Ccfolia Log

other

ネティ

other

[noname]

other

[noname]

other

[noname]

other

GM

Nonameばっかじゃねぇか!!

other

[noname]

おれもいるぞ!

other

[noname]

おれもおれも

other

[noname]

おいどんも

other

GM

馬鹿にして馬鹿にして馬鹿にして馬鹿にして

other

[noname]

小生も

other

[noname]

でも今からコマ置ける卓じゃないもんな
ルフィ

other

GM

5人もいるならなんとかなったよ!ヒーハー!

other

柊木梢

other

[noname]

other

[noname]

LV2のやつ仕上げてくるデス

other

シイネ

◆このヒルダは…?

other

[noname]

おひるだけど

other

GM

コイツはヒルダ
ギルド見習い

other

シイネ

木っ端デスか
こき使ってやるデス

other

GM

ゾッ

other

ネティ

ゾッ!?!!!?!!?!???

other

[noname]

これがソードワールドか~
初めて見た

info

GM

5/19 21時開始

other

ユミア

初期作成の状態で110Gほど誰かお金余ってる人に借りてもいいでしょうか…?
無理そうな場合はスール・マーレンになって参加します

other

こじゅ

あたしのデフレクタ安くしたら行けそうですけどどうします?踊ります?

other

ユミア

気持ちはありがたい…けど、防具買い替えもお金がかかるから元から余っている人をサーチしつつ様子を見ておくよ

other

GM

一応借金を背負ってもよい

other

ユミア

うわ!ありがとう!
そういえばギルドへの借金ルールがあったことを思い出したからこれで糊口をしのぎたいと思います

other

シイネ

貸してもいいデスよ

other

ネティ

私は0話用のゲストキャラ作成するのん

other

ユミア

うわ!!
でも駆け出し冒険者も300Gまでなら無利子でギルドから借りられるみたいなので無問題でした!

other

オパール

皆さんの後輩たるオパールです

other

ユミア

来たね…オパール

other

[noname]

すごく急で悪いけどソドワお試し参加とかできねェかなァ!
キャラシは頑張る

other

オパール

info

ネティ

GM - 2025/05/11
初心者は1度初期作でルール確認0話やるからなおら!

GM - 先週 木曜日 0:04
0話の目的
初心者が判定になれる
初心者が戦闘システムを理解する
ひよっこが冒険者ギルドに来る

other

[noname]

!!

other

[noname]

当たり前のようにリルドラ人間態になるな

other

[noname]

盛り上がっていて良いね
純粋な感想です

other

[noname]

おれ京都人だから静かにしろうるせぇんだよクソガキがって聞こえる

other

[noname]

オデ……大阪人……

other

[noname]

京都人……殺ス……!!!

other

[noname]

勢いが違いますなぁ

other

オパール

いけず石でおれの車ぼこぼこにしたのお前?

other

[noname]

ドカ!バキ!ボコ!

other

ユミア

京都人こわい

other

ユミア

お試し参加はGMさん次第かな?
0話なら行けるかもしれないしそうでもないかもしれない

other

[noname]

既に6人でバランス取られてるところに入るんだから無理でも仕方ないだろ

other

[noname]

パーティバランスも完成されてて足りない部分とかもなさそうだしな

other

シイネ

GM次第デスね
キャンペ本編の方は〆てそうデス

other

[noname]

まずいスレでも反応されたりして思ったより大騒ぎになってる

other

GM

のなめァ!たくさんいるぞのなめぇ!

other

[noname]

other

GM

あっいいすっよ

other

お試し

!!!!!

other

GM

初心者ならなおよろしやす

other

お試し

聖者?

other

お試し

初であることを教える

other

オパール

きたか 聖者

other

お試し

たぶんないと思うけどパーティにない役割とかある?
何もわからないからオススメを経験者に聞くだろ

other

オパール

初期作成だからパーティー全体で見ても火力不足になりやすいぐらい?

other

ユミア

クランとアイリスが来るか次第なとこもあるけど全く足りないってポジションはないかな?たぶん
それとは別にSW初なら前衛物理アタッカーがおススメではあるね

other

シイネ

デス。

other

シイネ

まずルルブないなら魔法ァーは無理デスね

other

シイネ

逆に戦技はキャラシサイトが優秀

other

シイネ

ファイターorフェンサーがよよいデス

other

お試し

基本1-3はあることを教える

other

シイネ

wow

other

シイネ

ルルブのサンプルキャラでもいいデスし
自分で組んでもいいデスね

other

オパール

おお

other

お試し

魔法も使えるぞォ〜!!

other

ユミア

来たね…ルルブ1~3持ち勢
なら魔法も参照できるしまずは好きなキャラとかから考えてもいいと思う

other

オパール

どうだ様子は

other

シイネ

キャラシいけそうデス?

info

GM

集合卓
https://ccfolia.com/rooms/px_gi41EN

other

シイネ

LV1ウォーリーダーは自エリアしか鼓咆が効きません
あーこれ前出ろってことデスか

other

ネティ

きたか 全員前衛

other

シイネ

1ラウンド目は移動で魔法使えなくなるデスけど

other

お試し

魔法ァーしようかなと思ってる以上のことは決まってないけど
まずい

other

シイネ

🌈
ンマーキャラシ作るの自体は一瞬デス

other

シイネ

キャラメイクする?

other

シイネ

サンプル使う?

other

オパール

おお

other

お試し

サンプルの魔法ァーがうさぎなのがキャラ選択に困りそうだから種族だけ人間にしたのが作りたいけど

other

オパール

おお

other

シイネ

わか

other

シイネ

では能力値を振るデス!

other

オパール

ダイスメインで振る?

other

お試し

能力振りがわかりづらいんだよな
技体心はいいとしてABCDEFってなんなんだよ!?

other

シイネ

🌈
そのうち慣れるデス

other

オパール

それはそう

other

お試し

ダイスタブが生えたァ!
うわ!ありがとう!

other

GM

器敏筋生知精だ

other

シイネ

まず2d6+2d6+2d6+2d6+2d6+2d6を振って

other

シイネ

キャラシで人間/魔術師と選んで埋めてけデス

other

オパール

ゆとシだとA-Fまで書いてくれてるからまだ認識しやすいか…

other

お試し

いきなりダイス振るの!?

other

シイネ

ABCDEFを文字通りダイスで決めるけど

other

ユミア

シャンクトゥと一緒

other

シイネ

開始まで22分デスしサクサクいくデスよー!

other

シイネ

能力値は3セット振ってその中から1セット選べる教えるデス

other

オパール

そしてそれを3回して一番良さそうなのを選ぶ感じ

other

お試し

へ~~!!

ダイス

お試し

2d6+2d6+2d6+2d6+2d6+2d6 (2D6+2D6+2D6+2D6+2D6+2D6) > 11[6,5]+7[1,6]+11[6,5]+5[3,2]+7[1,6]+5[4,1] > 46

ダイス

オパール

後2回振れる

other

GM

技 体 心
+ A B C D E F
 器敏筋生知精
こうなる

ダイス

お試し

2d6+2d6+2d6+2d6+2d6+2d6 (2D6+2D6+2D6+2D6+2D6+2D6) > 7[2,5]+6[3,3]+9[4,5]+3[1,2]+6[4,2]+10[5,5] > 41

ダイス

お試し

2d6+2d6+2d6+2d6+2d6+2d6 (2D6+2D6+2D6+2D6+2D6+2D6) > 6[3,3]+10[4,6]+8[2,6]+7[4,3]+8[3,5]+5[3,2] > 44

other

GM

魔法系は心系の能力値があるとよい 位所

ダイス

シイネ

1回目が高い……と見せかけて筋力に相当するCが5,6で
魔法ァーならこれはあんまり使わないデス

ダイス

お試し

魔法ァーだもんな

ダイス

シイネ

デスデス

other

オパール

初期作成だからよっぽど跳ねない限り一緒と考えられる

other

シイネ

ところでウォーリーダーの鼓咆が今の段階でまるで役に立たんデスが
LV3のシートと鼓咆を変えるか名誉点先取りしていいデス?

other

シイネ

冒険者ランクがないと範囲が…

other

GM

子砲

other

シイネ

ほ咆

other

GM

鼓咆を変える方で
大丈夫なら

other

シイネ

OK
先制判定を知力+1でやるやつもってくるデス

other

GM

ところで梢は?

other

シイネ

本日の主役~~~~!

other

シイネ

(あ、変えた鼓咆はLV3シートの時に戻すデス)

other

シイネ

other

ネティ

!!

ダイス

お試し

二つ目にする来い

ダイス

オパール

わかった

other

柊木梢

こじらじは〜

ダイス

お試し

キャラシに書く!

other

ユミア

来たね こじゅ

other

GM

なに?そこ出来てんの?

ダイス

お試し

書けたぜ!

ダイス

シイネ

!

other

シイネ

あーこれ

other

柊木梢

えええ!?

ダイス

オパール

ダイス

シイネ

くれ

ダイス

お試し

もう!?

ダイス

お試し

https://charasheet.vampire-blood.net/5389078

other

GM

これこれ

other

オパール

れこれこ

ダイス

シイネ

OK!

other

ユミア

あー(笑)、さすがにもう隠しきれない、かぁ…

other

柊木梢

そして来てましたか...もう1人の初心者ァーさん

ダイス

シイネ

次!技能!
魔法ァーやるならソーサラーをさらに+1にして2にしろデス

ダイス

お試し

ああ。

other

柊木梢

そうですよ笑
ユミアさんは受肉しただけの生霊なんです

ダイス

シイネ

残りの経験点はサンプルキャラのうさぎと同じくコンジャラー1にしてもいいしセージっていうのを1とってもいいデス

other

GM

other

ユミア

ゾッ!??!!?!?!?

ダイス

シイネ

セージ1の場合はさらにスカウトかレンジャーを1とれるデス
(別の選択肢もあるけど時間なさそう!)

ダイス

お試し

へ~!
そんなにセージ大事なんだな

other

オパール

きたか サーヴァントユミア

other

柊木梢

イノセントレクイエムー!

ダイス

オパール

相手の情報抜けるのが強い

other

ユミア

まずい浄化されおわァアアア~~~!!!

ダイス

シイネ

SWおためしという観点ではソサ2スカ1セージ1がいいかも

other

シイネ

🌈🌈

ダイス

お試し

わかったソーサラー2セージ1にする

other

オパール

🌈

ダイス

お試し

おお
スカウト1にするぜ

ダイス

シイネ

これで経験点が±0のはずデス

other

くらん

これいといた方がいいか~?

other

シイネ

!!

other

オパール

other

シイネ

オマエは……スプリガン!!

other

柊木梢

無理せず参加出来たらの方向でいいかと〜?

ダイス

シイネ

次!戦技!!

ダイス

シイネ

戦闘特技デスね
ターゲッティング取っとけデス!!

other

くらん

特に無理せず入れるぞ!

ダイス

お試し

other

シイネ

!!

other

GM

どっちでも構わないやーつ

ダイス

お試し

誤射、致命的なんだよな。

other

くらん

初期作成のキャラシ作るのがめんどくさいくらい!

other

シイネ

🌈🌈🌈

other

オパール

🌈

other

シイネ

なるほどデス

other

GM

本当に始めて~~のやつだから

ダイス

柊木梢

【狙う】か【射手のジョブスキル】か【零距離射撃】【先制射撃】か誤射が発生しない遠距離武器で攻撃すればいいですけど

other

GM

キャラの試運転と言うか喋っておきたいなら先輩冒険者で戦闘でなくてもいいんじゃないくらいの気持ちがこっちとしてはある

ダイス

お試し

まよハラ失せろ

ダイス

シイネ

武器はメイジスタッフかクォータースタッフとれ!デス!
これでソーサラーの行使の前提を満たすデス

ダイス

ユミア

長官、まよハラです

other

くらん

後衛4だから戦闘の方が居といた方がいいかな~とは思ってたんだが

ダイス

GM

アイツをひっとらえろ

other

柊木梢

除霊終えて帰宅しました...急いでシャワー浴びてきますよ

ダイス

GM

吊るせ

ダイス

オパール

しゃあっ

ダイス

シイネ

防具は……防具、選べないんだよな
クロースアーマー 必筋1 防護2 価格15 って入れろデス

ダイス

お試し

わかった

other

バスタード・うんち・ソードマン

あ〜前足りないのか
こっちの方がいい?

other

シイネ

オパールが後衛っぽい見た目だけど前衛に見える

other

GM

気にすんな

other

オパール

槍持ってるけど?

other

GM

てか動かすキャラを使え!!

ダイス

お試し

入れた!

other

オパール

初期金+600必要なんだよな。

ダイス

シイネ

装飾品はいったんスルー

other

GM

ごめ
ウンチに言った

other

柊木梢

キャンペにうんちまんさんが出るかもしれませんよ?(暗黒微笑)

other

オパール

おお

ダイス

お試し

スルー!?

other

シイネ

おお

other

ユミア

まずいバスタードうんちソードマン保存ァー2人いる

other

オパール

おお

other

GM

おお

other

柊木梢

こわい
これ悪霊ですか?

other

くらん

2人いた!?

ダイス

シイネ

所持品・所持金
冒険者セット 100G
スカウト用ツール 100G
魔晶石(5点) 500G

ダイス

シイネ

これはあるといいデス

other

オパール

やはりデキているか

other

シイネ

バスタード・うんち・ソードマンクス

ダイス

お試し

なるほどスカウトだからスカウト用ツールがいるのか

ダイス

シイネ

デス

info

GM

SW2 5.ではいろんな冒険ができますが、よく見られるのが以下の流れです
①依頼を請ける
②依頼を達成する
③報酬を貫う

other

ユミア

そういえば梢は一般技能取れるけどどうする?踊る?

ダイス

オパール

魔晶石は魔法使う時に代用できるからいざって時に便利

ダイス

シイネ

解除判定っていうのに-4の補正がかかる

ダイス

お試し

つよ

info

GM

依頼は基本的にギルドを通して受けます

other

柊木梢

まずい1分前に初めて聞いた概念です

other

シイネ

デスデス

other

シイネ

エピックトレジャリーにあるデスよ

other

柊木梢

...今は時間が無いのでおすすめお願いします!

info

GM

ギルドなしの依頼は通せない理由やなにかがあると見たほうがいいです

other

オパール

開始時にお金が貰えたりする

other

クラン・クラン

ほぼRP用だから好きなのでいいぞ!

other

GM

また今度ね

other

ユミア

RPとキャラ付けくらいのあれだしね

other

シイネ

デス
LV3のときでよよい

other

柊木梢

分かりました

ダイス

お試し

入れた!残りお金345!

other

シイネ

私はカネが欲しいので一般でも稼ぎにいきますデス
カネ~

other

GM

説明は雑談で誰かするでしょう
しろ

other

シイネ

しろ

other

オパール

しろ

main

GM

おい!!!!!

other

ユミア

くろ

other

クラン・クラン

はいいろ

main

GM

21時開始って書いたよな!!!!

main

柊木梢

教えます!!!

main

シイネ

教えるデス

main

オパール

教える

main

ユミア

教える

ダイス

シイネ

もう時間ねェ🌈

ダイス

シイネ

来い!!完成デス!!
不安だったらアウェイクポーション 100G を3つ買えデス

ダイス

オパール

残りはその場で買えば…ええ!

ダイス

シイネ

https://kurian.websozai.jp/charaPiece/
キャラ駒ツール

info

柊木梢

https://charasheet.vampire-blood.net/5387773
イノセントレクイエム!

ダイス

GM

キャラ画像入れてコマ出せ
買い物はRP中に店いけ

info

シイネ

https://charasheet.vampire-blood.net/5388653

other

GM

キャラコマでるまでに説明します

info

オパール

https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=0n61qe

other

GM

一般技能は経験点とかと別に

info

ユミア

https://charasheet.vampire-blood.net/5388584

other

GM

冒険者以外でなにができるのかを示す技能です

other

GM

ETp55に乗ってる

other

柊木梢

除霊ください

other

ユミア

祈祷師とかはあった気がする

other

GM

例えばおれは元医者なんだ
なら医者Lv3と取ったりする

other

コンスタンツェ

お待たせしましたわ!申し訳ございませんのよ!

other

オパール

other

柊木梢

来ましたか
チョッパーがいない世界線のルフィさん

other

柊木梢

other

ユミア

!!

other

シイネ

!!!

other

シイネ

ツェ!!

other

クラン・クラン

!!!!

other

シイネ

!!!!!

info

コンスタンツェ

https://charasheet.vampire-blood.net/5389078

other

アイリス

!!!!!!

other

GM

この世界ガチでアンデットでるからさ
除霊師って冒険者に寄るんだよね…とかまぁET持ってるなら見てみてね

other

ユミア

!!!!!!

other

柊木梢

後日見ておきましょう

main

GM

改めて教えろ

other

ユミア

プリーストの本領発揮なんだよね

other

オパール

GMが認めればETやラクシアライフ無くても用心棒LV3を貰えたりする

main

柊木梢

教えますう!

main

ユミア

改めて教える

main

シイネ

教えるデス~

main

コンスタンツェ

教えますわ!

main

オパール

教える

info

GM

依頼とは「魔物退治」や「人捜し」「遺跡の発掘」「護衛」など、
さまざまです。そのすべてを請けるために、世の冒険者たちは「冒険者ギルド」という組合に登録し、仕事を斡旋してもらいます

other

バスタード・うんち・ソードマン

職業シャンカーは?

main

GM

では…出航だァ~~~~!!!

main

オパール

出航だァ〜〜〜〜!

main

シイネ

出航デス~~~~~~~~!!!

main

ユミア

出航だァ~~~~~!!!!

main

柊木梢

出航ですァ〜〜〜〜!!!

other

オパール

荒らしだろ

main

コンスタンツェ

出航ですァ~~~~~~!!

other

GM

海賊か?

main

GM

main

GM

other

ユミア

船乗り?

main

GM

other

柊木梢

穢れ404890

other

ユミア

ゾッ

other

シイネ

まずい左腕どころか全身が腐り堕ちる

other

クラン・クラン

もう…散体しろ!

other

オパール

これには第二の剣の神も苦笑い

other

ユミア

ちなみに私の一般技能は発明家Lv5と鍜治屋Lv5

main

GM

仕事を探すために、冒険者ギルドを訪れると、扉の前でふたりの少女を見つけました。

other

シイネ

マーチャント技能(商人)LV5とエンチャンター技能(付与術師)LV5デス
娼婦入れるか迷った

main

GM

ふたりの少女は姉妹、というには服の質や顔立ちが違っているような気がします。

other

[noname]

