Ccfolia Log

info

GM

あらすじ
ブルライト地方西部。
“砂漠城塞”ラージャハ帝国では、近頃、南方に広がるカスロット砂漠に関して、ある悩みの種を抱えていた。
その問題を解決するため招集されたおまえらは、砂上船へと乗り込むことになる。

info

GM

☆レギュレーションちゃん☆
・レベルキャップ8
・初期作成+経験点27000点+成長17回+所持金36,000G+名誉点350+アビスシャード7
経験点および所持金は初期作成に加算する形で取得してOKとします。
・キャラクター作成の能力値決定は「3回ランダムに振る(振ったら取り消し不可)」か「ポイント割り振り(ET54)」を使用できます。
・成長は「Gr17(振ったら取り消し不可)」もしくは「ルルブⅡ74項の成長回数平均表」を使用できます。
・SW2.0の流派データを使用する場合は効果OCLO
・でけえ戦闘がメインのシナリオです。上級戦闘です。

使用不可データ
・泡沫世界
・第二の剣の神の信仰
・明らかに送還できる保証のない魔神召喚
・〈バッドツインズ〉

info

GM

蛮族PCについて
以下の種族はGMの許諾無しで使用可能です
ドレイクブロークン ラミア ラルヴァ コボルト ウィークリング

以下の種族はGMと相談した上で使用可能です
自分の種族を理由に他PCや友好NPCに危害を加えるような思想・行動はだめよします
アルボル バーバヤガー ドーン

以下の種族は使用不可です
ディアボロ ドレイク バジリスク ダークトロール ケンタウロス シザースコーピオン

info

GM

キャラシサイト
版権立ち絵や名前などを入れると消すべき灯になるため注意
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/

成長補助ツール(今だ!Grの結果を送っちまえ!)
https://sugi-pellets.com/swgrtest/

info

GM

募集人数 2~4人
4/5(日), 4/6(月), 4/7(火), 4/8(水), 4/9(木)の夜に開催予定
1回の開催で完結 今回は戦闘メインだしはやめにおわるだろ…

other

GM

来い

other

[noname]

!!!

other

かーりっ

しゃあっ

other

GM

おまえ名前しろ

other

GM

other

GM

!!

other

[noname]

!!!

other

GM

さっそく2人
ありがたいでしょ

other

GM

おらっダイスタブをくらえっ

other

かーりっ

!!

other

かーりっ

種族を考えねば…

other

かりりりん

来たか…

other

GM

!!

other

GM

うれし~

other

仮仮仮仮

!!!!

other

[noname]

大人気だろ

other

かりりりん

四天王が揃ったか

other

かーりっ

はや

other

[noname]

あ4人までか
おめでとシャン

other

GM

わぁい

other

GM

今後もいっぱい立てますので

other

かーりっ

やろうと思っているのが二通りあります

other

かーりっ

①.魔法職、アビスゲイザーあたり
or
②.ライダーで前衛
のどっちかをやりたいっすね

other

かーりっ

周りの人に合わせて調整しやぁす

other

GM

おお

other

かりりりん

ビルディング・スネイク

other

かりりりん

なんとなく前衛やりたい気分だから前衛やるシャン

other

仮人

ギン・ワカッタ

other

仮仮仮仮

わかった

other

仮仮仮仮

ソレイユか希少種リルドラケンの前衛をやろう

other

GM

かーりっ - 今日 21:04
①.魔法職、アビスゲイザーあたり
or
②.ライダーで前衛
のどっちかをやりたいっすね

かりりりん - 今日 21:07
なんとなく前衛やりたい気分だから前衛やるシャン

仮仮仮仮 - 今日 21:14
ソレイユか希少種リルドラケンの前衛をやろう

other

GM

いける日付を書いてけろ~

other

かーりっ

5/7/9
イッケーマウス

other

かりりりん

うっす!
情報タブにある日は全部行けるっす!

other

仮人

全部いけるOCL

ダイス

GM

Gr17 テスト [4,6]->(生命力 or 精神力) | [6,6]->(精神力) | [5,5]->(知力) | [4,1]->(生命力 or 器用度) | [2,6]->(敏捷度 or 精神力) | [5,5]->(知力) | [5,5]->(知力) | [2,4]->(敏捷度 or 生命力) | [1,6]->(器用度 or 精神力) | [1,4]->(器用度 or 生命力) | [6,4]->(精神力 or 生命力) | [2,3]->(敏捷度 or 筋力) | [6,6]->(精神力) | [2,1]->(敏捷度 or 器用度) | [5,6]->(知力 or 精神力) | [2,1]->(敏捷度 or 器用度) | [2,6]->(敏捷度 or 精神力)

ダイス

GM

おおーほんとだ補助サイトで使える

other

GM

あとは仮仮仮仮~

other

GM

仮仮仮仮(個性:仮)

other

仮仮仮仮

全部イケる

other

GM

!!

other

GM

5日にやるとしてビルド間に合いますか?

other

GM

4/5(日)夜か4/7(火)夜かにしようかと思っています

other

仮仮仮仮

2.0ダグニア流派でクソかっこいい盾とハンマーの合体武器を使えるヴェルクンスト砦建築一党を使っていいのかOCLO

other

GM

なんて?

other

GM

>・SW2.0の流派データを使用する場合は効果OCLO
具体的になにできるか教えてください!

other

GM

まあたぶんOK出しますけど
いちおう

other

仮仮仮仮

・ハンマーと盾を合体できる武器
・専用のアイテムを消費して秘伝を使える
・流派全力攻撃は建物に対して使うとC-1、かばうで1d6の魔法ダメージを与えられる

other

GM

みなさんが5日夜までにキャラシOKそうなら4/5で決めちゃいます

other

GM

ふむふむ

other

GM

OK

other

仮仮仮仮

うわ!

other

GM

私もちょいとウェブで調べました
たぶんいけるでせう

other

GM

私は2.0の書籍をいっさい持っていません
シャンカーからSWを学びました

other

仮仮仮仮

流派の秘伝は専用アイテム強制使用で1日に最大合計7回まで使用できる感じ

other

GM

カートリッジって文字が見えた
へ~!

info

GM

開催:4/5(日) 21:00~
予備:4/7(火) 21:00~
こうしちゃお

other

GM

うぇい

other

仮仮仮仮

全力攻撃はダメージ+4でノーリスク化(消費カートリッジ1)、建物へのC-1
かばうは衝撃の魔法ダメージ、ガーディアンなどの複数回かばう場合はその都度カートリッジを1本消費

other

GM

けっこうつよ

other

GM

他の全力攻撃変化型の秘伝と組み合わせたらどうなるか気になりまふね

other

仮仮仮仮

なぎ払いもあるけど3体まで攻撃+土属性化ダメージ-3と対象の回避-1、消費カートリッジ2本

other

GM

うn?盾なのに薙ぎ払いがあるんですか?

ダイス

仮仮仮仮

x3 1d+2d+2d+(2d+6)+1d+2d リルドラケン希少種 #1
(1D6+2D6+2D6+(2D6+6)+1D6+2D6) > 4[4]+7[5,2]+2[1,1]+(5[2,3]+6)+5[5]+6[5,1] > 35

#2
(1D6+2D6+2D6+(2D6+6)+1D6+2D6) > 3[3]+10[5,5]+3[1,2]+(9[3,6]+6)+6[6]+10[6,4] > 47

#3
(1D6+2D6+2D6+(2D6+6)+1D6+2D6) > 6[6]+12[6,6]+8[3,5]+(6[1,5]+6)+3[3]+3[1,2] > 44

ダイス

仮仮仮仮

今回も1がたくさん出そうだ

other

仮仮仮仮

合体させたら2Hのウォーハンマーになる

other

GM

なるほどな

other

GM

モンハンでこんなんあったな

other

仮仮仮仮

基本形態は1Hのウォーハンマーと盾

other

仮仮仮仮

後武器と盾は両方Aランクを要求してるか

other

GM

枠きつ

other

GM

秘伝つよそ~に見えましたがその秘伝をとるための枠が圧迫されてるんですね
なるほど

other

かりりりん

5日ビルディング・スネイク

ダイス

かりりりん

x3 (2d)+(1d)+(1d6)+(2d)+(2d)+(1d) #1
((2D6)+(1D6)+(1D6)+(2D6)+(2D6)+(1D6)) > (9[4,5])+(3[3])+(2[2])+(10[6,4])+(3[2,1])+(4[4]) > 31

#2
((2D6)+(1D6)+(1D6)+(2D6)+(2D6)+(1D6)) > (8[6,2])+(1[1])+(1[1])+(8[2,6])+(3[2,1])+(6[6]) > 27

#3
((2D6)+(1D6)+(1D6)+(2D6)+(2D6)+(1D6)) > (3[2,1])+(5[5])+(2[2])+(10[4,6])+(7[3,4])+(3[3]) > 30

ダイス

仮仮仮仮

Gr17 [5,6]->(知力 or 精神力) | [5,1]->(知力 or 器用度) | [6,3]->(精神力 or 筋力) | [2,3]->(敏捷度 or 筋力) | [5,3]->(知力 or 筋力) | [2,5]->(敏捷度 or 知力) | [1,6]->(器用度 or 精神力) | [6,2]->(精神力 or 敏捷度) | [1,3]->(器用度 or 筋力) | [3,1]->(筋力 or 器用度) | [4,4]->(生命力) | [6,4]->(精神力 or 生命力) | [4,2]->(生命力 or 敏捷度) | [5,5]->(知力) | [6,5]->(精神力 or 知力) | [3,6]->(筋力 or 精神力) | [3,2]->(筋力 or 敏捷度)

ダイス

かりりりん

GR17 [1,2]->(器用度 or 敏捷度) | [6,6]->(精神力) | [1,6]->(器用度 or 精神力) | [3,2]->(筋力 or 敏捷度) | [2,1]->(敏捷度 or 器用度) | [3,2]->(筋力 or 敏捷度) | [6,1]->(精神力 or 器用度) | [3,3]->(筋力) | [4,2]->(生命力 or 敏捷度) | [4,4]->(生命力) | [2,1]->(敏捷度 or 器用度) | [5,3]->(知力 or 筋力) | [1,6]->(器用度 or 精神力) | [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [6,4]->(精神力 or 生命力) | [4,5]->(生命力 or 知力) | [3,2]->(筋力 or 敏捷度)

other

かりりりん

剣と荒野と放浪者2に収録されてる黄金呪刻加工してみていい?

other

GM

効果OCLO

other

かりりりん

まずいルール説明するためにまとめようと思ったけどかなり面倒だ
GMが持ってないリプレイなら…いい

other

GM

あーこれ買えってことか

other

GM

てかルール説明が必要な加工があるんですか!?
テキスト数行じゃすまないんだ…

other

かりりりん

6ページくらいあるアルよ

other

[noname]

おれもサタスペ自作ルールで改造銃作っていい?

other

GM

自動成功しないとジャムる〈ガン〉になりますけどいいよ

other

GM

運が良かったな
ちょうどぶくうぉのあまりポイントがあったんです

other

かりりりん


other

GM

☆実績解除☆
1ではなく2から買う奇行

other

かりりりん

判断が早い👺

other

GM

おー追加神おるやんけ
第二だからGMで使い倒してやりましょう

other

かりりりん

おお
まずいいずれマイナーゴッドが襲いかかる

other

GM

>英雄の誕生とその殺害を支援する
物騒すぎるだろアホンダラ

other

GM

なんだこの効果!?!?

other

かりりりん

ンマー1の方にあるデータは一部の戦闘特技を強化するアイテムなんだけどそんな強くないから2からでいいと思ってんすがね…(全然リプレイを読まない人並感)

other

GM

わるいやつだ

other

GM

おおよそ読了

other

GM

極めてヤバイものが混ざっている気がしますがヤバイ効果はエンジンのかかりが遅いですね
理解

info

GM

おまえらはそれなりに高レベルの冒険者なので他の地方や島に赴いて顔見知りのコネクションを作ったり地域限定の加工もしてよよい

other

かりりりん

両手利きファストアクションで翼折り20点くらい刻むつもりでした

other

GM

てことではい

other

かりりりん

うわ!ありがとう!

other

[noname]

おれもまぜろ

other

GM

翼折りは強そうですが両手利きのうえで命中させなきゃなのと加工費用がかさみそうなので妥当な効果と思います

other

GM

あっ参加したいですか?
じゃあもう1個立てちゃいますけど

other

かりりりん

来たか WSW(ダブルソードワールド)

other

仮人

おお

other

GM

SWやりたいっつってんの

ダイス

仮仮仮仮

そろそろアビスキメるか…◆

ダイス

仮仮仮仮

ABT スレッジハンマー アビスカース表(54) > 「古傷の」 携行時 HPを回復する効果(休息による回復を含む)を受けた場合、その回復量が1点減少する。

other

GM

そしてマイナー書籍ゆえに誤字脱字ガバガバで笑ってた

ダイス

仮仮仮仮

ある意味当たり

other

GM

>聖戦の呪刻
>命中力・かい、回避力判定に+2のボーナス修正を得て
どもるんじゃないアホンダラ

other

かりりりん

ほんまや…

other

仮仮仮仮

1D100 背中が痒かった度 (1D100) > 61

other

仮人

あーかいかい

other

GM

瞬撃(ダメージ調整可)、翼折り(常時能力無効化)、堅城(外付けHP)、星巡り(変転)あたりは非常に凶悪と思いますね

other

GM

正統な1H1盾ファイターとかやりたくなる

other

[noname]

魔導書盾と魔導書鈍器でいけ

other

GM

魔法使いのバフ系も強力ですが武具の必筋が呪刻点に関わるのでアンチシナジーですね…

other

GM

あっ魔導書は噛み合うかも

other

かりりりん

あー確かに魔導書は合うなァ…

other

GM

魔導書が重いの、このためだった!?

other

GM

言うてSで必筋20とかか…

other

[noname]

叡智ィ!って言いながら振り回したいだろ

other

GM

とりあえずもう1個たてよ

other

かりりりん

両手に持てば毎ターン星巡りできるぜ

other

GM

…わりととんでもないコンボ?

other

GM

いや……あー机上論かも

other

GM

魔導書盾は高ランクを装備しようとすると魔導書習熟はいるんですが武具としてのランクは盾Bですね

other

GM

ゆるさねェ
SNEおかす

other

かりりりん

盾+鎧の呪い累積は行けるけど盾+盾は行けるかわかんなかったぜ

other

かりりりん

あー魔導書習熟であって盾習熟ではないのか

other

GM

うん

other

GM

ちくしょう塞がれていた
やっぱり喜ぶのは戦士ですね

other

GM

武具はアビス強化っていうライバルがいるんですが鎧盾はかなりアリな加工ですね…なんでこんなのリプレイみたいなサプリに乗せるんだ…

other

かりりりん

幻獣戦線に収録されてたアビススキルはアビスブレイカーで再録されたしアイテム系サプリ第2弾とか来たら再録されるのかもしれねェ…

other

GM

!!!

other

GM

たのしみまろ

other

GM

そろそろネクストエピックトレジャリー欲しいんですよね
アイテムアーカイブくれ

other

かりりりん

サプリ増える度にアイテム探すためにあっちこっち見なくちゃいけないの、大変なんだよな。

other

GM

ああ。

other

GM

https://ccfolia.com/rooms/-pLGhugk9
オラヨ

other

仮仮仮仮

よしできた

other

GM

はやい

info

リッツ

https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=IQ1aEU

other

リッツ

カチカチ防護点15でかばうよ

other

かーりっ

かたい

other

GM

かってェ~~~

other

GM

器用度+6ってなんだ!?

other

GM

〈古傷のスレッジフォートレス+1〉専用化
〈ストロングホールド〉専用化
〈スマルティエの器用腕輪〉

other

GM

まずい合体する武器を専用化させたときの処理がわからない
ストロングホールドはたぶん+2乗らないんじゃないですか?
あと乗らなくても命中固定値に差異ないと思います

other

かーりっ

合体する武器!?

other

かーりっ

アドベントチルドレンかな?

other

GM

なんか武器と盾が合体するらしい

other

リッツ

なるほどな

other

GM

器用ベース15に武器で+2、腕輪で+2で計19になってちゃんと器用B3に乗りますのでね

other

リッツ

敏捷に変更したのん

ダイス

リッツ

2d+11+0 命中力/[魔]〈古傷のスレッジハンマー+1〉[刃][打]1H (2D6+11+0) > 7[2,5]+11+0 > 18

ダイス

リッツ

k32[(9+0)]+14+0$+0#0 ダメージ/[魔]〈古傷のスレッジハンマー+1〉[刃][打]1H KeyNo.32c[9]+14 > 2D:[5,3]=8 > 8+14 > 22

