Ccfolia Log
GM
あらすじ
ブルライト地方西部。
“砂漠城塞”ラージャハ帝国では、近頃、南方に広がるカスロット砂漠に関して、ある悩みの種を抱えていた。
その問題を解決するため招集されたおまえらは、砂上船へと乗り込むことになる。
GM
☆レギュレーションちゃん☆
・レベルキャップ8
・初期作成+経験点27000点+成長17回+所持金36,000G+名誉点350+アビスシャード7
経験点および所持金は初期作成に加算する形で取得してOKとします。
・キャラクター作成の能力値決定は「3回ランダムに振る(振ったら取り消し不可)」か「ポイント割り振り(ET54)」を使用できます。
・成長は「Gr17(振ったら取り消し不可)」もしくは「ルルブⅡ74項の成長回数平均表」を使用できます。
・SW2.0の流派データを使用する場合は効果OCLO
・でけえ戦闘がメインのシナリオです。上級戦闘です。
使用不可データ
・泡沫世界
・第二の剣の神の信仰
・明らかに送還できる保証のない魔神召喚
・〈バッドツインズ〉
GM
蛮族PCについて
以下の種族はGMの許諾無しで使用可能です
ドレイクブロークン ラミア ラルヴァ コボルト ウィークリング
以下の種族はGMと相談した上で使用可能です
自分の種族を理由に他PCや友好NPCに危害を加えるような思想・行動はだめよします
アルボル バーバヤガー ドーン
以下の種族は使用不可です
ディアボロ ドレイク バジリスク ダークトロール ケンタウロス シザースコーピオン
GM
キャラシサイト
版権立ち絵や名前などを入れると消すべき灯になるため注意
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/
成長補助ツール(今だ!Grの結果を送っちまえ!)
https://sugi-pellets.com/swgrtest/
GM
募集人数 2~4人
4/5(日), 4/6(月), 4/7(火), 4/8(水), 4/9(木)の夜に開催予定
1回の開催で完結 今回は戦闘メインだしはやめにおわるだろ…
GM
来い
[noname]
!!!
かーりっ
しゃあっ
GM
おまえ名前しろ
GM
!
GM
!!
[noname]
!!!
GM
さっそく2人
ありがたいでしょ
GM
おらっダイスタブをくらえっ
かーりっ
!!
かーりっ
種族を考えねば…
かりりりん
来たか…
GM
!!
GM
うれし~
仮仮仮仮
!!!!
[noname]
大人気だろ
かりりりん
四天王が揃ったか
かーりっ
はや
[noname]
あ4人までか
おめでとシャン
GM
わぁい
GM
今後もいっぱい立てますので
かーりっ
やろうと思っているのが二通りあります
かーりっ
①.魔法職、アビスゲイザーあたり
or
②.ライダーで前衛
のどっちかをやりたいっすね
かーりっ
周りの人に合わせて調整しやぁす
GM
おお
かりりりん
ビルディング・スネイク
かりりりん
なんとなく前衛やりたい気分だから前衛やるシャン
仮人
ギン・ワカッタ
仮仮仮仮
わかった
仮仮仮仮
ソレイユか希少種リルドラケンの前衛をやろう
GM
かーりっ - 今日 21:04
①.魔法職、アビスゲイザーあたり
or
②.ライダーで前衛
のどっちかをやりたいっすね
かりりりん - 今日 21:07
なんとなく前衛やりたい気分だから前衛やるシャン
仮仮仮仮 - 今日 21:14
ソレイユか希少種リルドラケンの前衛をやろう
GM
いける日付を書いてけろ~
かーりっ
5/7/9
イッケーマウス
かりりりん
うっす!
情報タブにある日は全部行けるっす!
仮人
全部いけるOCL
GM
Gr17 テスト [4,6]->(生命力 or 精神力) | [6,6]->(精神力) | [5,5]->(知力) | [4,1]->(生命力 or 器用度) | [2,6]->(敏捷度 or 精神力) | [5,5]->(知力) | [5,5]->(知力) | [2,4]->(敏捷度 or 生命力) | [1,6]->(器用度 or 精神力) | [1,4]->(器用度 or 生命力) | [6,4]->(精神力 or 生命力) | [2,3]->(敏捷度 or 筋力) | [6,6]->(精神力) | [2,1]->(敏捷度 or 器用度) | [5,6]->(知力 or 精神力) | [2,1]->(敏捷度 or 器用度) | [2,6]->(敏捷度 or 精神力)
GM
おおーほんとだ補助サイトで使える
GM
あとは仮仮仮仮~
GM
仮仮仮仮(個性:仮)
仮仮仮仮
全部イケる
GM
!!
GM
5日にやるとしてビルド間に合いますか?
GM
4/5(日)夜か4/7(火)夜かにしようかと思っています
仮仮仮仮
2.0ダグニア流派でクソかっこいい盾とハンマーの合体武器を使えるヴェルクンスト砦建築一党を使っていいのかOCLO
GM
なんて?
GM
>・SW2.0の流派データを使用する場合は効果OCLO
具体的になにできるか教えてください!
GM
まあたぶんOK出しますけど
いちおう
仮仮仮仮
・ハンマーと盾を合体できる武器
・専用のアイテムを消費して秘伝を使える
・流派全力攻撃は建物に対して使うとC-1、かばうで1d6の魔法ダメージを与えられる
GM
みなさんが5日夜までにキャラシOKそうなら4/5で決めちゃいます
GM
ふむふむ
GM
OK
仮仮仮仮
うわ!
GM
私もちょいとウェブで調べました
たぶんいけるでせう
GM
私は2.0の書籍をいっさい持っていません
シャンカーからSWを学びました
仮仮仮仮
流派の秘伝は専用アイテム強制使用で1日に最大合計7回まで使用できる感じ
GM
カートリッジって文字が見えた
へ~!
GM
開催:4/5(日) 21:00~
予備:4/7(火) 21:00~
こうしちゃお
GM
うぇい
仮仮仮仮
全力攻撃はダメージ+4でノーリスク化(消費カートリッジ1)、建物へのC-1
かばうは衝撃の魔法ダメージ、ガーディアンなどの複数回かばう場合はその都度カートリッジを1本消費
GM
けっこうつよ
GM
他の全力攻撃変化型の秘伝と組み合わせたらどうなるか気になりまふね
仮仮仮仮
なぎ払いもあるけど3体まで攻撃+土属性化ダメージ-3と対象の回避-1、消費カートリッジ2本
GM
うn?盾なのに薙ぎ払いがあるんですか?
仮仮仮仮
x3 1d+2d+2d+(2d+6)+1d+2d リルドラケン希少種 #1
(1D6+2D6+2D6+(2D6+6)+1D6+2D6) > 4[4]+7[5,2]+2[1,1]+(5[2,3]+6)+5[5]+6[5,1] > 35
#2
(1D6+2D6+2D6+(2D6+6)+1D6+2D6) > 3[3]+10[5,5]+3[1,2]+(9[3,6]+6)+6[6]+10[6,4] > 47
#3
(1D6+2D6+2D6+(2D6+6)+1D6+2D6) > 6[6]+12[6,6]+8[3,5]+(6[1,5]+6)+3[3]+3[1,2] > 44
仮仮仮仮
今回も1がたくさん出そうだ
仮仮仮仮
合体させたら2Hのウォーハンマーになる
GM
なるほどな
GM
モンハンでこんなんあったな
仮仮仮仮
基本形態は1Hのウォーハンマーと盾
仮仮仮仮
後武器と盾は両方Aランクを要求してるか
GM
枠きつ
GM
秘伝つよそ~に見えましたがその秘伝をとるための枠が圧迫されてるんですね
なるほど
かりりりん
5日ビルディング・スネイク
かりりりん
x3 (2d)+(1d)+(1d6)+(2d)+(2d)+(1d) #1
((2D6)+(1D6)+(1D6)+(2D6)+(2D6)+(1D6)) > (9[4,5])+(3[3])+(2[2])+(10[6,4])+(3[2,1])+(4[4]) > 31
#2
((2D6)+(1D6)+(1D6)+(2D6)+(2D6)+(1D6)) > (8[6,2])+(1[1])+(1[1])+(8[2,6])+(3[2,1])+(6[6]) > 27
#3
((2D6)+(1D6)+(1D6)+(2D6)+(2D6)+(1D6)) > (3[2,1])+(5[5])+(2[2])+(10[4,6])+(7[3,4])+(3[3]) > 30
仮仮仮仮
Gr17 [5,6]->(知力 or 精神力) | [5,1]->(知力 or 器用度) | [6,3]->(精神力 or 筋力) | [2,3]->(敏捷度 or 筋力) | [5,3]->(知力 or 筋力) | [2,5]->(敏捷度 or 知力) | [1,6]->(器用度 or 精神力) | [6,2]->(精神力 or 敏捷度) | [1,3]->(器用度 or 筋力) | [3,1]->(筋力 or 器用度) | [4,4]->(生命力) | [6,4]->(精神力 or 生命力) | [4,2]->(生命力 or 敏捷度) | [5,5]->(知力) | [6,5]->(精神力 or 知力) | [3,6]->(筋力 or 精神力) | [3,2]->(筋力 or 敏捷度)
かりりりん
GR17 [1,2]->(器用度 or 敏捷度) | [6,6]->(精神力) | [1,6]->(器用度 or 精神力) | [3,2]->(筋力 or 敏捷度) | [2,1]->(敏捷度 or 器用度) | [3,2]->(筋力 or 敏捷度) | [6,1]->(精神力 or 器用度) | [3,3]->(筋力) | [4,2]->(生命力 or 敏捷度) | [4,4]->(生命力) | [2,1]->(敏捷度 or 器用度) | [5,3]->(知力 or 筋力) | [1,6]->(器用度 or 精神力) | [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [6,4]->(精神力 or 生命力) | [4,5]->(生命力 or 知力) | [3,2]->(筋力 or 敏捷度)
かりりりん
剣と荒野と放浪者2に収録されてる黄金呪刻加工してみていい?
GM
効果OCLO
かりりりん
まずいルール説明するためにまとめようと思ったけどかなり面倒だ
GMが持ってないリプレイなら…いい
GM
あーこれ買えってことか
GM
てかルール説明が必要な加工があるんですか!?
テキスト数行じゃすまないんだ…
かりりりん
6ページくらいあるアルよ
[noname]
おれもサタスペ自作ルールで改造銃作っていい?
GM
自動成功しないとジャムる〈ガン〉になりますけどいいよ
GM
運が良かったな
ちょうどぶくうぉのあまりポイントがあったんです
かりりりん
お
お
GM
☆実績解除☆
1ではなく2から買う奇行
かりりりん
判断が早い👺
GM
おー追加神おるやんけ
第二だからGMで使い倒してやりましょう
かりりりん
おお
まずいいずれマイナーゴッドが襲いかかる
GM
>英雄の誕生とその殺害を支援する
物騒すぎるだろアホンダラ
GM
なんだこの効果!?!?
かりりりん
ンマー1の方にあるデータは一部の戦闘特技を強化するアイテムなんだけどそんな強くないから2からでいいと思ってんすがね…(全然リプレイを読まない人並感)
GM
わるいやつだ
GM
おおよそ読了
GM
極めてヤバイものが混ざっている気がしますがヤバイ効果はエンジンのかかりが遅いですね
理解
GM
おまえらはそれなりに高レベルの冒険者なので他の地方や島に赴いて顔見知りのコネクションを作ったり地域限定の加工もしてよよい
かりりりん
両手利きファストアクションで翼折り20点くらい刻むつもりでした
GM
てことではい
かりりりん
うわ!ありがとう!
[noname]
おれもまぜろ
GM
翼折りは強そうですが両手利きのうえで命中させなきゃなのと加工費用がかさみそうなので妥当な効果と思います
GM
あっ参加したいですか?
じゃあもう1個立てちゃいますけど
かりりりん
来たか WSW(ダブルソードワールド)
仮人
おお
GM
SWやりたいっつってんの
仮仮仮仮
そろそろアビスキメるか…◆
仮仮仮仮
ABT スレッジハンマー アビスカース表(54) > 「古傷の」 携行時 HPを回復する効果(休息による回復を含む)を受けた場合、その回復量が1点減少する。
GM
そしてマイナー書籍ゆえに誤字脱字ガバガバで笑ってた
仮仮仮仮
ある意味当たり
GM
>聖戦の呪刻
>命中力・かい、回避力判定に+2のボーナス修正を得て
どもるんじゃないアホンダラ
かりりりん
ほんまや…
仮仮仮仮
1D100 背中が痒かった度 (1D100) > 61
仮人
あーかいかい
GM
瞬撃(ダメージ調整可)、翼折り(常時能力無効化)、堅城(外付けHP)、星巡り(変転)あたりは非常に凶悪と思いますね
GM
正統な1H1盾ファイターとかやりたくなる
[noname]
魔導書盾と魔導書鈍器でいけ
GM
魔法使いのバフ系も強力ですが武具の必筋が呪刻点に関わるのでアンチシナジーですね…
GM
あっ魔導書は噛み合うかも
かりりりん
あー確かに魔導書は合うなァ…
GM
魔導書が重いの、このためだった!?
GM
言うてSで必筋20とかか…
[noname]
叡智ィ!って言いながら振り回したいだろ
GM
とりあえずもう1個たてよ
かりりりん
両手に持てば毎ターン星巡りできるぜ
GM
…わりととんでもないコンボ?
GM
いや……あー机上論かも
GM
魔導書盾は高ランクを装備しようとすると魔導書習熟はいるんですが武具としてのランクは盾Bですね
GM
ゆるさねェ
SNEおかす
かりりりん
盾+鎧の呪い累積は行けるけど盾+盾は行けるかわかんなかったぜ
かりりりん
あー魔導書習熟であって盾習熟ではないのか
GM
うん
GM
ちくしょう塞がれていた
やっぱり喜ぶのは戦士ですね
GM
武具はアビス強化っていうライバルがいるんですが鎧盾はかなりアリな加工ですね…なんでこんなのリプレイみたいなサプリに乗せるんだ…
かりりりん
幻獣戦線に収録されてたアビススキルはアビスブレイカーで再録されたしアイテム系サプリ第2弾とか来たら再録されるのかもしれねェ…
GM
!!!
GM
たのしみまろ
GM
そろそろネクストエピックトレジャリー欲しいんですよね
アイテムアーカイブくれ
かりりりん
サプリ増える度にアイテム探すためにあっちこっち見なくちゃいけないの、大変なんだよな。
GM
ああ。
GM
https://ccfolia.com/rooms/-pLGhugk9
オラヨ
仮仮仮仮
よしできた
GM
はやい
リッツ
https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=IQ1aEU
リッツ
カチカチ防護点15でかばうよ
かーりっ
かたい
GM
かってェ~~~
GM
器用度+6ってなんだ!?
GM
〈古傷のスレッジフォートレス+1〉専用化
〈ストロングホールド〉専用化
〈スマルティエの器用腕輪〉
か
GM
まずい合体する武器を専用化させたときの処理がわからない
ストロングホールドはたぶん+2乗らないんじゃないですか?
あと乗らなくても命中固定値に差異ないと思います
かーりっ
合体する武器!?
かーりっ
アドベントチルドレンかな?