柊ボルメテウスドラゴンになってるけどいいのか
いやボルメテウスドラゴンってなんだよ

other

クラン・クラン

おお

main

GM

ひとりはあなたと同じくらいの年頃で、もうひとりはあなたたちの腰ほどの身長の、まだ小さな子供です。

other

柊木梢

おお
そんな日もありますよ

other

アイリス

コーティザン5レベル取れ

other

オパール

おお

main

GM

身なりは姉(らしき少女)が整っており、妹らしき子供は着古した簡素な服を纏っています。

main

柊木梢

「除霊っ除霊っ...と」
「おや?こんなところに子供なんて珍しいですねぇ...」

other

オパール

きたか 最強職業

other

コンスタンツェ

娼婦があるんですの!?

other

アイリス

ある

other

コンスタンツェ

へ~!?

other

シイネ

あるデスよ
高級娼婦と一般娼婦が

other

オパール

高級もあるぞ

other

クラン・クラン

ふたつもあるぞ!

other

GM

別に取ってもいいよ娼婦

other

アイリス

高級娼婦は多分花魁的なあれ

other

シイネ

性的体術判定(大真面目)があるデス

main

ユミア

「あの子たちは一体…?」

main

柊木梢

「こ、こんにちは〜?どうしました?」
屈んで目線を合わせますけど

other

コンスタンツェ

!?!?

other

コンスタンツェ

エロソドワ…可能なんですの!?

main

シイネ

「カネ~ カネ~」
「お?なんデスかこのガキども」

main

オパール

「こんにちは〜!」

other

アイリス

っていうか正当な方だと実際やってる卓が…(小声)

other

クラン・クラン

結構やってるところもあるらしいな~

other

シイネ

正当?バキバキ

other

オパール

きたか r-18ソドワキャンペーン

other

シイネ

むほほ?

other

柊木梢

OCLでゴブリンになんとか言われてましたね...

other

アイリス

受け身判定(意味深)

main

ヒルダ

「あっ冒険者の方ですか」

main

コンスタンツェ

「あの子たちは何をしているのでしょうかきっと私より大事な用事があるに違いありませんわ…」

main

ヒルダ

姉らしき少女が答えました

other

ヒルダ

正当でやってたよ

main

ヒルダ

「私、このたびこの街で新しく開かれる冒険者ギルドの、受付員をすることになっている、ヒルダという者です。」

main

ユミア

「うん、そうだよ」
「君たちは…もしかして迷子なのかな?」

main

ヒルダ

「ちょっと今困ったことがありまして…」

other

シイネ

おお

other

柊木梢

来ましたか
正当からの刺客

main

ヒルダ

「いえいえいえ迷子じゃないですよ!」

other

オパール

きたか

main

シイネ

「ふぅん、働きにきたデスか」

main

ユミア

「新しい受け付けの人だった…!!?」

main

コンスタンツェ

「お困りなのですか、どうか私にできることなら助けさせてください…」

other

柊木梢

.....あ、あたしエロは門外なので今回はそういうのナシだと...

other

シイネ

私もやるきないデスよ。

other

クラン・クラン

あ、このNPC冒険ガイドの子か!

main

柊木梢

「へ〜、しっかりしててえらいですねえ」

other

コンスタンツェ

肩書で取る程度に留めるつもりなんでしょうきっと

main

柊木梢

「困ったこと?」

main

ユミア

「ごめんなさい、見ない顔だったから…!」
「困ったことって…?」

main

ヒルダ

「その…私が勤める冒険者ギルドがまだ準備中何ですけど…」

main

ヒルダ

「この子がもう依頼に来てしまいまして…」

main

オパール

「えっ」

main

ヒルダ

妹のような子を指す

main

メグ

はい!と手を上げている

main

シイネ

「話を聞くデス」
依頼と聞いてずずいと前に出る

main

ユミア

「そ、そうなんだ…どんな依頼ですか?」

main

柊木梢

「あはは、先走っちゃったんですね」

other

ヒルダ

アタシ!冒険ガイドの子だった!?

main

コンスタンツェ

「是非とも受けさせてください」
「私にでも務まるような依頼であればよいのですが…」

other

ユミア

おお

other

オパール

おお

other

シイネ

なんでGMが把握してないデス

other

柊木梢

ええ...

other

コンスタンツェ

ええ!?

main

ヒルダ

「えっとですね…」

main

柊木梢

(...そもそもお金、あるのかな?小さい子だけど...)

main

ヒルダ

「メグちゃんはお父さんからもらった、 大事なクマのぬいぐるみを失くしてしまったんだそうです。すこしはかりの報酬もお持ちですので、本来ならば冒険者の方への探し物の依頼、としたいところなのですが、私のギルドはまだ依頼を受け付けることができなくて一

other

アイリス

おお

main

ヒルダ

「この冒険者ギルドなら依頼に協力してくれるかと思ったのですが、断られてしまって。お願いです。このギルドの方に、あなたからとりなしていただけないでしょうか?」

other

ヒルダ

冒険者ギルドのNPCだと思っててそっちにも出てると思わなかった

main

シイネ

「ふむ……」

other

オパール

へ〜!

main

シイネ

「報酬を聞くデス。」

other

アイリス

ファンサービスか何か?

main

ヒルダ

「えっと…」
メグちゃんと顔を見合わせながら

other

ユミア

へ~!

main

ヒルダ

「500Gなんです…」

main

シイネ

「それは……複数に依頼する場合は全員合わせて?」

other

柊木 梢

PROになったら消える!

other

オパール

人気あって出演とかかな?

main

ヒルダ

「はいぃ…」

main

柊木 梢

「ま、まあまあまあ...簡単なもの探しらしいですし」

other

ユミア

あーこれGMのポケットマネーだったのか

main

シイネ

「けっ!しけてやがるデス。しかしぬいぐるみ程度ならすぐ見つけてやるデスよ」
(そうデスか。ンマー大切なものみたいデスしね、お姉さんが手伝ってあげるデスよ)

other

ヒルダ

Pro、高すぎだろ!

other

ヒルダ

昼食抜いた

main

コンスタンツェ

「私にはこの程度の報酬こそふさわしいのでしょう…」

main

柊木 梢

「...あっそうだ!それに、あたしも実は新人でして...」
「1度依頼を受ける流れとか、受付の人との繋がりとかそのために!ねっ?」

other

シイネ

悲しいだろ

other

アイリス

え…!?

main

オパール

「先輩達はいい人ですよ~!
一生懸命頑張るから褒めてくださいね~!」

other

コンスタンツェ

悲しいだろ

main

ユミア

「シイネ、逆じゃない…?」

main

シイネ

アイムシイネ

main

柊木 梢

🌈

main

コンスタンツェ

🌈

main

ユミア

🌈

main

オパール

🌈

main

ヒルダ

「み、みなさん…受けてくれるんですか?」

other

クラン・クラン

円だと安いしGだと高い!

main

ヒルダ

🌈

main

ユミア

「うん」
「1人辺り100Gくらい?それだけ貰えれば十分だよ」

other

ヒルダ

2年前に300円払ってやった恩を忘れてコマンドを封鎖しやがって…

main

柊木 梢

「あたしにお手伝い出来ることなら!」

other

柊木 梢

定期的に払ってくださいよ...

other

クラン・クラン

今使えないんだ!

main

シイネ

「そんなに腰低くするなデス!冒険者には輩も多いデス、自信をもって私たちに斡旋しろデス」
じゃないとこの先思いやられるデス

other

オパール

今月で終わる

main

フラミィ

「ユミアは今ギルドに借金をしていて少しでもお金が欲しいようです」
ユミアの鞄から改造マギスフィアが勝手に話してる

other

ヒルダ

今月まで使えるみたいな顔してもう使えなくなりやがって…!

main

シイネ

「それに私は最強デスので」
胸を張る

main

ヒルダ

「やったねメグちゃん!この人たちがぬいぐるみ見つけてくれるって!」

main

コンスタンツェ

「私には断る権利などないので…」

main

メグ

「アイ!」

main

柊木 梢

(推定トダーに無言で清めの札を構える)

main

シイネ

トダーだった!?

main

ユミア

「錬金術の準備にお金が必要だっただけで…!」

main

ヒルダ

「ちゃんと返さないと大変なことになりますよ…」

main

フラミィ

「フラミィは超高性能自立型探索補助装置なので神聖魔法は効きません」

other

コンスタンツェ

5月1日で終了いたしましたわ…

main

シイネ

「ハッハッハッハッ」

main

シイネ

私も300G借金してるけど

other

ヒルダ

ひ~ん

other

オパール

悲しいだろ

other

シイネ

SWならギリ卓コピー機能いら……いら……

other

柊木 梢

無趣味だから普通にPRO契約してるあたしがバカみたいじゃないですか...

main

ヒルダ

「大丈夫なんですよね…?」

other

コンスタンツェ

偉いですわ

other

クラン・クラン

えらい!

main

柊木 梢

「.....大丈夫です!」

other

ヒルダ

実は!!!!

main

ユミア

「ほら、珍しいことじゃないし…!」
「じゃなかった、私たちに任せてください!」

main

オパール

「頑張りますよ!」

main

柊木 梢

「あたしが最悪何とかします...!」

main

シイネ

「大丈夫デス。箱舟に乗ったつもりでいろデス」

other

ヒルダ

盤面右側をご覧ください

other

ヒルダ

なんか箱ありますね

other

柊木 梢

箱庭ですね

other

シイネ

ギルド育てるって言ってたデスね

other

オパール

はい

other

シイネ

なるほど…コピー欲しいデスね

other

ヒルダ

まぁいいやこの説明
一話でやろ

other

ユミア

来たね ハウジング

other

シイネ

おお

other

ユミア

来なかったね ハウジング

other

バスタード・うんち・ソードマン

PCくれ
シャンクスレする

main

コンスタンツェ

「私などより遙かに立派な方々ですから」

other

クラン・クラン

スマホでやれ!

main

GM

そんな形であなた達はメグちゃんのぬいぐるみを探すことになったのでした

other

オパール

最終的に効率重視しすぎで雨穴呼ばれそう

other

コンスタンツェ

変な家…

main

GM

other

アイリス

あー完璧に理解した

other

アイリス

まずパンを全面に並べます

other

シイネ

ぶ冒
っ険
殺者



other

コンスタンツェ

こわい

main

GM

ソドワで情報を集めるにはどうするか!!!

other

アイリス

机も邪魔だからどかしてパンを並べます

other

シイネ

おお

other

シイネ

するどどうなる?

other

クラン・クラン

うまい!うまい!

other

ユミア

おお

main

柊木 梢

SL0からトピックを探す?

main

シイネ

デス!!

main

コンスタンツェ

配下を派遣する?

other

オパール

そろそろ会えそうだな カチカチ黒パン

main

GM

DXでは情報項目
クトゥでは技能
まよきんだよ配下を流す

main

ユミア

目星を振る

main

GM

そんなことはしない!
1つはRP!  ○○について××に聞きます

other

アイリス

はいじゃあオパールさん

main

柊木 梢

main

GM

2つ目は!!

main

GM

盤面下の判定を使う!

main

シイネ

◆この判定一覧は…?

main

判定一覧

main

柊木 梢

こんにちは

main

シイネ

シャベッタァァァァァァァ

main

コンスタンツェ

判定一覧が喋った!

main

フラミィ

魔動機のお仲間ですか?

main

GM

判定はGMから指示することもPLがこれでなんとかならないということもできます

この辺はクトゥルフと一緒

main

シイネ

冒険者レベル と書いてある奴は冒険者レベル(今回の場合は2)と能力値を固定値として振れるデス

main

シイネ

しかし技能名が書いてあるやつはその技能を持ってないと固定値無しで振ることになるデス

other

コンスタンツェ

other

コンスタンツェ

このゲーム初期作成がレベル2なんですの!?

main

柊木 梢

多いですね

other

シイネ

デスよ

other

コンスタンツェ

へ~!!

other

GM

判定あと時間概念とか失敗したものの再挑戦は2倍くらい時間かかるとか色々あるけど

まぁ割愛

other

シイネ

デスデス

main

ユミア

見ての通りスカウトかレンジャーかセージがほとんど
ここら辺を持ってないと探索は全部ヒラメになっちゃうんだよね

other

クラン・クラン

ぶっちゃけRPの方が情報収集は楽だ!

main

柊木 梢

🐟

main

フラミィ

ユミアはどれも持っていません

other

オパール

横に大量に職業取得してLV1でスタートもできる

main

GM

便利なのが
聞き込み判定!冒険者レベルで色々聞き込みできる

main

シイネ

🌈

main

コンスタンツェ

1でもあれば能力値分が乗るから大きいということですか

main

シイネ

デスデス

main

GM

main

GM

という訳でメグちゃんに聞き込みしましょう

main

メグ

メグ~

main

柊木 梢

「時にメグちゃんさん」
「ぬいぐるみを持ち歩いた場所って心当たりありますか?」

other

コンスタンツェ

技能レベル最大値=冒険者レベル?

main

メグ

一番出目の高かったやつが幼女聞き込み王だ

main

ユミア

おお

main

柊木 梢

聞き込み判定...任意

main

メグ

あっその質問正解だけど今回はダイス振る練習にして

main

シイネ

「デスデス、そいつを持ってどこいったデス」

main

シイネ

はーい

other

ユミア

ああ。

other

メグ

other

シイネ

デス!

main

柊木 梢

任意...いちばん高いのどーれだ

main

コンスタンツェ

お見事ですわ

main

メグ

RPなら振らないでも聞くことができる!
今みたいにね!

main

GM

どれかな~

main

シイネ

では僭越ながら

main

柊木 梢

非戦闘系ですよね?

main

GM

聞き込み判定は
任意の技能+知力Bだよ~できるかな~

main

GM




main

コンスタンツェ

任意の技能だからなんでもいいと思ってましたわ

main

ユミア

GMのツッコミが入らなければ戦闘系でも聞き込みできるけど

main

柊木 梢

こわい

main

オパール

きたか 恐喝

main

シイネ

2d6+2+3 ソーサラー+知力B (2D6+2+3) > 10[4,6]+2+3 > 15

main

柊木 梢

2d6+2+3 冒険者+知力 (2D6+2+3) > 9[4,5]+2+3 > 14

main

オパール

2d+2+1 冒険者+知力 (2D6+2+1) > 5[2,3]+2+1 > 8

main

シイネ

このように2d6に任意の技能値と知力Bを足せデス
チャパレにあると思うデス

other

アイリス

出目強いね♡

main

ユミア

2d6+2+3+0 シューター+知力 (2D6+2+3+0) > 10[5,5]+2+3+0 > 15

other

シイネ

ドヤ

main

柊木 梢

なんか銃ぶっぱなして来ましたけど

main

シイネ

チャカ突きつけてる?

main

GM

main

コンスタンツェ

2d6+2+2 ソーサラー+知力 (2D6+2+2) > 5[3,2]+2+2 > 9

main

ユミア

シューターの視力の良さは格が違う
遠くを眺めて情報と照らし合わせる聞き込み判定・皇

main

GM

という訳で今回は
15の二人が上手く聞き出せたみたいです

main

シイネ

はいはい

main

メグ

メグは最後に持っていた場所を「街外れの丘」と言っています。大人は危険だからと止めていますが、子供たちにとっては格好の遊び場のようです

main

シイネ

ではそうデスね…
今回は行使してないですが ソーサラーの小魔法で記憶を思い出させる奴があるので
それを使って聞いたことにするデス

other

コンスタンツェ

私のチャパレにはソーサラーのはありませんでした…

other

シイネ

真語魔法ってやつを書き換えたデス

main

メグ

あぁぁ…記憶が…蘇る…

main

コンスタンツェ

かしこい

other

オパール

出目は1.1出たらファンブルで失敗+経験点50
6.6出たら絶対成功
な感じ

other

コンスタンツェ

へ~!

main

シイネ

「街外れの丘、デスか」

main

ユミア

「なるほど、街外れの丘かぁ…」

main

メグ

コクコク

other

柊木 梢

経験値貰えるんですね!
でも50...50ですか...

main

オパール

「楽しそうな場所ですね!」

other

GM

スズメの涙

main

ユミア

「確かに、1人で探すには大変な場所だね」

main

シイネ

「よく思い出したデスね、偉いデスよ~」

main

メグ

ニヘヘ

other

クラン・クラン

頑張ってファンブルだけで技能を習得しような!

other

シイネ

10回ファンブルすればBテーブル技能が生えるデスよ

other

シイネ

そうでなくともシナリオ経験点って端数だったような

main

コンスタンツェ

「あの丘に行って見つかればいいですね…」

other

柊木 梢

判定必要な補助と割り込み取得しまくって荒稼ぎしますよ
来てください

main

GM

このあたりの生まれなら

main

GM

場所に心当たりがありそうです

main

GM

さぁ行きますか?

main

コンスタンツェ

ええ。

main

GM

それとも町で何か買ってから行きますか?

main

オパール

ええ。

other

GM

あっウチそういう厳密なのやってないんで

main

シイネ

姉妹から引き出せる情報はこれで全部デス?

main

オパール

シイネ - 今日 21:01
来い!!完成デス!!
不安だったらアウェイクポーション 100G を3つ買えデス

main

柊木 梢

キャンサーが咥えてどこかに持っていってしまうかも知れませんからね
急ぎましょう

main

シイネ

たとえばぬいぐるみに特殊な装飾はなかったかとか

other

柊木 梢

戦闘以外でサイクル概念無いタイプですね
まあある方が珍しいんですけど

main

コンスタンツェ

そういえば見た目を聞いておりませんわね?

main

GM

特にないけど
青いリボンがついてるピンクの熊のぬいぐるみということにします

main

シイネ

わかった
かわいいw

main

ユミア

かわいいw

main

コンスタンツェ

かわいいw

main

オパール

黄色で木の棒持ってなくて良かった…

main

シイネ

「見た目の情報もゲット。オマエラ、丘へ行くデス?」

main

オパール

「念の為アウェイクンポーション買います?」

other

アイリス

シーン制ではないシステムは今時珍し…くはあるけど事実上シーン制っぽくなってはいる

other

ユミア

1回の冒険で1000+倒したモンスターの数とレベルに応じて経験点がもらえる
けど恐らく面倒なので切りよくレベル上がる経験点がもらえる

main

柊木 梢

「はい!あの辺は夜になると悪霊も騒ぎ始めるので、早めに出発した方がいいかと...」

other

GM

シーン制じゃないと結局ダラダラしちゃうんだよね

other

シイネ

この卓だとどうなんだろデス

other

GM

上手く飛ばせるところ飛ばさないと

other

柊木 梢

このすばでも見ましたね
この経験値方式

main

ユミア

「私は買うものはないけど備えあれば憂いなしだし、少し寄ってもいいかも」

other

コンスタンツェ

TRPGの歴史を感じますわね

other

オパール

(雑談し始めて3時間経過…)

other

シイネ

ゾゾゾ

main

フラミィ

「買うお金がないだけです」

main

コンスタンツェ

choice 買う 買わない (choice 買う 買わない) > 買う

main

柊木 梢

「🌈」

main

ユミア

「ウッ…ウッ…ウァッ…!」

other

柊木 梢

そういえば!