ダイス

かりりりん

x3 ABT アビスボーン #1
アビスカース表(13) > 「優しき」 装備時 敵に同情してしまう。敵対するキャラクターを対象にする場合、対象のHPが1点以上減少しているなら命中力判定、魔法行使判定に-2のペナルティ修正を受ける。

#2
アビスカース表(26) > 「陽気な」 装備時 精神抵抗判定に失敗するたび、笑いが止まらなくなる。次の手番終了時まで行動判定(『Ⅰ』123頁)に-1のペナルティ修正を受ける。この効果は累積する。

#3
アビスカース表(64) > 「我慢できない」 携行時 セッション中に1日の始まりを迎えるたび、趣味や嗜好品などに「冒険者レベル×10」ガメルを出費しなければならない。趣味や嗜好品が消費できない環境であれば、翌日の朝まで最大HP、最大MPが「冒険者レベル」点減少する。

ダイス

かりりりん

我慢できねェ〜~~~!!

other

かりりりん

ヴァグランツになってもいいですかい?(ヴァグランツ戦闘特技使ったことないから使ってみたい)

other

GM

え~~~~~~~~~~~~?
いいよ~~~~~~~~~~~~~~~~!!!

other

GM

2.0の流派だの黄金呪刻だのでぶん殴られたらヴァグランツは可愛く見えてきた

other

かりりりん

うわ!ありがとう!

other

GM

果たして明日夜までキャラ間に合うのか…
無理そうだったら火曜にしますので

info

ヨハナ

https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=OvXQLD

other

ヨハナ

とりあえずできた!
強いかどうかはわからないけど天才だから強いに間違いないわ!

other

GM

other

GM

わかった

other

GM

なぜなら 黄金だから

other

かーりっ

能力決めるかあ

ダイス

かーりっ

x3 6d6 #1
(6D6) > 19[4,3,1,3,5,3] > 19

#2
(6D6) > 26[6,3,6,6,3,2] > 26

#3
(6D6) > 20[3,2,6,2,5,2] > 20

ダイス

かーりっ

ミスった

ダイス

かーりっ

x3 2d6+2d6+2d6+2d6+2d6+2d6 #1
(2D6+2D6+2D6+2D6+2D6+2D6) > 7[3,4]+9[6,3]+8[3,5]+7[5,2]+8[3,5]+11[6,5] > 50

#2
(2D6+2D6+2D6+2D6+2D6+2D6) > 6[4,2]+2[1,1]+4[1,3]+4[3,1]+11[6,5]+10[4,6] > 37

#3
(2D6+2D6+2D6+2D6+2D6+2D6) > 7[2,5]+7[5,2]+4[1,3]+5[4,1]+10[5,5]+10[6,4] > 43

ダイス

GM

ダイス

GM

えーとアビスゲイザーですか?前衛がもう2なので

ダイス

かーりっ

あびげ

ダイス

GM

じゃあ総計が一番低い#2が適性ありそう

ダイス

リッツ

3d6だったからてっきり禁断の人間冒険者生まれのギャンブルかと思っただろ

ダイス

かーりっ

2でくさ

ダイス

GM

てか人間か
なるほどな

ダイス

かーりっ

ああいや

ダイス

かーりっ

ウィークリング

ダイス

かーりっ

g17

ダイス

かーりっ

gr17 [5,5]->(知力) | [1,1]->(器用度) | [2,3]->(敏捷度 or 筋力) | [4,4]->(生命力) | [5,5]->(知力) | [5,1]->(知力 or 器用度) | [3,5]->(筋力 or 知力) | [3,2]->(筋力 or 敏捷度) | [1,6]->(器用度 or 精神力) | [1,6]->(器用度 or 精神力) | [1,3]->(器用度 or 筋力) | [2,2]->(敏捷度) | [5,6]->(知力 or 精神力) | [6,1]->(精神力 or 器用度) | [1,4]->(器用度 or 生命力) | [3,6]->(筋力 or 精神力) | [1,5]->(器用度 or 知力)

other

かーりっ

生まれ表どこや…!

other

GM

書籍どっちです?

other

GM

アーケインレリックならp22~です

ダイス

GM

(知力多いな…)

other

かーりっ

アビゲのやつ探してる

ダイス

リッツ

インテリか…

other

かーりっ

ウィークリングのアビゲ生まれisどこ

other

リッツ

ないよ

other

かーりっ

other

かーりっ

なんか見たてで選ぶやつ?
ビブリオマンサーみたいな

other

GM

ないよ

other

かーりっ

?????

other

かーりっ

つまり余計になんかの技能はつくってこと?

other

GM

だからアビスゲイザー以外の技能の生まれを選んでください!

other

GM

ああ。

other

かーりっ

おお

other

GM

スカウトエンハンサードルイドあたりはつぶしが効くと思いますが

other

かーりっ

まあドルイドにしますかね

other

ミルカ

https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=DJS3QB
明日に迫ってるし進捗用に仮置き

other

ミルカ

ウィークリングバジリスクアビゲー

other

GM

other

GM

しらないきゃらだ

other

GM

いやあの生まれの技能はとってください🌈🌈

other

ミルカ

あっ抜けてた

other

ミルカ

いらねー!ドルイド!!

other

GM

スカウト生まれにしてもいいんですよ

other

GM

しかしスカウトにすると能力値Bが1変わりそうか

other

ミルカ

スカウトの能力値私にはよわいですよねえ

other

ミルカ

なんでビブリオマンサーは生まれながらになれるのに
アビゲはダメなのか、差別?

other

ミルカ

まあいいか

other

ミルカ

ってことで黒火のミルカ改めてミルカです
どもー

other

ミルカ

得意なのは扇動、詐欺、クーデターです

other

GM

おお

other

GM

なかなか味濃いのがきたな

other

ミルカ

私はできるだけ許される形で明日の銭を稼ぐのが得意なだけですよ

other

GM

わかった

other

GM

ビルドの時点でやや嫌な予感はしますがこの人が多分メインヒーラー
がんばえ

other

GM

戦闘メイン卓なので1Rで終わる戦闘ではないです

other

ミルカ

まったく!仕事が多いと嫌になりますね!
私を雇うと高くつきますよぉ?

other

GM

ちなみに何のキャラ?

other

ミルカ

ハルスベリヤ叙事詩2
弱小山賊カルトのリーダー

other

GM

ヴァーレントゥーガァー久々に見た(前クトゥで見た)

other

ミルカ

いたんだ…

other

仮人

まずい残りおれだけだ
2.0のデータがどれだけお許しいただけるか確認しながら作るぞ来い

other

ヨハナ

まずい2.0ばっかよ

other

リッツ

ソードワールド2.0だったか

other

GM

凄い勢いで2.0が襲い掛かってくるじゃん

other

GM

ちなみに何ですか?

other

仮人

グリモワール技能流派のジェレ・コ・サーレ抑制術学派をビブリオマンサーに適用したくってぇ…

other

リッツ

きたか

other

GM

調べたけどヒットしづらいにゃ…

other

GM

使いたい秘伝の効果だけでも教えてもらえたら

other

仮人

効果OCL

18ラウンドのデバフ(抵抗で1ラウンド)
抵抗されてもダメージは半減されずそのまま クリティカルもする
デバフ効果中は同名魔法非重複により同じ魔法はダメージを含め影響を与えられない

4レベルで習得可能
威力10ダメージを与え回避力判定-2
7レベルで取得可能
威力10ダメージを与え命中力判定-2

other

リッツ

1体に威力10+魔力ダメージに回避-2を付けたやつ
1体に威力10+魔力ダメージに命中-2を付けた奴か

other

GM

魔法=秘伝なタイプです?

other

リッツ

そんな奴

other

仮人

OCL

other

GM

OK
1体か1体全か1体Xかどれですか

other

リッツ

全部1体

other

GM

OK

other

リッツ

あっレベル7は任意の地点だったか

other

仮人

30m射撃1体
50m貫通任意の場所

other

GM

ルクストライキエンスが泣いてるよ

other

GM

まあ問題は無さそうかなと思いますが
秘奥魔法ってことは流派秘伝で取得したとしても枠にはセットする必要があるんですかね

other

仮人

ああ。

other

GM

とりあえずいいよ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

other

仮人

うわ!!!!!!!ありがとう!!!

other

リッツ

宴だァ〜〜〜〜!

other

リッツ

流派アイテムのクソ高い魔導書は買うのんか?

other

仮人

見てないけど多分特技の枠が足りない

other

GM

ビブリオって制御ルート辿るでしょうしその時点でタゲ収束制御で3枠奪われるんですよね

other

ミルカ

ビブリオマンサーって流派あるンですね
新興のペーペー連中だったのでは?

other

リッツ

2.0だと違う名前であった

other

GM

…そういやそう

other

GM

ああそういうことか

other

GM

”グリモワール”って技能だったんですよね

other

リッツ

2.5に来た時にひたすら金がかかるようになる調整を受けた

other

仮人

正確にはグリモワール技能(魔法文明時代の秘奥魔法)の流派なのを教える

other

GM

ああああああああああああそういうこと!?

other

GM

https://fujimi-trpg-online.jp/game/yscaea.html

other

GM

魔法文明時代のサプリがあったの!?

other

仮人

ああ。

other

GM

だから流派があるんか
だいたいわかったぜ

other

GM

……

other

GM

その場合その流派を取得してるお前は何者ということになります。

other

GM

でも面白いから通します

other

リッツ

三腕流はあっただろ?

other

GM

要は
大破局以降の歴史で言うと見つかったのは100年前、つまりビブリオマンサーですが

other

GM

魔法文明時代ではグリモワールという名前で流派とかもありつつ存在してたんですね

other

仮人

どこで習得したか問題になりそうだったらノーブルエルフで来るつもりだったけど(不老不死のエルフ上位種)

other

GM

おお

other

GM

やばこいつ

other

リッツ

ノーブルエルフは物理が弱点抜かれてなくてもダメージ+2される種族まろ

other

仮人

まぁ発掘した秘奥魔法が偶然流派の魔法だった可能性も0ではないかもしれない

other

GM

ああ。

other

GM

すみません、上の魔法の属性だけ教えてもらっていいですか?

other

ミルカ

うわあガチの長命種ってやつですか?歴史の生き証人って苦手なんですよね

other

GM

無効や弱点にも関わるので

other

リッツ

何属性とかは書いてないな

other

GM

書いてない!?

other

仮人

属性…なし!

other

GM

ベースとなる魔法があるんじゃないですか?

other

GM

物理ダメージってわけでもないんですよね…?

other

仮人

デバフのオマケでダメージが付いてるようなもんだなァ

other

リッツ

「威力10+魔力」ダメージとしか書いてない

other

GM

まずいガバガバだ

other

リッツ

精神属性とかで良いんじゃない?

other

GM

精神効果にするとアーケインレリック持ってると問答無用で+2してくるからやだ

other

仮人

おお

other

リッツ

おお

other

リッツ

なら純エネルギー?

other

GM

まあ無で運用しますか

other

リッツ

ゴーストタイプに撃ったら無効化されそう

other

GM

とりあえずいいですよ~

other

GM

2.0に頭焼かれてるシャンクスほんと多いんですね

other

GM

私は逆に全く知りません
一応2.5で銘打って募集してるので謝りません
でもあんまりNGも出したくない

other

ミルカ

2.0サプリって中古屋で二束三文で転がってるんで
興味本位で買えるのが好きですよ?

other

GM

二束三文。

other

ミルカ

この前も2.0の蛮族サプリとかいう一生使わない紙束買えましたし1000円くらいで

other

ミルカ

蛮族の流派っていう変なの載ってて面白かったですよ?

other

ミルカ

あっでも悪くない性能のもあるな…
悪夢みたいなのもありますけど

other

ミルカ

"主動作放棄"して次のRに命中+2/ダメージ+6とかあります

other

[noname]

これ2.0時代に博物誌を定価で買った俺の悪口?

other

GM

当時楽しめたのならよかったじゃないですか
いい一日にしろです

other

リッツ

みんなもスケルトンにNINJA流派を乗せて無法…しよう!

other

ミルカ

みんなも蛮族の町探索しませんか?

other

ミルカ

肉の回廊とか
処刑コロシアムとかありますよ

other

[noname]

何のことかと思ったらミストキャッスルか

other

リッツ

死んだら人体改造して復活できるの親切だろ

other

[noname]

あれまだハイ・ファンタジーとしてこなれてないからところどころ無印っぽい無秩序さや残虐性が頻出してて割と好きなんだよな

other

[noname]

2.5はすっかりお綺麗になった

other

ミルカ

おもしろいですよね
蛮族になる薬とか笑いました

other

リッツ

魔動機の降る街でどれだけマギスフィアのオプションくるかな

other

[noname]

起きて…今日だよ…

other

GM

今日ですけども!

other

GM

この妖精はなんなんです

other

[noname]

ミストキャッスル〜

other

リッツ

SW2.0の精霊〜

other

[noname]

みんななんか赤黒いね

other

GM

1d100 赤黒さ (1D100) > 18

other

GM




ダイス

仮人

x3 2d+2d+2d+2d+1d+2d #1
(2D6+2D6+2D6+2D6+1D6+2D6) > 10[4,6]+8[6,2]+7[1,6]+6[3,3]+3[3]+10[5,5] > 44

#2
(2D6+2D6+2D6+2D6+1D6+2D6) > 8[5,3]+6[2,4]+8[2,6]+7[2,5]+1[1]+8[6,2] > 38

#3
(2D6+2D6+2D6+2D6+1D6+2D6) > 10[5,5]+6[3,3]+10[6,4]+3[1,2]+6[6]+5[1,4] > 40

ダイス

仮人

gr17 [2,4]->(敏捷度 or 生命力) | [5,6]->(知力 or 精神力) | [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [4,3]->(生命力 or 筋力) | [4,6]->(生命力 or 精神力) | [6,6]->(精神力) | [5,1]->(知力 or 器用度) | [4,4]->(生命力) | [6,2]->(精神力 or 敏捷度) | [4,6]->(生命力 or 精神力) | [4,4]->(生命力) | [1,2]->(器用度 or 敏捷度) | [2,4]->(敏捷度 or 生命力) | [5,4]->(知力 or 生命力) | [2,5]->(敏捷度 or 知力) | [6,3]->(精神力 or 筋力) | [2,6]->(敏捷度 or 精神力)

ダイス

リッツ

other

GM

キャラ間に合うかな~~~~~?

other

仮人

モントメル背水賦活学派も入れるか教えてくれ(^^)

other

仮人

補助で使える秘奥魔法で効果は
対象の現在HPが最大HPに満ちてない場合筋力+12
対象の現在HPが最大HPの半分(端数切り上げ)以下の場合命中力・回避力判定+2
なのを教える

other

リッツ

きたか

other

GM

おお

other

GM

まだあったのか…ええと

other

GM

うん いいよ~

other

リッツ

聖者を超えた聖者

other

仮人

うわ!これで完成する

info

水マン

https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=qdGG8U

other

リッツ

きたか 水マン

other

水マン

水マァァァァァァン

other

リッツ

晶石の身体、水だった!?

other

水マン

(水は飲めない)

other

リッツ

何やってんだ!早く闘技場に行ってディナースイーパーを買ってこい!

other

GM

きたか…水マン

other

GM

水マンのテーマ 歌詞
水マン
水マン
水マン
GO! GO!
GO! GO!
GO! GO!
GO! GO! 水マン
水!水!水マン!
水!水!水マン!
水!水!水マン!
水!水!水マン!
水!水!水マン!
水!水!水マン!
水!水!水マン!
水、水
水マン…

other

ヨハナ

なんか変なのが来たわ!!!

other

水マン

水メェェェェェェン!!

other

GM

秘奥魔法枠空いててダメだった
お金節約!

other

GM

ああいや

other

GM

ここに流派秘伝か!

other

GM

か?

other

GM

【コンジェラティオ=オクルス】
【ヴルネラスティ=ヴィス】
【ペリクロ=アジリタス】
【ルクス=カエクス】

この4つが秘伝か!
空白はほんとに空白ですね

other

GM

>[補]【怒涛の攻陣Ⅰ】
(ペプシばら撒くのかな…)

other

水マン

教える

other

GM

いや…水か!?

other

水マン

水を飲めつってんだろうがァ!

other

ミルカ

なんすかこいつ

other

GM

ペプシマンのパチモン

other

リッツ

水飲メン

info

ミルカ

https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=DJS3QB

other

GM

キャラシ揃った!!

