A

逃水が死んだ

other

エアプさとり

私のはすごくシンプルですよ
読みやすいでしょう

main

エアプ真人

other

エアプクルル

サプハラしてない真人くんは誇りだよ!

main

GM

でも新しいやつには生えてくるよ

main

ウェルの忍犬

かばー

main

ウェルの忍犬

わない

main

エアプ真人

つまりさとりの呪いが生きる!?

main

エアプ真人

おお

main

エアプさとり

当たればですけどね!

main

エアプDr.ウェル

故障

other

エアプ真人

さとりが一番わかった

other

エアプDr.ウェル

サプハラをしてボロボロの僕

main

GM

4プロット

main

GM

さとり

main

エアプさとり

石仏

other

エアプ真人

ごべん!サプリまだ持ってない!シノビガミ初めて2か月だから!!!!

main

エアプさとり

真人さんを縛りますよ 来てください

main

エアプ真人

いいぜ

other

GM

いいんだ………基本でも十分に楽しめる

other

GM

GMみたいなサプハラァーを断ちクリで吹き飛ばせ

other

エアプクルル

私だってほぼ基本で出来るビルドだしね……

other

エアプクルル

おお

other

GM

忍法開発前提じゃないか………?かなり

main

エアプさとり

2D6-1>=5 (2D6-1>=5) > 5[1,4]-1 > 4 > 失敗

main

エアプさとり

おわー!?

main

GM

🌈

main

エアプ真人

おお

main

エアプさとり

まあいいです、通し!

main

エアプさとり

────

main

エアプさとり

奥義!!

main

エアプ真人

!?

other

エアプクルル

上忍になったら外縛陣できるから…

other

GM

範囲か範囲か範囲どれだ

main

エアプさとり

すみませんその前に覇王化します

main

エアプ真人

退魔忍ってやつ!?

other

GM

くらまし範囲魔王の相か断ちクリ魔王の相か

main

エアプさとり

クク……

main

エアプさとり

1D6 新異形表 (1D6) > 4

main

エアプさとり

1D6 攻撃 (1D6) > 3

main

GM

あっさとりん

main

GM

NMT

main

GM

あれ

other

[noname]

覇王化したなら全身黒くなれ

other

GM

NMT 新異形表(3) > 神化態。「妖魔忍法表・神化」を使用し、妖魔化している間、その妖魔忍法を修得する。 > 妖魔忍法表・神化(4) > 【見越】(基本 p172)/【紙舞】(隠忍 p29)

other

GM

いけたいけた

main

エアプさとり

nmtr 新異形表(4) > 攻激態。「妖魔忍法表・攻激」を使用し、妖魔化している間、その妖魔忍法を修得する。

main

エアプさとり

nmt こっちか 新異形表(6) > 不視態。妖魔化している間、このキャラクターの攻撃に対する回避判定と、このキャラクターの奥義に対する奥義破り判定にマイナス1の修正がつく。

main

GM

次からはNMTを振るといい

main

エアプさとり

…何回も降っちゃいました
どうしましょう

main

GM

今回は最初ので頼む

main

エアプさとり

では脅威 怪病を特例習得

other

エアプクルル

なんだっけこれ
妖魔忍法表・攻激

main

エアプさとり

…コホン、では改めて

main

エアプさとり

奥義!

other

GM

妖術戦2点

other

GM

この攻撃で生命力を0にすると鬼力1獲得

奥義

エアプさとり

■奥義
《想起「テリブルスーヴニール」》
指定特技:千里眼
効果  :範囲攻撃/乱れ・くらまし・忌み/魔王の相・停止反動・射程低下
演出  :

other

GM

射程1指定特技は修得特技

main

エアプさとり

射程外のウェルを除き全員を射殺!

main

エアプ真人

main

エアプさとり

2点
更に乱れによる変調をランダムをに与えます

other

エアプクルル

強いね……
ちなみに妖術戦というのは……
基本は接近戦なんだけど、接近戦を振った時もう減ってる分野が当たったら代わりに戦国変調を与える攻撃だよ……(サプハラ)

other

GM

忌みは奥義破りに失敗すると集団戦1

main

エアプクルル

わーい!

other

エアプさとり

でも普通に接近した方が強いよ…

main

system

[ ウェルの羽禿A ] 生命力 : 3 → 1

main

ウェルの忍犬

WT 変調表(1) > 故障:すべての忍具が使用不能になる。この効果は累積しない。各サイクルの終了時に、《絡繰術》で行為判定を行い、成功するとこの変調は無効化される。

other

GM

それはそう

main

エアプクルル

じゃあ真人くんに奥義

main

エアプさとり

main

エアプ真人

先生!これって射撃戦ダメージ?

main

エアプ真人

main

GM

ダメージではないな
任意で減らす

main

エアプさとり

範囲はたしか減るところ選べるような

main

エアプ真人

こわい

other

[noname]

奥義、ダメージじゃなくて生命力を減少させる効果なんだよな。

other

GM

だから矢止めとか貫通するんだよね

main

GM

あっさとりんさとりん汚れを飲んでくれ

main

GM

-1にして分かりやすく

奥義

エアプクルル

イポと禽兜の混合粉
指定特技:毒術
効果  :絶対防御/忌み/防御低下
演出  :

main

エアプクルル

真人くんのダメージを0にするよ

main

エアプ真人

!?

main

GM

だが集団戦は飲んでもらう

main

エアプ真人

う、う、うわ!

main

system

[ エアプさとり ] 器術 : 1 → 0

main

エアプさとり

そうだった私は穢れてたんでした

main

system

[ エアプさとり ] 器術 : 0 → -1

main

GM

絶対防御で集団戦は防げぬのさ

main

エアプさとり

デバフだけは貫通するんですねえこれが!

main

エアプクルル

そして奥義破り!宣言して判定放棄!
失敗したので忌みで集団戦1個もらうね

main

エアプさとり

自分でできるんですねァ

main

GM

自分の奥義情報は持っているからな

main

GM

怖いよね

main

エアプクルル

x2 wt #1
変調表(3) > 重傷:命中判定、情報判定、感情判定を行うたびに、接近戦ダメージを1点受ける。この効果は累積しない。各サイクルの終了時に、《生存術》で行為判定を行い、成功するとこの変調は無効化される。

#2
変調表(2) > マヒ:修得している特技の中からランダムに一つを選び、その特技が使用不能になる。この効果は、修得している特技の数だけ累積する。各サイクルの終了時に、《身体操術》で行為判定を行い、成功するとこの変調はすべて無効化される。

main

エアプさとり

重いの来た

main

エアプ真人

変調表は自分で振るのか!

main

GM

そうそう

main

エアプ真人

WT 変調表(2) > マヒ:修得している特技の中からランダムに一つを選び、その特技が使用不能になる。この効果は、修得している特技の数だけ累積する。各サイクルの終了時に、《身体操術》で行為判定を行い、成功するとこの変調はすべて無効化される。

main

エアプさとり

です!

main

エアプクルル

RCT ランダム分野表(3) > 忍術

main

エアプさとり

そして私に対してアクションはありますかね?

main

GM

判定可能な人間は見切り判定があるな

main

GM

他はなさそう?

main

system

[ エアプクルル ] 体術 : 1 → 0

main

エアプさとり

揺音をドン!

main

system

[ エアプクルル ] 戦術 : 1 → 0

main

エアプ真人

1D6 左、上から若い順で…… (1D6) > 1

main

ウェルの羽禿

見切り判定放棄

main

ウェルの忍犬

逆凪不可

main

エアプDr.ウェル

同じく逆凪

other

エアプクルル

私がした意味不明な行動は集団戦を稼ぎたいから、奥義破りを失敗することで集団戦を受けて自分の集団戦を増やしたんだよね

main

エアプクルル

千里眼は…7!

main

エアプ真人

えーと掘削術が死んで、

other

エアプDr.ウェル

これで接近戦2が乗りますね

main

エアプさとり

クク…揺音を破る場合は見敵をどうぞ

main

エアプクルル

🌈

main

エアプ真人

ゆりねは判定!

main

エアプ真人

SG@9#5-2>=7 (判定:呪術、指定特技:千里眼の術) (SG-2@9#5>=7) > 9[4,5]-2 > 7 > スペシャル(【生命力】1点か変調一つを回復)

main

エアプさとり

あ!?

main

ウェルの忍犬

スペではないな

main

エアプ真人

スペシャルじゃないです🌈

main

エアプさとり

びっくりした

main

GM

本尊が乗って見えるだけ

main

エアプ真人

補正そのままにしてた🌈

main

エアプさとり

🌈

main

エアプさとり

もう破られましたか…!

main

エアプ真人

ただ9だから情報はもらうぞ虎杖ィ!

main

エアプさとり

はい奥義の秘密あげる

main

エアプ真人

うわ!

main

エアプクルル

SG>=9 幻術から代用、蠱惑でマイナス (SG@12#2>=9) > 7[3,4] > 7 > 失敗

main

エアプクルル

ぐえー

main

GM

クルルは蠱惑範囲外なのでもらわない

main

GM

でも失敗

main

エアプさとり

よしよし…

other

エアプクルル

真人くんに絶対防御を打ったのは恩を売るため…
うそ本当は重症なら私に打ちたかった

other

GM

かわいそう

main

エアプクルル

自分で言っといて忘れてる🌈

other

エアプ真人

恩は感じてるから何かで報いるだろ

other

エアプクルル

other

エアプさとり

呪いでね

other

エアプクルル

other

エアプ真人

そう……おれは呪い……

main

エアプさとり

手番終了!

main

GM

2プロット

main

GM

クルル

main

エアプクルル

SG#2>=5 【痛打】次の攻撃のダメージ+1 (SG@12#2>=5) > 4[2,2] > 4 > 失敗

main

エアプクルル

🌈

main

GM

🌈

main

エアプさとり

🌈

main

エアプクルル

まあいいでしょう

main

エアプ真人

🌈

main

エアプクルル

SG#2>=5 【内縛陣】集1接2 二つダイス振り変調を選ぶ。回避で自身に同じ効果。 (SG@12#2>=5) > 5[1,4] > 5 > 成功

main

GM

目標は?

main

エアプクルル

危ないって!対象は犬とさとりちゃんね

main

ウェルの忍犬

回避不可

main

エアプさとり

か、からくり……?

main

エアプさとり

2D6-1>=14 こんなに遠い訳がねえ……! (2D6-1>=14) > 9[4,5]-1 > 8 > 失敗

main

エアプクルル

さとりちゃんの1点は戦国変調で振ってもらうよ

main

system

[ ウェルの羽禿A ] 生命力 : 1 → -1

main

エアプさとり

GWT 戦国変調表(3) > 猛毒:この変調を受けた者は、戦闘に参加した時、ラウンドの終了時にサイコロを1個振る。その目が奇数だったら、【生命力】を1点減少する。この効果は累積する。サイクルの終了時に、《毒術》の判定を行い、成功するとこの効果は無効化される。

main

system

[ ウェルの羽禿A ] 生命力 : -1 → 1

main

system

[ ウェルの忍犬 ] 生命力 : 3 → 1

main

system

[ ウェルの忍犬 ] 生命力 : 1 → -1

main

ウェルの忍犬

WT 変調表(5) > 忘却:修得している【感情】の中からランダムに一つを選び、その【感情】を持っていないものとして扱う。この効果は、修得している【感情】の数だけ累積する。各サイクルの終了時に、《記憶術》で行為判定を行い、成功するとこの変調はすべて無効化される。

main

エアプさとり

うぐ〜!?