other

柊木 梢

あれやらなくていいんですか!

other

クラン・クラン

ダンジョンとかはまだ進行度分かりやすいから楽だぞ!
シティシナリオとかはちょっと難しくなるけどそこはクトゥもおんなじだし…

other

柊木 梢

自己紹介

other

シイネ

other

オパール

main

コンスタンツェ

「念のため買っておきましょう私などよりよほど強力ですから」

other

コンスタンツェ

!!

other

シイネ

確かにナチュラルに知り合いっぽい感じにしてしまったデス

other

GM

この卓はーー
1話のスタートがLv3であれだから経験点は虚無い…

other

柊木 梢

新人だからみんな初対面かと思いましたけど
このまま知り合いで行きますか

other

コンスタンツェ

自己紹介…したいですわね!

main

柊木 梢

「まあまあ...備えあれば憂いなしですから」

other

GM

一応1話からは普通の算出に係数掛けて
ファンブルもうれし目になるようにと考えてマスコ

main

ユミア

「妙に自己評価低いよね…」

main

シイネ

買い物へGO!

other

オパール

おお

main

シイネ

other

GM

知り合いは好きにしろ!!!!道中で紹介しろ!!

other

シイネ

やべ🌈

other

オパール

🌈

other

ユミア

🌈

other

クラン・クラン

ハウスルール的な奴は後でまとめて置いてくれると嬉しいかもしれない!

other

シイネ

じゃあ道中でこの話をやることにする

other

柊木 梢

ワッカ

other

オパール

さんが

other

ユミア

産むん

other

クラン・クラン

だぞ!

other

シイネ

おい!

other

GM

ワッカ!ワッカ!ワッカ!ワッカ!

main

コンスタンツェ

「アウェイクンポーションを三つくださいな!」
店に入ったとたん急に饒舌になる

other

柊木 梢

あたしは正真正銘無一文だから何も買えませんけど

other

アイリス

ワッカ!ワッカ!ワッカ!ワッカ!ワッカ!ワッカ!

other

柊木 梢

きも

other

オパール

ちよ

other

シイネ

おっと53位です!元気に入場してきました!

other

コンスタンツェ

なんですの!?

other

ユミア

会場は割れんばかりのワッカコールで満たされています!

other

GM

できるだけハウスルールは集合卓の情報欄にメモするようにしますかしこ

other

シイネ

わかったデス

other

クラン・クラン

ギルドのガード
ワッカ

main

コンスタンツェ

「私の自己評価が低いのは日向にいる時だけですのよ!」

main

店員

「おいアンタ…アウェイクンポーションの効果を知ってるよな?」

main

コンスタンツェ

1D100>=5 (1D100>=5) > 57 > 成功

main

コンスタンツェ

逆🌈

main

ユミア

🌈

other

柊木 梢

屍人みたいな生態ですねイエリッツァさん...

main

柊木 梢

🌈

main

店員

🌈

other

ユミア

デッドマンウォーキングだった!?

main

オパール

🌈

main

シイネ

🌈

main

コンスタンツェ

「おーっほっほっほ!!当然知りませんのよ!!」

main

シイネ

「ええ……?」

main

ユミア

「おお」

main

柊木 梢

「知らないのに買うんですか!?」

other

コンスタンツェ

別のキャラと混ぜないでくださいまし!

main

店員

「気絶状態にあるキャラクターを覚醒させます。
そのときに対象のHPが0以下であった場合、1点まで回復させます。射程距離は接触です」

main

シイネ

「いったい誰から聞いたデス…」

main

シイネ

「おお」

main

店員

3本渡す

main

柊木 梢

「おお...」

main

コンスタンツェ

「感謝致しますわ!」

main

ユミア

「まるで説明書を読んだかのような正確な説明…!」

main

店員

「知らないようじゃ先が思いやられるとおもってんすがね…」

main

シイネ

「せ…戦闘で気絶すると大変デスからね。あるに越したことはないんデス」
でもなんで3本買おうと…?

other

シイネ

SWのですます口調なんかシュールで好き

other

オパール

デスマン口調…?

main

コンスタンツェ

「私は知らないということを知っているんですのよ!!」

main

シイネ

「なるほどデス」

other

コンスタンツェ

おおwwwwwwwwww

main

ユミア

「無知の知、というやつかな…」

main

オパール

「先輩すごいです!」👀✨️

other

シイネ

鳥 肌 注 意

other

ユミア

な ん か 書 い と け

other

コンスタンツェ

くるぞ・・・

other

オパール

ざわ…ざわ…

main

コンスタンツェ

店を出る

main

シイネ

舞台はグランゼールでしたね
冒険前にこうやって買い物できるということでOKデス?

other

クラン・クラン

sita big red

main

GM

そうです
町から離れると買いにくいと覚えてください

main

コンスタンツェ

「私のような無知な恥さらしにならないようどうか皆さんは気を付けてくださいませ」

main

シイネ

はーい
なので準備はできるだけしとくといーデス

main

シイネ

「こいつテンションどうなってるデス?」

other

コンスタンツェ

今回は人間にしましたけど太陽の光に弱いってたぶんもっと近い種族がいそうな気がしますわ!

other

オパール

シャン卓だとそのまま突っ込んで行きそうで買う暇なさそう

main

柊木 梢

「幽霊と同じなんでしょう...多分ですけど...」

other

シイネ

おっ
確かにいるデスよ

main

ユミア

「アンデッドだった…?」

main

柊木 梢

「えっ」札を構える

other

コンスタンツェ

やっぱりいたんですのね!私!

other

シイネ

まずい太陽で強化されるのはあったけど弱化は流石に無いかもしれない

main

コンスタンツェ

「僭越ながら私などに使うのは札がもったいないと思います」

main

シイネ

「ええ…」

other

オパール

サプハラになるけど蛮族の奴でラルヴァって吸血鬼のがいる

other

コンスタンツェ

私、蛮族だった!?

other

シイネ

🌈

main

柊木 梢

「.....で、では!町外れのアルカディアに向かうとしましょう!」

main

シイネ

「まあいいデス。おらおらオマエラ、丘へ行くデスよ!」

main

シイネ

「デス!爆速で解決すれば時給換算でお得デス!」

main

オパール

「!

main

ユミア

「そうだね、行こう…!」

main

シイネ

「カネ~~~~~!」
丘へダッシュ!

main

コンスタンツェ

「私の買い物などに時間を浪費させてしまって申し訳ありませんでした」

other

GM

アルカディアってなんだよ

other

柊木 梢

アルカディア

other

オパール

アカデミア?

main

オパール

「キラキラで可愛いかったですよ!」

main

GM

街ハズレ🌈の丘に向かいました

main

オパール

🌈

other

ユミア

アルカディア(古代ギリシア語: Ἀρκαδία[1])は、ギリシャのペロポネソス半島中央部にある古代の地域名。後世に牧人の楽園として伝承され、理想郷の代名詞となった。名称はギリシア神話に登場するアルカス(アルカディア人の祖)に由来する。

main

コンスタンツェ

🌈

main

ユミア

アタリの丘はある?

main

GM

ない

main

柊木 梢

あーこれハズレの丘でしたか

other

コンスタンツェ

アルカディアって付けるとなんかかっこいいですよね

other

オパール

アルカスって昔からいたんだな…

main

GM

丘まで行ってみると、丘の麓に真新しい裂け目ができていました。

main

コンスタンツェ

私の存在自体がハズレですわ

main

柊木 梢

「こ、このディメンションは...!」

main

ユミア

「こんなところに裂け目が…」

main

シイネ

「なんデスかこれ」

main

シイネ

中を覗いてみるデスよ!

other

オパール

そろそろ会えそうだな メタビ

other

柊木 梢

レネビは?

main

GM

覗きこんで見ると、裂け目の奥は空洞になっており、建造物のようになっています

main

コンスタンツェ

「ここにぬいぐるみが落ちてしまったのでしょうか…」

main

GM

丘だった土くれや草などが落ち込んでいるところを見ると、丘の上にあったものはこの中に転がっていった可能性があります

other

GM

来るな

other

GM

汚染生物が

other

柊木 梢

ひどい

main

GM

裂け目を広げれば地下に降りれそうです
(腕力判定)

main

柊木 梢

「うわぁ〜...結構深そうですねえ」

other

シイネ

悲しいだろ

main

ユミア

「可能性はあるかも」
「この中は…もしかして魔剣の迷宮?」

other

コンスタンツェ

酷い

main

シイネ

「ちょっと待つデス、こんなのあったデス?」

main

シイネ

>腕力判定
ウワーッ

main

シイネ

2つしかない筋力判定の1つだーッ

main

オパール

「入れないので広げてみましょう!」

main

コンスタンツェ

だそ
けん

main

GM

昔来たことがあるならわかりますがこんな裂け目はありませんでした

main

シイネ

「これはユミアの言う通り…?」

main

コンスタンツェ

「何かしら異常事態が伺えます…」

main

オパール

2d+2+3 冒険者+筋力 しゃあっ (2D6+2+3) > 6[4,2]+2+3 > 11

main

ユミア

「何にせよ、ちょっと調べに行ってみよう」

main

ユミア

2d6+2+1 冒険者+筋力  なにっ (2D6+2+1) > 8[2,6]+2+1 > 11

main

柊木 梢

「可能性は高そうですね、行ってみましょう!」

main

柊木 梢

2d6+2+3 冒険者+筋力 (2D6+2+3) > 6[4,2]+2+3 > 11

main

コンスタンツェ

2d6+2+2 冒険者+筋力 (2D6+2+2) > 5[3,2]+2+2 > 9

main

シイネ

2d6+2+1 冒険者+筋力  やるしかないデスか (2D6+2+1) > 10[5,5]+2+1 > 13

main

オパール

main

柊木 梢

つえピ

main

ユミア

ゴリティカル

main

コンスタンツェ

main

シイネ

エルフ奇跡の5,5

other

コンスタンツェ

今気づいた
私のHP…低すぎ…?

main

GM

筋力王だ

main

オパール

「先輩すごいです!!!!」

other

柊木 梢

後衛ですからね〜

other

シイネ

🌈

main

GM

シイネは裂け目を少し広げ、

main

柊木 梢

顔歪んでますよ...?

main

GM

、地下の建造物の中に降り立てるようになりました

main

シイネ

「ふんんぐぐぐぐぐ……!」
隣のオパールの顔の圧が凄い

main

シイネ

「カネーーーーーーーーー!!!」

other

ユミア

生命力最低クラスだとこうなるんだ…

main

シイネ

シイネのパワーで降りられるようにした。

other

GM

へ~~~~!

main

柊木 梢

「すごい力技です...いや、執念!」

main

ユミア

「物凄い圧を感じる…!」

main

シイネ

「ハァ…ハァ…ハァ…!」

main

柊木 梢

「でもこれで隙間が...!」

main

シイネ

「カ…カネ…」
筋力6で無茶したので肩で息をしながら下へ降りていく

main

コンスタンツェ

「私の細腕ではとても出せない力ですわ…」

main

柊木 梢

あたしが...筋力18でサボってたからですか...?

other

コンスタンツェ

オパール様の命は私三人分より重いですわ

main

シイネ

🌈

main

ユミア

🌈

main

オパール

🌈

other

シイネ

固定値低いうちは2d6が支配的だからほんとにハラハラする

main

GM

なにやってんだお前ェ!!!!!

other

オパール

下手すると全員失敗からの浪費があるもんな…

main

柊木 梢

まあ空いたからいいじゃないですか

main

シイネ

デスデス
来いオマエラ

main

柊木 梢

逃げるようにディメンションに突撃しますけど

main

オパール

きた

other

コンスタンツェ

難易度見えないのも怖いですわね…

main

ユミア

ぞろぞろ続きますけど

main

GM

はい地下

main

コンスタンツェ

!!!!!

main

GM

地下の建造物はどうやら過去に建てられた何らかの施設の遺跡のようです

main

コンスタンツェ

(テンションが上がり始める)

main

GM

遺跡は薄暗く、そのままでは足元が危険です。

main

シイネ

「何故丘にこんなものが」

main

柊木 梢

「おかしいですね〜?」

main

tips

暗いところだと暗視がない連中はすごく見えなくなるらしい

main

柊木 梢

「...とと...つまづきかけました」
「火を、火を...」

main

シイネ

デスね

main

tips

しかしぃ…今ならぁ…火をつけるだけでぇ?

main

ユミア

「魔剣の迷宮かと思ったけど、普通に遺跡…?」
なにも見えない

main

柊木 梢

地下のガスがぁ...?

main

シイネ

エルフは暗視デスが
しょうがねーデスねえ

main

tips

はい松明持ってる方

main

シイネ

えっガス着火ある?

main

コンスタンツェ

main

ユミア

冒険者セットを買うお金すらなかったからたいまつないよ(笑)

main

柊木 梢

ないですよ笑

main

オパール

持ってる

main

GM

冒険者なのに!!!!

main

シイネ

あるならライト(魔法)使うデスけど

main

シイネ

あーはい冒険者セットあるデスよ

main

コンスタンツェ

貧乏すぎません!?

main

GM

松明持ってないやつ!!いねぇよなァ!!!

main

シイネ

松明オン!!
シュボッ

main

柊木 梢

...

main

GM

明るくなりました

main

コンスタンツェ

私もありますのよ!

main

ユミア

まあマギテックはライトつけられるからいいでしょう

main

シイネ

どうだ 明るくなっただろう

main

柊木 梢

まあ神聖魔法のどれかは光るでしょう

main

シイネ

確か1人着ければよかった気もする

main

GM

松明は1Hなので戦闘中持てる人は限られたりします

main

シイネ

あ🌈

main

GM

このたいまつは1本あたり2時間、明かりとして使えます。

main

シイネ

スタッフは2Hデス~!

main

オパール

「キラキラ~!

🔥

main

柊木 梢

おっと
その辺明確なんですね
時間が具体的なのも珍しい

main

シイネ

ンマースタッフを梢に渡せば済む話デスね

other

GM

持てるものが手で決まるあたりが古風なTRPG

main

シイネ

スタッフじゃない松明🌈🌈

main

柊木 梢

🌈

main

コンスタンツェ

へ~~!

main

ユミア

🌈

main

オパール

🌈

other

GM

時間管理があったり空腹があったりするのも

main

シイネ

あースマホと間違えて飲み物ベッドに投げたの思い出して鬱

main

オパール

🌈🌈

main

GM

🌈

main

ユミア

おお

main

コンスタンツェ

🌈

other

コンスタンツェ

1Hって一時間じゃなくて1ハンドって意味なの!?

main

柊木 梢

「おお!見えます!」
「これは...素手のあたしが預かっておきましょうか?」

other

オパール

うん

other

GM

あーそうっす

other

オパール

2Hとか色々種類あるのん

other

GM

ソドワのアイテム見ると1H 2Hとか書いてあって

main

コンスタンツェ

「助かりますわね!」

other

GM

片手両手の意味

main

シイネ

「お願いするデス」
「クククオマエら冒険者セットも持たないとはド素人デス、このシイネに感謝するデス」
楽しそうに手渡した

other

コンスタンツェ

へ~!

main

ユミア

「ふう…ようやく見えるようになった、ありがとう…」

other

コンスタンツェ

…数字で書かれるってことはどこかに3Hのアイテムもありますの?

main

柊木 梢

「日夜の悪霊との戦いで札のお金がかさんでしまい...うう...」

other

オパール

ある

other

コンスタンツェ

あるの!?

other

柊木 梢

ゾロ?

other

シイネ

ゾロデスか?

other

GM

あったっけ!?

other

コンスタンツェ

ゾロで確定

other

オパール

2.0の昔のサプリで

other

ユミア

へ~!

other

シイネ

へ~!?

other

コンスタンツェ

へ~!?

main

GM

では明るくなって周りが見えてきます

other

アイリス

三本目の腕が生えるマナフレアって種族があってぇ…

main

シイネ

main

コンスタンツェ

main

GM

降りた場所は左右に伸びる通路のようになっており、右手側は瓦礫にふさがれて進めなくなっています。

other

オパール

接触が10m先まで範囲伸びたりする種族

other

コンスタンツェ

こわい

other

シイネ

蛮族デス?

other

ユミア

2.5でも3本目の腕代わりにできるアイテムとかはあったはず…

other

コンスタンツェ

盾13個装備して無敵になるぞ来い

main

GM

左手側は下り坂になっており、、その先には汚れたクマのぬいぐるみと、小さな宝箱のようなものが落ちています

other

シイネ

きたデス カオスシェイプ

main

シイネ

!!

main

オパール

main

ユミア

!!!

main

シイネ

「カネーーーーーーー!」
ぬいぐるみそっちのけで宝箱に目を輝かせる

main

柊木 梢

「あっ!ぬいぐるみ!」
「まだ遠くて良く見えませんがあのシルエットは」

other

ユミア

ちなみにマギテックのレベル1魔法【フラッシュライト】は6時間持つし多分手も占領しない
たいまつなんて無くていいんだ…!マギテックなら!

main

コンスタンツェ

!!!!

main

オパール

周りに何かあるか調べティ〜〜!

main

柊木 梢

「そっちですかあ!?」

main

コンスタンツェ

「おーっほっほっほ!きっとあれが彼女の落としたぬいぐるみですのよ!」

main

ユミア

「あれっぽい…ってシイネ!?」

main

シイネ

躾けのなってない犬じゃあるまいしちゃんとオマエらの近くにいるデスよ

main

GM

オパール異常感知判定とかで

other

クラン・クラン

ソーサラーの【ライト】でもいいぞ!

main

シイネ

main

オパール

other

シイネ

デス!

other

GM

MPは減るぞ

other

シイネ

デス…
まあ1だから多少はいいデス

main

オパール

2d+1+1 レンジャー観察 (2D6+1+1) > 3[2,1]+1+1 > 5

main

柊木 梢

🌈

main

オパール

🌈

main

GM



main

シイネ

🌈

main

ユミア

🌈

main

オパール

ゾッ!?!!!?!!?!???

main

シイネ

スカレンないので素振りで便乗してみるデス

main

GM

いいよ

main

シイネ

2d6 えい (2D6) > 6[4,2] > 6

main

ユミア

便乗・皇

main

オパール

「えへ~地下は私みたいにキラキラしてるよ!