other

GM

じゃあ今日開催ですァ~

other

ミルカ

やっとこさ道具とか決まりましたよコッチも

other

GM

パっと見た感じ普通に強いビブリオと普通に強いアビスゲイザーが揃った
前卓とおんなじだァ~

other

ミルカ

いやあみんなうさん臭くてダメですねえ

other

リッツ

水飲め!水飲め水を飲め
飲め!こんなに大切な
仲間達と同じ水を 飲めるって奇跡だもん
それだけでHappy! でHappy! でHappy!!
水飲んでくれてありがとう
(GMさんは…… 水さん……ですから…)
(…………?)
(これから……おいしいおいしい…… 水さんに……なるんですよ……?)
水飲め!水飲め水を飲め
飲め!こんなに大切な
仲間達と同じ水を 飲めるって奇跡だもん
水飲め!水飲め水を飲め
飲め!どこにいても同じ
続いている水の下に いるなんて奇跡だもん
それだけでHappy! でHappy! でHappy!!
水飲んでくれてありがとう

other

ヨハナ

ちょっと私はうさん臭くないわよ!

other

ミルカ

砂漠って嫌いなんですよねえ
頭の固い連中と五月蠅い土着が多くて

other

ミルカ

旅をするのも一苦労ですよ

other

GM

21:00あたりまた来ます

other

リッツ

起きて…今日だよ…

other

GM

先制がヨハナに掛かっている…

other

GM

一応水マンもできます

other

GM

ウォリ+敏捷Bがある
固定値3くらいか

other

リッツ

全員で先制判定6,6出せばいいだろ?

other

GM

先制に自動成功はないですよ。

other

リッツ

🌈

other

GM

ンマーそこまで厳しい先制値はこのLV帯ではあんまりありませんが

other

ヨハナ

てんっさいの私に任せなさい!

other

ミルカ

まあ私が補助して差し上げるので
感謝して命を捧げて守りやがってくださいね

other

ミルカ

厳しくないとしてもなぜか失敗する可能性が目に浮かぶんですよね
まあ戦場なんてそういうもんですけど

other

GM

ちょと急用が…
21:15くらいに来ます

other

リッツ

ワッカさんが

other

ヨハナ

産む

other

ミルカ

ごゆっくりど~~~ぞ

other

水マン

了解メェェェェン

other

ミルカ

いやあイカれたメンツですねえ
磯臭いヤツに竜人と水袋と

other

ヨハナ

磯臭いってまさか私のことじゃないでしょうね…

other

ミルカ

どうでしょうね
ウォータピラーとか撃ちませんよね?

other

ヨハナ

撃たないわよ!

other

[noname]

この怖い水マンは、何?

other

ミルカ

私が聞きたいんですけど?

other

リッツ

ペプシの回し者

other

水マン

水を飲め!

other

[noname]

こわい

other

ミルカ

クリアペプシってやつです?

other

ミルカ

アレ見た目が透明なだけで妙に味気ないですよね

other

ヨハナ

そんなのあるんだ…

other

ミルカ

コカコだったかは忘れましたけどね

other

[noname]

透明コーラなんかあったな…

other

ミルカ

透明ブームってのがあったんですよ
何の飲料もとりあえずクリアにした時期

other

ミルカ

全部あんまうまくないです

other

ヨハナ

なんでもクリアパーツにするやつみたいね

other

[noname]

クリアドライ、ね

other

ミルカ

なんでもクリアにする製品の時期ありましたねえ
ゲームボーイとか

other

[noname]

内部機構見えてるのかっちょいいからさ

other

[noname]

指紋ぺたぺたで草

other

ミルカ

ああいうの嫌いじゃないですけどね

other

GM

私PS2のコントローラーずっと透明な奴使ってました

other

GM

てことで待たせましたね

other

リッツ

other

水マン

!!

other

ヨハナ

!!!

main

GM

準備いいか教えろ

main

リッツ

教える

main

水マン

教える

other

ミルカ

!!!!

main

ヨハナ

教えるわよ!!

main

ミルカ

教えましょうか

main

GM

では出航ですァ~~~~~~!!!!

main

リッツ

出航だァ〜〜〜〜!

main

ヨハナ

出航だァ〜~~~~~~~!!!!

main

ミルカ

出航ですよォ~~~~~~!!!

main

水マン

出航メェェェェェェェェェェン!!!

main

GM

main

GM

main

GM

てことで

main

GM

ブルライト地方の西の方
砂漠のオアシスに位置するラージャハ帝国

other

リッツ

カレーが美味しそう

main

GM

おまえらつよい冒険者は依頼のためにそのギルドに呼ばれます

other

ヨハナ

ピラミッドに登るわよ
来なさい

other

リッツ

ケツワープして登るぞ

main

国王

「やあ」
ギルドにいたのは王様でした

main

リッツ

「……ふぇぇ」

main

ミルカ

「やぁやぁどうも、お初お目にかかりますね国王様」
「いやはや直にお会いいただけるとは光栄というべきでしょうか」

main

水マン

「シュワァァァァァ(挨拶)」

main

ヨハナ

「ふん!私を呼んだってことは相応の依頼があるんでしょうね!」
「えっ国王?」

main

国王

あっそうだ

main

ミルカ

深くフードを被り顔を隠す胡散臭い女が
これまた胡散臭く呟く

main

国王

水マンは2dを振りたまえ

main

水マン

2D6 (2D6) > 2[1,1] > 2

main

ヨハナ

おお

main

国王

1,1と6,6以外が出るまでな

main

リッツ

🌈

main

国王

もっかいふれ

main

水マン

まずい振り直しだ

main

水マン

2D6 (2D6) > 5[1,4] > 5

main

国王

初めて見た

main

ミルカ

早速出すのだめだった

main

国王

では5が特殊失敗値だ

main

水マン

わかった

main

国王

応急行使枠を使う場合はこれをF値とすること

main

リッツ

プロット5か

main

国王

ビブリオ処理完!

main

国王

「集まってもらったのは他でもない」

other

[noname]

起きて…今日だよ…

main

国王

「キミたちには魔物の討伐もしくは撃退をお願いしたい。依頼者は僕だ」

other

ヨハナ

まずいリマインドの妖精よ

other

水マン

このリマインドマンはなんなのだよ

other

ミルカ

なんで毎回15分ズレてんです?

other

国王

ダメだった

main

ミルカ

「ははぁ、討伐でございますか」

other

リッツ

15分遅れる宣言されてたからじゃない?

main

ヨハナ

「ふ、ふーん…国王からの依頼ね」
「討伐?そんなのでいいならいくらでも倒せるわよ!」

main

ミルカ

「してその対象は何で?」
「蛮族?人間?死者?ゴーレム?なんでもかまいませんがね」

main

リッツ

「僕にできるかな」

main

国王

「おそらくその魔物に取り巻きはいないだろう。たった1体を対象に頑張ってもらう」
「キミたちけっこう強いと聞いたから呼んだんだよ、がんばれ」

main

国王

「その魔物はこの国で豊穣と繁栄を意味する」

main

ヨハナ

「1体〜~~~???」
「そんなの私1人でらくしょーよ」

main

国王

「ジエン・モーランという。あるいは峯山龍が通りやすいか」

main

水マン

「でかそう」

other

リッツ

マップ攻撃してきそう

main

ヨハナ

「なに
 それ」

other

[noname]

激龍槍発射!!!!!!

other

ヨハナ

撃龍槍、ね?

other

水マン

大砲発射!

main

国王

「ここから南のカスロット砂漠、その流砂地帯を住処とする幻獣だ」

other

[noname]

おわ
ここは激流葬でおれのミスを水に流しちゃくんねーか

other

ヨハナ

まずい全部破壊される

main

国王

「そうだな」
「船よりも二回りほど大きいと言えばサイズ感はわかるかな」

other

リッツ

ほい、激流蘇生

main

ミルカ

「ははぁ」

main

ヨハナ

「はぁ!?」
「デカすぎでしょ!?」

main

リッツ

「何か支援はありますか?」

main

ミルカ

「それ私らで対応すべきサイズなんですかね?」
声がひきつった気がする

main

国王

「流砂地帯なので移動もままならないだろう。砂上船を貸し出す」

main

国王

「こういった荒事と言えば冒険者だろう」

main

国王

「普段は我々も積極的に討伐しないんだが……今現れてる個体は特別気性が荒くてね」

main

国王

「輸送のための砂上船を何回もひっくり返されてるから困ったものだ、ということで退治を頼むよ」

main

ミルカ

「ははァ…」

main

水マン

「わかったメェェェェェェン」

main

リッツ

「分かりました…」

main

ミルカ

「…ま、金とモノがあるなら断れないか」
「はいはい、請け負いましょうとも」

main

ヨハナ

「ふ、ふーん……そいつのせいで大変ってわけね」
「そういうことなら天才でジーニアスな私に任せなさい!」

other

リッツ

この時点でまもちきはやれる?

main

側近

「ではお受けいただけるということで」
「報酬はこちらになります」
1人頭6,500G+名誉点30

other

側近

むりですね

main

リッツ

「先払いなんですね」

other

リッツ

なるほどな

main

側近

今は500Gだけです

main

側近

あとから全部お渡ししますね
忘れ物あったら買え

main

ミルカ

「どうも」
「ま、適宜いい報告を期待してくださいな」

main

ミルカ

ちら、とフードの奥から赤い目がのぞく
蛇のような瞳孔だった

main

水マン

「水を飲んで待ってろ!」

main

側近

「作戦をお伝えします。ジエンモーランは過去にも何度か討伐例がありまして」
「次の流れが基本になります」
①探索する
②大砲により感知させる
③乗り込んで痛覚を刺激する
④流砂の外に追い込んで決戦討伐

main

側近

「見たところシューターとマギテックがいないので大砲は難しいかもしれませんがンマーなんとかなります」
「ならなかったら耐えてください」

other

リッツ

感知して♡

main

ヨハナ

「おお」

main

側近

「じゃあ、がんばってくださいね~~~~~!」

main

ミルカ

「せめて砲手くらいはつけろよ…」ボソ

main

リッツ

「おお」

main

国王

「またね~~~~~~~~~!!」

main

リッツ

「またね〜!」

main

水マン

「またメェェェェェェェ!」

main

ミルカ

「あいあいあい…」
「どうもぉ~」

main

ヨハナ

「わ、わかったわよ…」
「またね〜~~!!」

other

国王

またメェェェェェェでダメだった

other

リッツ

羊だったか…

main

GM

てことで各自前提条件の漏れなどなかったら
砂上船に乗り込んで流砂地帯に行ってもらいます

other

水マン

水メェェェェ

other

ヨハナ

おお

other

リッツ

おお

other

国王

ああちなみにこの国なんだが

other

[noname]

銅鑼はないんすか

main

ヨハナ

たぶんだいじょうぶでしょたぶん

other

国王

実力至上主義すぎて国をドレイクがうろついてるとか恐ろしいことが書いてあったから

other

国王

たぶん水みたいなフロウライトがいてもあんまり気にされない

other

ヨハナ

敵?

other

リッツ

男の娘が国王なのが特徴か

other

国王

マジで誰でも登用するらしい

other

国王

それはこの卓だけ

main

リッツ

1D100 大丈夫度 (1D100) > 88

main

水マン

大丈夫メェェェェェン

main

国王

OKそうだな?
ではいってきなさい

other

[noname]

男なのかよ…

other

国王

うん

other

[noname]

側近の吸血鬼ちゃんにしよ

other

水マン

へ~!

other

国王

いや彼も弟だが…

main

ミルカ

まぁいけるでしょ

main

リッツ

発進!!!
🚢≡≡≡≡≡≡≡3

other

ミルカ

私もウィークリングですけど?

other

[noname]

終わりだ…

main

GM

いくぞおおおおお

main

GM

other

[noname]

ミルカで妥協しとこ…

other

ミルカ

他所の国で詐欺か山賊かカルトでもしてこそこそこっちの方まで来ました

main

GM

ではあなたたちは

other

[noname]

穢れゆんか?

main

GM

無骨ながらもしっかりと砂の上を走れる船に乗り込み
流砂地帯へと乗り出した

main

GM

暑く、乾燥した空気が肌を切るみたいに撫でていきます

other

ミルカ

はぁ?私以外の命は皆穢れてるようなものですけど?
誰も彼もどうだっていいんですよしょうもない

other

[noname]

みんなこいつとチーム組むのやめとこ

main

ミルカ

「バカみたいな話を受けてしまいましたねえ、ッチ」
「獣退治かと思えばこんな大層な船まで借り受けるとは」

main

GM

フェーズ①「峯山龍を探せ!」
巨大な流砂の海の中、泳いでいるはずのジエン・モーランを探さなければならない。
PCは以下のうちどちらかの判定に挑むことができる。
・探索判定/16
・地図作成判定/16
両方の成功人数が1人以上の場合、無事に探し出せる。
どちらかの成功人数が0人の場合アクシデント!

main

ミルカ

「いっそ船だけ拝借してトンズラしましょうかねえ」
コソコソと算段を立ててる

other

ヨハナ

私は孤高のヴァグランツだから

other

GM

こいつら…ヤバイ…!

main

リッツ

砂漠は自然環境?

main

GM

教えます

info

GM

本シナリオはすべて自然環境です

other

水マン

水を飲め!

main

ミルカ

地図しますかぁ

main

ヨハナ

「あんたの名誉点がなくなるだけなら止めないけど私まで下がるのは迷惑だからやめなさいよね!」

main

ミルカ

2d+7+5>=16 セージ知識 (2D6+7+5>=16) > 6[5,1]+7+5 > 18 > 成功

main

ミルカ

「はいはい、わかってますよぉ」
「航図ですよ、有難く拝借なさい」

main

ヨハナ

「うわ!」

main

ヨハナ

私は探索するわ

main

ヨハナ

2d+7+2>=16 スカウト観察 (2D6+7+2>=16) > 8[6,2]+7+2 > 17 > 成功

main

リッツ

main

水マン

!!

main

GM

!!!

main

GM

では……

main

ジエン・モーラン

しばらく探索しながら走行していると

main

ジエン・モーラン

遠方に、大きな動く背びれを発見する

other

ジエン・モーラン

おわガビガビだ

other

リッツ

🌈

other

[noname]

🌈

other

水マン

🌈

other

ミルカ

もってきますよ
おまちを

other

ジエン・モーラン

まておでもみつけた

other

[noname]

じゃあおれその間に背中でピッケル振ってるから
ダウン取らないでね

other

ヨハナ

来たわね…ダブルジエンモーラン

other

ジエン・モーラン

うぇい

other

ミルカ

おはやい
ならいいでしょう

other

ミルカ

コイツの全身ってあんま印象無いんですよね

main

ヨハナ

「………なーんか、あっちにでっかい背びれが見えるんだけど」
「まさかあれじゃないわよね」

other

リッツ

自演して投票数を増やしてきそう

other

ミルカ

(戦闘も大して面白くないし)

main

ジエン・モーラン

「アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!!!!!!!!!!!」

main

ジエン・モーラン

大きく吠えながら
トビウオのように飛び跳ね

main

ジエン・モーラン

その巨体を表し……
また砂の海に沈んでいった

main

ジエン・モーラン

あそこにいるのが間違いなくジエン・モーランだ!

main

ミルカ

「アレでしょうね」

other

ジエン・モーラン

そんなぁ

main

ミルカ

砂糖漬けのナッツをかじりつつ

main

リッツ

「早く見つかってよかった」

main

水マン

「デカ過ぎんだろ…」

main

ヨハナ

「うわーーーっ!!!デカイ!!!!」

other

[noname]

おれはすきだよ
妹みたいなもんだと思ってる

other

ミルカ

一回で終わるならともかく
装備の為に複数回やるギミックモンスってめんどくさくないです?

other

ヨハナ

なんていうか作業ゲーなのよね…

other

ミルカ

ジエンモーランとか
火山のアレとか

main

ジエン・モーラン

巨体だけあって泳ぐスピードがハンパではない!!
このままでは遠ざかる一方だろう

main

ジエン・モーラン

船に備え付けられている大砲で彼を攻撃し
接敵しよう!

other

ミルカ

なんだっけあのワールドの

other

ミルカ

ラオシャンロンだっけ

other

水マン

ゴジラみたいなやつ

main

リッツ

判定は?

other

[noname]

ライズの百鬼夜行はお好きですか

other

ヨハナ

村ストーリーでやった分くらいなら好き

other

ミルカ

ライズ未プレイなんですよね

other

ミルカ

かおっかな

main

ジエン・モーラン

フェーズ②「大砲で先制攻撃!」
ジエン・モーランを遠くに見つけた!
高速で泳ぐ彼に大砲の雨を浴びせてやろう
命中判定は、全員が下記のいずれかを選択し行う
2d+[シューター技能LV+器用B]/15
2d+[スカウト・レンジャー技能LV+器用B]/20

other

[noname]