main

ウェルの忍犬

かばう  :サポ:間 :コ1 :       :p.基81

main

ウェルの忍犬

サトリに使用

main

エアプさとり

!?

main

エアプクルル

なにっ

main

system

[ ウェルの忍犬 ] 生命力 : -1 → -3

main

エアプさとり

お燐…!?

main

ウェルの忍犬

戦闘脱落

info

エアプさとり

main

エアプクルル

ん〜

main

ウェルの忍犬

その猛毒もかばえるので

main

エアプさとり

全てか!

main

エアプさとり

お燐ありがとね

main

ウェルの忍犬

一味ツヨイネ

main

エアプクルル

これなら真人くん狙った方が良かったな…まあしょうがない。切り替えていこう

main

ウェルの忍犬

そして使いどころだな

main

ウェルの忍犬

最後の一撃

main

エアプクルル

main

エアプさとり

other

エアプクルル

外道が…!

main

エアプ真人

main

ウェルの忍犬

最後の一撃は従者でも使えるがPL1回

other

エアプさとり

忍びでもないくせに外道が……!

main

ウェルの忍犬

連撃持ちのこいつがふさわしい

main

ウェルの忍犬

接近戦攻撃:攻撃:間1:コなし:走法     :p.基78

main

ウェルの忍犬

真人に

main

ウェルの忍犬

SG@12#5-1>=5 (判定:走法) (SG-1@12#5>=5) > 10[5,5]-1 > 9 > 成功

other

エアプDr.ウェル

彼女は役目を全うしました

main

エアプ真人

SG@9#5-2>=9 (判定:怪力、指定特技:走法) (SG-2@9#5>=9) > 10[4,6]-2 > 8 > スペシャル(【生命力】1点か変調一つを回復)

other

エアプDr.ウェル

敬服に値します

main

エアプ真人

ごめん!

main

エアプDr.ウェル

よいい

main

エアプ真人

スペシャルちゃう!

main

ウェルの忍犬

連撃   :サポ:間 :コ2 :       :p.基81

main

エアプクルル

どんまい!

main

ウェルの忍犬

接近戦攻撃:攻撃:間1:コなし:走法     :p.基78

main

ウェルの忍犬

SG@12#5-1>=5 (判定:走法) (SG-1@12#5>=5) > 7[2,5]-1 > 6 > 成功

main

ウェルの忍犬

もう一度

main

エアプ真人

SG#5-2>=9 (判定:怪力、指定特技:走法) (SG-2@12#5>=9) > 9[4,5]-2 > 7 > 失敗

main

エアプ真人

おわああああ

main

ウェルの忍犬

接近1点を与え死亡

main

エアプ真人

あっ

main

エアプクルル

……死んだ!

main

エアプ真人

ごめんくらましの-2入れっぱなしだった🌈

main

GM

おお

main

GM

🌈

main

エアプ真人

成功でした

main

エアプさとり

🌈

main

エアプクルル

何も果たさず死んだ!

main

GM

犬は死にました

main

エアプクルル

RCT 重症 ランダム分野表(1) > 器術

main

エアプクルル

あにょ😅

main

system

[ エアプクルル ] 器術 : 1 → 0

main

GM

🌈

main

エアプさとり

🌈

main

GM

他にやることはある?

main

エアプクルル

ないです!手番終わり!

main

GM

ラウンド終了時

main

エアプさとり

なし!

main

エアプDr.ウェル

毒飼≪双子≫:サポ:間なし:コ1 :なし     :p.基81

main

エアプ真人

main

system

[ エアプDr.ウェル ] 体術 : 1 → 0

main

エアプクルル

main

エアプさとり

main

GM

ラウンド2

other

エアプクルル

ウィルくんが天敵だよ〜

main

GM

プロット前

main

エアプ真人

main

エアプクルル

main

エアプDr.ウェル

技縛≪双子≫:サポ:間なし:コ2 :封術     :p.基83

main

エアプDr.ウェル

SG@12#2>=5 (判定:封術) (SG@12#2>=5) > 3[1,2] > 3 > 失敗

main

エアプDr.ウェル

🌈

main

エアプクルル

🌈

main

エアプさとり

🌈

main

エアプDr.ウェル

喚符≪双子≫:サポ:間なし:コ2 :召喚術    :p.比33

main

エアプ真人

🌈

main

system

[ エアプDr.ウェル ] 忍具 : 3 → 2

main

エアプDr.ウェル

SG@12#2>=5 (判定:召喚術) (SG@12#2>=5) > 9[3,6] > 9 > 成功

main

エアプDr.ウェル

考えます

main

エアプDr.ウェル

狐狗狸を選択

プロット

GM

──────────────────────────────────────────────────

other

エアプ真人

考えるのをやめてるのおれ?

other

エアプクルル

キャラクターメモの方に変調を入れてくれてたら嬉しいな…

main

GM

プロット

other

エアプクルル

わたし

other

エアプ真人

おお

other

エアプDr.ウェル

僕とさとりはなにもだな

other

エアプさとり

ですね

プロット

エアプDr.ウェル

sd66 5 (D66) > 14

other

エアプさとり

というかこの対決…陰湿技持ちが多い!

プロット

エアプクルル

sd66 3 (D66) > 36

other

エアプ真人

いれた!

other

エアプクルル

まだまだ、増やすけど??

プロット

エアプ真人

sd66 5 (D66) > 25

other

エアプクルル

うわ!

プロット

エアプさとり

s1d66 4 (1D66) > 36

other

エアプ真人

おれは……固定されてるんだよね?

main

エアプさとり

サトリのみ使用

other

エアプDr.ウェル

失敗したからいいえですね

main

エアプさとり

2D6>=5 (2D6>=5) > 9[3,6] > 9 > 成功

other

エアプ真人

main

エアプDr.ウェル

真人君がまだです

main

エアプさとり

タイム!

main

エアプDr.ウェル

ではなかった

other

エアプDr.ウェル

選択しなおす?

other

エアプ真人

いいや?

other

エアプDr.ウェル

公開前なのでいいよ

other

エアプクルル

編集したら変えれる…はず

other

エアプクルル

other

エアプクルル

漢、だね…

main

エアプDr.ウェル

では対象を

main

エアプさとり

どっちにせよウィルですよ! 宣言は6!

other

エアプ真人

呪術師は騙してなんぼさ

main

エアプDr.ウェル

ひどい!

other

エアプさとり

おお

main

GM

公開

other

エアプクルル

あなた呪霊でしょ!

main

エアプさとり

きい外した!

main

GM

5プロット

main

GM

真人

other

エアプ真人

悪ィ”エアプ”だから効かねぇ!

main

エアプ真人

凶手

main

エアプ真人

の前に目標選択だ

other

エアプクルル

これ無敵すぎる

main

エアプ真人

大祓でウェルとさとり

main

エアプDr.ウェル

来い

main

エアプさとり

ちっ

main

エアプさとり

来なさい!

main

エアプクルル

がんばえ〜!

main

エアプ真人

凶手を使うぞ!

main

エアプ真人

SG#5>=5 (判定:怪力) (SG@12#5>=5) > 5[2,3] > 5 > ファンブル

main

エアプDr.ウェル

🌈

main

エアプさとり

🌈

main

system

[ エアプ真人 ] 忍具 : 4 → 3

main

エアプクルル

🌈

忍具

エアプ真人

神通丸

main

エアプ真人

SG#5>=5 (判定:怪力) (SG@12#5>=5) > 9[3,6] > 9 > 成功

other

エアプクルル

真人くんの忍具から自分のダイス運をとことん信じてなくて好き

other

エアプさとり

これ6全部神通丸までありますね

main

エアプ真人

SG@7#5>=5 (判定:流言の術) (SG@7#5>=5) > 7[3,4] > 7 > スペシャル(【生命力】1点か変調一つを回復)

other

エアプDr.ウェル

まるで2卓連続でファンブル祭りしたかのような忍具

main

エアプ真人

マヒを回復するだろ

main

エアプさとり

main

エアプDr.ウェル

流言の術ですね

main

エアプ真人

二人に故障!

main

エアプ真人

あっ

main

エアプ真人

そうそう

main

エアプDr.ウェル

勿論回避で

main

エアプさとり

main

エアプさとり

当然回避

main

エアプDr.ウェル

SG@12#5>=6 (判定:傀儡の術) (SG@12#5>=6) > 8[3,5] > 8 > 成功

main

エアプさとり

2D6>=8 (2D6>=8) > 7[1,6] > 7 > 失敗

main

エアプさとり

ぐえ…

main

エアプDr.ウェル

🌈

other

エアプ真人

大権現を入れてもファンブルしたら……呪い合うしかねぇだろ!?

main

エアプ真人

故障飲んでくれ

main

GM

故障は即時適用だな………神通丸とかなければ

main

エアプさとり

ちなみに…魔法使い不死身のコストとしては払えるんですか?

main

GM

無理

main

エアプクルル

痛すぎるね…

main

エアプ真人

えっ

main

エアプさとり

なんと!

main

GM

使用も消費も無理

main

エアプ真人

震えるが……

main

エアプさとり

神通丸で直すのも?

main

GM

神通丸回避はいいよ

main

エアプさとり

なるほど
では消費!

main

エアプ真人

そうだ、神咒で神通丸もらうね

other

エアプクルル

避けるために神通丸を使うのはいいけど、故障になった後に何かしらのリソースで使うのはダメ…ってことだね

main

エアプDr.ウェル

おお

main

system

[ エアプ真人 ] 忍具 : 3 → 4

other

エアプDr.ウェル

いえすいえす

other

エアプ真人

故障怖くない……?

other

エアプDr.ウェル

兵糧丸使い切る!とかできてしまうので

other

エアプさとり

兵糧丸も食えないの怖いシャン…

main

system

[ エアプさとり ] 忍具 : 6 → 5

main

エアプさとり

…… 通せません
秘密開示!

other

エアプ真人

なんで変調直す忍具を変調が封じてくるんだ……?

main

エアプ真人

other

エアプクルル

こわいよ
だからウィルくんとかは毒飼積んでるんだろうね…

info

エアプさとり

地獄札2枚なんでどう使うんですかアホンダラ

other

エアプDr.ウェル

うん

other

エアプクルル

それはそう >情報

other

エアプDr.ウェル

地獄札は強いよ
即席でチーム組めるし忍具コストにもできる

other

エアプさとり

術式と秘密の開示っていくつでしたっけ補正

other

エアプDr.ウェル

僕も功績点が足りていれば犬にありったけ

other

エアプDr.ウェル

+3

main

エアプさとり

2D6+3>=8 (2D6+3>=8) > 7[3,4]+3 > 10 > 成功

main

エアプ真人

main

エアプさとり

ふう!

other

エアプクルル

あとシャンパラでの技能優先度にプラスされる

other

エアプさとり

なんて?

main

エアプDr.ウェル

真人君奥義はない?

main

エアプ真人

うーん……

main

エアプ真人

ない!

other

エアプDr.ウェル

この構築なら妨害濃厚だと思った僕

main

GM

おけ

other

エアプ真人

ククク……

other

エアプクルル

生存特化な可能性も

main

GM

手番〆でよろしいか

other

エアプ真人

気遣いは普通にめちゃめちゃ助かる……❤️

other

エアプDr.ウェル

揺らめき妨害か目覚め不死身だと思っている
現状フィニッシャーがいない

other

エアプDr.ウェル

それかクリヒ

other

エアプ真人

奥義のこと全然忘れてたので……♠️

other

エアプクルル

おお

other

エアプDr.ウェル

おお

main

エアプ真人

いいよ!

