[メイン] GM : 12/29
19:45キャラシ公開
20:00出航
20:15簡易メイン開始

[メイン] GM : ①接近戦攻撃の特技は決めてありますか?
②奥義の指定特技は決定してありますか?
③流派の加入条件を満たしていますか?
④使用功績点が15点以下に収まっていますか?

[メイン] GM : 確認を終えたシャンクスは挙手をお願いします

[メイン] エアプDr.ウェル :

[メイン] エアプさとり : すっ

[メイン] エアプ真人 : >①接近戦攻撃の特技は決めてありますか?
🌈

[メイン] GM : ⑤秘密を設定したかを書くのを忘れた俺

[メイン] エアプ真人 :

[メイン] エアプクルル : えへへ。しっかりと。

[メイン] GM : 公開!

[メイン] GM : 簡易メイン

[メイン] GM : 希望者はd66

[メイン] エアプクルル : d66 (D66) > 34

[メイン] エアプDr.ウェル : D66 (D66) > 34

[メイン] エアプさとり : 互角と

[メイン] エアプ真人 : d66 (D66) > 36

[メイン] GM : 2人は再判定して

[メイン] エアプクルル : 戦いは……同レベルの相手にしか……

[メイン] エアプクルル : d66 (D66) > 46

[メイン] エアプDr.ウェル : D66 (D66) > 26

[メイン] エアプさとり : d66 (D66) > 34

[メイン] エアプさとり : おお

[メイン] エアプクルル : おお

[メイン] GM : 37564というわけか

[メイン] エアプさとり : d66 (D66) > 14

[メイン] GM : 真人→クルル→ウェル→さとり

[メイン] エアプ真人 : ここはウェル杖ィの秘密を探りに行くィ!

[メイン] エアプDr.ウェル : こい

[メイン] エアプ真人 : SG>=5 (判定:対人術)普通に対人術で話しかけて聞くぞ (SG@12#2>=5) > 6[3,3] > 6 > 成功

[メイン] system : [ エアプさとり ] 忍具 : 0 → 6

[メイン] エアプDr.ウェル : 秘密を受け渡すぞ

[メイン] エアプ真人 :

[メイン] エアプDr.ウェル : 以上だ

[メイン] system : [ エアプ真人 ] 忍具 : 5 → 7

[メイン] エアプDr.ウェル : 忍具保有上限は………6!

[メイン] GM : いらないの捨てて♡

[メイン] エアプ真人 : 🌈

[メイン] エアプさとり : 今秘密でとったんじゃないですか?

[メイン] GM : うん

[メイン] エアプさとり : あっそういう

[メイン] エアプクルル : 溢れた物を持てないのソドワみたい

[メイン] エアプ真人 : ちょ、ちょっとあとですてさせて、この簡易領域が終わるまでにすてるから

[メイン] エアプクルル : もー!だからお母さん言ったでしょ!
忍具はちゃんと整理しときなさいって!

[メイン] エアプ真人 : 地獄札を捨てたぞ虎杖ィ!

[メイン] エアプ真人 : ごめんよ母さんィ!

[メイン] GM : いいよ

[メイン] system : [ エアプ真人 ] 忍具 : 7 → 6

[メイン] エアプ真人 : 手番おわりィ!

[メイン] GM : 次クルル

[メイン] エアプクルル : わかったよ。

[メイン] エアプクルル : さっきの約束通りウィルくんに感情結ぶね。

[メイン] エアプDr.ウェル : うわ!

[メイン] エアプクルル : SG>=5 【感情判定】毒術 (SG@12#2>=5) > 7[2,5] > 7 > 成功

[メイン] エアプクルル : 毒の良さを教えたよ

[メイン] エアプDr.ウェル : ET 感情表(4) > 忠誠(プラス)/侮蔑(マイナス)

[メイン] エアプクルル : ET 感情表(3) > 愛情(プラス)/妬み(マイナス)

[メイン] エアプDr.ウェル : 頭おかしいのか………?侮蔑

[メイン] エアプクルル : わかって貰えないなんて……妬み

[メイン] エアプDr.ウェル : そしてここで

[メイン] エアプDr.ウェル : 凶符   :装備:間 :コなし:       :p.比34

[メイン] system : [ エアプDr.ウェル ] 忍具 : 2 → 3

[メイン] エアプDr.ウェル : 約束を………

[メイン] エアプDr.ウェル : 守るはずないんですよねええええ!!!!

[メイン] system : [ エアプDr.ウェル ] 忍具 : 3 → 2

[メイン] エアプクルル : ……!

[メイン] エアプDr.ウェル : 遁甲符をあげます

[メイン] エアプクルル : あ、普通に減らした

[メイン] エアプクルル : ありがとう……

[メイン] system : [ エアプクルル ] 忍具 : 3 → 4

[メイン] GM : 他に行動はあるのん?

[メイン] エアプクルル : あ、ないよ。手番終わり

[メイン] GM : 次ウェル

[メイン] エアプDr.ウェル : 忍犬をシーンに出す

[メイン] エアプDr.ウェル : 奥義

[メイン] エアプDr.ウェル : ■奥義
《愛、ですよッ!》
指定特技:対人術
効果  :契約神/くらまし/術式開示
演出  :何故そこで愛ッ!?
いつでも使用できる。同じシーンにいるキャラクター1人を目標に選ぶ。目標はそのシーンの間キャラクター1人への【感情】を獲得する。
また目標はそのシーン中一度だけ自分の判定のサイコロを振り直すことができる。この効果は累積しない。

くらまし:奥儀破り-2。
術式開示:この奥義を使用する時義の使用の直前に術式開示を宣言しなくてはならない。術式開示をするとそのシーンに登場しているキャラクターすべてはこの奥義の情報を獲得する。

[メイン] エアプDr.ウェル : 当然僕が対象だ。忍犬に殺意を獲得する

[メイン] エアプDr.ウェル : 凶符   :装備:間 :コなし:       :p.比34

[メイン] system : [ エアプDr.ウェル ] 忍具 : 2 → 3

[メイン] エアプDr.ウェル : そして

[メイン] エアプDr.ウェル : 怪士   :装備:間 :コなし:       :p.基119

[メイン] エアプDr.ウェル : 忍犬への殺意を神通丸として消費

[メイン] エアプDr.ウェル : 機械兵団をこのシーン中特例修得する

[メイン] エアプDr.ウェル : 感情判定

[メイン] エアプDr.ウェル : SG@12#2>=5 (判定:対人術) (SG@12#2>=5) > 4[2,2] > 4 > 失敗

[メイン] エアプDr.ウェル : 僕は契約神の効果により振り直しが可能

[メイン] エアプDr.ウェル : 振り直す

[メイン] エアプDr.ウェル : SG@12#2>=5 (判定:対人術) (SG@12#2>=5) > 9[3,6] > 9 > 成功

[メイン] エアプDr.ウェル : ET 感情表(3) > 愛情(プラス)/妬み(マイナス)

[メイン] ウェルの忍犬 : ET 感情表(6) > 狂信(プラス)/殺意(マイナス)

[メイン] ウェルの忍犬 : 狂信

[メイン] エアプDr.ウェル : 妬み

[メイン] エアプDr.ウェル : 凶符   :装備:間 :コなし:       :p.比34

[メイン] エアプDr.ウェル : 装備につきターン1はない

[メイン] system : [ エアプDr.ウェル ] 忍具 : 3 → 4

[メイン] エアプDr.ウェル : 怪士   :装備:間 :コなし:       :p.基119

[メイン] エアプDr.ウェル : 忍犬への妬みを消費し崩落を特例修得

[メイン] エアプDr.ウェル : 双子

[メイン] エアプDr.ウェル : 崩落、機械兵団、接近戦攻撃を未修得にし

[メイン] エアプDr.ウェル : 技縛、呼符、毒飼を特例修得する

[メイン] エアプDr.ウェル : これでターンエンド
リザルト
遁甲符+2
忍法+3
従者からのプラス感情
接近戦攻撃喪失
奥義バレ

[メイン] GM : 最後はサトリ

[メイン] エアプさとり : うーんうーん

[メイン] エアプさとり : まあいいでしょう
真人さんの心をcheck

[メイン] エアプ真人 :

[メイン] エアプさとり : 2D6>=5 千里眼 (2D6>=5) > 5[2,3] > 5 > 成功

[メイン] エアプさとり : あぶな!

[メイン] エアプクルル : おや、

[メイン] エアプさとり : 見せてもらいましょうか…真人さんのロック
まひとざろっくを!

[メイン] エアプ真人 : さとりィ!に教える

[メイン] エアプさとり : この秘密はすごいぞ…!

[メイン] エアプ真人 : ククク……

[メイン] GM : 他に行動はあるのん?

[メイン] エアプさとり : GMに襲いかかる

[メイン] GM : おわ

[メイン] エアプさとり : 私はこれで手番を投了!

[メイン] GM : 簡易メイン1終了GMは死んだ

[メイン] GM : 簡易メイン2やりたい人は挙手
やらない人はいいえを

[メイン] エアプDr.ウェル :

[メイン] エアプ真人 :

[メイン] エアプさとり :

[メイン] エアプクルル :

[メイン] GM : クルルの手番

[メイン] エアプクルル : うそ
なにも

[メイン] GM : おお

[メイン] GM : では

[メイン] GM : 野郎共準備完了を教えろ

[メイン] エアプさとり : まずいもう始まる!?

[メイン] エアプ真人 : OCLィ!

[メイン] エアプさとり : 教えます!

[メイン] エアプクルル : 教えるよ

[メイン] エアプDr.ウェル : 教える

[メイン] GM : クライマックスフェイズ

[メイン] GM : ここで何かあるPCはいなさそうだなぁ………

[メイン] GM : いれば挙手を

[メイン] エアプ真人 :

[メイン] GM : 特別教室とかサイクル開始時にやるやつ

[メイン] エアプDr.ウェル :

[メイン] エアプさとり : 私はプロット後出しですね

[メイン] エアプクルル :

[メイン] エアプさとり : すみません、ちょっと当てに行きます
キャラシ読み込み時間を

[メイン] GM : わかった

[メイン] GM : では
20:55分よりクライマックス戦闘を開始する

[メイン] エアプクルル : 名探偵なるか…だね

[メイン] GM : BGMは各々の玩具にしてくれ

[メイン] エアプ真人 : いわば……車椅子探偵さとり……か

[メイン] GM : ──────────────────────────────────────────────────

[メイン] GM : ラウンド1

[メイン] GM : プロット前

[メイン] エアプDr.ウェル :

[メイン] エアプDr.ウェル : 技縛≪双子≫:サポ:間なし:コ2 :封術     :p.基83

[メイン] エアプDr.ウェル : SG@12#2>=5 (判定:封術) (SG@12#2>=5) > 5[2,3] > 5 > 成功

[メイン] エアプDr.ウェル : 喚符≪双子≫:サポ:間なし:コ2 :召喚術    :p.比33

[メイン] ウェルの忍犬 : 狂信+1

[メイン] system : [ エアプDr.ウェル ] 忍具 : 4 → 3

[メイン] エアプDr.ウェル : SG@12#2+1>=5 (判定:召喚術) (SG+1@12#2>=5) > 7[2,5]+1 > 8 > 成功

[メイン] エアプDr.ウェル : 羽禿を呼ぶ

[メイン] エアプDr.ウェル : 以上

[メイン] GM : さとりんはある?