GM
なんか武器と盾が合体するらしい
リッツ
なるほどな
GM
器用ベース15に武器で+2、腕輪で+2で計19になってちゃんと器用B3に乗りますのでね
リッツ
敏捷に変更したのん
リッツ
2d+11+0 命中力/[魔]〈古傷のスレッジハンマー+1〉[刃][打]1H (2D6+11+0) > 7[2,5]+11+0 > 18
リッツ
k32[(9+0)]+14+0$+0#0 ダメージ/[魔]〈古傷のスレッジハンマー+1〉[刃][打]1H KeyNo.32c[9]+14 > 2D:[5,3]=8 > 8+14 > 22
かりりりん
x3 ABT アビスボーン #1
アビスカース表(13) > 「優しき」 装備時 敵に同情してしまう。敵対するキャラクターを対象にする場合、対象のHPが1点以上減少しているなら命中力判定、魔法行使判定に-2のペナルティ修正を受ける。
#2
アビスカース表(26) > 「陽気な」 装備時 精神抵抗判定に失敗するたび、笑いが止まらなくなる。次の手番終了時まで行動判定(『Ⅰ』123頁)に-1のペナルティ修正を受ける。この効果は累積する。
#3
アビスカース表(64) > 「我慢できない」 携行時 セッション中に1日の始まりを迎えるたび、趣味や嗜好品などに「冒険者レベル×10」ガメルを出費しなければならない。趣味や嗜好品が消費できない環境であれば、翌日の朝まで最大HP、最大MPが「冒険者レベル」点減少する。
かりりりん
我慢できねェ〜~~~!!
かりりりん
ヴァグランツになってもいいですかい?(ヴァグランツ戦闘特技使ったことないから使ってみたい)
GM
え~~~~~~~~~~~~?
いいよ~~~~~~~~~~~~~~~~!!!
GM
2.0の流派だの黄金呪刻だのでぶん殴られたらヴァグランツは可愛く見えてきた
かりりりん
うわ!ありがとう!
GM
果たして明日夜までキャラ間に合うのか…
無理そうだったら火曜にしますので
ヨハナ
https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=OvXQLD
ヨハナ
とりあえずできた!
強いかどうかはわからないけど天才だから強いに間違いないわ!
GM
!
GM
わかった
GM
なぜなら 黄金だから
かーりっ
能力決めるかあ
かーりっ
x3 6d6 #1
(6D6) > 19[4,3,1,3,5,3] > 19
#2
(6D6) > 26[6,3,6,6,3,2] > 26
#3
(6D6) > 20[3,2,6,2,5,2] > 20
かーりっ
ミスった
かーりっ
x3 2d6+2d6+2d6+2d6+2d6+2d6 #1
(2D6+2D6+2D6+2D6+2D6+2D6) > 7[3,4]+9[6,3]+8[3,5]+7[5,2]+8[3,5]+11[6,5] > 50
#2
(2D6+2D6+2D6+2D6+2D6+2D6) > 6[4,2]+2[1,1]+4[1,3]+4[3,1]+11[6,5]+10[4,6] > 37
#3
(2D6+2D6+2D6+2D6+2D6+2D6) > 7[2,5]+7[5,2]+4[1,3]+5[4,1]+10[5,5]+10[6,4] > 43
GM
!
GM
えーとアビスゲイザーですか?前衛がもう2なので
かーりっ
あびげ
GM
じゃあ総計が一番低い#2が適性ありそう
リッツ
3d6だったからてっきり禁断の人間冒険者生まれのギャンブルかと思っただろ
かーりっ
2でくさ
GM
てか人間か
なるほどな
かーりっ
ああいや
かーりっ
ウィークリング
かーりっ
g17
かーりっ
gr17 [5,5]->(知力) | [1,1]->(器用度) | [2,3]->(敏捷度 or 筋力) | [4,4]->(生命力) | [5,5]->(知力) | [5,1]->(知力 or 器用度) | [3,5]->(筋力 or 知力) | [3,2]->(筋力 or 敏捷度) | [1,6]->(器用度 or 精神力) | [1,6]->(器用度 or 精神力) | [1,3]->(器用度 or 筋力) | [2,2]->(敏捷度) | [5,6]->(知力 or 精神力) | [6,1]->(精神力 or 器用度) | [1,4]->(器用度 or 生命力) | [3,6]->(筋力 or 精神力) | [1,5]->(器用度 or 知力)
かーりっ
生まれ表どこや…!
GM
書籍どっちです?
GM
アーケインレリックならp22~です
GM
(知力多いな…)
かーりっ
アビゲのやつ探してる
リッツ
インテリか…
かーりっ
ウィークリングのアビゲ生まれisどこ
リッツ
ないよ
かーりっ
?
かーりっ
なんか見たてで選ぶやつ?
ビブリオマンサーみたいな
GM
ないよ
かーりっ
?????
かーりっ
つまり余計になんかの技能はつくってこと?
GM
だからアビスゲイザー以外の技能の生まれを選んでください!
GM
ああ。
かーりっ
おお
GM
スカウトエンハンサードルイドあたりはつぶしが効くと思いますが
かーりっ
まあドルイドにしますかね
ミルカ
https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=DJS3QB
明日に迫ってるし進捗用に仮置き
ミルカ
ウィークリングバジリスクアビゲー
GM
!
GM
しらないきゃらだ
GM
いやあの生まれの技能はとってください🌈🌈
ミルカ
あっ抜けてた
ミルカ
いらねー!ドルイド!!
GM
スカウト生まれにしてもいいんですよ
GM
しかしスカウトにすると能力値Bが1変わりそうか
ミルカ
スカウトの能力値私にはよわいですよねえ
ミルカ
なんでビブリオマンサーは生まれながらになれるのに
アビゲはダメなのか、差別?
ミルカ
まあいいか
ミルカ
ってことで黒火のミルカ改めてミルカです
どもー
ミルカ
得意なのは扇動、詐欺、クーデターです
GM
おお
GM
なかなか味濃いのがきたな
ミルカ
私はできるだけ許される形で明日の銭を稼ぐのが得意なだけですよ
GM
わかった
GM
ビルドの時点でやや嫌な予感はしますがこの人が多分メインヒーラー
がんばえ
GM
戦闘メイン卓なので1Rで終わる戦闘ではないです
ミルカ
まったく!仕事が多いと嫌になりますね!
私を雇うと高くつきますよぉ?
GM
ちなみに何のキャラ?
ミルカ
ハルスベリヤ叙事詩2
弱小山賊カルトのリーダー
GM
ヴァーレントゥーガァー久々に見た(前クトゥで見た)
ミルカ
いたんだ…
仮人
まずい残りおれだけだ
2.0のデータがどれだけお許しいただけるか確認しながら作るぞ来い
ヨハナ
まずい2.0ばっかよ
リッツ
ソードワールド2.0だったか
GM
凄い勢いで2.0が襲い掛かってくるじゃん
GM
ちなみに何ですか?
仮人
グリモワール技能流派のジェレ・コ・サーレ抑制術学派をビブリオマンサーに適用したくってぇ…
リッツ
きたか
GM
調べたけどヒットしづらいにゃ…
GM
使いたい秘伝の効果だけでも教えてもらえたら
仮人
効果OCL
18ラウンドのデバフ(抵抗で1ラウンド)
抵抗されてもダメージは半減されずそのまま クリティカルもする
デバフ効果中は同名魔法非重複により同じ魔法はダメージを含め影響を与えられない
4レベルで習得可能
威力10ダメージを与え回避力判定-2
7レベルで取得可能
威力10ダメージを与え命中力判定-2
リッツ
1体に威力10+魔力ダメージに回避-2を付けたやつ
1体に威力10+魔力ダメージに命中-2を付けた奴か
GM
魔法=秘伝なタイプです?
リッツ
そんな奴
仮人
OCL
GM
OK
1体か1体全か1体Xかどれですか
リッツ
全部1体
GM
OK
リッツ
あっレベル7は任意の地点だったか
仮人
30m射撃1体
50m貫通任意の場所
GM
ルクストライキエンスが泣いてるよ
GM
まあ問題は無さそうかなと思いますが
秘奥魔法ってことは流派秘伝で取得したとしても枠にはセットする必要があるんですかね
仮人
ああ。
GM
とりあえずいいよ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
仮人
うわ!!!!!!!ありがとう!!!
リッツ
宴だァ〜〜〜〜!
リッツ
流派アイテムのクソ高い魔導書は買うのんか?
仮人
見てないけど多分特技の枠が足りない
GM
ビブリオって制御ルート辿るでしょうしその時点でタゲ収束制御で3枠奪われるんですよね
ミルカ
ビブリオマンサーって流派あるンですね
新興のペーペー連中だったのでは?
リッツ
2.0だと違う名前であった
GM
…そういやそう
GM
ああそういうことか
GM
”グリモワール”って技能だったんですよね
リッツ
2.5に来た時にひたすら金がかかるようになる調整を受けた
仮人
正確にはグリモワール技能(魔法文明時代の秘奥魔法)の流派なのを教える
GM
ああああああああああああそういうこと!?
GM
https://fujimi-trpg-online.jp/game/yscaea.html
GM
魔法文明時代のサプリがあったの!?
仮人
ああ。
GM
だから流派があるんか
だいたいわかったぜ
GM
……
GM
その場合その流派を取得してるお前は何者ということになります。
GM
でも面白いから通します
リッツ
三腕流はあっただろ?
GM
要は
大破局以降の歴史で言うと見つかったのは100年前、つまりビブリオマンサーですが
GM
魔法文明時代ではグリモワールという名前で流派とかもありつつ存在してたんですね
仮人
どこで習得したか問題になりそうだったらノーブルエルフで来るつもりだったけど(不老不死のエルフ上位種)
GM
おお
GM
やばこいつ
リッツ
ノーブルエルフは物理が弱点抜かれてなくてもダメージ+2される種族まろ
仮人
まぁ発掘した秘奥魔法が偶然流派の魔法だった可能性も0ではないかもしれない
GM
ああ。
GM
すみません、上の魔法の属性だけ教えてもらっていいですか?
ミルカ
うわあガチの長命種ってやつですか?歴史の生き証人って苦手なんですよね
GM
無効や弱点にも関わるので
リッツ
何属性とかは書いてないな
GM
書いてない!?
仮人
属性…なし!
GM
ベースとなる魔法があるんじゃないですか?
GM
物理ダメージってわけでもないんですよね…?
仮人
デバフのオマケでダメージが付いてるようなもんだなァ
リッツ
「威力10+魔力」ダメージとしか書いてない
GM
まずいガバガバだ
リッツ
精神属性とかで良いんじゃない?
GM
精神効果にするとアーケインレリック持ってると問答無用で+2してくるからやだ
仮人
おお
リッツ
おお
リッツ
なら純エネルギー?
GM
まあ無で運用しますか
リッツ
ゴーストタイプに撃ったら無効化されそう
GM
とりあえずいいですよ~
GM
2.0に頭焼かれてるシャンクスほんと多いんですね
GM
私は逆に全く知りません
一応2.5で銘打って募集してるので謝りません
でもあんまりNGも出したくない
ミルカ
2.0サプリって中古屋で二束三文で転がってるんで
興味本位で買えるのが好きですよ?
GM
二束三文。
ミルカ
この前も2.0の蛮族サプリとかいう一生使わない紙束買えましたし1000円くらいで
ミルカ
蛮族の流派っていう変なの載ってて面白かったですよ?
ミルカ
あっでも悪くない性能のもあるな…
悪夢みたいなのもありますけど
ミルカ
"主動作放棄"して次のRに命中+2/ダメージ+6とかあります
[noname]
これ2.0時代に博物誌を定価で買った俺の悪口?
GM
当時楽しめたのならよかったじゃないですか
いい一日にしろです
リッツ
みんなもスケルトンにNINJA流派を乗せて無法…しよう!
ミルカ
みんなも蛮族の町探索しませんか?
ミルカ
肉の回廊とか
処刑コロシアムとかありますよ
[noname]
何のことかと思ったらミストキャッスルか
リッツ
死んだら人体改造して復活できるの親切だろ
[noname]
あれまだハイ・ファンタジーとしてこなれてないからところどころ無印っぽい無秩序さや残虐性が頻出してて割と好きなんだよな
[noname]
2.5はすっかりお綺麗になった
ミルカ
おもしろいですよね
蛮族になる薬とか笑いました
リッツ
魔動機の降る街でどれだけマギスフィアのオプションくるかな
[noname]
起きて…今日だよ…
GM
今日ですけども!
GM
この妖精はなんなんです
[noname]
ミストキャッスル〜
リッツ
SW2.0の精霊〜
[noname]
みんななんか赤黒いね
GM
1d100 赤黒さ (1D100) > 18
GM
ま
ず
ま
ず
仮人
x3 2d+2d+2d+2d+1d+2d #1
(2D6+2D6+2D6+2D6+1D6+2D6) > 10[4,6]+8[6,2]+7[1,6]+6[3,3]+3[3]+10[5,5] > 44
#2
(2D6+2D6+2D6+2D6+1D6+2D6) > 8[5,3]+6[2,4]+8[2,6]+7[2,5]+1[1]+8[6,2] > 38
#3
(2D6+2D6+2D6+2D6+1D6+2D6) > 10[5,5]+6[3,3]+10[6,4]+3[1,2]+6[6]+5[1,4] > 40
仮人
gr17 [2,4]->(敏捷度 or 生命力) | [5,6]->(知力 or 精神力) | [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [4,3]->(生命力 or 筋力) | [4,6]->(生命力 or 精神力) | [6,6]->(精神力) | [5,1]->(知力 or 器用度) | [4,4]->(生命力) | [6,2]->(精神力 or 敏捷度) | [4,6]->(生命力 or 精神力) | [4,4]->(生命力) | [1,2]->(器用度 or 敏捷度) | [2,4]->(敏捷度 or 生命力) | [5,4]->(知力 or 生命力) | [2,5]->(敏捷度 or 知力) | [6,3]->(精神力 or 筋力) | [2,6]->(敏捷度 or 精神力)
リッツ
!
GM
キャラ間に合うかな~~~~~?
仮人
モントメル背水賦活学派も入れるか教えてくれ(^^)
仮人
補助で使える秘奥魔法で効果は
対象の現在HPが最大HPに満ちてない場合筋力+12
対象の現在HPが最大HPの半分(端数切り上げ)以下の場合命中力・回避力判定+2
なのを教える
リッツ
きたか
GM
おお
GM
まだあったのか…ええと
GM
うん いいよ~
リッツ
聖者を超えた聖者
仮人
うわ!これで完成する
水マン
https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=qdGG8U
リッツ
きたか 水マン
水マン
水マァァァァァァン
リッツ
晶石の身体、水だった!?
水マン
(水は飲めない)
リッツ
何やってんだ!早く闘技場に行ってディナースイーパーを買ってこい!
GM
きたか…水マン
GM
水マンのテーマ 歌詞
水マン
水マン
水マン
GO! GO!
GO! GO!
GO! GO!
GO! GO! 水マン
水!水!水マン!
水!水!水マン!
水!水!水マン!
水!水!水マン!
水!水!水マン!
水!水!水マン!
水!水!水マン!
水、水
水マン…
ヨハナ
なんか変なのが来たわ!!!
水マン
水メェェェェェェン!!
GM
秘奥魔法枠空いててダメだった
お金節約!
GM
ああいや
GM
ここに流派秘伝か!
GM
か?
GM
【コンジェラティオ=オクルス】
【ヴルネラスティ=ヴィス】
【ペリクロ=アジリタス】
【ルクス=カエクス】
この4つが秘伝か!
空白はほんとに空白ですね
GM
>[補]【怒涛の攻陣Ⅰ】
(ペプシばら撒くのかな…)
水マン
教える
GM
いや…水か!?
水マン
水を飲めつってんだろうがァ!