main

GM

main

エアプDr.ウェル

D66 (D66) > 34

main

ウェルの狐狗狸A

D66 (D66) > 15

main

エアプDr.ウェル

僕から

main

エアプDr.ウェル

真人君に機械兵団

main

エアプDr.ウェル

SG@12#5>=5 (判定:絡繰術) (SG@12#5>=5) > 7[3,4] > 7 > 成功

main

エアプDr.ウェル

絡繰術

other

エアプクルル

絡繰術ばっか〜

main

エアプDr.ウェル

回避-はないよ

main

エアプ真人

SG#5>=11 (判定:毒術、指定特技:絡繰術) (SG@12#5>=11) > 8[3,5] > 8 > 失敗

main

エアプ真人


main

エアプDr.ウェル

プロット終了時集団戦1点

main

エアプDr.ウェル

main

ウェルの狐狗狸A

震々   :サポ:間なし:コなし:なし     :p.基172

main

ウェルの狐狗狸A

真人とクルルのみ対象

main

ウェルの狐狗狸A

2d6 (2D6) > 8[3,5] > 8

main

ウェルの狐狗狸A

見敵術で判定を

main

エアプ真人

SG#5>=8 (判定:対人術、指定特技:見敵術) (SG@12#5>=8) > 7[3,4] > 7 > 失敗

main

エアプクルル

きつい!

main

エアプ真人

ぐぬぬ……

main

エアプ真人

まあいいか

main

エアプクルル

SG#5>=8(判定:対人術、指定特技:幻術) (SG@12#5>=7) > 11[5,6] > 11 > 成功

main

エアプさとり

通した!

main

エアプクルル

ごめん!幻術だ!でも成功!

main

エアプ真人

逆凪になる妖魔忍術……であってるっけ?

main

ウェルの狐狗狸A

教える

main

エアプクルル

ん〜

main

エアプ真人

間違っててほしかった!

main

エアプクルル

遁甲符!対象は真人くん!

other

エアプ真人

名前がかわいかったから覚えてた!

main

エアプさとり

main

エアプ真人

えっ

main

エアプクルル

がんばれ!

main

エアプ真人

……!あ、ありがとう!

main

エアプ真人

SG#5>=8 (判定:対人術、指定特技:見敵術) (SG@12#5>=8) > 11[5,6] > 11 > 成功

other

エアプクルル

感情修正忘れてたから次からマイナスかけよう

main

エアプ真人

na

main

エアプクルル

ナイス……!

main

ウェルの狐狗狸A

ちくせう

main

エアプ真人

なんで呪霊のおれにそんなによくしてくれるんだ……?

main

エアプさとり

不殺だから……ですかね

main

エアプクルル

さとりちゃんとウェルくんは殺すけど

main

ウェルの狐狗狸

集団戦攻撃か怪段…は意味なさげ………

main

ウェルの狐狗狸

こわい

main

エアプさとり

こわい

main

ウェルの狐狗狸

集団戦攻撃:攻撃:間4:コなし:憑依術    :p.基80

main

ウェルの狐狗狸A

真人君に

other

エアプクルル

真人くんはさとりちゃんの奥義見切ったからね…
これから一緒、だよ

main

エアプ真人

憑依術で避けるんだな

main

エアプ真人

SG#5>=6 (判定:呪術、指定特技:憑依術) (SG@12#5>=6) > 3[1,2] > 3 > ファンブル

main

ウェルの狐狗狸A

待って命中がまだ

main

エアプさとり

🌈

main

エアプクルル

避けないでくれたら嬉しいな…吸うから…と思ったらもうすでに

main

エアプ真人

やり直しだ!

main

エアプ真人

じゃあ

main

エアプ真人

避けない

main

エアプクルル

ま、まあまずは命中からだね!

main

エアプ真人

おお

main

ウェルの狐狗狸A

判定はしてしまったから………

main

ウェルの狐狗狸A

SG@12#5>=5 (判定:憑依術) (SG@12#5>=5) > 6[1,5] > 6 > 成功

other

エアプさとり

でも、クルルさんの大好きな変調ですよ?

other

エアプクルル

射撃2が痛いけど

main

GM

ダイスを振ってしまったから………飲んでくれ

main

エアプ真人

……じゃあ振り直すぞ

main

エアプクルル

お願い……!

main

エアプ真人

main

GM

振り直しなら神通丸。ないなら逆凪集団戦1

忍具

エアプ真人

神通丸

忍具

エアプクルル

遁甲符

main

エアプ真人

SG#5>=6 (判定:呪術、指定特技:憑依術) (SG@12#5>=6) > 9[4,5] > 9 > 成功

main

system

[ エアプクルル ] 忍具 : 4 → 3

main

エアプクルル

いいね!

other

GM

ダイスを振る前ならいくらでも変えていいが………振ったら飲んでくれ

main

エアプ真人

あれ?

main

GM

main

エアプ真人

く、クルル振り直しくれた?

main

エアプクルル

ああ……ごめん!さっきの遁甲符だよ……
だから今回は何も無いよ。ごめんね

main

エアプ真人

おお、じゃあ自分のやつでふるぞ

main

system

[ エアプ真人 ] 忍具 : 4 → 3

main

ウェルの狐狗狸A

手番〆

main

GM

5プロット終了時

other

エアプ真人

あー……

other

エアプクルル

サプリあり中忍頭難しいねえ…

other

エアプ真人

脳が沸騰しそうだ

other

エアプクルル

それはそう

main

エアプDr.ウェル

機械兵団≪怪士≫:攻撃:間4:コ1 :絡繰術    :p.改125

main

エアプDr.ウェル

朽縄≪真蛇≫:サポ:間なし:コなし:なし     :p.隠28

main

エアプDr.ウェル

集団戦1点与えたことにより朽縄起動

main

エアプDr.ウェル

まずは集団戦から

other

エアプDr.ウェル

わかる

main

エアプDr.ウェル

真人君ダメージを飲んでくれ

main

エアプ真人

えーと、

other

エアプさとり

わかります
今回手下がいるから余計難しいかと

other

エアプクルル

えーと……虹海月って重複してる変調でも吸えるよね?

main

エアプ真人

ごめん!いまおれは何をすればいい!?

main

エアプDr.ウェル

集団戦1点食らってくれ

main

エアプ真人

おお!

main

エアプ真人

WT 変調表(6) > 呪い:修得している忍法の中からランダムに一つを選び、その忍法を修得していないものとして扱う。この効果は、修得している忍法の数だけ累積する。各サイクルの終了時に、《呪術》で行為判定を行い、成功するとこの変調はすべて無効化される。

other

エアプDr.ウェル

待ってねー

main

エアプ真人

1D6 上から (1D6) > 2

other

エアプDr.ウェル

使えそう

other

エアプクルル

呪いかぁ…

main

エアプ真人

比良坂機関:大祓だな

main

エアプDr.ウェル

メインウエポンが………死んだ!

other

エアプクルル

しょーがない

main

エアプDr.ウェル

そして1点与えたことにより朽縄起動

main

エアプ真人

ん?

main

エアプDr.ウェル

縄術で判定してくれ

main

エアプDr.ウェル

失敗で猛毒と次ラウンドプロット固定

main

エアプ真人

おお

main

エアプ真人

SG#5>=9 (判定:掘削術、指定特技:縄術) (SG@12#5>=9) > 6[1,5] > 6 > 失敗

main

エアプクルル

大丈夫
私最強だから

main

エアプさとり

other

エアプクルル

ありがとう! >使えそう

main

エアプクルル

あとで吸ってあげるから待っててね…

other

GM

魔法って何ページだっけ

other

GM

みつけた

other

エアプクルル

はやい

main

GM

5プロット終了

main

GM

4プロット

main

エアプDr.ウェル

開始時に奥義

main

エアプDr.ウェル

さとりを目標に

main

エアプさとり

当然!
範囲…おや!

main

エアプDr.ウェル

私に狂信を獲得させたい

main

エアプさとり

やーですよ ニシシ

main

エアプDr.ウェル

奥儀破りどうぞ
ちなみに魔法の触媒

main

エアプ真人

逆凪~

main

エアプDr.ウェル

故障しても魔法が使えるよ

main

エアプDr.ウェル

真人君は逆凪じゃないね

main

エアプDr.ウェル

さっき助かった

main

エアプクルル

うん

other

エアプさとり

あっ使えたんですね

other

エアプDr.ウェル

感情を触媒にするのは忍具違うから故障ケアで

main

エアプ真人

えっ

other

エアプDr.ウェル

現在半ばチーム戦になっているので

other

エアプさとり

なるほどー

other

エアプDr.ウェル

ついでに神通丸効果も付く

other

エアプさとり

?なんか難しくなってきました

other

エアプクルル

真人くんがファンブルした時は私が遁甲符投げたからね…
あとは普通の失敗

other

エアプ真人

!!!!

other

エアプ真人

まじでありがとう……

other

エアプDr.ウェル

契約神
やりなおしの権利獲得(神通丸と同じ効果だが忍具ではない)
感情獲得(魔法の触媒)

main

system

[ エアプクルル ] 戦術 : 0 → 1

other

エアプDr.ウェル

なのでさとりんのサポーターとしてはかなり強い

other

エアプ真人

しかし……なんでさとりんとうぇるうぇるが諍いを……?

other

エアプDr.ウェル

出来れば逆凪通してから使いたかったが仕方なし

main

エアプクルル

やぶるよーやぶる

main

エアプクルル

SG>=9 (SG@12#2>=9) > 8[2,6] > 8 > 失敗

main

エアプクルル

むりだよー

main

エアプ真人

つまり……さとりのサポートなんだな……?

other

エアプDr.ウェル

どちらかというとチームアップのお誘いだね
さとりんと僕で共闘して真人君とクルルを倒さないかい?との

main

エアプクルル

そう……あの人は【敵】!

main

エアプさとり

なんか……そうみたいですね?
本人がいちばんわかってませんよこれ

main

エアプ真人

破るのは対人術だな!?

other

エアプさとり

(タイマンでウェルを倒せるか数えている)

main

エアプさとり

です!

main

エアプDr.ウェル

教える-2

other

エアプDr.ウェル

範囲もちは僕もきついよ

main

エアプ真人

くらましか!

other

エアプクルル

3:1の方が倒しやすいと思わない?

main

エアプ真人

SG#5-2>=5 (判定:対人術) (SG-2@12#5>=5) > 10[4,6]-2 > 8 > 成功

other

エアプDr.ウェル

さとりんは真人君絶対無理でしょ?

other

エアプクルル

ウィルくんだって従者含めたらひとりでチームみたいなもんだよ

main

エアプ真人

成功!

main

エアプクルル

えらい!

other

エアプDr.ウェル

ボクはクルルと膠着状態だし真人君が奥義ピンなのでここは崩したい

other

エアプさとり

それはほんとにそう

main

エアプ真人

無理難題の仕事を押し付けられた時みたいな気分だ😢

other

エアプさとり

まあ破られましたが……

main

エアプクルル

真人くんこれ年内まででいいよ

other

エアプDr.ウェル

悲しいね

main

エアプ真人

おわ

main

エアプさとり

月曜まででいいですよ

main

エアプさとり

石仏!

main

エアプ真人

きょう……

main

エアプDr.ウェル

じゃあ帰るまでに出してくれればいいよ

main

エアプさとり

2D6>=5 真人ざろっく (2D6>=5) > 9[4,5] > 9 > 成功

other

エアプクルル

私は変調が溜まったら硬直じゃなくなるよ……

main

エアプ真人

う……う……うぁ……!