[メイン] エアプさとり : さとりんはプロットの開示直前です

[メイン] エアプ真人 :

[メイン] GM : おお

[メイン] GM : なるほどありがとう

[メイン] GM : ではプロットをプロットタブに

[メイン] エアプDr.ウェル :

[メイン] ウェルの羽禿 : 艶姿   :装備:間 :コなし:       :p.

[メイン] ウェルの羽禿 : これを忘れていた

[メイン] ウェルの羽禿 : 全員意気で判定。失敗でこいつに愛情を獲得

[メイン] ウェルの羽禿A : Aに

[メイン] エアプDr.ウェル : 判定放棄

[メイン] ウェルの忍犬 : 判定放棄

[メイン] エアプ真人 : SG>=7 (判定:対人術、指定特技:意気) (SG@12#2>=7) > 8[2,6] > 8 > 成功

[メイン] エアプクルル : SG>=8 (SG@12#2>=8) > 5[1,4] > 5 > 失敗

[メイン] エアプさとり : 2d6>=9 遊芸 (2D6>=9) > 8[4,4] > 8 > 失敗

[メイン] エアプクルル : やだなあ

[メイン] GM : クルルさとりウェル一門が愛情獲得

[メイン] GM : プロット公開前

[メイン] エアプ真人 :

[メイン] エアプさとり : サトリ・覚怪

[メイン] エアプDr.ウェル :

[メイン] ウェルの忍犬 :

[メイン] ウェルの羽禿A :

[メイン] エアプクルル :

[メイン] GM : どうぞ

[メイン] エアプさとり : ウェルにどちらも6

[メイン] エアプさとり : 2d6>=5 サトリ判定 (2D6>=5) > 11[5,6] > 11 > 成功

[メイン] GM : プロット公開

[メイン] GM : プロット公開後

[メイン] ウェルの羽禿 : 逃水   :サポ:間2:コ2 :詐術     :p.基98

[メイン] ウェルの羽禿 : ウェルに使用すると逃れられるのかこれ?

[メイン] エアプさとり : おわ
当てたのに!

[メイン] ウェルの羽禿A : dr.ウェルに逃水

[メイン] ウェルの忍犬 : 愛情+1

[メイン] ウェルの羽禿A : SG@12#2+1>=5 (判定:詐術) (SG+1@12#2>=5) > 11[5,6]+1 > 12 > 成功

[メイン] ウェルの羽禿A : プロット+1させる

[メイン] GM : 他にある人は

[メイン] エアプクルル : またね〜……!

[メイン] エアプ真人 :

[メイン] エアプクルル :

[メイン] GM : プロット確定後

[メイン] エアプDr.ウェル : 技縛5宣言。封術で判定を

[メイン] エアプDr.ウェル : 失敗でこのラウンド中5プロにいる限り奥義使用不可

[メイン] エアプ真人 : おお

[メイン] エアプDr.ウェル : この場合は真人にだな

[メイン] エアプ真人 : 封術ではんていすればいい?

[メイン] GM : 教える

[メイン] ウェルの忍犬 : こいつは範囲放棄

[メイン] エアプ真人 : 判定しないってできるんだっけ?

[メイン] GM : 公式ルールで可能。失敗扱いとなる

[メイン] エアプ真人 : おお、じゃあしなぁ~い

[メイン] エアプDr.ウェル : では奥義使用不可だ

[メイン] GM : では

[メイン] GM : 7プロットdr.ウェル

[メイン] エアプDr.ウェル : 怪士   :装備:間 :コなし:       :p.基119

[メイン] エアプDr.ウェル : 羽禿Aへの愛情消費
機械兵団を特例修得

[メイン] エアプDr.ウェル : 真蛇   :装備:間 :コなし:       :p.基119

[メイン] system : [ エアプDr.ウェル ] 忍具 : 3 → 2

[メイン] エアプDr.ウェル : 遁甲符消費
朽縄特例修得

[メイン] エアプDr.ウェル : 機械兵団≪怪士≫:攻撃:間4:コ1 :絡繰術    :p.改125

[メイン] エアプDr.ウェル : 真人君遊ぼう

[メイン] エアプDr.ウェル : SG@12#7>=5 (判定:絡繰術) (SG@12#7>=5) > 4[2,2] > 4 > ファンブル

[メイン] エアプDr.ウェル : 🌈

[メイン] エアプDr.ウェル : クルルへの侮蔑を神通丸として消費

[メイン] エアプDr.ウェル : SG@12#7>=5 (判定:絡繰術) (SG@12#7>=5) > 7[2,5] > 7 > ファンブル

[メイン] エアプDr.ウェル : 🌈

[メイン] エアプDr.ウェル : ………

[メイン] エアプDr.ウェル : 奥義使用

[メイン] GM : 奥儀破りは

[メイン] エアプクルル : しようかな……

[メイン] エアプさとり : 当然

[メイン] エアプ真人 :

[メイン] エアプDr.ウェル : くらまし-2

[メイン] エアプクルル : SG>=9 調査術 (SG@12#2>=9) > 4[2,2] > 4 > 失敗

[メイン] エアプ真人 : SG#5-2>=5 (判定:対人術) (SG-2@12#5>=5) > 6[1,5]-2 > 4 > 失敗

[メイン] エアプさとり : 2d6-2>=6 対人 (2D6-2>=6) > 5[1,4]-2 > 3 > 失敗

[メイン] エアプさとり : おわ

[メイン] エアプ真人 : ちょちょっとまって

[メイン] エアプクルル :


[メイン] エアプ真人 : 忍具を使いたいんすよ

[メイン] エアプDr.ウェル : いいよ

[メイン] エアプさとり :

[メイン] エアプクルル : !!

[メイン] system : [ エアプ真人 ] 忍具 : 6 → 5

[メイン] エアプ真人 : SG#5-2>=5 (判定:対人術) (SG-2@12#5>=5) > 6[1,5]-2 > 4 > 失敗

[メイン] GM : ワンモアする?

[メイン] エアプクルル : まあ……まだ振り直すだけだから真人くんに当たるかもわかんないよ

[メイン] エアプ真人 : これって再びつかえるんだっけ?ファンブルだからしたい

[メイン] エアプさとり : 逆凪じゃないんじゃないですか?

[メイン] エアプDr.ウェル : ファンブルではない

[メイン] エアプ真人 :

[メイン] エアプさとり : 出目自体は6なので

[メイン] エアプDr.ウェル : 素の出目が6だから

[メイン] エアプ真人 : じゃあ諦める

[メイン] エアプDr.ウェル : 真人への殺意を獲得する。

[メイン] エアプクルル : ゾ!

[メイン] エアプDr.ウェル : 凶符   :装備:間 :コなし:       :p.比34

[メイン] エアプさとり : ゾ!

[メイン] system : [ エアプDr.ウェル ] 忍具 : 2 → 3

[メイン] エアプDr.ウェル : 振り直しの権利獲得即使用

[メイン] エアプDr.ウェル : SG@12#7>=5 (判定:絡繰術) (SG@12#7>=5) > 4[1,3] > 4 > ファンブル

[メイン] エアプDr.ウェル : ………

[メイン] エアプDr.ウェル : 殺意消費

[メイン] エアプさとり : 🌈

[メイン] エアプDr.ウェル : SG@12#7>=5 (判定:絡繰術) (SG@12#7>=5) > 7[1,6] > 7 > ファンブル

[メイン] エアプDr.ウェル : なにも

[メイン] エアプ真人 : な……なにがおきたんだ……?

[メイン] エアプさとり : 実質呪い!実質呪いの効力!

[メイン] エアプDr.ウェル : 物凄い勢いでファンブルに突っ込んだ
7プロでなければ………

[メイン] エアプDr.ウェル : なので本当に呪いパワー

[メイン] エアプ真人 : よくわからんがすげぇ!

[メイン] エアプDr.ウェル : 手番〆

[メイン] GM : 6プロット

[メイン] ウェルの羽禿A : どうしようか

[メイン] エアプさとり : 降参

[メイン] エアプ真人 : おお

[メイン] ウェルの羽禿A : 蛮歌で故障させますよ?

[メイン] エアプさとり : ごめんなさい

[メイン] エアプクルル : さとりちゃんよくやった!あなたの意思は私が継ぐね

[メイン] ウェルの羽禿A : 蠱惑   :サポ:間3:コ2 :九ノ一の術  :p.基98

[メイン] ウェルの羽禿A : SG@12#5>=5 (判定:九ノ一の術) (SG@12#5>=5) > 8[3,5] > 8 > 成功

[メイン] ウェルの羽禿A : これは攻撃の代わりに使用する忍法。

[メイン] エアプさとり : 全判定マイナス……厄介な!

[メイン] ウェルの羽禿A : プラスの感情を抱いてるとこいつが死ぬかこいつからダメージを喰らうまで

[メイン] ウェルの羽禿A : なので真人ウェル以外-1。ウェルは愛情消費している

[メイン] ウェルの羽禿A : 手番終了

[メイン] ウェルの羽禿A :

[メイン] GM : 5プロット

[メイン] GM : また僕の手番だ

[メイン] ウェルの忍犬 : 接近戦攻撃:攻撃:間1:コなし:走法     :p.基78

[メイン] ウェルの忍犬 : 真人に

[メイン] エアプ真人 : おお

[メイン] ウェルの忍犬 : SG@12#5-1>=5 (判定:走法) (SG-1@12#5>=5) > 5[1,4]-1 > 4 > ファンブル

[メイン] ウェルの忍犬 : 🌈

[メイン] エアプ真人 : 🌈

[メイン] エアプさとり : 🌈

[メイン] ウェルの忍犬 : 5プロット終了時逆凪

[メイン] GM : 真人の手番

[メイン] エアプ真人 : ウェルとAに大祓

[メイン] エアプ真人 : う~ん……

[メイン] GM : 凶手は使う?

[メイン] エアプ真人 : 凶手使う

[メイン] エアプ真人 : SG#5-2>=5 (判定:掘削術) (SG-2@12#5>=5) > 3[1,2]-2 > 1 > ファンブル

[メイン] エアプDr.ウェル : 🌈

[メイン] system : [ エアプ真人 ] 忍具 : 5 → 4

[メイン] エアプ真人 : 忍具使うわよ

[メイン] エアプ真人 : SG#5-2>=5 (判定:掘削術) (SG-2@12#5>=5) > 4[1,3]-2 > 2 > ファンブル

[メイン] GM : 🌈

[メイン] エアプクルル : かわいそう

[メイン] エアプさとり : 🌈

[メイン] エアプ真人 : 忍具使うわよ

[メイン] エアプクルル :

[メイン] GM : !!