サンブレイクとセットで買って

main

ジエン・モーラン

成否に関わらずシナリオは進むが
成功した場合は相手の胴体にダメージを与えることができる

other

ヨハナ

ライズ・サンブレイクは面白いからおすすめよ!なにより要求スペックも低いし!

main

リッツ

スカウト・レンジャーでもやれるの聖者だ…

main

ジエン・モーラン

無かったら2dでヤケクソで飛ばしてみろ

main

水マン

来たか先制攻撃

main

ヨハナ

ふーん
やってやろうじゃない

main

ミルカ

「ほらほら皆さん仕事ですよ」
「がんばれ~」

main

ミルカ

2d6 (2D6) > 5[2,3] > 5

main

リッツ

2d+7+3>=20 レンジャー技巧 狙撃Go! (2D6+7+3>=20) > 11[6,5]+7+3 > 21 > 成功

main

水マン

main

ジエン・モーラン

うお…!

main

ヨハナ

2d+7+4>=20 スカウト技巧 (2D6+7+4>=20) > 5[4,1]+7+4 > 16 > 失敗

main

リッツ

🌈

main

ヨハナ

🌈

main

水マン

2d+7+2>=20 スカウト技巧 (2D6+7+2>=20) > 9[6,3]+7+2 > 18 > 失敗

main

ヨハナ

「えーっと大砲?はここをこうして……なんで動かないのよ!」

main

リッツ

「モンハンで訓練してて良かった…!」

other

[noname]

友達とやろうとしたら環境違ってマルチ不可だった以外は文句なしだろ
爽快感もすげえしさ

main

水マン

「届かないメェェェェェェン!」

main

ジエン・モーラン

命中した場合、ダメージは
k40[10]+[魔動機術の魔力]
で算出する。マギテックを持っていない場合は固定値なし

main

ヨハナ

「うわ当たってる!」
「何よモンハンって…」

other

ミルカ

へぇ
じゃあ買っちゃいますかセールされてたら

main

リッツ

k40[10] しゃあっ KeyNo.40c[10] > 2D:[2,5]=7 > 9

other

ミルカ

ウチのPCたぶん蛮族ズは動かないし

main

ジエン・モーラン

ではジエン・モーランの決戦フェーズでの胴体HPが-9されたぜ…

main

リッツ

HPが1000ありそう

main

ジエン・モーラン

あなたたちは大砲を4発乱射!
うち3発は砂の海で爆ぜ、大きな衝撃と音を与える

other

ヨハナ

盟友NPCのおかげでソロでも楽だから友達がいない私でも楽しかったわ

other

[noname]

>HP-9
だそ
けん

main

ジエン・モーラン

流石にそれは

other

ミルカ

ライズ今セールだわ
1000円以下だった

other

水マン

やすい

main

ジエン・モーラン

そしてそのうちの1個は
彼の胴に直撃した……

other

ミルカ

しかもサンブレセットでそれ

main

ジエン・モーラン

「!」
エンカウント音

other

[noname]

″買い″だね

main

GM

その巨体が
潜って、消える

main

リッツ

「!」

other

ヨハナ

やす

other

ミルカ

かっとこ

main

ヨハナ

「!!!!」
「動いた!」

other

[noname]

お前ら逃げられてるけど?

other

ヨハナ

私に恐れをなしたのね…

main

ミルカ

「でかいですねぇ」
「泥船で挑む獲物とは思えませんな」

other

リッツ

スレ建てられて炎上させられる…!

main

ミルカ

ぽりぽりとナッツを喰い終え

main

GM

そして…あなたたちの船が
ぐらぐらと揺れる

other

ミルカ

自演モーランめぶきにはいなさそう

main

ヨハナ

「うわーーっ!!!!?なに!!!?」

main

ジエン・モーラン

ズザァァァァァァァァ……と

other

リッツ

GMの胸は揺れないけどね(笑)

main

ジエン・モーラン

今度はあなたたちの船のすぐ横で、その巨体を表した…!

other

[noname]

ない袖と同じ

main

ミルカ

「ウギャ!」

main

リッツ

「あちらから来てくれましたね」

main

水マン

「シュワァァァァァァァ(威嚇)」

other

GM

なんだァ?てめェ…(最近アニメ化された部分)

main

ミルカ

「こ、この…クソトカゲ」
「さっさと逃げてくれりゃいいものを!」

other

[noname]

この怖い水マンは、何?

other

ヨハナ

水マン

other

水マン

水メェェェェェェェェン

main

ジエン・モーラン

少しだけ身体を波打たせ

main

ジエン・モーラン

また潜り……そして

main

ヨハナ

「い、いい度胸じゃない…!」

other

[noname]

仲間のはずなのに意思疎通できそうにないのがいちばん怖いかも

main

ジエン・モーラン

「アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!!!!!!!!!」

main

ジエン・モーラン

その巨体で……
あなたたちの砂上船を跨ぐように、優雅に飛んで魅せる

other

ミルカ

ダメだった

main

ミルカ

「舐めた真似を!」

other

リッツ

差別か?

other

水マン

お”?

main

ジエン・モーラン

そして着砂し
再びあなたたちに並んで泳ぎ始めた

main

GM

③砂上戦
戦闘を開始します

main

ヨハナ

「舐めてるの?やっぱこっちを舐めてるのかしら」
「ぶっ倒してやるわ!!」

main

ミルカ

「"ヴィジョンクエスト"!」
「ぶち殺して差し上げましょうかこのトカゲが!」

other

ヨハナ

でも水マンは砂漠の癒しだから…

main

水マン

「飛ぶな水を飲め!」

other

ミルカ

マス目が消えた…

main

GM

特殊ルール
はじめに1d20+10を2回振り、「背びれのヒビ」の位置を2回決定する。

other

ヨハナ

でかああああああああい!!説明不要!!

main

リッツ

main

GM

x2 1d20+10 #1
(1D20+10) > 17[17]+10 > 27

#2
(1D20+10) > 4[4]+10 > 14

main

GM

14m地点と27m地点にそれぞれ設置

main

GM

ヨシ

main

GM

では戦闘を開始します

main

リッツ

きたか ヒビィ

main

GM

陣営の確認
????????????×1
以上

main

GM

△戦闘準備とまもちき
どうぞ!

other

GM

ちなみに前哨戦です
まずはサクっとこいや

main

リッツ

PCの初期位置は0?

main

GM

後で説明しますが

main

ヨハナ

えーっと
とりあえず私は戦闘準備なし!

main

ミルカ

デカあ

other

リッツ

おお

main

GM

1~5m、もしくは36~40m
です!

main

水マン

わかった

main

ミルカ

早速仕事しますかねぇ

main

リッツ

かばう2
選択:ヨハナ

main

ヨハナ

うわ!!

main

ミルカ

【テンポラリィ・リージョン】空間を魔域化
【テイク・ザ・リードⅠ】[拡張]でヨハナの先制+2

main

GM

うおいきなり本気だ

main

ミルカ

前哨戦とは言え先制取られたら怖いんですよぉ!

main

system

[ ミルカ ] 悪魔の血 : 6 → 5

main

水マン

それはそう

main

ヨハナ

うわあり!

main

system

[ ミルカ ] 魔晶石[5] : 16 → 14

other

ヨハナ

1戦という思い込みで組んで来てたけどまあどうにかなるでしょう

main

system

[ ミルカ ] MP : 51 → 50

main

system

[ ミルカ ] MP : 50 → 46

other

水マン

おでも

other

GM

ムハハ今回は「上級戦闘1回です」とは書いてないノダ

other

[noname]

21時スタートで2戦あるって大丈夫かぁ?

other

GM

まあここは軽めです
・・・・たぶん

other

ヨハナ

そうだったのかァ!クソぉ!

main

ミルカ

「さっさと叩きましょうか」
「イミテーションの時間ですよ」

main

GM

ではまもちきこい
知名度15/20!

other

リッツ

魔海草を少し持ってきててよかった

main

ヨハナ

2d6 ヒラメ (2D6) > 3[1,2] > 3

main

ミルカ

爪のように乱雑なナイフで空間を引き裂くと
黒染の影のような域で船を包み自身の操る領域へ変えつつ…

main

リッツ

2d まもちき (2D6) > 4[2,2] > 4

main

水マン

2d+3+4 セージ知識 (2D6+3+4) > 12[6,6]+3+4 > 19

main

GM

おお

main

ヨハナ

おお

main

水マン

おお

main

ミルカ

2d+7+5 セージ知識 (2D6+7+5) > 3[1,2]+7+5 > 15

main

GM

おお

main

ヨハナ

おお

main

GM

対照的すぎる

main

リッツ

おお

main

GM

全抜きです

main

ミルカ

成功してる人がいるならサボっていいでしょ?

info

ジエン・モーラン

https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=dJZ5s8
流砂を泳ぐ峯山龍LV10
前哨戦仕様

other

ミルカ

バフ書くタブ貰っていいです?

info

ジエン・モーラン

戦闘終了の条件
背びれの部位を2つ破壊する

other

ミルカ

私が忘れそうなので

other

ジエン・モーラン

あぁーい

main

ジエン・モーラン

[常]弱点のヒビ
 背びれの部位のうち2つは、弱点となるヒビが露出しています。
 戦闘開始時、必ず「背びれのヒビ」を戦場エリアのどこかに2つ配置します。
 配置しなかった部位は攻撃や効果の対象になりません。

main

ジエン・モーラン

この弱点のヒビを攻撃することで背びれへのダメージとなる
では……

main

ジエン・モーラン

先制判定
17!!

バフ・デバフ

ミルカ

【テンポラリィ・リージョン】1R
・空間を魔域扱いにする
【テイク・ザ・リードⅠ】1R
・対象の先制値+1
→ヨハナ

main

リッツ

2d 先手〜 (2D6) > 10[5,5] > 10

main

ミルカ

2d+1+2 スカウト技巧 (2D6+1+2) > 9[3,6]+1+2 > 12

other

ヨハナ

ほほぅ

バフ・デバフ

リッツ

かばう2
選択:ヨハナ

other

ミルカ

+2じゃねえ1だ

other

ヨハナ

🌈

other

ジエン・モーラン

🌈

other

リッツ

🌈

other

水マン

🌈

main

ヨハナ

2d+7+3+1>=17 スカウト運動 (2D6+7+3+1>=17) > 10[6,4]+7+3+1 > 21 > 成功

main

ジエン・モーラン

流石である

other

ミルカ

すんませんね
まぁでもなんとかなりましたね

main

水マン

2d+7+3 スカウト運動 (2D6+7+3) > 3[1,2]+7+3 > 13

main

ヨハナ

水マンはコイントスしかできないの?

main

水マン

なぜかな…

other

ヨハナ

勝てば勝ちなのよ!

other

ジエン・モーラン

あ水マンのスカウトを見逃していた🌈
ウォーリーダーだけと思い込んでいた

other

リッツ

1,2をこの戦闘で可能な限り出して本戦に備えよう

other

ジエン・モーラン

ヨハナが成功してよかったなァ…!

other

水マン

スカウト一人だと事故ると怖いんすがね…

other

ジエン・モーラン

それはそう

other

ミルカ

本戦では水マンにもテイク・ザ・リードⅠするつもりではいますよ

other

ヨハナ

それはそう

other

水マン

うわ!

other

ミルカ

私も余った1だけスカウトにしちゃいますが
まぁないようなもんです

main

ジエン・モーラン

では…その巨体が船にタックルをかます動作を見せる
その前に、あなたたちは船から拘束器具を射出

main

リッツ

えろ?

main

ジエン・モーラン

頭、もしくは尻尾から背中へ乗り込めるようになる
まずは痛覚を刺激してこの流砂から追い出せ!

main

ジエン・モーラン

おお

other

ミルカ

やっぱリルドラケンって軽トラとか乗り物に興奮するんだ

main

ジエン・モーラン

初期配置はさっき言った通りだ!
配置したら戦闘開始!

other

ヨハナ

おお

other

ジエン・モーラン

ダメだった

other

ジエン・モーラン

トラックじゃなくて船はあんまり聞かんなァ…

main

リッツ

ヨハナと同じ場所に配置するのん

main

ヨハナ

なんかちょうど1/3ずつくらいにいるわね…
5m地点にしよっと

main

ミルカ

なんかまぁ後ろの方で

main

水マン

後ろメェェェン

main

ジエン・モーラン

わかった

main

ジエン・モーラン

一応だが

main

ジエン・モーラン

お前らの勝利は背びれ2つ壊すこと
対しておでの攻撃手段は現時点では背びれ3つの投石だ
さあ来い

other

国王

だれからいくんだ~

other

水マン

じゃあ先行く

other

ヨハナ

魔法ァーはバフとかあるかしら?

other

ヨハナ

other

リッツ

other

国王

other

国王

えーとミルカがたぶんアビスゲイザァーで殴ってきそうで

other

国王

で水マンがビブリオでたぶんデバフ付けつつ殴ってくる

other

国王

味方を補助するようなやつが…いねェ!

other

ミルカ

私は攻撃or回復しますよ

other

ミルカ

一応バークメイルをくれてやってもいいですがね

other

国王

いちおう気防陣とかヴォパとかバークメイルはあるようだな

other

リッツ

水マンの補助があるだろ?

other

リッツ

筋力+12はダクハンで起動可能だ

other

ヨハナ

うーん水マンとミルカの攻撃で片方破壊されそうな気もしてきたわね
そうするともう片方まで走らないといけないけど通常移動だと届かない…

other

国王

今からケツの方いたことにしてもいいぞ

other

リッツ

聖者?

other

国王

まだ戦闘準備みたいなもんだ

other

ヨハナ

聖者?

other

水マン

聖者?

other

ヨハナ

じゃあ私は魔法ァーの火力に期待してケツに突っ込んでおきましょ

other

国王

わかった

other

リッツ

私も!(緊急同調)

other

水マン

まずいこの位置だとバフが届かない
おれもケツに行く

other

国王

わかった

other

国王

前にいったり後ろにいったりしている!

other

リッツ

囲んで叩くのが有効的な戦術だもんな

other

国王

こいやぁ~

other

ヨハナ

水マンは…鷹の目もあるわね

other

国王

魔法組はどっちも鷹の目標準搭載
えらいな

other

ヨハナ

えらい

other

リッツ

(これで全員1,1しか出なかったらおもろいな…)

other

国王

other

ジエン・モーラン

そのときはふしぎなちからでおでも1,1出るけど

main

水マン

怒涛の攻陣Ⅰ起動
ヴルネラスティ=ヴィスをヨハナとリッツに

other

ヨハナ

おお

main

ジエン・モーラン

!!!!

other

ミルカ

おお

main

リッツ

うわ!

main

ヨハナ

うわ!!

main

水マン

現在HPが最大HPに満ちてない場合筋力+12(18ラウンド)
ダクハンでいい感じにHP削ってくれ

main

リッツ

わかった

バフ・デバフ

水マン

怒涛の攻陣Ⅰ
物理ダメージ+1
ヴルネラスティ=ヴィス
現在HPが最大HPに満ちてない場合筋力+12(18ラウンド)
ヨハナとリッツ

main

ヨハナ

はーい

other

リッツ

これのバフは筋力を含む判定でもGMが認めたら達成値+2効果もあるんだよな

main

system

[ 水マン ] MP : 80 → 70

other

ヨハナ

へ~!

main

ミルカ

ファストペインでも打ちましょうか?

main

ジエン・モーラン

おでは物理ダメ弱点だからファストペインは心もとなすぎるかもな

main

ジエン・モーラン

こういうこと言うと1ダメに泣くんだけど

main

ヨハナ

見てないけど多分私たちに撃つ

main

ミルカ

マジでただの1ダメですからねファストペイン

main

ジエン・モーラン

ああそうか

main

ジエン・モーラン

そういうことか!HP削る必要あるからか

main

ミルカ

はい

main

ジエン・モーラン

そんなコンボが!?

other

ジエン・モーラン

まずい普通に頭いいコンボだ

main

ミルカ

敵に打つより意味ある叶って

main

ヨハナ

届くならダクハンで削るよりありだったけど
届かない気がするわ!

main

水マン

今回はみんなダクハン持ってるからHP勝手に減るんすがね…

main

ジエン・モーラン

🌈

main

ミルカ

まぁソレナライイカ

main

リッツ

それはそう

main

ジエン・モーラン

ええいミルカおまえもケツこい!!!!

main

ジエン・モーラン

変わんないから!!!

main

ヨハナ

おお

main

ジエン・モーラン

鷹の目有るなら狙えるから!!