ふらふら行く

main

柊木 梢

2D6 えい! (2D6) > 4[3,1] > 4

main

シイネ

うーん

main

ユミア

2d6 ヒラメ (2D6) > 4[3,1] > 4

main

柊木 梢

ダメみたいですね...

main

シイネ

デス…

main

シイネ

だが我らにはコンスタンツェという希望が!!

main

GM



main

柊木 梢

つまり罠なんてなかったってことじゃないですか?

main

コンスタンツェ

!!!

main

コンスタンツェ

私の出番ですのよ!!

main

ユミア

「特に危険はなさそう…!」
テクテクテクテク歩いて向かおうとする

main

柊木 梢

main

オパール

!!

main

柊木 梢

「早く持って帰ってあげましょう...!」ずんずか行こうとする

main

コンスタンツェ

2d6+1+2 スカウト運動 (2D6+1+2) > 12[6,6]+1+2 > 15

main

シイネ

「あっおいまて私が先デス!!」
ずんどこ進もうとする

main

柊木 梢

main

シイネ

!!!!!

main

オパール

main

コンスタンツェ

!!

other

GM

行こうとするやめろ
行ってるのか行ってないのかわからない

main

コンスタンツェ

これが私の実力ですのよ!!!!!!!!

main

GM

!?

other

柊木 梢

他のPCに引き止められる待ちですけど

main

GM

えーーーー

main

GM

クリティカル!?

other

シイネ

他のPCに引き止められる待ちデス

other

シイネ

”もうとする”なので見逃してくれェ~!

other

GM

3人が待ったら手が足りないだろうが!!!!!

main

GM

はい

main

オパール

はい

main

GM

ではコンスタンツェは

other

クラン・クラン

ごーいんぐ!

other

コンスタンツェ

私の判定待ちだと思われますのよ

main

コンスタンツェ

!!

main

GM

ぬいぐるみのとなり

main

GM

宝箱の後ろのになにやら動く影があるのがわかります

other

オパール

トトロか?

other

ユミア

まっくろくろすけ?

main

GM

あっ今ぬいぐるみ動かした

main

コンスタンツェ

おお

main

コンスタンツェ

「待ちなさい!」

main

シイネ

「!?」

main

GM

急に近づくと

main

オパール

「!!!」

main

柊木 梢

「どうしたんですかいきなり...?まさか取り憑かれて...!」

main

コンスタンツェ

「宝箱の裏に何かが隠れていますのよ!!」

main

GM

ぬいぐるみを持って逃げてしまうかもしれないと思います

main

柊木 梢

「!」

main

ユミア

「え?」

main

コンスタンツェ

!!

other

GM

いやまっくろくろすけじゃないよ

other

柊木 梢

フロクシノーシナイヒリピリフィケイション?

other

GM

は?

main

コンスタンツェ

「あれはきっと…感づかれるとぬいぐるみを持ち逃げされそうですのよ!」

other

オパール

ひ?

other

ユミア

ふ?

main

シイネ

ぴたっと止まる

other

シイネ

へ?

main

シイネ

…気付かれてるデス?

main

GM

まだ大丈夫

main

GM

走ったら逃げてた

main

柊木 梢

セーフ

other

オパール

ほほぅ!

main

オパール

&

main

GM

ぬいぐるみまで15mくらいです

main

ユミア

進もうとするだけだったからセーフだった

main

GM

ぎりぎりね

main

シイネ

セーフ?

main

柊木 梢

「こそーっとですか...どうしましょう?」

other

GM

1つは逃がしてもいいから追いかける
1つは逃げないようににそっと近づく

main

オパール

隠密か軽業か尾行判定のどれかかな

main

シイネ

デスかね?

other

オパール

おお

main

GM

こそっとやるなら隠密

main

GM

目標値10

main

柊木 梢

>スカウト・レンジャー
(^^)?

main

シイネ

そんなもの ウチにはないよ

main

シイネ

任せた(^^)

main

ユミア

「…行けそう?」
スカウトなし
レンジャーなし

other

オパール

逃げたら一つ、進めば二つ、奪えば全部というわけだね?

other

シイネ

そういうこと

main

オパール

「頑張ります!」

other

GM

やめなさい!🍅

main

オパール

2d+1+2<=10 レンジャー運動 (2D6+1+2<=10) > 11[5,6]+1+2 > 14 > 失敗

main

オパール

逆🌈

main

コンスタンツェ

🌈

main

GM

🌈

main

ユミア

🌈

main

柊木 梢

🌈

main

シイネ

🌈

main

シイネ

出目つんえ~~~!!

main

GM

オパールだけ?

main

柊木 梢

イェリッツァさんは?

other

ユミア

ライダーで乗れるロボットがカニしかいないのどうなってるんですか

main

シイネ

これ失敗でリスクあるデス?

other

オパール

蟹刑事になれってことだ

main

シイネ

ないならシイネたちもやってみようかな
あとツェも振ってみるデス

main

GM

あり
失敗したら逃げ出すワン

main

シイネ

やめとくデス。

main

ユミア

なるほど…
見てます

main

シイネ

👀👀

main

柊木 梢

伺っておきましょう...

main

コンスタンツェ

普通に失敗率高いですものね
任せましょう

main

オパール

「ここ? ここでこうやってればいいんですか?

other

ユミア

こわい

main

オパール

コソコソ

main

GM

えーでは

main

GM

ちょっと待ってね

main

オパール

わかった

main

GM

リルドラケンか

other

柊木 梢

Lv1でもスカウトレンジャーどっちか取っといた方が良さそうですねえ...

main

オパール

うん

other

GM

そんなこともないんだけどねぇ

other

シイネ

貴重な経験点デスからね

other

シイネ

今メインでやってるように役割分担できますデスよ

other

柊木 梢

後衛が...多すぎるからですか?

main

GM

では近づいていきます
抜き足差し足

other

コンスタンツェ

おーっほっほっほ!私に感謝しなさい!

other

オパール

レンジャーだったら草の効果増やせるから経験点が余れば良いと思われる

other

柊木 梢

other

ユミア

低レベルほど取る余裕がないもんなァ…

main

GM

だんだん灯りから離れて足元が暗くなってくる

other

シイネ

きゃあ!

main

GM

しかし抜き足差し足、慎重な足運びのおかげか

main

GM

宝箱、ぬいぐるみの近くまでたどり着く

other

オパール

草でも食ってろォ!

main

GM

宝箱の後ろには…

main

GM

2本足でたつ子犬のような生き物がいました

main

GM

ぬいぐるみ取れます
魔物判定できます 暗いから-2

other

オパール

ゴン…お前だったのか…

main

オパール

わかった

other

ユミア

ポメ?

other

柊木 梢

main

オパール

2d6-2 (2D6-2) > 3[1,2]-2 > 1

main

柊木 梢

🌈

main

シイネ

🌈

main

オパール

🌈

main

コンスタンツェ

🌈

main

シイネ

1。

main

ユミア

🌈

main

柊木 梢

「あっ....取れそうですよ!」ひそひそ

main

オパール

たぬきだったかもしれねェ…

main

シイネ

「こりゃ勝ったデスね」ひそひそ

main

GM

いたちですよ

main

コンスタンツェ

「がんばれですわ~」

main

ユミア

「あと少し…!」

main

オパール

ぬいぐるみ取る判定はどんなもん?

other

GM

ぽめは4本足でしょ

main

GM

判定なし

other

オパール

5足

main

オパール

取ってみよう

other

ユミア

そうだったかもしれない

main

GM

ぬいぐるみを持ち上げると、宝箱の後ろにいた、たぬき…?は慌てて奥へ走って行きました

other

シイネ

1d100 足 (1D100) > 36

main

オパール

「キラキラ可愛い子を呼んだかな~?私も一緒に遊んでいいよね?! ヤッホ~!」

other

コンスタンツェ

other

オパール

main

シイネ

「よくやったデス!!」

main

GM

逃げた奴はビビってます

other

シイネ

other

ユミア

せんせ

other

オパール

main

シイネ

オマエが骨のあるやつなら戦闘チュートリアルになったデスがビビってるなら見逃さんでもないデス

main

ユミア

「結局何がいたんだろ…?」

main

柊木 梢

「わーい!少し汚れちゃってますけど...無事確保」

other

柊木 梢

ホモ

main

オパール

見てないけど親が殴り込んでくる

other

コンスタンツェ

おお

main

オパール

「たぬきかもしれないです」

main

コンスタンツェ

「何が隠れていたのでしょう…」

main

柊木 梢

「たぬき...ですか」
「それぐらいなら放っておきます?今回のお願いはこの子ですし」ぬいぐるみを指して

main

オパール

「そうですね」

main

シイネ

「デスデス」

main

シイネ

「思わぬお土産もあるデス」
宝箱を見て

main

ユミア

「まあそうだね」
「後は遺跡があったことを報告しておけば問題ないと思う」

main

シイネ

「くひひ…カネ」

main

GM

宝箱があります

main

コンスタンツェ

「謎の遺跡…気になりますわね」

other

ユミア

宝箱を原作通り蹴って開けたかったけど罠がこわいシャン…

other

柊木 梢

ビビってるんですか?

other

コンスタンツェ

ワイルドでいいですわね

other

ユミア

こわいんだよ…!

other

コンスタンツェ

調べてから蹴って開ければいいじゃないですか

other

オパール

IQ2800

other

シイネ

それだと漢鑑定じゃないデス…!

main

GM

宝箱を開けるための行為判定は、代表的なものが2つあります!

other

シイネ

未鑑定の宝箱を蹴り開けるというリスクの先に本質的な栄冠があるデス!!

main

オパール

main

柊木 梢

main

ユミア

!!

main

シイネ

other

シイネ

と思ったけどGMが解説してくれるので黙るデス

main

コンスタンツェ

main

GM

①罠など怪しいところがないか『調べる』
施錠されている宝箱などには、罠が仕掛けられている可能性あります

鍵穴を覗き込んだら針が飛び出してきたり、毒ガスが噴きつけてきたりすることがあります。

今回の目標値は[探索判定(観察/スカウト):目標値10]とします

main

シイネ

SAWみたい

main

GM

②鍵開け
鍵を開けるために[解除判定(技巧/スカウト):目標値11]を行います

other

ユミア

原作通り「何が入ってるかな!」と明るい声でいいながらローキックを浴びせたかった

main

GM

これが宝箱を開けるための手順です

other

オパール

おお

main

コンスタンツェ

へ~!

other

シイネ

かわいいw

main

柊木 梢

蹴ったら一撃ですね

main

シイネ

うぐっ【アンロック】はLV3だからまだないデス
スカウトァーまかせた

main

コンスタンツェ

調べるのは何の判定ですの?

main

コンスタンツェ

編集されてた🌈

main

GM

探索だから 知力です

main

GM

ごめんね

other

オパール

鍵穴にマギシューなら弾丸ぶち込んで開けれそう

main

ユミア

マギテックもレベル1じゃ補助できないや

main

オパール

🌈

other

コンスタンツェ

かわいいw

main

柊木 梢

🌈

main

シイネ

レンジャーは自然環境出ないと固定値をつられないので…

main

コンスタンツェ

私の出番ですわね!調べますわよ~!!

other

GM

やれよ

main

シイネ

ここはツェの出番!

other

ユミア

GMお前…チュートリアルは!?

main

コンスタンツェ

2d6+1+2 スカウト観察 (2D6+1+2) > 6[3,3]+1+2 > 9

main

オパール

おしい

main

コンスタンツェ

🌈

main

ユミア

🌈

main

オパール

🌈

main

GM

🌈

main

柊木 梢

🌈

other

GM

はっ!

other

コンスタンツェ

…そもそも男鑑定も何も鍵がかかってたら蹴っても開かないのでは?

other

オパール

ひっ!

other

GM

やったら鋼の錬金術師にしてやる

other

ユミア

まずい片足を持ってかれる

main

コンスタンツェ

「見たところ怪しい点はなさそうですのよ!」

main

ユミア

「そっか、なら安心だね!」

main

ユミア

調査の結果大丈夫そうということで蹴るけど

main

柊木 梢

「じゃあ開けてみます?」

main

GM

お好きにどうぞ

other

オパール

シノビなら片足吹き飛んでも大丈夫か

main

シイネ

んー

main

柊木 梢

一応ヒラメチャレンジしますか...

main

シイネ

センスマジックって意味あるデス?

main

コンスタンツェ

確かに目標値10ならヒラメでも運が良ければ出ますわね

main

柊木 梢

2D6>=10 (2D6>=10) > 8[4,4] > 8 > 失敗

main

GM

あーありなし分かるからなくはないけど

main

GM

今回はかかってないよ

main

柊木 梢

罠はありませんでしたけど

main

シイネ

魔法罠じゃないならディスペルマジックでも消せないし…わかったデス

main

ユミア

やはり、か…!?

main

オパール

チャレンジしてみる

main

オパール

2D6>=10 (2D6>=10) > 4[2,2] > 4 > 失敗

main

シイネ

2d6>=10 平目チャレンジ (2D6>=10) > 9[4,5] > 9 > 失敗

main

シイネ

おしい
わかんなかったデス

main

コンスタンツェ

おしい

main

ユミア

2d6>=10 便乗 (2D6>=10) > 6[1,5] > 6 > 失敗

main

オパール

おしいのが多い

main

ユミア

ヨシ!罠ナシ!

main

シイネ

「…ヨシ!」

main

GM

罠ないよ(笑)
人間は運命変えられるよ(笑)

main

柊木 梢

「5重チェックヨシ!」

main

シイネ

「罠は無いデスね!!!5人も見たんだから間違いないデス!!」

main

オパール

「👀✨️」

main

柊木 梢

「でも怖いから離れてますね」(?)

main

ユミア

「何が入ってるかな…?」
ワクワクしながら蓋を蹴り開けますけど

main

シイネ

main

コンスタンツェ

main

オパール

main

GM

ガンと大きな音を立てて

main

GM

箱の錠が開きました

main

コンスタンツェ

!!

main

GM

箱の中には、黒い玉のようなものがひとつ入っていました。

other

柊木 梢

罠、なかった!?

other

オパール

ガンガーガンガーアストロガンガー

other

コンスタンツェ

そもそも鍵が…かかってなかった?

main

ユミア

「…なんだろ、これ?」

other

GM

罠ないよ(笑)

main

オパール

「先輩すごいです〜〜!!!!」

other

GM

鍵は…俺が消した

other

ユミア

おお

other

オパール

おおお

main

GM

箱から取り出して観察しようとすると、

main

GM

玉から霧が吹き出して、

main

GM

霧の中から異形の獣が飛び出してきました。

main

シイネ

「カネ目のものなら嬉し…!?」

main

GM

魔物です!!!!

main

ユミア

「うわ…!!?」

main

シイネ

「!!!!!」

other

アイリス

おおおお

main

柊木 梢

「...ほっ」
「何か罠の気配だけしましたけ...わああ!?」

other

シイネ

おおおおお

main

フラミィ

「やはり罠でしたね」

other

オパール

きたか インチキおじさん

main

ユミア

「先に言ってよ…!?」

main

コンスタンツェ

「ななな、なんですのー!」

main

シイネ

「オマエラ構えろデス!!」

other

クラン・クラン

エリアが出てきた!

main

オパール

「先輩たちと一緒なら怖いものなんてないよ~!」

main

GM

魔物が4体くらいいる…!!

main

柊木 梢

上から...!?

other

ユミア

しまった装填を忘れてた🌈

main

tips

戦闘です

other

柊木 梢

🌈

main

tips

戦闘が始まったら、まず以下の処理をします。

main

tips

戦闘開始処理
①戦闘準備(装備を整える)
②魔物知識判定(敵を知る)
③先制判定(先攻後攻を決める)
④戦力の初期配置(前線と後方に分かれる

other

シイネ

🌈🌈🌈

main

シイネ

わかりやすい!

other

tips

言わなきゃ見逃してやったものを

other

tips

お前は弾なしだ!!!!!

other

オパール

🌈

other

ユミア

おわァアアア~~~!!!

other

シイネ

そりゃ女だからたまなしデス

main

tips

①戦闘準備
「剣を鞘から抜く」などの簡単な動作をするためのタイミングです。エーヴェルは今たいまつを持っているので、それを地面に放って、備えてきた剣と盾に持ち替えましょう。たいまつは地面に落ちても、この廊下を照らす光源として役に立ってくれるので安心です。戦闘後に拾えます

main

シイネ

エー…ヴェル…?

main

tips

松明
2エリアを照らせる

other

クラン・クラン

誰だ!?

main

柊木 梢

シイネさんの隣にいる人ですよ

main

コンスタンツェ

誰!?

main

シイネ

ゾゾゾゾゾ!?

main

ユミア

こわい

main

オパール

きたか ステルス

other

GM

コピペがバレてしまう…!!!

main

柊木 梢

ほら、笑って手を振ってますし

main

シイネ

ゾッ!!

other

コンスタンツェ

🌈

other

オパール

🌈

main

シイネ

松明持ってんのは梢!オマエデス!!
ただオマエは魔法の行使に問題なさそうだから捨てても捨てなくてもいいデスよ!

other

ユミア

ガンナーは弾を込めるのに主動作を使う必要がある=1ラウンド消費するんだよね
なので世のガンナーは適当なところで事前に銃に弾を装填して【準備】しておくんだけど…

main

柊木 梢

あたしが...杖無しだからですか

main

シイネ

そうだっつん

other

柊木 梢

ユミアさん?

other

シイネ

🌈

main

GM

いや…投げたほうがいいね

other

コンスタンツェ

かわいいw

other

フラミィ

ユミアはバカなので準備を忘れていました

main

シイネ

main

オパール

!!

other

柊木 梢

🌈

main

GM

あっ嘘でーす
間違えました

main

オパール

🌈

main

シイネ

あ…松明の範囲?

main

シイネ

ええ??

other

柊木 梢

セックス・ピストルズに頼んで装填してもらっておいてください

main

ユミア

おお

main

コンスタンツェ

??

main

GM

松明の範囲を勘違いしてたのが”GM”

other

ユミア

マギテックレベル4になればフラミィが装填装置になるのに…

main

GM

逆から読むとMG

main

柊木 梢

main

シイネ

>たいまつやランタンは2~3エリア(10m)を照らします

main

コンスタンツェ

main

GM

殺してくれ…

main

ユミア

長官、まよハラです

main

コンスタンツェ

あかるい

main

柊木 梢

星の欠片ください

main

オパール

1D100 明るさ (1D100) > 97

main

シイネ

梢、ぴかぴかか

main

ユミア




main

柊木 梢




main

GM

次!次だ!!

main

オパール




main

シイネ

はーい

main

tips

②魔物知識判定
敵の名前や、攻撃手段にはどんなものがあるのか、弱点はなんなのか、などを知るための判定を行います。

other

コンスタンツェ

柊木さんって杖必要ないんですの?