[メイン] system : [ エアプ真人 ] 忍具 : 4 → 3

[メイン] エアプ真人 : SG#5-2>=5 (判定:掘削術) (SG-2@12#5>=5) > 11[5,6]-2 > 9 > 成功

[メイン] エアプ真人 : 痛打はしない

[メイン] エアプ真人 : SG#5-2>=5 (判定:流言の術) (SG-2@12#5>=5) > 12[6,6]-2 > 10 > スペシャル(【生命力】1点か変調一つを回復)

[メイン] エアプさとり :

[メイン] GM :

[メイン] エアプDr.ウェル : ………通しましょう

[メイン] エアプ真人 : 神咒で神通丸獲得!

[メイン] エアプDr.ウェル : 集団戦スペは任意の変調1

[メイン] エアプ真人 : ……これって相談してもいい?

[メイン] system : [ エアプ真人 ] 忍具 : 3 → 4

[メイン] エアプDr.ウェル : いいよ

[メイン] エアプDr.ウェル : 僕の構築は故障が致命傷だけれど

[メイン] エアプ真人 : 正直GMが一番やばいと思うから2人の意見を聞きたいんだけど、ウェルに故障ってどう?

[メイン] エアプ真人 : おお

[メイン] エアプDr.ウェル : 毒飼で変調を全回できる

[メイン] エアプ真人 : おお

[メイン] エアプDr.ウェル : 呪いたくさん来るなら

[メイン] ウェルの忍犬 : かばう

[メイン] エアプ真人 : ううむ……

[メイン] エアプクルル : まあ…実質生命力減らせると思ったらありかもしれないね…

[メイン] エアプさとり : 難しいですねえ

[メイン] エアプDr.ウェル : それと僕視点で正直に話すなら見える構築だとクルルが見えない奥儀はさとりが怖い

[メイン] エアプ真人 : 正直おれは呪いだからウェルを倒すことに全力だ

[メイン] エアプDr.ウェル : こいこい

[メイン] エアプ真人 : ウェルには故障として、Aは……重症とかどうだろうか?

[メイン] ウェルの羽禿A : こいつは生命力削ると死ぬしラウンド終了時に消えるからなんでもいいよ

[メイン] エアプ真人 : へ~!

[メイン] エアプさとり : いくえふめい

[メイン] エアプ真人 :

[メイン] エアプクルル : おお

[メイン] エアプDr.ウェル : ただいらない変調にするとクルルに回収されて打点あげられるから

[メイン] エアプDr.ウェル : 呪い故障あたりだといいかもね

[メイン] エアプ真人 : さとりたちの-1がない方が面白いかも?

[メイン] エアプクルル : まあ……呪いで艶花消しチャレンジもあり

[メイン] エアプ真人 : ウェルには故障として、Aに行方不明で行こうと思うがどうだろう?

[メイン] エアプ真人 : 呪い行ってみる?

[メイン] エアプDr.ウェル : 行方不明はクルルが打点上げてくるからと命乞い

[メイン] エアプさとり : いくえふめいは雑魚だから呪いでいいと思います

[メイン] エアプクルル : 行方不明は…あんまり意味ないよ…私が吸っちゃうよ…

[メイン] エアプ真人 : じゃあAは呪いにしよう

[メイン] エアプ真人 : ウェルには故障、Aは呪い!

[メイン] エアプDr.ウェル : そしてスペ打点はd6だ

[メイン] エアプ真人 : それは……集団戦でもそうなの……?

[メイン] エアプDr.ウェル : うん

[メイン] エアプDr.ウェル : うち1点が代わりに任意の変調になる

[メイン] エアプ真人 : ちょっと不安だから基本P66確認してみてもらってからふってもいい?

[メイン] エアプDr.ウェル : 任意1点でず………ごべーん!

[メイン] エアプ真人 : よかった!

[メイン] エアプ真人 : じゃあ変調のんでくれ!

[メイン] エアプDr.ウェル : おわ

[メイン] GM : プロット終了時

[メイン] ウェルの忍犬 : 逆凪

[メイン] ウェルの羽禿A : 1d5 (1D5) > 2

[メイン] ウェルの羽禿A : 逃水が死んだ

[メイン] エアプ真人 :

[メイン] GM : でも新しいやつには生えてくるよ

[メイン] ウェルの忍犬 : かばー

[メイン] ウェルの忍犬 : わない

[メイン] エアプ真人 : つまりさとりの呪いが生きる!?

[メイン] エアプ真人 : おお

[メイン] エアプさとり : 当たればですけどね!

[メイン] エアプDr.ウェル : 故障

[メイン] GM : 4プロット

[メイン] GM : さとり

[メイン] エアプさとり : 石仏

[メイン] エアプさとり : 真人さんを縛りますよ 来てください

[メイン] エアプ真人 : いいぜ

[メイン] エアプさとり : 2D6-1>=5 (2D6-1>=5) > 5[1,4]-1 > 4 > 失敗

[メイン] エアプさとり : おわー!?

[メイン] GM : 🌈

[メイン] エアプ真人 : おお

[メイン] エアプさとり : まあいいです、通し!

[メイン] エアプさとり : ────

[メイン] エアプさとり : 奥義!!

[メイン] エアプ真人 : !?

[メイン] エアプさとり : すみませんその前に覇王化します

[メイン] エアプ真人 : 退魔忍ってやつ!?

[メイン] エアプさとり : クク……

[メイン] エアプさとり : 1D6 新異形表 (1D6) > 4

[メイン] エアプさとり : 1D6 攻撃 (1D6) > 3

[メイン] GM : あっさとりん

[メイン] GM : NMT

[メイン] GM : あれ

[メイン] エアプさとり : nmtr 新異形表(4) > 攻激態。「妖魔忍法表・攻激」を使用し、妖魔化している間、その妖魔忍法を修得する。

[メイン] エアプさとり : nmt こっちか 新異形表(6) > 不視態。妖魔化している間、このキャラクターの攻撃に対する回避判定と、このキャラクターの奥義に対する奥義破り判定にマイナス1の修正がつく。

[メイン] GM : 次からはNMTを振るといい

[メイン] エアプさとり : …何回も降っちゃいました
どうしましょう

[メイン] GM : 今回は最初ので頼む

[メイン] エアプさとり : では脅威 怪病を特例習得

[メイン] エアプさとり : …コホン、では改めて

[メイン] エアプさとり : 奥義!

[メイン] エアプさとり : 射程外のウェルを除き全員を射殺!

[メイン] エアプ真人 :

[メイン] エアプさとり : 2点
更に乱れによる変調をランダムをに与えます

[メイン] エアプクルル : わーい!

[メイン] system : [ ウェルの羽禿A ] 生命力 : 3 → 1

[メイン] ウェルの忍犬 : WT 変調表(1) > 故障:すべての忍具が使用不能になる。この効果は累積しない。各サイクルの終了時に、《絡繰術》で行為判定を行い、成功するとこの変調は無効化される。

[メイン] エアプクルル : じゃあ真人くんに奥義

[メイン] エアプさとり :

[メイン] エアプ真人 : 先生!これって射撃戦ダメージ?

[メイン] エアプ真人 :

[メイン] GM : ダメージではないな
任意で減らす

[メイン] エアプさとり : 範囲はたしか減るところ選べるような

[メイン] エアプ真人 : こわい

[メイン] GM : あっさとりんさとりん汚れを飲んでくれ

[メイン] GM : -1にして分かりやすく

[メイン] エアプクルル : 真人くんのダメージを0にするよ

[メイン] エアプ真人 : !?

[メイン] GM : だが集団戦は飲んでもらう

[メイン] エアプ真人 : う、う、うわ!

[メイン] system : [ エアプさとり ] 器術 : 1 → 0

[メイン] エアプさとり : そうだった私は穢れてたんでした

[メイン] system : [ エアプさとり ] 器術 : 0 → -1

[メイン] GM : 絶対防御で集団戦は防げぬのさ

[メイン] エアプさとり : デバフだけは貫通するんですねえこれが!

[メイン] エアプクルル : そして奥義破り!宣言して判定放棄!
失敗したので忌みで集団戦1個もらうね

[メイン] エアプさとり : 自分でできるんですねァ

[メイン] GM : 自分の奥義情報は持っているからな

[メイン] GM : 怖いよね

[メイン] エアプクルル : x2 wt #1 変調表(3) > 重傷:命中判定、情報判定、感情判定を行うたびに、接近戦ダメージを1点受ける。この効果は累積しない。各サイクルの終了時に、《生存術》で行為判定を行い、成功するとこの変調は無効化される。 #2 変調表(2) > マヒ:修得している特技の中からランダムに一つを選び、その特技が使用不能になる。この効果は、修得している特技の数だけ累積する。各サイクルの終了時に、《身体操術》で行為判定を行い、成功するとこの変調はすべて無効化される。

[メイン] エアプさとり : 重いの来た

[メイン] エアプ真人 : 変調表は自分で振るのか!

[メイン] GM : そうそう

[メイン] エアプ真人 : WT 変調表(2) > マヒ:修得している特技の中からランダムに一つを選び、その特技が使用不能になる。この効果は、修得している特技の数だけ累積する。各サイクルの終了時に、《身体操術》で行為判定を行い、成功するとこの変調はすべて無効化される。

[メイン] エアプさとり : です!

[メイン] エアプクルル : RCT ランダム分野表(3) > 忍術

[メイン] エアプさとり : そして私に対してアクションはありますかね?

[メイン] GM : 判定可能な人間は見切り判定があるな

[メイン] GM : 他はなさそう?

[メイン] system : [ エアプクルル ] 体術 : 1 → 0

[メイン] エアプさとり : 揺音をドン!

[メイン] system : [ エアプクルル ] 戦術 : 1 → 0

[メイン] エアプ真人 : 1D6 左、上から若い順で…… (1D6) > 1

[メイン] ウェルの羽禿 : 見切り判定放棄

[メイン] ウェルの忍犬 : 逆凪不可

[メイン] エアプDr.ウェル : 同じく逆凪

[メイン] エアプクルル : 千里眼は…7!

[メイン] エアプ真人 : えーと掘削術が死んで、

[メイン] エアプさとり : クク…揺音を破る場合は見敵をどうぞ

[メイン] エアプクルル : 🌈

[メイン] エアプ真人 : ゆりねは判定!

[メイン] エアプ真人 : SG@9#5-2>=7 (判定:呪術、指定特技:千里眼の術) (SG-2@9#5>=7) > 9[4,5]-2 > 7 > スペシャル(【生命力】1点か変調一つを回復)

[メイン] エアプさとり : あ!?