ミルカ
なんすかこいつ
GM
ペプシマンのパチモン
リッツ
水飲メン
ミルカ
https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=DJS3QB
GM
キャラシ揃った!!
GM
じゃあ今日開催ですァ~
ミルカ
やっとこさ道具とか決まりましたよコッチも
GM
パっと見た感じ普通に強いビブリオと普通に強いアビスゲイザーが揃った
前卓とおんなじだァ~
ミルカ
いやあみんなうさん臭くてダメですねえ
リッツ
水飲め!水飲め水を飲め
飲め!こんなに大切な
仲間達と同じ水を 飲めるって奇跡だもん
それだけでHappy! でHappy! でHappy!!
水飲んでくれてありがとう
(GMさんは…… 水さん……ですから…)
(…………?)
(これから……おいしいおいしい…… 水さんに……なるんですよ……?)
水飲め!水飲め水を飲め
飲め!こんなに大切な
仲間達と同じ水を 飲めるって奇跡だもん
水飲め!水飲め水を飲め
飲め!どこにいても同じ
続いている水の下に いるなんて奇跡だもん
それだけでHappy! でHappy! でHappy!!
水飲んでくれてありがとう
ヨハナ
ちょっと私はうさん臭くないわよ!
ミルカ
砂漠って嫌いなんですよねえ
頭の固い連中と五月蠅い土着が多くて
ミルカ
旅をするのも一苦労ですよ
GM
21:00あたりまた来ます
リッツ
起きて…今日だよ…
GM
先制がヨハナに掛かっている…
GM
一応水マンもできます
GM
ウォリ+敏捷Bがある
固定値3くらいか
リッツ
全員で先制判定6,6出せばいいだろ?
GM
先制に自動成功はないですよ。
リッツ
🌈
GM
ンマーそこまで厳しい先制値はこのLV帯ではあんまりありませんが
ヨハナ
てんっさいの私に任せなさい!
ミルカ
まあ私が補助して差し上げるので
感謝して命を捧げて守りやがってくださいね
ミルカ
厳しくないとしてもなぜか失敗する可能性が目に浮かぶんですよね
まあ戦場なんてそういうもんですけど
GM
ちょと急用が…
21:15くらいに来ます
リッツ
ワッカさんが
ヨハナ
産む
ミルカ
ごゆっくりど~~~ぞ
水マン
了解メェェェェン
ミルカ
いやあイカれたメンツですねえ
磯臭いヤツに竜人と水袋と
ヨハナ
磯臭いってまさか私のことじゃないでしょうね…
ミルカ
どうでしょうね
ウォータピラーとか撃ちませんよね?
ヨハナ
撃たないわよ!
[noname]
この怖い水マンは、何?
ミルカ
私が聞きたいんですけど?
リッツ
ペプシの回し者
水マン
水を飲め!
[noname]
こわい
ミルカ
クリアペプシってやつです?
ミルカ
アレ見た目が透明なだけで妙に味気ないですよね
ヨハナ
そんなのあるんだ…
ミルカ
コカコだったかは忘れましたけどね
[noname]
透明コーラなんかあったな…
ミルカ
透明ブームってのがあったんですよ
何の飲料もとりあえずクリアにした時期
ミルカ
全部あんまうまくないです
ヨハナ
なんでもクリアパーツにするやつみたいね
[noname]
クリアドライ、ね
ミルカ
なんでもクリアにする製品の時期ありましたねえ
ゲームボーイとか
[noname]
内部機構見えてるのかっちょいいからさ
[noname]
指紋ぺたぺたで草
ミルカ
ああいうの嫌いじゃないですけどね
GM
私PS2のコントローラーずっと透明な奴使ってました
GM
てことで待たせましたね
リッツ
!
水マン
!!
ヨハナ
!!!
GM
準備いいか教えろ
リッツ
教える
水マン
教える
ミルカ
!!!!
ヨハナ
教えるわよ!!
ミルカ
教えましょうか
GM
では出航ですァ~~~~~~!!!!
リッツ
出航だァ〜〜〜〜!
ヨハナ
出航だァ〜~~~~~~~!!!!
ミルカ
出航ですよォ~~~~~~!!!
水マン
出航メェェェェェェェェェェン!!!
GM
GM
GM
てことで
GM
ブルライト地方の西の方
砂漠のオアシスに位置するラージャハ帝国
リッツ
カレーが美味しそう
GM
おまえらつよい冒険者は依頼のためにそのギルドに呼ばれます
ヨハナ
ピラミッドに登るわよ
来なさい
リッツ
ケツワープして登るぞ
国王
「やあ」
ギルドにいたのは王様でした
リッツ
「……ふぇぇ」
ミルカ
「やぁやぁどうも、お初お目にかかりますね国王様」
「いやはや直にお会いいただけるとは光栄というべきでしょうか」
水マン
「シュワァァァァァ(挨拶)」
ヨハナ
「ふん!私を呼んだってことは相応の依頼があるんでしょうね!」
「えっ国王?」
国王
あっそうだ
ミルカ
深くフードを被り顔を隠す胡散臭い女が
これまた胡散臭く呟く
国王
水マンは2dを振りたまえ
水マン
2D6 (2D6) > 2[1,1] > 2
ヨハナ
おお
国王
1,1と6,6以外が出るまでな
リッツ
🌈
国王
もっかいふれ
水マン
まずい振り直しだ
水マン
2D6 (2D6) > 5[1,4] > 5
国王
初めて見た
ミルカ
早速出すのだめだった
国王
では5が特殊失敗値だ
水マン
わかった
国王
応急行使枠を使う場合はこれをF値とすること
リッツ
プロット5か
国王
ビブリオ処理完!
国王
「集まってもらったのは他でもない」
[noname]
起きて…今日だよ…
国王
「キミたちには魔物の討伐もしくは撃退をお願いしたい。依頼者は僕だ」
ヨハナ
まずいリマインドの妖精よ
水マン
このリマインドマンはなんなのだよ
ミルカ
なんで毎回15分ズレてんです?
国王
ダメだった
ミルカ
「ははぁ、討伐でございますか」
リッツ
15分遅れる宣言されてたからじゃない?
ヨハナ
「ふ、ふーん…国王からの依頼ね」
「討伐?そんなのでいいならいくらでも倒せるわよ!」
ミルカ
「してその対象は何で?」
「蛮族?人間?死者?ゴーレム?なんでもかまいませんがね」
リッツ
「僕にできるかな」
国王
「おそらくその魔物に取り巻きはいないだろう。たった1体を対象に頑張ってもらう」
「キミたちけっこう強いと聞いたから呼んだんだよ、がんばれ」
国王
「その魔物はこの国で豊穣と繁栄を意味する」
ヨハナ
「1体〜~~~???」
「そんなの私1人でらくしょーよ」
国王
「ジエン・モーランという。あるいは峯山龍が通りやすいか」
水マン
「でかそう」
リッツ
マップ攻撃してきそう
ヨハナ
「なに
それ」
[noname]
激龍槍発射!!!!!!
ヨハナ
撃龍槍、ね?
水マン
大砲発射!
国王
「ここから南のカスロット砂漠、その流砂地帯を住処とする幻獣だ」
[noname]
おわ
ここは激流葬でおれのミスを水に流しちゃくんねーか
ヨハナ
まずい全部破壊される
国王
「そうだな」
「船よりも二回りほど大きいと言えばサイズ感はわかるかな」
リッツ
ほい、激流蘇生
ミルカ
「ははぁ」
ヨハナ
「はぁ!?」
「デカすぎでしょ!?」
リッツ
「何か支援はありますか?」
ミルカ
「それ私らで対応すべきサイズなんですかね?」
声がひきつった気がする
国王
「流砂地帯なので移動もままならないだろう。砂上船を貸し出す」
国王
「こういった荒事と言えば冒険者だろう」
国王
「普段は我々も積極的に討伐しないんだが……今現れてる個体は特別気性が荒くてね」
国王
「輸送のための砂上船を何回もひっくり返されてるから困ったものだ、ということで退治を頼むよ」
ミルカ
「ははァ…」
水マン
「わかったメェェェェェェン」
リッツ
「分かりました…」
ミルカ
「…ま、金とモノがあるなら断れないか」
「はいはい、請け負いましょうとも」
ヨハナ
「ふ、ふーん……そいつのせいで大変ってわけね」
「そういうことなら天才でジーニアスな私に任せなさい!」
リッツ
この時点でまもちきはやれる?
側近
「ではお受けいただけるということで」
「報酬はこちらになります」
1人頭6,500G+名誉点30
側近
むりですね
リッツ
「先払いなんですね」
リッツ
なるほどな
側近
今は500Gだけです
側近
あとから全部お渡ししますね
忘れ物あったら買え
ミルカ
「どうも」
「ま、適宜いい報告を期待してくださいな」
ミルカ
ちら、とフードの奥から赤い目がのぞく
蛇のような瞳孔だった
水マン
「水を飲んで待ってろ!」
側近
「作戦をお伝えします。ジエンモーランは過去にも何度か討伐例がありまして」
「次の流れが基本になります」
①探索する
②大砲により感知させる
③乗り込んで痛覚を刺激する
④流砂の外に追い込んで決戦討伐
側近
「見たところシューターとマギテックがいないので大砲は難しいかもしれませんがンマーなんとかなります」
「ならなかったら耐えてください」
リッツ
感知して♡
ヨハナ
「おお」
側近
「じゃあ、がんばってくださいね~~~~~!」
ミルカ
「せめて砲手くらいはつけろよ…」ボソ
リッツ
「おお」
国王
「またね~~~~~~~~~!!」
リッツ
「またね〜!」
水マン
「またメェェェェェェェ!」
ミルカ
「あいあいあい…」
「どうもぉ~」
ヨハナ
「わ、わかったわよ…」
「またね〜~~!!」
国王
またメェェェェェェでダメだった
リッツ
羊だったか…
GM
てことで各自前提条件の漏れなどなかったら
砂上船に乗り込んで流砂地帯に行ってもらいます
水マン
水メェェェェ
ヨハナ
おお
リッツ
おお
国王
ああちなみにこの国なんだが
[noname]
銅鑼はないんすか
ヨハナ
たぶんだいじょうぶでしょたぶん
国王
実力至上主義すぎて国をドレイクがうろついてるとか恐ろしいことが書いてあったから
国王
たぶん水みたいなフロウライトがいてもあんまり気にされない
ヨハナ
敵?
リッツ
男の娘が国王なのが特徴か
国王
マジで誰でも登用するらしい
国王
それはこの卓だけ
リッツ
1D100 大丈夫度 (1D100) > 88
水マン
大丈夫メェェェェェン
国王
OKそうだな?
ではいってきなさい
[noname]
男なのかよ…
国王
うん
[noname]
側近の吸血鬼ちゃんにしよ
水マン
へ~!
国王
いや彼も弟だが…
ミルカ
まぁいけるでしょ
リッツ
発進!!!
🚢≡≡≡≡≡≡≡3
ミルカ
私もウィークリングですけど?
[noname]
終わりだ…
GM
いくぞおおおおお
GM
[noname]
ミルカで妥協しとこ…
ミルカ
他所の国で詐欺か山賊かカルトでもしてこそこそこっちの方まで来ました
GM
ではあなたたちは
[noname]
穢れゆんか?
GM
無骨ながらもしっかりと砂の上を走れる船に乗り込み
流砂地帯へと乗り出した
GM
暑く、乾燥した空気が肌を切るみたいに撫でていきます
ミルカ
はぁ?私以外の命は皆穢れてるようなものですけど?
誰も彼もどうだっていいんですよしょうもない
[noname]
みんなこいつとチーム組むのやめとこ
ミルカ
「バカみたいな話を受けてしまいましたねえ、ッチ」
「獣退治かと思えばこんな大層な船まで借り受けるとは」
GM
フェーズ①「峯山龍を探せ!」
巨大な流砂の海の中、泳いでいるはずのジエン・モーランを探さなければならない。
PCは以下のうちどちらかの判定に挑むことができる。
・探索判定/16
・地図作成判定/16
両方の成功人数が1人以上の場合、無事に探し出せる。
どちらかの成功人数が0人の場合アクシデント!
ミルカ
「いっそ船だけ拝借してトンズラしましょうかねえ」
コソコソと算段を立ててる
ヨハナ
私は孤高のヴァグランツだから
GM
こいつら…ヤバイ…!
リッツ
砂漠は自然環境?
GM
教えます
GM
本シナリオはすべて自然環境です
水マン
水を飲め!
ミルカ
地図しますかぁ
ヨハナ
「あんたの名誉点がなくなるだけなら止めないけど私まで下がるのは迷惑だからやめなさいよね!」
ミルカ
2d+7+5>=16 セージ知識 (2D6+7+5>=16) > 6[5,1]+7+5 > 18 > 成功
ミルカ
「はいはい、わかってますよぉ」
「航図ですよ、有難く拝借なさい」
ヨハナ
「うわ!」
ヨハナ
私は探索するわ
ヨハナ
2d+7+2>=16 スカウト観察 (2D6+7+2>=16) > 8[6,2]+7+2 > 17 > 成功
リッツ
!
水マン
!!
GM
!!!
GM
では……
ジエン・モーラン
しばらく探索しながら走行していると
ジエン・モーラン
遠方に、大きな動く背びれを発見する
ジエン・モーラン
おわガビガビだ
リッツ
🌈
[noname]
🌈
水マン
🌈
ミルカ
もってきますよ
おまちを
ジエン・モーラン
まておでもみつけた
[noname]
じゃあおれその間に背中でピッケル振ってるから
ダウン取らないでね
ヨハナ
来たわね…ダブルジエンモーラン
ジエン・モーラン
うぇい
ミルカ
おはやい
ならいいでしょう
ミルカ
コイツの全身ってあんま印象無いんですよね
ヨハナ
「………なーんか、あっちにでっかい背びれが見えるんだけど」
「まさかあれじゃないわよね」
リッツ
自演して投票数を増やしてきそう
ミルカ
(戦闘も大して面白くないし)
ジエン・モーラン
「アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!!!!!!!!!!!」
ジエン・モーラン
大きく吠えながら
トビウオのように飛び跳ね
ジエン・モーラン
その巨体を表し……
また砂の海に沈んでいった
ジエン・モーラン
あそこにいるのが間違いなくジエン・モーランだ!
ミルカ
「アレでしょうね」
ジエン・モーラン
そんなぁ
ミルカ
砂糖漬けのナッツをかじりつつ
リッツ
「早く見つかってよかった」
水マン
「デカ過ぎんだろ…」
ヨハナ
「うわーーーっ!!!デカイ!!!!」
[noname]
おれはすきだよ
妹みたいなもんだと思ってる
ミルカ
一回で終わるならともかく
装備の為に複数回やるギミックモンスってめんどくさくないです?
ヨハナ
なんていうか作業ゲーなのよね…
ミルカ
ジエンモーランとか
火山のアレとか
ジエン・モーラン
巨体だけあって泳ぐスピードがハンパではない!!
このままでは遠ざかる一方だろう
ジエン・モーラン
船に備え付けられている大砲で彼を攻撃し
接敵しよう!
ミルカ
なんだっけあのワールドの
ミルカ
ラオシャンロンだっけ
水マン
ゴジラみたいなやつ
リッツ
判定は?
[noname]
ライズの百鬼夜行はお好きですか
ヨハナ
村ストーリーでやった分くらいなら好き
ミルカ
ライズ未プレイなんですよね
ミルカ
かおっかな
ジエン・モーラン
フェーズ②「大砲で先制攻撃!」
ジエン・モーランを遠くに見つけた!