other

エアプクルル

カスみたいな上司がわらわらと……
エズディア様ですか……?

other

エアプさとり

これエズディアがバカってこと?

other

エアプDr.ウェル

回避ピンだから………クルルには多少あらがえる

main

エアプ真人

つまりプロット固定だね?

main

エアプさとり

です!

other

エアプクルル

故郷の霊装だ!飲んでくれ!

main

エアプさとり

決めに行きますよ!

main

エアプ真人

いいだろう
おれはここから動くつもりはない

main

エアプさとり

奥義、全員!

other

エアプDr.ウェル

それきらい

other

エアプクルル

不殺で頑張ってたら森パワーに負けてやっぱ絶命でしょってなってるのはバカですけど…

main

エアプDr.ウェル

かなしみ

main

エアプさとり

ウィルもこいしも真人もクルルも!

other

エアプ真人

こいし、観戦していた!?

main

エアプクルル

真人くんだけが奥義破れるね…

main

エアプ真人

やってみるか

other

エアプクルル

潜伏かな

other

[noname]

ステルス参加者こいし、いた!?

main

エアプさとり

くらましの千里眼ですよ!

other

エアプDr.ウェル

あーこれ死人鴉で外から殴ってくるのか

main

エアプ真人

まずい、くらましはだけだよね?補正

main

エアプさとり

ええ。

main

エアプ真人

SG#5-2>=7 (判定:呪術、指定特技:千里眼の術) (SG-2@12#5>=7) > 8[2,6]-2 > 6 > 失敗

main

エアプDr.ウェル

🌈

other

エアプクルル

くらまし多すぎだよね…

main

エアプクルル

おしい

main

エアプ真人

ここは……

other

エアプDr.ウェル

だから逆観詰める構築は強い

main

エアプクルル

main

エアプ真人

いった

other

エアプさとり

くらましの難易度+2ズルでしょ

main

エアプ真人

ん通す!

main

エアプさとり

オラオラ!2点と変調ランダムですァ!

main

エアプクルル

奥義!対象は自分!

main

system

[ エアプDr.ウェル ] 器術 : 1 → 0

main

system

[ エアプDr.ウェル ] 忍術 : 1 → 0

main

エアプ真人

あっ

main

エアプクルル

真人くんは破らないでくれると嬉しいな……!!

main

エアプ真人

!OK

main

エアプさとり

あ、奥義破り失敗につき

other

エアプDr.ウェル

さとりんと組めないとなると………もうキルゼムオールするしか

main

エアプ真人

つき……?

main

エアプクルル

変調ひとつ…だね

main

エアプDr.ウェル

集団戦1………だな

main

エアプさとり

真人さんに集団戦1点です
飲んでください!

main

エアプ真人

WT 変調表(5) > 忘却:修得している【感情】の中からランダムに一つを選び、その【感情】を持っていないものとして扱う。この効果は、修得している【感情】の数だけ累積する。各サイクルの終了時に、《記憶術》で行為判定を行い、成功するとこの変調はすべて無効化される。

other

エアプクルル

真人くんがどんどん変調まみれに

main

エアプDr.ウェル

あたり

main

エアプさとり

あたり

main

エアプクルル

よかったね

main

エアプ真人

感情が……なくて悲しい……

main

エアプDr.ウェル

そして僕らも集団戦1

main

エアプクルル

私への奥義破りはないかな?

main

エアプDr.ウェル

WT 変調表(4) > 行方不明:メインフェイズ中、自分以外がシーンプレイヤーのシーンに登場することができなくなる。この効果は累積しない。各サイクルの終了時に、《経済力》で行為判定を行い、成功するとこの変調は無効化される。

main

エアプクルル

またね〜!!!

main

エアプDr.ウェル

僕はないよ

main

エアプ真人

ないよ

main

エアプさとり

えーと判定は

other

エアプクルル

行方不明なのに戦闘にはなんら関係ないのなんかおかしい気がするけどそんなものなのかな…

main

エアプDr.ウェル

毒術-なしだね

main

エアプさとり

遠すぎます!なしで!

main

エアプクルル

わーい!でも集団戦はうけます!

other

エアプ真人

ねぇねぇ、さとりんの奥義の変調って絶対防御で防げるやつ?

main

エアプクルル

RCT ランダム分野表(6) > 妖術

other

エアプDr.ウェル

ないよ

other

エアプさとり

防げないやつです

other

エアプさとり

破ったら防げます

main

エアプクルル

ちがうわ。呪いだね

other

エアプ真人

奥義破り……

main

エアプクルル

1d6 (1D6) > 4

main

エアプクルル

虹海月が……死んだ!

other

エアプDr.ウェル

この戦場で一番強いのはさとりんで真人君とクルルがメタを貼っている
(スペ故障、破れない防御)

other

エアプDr.ウェル

って感じの戦況と見ているよ

main

エアプDr.ウェル

🌈

other

エアプさとり

私のキャラシの薄さ見てくださいよ
とてもそうとは

main

エアプさとり

🌈

other

エアプDr.ウェル

その不死身防御はなんだい?

other

エアプDr.ウェル

タイマンすれば3:7で負ける自身がある

other

エアプさとり

中忍ゆえ…

main

エアプさとり

これで私は投了!

other

エアプDr.ウェル

でも他2人が怖い………怖すぎる

main

GM

プロット3

main

GM

クルル

main

GM

虹海月は使えないな

main

エアプクルル

兵糧丸!

other

エアプ真人

ぼくはとんでもないところに挟まってしまったと思ってますよ

main

エアプクルル

呪いの変調回復するね…

other

エアプDr.ウェル

因みにクルルには僕が有利取っているよ
朽縄毒連打で殺せる。回避ピンだし

other

エアプDr.ウェル

真人君は対人術が消えれば有利取れる

other

エアプさとり

真人さん……私たち二人で頑張りましょう

other

エアプ真人

おまえ、てき

main

エアプクルル

んんんん

other

エアプさとり

そ、そんなあ

main

GM

あ待って

main

エアプクルル

main

GM

揺音

main

エアプクルル

あ!

main

エアプさとり

あ、揺音破りますか

main

エアプさとり

そのまま飲まれていればいいものを!

main

エアプクルル

SG>=8 ゆりね判定 (SG@12#2>=8) > 7[3,4] > 7 > 失敗

main

エアプDr.ウェル

僕は破らないけどクルル君はどうする?

main

エアプクルル

どわー笑

main

エアプクルル

無理だったね…(事後報告)

main

エアプDr.ウェル

それとクルル君は忍具を減らしてねー

main

system

[ エアプクルル ] 忍具 : 3 → 2

main

エアプクルル

🌈

other

GM

無差別範囲は集中砲火を受ける運命に

忍具

エアプクルル

兵糧丸

main

エアプクルル

ここは……挑戦!

main

エアプクルル

虹海月。対象は真人さん!

main

エアプクルル

【虹海月】【晴らし】【必要生命】生命力1を消費して対象の変調を回復し自分が受ける。回復した分生命力回復。

main

エアプ真人

!?

main

エアプ真人

!?!?!?

other

エアプさとり

そんなに悪いことですか…
デバフ揺音つき範囲攻撃が!

main

エアプクルル

呪い
忘却
猛毒
を貰って差し引き生命点2回復

other

エアプDr.ウェル

他二人が手を組まなければ真っ先に殺しに行ったよ

main

system

[ エアプクルル ] 器術 : 0 → 1

main

system

[ エアプクルル ] 体術 : 0 → 1

main

エアプクルル

1d6 呪い (1D6) > 3

other

エアプDr.ウェル

3:1からの2:1されると負けるから手を出してないだけさ

other

エアプさとり

このように攻撃忍法もなく

main

エアプ真人

おれ……今度生まれる時は別の道を行くよ……

main

エアプさとり

まずい改心しかけてます

main

エアプクルル

これ成仏?

main

エアプDr.ウェル

君は呪いだろう!?

main

エアプクルル

あ、痛打が消えたけどもうあんま関係ないね

other

エアプDr.ウェル

その忌み範囲は何ですか?

other

エアプクルル

3つも奥義改造してるのバカすぎるよ

main

エアプ真人

宿儺があっちに行ったんだ、おれもいけるさ……

other

エアプさとり

余ったんですもん

other

エアプDr.ウェル

でも忌み停止反動は嚙み合わせがいいんだよね………射程低下も腐らないし魔王の相はノーデメリット

main

エアプDr.ウェル

敗北宣言?

main

エアプクルル

じゃあ……内縛陣……

main

エアプクルル

これ読んでるでしょ本編

main

エアプさとり

エアプ、嘘っぱちだった!?

main

GM

対象と霊装使うかの選択を

other

エアプ真人

いや、真人の精神性が全然わからなかったからエアプ

other

エアプさとり

わかった方が頭おかしいですあれは!

main

エアプクルル

対象はさとりちゃんとウィルくん。
霊装は悩ましいね……

main

エアプクルル

霊装にするとどっちも7で避けられる。
通常で通すとさとりちゃんを必殺出来る代わりにウィルくんがほぼ回避…

main

エアプクルル

まあいいや。使わないで絡繰術で

main

エアプクルル

SG#2>=5 【内縛陣】(絡繰術) 戦場集1 接近戦5 二つダイス振り変調を選ぶ。回避で自身に同じ効果。 (SG@12#2>=5) > 7[1,6] > 7 > 成功

other

エアプクルル

それはそう

main

エアプDr.ウェル

当然回避

main

エアプDr.ウェル

兵糧丸

main

エアプさとり

回避!

main

system

[ エアプDr.ウェル ] 器術 : 0 → 1

main

system

[ エアプDr.ウェル ] 忍具 : 2 → 1

other

エアプクルル

あ、しまったなこれ

main

エアプDr.ウェル

SG@12#5>=5 (判定:絡繰術) (SG@12#5>=5) > 6[1,5] > 6 > 成功

main

エアプさとり

って言っても絡繰の難易度は……14!

main

エアプさとり

2D6>=14 (2D6>=14) > 2[1,1] > 2 > ファンブル

main

エアプさとり

おわ

other

エアプDr.ウェル

絡繰術を消すことで霊装を使わせない………これが僕のブラフ

main

エアプさとり

普通に放棄でよかった!名無さん!

main

エアプクルル

GWT 戦国変調表(1) > 催眠:この変調を受けた者は、戦闘に参加したとき、戦闘開始時、もしくはこの変調を受けたときに【生命力】を1点減少しないと、その戦闘から自動的に脱落する。この効果は累積しない。サイクルの終了時に、《意気》の判定を行い、成功するとこの効果は無効化される。

main

エアプクルル

GWT ごめんもう1個 戦国変調表(4) > 飢餓:この変調を受けた者は、戦闘に参加した時、ラウンドの終了時にサイコロを1個振る。その目が偶数だったら、【生命力】を1点減少する。この効果は累積する。サイクルの終了時に、《兵糧術》の判定を行い、成功するとこの効果は無効化される。

main

エアプクルル

うーん、催眠受けてもらうね

other

GM

other

GM

main

エアプさとり

私がかける側ですがな

main

エアプクルル

合計で接5と生命点ひとつ減らさなかったら脱落

main

エアプさとり

接近……5!?

other

GM

まずいあれクルルくんのもらう変調

other

エアプクルル

催眠使いが催眠されるの……pixivによくあるよね

main

system

[ エアプさとり ] 戦術 : 1 → 0

other

GM

むほほほほ?

main

system

[ エアプさとり ] 体術 : 1 → 0

main

system

[ エアプさとり ] 忍術 : 1 → 0

main

system

[ エアプさとり ] 謀術 : 1 → 0

main

system

[ エアプさとり ] 妖術 : 1 → 0

other

エアプクルル

私じゃなくてさとりちゃんのつもりだよ!

other

GM

おお

main

エアプさとり

スペルカード!

main

エアプさとり

兵糧丸をコストに不死身を起動!

other

エアプDr.ウェル

僕が回避したからクルル君にも飲んでもらうよ

other

エアプDr.ウェル

回避反動

other

エアプDr.ウェル

朽木つき

other

エアプクルル

ええ。

main

エアプさとり

1D6-1 (1D6-1) > 2[2]-1 > 1

main

エアプさとり

あっっっぶな

main

system

[ エアプさとり ] 妖術 : 0 → 1

main

エアプDr.ウェル




other

エアプクルル

なのでこのビルド5点まで行くときついな!と今思いました
ウィルくんの行方不明で留めておけばよかった…!

main

system

[ エアプさとり ] 忍具 : 5 → 4

忍具

エアプさとり

兵糧丸

秘匿(匿名さん,匿名さん)

エアプ真人

術式開示していい?