[メイン] ウェルの忍犬 : スペではないな

[メイン] エアプ真人 : スペシャルじゃないです🌈

[メイン] エアプさとり : びっくりした

[メイン] GM : 本尊が乗って見えるだけ

[メイン] エアプ真人 : 補正そのままにしてた🌈

[メイン] エアプさとり : 🌈

[メイン] エアプさとり : もう破られましたか…!

[メイン] エアプ真人 : ただ9だから情報はもらうぞ虎杖ィ!

[メイン] エアプさとり : はい奥義の秘密あげる

[メイン] エアプ真人 : うわ!

[メイン] エアプクルル : SG>=9 幻術から代用、蠱惑でマイナス (SG@12#2>=9) > 7[3,4] > 7 > 失敗

[メイン] エアプクルル : ぐえー

[メイン] GM : クルルは蠱惑範囲外なのでもらわない

[メイン] GM : でも失敗

[メイン] エアプさとり : よしよし…

[メイン] エアプクルル : 自分で言っといて忘れてる🌈

[メイン] エアプさとり : 手番終了!

[メイン] GM : 2プロット

[メイン] GM : クルル

[メイン] エアプクルル : SG#2>=5 【痛打】次の攻撃のダメージ+1 (SG@12#2>=5) > 4[2,2] > 4 > 失敗

[メイン] エアプクルル : 🌈

[メイン] GM : 🌈

[メイン] エアプさとり : 🌈

[メイン] エアプクルル : まあいいでしょう

[メイン] エアプ真人 : 🌈

[メイン] エアプクルル : SG#2>=5 【内縛陣】集1接2 二つダイス振り変調を選ぶ。回避で自身に同じ効果。 (SG@12#2>=5) > 5[1,4] > 5 > 成功

[メイン] GM : 目標は?

[メイン] エアプクルル : 危ないって!対象は犬とさとりちゃんね

[メイン] ウェルの忍犬 : 回避不可

[メイン] エアプさとり : か、からくり……?

[メイン] エアプさとり : 2D6-1>=14 こんなに遠い訳がねえ……! (2D6-1>=14) > 9[4,5]-1 > 8 > 失敗

[メイン] エアプクルル : さとりちゃんの1点は戦国変調で振ってもらうよ

[メイン] system : [ ウェルの羽禿A ] 生命力 : 1 → -1

[メイン] エアプさとり : GWT 戦国変調表(3) > 猛毒:この変調を受けた者は、戦闘に参加した時、ラウンドの終了時にサイコロを1個振る。その目が奇数だったら、【生命力】を1点減少する。この効果は累積する。サイクルの終了時に、《毒術》の判定を行い、成功するとこの効果は無効化される。

[メイン] system : [ ウェルの羽禿A ] 生命力 : -1 → 1

[メイン] system : [ ウェルの忍犬 ] 生命力 : 3 → 1

[メイン] system : [ ウェルの忍犬 ] 生命力 : 1 → -1

[メイン] ウェルの忍犬 : WT 変調表(5) > 忘却:修得している【感情】の中からランダムに一つを選び、その【感情】を持っていないものとして扱う。この効果は、修得している【感情】の数だけ累積する。各サイクルの終了時に、《記憶術》で行為判定を行い、成功するとこの変調はすべて無効化される。

[メイン] エアプさとり : うぐ〜!?

[メイン] ウェルの忍犬 : かばう  :サポ:間 :コ1 :       :p.基81

[メイン] ウェルの忍犬 : サトリに使用

[メイン] エアプさとり : !?

[メイン] エアプクルル : なにっ

[メイン] system : [ ウェルの忍犬 ] 生命力 : -1 → -3

[メイン] エアプさとり : お燐…!?

[メイン] ウェルの忍犬 : 戦闘脱落

[メイン] エアプクルル : ん〜

[メイン] ウェルの忍犬 : その猛毒もかばえるので

[メイン] エアプさとり : 全てか!

[メイン] エアプさとり : お燐ありがとね

[メイン] ウェルの忍犬 : 一味ツヨイネ

[メイン] エアプクルル : これなら真人くん狙った方が良かったな…まあしょうがない。切り替えていこう

[メイン] ウェルの忍犬 : そして使いどころだな

[メイン] ウェルの忍犬 : 最後の一撃

[メイン] エアプクルル :

[メイン] エアプさとり :

[メイン] エアプ真人 :

[メイン] ウェルの忍犬 : 最後の一撃は従者でも使えるがPL1回

[メイン] ウェルの忍犬 : 連撃持ちのこいつがふさわしい

[メイン] ウェルの忍犬 : 接近戦攻撃:攻撃:間1:コなし:走法     :p.基78

[メイン] ウェルの忍犬 : 真人に

[メイン] ウェルの忍犬 : SG@12#5-1>=5 (判定:走法) (SG-1@12#5>=5) > 10[5,5]-1 > 9 > 成功

[メイン] エアプ真人 : SG@9#5-2>=9 (判定:怪力、指定特技:走法) (SG-2@9#5>=9) > 10[4,6]-2 > 8 > スペシャル(【生命力】1点か変調一つを回復)

[メイン] エアプ真人 : ごめん!

[メイン] エアプDr.ウェル : よいい

[メイン] エアプ真人 : スペシャルちゃう!

[メイン] ウェルの忍犬 : 連撃   :サポ:間 :コ2 :       :p.基81

[メイン] エアプクルル : どんまい!

[メイン] ウェルの忍犬 : 接近戦攻撃:攻撃:間1:コなし:走法     :p.基78

[メイン] ウェルの忍犬 : SG@12#5-1>=5 (判定:走法) (SG-1@12#5>=5) > 7[2,5]-1 > 6 > 成功

[メイン] ウェルの忍犬 : もう一度

[メイン] エアプ真人 : SG#5-2>=9 (判定:怪力、指定特技:走法) (SG-2@12#5>=9) > 9[4,5]-2 > 7 > 失敗

[メイン] エアプ真人 : おわああああ

[メイン] ウェルの忍犬 : 接近1点を与え死亡

[メイン] エアプ真人 : あっ

[メイン] エアプクルル : ……死んだ!

[メイン] エアプ真人 : ごめんくらましの-2入れっぱなしだった🌈

[メイン] GM : おお

[メイン] GM : 🌈

[メイン] エアプ真人 : 成功でした

[メイン] エアプさとり : 🌈

[メイン] エアプクルル : 何も果たさず死んだ!

[メイン] GM : 犬は死にました

[メイン] エアプクルル : RCT 重症 ランダム分野表(1) > 器術

[メイン] エアプクルル : あにょ😅

[メイン] system : [ エアプクルル ] 器術 : 1 → 0

[メイン] GM : 🌈

[メイン] エアプさとり : 🌈

[メイン] GM : 他にやることはある?

[メイン] エアプクルル : ないです!手番終わり!

[メイン] GM : ラウンド終了時

[メイン] エアプさとり : なし!

[メイン] エアプDr.ウェル : 毒飼≪双子≫:サポ:間なし:コ1 :なし     :p.基81

[メイン] エアプ真人 :

[メイン] system : [ エアプDr.ウェル ] 体術 : 1 → 0

[メイン] エアプクルル :

[メイン] エアプさとり :

[メイン] GM : ラウンド2

[メイン] GM : プロット前

[メイン] エアプ真人 :

[メイン] エアプクルル :

[メイン] エアプDr.ウェル : 技縛≪双子≫:サポ:間なし:コ2 :封術     :p.基83

[メイン] エアプDr.ウェル : SG@12#2>=5 (判定:封術) (SG@12#2>=5) > 3[1,2] > 3 > 失敗

[メイン] エアプDr.ウェル : 🌈

[メイン] エアプクルル : 🌈

[メイン] エアプさとり : 🌈

[メイン] エアプDr.ウェル : 喚符≪双子≫:サポ:間なし:コ2 :召喚術    :p.比33

[メイン] エアプ真人 : 🌈

[メイン] system : [ エアプDr.ウェル ] 忍具 : 3 → 2

[メイン] エアプDr.ウェル : SG@12#2>=5 (判定:召喚術) (SG@12#2>=5) > 9[3,6] > 9 > 成功

[メイン] エアプDr.ウェル : 考えます

[メイン] エアプDr.ウェル : 狐狗狸を選択

[メイン] GM : プロット

[メイン] エアプさとり : サトリのみ使用

[メイン] エアプさとり : 2D6>=5 (2D6>=5) > 9[3,6] > 9 > 成功

[メイン] エアプDr.ウェル : 真人君がまだです

[メイン] エアプさとり : タイム!

[メイン] エアプDr.ウェル : ではなかった

[メイン] エアプDr.ウェル : では対象を

[メイン] エアプさとり : どっちにせよウィルですよ! 宣言は6!

[メイン] エアプDr.ウェル : ひどい!

[メイン] GM : 公開

[メイン] エアプさとり : きい外した!

[メイン] GM : 5プロット

[メイン] GM : 真人

[メイン] エアプ真人 : 凶手

[メイン] エアプ真人 : の前に目標選択だ

[メイン] エアプ真人 : 大祓でウェルとさとり

[メイン] エアプDr.ウェル : 来い

[メイン] エアプさとり : ちっ

[メイン] エアプさとり : 来なさい!

[メイン] エアプクルル : がんばえ〜!

[メイン] エアプ真人 : 凶手を使うぞ!

[メイン] エアプ真人 : SG#5>=5 (判定:怪力) (SG@12#5>=5) > 5[2,3] > 5 > ファンブル

[メイン] エアプDr.ウェル : 🌈

[メイン] エアプさとり : 🌈

[メイン] system : [ エアプ真人 ] 忍具 : 4 → 3

[メイン] エアプクルル : 🌈

[メイン] エアプ真人 : SG#5>=5 (判定:怪力) (SG@12#5>=5) > 9[3,6] > 9 > 成功

[メイン] エアプ真人 : SG@7#5>=5 (判定:流言の術) (SG@7#5>=5) > 7[3,4] > 7 > スペシャル(【生命力】1点か変調一つを回復)

[メイン] エアプ真人 : マヒを回復するだろ

[メイン] エアプさとり :

[メイン] エアプDr.ウェル : 流言の術ですね

[メイン] エアプ真人 : 二人に故障!

[メイン] エアプ真人 : あっ

[メイン] エアプ真人 : そうそう

[メイン] エアプDr.ウェル : 勿論回避で

[メイン] エアプさとり :

[メイン] エアプさとり : 当然回避

[メイン] エアプDr.ウェル : SG@12#5>=6 (判定:傀儡の術) (SG@12#5>=6) > 8[3,5] > 8 > 成功

[メイン] エアプさとり : 2D6>=8 (2D6>=8) > 7[1,6] > 7 > 失敗

[メイン] エアプさとり : ぐえ…

[メイン] エアプDr.ウェル : 🌈

[メイン] エアプ真人 : 故障飲んでくれ

[メイン] GM : 故障は即時適用だな………神通丸とかなければ

[メイン] エアプさとり : ちなみに…魔法使い不死身のコストとしては払えるんですか?