高速で泳ぐ彼に大砲の雨を浴びせてやろう
命中判定は、全員が下記のいずれかを選択し行う
2d+[シューター技能LV+器用B]/15
2d+[スカウト・レンジャー技能LV+器用B]/20
[noname]
サンブレイクとセットで買って
ジエン・モーラン
成否に関わらずシナリオは進むが
成功した場合は相手の胴体にダメージを与えることができる
ヨハナ
ライズ・サンブレイクは面白いからおすすめよ!なにより要求スペックも低いし!
リッツ
スカウト・レンジャーでもやれるの聖者だ…
ジエン・モーラン
無かったら2dでヤケクソで飛ばしてみろ
水マン
来たか先制攻撃
ヨハナ
ふーん
やってやろうじゃない
ミルカ
「ほらほら皆さん仕事ですよ」
「がんばれ~」
ミルカ
2d6 (2D6) > 5[2,3] > 5
リッツ
2d+7+3>=20 レンジャー技巧 狙撃Go! (2D6+7+3>=20) > 11[6,5]+7+3 > 21 > 成功
水マン
!
ジエン・モーラン
うお…!
ヨハナ
2d+7+4>=20 スカウト技巧 (2D6+7+4>=20) > 5[4,1]+7+4 > 16 > 失敗
リッツ
🌈
ヨハナ
🌈
水マン
2d+7+2>=20 スカウト技巧 (2D6+7+2>=20) > 9[6,3]+7+2 > 18 > 失敗
ヨハナ
「えーっと大砲?はここをこうして……なんで動かないのよ!」
リッツ
「モンハンで訓練してて良かった…!」
[noname]
友達とやろうとしたら環境違ってマルチ不可だった以外は文句なしだろ
爽快感もすげえしさ
水マン
「届かないメェェェェェェン!」
ジエン・モーラン
命中した場合、ダメージは
k40[10]+[魔動機術の魔力]
で算出する。マギテックを持っていない場合は固定値なし
ヨハナ
「うわ当たってる!」
「何よモンハンって…」
ミルカ
へぇ
じゃあ買っちゃいますかセールされてたら
リッツ
k40[10] しゃあっ KeyNo.40c[10] > 2D:[2,5]=7 > 9
ミルカ
ウチのPCたぶん蛮族ズは動かないし
ジエン・モーラン
ではジエン・モーランの決戦フェーズでの胴体HPが-9されたぜ…
リッツ
HPが1000ありそう
ジエン・モーラン
あなたたちは大砲を4発乱射!
うち3発は砂の海で爆ぜ、大きな衝撃と音を与える
ヨハナ
盟友NPCのおかげでソロでも楽だから友達がいない私でも楽しかったわ
[noname]
>HP-9
だそ
けん
ジエン・モーラン
流石にそれは
ミルカ
ライズ今セールだわ
1000円以下だった
水マン
やすい
ジエン・モーラン
そしてそのうちの1個は
彼の胴に直撃した……
ミルカ
しかもサンブレセットでそれ
ジエン・モーラン
「!」
エンカウント音
[noname]
″買い″だね
GM
その巨体が
潜って、消える
リッツ
「!」
ヨハナ
やす
ミルカ
かっとこ
ヨハナ
「!!!!」
「動いた!」
[noname]
お前ら逃げられてるけど?
ヨハナ
私に恐れをなしたのね…
ミルカ
「でかいですねぇ」
「泥船で挑む獲物とは思えませんな」
リッツ
スレ建てられて炎上させられる…!
ミルカ
ぽりぽりとナッツを喰い終え
GM
そして…あなたたちの船が
ぐらぐらと揺れる
ミルカ
自演モーランめぶきにはいなさそう
ヨハナ
「うわーーっ!!!!?なに!!!?」
ジエン・モーラン
ズザァァァァァァァァ……と
リッツ
GMの胸は揺れないけどね(笑)
ジエン・モーラン
今度はあなたたちの船のすぐ横で、その巨体を表した…!
[noname]
ない袖と同じ
ミルカ
「ウギャ!」
リッツ
「あちらから来てくれましたね」
水マン
「シュワァァァァァァァ(威嚇)」
GM
なんだァ?てめェ…(最近アニメ化された部分)
ミルカ
「こ、この…クソトカゲ」
「さっさと逃げてくれりゃいいものを!」
[noname]
この怖い水マンは、何?
ヨハナ
水マン
水マン
水メェェェェェェェェン
ジエン・モーラン
少しだけ身体を波打たせ
ジエン・モーラン
また潜り……そして
ヨハナ
「い、いい度胸じゃない…!」
[noname]
仲間のはずなのに意思疎通できそうにないのがいちばん怖いかも
ジエン・モーラン
「アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!!!!!!!!!」
ジエン・モーラン
その巨体で……
あなたたちの砂上船を跨ぐように、優雅に飛んで魅せる
ミルカ
ダメだった
ミルカ
「舐めた真似を!」
リッツ
差別か?
水マン
お”?
ジエン・モーラン
そして着砂し
再びあなたたちに並んで泳ぎ始めた
GM
③砂上戦
戦闘を開始します
ヨハナ
「舐めてるの?やっぱこっちを舐めてるのかしら」
「ぶっ倒してやるわ!!」
ミルカ
「"ヴィジョンクエスト"!」
「ぶち殺して差し上げましょうかこのトカゲが!」
ヨハナ
でも水マンは砂漠の癒しだから…
水マン
「飛ぶな水を飲め!」
ミルカ
マス目が消えた…
GM
特殊ルール
はじめに1d20+10を2回振り、「背びれのヒビ」の位置を2回決定する。
ヨハナ
でかああああああああい!!説明不要!!
リッツ
!
GM
x2 1d20+10 #1
(1D20+10) > 17[17]+10 > 27
#2
(1D20+10) > 4[4]+10 > 14
GM
14m地点と27m地点にそれぞれ設置
GM
ヨシ
GM
では戦闘を開始します
リッツ
きたか ヒビィ
GM
陣営の確認
????????????×1
以上
GM
△戦闘準備とまもちき
どうぞ!
GM
ちなみに前哨戦です
まずはサクっとこいや
リッツ
PCの初期位置は0?
GM
後で説明しますが
ヨハナ
えーっと
とりあえず私は戦闘準備なし!
ミルカ
デカあ
リッツ
おお
GM
1~5m、もしくは36~40m
です!
水マン
わかった
ミルカ
早速仕事しますかねぇ
リッツ
かばう2
選択:ヨハナ
ヨハナ
うわ!!
ミルカ
【テンポラリィ・リージョン】空間を魔域化
【テイク・ザ・リードⅠ】[拡張]でヨハナの先制+2
GM
うおいきなり本気だ
ミルカ
前哨戦とは言え先制取られたら怖いんですよぉ!
system
[ ミルカ ] 悪魔の血 : 6 → 5
水マン
それはそう
ヨハナ
うわあり!
system
[ ミルカ ] 魔晶石[5] : 16 → 14
ヨハナ
1戦という思い込みで組んで来てたけどまあどうにかなるでしょう
system
[ ミルカ ] MP : 51 → 50
system
[ ミルカ ] MP : 50 → 46
水マン
おでも
GM
ムハハ今回は「上級戦闘1回です」とは書いてないノダ
[noname]
21時スタートで2戦あるって大丈夫かぁ?
GM
まあここは軽めです
・・・・たぶん
ヨハナ
そうだったのかァ!クソぉ!
ミルカ
「さっさと叩きましょうか」
「イミテーションの時間ですよ」
GM
ではまもちきこい
知名度15/20!
リッツ
魔海草を少し持ってきててよかった
ヨハナ
2d6 ヒラメ (2D6) > 3[1,2] > 3
ミルカ
爪のように乱雑なナイフで空間を引き裂くと
黒染の影のような域で船を包み自身の操る領域へ変えつつ…
リッツ
2d まもちき (2D6) > 4[2,2] > 4
水マン
2d+3+4 セージ知識 (2D6+3+4) > 12[6,6]+3+4 > 19
GM
おお
ヨハナ
おお
水マン
おお
ミルカ
2d+7+5 セージ知識 (2D6+7+5) > 3[1,2]+7+5 > 15
GM
おお
ヨハナ
おお
GM
対照的すぎる
リッツ
おお
GM
全抜きです
ミルカ
成功してる人がいるならサボっていいでしょ?
ジエン・モーラン
https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=dJZ5s8
流砂を泳ぐ峯山龍LV10
前哨戦仕様
ミルカ
バフ書くタブ貰っていいです?
ジエン・モーラン
戦闘終了の条件
背びれの部位を2つ破壊する
ミルカ
私が忘れそうなので
ジエン・モーラン
あぁーい
ジエン・モーラン
[常]弱点のヒビ
背びれの部位のうち2つは、弱点となるヒビが露出しています。
戦闘開始時、必ず「背びれのヒビ」を戦場エリアのどこかに2つ配置します。
配置しなかった部位は攻撃や効果の対象になりません。
ジエン・モーラン
この弱点のヒビを攻撃することで背びれへのダメージとなる
では……
ジエン・モーラン
先制判定
17!!
ミルカ
【テンポラリィ・リージョン】1R
・空間を魔域扱いにする
【テイク・ザ・リードⅠ】1R
・対象の先制値+1
→ヨハナ
リッツ
2d 先手〜 (2D6) > 10[5,5] > 10
ミルカ
2d+1+2 スカウト技巧 (2D6+1+2) > 9[3,6]+1+2 > 12
ヨハナ
ほほぅ
リッツ
かばう2
選択:ヨハナ
ミルカ
+2じゃねえ1だ
ヨハナ
🌈
ジエン・モーラン
🌈
リッツ
🌈
水マン
🌈
ヨハナ
2d+7+3+1>=17 スカウト運動 (2D6+7+3+1>=17) > 10[6,4]+7+3+1 > 21 > 成功
ジエン・モーラン
流石である
ミルカ
すんませんね
まぁでもなんとかなりましたね
水マン
2d+7+3 スカウト運動 (2D6+7+3) > 3[1,2]+7+3 > 13
ヨハナ
水マンはコイントスしかできないの?
水マン
なぜかな…
ヨハナ
勝てば勝ちなのよ!
ジエン・モーラン
あ水マンのスカウトを見逃していた🌈
ウォーリーダーだけと思い込んでいた
リッツ
1,2をこの戦闘で可能な限り出して本戦に備えよう
ジエン・モーラン
ヨハナが成功してよかったなァ…!
水マン
スカウト一人だと事故ると怖いんすがね…
ジエン・モーラン
それはそう
ミルカ
本戦では水マンにもテイク・ザ・リードⅠするつもりではいますよ
ヨハナ
それはそう
水マン
うわ!
ミルカ
私も余った1だけスカウトにしちゃいますが
まぁないようなもんです
ジエン・モーラン
では…その巨体が船にタックルをかます動作を見せる
その前に、あなたたちは船から拘束器具を射出
リッツ
えろ?
ジエン・モーラン
頭、もしくは尻尾から背中へ乗り込めるようになる
まずは痛覚を刺激してこの流砂から追い出せ!
ジエン・モーラン
おお
ミルカ
やっぱリルドラケンって軽トラとか乗り物に興奮するんだ
ジエン・モーラン
初期配置はさっき言った通りだ!
配置したら戦闘開始!
ヨハナ
おお
ジエン・モーラン
ダメだった
ジエン・モーラン
トラックじゃなくて船はあんまり聞かんなァ…
リッツ
ヨハナと同じ場所に配置するのん
ヨハナ
なんかちょうど1/3ずつくらいにいるわね…
5m地点にしよっと
ミルカ
なんかまぁ後ろの方で
水マン
後ろメェェェン
ジエン・モーラン
わかった
ジエン・モーラン
一応だが
ジエン・モーラン
お前らの勝利は背びれ2つ壊すこと
対しておでの攻撃手段は現時点では背びれ3つの投石だ
さあ来い
国王
だれからいくんだ~
水マン
じゃあ先行く
ヨハナ
魔法ァーはバフとかあるかしら?
ヨハナ
!
リッツ
!
国王
!
国王
えーとミルカがたぶんアビスゲイザァーで殴ってきそうで
国王
で水マンがビブリオでたぶんデバフ付けつつ殴ってくる
国王
味方を補助するようなやつが…いねェ!
ミルカ
私は攻撃or回復しますよ
ミルカ
一応バークメイルをくれてやってもいいですがね
国王
いちおう気防陣とかヴォパとかバークメイルはあるようだな
リッツ
水マンの補助があるだろ?
リッツ
筋力+12はダクハンで起動可能だ
ヨハナ
うーん水マンとミルカの攻撃で片方破壊されそうな気もしてきたわね
そうするともう片方まで走らないといけないけど通常移動だと届かない…
国王
今からケツの方いたことにしてもいいぞ
リッツ
聖者?
国王
まだ戦闘準備みたいなもんだ
ヨハナ
聖者?
水マン
聖者?
ヨハナ
じゃあ私は魔法ァーの火力に期待してケツに突っ込んでおきましょ
国王
わかった
リッツ
私も!(緊急同調)
水マン
まずいこの位置だとバフが届かない
おれもケツに行く
国王
わかった
国王
前にいったり後ろにいったりしている!
リッツ
囲んで叩くのが有効的な戦術だもんな
国王
こいやぁ~
ヨハナ
水マンは…鷹の目もあるわね
国王
魔法組はどっちも鷹の目標準搭載
えらいな
ヨハナ
えらい
リッツ
(これで全員1,1しか出なかったらおもろいな…)
国王
草
ジエン・モーラン
そのときはふしぎなちからでおでも1,1出るけど
水マン
怒涛の攻陣Ⅰ起動
ヴルネラスティ=ヴィスをヨハナとリッツに
ヨハナ
おお
ジエン・モーラン
!!!!
ミルカ
おお
リッツ
うわ!
ヨハナ
うわ!!
水マン
現在HPが最大HPに満ちてない場合筋力+12(18ラウンド)
ダクハンでいい感じにHP削ってくれ
リッツ
わかった
水マン
怒涛の攻陣Ⅰ
物理ダメージ+1
ヴルネラスティ=ヴィス
現在HPが最大HPに満ちてない場合筋力+12(18ラウンド)
ヨハナとリッツ
ヨハナ
はーい
リッツ
これのバフは筋力を含む判定でもGMが認めたら達成値+2効果もあるんだよな
system
[ 水マン ] MP : 80 → 70
ヨハナ
へ~!
ミルカ
ファストペインでも打ちましょうか?
ジエン・モーラン
おでは物理ダメ弱点だからファストペインは心もとなすぎるかもな
ジエン・モーラン
こういうこと言うと1ダメに泣くんだけど
ヨハナ
見てないけど多分私たちに撃つ
ミルカ
マジでただの1ダメですからねファストペイン
ジエン・モーラン
ああそうか
ジエン・モーラン
そういうことか!HP削る必要あるからか
ミルカ
はい
ジエン・モーラン
そんなコンボが!?
ジエン・モーラン
まずい普通に頭いいコンボだ
ミルカ
敵に打つより意味ある叶って
ヨハナ
届くならダクハンで削るよりありだったけど
届かない気がするわ!
水マン
今回はみんなダクハン持ってるからHP勝手に減るんすがね…
ジエン・モーラン
🌈
ミルカ
まぁソレナライイカ
リッツ
それはそう
ジエン・モーラン
ええいミルカおまえもケツこい!!!!
ジエン・モーラン
変わんないから!!!