main

tips

どの魔物も必ず、知名度の方が低く、弱点値の方が高くなっています(弱点値を持たないものもいます)。

main

柊木 梢

数多のTRPGで見たやつ

other

シイネ

Yes

other

オパール

回復魔法は杖が入らないタイプ

main

tips

魔物知識判定(知識/セージ):目標値12]を行ってください

other

シイネ

魔法使い技能はそれぞれで必要とされるアイテムが違うデス

main

コンスタンツェ

けっこう厳しいですわね…

other

シイネ

彼女はプリーストなので”聖印”が要るデスね

other

柊木 梢

あたしはセラフィムコード唱えるだけでいいですからね

other

クラン・クラン

神聖魔法は聖印っていうものが発動体代わりになるから杖がいらないんだ!

main

ユミア

まもちきの目標値が見えるタイプのシャンク

other

シイネ

私とツェはソーサラーなので”魔法の発動体”が要るデス
持たせたスタッフがソレデス

main

GM

マモチキの目標値は教える

main

ユミア

聖者?

main

シイネ

くれデス

main

シイネ

12だった🌈

main

GM

🌈

main

コンスタンツェ

🌈

main

柊木 梢

2d6+1+3>=12 セージ知識 (2D6+1+3>=12) > 9[3,6]+1+3 > 13 > 成功

main

ユミア

!!!

main

シイネ

いきまーす!セージの仕事デス

main

シイネ

セージの仕事おわた

main

柊木 梢

まずい仕事を奪ってしまいました

other

オパール

魔法剣士がしたいぜ!って時は武器を”魔法の発動体”に加工してやれるから安心

main

コンスタンツェ

🌈

main

シイネ

2d6+1+3>=12 セージ知識 でも振る (2D6+1+3>=12) > 8[2,6]+1+3 > 12 > 成功

main

オパール

other

コンスタンツェ

へ~~~!!

main

シイネ

くっ…出目で負けた

other

ユミア

魔法の種類によって必要なアイテムが違うんだよね
私の使うマギテックはマギスフィアってアイテムがいる

main

ユミア

2d6 ヒラメ (2D6) > 11[5,6] > 11

main

ユミア

おしい

main

オパール

おしい

main

柊木 梢

おしり

main

シイネ

キャンペもいる梢に言っとくと
ファンブルの50点は無駄ではないので隙あらば平目でも振るといいかもデスよ

main

コンスタンツェ

2d6 ヒラメ (2D6) > 10[4,6] > 10

main

GM

知名度/弱点値
12/15
弱点抜けず!

main

柊木 梢

わかりました!

main

柊木 梢

配下消費でも届きませんね...
Lv2はそんなものですか

main

シイネ

失敗時にリスクがないやつはガンガン振ろうデス

main

シイネ

配下…?

other

オパール

弱点抜けるとダメージが増える

ダイス

コンスタンツェ

今気づいたことがありますの
何故かセージじゃなくてレンジャーに振ってた!!!!

main

柊木 梢

おっと

ダイス

オパール

🌈

ダイス

シイネ

🌈

ダイス

ユミア

🌈

ダイス

柊木 梢

🌈

main

シイネ

まあいいでしょう

ダイス

GM

🌈

main

シイネ

敵データデスかね?

main

GM

魔物知識が抜けるとデータが分かる!

info

GM

種族名:アザ―ビースト
 分類:魔神

知能:低い 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的
言語:魔神語 生息地:


□基本能力
 知名度/弱点:12/15 弱点:物理ダメージ+2点
 先制値:12 移動速度:14(四足)
 生命抵抗力:5 (12) 精神抵抗力:5 (12)

攻撃方法| 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
牙 |6 (13) |2d+5 |5 (12) |3 |32 |15 |


□特殊能力

other

オパール

あざーっす

other

シイネ

魔神だァ~~~~

main

柊木 梢

抜かないと分からないなんて不便!

main

シイネ

>弱点:物理ダメージ+2点
これは明かされるデスが適用できないの意デス

other

ユミア

こんなところに魔神が

main

GM

アザ―ビースト4体盛りです

main

ユミア

4体も

main

コンスタンツェ

分からない弱点は失せる
ふしぎ

main

シイネ

フゥン

main

柊木 梢

でも、あたしたちの方が強いですよ?

main

GM

さて次は先制判定!

main

シイネ

総HPは向こうの方が多…なんでもないデス

main

GM

先制判定に成功すると~~~先に動ける

main

シイネ

デス!

main

柊木 梢

「見えました!」
「あれは魔神の...!」

main

GM

先制値:12
これに成功してくださいね

main

柊木 梢

フェンサーが頑張ってるイメージのあるアレですね

main

シイネ

「デス!アザービースト!なんでこんな丘にいるデス!」

main

シイネ

我が名は軍師シイネ
これに命賭けに来ました

other

ユミア

レベル2の冒険者相手にレベル4のアザービーストが4体…殺る気だね

main

シイネ

先制判定はスカウトorウォーリーダーで本来敏捷度ボーナスデスが

main

コンスタンツェ

main

ユミア

「うぇ、こんなところに魔神!?」

main

オパール

「魔神の名前が分かるのすごいです!」

other

GM

キヒ

main

シイネ

「感心するのもいいデスが……倒すのも頼むデスよ!!」

other

GM

1体減らしておくか

other

柊木 梢

来ましたか
調整

main

シイネ

2d6+1+3+1>=12 ウォーリーダー先制力(軍師の知略) (2D6+1+3+1>=12) > 6[1,5]+1+3+1 > 11 > 失敗

main

シイネ

🌈

main

柊木 梢

🌈

main

オパール

🌈

main

GM

🌈

main

シイネ

いや 失敗はだせえ

main

シイネ

チュートリアルだし…

main

シイネ

知性の指輪を、割ります

main

ユミア

🌈

main

GM

!!!

main

柊木 梢

other

ユミア

おお

main

オパール

main

コンスタンツェ

!!!

main

tips

指輪
指輪をつけると能力値が常時+1される

main

柊木 梢

これは有名だからあたしでもちょっと知ってますよ

main

シイネ

第1話で帰って来るらしいので使い得デスー!!
おらっ知力ブースト!!

other

シイネ


main

tips

ここぞという時に割ると+13
つまり能力値ボーナスが+2されるんですね

main

シイネ

デス!

main

シイネ

達成値は13デス!

other

コンスタンツェ

おお

other

ユミア

実際ルルブ1のサンプルシナリオはレベル4のボス1体とレベル2のモブ何体かなのでこれは結構殺意高い…と思う
公式シナリオ…こわいねェ

main

GM

はいPC側の先制

main

シイネ

わぁい

main

ユミア

よくやった!!

other

柊木 梢

アザトースは何レベルなんです?

main

オパール

IQ2800

main

柊木 梢

よくやりました!

other

シイネ

1億光年レベル

other

柊木 梢

main

tips

最後
④戦力の初期配置(前線と後方に分かれる

other

ユミア

レベル4個体だけど

other

オパール

おお

main

コンスタンツェ

よくやりました!

main

シイネ

「ものどもであえー!これを聖戦と思えデスー!!」

main

tips

盤面に戦闘マップがあります

main

シイネ

当然のように後方エリアに陣取る

main

tips

後方か前方においてください
敵は全部前です

main

ユミア

後方・皇

other

シイネ

なんだこのフォーメーション!?
死神の鎌かなんかか…!?

main

コンスタンツェ=フォン=ヌーヴェル

私も後方ですのよ!
たぶん!

main

柊木 梢

「眠れ、イノセントレクイエム!」
掛け声と共に眼帯を解放する

main

ユミア

まずい敵は近接攻撃しかしないからオパールがリンチされる

other

コンスタンツェ

死神の鎌みたいなの持ってる人に言われたくないですのよ!

other

シイネ

それはそうデス

main

オパール

全部回避すればいい…だろ?ゴン❤

main

あたし鎧来てるから前に出てもいいですけど

other

ユミア

そうか死神の鎌持ってる人が2人いるパーティなのか…

main

シイネ

わりィ1ラウンド目から火力出すために魔法・射撃組は後ろいないとなんデス

main

シイネ

! たすかるデス…が

other

クラン・クラン

やられる前にやっちまえ~!

main

シイネ

先制取った場合、1ラウンド目は前線エリア組は”魔法使用不可”デス

main

差別ですか...?

main

tips

そうだけど

main

ユミア

私は装填するだけだから前出ても良い説濃厚に
やっぱ回避0防護点0だから引っ込んでろ説濃厚に

main

シイネ

🌈

other

GM

tips
これソロチュートリアルシナリオだけどアザビを1on1でびびった

main

シイネ

でもプリーストだし確かに1ラウンド目はいいのか…?
ここにきて武器なしが響くので文字通り肉の壁デス

main

コンスタンツェ

へ~!
魔法戦士は1ターン目魔法使えなくて大変ですのね

other

ユミア

other

オパール

おお

other

コンスタンツェ

チュートリアルで殺す気?

main

シイネ

フィールドプロテクションと梢が前に出るのとどっちが被害減るか

other

クラン・クラン

きついな!?

other

シイネ

おお

other

シイネ

補助ァーだったらどうするデス

other

ユミア

1on1は割と普通に火力負けして死ぬと思うんだけど

other

シイネ

補助だったらソロやらんか…

other

GM

tips
負けた時の処理が書いてある

other

オパール

other

ユミア

へ~!

main

シイネ

梢そのものの方が硬そう
前出てくれ(^^)

other

シイネ

へ~!!

other

オパール

死んで覚えろ系じゃないんだ…

other

コンスタンツェ

へ~~!!!

main

わかりました!

main

シイネ

なにそのかっこいい装備

other

コンスタンツェ

ほんとに死神の鎌みたいなのが出てきましたのよ!?

main

松明ですけど

main

シイネ

わかった

main

ユミア

”死神の鎌”

main

コンスタンツェ

シイネさんの装備もかっこいいですのよ

main

シイネ

うわあり!
ンマーこれ使わないデスけど

main

柊木 梢

「ここはあたしも前に出て引き付けます!」

main

シイネ

「!!」

other

柊木 梢

除霊師ですからね...鎌を持つのはもはや必然ですか

main

ユミア

「頼んだ…!」

other

柊木 梢

どこかには剣士なのに銃を持ってくる人もいますがそれはいいでしょう

main

オパール

「先輩たちと一緒なら怖いものなんてないよ~!」

other

シイネ

防護点の関係で梢が一番硬いかもデスか

other

GM

さすがにヤバいのでユミアお前装填してた過去を思い出せ

other

オパール

アーチャーと一緒

other

シイネ

🌈🌈

other

シイネ

聖者?

other

柊木 梢

🌈

other

ユミア

そうだった私は装填してたんだった

other

ユミア

うわ!ありがとう!!

other

オパール

聖者で確定

main

GM

ではやりましょう
戦闘を

main

コンスタンツェ

main

シイネ

デス!!

main

GM

PCは自由な順番で動けます

main

柊木 梢

始めましょう
聖戦を!

main

GM

近接攻撃は
技能+器用

main

シイネ

デスデス

other

コンスタンツェ

私がこいつとタイマンしたら即死しますわね!!!

main

GM

魔法系は
技能+知力でダイスロール

main

GM

回避はその時で

main

柊木 梢

あたしができることは何がありますか!

main

シイネ

梢武器無い🌈🌈

main

オパール

🌈

main

柊木 梢

高い金属鎧買ったらすっからかんです!

main

シイネ

しかし思い出せデス
賦術は非魔法

main

GM

そこで耐えてくださいね

main

柊木 梢

main

シイネ

攻撃が得意そうなやつにヴォーパルウェポンを投げろデス!

main

柊木 梢

オパーーーールさんですか...

main

シイネ

デス!

main

柊木 梢

「あたしからのフォース...受け取ってください!」

other

ユミア

いつの間にか物理アタッカー1人になっている…!

main

オパール

「受け取りました!」

other

シイネ

何故かな…

main

柊木 梢

ペカーっと光るふわふわした力がオパールに宿る

main

柊木 梢

ヴォーパルウェポンBランク発動!

main

シイネ

other

GM

なぜかユミアが蹴りっプラーだと思ってたんだよね

main

オパール

!!

main

コンスタンツェ

main

柊木 梢

えーと発動判定はと

other

ユミア

原作では蹴りップラー+マギシューだけどSWでは両立は無理なんだ
悲しいけど仕方のないことなんだ

main

柊木 梢

結局貴方魔法なんですか?魔法じゃないんですか?

main

GM

魔法じゃないです

main

シイネ

補助動作なので?

main

GM

主動作で投げるならアルケミ+知力

main

GM

補助なら判定なし

main

シイネ

デスデス

main

柊木 梢

つまり判定が?
なるほど

main

柊木 梢

補助でぽい!

main

コンスタンツェ

補助のほうが判定ないんだ…

main

オパール

受け取り!

other

シイネ

梢主動作でやることたぶんなさそーデスね

other

シイネ

本来なら後方エリアスタートなので
味方にバフ撒くなりするはずデス

ダイス

コンスタンツェ

今のうちにやることを勉強しておきますのよ!

info

柊木 梢

オパールさんの物理ダメージ+1

main

ユミア

その代わり補助だと1人にしか使えないけど主動作なら複数人に使えるのがアルケミスト

other

GM

マルガハーリしろ

ダイス

コンスタンツェ

精神抵抗力:5 (12)
…つまり目標値12ってことですのね?

main

柊木 梢

逆から呼んだのがトスミケルア

ダイス

シイネ

んあああああああエネルギーボルトエネルギーボルトエネルギーボルトエネルギーボルトエネルギーボルトエネルギーボルトエネルギーボルト

ダイス

シイネ

いいえ!

ダイス

シイネ

向こうも抵抗判定を振りますデス

ダイス

GM

例えば

ダイス

コンスタンツェ

固定値じゃないんですのね!?

ダイス

GM

せんとうをさくさくやるのにGMが

ダイス

GM

ダイス振らないなら12

ダイス

コンスタンツェ

なるほどな

ダイス

GM

ワクワクダイスなら2d6+5で毎回勝負

ダイス

クラン・クラン

他で言うイベイジョンってやつだな!

main

GM

次ィ!!!

ダイス

シイネ

チュートリアルだしワクワクダイスしろデス

main

オパール

特にないなら殴るぞォ〜〜!

main

シイネ

後ろ3人が脳筋3人なので誰が動いても同じっぽい

other

ユミア

マルガハーリは1Hのガンだから私じゃなくてスーちゃんになっちゃう

main

アザ―ビースト(1)

ガルルルル

main

シイネ

ちゃんと3人ともターゲッティングあるし
オパールいけデス!

other

柊木 梢

再現どころかセラフィム捨てたあたしの事を...言ってるんですか

ダイス

コンスタンツェ

データの欄を読んだ
使えそうなの確かにエネルギーボルトしかないですのね!!

other

GM

注文が多いなァ!!!

ダイス

シイネ

デスデス

main

オパール

切り返し宣言して攻撃ィ!

main

オパール

2d+3+0 命中力/〈パラソルスピア〉[刃]2H (2D6+3+0) > 4[2,2]+3+0 > 7

ダイス

シイネ

これを集中砲火して1体ずつ落としていくデスよ

main

シイネ

🌈

other

ユミア

アトリエ主人公はみんな錬金術士だからTRPGでのビルドでのキャラ付けが大変なんだって!私は悪くない!

main

オパール

🌈

main

ユミア

🌈

main

柊木 梢

🌈

main

オパール

でも切り返しあるからもう一度振れる

main

アザ―ビースト(1)

2d+5+0>=7  回避 (2D6+5+0>=7) > 8[3,5]+5+0 > 13 > 成功

main

シイネ

!!

main

アザ―ビースト(1)

心の強さでもう一回!

main

オパール

2d+3+0 命中力/〈パラソルスピア〉[刃]2H第2打ァ! (2D6+3+0) > 4[1,3]+3+0 > 7

main

ユミア

命中シビアなSWにおいて斬り返しは最強

main

ユミア

🌈

main

オパール

はい

main

シイネ

🌈🌈🌈

main

アザ―ビースト(1)

2d+5+0>=7  回避 (2D6+5+0>=7) > 12[6,6]+5+0 > 17 > 成功

other

柊木 梢

あたしだったらその辺のHは妥協しちゃいそうですねえ...

main

アザ―ビースト(1)

はい

main

シイネ

ええ…

main

柊木 梢

ええ...

main

ユミア

おお

other

シイネ

えっち!?

main

オパール

えお

other

シイネ

えっちなのはダメ!しけぇ!

other

柊木 梢

Hell!

main

コンスタンツェ

おお

other

クラン・クラン

ドーデンのキングスレイとかよさそうじゃないか?
CQCっぽくなっちゃうけど

main

アザ―ビースト(1)

次はドイツだァ~~~?

main

アザ―ビースト(1)

ガルルルル

other

ユミア

わかるレベル7スタートならCQCしてた

main

シイネ

そうデスね…じゃあ僭越ながら

main

オパール

main

シイネ

一番上のにエネルギー・ボルトぶっぱなすデス

other

ユミア

入門条件が射手の体術、大変すぎだァ~!緩和してくれェ!

main

シイネ

2d6+2+3 真語魔法行使 (2D6+2+3) > 7[4,3]+2+3 > 12

main

シイネ

なかなか!
精神抵抗しろ!

other

柊木 梢

ブースターカルマ何とかのやつですね

main

アザ―ビースト(1)

2d+5+0>=12 精神抵抗力 (2D6+5+0>=12) > 7[2,5]+5+0 > 12 > 成功

main

シイネ

くそが

main

ユミア

つよいぞこいつら

main

シイネ

しかし!魔法はまだ終わらんデス!

other

柊木 梢

確認してませんけど
あたしにとる機会あるんでしょうか

main

アザ―ビースト(1)

main

柊木 梢

other

アザ―ビースト(1)

あるよ

main

シイネ

物理攻撃は回避されたら虚無デスが

main

オパール

main

ユミア

!!

main

シイネ

魔法の場合は抵抗の欄が半減か短縮なら通るデス!
エネルギー・ボルトは半減!

main

コンスタンツェ

!!!

main

コンスタンツェ

他のTRPGでも見たやつ!

main

アザ―ビースト(1)

来い

main

シイネ

つまりダメージを半減して受けてもらうデス…が…!

other

柊木 梢

わかりました
SDRください!

main

シイネ

ちょっとSWやらなすぎて記憶がぶっ飛んでるので30秒くれデス🌈🌈

other

ユミア

失せまろ

main

コンスタンツェ

🌈

main

オパール

🌈

other

アザ―ビースト(1)

威力表はダイスボットに任せろ

main

ユミア

🌈

other

アザ―ビースト(1)

セックス!?エッチなのはダメ!!!

main

アザ―ビースト(1)

🌈

main

シイネ

k10[10]+2+3 ダメージ/真語魔法 こうっぽいデスね KeyNo.10c[10]+5 > 2D:[3,2]=5 > 2+5 > 7

main

シイネ

半減デス~

main

ユミア

頭にhをつけて振ると半減になるよ

main

system

[ アザ―ビースト(1) ] HP : 32 → 29

main

シイネ

これは
威力10の魔法をクリティカル値10で回し、ダメージの固定値に魔力(ソーサラー技能と知力B)を加えた
デス

main

シイネ

うわあり!