main

ミルカ

そうだった

main

ヨハナ

まずいみんなして移動した

main

水マン

おお

main

ミルカ

上級に慣れない女

main

ジエン・モーラン

頭から来ると思ったら全員ケツを登って来た…

main

リッツ

背ビレ破壊されたら移動した意味無くなりそう

other

ミルカ

ファストペインの使いどころが思いつかないよ~

other

ミルカ

まじでミリ削り技か

other

ジエン・モーラン

教える

main

水マン

ルクス=カエクスでヒビAを狙う来い
貫通だから眼鏡で巻き込みBも巻き込む

other

ジエン・モーラン

弱点がちょうど被るとうまあじ

main

ジエン・モーラン

わかった

main

水マン

2d+12 秘奥魔法行使 (2D6+12) > 6[5,1]+12 > 18

main

リッツ

水マンは回転させて背ビレ全部破壊できるんだよな!

main

水マン

メェェェン

main

ジエン・モーラン

2d+12>=18 精神抵抗力 (2D6+12>=18) > 5[4,1]+12 > 17 > 失敗

main

ジエン・モーラン

おわ🌈

main

リッツ

🌈

main

水マン

🌈

main

ミルカ

🌈

main

ヨハナ

🌈

main

ジエン・モーラン

2部位ダメこい

main

ヨハナ

やはり…水弱点か!?

other

ジエン・モーラン

水マンってなんだよ(なんだよ)

other

ミルカ

水マンとは
水の男である

other

ジエン・モーラン

水ウーマンにも配慮すべき

main

水マン

x2 k10[(10)]+12+0+0 A→B #1
KeyNo.10c[10]+12 > 2D:[4,3]=7 > 3+12 > 15

#2
KeyNo.10c[10]+12 > 2D:[3,5]=8 > 4+12 > 16

main

system

[ 背びれのヒビ-A ] 背びれA:HP : 66 → 51

main

system

[ 背びれのヒビ-B ] 背びれB:HP : 66 → 50

main

水マン

ルクス=カエクス
命中判定-2(18ラウンド)
これを両方に与えるOCL

main

背びれのヒビ-B

わかった

バフ・デバフ

水マン

ルクス=カエクス
命中判定-2(18ラウンド)
ヒビA・B

main

system

[ 水マン ] MP : 70 → 62

main

system

[ 水マン ] 魔晶石5 : 6 → 5

main

ジエン・モーラン

「アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!?!?」
未知の痛覚に絶叫

main

ジエン・モーラン

かなり痛いらしい
加えて動きが鈍る

main

水マン

「水!水!水メェェェェェェェェン!!」シュワァァァァァァァァ

other

ミルカ

怖いって

other

ジエン・モーラン

み…水…(ケンシロウ)

other

リッツ

それも1つや2つでない…全部だ!

main

ジエン・モーラン

痛いんすがね…
ガンガンこい

other

ヨハナ

水マン(水ではない)

main

ミルカ

さっさとじゃあ動きますかね
動きを忘れる前に…

main

ヨハナ

!!

main

リッツ

other

水マン

(フロウライトなので水は飲めない)

other

ジエン・モーラン

悲しいだろ…

other

ジエン・モーラン

ンマーペプシマンもペプシでできてはないんですよ

main

ミルカ

【バークメイル】Aをリッツに

main

system

[ ミルカ ] マテリアルカードA : 15 → 14

other

ジエン・モーラン

あれは「人々にペプシを届ける」が固有能力でそれ以外に何もできない系ヒーローなので

other

リッツ

だが今は違う!(ギュッ)

other

ジエン・モーラン

なにっ

other

[noname]

そんなの誰が決めた

main

リッツ

うわ!

main

ジエン・モーラン

こいやぁ~

main

ミルカ

【ペシミズム】行きますよ
二体に拡張です

main

ジエン・モーラン

わかった

main

ミルカ

3*2で6に
石割って発動

main

ジエン・モーラン

拡張効果は使うか?

main

system

[ ミルカ ] 魔晶石[5] : 14 → 13

main

system

[ ミルカ ] MP : 46 → 45

other

ヨハナ

例えばそう、このマカジャハットでは水の価値は大きく異なる!

other

ジエン・モーラン

!!!!

main

ミルカ

前哨戦だし出し惜しんでおきましょう

other

水マン

水を飲め!!!!!!!

main

ジエン・モーラン

こいつぅ~

other

リッツ

コロシアムでディナースイーパーを使えば水が飲める

main

ミルカ

2d+13+2 奈落魔法行使 (2D6+13+2) > 11[6,5]+13+2 > 26

main

ヨハナ

!!

main

ジエン・モーラン

🌈ほんとにいらなかった🌈

main

ミルカ

どうです?受けてみなさいな

main

ジエン・モーラン

2d+12>=26 精神抵抗力 バカがよぉ!! (2D6+12>=26) > 7[6,1]+12 > 19 > 失敗

main

ジエン・モーラン

🌈

main

リッツ

🌈

main

ジエン・モーラン

きなさい…

other

ジエン・モーラン

おい命中-3されたんだが

main

ミルカ

x2 k10[(10)]+13+0+0 ダメージ/奈落魔法 背ビレA,B #1
KeyNo.10c[10]+13 > 2D:[6,3]=9 > 5+13 > 18

#2
KeyNo.10c[10]+13 > 2D:[1,4]=5 > 2+13 > 15

other

水マン

命中



main

system

[ 背びれのヒビ-A ] 背びれA:HP : 51 → 33

other

リッツ

これって…

main

system

[ 背びれのヒビ-B ] 背びれB:HP : 50 → 35

other

ヨハナ

ええ

main

ジエン・モーラン

「アアアアアアアアアッ!!!!!」
脳内に黒歴史が溢れ出し悶絶

バフ・デバフ

ミルカ

【パークメイル:A】
・防護点+2
→リッツ
【ペシミズム】
・対象の命中/魔法行使-1
→ジエンモーラン

other

国王

冒険者の勝ちだ

main

ミルカ

「"鼓動よ止まれ"!」

main

ミルカ

「土着のカスが、肥大化した生を呪うが良い!」

other

ヨハナ

ジエンモーランの黒歴史ってなによ

main

ジエン・モーラン

おわァアアア~~~~~~~~っ!!!

other

リッツ

匿名掲示板で自演してたんでしょ

other

ジエン・モーラン

土着の春日
新興の若林

other

ジエン・モーラン

自演・モーラン

other

ミルカ

自演をID開示でバラされた

other

ヨハナ

おお

main

ジエン・モーラン

ウゥ…
まだまだこい

main

ヨハナ

よし27m地点のを砕きに行くわ!

other

ミルカ

砂漠ってきらいです
大砲ばっかもってくる土人や騎兵で暴れる北方の田舎野郎が南下してくるので

main

ジエン・モーラン

来い!

main

ヨハナ

27m地点へ通常移動

main

ヨハナ

まあ全部使っちゃっていっか
補助で【キャッツアイ】、【マッスルベアー】、【ガゼルフット】、【ヴォーパルウェポン】S対象私、種族特徴アビスアイ

main

リッツ

main

ジエン・モーラン

!!

main

ヨハナ

【念縛術Ⅰ】も使うわ!

main

ヨハナ

1d6 コスト (1D6) > 3

main

system

[ ヨハナ ] HP : 50 → 47

main

リッツ

筋力+12になったか

main

ヨハナ

そして両手利きで攻撃!

main

ジエン・モーラン

!!

main

ヨハナ

x2 2d+12+0+1+2-2 命中力/〈黄金のフランベルジュ〉[刃]1H両 #1
(2D6+12+0+1+2-2) > 9[5,4]+12+0+1+2-2 > 22

#2
(2D6+12+0+1+2-2) > 6[3,3]+12+0+1+2-2 > 19

main

ジエン・モーラン

わかった

main

system

[ ヨハナ ] MP : 16 → 7

main

ジエン・モーラン

えーと回避デバフはいまんとこきてないな

main

ヨハナ

念縛術Ⅰがあるわね

main

背びれのヒビ-A

きてました🌈

main

水マン

🌈

main

ヨハナ

🌈

main

リッツ

🌈

main

背びれのヒビ-B

対象はおれか

main

ヨハナ

OCLわ

main

背びれのヒビ-B

2d+10-1>=22 回避/背びれ (2D6+10-1>=22) > 6[2,4]+10-1 > 15 > 失敗

main

背びれのヒビ-B

2d+10-1>=19 回避/背びれ (2D6+10-1>=19) > 8[4,4]+10-1 > 17 > 失敗

main

背びれのヒビ-B

ひぃん

main

リッツ

🌈

main

ヨハナ

🌈

main

背びれのヒビ-B

背中を激しく動かし攻撃を阻害しようとするが
ダメ!

main

背びれのヒビ-B

来い!

other

ミルカ

良い光景ですねぇ!
苦しんでくださる!

other

背びれのヒビ-B

こいつサドいよ~~~~~

main

ヨハナ

x2 k28[(10+0)]+14+0$+0#0+2+3+2 ダメージ/〈黄金のフランベルジュ〉[刃]1H両 繰り返し対象のコマンドが実行できませんでした (k28[(10+0)]+14+0$+0#0+2+3+2 ダメージ/〈黄金のフランベルジュ〉[刃]1H両)

main

背びれのヒビ-B

🌈

main

リッツ

🌈

main

ヨハナ

🌈

other

背びれのヒビ-B

k28[(10+0)]+14+0$+0#0+2+3+2 ダメージ

other

背びれのヒビ-B

あれなんでだ

info

ミルカ

main

ヨハナ

k28[(10+0)]+14+0+2+3+2$+0#0 ダメージ/〈黄金のフランベルジュ〉[刃]1H両 KeyNo.28c[10]+21 > 2D:[3,4]=7 > 6+21 > 27

other

ミルカ

🌈

other

ミルカ

黄金のフランベルジュなんてあるんだ

main

ヨハナ

k28[(10+0)]+14+0+2+3+2$+0#0 ダメージ/〈黄金のフランベルジュ〉[刃]1H両 もういっちょ! KeyNo.28c[10]+21 > 2D:[3,2]=5 > 4+21 > 25

main

背びれのヒビ-B

いたい!
いたい!

main

背びれのヒビ-B

防護点10!

main

system

[ 背びれのヒビ-B ] 背びれB:HP : 35 → 18

main

背びれのヒビ-B

:背びれB:H-15

main

リッツ

🌈

main

system

[ 背びれのヒビ-B ] 背びれB:HP : 18 → 3

main

背びれのヒビ-B

🌈

main

ヨハナ

🌈

main

水マン

🌈

main

背びれのヒビ-B

いーたーいーぞー!

main

ヨハナ

物理弱点+2忘れてた🌈

main

背びれのヒビ-B

!!

main

リッツ

🌈

main

system

[ 背びれのヒビ-B ] 背びれB:HP : 3 → 1

main

system

[ 背びれのヒビ-B ] 背びれB:HP : 1 → -1

main

背びれのヒビ-B

アッ

other

ヨハナ

リプレイハラの武器加工ね

main

背びれのヒビ-B

ドグシャァァァァァ
リッツの連撃により巨龍の背中のヒレに大穴が開く!!

main

リッツ

main

ジエン・モーラン

「ギャアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!」
大きく怯んだ

main

ヨハナ

「ふん!大きいったって部位で見ればもろいわね!」

main

ヨハナ

斬撃が縦横無尽に舞い、瞬く間にヒレの1つを破壊する

main

ジエン・モーラン

ゆるさん…ゆるさんぞォ…!

main

ヨハナ

FAがあるんだけどリッツから離れたら守ってもらえないしこのまま手番終了

main

ジエン・モーラン

わかった

main

ジエン・モーラン

リッツ来い

main

リッツ

わかった

other

ミルカ

リプレイ~~~?

other

ミルカ

道楽野郎のマイナーデータじゃないですか!
どんなの?

other

ジエン・モーラン

たまにリプレイにもデータが載ってるんだ

other

ミルカ

キャンペーンでも見ましたねそんなの

main

リッツ

ヨハナの所まで移動して終わりンゴ

other

ジエン・モーラン

この黄金加工は延べ6ページにもわたって説明されてアビス並みのボリュームなので説明がむつかしい。

other

ヨハナ

今私の武器につけてるのは相手の能力を失せさせる効果ね
倒しちゃったから無駄に消費させられたけど…

main

ジエン・モーラン

わかった
あとで殴らせるからなァ…決戦で

main

背びれのヒビ-A

じゃあいきます

main

ヨハナ

!!

main

リッツ

main

背びれのヒビ-A

おれと…
狙えないCもいる

main

背びれのヒビ-A

[常]岩石落とし
 背中にある鉱物を外へ撃ち出します。
 この部位による攻撃は、[射程/形状2:(30m)/射撃]で[1エリア(半径5m)/5]の範囲に「2d+9」点の土属性物理ダメージを与えるものとします。

main

背びれのヒビ-A

choice リッツヨハナ ミルカ水マン (choice リッツヨハナ ミルカ水マン) > リッツヨハナ

main

リッツ

main

背びれのヒビ-A

前衛組に発射ァ!

main

背びれのヒビ-A

あリッツおまえかばう宣言した?

main

リッツ

したのん

main

リッツ

来い

main

背びれのヒビ-A

△でしたかばうは切れてるんじゃない…か?

other

ヨハナ

これリッツに後ろ守ってもらってた方が良かったんじゃないか?(今更)

other

ミルカ

6ページ!!????

main

リッツ

なるほど?

main

背びれのヒビ-A

まあいいか
かばわれています

main

ヨハナ

うわ!!

main

背びれのヒビ-A

2d+12+0 命中力/岩石(背びれ) ポーーーーーン!! (2D6+12+0) > 11[6,5]+12+0 > 23

main

背びれのヒビ-A

おまえら2体に飛んでいく
ヨハナの分はリッツに自動命中だな

main

ヨハナ

地味に命中跳ねやがって…

main

リッツ

2d+10+0 回避力(ファイター)1回 (2D6+10+0) > 12[6,6]+10+0 > 22

main

背びれのヒビ-A

おお

main

ヨハナ

おお

main

リッツ

おお

main

水マン

おお

main

背びれのヒビ-A

じゃあ1回分ダメ出すね…

main

リッツ

来い

main

背びれのヒビ-A

2d+9+0 ダメージ/岩石(背びれ) なんだよこれ… (2D6+9+0) > 5[4,1]+9+0 > 14

main

背びれのヒビ-A

うわ通らなそう

main

リッツ

バフ込み防護点17だァ〜!

main

ジエン・モーラン

わかった…!

main

ジエン・モーラン

ジエンくんは背中も痛いけど魔法組がいやだなあと思いました

main

リッツ

ゴッゴッ

main

ジエン・モーラン

よってもう1つの岩石は後衛組に飛んでいく!

main

水マン

main

リッツ

main

ミルカ

main

ジエン・モーラン

2d+12+0 命中力/岩石(背びれ) (2D6+12+0) > 11[5,6]+12+0 > 23

main

ヨハナ

main

ジエン・モーラン

おお

main

ジエン・モーラン

回避こい

main

ヨハナ

出目たか

main

水マン

高い

main

ジエン・モーラン

ミルカと水マン!

main

リッツ

さらば後衛組

main

水マン

アクロバティックアボイドにより軽業で避ける

main

ジエン・モーラン

!!!

main

水マン

2d+7+3 スカウト運動 (2D6+7+3) > 7[3,4]+7+3 > 17

main

ヨハナ

!!!

main

ジエン・モーラン

悪くない出目なんだがおれがアホン目すぎた

main

リッツ

other

ジエン・モーラン

後衛高レベルスカウトはこれがおもしろい

main

ヨハナ

命中高すぎるでしょいい加減にしなさいよ!

main

ミルカ

2d+0+0 回避力 (2D6+0+0) > 8[2,6]+0+0 > 8

other

ジエン・モーラン

ソーサラー、フェアリーテイマー、ビブリオマンサーあたりは範囲魔法を2回撃つ動きも強いからな
こいつらが1ラウンド1回とはいえ回避を高めの出目で振れるのはおもちろい

main

ミルカ

まぁ無理ですわな

main

ジエン・モーラン

x2 2d+9+0 ダメージ/岩石(背びれ) ミルカ水マン #1
(2D6+9+0) > 9[5,4]+9+0 > 18

#2
(2D6+9+0) > 7[4,3]+9+0 > 16

main

ジエン・モーラン

ゴッゴッ

main

ジエン・モーラン

物理ダメージです

main

ミルカ

c18-3 c(18-3) > 15

main

system

[ ミルカ ] HP : 37 → 22

main

ミルカ

「あだだだだあああ!」

main

水マン

防護8点なので半分は持っていく

main

ジエン・モーラン

巨大な岩石がPCたちに飛来する!