ヨハナ
おお
ジエン・モーラン
鷹の目有るなら狙えるから!!
ミルカ
そうだった
ヨハナ
まずいみんなして移動した
水マン
おお
ミルカ
上級に慣れない女
ジエン・モーラン
頭から来ると思ったら全員ケツを登って来た…
リッツ
背ビレ破壊されたら移動した意味無くなりそう
ミルカ
ファストペインの使いどころが思いつかないよ~
ミルカ
まじでミリ削り技か
ジエン・モーラン
教える
水マン
ルクス=カエクスでヒビAを狙う来い
貫通だから眼鏡で巻き込みBも巻き込む
ジエン・モーラン
弱点がちょうど被るとうまあじ
ジエン・モーラン
わかった
水マン
2d+12 秘奥魔法行使 (2D6+12) > 6[5,1]+12 > 18
リッツ
水マンは回転させて背ビレ全部破壊できるんだよな!
水マン
メェェェン
ジエン・モーラン
2d+12>=18 精神抵抗力 (2D6+12>=18) > 5[4,1]+12 > 17 > 失敗
ジエン・モーラン
おわ🌈
リッツ
🌈
水マン
🌈
ミルカ
🌈
ヨハナ
🌈
ジエン・モーラン
2部位ダメこい
ヨハナ
やはり…水弱点か!?
ジエン・モーラン
水マンってなんだよ(なんだよ)
ミルカ
水マンとは
水の男である
ジエン・モーラン
水ウーマンにも配慮すべき
水マン
x2 k10[(10)]+12+0+0 A→B #1
KeyNo.10c[10]+12 > 2D:[4,3]=7 > 3+12 > 15
#2
KeyNo.10c[10]+12 > 2D:[3,5]=8 > 4+12 > 16
system
[ 背びれのヒビ-A ] 背びれA:HP : 66 → 51
system
[ 背びれのヒビ-B ] 背びれB:HP : 66 → 50
水マン
ルクス=カエクス
命中判定-2(18ラウンド)
これを両方に与えるOCL
背びれのヒビ-B
わかった
水マン
ルクス=カエクス
命中判定-2(18ラウンド)
ヒビA・B
system
[ 水マン ] MP : 70 → 62
system
[ 水マン ] 魔晶石5 : 6 → 5
ジエン・モーラン
「アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!?!?」
未知の痛覚に絶叫
ジエン・モーラン
かなり痛いらしい
加えて動きが鈍る
水マン
「水!水!水メェェェェェェェェン!!」シュワァァァァァァァァ
ミルカ
怖いって
ジエン・モーラン
み…水…(ケンシロウ)
リッツ
それも1つや2つでない…全部だ!
ジエン・モーラン
痛いんすがね…
ガンガンこい
ヨハナ
水マン(水ではない)
ミルカ
さっさとじゃあ動きますかね
動きを忘れる前に…
ヨハナ
!!
リッツ
!
水マン
(フロウライトなので水は飲めない)
ジエン・モーラン
悲しいだろ…
ジエン・モーラン
ンマーペプシマンもペプシでできてはないんですよ
ミルカ
【バークメイル】Aをリッツに
system
[ ミルカ ] マテリアルカードA : 15 → 14
ジエン・モーラン
あれは「人々にペプシを届ける」が固有能力でそれ以外に何もできない系ヒーローなので
リッツ
だが今は違う!(ギュッ)
ジエン・モーラン
なにっ
[noname]
そんなの誰が決めた
リッツ
うわ!
ジエン・モーラン
こいやぁ~
ミルカ
【ペシミズム】行きますよ
二体に拡張です
ジエン・モーラン
わかった
ミルカ
3*2で6に
石割って発動
ジエン・モーラン
拡張効果は使うか?
system
[ ミルカ ] 魔晶石[5] : 14 → 13
system
[ ミルカ ] MP : 46 → 45
ヨハナ
例えばそう、このマカジャハットでは水の価値は大きく異なる!
ジエン・モーラン
!!!!
ミルカ
前哨戦だし出し惜しんでおきましょう
水マン
水を飲め!!!!!!!
ジエン・モーラン
こいつぅ~
リッツ
コロシアムでディナースイーパーを使えば水が飲める
ミルカ
2d+13+2 奈落魔法行使 (2D6+13+2) > 11[6,5]+13+2 > 26
ヨハナ
!!
ジエン・モーラン
🌈ほんとにいらなかった🌈
ミルカ
どうです?受けてみなさいな
ジエン・モーラン
2d+12>=26 精神抵抗力 バカがよぉ!! (2D6+12>=26) > 7[6,1]+12 > 19 > 失敗
ジエン・モーラン
🌈
リッツ
🌈
ジエン・モーラン
きなさい…
ジエン・モーラン
おい命中-3されたんだが
ミルカ
x2 k10[(10)]+13+0+0 ダメージ/奈落魔法 背ビレA,B #1
KeyNo.10c[10]+13 > 2D:[6,3]=9 > 5+13 > 18
#2
KeyNo.10c[10]+13 > 2D:[1,4]=5 > 2+13 > 15
水マン
命中
ボ
ロ
ボ
ロ
system
[ 背びれのヒビ-A ] 背びれA:HP : 51 → 33
リッツ
これって…
system
[ 背びれのヒビ-B ] 背びれB:HP : 50 → 35
ヨハナ
ええ
ジエン・モーラン
「アアアアアアアアアッ!!!!!」
脳内に黒歴史が溢れ出し悶絶
ミルカ
【パークメイル:A】
・防護点+2
→リッツ
【ペシミズム】
・対象の命中/魔法行使-1
→ジエンモーラン
国王
冒険者の勝ちだ
ミルカ
「"鼓動よ止まれ"!」
ミルカ
「土着のカスが、肥大化した生を呪うが良い!」
ヨハナ
ジエンモーランの黒歴史ってなによ
ジエン・モーラン
おわァアアア~~~~~~~~っ!!!
リッツ
匿名掲示板で自演してたんでしょ
ジエン・モーラン
土着の春日
新興の若林
ジエン・モーラン
自演・モーラン
ミルカ
自演をID開示でバラされた
ヨハナ
おお
ジエン・モーラン
ウゥ…
まだまだこい
ヨハナ
よし27m地点のを砕きに行くわ!
ミルカ
砂漠ってきらいです
大砲ばっかもってくる土人や騎兵で暴れる北方の田舎野郎が南下してくるので
ジエン・モーラン
来い!
ヨハナ
27m地点へ通常移動
ヨハナ
まあ全部使っちゃっていっか
補助で【キャッツアイ】、【マッスルベアー】、【ガゼルフット】、【ヴォーパルウェポン】S対象私、種族特徴アビスアイ
リッツ
!
ジエン・モーラン
!!
ヨハナ
【念縛術Ⅰ】も使うわ!
ヨハナ
1d6 コスト (1D6) > 3
system
[ ヨハナ ] HP : 50 → 47
リッツ
筋力+12になったか
ヨハナ
そして両手利きで攻撃!
ジエン・モーラン
!!
ヨハナ
x2 2d+12+0+1+2-2 命中力/〈黄金のフランベルジュ〉[刃]1H両 #1
(2D6+12+0+1+2-2) > 9[5,4]+12+0+1+2-2 > 22
#2
(2D6+12+0+1+2-2) > 6[3,3]+12+0+1+2-2 > 19
ジエン・モーラン
わかった
system
[ ヨハナ ] MP : 16 → 7
ジエン・モーラン
えーと回避デバフはいまんとこきてないな
ヨハナ
念縛術Ⅰがあるわね
背びれのヒビ-A
きてました🌈
水マン
🌈
ヨハナ
🌈
リッツ
🌈
背びれのヒビ-B
対象はおれか
ヨハナ
OCLわ
背びれのヒビ-B
2d+10-1>=22 回避/背びれ (2D6+10-1>=22) > 6[2,4]+10-1 > 15 > 失敗
背びれのヒビ-B
2d+10-1>=19 回避/背びれ (2D6+10-1>=19) > 8[4,4]+10-1 > 17 > 失敗
背びれのヒビ-B
ひぃん
リッツ
🌈
ヨハナ
🌈
背びれのヒビ-B
背中を激しく動かし攻撃を阻害しようとするが
ダメ!
背びれのヒビ-B
来い!
ミルカ
良い光景ですねぇ!
苦しんでくださる!
背びれのヒビ-B
こいつサドいよ~~~~~
ヨハナ
x2 k28[(10+0)]+14+0$+0#0+2+3+2 ダメージ/〈黄金のフランベルジュ〉[刃]1H両 繰り返し対象のコマンドが実行できませんでした (k28[(10+0)]+14+0$+0#0+2+3+2 ダメージ/〈黄金のフランベルジュ〉[刃]1H両)
背びれのヒビ-B
🌈
リッツ
🌈
ヨハナ
🌈
背びれのヒビ-B
k28[(10+0)]+14+0$+0#0+2+3+2 ダメージ
背びれのヒビ-B
あれなんでだ
ミルカ
ヨハナ
k28[(10+0)]+14+0+2+3+2$+0#0 ダメージ/〈黄金のフランベルジュ〉[刃]1H両 KeyNo.28c[10]+21 > 2D:[3,4]=7 > 6+21 > 27
ミルカ
🌈
ミルカ
黄金のフランベルジュなんてあるんだ
ヨハナ
k28[(10+0)]+14+0+2+3+2$+0#0 ダメージ/〈黄金のフランベルジュ〉[刃]1H両 もういっちょ! KeyNo.28c[10]+21 > 2D:[3,2]=5 > 4+21 > 25
背びれのヒビ-B
いたい!
いたい!
背びれのヒビ-B
防護点10!
system
[ 背びれのヒビ-B ] 背びれB:HP : 35 → 18
背びれのヒビ-B
:背びれB:H-15
リッツ
🌈
system
[ 背びれのヒビ-B ] 背びれB:HP : 18 → 3
背びれのヒビ-B
🌈
ヨハナ
🌈
水マン
🌈
背びれのヒビ-B
いーたーいーぞー!
ヨハナ
物理弱点+2忘れてた🌈
背びれのヒビ-B
!!
リッツ
🌈
system
[ 背びれのヒビ-B ] 背びれB:HP : 3 → 1
system
[ 背びれのヒビ-B ] 背びれB:HP : 1 → -1
背びれのヒビ-B
アッ
ヨハナ
リプレイハラの武器加工ね
背びれのヒビ-B
ドグシャァァァァァ
リッツの連撃により巨龍の背中のヒレに大穴が開く!!
リッツ
!
ジエン・モーラン
「ギャアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!」
大きく怯んだ
ヨハナ
「ふん!大きいったって部位で見ればもろいわね!」
ヨハナ
斬撃が縦横無尽に舞い、瞬く間にヒレの1つを破壊する
ジエン・モーラン
ゆるさん…ゆるさんぞォ…!
ヨハナ
FAがあるんだけどリッツから離れたら守ってもらえないしこのまま手番終了
ジエン・モーラン
わかった
ジエン・モーラン
リッツ来い
リッツ
わかった
ミルカ
リプレイ~~~?
ミルカ
道楽野郎のマイナーデータじゃないですか!
どんなの?
ジエン・モーラン
たまにリプレイにもデータが載ってるんだ
ミルカ
キャンペーンでも見ましたねそんなの
リッツ
ヨハナの所まで移動して終わりンゴ
ジエン・モーラン
この黄金加工は延べ6ページにもわたって説明されてアビス並みのボリュームなので説明がむつかしい。
ヨハナ
今私の武器につけてるのは相手の能力を失せさせる効果ね
倒しちゃったから無駄に消費させられたけど…
ジエン・モーラン
わかった
あとで殴らせるからなァ…決戦で
背びれのヒビ-A
じゃあいきます
ヨハナ
!!
リッツ
!
背びれのヒビ-A
おれと…
狙えないCもいる
背びれのヒビ-A
[常]岩石落とし
背中にある鉱物を外へ撃ち出します。
この部位による攻撃は、[射程/形状2:(30m)/射撃]で[1エリア(半径5m)/5]の範囲に「2d+9」点の土属性物理ダメージを与えるものとします。
背びれのヒビ-A
choice リッツヨハナ ミルカ水マン (choice リッツヨハナ ミルカ水マン) > リッツヨハナ
リッツ
!
背びれのヒビ-A
前衛組に発射ァ!
背びれのヒビ-A
あリッツおまえかばう宣言した?
リッツ
したのん
リッツ
来い
背びれのヒビ-A
△でしたかばうは切れてるんじゃない…か?
ヨハナ
これリッツに後ろ守ってもらってた方が良かったんじゃないか?(今更)
ミルカ
6ページ!!????
リッツ
なるほど?
背びれのヒビ-A
まあいいか
かばわれています
ヨハナ
うわ!!
背びれのヒビ-A
2d+12+0 命中力/岩石(背びれ) ポーーーーーン!! (2D6+12+0) > 11[6,5]+12+0 > 23
背びれのヒビ-A
おまえら2体に飛んでいく
ヨハナの分はリッツに自動命中だな
ヨハナ
地味に命中跳ねやがって…
リッツ
2d+10+0 回避力(ファイター)1回 (2D6+10+0) > 12[6,6]+10+0 > 22
背びれのヒビ-A
おお
ヨハナ
おお
リッツ
おお
水マン
おお
背びれのヒビ-A
じゃあ1回分ダメ出すね…
リッツ
来い
背びれのヒビ-A
2d+9+0 ダメージ/岩石(背びれ) なんだよこれ… (2D6+9+0) > 5[4,1]+9+0 > 14
背びれのヒビ-A
うわ通らなそう
リッツ
バフ込み防護点17だァ〜!
ジエン・モーラン
わかった…!
ジエン・モーラン
ジエンくんは背中も痛いけど魔法組がいやだなあと思いました
リッツ
ゴッゴッ
ジエン・モーラン
よってもう1つの岩石は後衛組に飛んでいく!
水マン
!
リッツ
!
ミルカ
!
ジエン・モーラン
2d+12+0 命中力/岩石(背びれ) (2D6+12+0) > 11[5,6]+12+0 > 23
ヨハナ
!
ジエン・モーラン
おお
ジエン・モーラン
回避こい
ヨハナ
出目たか
水マン
高い
ジエン・モーラン
ミルカと水マン!
リッツ
さらば後衛組
水マン
アクロバティックアボイドにより軽業で避ける
ジエン・モーラン
!!!
水マン
2d+7+3 スカウト運動 (2D6+7+3) > 7[3,4]+7+3 > 17
ヨハナ
!!!
ジエン・モーラン
悪くない出目なんだがおれがアホン目すぎた
リッツ
!
ジエン・モーラン
後衛高レベルスカウトはこれがおもしろい
ヨハナ
命中高すぎるでしょいい加減にしなさいよ!
ミルカ
2d+0+0 回避力 (2D6+0+0) > 8[2,6]+0+0 > 8
ジエン・モーラン
ソーサラー、フェアリーテイマー、ビブリオマンサーあたりは範囲魔法を2回撃つ動きも強いからな
こいつらが1ラウンド1回とはいえ回避を高めの出目で振れるのはおもちろい
ミルカ
まぁ無理ですわな
ジエン・モーラン
x2 2d+9+0 ダメージ/岩石(背びれ) ミルカ水マン #1
(2D6+9+0) > 9[5,4]+9+0 > 18
#2
(2D6+9+0) > 7[4,3]+9+0 > 16
ジエン・モーラン
ゴッゴッ
ジエン・モーラン
物理ダメージです
ミルカ
c18-3 c(18-3) > 15
system
[ ミルカ ] HP : 37 → 22
ミルカ
「あだだだだあああ!」
水マン
防護8点なので半分は持っていく
ジエン・モーラン
巨大な岩石がPCたちに飛来する!