main

柊木 梢

まずいです
めちゃくちゃ硬い

main

シイネ

見ての通り半減されるとヤバイです
おまえらがんばってくれ

main

アザ―ビースト(1)

つぎ~

main

コンスタンツェ

では私も!

main

ユミア

!!

main

シイネ

「真、第一階位の攻。瞬閃、熱線───光矢!」

other

ユミア

てめェら、聞いてくれ
戦闘開始時にバークメイルするの忘れてた🌈

other

コンスタンツェ

🌈

other

柊木 梢

🌈

other

柊木 梢

ボロボロじゃないですか!!!!

main

シイネ

詠唱しながら真語魔法を行使するも
「あんま効いてねえデス」

main

シイネ

ツェ頼んだ

other

シイネ

🌈

other

柊木 梢

凄腕SW経験者は...どこに行ったんですか!

other

アザ―ビースト(1)

もう一匹減らすか…☆

other

ユミア

防護点1の差だし誤差だよきっと…

main

コンスタンツェ

「私の魔法なら…!」

other

シイネ

ええ…

main

コンスタンツェ

2d6+2+2+0+0+ 真語魔法行使

other

柊木 梢

これじゃ二重奏...

main

コンスタンツェ

2d6+2+2 真語魔法行使 (2D6+2+2) > 9[5,4]+2+2 > 13

main

オパール

🌈

main

シイネ

main

アザ―ビースト(1)

それだ

main

柊木 梢

other

ユミア

いつの間にか敵が半壊してる

main

アザ―ビースト(1)

2d+5+0>=13  精神抵抗力 (2D6+5+0>=13) > 5[2,3]+5+0 > 10 > 失敗

main

シイネ

!!

main

ユミア

!!!

main

オパール

other

シイネ

煙のように消えていったデス

main

コンスタンツェ

!!!!!!!

other

柊木 梢

あたしのイノセントレクイエムでインフェルノに焼かれたの濃厚に

main

コンスタンツェ

k10+2+2+0+0+ ダメージ/真語魔法

other

アザ―ビースト(1)

違う2つの体に4体分だ!

other

シイネ

物足りなかったら増やせばいいしな

main

コンスタンツェ

このチャパレこのままだと駄目ですのねー!?

main

シイネ

🌈🌈

main

オパール

🌈

main

アザ―ビースト(1)

+いらないんだよね

other

クラン・クラン

味方を増やしてもいいぞ!

main

コンスタンツェ

k10+2+2+0+0 ダメージ/真語魔法 KeyNo.10c[10]+4 > 2D:[6,6 5,2]=12,7 > 7,3+4 > 1回転 > 14

main

シイネ

!!!!!

main

アザ―ビースト(1)

どこのチャパレだろう

main

オパール

main

コンスタンツェ

!!!!!!

other

ユミア

まあ実際命中固定値が4,5の成長度合いに対して回避5はやばい

main

ユミア

!!!!!!

main

シイネ

エネルギー・ボルトのクリティカル値(C値)は10!
出目がこれを上回ると…もう1回振れるデス!

main

シイネ

出目に対応した威力を威力表から算出して総計してダメージになるデス

other

柊木 梢

2d+固定値だと成長モロに出ますしね...

main

コンスタンツェ

クリティカルですのよ!!

main

tips

クリティカルし続けるとダメージがデカくなる

main

シイネ

理論上ダメージは∞デス
みんなもがんばってね

other

ユミア

受動有利だから60%くらいは回避される…!

main

system

[ アザ―ビースト(1) ] HP : 29 → 15

main

コンスタンツェ

よくわからないですけどこれもう自動で振られてるんですのね?

main

オパール

うん

main

アザ―ビースト(1)

うん
Botがやってくれる

main

コンスタンツェ

へ~!

main

オパール

リアルでダメージ算出したくねェ〜!

other

アザ―ビースト(1)

Botなしの威力表計算なんてやってられるか!!!

main

コンスタンツェ

大手システムは格が違いますのね

other

ユミア

それはそう

other

アザ―ビースト(1)

2d6に取りつかれた馬鹿どもめ!!!

main

アザ―ビースト(1)

次ィ~~~?

other

ユミア

実卓で威力計算すごい大変だった

other

柊木 梢

GMがいちばんシステムにきれている...

other

オパール

おお

main

アザ―ビースト(1)

ユミアァ!!!

main

ユミア

最後行きます!

other

柊木 梢

”実卓”...?バキバキ

main

コンスタンツェ

「頭が高いですわ!」
会心の魔法を浴びせる

other

シイネ

オフ?バキバキ

main

ユミア

補助でバークメイル
ヒーラーで生命線の梢の防護点を18ラウンド間+1

other

アザ―ビースト(1)

チンコ立てないでください

other

柊木 梢

貴方正当ゆんですね!
イノセントレクイエムァ〜!!!!

info

ユミア

梢の防護点を18ラウンド間+1

other

シイネ

>大手システムは格が違いますのね
若干哀愁を感じた

main

柊木 梢

うわ!ありがとうございます!

main

system

[ 柊木 梢 ] 防護点 : 6 → 7

other

コンスタンツェ

>18ラウンド間+1

main

ユミア

そして補助で【ターゲットサイト】【ソリッドバレット】

other

コンスタンツェ

この効果アホですの?

main

system

[ ユミア ] MP : 16 → 13

other

オパール

大体3分

other

シイネ

けっこう多いデスよ
効果3分(18ラウンド)

other

アザ―ビースト(1)

+1だから…

other

柊木 梢

これはやっすい素材使ってるからですね

other

コンスタンツェ

18ラウンドも経過したら絶対覚えてないですのよ

main

ユミア

2d6+2+3+1 シューター命中 (2D6+2+3+1) > 12[6,6]+2+3+1 > 18

other

シイネ

流石に19ラウンドに入る戦闘は見たことがないデスね…

main

柊木 梢

main

ユミア

おお

main

シイネ

!!!

main

柊木 梢

cat

other

オパール

立ち話して3分経たせる 来い

other

コンスタンツェ

素直に永続にすればいいんですのよ!!

main

アザ―ビースト(1)

!!

main

オパール

main

アザ―ビースト(1)

2d+5+0 回避 (2D6+5+0) > 3[2,1]+5+0 > 8

other

シイネ

それだとまずい

main

アザ―ビースト(1)

ハイ無理

main

ユミア

ヨシ!

other

シイネ

それだと”戦闘前にかける”ができてしまう

other

コンスタンツェ

なんというか…昔の味がしますわね!

main

アザ―ビースト(1)

ダメ来い

main

ユミア

k20@10+4 魔法ダメージ KeyNo.20c[10]+4 > 2D:[4,6 5,4]=10,9 > 8,7+4 > 1回転 > 19

main

シイネ

!!

main

ユミア

おお

main

柊木 梢

main

オパール

main

アザ―ビースト(1)

main

system

[ アザ―ビースト(1) ] HP : 15 → -4

main

アザ―ビースト(1)

!?

main

オパール

main

シイネ

またね~!

main

柊木 梢

これって...

main

アザ―ビースト(1)

おれ…死ぬんすか?

main

ユミア

ああ。

main

GM

うん

other

コンスタンツェ

戦闘1分前にかけたら12ラウンドぐらい継続しそうですわよ!!!

other

クラン・クラン

連続で戦闘が発生したときにバフを持ち越せる場合もあるな!

main

GM

お前が避けないからだ

main

シイネ

残念デスが…ここでお別れデス

main

アザ―ビースト(1)

やだあああああああああああ

other

シイネ

へ~!!

main

アザ―ビースト(1)

「クゥ~~ン」
パタ

main

ユミア

「よし…!まずは1体!」
自分でも気付かない間に装填されていた銃で的確に射撃!

other

コンスタンツェ

へ~!

main

シイネ

「いつの間に弾込めたデス!?」
こいつ凄腕…!

main

ユミア

「私にもわからない…」

main

柊木 梢

「いい調子です!いつの間にか残り1匹!」

other

GM

戦闘前にかけたら敵が長話始めるから

main

コンスタンツェ

「こわい」

other

シイネ

ペラペラペラペラ

other

オパール

1D100 長話の時間 (1D100) > 33

main

アザ―ビースト(2)

「がるるるるるる…」

main

アザ―ビースト(2)

がう!

other

コンスタンツェ

長話してる間に攻撃したら先制攻撃できない?

other

ユミア

33分間、つまり198ラウンド

other

シイネ

choice 秒 分 時間 (choice 秒 分 時間) > 時間

main

アザ―ビースト(2)

choice オパール 梢 (choice オパール 梢) > オパール

other

オパール

なげェ〜!

main

シイネ

main

アザ―ビースト(2)

2d+6+0 命中力 (2D6+6+0) > 8[6,2]+6+0 > 14

other

コンスタンツェ

睡眠不足と空腹で死ぬのでは?

main

オパール

other

シイネ

main

コンスタンツェ

!!

main

ユミア

!!!

main

オパール

2d+5+0 回避力 (2D6+5+0) > 9[6,3]+5+0 > 14

main

ユミア

!!!!

other

シイネ

ンマーアレデスよ
流石に敵の目の前で戦闘前バフをかけることはできないので

main

柊木 梢

これは!

main

コンスタンツェ

!!!!!

other

シイネ

必然的に前のエリアとかになるんデスね

main

柊木 梢

受動有利?

main

コンスタンツェ

…どうなる?

other

シイネ

通路を長くするとかで対応できるデス

main

オパール

きたか 同値

other

コンスタンツェ

なるほどな

main

アザ―ビースト(2)

受動有利~

other

ユミア

そこにモルガナンシン(遅延発動できるようになるサプハラ)を一つまみ…w

other

シイネ

もし持たせたいのならばそれに対応した戦技・流派があるデス!

main

オパール

回避っ!

other

シイネ

デスデス

main

アザ―ビースト(2)

「がう!?」

main

アザ―ビースト(2)

カミツキが空を切った

main

オパール

「くるくる〜」

main

シイネ

もう1体いてもいいんじゃないか?(死神並みの感想)

main

アザ―ビースト(2)

まぁチュートリアルやし…

main

アザ―ビースト(2)

PCのターン!

main

コンスタンツェ

というか…処理けっこう時間かかりますのね!

main

シイネ

わか

main

アザ―ビースト(2)

うん

main

system

[ コンスタンツェ ] MP : 23 → 18

main

オパール

ゆっくりやってるのもありそう

main

柊木 梢

時間かからないシステムの方が珍しい気がしますもう

main

シイネ

あっMP消費し忘れてた🌈

main

system

[ シイネ ] MP : 23 → 18

main

ユミア

🌈

main

柊木 梢

🌈

main

コンスタンツェ

🌈

main

オパール

🌈

main

シイネ

そんな概念ありましたね

other

シイネ

こう…

other

シイネ

梢に戦闘系の判定振らせたかったっ
プリーストだから…

main

コンスタンツェ

「追い打ちを仕掛けますのよ~!」

other

シイネ

ああでもバニッシュはできるデスか

other

柊木 梢

まあ仕方ありませんよ〜

main

コンスタンツェ

2d6+2+2+0+0 真語魔法行使 (2D6+2+2+0+0) > 7[3,4]+2+2+0+0 > 11

other

柊木 梢

ターゲッっっっってんだろも持ってませんしね

other

ユミア

いや相手は魔神だから…(意味深に無言)

main

アザ―ビースト(2)

2d+5+0 精神抵抗力 (2D6+5+0) > 6[4,2]+5+0 > 11

main

アザ―ビースト(2)

抵抗!

main

コンスタンツェ

おわ

other

シイネ

あっ…

main

アザ―ビースト(2)

半減!

main

コンスタンツェ

k10+2+2+0+0+H 半減/真語魔法

other

シイネ

バニッシュもフィア―も🌈デス…

main

オパール

🌈

main

コンスタンツェ

k10+2+2+0+0+H

main

ユミア

Hは一番最初だね

main

コンスタンツェ

Hk10+2+2+0+0 KeyNo.10+4 > 2D:[4,5]=9 > (5+4)/2 > 5

main

コンスタンツェ

なんなんですのこのチャパレ!!!!

other

柊木 梢

🌈まあいいんですよ
むしろこういうシステムの初期作成ってヒーラー絶対暇になりがちですし覚悟の上です

main

アザ―ビースト(2)

最後の+がいらない

main

system

[ アザ―ビースト(2) ] HP : 32 → 28

main

シイネ

🌈

main

system

[ アザ―ビースト(2) ] HP : 28 → 27

other

シイネ

オマエの真髄は本番で見せてもらうデス

other

ユミア

レベル3ならフォースがあったんだけど…

main

コンスタンツェ

「こっちには効きませんのよ!」

main

アザ―ビースト(2)

「いってぇ~~」効いてない顔

main

シイネ

「あいつ喋ったデス…?」

main

オパール

切り返しで攻撃だァ〜〜!

other

コンスタンツェ

回復量ってどれぐらいになりますの?

main

アザ―ビースト(2)

「わん」

main

柊木 梢

「さっきから喋ってますよ?」魔神語の話聞ができる

main

オパール

「つー」

other

シイネ

キュアウーンズも威力10だから私たちの攻撃魔法と同程度デスよ

main

アザ―ビースト(2)

来い!

main

オパール

2d+3+0 命中力/〈パラソルスピア〉[刃]2H (2D6+3+0) > 6[3,3]+3+0 > 9

other

シイネ

ただし回復魔法はクリティカルしないデス

main

アザ―ビースト(2)

2d+5+0 回避 (2D6+5+0) > 8[5,3]+5+0 > 13

main

オパール

2d+3+0 命中力/〈パラソルスピア〉[刃]2H (2D6+3+0) > 7[5,2]+3+0 > 10

main

アザ―ビースト(2)

「ふっ…」

main

アザ―ビースト(2)

回避

main

アザ―ビースト(2)

2d+5+0 回避 (2D6+5+0) > 6[4,2]+5+0 > 11

other

コンスタンツェ

でも抵抗の不安がないですわね

main

シイネ

オパール~~~~!!

main

ユミア

まずい強い

main

アザ―ビースト(2)

「ふっ…」
したり顔

main

オパール

「おわァアアア~~っ!!!」

other

柊木 梢

アザビの攻撃が当たらなかったからダメ感もイマイチですと

main

柊木 梢

まずいあたしのバフが役に立ってません

main

シイネ

🌈🌈🌈

main

ユミア

SW、命中がすごいシビアなんだよね。

main

コンスタンツェ

「あれ喋れるんですのね…」

main

シイネ

デス…

other

オパール

初期作成だと命中盛るのがキツいもんねァ

other

GM

それそう
その上ランス!

main

アザ―ビースト(2)

「おれはあいつとは違う」

main

アザ―ビースト(2)

来い 後ろの二人

main

シイネ

よしではシイネが

main

シイネ

2d6+2+3 真語魔法行使 (2D6+2+3) > 12[6,6]+2+3 > 17

main

シイネ

オラァ!!

main

ユミア

おお

main

オパール

main

柊木 梢

来ましたか
クリ

main

アザ―ビースト(2)

ああ!?
舐めた真似してんじゃねぇぞ!!

other

コンスタンツェ

今見たけどこのゲーム殆ど能力値って成長しない…?

main

アザ―ビースト(2)

2d+5+0 精神抵抗力 (2D6+5+0) > 5[2,3]+5+0 > 10

main

アザ―ビースト(2)

クソが!!!

main

シイネ

残念でしたね!

other

オパール

お気付きになりましたか

main

シイネ

k10+2+3 ダメージ/真語魔法 KeyNo.10c[10]+5 > 2D:[2,2]=4 > 1+5 > 6

other

柊木 梢

キャラクターレベルがそのまま固定値になることもあり...

main

シイネ

うーん…
6ダメくらえ!

main

system

[ アザ―ビースト(2) ] HP : 27 → 21

main

ユミア

続くぞ~!

other

シイネ

そういやLVが1話で1上がるとは聞いたけど成長回数聞いてねーデス

other

コンスタンツェ

…初期の能力値ダイス重要度高すぎないかしら!

main

シイネ

「カネーーーーー!!!」

other

アザ―ビースト(2)

あー言ってねーデス

other

シイネ

デスデス

other

シイネ

>…初期の能力値ダイス重要度高すぎないかしら!
まあ最後の方は平たくなっていくし…
そのギャンブル性も楽しいデス

other

アザ―ビースト(2)

忘れてた🌈

other

コンスタンツェ

口調が映った!?

other

シイネ

🌈

other

オパール

🌈

other

コンスタンツェ

🌈

main

アザ―ビースト(2)

「がーーー!?う」

other

ユミア

🌈

main

シイネ

魔法乱射!!
託すぞユミア!

main

ユミア

(移動とかの一部例外を除き)補助動作は主動作のあとでもできるのでアルケミストより前に攻撃します

other

オパール

1LV1成長だと思ってた

main

ユミア

補助で【ターゲットサイト】【ソリッドバレット】

other

シイネ

それは少なすぎデス!!

main

system

[ ユミア ] MP : 13 → 10

main

ユミア

2d6+2+3+1 シューター命中 (2D6+2+3+1) > 7[4,3]+2+3+1 > 13

other

シイネ

どうか容赦を…デス

other

柊木 梢

gr 成長ってこれですか [1,2]->(器用度 or 敏捷度)

other

シイネ

デスデス

other

コンスタンツェ

1セッションにつき1成長らしいですのね

other

クラン・クラン

他のシステムと比べるとむしろ成長度高いイメージだったけどどうだろ?

main

アザ―ビースト(2)

2d+5+0 回避 (2D6+5+0) > 6[3,3]+5+0 > 11

main

シイネ

!!

main

ユミア

ヨシ!

main

アザ―ビースト(2)

なんでだあ

main

オパール

main

柊木 梢

main

ユミア

K20+4@10 魔法ダメージ KeyNo.20c[10]+4 > 2D:[2,5]=7 > 5+4 > 9

other

コンスタンツェ

ランダム成長を6回集中させてやっと固定値1上昇は少なくないかしら?

main

ユミア

9ダメージ

other

アザ―ビースト(2)

一回は他システムに比べてつれーでしょ
初期ならともかく経験値も能力値も

main

ユミア

主動作後の補助動作で一応オパールにバークメイルを付与

main

オパール

うわ!

info

ユミア

オパールの防護点を18ラウンド間+1

other

シイネ

ルルブ通りの成長だと短めのセッションをいっぱいやってながぁーく楽しんでねって言う意図を感じる

main

system

[ アザ―ビースト(2) ] HP : 21 → 12

main

system

[ ユミア ] 残弾 : 3 → 1

main

アザ―ビースト(2)