main

ミルカ

「がああ!だれか私を守らんかあああ!」

main

system

[ 水マン ] HP : 31 → 23

other

リッツ

フロウライトも中々の防護点だ…

main

ヨハナ

「チッ、デカイだけあって攻撃範囲が広いわね…!」

main

水マン

「メェェェェェェェェ↑ン!!」

other

ジエン・モーラン

カチカチ

main

ジエン・モーラン

かわいいw

main

水マン

ガキンガキン

main

リッツ

「次で決めましょうか」

main

ジエン・モーラン

しかしあなたたちの攻撃も効いているらしく…
船から逃れるように動き始めているようにも見える!

main

ジエン・モーラン

あなたたちのラウンドです

main

ヨハナ

さくっと破壊しちゃいましょうか…♠

main

ジエン・モーラン

来い!

main

水マン

main

リッツ

main

ヨハナ

14m地点まで通常移動!
両手利きでヒレに攻撃!

main

ジエン・モーラン

!!!!

main

リッツ

!!!!

main

ヨハナ

あ、アビスアイを起動しておくわ

main

ジエン・モーラン

OK

main

ヨハナ

x2 2d+12+0+1+2-2 命中力/〈黄金のフランベルジュ〉[刃]1H両 #1
(2D6+12+0+1+2-2) > 2[1,1]+12+0+1+2-2 > 15

#2
(2D6+12+0+1+2-2) > 11[6,5]+12+0+1+2-2 > 24

main

リッツ

🌈

main

ヨハナ

おお

main

水マン

🌈

main

リッツ

はい経験点50

main

ヨハナ

コイントスやってんじゃないのよ…!

main

ミルカ

🌈

main

ジエン・モーラン

🌈

main

ジエン・モーラン

なんだこの極端な…

main

背びれのヒビ-A

2d+10>=24 回避/背びれ (2D6+10>=24) > 5[1,4]+10 > 15 > 失敗

main

背びれのヒビ-A

おわ

main

リッツ

🌈

main

ヨハナ

k28[(10+0)]+14+0+2+3+2+2$+0#0 ダメージ/〈黄金のフランベルジュ〉[刃]1H両 KeyNo.28c[10]+23 > 2D:[6,6 2,2]=12,4 > 10,3+23 > 1回転 > 36

main

背びれのヒビ-A

!!!!

main

リッツ

おお

main

水マン

main

ヨハナ

おお

main

system

[ 背びれのヒビ-A ] 背びれA:HP : 33 → 7

main

背びれのヒビ-A

いいのが入ったァ!

main

ヨハナ

「逃げる前にこっちも…せりゃあああああ!!」
ヒレに剣が叩き込まれ、ヒビを無理やり拡大していく

main

ジエン・モーラン

「ギギギギギギギギ……!」

main

ジエン・モーラン

苦しみながらその巨体をくねらせ揺すらせる
ぐらぐら

main

ジエン・モーラン

来い…!

main

リッツ

殴りに行くぞ 来い

main

ヨハナ

!!

main

リッツ

補助で念縛術Ⅰを使う

main

リッツ

1d (1D6) > 2

main

ジエン・モーラン

!!!

main

ジエン・モーラン

わかった

main

system

[ リッツ ] HP : 66 → 64

main

ジエン・モーラン

HP減らしてきやがったこいつ

other

ジエン・モーラン

2.0わかんないんだよな~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

other

ジエン・モーラン

GMなのになぜかアトラクションの気分だ!

main

リッツ

全力攻撃するぞ 来い

main

ジエン・モーラン

来い!

other

水マン

謎のデータが襲来!

other

ヨハナ

最近急速に2.0ハラが進み始めたわね…

main

リッツ

2d+11+0 命中力/[魔]〈古傷のスレッジハンマー+1〉[刃][打]1H しゃあっ (2D6+11+0) > 12[6,6]+11+0 > 23

main

ジエン・モーラン

ええ???????

main

ヨハナ


main

水マン

おお

main

ジエン・モーラン

オマエすごくない?

main

ミルカ

おお

main

ジエン・モーラン

2d 6,6チェック (2D6) > 10[5,5] > 10

main

ジエン・モーラン

おしい

main

ヨハナ

ゴリティカル

main

リッツ

これが2.0☆パワーだ

main

ジエン・モーラン

そうなのか…!

main

リッツ

k32[(9+0)]+14+4+3+0$+0#0 ダメージ/[魔]〈古傷のスレッジハンマー+1〉[刃][打]1H KeyNo.32c[9]+21 > 2D:[6,5 5,1]=11,6 > 10,6+21 > 1回転 > 37

main

リッツ

な?

main

ヨハナ

おお

main

ジエン・モーラン

ゾゾ

main

system

[ 背びれのヒビ-A ] 背びれA:HP : 7 → -20

main

背びれのヒビ-A

ドグシャァァァァァ

main

リッツ

「はあっ!」

other

ミルカ

つえ~~~

other

ミルカ

2.0ってすごいですね

main

ジエン・モーラン

リッツとヨハナの挟撃によって、もう一つのヒビにも大穴が開く!!

other

リッツ

普通の全力攻撃だからカートリッジは使用していない

main

ジエン・モーラン

「ギャアアアアーーーーーーッ!!!!!」

main

リッツ

「これでどうだ…!」

main

ジエン・モーラン

全身を激しく揺すり!

main

ジエン・モーラン

あなたたちは船の方へと転がされる!

main

ヨハナ

「結構効いてそう…うわあああああああ!!!?」

main

ジエン・モーラン

ゴロゴロゴロゴロ

main

ミルカ

「のわあああああ」

main

水マン




other

[noname]

どう?そろそろ剥ぎ取りできそう?

main

ジエン・モーラン

「~~~~~~~~~ッ」
イルカのようにしなやかに全身を砂に潜らせ

main

リッツ

ゴロゴロリ

other

ジエン・モーラン

もうちょいだな

main

ジエン・モーラン

ぼろぼろの背びれを出したまま
勢いよく泳ぎ出す……!

other

[noname]

死ぬ時はエリアで死んでくださいよ

ダイス

ヨハナ

黄金加工の呪いの蓄積は強制かつ呪いを蓄積させた戦闘終了時に呪刻点減少表を振らなくちゃいけないから
振るわよ!

main

側近

側近のことば
『ある程度削ったら、流砂を抜けてどこかで体を休めようとするはずです
それを許さず、追ってくださいね』

ダイス

リッツ

こい

main

ヨハナ

「逃げる気!?」

ダイス

側近

わかった

ダイス

ヨハナ

1d6 4~6なら嬉しい (1D6) > 4

ダイス

側近

main

リッツ

回想ありがとう

ダイス

リッツ

ダイス

[noname]

ダイス

リッツ

これって…

ダイス

側近

ああ

main

GM

追え~!!

ダイス

ヨハナ

4.呪刻点を1点減らすか呪刻点のダメージを受ける
なのでダメージの方で

main

ミルカ

「ここまで来たら仕留めますよぉ!」

ダイス

ヨハナ

でもまだもう1本分あるわ…!

other

[noname]

追え!追え!?追え追え追え追え

main

水マン

「逃げるな水を飲め!」

ダイス

ヨハナ

1d6 2本目 (1D6) > 1

ダイス

ヨハナ

🌈

ダイス

水マン

🌈

main

リッツ

「GO!」

ダイス

リッツ

🌈

main

ミルカ

「影を恐れるが良い!このミルカを!」

ダイス

ヨハナ

1.呪刻点分のダメージを受けて呪刻点が2点減少

main

system

[ ヨハナ ] HP : 47 → 37

main

GM

では
決戦ステージに移動します!

main

リッツ

発進!!!
🚢≡≡≡≡≡≡≡3
🚢≡≡≡≡≡≡≡3

main

ヨハナ

💥≡≡≡≡≡≡≡3
💥≡≡≡≡≡≡≡3

main

リッツ

おわァアアア~~っ!!!

main

GM

追跡していくと、流砂地帯を抜けた!!

main

進撃する峯山龍

「………………」
彼もまた砂から抜け出しており
その雄々しい全体像を露にしている

main

ヨハナ

「ようやく出てきたわね…!!」

main

進撃する峯山龍

初期位置
30m地点

main

進撃する峯山龍

[常]峯山進撃
 この魔物の移動をPCが妨げることはできません。部位数に依らず、必ず10mずつ前方へ移動します。

main

進撃する峯山龍

彼はあなたたちの船を視認すると
その巨体をゆっくりと動かし始める…!

main

進撃する峯山龍

山が こちらに向かってくる!
あきらかに船をぶち壊そうとしている

main

進撃する峯山龍

進撃する峯山龍が0m地点に到達すると砂上船を破壊され依頼失敗です

main

リッツ

きたか 時間制限

other

ヨハナ

あーこれラオシャンロンか

main

進撃する峯山龍

船から降りて
おれと戦え!!!

info

進撃する峯山龍

進撃する峯山龍 - 今日 23:01
進撃する峯山龍が0m地点に到達すると砂上船を破壊され依頼失敗です

main

ヨハナ

「ふーん、立ち向かって来る気とはいい根性してるじゃない」
「まあ正面からぶっ飛ばすんだけどね!」

other

ヨハナ

黄金加工だと峯山進撃を失せさせる遅延行為ができるわね…

other

リッツ

おお

other

ヨハナ

と思ったけど失せさせる対象に当然なかったわ

other

リッツ

🌈

other

進撃する峯山龍

🌈

other

水マン

🌈

main

進撃する峯山龍

では決戦だー!!

main

進撃する峯山龍

陣容
進撃する峯山龍×1
以上

main

進撃する峯山龍

戦闘準備&まもちき
来い

main

ヨハナ

戦闘準備は無し!

main

ヨハナ

2d6 まもちきヒラメ (2D6) > 7[6,1] > 7

main

リッツ

なしし

main

進撃する峯山龍

すべての部位は
【ビートルスキン】を使用する。

main

リッツ

2d まもちきん (2D6) > 4[3,1] > 4

main

水マン

2d+3+4 セージ知識 (2D6+3+4) > 5[3,2]+3+4 > 12

other

リッツ

全身カブトムシか…

main

ミルカ

ではいつも通り
まずは~~

main

ミルカ

【テンポラリィ・リージョン】
【テイク・ザ・リードⅠ】*2

main

進撃する峯山龍

main

system

[ ミルカ ] 魔晶石[5] : 13 → 10

main

リッツ

main

水マン

main

進撃する峯山龍

先制の強化!本気だね

main

system

[ ミルカ ] MP : 45 → 40

other

進撃する峯山龍

高レベル単発だとアビスゲイザーが常時魔域にしてくるのちょっとヤバイのかもしれない

main

ミルカ

ついでに万全にしましょうか

main

ヨハナ

うわ!!ありがとう!!

main

ミルカ

【ヒーリングイメージ】!

other

進撃する峯山龍

まあいいか!よろしくなあ!

other

リッツ

MP消費がヤバそう

other

進撃する峯山龍

テンポラリィはMP11なわけですからそうですね

main

ミルカ

拡張効果で発動
リッツ以外に使用しましょうか!

main

進撃する峯山龍

わかった
拡大/数を使ってないわけだから血は3つ使ってくれ

main

ミルカ

ああそうなるか

main

ミルカ

おも~い

main

system

[ ミルカ ] 悪魔の血 : 5 → 2

main

リッツ

ヴルネラスティ=ヴィスを使うならヨハナにやらなくて良いんじゃない?

main

進撃する峯山龍

それもそうだね

main

ミルカ

そうです?じゃあへらそ

main

system

[ ミルカ ] 悪魔の血 : 2 → 3

main

進撃する峯山龍

13点は回復しちゃいそうか

main

system

[ ミルカ ] 魔晶石[5] : 10 → 8

main

ヨハナ

また減らすのもあれだものね

main

ミルカ

では改めて回復です

main

進撃する峯山龍

あーい
来い

main

ミルカ

x2 k0[13]+13+0+0 回復量 私→水マン #1
KeyNo.0+13 > 2D:[5,1]=6 > 1+13 > 14

#2
KeyNo.0+13 > 2D:[5,1]=6 > 1+13 > 14

main

水マン

うわ!

main

進撃する峯山龍

ではミルカのまもちきィもこい…

main

system

[ 水マン ] HP : 23 → 31

main

進撃する峯山龍

さっきと同じで15/20だから地味に抜けてないぞォ…

main

ミルカ

おっとと
うおおお~~

main

ミルカ

2d+7+5>=20 セージ知識 (2D6+7+5>=20) > 7[2,5]+7+5 > 19 > 失敗

main

ミルカ

おしいですね

main

リッツ

🌈

main

進撃する峯山龍

では弱点はなし

main

ヨハナ

🌈

main

水マン

🌈

main

進撃する峯山龍

指輪もアリとは思うが
いったんキャラシ貼ってからで決めていい

info

進撃する峯山龍

https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=PtEUOp
弱点:物理ダメージ+2点(抜けてない)

main

ミルカ

指輪割っちゃうと知B下がるんでなんと絶対割らないらしいです

main

ミルカ

私が困るのでみんなががんばってください

main

進撃する峯山龍

こいつ最低限持ってくるタイプだったァ~

main

進撃する峯山龍

では先制!!
17!!

other

進撃する峯山龍

ミルカ回復したら?

other

ミルカ

🌈

main

リッツ

2d カレイ (2D6) > 7[4,3] > 7

other

リッツ

🌈

main

system

[ ミルカ ] HP : 22 → 36

main

水マン

2d+7+3+1 スカウト運動 (2D6+7+3+1) > 7[1,6]+7+3+1 > 18

main

ヨハナ

2d+7+3+1>=17 スカウト運動 (2D6+7+3+1>=17) > 6[2,4]+7+3+1 > 17 > 成功

main

ミルカ

2d+1+2 スカウト運動 (2D6+1+2) > 9[5,4]+1+2 > 12

main

ミルカ

あぶないあぶない

main

進撃する峯山龍

FA組が無事に起動…と

main

system

[ 進撃する峯山龍 ] 頭部:MP : 32 → 29

main

system

[ 進撃する峯山龍 ] 胴体:MP : 22 → 19

main

system

[ 進撃する峯山龍 ] 背びれ:MP : 16 → 13

other

ヨハナ

まずい呪刻点減ったから1回で攻撃阻害を失せさせられない

main

進撃する峯山龍

防護:頭部12+2/胴体10+2/背びれ10+2
ビートルスキンによりこう

main

進撃する峯山龍

では戦闘開始!!!

other

リッツ

🌈

main

進撃する峯山龍

初期配置は6~10m地点!

other

水マン

🌈

main

進撃する峯山龍

ころすぞ~~~~~~~~~~!!!!

other

進撃する峯山龍

🌈🌈

main

ヨハナ

10m地点に配置!

main

ミルカ

6m

other

進撃する峯山龍

お…お前さんをメタるつもりはなかったんや…
タイトルの通り最初からジエン戦で2部構成のつもりで…

main

リッツ

私も!(緊急同調)

other

進撃する峯山龍

んでも攻撃阻害消せたら確かに強いな

other

リッツ

船での狙撃ダメージは角に入ってる?

other

進撃する峯山龍

教える
-9されてるよ

main

水マン

射程考えると10mのほうがいいか

other

リッツ

ワッカ

other

進撃する峯山龍

今96/105

other

進撃する峯山龍

あっおれさっき胴体って言った?🌈
コア部位ですコア部位

main

進撃する峯山龍

わかった

main

進撃する峯山龍

のっしのっしと進んできてます
さあ来い!

other

ヨハナ

🌈

other

リッツ

🌈

main

ミルカ

ああたしかに

main

ミルカ

前に出ますか
嫌だけど
前に出ますね

other

ヨハナ

さて通常移動だと1m足りないけどどうしたものか…

main

水マン

ではいくぞ来い

main

進撃する峯山龍

other

リッツ

全力移動ファスアク攻撃?

main

リッツ

other

ミルカ

ああそうだ
ウィングフライヤー配ればよかったですね

other

ヨハナ

いや
リッツに先に動いてもらえば乱戦エリアができるわね

other

進撃する峯山龍

回避が終わるがリッツを信じてみるか

other

進撃する峯山龍

なるほどな

other

進撃する峯山龍

ミルカバフあったのかよ…

other

ミルカ

ドルイド生えたので

other

リッツ

ならそうするかな

other

ヨハナ

そうだったドルイド1だった

other

進撃する峯山龍

あーーーーーーーーーーーーーー!おまえ前提満たしてないーーーーーーーーーー!!!

other

ミルカ

なんで二番手に動いてウィングフライヤーも配っておきます
平伏して感謝してくだされば結構です

other

リッツ

ドルイドの杖は?