ミルカ
「がああ!だれか私を守らんかあああ!」
system
[ 水マン ] HP : 31 → 23
リッツ
フロウライトも中々の防護点だ…
ヨハナ
「チッ、デカイだけあって攻撃範囲が広いわね…!」
水マン
「メェェェェェェェェ↑ン!!」
ジエン・モーラン
カチカチ
ジエン・モーラン
かわいいw
水マン
ガキンガキン
リッツ
「次で決めましょうか」
ジエン・モーラン
しかしあなたたちの攻撃も効いているらしく…
船から逃れるように動き始めているようにも見える!
ジエン・モーラン
あなたたちのラウンドです
ヨハナ
さくっと破壊しちゃいましょうか…♠
ジエン・モーラン
来い!
水マン
!
リッツ
!
ヨハナ
14m地点まで通常移動!
両手利きでヒレに攻撃!
ジエン・モーラン
!!!!
リッツ
!!!!
ヨハナ
あ、アビスアイを起動しておくわ
ジエン・モーラン
OK
ヨハナ
x2 2d+12+0+1+2-2 命中力/〈黄金のフランベルジュ〉[刃]1H両 #1
(2D6+12+0+1+2-2) > 2[1,1]+12+0+1+2-2 > 15
#2
(2D6+12+0+1+2-2) > 11[6,5]+12+0+1+2-2 > 24
リッツ
🌈
ヨハナ
おお
水マン
🌈
リッツ
はい経験点50
ヨハナ
コイントスやってんじゃないのよ…!
ミルカ
🌈
ジエン・モーラン
🌈
ジエン・モーラン
なんだこの極端な…
背びれのヒビ-A
2d+10>=24 回避/背びれ (2D6+10>=24) > 5[1,4]+10 > 15 > 失敗
背びれのヒビ-A
おわ
リッツ
🌈
ヨハナ
k28[(10+0)]+14+0+2+3+2+2$+0#0 ダメージ/〈黄金のフランベルジュ〉[刃]1H両 KeyNo.28c[10]+23 > 2D:[6,6 2,2]=12,4 > 10,3+23 > 1回転 > 36
背びれのヒビ-A
!!!!
リッツ
おお
水マン
!
ヨハナ
おお
system
[ 背びれのヒビ-A ] 背びれA:HP : 33 → 7
背びれのヒビ-A
いいのが入ったァ!
ヨハナ
「逃げる前にこっちも…せりゃあああああ!!」
ヒレに剣が叩き込まれ、ヒビを無理やり拡大していく
ジエン・モーラン
「ギギギギギギギギ……!」
ジエン・モーラン
苦しみながらその巨体をくねらせ揺すらせる
ぐらぐら
ジエン・モーラン
来い…!
リッツ
殴りに行くぞ 来い
ヨハナ
!!
リッツ
補助で念縛術Ⅰを使う
リッツ
1d (1D6) > 2
ジエン・モーラン
!!!
ジエン・モーラン
わかった
system
[ リッツ ] HP : 66 → 64
ジエン・モーラン
HP減らしてきやがったこいつ
ジエン・モーラン
2.0わかんないんだよな~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
ジエン・モーラン
GMなのになぜかアトラクションの気分だ!
リッツ
全力攻撃するぞ 来い
ジエン・モーラン
来い!
水マン
謎のデータが襲来!
ヨハナ
最近急速に2.0ハラが進み始めたわね…
リッツ
2d+11+0 命中力/[魔]〈古傷のスレッジハンマー+1〉[刃][打]1H しゃあっ (2D6+11+0) > 12[6,6]+11+0 > 23
ジエン・モーラン
ええ???????
ヨハナ
お
お
水マン
おお
ジエン・モーラン
オマエすごくない?
ミルカ
おお
ジエン・モーラン
2d 6,6チェック (2D6) > 10[5,5] > 10
ジエン・モーラン
おしい
ヨハナ
ゴリティカル
リッツ
これが2.0☆パワーだ
ジエン・モーラン
そうなのか…!
リッツ
k32[(9+0)]+14+4+3+0$+0#0 ダメージ/[魔]〈古傷のスレッジハンマー+1〉[刃][打]1H KeyNo.32c[9]+21 > 2D:[6,5 5,1]=11,6 > 10,6+21 > 1回転 > 37
リッツ
な?
ヨハナ
おお
ジエン・モーラン
ゾゾ
system
[ 背びれのヒビ-A ] 背びれA:HP : 7 → -20
背びれのヒビ-A
ドグシャァァァァァ
リッツ
「はあっ!」
ミルカ
つえ~~~
ミルカ
2.0ってすごいですね
ジエン・モーラン
リッツとヨハナの挟撃によって、もう一つのヒビにも大穴が開く!!
リッツ
普通の全力攻撃だからカートリッジは使用していない
ジエン・モーラン
「ギャアアアアーーーーーーッ!!!!!」
リッツ
「これでどうだ…!」
ジエン・モーラン
全身を激しく揺すり!
ジエン・モーラン
あなたたちは船の方へと転がされる!
ヨハナ
「結構効いてそう…うわあああああああ!!!?」
ジエン・モーラン
ゴロゴロゴロゴロ
ミルカ
「のわあああああ」
水マン
ゴ
ロ
ゴ
ロ
[noname]
どう?そろそろ剥ぎ取りできそう?
ジエン・モーラン
「~~~~~~~~~ッ」
イルカのようにしなやかに全身を砂に潜らせ
リッツ
ゴロゴロリ
ジエン・モーラン
もうちょいだな
ジエン・モーラン
ぼろぼろの背びれを出したまま
勢いよく泳ぎ出す……!
[noname]
死ぬ時はエリアで死んでくださいよ
ヨハナ
黄金加工の呪いの蓄積は強制かつ呪いを蓄積させた戦闘終了時に呪刻点減少表を振らなくちゃいけないから
振るわよ!
側近
側近のことば
『ある程度削ったら、流砂を抜けてどこかで体を休めようとするはずです
それを許さず、追ってくださいね』
リッツ
こい
ヨハナ
「逃げる気!?」
側近
わかった
ヨハナ
1d6 4~6なら嬉しい (1D6) > 4
側近
!
リッツ
回想ありがとう
リッツ
!
[noname]
!
リッツ
これって…
側近
ああ
GM
追え~!!
ヨハナ
4.呪刻点を1点減らすか呪刻点のダメージを受ける
なのでダメージの方で
ミルカ
「ここまで来たら仕留めますよぉ!」
ヨハナ
でもまだもう1本分あるわ…!
[noname]
追え!追え!?追え追え追え追え
水マン
「逃げるな水を飲め!」
ヨハナ
1d6 2本目 (1D6) > 1
ヨハナ
🌈
水マン
🌈
リッツ
「GO!」
リッツ
🌈
ミルカ
「影を恐れるが良い!このミルカを!」
ヨハナ
1.呪刻点分のダメージを受けて呪刻点が2点減少
system
[ ヨハナ ] HP : 47 → 37
GM
では
決戦ステージに移動します!
リッツ
発進!!!
🚢≡≡≡≡≡≡≡3
🚢≡≡≡≡≡≡≡3
ヨハナ
💥≡≡≡≡≡≡≡3
💥≡≡≡≡≡≡≡3
リッツ
おわァアアア~~っ!!!
GM
追跡していくと、流砂地帯を抜けた!!
進撃する峯山龍
「………………」
彼もまた砂から抜け出しており
その雄々しい全体像を露にしている
ヨハナ
「ようやく出てきたわね…!!」
進撃する峯山龍
初期位置
30m地点
進撃する峯山龍
[常]峯山進撃
この魔物の移動をPCが妨げることはできません。部位数に依らず、必ず10mずつ前方へ移動します。
進撃する峯山龍
彼はあなたたちの船を視認すると
その巨体をゆっくりと動かし始める…!
進撃する峯山龍
山が こちらに向かってくる!
あきらかに船をぶち壊そうとしている
進撃する峯山龍
進撃する峯山龍が0m地点に到達すると砂上船を破壊され依頼失敗です
リッツ
きたか 時間制限
ヨハナ
あーこれラオシャンロンか
進撃する峯山龍
船から降りて
おれと戦え!!!
進撃する峯山龍
進撃する峯山龍 - 今日 23:01
進撃する峯山龍が0m地点に到達すると砂上船を破壊され依頼失敗です
ヨハナ
「ふーん、立ち向かって来る気とはいい根性してるじゃない」
「まあ正面からぶっ飛ばすんだけどね!」
ヨハナ
黄金加工だと峯山進撃を失せさせる遅延行為ができるわね…
リッツ
おお
ヨハナ
と思ったけど失せさせる対象に当然なかったわ
リッツ
🌈
進撃する峯山龍
🌈
水マン
🌈
進撃する峯山龍
では決戦だー!!
進撃する峯山龍
陣容
進撃する峯山龍×1
以上
進撃する峯山龍
戦闘準備&まもちき
来い
ヨハナ
戦闘準備は無し!
ヨハナ
2d6 まもちきヒラメ (2D6) > 7[6,1] > 7
リッツ
なしし
進撃する峯山龍
すべての部位は
【ビートルスキン】を使用する。
リッツ
2d まもちきん (2D6) > 4[3,1] > 4
水マン
2d+3+4 セージ知識 (2D6+3+4) > 5[3,2]+3+4 > 12
リッツ
全身カブトムシか…
ミルカ
ではいつも通り
まずは~~
ミルカ
【テンポラリィ・リージョン】
【テイク・ザ・リードⅠ】*2
進撃する峯山龍
!
system
[ ミルカ ] 魔晶石[5] : 13 → 10
リッツ
!
水マン
!
進撃する峯山龍
先制の強化!本気だね
system
[ ミルカ ] MP : 45 → 40
進撃する峯山龍
高レベル単発だとアビスゲイザーが常時魔域にしてくるのちょっとヤバイのかもしれない
ミルカ
ついでに万全にしましょうか
ヨハナ
うわ!!ありがとう!!
ミルカ
【ヒーリングイメージ】!
進撃する峯山龍
まあいいか!よろしくなあ!
リッツ
MP消費がヤバそう
進撃する峯山龍
テンポラリィはMP11なわけですからそうですね
ミルカ
拡張効果で発動
リッツ以外に使用しましょうか!
進撃する峯山龍
わかった
拡大/数を使ってないわけだから血は3つ使ってくれ
ミルカ
ああそうなるか
ミルカ
おも~い
system
[ ミルカ ] 悪魔の血 : 5 → 2
リッツ
ヴルネラスティ=ヴィスを使うならヨハナにやらなくて良いんじゃない?
進撃する峯山龍
それもそうだね
ミルカ
そうです?じゃあへらそ
system
[ ミルカ ] 悪魔の血 : 2 → 3
進撃する峯山龍
13点は回復しちゃいそうか
system
[ ミルカ ] 魔晶石[5] : 10 → 8
ヨハナ
また減らすのもあれだものね
ミルカ
では改めて回復です
進撃する峯山龍
あーい
来い
ミルカ
x2 k0[13]+13+0+0 回復量 私→水マン #1
KeyNo.0+13 > 2D:[5,1]=6 > 1+13 > 14
#2
KeyNo.0+13 > 2D:[5,1]=6 > 1+13 > 14
水マン
うわ!
進撃する峯山龍
ではミルカのまもちきィもこい…
system
[ 水マン ] HP : 23 → 31
進撃する峯山龍
さっきと同じで15/20だから地味に抜けてないぞォ…
ミルカ
おっとと
うおおお~~
ミルカ
2d+7+5>=20 セージ知識 (2D6+7+5>=20) > 7[2,5]+7+5 > 19 > 失敗
ミルカ
おしいですね
リッツ
🌈
進撃する峯山龍
では弱点はなし
ヨハナ
🌈
水マン
🌈
進撃する峯山龍
指輪もアリとは思うが
いったんキャラシ貼ってからで決めていい
進撃する峯山龍
https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=PtEUOp
弱点:物理ダメージ+2点(抜けてない)
ミルカ
指輪割っちゃうと知B下がるんでなんと絶対割らないらしいです
ミルカ
私が困るのでみんなががんばってください
進撃する峯山龍
こいつ最低限持ってくるタイプだったァ~
進撃する峯山龍
では先制!!
17!!
進撃する峯山龍
ミルカ回復したら?
ミルカ
🌈
リッツ
2d カレイ (2D6) > 7[4,3] > 7
リッツ
🌈
system
[ ミルカ ] HP : 22 → 36
水マン
2d+7+3+1 スカウト運動 (2D6+7+3+1) > 7[1,6]+7+3+1 > 18
ヨハナ
2d+7+3+1>=17 スカウト運動 (2D6+7+3+1>=17) > 6[2,4]+7+3+1 > 17 > 成功
ミルカ
2d+1+2 スカウト運動 (2D6+1+2) > 9[5,4]+1+2 > 12
ミルカ
あぶないあぶない
進撃する峯山龍
FA組が無事に起動…と
system
[ 進撃する峯山龍 ] 頭部:MP : 32 → 29
system
[ 進撃する峯山龍 ] 胴体:MP : 22 → 19
system
[ 進撃する峯山龍 ] 背びれ:MP : 16 → 13
ヨハナ
まずい呪刻点減ったから1回で攻撃阻害を失せさせられない
進撃する峯山龍
防護:頭部12+2/胴体10+2/背びれ10+2
ビートルスキンによりこう
進撃する峯山龍
では戦闘開始!!!
リッツ
🌈
進撃する峯山龍
初期配置は6~10m地点!
水マン
🌈
進撃する峯山龍
ころすぞ~~~~~~~~~~!!!!
進撃する峯山龍
🌈🌈
ヨハナ
10m地点に配置!
ミルカ
6m
進撃する峯山龍
お…お前さんをメタるつもりはなかったんや…
タイトルの通り最初からジエン戦で2部構成のつもりで…
リッツ
私も!(緊急同調)
進撃する峯山龍
んでも攻撃阻害消せたら確かに強いな
リッツ
船での狙撃ダメージは角に入ってる?
進撃する峯山龍
教える
-9されてるよ
水マン
射程考えると10mのほうがいいか
リッツ
ワッカ
進撃する峯山龍
今96/105
進撃する峯山龍
あっおれさっき胴体って言った?🌈
コア部位ですコア部位
進撃する峯山龍
わかった
進撃する峯山龍
のっしのっしと進んできてます
さあ来い!
ヨハナ
🌈
リッツ
🌈
ミルカ
ああたしかに
ミルカ
前に出ますか
嫌だけど
前に出ますね
ヨハナ
さて通常移動だと1m足りないけどどうしたものか…
水マン
ではいくぞ来い
進撃する峯山龍
!
リッツ
全力移動ファスアク攻撃?
リッツ
!
ミルカ
ああそうだ
ウィングフライヤー配ればよかったですね
ヨハナ
いや
リッツに先に動いてもらえば乱戦エリアができるわね
進撃する峯山龍
回避が終わるがリッツを信じてみるか
進撃する峯山龍
なるほどな
進撃する峯山龍
ミルカバフあったのかよ…
ミルカ
ドルイド生えたので
リッツ
ならそうするかな
ヨハナ
そうだったドルイド1だった
進撃する峯山龍
あーーーーーーーーーーーーーー!おまえ前提満たしてないーーーーーーーーーー!!!