秘匿(匿名さん,匿名さん)

エアプクルル

秘匿(匿名さん,匿名さん)

エアプクルル

何かわからないけど……助けてくれるなら凄くありがたい!!

other

エアプDr.ウェル

いや

other

エアプDr.ウェル

朽木は出来る表記だ

秘匿(匿名さん,匿名さん)

エアプ真人

効果  :絶対防御/くらまし/防御低下

other

エアプDr.ウェル

p111

other

エアプクルル

秘匿(匿名さん,匿名さん)

エアプ真人

なんだけど……

other

エアプDr.ウェル

これは………どうなる?

other

エアプクルル

これ無法?

秘匿(匿名さん,匿名さん)

エアプクルル

うん

other

エアプDr.ウェル

どうなるんだろ

other

エアプDr.ウェル

所管だと乗らなさそうな気がするけど

秘匿(匿名さん,匿名さん)

エアプ真人

ぶっちゃけ使えるタイミングを逃しそうだったら教えて欲しい!俺は全力でお兄ちゃんを遂行する!

秘匿(匿名さん,匿名さん)

エアプクルル

おお!すごく助かるよ〜〜
ちょっと待ってね!

main

GM

これはどうだろう………

秘匿(匿名さん,匿名さん)

エアプ真人

main

GM

皆はどう思う?

other

エアプクルル

いまはすばの仕込み見れないんだけどどういう表記なんだろう

other

エアプさとり

ふーむ?

other

エアプさとり

斜歯あります
ちょっとお待ちを

other

GM

その攻撃が成功した時に目標に与える効果を自分が受ける

other

GM

集団1接近戦5と宣言したからそうなるのか
内縛陣だけうけて朽木はその後なのかで悩んでいる

other

エアプさとり

むず

other

GM

………ダイスで決めていいかい?

other

エアプクルル

いいよ〜

other

エアプ真人

おれは……なにもわかってない!ダイスできめてくれ!

other

GM

1 死ぬ(宣言したのが適用)
2 生きる(後から朽木適用するか選べる)
3 死ぬ (朽木は自動で乗る)
4 生きる(次回から宣言した火力が適用)

other

エアプ真人

おれは……弱い……っ!!!

other

GM

これでいい?

other

エアプ真人

ああ

other

エアプさとり

むずいので任せるのは私

other

エアプクルル

いいよー!!

main

GM

では

main

GM

choice 1死ぬ 2生きる 3死ぬ 4生きる (choice 1死ぬ 2生きる 3死ぬ 4生きる) > 4生きる

main

GM

次からは宣言した火力が乗るが………今回は無罪放免

main

GM

集団戦1飲んでくれ

other

GM

時間取らせてごべーん!!そのようになりました

other

エアプさとり

お前なら…いい

other

エアプクルル

えっとね……
回避反動っていう効果が乗った内縛陣を打って回避されたんだよね
回避反動は自分が打った忍法が回避されたら自分がその効果を受けるって効果なんだけど

打った内縛陣はそのままとして、任意に付けられる朽木(変調の数だけダメアップ)は載せるか否かで話してた感じ

main

エアプクルル

グビッ!

other

GM

今回は集団戦だけ。次回からは朽木を乗せる場合は宣言。それを回避されたら自分もドカン

other

エアプ真人

な、なんだこの複雑な戦闘は……

main

エアプクルル

んーじゃあこれは通常変調もらいます

main

エアプクルル

WT 変調表(4) > 行方不明:メインフェイズ中、自分以外がシーンプレイヤーのシーンに登場することができなくなる。この効果は累積しない。各サイクルの終了時に、《経済力》で行為判定を行い、成功するとこの変調は無効化される。

main

エアプクルル

またね〜!

main

エアプさとり

いくえふめい

main

GM

大当たり

main

エアプさとり

ここに……いますよ

other

GM

これ2Rなんだよね

other

GM

こわい

秘匿(匿名さん,匿名さん)

エアプクルル

大丈夫になった!けど次からは自爆攻撃はしないから真人くんが自分を守るために使っていいと思う!

main

エアプさとり

後は?

main

エアプクルル


にも

秘匿(匿名さん,匿名さん)

エアプ真人

main

GM

ではラウンド終了

秘匿(匿名さん,匿名さん)

エアプ真人

わかった

main

GM

終了時

main

GM

猛毒だなぁ

other

エアプクルル

まるで後半の呪術廻戦みたいでやんした…

main

エアプクルル

原作再現濃厚

other

GM

インフレビガミ楽しい

main

エアプクルル

1D6 (1D6) > 5

other

GM

くらまし範囲が殺されかける

other

エアプ真人

あー、おれ三輪?

other

GM

アツヤ式あるからガチガチだけど

other

エアプさとり

アツヤ持ち出すと五条先生死んだのおかしくなるからやめてください

main

エアプクルル

奇数なので 生命力1点減少!

main

system

[ エアプクルル ] 体術 : 1 → 0

main

GM

──────────────────────────────────────────────────

main

GM

3R

other

エアプクルル

アツヤはさ、優しいんだよね

main

GM

プロット開始時

main

エアプDr.ウェル

main

エアプ真人

main

エアプさとり

プロット

GM

──────────────────────────────────────────────────

プロット

GM

3R

main

エアプクルル

main

GM

プロット
真人は固定5。お手付きして0に行ってもいいよ

other

エアプクルル

自爆で死にかけたのも含めて五条先生みたいでやんした

プロット

エアプDr.ウェル

sd66 1 (D66) > 46

other

エアプさとり

初めての自爆です☆

main

エアプクルル

プロット0はどの間合いからも殴られるから本当におてつきだね……

main

エアプ真人

お手付きとかあるのか!

main

エアプDr.ウェル

更にコストが0

other

エアプクルル

これ【遺言】ってマジ?

main

エアプ真人

と、とりあえずわかっただろ

プロット

エアプクルル

sd66 4 (D66) > 16

プロット

エアプ真人

sd66 5 (D66) > 34

main

エアプDr.ウェル

朱盤でも使わないなら行きたくはないね
それか怪段から逃げるか

プロット

エアプさとり

s1d66 4 (1D66) > 16

main

エアプさとり

サトリ 覚怪

main

GM

プロット後

main

エアプさとり

2D6>=5 (2D6>=5) > 8[3,5] > 8 > 成功

main

system

[ エアプさとり ] サトリ : 3 → 1

main

エアプさとり

真人、5!

main

GM

公開

main

エアプ真人

どうかな?w

main

エアプさとり

いや固定ですがな

other

エアプクルル

出た!シャークさんの石仏サトリコンボだ!

main

GM

いや0なら逃げられるぞ

main

エアプ真人

ああ

main

エアプさとり

それもそう

main

エアプクルル

ウィルくんが逃げた〜!

main

GM

プロット確定後

main

エアプさとり

ダブル呪いです
のんでください!

main

GM

d6+d5をふるといい

main

エアプ真人

……え?呪い2つ?

main

エアプさとり

はい。

main

エアプクルル

サトリとなんだっけ…

main

エアプ真人

d6+d5 (1D6+1D5) > 2[2]+2[2] > 4

main

エアプさとり

覚怪ですね

main

GM

判定とコストのないサトリ

main

エアプさとり

判定とコストのない悟りです
言われた

main

エアプクルル

確実に殺したかったんだろう!

main

GM

しかも射撃1点も選択できる

main

GM

………が3回まで

main

エアプさとり

あと1回しかない

main

エアプ真人

被りは……普通の変調と一緒の処理?

main

GM

大祓と神咒

main

エアプ真人

おお

main

GM

未修得となるだから

main

GM

ないものとして数える

main

GM

なのでd6+d5

main

エアプ真人

わかった

main

エアプクルル

さとりちゃんが鬱陶しいねえ…

main

エアプさとり

私が……サトリ妖怪だからですか?

main

エアプDr.ウェル

変調と火力をばらまくからさ

other

エアプクルル

>読みたくもない心を読み取ってしまい、勝手に傷ついてしまう気弱な少女
さとりちゃんにも問題はあるんじゃないか?

main

GM

5プロット

other

エアプさとり

でもなェ……パッシブで読んじゃうもんねァ……

main

エアプ真人

ここは……数少ないおれの考え場所だ

main

エアプ真人

とりあえず凶手

main

エアプ真人

じゃない

other

エアプDr.ウェル

なにいわれても読心しちゃうからこうなんだってなってないかい?

main

system

[ エアプ真人 ] 謀術 : 1 → 2

other

エアプさとり

結局みんな……心の中では…

main

エアプDr.ウェル

増えた

main

system

[ エアプ真人 ] 謀術 : 2 → 1

other

エアプさとり

シャン卓もそう!
秘匿で私の事バカにしてんだら?
あー敵敵敵敵敵おまえ敵!

other

エアプDr.ウェル

凶手で接近スペ狙いもなしではない
デメリットは即時逆凪

忍具

エアプ真人

兵糧丸

other

エアプクルル

まあ奥義次第だけど接近戦の火力が1だからね…

other

エアプDr.ウェル

6通して10通せばいける

other

エアプクルル

いや、痛打があったか

other

エアプさとり

わたしはもう小突かれたら死にますよ

main

エアプ真人

これで大祓復活

main

エアプ真人

凶手

other

エアプDr.ウェル

兵糧丸………あといくつ持っている?

main

system

[ エアプ真人 ] 忍具 : 3 → 2

other

エアプクルル

ログ遡ったら笑顔の真人くんが神通丸しか言ってないログでお腹痛い

main

エアプ真人

SG#5>=5 (判定:怪力) (SG@12#5>=5) > 6[2,4] > 6 > 成功

main

エアプDr.ウェル




other

エアプさとり

怒涛の神通丸ラッシュ

main

エアプ真人

比良坂機関:大祓

other

エアプDr.ウェル

彼もいきいきとスペシャルしてるよ

main

エアプDr.ウェル

目標は?

main

エアプ真人

さとり

main

エアプ真人

のみ

main

エアプ真人

SG@7#5>=5 (判定:流言の術) (SG@7#5>=5) > 9[4,5] > 9 > スペシャル(【生命力】1点か変調一つを回復)

main

エアプさとり

のみ!?のみ!?