[メイン] GM : 無理

[メイン] エアプクルル : 痛すぎるね…

[メイン] エアプ真人 : えっ

[メイン] エアプさとり : なんと!

[メイン] GM : 使用も消費も無理

[メイン] エアプ真人 : 震えるが……

[メイン] エアプさとり : 神通丸で直すのも?

[メイン] GM : 神通丸回避はいいよ

[メイン] エアプさとり : なるほど
では消費!

[メイン] エアプ真人 : そうだ、神咒で神通丸もらうね

[メイン] エアプDr.ウェル : おお

[メイン] system : [ エアプ真人 ] 忍具 : 3 → 4

[メイン] system : [ エアプさとり ] 忍具 : 6 → 5

[メイン] エアプさとり : …… 通せません
秘密開示!

[メイン] エアプ真人 :

[メイン] エアプさとり : 2D6+3>=8 (2D6+3>=8) > 7[3,4]+3 > 10 > 成功

[メイン] エアプ真人 :

[メイン] エアプさとり : ふう!

[メイン] エアプDr.ウェル : 真人君奥義はない?

[メイン] エアプ真人 : うーん……

[メイン] エアプ真人 : ない!

[メイン] GM : おけ

[メイン] GM : 手番〆でよろしいか

[メイン] エアプ真人 : いいよ!

[メイン] GM :

[メイン] エアプDr.ウェル : D66 (D66) > 34

[メイン] ウェルの狐狗狸A : D66 (D66) > 15

[メイン] エアプDr.ウェル : 僕から

[メイン] エアプDr.ウェル : 真人君に機械兵団

[メイン] エアプDr.ウェル : SG@12#5>=5 (判定:絡繰術) (SG@12#5>=5) > 7[3,4] > 7 > 成功

[メイン] エアプDr.ウェル : 絡繰術

[メイン] エアプDr.ウェル : 回避-はないよ

[メイン] エアプ真人 : SG#5>=11 (判定:毒術、指定特技:絡繰術) (SG@12#5>=11) > 8[3,5] > 8 > 失敗

[メイン] エアプ真人 :

[メイン] エアプDr.ウェル : プロット終了時集団戦1点

[メイン] エアプDr.ウェル :

[メイン] ウェルの狐狗狸A : 震々   :サポ:間なし:コなし:なし     :p.基172

[メイン] ウェルの狐狗狸A : 真人とクルルのみ対象

[メイン] ウェルの狐狗狸A : 2d6 (2D6) > 8[3,5] > 8

[メイン] ウェルの狐狗狸A : 見敵術で判定を

[メイン] エアプ真人 : SG#5>=8 (判定:対人術、指定特技:見敵術) (SG@12#5>=8) > 7[3,4] > 7 > 失敗

[メイン] エアプクルル : きつい!

[メイン] エアプ真人 : ぐぬぬ……

[メイン] エアプ真人 : まあいいか

[メイン] エアプクルル : SG#5>=8(判定:対人術、指定特技:幻術) (SG@12#5>=7) > 11[5,6] > 11 > 成功

[メイン] エアプさとり : 通した!

[メイン] エアプクルル : ごめん!幻術だ!でも成功!

[メイン] エアプ真人 : 逆凪になる妖魔忍術……であってるっけ?

[メイン] ウェルの狐狗狸A : 教える

[メイン] エアプクルル : ん〜

[メイン] エアプ真人 : 間違っててほしかった!

[メイン] エアプクルル : 遁甲符!対象は真人くん!

[メイン] エアプさとり :

[メイン] エアプ真人 : えっ

[メイン] エアプクルル : がんばれ!

[メイン] エアプ真人 : ……!あ、ありがとう!

[メイン] エアプ真人 : SG#5>=8 (判定:対人術、指定特技:見敵術) (SG@12#5>=8) > 11[5,6] > 11 > 成功

[メイン] エアプ真人 : na

[メイン] エアプクルル : ナイス……!

[メイン] ウェルの狐狗狸A : ちくせう

[メイン] エアプ真人 : なんで呪霊のおれにそんなによくしてくれるんだ……?

[メイン] エアプさとり : 不殺だから……ですかね

[メイン] エアプクルル : さとりちゃんとウェルくんは殺すけど

[メイン] ウェルの狐狗狸 : 集団戦攻撃か怪段…は意味なさげ………

[メイン] ウェルの狐狗狸 : こわい

[メイン] エアプさとり : こわい

[メイン] ウェルの狐狗狸 : 集団戦攻撃:攻撃:間4:コなし:憑依術    :p.基80

[メイン] ウェルの狐狗狸A : 真人君に

[メイン] エアプ真人 : 憑依術で避けるんだな

[メイン] エアプ真人 : SG#5>=6 (判定:呪術、指定特技:憑依術) (SG@12#5>=6) > 3[1,2] > 3 > ファンブル

[メイン] ウェルの狐狗狸A : 待って命中がまだ

[メイン] エアプさとり : 🌈

[メイン] エアプクルル : 避けないでくれたら嬉しいな…吸うから…と思ったらもうすでに

[メイン] エアプ真人 : やり直しだ!

[メイン] エアプ真人 : じゃあ

[メイン] エアプ真人 : 避けない

[メイン] エアプクルル : ま、まあまずは命中からだね!

[メイン] エアプ真人 : おお

[メイン] ウェルの狐狗狸A : 判定はしてしまったから………

[メイン] ウェルの狐狗狸A : SG@12#5>=5 (判定:憑依術) (SG@12#5>=5) > 6[1,5] > 6 > 成功

[メイン] GM : ダイスを振ってしまったから………飲んでくれ

[メイン] エアプ真人 : ……じゃあ振り直すぞ

[メイン] エアプクルル : お願い……!

[メイン] エアプ真人 :

[メイン] GM : 振り直しなら神通丸。ないなら逆凪集団戦1

[メイン] エアプ真人 : SG#5>=6 (判定:呪術、指定特技:憑依術) (SG@12#5>=6) > 9[4,5] > 9 > 成功

[メイン] system : [ エアプクルル ] 忍具 : 4 → 3

[メイン] エアプクルル : いいね!

[メイン] エアプ真人 : あれ?

[メイン] GM :

[メイン] エアプ真人 : く、クルル振り直しくれた?

[メイン] エアプクルル : ああ……ごめん!さっきの遁甲符だよ……
だから今回は何も無いよ。ごめんね

[メイン] エアプ真人 : おお、じゃあ自分のやつでふるぞ

[メイン] system : [ エアプ真人 ] 忍具 : 4 → 3

[メイン] ウェルの狐狗狸A : 手番〆

[メイン] GM : 5プロット終了時

[メイン] エアプDr.ウェル : 機械兵団≪怪士≫:攻撃:間4:コ1 :絡繰術    :p.改125

[メイン] エアプDr.ウェル : 朽縄≪真蛇≫:サポ:間なし:コなし:なし     :p.隠28

[メイン] エアプDr.ウェル : 集団戦1点与えたことにより朽縄起動

[メイン] エアプDr.ウェル : まずは集団戦から

[メイン] エアプDr.ウェル : 真人君ダメージを飲んでくれ

[メイン] エアプ真人 : えーと、

[メイン] エアプ真人 : ごめん!いまおれは何をすればいい!?

[メイン] エアプDr.ウェル : 集団戦1点食らってくれ

[メイン] エアプ真人 : おお!

[メイン] エアプ真人 : WT 変調表(6) > 呪い:修得している忍法の中からランダムに一つを選び、その忍法を修得していないものとして扱う。この効果は、修得している忍法の数だけ累積する。各サイクルの終了時に、《呪術》で行為判定を行い、成功するとこの変調はすべて無効化される。

[メイン] エアプ真人 : 1D6 上から (1D6) > 2

[メイン] エアプ真人 : 比良坂機関:大祓だな

[メイン] エアプDr.ウェル : メインウエポンが………死んだ!

[メイン] エアプDr.ウェル : そして1点与えたことにより朽縄起動

[メイン] エアプ真人 : ん?

[メイン] エアプDr.ウェル : 縄術で判定してくれ

[メイン] エアプDr.ウェル : 失敗で猛毒と次ラウンドプロット固定

[メイン] エアプ真人 : おお

[メイン] エアプ真人 : SG#5>=9 (判定:掘削術、指定特技:縄術) (SG@12#5>=9) > 6[1,5] > 6 > 失敗

[メイン] エアプクルル : 大丈夫
私最強だから

[メイン] エアプさとり :

[メイン] エアプクルル : あとで吸ってあげるから待っててね…

[メイン] GM : 5プロット終了

[メイン] GM : 4プロット

[メイン] エアプDr.ウェル : 開始時に奥義

[メイン] エアプDr.ウェル : さとりを目標に

[メイン] エアプさとり : 当然!
範囲…おや!

[メイン] エアプDr.ウェル : 私に狂信を獲得させたい

[メイン] エアプさとり : やーですよ ニシシ

[メイン] エアプDr.ウェル : 奥儀破りどうぞ
ちなみに魔法の触媒

[メイン] エアプ真人 : 逆凪~

[メイン] エアプDr.ウェル : 故障しても魔法が使えるよ

[メイン] エアプDr.ウェル : 真人君は逆凪じゃないね

[メイン] エアプDr.ウェル : さっき助かった

[メイン] エアプクルル : うん

[メイン] エアプ真人 : えっ

[メイン] system : [ エアプクルル ] 戦術 : 0 → 1

[メイン] エアプクルル : やぶるよーやぶる

[メイン] エアプクルル : SG>=9 (SG@12#2>=9) > 8[2,6] > 8 > 失敗

[メイン] エアプクルル : むりだよー

[メイン] エアプ真人 : つまり……さとりのサポートなんだな……?

[メイン] エアプクルル : そう……あの人は【敵】!

[メイン] エアプさとり : なんか……そうみたいですね?
本人がいちばんわかってませんよこれ

[メイン] エアプ真人 : 破るのは対人術だな!?

[メイン] エアプさとり : です!

[メイン] エアプDr.ウェル : 教える-2

[メイン] エアプ真人 : くらましか!

[メイン] エアプ真人 : SG#5-2>=5 (判定:対人術) (SG-2@12#5>=5) > 10[4,6]-2 > 8 > 成功

[メイン] エアプ真人 : 成功!

[メイン] エアプクルル : えらい!

[メイン] エアプ真人 : 無理難題の仕事を押し付けられた時みたいな気分だ😢

[メイン] エアプクルル : 真人くんこれ年内まででいいよ

[メイン] エアプ真人 : おわ

[メイン] エアプさとり : 月曜まででいいですよ

[メイン] エアプさとり : 石仏!