ミルカ
なんで二番手に動いてウィングフライヤーも配っておきます
平伏して感謝してくだされば結構です
リッツ
ドルイドの杖は?
ミルカ
あ
ミルカ
🌈
ヨハナ
🌈
側近
準備金持たせたのに~~~~~~~~~~~~!
水マン
怒涛の攻陣Ⅰを起動
ヴルネラスティ=ヴィスとペリクロ=アジリタスをヨハナとリッツに
リッツ
🌈
水マン
🌈
ミルカ
だってドルイドなんてしらないんですも~~~ん
ヨハナ
うわ!!ありがとう!!
リッツ
うわ!
側近
えぇ…
まあ確かに生まれで選んでましたね貴女
ミルカ
はい
水マン
ペリクロ=アジリタスはこれ
現在HPが最大HPの半分(端数切り上げ)以下の場合命中力・回避力判定+2(18ラウンド)
ミルカ
もうこのナイフが杖じゃダメですかね
ヨハナ
木製のナイフ?
側近
なんかドルイド生まれなのに早期に家出てアビスゲイザー極めたって感じ
水マン
怒涛の攻陣Ⅰ
物理ダメージ+1
ヴルネラスティ=ヴィス
現在HPが最大HPに満ちてない場合筋力+12(18ラウンド)
ペリクロ=アジリタス
現在HPが最大HPの半分(端数切り上げ)以下の場合命中力・回避力判定+2(18ラウンド)
ヨハナとリッツ
側近
ダメですね。
ただのナイフのようなのでもう片手に棒杖持てばよかったんですよ
ヨハナ
つよい
進撃する峯山龍
ふんふん…
ミルカ
魔法って面倒ですね
ヨハナ
いや結構条件が厳しいか
進撃する峯山龍
ああ。リスキーだな
水マン
あとは攻撃食らってピンチの時に避けられるようにって感じだ
進撃する峯山龍
>現在HPが最大HPの半分(端数切り上げ)以下の場合命中力・回避力判定+2(18ラウンド)
これはアレだな
ヨハナ
なるほどね
進撃する峯山龍
回避型が強いと見せかけて頑強いっぱいのファイターのが満たしやすいし防護も安心なやつだ
リッツ
ダクハンなら勝手に減るからある程度は楽か
リッツ
多分そう
進撃する峯山龍
あるいは水マンがメインで言ったように受動的な発動
水マン
ルクス=カエクスを頭部に狙って撃つ
巻き込みは胴体
水マン
2d+12+0+0 秘奥魔法行使 (2D6+12+0+0) > 10[6,4]+12+0+0 > 22
進撃する峯山龍
たかい…!
進撃する峯山龍
2d+12+0>=22 精神抵抗力 (2D6+12+0>=22) > 9[4,5]+12+0 > 21 > 失敗
リッツ
🌈
進撃する峯山龍
惜しいー!
水マン
🌈
ヨハナ
🌈
水マン
x2 k10[(10)]+12+0+0 頭部→胴体 #1
KeyNo.10c[10]+12 > 2D:[2,5]=7 > 3+12 > 15
#2
KeyNo.10c[10]+12 > 2D:[2,6]=8 > 4+12 > 16
system
[ 進撃する峯山龍 ] 頭部:HP : 96 → 81
system
[ 進撃する峯山龍 ] 胴体:HP : 85 → 69
進撃する峯山龍
いてぇ!
水マン
そしてファストアクションによりもう一度主動作だ
コンジェラティオ=オクルスを頭部へ撃つ!
ミルカ
一瞬お手洗いいきます
ヨハナ
!!!
リッツ
!
進撃する峯山龍
はーい
ヨハナ
行ってらっシャン
進撃する峯山龍
!!!!
水マン
2d+12+0+0 秘奥魔法行使 (2D6+12+0+0) > 5[2,3]+12+0+0 > 17
進撃する峯山龍
2d+12+0>=17 精神抵抗力 (2D6+12+0>=17) > 8[3,5]+12+0 > 20 > 成功
進撃する峯山龍
オラッ!
リッツ
行ってらっシャン
リッツ
!
水マン
回避力判定-2のデバフを1ラウンド受けてもらおうか…
水マン
それはそれとしてダメージは普通に通る
水マン
k10[(10)]+12+0+0 ダメージ/秘奥魔法 KeyNo.10c[10]+12 > 2D:[5,5 6,4 5,6 3,6]=10,10,11,9 > 5,5,6,5+12 > 3回転 > 33
進撃する峯山龍
わかった
リッツ
おお
進撃する峯山龍
回転はしないな
進撃する峯山龍
あするのか!?
水マン
いや…回転もする
進撃する峯山龍
ゾ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
進撃する峯山龍
か、回転したうえで半減か?さすがに
進撃する峯山龍
クリキャスⅡみたいな挙動?
水マン
半減もしない
ヨハナ
ゾゾゾ
進撃する峯山龍
なんだおまえ
system
[ 進撃する峯山龍 ] 頭部:HP : 81 → 48
ミルカ
戻りました
感謝してくれていいですよ
リッツ
これが2.0☆パワー
進撃する峯山龍
たすけてー!!集団SW2.0に襲われていまーす!!
ミルカ
なんだこれ…
ヨハナ
じゃあ感謝しない!
ミルカ
地獄に落としますよ
水マン
ルクス=カエクス
命中判定-2(18ラウンド)
頭部と胴体
コンジェラティオ=オクルス
回避力判定-2(1ラウンド)
頭部
進撃する峯山龍
衝撃的すぎて笑う
ヨハナ
ゾッ!?!?!??!!?!?
進撃する峯山龍
ここで3回転出す運もスゴイ
リッツ
だから2.5で殺された
進撃する峯山龍
なるほどなァ…
進撃する峯山龍
まあそもそも3回転が凄いからええのん
進撃する峯山龍
k10って1回転くらいじゃそこまでなんだよ
水マン
それはそう
進撃する峯山龍
「ギャアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!」
リッツ
水飲まなかったから…
水マン
「水ビーム!シュワァァァァァァァァァァ!」
進撃する峯山龍
水があああああ 水があああああああああ
ヨハナ
やっぱり砂漠の生物には水が特攻ね
ミルカ
デバフか打点
ミルカ
どっちがいいですか?
進撃する峯山龍
ころされりゅ
進撃する峯山龍
ああペシミズム以外使うチャンスか今
system
[ 水マン ] MP : 62 → 24
system
[ 水マン ] 魔晶石5 : 5 → 3
ミルカ
いえす
進撃する峯山龍
ペシミズムは命中-1だからなァ…
ミルカ
回避の自信あるなら打点に振りますよ
進撃する峯山龍
悶絶する…!
次こい
リッツ
かばうあるから大丈夫と考えられる
ヨハナ
回避はまー大丈夫でしょ
リッツが守ってくれるし!
ミルカ
ではいきますか
ミルカ
ならよし
ミルカ
ちょっと前に出て
ヨハナ
!
進撃する峯山龍
!!
リッツ
!
ミルカ
えーっと
魔法はどんくらい移動していいんだっけ
進撃する峯山龍
3m迄
ミルカ
じゃ3
ミルカ
【バークメイル】Sを発動
リッツに
system
[ ミルカ ] マテリアルカードS : 5 → 4
リッツ
うわ!
ミルカ
ついでに気防陣もつけてやりますよ
ミルカ
1d6 コスト (1D6) > 3
system
[ ミルカ ] HP : 36 → 33
進撃する峯山龍
おおお……
ミルカ
【アビスヴォーテックス】発動です
ヨハナ
カ
チ
カ
チ
system
[ ミルカ ] 魔晶石[5] : 8 → 7
system
[ ミルカ ] MP : 40 → 36
進撃する峯山龍
貫通か…
どこ狙うかOCLO
ミルカ
頭部です
進撃する峯山龍
はい
進撃する峯山龍
来い
ミルカ
2d+13+0+0 奈落魔法行使 (2D6+13+0+0) > 3[2,1]+13+0+0 > 16
ミルカ
うげ
進撃する峯山龍
チャソス!
ミルカ
もう腕輪割っちゃいますか
進撃する峯山龍
2d+12+0>=16 精神抵抗力 (2D6+12+0>=16) > 3[2,1]+12+0 > 15 > 失敗
ミルカ
粉砕
進撃する峯山龍
わああああああああああああああ!!!
ミルカ
いらんかったわ
リッツ
!
水マン
🌈
ミルカ
君凄いね
じゃあ当たりました
ヨハナ
🌈
進撃する峯山龍
助けてー!
進撃する峯山龍
1d6 胴体狙いチェック (1D6) > 2
進撃する峯山龍
あ胴体も直撃しました
リッツ
🌈
進撃する峯山龍
2部位分のダメくれ
ミルカ
x2 k30[(10)]+13+0+0 ダメージ/奈落魔法 頭部 胴体 #1
KeyNo.30c[10]+13 > 2D:[4,3]=7 > 7+13 > 20
#2
KeyNo.30c[10]+13 > 2D:[3,1]=4 > 4+13 > 17
進撃する峯山龍
ウヒョー
system
[ 進撃する峯山龍 ] 頭部:HP : 48 → 28
system
[ 進撃する峯山龍 ] 胴体:HP : 69 → 52
ミルカ
1d6 一応属性 (1D6) > 3
進撃する峯山龍
あししし死ぬ予感がする
進撃する峯山龍
防護14だけど心もとない!!
ミルカ
衝撃ですね
進撃する峯山龍
わかった
ミルカ
「放ちましょうか」
[noname]
死んじゃう?
進撃する峯山龍
まままだ回避の目はあるか
進撃する峯山龍
勝つさ
[noname]
ジエン/
/モーラン
ヨハナ
音量を上げろ!生前葬だ!
ミルカ
「簒奪した力より美しいものはないんですよ」
「影より出でよ冥王の伊吹ィ!」
ミルカ
「【アビスヴォーテックス】!!」
進撃する峯山龍
「ア!!!」
ミルカ
割いた空間から
激しい暗い風が吹いた
リッツ
葬儀料を上げろ!死に葬だ!
進撃する峯山龍
奈落の渦に体がズタボロにされていく…!
進撃する峯山龍
水マンおまえすげーな
ミルカ
「ほらほら!早く続きなさい!」
リッツ
いくぞ〜!
ミルカ
「私が働くのですからあなた達も働くんですよぉ!!」
進撃する峯山龍
半減しないの強いなァ…
リッツ
移動で接敵して念縛を頭部に使う
進撃する峯山龍
わかった
ヨハナ
!
ミルカ
【バークメイル】S
・防護点+4→リッツ
【気防陣】
・ダメージ-2→リッツ
進撃する峯山龍
3m移動し
進撃を止める
進撃する峯山龍
27地点を中心に乱戦エリア形成
リッツ
進撃の巨人
リッツ
1d コスト (1D6) > 6
system
[ リッツ ] HP : 64 → 58
水マン
デバフ効果中は同じ魔法でダメージ与えられないデメリットもあるから…
進撃する峯山龍
なるほどな……
ヨハナ
へ〜!
ミルカ
へ~~~
進撃する峯山龍
……SW戦闘の短期っぷりを考えるとあんまり大したデメリットじゃないようにも聞こえる…!
ミルカ
2.0のデータ許可下りたら使っていいのなんかオモロですね
リッツ
[宣][準]《かばうⅡ》
指定:ヨハナ
してターンエンド
進撃する峯山龍
OK
進撃する峯山龍
ヨハナカモン
進撃する峯山龍
てかさっき誰にバクメS投げたんだっけ
進撃する峯山龍
ああリッツか
ヨハナ
行くわよ!27m地点まで通常移動!
進撃する峯山龍
リッツ硬…
ミルカ
いえす
進撃する峯山龍
!
ミルカ
いいですか?
戦争で勝つには
リッツ
!
ヨハナ
補助で【キャッツアイ】、【マッスルベアー】、【ガゼルフット】、【ヴォーパルウェポン】S対象私、種族特徴アビスアイ!
ミルカ
肉壁を尽きさせないことです
進撃する峯山龍
!!!
リッツ
!!!!
進撃する峯山龍
なるほどな
ヨハナ
無理やり頭部殴るか胴体の阻害から剥がしに行くか…
まあもろもろの余裕はあるし阻害を剥がして行きましょうか
水マン
一応頭部には-2の回避デバフがあることを教える
ミルカ
真面目に肉壁いないと騎兵が突っ込んできて泣きを見ます
ヨハナ
そうだった!
普通に当たりそうね…
ミルカ
この前もジエンモーランくらいデカイザリガニに襲われまして
進撃する峯山龍
そりゃ災難だ
進撃する峯山龍
よわよわあたま
リッツ
それはそう
進撃する峯山龍
やってみろよ…!
リッツ
念縛も入ってる
進撃する峯山龍
ヤッテミロヨ…!
ヨハナ
じゃあ頭部に両手利きで攻撃!
進撃する峯山龍
!!
リッツ
!
水マン
!!
進撃する峯山龍
凄いぞドゥーラ 俺は今負けそうだ
痛いし……怖い……!
進撃する峯山龍
これから防護14と下がりまくった回避で4連撃をどうにかしなきゃいけない
ヨハナ
《衝風・捨身相殺》を宣言!
この両手利きの攻撃の命中+2!
進撃する峯山龍
!!!!!!
リッツ
!
ヨハナ
x2 2d+12+0+1+2+2-2 命中力/〈黄金のフランベルジュ〉[刃]1H両 #1
(2D6+12+0+1+2+2-2) > 8[3,5]+12+0+1+2+2-2 > 23
#2
(2D6+12+0+1+2+2-2) > 12[6,6]+12+0+1+2+2-2 > 27
進撃する峯山龍
うわーーーーーっ!!!
リッツ
!
ヨハナ
おお
水マン
おお
進撃する峯山龍
2d+12+2-1-2>=23 回避/頭部 (2D6+12+2-1-2>=23) > 6[2,4]+12+2-1-2 > 17 > 失敗
進撃する峯山龍
2d+12+2-1-2>=27 回避/頭部 6,6チェック (2D6+12+2-1-2>=27) > 3[2,1]+12+2-1-2 > 14 > 失敗
進撃する峯山龍
🌈
リッツ
🌈
ヨハナ
🌈
ヨハナ
x2 k28[(10+0)]+14+0+2+3+2$+0#0 ダメージ/〈黄金のフランベルジュ〉[刃]1H両 #1
KeyNo.28c[10]+21 > 2D:[1,4]=5 > 4+21 > 25
#2
KeyNo.28c[10]+21 > 2D:[3,1]=4 > 3+21 > 24
進撃する峯山龍
c25-14 c(25-14) > 11
system
[ 進撃する峯山龍 ] 頭部:HP : 28 → 17
system
[ 進撃する峯山龍 ] 頭部:HP : 17 → 7
進撃する峯山龍
おやおや
ヨハナ
FAでもう一度両手利き!
リッツ
!
水マン
!!
ヨハナ
x2 2d+12+0+1+2-2 命中力/〈黄金のフランベルジュ〉[刃]1H両 #1
(2D6+12+0+1+2-2) > 6[2,4]+12+0+1+2-2 > 19
#2
(2D6+12+0+1+2-2) > 8[4,4]+12+0+1+2-2 > 21
進撃する峯山龍
ああこっちは流派乗らないのか
1回の攻撃×2までなんだな
進撃する峯山龍
よしいけるぜ!!