other

GM

因みにだけれどクルル君狙って忘却あげたりもできた

other

GM

序盤なら

main

エアプさとり

くそ〜…

other

GM

スペでる前提だけどね

main

エアプ真人

神咒を回復

main

エアプさとり

2D6>=8 (2D6>=8) > 4[1,3] > 4 > 失敗

main

GM

逆凪だな

忍具

エアプさとり

神通丸

main

エアプ真人

故障を食ってくれるか?

main

エアプさとり

やーですよ!ニシシ

other

エアプクルル

そうだね〜
今はもうあんま関係ないかも。通常変調故障以外全部網羅してる

main

system

[ エアプさとり ] 忍具 : 4 → 3

other

GM

怖い

main

エアプ真人

@1 これはあとだし領域展開

main

エアプさとり

🌈

main

エアプクルル

🌈

main

エアプ真人

顔が出ない!?

main

GM

🌈

main

エアプさとり

@のあとに空白挟まると無効化するんですよね…

main

エアプ真人

じゃあ……不発か

main

エアプさとり

………今不死身切るしかない、か!?

other

エアプDr.ウェル

僕は自なぐり返し防御好きだけど君は?

main

エアプさとり

え〜2人きついな!
メタられちゃいました!

other

エアプDr.ウェル

回避不可で攻撃飛ばす

other

エアプクルル

@1
って打ち込むだけだとログに残さず、差分だけ変わるからおすすめ

other

エアプクルル

知らない防御だ……
どこのサプリなのかな……?

other

エアプDr.ウェル

基本で返しも流しもあるよ

main

エアプさとり

魔法!富士見書房!

main

system

[ エアプさとり ] 忍具 : 3 → 2

other

エアプ真人

へ~!

main

エアプさとり

1D6-2 (1D6-2) > 1[1]-2 > -1

main

エアプさとり

不死身あなた?

main

エアプDr.ウェル

🌈

other

エアプクルル

ああそういう仕込みがあるのかと思った🌈
相手が偏ってたら使えないこともあるけど
バトロワ型だと便利だよね……

main

エアプさとり

2D6>=8 (2D6>=8) > 5[2,3] > 5 > 失敗

main

エアプクルル

自分タイミーなんでわかんないっす…

main

エアプさとり

うわぁ〜!

main

エアプ真人

other

エアプDr.ウェル

実験と合わせて殴ってきた相手に4点飛ばそう

main

エアプDr.ウェル

!!

other

エアプクルル

まずい実質クリヒだね……

main

エアプDr.ウェル

最後は生きあがくかい?

main

GM

一撃使う?

main

エアプさとり

しまった、兵糧丸全部飲んで回復しておけばよかった

main

エアプさとり

仕方ありませんね
落ちるとしますよ…くっ!

other

GM

クリヒになる防御。でもクリヒや範囲には実験が起動しないのが痛い

main

GM

お疲れ様でした

other

エアプさとり

中忍ではやはりこの程度でしたか…

other

エアプクルル

中忍環境だとみんな忍法で戦うから割と効きそうだね……

main

エアプDr.ウェル

間違いなく戦場の中核であったとそう思いますよ

other

エアプクルル

ぶっちゃけ中忍なのにここまでヘイトを集めていたのがおかしいっていうか……

other

エアプDr.ウェル

魔法は強いですからね

other

エアプDr.ウェル

それも集団戦を殺す不死身

main

GM

真人君は〆かい?

main

エアプ真人

うん!

main

GM

main

GM

クルル

other

エアプさとり

忍法じゃなくてちょっと奥義に寄せただけで許せない

other

GM

クリヒなら放置したけれど範囲は………と思ったのでしょう

other

エアプさとり

おには得意分野が狭くて辛いですね……!

other

エアプDr.ウェル

斜歯もそうだから………

main

エアプクルル

えへへ。真人くん……2:2の均衡は崩されたね。
つまり……

main

エアプ真人

いいぜ

other

エアプDr.ウェル

2:1:1だったと思う僕

main

エアプ真人

あんたにはまだ恩がある。地獄札はあんた用だ

main

エアプクルル

これほんとに真人?

main

エアプ真人

ヒント:エアプ

other

エアプDr.ウェル

エアプならしょうがないですねぇ………

main

エアプさとり

ほな真人じゃないか……

main

エアプクルル

ま、まあ。とはいえさとりちゃんを倒したのは真人くんの手番だから……
今回の手番は何もしないよ。その代わり次から敵同士ね

main

エアプ真人

あいよ

main

GM

では〆?

other

エアプクルル

さとりちゃんが手を組まなかったのはなんかの思惑があったの?

main

エアプクルル

しめー

main

GM

プロット1

main

エアプDr.ウェル

無論僕は違いますよ

main

エアプDr.ウェル

機械兵団≪怪士≫:攻撃:間4:コ1 :絡繰術    :p.改125

main

エアプDr.ウェル

真人君飲んでください

main

エアプDr.ウェル

命中判定はなしです。

other

エアプクルル

斜歯も狭いけど狭いなりに地味に強いよね……
おにも強いんだけどサプリないと普通くらいな気がする……

main

エアプ真人

ほうき!

main

エアプDr.ウェル

この忍法は一度命中判定に成功した相手をどこまでもつけまわす自動成功

other

エアプさとり

全員相手にして勝ちたかったからですけど

main

エアプ真人

相性が悪いな

other

エアプクルル

格が違うね……

other

エアプDr.ウェル

鬼影開祖鬼影
滅びクリヒ

other

エアプクルル

これは犯罪なのでやめてください

other

エアプDr.ウェル

頑健を添えて

other

エアプさとり

なんかこう
バトロワならやっぱり最初から行きたいじゃないですか!

other

エアプDr.ウェル

逆観で死にます

main

エアプ真人

WT 変調表(4) > 行方不明:メインフェイズ中、自分以外がシーンプレイヤーのシーンに登場することができなくなる。この効果は累積しない。各サイクルの終了時に、《経済力》で行為判定を行い、成功するとこの変調は無効化される。

main

エアプDr.ウェル

そして朽縄が起動する

other

エアプさとり

後から裏切るタイミングとか考えるのもあれなんで…じゃあ最初からって感じですね
PLの気持ちが強めです

main

エアプDr.ウェル

縄術です

other

エアプクルル

この卓全員行方不明

other

エアプDr.ウェル

その意気やよし

other

エアプDr.ウェル

エアプ二次創作は行方をくらましがち

other

エアプクルル

漢、だね……

main

エアプDr.ウェル

の前に

main

エアプDr.ウェル

奥義

main

エアプ真人

main

エアプDr.ウェル

真人君に殺意を獲得

main

エアプDr.ウェル

破りますか?

main

エアプ真人

破ろうか

main

エアプクルル

破るよ。

main

エアプDr.ウェル

来てください

main

エアプクルル

SG>=9 (SG@12#2>=9) > 7[2,5] > 7 > 失敗

main

エアプ真人

SG#5-2>=5 (判定:対人術) (SG-2@12#5>=5) > 9[4,5]-2 > 7 > 成功

other

エアプクルル

꒰ঌ(⸝⸝ↀᯅↀ⸝⸝)໒꒱くらましはダメ!死刑!

main

エアプDr.ウェル

破られましたか………続いて朽縄

main

エアプ真人

SG#5>=9 (判定:掘削術、指定特技:縄術) (SG@12#5>=9) > 3[1,2] > 3 > ファンブル

main

エアプ真人

……まあええか

main

エアプDr.ウェル

猛毒1にプロット固定

main

エアプ真人

オーケー

main

エアプDr.ウェル

main

GM

ラウンド終了時

main

GM

二人共猛毒

main

エアプ真人

1D6 (1D6) > 5

main

エアプクルル

1D6 (1D6) > 3

main

エアプクルル

まずい逃げられ続けると毒で死ぬね

main

system

[ エアプ真人 ] 戦術 : 1 → 0

main

GM

クルルはどこ消す?

main

system

[ エアプクルル ] 戦術 : 1 → 0

main

エアプクルル

キャラシ見てたごめん〜

main

GM

いいよー

main

エアプさとり

しゃあなしなー

main

GM

──────────────────────────────────────────────────

main

GM

ラウンド4

main

GM

プロット開始時

main

エアプDr.ウェル

main

エアプクルル

main

エアプ真人

プロット

GM

──────────────────────────────────────────────────

プロット

GM

4R

main

GM

プロット

プロット

エアプクルル

s1d66 2 (1D66) > 26

プロット

エアプDr.ウェル

sd66 1 (D66) > 36

プロット

エアプ真人

sd66 5 (D66) > 23

other

エアプ真人

0には固定されててもいけるんだもんな?

main

GM

公開

other

GM

いけるよ

other

エアプクルル

main

エアプクルル

読めた!

main

GM

5プロット

プロット

エアプ真人

できることねぇ

プロット

エアプ真人

main

エアプ真人

こっちだった🌈

main

エアプ真人

main

GM

🌈

main

GM

2プロット

main

エアプクルル

ウェルくんに接近戦攻撃!掘削術!

main

GM

来い

main

エアプクルル

SG>=5 (SG@12#2>=5) > 6[2,4] > 6 > 成功

main

エアプDr.ウェル

回避

main

エアプDr.ウェル

回想使用

main

system

[ 回想 ] ウェル : 1 → 0

main

エアプDr.ウェル

SG@12#2+3>=12 (判定:傀儡の術) (SG+3@12#2>=12) > 11[5,6]+3 > 14 > 成功

main

エアプクルル

つっよ!?

main

エアプDr.ウェル

手番を貰おう

main

エアプDr.ウェル

機械兵団≪怪士≫:攻撃:間4:コ1 :絡繰術    :p.改125

main

エアプDr.ウェル

真人君

main

エアプ真人

パス

main

エアプDr.ウェル

集団戦1点を

main

エアプ真人

WT 変調表(3) > 重傷:命中判定、情報判定、感情判定を行うたびに、接近戦ダメージを1点受ける。この効果は累積しない。各サイクルの終了時に、《生存術》で行為判定を行い、成功するとこの変調は無効化される。

main

エアプDr.ウェル

続けて朽縄

main

エアプDr.ウェル

縄術で

main

エアプ真人

回想

main

system

[ 回想 ] 真人 : 1 → 0

main

エアプ真人

④功績点2点を消費して選べる。はずれ

info

エアプDr.ウェル

秘密③
地獄札2枚

main

エアプDr.ウェル

こい

main

エアプ真人

SG#5+3>=9 (判定:掘削術、指定特技:縄術) (SG+3@12#5>=9) > 7[3,4]+3 > 10 > 成功

other

エアプさとり

ハズレ開示ほんとすき

main

エアプDr.ウェル

奥義

main

エアプDr.ウェル

破りは

other

エアプクルル

ちゃんと選んでてダメだった

main

エアプ真人

main

エアプクルル

する!

main

エアプクルル

SG>=9 (SG@12#2>=9) > 4[1,3] > 4 > 失敗

main

エアプ真人

SG#5>=5 (判定:対人術) (SG@12#5>=5) > 8[3,5] > 8 > 成功

main

エアプDr.ウェル

main

GM

5R

main

GM

プロット開始時

other

エアプ真人

エアプでもわかる真人成分

main

エアプクルル

main

GM

main

エアプ真人

main

エアプDr.ウェル

main

エアプクルル

の前に!