other

ミルカ

other

ミルカ

🌈

other

ヨハナ

🌈

other

側近

準備金持たせたのに~~~~~~~~~~~~!

main

水マン

怒涛の攻陣Ⅰを起動
ヴルネラスティ=ヴィスとペリクロ=アジリタスをヨハナとリッツに

other

リッツ

🌈

other

水マン

🌈

other

ミルカ

だってドルイドなんてしらないんですも~~~ん

main

ヨハナ

うわ!!ありがとう!!

main

リッツ

うわ!

other

側近

えぇ…
まあ確かに生まれで選んでましたね貴女

other

ミルカ

はい

main

水マン

ペリクロ=アジリタスはこれ
現在HPが最大HPの半分(端数切り上げ)以下の場合命中力・回避力判定+2(18ラウンド)

other

ミルカ

もうこのナイフが杖じゃダメですかね

other

ヨハナ

木製のナイフ?

other

側近

なんかドルイド生まれなのに早期に家出てアビスゲイザー極めたって感じ

バフ・デバフ

水マン

怒涛の攻陣Ⅰ
物理ダメージ+1
ヴルネラスティ=ヴィス
現在HPが最大HPに満ちてない場合筋力+12(18ラウンド)
ペリクロ=アジリタス
現在HPが最大HPの半分(端数切り上げ)以下の場合命中力・回避力判定+2(18ラウンド)
ヨハナとリッツ

other

側近

ダメですね。
ただのナイフのようなのでもう片手に棒杖持てばよかったんですよ

main

ヨハナ

つよい

main

進撃する峯山龍

ふんふん…

other

ミルカ

魔法って面倒ですね

main

ヨハナ

いや結構条件が厳しいか

main

進撃する峯山龍

ああ。リスキーだな

main

水マン

あとは攻撃食らってピンチの時に避けられるようにって感じだ

other

進撃する峯山龍

>現在HPが最大HPの半分(端数切り上げ)以下の場合命中力・回避力判定+2(18ラウンド)
これはアレだな

main

ヨハナ

なるほどね

other

進撃する峯山龍

回避型が強いと見せかけて頑強いっぱいのファイターのが満たしやすいし防護も安心なやつだ

main

リッツ

ダクハンなら勝手に減るからある程度は楽か

other

リッツ

多分そう

other

進撃する峯山龍

あるいは水マンがメインで言ったように受動的な発動

main

水マン

ルクス=カエクスを頭部に狙って撃つ
巻き込みは胴体

main

水マン

2d+12+0+0 秘奥魔法行使 (2D6+12+0+0) > 10[6,4]+12+0+0 > 22

main

進撃する峯山龍

たかい…!

main

進撃する峯山龍

2d+12+0>=22 精神抵抗力 (2D6+12+0>=22) > 9[4,5]+12+0 > 21 > 失敗

main

リッツ

🌈

main

進撃する峯山龍

惜しいー!

main

水マン

🌈

main

ヨハナ

🌈

main

水マン

x2 k10[(10)]+12+0+0 頭部→胴体 #1
KeyNo.10c[10]+12 > 2D:[2,5]=7 > 3+12 > 15

#2
KeyNo.10c[10]+12 > 2D:[2,6]=8 > 4+12 > 16

main

system

[ 進撃する峯山龍 ] 頭部:HP : 96 → 81

main

system

[ 進撃する峯山龍 ] 胴体:HP : 85 → 69

main

進撃する峯山龍

いてぇ!

main

水マン

そしてファストアクションによりもう一度主動作だ
コンジェラティオ=オクルスを頭部へ撃つ!

other

ミルカ

一瞬お手洗いいきます

main

ヨハナ

!!!

main

リッツ

other

進撃する峯山龍

はーい

other

ヨハナ

行ってらっシャン

main

進撃する峯山龍

!!!!

main

水マン

2d+12+0+0 秘奥魔法行使 (2D6+12+0+0) > 5[2,3]+12+0+0 > 17

main

進撃する峯山龍

2d+12+0>=17 精神抵抗力 (2D6+12+0>=17) > 8[3,5]+12+0 > 20 > 成功

main

進撃する峯山龍

オラッ!

other

リッツ

行ってらっシャン

main

リッツ

main

水マン

回避力判定-2のデバフを1ラウンド受けてもらおうか…

main

水マン

それはそれとしてダメージは普通に通る

main

水マン

k10[(10)]+12+0+0 ダメージ/秘奥魔法 KeyNo.10c[10]+12 > 2D:[5,5 6,4 5,6 3,6]=10,10,11,9 > 5,5,6,5+12 > 3回転 > 33

main

進撃する峯山龍

わかった

main

リッツ

おお

main

進撃する峯山龍

回転はしないな

main

進撃する峯山龍

あするのか!?

main

水マン

いや…回転もする

main

進撃する峯山龍

ゾ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

main

進撃する峯山龍

か、回転したうえで半減か?さすがに

main

進撃する峯山龍

クリキャスⅡみたいな挙動?

main

水マン

半減もしない

main

ヨハナ

ゾゾゾ

main

進撃する峯山龍

なんだおまえ

main

system

[ 進撃する峯山龍 ] 頭部:HP : 81 → 48

other

ミルカ

戻りました
感謝してくれていいですよ

main

リッツ

これが2.0☆パワー

main

進撃する峯山龍

たすけてー!!集団SW2.0に襲われていまーす!!

main

ミルカ

なんだこれ…

other

ヨハナ

じゃあ感謝しない!

other

ミルカ

地獄に落としますよ

バフ・デバフ

水マン

ルクス=カエクス
命中判定-2(18ラウンド)
頭部と胴体
コンジェラティオ=オクルス
回避力判定-2(1ラウンド)
頭部

other

進撃する峯山龍

衝撃的すぎて笑う

other

ヨハナ

ゾッ!?!?!??!!?!?

other

進撃する峯山龍

ここで3回転出す運もスゴイ

other

リッツ

だから2.5で殺された

other

進撃する峯山龍

なるほどなァ…

other

進撃する峯山龍

まあそもそも3回転が凄いからええのん

other

進撃する峯山龍

k10って1回転くらいじゃそこまでなんだよ

other

水マン

それはそう

main

進撃する峯山龍

「ギャアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!」

main

リッツ

水飲まなかったから…

main

水マン

「水ビーム!シュワァァァァァァァァァァ!」

main

進撃する峯山龍

水があああああ 水があああああああああ

main

ヨハナ

やっぱり砂漠の生物には水が特攻ね

other

ミルカ

デバフか打点

other

ミルカ

どっちがいいですか?

other

進撃する峯山龍

ころされりゅ

other

進撃する峯山龍

ああペシミズム以外使うチャンスか今

main

system

[ 水マン ] MP : 62 → 24

main

system

[ 水マン ] 魔晶石5 : 5 → 3

other

ミルカ

いえす

other

進撃する峯山龍

ペシミズムは命中-1だからなァ…

other

ミルカ

回避の自信あるなら打点に振りますよ

main

進撃する峯山龍

悶絶する…!
次こい

other

リッツ

かばうあるから大丈夫と考えられる

other

ヨハナ

回避はまー大丈夫でしょ
リッツが守ってくれるし!

main

ミルカ

ではいきますか

other

ミルカ

ならよし

main

ミルカ

ちょっと前に出て

main

ヨハナ

main

進撃する峯山龍

!!

main

リッツ

main

ミルカ

えーっと
魔法はどんくらい移動していいんだっけ

main

進撃する峯山龍

3m迄

main

ミルカ

じゃ3

main

ミルカ

【バークメイル】Sを発動
リッツに

main

system

[ ミルカ ] マテリアルカードS : 5 → 4

main

リッツ

うわ!

main

ミルカ

ついでに気防陣もつけてやりますよ

main

ミルカ

1d6 コスト (1D6) > 3

main

system

[ ミルカ ] HP : 36 → 33

main

進撃する峯山龍

おおお……

main

ミルカ

【アビスヴォーテックス】発動です

main

ヨハナ




main

system

[ ミルカ ] 魔晶石[5] : 8 → 7

main

system

[ ミルカ ] MP : 40 → 36

main

進撃する峯山龍

貫通か…
どこ狙うかOCLO

main

ミルカ

頭部です

main

進撃する峯山龍

はい

main

進撃する峯山龍

来い

main

ミルカ

2d+13+0+0 奈落魔法行使 (2D6+13+0+0) > 3[2,1]+13+0+0 > 16

main

ミルカ

うげ

main

進撃する峯山龍

チャソス!

main

ミルカ

もう腕輪割っちゃいますか

main

進撃する峯山龍

2d+12+0>=16 精神抵抗力 (2D6+12+0>=16) > 3[2,1]+12+0 > 15 > 失敗

main

ミルカ

粉砕

main

進撃する峯山龍

わああああああああああああああ!!!

main

ミルカ

いらんかったわ

main

リッツ

main

水マン

🌈

main

ミルカ

君凄いね
じゃあ当たりました

main

ヨハナ

🌈

main

進撃する峯山龍

助けてー!

main

進撃する峯山龍

1d6 胴体狙いチェック (1D6) > 2

main

進撃する峯山龍

あ胴体も直撃しました

main

リッツ

🌈

main

進撃する峯山龍

2部位分のダメくれ

main

ミルカ

x2 k30[(10)]+13+0+0 ダメージ/奈落魔法 頭部 胴体 #1
KeyNo.30c[10]+13 > 2D:[4,3]=7 > 7+13 > 20

#2
KeyNo.30c[10]+13 > 2D:[3,1]=4 > 4+13 > 17

main

進撃する峯山龍

ウヒョー

main

system

[ 進撃する峯山龍 ] 頭部:HP : 48 → 28

main

system

[ 進撃する峯山龍 ] 胴体:HP : 69 → 52

main

ミルカ

1d6 一応属性 (1D6) > 3

other

進撃する峯山龍

あししし死ぬ予感がする

other

進撃する峯山龍

防護14だけど心もとない!!

main

ミルカ

衝撃ですね

main

進撃する峯山龍

わかった

main

ミルカ

「放ちましょうか」

other

[noname]

死んじゃう?

other

進撃する峯山龍

まままだ回避の目はあるか

other

進撃する峯山龍

勝つさ

other

[noname]

ジエン/
/モーラン

other

ヨハナ

音量を上げろ!生前葬だ!

main

ミルカ

「簒奪した力より美しいものはないんですよ」
「影より出でよ冥王の伊吹ィ!」

main

ミルカ

「【アビスヴォーテックス】!!」

main

進撃する峯山龍

「ア!!!」

main

ミルカ

割いた空間から
激しい暗い風が吹いた

other

リッツ

葬儀料を上げろ!死に葬だ!

main

進撃する峯山龍

奈落の渦に体がズタボロにされていく…!

other

進撃する峯山龍

水マンおまえすげーな

main

ミルカ

「ほらほら!早く続きなさい!」

main

リッツ

いくぞ〜!

main

ミルカ

「私が働くのですからあなた達も働くんですよぉ!!」

other

進撃する峯山龍

半減しないの強いなァ…

main

リッツ

移動で接敵して念縛を頭部に使う

main

進撃する峯山龍

わかった

main

ヨハナ

バフ・デバフ

ミルカ

【バークメイル】S
・防護点+4→リッツ
【気防陣】
・ダメージ-2→リッツ

main

進撃する峯山龍

3m移動し
進撃を止める

main

進撃する峯山龍

27地点を中心に乱戦エリア形成

main

リッツ

進撃の巨人

main

リッツ

1d コスト (1D6) > 6

main

system

[ リッツ ] HP : 64 → 58

other

水マン

デバフ効果中は同じ魔法でダメージ与えられないデメリットもあるから…

other

進撃する峯山龍

なるほどな……

other

ヨハナ

へ〜!

other

ミルカ

へ~~~

other

進撃する峯山龍

……SW戦闘の短期っぷりを考えるとあんまり大したデメリットじゃないようにも聞こえる…!

other

ミルカ

2.0のデータ許可下りたら使っていいのなんかオモロですね

main

リッツ

[宣][準]《かばうⅡ》
指定:ヨハナ
してターンエンド

main

進撃する峯山龍

OK

main

進撃する峯山龍

ヨハナカモン

other

進撃する峯山龍

てかさっき誰にバクメS投げたんだっけ

other

進撃する峯山龍

ああリッツか

main

ヨハナ

行くわよ!27m地点まで通常移動!

other

進撃する峯山龍

リッツ硬…

other

ミルカ

いえす

main

進撃する峯山龍

other

ミルカ

いいですか?
戦争で勝つには

main

リッツ

main

ヨハナ

補助で【キャッツアイ】、【マッスルベアー】、【ガゼルフット】、【ヴォーパルウェポン】S対象私、種族特徴アビスアイ!

other

ミルカ

肉壁を尽きさせないことです

main

進撃する峯山龍

!!!

main

リッツ

!!!!

other

進撃する峯山龍

なるほどな

main

ヨハナ

無理やり頭部殴るか胴体の阻害から剥がしに行くか…
まあもろもろの余裕はあるし阻害を剥がして行きましょうか

main

水マン

一応頭部には-2の回避デバフがあることを教える

other

ミルカ

真面目に肉壁いないと騎兵が突っ込んできて泣きを見ます

main

ヨハナ

そうだった!
普通に当たりそうね…

other

ミルカ

この前もジエンモーランくらいデカイザリガニに襲われまして

other

進撃する峯山龍

そりゃ災難だ

main

進撃する峯山龍

よわよわあたま

main

リッツ

それはそう

main

進撃する峯山龍

やってみろよ…!

main

リッツ

念縛も入ってる

main

進撃する峯山龍

ヤッテミロヨ…!

main

ヨハナ

じゃあ頭部に両手利きで攻撃!

main

進撃する峯山龍

!!

main

リッツ

main

水マン

!!

other

進撃する峯山龍

凄いぞドゥーラ 俺は今負けそうだ
痛いし……怖い……!

other

進撃する峯山龍

これから防護14と下がりまくった回避で4連撃をどうにかしなきゃいけない

main

ヨハナ

《衝風・捨身相殺》を宣言!
この両手利きの攻撃の命中+2!

main

進撃する峯山龍

!!!!!!

main

リッツ

main

ヨハナ

x2 2d+12+0+1+2+2-2 命中力/〈黄金のフランベルジュ〉[刃]1H両 #1
(2D6+12+0+1+2+2-2) > 8[3,5]+12+0+1+2+2-2 > 23

#2
(2D6+12+0+1+2+2-2) > 12[6,6]+12+0+1+2+2-2 > 27

main

進撃する峯山龍

うわーーーーーっ!!!

main

リッツ

main

ヨハナ

おお

main

水マン

おお

main

進撃する峯山龍

2d+12+2-1-2>=23 回避/頭部 (2D6+12+2-1-2>=23) > 6[2,4]+12+2-1-2 > 17 > 失敗

main

進撃する峯山龍

2d+12+2-1-2>=27 回避/頭部 6,6チェック (2D6+12+2-1-2>=27) > 3[2,1]+12+2-1-2 > 14 > 失敗

main

進撃する峯山龍

🌈

main

リッツ

🌈

main

ヨハナ

🌈

main

ヨハナ

x2 k28[(10+0)]+14+0+2+3+2$+0#0 ダメージ/〈黄金のフランベルジュ〉[刃]1H両 #1
KeyNo.28c[10]+21 > 2D:[1,4]=5 > 4+21 > 25

#2
KeyNo.28c[10]+21 > 2D:[3,1]=4 > 3+21 > 24

main

進撃する峯山龍

c25-14 c(25-14) > 11

main

system

[ 進撃する峯山龍 ] 頭部:HP : 28 → 17

main

system

[ 進撃する峯山龍 ] 頭部:HP : 17 → 7

main

進撃する峯山龍

おやおや

main

ヨハナ

FAでもう一度両手利き!

main

リッツ

main

水マン

!!

main

ヨハナ

x2 2d+12+0+1+2-2 命中力/〈黄金のフランベルジュ〉[刃]1H両 #1
(2D6+12+0+1+2-2) > 6[2,4]+12+0+1+2-2 > 19

#2
(2D6+12+0+1+2-2) > 8[4,4]+12+0+1+2-2 > 21

main

進撃する峯山龍

ああこっちは流派乗らないのか
1回の攻撃×2までなんだな

main

進撃する峯山龍

よしいけるぜ!!