ヨハナ
ええ。
進撃する峯山龍
2d+12+2-1-2>=19 回避/頭部 (2D6+12+2-1-2>=19) > 10[4,6]+12+2-1-2 > 21 > 成功
進撃する峯山龍
2d+12+2-1-2>=21 回避/頭部 (2D6+12+2-1-2>=21) > 10[4,6]+12+2-1-2 > 21 > 成功
ヨハナ
なにっ
リッツ
🌈
進撃する峯山龍
ヒョイ
ヒョイ
水マン
🌈
進撃する峯山龍
なんだこのダイスは…
進撃する峯山龍
なにか宣言ありますか
リッツ
な
進撃する峯山龍
というのもおれはキャラシは見てる
ヨハナ
んー
じゃあ器用腕輪割っちゃいましょうか
リッツ
!
水マン
!!
進撃する峯山龍
わかった…
進撃する峯山龍
ダメージ…きやがれ…!
ヨハナ
おりゃー!ゴリ押し!
ヨハナ
k28[(10+0)]+14+0+2+3+2$+0#0 ダメージ/〈黄金のフランベルジュ〉[刃]1H両 KeyNo.28c[10]+21 > 2D:[6,4 6,1]=10,7 > 9,6+21 > 1回転 > 36
リッツ
おお
進撃する峯山龍
🌈🌈🌈🌈🌈
水マン
!!!!!
system
[ 進撃する峯山龍 ] 頭部:HP : 7 → -15
進撃する峯山龍
おわァアアア~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~っ!!!!!!!!!!!!!!
ミルカ
折れた!!!!
リッツ
黄金の鉄の塊のナイトは格が違う
ヨハナ
「こんだけ頭下げてれば攻撃も届くわ!」
「これでも喰らいなさい!!」
進撃する峯山龍
「アアアアッ……!」
ヨハナ
度重なる攻撃で受けたダメージで下がっていた頭に目掛け
二刀の連撃を浴びせかける!
進撃する峯山龍
「……!!!」
進撃する峯山龍
しばらく歯を食いしばり、耐えたが
進撃する峯山龍
「──────────────────────────────!!!」
ついに致命の一撃で頭蓋が割れる!
GM
HPは削り切られた
しかしGM権限!!
ミルカ
すごい
サクッと買ってしまった
ヨハナ
!!
リッツ
!
進撃する峯山龍
「! ! ! ! ! !」
一度立ち上がり!
その巨体をのけ反らせて…………
水マン
!!!
進撃する峯山龍
[主]のしかかり/14/回避力
その巨体でのしかかり、広大な範囲を押しつぶします。
[射程/術者]で[1エリア/半径20m/50]の範囲に「2d+15」点の物理ダメージを与え、転倒させます。
この能力は連続した手番では行えません。
進撃する峯山龍
そのまま絶命
ふっと力が抜かれ
進撃する峯山龍
…………その巨大な身体があなたたち目掛けて堕ちてくる!
進撃する峯山龍
2d+14 ということでくらえ!回避力 (2D6+14) > 5[2,3]+14 > 19
ヨハナ
「ふふん、どんなもんよ!」
「……って、あら?」
リッツ
「危ない!」
進撃する峯山龍
ヨハナへの分はリッツがかばい
自動命中
進撃する峯山龍
水マンとミルカにも衝撃がいくぞォ~!
リッツ
2d+10+0>=19 回避力(ファイター) (2D6+10+0>=19) > 3[1,2]+10+0 > 13 > 失敗
水マン
「水を飲メェェェェ↑ェェェェェェェン!?」
進撃する峯山龍
🌈
リッツ
🌈
水マン
🌈
ミルカ
2d+0>=19 回避力 (2D6+0>=19) > 3[1,2]+0 > 3 > 失敗
ミルカ
むりだわ!
進撃する峯山龍
🌈🌈
ヨハナ
🌈🌈
水マン
アクロバティックアボイドで回避
進撃する峯山龍
来い!
進撃する峯山龍
これがちょっときになるのだ
水マン
2d+7+3 スカウト運動 (2D6+7+3) > 7[2,5]+7+3 > 17
進撃する峯山龍
おしい
ヨハナ
🌈
リッツ
🌈
水マン
🌈
進撃する峯山龍
x4 2d+15 物理ダメージ/のしかかりリッツ リッツ ミルカ 水マン #1
(2D6+15) > 6[5,1]+15 > 21
#2
(2D6+15) > 4[2,2]+15 > 19
#3
(2D6+15) > 5[2,3]+15 > 20
#4
(2D6+15) > 6[5,1]+15 > 21
リッツ
c21-15-4-2 c(21-15-4-2) > 0
進撃する峯山龍
やばお前
ヨハナ
硬ェ
水マン
カッチカチ
リッツ
はい
system
[ ミルカ ] HP : 33 → 13
ミルカ
ってぇなあ!
水マン
c21-8 c(21-8) > 13
system
[ 水マン ] HP : 31 → 18
進撃する峯山龍
あなたたちを吹っ飛ばしながら!
凄まじい勢いで砂塵が巻き上げられる!
GM
しかし。
リッツ
「むぎゅう」
GM
それを最後に、彼は動かなくなった
船に損害もない
GM
戦闘終了!
お前らの勝ちだァ~!
ミルカ
「ひぎゃああああああ!!??」
リッツ
宴だァ〜!
ミルカ
宴だ~
ヨハナ
宴よ〜~~~!!!
水マン
宴メェェェェン!
リッツ
大回転がなければ2ラウンド掛かっただろうな…
GM
ああ。
GM
とはいえですね
ヨハナ
「び、びっくりした………」
「…庇ってくれて、その、ありがと」
GM
ダイブきつかったと思いますよ…こっち
リッツ
「無事でよかった」
GM
なんだこのデバフの群れは
ヨハナ
2.0…恐ろしい世界だわ…
水マン
「ボロボロメェェェン」
ミルカ
「…がああ!」
ミルカ
「この!このぉ!!でくの坊が!!」
ミルカ
げしげしと竜を蹴る
進撃する峯山龍
自動 峯山龍の鱗(1000/赤黒S)×1d
2~6 なし
7~12 峯山龍の甲殻(4000/赤黒S)
13~ 峯山龍の天鱗(40000G//赤白黒金SS)
先ほどの戦闘も合わせて
5部位
進撃する峯山龍
痛いんすがね…
お詫びに振っていいよ
ヨハナ
「ま、でも…」
「私たちの勝ちね!!!!」
進撃する峯山龍
自動は1回
2dを振る機会が5回
せっかくだしどうぞ
水マン
デバフ凄い盛れる
進撃する峯山龍
パラミスがなんかおかしい世界は格が違う
水マン
2D6+1 (2D6+1) > 7[1,6]+1 > 8
ヨハナ
2d+1 (2D6+1) > 5[4,1]+1 > 6
ヨハナ
🌈
リッツ
2d (2D6) > 6[2,4] > 6
ミルカ
2d6 (2D6) > 8[3,5] > 8
進撃する峯山龍
あと1回と
誰か自動枠の1d
ヨハナ
x2 1d6 呪刻点減少 #1
(1D6) > 6
#2
(1D6) > 1
リッツ
🌈
進撃する峯山龍
!
リッツ
おお
ヨハナ
まずい2本目が鍛え直しよ…!
進撃する峯山龍
誰か天鱗出してみろ…!
水マン
🌈
進撃する峯山龍
🌈🌈🌈
進撃する峯山龍
キャンペだときちぃな この加工
水マン
2D6+1 じゃあ振る (2D6+1) > 8[5,3]+1 > 9
ヨハナ
キャンペだと何本か持ち込まないとキツそうね
進撃する峯山龍
アビスとどっちかだから競合がアビスだけど
あっちは安いうえに1回加工で済むしなァ…
ヨハナ
天鱗渋すぎ!!
進撃する峯山龍
峯山龍の甲殻(4000/赤黒S)×3
水マン
周回するぞ来い
リッツ
あーこれ周回前提か
進撃する峯山龍
そういうこと笑
進撃する峯山龍
1d 峯山龍の鱗(1000/赤黒S)×1d 譲り愛起きそうだしおれふっちゃお (1D6) > 1
ヨハナ
🌈
進撃する峯山龍
c1000+4000*3 c(1000+4000*3) > 13000
リッツ
🌈
進撃する峯山龍
c13000/4 c(13000/4) > 3250
側近
c6500+3250 報酬~ c(6500+3250) > 9750
側近
ほらはやく帰って来なさい
宴しますよ
水マン
帰るメェェェェェェェェン
ミルカ
ハーッ
ハーッ…
側近
死にかけでかわいいですね
ミルカ
大金もらって帰るとしましょう
ヨハナ
QUEST CLEAR
ミルカ
やかましい!
船も奪いますよ!
側近
返してくださいね
リッツ
発進!
🚣≡≡≡≡≡≡≡≡3
GM
あなたたちは魔物の素材を手に
砂上船でラージャハ帝国へと戻っていきます
国王
ギルドにて
国王
「いやあ、よくやってくれたな……!」
ミルカ
「そうですね💢」
国王
持ち帰った素材を一目見て戦果を確信
ご機嫌で手を叩いて迎え入れてくれる
国王
「エウエウ例のモノを」
側近
「どうぞ」
残りの報酬が渡された!
ヨハナ
「でっかかったわね〜~~」
リッツ
「水マンのおかげでしたね」
水マン
「報酬うメェェェェェェン」
ヨハナ
「もっとくれてもいいのよ!」
国王
「大したものだな水マン」
水マン
「みんなもっと水を飲め!」
ミルカ
「…じゃ、私はこんなところで」
ソソクサ
国王
ペプシマン?それは白人が勝手に聞き間違えた名だ
直訳は水マン
国王
「まあ待て、宴のひとつでも用意してある」
ミルカ
白人はペプシを水みたいに飲んでるんですか?
ミルカ
吞んでましたね
国王
「無理強いはしないが……どうかな」
ヨハナ
「水は嫌いじゃないけど甘い方が好きなのよね」
アビスカースの影響でロイヤルパナマミードを食べてる
国王
国王が呼びつけると
彼のゴーレムたちが現れてギルドをめしと酒まみれにした
水マン
ペプシ、水だった!?
国王
「まずい既に食べてる」
ヨハナ
確かに炭酸水は水みたいに飲んでたりするけど…
リッツ
((🤚))((🤚))
((💧))
水飲め!水飲め水を飲め
飲め!こんなに大切な
仲間達と同じ水を 飲めるって奇跡だもん
それだけでHappy! でHappy! でHappy!!
水飲んでくれてありがとう
(GMさんは…… 水さん……ですから…)
(…………?)
(これから……おいしいおいしい…… 水さんに……なるんですよ……?)
水飲め!水飲め水を飲め
飲め!こんなに大切な
仲間達と同じ水を 飲めるって奇跡だもん
水飲め!水飲め水を飲め
飲め!どこにいても同じ
続いている水の下に いるなんて奇跡だもん
それだけでHappy! でHappy! でHappy!!
水飲んでくれてありがとう
ミルカ
「…ま、いいでしょう」
ミルカ
「タダ飯より旨いものはないのでねぇ!」
国王
>仲間達と同じ水を 飲めるって奇跡だもん
この歌詞私のことだ…
国王
(号泣)
ヨハナ
おお
リッツ
「食べて行きましょうか」
水マン
おお
ミルカ
おお
ヨハナ
「根こそぎ食べてやりましょ!!」
リッツ
おお
水マン
「水!水!水を飲メェェェェェェェェン!」
側近
「では僭越ながら僕が」
こほん
側近
「冒険者の凱旋と、ラージャハの益々の豊穣と繁栄を願って!」
側近
「宴だァ~~~~~~~~~~~~~~~~!!!!」
ヨハナ
「宴よ〜~~~~~~~~~~!!!!!」
リッツ
「宴だァ〜〜〜〜〜〜〜!」
ミルカ
「宴ですよォ~~~~~!!!」
水マン
「宴メェェェェェェェェェェェェン!!!!!!」
側近
側近
GM
てなわけでシナリオクリアです
お疲れシャンでした!
リッツ
お疲れシャン!
GM
宴~~~
ミルカ
宴だ~~~~!!!!
水マン
宴だァ~~~~~~~~!
リッツ
宴ッッッッッッ
ヨハナ
宴よ〜~~~~~!!!!
GM
見ての通りジエンモーラン戦やりたくてジエンモーラン戦をやったシナリオすね
GM
お前らすげェなァ…
ヨハナ
ツルハシくれ
GM
戦闘中に採掘は冒険者はしねェ…!
リッツ
もっと硬かったらヤバかった
ミルカ
いや~~
ミルカ
魔法オモロですね
GM
こええよ秘奥魔法
GM
流派があるサプリはまだ先っぽいので
しばらくは魔法文明時代に籠っていろっ
水マン
流派またね~~~~~~
リッツ
流派またね〜!
GM
お付き合いありがとシャン~
やっぱ楽しいです
ヨハナ
流派も発掘しようね…きっといいことあるから…
リッツ
黄金は許されたな!
ミルカ
こんなことなら蛮族流派使ってもよかったかしら
ヨハナ
黄金は7200G溶かして仕事してなかったわよ!
GM
黄金は2.5なのでええのんですよ
水マン
黄金は使いどころ難しそうシャン…
GM
🌈
ミルカ
拡大挟むと魔力-1して消費MP-1するやつあったし
GM
黄金まじでむずいですね
GM
くどいようですが
武器の場合は競合先のアビスが無難すぎます
ミルカ
効果強いけどデメリットもでかいエレメンタルバニッシュみたい
GM
ただ今回の翼折はそれでしかできないことがあるので
ヨハナ
使えたら効果自体は強そうなんだけどねー
GM
ええ。
リッツ
蛮族流派はNINJAが使いやすいそう
ヨハナ
でも《衝風・捨身相殺》のデメリットをかばわれて踏み倒しは強そうな気がしたわ!
ミルカ
あとかばう強化も面白そうでしたね
かばう使ってるとき防護+3する効果
水マン
つよい
GM
あれは強いね
ミルカ
その代わり平時は-1の
リッツ
回避やダメージ増加系のデメリットはかばう前提だろうな
GM
重要なんですよね盾役
GM
まあ過信してると魔法飛ばしますけど
ヨハナ
あーここは2.0だったのかぁ
リッツ
でもかばう強化の奴は自分の他の部位しか効果使えないからな…
GM
あーたのしかた
ミルカ
今度は複合魔法使いも楽しみましょうかね
ミルカ
杖持ってき忘れちゃった
ちょうど質に出したんですよね
GM
いいと思いますが私の卓ではAテーブルどっちも最大近くみたいなのは単発ではやんないと思いますのでご了承を
GM
質に…
ミルカ
いまごろ焚き木になってます
ヨハナ
ワンターンキルしちゃったけど前哨戦といいジエンっぽくて面白かったわね
GM
生まれに目がくらみやがってオメー
水マン
まずい燃やされてる
GM
うわ!!ありがと~
リッツ
楽しかったな
ミルカ
面白かったですねぇ
GM
今後もやるからシクヨロ~
水マン
うわ!楽しみだろ
GM
ではまたね~~~~~!!
自由解散~
ヨハナ
じゃあ次はダレン・モーランを
GM
ほぼ同じですよアホンホン
水マン
角の違いくらいしかねぇ!
リッツ
1D100 引き連れるジエン・モーランの数 (1D100) > 7
ヨハナ
ゾ
ミルカ
おおい
ヨハナ
じゃあお疲れシャンね!
楽しかったわ!!
ヨハナ
またね〜~~~~~~!!!
リッツ
お疲れシャン
またね〜〜!
水マン
お疲れシャンだ~!またね~~~!
ミルカ
またね~~~~~!!!