プロット

GM

──────────────────────────────────────────────────

main

エアプクルル

猛毒!

main

GM

そうだった

main

GM

振れ

main

エアプクルル

1D6 (1D6) > 4

main

エアプ真人

1D6 (1D6) > 1

main

エアプクルル

せふせふ

main

system

[ エアプ真人 ] 忍術 : 1 → 0

プロット

GM

5R

main

GM

プロット

プロット

エアプ真人

sd66 3 (D66) > 13

プロット

エアプクルル

s1d66 5 (1D66) > 16

プロット

エアプDr.ウェル

sd66 6 (D66) > 15

main

GM

公開

other

エアプクルル

よしよし…

main

GM

6プロット

other

エアプクルル

上を取られているのが怖いとこではあるけど!

main

エアプDr.ウェル

機械兵団≪怪士≫:攻撃:間4:コ1 :絡繰術    :p.改125

main

エアプ真人

俺の役割は歯車だ

main

エアプクルル

それ違う人!

main

エアプDr.ウェル

因みにクルルが勝ち残ると真人君死ぬよ

main

エアプDr.ウェル

奥義次第では勝てるかも

main

エアプ真人

ウェル……あんたを固定するための!!!

main

エアプDr.ウェル

真人君指定

main

エアプ真人

呪霊は祓われるものだろう?

main

エアプ真人

パス

main

エアプDr.ウェル

集団戦1点

main

エアプ真人

WT 変調表(2) > マヒ:修得している特技の中からランダムに一つを選び、その特技が使用不能になる。この効果は、修得している特技の数だけ累積する。各サイクルの終了時に、《身体操術》で行為判定を行い、成功するとこの変調はすべて無効化される。

main

エアプDr.ウェル

振れ

main

エアプ真人

RTT ランダム指定特技表(5,8) > 『戦術』記憶術

other

エアプクルル

所々カッコイイのやめて

main

エアプDr.ウェル

ではなくd6

main

エアプ真人

あ違うな

main

エアプ真人

D6 (1D6) > 2

main

エアプDr.ウェル

怪力

main

エアプ真人

おお

main

エアプDr.ウェル

そして朽縄

main

エアプDr.ウェル

縄術だ

other

エアプDr.ウェル

この2人のコンビがすごい手ごわい………

main

エアプ真人

SG#3>=9 (判定:掘削術、指定特技:縄術) (SG@12#3>=9) > 5[2,3] > 5 > 失敗

main

エアプ真人

通す

main

エアプDr.ウェル

猛毒1プロット固定

other

エアプクルル

私は歯車だよ
接近戦攻撃しか出来ない歯車だ

main

エアプDr.ウェル

猛毒は、累積する!

main

エアプ真人

猛毒って……累積しないよね?

main

エアプ真人

するの!?

main

エアプ真人

まあいい

main

エアプクルル

そうだったんだ…

other

エアプクルル

戦国変調って殺意高くない…?戦国だから当然か…

main

エアプDr.ウェル

うん累積しない表記がないな

main

エアプDr.ウェル

では手番〆

main

GM

5プロット

main

GM

クルル

main

エアプクルル

接近戦攻撃。対象はウェルくん

main

エアプDr.ウェル

来なよ

main

エアプクルル

SG>=5 掘削術 (SG@12#2>=5) > 8[2,6] > 8 > 成功

main

エアプDr.ウェル

奥義

main

エアプDr.ウェル

クルルに殺意を取得する

main

エアプクルル

破り!

main

エアプDr.ウェル

破るかい?

main

エアプ真人

main

エアプDr.ウェル

来い

main

エアプクルル

回想シーンを使うよ

main

エアプ真人

SG#3>=5 (判定:対人術) (SG@12#3>=5) > 8[3,5] > 8 > 成功

main

system

[ 回想 ] クルル : 1 → 0

main

エアプクルル

使おうとしたけどもう破ってたよ
宣言しちゃったから意味ないよ

other

エアプ真人

さ、先走った……!

main

エアプクルル

SG>=6 (SG@12#2>=6) > 12[6,6] > 12 > スペシャル(【生命力】1点か変調一つを回復)

main

エアプDr.ウェル

!?

main

エアプクルル

おお

main

エアプ真人

おお

main

エアプ真人

心か

main

エアプDr.ウェル

認められない………認めるものか!僕はauになる男なんだ!!

main

エアプDr.ウェル

回避させてもらう!

other

エアプクルル

とはいえ奥義破りのタイミングって……どうなんだろうね
宣言した人だけが結果見ずに破るなら今回の形式でいいのかも

main

エアプDr.ウェル

SG@12#6>=12 (判定:傀儡の術) (SG@12#6>=12) > 5[1,4] > 5 > ファンブル

other

エアプ真人

おお

main

エアプDr.ウェル

兵糧丸

main

system

[ エアプDr.ウェル ] 体術 : 0 → 1

main

system

[ エアプDr.ウェル ] 忍具 : 1 → 0

main

エアプDr.ウェル

何点だい?

other

エアプDr.ウェル

宣言した人が一斉に破らないと

other

エアプDr.ウェル

誰かが失敗したから破るかできちゃうから

other

エアプDr.ウェル

判定放棄して逆凪防いだり

main

エアプクルル

まず……スペで重症を消す。
でも今回判定分の重症は残ってるので後で受けるよ

other

エアプ真人

そうれそは

main

エアプクルル

そして接近6点だよ

main

エアプDr.ウェル

………………………………

main

エアプDr.ウェル

認めて、なる………もの、か

main

system

[ エアプDr.ウェル ] 器術 : 1 → 0

main

system

[ エアプDr.ウェル ] 体術 : 1 → 0

main

system

[ エアプDr.ウェル ] 謀術 : 1 → 0

main

system

[ エアプDr.ウェル ] 戦術 : 1 → 0

main

system

[ エアプDr.ウェル ] 妖術 : 1 → 0

main

system

[ エアプDr.ウェル ] 戦術 : 0 → -1

main

system

[ エアプDr.ウェル ] 妖術 : 0 → -1

main

system

[ エアプDr.ウェル ] 戦術 : -1 → 0

main

system

[ エアプDr.ウェル ] 妖術 : -1 → 0

main

system

[ エアプDr.ウェル ] 謀術 : 1 → 0

other

エアプさとり

それはそう

main

エアプDr.ウェル

auス………マート………………バ……リュー

main

GM

ウェル脱落

other

エアプさとり

やっぱdocomoですよ

main

エアプクルル

さよならウェルくん……どうしてauなのかは永遠の謎だったよ……

main

GM

3プロット

other

GM

負けた負けた完敗です

other

エアプさとり

いやあ負けましたね

other

エアプクルル

私が勝ったらウェルくんに狂信を結ばせる

other

GM

高プロットで逆凪誘う以上の勝ち筋を見出せませんでした

other

GM

こわい

main

エアプ真人

「……あんたには返せてない借りが残ってたな」

other

エアプDr.ウェル

忍具兵糧丸1遁甲符1にするべきだったね

other

エアプDr.ウェル

そうすれば羽禿経由で崩落取得して逆凪→奥義いけてた

main

エアプクルル

「私ね。愚図でのろまなの。私なんて人に借りなんていっぱい作ってる」

other

エアプDr.ウェル

………未熟!!

other

エアプさとり

めちゃくちゃ暴れてましたよ!

other

エアプDr.ウェル

あなたには言われたくない

other

エアプさとり

どうでもいい話なんですが
このキャラクターだとあまりにもサトリ取ることが分かりやすすぎて直前までキャラ出せないんですよね
同じことを直前の別ビガミでもやりましたけど

main

エアプクルル

「だから、気にしないで。真人くんの痛みでいっぱいにしていいよ。だから──痛もう?君をいっぱいにしてあげる」

other

エアプさとり

このように最下位脱落のか弱い中忍で…

other

エアプクルル

前に見たさとりちゃんと同一人物なんだ…

other

エアプさとり

てっきり石仏サトリでモロバレかと

other

エアプDr.ウェル

あなたと1vs1で勝てるの僕と真人君です。クルルは厳しい

other

エアプクルル

反省会が始まるの……TCGみたいでいいね……

main

エアプ真人

「悪ィ、それは人間の特権だ」

other

エアプDr.ウェル

自滅を使うのも楽しいですよ

other

エアプさとり

メインでRP始まってて頭おかしくなる

main

エアプ真人

「おれはあんたを王に押し上げることしかできねぇ」

main

エアプ真人

「じゃあな」

other

エアプDr.ウェル

模擬戦でRPが始まった

other

エアプDr.ウェル

おわった

other

エアプさとり

しんだ

main

エアプ真人

(タイミングじゃないけど)脱落します

other

エアプクルル

なんて潔いんだ……!

main

GM

………………………………

main

GM

では

main

GM

戦場がクルル君1人となりました

other

エアプクルル

そういえば奥義見せてない……?

other

[noname]

おれはこれでよかったと胸をはれるぜ?

main

エアプクルル

「……え?あ……」

other

エアプDr.ウェル

それ次第でワンチャンあったと思うよ僕は

奥義

[noname]

■奥義
《「どんなに強力な一撃……黒閃を繰り出そうと」
「魂に響かないオマエの攻撃は無意味なんだよ!!」

指定特技:呪術
効果  :絶対防御/くらまし/防御低下
演出  :「だがこれにより三者其れ其れが」
「120%の潜在能力を引き出すに至る!!!」

other

[noname]

な?

other

GM

くらまし防御なら勝てる勝てる

main

エアプクルル

「……せっかく」

main

エアプクルル

「初めて出来た友達だと思ったのに……また、みんないなくなっちゃうの……寂しいな」
一人残った、不殺の継承者は。
誰もその手で命を奪うこともなく勝者となってしまった。

other

エアプDr.ウェル

僕が与えた毒術でdotすれば

main

エアプクルル

それはそうと勝者なので雑談の宣言通りウェルくんに狂信を結ばせるね
毒漬けにする

other

[noname]

おれはあの人に2回くらい借りがあるんだ、それを精算しなきゃ勝ちじゃねぇ

other

[noname]

それに俺は思ったんだよ

other

エアプDr.ウェル

BUSHIDO……………僕にはない考えです

main

エアプDr.ウェル

おわ

other

[noname]

あの人が王になってほしいって

main

エアプDr.ウェル

あべべべべ

main

エアプさとり

こわい

main

エアプDr.ウェル

あへぇ………………

other

エアプさとり

これ王位決定戦だったんですか?

main

GM

戦闘終了

main

GM

勝者:クルル

other

[noname]

その時点でおれの、呪霊の負けだ

main

GM

──────────────────────────────────────────────────

other

[noname]

そう……なんじゃないの……?

other

[noname]

おお

main

GM

シノビガミ ビガミ模擬1229

other

エアプさとり

うた……

main

GM

これにて閉幕

main

GM

宴だァ~~~~~~~~~~~~~~~~~~!!!!!!!!!!!!!

other

[noname]

まずい、nonameと混ざる

other

[noname]

まあいいか……

main

エアプさとり

宴ですァ〜〜〜〜!!!

other

エアプクルル

こんな潔い呪霊、呪霊じゃないよお!

main

エアプクルル

宴だ〜〜〜〜〜〜〜!!!!!

other

[noname]

宴だァ~~~~~~!!!!!

other

エアプさとり

いやー!負けました!完敗!

other

[noname]

悪いが”エアプ”

other

エアプさとり

慣れない上級ビルドは……難しい!

main

GM

1位:エアプクルル
2位:noname(エアプ真人)
3位:エアプドクターウェル
4位:エアプさとり

other

[noname]