[メイン] エアプ真人 : きょう……

[メイン] エアプDr.ウェル : じゃあ帰るまでに出してくれればいいよ

[メイン] エアプさとり : 2D6>=5 真人ざろっく (2D6>=5) > 9[4,5] > 9 > 成功

[メイン] エアプ真人 : う……う……うぁ……!

[メイン] エアプ真人 : つまりプロット固定だね?

[メイン] エアプさとり : です!

[メイン] エアプさとり : 決めに行きますよ!

[メイン] エアプ真人 : いいだろう
おれはここから動くつもりはない

[メイン] エアプさとり : 奥義、全員!

[メイン] エアプDr.ウェル : かなしみ

[メイン] エアプさとり : ウィルもこいしも真人もクルルも!

[メイン] エアプクルル : 真人くんだけが奥義破れるね…

[メイン] エアプ真人 : やってみるか

[メイン] エアプさとり : くらましの千里眼ですよ!

[メイン] エアプ真人 : まずい、くらましはだけだよね?補正

[メイン] エアプさとり : ええ。

[メイン] エアプ真人 : SG#5-2>=7 (判定:呪術、指定特技:千里眼の術) (SG-2@12#5>=7) > 8[2,6]-2 > 6 > 失敗

[メイン] エアプDr.ウェル : 🌈

[メイン] エアプクルル : おしい

[メイン] エアプ真人 : ここは……

[メイン] エアプクルル :

[メイン] エアプ真人 : いった

[メイン] エアプ真人 : ん通す!

[メイン] エアプさとり : オラオラ!2点と変調ランダムですァ!

[メイン] エアプクルル : 奥義!対象は自分!

[メイン] system : [ エアプDr.ウェル ] 器術 : 1 → 0

[メイン] system : [ エアプDr.ウェル ] 忍術 : 1 → 0

[メイン] エアプ真人 : あっ

[メイン] エアプクルル : 真人くんは破らないでくれると嬉しいな……!!

[メイン] エアプ真人 : !OK

[メイン] エアプさとり : あ、奥義破り失敗につき

[メイン] エアプ真人 : つき……?

[メイン] エアプクルル : 変調ひとつ…だね

[メイン] エアプDr.ウェル : 集団戦1………だな

[メイン] エアプさとり : 真人さんに集団戦1点です
飲んでください!

[メイン] エアプ真人 : WT 変調表(5) > 忘却:修得している【感情】の中からランダムに一つを選び、その【感情】を持っていないものとして扱う。この効果は、修得している【感情】の数だけ累積する。各サイクルの終了時に、《記憶術》で行為判定を行い、成功するとこの変調はすべて無効化される。

[メイン] エアプDr.ウェル : あたり

[メイン] エアプさとり : あたり

[メイン] エアプクルル : よかったね

[メイン] エアプ真人 : 感情が……なくて悲しい……

[メイン] エアプDr.ウェル : そして僕らも集団戦1

[メイン] エアプクルル : 私への奥義破りはないかな?

[メイン] エアプDr.ウェル : WT 変調表(4) > 行方不明:メインフェイズ中、自分以外がシーンプレイヤーのシーンに登場することができなくなる。この効果は累積しない。各サイクルの終了時に、《経済力》で行為判定を行い、成功するとこの変調は無効化される。

[メイン] エアプクルル : またね〜!!!

[メイン] エアプDr.ウェル : 僕はないよ

[メイン] エアプ真人 : ないよ

[メイン] エアプさとり : えーと判定は

[メイン] エアプDr.ウェル : 毒術-なしだね

[メイン] エアプさとり : 遠すぎます!なしで!

[メイン] エアプクルル : わーい!でも集団戦はうけます!

[メイン] エアプクルル : RCT ランダム分野表(6) > 妖術

[メイン] エアプクルル : ちがうわ。呪いだね

[メイン] エアプクルル : 1d6 (1D6) > 4

[メイン] エアプクルル : 虹海月が……死んだ!

[メイン] エアプDr.ウェル : 🌈

[メイン] エアプさとり : 🌈

[メイン] エアプさとり : これで私は投了!

[メイン] GM : プロット3

[メイン] GM : クルル

[メイン] GM : 虹海月は使えないな

[メイン] エアプクルル : 兵糧丸!

[メイン] エアプクルル : 呪いの変調回復するね…

[メイン] エアプクルル : んんんん

[メイン] GM : あ待って

[メイン] エアプクルル :

[メイン] GM : 揺音

[メイン] エアプクルル : あ!

[メイン] エアプさとり : あ、揺音破りますか

[メイン] エアプさとり : そのまま飲まれていればいいものを!

[メイン] エアプクルル : SG>=8 ゆりね判定 (SG@12#2>=8) > 7[3,4] > 7 > 失敗

[メイン] エアプDr.ウェル : 僕は破らないけどクルル君はどうする?

[メイン] エアプクルル : どわー笑

[メイン] エアプクルル : 無理だったね…(事後報告)

[メイン] エアプDr.ウェル : それとクルル君は忍具を減らしてねー

[メイン] system : [ エアプクルル ] 忍具 : 3 → 2

[メイン] エアプクルル : 🌈

[メイン] エアプクルル : ここは……挑戦!

[メイン] エアプクルル : 虹海月。対象は真人さん!

[メイン] エアプクルル : 【虹海月】【晴らし】【必要生命】生命力1を消費して対象の変調を回復し自分が受ける。回復した分生命力回復。

[メイン] エアプ真人 : !?

[メイン] エアプ真人 : !?!?!?

[メイン] エアプクルル : 呪い
忘却
猛毒
を貰って差し引き生命点2回復

[メイン] system : [ エアプクルル ] 器術 : 0 → 1

[メイン] system : [ エアプクルル ] 体術 : 0 → 1

[メイン] エアプクルル : 1d6 呪い (1D6) > 3

[メイン] エアプ真人 : おれ……今度生まれる時は別の道を行くよ……

[メイン] エアプさとり : まずい改心しかけてます

[メイン] エアプクルル : これ成仏?

[メイン] エアプDr.ウェル : 君は呪いだろう!?

[メイン] エアプクルル : あ、痛打が消えたけどもうあんま関係ないね

[メイン] エアプ真人 : 宿儺があっちに行ったんだ、おれもいけるさ……

[メイン] エアプDr.ウェル : 敗北宣言?

[メイン] エアプクルル : じゃあ……内縛陣……

[メイン] エアプクルル : これ読んでるでしょ本編

[メイン] エアプさとり : エアプ、嘘っぱちだった!?

[メイン] GM : 対象と霊装使うかの選択を

[メイン] エアプクルル : 対象はさとりちゃんとウィルくん。
霊装は悩ましいね……

[メイン] エアプクルル : 霊装にするとどっちも7で避けられる。
通常で通すとさとりちゃんを必殺出来る代わりにウィルくんがほぼ回避…

[メイン] エアプクルル : まあいいや。使わないで絡繰術で

[メイン] エアプクルル : SG#2>=5 【内縛陣】(絡繰術) 戦場集1 接近戦5 二つダイス振り変調を選ぶ。回避で自身に同じ効果。 (SG@12#2>=5) > 7[1,6] > 7 > 成功

[メイン] エアプDr.ウェル : 当然回避

[メイン] エアプDr.ウェル : 兵糧丸

[メイン] エアプさとり : 回避!

[メイン] system : [ エアプDr.ウェル ] 器術 : 0 → 1

[メイン] system : [ エアプDr.ウェル ] 忍具 : 2 → 1

[メイン] エアプDr.ウェル : SG@12#5>=5 (判定:絡繰術) (SG@12#5>=5) > 6[1,5] > 6 > 成功

[メイン] エアプさとり : って言っても絡繰の難易度は……14!

[メイン] エアプさとり : 2D6>=14 (2D6>=14) > 2[1,1] > 2 > ファンブル

[メイン] エアプさとり : おわ

[メイン] エアプさとり : 普通に放棄でよかった!名無さん!

[メイン] エアプクルル : GWT 戦国変調表(1) > 催眠:この変調を受けた者は、戦闘に参加したとき、戦闘開始時、もしくはこの変調を受けたときに【生命力】を1点減少しないと、その戦闘から自動的に脱落する。この効果は累積しない。サイクルの終了時に、《意気》の判定を行い、成功するとこの効果は無効化される。

[メイン] エアプクルル : GWT ごめんもう1個 戦国変調表(4) > 飢餓:この変調を受けた者は、戦闘に参加した時、ラウンドの終了時にサイコロを1個振る。その目が偶数だったら、【生命力】を1点減少する。この効果は累積する。サイクルの終了時に、《兵糧術》の判定を行い、成功するとこの効果は無効化される。

[メイン] エアプクルル : うーん、催眠受けてもらうね

[メイン] エアプさとり : 私がかける側ですがな

[メイン] エアプクルル : 合計で接5と生命点ひとつ減らさなかったら脱落

[メイン] エアプさとり : 接近……5!?

[メイン] system : [ エアプさとり ] 戦術 : 1 → 0

[メイン] system : [ エアプさとり ] 体術 : 1 → 0

[メイン] system : [ エアプさとり ] 忍術 : 1 → 0

[メイン] system : [ エアプさとり ] 謀術 : 1 → 0

[メイン] system : [ エアプさとり ] 妖術 : 1 → 0

[メイン] エアプさとり : スペルカード!

[メイン] エアプさとり : 兵糧丸をコストに不死身を起動!

[メイン] エアプさとり : 1D6-1 (1D6-1) > 2[2]-1 > 1

[メイン] エアプさとり : あっっっぶな

[メイン] system : [ エアプさとり ] 妖術 : 0 → 1

[メイン] エアプDr.ウェル :


[メイン] system : [ エアプさとり ] 忍具 : 5 → 4

[メイン] GM : これはどうだろう………

[メイン] GM : 皆はどう思う?

[メイン] GM : では

[メイン] GM : choice 1死ぬ 2生きる 3死ぬ 4生きる (choice 1死ぬ 2生きる 3死ぬ 4生きる) > 4生きる

[メイン] GM : 次からは宣言した火力が乗るが………今回は無罪放免

[メイン] GM : 集団戦1飲んでくれ

[メイン] エアプクルル : グビッ!

[メイン] エアプクルル : んーじゃあこれは通常変調もらいます

[メイン] エアプクルル : WT 変調表(4) > 行方不明:メインフェイズ中、自分以外がシーンプレイヤーのシーンに登場することができなくなる。この効果は累積しない。各サイクルの終了時に、《経済力》で行為判定を行い、成功するとこの変調は無効化される。

[メイン] エアプクルル : またね〜!

[メイン] エアプさとり : いくえふめい

[メイン] GM : 大当たり

[メイン] エアプさとり : ここに……いますよ

[メイン] エアプさとり : 後は?

[メイン] エアプクルル :
にも

[メイン] GM : ではラウンド終了

[メイン] GM : 終了時

[メイン] GM : 猛毒だなぁ

[メイン] エアプクルル : 原作再現濃厚

[メイン] エアプクルル : 1D6 (1D6) > 5

[メイン] エアプクルル : 奇数なので 生命力1点減少!