はぁはぁ…

main

シイネ

あとちょっとデスー!

main

柊木 梢

さてやれることとなるとフィアーをユミアさんにですか...

main

system

[ コンスタンツェ ] MP : 18 → 13

main

ユミア

ゾッ!??!!?

main

シイネ


main

アザ―ビースト(2)

魔法でチクチク削ってんじゃねぇぞ!!

main

コンスタンツェ

おお

main

オパール

おお

main

コンスタンツェ

そしてまた減らし忘れてるMP

main

シイネ

🌈

main

system

[ シイネ ] MP : 18 → 13

main

オパール

🌈

main

柊木 梢

人族が少なくて大変ですよ

main

シイネ

確実な奴だとフィールドプロテクションデスよ

main

柊木 梢

【フィールドプロテクション】!

main

シイネ

あ、PCはみんな人族デスよ

main

シイネ

人間≠人族デス

main

system

[ 柊木 梢 ] MP : 22 → 20

main

アザ―ビースト(2)

それ大事

main

柊木 梢

main

コンスタンツェ

蛮族PCがいたらその限りではなくなるんですかね?

other

アザ―ビースト(2)

成長限界というか天井は高い

main

柊木 梢

そろそろ会えそうですね
魔法拡大で仲間みんなにフィアー

main

シイネ

つまり全員にフィアーをかけられるデス

main

シイネ

まずい発想が同じだった

main

ユミア

でもフィアーはそもそも梢は使えないから…

main

コンスタンツェ

使うなとよく言われることしか知らない蛮族PC…

main

シイネ

あっ蛮族の魔法か🌈

main

アザ―ビースト(2)

「敵なんだよ!!」

main

オパール

🌈

main

柊木 梢

ほんとだ変な模様が着いてます...

main

柊木 梢

えーとプロテクションの判定は...?

main

アザ―ビースト(2)

プリースト+知力

main

シイネ

神聖魔法の行使ってやつがチャパレにあるかと

main

アザ―ビースト(2)

神聖魔法講師とかないか?

other

ユミア

フィールドプロテクションはエリア指定だからアザビにも乗っちゃうか…?まあ大丈夫でしょう

main

柊木 梢

2d6+2+3+0+0+ 神聖魔法行使

main

柊木 梢

チャパレー!

other

シイネ

デス。

main

オパール

🌈

main

ユミア

🌈

main

柊木 梢

2d6+2+3+0+0 神聖魔法行使 (2D6+2+3+0+0) > 12[6,6]+2+3+0+0 > 17

main

シイネ

おお

main

ユミア

おお

main

オパール

main

シイネ

抵抗:必中なので1,1以外は全成功デス

main

柊木 梢

おお
そろそろ貰えそうですね クリティカルチケット

other

コンスタンツェ

(…そもそもフィアーってどんな効果)

other

シイネ

あと12点なので嬲ろうデス

other

シイネ

えーと

other

シイネ

2d6を振って出た出目によって異なるデバフを与えるデス

main

柊木 梢

「耐えきってみせます!セイクリッドウォーーール!」

other

シイネ

2d6 (2D6) > 10[5,5] > 10

main

アザ―ビースト(2)

ないよ

other

ユミア

ルルブ1のバニッシュと一緒

other

コンスタンツェ

また表が欲しくなりますのね

other

シイネ

例えばこれだと対象は逃げるorそれが出来ない場合一切の行動が失敗デス

other

コンスタンツェ

へ~!

main

柊木 梢

薄ーい結界が皆さんを守りますけど!
アザービーストごと!

other

オパール

1D100 薄さ (1D100) > 42

main

アザ―ビースト(2)

これが光か…

main

シイネ

「…けっこう器用なヤツデスね。神官だったデスか」

other

ユミア




main

アザ―ビースト(2)

何守ってやがんだ!!!殺すぞ!!!

other

シイネ

0.1mm?

main

ユミア

こわい

main

シイネ

こわ

main

アザ―ビースト(2)

梢に攻撃

main

柊木 梢

こわい

main

シイネ

main

アザ―ビースト(2)

2d+6+0 命中力 (2D6+6+0) > 3[1,2]+6+0 > 9

main

アザ―ビースト(2)

はあっ!?!?!?

main

シイネ

🌈

main

コンスタンツェ

🌈

main

ユミア

🌈

other

シイネ

あーーーーーーーーこの感じ

main

オパール

🌈

other

シイネ

2d6たまんねェ~~~~~~~

main

柊木 梢

2d6+-1>=9 🌈 これぐらいならあたしでも...! 回避力 (2D6-1>=9) > 8[5,3]-1 > 7 > 失敗

main

柊木 梢

おわ

main

シイネ

🌈🌈🌈

main

コンスタンツェ

🌈🌈🌈

main

オパール

🌈

main

アザ―ビースト(2)

でも回避できねーじゃねーか!!!死ねぃ!!!

main

アザ―ビースト(2)

2d+5+0 ダメージ (2D6+5+0) > 10[5,5]+5+0 > 15

main

オパール

おお

main

コンスタンツェ

私一撃死しますわねこれ!

main

柊木 梢

c15-7-1 c(15-7-1) > 7

main

シイネ

これはクリティカルしない敵の物理攻撃デス
防護点すご

main

シイネ

…敵の行使する魔法は…(意味深に無言)

main

オパール

カチカチ

main

system

[ 柊木 梢 ] HP : 22 → 15

main

柊木 梢

「うぐ...当たると結構...つよ...」

main

シイネ

「オイ大丈夫デスか!」

main

コンスタンツェ

「大丈夫なんですの!?」

main

柊木 梢

「だ、大丈夫です!アタシが抑えてるうちに、トドメを!」

other

コンスタンツェ

クリティカルしないなら不意に大ダメージ出なくて安心ですわね!

main

ユミア

「流石に何度もはキツそう…わかった…!」

main

オパール

「頑張りますよ〜!」

other

コンスタンツェ

…クリティカル無しでも普通に致死量ですわね!!

other

シイネ

🌈

main

アザ―ビースト(2)

「かてぇ鎧きてるんじゃねぇよ!!」

main

シイネ

「もう普通に喋ってるデス」

other

ユミア

エネミーも魔法ダメージはクリティカルするけど
はい3回転

main

シイネ

「おいオマエ、なんでこんなところにいるデス」

main

アザ―ビースト(2)

「わん」

main

柊木 梢

「ぺらぺらです」

other

シイネ

ゾゾゾ

main

ユミア

「魔神語はわからないなぁ…」

main

シイネ

「なんだ気のせいか…」

main

アザ―ビースト(2)

来い

main

オパール

「そうですね」

main

シイネ

せっかくだし回復振れ

main

柊木 梢

main

オパール

main

コンスタンツェ

!!

main

柊木 梢

キュアウーンズ!

main

system

[ 柊木 梢 ] MP : 20 → 17

main

柊木 梢

2d6+2+3+0+0 神聖魔法行使 (2D6+2+3+0+0) > 12[6,6]+2+3+0+0 > 17

main

柊木 梢

おお...

main

ユミア

おお

main

オパール

おお

main

コンスタンツェ

おお

main

シイネ

すご

main

柊木 梢

そろそろ貰えそうですね
クリチケ

main

シイネ

クリチケある?

main

アザ―ビースト(2)

なんだお前!?

main

柊木 梢

回復量は10+魔力
魔力?

main

アザ―ビースト(2)

クリチケないよ(笑)

main

アザ―ビースト(2)

魔力っていうのは

main

ユミア

うにチケは?

main

シイネ

回復量/神聖魔法
ってないですか?チャパレ

main

アザ―ビースト(2)

技能レベル+知力

main

シイネ

デスデス

main

柊木 梢

k10[13]+2+3+0+0 回復量/神聖魔法 KeyNo.10+5 > 2D:[1,2]=3 > 1+5 > 6

main

アザ―ビースト(2)

なのでK10これ威力

そうそうそれ

main

シイネ

デス
あぶな

main

ユミア




main

シイネ

[13]はC値13
クリティカルしないを示すデス

main

柊木 梢

ほほう

main

オパール




main

コンスタンツェ

へ~!

main

アザ―ビースト(2)

「はっ!6しか回復してねぇじゃねぇか!!大したことねぇな!」

main

コンスタンツェ

しないなら×とかないんですか!

main

シイネ

「ろく…?」

main

柊木 梢

「まさか10+魔力で10以下になる計算式なんて...」

main

system

[ 柊木 梢 ] HP : 15 → 21

main

オパール

「しょう…?」

main

コンスタンツェ

「こ、こいつ…私達の能力を数値で見られるんですの!?」

main

柊木 梢

「ギリギリ全快になりませんでしたか.....!」

main

ユミア

「魔神語は難しいなぁ…」

main

オパール

切り返しだァ〜〜〜〜〜!

main

シイネ

!!

main

ユミア

!!!

main

シイネ

そろそろ当ててくれェ~!!

main

オパール

2d+3+0 命中力/〈パラソルスピア〉[刃]2H (2D6+3+0) > 9[4,5]+3+0 > 12

main

オパール

main

ユミア

来るか 5度目の正直

main

シイネ

main

柊木 梢

main

コンスタンツェ

!!

main

アザ―ビースト(2)

2d+5+0 回避 (2D6+5+0) > 6[3,3]+5+0 > 11

main

シイネ

てか

main

シイネ

ちょっと待ってくれ

main

ユミア

!!!

main

シイネ

固定値少なすぎん?

main

オパール

main

シイネ

バトダン技能値乗ってる?

other

アザ―ビースト(2)

威力10と10は全然違うのだ

main

ユミア

バトダン2+器用B2+スピアの補正-1で3

main

シイネ

スピアか🌈🌈🌈

main

オパール

🌈

other

柊木 梢

botの翻訳から始めないとダメなんですよね
何がkeyですかどこの作品制作会社ですか

main

シイネ

死にます

main

アザ―ビースト(2)

🌈

other

ユミア

お前

main

オパール

k40[(10+0)]+6+0$+0#0+1 ダメージ/〈パラソルスピア〉[刃]2H

main

シイネ

そうかゆとしだから固定値の書き方がそもそも違うワン…

other

コンスタンツェ

おお

main

オパール

🌈

other

柊木 梢

おわっ

other

シイネ

おお

main

シイネ

🌈

main

オパール

k40+6+0+$+0#0+1  ダメージ/〈パラソルスピア〉[刃]2H

main

柊木 梢

🌈

main

シイネ

んんん?

other

アザ―ビースト(2)

威力表はどっか
カバー裏かなあるから見ておくと感覚掴める
威力30くらいで2d6の出目がダメージと釣り合う

main

アザ―ビースト(2)

other

柊木 梢

ええ...

main

オパール

k40[(10+0)]+6+0+$+0#0 ダメージ/〈パラソルスピア〉[刃]2H

main

シイネ

わ、わかんないけどk40+6でいいんじゃないか

other

コンスタンツェ

ええ…

main

ユミア

#以降にダメージ補整乗らないから最後の+1を$の前に、かな

main

シイネ

へ~!?

main

オパール

k40+6+1 ダメージ/〈パラソルスピア〉[刃]2H KeyNo.40c[10]+7 > 2D:[4,6 4,1]=10,5 > 11,6+7 > 1回転 > 24

other

シイネ

序盤はヘボデスよ

main

シイネ

つよ

main

オパール

へ〜!

main

アザ―ビースト(2)

あぁ!?!?

main

ユミア

つよピ

main

アザ―ビースト(2)

ダメージ回してんじゃねぇぞ!

main

コンスタンツェ

つよ

main

柊木 梢

つえピ

main

オパール

「もっとキラキラにしてあげるよ~!
キラキラ飛ばしちゃえ~!」

ダイス

ユミア

k40[(10+0)]+6+0$+0#0 KeyNo.40c[10]+6 > 2D:[3,3]=6 > 7+6 > 13

other

アザ―ビースト(2)

ほら威力4十が10出して11ダメでしょ?

ダイス

ユミア

$の前に+つけちゃダメだったか…

other

シイネ

さすがにつええデス

main

system

[ アザ―ビースト(2) ] HP : 12 → -1

other

コンスタンツェ

ほんとだ
というか威力40もあるんだ…

other

シイネ

というかLV2で威力40振れるんでしたっけ…つええ

main

アザ―ビースト(2)

「あお〜〜〜〜ん」

other

柊木 梢

計算式が
難しい

ダイス

シイネ

へ~!!

ダイス

オパール

k40[(10+0)]+6+10$+0#0 ダメージ/〈パラソルスピア〉[刃]2H KeyNo.40c[10]+16 > 2D:[2,1]=3 > 4+16 > 20

other

ユミア

威力は100まであるぞ!

main

アザ―ビースト(2)

ばたっ

ダイス

オパール

なるほどな

other

シイネ

k100[8] KeyNo.100c[8] > 2D:[3,4]=7 > 19

other

柊木 梢

🌈

other

オパール

🌈

main

シイネ

「…!」

main

ユミア

「…ヨシ!」

main

シイネ

「やった…デスか?」
「なんかもう2体いた気もしたデスが」

main

オパール

「私がやったよ! 見たよね、見たよね?!
勝利の喜びってこんなに幸せなものだったんだ?! えへ~!」

main

柊木 梢

「はひぃー...」

main

シイネ

「子犬みたいなやつデスねおまえは」

ダイス

オパール

k40[(10+0)]+6+1+0$+0#0 ダメージ/〈パラソルスピア〉[刃]2H KeyNo.40c[10]+7 > 2D:[3,6]=9 > 11+7 > 18

main

シイネ

「梢、お前いいの貰ってた気がするデスが大丈夫デスか」

main

コンスタンツェ

「私たちの勝利ですのよ~~~~!!」

main

柊木 梢

「よくやりました!」
「見事にトランサブスタンシエーションされましたね」

main

シイネ

「トラ……??」

main

コンスタンツェ

「なんて?」

main

柊木 梢

「あたしはもう、全然平気です!」むんっ

main

シイネ

「ならいいデス」

main

ユミア

「よくわからないけど、大丈夫そうでよかった…?」
「まさか宝箱からあんなのが出て来るとは…」

main

オパール

「先輩たちのおかげですよ~!」

main

シイネ

「500Gのために大怪我でもしたらそんなの赤字デスからね、フン」

main

シイネ

「デスね…姑息な罠デス!」

main

柊木 梢

「まさかエインヘリアルだったとは驚きましたね...その玉は何処に?」

main

シイネ

…一応宝箱の中もう一度覗くデスが?

main

ユミア

見てないけど多分開けっ放し

main

GM

空だよ(笑)

main

柊木 梢

蹴って閉めますか

main

シイネ

くそが

main

シイネ

デス

main

オパール

🌈

main

GM

さて

main

シイネ

main

ユミア

!!

main

GM

戦闘が終わったらまだやることがあります

main

柊木 梢

松明拾い

main

オパール

!!!

main

柊木 梢

main

GM

そう戦利品ですね

main

コンスタンツェ

!!!!

main

オパール

きたか 追い剥ぎ

main

GM

□戦利品
自動|悪魔の血(100G/赤A)|
2-9 |なし |
10- |悪魔の牙(300G/赤A)|

main

GM

まずアザービスートそれぞれ

main

柊木 梢

発音やばいですよ

main

GM

から悪魔の血が手に入ります(自動)

main

コンスタンツェ

🌈

main

GM

だまらっしゃい!

main

柊木 梢

ひゃい

main

シイネ

かわいいw

main

GM

自動以外は10分かけて誰かが剥ぎとりダイスを振ることで手に入ります

main

シイネ

これは誰が振るんデス?

main

シイネ

誰かか

main

柊木 梢

あたしは倒してないから譲りますけど

main

GM

だれがアザービスートをバラしますか

main

シイネ

カネ~カネ~

main

ユミア

じゃあ片方バラしますか

main

シイネ

ではもう片方を

main

柊木 梢

じゃああたしはフラミィを

main

コンスタンツェ

おお

main

シイネ

main

フラミィ

フラミィはまだ健在です

main

シイネ

2d6 カネ~!! (2D6) > 7[5,2] > 7

main

シイネ

🌈

other

オパール

Choice6[ア,ザ,ー,ビ,ス,ー,ト] (choice6[ア,ザ,ー,ビ,ス,ー,ト]) > ザ, ビ, ー, ス, ト, ー

main

柊木 梢

🌈

main

ユミア

2d6 チョキチョキ (2D6) > 2[1,1] > 2

main

柊木 梢

🌈🌈🌈

main

ユミア

🌈🌈🌈

main

シイネ

🌈

other

ユミア

ザ・ビースト

other

オパール

Choice7[ア,ザ,ー,ビ,ス,ー,ト]🌈 (choice7[ア,ザ,ー,ビ,ス,ー,ト]) > ー, ア, ザ, ー, ビ, ト, ス

main

オパール

🌈

other

コンスタンツェ

おお

main

シイネ

「アッこれ手がぬるぬるするっアッ」
魔神の死体をめちゃくちゃにして終わった

main

GM

死体を
弄んだんだろ

main

GM

悪魔が

main

柊木 梢

魔神が

main

シイネ

死ぬ方が悪い

main

オパール

魔王が

main

コンスタンツェ

死神?

main

GM

□戦利品
自動|悪魔の血(100G/赤A)|
2-9 |なし |
10- |悪魔の牙(300G/赤A)|
10以上がでなかったので牙は手に入りませんでした

main

コンスタンツェ

悲しいだろ

main

ユミア

「上質な素材とかはなかったですね…」

main

GM

血は100Gで売れます
2個手に入りました

main

シイネ

「デス…でも魔神の血は回収しておくデス」

main

シイネ

わぁい

main

柊木 梢

「凄くナイフの振りが大雑把でしたというかなんというか...」

main

コンスタンツェ

「牙がないってどうやって噛みついてたのでしょう…」

main

シイネ

ちなみに右の赤Aとは

main

柊木 梢

カーーードですか

main

シイネ

赤のマテリアルカードAに変換できるという事デス

main

シイネ

デスデス
カードAは200Gなのでやや得デスね
時間はかかった記憶あるデスが

main

シイネ

このぱーちーにはアルケミストがいるので覚えとくといいかもしれないデス

main

ユミア

変換したカードは売ると元の素材の値段(100G)だけどアルケミストが使う分には200Gのカードと同じ働きをするのでちょっとお得

main

GM

です

main

GM

その辺はまた今度

main

柊木 梢

来年ぐらいに

main

シイネ

デス
挟んで悪かったデス

main

シイネ

おお

main

コンスタンツェ

来年!?

main

オパール

1D100 年後 (1D100) > 67

main

ユミア

67年後に!ラクシア大陸で!

main

シイネ

何人か死にそうなんデスが?