死ぬかと思った、難しすぎるだろ

main

GM

とはいえ一歩違えばどうなるか分からない模擬だった

other

エアプさとり

不死身を生かしきれませんでした!
そうか、故障という抜け穴が…

main

エアプクルル

真人くんが手を組んでくれたお陰で耐えたところが何ヶ所もある!ありがとう!!
あとダイス!
巻き込み判定になってたら接近戦5点食らって死んでた!

other

GM

契約神魔法完全成功いいよ

other

エアプクルル

好きに集団戦与えられる真人くんが中々刺さってたよねぇ

other

エアプさとり

ロスト前提なら妖魔化フルで進めても良かったかも?

other

[noname]

クルルのおかげでおれは死ななかったんだ、残った命をあんたに燃やしただけだ

other

エアプクルル

中忍頭でこれなら上忍はどうなるのか教えろ

other

エアプさとり

other

[noname]

一番シンプルだから真っ先に死ぬと思ってた

other

エアプさとり

言わば……シノビガミか!

other

エアプDr.ウェル

クルルさとり僕3者3様の集団戦対策を持ち込んでいる中でよく立ち回っていたと思う

other

エアプDr.ウェル

上忍は奥義が2つ…………………こわい

other

[noname]

弱者ゆえの生存的な一面もあった気がする!いや……結構狙われてたな

other

エアプDr.ウェル

だって僕の天敵だよ

other

エアプクルル

シノビガミは弱くても狙われないって利点があるから面白いよねえ

other

エアプさとり

中忍なのに狙われた私は?

other

エアプDr.ウェル

君さえ倒せば残る障害はいない
というか1vs1なら全員プロット固定で殺す気でいたよ

other

エアプDr.ウェル

範囲攻撃はヘイトが高いからね

other

エアプさとり

3改造しただけで血も涙もない!

other

エアプさとり

心がないんですかあなたには!

other

エアプDr.ウェル

一生奥義破られたのが敗因か………こればかりはどうしようもない

other

エアプクルル

不死身と毒飼で直されて頼みの綱の犬は庇って死んだから真人くんがタンクになってくれなかったら吸う相手いなくてかなり苦しかったね……

other

[noname]

おれは……やばいシステムだと認識できたよシノビガミ

other

エアプクルル

まあサプハラ中忍頭15点を2ヶ月で慣れたらそれは常人じゃないよ

other

エアプDr.ウェル

それはそう

other

[noname]

れそうはうそ

other

エアプDr.ウェル

犬がねー1Rで沈んでしまった

other

[noname]

なんとかできてよかった……色々親切にしてくれてありがとうなみんな

other

エアプクルル

私もわかってないところをみんなに教えてもらったので平等…でしょ?

other

エアプDr.ウェル

僕も最低がばがばばーを許容して貰えたし

other

エアプDr.ウェル

何より参加して一緒に遊んでくれた

other

エアプクルル

とはいえ犬が残ってたら薬漬けしたので庇わせたのは上手かったと思います
恩を売れたし(売れてない)

other

エアプさとり

ふふ
私は皆さんがやってることを結局あんまり理解しないままでしたよ

other

エアプクルル

うん!みんなと遊べて楽しかった!

other

エアプさとり

全員死ね!バトロワだ!

other

エアプクルル

実はウィルくんの忍法半分くらい頭に入ってない
双子……こいつ何?

other

エアプDr.ウェル

双子はね

other

エアプさとり

入れ替えるやつです

other

エアプDr.ウェル

忍法を予備の3つと交換できるんだ

other

エアプさとり

覚怪とかも3回使ったら交換できるのでめちゃえらい

other

エアプクルル

入れ替えるのはわかる……
でもこいつが入ると複雑なんだよォ〜!!

other

エアプDr.ウェル

基本ルルブでも極上裏購買で忍具6!

other

エアプさとり

特例と特例の魔物が出てくるせいで……頭おかしくなる!

other

エアプDr.ウェル

使い切ったら双子だーが出来る

other

エアプさとり

一人で何個持ってるんだか

other

エアプDr.ウェル

怪士   :装備:間 :コなし:       :p.基119
真蛇   :装備:間 :コなし:       :p.基119
白墨紅  :装備:間 :コなし:       :p.認148
凶符   :装備:間 :コなし:       :p.比34
一味   :装備:間 :コなし:       :p.隠33
毒飼≪双子≫:サポ:間なし:コ1 :なし     :p.基81
技縛≪双子≫:サポ:間なし:コ2 :封術     :p.基83
喚符≪双子≫:サポ:間なし:コ2 :召喚術    :p.比33
────────────:攻撃:間 :コなし:       :p.
接近戦攻撃:攻撃:間1:コなし:対人術    :p.基78
災雷≪怪士≫:攻撃:間2:コ3 :召喚術    :p.認137
機械兵団≪怪士≫:攻撃:間4:コ1 :絡繰術    :p.改125
崩落≪怪士≫:攻撃:間2:コ1 :地の利    :p.改125
朽縄≪真蛇≫:サポ:間なし:コなし:なし     :p.隠28

other

エアプさとり

きも

other

エアプDr.ウェル

特例修得できるのは7個だね

other

[noname]

なに……?

other

エアプDr.ウェル

白墨紅はいいよ皆使おう

other

エアプDr.ウェル

感情を神通丸に出来る

other

エアプクルル

あーもう1回言ってくれ

other

エアプクルル

感情をリソースとしか思ってないの?

other

エアプDr.ウェル

え?うん

other

エアプクルル

ゾ!?!?!?!?

other

エアプDr.ウェル

契約神使うとね………邪魔なんだ。感情

other

エアプDr.ウェル

残っていると凶札で忍具が貰えない

other

エアプDr.ウェル

じゃあリソースにしよう

other

[noname]

な、な、なにをいってrんだ……???

other

[noname]

こわいよぉ~!

other

エアプさとり

頭おかしくなりそう

other

エアプクルル

まず契約神からわかってない

other

エアプさとり

契約神は流派ブックですね

other

エアプDr.ウェル

比良坂の流派ブックだね

other

エアプクルル

イエサブで今日やっと確保した私が…追いつけるわけねェだろうが!!

other

エアプさとり

何やってんですかクルル!Amazon使え!

other

エアプDr.ウェル

対人術か憑依術でしか奥義指定できない
好きな人に任意の感情を取得させる。目標はシーン中1度だけ振り直せる

other

エアプさとり

ンマー私も比良坂おに斜歯しか持ってないですけど

other

エアプDr.ウェル

斜歯いいよね………僕も忍法開発大好き

other

エアプクルル

あの奥義か……強かったねえ

other

エアプクルル

忍法開発は痒いところに手が届く〜
今回はデメリットも目立ったけど

other

エアプDr.ウェル

忍法開発で夜駕籠しよー

other

エアプDr.ウェル

妖魔武器を無限に取り続ける

other

エアプクルル

化け物が……!!

other

GM

一番大きな敗因はさとりんの呪いって話していい?

other

GM

逃水で逃げたらファンブルし続けてリソースが稼げなかった

other

エアプクルル

あれめちゃくちゃ好き

other

GM

サトリこわい

other

エアプクルル

サトリの力が強すぎる

other

[noname]

運命力だなぁ

other

GM

あれは受け入れるべきだったな………兵糧丸あるし毒飼あるし

other

GM

プレミがポロポロ

other

[noname]

ところで妖魔化した人は制御判定した?

other

エアプクルル

other

GM

さとりんが………妖魔?

other

エアプさとり

そういえば

other

GM

がんばえ

other

エアプさとり

1回ですね

other

GM

うん

other

エアプクルル

判定妨害してェなァ…

other

エアプさとり

main

エアプさとり

1d11 判定を決めます上から (1D11) > 4

other

GM

忍具も使えないしなぁ………普通の判定妨害で闇の力に犯されて死ぬ

other

エアプさとり

まあ元から妖怪なので許しますが…

main

GM

結界術

main

エアプさとり

2D6>=8 (2D6>=8) > 10[5,5] > 10 > 成功

other

[noname]

チッ

main

エアプさとり

ゴリティカル

other

GM

こわい

main

エアプさとり

補正入れ忘れましたが成功!

main

エアプクルル

ゴリラの妖魔になれ

other

GM

さとり ごりら

other

GM

そっくりだ………

other

エアプさとり

どこがですか
こんな繊細なビルドに向かって

other

[noname]

あー、なんか難しかったけど、協力できたりRP(無理やり)はさめて楽しかった

other

エアプクルル

ね!楽しかった〜
立ててくれたGMくんはありがとうね!

other

GM

こちらこそ来てくれてありがとうでしょ!!!
次あったら逃水開祖逃水で8プロに押し込んで殺す

other

[noname]

シノビガミの戦闘の奥深さもよく分かっただろ……

other

[noname]

なんて?

other

エアプクルル

ゾ!?!?!?!?!

other

エアプさとり

8プロは強制逆凪です
こわい

other

エアプクルル

いやあしかし
前にサプリあり卓立てたら私のワイバーンたちが犯されたので怖がってたんだけど
自分でサプリを振るえると楽しいねえ…

other

エアプさとり

以後、乱れくらましなだけの範囲をぶっぱなされたからと言って狙わないこと

other

GM

8プロから戻ってきた者はいないらしいよ

other

エアプクルル

次元の超越で確定

other

[noname]

8プロ行くゆうんは
死ぬいうことやぞ

other

[noname]

へ~!

other

GM

範囲攻撃系誰も持っていないでワイバーンに泣かされてなかった?

other

GM

>乱れくらましなだけの範囲
許せない

other

エアプクルル

吹雪で無限にワイバーンポイント稼がれたけど

other

エアプさとり

魔王停止反動で踏み倒しなだけ

other

GM

6プロから吹雪し続けるけど

other

GM

奥儀破り失敗したからダメージくらえ

other

エアプクルル

鬼のサプリ買ったら吹雪の文字があって蕁麻疹止まらなかったの私?

other

GM

>魔王停止反動で踏み倒しなだけ
これあるの強いよね隠鬼

other

エアプさとり

これ便利ですよね〜
最後急にロスト襲ってきますけど

other

エアプクルル

妖魔化がタダで取れるのが強い

other

GM

使い捨てキャラなら無問題………だろ?

other

エアプさとり

魔王の背景すらタダなの偉すぎる

other

エアプさとり

朱盤取れたらほんとに熱かったです

other

GM

更に妖魔化が死ぬほど強化されて………誰か怨霊持ってきそうと思ってたよ

other

GM

>鬼のサプリ買ったら吹雪の文字があって蕁麻疹止まらなかったの私?
幾瞳もあるよ

other

エアプクルル

🤬🤬🤬🤬🤬🤬🤬🤬🤬🤬🤬

other

[noname]

(ごめんよ、成仏したら結構ねむくなってきちゃったからおれそろそろおちる……)

other

GM

お疲れ様だろ
次は誰も呪わずに済む人生を歩むといい

other

エアプさとり

真人からはいちばん遠い道じゃないですかそれ

other

[noname]

本編真人にもそう言ってやりたい

other

GM

悪いが"エアプ真人"

other

エアプさとり

ほなええか……

other

エアプクルル

おれは呪いだ!って吹っ切れたのに…

other

[noname]

シノビガミの深淵を覗けてたのしかっただろ!!!遊んでくれてありがとうね!!!!

other

エアプクルル

成仏してな……

other

[noname]

またね~~~~~~~~!!!!

other

エアプさとり

私も楽しかったですよ!
またね〜〜!!

other

GM

来てくれてありがとうでしょ!!またね~~~~~~~~~~~

other

エアプさとり

次の24時シャンに乗り込め!