[メイン] system : [ エアプクルル ] 体術 : 1 → 0

[メイン] GM : ──────────────────────────────────────────────────

[メイン] GM : 3R

[メイン] GM : プロット開始時

[メイン] エアプDr.ウェル :

[メイン] エアプ真人 :

[メイン] エアプさとり :

[メイン] エアプクルル :

[メイン] GM : プロット
真人は固定5。お手付きして0に行ってもいいよ

[メイン] エアプクルル : プロット0はどの間合いからも殴られるから本当におてつきだね……

[メイン] エアプ真人 : お手付きとかあるのか!

[メイン] エアプDr.ウェル : 更にコストが0

[メイン] エアプ真人 : と、とりあえずわかっただろ

[メイン] エアプDr.ウェル : 朱盤でも使わないなら行きたくはないね
それか怪段から逃げるか

[メイン] エアプさとり : サトリ 覚怪

[メイン] GM : プロット後

[メイン] エアプさとり : 2D6>=5 (2D6>=5) > 8[3,5] > 8 > 成功

[メイン] system : [ エアプさとり ] サトリ : 3 → 1

[メイン] エアプさとり : 真人、5!

[メイン] GM : 公開

[メイン] エアプ真人 : どうかな?w

[メイン] エアプさとり : いや固定ですがな

[メイン] GM : いや0なら逃げられるぞ

[メイン] エアプ真人 : ああ

[メイン] エアプさとり : それもそう

[メイン] エアプクルル : ウィルくんが逃げた〜!

[メイン] GM : プロット確定後

[メイン] エアプさとり : ダブル呪いです
のんでください!

[メイン] GM : d6+d5をふるといい

[メイン] エアプ真人 : ……え?呪い2つ?

[メイン] エアプさとり : はい。

[メイン] エアプクルル : サトリとなんだっけ…

[メイン] エアプ真人 : d6+d5 (1D6+1D5) > 2[2]+2[2] > 4

[メイン] エアプさとり : 覚怪ですね

[メイン] GM : 判定とコストのないサトリ

[メイン] エアプさとり : 判定とコストのない悟りです
言われた

[メイン] エアプクルル : 確実に殺したかったんだろう!

[メイン] GM : しかも射撃1点も選択できる

[メイン] GM : ………が3回まで

[メイン] エアプさとり : あと1回しかない

[メイン] エアプ真人 : 被りは……普通の変調と一緒の処理?

[メイン] GM : 大祓と神咒

[メイン] エアプ真人 : おお

[メイン] GM : 未修得となるだから

[メイン] GM : ないものとして数える

[メイン] GM : なのでd6+d5

[メイン] エアプ真人 : わかった

[メイン] エアプクルル : さとりちゃんが鬱陶しいねえ…

[メイン] エアプさとり : 私が……サトリ妖怪だからですか?

[メイン] エアプDr.ウェル : 変調と火力をばらまくからさ

[メイン] GM : 5プロット

[メイン] エアプ真人 : ここは……数少ないおれの考え場所だ

[メイン] エアプ真人 : とりあえず凶手

[メイン] エアプ真人 : じゃない

[メイン] system : [ エアプ真人 ] 謀術 : 1 → 2

[メイン] エアプDr.ウェル : 増えた

[メイン] system : [ エアプ真人 ] 謀術 : 2 → 1

[メイン] エアプ真人 : これで大祓復活

[メイン] エアプ真人 : 凶手

[メイン] system : [ エアプ真人 ] 忍具 : 3 → 2

[メイン] エアプ真人 : SG#5>=5 (判定:怪力) (SG@12#5>=5) > 6[2,4] > 6 > 成功

[メイン] エアプDr.ウェル :


[メイン] エアプ真人 : 比良坂機関:大祓

[メイン] エアプDr.ウェル : 目標は?

[メイン] エアプ真人 : さとり

[メイン] エアプ真人 : のみ

[メイン] エアプ真人 : SG@7#5>=5 (判定:流言の術) (SG@7#5>=5) > 9[4,5] > 9 > スペシャル(【生命力】1点か変調一つを回復)

[メイン] エアプさとり : のみ!?のみ!?

[メイン] エアプさとり : くそ〜…

[メイン] エアプ真人 : 神咒を回復

[メイン] エアプさとり : 2D6>=8 (2D6>=8) > 4[1,3] > 4 > 失敗

[メイン] GM : 逆凪だな

[メイン] エアプ真人 : 故障を食ってくれるか?

[メイン] エアプさとり : やーですよ!ニシシ

[メイン] system : [ エアプさとり ] 忍具 : 4 → 3

[メイン] エアプ真人 : @1 これはあとだし領域展開

[メイン] エアプさとり : 🌈

[メイン] エアプクルル : 🌈

[メイン] エアプ真人 : 顔が出ない!?

[メイン] GM : 🌈

[メイン] エアプさとり : @のあとに空白挟まると無効化するんですよね…

[メイン] エアプ真人 : じゃあ……不発か

[メイン] エアプさとり : ………今不死身切るしかない、か!?

[メイン] エアプさとり : え〜2人きついな!
メタられちゃいました!

[メイン] エアプさとり : 魔法!富士見書房!

[メイン] system : [ エアプさとり ] 忍具 : 3 → 2

[メイン] エアプさとり : 1D6-2 (1D6-2) > 1[1]-2 > -1

[メイン] エアプさとり : 不死身あなた?

[メイン] エアプDr.ウェル : 🌈

[メイン] エアプさとり : 2D6>=8 (2D6>=8) > 5[2,3] > 5 > 失敗

[メイン] エアプクルル : 自分タイミーなんでわかんないっす…

[メイン] エアプさとり : うわぁ〜!

[メイン] エアプ真人 :

[メイン] エアプDr.ウェル : !!

[メイン] エアプDr.ウェル : 最後は生きあがくかい?

[メイン] GM : 一撃使う?

[メイン] エアプさとり : しまった、兵糧丸全部飲んで回復しておけばよかった

[メイン] エアプさとり : 仕方ありませんね
落ちるとしますよ…くっ!

[メイン] GM : お疲れ様でした

[メイン] エアプDr.ウェル : 間違いなく戦場の中核であったとそう思いますよ

[メイン] GM : 真人君は〆かい?

[メイン] エアプ真人 : うん!

[メイン] GM :

[メイン] GM : クルル

[メイン] エアプクルル : えへへ。真人くん……2:2の均衡は崩されたね。
つまり……

[メイン] エアプ真人 : いいぜ

[メイン] エアプ真人 : あんたにはまだ恩がある。地獄札はあんた用だ

[メイン] エアプクルル : これほんとに真人?

[メイン] エアプ真人 : ヒント:エアプ

[メイン] エアプさとり : ほな真人じゃないか……

[メイン] エアプクルル : ま、まあ。とはいえさとりちゃんを倒したのは真人くんの手番だから……
今回の手番は何もしないよ。その代わり次から敵同士ね

[メイン] エアプ真人 : あいよ

[メイン] GM : では〆?

[メイン] エアプクルル : しめー

[メイン] GM : プロット1

[メイン] エアプDr.ウェル : 無論僕は違いますよ

[メイン] エアプDr.ウェル : 機械兵団≪怪士≫:攻撃:間4:コ1 :絡繰術    :p.改125

[メイン] エアプDr.ウェル : 真人君飲んでください

[メイン] エアプDr.ウェル : 命中判定はなしです。

[メイン] エアプ真人 : ほうき!

[メイン] エアプDr.ウェル : この忍法は一度命中判定に成功した相手をどこまでもつけまわす自動成功

[メイン] エアプ真人 : 相性が悪いな

[メイン] エアプ真人 : WT 変調表(4) > 行方不明:メインフェイズ中、自分以外がシーンプレイヤーのシーンに登場することができなくなる。この効果は累積しない。各サイクルの終了時に、《経済力》で行為判定を行い、成功するとこの変調は無効化される。

[メイン] エアプDr.ウェル : そして朽縄が起動する

[メイン] エアプDr.ウェル : 縄術です

[メイン] エアプDr.ウェル : の前に

[メイン] エアプDr.ウェル : 奥義

[メイン] エアプ真人 :

[メイン] エアプDr.ウェル : 真人君に殺意を獲得

[メイン] エアプDr.ウェル : 破りますか?

[メイン] エアプ真人 : 破ろうか

[メイン] エアプクルル : 破るよ。

[メイン] エアプDr.ウェル : 来てください

[メイン] エアプクルル : SG>=9 (SG@12#2>=9) > 7[2,5] > 7 > 失敗

[メイン] エアプ真人 : SG#5-2>=5 (判定:対人術) (SG-2@12#5>=5) > 9[4,5]-2 > 7 > 成功

[メイン] エアプDr.ウェル : 破られましたか………続いて朽縄

[メイン] エアプ真人 : SG#5>=9 (判定:掘削術、指定特技:縄術) (SG@12#5>=9) > 3[1,2] > 3 > ファンブル

[メイン] エアプ真人 : ……まあええか

[メイン] エアプDr.ウェル : 猛毒1にプロット固定

[メイン] エアプ真人 : オーケー

[メイン] エアプDr.ウェル :

[メイン] GM : ラウンド終了時

[メイン] GM : 二人共猛毒

[メイン] エアプ真人 : 1D6 (1D6) > 5

[メイン] エアプクルル : 1D6 (1D6) > 3

[メイン] エアプクルル : まずい逃げられ続けると毒で死ぬね

[メイン] system : [ エアプ真人 ] 戦術 : 1 → 0

[メイン] GM : クルルはどこ消す?

[メイン] system : [ エアプクルル ] 戦術 : 1 → 0

[メイン] エアプクルル : キャラシ見てたごめん〜

[メイン] GM : いいよー

[メイン] エアプさとり : しゃあなしなー

[メイン] GM : ──────────────────────────────────────────────────

[メイン] GM : ラウンド4

[メイン] GM : プロット開始時

[メイン] エアプDr.ウェル :

[メイン] エアプクルル :

[メイン] エアプ真人 :

[メイン] GM : プロット

[メイン] GM : 公開

[メイン] エアプクルル : 読めた!

[メイン] GM : 5プロット

[メイン] エアプ真人 : こっちだった🌈

[メイン] エアプ真人 :

[メイン] GM : 🌈

[メイン] GM : 2プロット

[メイン] エアプクルル : ウェルくんに接近戦攻撃!掘削術!

[メイン] GM : 来い

[メイン] エアプクルル : SG>=5 (SG@12#2>=5) > 6[2,4] > 6 > 成功

[メイン] エアプDr.ウェル : 回避

[メイン] エアプDr.ウェル : 回想使用

[メイン] system : [ 回想 ] ウェル : 1 → 0

[メイン] エアプDr.ウェル : SG@12#2+3>=12 (判定:傀儡の術) (SG+3@12#2>=12) > 11[5,6]+3 > 14 > 成功

[メイン] エアプクルル : つっよ!?