main

ヨハナ

ええ。

main

進撃する峯山龍

2d+12+2-1-2>=19 回避/頭部 (2D6+12+2-1-2>=19) > 10[4,6]+12+2-1-2 > 21 > 成功

main

進撃する峯山龍

2d+12+2-1-2>=21 回避/頭部 (2D6+12+2-1-2>=21) > 10[4,6]+12+2-1-2 > 21 > 成功

main

ヨハナ

なにっ

main

リッツ

🌈

main

進撃する峯山龍

ヒョイ
ヒョイ

main

水マン

🌈

other

進撃する峯山龍

なんだこのダイスは…

main

進撃する峯山龍

なにか宣言ありますか

main

リッツ

main

進撃する峯山龍

というのもおれはキャラシは見てる

main

ヨハナ

んー
じゃあ器用腕輪割っちゃいましょうか

main

リッツ

main

水マン

!!

main

進撃する峯山龍

わかった…

main

進撃する峯山龍

ダメージ…きやがれ…!

main

ヨハナ

おりゃー!ゴリ押し!

main

ヨハナ

k28[(10+0)]+14+0+2+3+2$+0#0 ダメージ/〈黄金のフランベルジュ〉[刃]1H両 KeyNo.28c[10]+21 > 2D:[6,4 6,1]=10,7 > 9,6+21 > 1回転 > 36

main

リッツ

おお

main

進撃する峯山龍

🌈🌈🌈🌈🌈

main

水マン

!!!!!

main

system

[ 進撃する峯山龍 ] 頭部:HP : 7 → -15

main

進撃する峯山龍

おわァアアア~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~っ!!!!!!!!!!!!!!

other

ミルカ

折れた!!!!

main

リッツ

黄金の鉄の塊のナイトは格が違う

main

ヨハナ

「こんだけ頭下げてれば攻撃も届くわ!」
「これでも喰らいなさい!!」

main

進撃する峯山龍

「アアアアッ……!」

main

ヨハナ

度重なる攻撃で受けたダメージで下がっていた頭に目掛け
二刀の連撃を浴びせかける!

main

進撃する峯山龍

「……!!!」

main

進撃する峯山龍

しばらく歯を食いしばり、耐えたが

main

進撃する峯山龍

「──────────────────────────────!!!」
ついに致命の一撃で頭蓋が割れる!

main

GM

HPは削り切られた
しかしGM権限!!

other

ミルカ

すごい
サクッと買ってしまった

main

ヨハナ

!!

main

リッツ

main

進撃する峯山龍

「! ! ! ! ! !」
一度立ち上がり!
その巨体をのけ反らせて…………

main

水マン

!!!

main

進撃する峯山龍

[主]のしかかり/14/回避力
 その巨体でのしかかり、広大な範囲を押しつぶします。
 [射程/術者]で[1エリア/半径20m/50]の範囲に「2d+15」点の物理ダメージを与え、転倒させます。
 この能力は連続した手番では行えません。

main

進撃する峯山龍

そのまま絶命
ふっと力が抜かれ

main

進撃する峯山龍

…………その巨大な身体があなたたち目掛けて堕ちてくる!

main

進撃する峯山龍

2d+14 ということでくらえ!回避力 (2D6+14) > 5[2,3]+14 > 19

main

ヨハナ

「ふふん、どんなもんよ!」
「……って、あら?」

main

リッツ

「危ない!」

main

進撃する峯山龍

ヨハナへの分はリッツがかばい
自動命中

main

進撃する峯山龍

水マンとミルカにも衝撃がいくぞォ~!

main

リッツ

2d+10+0>=19 回避力(ファイター) (2D6+10+0>=19) > 3[1,2]+10+0 > 13 > 失敗

main

水マン

「水を飲メェェェェ↑ェェェェェェェン!?」

main

進撃する峯山龍

🌈

main

リッツ

🌈

main

水マン

🌈

main

ミルカ

2d+0>=19 回避力 (2D6+0>=19) > 3[1,2]+0 > 3 > 失敗

main

ミルカ

むりだわ!

main

進撃する峯山龍

🌈🌈

main

ヨハナ

🌈🌈

main

水マン

アクロバティックアボイドで回避

main

進撃する峯山龍

来い!

main

進撃する峯山龍

これがちょっときになるのだ

main

水マン

2d+7+3 スカウト運動 (2D6+7+3) > 7[2,5]+7+3 > 17

main

進撃する峯山龍

おしい

main

ヨハナ

🌈

main

リッツ

🌈

main

水マン

🌈

main

進撃する峯山龍

x4 2d+15 物理ダメージ/のしかかりリッツ リッツ ミルカ 水マン #1
(2D6+15) > 6[5,1]+15 > 21

#2
(2D6+15) > 4[2,2]+15 > 19

#3
(2D6+15) > 5[2,3]+15 > 20

#4
(2D6+15) > 6[5,1]+15 > 21

main

リッツ

c21-15-4-2 c(21-15-4-2) > 0

main

進撃する峯山龍

やばお前

main

ヨハナ

硬ェ

main

水マン

カッチカチ

main

リッツ

はい

main

system

[ ミルカ ] HP : 33 → 13

main

ミルカ

ってぇなあ!

main

水マン

c21-8 c(21-8) > 13

main

system

[ 水マン ] HP : 31 → 18

main

進撃する峯山龍

あなたたちを吹っ飛ばしながら!
凄まじい勢いで砂塵が巻き上げられる!

main

GM

しかし。

main

リッツ

「むぎゅう」

main

GM

それを最後に、彼は動かなくなった
船に損害もない

main

GM

戦闘終了!
お前らの勝ちだァ~!

main

ミルカ

「ひぎゃああああああ!!??」

main

リッツ

宴だァ〜!

main

ミルカ

宴だ~

main

ヨハナ

宴よ〜~~~!!!

main

水マン

宴メェェェェン!

other

リッツ

大回転がなければ2ラウンド掛かっただろうな…

other

GM

ああ。

other

GM

とはいえですね

main

ヨハナ

「び、びっくりした………」
「…庇ってくれて、その、ありがと」

other

GM

ダイブきつかったと思いますよ…こっち

main

リッツ

「無事でよかった」

other

GM

なんだこのデバフの群れは

other

ヨハナ

2.0…恐ろしい世界だわ…

main

水マン

「ボロボロメェェェン」

main

ミルカ

「…がああ!」

main

ミルカ

「この!このぉ!!でくの坊が!!」

main

ミルカ

げしげしと竜を蹴る

main

進撃する峯山龍

自動 峯山龍の鱗(1000/赤黒S)×1d
2~6 なし
7~12 峯山龍の甲殻(4000/赤黒S)
13~ 峯山龍の天鱗(40000G//赤白黒金SS)
先ほどの戦闘も合わせて
5部位

main

進撃する峯山龍

痛いんすがね…
お詫びに振っていいよ

main

ヨハナ

「ま、でも…」
「私たちの勝ちね!!!!」

main

進撃する峯山龍

自動は1回
2dを振る機会が5回
せっかくだしどうぞ

other

水マン

デバフ凄い盛れる

other

進撃する峯山龍

パラミスがなんかおかしい世界は格が違う

main

水マン

2D6+1 (2D6+1) > 7[1,6]+1 > 8

main

ヨハナ

2d+1 (2D6+1) > 5[4,1]+1 > 6

main

ヨハナ

🌈

main

リッツ

2d (2D6) > 6[2,4] > 6

main

ミルカ

2d6 (2D6) > 8[3,5] > 8

main

進撃する峯山龍

あと1回と
誰か自動枠の1d

ダイス

ヨハナ

x2 1d6 呪刻点減少 #1
(1D6) > 6

#2
(1D6) > 1

main

リッツ

🌈

ダイス

進撃する峯山龍

ダイス

リッツ

おお

ダイス

ヨハナ

まずい2本目が鍛え直しよ…!

main

進撃する峯山龍

誰か天鱗出してみろ…!

ダイス

水マン

🌈

ダイス

進撃する峯山龍

🌈🌈🌈

ダイス

進撃する峯山龍

キャンペだときちぃな この加工

main

水マン

2D6+1 じゃあ振る (2D6+1) > 8[5,3]+1 > 9

ダイス

ヨハナ

キャンペだと何本か持ち込まないとキツそうね

ダイス

進撃する峯山龍

アビスとどっちかだから競合がアビスだけど
あっちは安いうえに1回加工で済むしなァ…

main

ヨハナ

天鱗渋すぎ!!

main

進撃する峯山龍

峯山龍の甲殻(4000/赤黒S)×3

main

水マン

周回するぞ来い

main

リッツ

あーこれ周回前提か

main

進撃する峯山龍

そういうこと笑

main

進撃する峯山龍

1d 峯山龍の鱗(1000/赤黒S)×1d 譲り愛起きそうだしおれふっちゃお (1D6) > 1

main

ヨハナ

🌈

main

進撃する峯山龍

c1000+4000*3 c(1000+4000*3) > 13000

main

リッツ

🌈

main

進撃する峯山龍

c13000/4 c(13000/4) > 3250

main

側近

c6500+3250 報酬~ c(6500+3250) > 9750

main

側近

ほらはやく帰って来なさい
宴しますよ

main

水マン

帰るメェェェェェェェェン

main

ミルカ

ハーッ
ハーッ…

main

側近

死にかけでかわいいですね

main

ミルカ

大金もらって帰るとしましょう

main

ヨハナ

QUEST CLEAR

main

ミルカ

やかましい!
船も奪いますよ!

main

側近

返してくださいね

main

リッツ

発進!
🚣≡≡≡≡≡≡≡≡3

main

GM

あなたたちは魔物の素材を手に
砂上船でラージャハ帝国へと戻っていきます

main

国王

ギルドにて

main

国王

「いやあ、よくやってくれたな……!」

main

ミルカ

「そうですね💢」

main

国王

持ち帰った素材を一目見て戦果を確信
ご機嫌で手を叩いて迎え入れてくれる

main

国王

「エウエウ例のモノを」

main

側近

「どうぞ」
残りの報酬が渡された!

main

ヨハナ

「でっかかったわね〜~~」

main

リッツ

「水マンのおかげでしたね」

main

水マン

「報酬うメェェェェェェン」

main

ヨハナ

「もっとくれてもいいのよ!」

main

国王

「大したものだな水マン」

main

水マン

「みんなもっと水を飲め!」

main

ミルカ

「…じゃ、私はこんなところで」
ソソクサ

other

国王

ペプシマン?それは白人が勝手に聞き間違えた名だ
直訳は水マン

main

国王

「まあ待て、宴のひとつでも用意してある」

other

ミルカ

白人はペプシを水みたいに飲んでるんですか?

other

ミルカ

吞んでましたね

main

国王

「無理強いはしないが……どうかな」

main

ヨハナ

「水は嫌いじゃないけど甘い方が好きなのよね」
アビスカースの影響でロイヤルパナマミードを食べてる

main

国王

国王が呼びつけると
彼のゴーレムたちが現れてギルドをめしと酒まみれにした

other

水マン

ペプシ、水だった!?

main

国王

「まずい既に食べてる」

other

ヨハナ

確かに炭酸水は水みたいに飲んでたりするけど…

other

リッツ

((🤚))((🤚))
 ((💧))
水飲め!水飲め水を飲め
飲め!こんなに大切な
仲間達と同じ水を 飲めるって奇跡だもん
それだけでHappy! でHappy! でHappy!!
水飲んでくれてありがとう
(GMさんは…… 水さん……ですから…)
(…………?)
(これから……おいしいおいしい…… 水さんに……なるんですよ……?)
水飲め!水飲め水を飲め
飲め!こんなに大切な
仲間達と同じ水を 飲めるって奇跡だもん
水飲め!水飲め水を飲め
飲め!どこにいても同じ
続いている水の下に いるなんて奇跡だもん
それだけでHappy! でHappy! でHappy!!
水飲んでくれてありがとう

main

ミルカ

「…ま、いいでしょう」

main

ミルカ

「タダ飯より旨いものはないのでねぇ!」

other

国王

>仲間達と同じ水を 飲めるって奇跡だもん
この歌詞私のことだ…

other

国王

(号泣)

other

ヨハナ

おお

main

リッツ

「食べて行きましょうか」

other

水マン

おお

other

ミルカ

おお

main

ヨハナ

「根こそぎ食べてやりましょ!!」

other

リッツ

おお

main

水マン

「水!水!水を飲メェェェェェェェェン!」

main

側近

「では僭越ながら僕が」
こほん

main

側近

「冒険者の凱旋と、ラージャハの益々の豊穣と繁栄を願って!」

main

側近

「宴だァ~~~~~~~~~~~~~~~~!!!!」

main

ヨハナ

「宴よ〜~~~~~~~~~~!!!!!」

main

リッツ

「宴だァ〜〜〜〜〜〜〜!」

main

ミルカ

「宴ですよォ~~~~~!!!」

main

水マン

「宴メェェェェェェェェェェェェン!!!!!!」

main

側近

main

側近

main

GM

てなわけでシナリオクリアです
お疲れシャンでした!

main

リッツ

お疲れシャン!

main

GM

宴~~~

main

ミルカ

宴だ~~~~!!!!

main

水マン

宴だァ~~~~~~~~!

main

リッツ

宴ッッッッッッ

main

ヨハナ

宴よ〜~~~~~!!!!

main

GM

見ての通りジエンモーラン戦やりたくてジエンモーラン戦をやったシナリオすね

main

GM

お前らすげェなァ…

main

ヨハナ

ツルハシくれ

main

GM

戦闘中に採掘は冒険者はしねェ…!

main

リッツ

もっと硬かったらヤバかった

main

ミルカ

いや~~

main

ミルカ

魔法オモロですね

main

GM

こええよ秘奥魔法

main

GM

流派があるサプリはまだ先っぽいので
しばらくは魔法文明時代に籠っていろっ

main

水マン

流派またね~~~~~~

main

リッツ

流派またね〜!

main

GM

お付き合いありがとシャン~
やっぱ楽しいです

main

ヨハナ

流派も発掘しようね…きっといいことあるから…

main

リッツ

黄金は許されたな!

main

ミルカ

こんなことなら蛮族流派使ってもよかったかしら

main

ヨハナ

黄金は7200G溶かして仕事してなかったわよ!

main

GM

黄金は2.5なのでええのんですよ

main

水マン

黄金は使いどころ難しそうシャン…

main

GM

🌈

main

ミルカ

拡大挟むと魔力-1して消費MP-1するやつあったし

main

GM

黄金まじでむずいですね

main

GM

くどいようですが
武器の場合は競合先のアビスが無難すぎます

main

ミルカ

効果強いけどデメリットもでかいエレメンタルバニッシュみたい

main

GM

ただ今回の翼折はそれでしかできないことがあるので

main

ヨハナ

使えたら効果自体は強そうなんだけどねー

main

GM

ええ。

main

リッツ

蛮族流派はNINJAが使いやすいそう

main

ヨハナ

でも《衝風・捨身相殺》のデメリットをかばわれて踏み倒しは強そうな気がしたわ!

main

ミルカ

あとかばう強化も面白そうでしたね
かばう使ってるとき防護+3する効果

main

水マン

つよい

main

GM

あれは強いね

main

ミルカ

その代わり平時は-1の

main

リッツ

回避やダメージ増加系のデメリットはかばう前提だろうな

main

GM

重要なんですよね盾役

main

GM

まあ過信してると魔法飛ばしますけど

main

ヨハナ

あーここは2.0だったのかぁ

main

リッツ

でもかばう強化の奴は自分の他の部位しか効果使えないからな…

main

GM

あーたのしかた

main

ミルカ

今度は複合魔法使いも楽しみましょうかね

main

ミルカ

杖持ってき忘れちゃった
ちょうど質に出したんですよね

main

GM

いいと思いますが私の卓ではAテーブルどっちも最大近くみたいなのは単発ではやんないと思いますのでご了承を

main

GM

質に…

main

ミルカ

いまごろ焚き木になってます

main

ヨハナ

ワンターンキルしちゃったけど前哨戦といいジエンっぽくて面白かったわね

main

GM

生まれに目がくらみやがってオメー

main

水マン

まずい燃やされてる

main

GM

うわ!!ありがと~

main

リッツ

楽しかったな

main

ミルカ

面白かったですねぇ

main

GM

今後もやるからシクヨロ~

main

水マン

うわ!楽しみだろ

main

GM

ではまたね~~~~~!!
自由解散~

main

ヨハナ

じゃあ次はダレン・モーランを

main

GM

ほぼ同じですよアホンホン

main

水マン

角の違いくらいしかねぇ!

main

リッツ

1D100 引き連れるジエン・モーランの数 (1D100) > 7

main

ヨハナ

main

ミルカ

おおい

main

ヨハナ

じゃあお疲れシャンね!
楽しかったわ!!

main

ヨハナ

またね〜~~~~~~!!!

main

リッツ

お疲れシャン
またね〜〜!

main

水マン

お疲れシャンだ~!またね~~~!

main

ミルカ

またね~~~~~!!!