main

コンスタンツェ

死~

main

GM

という訳でぬいぐるみを無事確保できました

main

柊木 梢

「じゃあ今度こそ戻りましょうか」
「また襲われても大変ですし...」

main

シイネ

「デス。ぬいぐるみはちゃんと持ってるデスかオパール」

main

コンスタンツェ

長命種族にとってはなんともないのかもしれませんが・・・

main

柊木 梢

ぱっぱと服の汚れを払って

main

ユミア

「そうしよう…魔神が街の傍に出たことも報告しないと…」

main

コンスタンツェ

「ギルドに報告しましょう!」

main

オパール

「持ってますよ〜!」

main

シイネ

「あのがきんちょも待ってるだろうし……デス」

main

シイネ

じゃあ丘の方に戻るぞ

main

シイネ

…登る判定…?

main

オパール

来い

main

柊木 梢

”アルカディア”

other

シイネ

ちなみに負けてたらどういうイベントデス?

main

コンスタンツェ

おお…?

main

ユミア

アルカディア越えA

main

GM

昇る判定もありますが

main

オパール

main

GM

今回はさっさと帰りましょう

other

コンスタンツェ

蘇生のチュートリアル…?

main

シイネ

おお
わかった

main

柊木 梢

いつか僕ら アルカディアへ

main

GM

別に急いでないしね

main

柊木 梢

わかりました
時短術!

other

GM

生死判定
成功したらNPCに助けられて冒険者ギルドへ

other

オパール

おお

main

コンスタンツェ

登る判定って何…?

other

シイネ

死んだら…?

other

オパール

失敗したら🌈?

other

柊木 梢

ち〜ん

main

GM

登攀判定

main

シイネ

デス
降りてきたんだからあるのかなと

other

GM

(^^)

other

オパール

33-4

other

ユミア

main

シイネ

今回は失せろされたようデス

other

シイネ

悲しいだろデス

main

ユミア

入口を広げる判定だったからセーフ

main

GM

町に戻るとヒルダとメグが首を長くして待っていました

main

シイネ

シャンク化の亜種?

main

コンスタンツェ

>地下の建造物の中に降り立てるようになりました
なるほどな

main

オパール

1D100 首の長さ (1D100) > 6

main

メグ

「!!!!!!」

main

ユミア

ぜんぜん

main

ヒルダ

「あっみなさん!」

main

柊木 梢

「お待たせしました〜」

main

ユミア

「ただいま戻りました~」

main

シイネ

「持ってきてやったデス。感謝しろデス」

main

シイネ

オパールが持っているぬいぐるみを指さす

main

コンスタンツェ

「ただいま戻りました…」

main

オパール

「今よりさらに可愛くなっちゃっても大丈夫ですか~?」

ぬいぐるみを渡す

main

メグ

「────!!」

main

メグ

「ありがと!」
受け取ってそのまま突進抱き着き

other

オパール

1D100 力士ファイター (1D100) > 64

main

ヒルダ

「よかったです…見つかって」

other

ユミア

近接型のオパールじゃなければ危なかったかもしれない

main

コンスタンツェ

「無事見つかって良かったです」
「私は全然役に立てませんでした…」

main

柊木 梢

「ふふ...良かったです」

main

ユミア

「あとそれと、街はずれの丘に遺跡と魔神が───」
一応ヒルダにも報告しておきます

main

ヒルダ

「はい!それは…わかりました」

main

ヒルダ

「私からも二つ…」

main

柊木 梢

アルカディアのラビリンスにデモンズが...

main

ユミア

「2つ?」

main

シイネ

「ん?」

main

柊木 梢

「あたし達にですか?」

main

オパール

「?」

main

ヒルダ

「まず…」メグちゃんを気にしながら

main

ヒルダ

「はい…魔神と戦われたり…この人数で500はさすがに…なので冒険者ギルドから少し出して貰えるように、させてもらいます!」

main

コンスタンツェ

「何かしら問題がありましたでしょうか…」

main

シイネ

「!!!!!!!!!!!!!」

main

ヒルダ

「がんばります!」

main

柊木 梢

「ええ〜!?いいんですか!?」

main

ユミア

「おお…!」

main

オパール

「すごいですァ〜〜〜!」

main

シイネ

「おいオマエ!!」
ヒルダの肩を叩く
「見込みあるデスね!!!」

main

シイネ

「ウフフフフ期待してるデスよ!」

main

コンスタンツェ

「私にはもったいない報酬です…」

main

ヒルダ

「はい!見習いのヒルダです!」

main

シイネ

「フフフフ…!」
カネ~…!

other

ユミア

5000兆G欲しい!

main

ヒルダ

「それから…」

other

シイネ

わかる

main

柊木 梢

「すごい顔してますっ!」

main

ヒルダ

「冒険者のギルド準備中って言いましたよね」

other

コンスタンツェ

そういえばあの宝箱ってアザービースト以外には何も入ってなかったの…?

main

ユミア

「言っていましたね、開設予定だと…」

other

オパール

ぽい

other

柊木 梢

です

other

シイネ

再度確認して空だよ笑って言われたので引き下がったデス

other

コンスタンツェ

いつのまに!?

other

ユミア

たぶんキャンペーンラスボスの伏線であろう…

main

ヒルダ

「回転したらぜひ!うちに来てください!あなた達みたいな優しくて立派な方がいついてくれれば100人力です!」

other

柊木 梢

あーこれパンドラを開けちゃいましたか

other

シイネ

main

コンスタンツェ

「!…いいのですか…?」

other

ヒルダ

希望は?

other

コンスタンツェ

もちろん!私たちですのよ!

other

コンスタンツェ

おーっほっほっほ!!!

other

シイネ


main

ユミア

「いいんですか…!?」
「これで依頼を受けて生きていける…!!」

other

オパール

逃げていったたぬきがラスボスかもしれん

main

シイネ

「そうデスねえ」

main

柊木 梢

急に回転してどうしたのかと思いました...
「...!あたしでよければ、頑張ります」

main

シイネ

「美味しい依頼を回してくれるなら……いいデスよ」
うふふふふ

main

コンスタンツェ

おお

other

ヒルダ

アライグマでしょ

main

ユミア

開店祝いに普段より多めに回している?

other

バスタード・うんち・ソードマン

最近シャンクスレに毒されすぎてたぬきって言われてもウマ娘のアレしか思い出せん

main

柊木 梢

パチですか...?

other

ヒルダ

ウンチ失せろ

other

シイネ

わかる

main

ヒルダ

「では!ぜひ!!!」

main

オパール

「わ! 特別な日ですね!」

main

柊木 梢

「はい!皆さんもまたご一緒する日があれば...」

main

シイネ

「デスデス」

main

ユミア

「ええ…!」

main

シイネ

「目指すは億万長者デス、稼がせてもらうデスよヒルダ」

main

シイネ

「オマエらもきびきび働けデス」

main

コンスタンツェ

「分かりました、私でよければいくらでも働きましょう」

other

アイリス

この流れでもう同卓できないの悲しいなぁ…

other

コンスタンツェ

シャンクスレってそんなにたぬき出るの…?

other

コンスタンツェ

悲しいでしょう

main

シイネ

ククク…オマエらを使ってギルドをでっかくしてオイシイ依頼は私がかっさらってやるデス

other

シイネ

皆の心の中に

main

ユミア

「報酬分で錬金術の準備を整えた後なら…」

other

柊木 梢

幕間で会ってますよ...!多分...!

other

ユミア

フェローとして来ることがあるかもしれない…

other

ヒルダ

いい感じになったら宴

other

シイネ

初心シャン2人だったデスが大丈夫だったデスか二人とも

main

柊木 梢

「大悪霊の除霊お手伝いで皆さんにはご迷惑をおかけすると思いますし、そのぐらいなら...」

main

オパール

「いいですよ〜!」

other

シイネ

わかったデス

other

コンスタンツェ

大丈夫でしたのよ!!シイネさん筆頭に詳しく説明してもらえたおかげですわ!!

other

柊木 梢

今回得た教訓は2年前にやったシステムは何一つ覚えていないということですね

main

シイネ

「オイ!ヒルダ!」

other

オパール

おお

other

アイリス

おお

other

ユミア

おお

main

シイネ

「冒険者5人も抱え込んだんだから……ささやかでもいいからなんか開け!デス!」

main

コンスタンツェ

「ささやかでもいいから…屋内に行きたいです…」

main

ヒルダ

「えっ?えっ?」

main

ヒルダ

「じゃあこちらで…一杯だけですよ」

main

シイネ

「!!」

main

ユミア

「うわ!ありがとうございます!」

other

シイネ

まあ2年経てば…デス

main

ヒルダ

「はい~宴です~~~~~!」

main

シイネ

「宴デス~~~~~~!」

other

ユミア

私は21歳で成人だけどおまんらお酒は?

main

オパール

「一生懸命頑張るから、めっちゃ褒めてくださいね~!」

other

コンスタンツェ

思ったのですがけっこうRP重視のシステムですのね

main

柊木 梢

「えっえっ!?宴です〜〜〜!!!」

main

ユミア

「宴だァ~~~~~~!!!」

other

シイネ

探索パートはわりとそう

main

オパール

「宴ですァ〜〜〜〜〜!」

other

コンスタンツェ

まだ18ですのよ!

other

オパール

生まれたてだけど?

other

シイネ


main

コンスタンツェ

「宴です………………………!」

other

ユミア

おお

other

柊木 梢

あたしは...何歳なんですか?

other

柊木 梢

未成年なことは確かですけど

other

シイネ

この世界の人間の成人は15らしい

main

コンスタンツェ

「のよ~~~~~~~~~!!!!」

other

シイネ

他の種族だとまちまち
そもそも未成年が酒のんじゃいけませんなルールが全種族にあるかもわからんデス…

other

ユミア

それはそう

other

オパール

東方と一緒

other

GM

あ~~~~~おつかれしゃん!!

other

柊木 梢

お疲れシャンです〜〜〜!!

other

コンスタンツェ

お疲れですのよ~~~~!!!!

other

GM

だいたいの判定はやったと思うだろ

other

ユミア

お疲れシャンだァ~~~~~!!!

other

シイネ

お疲れシャンです
GMよくやった!!

other

オパール

お疲れシャン

other

シイネ

第0話としていいかんじだったと思うデス

other

アイリス

よくやった!

other

クラン・クラン

よくやったな!

other

バスタード・うんち・ソードマン

これ言っていいですか
こじゅのRPなんか難しかった 何言ってんだお前

other

柊木 梢

GMよくやった!わかりやすい進行でした

other

シイネ

可愛かったデスよ

other

ユミア

中二病だもんなァ…SW世界の中二病ってどんなワード使うんだろうなァ…

other

柊木 梢

異能が実在すると厨二になり得ないのはありますね...

other

GM

それはそう

other

柊木 梢

なのでこじゅの新スタイルとメモリーストーリーを追加してください
早く

other

GM

どうするか考えるなりなんかうまくやってくれ

other

オパール

おお

other

柊木 梢

ンマーなんとかなるでしょう

other

シイネ

こじゅって呼んだほうがいいデス?

other

柊木 梢

次回はLv3の姿で登場...という訳ですね

other

ユミア

今何か見えたような…

other

GM

あと盤面地図出したりするけどスマホで盤面見れねぇ!ってやーついる?

other

柊木 梢

主人公が人にすぐあだ名付けるだけなので自由でいいですよ!

other

シイネ

んー
シイネはPCデスが…

other

シイネ

わかったデス

other

シイネ

左の基本ルルブはいったい?

other

柊木 梢

あたしスマホですけどそんな気にしないです

other

GM

いたら情報欄に画像一度は出すようにする

other

GM

左の基本ルルブは
今後こういうのがでる

other

ユミア

スマホの時もあるけど盤面に何か変化が起きたことにさえ気づけば見に行けますね

other

シイネ

ほほぅ

other

柊木 梢

おおー

other

ネティ

スマホだけどそんなには…って感じ

other

シイネ

佐藤おまえオスカーなんて名前だったデスか!!

other

コンスタンツェ

お~~~!!
おしゃれですのよ~~~!

other

柊木 梢

スマホは変化してることにまず気が付かないのがあったりしますけど
こういう前提を知ってれば問題ないです!

other

GM

あとコンスタンツェとオパールせっかくだから集合卓にもコマ置いてギルド賑やかして

other

シイネ

次話の内容はあんまり見ないようにして…と

other

シイネ

other

ネティ

おお

other

コンスタンツェ

!!!

other

GM

くれねぇか?

other

コンスタンツェ

いいんですの!?

other

シイネ

置け

other

柊木 梢

ルルブみたいな人は?

other

GM

ぎゃくにウンチは早くかたずけろ
汚い

other

ユミア

おお

other

柊木 梢

おお

other

シイネ

汚いのは名前だけなのに!!

other

ネティ

悲しいね

other

ユミア

そんな…SWのサプリみたいな画像が置いてあるだけなのに

other

GM

せめて名前変えろって言ってんの!!!

other

柊木 梢

other

コンスタンツェ

それはそう

other

シイネ

今の上手かったのに

other

コンスタンツェ

キャンペ勢羨ましいですわね~~~~

other

柊木 梢

今...なにか居ました

other

アイリス

おお

other

柊木 梢

ニブルヘイムの悪魔...!?

other

シイネ

SWの火絶やしたくないのでそのうちシイネもSWキャンペ立てます(予告)

other

ネティ

おお

other

アイリス

!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

other

柊木 梢

来ましたか
キャンペ予告

other

コンスタンツェ

!!

other

クラン・クラン

!!!

other

ユミア

!!!!!!!!!!!!!!!!!!1

other

GM

でもキャンペの積み方を見ると少し落ち着いた方がいいと思いますよ(損保―都氏)

other

シイネ

もっと言うとPLがやりたいんデスが卓が無い事には虚無すぎますのでね
この話が進んで来たら予告卓立てますデス

other

柊木 梢

カミガカリキャンペの話もチラッとどこかで聞いたような
まずい続々の予定が立っていく

other

アイリス

嘘ついたら天国と煉獄と地獄の果てまで追い詰めてキャンペ立てさせる

other

シイネ

デスデス

other

ネティ

おお

other

シイネ

カミガカリキャンペはシイネとは別デスねえ

other

クラン・クラン

こわい!

other

シイネ

まずはこのお話を楽しませてもらうデスよ…!

other

柊木 梢

クク...

other

ネティ

8181…

other

アイリス

81…

other

ユミア

おお

other

アイリス

まずい被った

other

シイネ

1点だけ思ったのはオパール(ネティ)の命中若干ヤバいか…?とは

other

シイネ

切り返し込みとはいえ

other

ネティ

奇しくも同じ構え

other

シイネ

キャッツアイとかも欲しいようなそうでもないような

other

柊木 梢

見つめて

other

シイネ

キャッツアイ!

other

ネティ

2d+4+0 命中力/〈ベク・ド・コルバン〉[刃][打]振2H (2D6+4+0) > 12[6,6]+4+0 > 16

other

クラン・クラン

other

柊木 梢

おお

other

ネティ

な?

other

シイネ

ああそうか武器が変わるのか

other

クラン・クラン

まーウォーハンマーもマイナス補正ついてるんだけどな!

other

GM

-補正
やばいんだよな

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ユミア

あとダクハンで相手の回避にマイナス補正がつくはず…

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アイリス

器用B2でウォーハンマーはうーむ

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シイネ

最低保証ある魔法と違って物理は当たらなかったらガチの虚無なのでね
でも切り返しとかあればいいかあ!

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シイネ

最悪シイネあたりがドルイド引っ張ってくるデスよ

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シイネ

あっいやオマエ既に飛んでるデスか

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柊木 梢

ンマ〜軽い補助辺りならアタシが頑張って受け持ちますよ

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ユミア

私もマギテック1に減らしてエンハンサー取りたくなってきた
レベル3の時点で経験点に余りって出してもいいかなァ…?

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ネティ

自分でデバフとバフ手に入れるから大丈夫

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シイネ

OK

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アイリス

いや…飛んでない

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シイネ

えっ

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シイネ

あっ希少種だこいつ!

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アイリス

小翼種はうん

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クラン・クラン

翼が小さいんだっけ?

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ユミア

うわ!
ならマギ1エンハンサー1にして余り500にしよ

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ユミア

そういやそうだ…

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アイリス

ああ。その代わりバフを撒けるという形

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シイネ

なるほどデス

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ネティ

生命精神バフと物理ダメージ+2だ

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柊木 梢

こそこそ...会議中すみませんが次回予定など

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シイネ

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ネティ

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コンスタンツェ

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クラン・クラン

5レベル

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柊木 梢

次回というかまあ
1話は来週ですかね?

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GM

え?ああ

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柊木 梢

やっぱり使いにくいですこのルルブ!

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GM

来週のつもりだったよ~

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シイネ

ポメ~
 ポメ~

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シイネ

来週わかった

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コンスタンツェ

キャンペ…楽しそうですわね!

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ネティ

わかった

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柊木 梢

わかりました!
土曜ぐらいにまたLv3作りますね

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ユミア

わかっ・ター

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クラン・クラン

わかったぞ!

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柊木 梢

キャンペは楽しいですがその実単発予定が死にます

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コンスタンツェ

それはそう

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柊木 梢

いますか...単発GM

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クラン・クラン

それはそう!

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シイネ

フットワーク軽くないとRPG卓入れなくてたまに憤死しますデス

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GM

なんとなくわかったかなと思う
3Lvなら3になるのが大事
あんま散らさない方がいい

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コンスタンツェ

冒険者レベルに関わりますものね

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柊木 梢

プリーストが...無職になるから

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シイネ

デス。
こじゅは素直にプリーストがんがん伸ばしていけば悲しい事にはならないと思うデスよ!

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アイリス

シイネRPG卓やってるのか

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シイネ

やっ……スゥー

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シイネ

ハヒ…

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柊木 梢

おお

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ネティ

えちちえち?

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シイネ

…とまぁ無駄話はここまでにして本題に入ろう

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GM

はい

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GM

はぁい

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ネティ

はい

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シイネ

来週デスね!よろしくデス!

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アイリス

ああ。

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シイネ

このシートじゃなくて既にLV3で作ったシートで入るデス
軍師の知略じゃなくて怒濤の攻陣×2のほう

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GM

おっけー

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ユミア

来たね 物理バフ

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クラン・クラン

旋風があればあるていど命中も何とかなるかもな!

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アイリス

……それよりもポールメイスにした方がいいんじゃないかなぁ

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ネティ

物理職も増えるから安心

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シイネ

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柊木 梢

ではみなさんおつらじは〜!!
またね〜〜〜!!

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ユミア

またね~~~~~!!!

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アイリス

またね~~~~~~~~~~

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ネティ

またね〜!

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シイネ

またね~!

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コンスタンツェ

またね~~~~!

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GM

またね~~~~!