[メイン] エアプDr.ウェル : 手番を貰おう

[メイン] エアプDr.ウェル : 機械兵団≪怪士≫:攻撃:間4:コ1 :絡繰術    :p.改125

[メイン] エアプDr.ウェル : 真人君

[メイン] エアプ真人 : パス

[メイン] エアプDr.ウェル : 集団戦1点を

[メイン] エアプ真人 : WT 変調表(3) > 重傷:命中判定、情報判定、感情判定を行うたびに、接近戦ダメージを1点受ける。この効果は累積しない。各サイクルの終了時に、《生存術》で行為判定を行い、成功するとこの変調は無効化される。

[メイン] エアプDr.ウェル : 続けて朽縄

[メイン] エアプDr.ウェル : 縄術で

[メイン] エアプ真人 : 回想

[メイン] system : [ 回想 ] 真人 : 1 → 0

[メイン] エアプ真人 : ④功績点2点を消費して選べる。はずれ

[メイン] エアプDr.ウェル : こい

[メイン] エアプ真人 : SG#5+3>=9 (判定:掘削術、指定特技:縄術) (SG+3@12#5>=9) > 7[3,4]+3 > 10 > 成功

[メイン] エアプDr.ウェル : 奥義

[メイン] エアプDr.ウェル : 破りは

[メイン] エアプ真人 :

[メイン] エアプクルル : する!

[メイン] エアプクルル : SG>=9 (SG@12#2>=9) > 4[1,3] > 4 > 失敗

[メイン] エアプ真人 : SG#5>=5 (判定:対人術) (SG@12#5>=5) > 8[3,5] > 8 > 成功

[メイン] エアプDr.ウェル :

[メイン] GM : 5R

[メイン] GM : プロット開始時

[メイン] エアプクルル :

[メイン] GM :

[メイン] エアプ真人 :

[メイン] エアプDr.ウェル :

[メイン] エアプクルル : の前に!

[メイン] エアプクルル : 猛毒!

[メイン] GM : そうだった

[メイン] GM : 振れ

[メイン] エアプクルル : 1D6 (1D6) > 4

[メイン] エアプ真人 : 1D6 (1D6) > 1

[メイン] エアプクルル : せふせふ

[メイン] system : [ エアプ真人 ] 忍術 : 1 → 0

[メイン] GM : プロット

[メイン] GM : 公開

[メイン] GM : 6プロット

[メイン] エアプDr.ウェル : 機械兵団≪怪士≫:攻撃:間4:コ1 :絡繰術    :p.改125

[メイン] エアプ真人 : 俺の役割は歯車だ

[メイン] エアプクルル : それ違う人!

[メイン] エアプDr.ウェル : 因みにクルルが勝ち残ると真人君死ぬよ

[メイン] エアプDr.ウェル : 奥義次第では勝てるかも

[メイン] エアプ真人 : ウェル……あんたを固定するための!!!

[メイン] エアプDr.ウェル : 真人君指定

[メイン] エアプ真人 : 呪霊は祓われるものだろう?

[メイン] エアプ真人 : パス

[メイン] エアプDr.ウェル : 集団戦1点

[メイン] エアプ真人 : WT 変調表(2) > マヒ:修得している特技の中からランダムに一つを選び、その特技が使用不能になる。この効果は、修得している特技の数だけ累積する。各サイクルの終了時に、《身体操術》で行為判定を行い、成功するとこの変調はすべて無効化される。

[メイン] エアプDr.ウェル : 振れ

[メイン] エアプ真人 : RTT ランダム指定特技表(5,8) > 『戦術』記憶術

[メイン] エアプDr.ウェル : ではなくd6

[メイン] エアプ真人 : あ違うな

[メイン] エアプ真人 : D6 (1D6) > 2

[メイン] エアプDr.ウェル : 怪力

[メイン] エアプ真人 : おお

[メイン] エアプDr.ウェル : そして朽縄

[メイン] エアプDr.ウェル : 縄術だ

[メイン] エアプ真人 : SG#3>=9 (判定:掘削術、指定特技:縄術) (SG@12#3>=9) > 5[2,3] > 5 > 失敗

[メイン] エアプ真人 : 通す

[メイン] エアプDr.ウェル : 猛毒1プロット固定

[メイン] エアプDr.ウェル : 猛毒は、累積する!

[メイン] エアプ真人 : 猛毒って……累積しないよね?

[メイン] エアプ真人 : するの!?

[メイン] エアプ真人 : まあいい

[メイン] エアプクルル : そうだったんだ…

[メイン] エアプDr.ウェル : うん累積しない表記がないな

[メイン] エアプDr.ウェル : では手番〆

[メイン] GM : 5プロット

[メイン] GM : クルル

[メイン] エアプクルル : 接近戦攻撃。対象はウェルくん

[メイン] エアプDr.ウェル : 来なよ

[メイン] エアプクルル : SG>=5 掘削術 (SG@12#2>=5) > 8[2,6] > 8 > 成功

[メイン] エアプDr.ウェル : 奥義

[メイン] エアプDr.ウェル : クルルに殺意を取得する

[メイン] エアプクルル : 破り!

[メイン] エアプDr.ウェル : 破るかい?

[メイン] エアプ真人 :

[メイン] エアプDr.ウェル : 来い

[メイン] エアプクルル : 回想シーンを使うよ

[メイン] エアプ真人 : SG#3>=5 (判定:対人術) (SG@12#3>=5) > 8[3,5] > 8 > 成功

[メイン] system : [ 回想 ] クルル : 1 → 0

[メイン] エアプクルル : 使おうとしたけどもう破ってたよ
宣言しちゃったから意味ないよ

[メイン] エアプクルル : SG>=6 (SG@12#2>=6) > 12[6,6] > 12 > スペシャル(【生命力】1点か変調一つを回復)

[メイン] エアプDr.ウェル : !?

[メイン] エアプクルル : おお

[メイン] エアプ真人 : おお

[メイン] エアプ真人 : 心か

[メイン] エアプDr.ウェル : 認められない………認めるものか!僕はauになる男なんだ!!

[メイン] エアプDr.ウェル : 回避させてもらう!

[メイン] エアプDr.ウェル : SG@12#6>=12 (判定:傀儡の術) (SG@12#6>=12) > 5[1,4] > 5 > ファンブル

[メイン] エアプDr.ウェル : 兵糧丸

[メイン] system : [ エアプDr.ウェル ] 体術 : 0 → 1

[メイン] system : [ エアプDr.ウェル ] 忍具 : 1 → 0

[メイン] エアプDr.ウェル : 何点だい?

[メイン] エアプクルル : まず……スペで重症を消す。
でも今回判定分の重症は残ってるので後で受けるよ

[メイン] エアプクルル : そして接近6点だよ

[メイン] エアプDr.ウェル : ………………………………

[メイン] エアプDr.ウェル : 認めて、なる………もの、か

[メイン] system : [ エアプDr.ウェル ] 器術 : 1 → 0

[メイン] system : [ エアプDr.ウェル ] 体術 : 1 → 0

[メイン] system : [ エアプDr.ウェル ] 謀術 : 1 → 0

[メイン] system : [ エアプDr.ウェル ] 戦術 : 1 → 0

[メイン] system : [ エアプDr.ウェル ] 妖術 : 1 → 0

[メイン] system : [ エアプDr.ウェル ] 戦術 : 0 → -1

[メイン] system : [ エアプDr.ウェル ] 妖術 : 0 → -1

[メイン] system : [ エアプDr.ウェル ] 戦術 : -1 → 0

[メイン] system : [ エアプDr.ウェル ] 妖術 : -1 → 0

[メイン] system : [ エアプDr.ウェル ] 謀術 : 1 → 0

[メイン] エアプDr.ウェル : auス………マート………………バ……リュー

[メイン] GM : ウェル脱落

[メイン] エアプクルル : さよならウェルくん……どうしてauなのかは永遠の謎だったよ……

[メイン] GM : 3プロット

[メイン] エアプ真人 : 「……あんたには返せてない借りが残ってたな」

[メイン] エアプクルル : 「私ね。愚図でのろまなの。私なんて人に借りなんていっぱい作ってる」

[メイン] エアプクルル : 「だから、気にしないで。真人くんの痛みでいっぱいにしていいよ。だから──痛もう?君をいっぱいにしてあげる」

[メイン] エアプ真人 : 「悪ィ、それは人間の特権だ」

[メイン] エアプ真人 : 「おれはあんたを王に押し上げることしかできねぇ」

[メイン] エアプ真人 : 「じゃあな」

[メイン] エアプ真人 : (タイミングじゃないけど)脱落します

[メイン] GM : ………………………………

[メイン] GM : では

[メイン] GM : 戦場がクルル君1人となりました

[メイン] エアプクルル : 「……え?あ……」

[メイン] エアプクルル : 「……せっかく」

[メイン] エアプクルル : 「初めて出来た友達だと思ったのに……また、みんないなくなっちゃうの……寂しいな」
一人残った、不殺の継承者は。
誰もその手で命を奪うこともなく勝者となってしまった。

[メイン] エアプクルル : それはそうと勝者なので雑談の宣言通りウェルくんに狂信を結ばせるね
毒漬けにする

[メイン] エアプDr.ウェル : おわ

[メイン] エアプDr.ウェル : あべべべべ

[メイン] エアプさとり : こわい

[メイン] エアプDr.ウェル : あへぇ………………

[メイン] GM : 戦闘終了

[メイン] GM : 勝者:クルル

[メイン] GM : ──────────────────────────────────────────────────

[メイン] GM : シノビガミ ビガミ模擬1229

[メイン] GM : これにて閉幕

[メイン] GM : 宴だァ~~~~~~~~~~~~~~~~~~!!!!!!!!!!!!!

[メイン] エアプさとり : 宴ですァ〜〜〜〜!!!

[メイン] エアプクルル : 宴だ〜〜〜〜〜〜〜!!!!!

[メイン] GM : 1位:エアプクルル
2位:noname(エアプ真人)
3位:エアプドクターウェル
4位:エアプさとり

[メイン] GM : とはいえ一歩違えばどうなるか分からない模擬だった

[メイン] エアプクルル : 真人くんが手を組んでくれたお陰で耐えたところが何ヶ所もある!ありがとう!!
あとダイス!
巻き込み判定になってたら接近戦5点食らって死んでた!

[メイン] エアプさとり : 1d11 判定を決めます上から (1D11) > 4

[メイン] GM : 結界術

[メイン] エアプさとり : 2D6>=8 (2D6>=8) > 10[5,5] > 10 > 成功

[メイン] エアプさとり : ゴリティカル

[メイン] エアプさとり : 補正入れ忘れましたが成功!

[メイン] エアプクルル : ゴリラの妖魔になれ